11.05.2013 Views

CUBIERTAS CINE - Arce Media

CUBIERTAS CINE - Arce Media

CUBIERTAS CINE - Arce Media

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Precursor de la colección:<br />

José Antonio Storch de Gracia Asensio<br />

Dirección de Proyecto:<br />

Jesús Pascual Adrián<br />

Coordinación:<br />

Carlos Pelayo Palomares y Joaquin García Gil.<br />

Comité de redacción:<br />

Ainhoa Martín<br />

Álvaro Pitto Vidal<br />

Juan Manuel Navas<br />

Marian Gonzalo<br />

Raquel Pérez<br />

Silvia Taboadela Álvarez<br />

Colaboradores:<br />

Ana Santos Rojo<br />

Antonio Roger Márquez<br />

Inmaculada Vilariño Rodríguez<br />

Marta Almendral Morán<br />

Nerea Pascual Iribarren<br />

Reyes Martos López<br />

Sara Peleteiro Varela<br />

Sonia Pérez Gómez<br />

ISBN: 978-84-611-9317-2<br />

Depósito Legal: M.40.583-2.007<br />

Imprime: Realigraf, S.A. Pedro Tezano 26, 28039 Madrid.<br />

Diseño y Maquetación: H&BUENO


canales temáticos ´05<br />

5


Índice<br />

Introducción<br />

Cap. 1. La comunicación publicitaria en cine<br />

Cap. 2. El panorama internacional de la inversión publicitaria en cine<br />

Cap. 3. El equipamiento de cine en España<br />

Cap. 4. Audiencia en cine<br />

Cap. 5. La actividad publicitaria en cine<br />

Cap. 6. La eficacia publicitaria de cine<br />

Cap. 7. ¿Quién es quién en cine?<br />

Índice de artículos<br />

9<br />

15<br />

59<br />

77<br />

103<br />

125<br />

163<br />

183<br />

197<br />

canales temáticos ´05<br />

7


Introducción<br />

Alfredo Castellanos Caballero, Cencomed-Equmedia “A pesar de todo, qué grande es el cine” 10<br />

Jesús Pascual Adrián, ARCE <strong>Media</strong> “Del argumento al comportamiento” 12


Alfredo Castellanos Caballero<br />

Subdirector Gral. Área Técnica<br />

Cencomed-Equmedia<br />

A pesar<br />

de todo,<br />

“Qué grande<br />

es el cine”<br />

Enhorabuena a <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, por la publicación del Tercer<br />

Libro Verde, en esta ocasión dedicado al cine y, muy especialmente,<br />

desde el equipo de Cencomed-Equmedia que<br />

lleva más de 15 años trabajando por y para el cine, en la ejecución<br />

de la comunicación de grandes distribuidoras con el<br />

primordial objetivo de atraer al público hacia el medio.<br />

El cine en España continúa siendo la principal actividad de<br />

ocio fuera del hogar, aunque los nuevos estilos de vida hacen<br />

que cada vez se acerque más al entorno familiar. Sin duda, el<br />

llamado séptimo arte está arraigado en nuestros hábitos<br />

sociales y es un vehículo de comunicación que involucra<br />

emocionalmente al espectador.<br />

El cine nos ofrece una enorme variedad de recursos publicitarios<br />

aptos para todos los públicos. Además es un medio<br />

con una alta penetración en diferentes targets (según EGM,<br />

de las personas que asisten al cine cada semana, el 59,8%<br />

son jóvenes entre los 14 y 34 años, de clases sociales altas,<br />

que representan el 36,5% de la población), muy difícil de<br />

obtener a través de otros medios.<br />

Según <strong>Media</strong>-Salles, España es el país de UE con más asistencia<br />

al cine “per cápita”, le siguen países como Francia,<br />

Reino Unido o Italia. Según el Estudio General de Medios,<br />

una media de 2,25 millones de espectadores acude cada<br />

semana a las salas de proyección. Sin embargo, el cine como<br />

vehículo publicitario sólo recibe un 0,6 por ciento de la inversión<br />

en medios convencionales, a pesar de esto, sin duda es<br />

uno de los medios más eficaces como soporte publicitario, no<br />

sólo porque llega a una audiencia elevada, sino porque, además,<br />

es el más recordado por el público, por su escasa saturación.<br />

Tampoco podemos obviar, como el medio actualmente se<br />

encuentra inmerso en una multitud de cambios que marcarán<br />

el nuevo rumbo del cine y, que van desde las nuevas tecnologías,<br />

hasta la reciente aprobación de la Ley del Cine.<br />

Y por último, no debemos dejar a un lado, el gran interés<br />

que siempre suscita el medio, y hace que los avances en la<br />

investigación y en nuevos estudios doten de mayor eficacia a<br />

las audiencias de cine. El medio tiene cualidades suficientes<br />

para ser uno de los mejores medios publicitarios, pues sintetiza<br />

la inmediatez, la espontaneidad y la temporalidad.<br />

Como decía en una de sus canciones Luis Eduardo Aute,<br />

“Cine, cine, cine, cine, más cine por favor, que todo en<br />

la vida es cine y los sueños cine son”.


Jesús Pascual Adrián<br />

Presidente de ARCE <strong>Media</strong><br />

Del argumento al<br />

comportamiento<br />

Podríamos afirmar que lo racional, el pensamiento lógico<br />

e incluso los conocimientos científicos son los pilares en los<br />

que se apoyan nuestros argumentos, sin embargo, la mayor<br />

parte de nuestro comportamiento se basa en los impulsos.<br />

Los argumentos no conducen tempranamente al comportamiento,<br />

a veces tienen que madurar en nuestro subconsciente<br />

o en el subconsciente colectivo para que terminen formando<br />

parte del acervo de verdades incuestionables que se<br />

adhieren al conjunto de nuestras creencias.<br />

Este es un libro con argumentos basados en la racionalidad,<br />

en la observación de la realidad y en la reflexión, ésta<br />

no es la primera vez que sobre el cine se observa, se reflexiona<br />

y se concluye y con ello nos llenamos de argumentos,<br />

y probablemente este tampoco sea el último esfuerzo que se<br />

haga para pasar de la fría racionalidad al convencimiento.<br />

¿Cuántos impactos argumentales necesitamos para mover el<br />

comportamiento?<br />

Las dos anteriores ediciones del “Libro Verde de la<br />

Publicidad” las dedicamos a la radio y a los canales temáticos.<br />

En esta ocasión queremos que sea el cine el protagonista<br />

y con esto contribuiremos a posicionar este medio en<br />

el puesto que se merece o por lo menos que sea un nuevo<br />

impacto argumental que nos guíe hacia el convencimiento<br />

de su verdadera potencialidad y eficacia. Nos gustaría que<br />

este libro fuera una llamada de atención para que en las<br />

decisiones estratégicas y en los planes de medios, el cine sea<br />

una pieza más en el cada vez más complicado panorama de<br />

la comunicación publicitaria marcado por la fragmentación<br />

de las audiencias y la búsqueda de un target específico.<br />

Este libro combina distintos puntos de vista elaborados<br />

por profesionales con ubicaciones distintas, desde las agencias<br />

de medios a la universidad, pasando por la investigación,<br />

las agencias de publicidad, los exclusivistas, los anunciantes,<br />

empresas tecnológicas de la imagen, las asociaciones, etc.<br />

Hemos conseguido reunir a más de 20 profesionales con<br />

más de 20 puntos de vista. A todos ellos les agradecemos su<br />

generosa y docta aportación.<br />

En esta colección de “Libros Verdes de la Publicidad”<br />

hemos querido incorporar diversas fuentes, como son AIMC<br />

aportando las audiencias del medio y el “censo de cines”,<br />

IMOP con la óptica de la eficacia publicitaria a través del Top<br />

of Mind. <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong> describiendo la actividad publicitaria<br />

del cine y las características de su publicidad, Nielsen<br />

Company que a través de Nielsen Global Adview nos ha permitido<br />

tener una visión internacional de la inversión publicitaria<br />

en el cine.<br />

A todas estas organizaciones les mostramos nuestro reconocimiento<br />

por su inestimable colaboración.


Cap.1<br />

El medio cine y la<br />

comunicación publicitaria<br />

Eduardo Olano, Atresadvertising “Los valores publicitarios del cine” 16<br />

Miguel Ángel Durá, Screenvision Spain “Comercialización del medio” 18<br />

Juan Carlos Aparicio, DIS<strong>CINE</strong> “El futuro del medio cine” 20<br />

Raúl Domingo, Optimedia “Las múltiples caras del cine” 22<br />

José Domingo Gómez Castallo, AUTOCONTROL<br />

“Más de 10 años al servicio de los consumidores, la industria y la publicidad” 26<br />

Jesús Martín “El cine que marcó la historia” 30<br />

Vicente Ordoñez, Grupo M “El cine en el plan de medios” 34<br />

Hugo Ramos Garza, Kodak “Nuevas oportunidades con la digitalización de las salas” 38<br />

Ángel del Pino Merino, Presidente de la Federación Nacional de Empresas de Publicidad<br />

“El dios de los medios. Reflexiones para no creyentes” 42<br />

Tom Cotton, Director de ventas y desarrollo de negocio, Thomson<br />

“El medio cine y el cambio tecnológico que viene”<br />

“Cinema and the upcoming technological changes” 44<br />

Pablo Alonso, Phd “CLICK, Secuencia A” 48<br />

Ignacio Redondo Bellón, Dpto. de Financiación e Investigación Comercial,<br />

Universidad Autónoma de Madrid “La publicidad hecha espectáculo” 50<br />

Rafa Antón, CDC “El potencial del comportamiento colectivo” 52<br />

Carlos Lamas Alonso, AIMC “La generación del cine” 56


Los valores<br />

publicitarios<br />

del cine<br />

Eduardo Olano<br />

Director General<br />

Atresadvertising ¿Existe acaso un mayor escaparate ante el que el<br />

público, no sólo se para, sino que se sienta frente<br />

a él cómodamente dispuesto a disfrutar de su<br />

tiempo de ocio? ¿Hay algún medio que ofrezca<br />

mayor calidad de sonido e imagen? ¿Es posible<br />

superar la notoriedad y el impacto de la gran<br />

pantalla? Estos son algunos de los muchos valores<br />

añadidos que el cine aporta a la publicidad.<br />

La era del cine comenzó oficialmente con aquella histórica<br />

presentación de breves filmaciones realizada por los hermanos<br />

Lumière en 1895. Y sólo cinco años después de estas<br />

primeras proyecciones experimentales, alguien supo ver la<br />

oportunidad que aquella lona a la que todo el mundo miraba<br />

sin parpadear ofrecía a la publicidad. El genio fue G.<br />

Méliès quien, a principios de 1900, comienza a hacer sainetes<br />

cómicos patrocinados por distintos anunciantes.<br />

La evolución del cine a lo largo del siglo pasado ha sido<br />

asombrosa, sobre todo en lo que se refiere al equipamiento<br />

para la exhibición: la aparición de multi y megaplexes, mejoras<br />

de las tecnologías, aplicación de estándares de calidad<br />

en sonido e imagen, la distribución en grada, los complejos<br />

integrados en grandes áreas de ocio son algunas de las<br />

novedades introducidas en el medio. La evolución de la<br />

publicidad en el medio camina en paralelo, adaptándose de<br />

forma natural a estos avances. Así, desaparecen los anuncios<br />

de imagen fija y el sonido mono, para dar paso a spots<br />

de la más alta calidad, que van consiguiendo que cada<br />

anuncio forme parte del espectáculo.<br />

Otra gran ventaja que convierte al cine en un medio<br />

atractivo para el anunciante es el ambiente que rodea al<br />

momento del impacto publicitario. Salas cada vez con<br />

mayores comodidades para el espectador, sentado frente a<br />

una pantalla de espectaculares dimensiones, con sonido<br />

Dolby Surround, relajado y dispuesto a disfrutar de su tiempo<br />

de ocio, en la más completa oscuridad con un único foco<br />

de atención y sin posibilidad de hacer zapping. Una situación<br />

idónea para seducir al consumidor.<br />

Ir al cine se ha convertido en un hábito para más de la


mitad de los españoles.<br />

Aproximadamente un tercio de la<br />

población (31,1%) suele ir como<br />

mínimo una vez al mes al cine, y<br />

otro 10,4% entre 4 y 11 veces al<br />

año. En resumen, el español<br />

medio va al cine 2,8 veces al año,<br />

más que un europeo medio. Cada<br />

semana un total de 2,2 millones<br />

de espectadores es el público al<br />

que el anunciante puede llegar<br />

con sus campañas. Un público de<br />

gran atractivo para la industria<br />

publicitaria, ya que el hábito de<br />

consumo del espectador de cine<br />

está muy por encima de la media:<br />

ellos son los que más compran, los<br />

más abiertos a la innovación y los<br />

que mejor actitud presentan ante<br />

los mensajes publicitarios.<br />

Los amantes del celuloide son<br />

un público muy comercial y difícil<br />

de impactar en otros medios.<br />

Cuanto más joven se es, más y<br />

con mayor frecuencia se suele ir al<br />

cine. Así, el 90% de los que van al<br />

cine son menores de 44 años y su<br />

hábito es muy intenso (con altos<br />

porcentajes de personas que van<br />

al cine semanal y mensualmente).<br />

Esta situación va mitigándose con<br />

la edad, hasta reflejar en los grupos<br />

de mayor edad unas tasas<br />

considerablemente inferiores.<br />

El perfil por nivel de estudios<br />

también muestra una fuerte asociación<br />

con el hábito de ir al cine.<br />

Los que suelen ir más frecuentemente<br />

registran cifras de personas<br />

de alto nivel de estudios, muy por<br />

encima de las que se dan en los<br />

segmentos de público que suelen<br />

ir menos al cine o que no lo<br />

hacen. En general, se cumple que,<br />

a mayor hábito, mayor es el nivel<br />

de estudios.<br />

Por tanto, si se buscan edades<br />

medias, clases medias/mediasaltas,<br />

urbanas, consumistas e interesadas<br />

por la cultura, pocos<br />

medios se encuentran tan afines<br />

como el cine. Y, si se cruza con el<br />

recuerdo, la mezcla es excelente.<br />

La publicidad emitida en la<br />

gran pantalla es la que más se<br />

recuerda muy por encima del resto<br />

Otra gran ventaja que<br />

convierte al cine en<br />

un medio atractivo<br />

para el anunciante es<br />

el ambiente que<br />

rodea al momento del<br />

impacto publicitario<br />

de medios. El anunciante, como<br />

en cualquier otro mercado, busca<br />

retorno de su inversión. E, indudablemente,<br />

la notoriedad generada<br />

por la campaña es uno de los<br />

máximos condicionantes para el<br />

éxito comercial del producto y el<br />

cine es el medio por excelencia<br />

para lograr una máxima notoriedad,<br />

con un índice de eficacia del<br />

484. En términos de rentabilidad,<br />

el séptimo arte consigue generar<br />

con sólo un 0,6% de la inversión<br />

publicitaria una notoriedad del<br />

2,9%.<br />

Un medio notorio, con un<br />

público comercial y además, muy<br />

flexible comercialmente. El cine<br />

publicitario modificó hace algunos<br />

años en España sus sistemas de<br />

comercialización. Desde entonces,<br />

la planificación en cine se realiza<br />

fundamentalmente a través de circuitos.<br />

Los circuitos aportan una<br />

mayor rentabilidad y cobertura, y<br />

permiten segmentar o globalizar<br />

en función de la estrategia publicitaria<br />

del cliente. De hecho, el cine<br />

es el medio complementario ideal<br />

para campañas que necesiten<br />

refuerzos concretos regionales o<br />

realicen estrategias diferenciadas<br />

geográficamente.<br />

Otro de los métodos de compra<br />

de espacio publicitario en cine es<br />

el denominado seguimiento de<br />

película, que consiste en la asociación<br />

de un spot a un determi-<br />

Cada semana un<br />

total de 2,2 millones<br />

de espectadores es<br />

el público al que<br />

el anunciante puede<br />

llegar con<br />

sus campañas<br />

nado estreno. El atractivo de esta<br />

fórmula es sin duda el logro de la<br />

afinidad máxima entre su público<br />

objetivo y el espectador de esa<br />

película. Los filmes más demandados<br />

para seguimientos son fundamentalmente<br />

los dirigidos a público<br />

familiar o los que vienen precedidos<br />

de importantes campañas<br />

de comunicación y de los que se<br />

espera muy buenos resultados de<br />

taquilla.<br />

Gracias al control que realiza<br />

Nielsen-Edi sobre la industria cinematográfica,<br />

es posible valorar el<br />

logro de los objetivos del anunciante,<br />

ya que realiza un estudio<br />

de la audiencia del medio por el<br />

seguimiento de taquilla recogiendo<br />

datos tanto de espectadores<br />

como de recaudación. Por su<br />

parte, EGM también permite realizar<br />

no sólo un análisis en cuanto<br />

al nivel de audiencia alcanzada,<br />

sino también al perfil del espectador,<br />

su afinidad con el producto,<br />

inclinación al consumo, etc.<br />

Además, la SGAE aporta también<br />

gran cantidad de información<br />

a nivel cualitativo y cuantitativo<br />

sobre: exhibición de cine, equipamientos<br />

de las salas, entradas vendidas,<br />

estacionalidad de asistencia,<br />

recaudación de las películas,<br />

entre otras. InfoAdex, <strong>Arce</strong>, IOPE,<br />

son también algunas de las fuentes<br />

que permiten investigar sobre<br />

la publicidad, la inversión, el<br />

recuerdo y el público de la gran<br />

pantalla.<br />

Con este volumen de información,<br />

el séptimo arte se ha convertido<br />

en un medio de confianza y<br />

cuantificable. Una apuesta segura<br />

de éxito y notoriedad para el<br />

triunfo de la publicidad.<br />

cine ´07<br />

17


Miguel Ángel Durá<br />

Director General<br />

Screenvision Spain<br />

Comercialización<br />

del medio<br />

El medio cine en España y en el mundo, se comercializa<br />

mediante la formación de circuitos o paquetes de<br />

salas por parte de los exclusivistas. Si bien la exclusiva<br />

publicitaria de una revista o una televisión se basa en llevar<br />

o comercializar ese soporte individual, en el caso del<br />

cine, los exclusivistas acuerdan contratos con distintos<br />

cines o grupos de cines (operadores) para la explotación<br />

de los minutos disponibles de publicidad en exclusiva,<br />

aglutinando estos tiempos de cada exhibidor para<br />

comercializar grandes cuotas de mercado de cine en circuitos<br />

o paquetes.<br />

Estos paquetes cubren de forma satisfactoria el territorio<br />

español y permiten a los anunciantes acceder a<br />

aquellas áreas que quieren cubrir con su plan de medios<br />

con la intensidad necesaria.<br />

Tres son los exclusivistas que actúan en el mercado<br />

español, aparte de Atlantis en algunos cines de las Islas<br />

Canarias: Discine desde 2003, Screenvision desde 1995<br />

y Movierecord desde finales de los años cincuenta.<br />

En 1997 se dio un paso de gigante en la comercialización<br />

del medio cine. Si hasta aquella fecha lo más<br />

habitual era la compra sala a sala, desde entonces y<br />

prácticamente de forma simultánea, los tres exclusivistas<br />

de entonces pasan a formar los ya mencionados paquetes<br />

o circuitos, abaratando la compra por unidad, pero<br />

obligando a la compra de un alto número de unidades o<br />

pantallas. Esto supuso para el medio pasar del 0,16% de<br />

la tarta publicitaria a las cifras actuales (0,7%) con un<br />

pico en 1999 del 0,9%.<br />

Por aquel entonces y con gran número de cines<br />

monosala, los grandes aforos en las grandes ciudades y<br />

las salas históricas eran referencia para las compras de<br />

campañas. A finales de los noventa, los multiplexes<br />

(cines a partir de 6 salas y 2.000 butacas) inician su irrupción<br />

en España de la mano de operadores nacionales e<br />

internacionales. A partir de ahí, son también los megaplexes<br />

(cines a partir de 15 salas y 4.000 butacas) quienes<br />

entran en acción. Esto hace que sea más definitorio<br />

para una campaña, no el aforo, sino el número de pantallas<br />

y, sobre todo, la cantidad de espectadores medios.


Desde entonces y al mismo<br />

ritmo que en todos los órdenes<br />

de nuestra sociedad, las herramientas<br />

informáticas nos van permitiendo<br />

recibir información cada<br />

vez mejor y más deprisa.<br />

ACNielsen/Edi, la empresa americana<br />

que ofrece datos de taquilla<br />

en España y otros países europeos<br />

(facturación y espectadores)<br />

llega a acuerdos con los exclusivistas<br />

a lo largo de 2002 y 2003<br />

para que éstos puedan disponer<br />

de dichos datos. Desde entonces,<br />

paulatinamente, la sofisticación<br />

del tratamiento de datos nos ha<br />

permitido ofrecer a los anunciantes<br />

reconstrucciones de sus campañas;<br />

obtener la foto real sobre<br />

el estado de los circuitos que<br />

comercializamos al día siguiente<br />

de producirse. Hoy en día, la<br />

venta por audiencia es un futuro<br />

cercano que ya ha comenzado a<br />

hacerse realidad.<br />

Del mismo modo, la irrupción<br />

de manera masiva de grandes<br />

complejos, con quince, veinte o<br />

veinticinco salas, y el espacio disponible<br />

de accesos que ello supone<br />

habilita la realización de<br />

acciones especiales in situ dedicadas<br />

al target cine en su paso<br />

por estos espacios camino de la<br />

sala.<br />

La imaginación y el presupuesto<br />

son el límite para estas acciones,<br />

que ya forman parte del paisaje<br />

habitual de los complejos<br />

cinematográficos españoles en<br />

los últimos años. El fortalecer las<br />

acciones de pantalla con acciones<br />

off-screen o especiales genera<br />

una notoriedad a los mensajes<br />

sustentada claramente por todos<br />

los estudios hechos por los exclusivistas.<br />

En un mundo donde el<br />

target joven es difícil de alcanzar,<br />

el medio cine ofrece al anunciante<br />

varias vías para comunicar<br />

su mensaje.<br />

Hoy en día,<br />

la venta por<br />

audiencia es un<br />

futuro cercano que<br />

ya ha comenzado a<br />

hacerse realidad<br />

En ciernes, el cine digital, que<br />

puede hacer su aparición mañana.<br />

Y por mañana quiero decir,<br />

literalmente, mañana o dentro de<br />

unos años, ofrecerá nuevas ventajas<br />

añadidas. La inmediatez, el<br />

abaratamiento del umbral de<br />

producción (las copias), la flexibilidad<br />

de las campañas (por días<br />

en lugar de la periodicidad semanal)<br />

e incluso la selección de<br />

sesiones, son oportunidades brindadas<br />

por la tecnología que están<br />

a punto de hacer su aparición.<br />

¿Cuándo? Cuando los modelos<br />

financieros muestren rentable la<br />

inversión para todos los actores<br />

que han de hacerlo.<br />

Por ello, y en un escenario<br />

publicitario de fragmentación de<br />

audiencias televisivas y sociales, el<br />

medio cine no solo se ofrece hoy<br />

como un medio con datos consolidados,<br />

sino como un medio<br />

dinámico, con un inmediato y<br />

halagüeño futuro de la mano de<br />

la tecnología digital.<br />

El medio cine tiene un apoyo<br />

fundamental en su comercialización<br />

publicitaria. El producto<br />

que atrae a millones de espectadores<br />

cada semana a las salas<br />

está apoyado por grandes campañas<br />

masivas publicitarias.<br />

El fortalecer<br />

las acciones de<br />

pantalla con<br />

acciones off-screen<br />

o especiales genera<br />

una notoriedad a<br />

los mensajes<br />

Actores, making-off, premieres y<br />

merchandising crean una atracción<br />

mayúscula para los espectadores<br />

y también para las marcas<br />

que deciden crecer en este caldo<br />

de cultivo y construirse de cara al<br />

futuro.<br />

Estamos asistiendo desde finales<br />

de abril al estreno concatenado<br />

de grandes títulos, prácticamente<br />

todos americanos, que sin<br />

tregua ofrecen al espectador la<br />

posibilidad de entretenimiento<br />

barato, dándole por seis euros y<br />

pico casi tres horas de intensa<br />

atención y efectos espectaculares.<br />

Las sequels o secuelas<br />

(Spiderman 3, Shrek Tercero,<br />

Harry Potter 5) son garantía de<br />

éxito al arrastrar todo un poso de<br />

marca y facilitar la acción de marketing.<br />

Toda esta industria, unas<br />

películas cada vez más espectaculares,<br />

unos complejos cinematográficos<br />

de última generación y<br />

un medio publicitario volcado<br />

con los anunciantes en servicio e<br />

inmediatez de datos de audiencia,<br />

generan, a nuestro juicio, un<br />

presente y un futuro sólido para<br />

el medio.<br />

cine ´07<br />

19


Juan Carlos Aparicio<br />

Director General DIS<strong>CINE</strong><br />

El futuro<br />

del medio<br />

cine<br />

Recuerdo que hace algunos años (cinco si la memoria no me<br />

falla) un compañero de profesión profetizaba que la revolución<br />

digital llegaría a nuestro medio en cinco años; pues bien, digamos<br />

que aún estamos relativamente lejos de que dicha revolución<br />

se materialice a nivel efectivo, pero, imitando narrativamente<br />

a mi muy admirado Paul Auster, dejaré para más adelante<br />

el tema digital y comenzaré diciendo que no hay nada más<br />

sencillo y a la vez más complicado que hablar del futuro de cualquier<br />

cosa, no quiero decir nada si la cosa es de publicidad y,<br />

para más inri, de publicidad en el medio cine.<br />

Comenzaré mi aventura diciendo que estoy sinceramente<br />

convencido de que en la travesía del desierto en la que nos<br />

encontramos la mayoría de los medios tocará a su fin en menos<br />

de dos años. Las actuales circunstancias del mercado televisivo<br />

muestran sin lugar a dudas un modelo con síntomas de agotamiento<br />

en todos los factores clave en cuanto a efectividad publicitaria<br />

se refiere. Su brutal saturación cada vez cuestiona más sus<br />

costes por impacto, y conseguir una cierta notoriedad implica<br />

inversiones desproporcionadas. En principio lo único que mantiene<br />

el modelo es la concentración del share en pocas cadenas,<br />

suceso este que está cambiando a pasos acelerados y que tendrá<br />

su culminación con el apagón analógico.<br />

Con estas premisas todos los agentes implicados en la planificación<br />

de medios deberán revisar su estrategia si de verdad<br />

pretenden llegar al target de sus clientes con índices de penetración<br />

aceptables.<br />

Como consecuencia de todo esto durante los próximos años<br />

asistiremos a la proliferación de soportes sumamente especializados<br />

y al nuevo esplendor de algunos “viejos jóvenes” clásicos<br />

como el cine que, sin duda, deberá realizar los esfuerzos necesarios<br />

en cuanto a investigación y divulgación para estar a la<br />

altura de las nuevas necesidades.<br />

Es imprescindible pues, que en un futuro cercano realicemos<br />

los estudios necesarios para demostrar de una vez por todas al<br />

mercado publicitario, que al margen de la archidemostrada eficacia<br />

del medio y, precisamente como consecuencia de ella, el<br />

retorno (palabra mágica para el anunciante) de la inversión es<br />

extraordinariamente alto en el cine.<br />

Por otra parte quisiera subrayar un aspecto fundamental de<br />

nuestro oficio, cargado de futuro: la creatividad. Perdón que<br />

corrija, aspecto fundamental del que depende “el futuro” de la<br />

publicidad y por extensión el del cine publicitario: la creatividad.<br />

Me explico, si como ya hemos dicho el futuro de los<br />

medios vivirá una atomización de soportes cada vez más especializados,<br />

la creatividad se convertirá en la pieza clave (para mí<br />

siempre lo ha sido pero en el futuro más) para conseguir la notoriedad<br />

ansiada por nuestros clientes. En este marco el cine se<br />

define como máximo exponente de la espectacularidad y brillantez<br />

con la que se puede mostrar el desarrollo de una idea, de


un concepto o sentimiento a través<br />

de imágenes. Creo que volveremos<br />

a disfrutar de spots pensados y producidos<br />

especialmente para cada<br />

medio, que estos serán reflejo de<br />

una creatividad ajustada como<br />

traje a medida a las características<br />

del soporte y no como en la actualidad,<br />

donde en demasiadas ocasiones<br />

vemos tristemente como se<br />

emplean idénticas producciones en<br />

los distintos canales sin tener en<br />

cuenta algo tan vital, tan esencial,<br />

como las propias características de<br />

los mismos y de su audiencia.<br />

Efectivamente en un futuro que<br />

de hecho ya está aquí, dependeremos<br />

en mayor medida de una<br />

audiencia cada vez más exigente y<br />

selectiva con los mensajes que reciba.<br />

Del qué, cómo, dónde y cuándo<br />

los reciba dependerá el éxito de<br />

nuestra comunicación. No me cabe<br />

duda de que el cine como arte y<br />

espejo de nuestra sociedad evolucionará<br />

en la medida de la necesidad<br />

que tiene precisamente como<br />

expresión artística de conectar con<br />

las personas.<br />

En el contexto cercano de esta<br />

evolución, o por ser más exactos<br />

revolución, se encuentra (ahora sí<br />

que me digitalizo) la tecnología<br />

digital que en pocos años transformará<br />

drásticamente el modo de<br />

entender el cine como industria,<br />

como medio publicitario y como<br />

espectáculo.<br />

Me gustaría analizar con un<br />

poco de detenimiento los tres<br />

aspectos mencionados e intentar<br />

establecer con mayor o menor fortuna<br />

un ejercicio de predicción<br />

(espero que con mayor) sobre los<br />

modelos sobre los que se asentará<br />

la industria dentro de cuatro/cinco<br />

años.<br />

Comenzaré por dar un repaso<br />

sobre una industria necesitada de<br />

dar una vuelta de tuerca tanto a la<br />

calidad técnica de sus productos<br />

como al abaratamiento de sus costes.<br />

Hablando en términos puramente<br />

económicos, el cine necesita<br />

hacerse más competitivo en una<br />

época que estará plagada de oferta<br />

audiovisual.<br />

La tecnología digital que en la<br />

actualidad se viene utilizando bien<br />

sea en producción o bien sea en<br />

postproducción al cien por cien,<br />

comienza tímidamente a colarse en<br />

la exhibición. La calidad de proyec-<br />

Durante los próximos<br />

años asistiremos<br />

a la proliferación de<br />

soportes sumamente<br />

especializados<br />

y al nuevo esplendor<br />

de algunos<br />

“viejos jóvenes”<br />

clásicos como el cine<br />

ción que ya en estos momentos se<br />

consigue con los proyectores de 2K<br />

es superior a la calidad del soporte<br />

químico, por lo tanto podríamos<br />

preguntarnos qué problema hay<br />

para realizar la transformación<br />

inmediatamente, y la respuesta<br />

sería más compleja de lo que a primera<br />

vista pudiera parecer. Por una<br />

parte los costes del cambio tecnológico<br />

(principalmente proyectores)<br />

son difíciles de asumir por parte de<br />

uno solo de los agentes implicados,<br />

bien fuera éste el exhibidor o bien<br />

el distribuidor. Personalmente creo<br />

que finalmente la solución vendrá<br />

gracias al compromiso de compartir<br />

los costes en función de la<br />

medida en que ambos agentes se<br />

beneficien del cambio.<br />

Por una parte, la distribución no<br />

sólo se ahorrará un capítulo importante<br />

en cuanto a coste de copias y<br />

gastos de envío, sino que también<br />

repercutirá en sus estructuras de<br />

personal y en la inmediatez en<br />

cuanto a colocación de su producto<br />

sin olvidarnos de los costes<br />

actuales de almacenamiento que<br />

igualmente se verían prácticamente<br />

anulados.<br />

Por otra parte, la exhibición tendrá<br />

nuevos elementos de captación<br />

de audiencia dada la calidad de<br />

proyección, abaratará sus costes de<br />

personal de cabina (al menos en<br />

cuanto a número de empleados) y<br />

aumentará sus ingresos provenientes<br />

de la publicidad.<br />

Esto último es lo que más me<br />

interesa destacar en este breve<br />

ejercicio cabalístico porque sin<br />

Hablando en<br />

términos puramente<br />

económicos, el cine<br />

necesita hacerse más<br />

competitivo en una<br />

época que estará<br />

plagada de oferta<br />

audiovisual<br />

duda, será la publicidad uno de los<br />

elementos que más se beneficiará<br />

del cambio tecnológico. Por una<br />

parte se eliminarán de forma definitiva<br />

los costes de las copias analógicas<br />

que tanto gravan las inversiones<br />

en nuestro medio y por otra,<br />

nos permitirá tener la misma inmediatez<br />

que tienen las televisiones e<br />

incluso, la capacidad de segmentar<br />

aún más nuestra audiencia,<br />

mediante pases específicos en<br />

determinadas sesiones.<br />

Estos elementos, junto con otros<br />

mucho más (en pocos meses será<br />

funcional) cercanos, como el conocimiento<br />

en tiempo real de las<br />

audiencias de las salas nos permitirán<br />

relanzar de forma definitiva el<br />

cine con nuevos productos.<br />

Por último, y aunque esto pueda<br />

sonar a auténtica ciencia ficción,<br />

estoy convencido de que en no<br />

muchos años el cine evolucionará<br />

de tal forma que podremos disfrutar<br />

en las salas de verdaderas proyecciones<br />

en tres dimensiones sin<br />

necesidad de gafas ni artilugios<br />

complicados, que podremos sentir<br />

más sensaciones como el frío, el<br />

calor, incluso los aromas (imaginaros<br />

las posibilidades publicitarias…)<br />

y todo este conjunto vivido de<br />

modo social, compartido con otras<br />

personas, que hacen de la experiencia<br />

cinematográfica algo mágico,<br />

algo que de ningún modo<br />

podemos experimentar en la intimidad<br />

de nuestros hogares por<br />

mucho que los equipos domésticos<br />

se desarrollen.<br />

Me hacen gracia aquellas personas<br />

que al igual que suelen decir<br />

del teatro achacan al cine una eterna<br />

crisis. Nada más lejos de la realidad<br />

no sólo actual si no venidera;<br />

el futuro del cine es, sin lugar a<br />

dudas, el futuro de nuestra propia<br />

cultura… ¿ALGUIEN CREE QUE NO<br />

SERÁ BRILLANTE?<br />

cine ´07<br />

21


Raúl Domingo<br />

Jefe de Investigación<br />

y Recursos Estratégicos<br />

Optimedia<br />

Las múltiples<br />

caras del cine<br />

Todos conocemos las excelencias del medio<br />

cine a la hora de crear un entorno único para involucrar<br />

a nuestra audiencia y hacerla partícipe de la<br />

experiencia mediática que ofrecen las campañas<br />

en este medio. Plena atención, ausencia de interferencias<br />

cercanas, gran impacto visual, auditivo,<br />

alta interacción e involucración de la audiencia,<br />

impacto cualitativo… y todo esto si puede ser,<br />

relajado en una cómoda butaca.<br />

Así se obtiene una experiencia total del espectador<br />

frente al mensaje definido. Recordemos asimismo<br />

el importante poder de segmentación que<br />

ofrece el cine dependiendo de las películas en cartel,<br />

la localización geográfica de la sala, la estacionalidad<br />

de la que estemos hablando y los distintos<br />

días de la semana.<br />

Pues bien, hasta hace bien poco tiempo todo<br />

esto, que no es poco, era lo que se nos ofrecía<br />

para llegar a nuestro querido público objetivo.<br />

Decimos hasta hace bien poco, porque no fue<br />

hasta finales de los noventa cuando los distribuidores<br />

y propietarios de salas comenzaron a pensar<br />

en grande, abrir sus miras y empezar a considerar<br />

sus locales como posibles puntos de encuentro<br />

entre marcas, anunciantes y públicos.<br />

Uno de los cambios que ha facilitado todos<br />

estos nuevos planteamientos comerciales fue principalmente<br />

la transformación del clásico cine de<br />

una o dos salas en los actuales multiplex 1 y megaplex<br />

2 . Actualmente el 40% de las aproximadamente<br />

4.200 pantallas de cine que recoge AIMC<br />

en su Censo de Salas 2007 se dispone en uno de<br />

estos dos formatos de cines. Debido a la concepción<br />

del espacio de las multiplex y megaplex, estas<br />

son las que más posibilidades creativas ofrecen a<br />

las propias agencias de medios y/o anunciantes.<br />

Se pasó de considerar a la sala como el único<br />

punto de contacto a explotar todas y cada una de<br />

las paradas obligatorias de aquel que visita el cine:<br />

desde la taquilla hasta la propia sala pasando por<br />

el salón recibidor, el puesto de palomitas, las escaleras,<br />

ascensores e incluso, en casos no tan extre-<br />

(1) Multiplex: local que posee 6 o más pantallas y 2.000 o más butacas (AIMC)<br />

(2) Megaplex: local que posee 15 o más pantallas y 4.000 o más butacas (AIMC)


mos, el propio aseo.<br />

Aunque la explosión y generalización<br />

de este tipo de salas tuvo<br />

una concepción más tardía que en<br />

el resto de los principales países<br />

punteros de Europa, recordemos<br />

por ejemplo que la primera megaplex<br />

(con 10 salas) del Reino<br />

Unido se inauguró en 1985 en<br />

Milton Keynes, su explotación<br />

para la comercialización de acciones<br />

publicitarias estilo Below The<br />

Line tuvo una adaptación de<br />

carácter prácticamente inmediato.<br />

Mientras que las primeras salas<br />

múltiples en España nacieron a<br />

mediados de los noventa, la posterior<br />

concepción de la idea de<br />

acciones especiales in-cinema surgió<br />

bien pronto y en 1999 ya se<br />

exhibían en estos complejos las<br />

diferentes posibilidades que ofrecían<br />

los nuevos canales-entorno.<br />

Pero a la hora de analizar el<br />

potencial de los multi y megaplex<br />

no nos debemos quedar tan sólo<br />

en las particulares características<br />

intrínsecas de esta nueva concepción<br />

de comercialización y exhibición<br />

del cine. También debemos<br />

atender al entorno donde se establecen.<br />

Aunque podemos localizarlos<br />

dentro de las ciudades, la<br />

gran mayoría de ellos los encontramos<br />

fuera de los núcleos urbanos,<br />

bien como realidades individuales,<br />

bien como parte de extensos<br />

centros comerciales compartiendo<br />

su espacio con boleras, pistas<br />

de patinaje, bancos, restaurantes,<br />

tiendas de ropa, departamentos<br />

cosméticos, agencias de viajes,<br />

etc, perfectamente comunicados<br />

con la urbe principal más cercana<br />

y normalmente muy próximos a<br />

zonas residenciales fuera del área<br />

metropolitana.<br />

Atendiendo a estas dos posibles<br />

ubicaciones se pueden establecer<br />

una serie de diversos potenciales<br />

puntos de contacto con el<br />

Plena atención,<br />

ausencia de<br />

interferencias<br />

cercanas, gran impacto<br />

visual, auditivo,<br />

alta interacción e<br />

involucración de la<br />

audiencia, impacto<br />

cualitativo…<br />

consumidor o target. Al hacer<br />

esta diferenciación estamos considerando<br />

las distintas posibilidades<br />

comerciales del entorno. No será<br />

igual la oferta publicitaria de una<br />

sala multiplex/megaplex por sí<br />

misma que la que se nos pueda<br />

plantear dentro de un entorno<br />

comercial más complejo.<br />

Si aislamos a los multiplex/<br />

megaplex de los entornos comerciales,<br />

hacemos un recorrido virtual<br />

por lo que pudiera ser una<br />

visita al cine e identificamos al<br />

mismo tiempo las necesidades de<br />

comunicación de nuestra campaña<br />

nos encontraremos con diferentes<br />

puntos de encuentro con<br />

nuestro cliente potencial.<br />

Sin tratar de que este artículo<br />

se convierta en un argumentario<br />

de venta, intentaremos cristalizar<br />

los principales momentos de la<br />

comunicación, donde el medio<br />

cine nos puede ayudar a mejorar<br />

la experiencia publicitaria del consumidor<br />

con nuestro producto/<br />

servicio.<br />

Se pasó de considerar<br />

a la sala como el<br />

único punto de<br />

contacto a explotar<br />

todas y cada una de<br />

las paradas obligatorias<br />

de aquel que<br />

visita el cine<br />

Hacia la mente del consumidor<br />

Podemos establecer tres puntos<br />

vitales a la hora de dirigir a nuestro<br />

consumidor hacia el impulso<br />

final de la compra de nuestro producto<br />

o servicio en cuestión.<br />

Conseguir generar la suficiente<br />

popularidad/notoriedad para que<br />

nuestro producto/servicio se sitúe<br />

entre las tres o cuatro opciones<br />

que el consumidor baraje a la hora<br />

final de la decisión de compra.<br />

También es necesario el conocimiento<br />

e identificación de sus<br />

hábitos de consumo, aficiones,<br />

gustos y sus propias actitudes<br />

motivacionales. Y además, como<br />

bien sabemos, actualmente se<br />

necesita estar lo más cerca posible<br />

de ellos y del punto de venta para<br />

alcanzar la sugestión necesaria y<br />

que en su mente no exista otra<br />

opción de compra que la nuestra.<br />

El cine nos ofrece su colaboración<br />

en cada uno de estos tres pasos.<br />

La tarea de potenciar la notoriedad<br />

de nuestra campaña es<br />

imprescindible para conseguir<br />

situarnos dentro de las marcas<br />

presentes en la decisión de compra<br />

del consumidor final. Ante el<br />

presente panorama de medios en<br />

el que día a día vemos una mayor<br />

saturación y fragmentación, si un<br />

individuo no se siente sugestionado<br />

de una forma inteligente y creativa<br />

será muy difícil que nuestro<br />

producto/servicio aparezca dentro<br />

de su abanico de posibles elecciones.<br />

La oferta que el medio cine<br />

nos propone para incrementar la<br />

popularidad de nuestro producto/servicio<br />

se compone de un<br />

extenso glosario de posibles acciones,<br />

la mayoría de ellas muy innovadoras,<br />

llamativas de cara al visitante<br />

e inesperadas frente a lo que<br />

estamos acostumbrados a observar<br />

en técnicas de comunicación.<br />

Aquí entran todo tipo de personalización<br />

de suelos, reposacabezas,<br />

cine ´07<br />

23


cine ´07<br />

24<br />

palomiteros, reposabrazos, displays<br />

fijos o interactivos desde la<br />

entrada, pantallas de plasma,<br />

exhibición del producto, decoración<br />

personalizada del entorno,<br />

…, y quizás una que engloba a<br />

todas éstas que es la apropiación<br />

por parte de la marca del nombre<br />

del cine o teatro.<br />

Por otro lado, para conocer<br />

mejor a nuestro consumidor se<br />

nos ofrecen múltiples posibilidades,<br />

aunque casi siempre, el camino<br />

a recorrer discurre por el<br />

mismo sendero. A través de un<br />

equipo de relaciones públicas o de<br />

los más innovadores “stands on<br />

line” que ofrezcan algún tipo de<br />

interés cercano siempre generando<br />

expectativas de una inmediata<br />

o futura recompensa al consumidor,<br />

se pueden obtener datos<br />

básicos que nos permitan identificar<br />

a nuestros clientes potenciales.<br />

El marco de esta herramienta trasladada<br />

al local suele corresponderse<br />

con el hall o recibidor, amplio<br />

espacio muy estudiado en términos<br />

de posibles emplazamientos<br />

que trata de buscar el mayor<br />

impacto en los movie-goers de las<br />

acciones que en él se desarrollan.<br />

Para ello, normalmente todo tipo<br />

de elementos propios de un cine<br />

como los establecimientos,<br />

máquinas de vending, ascensores,<br />

escaleras de acceso y cualquier<br />

otro elemento presente tienden a<br />

situarse en los límites de este recibidor.<br />

Así, la probabilidad de<br />

impacto de nuestra acción<br />

aumenta al verse dirigido el visitante<br />

a través de este hall para llevar<br />

a cabo cualquier actividad<br />

deseada (compra de snacks, bebidas,<br />

utilización de ascensores y<br />

escaleras…).<br />

Como antes hemos adelantado,<br />

todas estas acciones tienen un fin,<br />

y es conseguir que el consumidor<br />

nos elija a nosotros antes que a<br />

nuestros competidores. Cada día<br />

Es primordial<br />

aprovechar todas las<br />

oportunidades de<br />

comunicación que<br />

tengamos en el punto<br />

de venta o, en su<br />

defecto, en los lugares<br />

más cercanos a éste<br />

más, es primordial aprovechar<br />

todas las oportunidades de comunicación<br />

que tengamos en el<br />

punto de venta o, en su defecto,<br />

en los lugares más cercanos a<br />

éste. Ahora nos trasladaremos a<br />

aquellos cines situados en las<br />

áreas comerciales (tanto las que<br />

están dentro de la urbe como las<br />

que encontramos fuera de ella) y<br />

por lo tanto muy próximas al<br />

punto de venta. No creemos que<br />

haya que recordar que cerca del<br />

70% de las decisiones de compra<br />

se toman en el punto de venta. Si<br />

hemos dirigido de manera correcta<br />

y eficiente nuestro mensaje al<br />

target, este lo ha entendido, y<br />

además nos ha incluido en su<br />

baraja de posibles opciones de<br />

compra, la publicidad cercana o<br />

en el mismo punto de venta<br />

adquiere un papel relevante ya<br />

que puede proporcionar ese plus<br />

final de sugestión para que nuestra<br />

marca aparezca en el Top of<br />

Mind del consumidor.<br />

Un sampling de nuestro perfume<br />

a la entrada o a la salida del<br />

cine puede encaminar al consumidor<br />

final al departamento de cosmética<br />

o perfumería del centro<br />

comercial donde se encuentre o a<br />

posicionar a nuestra marca en lo<br />

más alto de su top de opciones<br />

cuando vaya a realizar la compra.<br />

Asimismo, un cupón descuento al<br />

dorso de la entrada de la película<br />

canjeable con la adquisición de<br />

nuestro producto/servicio al hacer<br />

la compra en el supermercado o<br />

realizar una consumición en el res-<br />

taurante del centro comercial en<br />

cuestión es otra de las opciones<br />

más empleadas.<br />

Habitualmente, este tipo de<br />

posibilidades de comunicación que<br />

hemos venido describiendo, no se<br />

instalan simplemente dentro de un<br />

panorama aislado alrededor de la<br />

marca, sino que se utilizan como<br />

apoyo a las principales actividades<br />

publicitarias en medios de comunicación<br />

de mayor cobertura.<br />

Con todas estas consideraciones,<br />

podemos concluir que el cine,<br />

además de tratarse de una opción<br />

muy interesante para acercar la<br />

marca al consumidor y para generar<br />

en él, desde el principio, un<br />

“engagement”, nos tiende su<br />

mano durante todo el proceso de<br />

comunicación de una forma<br />

armónica y creativa, al mismo<br />

tiempo que nos ofrece la posibilidad<br />

de transmitir desde el principio<br />

del “Path to purchase” la sensación<br />

de experimentar la marca<br />

en su contexto.


José Domingo<br />

Gómez Castallo<br />

Director General<br />

de Autocontrol<br />

Autocontrol:<br />

más de 10 años<br />

al servicio de los<br />

consumidores,<br />

la industria y<br />

la publicidad<br />

Con el objetivo de gestionar el sistema<br />

español de autorregulación publicitaria se<br />

crea en 1995 AUTOCONTROL, una asociación<br />

sin ánimo de lucro, compuesta por los principales<br />

anunciantes, agencias de publicidad,<br />

medios de comunicación y asociaciones profesionales<br />

relacionadas con la actividad publicitaria<br />

en España. En este momento, sus más de<br />

270 asociados están vinculados aproximadamente<br />

con el 70% de la inversión publicitaria<br />

en nuestro país.<br />

Desde sus inicios, AUTOCONTROL gestiona<br />

el sistema de autorregulación de la comunicación<br />

comercial sobre la base de tres instrumentos<br />

principales: un código de conducta,<br />

un órgano independiente (el Jurado de<br />

AUTOCONTROL de la Publicidad) que se<br />

encarga de resolver las controversias y reclamaciones<br />

y un gabinete técnico que presta<br />

asesoramiento previo a la difusión del anuncio<br />

a través del servicio de Consulta Previa (Copy<br />

Advice).<br />

A pesar de su juventud, el sistema de autorregulación<br />

publicitaria creado por AUTO-<br />

CONTROL se ha convertido en el mecanismo<br />

preferente de resolución de controversias<br />

publicitarias en nuestro país, por encima de<br />

los tribunales de justicia. Desde su creación,<br />

en julio de 1996, hasta 2007, AUTOCONTROL<br />

ha atendido más de 1.675 reclamaciones.<br />

El sistema de resolución de controversias<br />

de AUTOCONTROL es el único organismo privado<br />

español que ha sido incorporado por la<br />

Comisión Europea a la Red EJE (Red Extrajudicial<br />

Europea) de la Comisión, por cumplir<br />

los requisitos y principios de independencia,


transparencia, contradicción, eficacia,<br />

legalidad, libertad de elección<br />

y derecho de representación<br />

por parte del consumidor, establecidos<br />

en la Recomendación<br />

98/257/CE.<br />

Además, desde su nacimiento,<br />

AUTOCONTROL pertenece a la<br />

European Advertising Standards<br />

Alliance (EASA), organismo que<br />

engloba a todos los organismos de<br />

autorregulación publicitaria europeos.<br />

Con su pertenencia a la<br />

Alianza Europea, AUTOCONTROL<br />

participa del sistema EASA de resolución<br />

de controversias transfronterizas,<br />

que permite a cualquier consumidor<br />

de la Unión Europea<br />

someter un asunto al organismo de<br />

autorregulación publicitaria competente<br />

en el extranjero a través<br />

del órgano homólogo existente en<br />

su propio país.<br />

Servicio de Consulta Previa<br />

Por otra parte, el servicio de<br />

consulta previa (Copy Advice) creado<br />

en el 2001, se ha convertido<br />

en una herramienta esencial que<br />

ha contribuido a reducir el riesgo<br />

de incumplimiento de las normas<br />

que regulan la publicidad. Desde<br />

su puesta en marcha, se han solicitado<br />

a AUTOCONTROL cerca de<br />

16.000 consultas previas, fruto del<br />

compromiso ético adquirido por la<br />

industria del sector de ejercer responsablemente<br />

la comunicación<br />

comercial.<br />

Se trata de un servicio de asesoramiento<br />

sobre la corrección<br />

legal y ética de un proyecto de<br />

campaña o anuncio, antes de su<br />

difusión al público y que puede<br />

ser solicitado por el propio anunciante,<br />

su agencia o el medio<br />

donde se vaya a emitir. La atención<br />

de las Consultas Previas es<br />

realizada por el Gabinete Jurídico<br />

de AUTOCONTROL de forma<br />

absolutamente confidencial y no<br />

son vinculantes para el Jurado en<br />

el caso de haber una posterior<br />

reclamación.<br />

La rapidez de este servicio (el<br />

tiempo medio de emisión del<br />

Copy durante el pasado año fue<br />

de 24 horas para televisiones y 72<br />

AUTOCONTROL se<br />

ha convertido en el<br />

mecanismo preferente<br />

de resolución de<br />

controversias publicitarias<br />

en nuestro país, por<br />

encima de los<br />

tribunales de justicia<br />

horas para anunciantes y agencias),<br />

unido a la amplia experiencia<br />

en materia de regulación publicitaria<br />

adquirida por el Gabinete<br />

Técnico de AUTOCONTROL, ha<br />

permitido la atención de los Copy<br />

Advice con un gran margen de<br />

eficacia. Concretamente en 2006<br />

se atendieron 5.267 consultas,<br />

con lo que se mantiene la tendencia<br />

al alza del número de solicitudes<br />

de este servicio.<br />

Además, el uso progresivo del<br />

Copy Advice ha mejorado el conocimiento<br />

de los límites legales de<br />

la publicidad por parte de la<br />

industria publicitaria, lo que se ha<br />

traducido en un crecimiento significativo<br />

del número de anuncios<br />

que obtiene un informe positivo.<br />

Reconocimiento Institucional<br />

Prueba de los altos niveles de<br />

eficacia, credibilidad y autoridad<br />

técnica alcanzados por el sistema<br />

de autorregulación publicitaria en<br />

nuestro país, es el reconocimiento<br />

recibido tanto por parte de las<br />

autoridades españolas como<br />

comunitarias, de la útil labor de<br />

este mecanismo de autorregulación<br />

y de su sistema extrajudicial<br />

de controversias.<br />

En este sentido, los 10 años de<br />

existencia de esta Asociación han<br />

estado marcados por un elevado<br />

grado de entendimiento y la colaboración<br />

constante con la<br />

Administración.<br />

AUTOCONTROL pertenece<br />

a la European<br />

Advertising Standards<br />

Alliance (EASA), organismo<br />

que engloba a<br />

todos los organismos<br />

de autorregulación<br />

publicitaria europeos<br />

De este modo, actualmente<br />

AUTOCONTROL tiene suscritos<br />

convenios con diferentes organismos<br />

de la Administración, entre<br />

los que se encuentran:<br />

• Convenio con el Instituto<br />

Nacional de Consumo (INC)<br />

(1999): 25% de los miembros del<br />

Jurado son nombrados de común<br />

acuerdo con el INC.<br />

• Convenio con la Junta de<br />

Andalucía para la publicidad televisiva<br />

(enero 2003).<br />

• Acuerdo con la Secretaría de<br />

Estado de Telecomunicaciones y<br />

para la Sociedad de la Información<br />

(SETSI), autoridad de lo audiovisual<br />

según Ley 25/1994, para el<br />

fomento de la autorregulación<br />

televisiva (diciembre 2003).<br />

• Acuerdo Marco de Colaboración<br />

con el Instituto Nacional de<br />

Consumo (INC) para la autorregulación<br />

en Internet: Confianza<br />

Online (marzo 2004).<br />

• Convenio con la Agencia<br />

Antidroga de la Comunidad de<br />

Madrid para el fomento de la<br />

autorregulación de la publicidad<br />

de Bebidas Alcohólicas (abril<br />

2005).<br />

• Convenio con el Ministerio de<br />

Sanidad y Consumo y FIAB para la<br />

gestión del Código PAOS sobre<br />

publicidad de alimentos dirigida a<br />

menores (junio 2005).<br />

• Convenio con el Consejo<br />

Audiovisual de Andalucía<br />

(noviembre 2006).<br />

• Convenio con el Consejo<br />

Audiovisual de Cataluña (CAC)<br />

(Diciembre 2006).<br />

• Acuerdo con Red.es por el que<br />

AUTOCONTROL ha sido designado<br />

“entidad de resolución extrajudicial<br />

de controversias” en la asignación<br />

de dominios “.es” (marzo<br />

2006).<br />

La estrecha colaboración surgida<br />

en todos estos ámbitos pone<br />

de manifiesto la buena relación de<br />

AUTOCONTROL con los poderes<br />

públicos, y la confianza que la propia<br />

administración española confiere<br />

a la autorregulación publicitaria,<br />

y concretamente, a nuestra<br />

Asociación.<br />

cine ´07<br />

27


cine ´07<br />

28<br />

Autorregulación en Cine<br />

La labor de AUTOCONTROL ha<br />

sido especialmente patente en el<br />

marco de la publicidad del cine.<br />

Concretamente, en el sector cine,<br />

la actividad de AUTOCONTROL se<br />

centró, en su momento, en potenciar<br />

la autorregulación frente al<br />

control previo ejercido por el<br />

Instituto de la Cinematografía y<br />

las Artes Audiovisuales (ICAA).<br />

Control previo que desapareció en<br />

1999 tras el Convenio firmado<br />

entre el ICAA, AUTOCONTROL y<br />

los distribuidores.<br />

Los motivos aducidos por dicho<br />

sector para exigir mayores cuotas<br />

de libertad eran diversos y todos<br />

ellos dignos de un estudio en profundidad:<br />

el control previo era una<br />

reminiscencia anterior a la aprobación<br />

de la Ley General de<br />

Publicidad que en el nuevo contexto<br />

carecía de sentido; la primacía<br />

del contenido publicitario<br />

sobre la obra audiovisual en la que<br />

se encuentra; la posibilidad de una<br />

autorregulación de los contenidos<br />

publicitarios; la existencia de normas<br />

diversas en diferentes comunidades<br />

autónomas o la necesidad<br />

de eliminar trámites burocráticos<br />

que coartan la rapidez que necesita<br />

el sector publicitario para dar a<br />

conocer los productos.<br />

Consecuencia de esto y gracias<br />

a la baja conflictividad del sector, se<br />

acordó con la Administración<br />

poner fin al control previo ejercido<br />

por el ICAA, dejando a la industria<br />

la oportunidad de autorregularse.<br />

De manera simultánea a la desaparición<br />

de este control previo,<br />

AUTOCONTROL suscribió un compromiso<br />

ético, junto con las tres<br />

agencias de exclusivas de publicidad<br />

cinematográfica (Distel -ahora<br />

Discine-, Movierecord y R.M.B -<br />

ahora Screenvision-), al asumir el<br />

“Código Ético de publicidad en<br />

Cine”, recuperando tanto la industria<br />

como la sociedad un área de<br />

responsabilidad que hasta entonces<br />

había estado en manos de la<br />

Administración.<br />

Con este Código, formado por<br />

un conjunto de normas aplicables<br />

a las películas publicitarias proyec-<br />

El Jurado de la publicidad<br />

de AUTOCON-<br />

TROL es el encargado<br />

del control del cumplimiento<br />

de las normas<br />

que forman el<br />

Código Ético de<br />

Publicidad en Cine<br />

tadas en las salas de cine, tanto las<br />

agencias de exclusivas de publicidad<br />

cinematográfica como AUTO-<br />

CONTROL, quisieron mostrar su<br />

auténtica voluntad de compromiso<br />

ético con los consumidores, el<br />

mercado y la sociedad en pro de<br />

una comunicación comercial responsable.<br />

A través de este código,<br />

las agencias de exclusivas de<br />

publicidad en cine se comprometieron<br />

a cumplir las normas contempladas<br />

en él, a visionar las películas<br />

publicitarias antes de ser<br />

enviadas a las salas de cine para su<br />

exhibición con la finalidad de evaluar<br />

sus contenidos y procurar una<br />

correcta aplicación de las normas<br />

deontológicas recogidas en este<br />

Código y a nombrar a una persona<br />

encargada de hacer un seguimiento<br />

de la aplicación del Código<br />

que estuviera en contacto permanente<br />

con AUTOCONTROL.<br />

El Jurado de la publicidad de<br />

AUTOCONTROL es el encargado<br />

del control del cumplimiento de las<br />

normas que forman el Código<br />

Ético de Publicidad en Cine resolviendo,<br />

de conformidad con lo previsto<br />

en el Reglamento, las controversias<br />

que le sean presentadas por<br />

cualquier empresa, entidad, consumidor<br />

o asociación que tenga interés<br />

legítimo en que se proceda en<br />

relación con una determinada película<br />

publicitaria, por infracción de<br />

las normas deontológicas reguladoras<br />

de la actividad publicitaria en<br />

general o de la publicidad de cine<br />

en particular.<br />

A día de hoy la<br />

publicidad en cine<br />

sigue siendo un<br />

sector con muy baja<br />

conflictividad<br />

Este código, recoge, además de<br />

los principios generales (veracidad,<br />

legalidad...) normas específicas<br />

referidas a la protección de los<br />

menores, la publicidad de las bebidas<br />

alcohólicas, tabaco y promoción<br />

de películas, y a él se suscribieron<br />

numerosas salas de cine de<br />

toda España.<br />

Para que el compromiso asumido<br />

fuera visible, las salas de cine<br />

adheridas al Código podían exhibir<br />

en sus establecimientos la<br />

pegatina de adhesión al Código<br />

Ético de Publicidad. La pegatina,<br />

reflejo externo del compromiso<br />

adquirido con la sociedad en<br />

beneficio de los espectadores, fue<br />

expuesta por medio centenar de<br />

salas. A través de su adhesión,<br />

éstas se comprometían a respetar<br />

las normas contenidas en el código<br />

y a “informar a los exclusivistas,<br />

con la suficiente antelación,<br />

sobre las películas cinematográficas<br />

que se iban a exhibir y sobre la<br />

calificación que hubieran obtenido<br />

en el ICAA”.<br />

Aunque han pasado varios<br />

años desde la puesta en marcha<br />

de este sistema de autorregulación,<br />

la industria publicitaria, fiel al<br />

compromiso adquirido en ese<br />

momento, sigue apostando por la<br />

autorregulación y, por supuesto,<br />

por la prevención, lo que hace que<br />

a día de hoy la publicidad en cine<br />

siga siendo un sector con muy<br />

baja conflictividad, que ha sabido<br />

autorregularse muy bien y del que<br />

apenas se reciben reclamaciones.


Jesús Martín<br />

Ex Dtor General AMPE<br />

El cine que<br />

marcó la<br />

historia<br />

El cine publicitario nace en un sótano y se hace famoso<br />

en un festival. El festival estimula la creatividad y resalta<br />

el valor de las ideas que son capaces de cambiar los<br />

tiempos, porque no entran en crisis. “Los buenos spots<br />

son intemporales. Las buenas ideas siempre triunfan”<br />

(Ed Wax, Pte. Jurado. Cannes, 1993). “Siempre se<br />

comenta que el Festival del año es peor que el del año<br />

anterior. Si esto fuera cierto, el mejor de todos siempre<br />

sería el primero” (J. Della Femina/Cannes, 1991)<br />

El cine llevaba muchos años de vida ganando la admiración<br />

de espectadores de todo el mundo. Era natural<br />

que la publicidad aprovechase tanto entusiasmo, encerrado<br />

en una sala, para transmitir mensajes comerciales.<br />

Se comprobó que funcionaba, era un éxito y había que<br />

ser como el cine. Hacer películas y un festival. Así nace,<br />

en 1953, el Festival de las estrellas de la publicidad.<br />

Cannes/Venecia van a imponer los estilos de la comunicación<br />

audivisual. La TV no había nacido todavía en<br />

España, pero sí lo había hecho el cine publicitario de la<br />

mano de Movierecord y Estudios Moro. En 1956 aparece<br />

nuestra TVE. Gran acontecimiento social y político,<br />

pero ya el cine era fuerte. Sin embargo fue un acontecimiento<br />

que amargaría la vida del cine para siempre.<br />

Fueron vidas paralelas hasta finales de los años sesenta.<br />

El color y la vertiginosa ubicación de un altar a la TV en<br />

los hogares españoles, marcarían un antes y un después<br />

en el cine publicitario. La TV atrapa a los espectadores<br />

cual panal de miel a las moscas. El cine cede su patrimonio<br />

histórico a la TV que refuerza con ello su poderío. El<br />

espectador había alcanzado la felicidad, tenía el cine en<br />

casa.<br />

Las agencias de publicidad supieron aprovechar el<br />

rodaje de los años sesenta, aprendiendo a utilizar los


ecursos que ofrecía el cine publicitario.<br />

Se encontraron con un<br />

mecenas, Movierecord, que los<br />

introducía a lo grande en el<br />

mundo internacional. Una crónica<br />

de junio 1964 decía: “con<br />

motivo del XI Festival<br />

Internacional del Film Publicitario,<br />

Movierecord fletó dos aviones al<br />

servicio exclusivo de sus invitados.<br />

Un Caravelle de Air France y<br />

un DC7 de Spantax. Uno de los<br />

vuelos salió de Madrid y otro de<br />

Barcelona. Muchos otros delegados<br />

españoles eligieron medios<br />

de transporte más tradicionales.<br />

La presencia ibérica, superior a<br />

450 delegados, se hacía notar<br />

abrumadoramente. Era el décimo<br />

aniversario de Estudios Moro.<br />

Este año, el cine publicitario<br />

español logró, por tercera vez<br />

consecutiva, la copa de Venecia,<br />

máximo galardón a la mejor producción<br />

mundial”.<br />

Movirecord promocionaba el<br />

cine publicitario y la nueva publicidad<br />

de las agencias y creativos<br />

españoles con proyecciones<br />

selectivas en las principales capitales.<br />

Esta empresa era el mensajero<br />

del nuevo medio. Estas proyecciones<br />

han hecho más por la<br />

publicidad española y sus publicitarios,<br />

en cuarenta años, que el<br />

conjunto de la profesión haya<br />

podido realizar. “Salvador Pijoan<br />

indicó que Jo Linten había vestido<br />

de etiqueta a la publicidad española.<br />

Había introducido la publicidad<br />

en el cine a través de<br />

Movierecord, la producción de<br />

películas a través de Estudios<br />

Moro, y la explotación de la<br />

publicidad en tv. Un hombre con<br />

visión de futuro. La publicidad y<br />

los publicitarios que estuvimos a<br />

su lado, debemos reconocer lo<br />

mucho que hizo por nuestra profesión”<br />

(M.Sambola/ fundador de<br />

El color y la vertiginosa<br />

ubicación de un<br />

altar a la tv en los<br />

hogares españoles,<br />

marcarían un antes y<br />

un después en el cine<br />

publicitario<br />

Scacs. Control nº422).<br />

Las técnicas de realización<br />

empezaron a diferenciarse.<br />

Utilizar el cine o la TV tenía sus<br />

particularidades. Si bien, en los<br />

primeros años de la TV, los mejores<br />

anuncios de ésta eran los de<br />

cine, aunque se pasaban en B/N y<br />

el espectador decía que eran más<br />

bonitos y divertidos en cine, pues<br />

salían en color. Pronto hubo que<br />

reconocer que eran dos mundos.<br />

El propio Festival abrió una categoría<br />

para cada uno de ellos, cine<br />

o TV. Una división que, justificada<br />

en su momento, dejó de ser válida<br />

años después cuando el vídeo<br />

desplazó a la película de 35 mm<br />

en las emisiones de TV y en los<br />

rodajes. El cine perdía la brillantez<br />

y el lujo de la proyección de los<br />

anuncios y sufría la oscuridad<br />

sombría de estos procedentes de<br />

la transformación de vídeo a<br />

35 mm. Afortunadamente, el<br />

vídeo y el kinescopado mejoraron<br />

hasta llegar al digital, pero el mal<br />

estaba hecho. La imagen de la<br />

película estaba castigada. Se<br />

mejora cada día. Ahora se espera,<br />

por todo el sector cinematográfico,<br />

que el proceso de rodaje,<br />

Ahora se espera,<br />

por todo el sector<br />

cinematográfico, que<br />

el proceso de rodaje,<br />

montaje y proyección<br />

se unifique en digital<br />

montaje y proyección se unifique<br />

en digital. Es el gran futuro de<br />

una etapa que será exitosa, de<br />

nuevo, para el cine que todos llevamos<br />

dentro. El cine en el cine<br />

no es igual. Sentir las emociones,<br />

el silencio, las risas, el sobresalto<br />

de una proyección, con la riqueza<br />

actual de la banda sonora, rodeado<br />

de 500/1.000 personas, no es<br />

equiparable a la TV. Por algo la<br />

fortaleza del recuerdo del cine no<br />

la supera ningún otro medio. El<br />

cine mantiene su futuro muy<br />

vivo. La multiplicación de canales<br />

de TV, su vaciedad, vulgaridad de<br />

contenidos, la fuerza de Internet,<br />

el abuso de las promociones y la<br />

publicidad, harán volver los ojos<br />

al cine. La gente son seres humanos,<br />

y por lo tanto sociales. No se<br />

van a refugiar en sus casas, aunque<br />

tengan el último televisor de<br />

plasma. La amistad del cine no<br />

engaña ni defrauda.<br />

El cine pisaba muy fuerte en<br />

1960, año en el que la mayoría<br />

de los estudiosos sitúan el inicio<br />

de la moderna publicidad española.<br />

La economía empezaba a<br />

tener significado. Se habían quedado<br />

atrás situaciones mayoritarias<br />

de racionamientos y escasez<br />

de lo básico. Comenzaba realmente<br />

la era del consumo. Ya<br />

éramos 30 millones de habitantes.<br />

La compra de televisores definía<br />

el consumo y el poder adquisitivo<br />

de la población. En 1965<br />

había un parque de televisores de<br />

1.200.000. Un hito altamente<br />

peligroso para el reinado del cine,<br />

que contaba con salas hasta en<br />

poblaciones cercanas a los mil<br />

habitantes. Era el espectáculo, la<br />

gran atracción, casi el ocio único.<br />

Tenía más espectadores que la<br />

suma de TV, toros, fútbol, teatros,<br />

salas de baile, etc., etc. Más<br />

de 440 millones de espectadores<br />

cine ´07<br />

31


cine ´07<br />

32<br />

al año pasaban por los cines.<br />

Salas nuevas, beneficiadas del<br />

ladrillazo de aquellos años, teatros<br />

convertidos al cine, todos<br />

ellos con una media de 1.050<br />

butacas. 6.500 salas, seleccionadas<br />

de entre unas casi 9.000, proyectaban<br />

con regularidad la<br />

publicidad. Eran los anuncios, los<br />

dibujos o los movierecords.<br />

Marcas y productos de alimentación,<br />

bebidas, electrodomésticos,<br />

ropa y los comercios de distribución,<br />

eran los clientes. Las marcas<br />

de mayor poder llegaban a utilizar<br />

las 6.500 salas, pero rotando<br />

entre 400/ 600 para no tener que<br />

gastar mucho dinero en copias. El<br />

cine hizo populares a muchas<br />

marcas y productos que perduran<br />

todavía en el mercado. La década<br />

de los sesenta llena, realmente, la<br />

gran etapa histórica del nacimiento<br />

y consolidación de la<br />

publicidad española, siendo el<br />

cine publicitario el factor básico<br />

sobre el que pilotó la profesión y<br />

el negocio.<br />

Los años 70 son otra cosa. El<br />

cine ya no era lo que era. La TV<br />

era el gran competidor. La configuración<br />

demográfica había cambiado.<br />

Las zonas urbanas crecían<br />

a costa de las rurales y otra parte<br />

emigraba a Europa principalmente.<br />

Marcas y agencias internacionales<br />

imponen la TV como el<br />

medio de referencia de la publicidad<br />

en color. En enero del 70,<br />

con motivo de la entrega de los<br />

primeros premios Ampe, se solicitó<br />

al Ministro responsable de<br />

TVE, presente en el acto, que se<br />

limitase el tiempo destinado a la<br />

publicidad y se subiesen los precios,<br />

porque el resto de medios lo<br />

empezaban a pasar mal. Lo<br />

mismo que pasa hoy. Pero cómo<br />

se iba a escuchar la súplica, si<br />

precisamente ello permitía ofrecer<br />

una TV gratis, sin tener que<br />

recurrir a Hacienda y tener una<br />

programación al mejor precio,<br />

caro o barato. Pero el cine no da<br />

por perdida la batalla y<br />

Movierecord tiene otros compañeros<br />

para la lucha, Cinedis el primero<br />

y después Distel y RMB,<br />

hace pocos años transformados<br />

en Discine y Screenvision. Se<br />

ensayaron formatos nuevos en el<br />

rodaje de películas de largometraje<br />

para competir con la TV,<br />

pero resultaba caro todo, la película,<br />

el rodaje, el laboratorio, las<br />

copias y la proyección porque<br />

requerían nuevos equipamientos.<br />

Los estrenos eran tardíos y en<br />

pocos cines simultáneamente.<br />

Había cines de estreno, primer<br />

reestreno, segundo, de barrio, de<br />

sesión continua, con sesiones<br />

Hay una larga<br />

carrera de entrenamiento<br />

para la lucha<br />

y el cine tiene buena<br />

imagen, hoy que<br />

sólo se vende por<br />

imagen<br />

matinales, etc. Ello perjudicaba la<br />

afluencia al cine y alimentaba<br />

más a la tv.<br />

Las agencias y productos multinacionales<br />

no veían prioritario el<br />

uso del cine como medio publicitario,<br />

salvo en casos concretos y<br />

lugares de consumo selectivo. Al<br />

cine se le clasifica como medio<br />

especial, de uso selectivo y limitado.<br />

Había cambiado la óptica de<br />

los nuevos clientes. Los otros<br />

medios sufren enfermedades<br />

parecidas. Solo el rey reina.<br />

Impone su ley, tan feliz como el<br />

Ministro, y los clientes aceptando<br />

y pagando lo que no admiten al<br />

resto de medios.<br />

La historia sigue. Tiene<br />

muchos capítulos hasta nuestros<br />

días. Las películas en vídeo VHS<br />

de los años ochenta golpearon<br />

un poco más al cine, que supo<br />

salir airoso. Los espectadores<br />

tenían más alternativas para ver<br />

el cine en el cine. Internet y el<br />

DVD vuelven a competir con el<br />

cine, pero el cine sigue. Hay una<br />

larga carrera de entrenamiento<br />

para la lucha y el cine tiene buena<br />

imagen, hoy que sólo se vende<br />

por imagen. Sin televisión todo<br />

sería mejor.<br />

El cine publicitario es la publicidad.<br />

Discine, Movierecord y<br />

Screenvision tienen capacidad y<br />

entrenamiento profesional suficiente<br />

para que el medio tenga<br />

un sitio preferente en la mesa<br />

donde cada día se reparte la tarta<br />

del pastel publicitario español.


Vicente Ordoñez<br />

Dtor. General Grupo M<br />

El cine<br />

en el plan<br />

de medios<br />

La realidad de los que tenemos que controlar el comportamiento<br />

de los consumidores para enfocar las inversiones<br />

publicitarias de nuestros anunciantes hacia cualquier<br />

medio, ya sea material o virtual, que sea capaz de<br />

anunciarse y ser visto por un público -cuanto más amplio<br />

mejor-, no sólo tiene como objetivo que lo vea, lo admire,<br />

y lo aplauda, sino que además debemos conseguir<br />

que se quede en una actitud positiva en cuanto a la predisposición<br />

de la compra del producto.<br />

Esto que parece sencillo, es uno de los mayores retos<br />

cuando el medio publicitario es el cine.<br />

Los cambios en la industria massmediática harán trizas<br />

a todos los medios considerados por el público como<br />

caducos. Ninguno saldrá ileso. Para sobrevivir lo único<br />

que podemos hacer es darle un giro a la visión.<br />

En este sentido, España ya ha vivido una situación<br />

semejante cuando la radio sufrió el impacto provocado<br />

por la aparición de la televisión -en la actualidad, es fundamentalmente<br />

la televisión la que está sufriendo el<br />

efecto del desarrollo de Internet y del resto de medios-.<br />

A lo mejor, por aquello de que la vida es cíclica, casi 50<br />

años después, se conserva la pantalla, pero cambiamos<br />

el sofá familiar por una silla ergonómica sin que represente<br />

un trauma para los consumidores.<br />

La televisión movió a la radio y no por ello desapareció.<br />

Lo que hizo fue reposicionarse en el hábito del público.<br />

Pasó de ser el medio familiar escuchado en el salón<br />

de los hogares españoles a su medio personal para el<br />

individuo que está solo, en su coche o haciendo ejercicio.<br />

Cuando el mercado español recupera su optimismo,<br />

superando por primera vez los 7.000 millones de euros<br />

a diciembre de 2006, y aunque como viene ocurriendo<br />

desde finales de 2003, los medios que mantienen mejores<br />

ritmos de crecimiento son: Internet, televisión (digitales,<br />

locales, autonómicas, generalistas) y diarios gratuitos,<br />

la realidad es que el cine aunque es el único medio<br />

que más ha crecido en los últimos años, todavía sigue<br />

siendo muy pequeño en volumen de inversión (0,8% de<br />

la inversión publicitaria).<br />

Pero, ¿por qué desde las agencias de medios no lo<br />

incluimos en nuestras planificaciones para que este porcentaje<br />

se incremente y seguimos refugiándonos en la<br />

eterna excusa “no hay datos”, “la producción en cine es


muy cara”, o “hay que hacer<br />

muchas copias de emisión”?<br />

Lógicamente, lo primero que<br />

analizamos son los datos que<br />

sustenten nuestra recomendación,<br />

pero, en este caso permitidme que<br />

dejemos por un momento estos<br />

aspectos, y nos centremos en otro<br />

que en muchos casos, creo, olvidamos:<br />

eficacia.<br />

La eficacia, es hacer llegar el<br />

mensaje a los consumidores<br />

potenciales, y conseguir que éste<br />

se quede fijado en su memoria.<br />

No hay que olvidar que para los<br />

consumidores, el cine es algo más<br />

que un soporte, es un lugar de<br />

consumo, un magnífico lugar de<br />

ocio en un momento en el que<br />

creo, el ocio es cada día más<br />

importante. El medio cine, además,<br />

está de moda. Los espectadores<br />

de cine somos grandes<br />

consumidores. El cine publicitario<br />

no sólo se proyecta en las pantallas,<br />

sino que también está presente<br />

en los vestíbulos.<br />

España es el único país europeo<br />

en el que llegamos al cine<br />

con una antelación media de 25<br />

minutos antes. Tiempo que dedicamos<br />

a adquirir las entradas, es<br />

decir, permanecemos un buen<br />

rato en el vestíbulo antes de<br />

entrar a ver la película, y las promociones<br />

que se pueden hacer<br />

dan un valor añadido a las campañas<br />

de cine, por las posibilidades<br />

que tienen de regalar nuevos<br />

elementos a los espectadores en<br />

su tiempo de ocio.<br />

En consecuencia, el cine se<br />

posiciona como el lugar ideal<br />

para crear marcas y fidelizar consumidores,<br />

y se convierte en un<br />

medio complementario cuando<br />

se trata de campañas de lanzamiento.<br />

Al final, vender eficacia<br />

es vender valor añadido a la<br />

marca.<br />

El cine en España es una actividad<br />

con un seguimiento amplio.<br />

En el mercado cultural, la realidad<br />

es que es una de las actividades<br />

más masivas.<br />

España es el tercer país europeo<br />

con mayor asistencia y está<br />

alcanzando cifras cercanas a los<br />

4,5 millones de espectadores.<br />

Cifras que coinciden con una<br />

constante apertura de nuevas<br />

salas que están facilitando aún<br />

más el acceso al cine.<br />

La realidad es que<br />

el cine aunque es<br />

el único medio que<br />

más ha crecido en los<br />

últimos años, todavía<br />

sigue siendo muy<br />

pequeño en volumen<br />

de inversión<br />

La audiencia en España ha crecido<br />

en los últimos 5 años,<br />

situándose por encima del 30%,<br />

y además este año se está manteniendo;<br />

por lo que podemos<br />

hablar de una audiencia fiel que<br />

asciende al entorno de los 130<br />

millones de espectadores.<br />

Este incremento de espectadores<br />

se está produciendo básicamente<br />

gracias a la incorporación<br />

de los más jóvenes. Es este colectivo<br />

el que muestra una mayor<br />

asistencia al cine.<br />

Hemos pasado de un público<br />

familiar a un público más joven,<br />

atraído por los grandes centros<br />

de ocio.<br />

En el crecimiento del número<br />

de espectadores aparece como<br />

elemento clave un “nuevo concepto”<br />

de cine: los multiplex y los<br />

megaplex: UN NUEVO OCIO. UN<br />

OCIO COMPLETO.<br />

Una de las tendencias generales<br />

del cine es su juvenilización. Y<br />

dentro de ésta, el desarrollo de<br />

los multiplex y megaplex es un<br />

reflejo más. En estos centros, los<br />

jóvenes encuentran un lugar privilegiado<br />

para su tiempo de ocio<br />

al encontrar una oferta integral.<br />

Estos centros se adecuan a las<br />

necesidades de dos públicos centrales<br />

en el cine:<br />

• Jóvenes: seguridad y diversidad<br />

de la oferta.<br />

• Ocio familiar: adecuación a las<br />

demandas de los distintos miembros<br />

y seguridad, “cine” como<br />

guardería.<br />

Sociodemográficamente<br />

hablando, forman un grupo objetivo<br />

muy atractivo para muchos<br />

anunciantes: individuos jóvenes<br />

de clase social media –media,<br />

El cine se posiciona<br />

como el lugar<br />

ideal para crear<br />

marcas y fidelizar<br />

consumidores<br />

media-alta e incluso alta, aunque<br />

con la apertura de las multisalas y<br />

la variedad de películas, están<br />

provocando que el target se<br />

amplíe.<br />

Muy diferenciados estamos los<br />

adultos que acudimos al cine con<br />

los más pequeños de nuestros<br />

hogares, cuando se trata de ver<br />

películas infantiles. Somos individuos<br />

con alto poder adquisitivo,<br />

urbanos, razón por la que las<br />

grandes ciudades están cada vez<br />

abriendo más multisalas. Público<br />

preparado, formado y que además<br />

va al cine con mucha frecuencia.<br />

Por otro lado, el acto de ir al<br />

cine no es igual para todos los<br />

individuos, distinguiéndose dos<br />

modelos enfrentados:<br />

• Modelo de seguimiento masivo:<br />

entretenimiento, evasión sin<br />

esfuerzo, actitud pasiva, cine<br />

como espectáculo, cine comercial<br />

–norteamericano- (aproximación<br />

al concepto de cultura popular).<br />

• Modelo minoritario: entretenimiento,<br />

conocimiento de la realidad,<br />

vinculación intelectual, cine<br />

como canal de comunicación que<br />

invita a la reflexión, actitud activa,<br />

cine independiente (aproximación<br />

al concepto de cultura<br />

académica).<br />

El cine nos permite segmentar<br />

hasta el punto de seleccionar un<br />

local concreto o segmentar por<br />

película. También es importante<br />

el hábitat, al igual que el día de la<br />

semana, o el mes, y por supuesto<br />

la ubicación de la sala. Tampoco<br />

es igual el consumo entre comunidades.<br />

Por ejemplo, el verano es uno<br />

de los momentos de crecimiento<br />

de consumo. Momento en que se<br />

estrenan grandes películas, porque<br />

tenemos más tiempo libre, y<br />

el cine es igual al ocio, porque las<br />

salas están fresquitas, y porque el<br />

cine es espectáculo, evasión y<br />

sueño.<br />

Cuantitativamente, no caigamos<br />

en el error de calcular el<br />

coste por GRP, porque, definitivamente<br />

es una batalla muy difícil<br />

de ganar cuando intentamos<br />

compararlo con otros medios.<br />

Precisamente, creo que el cine no<br />

puede competir en costes, es<br />

algo que ni siquiera deberíamos<br />

plantearnos. El coste por impacto<br />

cine ´07<br />

35


cine ´07<br />

36<br />

nunca puede ser el mismo. En el<br />

cine se ve la película.<br />

Publicitariamente intentamos<br />

conseguir los mismos resultados<br />

con el cine que con otros medios,<br />

como por ejemplo una cobertura<br />

rápida. Pero a veces la cobertura<br />

no es en realidad objetivo, por lo<br />

menos en un plazo de tiempo<br />

corto –el estándar de contratación<br />

del cine es semanal-.<br />

Estoy seguro que si no tuviésemos<br />

la presión de ejecutar las<br />

campañas en un período de tiempo<br />

preestablecido, esa campaña<br />

se podría perfectamente emitir<br />

en el cine, porque los más de<br />

3.700.000 espectadores que la<br />

primavera pasada vieron Ice Age<br />

”el deshielo” no son nada desdeñables.<br />

Y como postre hablemos de<br />

las bondades del medio, empecemos<br />

por destacar sus fortalezas:<br />

Espectacularidad, gran calidad<br />

de imagen y sonido. Pantallas de<br />

gran formato, luz tenue, sonido<br />

Dolby, entorno tranquilo, con<br />

alto grado de atención (sin zapping).<br />

Un espectador psicológicamente<br />

motivado. Recuerdo.<br />

Público joven. Medio de cobertura<br />

nacional con gran capacidad<br />

de segmentación geográfica (circuitos<br />

nacionales, provinciales, a<br />

medida...). Segmentación por el<br />

perfil del espectador, permitiendo<br />

vincular campañas con una o<br />

varias películas en función de su<br />

target o contenido.<br />

Las promociones, y todo lo<br />

que podemos hacer en un cine es<br />

tan grande como nuestra imaginación<br />

sea capaz de crear. La<br />

revolución del below the line en<br />

los cines, ya está servida, sólo<br />

necesitamos echarle un poco de<br />

imaginación:<br />

• Herramientas de comunicación<br />

fuera del cine: samplings<br />

en taquillas. Acciones multimedia<br />

con entradas + promoción<br />

en/con otros medios. Movie<br />

entradas: se convierte en algo<br />

más que un regalo promocional,<br />

y las opciones son múltiples. Por<br />

ejemplo, se puede regalar por la<br />

compra del producto, o utilizar<br />

como vehículo de fidelización,<br />

crear una base de datos, motivar<br />

la red de ventas...<br />

• Publicidad exterior: como los<br />

videowall, soportes retroilumina-<br />

Las promociones,<br />

y todo lo que<br />

podemos hacer<br />

en un cine es<br />

tan grande como<br />

nuestra imaginación<br />

sea capaz de crear<br />

dos situados en las entradas de<br />

los cines y que en ocasiones se<br />

utilizan para dirigir al público<br />

hacia las salas, los tótemes luminosos.<br />

Soportes localizados en los<br />

puntos “calientes” de los cines y<br />

sus dimensiones les hacen visibles<br />

desde cualquier punto.<br />

• Herramientas de comunicación<br />

dentro del cine: spot interactivo<br />

–ya es una realidad, hasta<br />

la fecha se han hecho tres-,<br />

comunicación on-pack (en los<br />

recipientes de las palomitas), promoción<br />

en los vestíbulos, personalización<br />

de las puertas, reposacabezas.<br />

... Y por si todo esto fuera<br />

poco, además el cine es el lugar<br />

idóneo para hacer presentaciones<br />

de producto, ruedas de prensa,<br />

eventos, pases privados..., en<br />

definitiva una herramienta más<br />

de RRPP.<br />

Las posibilidades son ilimitadas.<br />

Si a esto le sumamos el 20%<br />

de recuerdo declarado sin tener<br />

que dirigir a la respuesta (espontáneo),<br />

porcentaje que llega al<br />

45% cuando se le recuerda el<br />

producto, y más del 60% si se le<br />

cita la marca. Índices que nunca<br />

lograremos con ningún otro<br />

medio.<br />

Además, lo bueno que tiene el<br />

cine es que el recuerdo que provoca<br />

tarda en ser olvidado, y todo<br />

esto sin hacer campañas largas.<br />

Es un medio consolidado pero<br />

en continua evolución, y a pesar<br />

de ser uno de los más antiguos,<br />

en él cada día se pueden hacer<br />

las cosas más actuales, con<br />

mucho juego para innovar.<br />

Innovación, que no olvidemos<br />

tiene mucho que ver la creativi-<br />

Si nunca planificamos<br />

el medio cine, sus<br />

inversiones siempre<br />

darán cero, y como<br />

siempre dan cero,<br />

nunca invertimos<br />

dad. La creatividad aplicada al<br />

cine nos tiene que dar la posibilidad<br />

de aumentar el entretenimiento<br />

de los espectadores, y dar<br />

mayor valor añadido al tiempo de<br />

ocio. Lo que nos llevará a aportar<br />

soluciones a los anunciantes que<br />

confíen en este medio.<br />

“El cine: con más recuerdo<br />

que cualquier otro medio”. No<br />

nos engañemos, a fin de cuentas<br />

el recuerdo es lo que genera la<br />

eficacia de una campaña: que<br />

alguien salga del cine y se acuerde<br />

de lo que ha visto y pueda,<br />

recordando lo que ha visto, ver<br />

esos productos o servicios como<br />

una forma de cubrir sus necesidades.<br />

Esta es su gran bondad.<br />

Cada vez más, existe mayor<br />

interés por el medio, disponemos<br />

de nuevos estudios y datos de<br />

asistencia por exclusivista. El cine<br />

se está introduciendo en las principales<br />

herramientas de planificación<br />

que tanto necesitamos los<br />

profesionales del sector: Tom<br />

micro, Galileo y además las posibilidades<br />

que ofrece son ilimitadas.<br />

Medimos muy bien lo que<br />

hacemos, pero difícilmente<br />

podremos medir aquello que no<br />

hacemos. Y si nunca planificamos<br />

el medio cine, sus inversiones<br />

siempre darán cero, y como siempre<br />

dan cero, nunca invertimos...,<br />

es la pescadilla que se muerde la<br />

cola.


Hugo Ramos Garza<br />

Director General para<br />

España y Portugal<br />

División de Cine de Kodak.<br />

Nuevas<br />

oportunidades<br />

con la<br />

digitalización<br />

de las salas.<br />

La publicidad en salas de cine es una actividad que se<br />

viene haciendo en Europa desde hace tiempo. Es un<br />

canal atractivo por el tipo de audiencia joven que acude<br />

al cine y el mayor impacto visual que tiene por las dimensiones<br />

de la pantalla. Sin embargo, se trata de un mercado<br />

maduro y que pierde atractivo con respecto a otros<br />

canales, entre otras razones por la rigidez de su programación,<br />

el mayor coste relativo y la dificultad de cuantificación<br />

y verificación.<br />

La digitalización de las salas soluciona muchas de<br />

estas limitaciones y abre nuevas posibilidades que están<br />

empezando a ser exploradas, aunque todavía lejos de<br />

alcanzar un pleno desarrollo. En Estados Unidos este<br />

cambio tecnológico ha despertado un gran interés,<br />

hasta el punto de que está suponiendo la puerta de<br />

entrada de la publicidad en los cines, que hasta ahora no<br />

se había desarrollado al mismo nivel que se había desarrollado<br />

en Europa.<br />

Vamos a intentar enumerar algunas de las ventajas<br />

que ofrece para el mercado publicitario:<br />

• Mejor calidad. Los sistemas de alta definición<br />

hacen que el trabajo creativo de las agencias resalte más<br />

en la gran pantalla; ello unido al sonido surround hace<br />

que el impacto en el espectador sea mucho mayor que<br />

cuando lo ve en TV. Las imágenes son limpias y consistentes<br />

sesión tras sesión. Al manipular la película se producen<br />

rayas y coge suciedad, además, con el tiempo se<br />

va degradando la imagen. En digital esto no ocurre y<br />

cada pase es como el primero.<br />

• Target comercial. Puede ser tan preciso y segmentado<br />

como el anunciante quiera que sea. Los anuncios<br />

digitales pueden tener una segmentación por película,<br />

pantalla, calificación, complejo, hora del día, zona geográfica<br />

o posición del anuncio. Esto también se podría<br />

hacer en película, pero sería extremadamente caro porque<br />

necesita mucha mano de obra (cortar, pegar, etc.);


en digital, es automático y si por<br />

ejemplo la película cambia de<br />

pantalla, la publicidad cambia<br />

con ella automáticamente.<br />

• Rapidez. Los anuncios pueden<br />

ponerse o quitarse de la programación<br />

en minutos en vez de<br />

días o semanas. Se pueden ejecutar<br />

en minutos promociones<br />

especiales de anunciantes unidas<br />

a cualquier circunstancia, por<br />

ejemplo, cuando un equipo gana<br />

un título.<br />

• Ahorro de costes y tiempo.<br />

Debido a que no hay necesidad<br />

de crear los elementos en<br />

película ni las<br />

copias. La mayor<br />

parte de los<br />

anuncios tienen<br />

un máster digital.<br />

Ahora podemos<br />

coger ese<br />

archivo digital y<br />

llevarlo a las<br />

pantallas rápidamente<br />

y de<br />

forma mucho<br />

más económica.<br />

• Verificación<br />

y cuantificaciónautomática.<br />

Verificación<br />

de que el contenido<br />

se ha recibido,<br />

de que el<br />

sistema está<br />

activo y que se<br />

ha proyectado.<br />

Incluso se puede<br />

saber el número<br />

de espectadores.<br />

Esta verificación está<br />

DIGITAL<br />

PROJECTOR<br />

• AUTOMATION<br />

• AUDIO<br />

DIGITAL<br />

PROJECTOR<br />

• AUTOMATION<br />

• AUDIO<br />

disponible en un portal seguro de<br />

internet y al alcance de un clic de<br />

ratón. En el mundo analógico<br />

esta verificación aunque necesaria<br />

es muy cara.<br />

• Capacidad de coordinar e<br />

intensificar el mensaje. Los<br />

anuncios en los monitores del<br />

lobby pueden coordinarse con el<br />

anuncio en pantalla grande para<br />

aumentar el impacto o incluso<br />

para montar partes diferentes de<br />

una misma historia.<br />

• Mayores posibilidades cre-<br />

En Estados Unidos este<br />

cambio tecnológico ha<br />

despertado un gran<br />

interés, hasta el punto<br />

que está suponiendo la<br />

puerta de entrada de la<br />

publicidad en los cines<br />

ativas. El anuncio puede ser tan<br />

largo como se desee, 17 segundos,<br />

6 segundos, 112 segundos.<br />

Los anuncios largos no solo son<br />

posibles sino viables económicamente.<br />

• Nuevos mercados. La tec-<br />

SATELLITE DSL<br />

CONTENT<br />

PLAYER<br />

CONTENT<br />

PLAYER<br />

NETWORK<br />

SWITCH<br />

NETWORK<br />

SWITCH<br />

CONTENT<br />

MANAGER<br />

MONITOR<br />

CONTENT<br />

PLAYER<br />

CONTENT<br />

PLAYER<br />

STORAGE<br />

nología digital es ideal para los<br />

anunciantes locales que quieren<br />

más que un anuncio fijo pero no<br />

tienen presupuesto para hacerlo<br />

en película. La flexibilidad del<br />

medio abre un mundo de oportunidades<br />

para anunciantes innovadores<br />

que sepan cómo sacarle<br />

partido a este nuevo medio.<br />

• Contenidos alternativos. El<br />

exhibidor puede programar eventos<br />

alternativos (deportes, eventos<br />

profesionales, etc.) y asociar<br />

promociones, patrocinios o anun-<br />

TICKETING<br />

(POS)SYSTEM<br />

ciantes de una forma sencilla.<br />

Sin embargo, acceder a todas<br />

estas posibilidades, aunque sencillo<br />

y económico, no es tan simple<br />

como comprar un proyector digital.<br />

La solución para publicidad<br />

dentro del cine es parte de una<br />

larga cadena integrada que va<br />

desde la preparación, empaquetado<br />

y distribución del contenido,<br />

hasta las estadísticas y servicios<br />

de diagnosis remota.<br />

Existen dos partes en este sistema:<br />

una parte más estándar que es<br />

el hardware que se instala en el<br />

cine con un coste aproximado de<br />

15 mil euros por pantalla<br />

y otra parte<br />

más específica que<br />

DIGITAL<br />

PROJECTOR<br />

• AUTOMATION<br />

• AUDIO<br />

LOBBY<br />

MONITOR<br />

LOBBY<br />

FLAT<br />

PANEL<br />

es un software que<br />

sirve para gestionar<br />

los contenidos<br />

mediante una suscripción<br />

de alrededor<br />

de 100 euros<br />

por multiplex a la<br />

semana.<br />

El hardware incluye<br />

una red de<br />

alta velocidad que<br />

conecta las pantallas<br />

de un multiplex<br />

(o lugares<br />

diferentes), un servidor<br />

principal, un<br />

reproductor de<br />

contenido (mini<br />

servidor) y un proyector<br />

en cada<br />

pantalla. El contenido<br />

es cargado<br />

(vía ADSL) al servidor<br />

principal y después<br />

se distribuye a cada uno de los<br />

reproductores de contenido<br />

(mini-servidores) de cada sala. Es<br />

también capaz de distribuir contenido<br />

a otros displays, como los<br />

monitores del lobby y otros lugares<br />

cercanos con tráfico de consumidores.<br />

El sistema es muy flexible<br />

y puede operar desde 1<br />

hasta 30 pantallas de un complejo<br />

desde la misma terminal operativa.<br />

El sistema tiene interfaces con el<br />

sistema de venta de entradas, con<br />

cine ´07<br />

39


cine ´07<br />

40<br />

los sistemas de automatismos en el<br />

cine (luces, telón, proyectores de<br />

35 mm, etc.) y con el sistema de<br />

audio del cine, para ofrecer sonido<br />

sincronizado o sin sincronizar.<br />

El corazón del sistema es un<br />

potente software desarrollado<br />

por Kodak que controla la carga,<br />

programación, reproducción y<br />

reporting del contenido que funciona<br />

mediante un servicio de<br />

suscripción.<br />

Es un servicio que supone un<br />

ahorro no sólo económico, sino<br />

de tiempo a un precio extremadamente<br />

razonable. Ya no se<br />

tiene que preparar y coordinar la<br />

duplicación de los anuncios en<br />

CONTENT<br />

SUPPLIER<br />

• SELLS ADS<br />

• PROVIDES DATA<br />

& CONTENT<br />

• RETAINS VISIBILITY<br />

& CONTROL<br />

película o enviar los reemplazos.<br />

Los exhibidores ya no tendrán<br />

que manipular estos rollos para<br />

proyectarlos antes de la película.<br />

Hay muchas menos oportunidades<br />

para el error y además con el<br />

sistema se tiene una verificación<br />

automática de que el contenido<br />

se ha proyectado tal y como se<br />

contrató. Toda la cadena es controlada<br />

por el exclusivista en todo<br />

momento a un golpe de ratón.<br />

Para la gestión del contenido<br />

Kodak ha realizado una inversión<br />

importante en un Centro Global<br />

de Operaciones de Red (Network<br />

Operations Centre - NOC)<br />

haciendo más viable las operaciones<br />

a sus clientes de publicidad al<br />

CONTENT<br />

&<br />

METADATA<br />

AUDIT<br />

DATA<br />

Kodak es el<br />

líder mundial en<br />

sistemas de<br />

cine digital para<br />

publicidad<br />

no tener que dedicar recursos a<br />

gestionar su propio NOC. El<br />

exclusivista o la compañía que<br />

controla la publicidad tendría<br />

acceso al NOC a través de un<br />

portal de internet dedicado y<br />

seguro, desde el que tendría un<br />

total control de los contenidos y<br />

de la programación. Desde las<br />

propias oficinas del exclusivista el<br />

KODAK CONTENT<br />

MANAGEMENT<br />

SERVICES<br />

• ENCODES<br />

• ASSEMBLES<br />

• CREATES PLAYLIST<br />

• PACKAGES<br />

• DUPLICATES<br />

• DISTRIBUTES<br />

• MONITORS SYSTEMS<br />

• COLLECTS AUDIT<br />

DATA<br />

contenido es identificado y las listas<br />

de programación y asociaciones<br />

se estructuran de acuerdo a<br />

los contratos (con películas,<br />

zonas geográficas, etc.) y habitualmente<br />

se conecta también al<br />

sistema de CRM del cliente. De<br />

esta manera es Kodak y no el<br />

cliente el que hace la gran inversión<br />

y ofrece un servicio de suscripción<br />

para gestionar el contenido.<br />

A través de ese mismo portal<br />

se puede auditar el sistema y<br />

comprobar que se haya proyectado<br />

el material en cualquier sala<br />

de la red. Todos los sistemas instalados<br />

están monitorizados,<br />

tomando el pulso cada 5 minu-<br />

PLAYLIST<br />

CONTENT<br />

AUDIT<br />

DATA<br />

tos, haciendo una diagnosis<br />

remota de potenciales problemas<br />

y las más de las veces arreglándolos<br />

antes de que sea tarde. El sistema<br />

de Kodak está operando al<br />

99,5% de fiabilidad desde el<br />

mismo día de su puesta en marcha.<br />

Kodak es el líder mundial en<br />

sistemas de cine digital para<br />

publicidad. Se han instalado más<br />

de 2.300 pantallas en Estados<br />

Unidos, Canadá y Japón. Los sistemas<br />

funcionan en 13 cadenas<br />

de exhibidores conectados a 17<br />

sistemas diferentes de entradas y<br />

a 7 sistemas diferentes de automatismos<br />

en cines además de<br />

EXHBITOR<br />

• AUTOMATICALLY<br />

RECEIVES,<br />

SCHEDULES,<br />

PLAYS CONTENT<br />

• COLLECTS,<br />

PROVIDES DATA<br />

innumerables configuraciones de<br />

audio. Kodak está distribuyendo<br />

contenido con éxito a más de 4<br />

millones de espectadores al mes.


Ángel del Pino Merino.<br />

Presidente de la Federación<br />

Nacional de Empresas de<br />

Publicidad<br />

El dios<br />

de los<br />

medios<br />

Reflexiones para<br />

no creyentes<br />

No hace mucho tiempo un creativo galáctico<br />

decía en una conferencia que las grandes<br />

agencias de publicidad se habían convertido<br />

en “agencias de televisión” y, aparte de las<br />

razones coyunturales, estructurales y económicas<br />

que se derivan del comentario, hay que<br />

reconocer que los creativos también somos<br />

culpables.<br />

Hay medios que amamos apasionadamente<br />

y en los que creemos (pura fe, porque es<br />

creer lo que no vemos) y otros que odiamos<br />

profundamente (consecuencia de la fe y no<br />

de la razón).<br />

Jerarquizamos los medios de tal manera<br />

que los profesionales de la prensa, la radio, el<br />

cine y la publicidad exterior, por poner sólo<br />

unos ejemplos, se quejan y con razón de que<br />

“sólo somos más creativos con la televisión”.<br />

Los premios de los festivales nacionales e<br />

internacionales son una buena prueba de ello.<br />

Y como hay excepciones, yo soy una de<br />

ellas, ya que en mi etapa de creativo en la<br />

agencia (sigo siendo creativo aunque no ejerza<br />

en la agencia) no discriminaba a los medios<br />

y los elegía en función de unos precisos objetivos<br />

de comunicación (cosa que también<br />

hacía).


Quizá sea porque (cosa curiosa)<br />

me encanta esta profesión y<br />

estoy muy orgulloso de ella. Lo<br />

que me gustaba era mi trabajo<br />

(cosa curiosa) y hacer las cosas lo<br />

mejor que podía, independientemente<br />

del medio para el que creara.<br />

He sido un defensor acérrimo<br />

de “los otros medios” aparte de<br />

la televisión y eso lo sabe muy<br />

bien la gente de la prensa, la<br />

radio, la publicidad exterior… y el<br />

cine.<br />

Yo soy creyente.<br />

Y si eres creyente y conoces<br />

bien los medios (cosa curiosa),<br />

como en mi caso, entonces<br />

todos ellos te permiten desarrollar<br />

tus ideas con ingenio e ingeniosidad.<br />

La muerte creativa del medio<br />

cine surgió por las adaptaciones y<br />

no por los valores del propio<br />

medio. Cuando dijimos “el spot<br />

de televisión lo pasamos por la<br />

gran pantalla” dejamos de creer<br />

en el mejor de todos los medios<br />

de comunicación.<br />

Yo lo pude comprobar hace<br />

muchos años cuando llevé a mis<br />

hijos a ver una película de “Vicky<br />

el Vikingo” al cine. Aquello era<br />

insufrible para mí y para mis<br />

niños. Ver aquellos enormes primeros<br />

planos de Vicky ocupando<br />

toda la pantalla porque habían<br />

sido creados para la pequeña<br />

pantalla desde la butaca. Aquello<br />

me confirmó la idea de que el<br />

mayor espectáculo del mundo es<br />

el cine, con sus altos valores<br />

expresivos como son la imagen,<br />

el sonido, el movimiento, el color,<br />

la música, etc.<br />

En el cine, la atención es sostenida<br />

y exclusiva, no hay elementos<br />

externos que distraigan<br />

al espectador como ocurre en<br />

otros medios de comunicación. El<br />

espectador “se concentra” en las<br />

imágenes que aparecen en la<br />

pantalla. Se da solidaridad emocional,<br />

se produce un vínculo<br />

La muerte<br />

creativa del medio<br />

cine surgió por las<br />

adaptaciones y no<br />

por los valores del<br />

propio medio<br />

estrecho entre lo que está sucediendo<br />

en la pantalla y el espectador.<br />

La pantalla acerca al espectador,<br />

éste se libera de su vida<br />

cotidiana y se dispone a ver el<br />

cine con cierto relajamiento y<br />

corta ciertas cadenas que le atan<br />

a su vida normal, a su propia realidad,<br />

para vivir otras realidades.<br />

El espectador de cine está preparado<br />

para una recepción favorable,<br />

esta predisposición es altamente<br />

positiva con respecto al<br />

medio, tanto como vehículo de<br />

comunicación como emisor de<br />

mensajes publicitarios.<br />

Al apagarse la luz, el espectador<br />

se proyecta en lo que está<br />

sucediendo en la gran pantalla.<br />

Se da una identificación absoluta<br />

con lo que está viendo en la película<br />

y en los anuncios.<br />

El hecho de que grandes<br />

genios como Buster Keaton,<br />

Charlie Chaplin o Woody Allen<br />

hayan reflejado esa integración<br />

casi física entre pantalla y espectador,<br />

es una buena prueba de<br />

esta vinculación emocional.<br />

En el cine se da participación<br />

con lo proyectado y se produce<br />

una clara identificación con lo<br />

que vemos en la pantalla. Todo es<br />

creíble. El cine tiene propiedades<br />

de fascinación, de sugestión casi<br />

En el cine<br />

la atención es sostenida<br />

y exclusiva,<br />

no hay elementos<br />

externos que<br />

distraigan al<br />

espectador<br />

mágica. Las imágenes en movimiento<br />

nos atraen, ejerciendo<br />

por ello un alto poder de sugestión.<br />

Es el cine el medio más completo.<br />

El perfeccionamiento en el<br />

cine es considerable y han contribuido<br />

a ello los grandes formatos<br />

de pantalla que “envuelven” al<br />

espectador y la perfección del<br />

sonido digital que “acerca” a la<br />

historia y entra por los sentidos<br />

del oído y de la vista. Se trata de<br />

una experiencia sensorial casi hipnótica.<br />

El cine reproduce los acontecimientos<br />

bien y fielmente, presenta<br />

determinados procesos que,<br />

normalmente, no puede captar la<br />

mirada humana. Las nuevas tecnologías,<br />

como la animación gráfica<br />

por ordenador y la digitalización<br />

de la imagen, han permitido<br />

multiplicar hasta el infinito las<br />

posibilidades del lenguaje narrativo<br />

cinematográfico.<br />

Como se puede ver, soy creyente<br />

y tengo fe en todos los<br />

medios, y si tuviera que elegir<br />

sólo uno de ellos… ya saben el<br />

que elegiría.<br />

cine ´07<br />

43


Tom Cotton<br />

Director de ventas y desarrollo<br />

de negocio - Thomson<br />

Sales & Business Development<br />

Director - Thomson<br />

El medio cine<br />

y el cambio<br />

tecnológico<br />

que viene<br />

Cinema and<br />

the upcoming<br />

technological<br />

changes<br />

Introducción<br />

Cuando los hermanos Lumière proyectaron su primera<br />

película cinematográfica en 1895, nadie hubiera creído<br />

el impacto que este medio tendría en el panorama<br />

cultural de nuestra sociedad.<br />

Las primeras películas eran en blanco y negro y sin<br />

sonido. Los pioneros del momento comenzaron a experimentar<br />

con películas de dos bandas introduciendo el<br />

color y también sonido. A finales de los años 20 aparecen<br />

los diálogos, con “El Cantante de Jazz” como máximo<br />

exponente. Y a finales de los años 30 se consiguió<br />

introducir imágenes en color a través de películas de tres<br />

bandas. A finales de los años 40 ya se había logrado producir<br />

películas en color y a partir de entonces el proceso<br />

de innovación de la imagen se desaceleró. El sonido continuó<br />

desarrollándose, con el estéreo, el sonido envolvente,<br />

hasta llegar al sonido digital. A pesar de algunas


películas de animación en 3D y la<br />

introducción de los proyectores<br />

de 70 mm, los 35 mm han permanecido<br />

sin apenas cambios.<br />

Tras haber experimentado<br />

numerosos avances en los siglos<br />

XIX y XX y teniendo en cuenta<br />

que la tecnología digital se ha<br />

implantado en los demás medios<br />

de comunicación en los últimos<br />

20 años, el siglo XXI es el escenario<br />

en el que esta tecnología digital<br />

revolucione el medio cine.<br />

Los requisitos<br />

Julio de 2005 marcó un hito,<br />

cuando DCI –consorcio de los<br />

grandes estudios de Hollywood–<br />

tuvo la iniciativa de crear un<br />

acuerdo sobre las especificaciones<br />

de los estudios en EEUU de cara al<br />

cine digital. Antes de esto,<br />

muchos fabricantes y proveedores<br />

de equipamiento habían intentado<br />

desarrollar diversos modelos<br />

de trabajo. Estos primeros intentos<br />

no hubieran germinado sin el<br />

apoyo de los proveedores de contenidos.<br />

Lo más destacable de las especificaciones<br />

del DCI fue establecer<br />

unos estándares de resolución de<br />

pantalla y compresión de imagen<br />

para la proyección digital de los<br />

grandes contenidos de<br />

Hollywood. Además, en este<br />

documento se establecieron unas<br />

directrices para evitar la piratería<br />

que se han hecho extensibles al<br />

entorno de los 35 mm.<br />

El equipamiento<br />

Al establecer el estándar de<br />

resolución de imagen para cine<br />

digital en un mínimo de 2k (2.048<br />

x 1.080) y al seleccionar el<br />

JPEG2000 como codec de compresión,<br />

el acuerdo de DCI ha<br />

proporcionado a los fabricantes<br />

de equipamiento la información<br />

necesaria para desarrollar los<br />

equipos que mejor responden a<br />

las necesidades de los estudios.<br />

Aunque la proyección digital<br />

de cine es más cara que la plataforma<br />

de 35 mm, los avances tecnológicos<br />

y la creciente demanda<br />

de equipamiento favorecen la<br />

disminución del precio de esta<br />

tecnología.<br />

Más importante aún que la<br />

reducción en el precio, es el desarrollo<br />

de la “interoperatividad”<br />

El siglo XXI es el<br />

escenario en el que<br />

esta tecnología<br />

digital revolucione<br />

el medio cine<br />

del equipamiento. Las especificaciones<br />

del DCI aportaron unas<br />

directrices generales para afrontar<br />

los retos de la digitalización del<br />

medio cine, pero dejaron abiertas<br />

a los fabricantes muchas vías para<br />

su desarrollo. Esto ha provocado<br />

la aparición de múltiples versiones<br />

de los requerimientos para las<br />

copias digitales para satisfacer la<br />

amplia gama de servidores en el<br />

mercado. Los fabricantes y proveedores<br />

han invertido mucho tiempo<br />

en I+D para asegurar que esta<br />

nueva tecnología sea operativa<br />

entre las diferentes tecnologías de<br />

los servidores, como ocurre en el<br />

caso de la plataforma 35 mm.<br />

Los contenidos<br />

Una vez desarrollado el equipamiento<br />

necesario para proyectar<br />

cine digital en un formato genérico,<br />

recae en los estudios la responsabilidad<br />

de generar contenidos<br />

en formato digital. La disponibilidad<br />

de contenido digital<br />

–especialmente en Europa– será<br />

lo que en parte dicte el proceso<br />

de digitalización del medio cine.<br />

Dado que esta tecnología implica<br />

unos costes importantes, es vital<br />

que se le saque el mayor partido<br />

posible.<br />

También es importante para los<br />

estudios ver que esta tecnología<br />

realmente se está utilizando ya<br />

que cuantas más pantallas digitales<br />

haya, antes se podrá pasar a la<br />

distribución digital como única<br />

vía, abaratando así los costes.<br />

El modelo de negocio<br />

Quizá el elemento de discusión<br />

más importante desde las especificaciones<br />

del DCI, haya sido<br />

Cuantas más pantallas<br />

digitales haya,<br />

antes se podrá pasar<br />

a la distribución<br />

digital como única<br />

vía, abaratando así<br />

los costes.<br />

modelo de negocio a aplicar para<br />

el cine digital.<br />

El modelo más aceptado es el<br />

del “Fee por copia virtual”. Está<br />

basado en la premisa de que los<br />

estudios y las distribuidoras son<br />

conscientes de que tendrán que<br />

pagar un fee por el acceso a las<br />

plataformas digitales, ya que la<br />

distribución digital les supondrá<br />

un ahorro que no tendrán los<br />

exhibidores.<br />

Este modelo, en esencia, funciona<br />

perfectamente. Sin embargo,<br />

en el mercado europeo hay<br />

una serie de factores que lo complican.<br />

Entre estos destacan: las<br />

diferencias en los costes de las<br />

copias, las consecuencias para los<br />

cines más pequeños que proyectan<br />

películas a un precio más<br />

barato una vez han agotado el<br />

circuito comercial y uso de copias<br />

“de segunda mano”. A todos<br />

estos factores hay que sumar el<br />

hecho de que en Europa hay<br />

muchas más distribuidoras que en<br />

Estados Unidos, lo que implica<br />

que, o bien sean abordadas por<br />

un modelo alternativo o bien se<br />

consiga su aceptación del “modelo<br />

de fee por copia virtual”.<br />

La complejidad de este modelo<br />

es lo que, en realidad, está desacelerando<br />

el proceso de digitalización<br />

del cine en Europa.<br />

Las ventajas<br />

Los cambios tecnológicos vienen<br />

acompañados de grandes<br />

beneficios para las partes interesadas,<br />

desde los estudios, pasando<br />

por los exhibidores directamente<br />

hasta los espectadores de<br />

cine.<br />

El cine digital ha vuelto a despertar<br />

el interés en el ámbito del<br />

3D. Son muchos los sistemas que<br />

ofrecen mejoras significativas de<br />

imagen en la plataforma 3D de<br />

35 mm de los años 80. Esta pauta<br />

ha trascendido las películas para<br />

alcanzar el mundo de la generación<br />

de contenidos alternativos y<br />

publicidad en 3D.<br />

El entorno digital permite a los<br />

exhibidores tener nuevas vías de<br />

ingresos a través de contenidos<br />

como juegos, eventos deportivos<br />

y musicales, conferencias, etc,<br />

que no se podrían generar con la<br />

plataforma de 35 mm. Queda<br />

pendiente el tema de la comer-<br />

cine ´07<br />

45


cine ´07<br />

46<br />

cialización de estos contenidos y<br />

su éxito radicará en la estrategia<br />

de marketing que cada exhibidor<br />

desarrolle para explotarlos.<br />

La publicidad en pantalla también<br />

obtendrá beneficios de esta<br />

plataforma digital. Dado que la<br />

televisión en alta definición se<br />

desarrolla rápidamente a lo largo<br />

del continente europeo, cada vez<br />

habrá más anuncios post-producidos<br />

en este formato. Esto llevará<br />

a una mejora de la imagen proyectada<br />

en relación al actual proceso<br />

de transferir de cinta a película.<br />

El proceso que va del spot<br />

producido en la agencia al spot<br />

proyectado en la pantalla será<br />

más eficaz, más rápido, permitiendo<br />

campañas más tácticas<br />

basadas en objetivos más concretos.<br />

Por último, la programación<br />

también se beneficiará. Aparte de<br />

que la imagen en pantalla no se<br />

deteriore como en el soporte de<br />

película, la reducción de los costes<br />

de producción de las copias digitales<br />

en relación a las copias de<br />

35 mm debería redundar en una<br />

mayor variedad en pantalla ya<br />

que cada uno puede proyectar un<br />

mayor volumen de material. Otra<br />

ventaja es la flexibilidad en la gestión<br />

de contenidos en todo el<br />

cine, permitiendo al exhibidor<br />

maximizar los ingresos de taquilla<br />

en su complejo.<br />

Conclusión<br />

La transición del 35 mm a digital<br />

cambiará el enfoque de negocio<br />

tanto de los multiplex como<br />

de los cines de una pantalla.<br />

Habrá nuevas oportunidades,<br />

nuevos retos, nuevos equipamientos<br />

y nuevos costes asociados<br />

al adquirir y manejar estos<br />

equipamientos. Se establecerán<br />

modelos de negocio que permitan<br />

que todas las partes implicadas<br />

en el proceso salgan beneficiadas,<br />

pero la innovación y creatividad<br />

serán los ejes imprescindibles<br />

para sacar partido de este<br />

valor añadido. Son momentos<br />

apasionantes para aquellos que<br />

trabajamos en la industria cinematográfica<br />

y esperamos con<br />

gran expectación este futuro de<br />

la misma forma en que lo hicieron<br />

los hermanos Lumière hace<br />

más de 100 años.<br />

La transición del<br />

35 mm a digital<br />

cambiará el enfoque<br />

de negocio tanto de<br />

los multiplex como<br />

de los cines de una<br />

pantalla<br />

Introduction<br />

When the Lumière brothers<br />

screened their first motion picture<br />

in 1895 no-one would have<br />

believed the impact this medium<br />

would go on to have on world<br />

culture.<br />

The first images were black<br />

and white, and with no sound.<br />

Innovators began experimenting<br />

with two-strip colour films, and<br />

also with laying back audio onto<br />

the film. By the late 1920s the<br />

first “Talkies” were being<br />

produced, The Jazz Singer being<br />

the most feted. And by the end<br />

of the 1930s a colour image was<br />

being achieved through a threestrip<br />

colouring process. By the<br />

end of the 1940s, colour film had<br />

been invented, and from there<br />

the innovation in image slowed<br />

down. Audio continued to<br />

develop, with stereo, surround,<br />

and digital sound. And despite<br />

some 3D motion pictures and the<br />

introduction of 70mm projectors<br />

for certain screenings, 35mm film<br />

remained relatively unchanged.<br />

Having seen all these<br />

developments in cinema during<br />

the late 19th and throughout the<br />

20th century, and having seen<br />

digital technology influence<br />

virtually every other medium over<br />

the past 20 years it is now the<br />

turn of digital technology to<br />

influence cinema and film’s<br />

development in the 21st century.<br />

The Specification<br />

A landmark was reached in<br />

July 2005, when the DCI initiative<br />

– a consortium of major<br />

It is now the turn<br />

of digital technology<br />

to influence<br />

cinema and film’s<br />

development in the<br />

21st century<br />

Hollywood studios – produced its<br />

US-studio agreed specification<br />

for Digital Cinema. Prior to this,<br />

many manufacturers and service<br />

providers of equipment had<br />

attempted to develop working<br />

models. Without the support of<br />

the content providers, there<br />

would be no future to these<br />

pioneering attempts.<br />

The most important feature of<br />

the DCI specification was its<br />

determining of the on-screen<br />

resolution and the compression<br />

technology that would be<br />

acceptable for screening major<br />

Hollywood content digitally. In<br />

addition, the document laid down<br />

stringent standards to counter the<br />

piracy which had become<br />

widespread in the 35mm world.<br />

The Equipment<br />

By setting the resolution<br />

standard for Digital Cinema at a<br />

minimum of 2K (2048 x 1080)<br />

and by selecting as the<br />

compression codec, the DCI<br />

initiative had given equipment<br />

manufacturers the information<br />

they needed to develop studioapproved<br />

equipment.<br />

It is no secret that Digital<br />

Cinema projection is more<br />

expensive than 35mm projection.<br />

However, advances in technology,<br />

and the increasing demand of the<br />

equipment is leading to<br />

reductions in price of this<br />

equipment.<br />

More important than the<br />

reduction in the price is the<br />

increase in the interoperability of<br />

the equipment. The DCI<br />

specification provided a road map<br />

for Digital Cinema, but it gave<br />

manufacturers many different<br />

routes to get there. This led to<br />

multiple versions of a digital print<br />

being required to satisfy the<br />

number of servers in the market.<br />

Considerable research and<br />

development has been carried out<br />

by manufacturers and service<br />

providers to ensure that, as with<br />

35mm film, there is total<br />

interoperability among the<br />

various server technologies.<br />

The Content<br />

Having defined the equipment<br />

required to screen digital cinema<br />

in an accepted format, the onus


switches to the studios to<br />

provider their content in digital<br />

form. The increasing availability<br />

of digital content – particularly in<br />

Europe – will partly dictate the<br />

pace of Digital Cinema’s<br />

deployment. With the additional<br />

costs of a digital system it is of<br />

paramount importance that<br />

these systems are being used as<br />

often as possible.<br />

It is also important for the<br />

studios to see these systems being<br />

used. The greater the number of<br />

screens deployed, the sooner<br />

distributors can distribute solely in<br />

digital format, reducing<br />

significantly the distribution costs.<br />

The Business Model<br />

Perhaps the most talked about<br />

element of Digital Cinema since<br />

the DCI specification has been<br />

released surrounds the business<br />

model for Digital Cinema.<br />

The model gaining the widest<br />

acceptance is the virtual print fee<br />

model. This is based on the<br />

assumption that studios and<br />

distributors will be prepared to<br />

pay a fee to access the digital<br />

systems. They will pay because<br />

they make savings by distributing<br />

in digital, and these savings are<br />

not available to the same degree<br />

to exhibitors.<br />

In its purest form the model<br />

works very well. However, in<br />

Europe there are a number of<br />

issues which complicate the<br />

model. These range from<br />

differences in print costs, to the<br />

impact of second run theatres,<br />

and the use of recycled prints. In<br />

addition, there are many more<br />

distributors in Europe to the US,<br />

which requires either a secondary<br />

approach to these distributors, or<br />

their acceptance of the virtual<br />

print fee model.<br />

The complexities of this model<br />

in reality have slowed the<br />

progress of Digital Cinema in<br />

Europe.<br />

The Benefits<br />

The technological changes<br />

bring with them benefits to all<br />

stakeholders in the chain from<br />

studios, through exhibitors, right<br />

to the customer.<br />

Digital Cinema has created a<br />

rebirth of interest in 3D. Several<br />

The greater the number<br />

of screens deployed,<br />

the sooner distributors<br />

can distribute<br />

solely in digital<br />

format, reducing<br />

significantly the<br />

distribution costs.<br />

systems are available to the<br />

market, which all offer significant<br />

image improvements on the<br />

35mm 3D systems of the 1980s.<br />

The trend has extended from<br />

movies to include both 3D<br />

advertising and 3D alternative<br />

content.<br />

Alternative content, for<br />

example gaming, sporting events,<br />

music events, conferences, offers<br />

the exhibitor new revenue<br />

streams using Digital Cinema<br />

equipment that it could not have<br />

captured using 35mm<br />

equipment. It remains to be seen<br />

exactly how these opportunities<br />

will be commercialised, and its<br />

success will no doubt be based on<br />

the success of each exhibitor in<br />

marketing this new content area.<br />

Screen advertising also looks<br />

set to benefit from Digital<br />

Cinema. As HD television gathers<br />

momentum across Europe, more<br />

and more commercials will be<br />

post-produced in HD. This will<br />

lead to an improved on screen<br />

image compared to today’s<br />

process of transferring from tape<br />

to film. The process of getting a<br />

commercial from the agency to<br />

the screen should also become<br />

more efficient, allowing for<br />

commercials to get on screen<br />

more quickly, and therefore<br />

allowing more targeted and more<br />

tactical campaigns.<br />

Finally, there will also be<br />

benefits in programming. Aside<br />

from a never-worsening on screen<br />

image that film could never<br />

manage, reductions in production<br />

costs of digital copies to 35mm<br />

copies should allow more variety<br />

The transition from<br />

35mm to Digital<br />

Cinema will change<br />

the way the multiplex<br />

or single screen cinema<br />

will do business<br />

on screen, as independents can<br />

release in higher volumes. There<br />

is also increased flexibility in<br />

moving content around the<br />

cinema, allowing the exhibitor to<br />

maximise box office in its<br />

complex.<br />

Conclusion<br />

The transition from 35mm to<br />

Digital Cinema will change the<br />

way the multiplex or single screen<br />

cinema will do business. There<br />

are new opportunities, new<br />

challenges, new equipment, and<br />

new associated costs in owning<br />

and operating that equipment.<br />

Business models will be set in<br />

place which will allow all parties<br />

in the Digital Cinema value chain<br />

to operate sustainably at a profit<br />

but it will require innovation and<br />

creativity on their part to extract<br />

this value. These are exciting<br />

times for everyone involved in the<br />

Cinema and Film industry as we<br />

shape our future just as the<br />

Lumière brothers did 100 years<br />

ago.<br />

cine ´07<br />

47


Pablo Alonso<br />

Director General PHD España<br />

CLICK,<br />

Secuencia A<br />

A-1 LONDRES, EXTERIOR DEL <strong>CINE</strong> ODEON<br />

Comienza la película con un plano general en picado<br />

de Leicester Square. Está anocheciendo. La cámara se<br />

desliza sobre una calle colapsada de tráfico y peatones<br />

hasta llegar a la altura del cine. A ambos lados de la<br />

alfombra roja, tras las vallas de rigor, se agolpan expectantes<br />

cientos de fans y de curiosos y una decena de<br />

periodistas. Plano entero normal.<br />

Tras unos pocos segundos, la muchedumbre se agita<br />

y comienza una lluvia de flashes. La cámara hace un giro<br />

lento de 180º y comienzan a desfilar ante su objetivo,<br />

llenos de orgullo, una serie de personajes que parecen<br />

sacados de una sucursal del antiguo Banesto o, más<br />

bién, de LLoyds Bank. De fondo, se escuchan murmullos<br />

y expresiones de perplejidad: “¡Es Rupert Murdoch!;<br />

¡Qué va, Murdoch es calvo!” Parecen no reconocer a<br />

estos “¿actores?”.<br />

De repente, una hilera de coches lujosos hace su aparición<br />

en escena. De ellos descienden Brad Pitt, Cameron<br />

Díaz, Morgan Freeman, Emma Thompson, Liam<br />

Neeson... La agitación alcanza su punto máximo. Fade<br />

out.<br />

A-2 INTERIOR DEL <strong>CINE</strong>, HALL DE ENTRADA<br />

Fade in. Plano secuencia. Los invitados charlan animadamente<br />

mientras aguardan su turno para posar ante<br />

el “photo call” y ser entrevistados por la prensa. Se respira<br />

“glamour”…


Pero, ¿es este el guión de una<br />

película sobre el estreno de una<br />

película?<br />

¿Quiénes son esos señores<br />

encorbatados? ¿En qué película<br />

se pueden concentrar tantas<br />

estrellas?<br />

Es el estreno de “Click” un<br />

spot publicitario (www.pobrezacero.org)<br />

que tuvo una presentación<br />

estelar en el Reino Unido el<br />

pasado año. El objetivo de la<br />

campaña era fomentar el apoyo a<br />

esta ONG que dedica sus esfuerzos<br />

a erradicar la pobreza en el<br />

mundo.<br />

La estrategia de comunicación<br />

que desarrolló PHD consistió en<br />

que sus invitados, los propietarios<br />

de los medios más relevantes del<br />

país, se sintieran por una noche<br />

como auténticas estrellas de cine,<br />

que vivieran el “glamour” en su<br />

propia piel y, al mismo tiempo, la<br />

cruda realidad que nos rodea. El<br />

sensacional elenco de estrellas<br />

que los acompañó eran los actores<br />

que protagonizaron desinteresadamente<br />

el spot.<br />

Los resultados de la experiencia<br />

fueron espectaculares. Se<br />

recaudaron casi 3 millones de<br />

euros en espacios publicitarios<br />

gratuitos, algo impensable con el<br />

simple “dame algo que es para<br />

una ONG” . Tony Blair calificó el<br />

evento como “la campaña de<br />

movimiento solidario más efectiva<br />

que se recuerda”.<br />

¿Quién dijo que el cine no<br />

podía ser el mejor medio de<br />

comunicación para el lanzamiento<br />

y potenciación de un spot televisivo?<br />

Cuando hablamos del cine<br />

como soporte publicitario caemos<br />

a menudo en el tópico de<br />

considerar a sus espectadores<br />

como sujetos pasivos que se limitan<br />

a recibir cualquier información<br />

que se ponga ante sus ojos.<br />

Esto nos impide maximizar la utilización<br />

de este espacio o utilizarlo<br />

de forma creativa, tanto a través<br />

de la pantalla como de todo<br />

lo que la rodea.<br />

El cine es el<br />

mejor canal de<br />

comunicación<br />

para animar a<br />

la audiencia a<br />

evaluar/reevaluar<br />

qué sienten<br />

sobre una marca<br />

Sin embargo, lo cierto es que<br />

acudir al cine es una experiencia<br />

activa de principio a fin. Exige al<br />

espectador planificar su tiempo,<br />

quedar con sus amigos, desplazarse,<br />

adquirir unas entradas y, lo<br />

más importante, acomodarse en<br />

la sala y aislarse totalmente del<br />

mundo exterior durante 90 minutos.<br />

El cine es una experiencia<br />

sensorial y su público busca exactamente<br />

eso, sensaciones.<br />

Si hacemos sentir a nuestro<br />

público, éste nos lo agradecerá.<br />

Nuestros estudios demuestran<br />

que el cine es el mejor canal de<br />

comunicación para animar a la<br />

audiencia a evaluar/reevaluar qué<br />

sienten sobre una marca, producto<br />

o servicio. El cine hace sentir<br />

emoción y estimula la memoria<br />

activa de los individuos. El cine es<br />

también un buen medio para<br />

comunicar información de bajo<br />

interés, ya que requiere una atención<br />

total por parte de la audiencia<br />

y es tremendamente importante<br />

para la construcción en la<br />

memoria a largo plazo, requisito<br />

indispensable en la construcción<br />

de marca y codificación de la<br />

información perdurable en el<br />

tiempo.<br />

En este caso, narrado en clave<br />

de guión cinematográfico, PHD<br />

recuperó una cualidad inherente<br />

al cine, como es el glamour, y la<br />

convirtió en un soporte de comunicación<br />

en sí misma con el objeto<br />

de generar influencia en unos<br />

determinados individuos. Ahora<br />

imagínense todo lo que queda<br />

por hacer.<br />

cine ´07<br />

49


Ignacio Redondo Bellón<br />

Profesor Titular<br />

Dpto. de Financiación e<br />

Investigación Comercial<br />

Universidad Autónoma de Madrid<br />

La publicidad<br />

hecha<br />

espectáculo<br />

¿Cuántas personas leen un periódico? ¿O cuántas escuchan<br />

un programa de radio o siguen una serie de televisión?<br />

Nunca lo sabemos con exactitud porque los datos<br />

ofrecidos por el Estudio General de Medios y por SOFRES<br />

son datos extrapolados a partir de muestras y, en consecuencia,<br />

están sujetos a diversos errores de muestreo. En<br />

cambio, el número de espectadores de cada película ha<br />

sido tradicionalmente recontado con exactitud –sumando<br />

las entradas vendidas en cada cine–, porque era necesario<br />

que un organismo independiente midiese la recaudación<br />

para luego repartirla oportunamente entre productores,<br />

distribuidores y exhibidores. Desde hace aproximadamente<br />

un lustro, ACNielsen/Edi ha venido facilitando el número<br />

de espectadores a los exclusivistas y las agencias para<br />

que puedan planificar mejor sus campañas en el cine. La<br />

institucionalización de este sistema puede parecer una<br />

mejora corriente, pero en realidad constituye un cambio<br />

revolucionario, que pone a disposición del mercado datos<br />

con un grado de precisión nunca alcanzado en los medios<br />

impresos, la radio o la televisión. En concreto, la cifra de<br />

impactos o contactos de una campaña publicitaria en cine<br />

–estimados sin errores muestrales– es mucho más fiable<br />

que ese mismo indicador calculado para una campaña en<br />

cualquier medio impreso, la radio o la televisión. Y lo<br />

mismo es extensible a los GRP y a los costes por mil impactos,<br />

cifras muy relevantes en la planificación publicitaria<br />

que indican respectivamente la presión y la rentabilidad de<br />

las campañas.<br />

¿Podríamos asimilar un contacto publicitario en cine con<br />

un contacto publicitario en televisión? Más fundamento<br />

parece tener la asimilación de una oveja churra con una<br />

merina. Cualquier comparación requiere un cierto grado<br />

de homogeneidad entre los términos cotejados, que no<br />

existe entre el cine y la televisión (y mucho menos entre el<br />

cine y los medios no audiovisuales). Ver un anuncio en el<br />

cine y ver ese mismo anuncio en la televisión son fenómenos<br />

claramente diferentes. Recordemos algunas de las<br />

diferencias. Las condiciones de la sala contribuyen a que<br />

el espectador concentre su atención en lo proyectado sin<br />

tantas posibles distracciones como cuando ve la televisión.<br />

El público en el cine puede disfrutar de los mejores estándares<br />

de calidad audiovisual, gracias a la pantalla gigante,<br />

el sonido envolvente, la oscuridad de la sala, etc. Los<br />

pocos minutos de publicidad previos a la película son vistos<br />

sin los prejuicios habituales de los telespectadores ante<br />

la saturación publicitaria ni la tendencia a huir de los<br />

anuncios. Los que acuden al cine pagan por ver una película<br />

de su interés en la mejor ventana de exhibición, en un


entorno excitante y como un<br />

momento personal de ocio. En tan<br />

buenas condiciones anímicas y<br />

ambientales es más fácil que un<br />

mensaje publicitario sea asimilado<br />

por el público de la forma buscada<br />

por el anunciante.<br />

La pregunta clave es cuántas veces<br />

resulta más efectivo un contacto<br />

publicitario en el cine que un contacto<br />

en la televisión. Desgraciadamente<br />

estamos muy lejos de<br />

tener una respuesta satisfactoria.<br />

Algunos estudios que no corresponde<br />

citar aquí han concluido<br />

que un anuncio visto en cine tiene<br />

un efecto en la memoria del público<br />

muy superior al producido por<br />

el mismo anuncio visto en televisión.<br />

Ahora bien, la notoriedad<br />

lograda por una campaña no es<br />

más que un objetivo intermedio<br />

de la publicidad. Lo que finalmente<br />

importa es su efecto en el comportamiento<br />

del espectador (comprar<br />

el nuevo producto, cambiar la<br />

marca comprada, etc.), un efecto<br />

seguramente bastante mayor en<br />

el cine que en la televisión. Pero<br />

esta superioridad del cine es sólo<br />

una razonable hipótesis pendiente<br />

de contrastar, porque no se ha<br />

publicado ningún estudio que<br />

compare rigurosamente el efecto<br />

de la publicidad en ambos medios.<br />

Un experimento riguroso debería<br />

medir, en una muestra representativa,<br />

la influencia de un mismo<br />

anuncio visto en cine o en televisión<br />

sobre la compra de la correspondiente<br />

marca. Todos los factores<br />

que pudieran afectar a la relación<br />

causal entre la publicidad y la<br />

compra deberían ser controlados,<br />

de manera que las condiciones del<br />

experimento fuesen plenamente<br />

válidas y generalizables. Quizá un<br />

estudio de este tipo parezca irrealizable,<br />

pero en todo el mundo se<br />

ha acumulado una vasta literatura<br />

con centenares de estos experimentos<br />

acerca de la efectividad<br />

publicitaria en otros medios. A mi<br />

juicio, la dinámica industria española<br />

debería promover un estudio<br />

con los habituales protocolos científicos<br />

para cuantificar la superioridad<br />

del contacto publicitario en<br />

cine sobre el contacto publicitario<br />

en televisión.<br />

Los estudios internacionales<br />

muestran que en las últimas décadas<br />

se ha producido un considera-<br />

ble deterioro de la imagen de la<br />

publicidad convencional y de su<br />

capacidad persuasiva. Esta afirmación<br />

parece contradecir la ligera<br />

tendencia creciente observada en<br />

las cifras de inversión publicitaria<br />

en medios convencionales en<br />

España y en otros países desarrollados.<br />

Ahora bien, en estos mercados<br />

de continuo crecimiento<br />

económico, los presupuestos de<br />

Marketing han ido creciendo a un<br />

ritmo muy superior, mientras que<br />

la cuota asignada a publicidad<br />

convencional se ha hecho cada<br />

vez más pequeña. Una creciente<br />

cuota se ha venido asignando a<br />

actividades comerciales que ofrecen<br />

mayor elasticidad, es decir,<br />

que proporcionan mayor rendimiento<br />

en ventas por cada nueva<br />

Ver un anuncio<br />

en el cine y<br />

ver ese mismo<br />

anuncio en<br />

la televisión<br />

son fenómenos<br />

claramente<br />

diferentes<br />

suma invertida. Diversas acciones<br />

promocionales (descuentos,<br />

muestras, concursos, etc.) se<br />

encuentran en esta boyante situación,<br />

claramente comprensible<br />

desde el punto de vista del consumidor,<br />

quien recibe algo mucho<br />

más tangible que lo que le pueda<br />

aportar la campaña publicitaria<br />

más creativa. Una inteligente respuesta<br />

estratégica ante este panorama<br />

ha consistido en integrar la<br />

publicidad y el entretenimiento,<br />

como sucede en el advergaming,<br />

que consiste en emplazar la marca<br />

anunciada en juegos on-line y<br />

videojuegos (a los cuales algunos<br />

jóvenes dedican diariamente más<br />

tiempo que a la televisión). En el<br />

ámbito de los medios convencionales,<br />

el cine ofrece indudablemente<br />

las mejores condiciones<br />

para que la publicidad resulte<br />

entretenida. Según algunas teorías<br />

de la Psicología, el entusiasmo<br />

que el público siente ante el<br />

medio de comunicación se puede<br />

transmitir a la marca anunciada en<br />

dicho medio, lo cual es particularmente<br />

aplicable al cine. Y justo lo<br />

contrario puede decirse de los<br />

interminables bloques publicitarios<br />

de televisión, con amagos de<br />

reanudación del programa interrumpido,<br />

anuncios repetidos en<br />

el mismo bloque y otras técnicas<br />

más propias de la coerción que de<br />

la persuasión.<br />

La publicidad en el cine debería<br />

mantener una calidad creativa<br />

coherente con la calidad del propio<br />

medio. No se debería considerar<br />

ingenuamente que la mera<br />

aparición del anuncio en un entorno<br />

agradable garantiza la efectividad.<br />

Igual que ciertos trailers<br />

disuaden a algunos espectadores<br />

de ver las correspondientes películas,<br />

ciertos anuncios en el cine<br />

pueden provocar una reacción<br />

adversa en el público. No se deberían<br />

exhibir “anuncios de serie B”<br />

cuando el público acude al cine<br />

para ver largometrajes de gran<br />

calidad. Desgraciadamente en<br />

algunas salas todavía se proyectan<br />

anuncios con una calidad de imagen<br />

y sonido capaces de romper<br />

“la magia del cine”. También se<br />

observan algunas deficiencias en<br />

cuanto al contenido, porque sigue<br />

habiendo anuncios incomprensibles,<br />

grotescos, insulsos o con<br />

contenidos inapropiados antes de<br />

películas para niños, todo lo cual<br />

contrasta con la expectación del<br />

público ante el inminente comienzo<br />

del film elegido. Los espectadores<br />

juzgan la película y posteriormente<br />

extienden a su alrededor<br />

un positivo o negativo word of<br />

mouth. La publicidad es igualmente<br />

juzgada pero, debido a su papel<br />

secundario, sólo trasciende cuando<br />

el público la ha encontrado<br />

realmente espectacular. Y entonces<br />

van de boca en boca esos<br />

emocionantes anuncios que han<br />

cautivado al público por la belleza<br />

de las imágenes, la agudeza del<br />

guión, la calidad de la música o la<br />

armonía de todos los elementos.<br />

¡Espectaculares obras de arte! Y<br />

no importa que uno de esos anuncios<br />

sea visto cinco, diez o quince<br />

veces, porque no empalagan las<br />

emociones provocadas por la<br />

excelencia artística. Y el público<br />

lógicamente, agradece el tangible<br />

privilegio de disfrutar, sin sobreprecio,<br />

de una espectacular película<br />

publicitaria financiada por el<br />

anunciante.<br />

cine ´07<br />

51


Rafa Antón<br />

Presidente del Club de Creativos<br />

El potencial del<br />

comportamiento<br />

colectivo<br />

Uno no se levanta por las mañanas con teorías definitivas<br />

sobre todos los temas relacionados con su profesión. Al<br />

menos no en publicidad. A lo sumo tiene una sensibilidad<br />

sobre determinadas cuestiones que le sobreviene de<br />

forma inconsciente en la práctica de su trabajo. Y es<br />

entonces, con un trabajo concreto de por medio, cuando<br />

descubres que efectivamente tienes un punto de vista<br />

sobre, pongamos, la publicidad comparativa o la forma en<br />

la que se representa a la mujer en los anuncios. Por eso<br />

abruman las preguntas totales. Por eso no creo que sea<br />

posible ilustrar las posibilidades creativas de un medio<br />

como el cine. Porque lo más probable es que a los diez<br />

minutos de plasmarlas aparezca en Oslo un chaval de 22<br />

años que pasa a todos por la izquierda con algo que nadie<br />

había probado antes y obliga a redefinirlo todo. Es lo fascinante<br />

de este negocio en realidad. Lo que sí puedo<br />

hacer es tratar de ordenar algunas de las cosas que me<br />

han llamado la atención mientras trabajaba para ese<br />

medio y, lo que es más importante, mientras ejercía mi<br />

faceta de persona normal que come, duerme, paga su<br />

hipoteca y va al cine, cosa que llevo haciendo unos cuantos<br />

años ya. Y nada mejor para hablar de una convicción<br />

propia que usar las palabras de otro. Con una disculpa por<br />

delante, porque no consigo recordar quién fue el colega<br />

de otra agencia que escribió hace no mucho acerca de la<br />

ascendente trayectoria de la comunicación personalizada<br />

e interactiva. Y es que sus reflexiones no pueden recoger<br />

mejor mi opinión sobre lo que uno experimenta cuando<br />

se sienta en esa butaca de fieltro y se apagan las luces.<br />

Frente al pensamiento único dominante que auguraba un<br />

flamante futuro en la cola del Inem a los creativos que no<br />

asumieran el fin de la comunicación masiva e indiferenciada,<br />

este compañero reconocía, sí, la enorme importancia<br />

que tiene conocer a la perfección el perfil y las áreas de<br />

interés de cada consumidor para, en un escenario utópico,<br />

convertir la comunicación publicitaria en un producto<br />

a medida y exclusivo para cada uno de nosotros, algo<br />

intransferible. Hasta aquí todo normal. Porque al tiempo<br />

se atrevía a sostener - oh, anatema - que nada podrá sustituir<br />

nunca la sensación de saberse sólo una pequeña<br />

parte de un bombardeo a escala planetaria. La certeza de<br />

que en ese cartel para Louis Vuitton que cuelga en un<br />

escaparate de una boutique de Milán está la misma foto<br />

que millones de mujeres admiran en revistas de todo el<br />

mundo. Que los labios de la Johansson que matan de<br />

envidia a la señora Beckham en el duty free de Tokyo son<br />

exactamente los mismos que salen en la página que una<br />

señora pone perdida de bronceador en un chiringuito de<br />

Cullera, aunque haya llegado a sus manos sólo porque la


arena quemaba y regalaban unas<br />

sandalias de inspiración romana<br />

con el Elle. De hecho cabría pensar<br />

que es precisamente esa escala la<br />

que da una medida de hasta qué<br />

punto una marca se compromete<br />

con un mensaje. “Esto es exactamente<br />

lo que quiero contar sobre<br />

mí y por eso os lo cuento a todos<br />

juntos”. Y que es también ese<br />

“tamaño” del mensaje el que<br />

acaba formando la opinión que la<br />

gente tiene de esta o aquella<br />

publicidad. “Así pienso yo de esta<br />

marca que sé que estamos viendo<br />

todos ahora mismo”.<br />

Algo parecido me ocurre cuando<br />

pienso en el cine frente a otros<br />

soportes de consumo más íntimo.<br />

El efecto colectivo lo cambia todo.<br />

Un murmullo, una risa floja, o la<br />

irritación por algo que no gusta<br />

tres filas más atrás afecta de<br />

manera instantánea al espíritu con<br />

el que uno ve algo. No es un simple<br />

contagio. Es una especie de<br />

permiso para sentir y exteriorizar<br />

con mayor intensidad que viene<br />

de serie con la entrada. Pasa con<br />

las películas. Pasa, y mucho, con el<br />

teatro. Y también pasa con la<br />

publicidad en el cine. Cuántas<br />

veces no me habré sorprendido<br />

durante las proyecciones de nuestro<br />

Festival de Cannes viendo<br />

cómo ese animal que es la masa<br />

ríe a carcajadas un spot que seguramente<br />

cada uno de los delegados<br />

habría ignorado a título individual.<br />

Es probablemente ese comportamiento<br />

colectivo lo que más<br />

me interesa del potencial que<br />

tiene el medio cine como soporte<br />

publicitario. La noción consciente<br />

de pertenecer a un grupo que<br />

siente como tal. Y que se acerca a<br />

las salas con una predisposición a<br />

vivir unas emociones concretas, a<br />

reír, a ser sólo entretenido, a exudar<br />

adrenalina, a concienciarse, a<br />

sentirse más humano,… pero eso<br />

sí, a sentir todos lo mismo. Por eso<br />

satisface tanto comprobar cómo<br />

los gags o los momentos de congoja<br />

hacen su trabajo en el<br />

momento exacto y en todas las<br />

filas por igual. Y ahora que resulta<br />

mareante la cantidad de canales<br />

por los que uno puede acceder a<br />

los contenidos, esa catarsis grupal<br />

es algo que se busca de forma<br />

deliberada. Nadie va al cine mientras<br />

hace otra cosa, el cine es el<br />

Es probablemente<br />

ese comportamiento<br />

colectivo<br />

lo que más me<br />

interesa del<br />

potencial que<br />

tiene el medio<br />

plan. Se dimite con gusto del resto<br />

de información del entorno para<br />

ver y oír sólo lo que se ve y oye en<br />

esa sala junto a otras cien personas.<br />

Y esos niveles de atención<br />

son difícilmente comparables al<br />

resto de mass media.<br />

Es quizá por todo esto por lo que<br />

las ideas que más me han impactado<br />

en el medio cine tienen en<br />

común el control que sus creadores<br />

han demostrado de las<br />

emociones de toda una sala, el<br />

saber lo que sentía cada uno de<br />

los espectadores en todo momento<br />

como parte de ese único ente<br />

en que se acaban convirtiendo. No<br />

son actuales precisamente, lo que<br />

no sé si juzgarlo como pereza por<br />

nuestra parte o un síntoma más<br />

del frenesí de este negocio que<br />

impide pensar específicamente<br />

para cine y nos empuja demasiado<br />

a menudo a ampliar unas cuantas<br />

veces las mismas imágenes que<br />

creamos para televisión.<br />

El primer caso que recuerdo de<br />

algo realmente llamativo en un<br />

cine es el varias veces homenajeado<br />

anuncio interactivo de British<br />

Airways. La proyección mostraba<br />

a una acaramelada pareja caminando<br />

del brazo por París mientras<br />

el locutor recordaba lo fácil<br />

que era regalarse una de esas<br />

románticas escapadas gracias a las<br />

nuevas tarifas de fin de semana de<br />

la British. Las notas del acordeón<br />

eran interrumpidas por una chica<br />

dentro del propio cine que, sorprendida<br />

de que fuera su novio<br />

precisamente el que paseaba con<br />

las ideas que más<br />

me han impactado<br />

en el cine tienen<br />

en común el<br />

control que sus<br />

creadores han<br />

demostrado de las<br />

emociones de<br />

toda una sala<br />

otra, se ponía en pie y empezaba<br />

a gritar indignada al adúltero de<br />

su compañero. Lo que parecía un<br />

acceso de locura dejaba de serlo<br />

cuando se entablaba una auténtica<br />

discusión entre enamorados<br />

entre el personaje de carne y<br />

hueso y el de la gran pantalla.<br />

Todo en vivo. Todos, el público<br />

menos la actriz, a cuadros. Y salva<br />

de aplausos al final de cada proyección.<br />

Aún más me impresionó hace ya<br />

una década una idea de Young &<br />

Rubicam Londres para St<br />

Mungo’s, una organización dedicada<br />

a dar asistencia a los homeless<br />

británicos. De nuevo, los creativos<br />

jugaron con el perfecto<br />

conocimiento de las circunstancias<br />

de la audiencia. A la entrada del<br />

cine, sentado en la fría acera, uno<br />

de tantos sin techo pedía ayuda a<br />

los asistentes a esa sesión. Nada<br />

extraordinario por desgracia. Sólo<br />

unos metros más adelante a los<br />

espectadores les aguardaba la<br />

promesa de un par de horas de<br />

evasión para tanta sobredosis de<br />

realidad de última hora. Superado<br />

el desagradable trago, ya cómodamente<br />

instalados en sus asientos,<br />

se apagaban las luces y allí<br />

estaba, a un tamaño de 16 metros<br />

por 9, la cara del mismo homeless<br />

que minutos antes la mayoría de<br />

la audiencia había ignorado.<br />

“Remember me?”, inquiría desde<br />

arriba. Sin posibilidad de ignorarla<br />

ni de mirar hacia otro lado, ¿hacia<br />

dónde? “Es muy fácil olvidar una<br />

cara pero detrás hay vidas como la<br />

mía”, podría ser la resolución del<br />

spot. O cualquier otra, no lo<br />

recuerdo con exactitud. La gente<br />

acababa de vivir en tiempo real el<br />

verdadero problema de las personas<br />

sin hogar, cambiando su percepción<br />

para siempre. Sea cual sea<br />

la mezcla de sentimientos que<br />

cada espectador experimentó en<br />

ese momento, no me cabe duda<br />

de que eran así de fuertes por ser<br />

interpelados como colectivo.<br />

Leo Burnett Johannesburgo probó<br />

el siguiente experimento en varios<br />

cines de la capital. Al apagarse las<br />

luces, numerosos punteros láser<br />

apuntaban a las cabezas de los<br />

espectadores como si decenas de<br />

francotiradores amenazaran sus<br />

vidas. “Esto es lo que se siente<br />

cuando hay gente con armas suel-<br />

cine ´07<br />

53


cine ´07<br />

54<br />

tas en la calle y sin control”, recordaba<br />

el texto firmado por una liga<br />

a favor de la retirada de las armas<br />

de fuego. Impactante, sin duda. Y<br />

un poco efectista también.<br />

En el extremo contrario, una joyita<br />

para la marca francesa de cigarrillos<br />

Gauloises. Una simple promoción<br />

convertida en obra maestra<br />

del vacile al respetable. Una música<br />

de fondo y un texto que atraviesa<br />

la pantalla de derecha a<br />

izquierda, lo menos que se despacha<br />

en producción. A los espectadores<br />

se les pedía encontrar dos<br />

palabras clave en ese texto - liberté<br />

toujours - y escribirlas después<br />

en unas tarjetitas que podían<br />

encontrar a la salida. Mal que bien<br />

la gente entraba en el juego cuando,<br />

de pronto, vaya, una segunda<br />

línea aparecía complicándolo<br />

todo. “Exigente, pero no imposible”,<br />

debió pensar todo el mundo<br />

en ese momento. Pero seguro que<br />

un enorme ¡merde! coral se pudo<br />

escuchar cuando hacía su entrada<br />

la tercera línea. Miraras donde<br />

miraras había un texto maravillosamente<br />

escrito que te recordaba<br />

que probablemente las jodidas<br />

palabritas estaban en cualquier<br />

línea menos en esa, así que saltabas<br />

continuamente a otra que te<br />

recibía aún más hiriente. “¿Tú por<br />

aquí otra vez? ¿Precisamente<br />

ahora que probablemente acaba<br />

de aparecer la palabra en la línea<br />

que estabas leyendo hace dos<br />

segundos?”. Jamás he visto reír<br />

más un anuncio dentro de un<br />

cine.<br />

Todos estos me parecen ejemplos<br />

incontestables de un manejo total<br />

de las emociones del público. Pero<br />

hay campañas que se movieron<br />

más en el filo. Es el caso, mucho<br />

más reciente y no tan claro como<br />

la mayoría cree, de los cortometrajes<br />

de BMW y que supusieron<br />

un auténtico punto de inflexión en<br />

todo lo que tiene que ver con el<br />

advertainment. Una colección de<br />

historias sin branding alguno<br />

rodadas por algunos de los mejores<br />

directores del mundo y de<br />

enorme impacto en la industria<br />

hasta el punto de obligar a todos<br />

los festivales del mundo a redefinir<br />

sus categorías. Pero de cuestionable<br />

efecto si da con una audiencia<br />

que se sienta agredida por un preámbulo<br />

de 12 minutos con el que<br />

un preámbulo de<br />

12 minutos con el<br />

que no contaba<br />

por cortesía de<br />

una marca que<br />

bien podría haber<br />

salido escaldada<br />

del experimento<br />

no contaba por cortesía de una<br />

marca que bien podría haber salido<br />

escaldada del experimento. Y<br />

según gente muy próxima al proyecto,<br />

hubo ejemplos de los dos<br />

extremos. Cines enteros seducidos<br />

por la calidad de los cortos y con<br />

ganas de más y también alguna<br />

que otra sala al borde de la rebelión<br />

llena de un público algo<br />

menos paciente. En cualquier<br />

caso, toda mi admiración para<br />

Fallon por atreverse a probar algo<br />

distinto.<br />

Sé que el medio ofrece muchos<br />

más recursos desde un punto de<br />

vista puramente técnico. Sistemas<br />

de sonido multicanal que permiten<br />

distribuir el audio de forma<br />

que el espectador tenga la sensación<br />

de que su butaca se mueve.<br />

Sensores acústicos distribuidos por<br />

la sala que, conectados a un ordenador,<br />

recogen las reacciones del<br />

propio público haciendo que la<br />

imagen varíe en función de la frecuencia<br />

e intensidad con que la<br />

gente se expresa. Experiencias<br />

online que permiten conectar<br />

salas entre sí y hacer aún mayor la<br />

vivencia de grupo. Y muchas más<br />

que vendrán de la mano de la alta<br />

definición. Pero, llamadme clásico,<br />

aún creo que el verdadero potencial<br />

a la hora de provocar emociones<br />

está en las circunstancias. En<br />

que tu audiencia está junta por<br />

algo y es consciente de ello. ¿Lo<br />

estamos aprovechando? No<br />

mucho, la verdad. Por eso entendería<br />

que los espectadores fuesen<br />

aún más críticos. El lugar común<br />

dice que la gente que va al cine<br />

Experiencias<br />

online que<br />

permiten conectar<br />

salas entre sí<br />

y hacer aún mayor<br />

la vivencia de<br />

grupo<br />

tiene más desarrollado el paladar<br />

audiovisual; lo lógico es que exigiera<br />

calidad también en la publicidad.<br />

Pero no lo está haciendo. Y<br />

como nadie parece dispuesto a<br />

mover ficha, allá va una propuesta<br />

radical. Hay una revista de decoración<br />

llamada Nest, auténtica joya<br />

impresa, que en uno de sus editoriales<br />

dejaba claras sus intenciones.<br />

“Este es un entorno dedicado<br />

a la estética, con todo lo que de<br />

subjetivo eso tiene. Pero como la<br />

revista la edito yo, no me apetece<br />

agredir a mis lectores con anuncios<br />

feos”. No son las palabras<br />

exactas, pero sí el espíritu de lo<br />

que defendía: una especie de censura<br />

positiva, de selección natural<br />

que, con todas sus imperfecciones,<br />

no me importaría que sustituyera<br />

a la imperfección actual de<br />

unas tandas de anuncios para las<br />

que a veces habría que exigir controles<br />

de alcoholemia. Seguro que<br />

devolvería algo de lustre a esos<br />

minutos de cortesía que la gente<br />

aún nos concede a los vendedores<br />

de peines profesionales antes de<br />

ponerse a ver “Transformers 2”,<br />

que acabará saliendo. Pero claro,<br />

esa es otra cuestión…


Carlos Lamas Alonso<br />

Director General Adjunto<br />

de AIMC<br />

La generación<br />

del cine<br />

Nunca he escrito nada específicamente sobre<br />

el cine, aunque sí lo he hecho —siempre en<br />

mi especialidad profesional, la investigación<br />

de los medios— sobre la prensa, la televisión,<br />

Internet o la radio. Y probablemente nunca lo<br />

hubiera hecho si el inconsciente e insensato<br />

editor de este Libro Verde no me hubiera llamado<br />

para solicitarme una colaboración para<br />

el mismo. Petición que no quise rechazar por<br />

el carácter insólito y un tanto frívolo de la<br />

misma ya que —aparte de haber iniciado el<br />

Censo de Cines que AIMC edita regularmente<br />

desde el año 1998 y haber participado en<br />

un estudio de la efectividad publicitaria del<br />

medio en 1999— no cuento con conocimientos<br />

o experiencias especialmente relevantes<br />

sobre el tema.<br />

Pero si mi vida profesional no ha estado muy<br />

cerca del cine, la personal ha estado impregnada,<br />

marcada, condicionada e iluminada por<br />

el resplandor de los contenidos de la pantalla<br />

grande. Pertenezco a una generación —en la<br />

que, a estos efectos y un tanto arbitrariamente,<br />

encuadraría a los españoles que nacimos<br />

entre el final de la guerra civil y el año 1955—<br />

que nació sin televisión, sin Internet y sin videojuegos.<br />

Una generación que —por circunstancias<br />

de la historia y de la política— se crió<br />

pobremente tanto en términos materiales<br />

como culturales o intelectuales. Y a cuyos<br />

componentes el cine aportó entretenimiento,<br />

formación, fascinación, magia, fantasía e ilusión<br />

desde una ventana abierta a historias,<br />

emociones y vivencias sin cuento. Hemos sido<br />

la generación del cine al igual que hubo una<br />

generación de la televisión después y en los<br />

últimos años ha aparecido la generación de<br />

Internet.<br />

Los recuerdos de nuestra niñez están fuertemente<br />

asociados al cine, en un grado infinitamente<br />

superior a las generaciones que nos<br />

sucedieron. Coincidimos con un momento de<br />

expansión de las salas de cine que no tuvo<br />

parangón en la historia. En el pueblecito de<br />

poco más de 10.000 habitantes donde algún


año veraneábamos llegó a haber<br />

tres salas de cine; hoy en ese pueblo,<br />

ya con 25.000 almas, no<br />

queda ninguna. En la ciudad<br />

gallega de provincias donde nací<br />

y viví mis primeros años, los nombres<br />

de los cines tenían resonancias<br />

inolvidables: el Tamberlick, el<br />

Cinema Radio, el Niza, el Odeón,<br />

etc. (ninguno de ellos sigue en<br />

pie). Los domingos por la mañana,<br />

después de ver en la parroquia<br />

la cartelera con la clasificación<br />

moral de las películas (las<br />

que tenían un “1” eran aptas<br />

para todos; a las que tenían un<br />

“2” podían ir los jóvenes; con un<br />

“3” sólo los mayores’; las de<br />

“3R” los mayores pero con reparos<br />

y si la puntuación era de “4”<br />

se consideraba como “gravemente<br />

peligrosa”), hacíamos un recorrido<br />

por los cines de la ciudad<br />

para ver los cuadros con las escenas<br />

de las películas y tomar una<br />

decisión lo más informada posible<br />

entre las alternativas existentes.<br />

Mis amigos y yo solíamos<br />

ir al Tamberlick los domingos a la<br />

sesión de las tres de la tarde.<br />

Nuestra economía no daba para<br />

pagar las 5 pesetas que costaba<br />

una entrada de “butaca” pero<br />

con la generosa asignación de<br />

tres pesetas que recibíamos de<br />

nuestros progenitores disfrutábamos<br />

de localidades de “anfiteatro”,<br />

de “general” o de “paraíso”<br />

(creativa y apropiada denominación<br />

esta última para las<br />

localidades más elevadas).<br />

Nuestros juegos después del cine<br />

inevitablemente recreaban las<br />

situaciones de la película, después<br />

de una dura pelea dialéctica<br />

para asignar los papeles que cada<br />

uno de nosotros íbamos a representar.<br />

Como es normal, todos<br />

queríamos ser el protagonista<br />

(“el chico” que decíamos entonces)<br />

pero todo tiene su excepción<br />

y recuerdo que la condición de<br />

favorito cuando fue la hora de<br />

“El prisionero de Zenda” recayó<br />

en el cínico y arrogante conde de<br />

Los recuerdos de<br />

nuestra niñez<br />

están fuertemente<br />

asociados al cine,<br />

en un grado<br />

infinitamente<br />

superior a las<br />

generaciones que<br />

nos sucedieron<br />

Hentzau interpretado por un<br />

magnífico James Mason.<br />

En nuestra pandilla clasificábamos<br />

las películas en tres grupos<br />

según su temática: de guerra<br />

(aventuras, espadachines, piratas,<br />

del oeste, bélicas, etc.), de risa (el<br />

Gordo y el Flaco, Jaimito,<br />

Cantinflas, Charlot, los hermanos<br />

Marx, etc.) y de amor (cajón de<br />

sastre en el que englobábamos a<br />

todas aquellas películas que, de<br />

forma para nosotros inexplicable,<br />

gustaban a las personas mayores,<br />

siempre tan raras ellas).<br />

Categorización casi tan simplista<br />

como incompleta pero que nunca<br />

he olvidado.<br />

¡Y cómo vivíamos las historias del<br />

cine! Durante la hora y media de<br />

la proyección el mundo real quedaba<br />

fuera y nos sumergíamos<br />

totalmente en la vida que transcurría<br />

en la pantalla. Eso sí era<br />

auténtico “involvement”. Y<br />

cuando la cosa iba de llorar, yo<br />

derramaba generosas lágrimas<br />

amparado en la oscuridad de la<br />

sala. Era un lloro vergonzante<br />

porque se decía que los niños no<br />

lloran y no era cuestión de que el<br />

mundo pusiera en cuestión tu<br />

¡Y cómo<br />

vivíamos las<br />

historias del cine!<br />

Durante la hora<br />

y media de la<br />

proyección el<br />

mundo real<br />

quedaba fuera<br />

hombría. Hoy sigo llorando en el<br />

cine pero ahora lo hago sin ningún<br />

tipo de complejo. ¡Con lo<br />

saludable que es reír o llorar para<br />

tu bienestar emocional! De mis<br />

lloros cinematográficos infantiles<br />

recuerdo especialmente los que<br />

provocó “Capitanes intrépidos”<br />

con Spencer Tracy en el papel del<br />

marinero portugués Manuel y<br />

“Bambi” —quizás porque no me<br />

esperaba una historia tan triste y<br />

dramática en una película de<br />

dibujos animados—.<br />

Ya en nuestra pubertad, el cine<br />

cambió de significado y el componente<br />

aventurero perdió peso<br />

específico en nuestros gustos.<br />

Eran momentos de urgencias<br />

hormonales y había que convencer<br />

al portero del cine de que ya<br />

teníamos 16 años para que nos<br />

dejara pasar a ver “pecaminosas<br />

películas” como “Trapecio”<br />

donde Gina Lollobrigida enseñaba<br />

los muslos por imperativos del<br />

guión o de la profesión, vaya<br />

usted a saber. La inculta y pazguata<br />

censura franquista se ensañaba<br />

especialmente con la superficie<br />

de piel femenina mostrada<br />

aunque no fuera ese el lado más<br />

oscuro de la tijera represora.<br />

Pero, más allá de la censura oficial,<br />

nuestra generación siempre<br />

recordará la actividad de aquellos<br />

censores vocacionales que, especialmente<br />

en el cine de los colegios<br />

y otras instituciones, ocultaban<br />

al espectador los besos en la<br />

boca y otros pasajes de equivalente<br />

nivel erótico por el rupestre<br />

y expeditivo método de colocar<br />

una mano justiciera delante del<br />

proyector hasta que la historia<br />

regresara a unos cauces moralmente<br />

más aceptables. ¡Qué<br />

estupidez!<br />

El cine nos proporcionó nuestros<br />

más emblemáticos y sólidos iconos<br />

eróticos. Aunque los gustos<br />

en estos temas son siempre muy<br />

personales (y yo solo hablo desde<br />

el lado masculino y hetero que<br />

me ha tocado vivir), la Silvana<br />

cine ´07<br />

57


cine ´07<br />

58<br />

Mangano de “Arroz amargo” o<br />

la Rita Hayworth de “Hilda” han<br />

indudablemente hecho historia y,<br />

ya implantado el color, la secuencia<br />

del avión en Emmanuelle o el<br />

morboso atractivo de Laura<br />

Antonelli en “Malizia” han propiciado<br />

incontables y palpitantes<br />

sueños húmedos.<br />

Otra etapa que nos tocó vivir en<br />

nuestra adolescencia y juventud<br />

fue la explosión de los<br />

Cineforums. El cine había tomado<br />

una nueva dimensión y se<br />

había intelectualizado. Había que<br />

leer a “Cahiers du Cinema” o en<br />

su defecto a “Film Ideal”. Había<br />

que discutir sobre el último propósito<br />

que el director había querido<br />

transmitir en su película (el<br />

mensaje, que se decía entonces).<br />

Y, para estar a tono con el<br />

ambiente, no tenías más remedio<br />

que entender, o simular que<br />

entendías, a Ingmar Bergman,<br />

por ejemplo. Y a veces era duro<br />

porque “El séptimo sello” o “El<br />

manantial de la doncella” tenían<br />

un pase, pero yo, por ejemplo,<br />

me estrellé con “Fresas salvajes”,<br />

que la vi ocho veces y las ocho<br />

me pareció un ladrillo incomprensible.<br />

En los cineforums, y después<br />

de la proyección de la película,<br />

se dialogaba y discutía sobre<br />

los valores e interpretación de la<br />

misma, normalmente bajo la<br />

coordinación de algún cinéfilo listillo.<br />

El coordinador conocía<br />

todas las preguntas e imponía<br />

todas sus respuestas al resto del<br />

auditorio, aplastando dialécticamente,<br />

si era necesario, a los<br />

pocos osados que se atrevían a<br />

disentir públicamente de la versión<br />

“oficial”. Muchas veces me<br />

preguntaba entonces por qué el<br />

condenado director de turno no<br />

había tenido el buen tino de aclarar<br />

al mundo el sentido de su<br />

mensaje, lo que nos hubiera ahorrado<br />

muchas discusiones estériles.<br />

Bueno, no todo era malo. Yo<br />

y tantos otros descubrimos<br />

Hay que ir a las<br />

salas de cine, sin<br />

palomitas y sin<br />

teléfonos móviles,<br />

a dejarse<br />

enganchar por la<br />

perenne magia<br />

de sus historias<br />

entonces el valor de los directores,<br />

los auténticos creadores, y<br />

los nombres de Ernst Lubistch,<br />

John Ford, Howard Hawks, Billy<br />

Wilder, Orson Welles, Alfred<br />

Hitchcock, etc., se incorporaron a<br />

nuestro repertorio habitual de<br />

personajes del séptimo arte.<br />

Las salas de cine, cumplieron otra<br />

importante función social para<br />

nuestra generación. Propiciaron<br />

los primeros, e incluso los segundos<br />

y terceros, acercamientos físicos<br />

entre las parejas. Los enamorados<br />

buscaban la oscuridad<br />

cómplice de la sala para besarse,<br />

hacerse caricias y practicar toda<br />

suerte de escarceos amorosos<br />

con la única limitación de la relativa<br />

rigidez de la posición a mantener<br />

en la butaca. Recuerdo a un<br />

entrañable amigo de la universidad<br />

que, buscando ambientes<br />

apropiados para llevar a sus innumerables<br />

ligues, era especialista<br />

en convencer a las taquilleras<br />

para que le dieran las dos butacas<br />

más recónditas e íntimas de la<br />

sala argumentando que era muy<br />

tímido y que necesitaba un entorno<br />

oscuro y apartado para declararse<br />

esa misma tarde al amor de<br />

su vida. Las taquilleras se reían<br />

con semejante discurso y, aunque<br />

en absoluto lo creyeran, accedían<br />

gustosamente al juego.<br />

Somos una generación de enamorados<br />

del cine, como el niño<br />

protagonista de “Cinema<br />

Paradiso”. Aunque conservamos<br />

un cariño especial por ese cine<br />

clásico que volvemos a ver una y<br />

otra vez en televisión, “el cine<br />

que ya tendrías que haber visto”<br />

del que habla TCM, hemos sido y<br />

seguimos siendo espectadores<br />

habituales de la gran pantalla y<br />

fervientes admiradores de las<br />

nuevas obras de arte que van<br />

apareciendo. Hemos incorporado<br />

nuevos nombres a nuestra personal<br />

galería de directores admirados:<br />

Martin Scorsese, Copolla,<br />

Woody Allen, Steven Spielberg,<br />

Sam Peckinpah, David Lean,<br />

Almodóvar, Clint Eastwood y tantos<br />

otros. Hay que ir a las salas de<br />

cine, sin palomitas y sin teléfonos<br />

móviles, a dejarse enganchar por<br />

la perenne magia de sus historias.<br />

Es posible —le han surgido rivales<br />

muy fuertes— que el cine haya<br />

perdido hoy parte del protagonismo<br />

que antes tuvo en nuestras<br />

vidas. Pero ahí sigue: vivo, actualizado<br />

y, como siempre, hecho del<br />

material con que se forjan los<br />

sueños.


Cap.2<br />

Panorámica internacional de la<br />

inversión publicitaria en el cine<br />

Nielsen Global AdView&<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, “Análisis internacional de la inversión publicitaria en el cine” 60<br />

Jean Michel Gillibert, Screenvision Europe C.E.O<br />

“El mercado del cine publicitario en Europa” “Cinema Advertising in Europe” 68<br />

Matthew Kearney, Presidente y CEO Screenvision USA<br />

“El cine publicitario en Estados Unidos” “Cinema Advertising in the US: An Overview” 72


Nielsen Global AdView<br />

<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

Análisis<br />

internacional<br />

de la inversión<br />

publicitaria<br />

en el cine<br />

The Nielsen Company ha querido colaborar en<br />

este estudio para dar una visión internacional que<br />

nos permita encuadrar nuestro mercado nacional,<br />

con lo que que vamos a enriquecer los análisis y conclusiones<br />

que saquemos de la lectura de este libro.<br />

Agradecemos a The Nielsen Company la generosidad<br />

que ha tenido cediendo esta información. Esta<br />

compañía es líder en el mercado mundial del Adex y<br />

a través de Nielsen Global AdView controla la actividad<br />

publicitaria de más de 80 países.<br />

En las tablas que presentamos en el informe incluimos<br />

información de 12 países:<br />

• Reino Unido,<br />

• Alemania,<br />

• Italia,<br />

• Suiza,<br />

• Noruega,<br />

• Holanda,<br />

• Tailandia,<br />

• Malaisia,<br />

• Hong Kong,<br />

• Sudáfrica,<br />

• Australia,<br />

• Nueva Zelanda.<br />

La intención de este artículo es presentar la inversión<br />

publicitaria de algunos países significativos de<br />

los distintos continentes, para que podamos ver<br />

cuánto y quién invierten en el medio cine.<br />

En cada país los actores que se deciden a comunicar<br />

publicitariamente sus productos en el cine son distintos<br />

y se trata de actores internacionales, esto nos<br />

lleva a concluir que no existe una estrategia común en<br />

las compañías internacionales de cómo incorporar el<br />

cine en la comunicación de marca, parece que se trata<br />

más de una decisión nacional o regional.


Son múltiples los ejemplos que avalan esta conclusión<br />

tanto desde la perspectiva de sectores de actividad como<br />

de marca. El 18,3% de la inversión publicitaria en el Reino<br />

Unido es para el sector de automoción, en Italia este porcentaje<br />

llega al 30%. Sin embargo, en países del mismo<br />

entorno como Holanda o Noruega este sector prácticamente<br />

no invierte en el cine.<br />

Otro sector importante en la inversión general en publicidad<br />

es alimentación y cuando define sus estrategias respecto<br />

al cine, en Italia y en Noruega participa de la inversión<br />

en un 18,7% y 21,8% respectivamente, mientras que<br />

en el resto de países la participación ronda entre el 4% y<br />

el 8%. Los lectores que tengan curiosidad podrán ver en<br />

los datos que se presentan a continuación que esto sucede<br />

con muchos otros sectores de actividad.<br />

Analizando una compañía multinacional como Coca<br />

Cola, que en España ocupa el segundo lugar del ranking<br />

en inversión en cine, no está entre los diez primeros puestos<br />

de los países de nuestro entorno, excepción hecha de<br />

Holanda y Noruega, que ocupa en el año 2006 el tercero<br />

y el noveno puesto respectivamente. Esta compañía está<br />

entre las tres primeras en Sudáfrica, Australia y Nueva<br />

Zelanda.<br />

Es destacable la importante inversión publicitaria en el<br />

cine del Reino Unido, que con sus 226 millones de euros<br />

triplica la inversión en Italia y respecto a Alemania, esta<br />

inversión es 2,5 veces mayor.<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> DE 12 PAÍSES<br />

Países 2002 2003 2004 2005 2006<br />

REINO UNIDO 246.281.253 216.006.036 235.168.137 231.173.536 226.415.899<br />

ALEMANIA 0 0 84.482.671 85.633.680 89.367.176<br />

ITALIA 74.622.550 74.686.034 85.856.304 83.954.156 73.619.406<br />

SUIZA 24.234.692 31.951.423 32.169.136 32.241.312 31.968.026<br />

NORUEGA 19.131.211 18.058.479 17.760.052 20.149.382 21.546.977<br />

HOLANDA 14.372.542 14.996.189 15.096.217 16.839.871 17.128.637<br />

TAILANDIA 15.139.338 19.119.459 26.672.137 34.385.898 54.116.467<br />

MALAISIA 0 0 2.957.127 3.798.330 4.243.018<br />

HONG KONG 40.362.080 17.385.357 874.862 512.636 725.704<br />

SUDÁFRICA 7.960.527 10.464.977 32.311.447 75.348.369 47.964.375<br />

AUSTRALIA 26.175.776 31.114.634 38.572.797 41.592.928 43.497.469<br />

NUEVA ZELANDA 3.140.568 4.420.944 7.482.942 8.147.035 7.183.024<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />

cine ´07<br />

61


cine ´07<br />

62<br />

INVERSIÓN PUBLICITARIA EN EL <strong>CINE</strong> DE 12 PAÍSES EN EL AÑO 2006<br />

POR SECTORES DE ACTIVIDAD (en euros)<br />

Sector<br />

Reino<br />

Unido<br />

Alemania Italia Suiza Noruega Holanda<br />

Automoción 41.502.200 8.620.226 22.143.306 3.762.037 511.308<br />

Bebidas 29.410.613 12.913.770 5.977.279 1.533.058 1.951.320 7.793.964<br />

Telecomunicaciones 34.944.645 7.931.984 3.921.995 2.753.687 1.481.962 1.556.379<br />

Alimentación 16.492.192 3.745.724 13.748.953 2.852.062 4.688.314 1.229.737<br />

Instituciones 9.313.008 14.998.873 1.456.853 1.519.448 1.326.462 317.186<br />

Medios y publicidad 24.830.859 12.129.831 2.775.396 507.353 1.116.579 162.934<br />

Productos de ocio 20.638.144 6.840.623 1.025.547 379.215 748.216 325.468<br />

Cosméticos y artículos de tocador 13.813.787 4.776.835 3.374.065 1.015.233 1.095.050 591.570<br />

Ropa y accesorios 5.674.832 4.470.059 5.219.805 1.115.045 906.903 1.348.129<br />

Transporte y turismo 10.727.038 1.760.359 2.585.321 3.326.890 238.334 112.777<br />

Entretenimiento 4.034.446 1.124.444 1.745.782 1.253.146 1.042.219 2.607.409<br />

Finanzas 2.457.597 5.652.198 1.703.359 3.108.298 693.818 618.833<br />

Servicios de negocio 27.870 499.930 91.132 3.433.983 1.206.837 30.398<br />

Industria y agricultura 34.286 256.833 159.841 2.325.141 451.983 331.538<br />

Canales de distribución 787.354 210.331 705.305 3.452.422 6.600<br />

Salud 1.457.811 8.238 1.890.962 35.872 236.261<br />

Mobiliarios y decoración 4.602.064 211.087 885.294 92.798 203.513<br />

Tecnología de la información 2.989.183 1.704.861 267.012 122.598 79.313<br />

Energía y agua 65.233 1.200.628 2.756.988 403.313 10.597 16.402<br />

Aplicaciones domésticas 1.749.409 210.288 159.258 56.212<br />

Productos de la economía doméstica 863.328 1.025.953 164.208 7.718<br />

Tabaco 2.331.027<br />

Publicidad no estándar 100.054 54.563<br />

TOTAL 226.415.899 89.367.176 73.619.406 31.968.026 21.546.977 17.128.637<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />

PARTICIPACIÓN DE LOS SECTORES DE ACTIVIDAD EN LA INVERSIÓN<br />

PUBLICITARIA DEL AÑO 2006 EN EL <strong>CINE</strong><br />

Sector<br />

Reino<br />

Unido<br />

Alemania Italia Suiza Noruega Holanda<br />

Automoción 18,3% 9,6% 30,1% 11,8% 2,4% 0,0%<br />

Bebidas 13,0% 14,5% 8,1% 4,8% 9,1% 45,5%<br />

Telecomunicaciones 15,4% 8,9% 5,3% 8,6% 6,9% 9,1%<br />

Alimentación 7,3% 4,2% 18,7% 8,9% 21,8% 7,2%<br />

Instituciones 4,1% 16,8% 2,0% 4,8% 6,2% 1,9%<br />

Medios y publicidad 11,0% 13,6% 3,8% 1,6% 5,2% 1,0%<br />

Productos de ocio 9,1% 7,7% 1,4% 1,2% 3,5% 1,9%<br />

Cosméticos y artículos de tocador 6,1% 5,3% 4,6% 3,2% 5,1% 3,5%<br />

Ropa y accesorios 2,5% 5,0% 7,1% 3,5% 4,2% 7,9%<br />

Transporte y turismo 4,7% 2,0% 3,5% 10,4% 1,1% 0,7%<br />

Entretenimiento 1,8% 1,3% 2,4% 3,9% 4,8% 15,2%<br />

Finanzas 1,1% 6,3% 2,3% 9,7% 3,2% 3,6%<br />

Servicios de negocio 0,0% 0,6% 0,1% 10,7% 5,6% 0,2%<br />

Industria y agricultura 0,0% 0,3% 0,2% 7,3% 2,1% 1,9%<br />

Canales de distribución 0,3% 0,2% 1,0% 0,0% 16,0% 0,0%<br />

Salud 0,6% 0,0% 2,6% 0,1% 1,1% 0,0%<br />

Mobiliarios y decoración 2,0% 0,2% 1,2% 0,3% 0,9% 0,0%<br />

Tecnología de la información 1,3% 1,9% 0,4% 0,0% 0,6% 0,5%<br />

Energía y agua 0,0% 1,3% 3,7% 1,3% 0,0% 0,1%<br />

Aplicaciones domésticas 0,8% 0,2% 0,2% 0,2% 0,0% 0,0%<br />

Productos de la economía doméstica 0,4% 0,0% 1,4% 0,5% 0,0% 0,0%<br />

Tabaco 0,0% 0,0% 0,0% 7,3% 0,0% 0,0%<br />

Publicidad no estándar 0,0% 0,1% 0,0% 0,0% 0,3% 0,0%<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView


Tailandia Malaisia Hong Kong Sudáfrica Australia<br />

Nueva<br />

Zelanda<br />

Sector<br />

3.399.665 353.359 6.576.411 5.165.688 362.749 Automoción<br />

10.677.605 1.371.074 108.973 10.597.806 7.039.211 1.192.455 Bebidas<br />

10.264.797 978.848 59.695 2.809.239 2.971.701 518.011 Telecomunicaciones<br />

4.381.214 133.617 16.468 2.389.923 4.318.134 689.572 Alimentación<br />

9.537.229 239.036 302.411 7.003.275 578.528 Instituciones<br />

292.103 124.020 2.155.857 662.171 1.105.125 Medios y publicidad<br />

972.097 298.608 102.609 423.103 2.339.250 95.313 Productos de ocio<br />

2.950.322 36.237 30.991 303.397 2.381.511 289.121 Cosméticos y artículos de tocador<br />

198.959 129.767 89.844 2.582.603 945.525 128.336 Ropa y accesorios<br />

376.665 1.070 590.905 1.554.032 546.532 Transporte y turismo<br />

2.492.359 234.596 13.417 3.582.053 3.380.172 230.907 Entretenimiento<br />

1.654.623 281.964 117.988 2.085.142 2.865.515 442.096 Finanzas<br />

117.555 14.430 11.341 5.530.102 917.016 39.815 Servicios de negocio<br />

167.466 11.764 8.369 6.367.566 252.659 22.366 Industria y agricultura<br />

2.548.023 1.052 104.088 282.726 133.176 Canales de distribución<br />

2.930.412 52.420 21.270 485.872 299.769 139.485 Salud<br />

47.021 179.469 419.015 7.544 Mobiliarios y decoración<br />

244.648 15.594 49.073 248.315 152.669 Tecnología de la información<br />

92.190 508.791 Energía y agua<br />

40.526 43.631 19.649 348.663 358.541 Aplicaciones domésticas<br />

133.403 500.692 1.053 433 Productos de la economía doméstica<br />

Tabaco<br />

736.796 Publicidad no estándar<br />

54.116.467 4.243.018 725.704 47.964.375 43.497.469 7.183.024 Total general<br />

Tailandia Malaisia Hong Kong Sudáfrica Australia<br />

Nueva<br />

Zelanda<br />

Sector<br />

6,3% 8,3% 0,0% 13,7% 11,9% 5,1% Automoción<br />

19,7% 32,3% 15,0% 22,1% 16,2% 16,6% Bebidas<br />

19,0% 23,1% 8,2% 5,9% 6,8% 7,2% Telecomunicaciones<br />

8,1% 3,1% 2,3% 5,0% 9,9% 9,6% Alimentación<br />

17,6% 5,6% 0,0% 0,6% 16,1% 8,1% Instituciones<br />

0,5% 0,0% 17,1% 4,5% 1,5% 15,4% Medios y publicidad<br />

1,8% 7,0% 14,1% 0,9% 5,4% 1,3% Productos de ocio<br />

5,5% 0,9% 4,3% 0,6% 5,5% 4,0% Cosméticos y artículos de tocador<br />

0,4% 3,1% 12,4% 5,4% 2,2% 1,8% Ropa y accesorios<br />

0,7% 0,0% 0,1% 1,2% 3,6% 7,6% Transporte y turismo<br />

4,6% 5,5% 1,8% 7,5% 7,8% 3,2% Entretenimiento<br />

3,1% 6,6% 16,3% 4,3% 6,6% 6,2% Finanzas<br />

0,2% 0,3% 1,6% 11,5% 2,1% 0,6% Servicios de negocio<br />

0,3% 0,3% 1,2% 13,3% 0,6% 0,3% Industria y agricultura<br />

4,7% 0,0% 0,0% 0,2% 0,6% 1,9% Canales de distribución<br />

5,4% 1,2% 2,9% 1,0% 0,7% 1,9% Salud<br />

0,0% 1,1% 0,0% 0,4% 1,0% 0,1% Mobiliarios y decoración<br />

0,5% 0,4% 0,0% 0,1% 0,6% 2,1% Tecnología de la información<br />

0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,2% 7,1% Energía y agua<br />

0,1% 1,0% 2,7% 0,7% 0,8% 0,0% Aplicaciones domésticas<br />

0,2% 0,0% 0,0% 1,0% 0,0% 0,0% Productos de la economía doméstica<br />

0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% Tabaco<br />

1,4% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% Publicidad no estándar<br />

cine ´07<br />

63


cine ´07<br />

64<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN EL REINO UNIDO. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

102.408.746<br />

57.443.532<br />

32.113.469<br />

25.833.722<br />

25.442.929<br />

24.458.126<br />

24.445.293<br />

23.855.955<br />

20.697.259<br />

18.794.919<br />

TOTAL (Euros)<br />

7.624.392<br />

6.571.623<br />

6.161.889<br />

5.986.875<br />

5.760.085<br />

5.461.377<br />

5.226.222<br />

5.128.666<br />

4.942.586<br />

4.907.166<br />

ORANGE PLC<br />

UNILEVER UK LTD<br />

RENAULT UK LTD<br />

BRITISH SKY BROADCASTING LTD<br />

VOLKSWAGEN UK LTD<br />

BROWN FORMAN BEVERAGES WORLDWIDE<br />

TOYOTA (GB) LTD<br />

COI COMMUNICATIONS<br />

VAUXHALL MOTORS LTD<br />

DFS FURNITURE PLC<br />

GEZ, KOELN<br />

UNILEVER DT., HAMBURG<br />

HENNES+MAURITZ, HAMBURG<br />

KROMBACHER BRAUEREI, KREUZTAL-KROMB<br />

BEIERSDORF AG, HAMBURG<br />

NESTLE SCHOELLER, NUERNBERG<br />

VOLKSWAGEN AG, WOLFSBURG<br />

BECK BRAUEREI, BREMEN<br />

RED BULL, MUENCHEN<br />

MEDIA-SATURN-HOLDING, INGOLSTADT<br />

0 30.000.000 60.000.000 90.000.000 120.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ALEMANIA. PERÍODO 2004-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

17.898.227<br />

17.295.324<br />

10.729.631<br />

10.071.588<br />

8.565.423<br />

7.459.931<br />

7.379.820<br />

7.355.880<br />

6.623.104<br />

6.363.163<br />

RENAULT ITALIA SPA ROMA<br />

BARILLA ALIMENTARE SPA PARMA<br />

UNILEVER ITALIA SPA MILANO<br />

FERRERO P & C SPA ALBA CUNEO<br />

NIKE ITALY SRL CASALECCHIO R.<br />

TOYOTA ITALIANA SPA ROMA<br />

VOLKSWAGEN GROUP IT.SPA VERONA<br />

FIAT DIV.FIAT AUTO TORINO<br />

PERFETTI VAN MELLE SPA LAINATE<br />

CAMPARI DAVIDE SPA MILANO<br />

0 2.000.000 4.000.000 6.000.000 8.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ITALIA. PERÍODO 2002-2006<br />

0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000 18.000.000<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView


10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN SUIZA. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

9.998.356<br />

8.441.937<br />

6.800.785<br />

6.623.677<br />

4.568.140<br />

3.801.542<br />

3.534.390<br />

3.407.177<br />

2.808.320<br />

2.687.965<br />

TOTAL (Euros)<br />

102.408.746<br />

57.443.532<br />

32.113.469<br />

25.833.722<br />

25.442.929<br />

24.458.126<br />

24.445.293<br />

23.855.955<br />

20.697.259<br />

18.794.919<br />

PHILIP MORRIS S.A., LAUSANNE<br />

OERTL.EINZELHANDEL<br />

OERTL.GASTRONOMIE, SCHWEIZ<br />

BRITISH AMERICAN TOBACCO SW.SA, LAU<br />

MIGROS, ZUERICH<br />

CHOCOLAT FREY AG, BUCHS<br />

OERTL.AUTO-HANDEL<br />

ORANGE COMMUNICAT.SA, LAUSANNE<br />

NIKE (SCHWEIZ) AG, BASSERSDORF<br />

UBS, ZUERICH<br />

DIVERSE ANNONSOERER<br />

RINGNES AS<br />

VG VERDENS GANG<br />

LILLEBORG DAGLIGVARE<br />

KRAFT FOODS NORGE AS<br />

NETCOM AS<br />

KIMS NORGE AS<br />

NORSK TIPPING AS<br />

COCA-COLA NORGE AS<br />

VALORA TRADE NORWAY AS<br />

0 2.000.000 4.000.000 6.000.000 8.000.000 10.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN NORUEGA. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

10.739.753<br />

7.075.939<br />

6.245.007<br />

5.662.678<br />

5.083.822<br />

3.431.919<br />

1.886.862<br />

1.593.816<br />

1.496.670<br />

1.222.588<br />

GROLSCHE BIERBROUWERIJ NEDERLAND EN<br />

NED. VEREN. BIOSCOOPEXPLOITANTEN AM<br />

COCA COLA NEDERLAND ROTTERDAM<br />

HEINEKEN NEDERLAND AMSTERDAM<br />

BACARDI NEDERLAND GOUDA<br />

MASTERFOODS VEGHEL<br />

VODAFONE MAASTRICHT<br />

NIKE EUROPEAN OPERATIONS NETH. HILV<br />

RED BULL NEDERLAND DE BILT<br />

NESTLE NEDERLAND DIEMEN<br />

0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000 18.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN HOLANDA. PERÍODO 2002-2006<br />

0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />

cine ´07<br />

65


cine ´07<br />

66<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN TAILANDIA. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

15.219.874<br />

14.866.903<br />

8.972.007<br />

8.253.435<br />

8.144.772<br />

5.959.730<br />

4.248.404<br />

4.174.547<br />

3.344.228<br />

3.299.670<br />

TOTAL (Euros)<br />

2.095.725<br />

1.026.220<br />

904.107<br />

879.340<br />

440.483<br />

438.533<br />

405.974<br />

263.012<br />

240.649<br />

237.803<br />

ADVANCE INFO SERVICE PCL.<br />

THAI ASIA PACIFIC BREWERIES<br />

ELECTRICITY GENERATING AU.THAI<br />

MAJOR <strong>CINE</strong>PLEX GROUP PCL.<br />

BOONRAWD BREWERY CO.,LTD.<br />

TOTAL ACCESS COMMUNICATIONS<br />

TOYOTA MOTOR THAILAND CO.,LTD.<br />

PEPSI-COLA (THAI) TRADING/SERM<br />

UNILEVER (THAI) HOLDINGS<br />

MAJOR <strong>CINE</strong>PLEX&EGV THEATRE<br />

GUINNESS ANCHOR<br />

CARLSBERG MARKETING<br />

CELCOM<br />

NOKIA<br />

CANON MARKETING S/B<br />

KFC HOLDINGS<br />

MAXIS COMMUNICATION BHD<br />

HSBC BANK (MALAYSIA)<br />

KEM.PENGANGKUTAN<br />

THE WRIGLEY'S COMPANY<br />

0 4.000.000 8.000.000 12.000.000 16.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN MALAISIA. PERÍODO 2004-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

4.455.351<br />

4.430.123<br />

4.002.346<br />

3.318.899<br />

1.967.885<br />

1.244.737<br />

928.576<br />

882.432<br />

817.953<br />

799.983<br />

NEWAY KARAOKE BOX<br />

FANCL HOUSE<br />

HK GOVERNMENT<br />

PACIFIC CENTRY GROUP<br />

PACIFIC CENTURY GROUP<br />

ENERGY KARAOKE BOX<br />

NEW WORLD DEVEL CO<br />

CANON<br />

SONY<br />

ST HONORE CAKE SHOP<br />

0 300.000 600.000 900.000 1.200.000 1.500.000 1.800.000 2.100.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN HONG KONG. PERÍODO 2002-2006<br />

0 1.000.000 2.000.000 3.000.000 4.000.000 5.000.000<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView


10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN SUDÁFRICA. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

14.520.129<br />

13.709.394<br />

12.215.604<br />

11.165.077<br />

10.168.954<br />

9.613.234<br />

6.281.728<br />

5.962.183<br />

5.832.659<br />

5.574.548<br />

TOTAL (Euros)<br />

11.164.461<br />

3.895.738<br />

3.796.475<br />

3.714.333<br />

3.270.363<br />

3.142.637<br />

2.862.430<br />

2.835.903<br />

2.782.224<br />

2.772.061<br />

VODACOM COMMUNICATION<br />

COCA COLA SOUTH AFRICA<br />

PERNOD RICARD<br />

CELL C<br />

TELKOM SA<br />

EDCON<br />

MULTICHOICE AFRICA<br />

DISTELL<br />

KENTUCKY FRIED CHICKEN<br />

AD MAD<br />

COCA COLA SOUTH PACIFIC<br />

SWIFT & MOORE P/L<br />

PETER MACCALLUM CANCER INST<br />

KELLOGG (AUST) P/L<br />

SA TOURISM COMMISSION<br />

TELSTRA CORP LTD<br />

FORD MOTOR COMPANY OF AUST LTD<br />

OPTUS<br />

DIAGEO AUSTRALIA LTD<br />

MAZDA AUSTRALIA P/L<br />

0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN AUSTRALIA. PERÍODO 2002-2006<br />

TOTAL (Euros)<br />

1.667.591<br />

1.248.195<br />

1.097.417<br />

952.073<br />

899.372<br />

877.656<br />

835.984<br />

782.687<br />

755.976<br />

681.576<br />

SKY NETWORK TELEVISION LTD<br />

VODAFONE NEW ZEALAND<br />

COCA-COLA OCEANIA<br />

LAND TRANSPORT NEW ZEALAND<br />

TELECOM CORP OF NZ LTD<br />

INLAND REVENUE DEPARTMENT<br />

MERIDIAN ENERGY<br />

FRUCOR BEVERAGES<br />

COCA-COLA AMATIL NZ<br />

CADBURY CONFECTIONERY LTD<br />

0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000<br />

10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN NUEVA ZELANDA. PERÍODO 2002-2006<br />

0 400.000 800.000 1.200.000 1.600.000 2.000.000<br />

FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />

cine ´07<br />

67


Jean Michel Gillibert<br />

Screenvision Europe C.E.O<br />

El mercado<br />

del cine<br />

publicitario<br />

en Europa<br />

Cinema<br />

Advertising<br />

in Europe<br />

La audiencia de cine tiene unas características similares<br />

en todos los países europeos. Casi un tercio de los<br />

espectadores habituales de cine tiene una edad comprendida<br />

entre los 15 y los 24 años. El 39,9% está entre<br />

25 y 49. Este público se caracteriza además, por tener un<br />

alto poder adquisitivo, ser grandes consumidores y más<br />

de la mitad ha realizado estudios superiores.<br />

Del 76% de la población que va al cine alguna vez,<br />

muchos son espectadores habituales, con un perfil joven.<br />

Además de que las características del target cine tiene<br />

mayor preponderancia en los espectadores habituales,<br />

éstos tienen a su vez otros rasgos que lo identifican<br />

como un target comercial muy interesante. Cuidan su<br />

aspecto físico; les gusta estar a la moda y van a la vanguardia<br />

de las últimas tendencias; son grandes consumidores<br />

de ocio en compañía de sus amigos; son muy<br />

receptivos al entorno cultural; las nuevas tecnologías son<br />

parte de su vida; consumistas que dan gran importancia<br />

a la publicidad, que persiguen una vida llena de retos y


cine ´07<br />

70<br />

significativa industrias como la<br />

musical o la fotográfica jugará<br />

también un papel importante en<br />

la industria cinematográfica.<br />

La bobina de 35 mm que<br />

todos conocemos, protagonista<br />

de la famosa película “cinema<br />

paradiso” verá su fin pronto. Los<br />

estrenos cinematográficos se distribuirán<br />

a través de discos duros<br />

o vía satélite a los distintos servidores ubicados en<br />

los cines.<br />

Aunque este cambio tecnológico pueda parecer<br />

algo difícil dado su elevado coste, ya es algo que se<br />

está implementando aceleradamente. Este sistema<br />

permite una estabilidad perfecta de imagen y el<br />

abaratamiento de los costes de copias.<br />

El proceso de digitalización conllevará una transformación<br />

de los cines multiplicando sus posibilidades<br />

de comunicación:<br />

• Presentación de contenidos alternativos en la pantalla<br />

tales como conciertos o eventos deportivos.<br />

• Mayor facilidad para la organización de seminarios<br />

y otros eventos B2B.<br />

La posibilidad de introducir tecnología 3D para<br />

enriquecer la experiencia emocional.<br />

La publicidad en pantalla también se beneficiará<br />

de la revolución digital que actualmente está desarrollándose<br />

en el medio cine, aportando mayor flexibilidad<br />

y mejoras sustanciales para los anunciantes.<br />

Esta flexibilidad se verá principalmente reflejada en:<br />

• Posibilidad de planificaciones de última hora<br />

(hasta 10 minutos antes del comienzo de la sesión)<br />

• Flexibilidad en los períodos de duración de las<br />

campañas.<br />

Flexibilidad en los horarios de emisión y en las<br />

pantallas en que se quiera tener presencia, en función<br />

de las estrategias de los clientes.<br />

La digitalización permitirá a los anunciantes<br />

encontrar de una manera más precisa a targets<br />

específicos, niños, familias, mujeres…<br />

En la era digital los costes de producción se abaratarán<br />

significativamente, abriendo así una puerta<br />

a la proliferación de contenidos. Los anunciantes<br />

tendrán la flexibilidad de jugar con diferentes creatividades<br />

a menor coste.<br />

El medio cine enaltece el impacto de estas creatividades<br />

y fomenta que las marcas tengan un espacio<br />

de relación más estrecha con sus consumidores,<br />

más allá del spot en pantalla. La publicidad es acogida<br />

como parte del entorno de<br />

ocio del consumidor. La digitalización<br />

permitirá dar respuesta a<br />

la demanda de flexibilidad de los<br />

anunciantes a la hora de planificar<br />

sus campañas en cine. Y<br />

Europa asistirá a un segundo<br />

auge del medio.<br />

El proceso de digitalizaciónconllevará<br />

una transformación<br />

de los cines<br />

multiplicando sus<br />

posibilidades de<br />

comunicación<br />

Within Europe, the<br />

UK is by far the<br />

biggest cinema<br />

advertising market<br />

The cinema-going audience is<br />

very consistent across Europe.<br />

Close to one in three movie-goers<br />

are between 15 and 24 years old.<br />

Some 39.9% are 25 to 49 years of<br />

age.. Movie-goers also have bigger-than-average<br />

incomes. One in<br />

three are in marketing categories<br />

A and B, and one in two had a<br />

higher education.<br />

Most of the people who go to the cinema (76%)<br />

are regulars. Heavy cinema-goers, who go to theatres<br />

more than once a month, are young .<br />

Heavy cinema goers are more likely to be very<br />

educated, affluent and active They are Sensitive to<br />

their personal appearance.They are found of fashion<br />

and style.They enjoy going out and being part of a<br />

group.They are Opened to other cultures .New<br />

Technologies are part of there everyday life.They are<br />

Impulsive shoppers, big Spenders & and sensitive to<br />

advertising and they are Thrilled by Innovation and<br />

Newness<br />

In other words, they are a well-defined target and<br />

are an attractive audience for many advertisers.<br />

Further more ,cinema advertising message is delivered<br />

in an exceptional environment (darkened auditorium,big<br />

screens with surround sound) implying a<br />

captive audience (no distraction to take the audience<br />

away from the advertsising message). Cinema advertsisng<br />

message is delivered while targeted population<br />

is in the right mindset (relaxed, happy, attentive ….).<br />

Thus we can understand why cinema advertising<br />

memorization is the highest among all media with an<br />

impressive 75% memorization score.(5 times better<br />

than TV ,7 times better than magazines)<br />

More and more advertisers are choosing cinema<br />

advertising. According to ZenithOptimedia, cinema<br />

advertising attracted €750 million in Europe in 2006,<br />

compared to €342 ten years ago. Within Europe,<br />

the UK is by far the biggest cinema advertising market<br />

(1.4% of total adspend). It is followed by<br />

Germany ,France, Italy and Spain.<br />

Although the picture and sound quality of cinema<br />

is perfect for high-end fashion and fragrance commercials,<br />

car manufacturers, financial services and<br />

consumer brands, such as sports shoes and computer<br />

and Telco equipment, are now spending big in<br />

cinema.<br />

True, cinema adspend represented a mere 0.9%<br />

share of the total ad market in Europe . But there is<br />

a tremendous potential for growth<br />

.<br />

Screenvision Europe has developped<br />

a network of sales houses<br />

in France, Belgium, Spain,<br />

Portugal, the Netherlands, the<br />

Czech Republic, Slovakia,


emociones. En otras palabras,<br />

son un público objetivo perfectamente<br />

definido y una audiencia<br />

muy atractiva para muchos anunciantes.<br />

A las características sociodemográficas<br />

y hábitos del espectador<br />

de cine hay que añadir el<br />

excepcional entorno en que el<br />

mensaje publicitario se emite (luz tenue, gran pantalla,<br />

sonido envolvente…) generando una audiencia<br />

cautiva (no hay ningún foco que desvíe la atención<br />

de la gran pantalla). El mensaje publicitario es recibido<br />

en plena predisposición por parte del target, en<br />

un momento de su tiempo libre y de ocio. Es comprensible,<br />

pues, que el cine sea el medio publicitario<br />

con los mayores índices de recuerdo y memorización,<br />

el 75% del púbilco expuesto (un porcentaje<br />

cinco veces mejor que la televisión y siete veces<br />

mejor que las revistas).<br />

Cada vez son más los anunciantes que escogen<br />

el medio cine como soporte publicitario. Según<br />

Zenith Optimedia la publicidad en cine tuvo una<br />

inversión de 750 millones de euros en Europa en<br />

2006, frente a los 342 millones de euros de hace 10<br />

años. Dentro del continente europeo, el Reino<br />

Unido es, con diferencia, el mercado más grande de<br />

publicidad en cine (supone un 1,4% de la tarta<br />

publicitaria), seguida de Alemania, Francia, Italia y<br />

España.<br />

Aunque la calidad de la imagen y el sonido, características<br />

del medio como soporte publicitario, son<br />

idóneas para spots de marcas premium de moda y<br />

perfumes, anunciantes de sectores como el automovilístico,<br />

servicios financieros y marcas de gran consumo,<br />

deportes y telecomunicaciones ya están confiando<br />

en el medio cine para su publicidad a gran escala.<br />

Aunque la inversión en cine represente sólo un<br />

0,9% del total de inversión en medios en Europa, el<br />

medio cine tiene un gran potencial de crecimiento.<br />

Screenvision Europe ha desarrollado una extensa<br />

red de exclusivistas en Francia, Bélgica, España,<br />

Portugal, Países Bajos, República Checa, Eslovaquia<br />

y Dinamarca. Está asociada con Carlton Screen<br />

Advertising en el Reino Unido y<br />

colabora con WerbeWeischer en<br />

Alemania.<br />

La planificación de publicidad<br />

en cines puede trascender las<br />

barreras geográficas de un país y<br />

extenderse por todo un continente.<br />

Esta es la visión estratégica<br />

de una compañía como<br />

Screenvision, que comercializa<br />

más de 7.000 pantallas en<br />

Dentro del<br />

continente europeo,<br />

el Reino Unido es,<br />

con diferencia,<br />

el mercado más<br />

grande de<br />

publicidad en cine<br />

Los exclusivistas<br />

de cine no sólo se<br />

limitan a la gestión<br />

de la publicidad en<br />

pantalla sino que<br />

extienden su oferta a<br />

todo el entorno del<br />

cine con las acciones<br />

especiales<br />

todo el territorio europeo.<br />

Actualmente el medio cine es<br />

tan sólo un pequeño nicho de la<br />

inversión publicitaria, pero la<br />

intención de Screenvision es<br />

doblar esa inversión en los próximos<br />

cinco años.<br />

Desde nuestra propia experiencia,<br />

los exclusivistas europeos<br />

han apostado por un equipo comercial orientado a<br />

proporcionar a los clientes estrategias con un claro<br />

enfoque en los resultados y soluciones integradas<br />

de marketing. Invirtiendo, además, el máximo de<br />

recursos en investigación para demostrar la eficacia<br />

del medio y las actitudes frente a la publicidad. Un<br />

dato a destacar sobre el rechazo hacia la publicidad<br />

es que:<br />

• El 44% de los espectadores de televisión, los lectores<br />

de revistas y diarios rechazan la publicidad en<br />

un 60%.<br />

• Mientras que la ratio de espectadores de cine es<br />

sólo de un 8%.<br />

Además, los exclusivistas cuentan con acuerdos de<br />

producción a nivel paneuropeo con grandes partners<br />

de la talla de Technicolor. De esta forma es posible<br />

hacerse cargo de todo el proceso de producción de<br />

una campaña en cine de un anunciante, desde el<br />

transfer a 35 mm hasta el tiraje de copias y su envío<br />

a los cines, por un precio sin competencia.<br />

El cine se engloba en un entorno de ocio y placer.<br />

Los multiplexes, que actualmente representan el<br />

39% del parque de salas, realizan continuos esfuerzos<br />

por mejorar sus locales para hacerlos más acogedores.<br />

Por eso, los exclusivistas de cine no sólo se<br />

limitan a la gestión de la publicidad en pantalla sino<br />

que extienden su oferta a todo el entorno del cine<br />

con las acciones especiales. Este enfoque comprende<br />

patrocinios, stands en hall, reparto de muestras y<br />

cualquier acción imaginable. Esto se debe a la multiplicidad<br />

de soportes que proporciona un complejo<br />

cinematográfico (publicidad exterior, zona de aparcamientos,<br />

taquillas, cartones de palomitas, reverso<br />

de entradas, video walls...). Toda esta oferta ha redefinido<br />

el planteamiento de una campaña en cine<br />

para los anunciantes, que han<br />

pasado de planificar en función<br />

de la cobertura o frecuencia, a<br />

buscar una relación más estrecha<br />

con sus consumidores. El medio<br />

cine es una solución integral de<br />

comunicación que permite a las<br />

marcas establecer una relación<br />

con sus consumidores.<br />

La revolución digital que en su<br />

día transformó de una manera<br />

cine ´07<br />

69


Denmark . It has also formalised<br />

partnership with Carlton Screen<br />

Advertising, sister company, in the<br />

UK and it has a working relationship<br />

with WerbeWeischer in<br />

Germany .<br />

Cinema advertising can be sold<br />

on a local, regional, national and international basis<br />

and Screenvision enables ads to be seen over 7000<br />

screens in Europe<br />

Cinema is a niche medium, but Screnvision<br />

intends to double its share of the ad market in the<br />

next 5 years.<br />

From our own experience, European exclusivists<br />

rely on their dynamic sales teams, who are equipped<br />

to give clients results-driven strategies and integrated<br />

marketing solutions. They are also strongly investing<br />

in market researches proving the incredible efficiency<br />

of the medium and attitudes towards cinema advertising.<br />

.For example a very recent and interesting<br />

piece of research for quantifying the advertising avoidance<br />

of each media showed that :<br />

• 44% of tv viewers ad avoiders and Newspapers or<br />

magazines are contemplenting the highest rate<br />

,above 60%<br />

• Only 8% of cinema goers are ad avoiders<br />

Besides, exclusivists have Europe-wide production<br />

deals with priviledged partners such as Technicolor. It<br />

can therefore manage the whole production process<br />

for an advertiser, from transfer to 35 mm, right<br />

through to print processing and delivery, for a very<br />

competitive price.<br />

Cinema is a leisure and pleasure environment.<br />

Multiplex theatres, which now represent 39% of<br />

all screens, have made efforts to improve comfort<br />

and offer a friendly environment. That is why cinema<br />

sales houses do not only offer on-screen, but also infoyer<br />

marketing solutions. The key products include<br />

foyer activity, such as sponsorship, promotion, sampling.Cinema<br />

is much more than the big screen and<br />

lot’s of communication vehicles are available (outdoor<br />

parking,cinema tickets,popcorn bags,in-lobby<br />

plasma screens…..) …Expectations of brands have<br />

changed…have .moved from cover/frequency to<br />

changing relationship with consumers…<br />

Cinema is a rich medium that can truly connect<br />

with consumers and be part of integrated marketing<br />

communication.<br />

The digital revolution which transformed significantly<br />

photo or music industry ( to mention only few)<br />

will also impact the cinema industry.<br />

35 millimeters reel that we all<br />

know and which was the star of<br />

the famous movie “cinema paradiso”<br />

will disappear . Feature films<br />

will be distributed through hard<br />

disks or will be transported via<br />

Cinema sales houses<br />

do not only offer<br />

on-screen, but also<br />

in-foyer marketing<br />

solutions<br />

Thanks to digital,<br />

cinemas will transform<br />

themselves<br />

satellites from one distribution<br />

center to servers located in theatres.<br />

This technological switch even<br />

if very costly has already started<br />

and deployments are accelerating<br />

.It allows a perfect image stability<br />

as well Print cost savings.<br />

Thanks to digital ,cinemas will transform themselves:<br />

• Presentation of alternative content on screen like<br />

Concerts ,Sports events will become possible<br />

• It will become very easy to organize within the cinemas<br />

BtoB events and Seminars<br />

• Digital will also Allow to implement 3D viewing<br />

technologies and thus grow the emotional experience.<br />

Screen advertising will also benefit from the digital<br />

revolution that is currently impacting the cinema<br />

landscape .And digital will bring more and improved<br />

possibilities and leverages to advertisers<br />

Cinema will become more flexible<br />

• A last minute commitment will be possible (10<br />

minutes before beeing on air )<br />

• The advertisers will have the freedom to start and<br />

end a campaign when required<br />

• Depending on customer strategies it will be possible<br />

to implement campaigns in a short selection of<br />

screens and screenings<br />

Cinema will be even more targetted than today ,<br />

kids, Women, Men packages will be available on<br />

request for advertisers –<br />

In the digital age ,production costs will be significantly<br />

lowered and thus proliferation of content will<br />

be possible. Advertisers will have flexibility to play<br />

with different creations.<br />

Cinema is an added value medium where creative<br />

impact is strong and relationship can go far beyond<br />

spot advertising. Advertising is accepted as part of<br />

the cinema pre-show and therefore perceived as part<br />

of the entertainment;Digital technologies will allow<br />

Cinema advertising to better answer to the flexibility<br />

need that advertisers are expressing. And the<br />

European market will witness the second peak of the<br />

cinema medium.<br />

cine ´07<br />

71


Matthew Kearney<br />

Presidente y CEO<br />

Screenvision USA<br />

President & CEO<br />

Screenvision USA<br />

El cine<br />

publicitario<br />

en Estados<br />

Unidos<br />

Cinema<br />

Advertising<br />

in the US<br />

Introducción<br />

Hace más de un siglo que los exhibidores internacionales<br />

proyectan publicidad en sus pantallas. Sin<br />

embargo en EE.UU. la publicidad en cine es un fenómeno<br />

mucho más reciente –en los Estados Unidos hace sólo<br />

25 años que Screenvision US ha estado vendiendo el<br />

medio como soporte publicitario–. Aunque la publicidad<br />

en cines opera desde los años 30 –cuando se vendía<br />

publicidad estática a anunciantes locales, tales como el<br />

Chicago Tribune– tan sólo hace cinco años que este<br />

fenómeno ha cobrado gran auge entre los anunciantes.<br />

Screenvision y su competidor NCM comercializan el<br />

medio a un gran número de grandes anunciantes estadounidenses,<br />

concienciando a sus equipos de marketing


de que la compra de espacio publicitario en cine es<br />

un ingrediente esencial del éxito de cualquier campaña<br />

en medios.<br />

Repunte de la taquilla en 2006<br />

En el año 2006 los americanos compraron 1,45<br />

billones de entradas, un 3,3% más que en 2005. La<br />

taquilla estadounidense aumentó un 5,5% lo que<br />

supuso una recaudación de 9,49 billones de dólares.<br />

Se estrenaron un total de 607 películas, lo que<br />

supuso un incremento del 11% respecto a 2005. De<br />

los 25,19 billones de dólares de recaudación mundial,<br />

el 37% corresponde al mercado estadounidense.<br />

El 62% de los estadounidenses se consideran<br />

espectadores frecuentes (van al menos una vez al<br />

mes) u ocasionales (entre 2 y 11 veces al año), mientras<br />

que la gente que no acude con frecuencia o<br />

que no les interesa va del 42% al 37%. A pesar de<br />

los pronósticos negativos que se dieron en el año<br />

2005, el cine sigue creciendo con fuerza.<br />

El panorama de la publicidad en cine<br />

De 37.740 salas en EEUU, 28.919 (el 78%) proyectan<br />

publicidad. Screenvision<br />

gestiona 15.252 pantallas y NCM<br />

14.131. Del total de espectadores<br />

de cine comercial (1,1 de los<br />

1,45 billones de espectadores<br />

totales) Screenvision tiene una<br />

cuota del 51% y NCM 49%.<br />

El mercado estadounidense<br />

está dividido en 210 DMA (áreas<br />

demográficas de marketing), que<br />

comprenden grandes, medianas y pequeñas ciudades<br />

y municipios. La distribución de estas áreas por<br />

exclusivista en Estados Unidos es la siguiente:<br />

DMA/State Info Screenvision NCM<br />

DMA’s 192 (91%) 154 (73%)<br />

Top 50 DMA Todas 49 (98%)<br />

Top 100 DMA Todas 93 (93%)<br />

Top 150 DMA 148 (99%) 125 (83%)<br />

Cobertura por estados Todas Excepto 4<br />

La publicidad en cine digital<br />

Aunque Screenvision tiene la hegemonía del<br />

mercado en lo que se refiere a pantallas, cines y<br />

espectadores, NCM lidera en lo que se refiere a digitalización<br />

de pantallas. Screenvision estima contar<br />

con 7.500 pantallas digitales a final de 2007:<br />

Cines/Pantallas Screenvision NCM<br />

Cines 2.363 1.118<br />

Pantallas 15.252 14.131<br />

Cuota espectadores 51% 49%<br />

Pantallas digitales 4.000+ 11.500+<br />

% de pantallas digitales 26% 81%<br />

En Estados Unidos,<br />

un creciente<br />

número de cines<br />

recibe los spots<br />

vía satélite.<br />

Ventajas del cine digital<br />

Los medios de emisión digital han revolucionado<br />

la publicidad en cines. Mientras que se siguen realizando<br />

copias, montando bobinas y enviándolas a<br />

miles de cines en Estados Unidos, un creciente<br />

número de cines recibe los spots vía satélite. Es<br />

pues, evidente que esta progresión digital ofrece<br />

numerosas ventajas al proceso de montaje de las<br />

bobinas. Las más destacables son<br />

• Coste: con el cine digital no hace falta que los<br />

anunciantes sumen a sus presupuestos de 500.000<br />

a 1.000.000$ una cantidad extra de entre 75.000 a<br />

100.000$ de coste de copias, producción y distribución<br />

a los cines. Esos costes suponen, en ocasiones,<br />

un freno para incluir el medio cine en las planificaciones,<br />

sobre todo cuando el anunciante es nuevo.<br />

El entorno digital también supone un ahorro para<br />

Screenvision US, ya que la dinámica de mercado<br />

requiere que asumamos gran parte del coste de<br />

producción para ser competitivos en el entorno analógico.<br />

• Formatos publicitarios de larga duración: con<br />

esta reducción en los costes de producción los spots<br />

de larga duración se convierten<br />

en un formato rentable, para<br />

anunciantes que van más allá de<br />

los tradicionales 30 y 60 segundos.<br />

En condiciones normales,<br />

estos clientes estarían obligados<br />

a pagar CPM superiores (basados<br />

en la equivalencia a 30 segundos),<br />

por sus spots de larga duración,<br />

pero con la digitalización no<br />

tienen que afrontar costes de producción más elevados.<br />

En la era analógica los costes de producir<br />

unos contenidos de 20 minutos de duración en analógico<br />

eran prohibitivos, dada la cantidad de pantallas<br />

que gestiona cada uno de los exclusivistas con<br />

docenas de spots. Con el advenimiento de la era<br />

digital, los costes de producción de estos contenidos,<br />

son tan sólo una fracción de lo que serían en<br />

analógico. La generación de contenidos en digital<br />

para proyectar antes de la película (pre-show) es<br />

una de las plataformas de distribución de crecimiento<br />

más rápido en lo que respecta a formatos de<br />

larga duración y contenidos de entretenimiento/<br />

informativos. Además, esta plataforma permite un<br />

mayor espacio para la publicidad, traducida en<br />

mayores ingresos.<br />

• Tiempos de entrega: en el entorno analógico se<br />

pide a los anunciantes que envíen sus spots a nuestro<br />

departamento de operaciones cuatro semanas antes<br />

del comienzo de campaña para tener un margen de<br />

tiempo de cara a preparar los transfer, las copias, el<br />

montaje y envío a cines. Con la plataforma digital los<br />

spots pueden ser enviados vía satélite, ya listos para<br />

emitir en miles de pantallas en cuestión de horas.<br />

cine ´07<br />

73


cine ´07<br />

74<br />

Además del ahorro de costes<br />

antes mencionado, estos avances<br />

permiten al cine situarse en paralelo<br />

a los tiempos que se manejan<br />

en televisión, donde se envían los<br />

spots en el mismo día de emisión.<br />

En breve, las agencias no tendrán<br />

que enviar con tanta antelación<br />

sus materiales para cumplir con<br />

los tiempos cinematográficos.<br />

• Personalización, Flexibilidad y Control: actualmente,<br />

nuestra red analógica permite dejar fuera de<br />

bobina un spot determinado en ciertos momentos<br />

de la proyección, pero estos ajustes sólo se producen<br />

en las bobinas “no montadas” –bobinas en las<br />

que los spots se montan directamente en el cine,<br />

por el personal de cabina, no el laboratorio- incurriendo<br />

en costes de producción más elevados y<br />

menor control de los procesos. Con el sistema digital,<br />

los spots pueden estar dentro o fuera de la<br />

bobina publicitaria con mayor flexibilidad e, incluso,<br />

se pueden enviar para proyectarse justo antes de<br />

una película en concreto en todo el territorio<br />

nacional y no en todas las películas de un número<br />

de pantallas predeterminado. Y lo que es más<br />

importante, esta tecnología asegura que la publicidad<br />

se proyecte en el momento exacto en que estaba<br />

planificada sin que Screenvision tenga que<br />

depender exclusivamente del montaje manual. Un<br />

mejor control de los procesos ayuda a fidelizar a los<br />

clientes al medio.<br />

• La corriente del mercado: con la llegada de<br />

internet, los IPod, dispositivos grabadores de DVD,<br />

etc., el mercado tiene el punto de mira puesto en la<br />

publicidad digital. Muchas agencias con las que trabajamos<br />

tienen unidades de estrategia digital, dedicadas<br />

exclusivamente a la planificación y compra de<br />

medios digitales. Si el medio cine quiere mantener<br />

su competitividad en un entorno de mercado donde<br />

abunda la oferta de soportes para los clientes, es<br />

necesario que incluya en su modelo de negocio la<br />

tecnología más vanguardista.<br />

Con la llegada<br />

de internet, los<br />

IPod, dispositivos<br />

grabadores de DVD,<br />

etc., el mercado tiene<br />

el punto de mira<br />

puesto en la<br />

publicidad digital<br />

Introduction<br />

For more than a century,<br />

international film exhibitors have<br />

displayed advertising in their<br />

cinemas. In the US, cinema<br />

advertising is a more recent phenomenon<br />

as Screenvision US has<br />

sold media for the last 25 years.<br />

While advertising in movie theatres<br />

has been in practice since<br />

the 1930’s -- when static onscreen adverting was<br />

sold to local companies such as the Chicago Tribune<br />

-- only in the past five years has there been an<br />

explosion of advertiser interest in media on cinema<br />

screens. Screenvision and it’s competitor NCM have<br />

successfully marketed on-screen media buying to<br />

hundreds of the largest US companies, convincing<br />

their progressive-minded marketing teams that a<br />

cinema purchase is an essential component of any<br />

successful media campaign.<br />

The Box Office Rebounds in 2006<br />

In 2006, Americans purchased 1.45 billion tickets<br />

or 3.3% more than 2005. US box office totals increased<br />

5.5% to $9.49 billion. An all-time high of 607<br />

films were released theatrically, a growth of 11%<br />

from 2005. Of the $25.19 billion in worldwide box<br />

office, nearly 37% of the tickets sold come from the<br />

US market. Sixty-two percent of Americans identify<br />

themselves as Frequent (12x/year) or Occasional (2-<br />

11x/year) moviegoers, while the number of people<br />

identifying themselves as Infrequent or<br />

Disinterested moviegoers fell from 42% to 37%.<br />

Despite the dire prognostications from 2005, cinema<br />

continues to thrive.<br />

The Cinema Advertising Landscape<br />

Of the 37,740 movie screens in the US, 28,919<br />

or 78% of them feature cinema advertising.<br />

Screenvision has on-screen rights to 15,252 screens<br />

while its competitor NCM has 14,131 screens in its<br />

network. Of the 1.1 billion of the 1.45 billion total<br />

moviegoers who view cinema advertising, approximately<br />

51% view ads on Screenvision and 49% on<br />

NCM.<br />

The US is divided into 210+ Demographic<br />

Marking Areas (DMAs) which comprise large,<br />

medium and small cities and municipalities. The<br />

DMA breakdown between Screenvision and NCM is<br />

as follows:<br />

DMA/State Info Screenvision NCM<br />

DMA’s 192 (91%) 154 (73%)<br />

Top 50 DMA All 49 (98%)<br />

Top 100 DMA All 93 (93%)<br />

Top 150 DMA 148 (99%) 125 (83%)<br />

State Coverage All Except 4


Digital Cinema Advertising:<br />

While Screenvision maintains<br />

an edge over NCM in theatres,<br />

screens and admissions, NCM has<br />

deployed more digital screens.<br />

Screenvision plans to have<br />

7,500+ digital screens by the end<br />

of 2007.<br />

Theatres/Screens Screenvision NCM<br />

Theatres 2,363 1,118<br />

Screens 15,252 14,131<br />

Admissions 51% 49%<br />

Digital Screens 4,000+ 11,500+<br />

% of Screens Digital 26% 81%<br />

The Advantages of Digital Cinema:<br />

Digital delivery of spot media has revolutionized<br />

cinema advertising. While reels of rolling stock are<br />

still printed, assembled, shipped or trucked to thousands<br />

of screens nationwide, a growing number of<br />

theatres receive their ads via satellite link-up.<br />

Naturally, this technological progression offers<br />

numerous advantages over traditional rolling stock.<br />

They include:<br />

• Cost: With digital cinema, advertisers are no longer<br />

required to supplement their $500,000 to<br />

$1,000,000 media spend with an additional<br />

$75,000 to $100,000 in rolling stock reel production,<br />

duplication and distribution charges. These<br />

charges often served as a disincentive to purchase<br />

cinema, particularly when the client was new to the<br />

marketplace. Digital also creates cost savings for<br />

Screenvision US’s bottom line, because marketplace<br />

dynamics require that we “roll-in” a large portion of<br />

the production charges to remain competitive on<br />

analog pricing.<br />

• Long-form Advertising: With little or no production<br />

cost, long-form advertising becomes more<br />

cost-efficient for advertisers working beyond the<br />

traditional :30 and :60 spots. These clients are<br />

required to pay higher CPMs (based on a :30 equivalization)<br />

for their longer ads but they no longer<br />

have to shoulder the higher production costs.<br />

Before digital cinema, the costs for producing a 20minute<br />

preshow were prohibitive, as networks like<br />

Screenvision and NCM had thousands of screens<br />

with dozens of ads. With the advent of digital,<br />

these costs are a fraction of their<br />

prior levels. Digital preshows are<br />

now one of the fastest-growing<br />

distribution platforms for longform<br />

advertising or infotainment.<br />

In addition, these preshows offer<br />

more inventory for spot advertising<br />

which translates to higher<br />

revenues.<br />

With the advent of<br />

the internet, iPods,<br />

DVRs, etc., the<br />

marketplace is<br />

focused on digital<br />

delivery of<br />

advertising<br />

A growing number<br />

of theatres receive<br />

their ads via<br />

satellite link-up<br />

• Lead times:<br />

In the analog world, advertisers<br />

are asked to submit their<br />

spots to our operations department<br />

four weeks before the start<br />

of their flight to allow sufficient<br />

time for conversion, duplication<br />

and distribution. In the digital<br />

world, creative can be ingested<br />

and sent via satellite to thousands of screens in a<br />

matter of hours. In addition to the cost savings<br />

outlined above, these advances offer cinema a comparable<br />

timeline to TV where spot creative need<br />

only be delivered on the air date. In short, agencies<br />

do not have to step-up the development of their<br />

creative to meet early cinema deadlines.<br />

• Customization, Flexibility and Compliance:<br />

Currently, our analog network allows for mid-flight<br />

switch-out of spots, but these adjustments mostly<br />

occur on non-composite reels -- i.e. reels where different<br />

spots are manually attached by the technicians<br />

at the theatre, not the duplication house -and<br />

they incur higher production charges and lower<br />

compliance. With a digital system, spots can be<br />

switched in and out with ease and they can even be<br />

delivered before a single film across the nation, not<br />

just in front of all the films in a given rating.<br />

Moreover, the digital system ensures that the advertising<br />

runs when it’s supposed to and Screenvision<br />

is less reliant on manual technicians to display the<br />

correct reels. Superior compliance helps retain<br />

clients.<br />

• Marketplace “Buzz”:<br />

With the advent of the internet, iPods, DVRs,<br />

etc., the marketplace is focused on digital delivery<br />

of advertising. Many of the agencies we work with<br />

have digital strategy units who exclusively plan and<br />

buy digital media. If cinema is to remain competitive<br />

in a marketplace experiencing a proliferation of<br />

out-of-home options for clients, it must employ cutting-edge<br />

technology.<br />

cine ´07<br />

75


Cap.3<br />

Equipamientos<br />

de cine en España y Europa<br />

Equipamiento de cine en España 78<br />

Equipamiento de cine en Europa 95<br />

Manu Claessens, Director General Kinépolis España “El punto de vista del exhibidor”100


cine ´07<br />

78<br />

1.200.000<br />

1.000.000<br />

800.000<br />

600.000<br />

400.000<br />

200.000<br />

0<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

EQUIPAMIENTO DE<br />

<strong>CINE</strong> EN ESPAÑA<br />

Desde 1998 AIMC viene elaborando y publicando cada año el<br />

“Censo de salas de cine”, en marzo de 2007 se ha publicado el<br />

último de ellos, con lo que se ha completado una década de<br />

información cumpliéndose el décimo aniversario de esta iniciativa<br />

que todo el sector aplaudimos pero en particular el medio cine.<br />

Vaya desde este capítulo nuestra felicitación para AIMC.<br />

Toda la información de este capítulo se basa en esta fuente y ha<br />

sido elaborada por <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, aquí solamente presentamos una<br />

mínima parte de la información que contiene el censo y recomendamos<br />

que se acuda a esta magnífica publicación para profundizar<br />

en el equipamiento español de cines.<br />

Este capítulo abre el conjunto de capítulos con información cuantitativa<br />

del medio, después de que los expertos hayan plasmado<br />

sus reflexiones en los anteriores. Y tiene sentido que empecemos<br />

por describir cómo son las características del equipamiento de<br />

cines en España comparándolo con otros países y dentro del<br />

nuestro entre las provincias y las comunidades autónomas, ya que<br />

es el marco en el que se producirá la comunicación publicitaria.<br />

Para guardar coherencia con el resto del libro, analizaremos los<br />

últimos cinco años, aunque en algunos casos tendremos la tentación<br />

y sucumbiremos a ella, presentando los 10 años de información<br />

de que disponemos. Así, en el gráfico que sigue, vemos<br />

la evolución desde 1998 del aforo total de cines y el número de<br />

pantallas y podemos observar cómo hasta 2005 existe un crecimiento<br />

de los dos indicadores y un estancamiento en los dos últimos<br />

años.<br />

El número de pantallas tiene un crecimiento superior al del aforo,<br />

esto nos indica una disminución progresiva del aforo promedio<br />

de las pantallas y una concentración de pantallas en los locales de<br />

cine. Este aspecto lo podemos ver también en el siguiente gráfico,<br />

en el que presentamos el número promedio de pantallas por<br />

local de cine, hemos pasado de 2,8 pantallas por local en 1998 a<br />

4,9 en 2007.<br />

EVOLUCIÓN DEL AFORO Y Nº DE PANTALLAS (1998-2007)<br />

1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007<br />

Aforo Número de pantallas<br />

1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007<br />

Pantallas por local<br />

FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />

FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />

4500<br />

4000<br />

3500<br />

3000<br />

2500<br />

2000<br />

1500<br />

1000<br />

500<br />

0<br />

EVOLUCIÓN DEL Nº DE PANTALLAS POR LOCAL DE <strong>CINE</strong> (1998-2007)


La concentración de pantallas de cine en los locales es<br />

un fenómeno que viene produciéndose desde hace algunos<br />

años y está cambiando el concepto de ir al cine exclusivamente,<br />

por una oferta de entretenimiento y diversión<br />

más global que incluye, además del cine, juegos, deportes,<br />

restauración y en algunos casos, las actividades lúdicas se<br />

entremezclan con el comercio dando lugar a los nuevos<br />

centros comerciales que reúnen a la familia completa para<br />

comprar y divertirse.<br />

El censo maneja dos categorías de cines que debemos<br />

dejar clara su definición. Se trata de locales multiplex y<br />

megaplex.<br />

• Multiplex: es aquel local de exhibición que cumple<br />

las dos condiciones siguientes :<br />

1º Tiene 6 o más pantallas<br />

2º Tiene 2.000 o más butacas<br />

• Megaplex: es aquel local de exhibición que cumple<br />

las dos condiciones siguientes :<br />

1º Tiene 15 o más pantallas<br />

2º Tiene 4.000 o más butacas<br />

En el cuadro y gráfico siguiente observamos que el<br />

70,4% de las pantallas de cine en España están en locales<br />

multiplex, megaplex o que tienen 7 o más pantallas. Del<br />

antiguo concepto que vivimos cuando éramos niños, o<br />

según quien sea el lector, que vivieron sus padres en que los<br />

locales de cine tenían una única pantalla, solamente quedan<br />

353 locales de este tipo, es decir, el 41,6%, pero referido a<br />

pantallas suponen el 8,5% y la tendencia actual sigue siendo<br />

aumentar la concentración de las salas y combinar la<br />

oferta de cine con otras ofertas lúdicas y comerciales.<br />

DISTRIBUCIÓN DE LOCALES Y PANTALLAS POR<br />

NÚMERO DE PANTALLAS<br />

1 PANT. 353 41.6 353 8.5<br />

2 PANT. 51 6.0 102 2.5<br />

3 PANT. 42 5.0 126 3.0<br />

4 PANT. 39 4.6 156 3.8<br />

5-6 PANT. 88 10.4 488 11.8<br />

7 o MÁS 147 17.3 1.244 30.1<br />

MULTIPLEX (*) 113 13.3 1.364 33.0<br />

MEGAPLEX (*) 15 1.8 300 7.3<br />

Nº PANTALLAS<br />

TOTAL 848 4.133<br />

353<br />

Locales 1 PANT.<br />

102<br />

Locales 2 PANT.<br />

FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />

LOCALES % PANTALLAS %<br />

126<br />

Locales 3 PANT.<br />

156<br />

Locales 4 PANT.<br />

488<br />

Locales 5-6 PANT.<br />

Locales 7 o MÁS<br />

1.244 1.364<br />

Locales MULTIPLEX*<br />

Locales MEGAPLEX*<br />

* La suma de locales por exclusivista es superior al total y a 100%, ya que existe algún local que reparte sus pantallas entre varios exclusivistas<br />

300<br />

cine ´07<br />

79


cine ´07<br />

80<br />

PANTALLAS<br />

DIS<strong>CINE</strong> 25,0%<br />

Como es sabido la publicidad en el cine está gestionada<br />

por tres exclusivistas que tienen convenios con distintas<br />

salas/pantallas de cine para insertar en ellas la publicidad<br />

que contratan. Estos exclusivistas son: Movierecord,<br />

Screenvision y Discine, entre estas tres empresas gestionan<br />

el 98% de la publicidad que se emite en el medio. Según<br />

analicemos su penetración en el medio por locales, pantallas<br />

o aforo, ésta es distinta, como observamos en el cuadro<br />

y gráficos adjuntos, la empresa con mayor penetración<br />

es Movierecord, que alcanza un 37,1%, 41,9% ó 43,1%,<br />

dependiendo de la unidad de medida, locales, pantallas o<br />

aforo respectivamente.<br />

LOCALES, PANTALLAS Y AFORO<br />

POR EXCLUSIVISTA<br />

EXCLUSIVISTA<br />

LOCALES PANTALLAS AFORO<br />

DIS<strong>CINE</strong> 217 1.034 220.100<br />

MOVIERECORD 315 1.730 416.777<br />

SCREENVISION 111 1.058 233.937<br />

OTROS 12 52 11.739<br />

SIN PUBLICIDAD 196 259 83.381<br />

TOTAL 848 4.133 965.934<br />

FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />

LOCALES*<br />

SIN PUBLICIDAD 6,3%<br />

OTROS 1,3%<br />

MOVIERECORD 41,9%<br />

SCREENVISION 25,6%<br />

DIS<strong>CINE</strong> 25,6%<br />

MOVIERECORD 37,1%<br />

AFORO<br />

FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />

SIN PUBLICIDAD 23,1%<br />

DIS<strong>CINE</strong> 22,8%<br />

MOVIERECORD 43,1%<br />

OTROS 1,4%<br />

SCREENVISION 13,1%<br />

SIN PUBLICIDAD 8,6%<br />

OTROS 1,2%<br />

SCREENVISION 24,2%<br />

* La suma de locales por exclusivista es superior al total y a 100%, ya que existe algún local que reparte sus pantallas entre varios exclusivistas


cine ´07<br />

82<br />

CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS 2007<br />

Total España<br />

Álava<br />

Albacete<br />

Alicante<br />

Almería<br />

Ávila<br />

Badajoz<br />

Baleares<br />

Barcelona<br />

Burgos<br />

Cáceres<br />

Cádiz<br />

Castellón<br />

Ciudad Real<br />

Córdoba<br />

La Coruña<br />

Cuenca<br />

Gerona<br />

Granada<br />

Guadalajara<br />

Guipúzcoa<br />

Huelva<br />

Huesca<br />

Jaén<br />

León<br />

Lérida<br />

La Rioja<br />

Lugo<br />

Madrid<br />

Málaga<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

Orense<br />

Asturias<br />

Palencia<br />

Las Palmas<br />

Pontevedra<br />

Salamanca<br />

Tenerife<br />

Cantabria<br />

Segovia<br />

Sevilla<br />

Soria<br />

Tarragona<br />

Teruel<br />

Toledo<br />

Valencia<br />

Valladolid<br />

Vizcaya<br />

Zamora<br />

Zaragoza<br />

Ceuta<br />

Melilla<br />

POBLACIÓN<br />

TOTAL<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

POBL. CON<br />

<strong>CINE</strong> EN SU<br />

MUNICIPIO<br />

MUNIC.<br />

CON <strong>CINE</strong><br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CONVENCIO-<br />

NAL<br />

LOCAL DE<br />

<strong>CINE</strong> DE<br />

VERANO<br />

PANTALLAS<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO DE<br />

LOS <strong>CINE</strong>S<br />

44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />

301.926 241.417 3 7 0 51 9.685<br />

387.658 263.873 6 10 0 34 9.910<br />

1.783.555 1.186.293 20 28 14 194 51.605<br />

635.850 359.083 6 4 4 41 10.906<br />

167.818 72.926 4 4 2 12 3.672<br />

673.474 312.426 11 14 1 49 9.939<br />

1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />

5.309.404 3.677.359 33 84 2 508 122.733<br />

363.874 243.497 3 6 0 29 6.577<br />

412.899 170.574 6 8 1 29 5.452<br />

1.194.062 783.695 10 13 1 126 22.631<br />

559.761 288.847 6 6 3 52 12.710<br />

506.864 222.071 6 5 1 43 8.297<br />

788.287 456.370 6 9 8 73 18.046<br />

1.129.141 513.368 7 12 0 71 13.286<br />

208.616 51.205 1 2 0 13 3.629<br />

687.331 329.537 14 19 0 97 21.814<br />

876.184 344.218 10 7 7 53 14.076<br />

213.505 75.493 1 1 0 7 1.063<br />

691.895 491.016 21 29 0 81 18.843<br />

492.174 215.584 6 4 4 34 7.882<br />

218.023 124.161 9 9 0 16 5.374<br />

662.751 288.847 7 8 3 38 9.224<br />

498.223 246.351 9 10 0 30 6.221<br />

407.496 226.732 17 22 0 55 14.336<br />

306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />

356.595 147.811 5 7 0 26 5.265<br />

6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />

1.491.287 1.002.280 9 17 1 175 35.199<br />

1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />

601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />

338.671 125.007 4 6 0 18 2.799<br />

1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />

173.153 89.566 2 4 0 21 3.701<br />

1.024.186 635.160 6 12 0 89 20.660<br />

943.117 564.949 11 17 0 72 13.343<br />

353.110 214.178 6 9 0 42 8.151<br />

971.647 711.680 16 19 0 73 15.277<br />

568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />

156.598 63.825 3 2 1 10 2.510<br />

1.835.077 1.195.841 16 19 15 174 38.325<br />

93.503 50.313 4 5 0 12 3.831<br />

730.466 355.989 13 18 0 96 18.709<br />

142.160 43.157 4 5 0 5 2.023<br />

615.618 231.011 9 9 1 36 8.454<br />

2.463.592 1.390.842 22 33 11 233 62.289<br />

519.249 347.648 4 12 0 70 15.003<br />

1.139.863 835.609 19 27 0 101 24.431<br />

197.492 84.810 2 4 0 16 3.795<br />

917.288 709.535 11 19 0 51 13.958<br />

75.861 75.861 1 2 0 14 1.776<br />

66.871 66.871 1 2 0 4 2.400


AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

SALAS DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

LOS LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

PANTALLAS<br />

PROMEDIO POR<br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CAPACIDAD<br />

RELATIVA<br />

(% DE BUTACAS<br />

SOBRE POBLACIÓN)<br />

% DE PERSONAS<br />

CON LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />

CIUDAD<br />

NÚMERO DE<br />

HABITANTES<br />

POR PANTALLA<br />

236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818<br />

190 1.384 7,3 3,2% 80,0% 5.920<br />

291 991 3,4 2,6% 68,1% 11.402<br />

266 1.229 4,6 2,9% 66,5% 9.194<br />

266 1.363 5,1 1,7% 56,5% 15.509<br />

306 612 2,0 2,2% 43,5% 13.985<br />

203 663 3,3 1,5% 46,4% 13.744<br />

224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320<br />

242 1.427 5,9 2,3% 69,3% 10.452<br />

227 1.096 4,8 1,8% 66,9% 12.547<br />

188 606 3,2 1,3% 41,3% 14.238<br />

180 1.617 9,0 1,9% 65,6% 9.477<br />

244 1.412 5,8 2,3% 51,6% 10.765<br />

193 1.383 7,2 1,6% 43,8% 11.788<br />

247 1.062 4,3 2,3% 57,9% 10.798<br />

187 1.107 5,9 1,2% 45,5% 15.903<br />

279 1.815 6,5 1,7% 24,5% 16.047<br />

225 1.148 5,1 3,2% 47,9% 7.086<br />

266 1.005 3,8 1,6% 39,3% 16.532<br />

152 1.063 7,0 0,5% 35,4% 30.501<br />

233 650 2,8 2,7% 71,0% 8.542<br />

232 985 4,3 1,6% 43,8% 14.476<br />

336 597 1,8 2,5% 56,9% 13.626<br />

243 839 3,5 1,4% 43,6% 17.441<br />

207 622 3,0 1,2% 49,4% 16.607<br />

261 652 2,5 3,5% 55,6% 7.409<br />

223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471<br />

203 752 3,7 1,5% 41,5% 13.715<br />

255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323<br />

201 1.956 9,7 2,4% 67,2% 8.522<br />

288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858<br />

199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477<br />

156 467 3,0 0,8% 36,9% 18.815<br />

244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837<br />

176 925 5,3 2,1% 51,7% 8.245<br />

232 1.722 7,4 2,0% 62,0% 11.508<br />

185 785 4,2 1,4% 59,9% 13.099<br />

194 906 4,7 2,3% 60,7% 8.407<br />

209 804 3,8 1,6% 73,2% 13.310<br />

248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350<br />

251 837 3,3 1,6% 40,8% 15.660<br />

220 1.127 5,1 2,1% 65,2% 10.546<br />

319 766 2,4 4,1% 53,8% 7.792<br />

195 1.039 5,3 2,6% 48,7% 7.609<br />

405 405 1,0 1,4% 30,4% 28.432<br />

235 845 3,6 1,4% 37,5% 17.101<br />

267 1.416 5,3 2,5% 56,5% 10.573<br />

214 1.250 5,8 2,9% 67,0% 7.418<br />

242 905 3,7 2,1% 73,3% 11.286<br />

237 949 4,0 1,9% 42,9% 12.343<br />

274 735 2,7 1,5% 77,4% 17.986<br />

127 888 7,0 2,3% 100,0% 5.419<br />

600 1.200 2,0 3,6% 100,0% 16.718<br />

Total España<br />

Álava<br />

Albacete<br />

Alicante<br />

Almería<br />

Ávila<br />

Badajoz<br />

Baleares<br />

Barcelona<br />

Burgos<br />

Cáceres<br />

Cádiz<br />

Castellón<br />

Ciudad Real<br />

Córdoba<br />

La Coruña<br />

Cuenca<br />

Gerona<br />

Granada<br />

Guadalajara<br />

Guipúzcoa<br />

Huelva<br />

Huesca<br />

Jaén<br />

León<br />

Lérida<br />

La Rioja<br />

Lugo<br />

Madrid<br />

Málaga<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

Orense<br />

Asturias<br />

Palencia<br />

Las Palmas<br />

Pontevedra<br />

Salamanca<br />

Tenerife<br />

Cantabria<br />

Segovia<br />

Sevilla<br />

Soria<br />

Tarragona<br />

Teruel<br />

Toledo<br />

Valencia<br />

Valladolid<br />

Vizcaya<br />

Zamora<br />

Zaragoza<br />

Ceuta<br />

Melilla<br />

cine ´07<br />

83


cine ´07<br />

84<br />

CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007<br />

Total España<br />

Andalucía<br />

Aragón<br />

Asturias<br />

Baleares<br />

Canarias<br />

Cantabria<br />

Castilla La Mancha<br />

Castilla León<br />

Cataluña<br />

Extremadura<br />

Galicia<br />

La Rioja<br />

Madrid<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

C. Valenciana<br />

País Vasco<br />

Ceuta y Melilla<br />

POBLACIÓN<br />

TOTAL<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

POBL. CON<br />

<strong>CINE</strong> EN SU<br />

MUNICIPIO<br />

MUNIC.<br />

CON <strong>CINE</strong><br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CONVENCIO-<br />

NAL<br />

LOCAL DE<br />

<strong>CINE</strong> DE<br />

VERANO<br />

PANTALLAS<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO DE<br />

LOS <strong>CINE</strong>S<br />

44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />

7.975.672 4.645.918 70 81 43 714 156.289<br />

1.277.471 876.853 24 33 0 72 21.355<br />

1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />

1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />

1.995.833 1.346.840 22 31 0 162 35.937<br />

568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />

1.932.261 843.653 23 27 2 133 31.353<br />

2.523.020 1.413.114 37 56 3 242 53.461<br />

7.134.697 4.589.617 77 143 2 756 177.592<br />

1.086.373 483.000 17 22 2 78 15.391<br />

2.767.524 1.351.135 27 42 0 187 34.693<br />

306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />

6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />

1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />

601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />

4.806.908 2.865.982 48 67 28 479 126.604<br />

2.133.684 1.568.042 43 63 0 233 52.959<br />

142.732 142.732 2 4 0 18 4.176<br />

% DE PERSONAS QUE TIENEN <strong>CINE</strong> EN SU CIUDAD<br />

Navarra<br />

Castilla La Mancha<br />

Extremadura<br />

Galicia<br />

Castilla León<br />

Andalucía<br />

Cantabria<br />

C. Valenciana<br />

Baleares<br />

Asturias<br />

Cataluña<br />

La Rioja<br />

Canarias<br />

Aragón<br />

País Vasco<br />

Murcia<br />

Madrid<br />

43,2%<br />

43,7%<br />

44,5%<br />

48,8%<br />

56,0%<br />

58,3%<br />

58,7%<br />

59,6%<br />

60,0%<br />

62,1%<br />

64,3%<br />

67,1%<br />

67,5%<br />

68,6%<br />

73,5%<br />

77,4%<br />

85,3%<br />

0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC


AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

SALAS DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

LOS LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

PANTALLAS<br />

PROMEDIO POR<br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CAPACIDAD<br />

RELATIVA<br />

(% DE BUTACAS<br />

SOBRE POBLACIÓN)<br />

% DE PERSONAS<br />

CON LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />

CIUDAD<br />

236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818<br />

219 1.260 5,8 2,0% 58,3% 11.170<br />

297 647 2,2 1,7% 68,6% 17.743<br />

244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837<br />

224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320<br />

222 1.159 5,2 1,8% 67,5% 12.320<br />

248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350<br />

236 1.081 4,6 1,6% 43,7% 14.528<br />

221 906 4,1 2,1% 56,0% 10.426<br />

235 1.225 5,2 2,5% 64,3% 9.437<br />

197 641 3,3 1,4% 44,5% 13.928<br />

186 826 4,5 1,3% 48,8% 14.800<br />

223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471<br />

255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323<br />

288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858<br />

199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477<br />

264 1.333 5,0 2,6% 59,6% 10.035<br />

227 841 3,7 2,5% 73,5% 9.157<br />

232 1.044 4,5 2,9% 100,0% 7.930<br />

CAPACIDAD RELATIVA DE LOS <strong>CINE</strong>S RESPECTO AL TOTAL POBLACIÓN<br />

Galicia<br />

Extremadura<br />

Asturias<br />

Castilla La Mancha<br />

Aragón<br />

Canarias<br />

Andalucía<br />

Cantabria<br />

Castilla León<br />

Baleares<br />

Navarra<br />

Madrid<br />

País Vasco<br />

Cataluña<br />

C. Valenciana<br />

Murcia<br />

La Rioja<br />

NÚMERO DE<br />

HABITANTES<br />

POR PANTALLA<br />

Total España<br />

Andalucía<br />

Aragón<br />

Asturias<br />

Baleares<br />

Canarias<br />

Cantabria<br />

Castilla La Mancha<br />

Castilla León<br />

Cataluña<br />

Extremadura<br />

Galicia<br />

La Rioja<br />

Madrid<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

C. Valenciana<br />

País Vasco<br />

Ceuta y Melilla<br />

0% 0,5% 1% 1,5% 2% 2,5% 3% 3,5% 4% 4,5%<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

1,3%<br />

1,4%<br />

1,5%<br />

1,6%<br />

1,7%<br />

1,8%<br />

2,0%<br />

2,0%<br />

2,1%<br />

2,2%<br />

2,3%<br />

2,5%<br />

2,5%<br />

2,5%<br />

2,6%<br />

2,9%<br />

4,1%<br />

cine ´07<br />

85


cine ´07<br />

86<br />

PANTALLAS PROMEDIO POR LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

Aragón<br />

Cantabria<br />

Murcia<br />

Extremadura<br />

País Vasco<br />

Castilla León<br />

Baleares<br />

Galicia<br />

Castilla La Mancha<br />

C. Valenciana<br />

La Rioja<br />

Cataluña<br />

Canarias<br />

Andalucía<br />

Madrid<br />

Navarra<br />

Asturias<br />

0 1 2 3 4 5 6 7 8<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

2,2<br />

AFORO PROMEDIO DE SALAS DE <strong>CINE</strong><br />

Galicia<br />

Extremadura<br />

Navarra<br />

Andalucía<br />

Castilla León<br />

Canarias<br />

La Rioja<br />

Baleares<br />

País Vasco<br />

Cataluña<br />

Castilla La Mancha<br />

Asturias<br />

Cantabria<br />

Madrid<br />

C. Valenciana<br />

Murcia<br />

Aragón<br />

2,9<br />

3,2<br />

3,3<br />

3,7<br />

0 50 100 150 200 250 300<br />

350<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

4,1<br />

4,2<br />

186<br />

4,5<br />

4,6<br />

197<br />

199<br />

5,0<br />

5,1<br />

219<br />

5,2<br />

221<br />

5,2<br />

222<br />

223<br />

224<br />

227<br />

235<br />

236<br />

244<br />

5,8<br />

248<br />

255<br />

264<br />

6,7<br />

288<br />

297<br />

7,1<br />

7,6


AFORO PROMEDIO DE LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong><br />

Extremadura<br />

Aragón<br />

Cantabria<br />

Galicia<br />

País Vasco<br />

Castilla León<br />

Murcia<br />

Baleares<br />

Castilla La Mancha<br />

La Rioja<br />

Canarias<br />

Cataluña<br />

Andalucía<br />

C. Valenciana<br />

Navarra<br />

Madrid<br />

Asturias<br />

641<br />

647<br />

712<br />

826<br />

841<br />

906<br />

931<br />

946<br />

0 200 400 600 800 1.000 1.200 1.400 1.600 1.800 2.000<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

NÚMERO DE HABITANTES POR PANTALLA<br />

La Rioja<br />

Navarra<br />

Pais Vasco<br />

Cataluña<br />

Murcia<br />

C. Valenciana<br />

Baleares<br />

Madrid<br />

Castilla León<br />

Andalucia<br />

Canarias<br />

Cantabria<br />

Extremadura<br />

Castilla La Mancha<br />

Galicia<br />

Asturias<br />

Aragón<br />

0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000 16.000 18.000 20.000<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

5.471<br />

8.477<br />

9.157<br />

9.437<br />

9.858<br />

10.035<br />

10.320<br />

1.081<br />

10.323<br />

10.426<br />

1.135<br />

1.159<br />

11.170<br />

1.225<br />

1.260<br />

12.320<br />

12.350<br />

1.333<br />

1.413<br />

13.928<br />

14.528<br />

14.800<br />

15.837<br />

1.707<br />

17.743<br />

1.845<br />

cine ´07<br />

87


cine ´07<br />

88<br />

CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007 (A)<br />

POBLACIÓN<br />

TOTAL<br />

POBL. CON<br />

<strong>CINE</strong> EN SU<br />

MUNICIPIO<br />

MUNIC.<br />

CON <strong>CINE</strong><br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CONVENCIO-<br />

NAL<br />

LOCAL DE<br />

<strong>CINE</strong> DE<br />

VERANO<br />

PANTALLAS<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO DE<br />

LOS <strong>CINE</strong>S<br />

TOTAL<br />

2006 44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />

2005 44.108.530 28.389.577 504 776 123 4.120 995.383<br />

2004 43.197.684 27.902.031 507 815 126 4.136 1.014.577<br />

2003 42.717.064 28.012.813 503 831 132 4.029 1.016.015<br />

2002 41.837.894 27.457.539 506 852 122 3.769 979.335<br />

Andalucía<br />

2006 7.975.672 4.645.918 70 81 43 714 156.289<br />

2005 7.849.799 4.781.916 78 89 51 731 162.306<br />

2004 7.687.518 4.783.831 84 100 52 736 164.150<br />

2003 7.606.848 4.849.963 85 102 54 705 159.586<br />

2002 7.478.432 4.695.294 84 97 51 633 143.185<br />

Aragón<br />

2006 1.277.471 876.853 24 33 0 72 21.355<br />

2005 1.269.027 888.088 26 36 0 75 22.454<br />

2004 1.249.584 896.959 26 40 0 85 26.983<br />

2003 1.230.090 875.199 25 40 0 77 26.876<br />

2002 1.217.514 857.505 22 38 0 75 26.402<br />

Asturias<br />

2006 1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />

2005 1.076.635 665.134 7 10 0 75 18.361<br />

2004 1.073.761 638.313 6 11 0 78 19.196<br />

2003 1.075.381 675.671 9 15 0 89 21.726<br />

2002 1.073.971 707.222 9 15 0 89 22.059<br />

Baleares<br />

2006 1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />

2005 983.131 595.934 10 23 1 101 22.441<br />

2004 955.045 580.983 10 21 1 93 21.374<br />

2003 947.361 662.295 16 31 1 106 26.610<br />

2002 916.968 628.605 16 33 1 96 24.635<br />

Canarias<br />

2006 1.995.833 1.346.840 22 31 0 162 35.937<br />

2005 1.968.280 1.293.120 19 28 0 157 34.830<br />

2004 1.915.540 1.286.214 21 33 0 175 40.628<br />

2003 1.894.868 1.273.809 21 34 0 179 41.510<br />

2002 1.843.755 1.167.624 20 31 0 146 33.534<br />

Cantabria<br />

2006 568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />

2005 562.309 303.764 9 14 0 44 10.039<br />

2004 554.784 250.742 6 10 0 40 8.960<br />

2003 549.690 249.795 6 9 0 38 8.426<br />

2002 542.275 276.348 4 8 0 42 10.343<br />

Castilla La Mancha<br />

2006 1.932.261 843.653 23 27 2 133 31.353<br />

2005 1.894.667 861.946 27 32 2 139 33.661<br />

2004 1.848.881 836.311 26 32 2 129 31.455<br />

2003 1.815.781 794.834 23 30 1 120 28.658<br />

2002 1.782.038 790.758 25 33 1 114 28.971<br />

Castilla León<br />

2006 2.523.020 1.413.114 37 56 3 242 53.461<br />

2005 2.510.849 1.429.476 40 61 6 255 62.656<br />

2004 2.493.918 1.383.481 38 62 4 251 59.927<br />

2003 2.487.646 1.382.373 39 62 4 245 59.794<br />

2002 2.480.369 1.399.862 39 64 4 241 60.070<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC


AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

SALAS DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

LOS LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

PANTALLAS<br />

PROMEDIO POR<br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CAPACIDAD<br />

RELATIVA<br />

(% DE BUTACAS<br />

SOBRE POBLACIÓN)<br />

% DE PERSONAS<br />

CON LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />

CIUDAD<br />

NÚMERO DE<br />

HABITANTES<br />

POR PANTALLA<br />

TOTAL<br />

236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818 2006<br />

242 1.107 4,6 2,3% 64,4% 10.706 2005<br />

245 1.078 4,4 2,3% 64,6% 10.444 2004<br />

252 1.055 4,2 2,4% 65,6% 10.602 2003<br />

260 1.005 3,9 2,3% 65,6% 11.101 2002<br />

Andalucía<br />

219 1.260 5,8 2,0% 58,3% 11.170 2006<br />

222 1.159 5,2 2,1% 60,9% 10.738 2005<br />

223 1.080 4,8 2,1% 62,2% 10.445 2004<br />

226 1.023 4,5 2,1% 63,8% 10.790 2003<br />

226 967 4,3 1,9% 62,8% 11.814 2002<br />

Aragón<br />

297 647 2,2 1,7% 68,6% 17.743 2006<br />

299 624 2,1 1,8% 70,0% 16.920 2005<br />

317 675 2,1 2,2% 71,8% 14.701 2004<br />

349 672 1,9 2,2% 71,1% 15.975 2003<br />

352 695 2,0 2,2% 70,4% 16.234 2002<br />

Asturias<br />

244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837 2006<br />

245 1.836 7,5 1,7% 61,8% 14.355 2005<br />

246 1.745 7,1 1,8% 59,4% 13.766 2004<br />

244 1.448 5,9 2,0% 62,8% 12.083 2003<br />

248 1.471 5,9 2,1% 65,9% 12.067 2002<br />

Baleares<br />

224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320 2006<br />

222 935 4,2 2,3% 60,6% 9.734 2005<br />

230 972 4,2 2,2% 60,8% 10.269 2004<br />

251 832 3,3 2,8% 69,9% 8.937 2003<br />

257 725 2,8 2,7% 68,6% 9.552 2002<br />

Canarias<br />

222 1.159 5,2 1,8% 67,5% 12.320 2006<br />

222 1.244 5,6 1,8% 65,7% 12.537 2005<br />

232 1.231 5,3 2,1% 67,1% 10.946 2004<br />

232 1.221 5,3 2,2% 67,2% 10.586 2003<br />

230 1.082 4,7 1,8% 63,3% 12.628 2002<br />

Cantabria<br />

248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350 2006<br />

228 717 3,1 1,8% 54,0% 12.780 2005<br />

224 896 4,0 1,6% 45,2% 13.870 2004<br />

222 936 4,2 1,5% 45,4% 14.466 2003<br />

246 1.293 5,3 1,9% 51,0% 12.911 2002<br />

Castilla La Mancha<br />

236 1.081 4,6 1,6% 43,7% 14.528 2006<br />

242 990 4,1 1,8% 45,5% 13.631 2005<br />

244 925 3,8 1,7% 45,2% 14.332 2004<br />

239 924 3,9 1,6% 43,8% 15.132 2003<br />

254 852 3,4 1,6% 44,4% 15.632 2002<br />

Castilla León<br />

221 906 4,1 2,1% 56,0% 10.426 2006<br />

246 935 3,8 2,5% 56,9% 9.846 2005<br />

239 908 3,8 2,4% 55,5% 9.936 2004<br />

244 906 3,7 2,4% 55,6% 10.154 2003<br />

249 883 3,5 2,4% 56,4% 10.292 2002<br />

cine ´07<br />

89


cine ´07<br />

90<br />

CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007 (B)<br />

POBLACIÓN<br />

TOTAL<br />

POBL. CON<br />

<strong>CINE</strong> EN SU<br />

MUNICIPIO<br />

MUNIC.<br />

CON <strong>CINE</strong><br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CONVENCIO-<br />

NAL<br />

LOCAL DE<br />

<strong>CINE</strong> DE<br />

VERANO<br />

PANTALLAS<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO DE<br />

LOS <strong>CINE</strong>S<br />

Cataluña<br />

2006 7.134.697 4.589.617 77 143 2 756 177.592<br />

2005 6.995.206 4.496.665 76 145 3 738 178.961<br />

2004 6.813.319 4.394.306 75 140 3 711 174.871<br />

2003 6.704.146 4.314.902 72 143 3 699 177.756<br />

2002 6.506.440 4.295.924 81 159 2 700 183.729<br />

Extremadura<br />

2006 1.086.373 483.000 17 22 2 78 15.391<br />

2005 1.083.879 478.884 17 21 2 77 15.313<br />

2004 1.075.286 488.915 17 22 2 81 15.573<br />

2003 1.073.904 463.899 12 18 2 80 15.052<br />

2002 1.073.050 473.177 15 19 2 74 14.144<br />

Galicia<br />

2006 2.767.524 1.351.135 27 42 0 187 34.693<br />

2005 2.762.198 1.381.421 30 46 0 195 36.230<br />

2004 2.750.985 1.415.851 32 48 0 189 34.088<br />

2003 2.751.094 1.446.817 33 48 1 191 34.777<br />

2002 2.737.370 1.365.454 29 44 1 171 32.430<br />

La Rioja<br />

2006 306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />

2005 301.084 202.472 6 10 1 56 12.437<br />

2004 293.553 193.924 6 9 1 42 9.064<br />

2003 287.390 168.256 3 5 1 29 6.232<br />

2002 281.614 168.049 4 5 1 22 5.362<br />

Madrid<br />

2006 6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />

2005 5.964.143 5.145.685 31 87 8 581 150.470<br />

2004 5.804.829 4.991.139 31 100 9 611 160.135<br />

2003 5.718.942 5.137.432 33 107 10 621 162.590<br />

2002 5.527.152 4.985.116 33 110 9 596 153.820<br />

Murcia<br />

2006 1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />

2005 1.335.792 1.043.738 20 23 20 105 32.793<br />

2004 1.294.694 1.036.449 21 25 21 110 34.646<br />

2003 1.269.230 959.062 19 23 21 91 32.110<br />

2002 1.226.993 914.573 15 22 18 88 30.106<br />

Navarra<br />

2006 601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />

2005 593.472 261.343 9 12 0 73 15.062<br />

2004 584.734 251.142 8 12 0 74 15.511<br />

2003 578.210 260.952 9 13 0 65 13.510<br />

2002 569.628 254.556 8 12 0 52 11.587<br />

C. Valenciana<br />

2006 4.806.908 2.865.982 48 67 28 479 126.604<br />

2005 4.692.449 2.844.983 54 71 29 464 127.777<br />

2004 4.543.304 2.760.048 57 79 31 464 133.439<br />

2003 4.470.885 2.778.586 56 85 34 441 139.686<br />

2002 4.326.708 2.723.043 58 92 32 382 134.711<br />

País Vasco<br />

2006 2.133.684 1.568.042 43 63 0 233 52.959<br />

2005 2.124.846 1.574.244 43 64 0 236 55.354<br />

2004 2.115.279 1.570.753 41 66 0 248 58.239<br />

2003 2.112.204 1.575.574 40 62 0 237 57.478<br />

2002 2.108.281 1.609.093 42 65 0 231 60.209<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC


AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

SALAS DE <strong>CINE</strong><br />

AFORO<br />

PROMEDIO DE<br />

LOS LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

PANTALLAS<br />

PROMEDIO POR<br />

LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />

CAPACIDAD<br />

RELATIVA<br />

(% DE BUTACAS<br />

SOBRE POBLACIÓN)<br />

% DE PERSONAS<br />

CON LOCALES<br />

DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />

CIUDAD<br />

NÚMERO DE<br />

HABITANTES<br />

POR PANTALLA<br />

Cataluña<br />

235 1.225 5,2 2,5% 64,3% 9.437 2006<br />

242 1.209 5,0 2,6% 64,3% 9.479 2005<br />

246 1.223 5,0 2,6% 64,5% 9.583 2004<br />

254 1.218 4,8 2,7% 64,4% 9.591 2003<br />

262 1.141 4,3 2,8% 66,0% 9.295 2002<br />

Extremadura<br />

197 641 3,3 1,4% 44,5% 13.928 2006<br />

199 666 3,3 1,4% 44,2% 14.076 2005<br />

192 649 3,4 1,4% 45,5% 13.275 2004<br />

188 753 4,0 1,4% 43,2% 13.424 2003<br />

191 674 3,5 1,3% 44,1% 14.501 2002<br />

Galicia<br />

186 826 4,5 1,3% 48,8% 14.800 2006<br />

186 788 4,2 1,3% 50,0% 14.165 2005<br />

180 710 3,9 1,2% 51,5% 14.555 2004<br />

182 710 3,9 1,3% 52,6% 14.404 2003<br />

190 721 3,8 1,2% 49,9% 16.008 2002<br />

La Rioja<br />

223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471 2006<br />

222 1.131 5,1 4,1% 67,2% 5.377 2005<br />

216 906 4,2 3,1% 66,1% 6.989 2004<br />

215 1.039 4,8 2,2% 58,5% 9.910 2003<br />

244 894 3,7 1,9% 59,7% 12.801 2002<br />

Madrid<br />

255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323 2006<br />

259 1.584 6,1 2,5% 86,3% 10.265 2005<br />

262 1.469 5,6 2,8% 86,0% 9.501 2004<br />

262 1.390 5,3 2,8% 89,8% 9.209 2003<br />

258 1.293 5,0 2,8% 90,2% 9.274 2002<br />

Murcia<br />

288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858 2006<br />

312 763 2,4 2,5% 78,1% 12.722 2005<br />

315 753 2,4 2,7% 80,1% 11.770 2004<br />

353 730 2,1 2,5% 75,6% 13.948 2003<br />

342 753 2,2 2,5% 74,5% 13.943 2002<br />

Navarra<br />

199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477 2006<br />

206 1.255 6,1 2,5% 44,0% 8.130 2005<br />

210 1.293 6,2 2,7% 42,9% 7.902 2004<br />

208 1.039 5,0 2,3% 45,1% 8.896 2003<br />

223 966 4,3 2,0% 44,7% 10.954 2002<br />

C. Valenciana<br />

264 1.333 5,0 2,6% 59,6% 10.035 2006<br />

275 1.278 4,6 2,7% 60,6% 10.113 2005<br />

288 1.213 4,2 2,9% 60,7% 9.792 2004<br />

317 1.174 3,7 3,1% 62,1% 10.138 2003<br />

353 1.086 3,1 3,1% 62,9% 11.326 2002<br />

País Vasco<br />

227 841 3,7 2,5% 73,5% 9.157 2006<br />

235 865 3,7 2,6% 74,1% 9.004 2005<br />

235 882 3,8 2,8% 74,3% 8.529 2004<br />

243 927 3,8 2,7% 74,6% 8.912 2003<br />

261 926 3,6 2,9% 76,3% 9.127 2002<br />

cine ´07<br />

91


cine ´07<br />

92<br />

EVOLUCIÓN DE LA CAPACIDAD RELATIVA DE LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong> RESPECTO A LA<br />

POBLACIÓN (% de butacas sobre población)<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />

TOTAL 2,3% 2,4% 2,3% 2,3% 2,2%<br />

Galicia 1,2% 1,3% 1,2% 1,3% 1,3%<br />

Extremadura 1,3% 1,4% 1,4% 1,4% 1,4%<br />

Asturias 2,1% 2,0% 1,8% 1,7% 1,5%<br />

Castilla La Mancha 1,6% 1,6% 1,7% 1,8% 1,6%<br />

Aragón 2,2% 2,2% 2,2% 1,8% 1,7%<br />

Canarias 1,8% 2,2% 2,1% 1,8% 1,8%<br />

Andalucía 1,9% 2,1% 2,1% 2,1% 2,0%<br />

Cantabria 1,9% 1,5% 1,6% 1,8% 2,0%<br />

Castilla León 2,4% 2,4% 2,4% 2,5% 2,1%<br />

Baleares 2,7% 2,8% 2,2% 2,3% 2,2%<br />

Navarra 2,0% 2,3% 2,7% 2,5% 2,3%<br />

Madrid 2,8% 2,8% 2,8% 2,5% 2,5%<br />

País Vasco 2,9% 2,7% 2,8% 2,6% 2,5%<br />

Cataluña 2,8% 2,7% 2,6% 2,6% 2,5%<br />

C. Valenciana 3,1% 3,1% 2,9% 2,7% 2,6%<br />

Murcia 2,5% 2,5% 2,7% 2,5% 2,9%<br />

La Rioja 1,9% 2,2% 3,1% 4,1% 4,1%<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

EVOLUCIÓN DEL % DE BUTACAS DE <strong>CINE</strong> SOBRE LA POBLACIÓN (CAPACIDAD RELATIVA)<br />

4,5 %<br />

4,0 %<br />

3,5 %<br />

3,0 %<br />

2,5 %<br />

2,0 %<br />

1,5 %<br />

1,0 %<br />

0,5 %<br />

0,0 %<br />

4,5 %<br />

4,0 %<br />

3,5 %<br />

3,0 %<br />

2,5 %<br />

2,0 %<br />

1,5 %<br />

1,0 %<br />

0,5 %<br />

0,0 %<br />

Galicia Extremadura Asturias<br />

Castilla<br />

León<br />

Castilla La<br />

Mancha<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

Aragón Canarias Andalucía Cantabria<br />

Baleares Navarra Madrid País Vasco Cataluña c. Valenciana Murcia La Rioja<br />

Año 2006


EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE PANTALLAS<br />

PROMEDIO EN LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong><br />

TOTAL 3,9 4,2 4,4 4,6 4,9<br />

Aragón 2,0 1,9 2,1 2,1 2,2<br />

Cantabria 5,3 4,2 4,0 3,1 2,9<br />

Murcia 2,2 2,1 2,4 2,4 3,2<br />

Extremadura 3,5 4,0 3,4 3,3 3,3<br />

País Vasco 3,6 3,8 3,8 3,7 3,7<br />

Castilla León 3,5 3,7 3,8 3,8 4,1<br />

Baleares 2,8 3,3 4,2 4,2 4,2<br />

Galicia 3,8 3,9 3,9 4,2 4,5<br />

Castilla La Mancha 3,4 3,9 3,8 4,1 4,6<br />

C. Valenciana 3,1 3,7 4,2 4,6 5,0<br />

La Rioja 3,7 4,8 4,2 5,1 5,1<br />

Cataluña 4,3 4,8 5,0 5,0 5,2<br />

Canarias 4,7 5,3 5,3 5,6 5,2<br />

Andalucía 4,3 4,5 4,8 5,2 5,8<br />

Madrid 5,0 5,3 5,6 6,1 6,7<br />

Navarra 4,3 5,0 6,2 6,1 7,1<br />

Asturias 5,9 5,9 7,1 7,5 7,6<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />

EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE PANTALLAS PROMEDIO EN LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong> POR CCAA<br />

7,0 %<br />

6,0 %<br />

5,0 %<br />

4,0 %<br />

3,0 %<br />

2,0 %<br />

1,0 %<br />

0,0 %<br />

8,0 %<br />

7,0 %<br />

6,0 %<br />

5,0 %<br />

4,0 %<br />

3,0 %<br />

2,0 %<br />

1,0 %<br />

0,0 %<br />

Aragón<br />

Cantabria Murcia Extremadura País Vasco<br />

C. Valenciana La Rioja Cataluña Canarias Andalucía Madrid Navarra Asturias<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

Castilla<br />

y León<br />

Año 2006<br />

Baleares Galicia<br />

Castilla La<br />

Mancha<br />

cine ´07<br />

93


cine ´07<br />

94<br />

EVOLUCIÓN DEL AFORO PROMEDIO DE LAS PANTALLAS<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />

TOTAL 260 252 245 242 236<br />

Galicia 190 182 180 186 186<br />

Extremadura 191 188 192 199 197<br />

Navarra 223 208 210 206 199<br />

Andalucía 226 226 223 222 219<br />

Castilla León 249 244 239 246 221<br />

Canarias 230 232 232 222 222<br />

La Rioja 244 215 216 222 223<br />

Baleares 257 251 230 222 224<br />

País Vasco 261 243 235 235 227<br />

Cataluña 262 254 246 242 235<br />

Castilla La Mancha 254 239 244 242 236<br />

Asturias 248 244 246 245 244<br />

Cantabria 246 222 224 228 248<br />

Madrid 258 262 262 259 255<br />

C. Valenciana 353 317 288 275 264<br />

Murcia 342 353 315 312 288<br />

Aragón 352 349 317 299 297<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />

EVOLUCIÓN DEL AFORO PROMEDIO DE LAS PANTALLAS POR CCAA<br />

400<br />

350<br />

300<br />

250<br />

200<br />

150<br />

100<br />

50<br />

0<br />

400<br />

350<br />

300<br />

250<br />

200<br />

150<br />

100<br />

50<br />

0<br />

Galicia Extremadura Navarra Andalucía<br />

Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />

Castilla<br />

León<br />

Año 2006<br />

Canarias La Rioja Baleares<br />

País Vasco Cataluña<br />

Castilla La<br />

Asturias Cantabria Madrid c. Valenciana Murcia Aragón<br />

Mancha<br />

Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC


EQUIPAMIENTO DE<br />

<strong>CINE</strong> EN EUROPA<br />

Si analizamos comparativamente el equipamiento de cine en<br />

España con los países de nuestro entorno tendremos una perspectiva<br />

mucho más rica y podremos decir que en 2005 ocupaba<br />

el cuarto lugar en cuanto a concentración de pantallas en los<br />

locales con 4,2 pantallas promedio por local. Nos superan<br />

Irlanda con 5,4, Reino Unido con 5,1 y Bélgica con 4,4 pantallas<br />

promedio por local.<br />

Respecto al promedio de butacas por pantalla, España ocupa<br />

el primer lugar con 235 butacas seguido de Reino Unido con<br />

222 y Bélgica con 221. En términos de capacidad relativa de los<br />

cines respecto al total de la población, España tenía en 2005 2,4<br />

butacas por cada 100 habitantes, solamente superada por<br />

Irlanda con 2,7 butacas por cada 100 habitantes. En términos<br />

absolutos, España llegó en el 2005 a un millón de butacas, sólo<br />

superada por Francia, que en este mismo año tenía 50.000<br />

butacas más, pero con 20 millones más de habitantes que nuestro<br />

país, cifra esta que supone el 50% de la actual población de<br />

España.<br />

Todos estos datos comparativos nos posicionan óptimamente<br />

en el equipamiento de cines en el entorno europeo y por lo<br />

tanto en condiciones inmejorables para recuperar el gusto y la<br />

afición por ir al cine, que en los últimos años empieza a perderse,<br />

seguramente influido por las nuevas tecnologías que permiten<br />

el acceso con facilidad a ver cine en casa, en la mayor parte<br />

de los casos obteniendo los vídeos por Internet o en la venta irregular<br />

de los “manta”.<br />

La comparativa internacional llega hasta 2005, sin embargo,<br />

el análisis comparativo dentro de España lo haremos con datos<br />

a marzo de 2007 y aunque en las tablas que siguen podemos<br />

hacer comparaciones entre provincias, las conclusiones las referiremos<br />

a comunidades autónomas. En Madrid, el 85,3% de la<br />

población vive en un municipio donde por lo menos hay un cine.<br />

En Navarra solamente el 43,2 % de la población. La media<br />

nacional es de 63,5%.<br />

La concentración de pantallas en los locales de cine es actualmente<br />

en España de 4,9 pantallas por local de cine, sin embargo,<br />

existen bastantes diferencias entre las comunidades autónomas;<br />

en Asturias y Navarra los locales tienen de media más de 7<br />

pantallas, mientras que en Aragón y Cantabria tienen menos de<br />

3 pantallas en cada local de cine.<br />

La capacidad relativa de los cines en el total es de 2,2 butacas<br />

por cada 100 habitantes, con este dato en 2005 ocupaba el<br />

2º puesto en Europa. En La Rioja el número de butacas por cada<br />

100 habitantes es de 4,1, frente a Galicia y Extremadura que tienen<br />

menos de 1,5 butacas por cada 100 habitantes.<br />

La capacidad de los locales y las salas también tienen bastantes<br />

variaciones entre unas y otras comunidades autónomas. En<br />

Asturias se da la mayor capacidad de los locales de cine (1.845<br />

butacas) y en Extremadura y Aragón la menor capacidad, con<br />

menos de 700 butacas promedio. Sin embargo, la mayor capacidad<br />

promedio de salas/pantallas se da en Aragón con casi 300<br />

butacas por sala. Por el contrario, Galicia, Extremadura y Navarra<br />

tienen menos de 200 butacas de promedio por sala.<br />

Desde un punto de vista evolutivo el aforo de los cines parece<br />

que se ha estabilizado y esto sucede a la vez que se aumenta<br />

el número de pantallas y se reduce el aforo de estas. La tendencia<br />

nos dice que va a seguir la concentración de salas en un<br />

mismo local, en los últimos cinco años se ha pasado de un promedio<br />

de 3,9 salas por local a 4,9, es decir, se ha incrementado<br />

la concentración un 25%.<br />

cine ´07<br />

95


cine ´07<br />

96<br />

EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL NÚMERO DE PANTALLAS POR LOCAL<br />

Austria 1,5 1,7 1,8 1,9 2,4 2,6 2,8 2,9 3,1 3,2 3,3<br />

Bélgica 3,2 3,3 3,4 3,6 3,6 3,6 4,0 4,1 4,1 4,2 4,4<br />

Suiza 1,3 1,4 1,4 1,4 1,5 1,5 1,5 1,6 1,6 1,7 1,7<br />

Alemania 2,3 2,5 2,6 2,7 2,6 2,7 2,6 2,6<br />

Dinamarca 1,9 1,9 2,0 1,9 2,0 2,1 2,1 2,2 2,3 2,3 2,3<br />

España 1,8 1,9 2,1 2,3 2,5 2,7 3,0 3,3 3,6 3,9 4,2<br />

Francia 2,1 2,1 2,2 2,2 2,3 2,4 2,4 2,4 2,5 2,5 2,5<br />

Finlandia 1,4 1,4 1,4 1,4 1,5 1,5 1,5 1,5 1,5 1,5 1,6<br />

Grecia 1,1 1,1 1,1 1,1 1,2 1,2 1,2 1,4 1,7<br />

Italia 1,1 1,1 1,1 1,2 1,3 1,3 1,4 1,5 1,6 1,8 1,8<br />

Irlanda 3,0 3,4 3,7 4,1 4,7 4,5 4,9 5,4<br />

Islandia 1,6 1,7 1,8 1,8 1,9 2,1 2,0 2,0 2,1 2,1<br />

Luxemburgo 1,9 1,9 2,9 2,6 2,6 2,3 2,3 2,3 2,2 2,2 2,2<br />

Liechtenstein 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0<br />

Noruega 1,5 1,4 1,5 1,5 1,5 1,5 1,6 1,6 1,7 1,8 1,8<br />

Holanda 2,5 2,6 2,7 2,8 2,8 3,1 3,2 3,4 3,5 3,6 3,7<br />

Portugal 1,4 1,5 2,5 2,8 2,4 2,4<br />

Suecia 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,5<br />

Reino Unido 2,6 2,9 3,2 3,6 3,8 4,0 4,2 4,4 4,4 5,2 5,1<br />

Irlanda<br />

Reino Unido<br />

Bélgica<br />

España<br />

Holanda<br />

Austria<br />

Alemania<br />

Francia<br />

Portugal<br />

Dinamarca<br />

Luxemburgo<br />

Islandia<br />

Italia<br />

Noruega<br />

Grecia<br />

Suiza<br />

Finlandia<br />

Suecia<br />

Liechtenstein<br />

FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />

0 1 2 3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

2005 1998


EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL AFORO PROMEDIO POR PANTALLA<br />

Austria 192 169 178 178 181 183 184 184 185 182 181<br />

Bélgica 230 228 233 231 233 228 221 222 223 224 221<br />

Suiza 231 229 225 220 219 217 213 210 210 207 203<br />

Alemania 180 182 183 184 182 180 177 176<br />

Dinamarca 163 155 158 157 157 158 154 149 152 150 155<br />

España 363 347 329 313 291 281 274 264 252 237 235<br />

Francia 211 211 209 208 206 206 205 204 203 202 201<br />

Finlandia<br />

Grecia<br />

Italia<br />

177 176 173 173 173 172 172 170 169 168 169<br />

Irlanda 200 227 193 190 177 188<br />

Islandia 217 209 203 209 208 196 196 188 191 174<br />

Luxemburgo 182 182 204 213 213 204 204 201 197 193 193<br />

Liechtenstein 137 137<br />

Noruega 234 233 228 224 223 222 215 215 210 203 198<br />

Holanda 199 194 188 189 188 187 182 185 180 181 197<br />

Portugal 304 273 237 267 266 263 0 0 0 210 211<br />

Suecia 177 171 171 170 172 168 165 167 167 168 166<br />

Reino Unido 280 271 254 247 251 245 222 222<br />

Irlanda<br />

España<br />

Reino Unido<br />

Bélgica<br />

Portugal<br />

Suiza<br />

Francia<br />

Noruega<br />

Holanda<br />

Luxemburgo<br />

Austria<br />

Alemania<br />

Islandia<br />

Finlandia<br />

Suecia<br />

Dinamarca<br />

Liechtenstein<br />

FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />

0 50 100 150<br />

200<br />

250<br />

300<br />

350<br />

2005 1998<br />

cine ´07<br />

97


cine ´07<br />

98<br />

EVOLUCIÓN EN EUROPA DE CAPACIDAD RELATIVA DE LOS <strong>CINE</strong>S<br />

(% de butacas sobre población)<br />

Austria 0,9% 0,9% 0,9% 0,9% 1,1% 1,2% 1,3% 1,3% 1,3% 1,2% 1,3%<br />

Bélgica 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 10,8% 1,1% 1,1% 1,1%<br />

Suiza 1,4% 1,4% 1,4% 1,6% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5%<br />

Alemania 0,0% 0,0% 0,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,0% 1,0%<br />

Dinamarca 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1%<br />

España 2,0% 2,1% 2,1% 2,4% 2,5% 2,5% 2,5% 2,6% 2,6% 2,5% 2,4%<br />

Francia 1,6% 1,6% 1,6% 1,7% 1,7% 1,7% 1,8% 1,7% 1,7% 1,7% 1,7%<br />

Finlandia<br />

Grecia<br />

Italia<br />

1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,2% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1%<br />

Irlanda 1,1% 1,3% 1,2% 1,3% 1,4% 1,6%<br />

Islandia 4,1% 3,9% 3,4% 3,5% 3,5% 3,5% 3,5% 2,9% 3,0% 2,7%<br />

Luxemburgo 0,8% 0,8% 1,3% 1,1% 1,0% 1,2% 1,2% 1,1% 1,1% 1,0% 1,0%<br />

Liechtenstein 1,2% 1,2%<br />

Noruega 2,1% 2,1% 2,1% 2,0% 2,0% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9%<br />

Holanda 0,6% 0,6% 0,6% 0,6% 0,6% 0,7% 0,6% 0,7% 0,7% 0,7% 0,7%<br />

Portugal 0,9% 0,9% 1,0% 1,1% 1,3% 1,3% 1,2% 1,3%<br />

Suecia 2,3% 2,3% 2,2% 2,2% 2,2% 2,1% 2,2% 2,2% 2,2% 2,2% 2,2%<br />

Reino Unido 1,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,2% 1,3% 1,2% 1,2%<br />

Irlanda<br />

Islandia<br />

España<br />

Suecia<br />

Noruega<br />

Francia<br />

Suiza<br />

Austria<br />

Portugal<br />

Reino Unido<br />

Liechtenstein<br />

Bélgica<br />

Dinamarca<br />

Finlandia<br />

Alemania<br />

Luxemburgo<br />

Holanda<br />

FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />

0,0% 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0%<br />

2005 1998


EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL NÚMERO DE HABITANTES POR PANTALLA<br />

Austria 20.959 18.891 18.785 19.046 15.870 15.301 13.853 14.203 14.731 14.588 14.429<br />

Bélgica 22.663 22.948 21.411 20.508 20.760 20.854 20.818 2.058 19.725 20.187 19.489<br />

Suiza 16.173 16.014 15.736 13.700 14.872 14.742 14.408 14.007 13.826 13.663 13.808<br />

Alemania 20.902 20.113 19.144 18.502 17.639 17.178 17.166 16.935 16.955 16.974 16.875<br />

Dinamarca 16.879 16.308 16.485 15.997 16.053 14.888 14.817 14.871 14.204 14.204 14.469<br />

España 18.022 16.623 15.296 13.129 11.867 11.263 10.802 10.238 9.748 9.416 9.779<br />

Francia 13.552 13.140 12.820 12.327 12.102 11.836 11.611 11.648 11.650 11.664 11.565<br />

Finlandia 15.541 15.744 15.989 15.551 14.253 15.077 15.283 15.190 15.358 15.262 15.773<br />

Grecia 30.300 31.393 31.602 29.197 28.600 27.900 24.078 24.986 24.459 24.532 22.603<br />

Italia 24.921 24.440 23.159 21.979 20.047 19.311 18.306 16.998 16.074 16.036 15.409<br />

Irlanda 18.262 16.838 16.031 14.153 12.482 12.076 11.904 11.963 12.047 12.023 11.674<br />

Islandia 5.254 5.397 6.053 5.993 5.936 5.668 5.619 6.411 6.458 6.524<br />

Luxemburgo 23.865 24.212 16.035 20.176 20.352 17.344 17.560 17.764 17.242 18.817 18.958<br />

Liechtenstein 10.200 10.300 10.367 10.433 10.667 10.800 10.967 11.167 11.300 11.433 11.533<br />

Noruega 11.037 11.063 11.121 11.241 11.169 11.454 11.430 11.282 11.352 10.695 10.589<br />

Holanda 31.672 31.428 31.197 30.338 30.308 28.228 28.296 27.152 26.853 26.096 26.556<br />

Portugal 35.523 31.093 24.567 24.893 20.797 20.596 22.297 25.800 22.238 17.634 16.874<br />

Suecia 7.548 7.586 7.598 7.581 7.885 7.849 7.566 7.576 7.642 7.613 7.676<br />

Reino Unido 29.413 27.730 24.584 22.823 20.729 19.344 18.165 17.407 17.314 17.863 17.889<br />

Holanda<br />

Grecia<br />

Bélgica<br />

Luxemburgo<br />

Reino Unido<br />

Alemania<br />

Portugal<br />

Finlandia<br />

Italia<br />

Dinamarca<br />

Austria<br />

Suiza<br />

Irlanda<br />

Francia<br />

Liechtenstein<br />

Noruega<br />

España<br />

Suecia<br />

Islandia<br />

FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />

1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />

0 5.000 10.000<br />

2005 1998<br />

15.000 20.000 25.000 30.000 35.000<br />

cine ´07<br />

99


Manu Claessens<br />

Director General<br />

Kinépolis España<br />

El punto<br />

de vista<br />

del exhibidor<br />

En los últimos 10 años, el paisaje cinematográfico español<br />

se ha transformado profundamente. Tanto las empresas españolas<br />

como las cadenas de exhibición multinacionales han<br />

hecho que hoy en día, el mercado cinematográfico español<br />

sea el más competitivo de Europa.<br />

Los modernos multicines con sus pantallas gigantes, su<br />

sonido ‘surround’ y sus butacas anchas y cómodas han conquistado<br />

el país, ofreciendo a los espectadores la posibilidad<br />

de vivir el cine en las mejores condiciones imaginables.<br />

La entrada de potentes grupos de capital riesgo y de<br />

empresas multinacionales ha hecho que, hoy más que nunca,<br />

los multicines modernos estén gestionados por directivos con<br />

una clara vocación de marketing. Conscientes del gran impacto<br />

que tiene la proyección de publicidad en sus recintos, las<br />

principales cadenas de cines se han posicionado como auténticas<br />

plataformas de comunicación para las empresas que<br />

buscan notoriedad con sus campañas publicitarias.<br />

Hoy en día, los cines más importantes ponen a disposición<br />

de los anunciantes un amplio abanico de soportes publicitarios:<br />

páginas web, espacios para acciones ‘below the line’,<br />

redes de pantallas LCD y videowalls en los recintos y, como<br />

no, las pantallas de cine. No cabe duda que este último soporte<br />

es el más potente de todos, ofreciendo garantías cualitativas<br />

en cuanto a impacto publicitario se refiere. Combinando<br />

la publicidad en pantalla con acciones publicitarias en los<br />

soportes anteriormente mencionados, el anunciante conseguirá<br />

más notoriedad aún.<br />

Ante la saturación en la oferta de medios convencionales y<br />

más en particular de las televisiones, el temor al ‘zapping’<br />

hace que el cine se haya convertido en un socio preferido de<br />

los anunciantes que buscan llegar con garantías a un público<br />

joven y prescriptor, cada vez más difícilmente alcanzable a través<br />

de otros medios.<br />

Los multicines se encuentran en vísperas de otro cambio<br />

importante que sin duda revolucionará la publicidad en el<br />

cine: la proyección digital. En los próximos 3 años, las empresas<br />

más importantes del sector dejarán atrás la proyección en<br />

35 mm y se volcarán de lleno en la revolución digital. No sólo<br />

bajará el ‘coste de entrada’ para los anunciantes gracias a la<br />

desaparición del kinescopaje y el tiraje de copias en 35 mm,<br />

sino que también se mantendrá una calidad de la imagen<br />

impecable a lo largo de toda la campaña publicitaria.<br />

Además, la puesta en marcha de los nuevos sistemas informáticos<br />

de gestión de cabinas de proyección permitirá la programación<br />

de campañas publicitarias con mayor flexibilidad,<br />

respondiendo así a las necesidades de los anunciantes más<br />

exigentes.


Cap.4<br />

Audiencia<br />

de cine<br />

Audiencia general 104<br />

Audiencias por género de la película 110<br />

Ranking películas más vistas 116<br />

Audiencias de menores (de 2 a 13 años) 120


cine ´07<br />

104<br />

12<br />

10<br />

8<br />

6<br />

4<br />

2<br />

0<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

8,8<br />

Audiencia, según la Real Academia Española de la Lengua<br />

es el público que atiende los programas de radio y televisión,<br />

o que asiste a un acto o espectáculo. Tradicionalmente<br />

cuando hablamos de audiencia de cine nos referimos<br />

al número de personas que han ido al cine en los últimos<br />

siete días, es decir, la última semana.<br />

Analizando la evolución de la audiencia del cine, para la<br />

población de 14 años y más, vemos que tras unos años de<br />

continuo crecimiento nos encontramos en el 2001 un<br />

punto de inflexión que invierte esta tendencia, situando la<br />

tasa de audiencia en un 6% en el año 2006.<br />

10,2 10,2<br />

11,0<br />

1997 1998 1999 2000 2001<br />

51,1<br />

AUDIENCIA<br />

GENERAL<br />

11,2<br />

Centrándonos en los últimos cinco años vemos que, a<br />

medida que aumentamos el período de tiempo al que<br />

hacemos referencia al hablar de audiencia, ésta permanece<br />

más estable; sobre todo si analizamos las preguntas de<br />

hábitos, podemos ver que la gente que hace cinco años<br />

nos decía que iba al cine alguna vez es prácticamente la<br />

misma que ahora.<br />

Resumiendo, podemos decir que el número de personas<br />

que van al cine una vez al mes se mantiene a lo largo<br />

de los últimos años. Sin embargo, ha descendido la frecuencia<br />

de ir al cine.<br />

10,2<br />

50,1 50,7 51,5 52,0<br />

30,0 29,4 28,6<br />

Van al cine alguna vez Van al cine una vez al mes<br />

9,0 8,9<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

27,4 26,9<br />

2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />

51,0<br />

24,9<br />

7,1<br />

49,4<br />

23,9<br />

6,0<br />

FUENTE: AIMC<br />

FUENTE: AIMC


Audiencia Cine<br />

SEXO<br />

Hombre<br />

Mujer<br />

EDAD<br />

Menos de 25 años<br />

25 a 34 años<br />

35 a 44 años<br />

Más de 44 años<br />

16<br />

14<br />

12<br />

10<br />

8<br />

6<br />

4<br />

2<br />

0<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

12,2<br />

9,9<br />

Hombre Mujer<br />

Se observa que por sexos no encontramos diferencias<br />

importantes en la evolución, sin embargo por edades es la<br />

gente joven en la que más se nota el descenso de la audiencia,<br />

mientras que la gente mayor se mantiene mucho más<br />

estable.<br />

2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />

% % % % % % %<br />

11,0 11,2 10,2 9,0 8,9 7,1 6,0<br />

12,2 11,9 11,1 10,1 9,5 7,8 6,4<br />

9,9 10,5 9,4 8,0 8,3 6,4 5,6<br />

25,6 24,4 22,6 20,1 18,7 15,1 12,5<br />

20,7 21,0 18,9 15,0 15,0 11,2 9,6<br />

7,2 8,2 8,1 7,0 7,3 5,6 5,0<br />

2,6 3,2 2,9 3,0 3,5 3,3 2,8<br />

11,9<br />

10,5<br />

11,1<br />

9,4<br />

10,1<br />

8,0<br />

2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />

25,6<br />

20,7<br />

7,2<br />

2,6<br />

24,4<br />

21,0<br />

Menos de 25 años 25 a 34 años 35 a 44 años Más de 44 años<br />

22,6<br />

18,9<br />

8,2 8,1<br />

20,1<br />

2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />

9,5<br />

8,3<br />

18,7<br />

15,0 15,0<br />

7,0<br />

3,2 2,9 3,0<br />

7,3<br />

7,8<br />

6,4<br />

15,1<br />

11,2<br />

5,6<br />

3,5 3,3<br />

FUENTE: AIMC<br />

6,4<br />

5,6<br />

FUENTE: AIMC<br />

12,5<br />

9,6<br />

5,0<br />

2,8<br />

FUENTE: AIMC<br />

cine ´07<br />

105


cine ´07<br />

106<br />

Veamos cómo es la audiencia de cine por diferentes variables<br />

sociodemográficas para el año 2006:<br />

TOTAL 6,0<br />

SEXO<br />

Hombre 6,4<br />

Mujer 5,6<br />

EDAD<br />

Menos de 25 años 12,5<br />

25 a 34 años 9,6<br />

35 a 44 años 5,0<br />

Más de 44 años 2,8<br />

ESTATUS<br />

Alto 10,6<br />

Medio 6,2<br />

Bajo 3,4<br />

HÁBITAT<br />

Menos de 10.000 3,7<br />

De 10.000 a 50.000 5,3<br />

De 50.000 a 200.000 7,0<br />

Más de 200.000 7,9<br />

COMUNIDAD<br />

Andalucía 4,6<br />

Aragón 4,6<br />

Asturias 4,9<br />

Baleares 6,1<br />

Canarias 6,1<br />

Cantabria 6,3<br />

Castilla y León 5,9<br />

Castilla La Mancha 4,9<br />

Cataluña 7,9<br />

C. Valenciana 6,1<br />

Extremadura 3,1<br />

Galicia 4,5<br />

Madrid 7,3<br />

Murcia 5,9<br />

Navarra 8,0<br />

País Vasco 5,5<br />

La Rioja 13,6<br />

FUENTE: AIMC<br />

El perfil de la audiencia de cine es masculino, joven, soltero<br />

y residente en municipios grandes. También se caracteriza<br />

por ser de clase social alta, con estudios y que trabaja actualmente.<br />

Podemos observar que aunque aumentemos el tiempo<br />

para considerar la audiencia, o incluso aunque nos fijemos<br />

en los hábitos no encontramos diferencias significativas.


cine ´07<br />

108<br />

PERFIL COMPARADO DE LA AUDIENCIA DE <strong>CINE</strong><br />

TOTAL<br />

POBLACIÓN<br />

FUERON AL <strong>CINE</strong> LA<br />

ÚLTIMA SEMANA<br />

(Audiencia de cine)<br />

VAN AL <strong>CINE</strong><br />

ALGUNA VEZ<br />

NO VAN<br />

AL <strong>CINE</strong><br />

POBLACIÓN 37.439 2.252 18.496 18.943<br />

% % % %<br />

SEXO<br />

Hombre 48,9 52,2 50,8 47,1<br />

Mujer 51,1 47,8 49,2 52,9<br />

EDAD<br />

Menos de 25 años 15,3 31,8 25,8 5,1<br />

25 a 34 años 19,8 31,6 27,5 12,2<br />

35 a 44 años 18,4 15,2 21,1 15,9<br />

Más de 44 años 46,5 21,3 25,7 66,8<br />

ESTADO CIVIL<br />

Casado 58,4 35,5 47,9 68,6<br />

Divorciado 3,3 3,8 3,6 3,0<br />

Viudo 7,0 1,6 1,9 12,0<br />

Soltero 31,3 59,1 46,7 16,4<br />

HÁBITAT<br />

Hasta 10.000 23,6 14,3 17,4 29,6<br />

De 10.001 a 50.000 25,8 22,7 24,7 27,0<br />

De 50.001 a 200.000 23,0 26,8 24,8 21,2<br />

Más de 200.000 16,5 20,7 19,1 14,1<br />

Barcelona capital 3,7 6,3 5,0 2,5<br />

Madrid capital 7,4 9,1 9,1 5,7<br />

ROL FAMILIAR<br />

Ama de casa 42,0 29,7 33,8 50,0<br />

Sustentador principal 42,0 32,6 35,0 48,8<br />

Otra situación 28,3 49,6 40,9 16,0<br />

ESTATUS<br />

Alto-Medio alto 19,7 34,5 27,0 12,6<br />

Medio medio 42,9 44,2 47,7 38,3<br />

Medio bajo-Bajo 37,4 21,2 25,4 49,1<br />

NIVEL DE ESTUDIOS<br />

Primarios 56,7 30,2 38,8 74,3<br />

Secundarios 28,1 40,1 38,5 18,0<br />

Superiores 15,1 29,6 22,7 7,6<br />

ACTIVIDAD ACTUAL<br />

Trabaja 50,7 64,7 63,0 38,7<br />

No trabaja 49,3 35,3 37,0 61,3<br />

COMUNIDADES<br />

Andalucía 17,4 13,2 15,9 18,8<br />

Aragón 2,9 2,2 2,9 2,9<br />

Asturias 2,5 2,1 2,5 2,6<br />

Baleares 2,2 2,3 2,5 2,0<br />

Canarias 4,4 4,4 4,0 4,8<br />

Cantabria 1,3 1,4 1,2 1,4<br />

Castilla y León 5,8 5,7 5,2 6,5<br />

Castilla La Mancha 4,3 3,5 3,2 5,4<br />

Cataluña 15,9 20,9 18,1 13,8<br />

C. Valenciana 10,6 10,8 11,4 9,8<br />

Extremadura 2,5 1,3 1,6 3,2<br />

Galicia 6,5 4,8 4,8 8,0<br />

Madrid 13,6 16,6 16,7 10,7<br />

Murcia 3,0 2,9 2,6 3,3<br />

Navarra 1,4 1,8 1,4 1,3<br />

País Vasco 5,0 4,5 5,1 4,8<br />

La Rioja 0,7 1,6 0,8 0,6<br />

FUENTE: AIMC


SEXO<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

52,2<br />

47,1<br />

48,9<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Hombre Mujer<br />

TAMAÑO DE POBLACIÓN<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

ESTUDIOS<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

14,3<br />

29,6<br />

23,6<br />

47,8<br />

52,9<br />

51,1<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Hasta 10.000<br />

De 50. a 200.000<br />

30,2<br />

22,7<br />

25,8<br />

27<br />

26,8<br />

23<br />

21,2<br />

De 10. a 50.000<br />

Más de 200.000<br />

20,7<br />

14,1<br />

16,5<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Primarios<br />

Superiores<br />

56,7<br />

74,3<br />

40,1<br />

Secundarios<br />

28,1<br />

29,6<br />

18,0<br />

7,6<br />

15,1<br />

EDAD<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

ESTATUS<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

5,1<br />

15,3<br />

12,2<br />

31,8<br />

15,9<br />

19,8<br />

31,6<br />

18,4<br />

66,8<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

12,6<br />

Menos de 25 años 25 a 34 años<br />

15,2<br />

35 a 44 años Más de 44 años<br />

19,7<br />

46,5<br />

21,3<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Alto<br />

Bajo<br />

34,5<br />

38,3<br />

SITUACIÓN LABORAL<br />

Audiencia<br />

cine<br />

No van<br />

al cine<br />

Total<br />

población<br />

38,7<br />

50,7<br />

64,7<br />

42,9<br />

44,2<br />

Medio<br />

49,1<br />

37,4<br />

21,2<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Trabaja No trabaja<br />

61,3<br />

49,3<br />

35,3<br />

FUENTE: AIMC<br />

cine ´07<br />

109


cine ´07<br />

110<br />

30%<br />

25%<br />

20%<br />

15%<br />

10%<br />

5%<br />

0<br />

26,1%<br />

FUENTE: IMOP<br />

15,4%<br />

AUDIENCIAS POR<br />

GÉNERO<br />

DE LA PELÍCULA<br />

El referente de audiencia en el mercado es el Estudio<br />

General de Medios (EGM) que realiza la Asociación para la<br />

Investigación de Medios de Comunicación (AIMC). Sin<br />

embargo, por no ser un estudio continuo no puede medir la<br />

audiencia de películas de una forma continua, es por esto<br />

que los datos que presentamos en estos próximos apartados<br />

su fuente es IMOP.<br />

IMOP dentro del tracking Top of Mind pregunta por la<br />

audiencia de cine; debemos destacar que este tracking realiza<br />

un muestreo por cuotas frente al probabilístico de EGM.<br />

• La muestra es de 39.000 entrevistas al año.<br />

• 750 entrevistas cada semana, todos los días del año.<br />

• Encuesta telefónica asistida por ordenador.<br />

• Selección aleatoria de municipios y dentro de los<br />

municipios, hogares.<br />

• Dentro del hogar no realizamos una selección aleatoria<br />

sino una selección por cuotas de sexo y edad.<br />

• El responsable del estudio es IMOP.<br />

Habitualmente cuando hablamos de los distintos tipos de<br />

películas nos referimos a los géneros, la clasificación utilizada<br />

para hacer el análisis es la que hace el Ministerio de<br />

Cultura, pero es importante tener en cuenta la subjetividad<br />

de esta codificación a la hora de interpretar los datos, ya que<br />

por un lado una película puede pertenecer a dos géneros al<br />

mismo tiempo, como por ejemplo una comedia de acción;<br />

(que puede considerarse como del género comedia o del<br />

género acción), estará solamente clasificada en uno de<br />

éstos, o bien algunos géneros incluyen subgéneros que<br />

podrían ser considerados géneros por sí mismos, como por<br />

ejemplo la comedia romántica que está englobada dentro<br />

de la comedia.<br />

De las películas que se han proyectado en los cines españoles<br />

durante los últimos seis años, tanto películas nacionales<br />

como extranjeras, el género que ha registrado un mayor<br />

número de espectadores es el drama, seguido a bastante<br />

distancia por la comedia, la acción y el thriller.<br />

13,2% 12,9%<br />

9,1%<br />

7,3%<br />

Drama Comedia Acción Thriller Aventuras Animación<br />

5,0%<br />

Ciencia<br />

ficción<br />

3,7% 3,8% 3,6%<br />

Terror Otros Ns/Nc


cine ´07<br />

112<br />

TOTAL<br />

SEXO<br />

Hombre<br />

Mujer<br />

EDAD<br />

Menor de 25 años<br />

25-34 años<br />

35-44 años<br />

Más de 44 años<br />

ROL<br />

Ama de casa<br />

Sustentador princ.<br />

Otros<br />

ESTATUS<br />

Alto<br />

Medio<br />

Bajo<br />

ESTUDIOS<br />

Primarios<br />

Secundarios<br />

Superiores<br />

TRABAJA<br />

Sí<br />

No<br />

HÁBITAT<br />

Menos de 10.000<br />

10.001-50.000<br />

50.001-200.000<br />

Más de 200.000<br />

C. AUTÓNOMA<br />

Andalucía<br />

Aragón<br />

Asturias<br />

Baleares<br />

Canarias<br />

Cantabria<br />

C. La Mancha<br />

C. y León<br />

Cataluña<br />

Extremadura<br />

Galicia<br />

La Rioja<br />

Madrid<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

C. Valenciana<br />

País Vasco<br />

FUENTE: IMOP<br />

Se observan cambios importantes en el perfil del espectador<br />

según el género de la película:<br />

• Drama: perfil femenino, mayor de 44 años con estatus<br />

alto y estudios superiores.<br />

• Acción: perfil masculino, joven y con un rol familiar diferente<br />

de sustentador principal o ama de casa.<br />

• Aventuras: gente de más de 35 años y que es el sustentador<br />

principal del hogar.<br />

Audiencia<br />

de cine<br />

Drama Comedia Acción Thriller Aventuras Animación<br />

2.991 782 460 394 387 272 220<br />

54,2% 46,2% 50,8% 65,2% 57,9% 55,4% 45,3%<br />

45,8% 53,8% 49,2% 34,9% 42,1% 44,6% 54,7%<br />

31,8% 22,3% 36,5% 41,3% 33,8% 24,9% 28,5%<br />

30,1% 29,9% 31,4% 33,1% 30,0% 25,2% 25,6%<br />

16,8% 14,9% 11,5% 14,2% 18,7% 23,8% 36,2%<br />

21,3% 32,8% 20,6% 11,4% 17,6% 26,1% 9,8%<br />

23,6% 29,6% 22,7% 16,7% 21,0% 22,7% 35,5%<br />

28,1% 35,2% 23,7% 20,4% 25,8% 32,0% 34,3%<br />

59,5% 51,5% 65,0% 69,5% 62,1% 54,3% 44,5%<br />

34,2% 40,2% 37,3% 28,6% 32,9% 34,7% 31,8%<br />

40,7% 37,1% 38,2% 47,1% 43,5% 39,8% 38,8%<br />

25,1% 22,8% 24,5% 24,3% 23,6% 25,5% 29,4%<br />

27,0% 20,3% 28,6% 30,0% 27,9% 27,3% 25,9%<br />

39,7% 33,9% 36,3% 42,9% 45,3% 37,9% 47,3%<br />

33,4% 45,8% 35,2% 27,2% 26,8% 34,8% 26,8%<br />

56,4% 60,1% 53,7% 57,2% 53,0% 58,3% 60,5%<br />

43,6% 39,9% 46,3% 42,8% 47,0% 41,7% 39,5%<br />

14,2% 13,2% 15,8% 13,8% 13,9% 13,3% 19,7%<br />

23,8% 21,6% 22,6% 24,6% 25,9% 23,2% 28,4%<br />

24,6% 21,9% 24,5% 24,4% 27,0% 24,5% 23,5%<br />

37,5% 43,3% 37,1% 37,3% 33,2% 39,0% 28,5%<br />

16,4% 14,6% 17,7% 15,1% 14,4% 19,4% 14,1%<br />

2,0% 2,0% 2,8% 1,9% 1,4% 2,2% 1,9%<br />

1,7% 1,4% 1,9% 1,6% 2,7% 1,1% 1,6%<br />

2,2% 2,5% 2,1% 2,7% 1,8% 2,1% 3,7%<br />

4,0% 2,8% 3,0% 5,2% 7,2% 2,8% 4,9%<br />

1,8% 1,8% 2,9% 1,1% 1,0% 1,5% 2,8%<br />

3,3% 2,9% 2,9% 5,1% 3,7% 1,8% 1,8%<br />

5,9% 7,8% 5,3% 4,7% 4,1% 5,1% 6,7%<br />

19,5% 17,7% 21,7% 22,2% 18,7% 18,0% 20,3%<br />

1,2% 0,6% 1,2% 0,5% 2,6% 2,4% 1,0%<br />

3,9% 2,6% 3,7% 2,4% 6,2% 4,7% 4,3%<br />

0,6% 0,6% 0,7% 1,1% 0,3% 0,3% 0,9%<br />

19,6% 22,9% 16,3% 20,5% 16,6% 21,9% 17,8%<br />

2,6% 2,3% 1,4% 1,9% 3,1% 1,4% 2,8%<br />

1,3% 1,9% 0,9% 1,2% 0,8% 1,0% 2,3%<br />

9,4% 8,1% 10,5% 8,7% 11,5% 11,6% 9,4%<br />

4,9% 7,6% 5,1% 4,3% 3,9% 2,9% 3,8%


Ciencia<br />

ficción<br />

Terror<br />

• Animación: básicamente femeninas y con una edad comprendida<br />

entre los 35 y los 44 años, con un rol familiar de<br />

ama de casa y/o sustentador principal.<br />

• Ciencia ficción: preferido por los hombres, menores de 35<br />

años con un estatus social medio y con estudios secundarios.<br />

• Terror: público masculino, menores de 25 años, con un nivel<br />

de estudios bajo, un rol familiar diferente de ama de casa o<br />

sustentador principal y que no trabajan.<br />

Suspense<br />

Musical<br />

Documental<br />

Otros<br />

No recuerda<br />

149 109 18 7 4 83 106<br />

67,0% 62,8% 45,4% 82,0% 54,8% 51,9% 65,2%<br />

33,0% 37,2% 54,6% 18,0% 45,2% 48,2% 34,8%<br />

37,6% 65,5% 13,9% 13,2% 29,1% 22,7% 31,8%<br />

45,7% 20,8% 21,2% 34,7% 37,1% 30,4% 26,0%<br />

12,7% 4,2% 23,8% 21,0% 18,4% 12,3% 17,4%<br />

4,1% 9,5% 41,1% 31,0% 15,5% 34,6% 24,8%<br />

13,2% 9,9% 29,1% 18,0% 45,2% 32,7% 17,1%<br />

15,2% 13,9% 36,3% 44,0% 11,3% 35,9% 34,8%<br />

76,5% 82,4% 43,8% 56,0% 54,8% 47,9% 58,3%<br />

24,3% 25,7% 24,1% 58,5% 100,0% 27,6% 30,3%<br />

48,6% 41,8% 52,3% 26,0% 48,8% 33,4%<br />

27,1% 32,5% 23,7% 15,5% 23,6% 36,3%<br />

29,2% 41,6% 13,6% 25,9% 29,4% 39,2%<br />

45,0% 48,0% 47,2% 31,4% 73,2% 40,9% 34,9%<br />

25,8% 10,4% 39,3% 42,7% 26,8% 29,7% 25,9%<br />

57,7% 40,5% 52,3% 62,8% 53,1% 54,1% 53,4%<br />

42,3% 59,5% 47,7% 37,2% 46,9% 45,9% 46,6%<br />

13,1% 10,5% 16,0% 2,6% 18,7% 11,6%<br />

23,1% 28,5% 28,3% 24,3% 23,0%<br />

29,5% 27,7% 13,0% 47,6% 41,2% 26,3% 26,6%<br />

34,3% 33,3% 42,8% 49,8% 58,8% 30,6% 38,8%<br />

21,3% 28,7% 19,7% 47,5% 11,9% 16,1%<br />

1,8% 1,7% 2,8% 1,3%<br />

0,8% 3,0% 2,2% 1,8%<br />

4,3% 1,4%<br />

2,3% 3,6% 21,7% 6,2% 3,0%<br />

0,8% 1,9% 6,2%<br />

5,3% 9,1% 1,2%<br />

7,4% 2,2% 25,7% 4,8% 7,5%<br />

18,9% 20,4% 23,9% 31,5% 11,3% 16,9% 17,4%<br />

1,7% 0,9% 1,9% 1,8%<br />

5,5% 1,9% 11,3% 5,0% 6,0%<br />

0,5% 0,4% 0,7%<br />

17,9% 16,7% 7,8% 28,8% 19,8% 21,9%<br />

8,0% 1,7% 6,8% 3,2%<br />

1,0% 0,6% 3,2%<br />

5,6% 5,7% 24,3% 18,0% 6,5% 11,6%<br />

1,8% 3,5% 11,1% 15,5% 4,4% 2,1%<br />

TOTAL<br />

SEXO<br />

Hombre<br />

Mujer<br />

EDAD<br />

Menor de 25 años<br />

25-34 años<br />

35-44 años<br />

Más de 44 años<br />

ROL<br />

Ama de casa<br />

Sustentador princ.<br />

Otros<br />

ESTATUS<br />

Alto<br />

Medio<br />

Bajo<br />

ESTUDIOS<br />

Primarios<br />

Secundarios<br />

Superiores<br />

TRABAJA<br />

Sí<br />

No<br />

HÁBITAT<br />

Menos de 10.000<br />

10.001-50.000<br />

50.001-200.000<br />

Más de 200.000<br />

C. AUTÓNOMA<br />

Andalucía<br />

Aragón<br />

Asturias<br />

Baleares<br />

Canarias<br />

Cantabria<br />

C. La Mancha<br />

C. y León<br />

Cataluña<br />

Extremadura<br />

Galicia<br />

La Rioja<br />

Madrid<br />

Murcia<br />

Navarra<br />

C. Valenciana<br />

País Vasco<br />

cine ´07<br />

113


cine ´07<br />

114<br />

SEXO<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

Audiencia C.<br />

EDAD<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

Hombre Mujer<br />

62,8% 37,2%<br />

67,0% 33,0%<br />

45,3% 54,7%<br />

55,4% 44,6%<br />

65,2% 34,9%<br />

46,2% 53,8%<br />

54,2% 45,8%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

28,5% 25,6% 36,2% 9,8%<br />

24,9% 25,2% 23,8% 26,1%<br />

22,3% 29,9% 14,9% 32,8%<br />

Audiencia C. 31,8% 30,1% 16,8% 21,3%<br />

ESTATUS<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

Menos de 25 25 a 34<br />

65,5% 20,8% 4,2% 9,5%<br />

37,6% 45,7% 12,7% 4,1%<br />

41,3% 33,1% 14,2% 11,4%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

25,7%<br />

24,3%<br />

31,8%<br />

28,6%<br />

34,7%<br />

Audiencia C. 34,2%<br />

40,2%<br />

Hombre Mujer<br />

35 a 44 Más de 44<br />

Bajo<br />

41,8%<br />

48,6%<br />

38,8%<br />

39,8%<br />

47,1%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

40,7%<br />

37,1%<br />

32,5%<br />

27,1%<br />

29,4%<br />

25,5%<br />

FUENTE: IMOP<br />

FUENTE: IMOP<br />

24,3%<br />

22,8%<br />

25,1%<br />

FUENTE: IMOP


ESTUDIOS<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

Audiencia C.<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

20,3%<br />

29,2%<br />

25,9%<br />

27,3%<br />

30,0%<br />

27,0%<br />

41,6%<br />

Primarios Medios<br />

33,9%<br />

Superiores<br />

37,9%<br />

39,7%<br />

45,0%<br />

47,3%<br />

42,9%<br />

48,0%<br />

45,8%<br />

34,8%<br />

33,4%<br />

25,8%<br />

26,8%<br />

27,2%<br />

10,4%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

TRABAJA ACTUALMENTE<br />

Audiencia C. 56,4%<br />

Terror<br />

C. Ficción<br />

Animación<br />

Aventuras<br />

Acción<br />

Drama<br />

Audiencia C.<br />

Si No<br />

40,5%<br />

57,7%<br />

60,5%<br />

58,3%<br />

57,2%<br />

60,1%<br />

59,5%<br />

42,3%<br />

39,5%<br />

41,7%<br />

42,8%<br />

39,9%<br />

43,6%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

TAMAÑOS DE POBLACIÓN<br />

10,5%<br />

13,1%<br />

13,3%<br />

13,8%<br />

13,2%<br />

14,2%<br />

19,7%<br />

28,5%<br />

23,1%<br />

23,2%<br />

24,6%<br />

21,6%<br />

23,8%<br />

Menos de 10.000 10.001-50.000<br />

28,4%<br />

21,9%<br />

29,5%<br />

24,5%<br />

24,4%<br />

24,6%<br />

27,7%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

23,5%<br />

50.001-200.000 Más de 200.000<br />

39,0%<br />

43,3%<br />

33,3%<br />

34,3%<br />

37,3%<br />

37,5%<br />

28,5%<br />

FUENTE: IMOP<br />

FUENTE: IMOP<br />

FUENTE: IMOP<br />

cine ´07<br />

115


cine ´07<br />

116<br />

RANKING PELÍCULAS MÁS VISTAS<br />

A continuación mostraremos el ranking con las 35<br />

películas más vistas desde el año 2001 hasta el 2006.<br />

Hay que tener en cuenta que las películas que se<br />

estrenaron antes de la primera semana de 2001 apa-<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />

LOS OTROS<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />

TROYA<br />

SHREK 2<br />

EL CODIGO DA VINCI<br />

MAR ADENTRO<br />

TORRENTE 2: MISIÓN EN MARBELLA<br />

MATRIX RELOADED<br />

PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO<br />

SPIDERMAN<br />

ALATRISTE<br />

PIRATAS DEL CARIBE: LA MALDICIÓN DE LA PERLA NEGRA<br />

STAR WARS EPISODIO 2: EL ATAQUE DE LOS CLONES<br />

TORRENTE 3<br />

HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL<br />

EL ÚLTIMO SAMURAI<br />

LA GRAN AVENTURA DE MORTADELO Y FILEMÓN<br />

STAR WARS, EPISODIO III: LA VENGANZA DE LOS SITH<br />

HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA<br />

BUSCANDO A NEMO<br />

EL DIARIO DE BRIDGET JONES<br />

HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />

LA GUERRA DE LOS MUNDOS<br />

LA PASIÓN DE CRISTO<br />

COMO DIOS<br />

EL PLANETA DE LOS SIMIOS<br />

MEMORIAS DE UNA GEISHA<br />

OCEAN´S ELEVEN<br />

UNA MENTE MARAVILLOSA<br />

ALEJANDRO MAGNO<br />

LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />

EL OTRO LADO DE LA CAMA<br />

SEÑALES (SIGNS)<br />

Miles de espectadores<br />

La primera entrega de “El Señor de los Anillos” y “Los<br />

Otros” son las únicas películas que en estos años han<br />

superado los 12 millones de espectadores, y las dos se<br />

estrenaron en el año 2001; con cerca de 10 millones<br />

de espectadores encontramos la tercera y la segunda<br />

parte de “El Señor de los Anillos”.<br />

Las películas situadas en los primeros puestos del ranking<br />

corresponden a superproducciones internacionales,<br />

casi todas procedentes de Estados Unidos, también<br />

las sagas son una apuesta segura para hacer que<br />

la gente vaya al cine, como por ejemplo Harry Potter,<br />

El Señor de los Anillos, Piratas del Caribe o Star Wars.<br />

recerán con un número de espectadores inferior al<br />

real, puesto que no estamos contando los del año<br />

2000 y anteriores por no disponer de estos datos.<br />

0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

En estos seis años, solamente ocho películas superan<br />

los 8 millones de espectadores, y de éstas solamente<br />

dos españolas, ambas de Alejandro Amenábar.<br />

Vemos el ranking por años. Aquí consideraremos solamente<br />

el número de espectadores correspondientes al<br />

año de referencia y no el del total de la película, así<br />

por ejemplo vemos que “Los Otros” fue la película<br />

más vista en el año 2001, ya que “El Señor de los<br />

Anillos: La Comunidad del Anillo” estrenada en ese<br />

año en el mes de diciembre ha tenido un número de<br />

espectadores mayor aunque casi todos la fueron a ver<br />

en el año 2002.


cine ´07<br />

118<br />

RANKING 2001<br />

RANKING 2002<br />

PARQUE JURÁSICO III<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />

LARA CROFT:TOMB RAIDER<br />

SCARY MOVIE<br />

HANNIBAL<br />

CHOCOLAT<br />

¿EN QUÉ PIENSAN LAS MUJERES?<br />

SHREK<br />

PEARL HARBOR<br />

EL REGRESO DE LA MOMIA<br />

HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL<br />

EL PLANETA DE LOS SIMIOS<br />

EL DIARIO DE BRIDGET JONES<br />

TORRENTE 2: MISIÓN EN MARBELLA<br />

LOS OTROS<br />

Miles de espectadores<br />

INFIEL<br />

LA HABITACIÓN DEL PÁNICO<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />

ICE AGE: LA EDAD DE HIELO<br />

BLADE II<br />

MONSTRUOS S.A.<br />

MINORITY REPORT<br />

HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA<br />

SEÑALES (SIGNS)<br />

EL OTRO LADO DE LA CAMA<br />

UNA MENTE MARAVILLOSA<br />

OCEAN´S ELEVEN<br />

STAR WARS EPISODIO 2: EL ATAQUE DE LOS CLONES<br />

SPIDERMAN<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />

RANKING 2003<br />

Miles de espectadores<br />

HULK<br />

GANGS OF NEW YORK<br />

CHICAGO, UN FILM DE ROB MARSHALL<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />

CARMEN<br />

BUSCANDO A NEMO<br />

X-MEN 2<br />

DÍAS DE FÚTBOL<br />

TERMINATOR III<br />

MATRIX III REVOLUTIONS<br />

COMO DIOS<br />

LA GRAN AVENTURA DE MORTADELO Y FILEMÓN<br />

PIRATAS DEL CARIBE: LA MALDICIÓN DE LA PERLA NEGRA<br />

MATRIX RELOADED<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />

Miles de espectadores<br />

0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000<br />

FUENTE: IMOP


RANKING 2004<br />

EL REY ARTURO<br />

LA BÚSQUEDA/NATIONAL TREASURE<br />

EL BOSQUE (THE VILLAGE)<br />

VAN HELSING<br />

HARRY POTTER Y EL PRISIONERO DE AZKABÁN<br />

LOS INCREIBLES<br />

SPIDERMAN II<br />

YO, ROBOT<br />

EL DÍA DE MAÑANA<br />

LA PASIÓN DE CRISTO<br />

EL ÚLTIMO SAMURAI<br />

MAR ADENTRO<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />

SHREK 2<br />

TROYA<br />

RANKING 2005<br />

Miles de espectadores<br />

LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />

LA INTÉRPRETE<br />

LA LEYENDA DEL ZORRO<br />

EL AVIADOR<br />

MADAGASCAR<br />

LOS 4 FANTÁSTICOS<br />

SR. Y SRA. SMITH<br />

LOS PADRES DE ÉL<br />

MILLION DOLLAR BABY<br />

EL REINO DE LOS CIELOS<br />

ALEJANDRO MAGNO<br />

HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />

LA GUERRA DE LOS MUNDOS<br />

STAR WARS, EPISODIO III: LA VENGANZA DE LOS SITH<br />

TORRENTE 3<br />

RANKING 2006<br />

Miles de espectadores<br />

KING KONG<br />

EL ILUSIONISTA<br />

MISIÓN IMPOSIBLE III<br />

LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />

LOS BORGIA<br />

VOLVER<br />

EL LABERINTO DEL FAUNO<br />

CARS<br />

BROKEBACK MOUNTAIN, EN TERRENO VEDADO<br />

X-MEN 3, LA DECISIÓN FINAL<br />

ICE AGE 2<br />

MEMORIAS DE UNA GEISHA<br />

ALATRISTE<br />

PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO<br />

EL CÓDIGO DA VINCI<br />

Miles de espectadores<br />

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000 9.000 10.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000 9.000<br />

FUENTE: IMOP<br />

cine ´07<br />

119


cine ´07<br />

120<br />

45<br />

40<br />

35<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

39,8<br />

13,9<br />

AUDIENCIA<br />

DE MENORES<br />

(DE 2 A 13 AÑOS)<br />

Medir la audiencia del cine de los niños conlleva muchas<br />

dificultades, pues además del permiso paterno para poder<br />

realizar la entrevista, si los niños son muy pequeños puede<br />

ser muy difícil tanto hacerle entender una pregunta como<br />

conseguir que te responda. Así pues en este caso el entrevistado<br />

es el ama de casa del hogar, que en la mayoría de<br />

los casos se corresponde con la madre o padre del menor.<br />

Esto produce un índice de Ns/Nc alto, pero el dato obtenido<br />

nos sirve para tener una primera referencia sobre los<br />

hábitos y preferencias de los niños de entre 2 y 13 años<br />

respecto al cine. Al igual que en los dos apartados anteriores,<br />

estos datos son fuente IMOP y la información se<br />

recoge en el tracking Top of Mind todos los días del año<br />

desde mediados del año 2003.<br />

Al contrario de lo que pasa con la audiencia de cine de los<br />

adultos vemos que los menores mantienen un índice estable<br />

de audiencia durante los tres últimos años, ligeramente<br />

por encima del 12%, además se trata de un dato superior<br />

al registrado por los adultos en el mismo período.<br />

35,9<br />

12,4<br />

2004 2005 2006<br />

Fueron al cine el último mes Fueron al cine el la último última semana<br />

En la siguiente tabla podemos ver la audiencia de cine de<br />

niños entre 2 y 13 años según variables sociodemográficas:<br />

37,7<br />

13


AUDIENCIA DE LOS NIÑOS<br />

ENTRE 2 Y 13 AÑOS EN 2006<br />

TOTAL 13,0<br />

SEXO<br />

Hombre 13,2<br />

Mujer 12,8<br />

EDAD<br />

De 2 a 4 años 11,0<br />

5 a 7 años 12,9<br />

8 a 10 años 14,1<br />

11 a 13 años 13,9<br />

ESTATUS<br />

Alto 16,1<br />

Medio 12,1<br />

Bajo 11,5<br />

HÁBITAT<br />

Menos de 10.000 11,8<br />

De 10.001 a 50.000 14,5<br />

De 50.001 a 200.000 12,9<br />

Más de 200.000 12,6<br />

COMUNIDAD<br />

Andalucía 12,0<br />

Aragón 18,8<br />

Asturias 9,2<br />

Baleares 11,6<br />

Canarias 14,3<br />

Cantabria 26,1<br />

Castilla y León 12,0<br />

Castilla La Mancha 11,4<br />

Cataluña 13,0<br />

C. Valenciana 11,4<br />

Extremadura 5,6<br />

Galicia 13,1<br />

Madrid 17,2<br />

Murcia 14,1<br />

Navarra 13,1<br />

País Vasco 9,3<br />

La Rioja 18,1<br />

PERFIL DE LA AUDIENCIA<br />

DE <strong>CINE</strong> EN 2006<br />

TOTAL (en miles) 5.138 667<br />

SEXO<br />

Hombre 53,4 54,1<br />

Mujer 46,6 45,9<br />

EDAD<br />

De 2 a 4 años 24,6 20,9<br />

5 a 7 años 25,1 25,0<br />

8 a 10 años 25,1 27,2<br />

11 a 13 años 25,2 26,9<br />

ESTATUS<br />

Alto 24,9 31,0<br />

Medio 50,3 47,0<br />

Bajo 24,8 22,1<br />

HÁBITAT<br />

Menos de 10.000 27,0 24,6<br />

De 10.001 a 50.000 28,9 32,2<br />

De 50.001 a 200.000 22,3 22,0<br />

Más de 200.000 21,9 21,2<br />

COMUNIDAD<br />

Andalucía 19,4 18,0<br />

Aragón 2,9 4,2<br />

Asturias 1,9 1,3<br />

Baleares 2,2 2,0<br />

Canarias 5,2 5,7<br />

Cantabria 0,9 1,8<br />

Castilla y León 5,7 5,3<br />

Castilla La Mancha 6,3 5,5<br />

Cataluña 14,9 14,9<br />

C. Valenciana 9,7 8,4<br />

Extremadura 3,0 1,3<br />

Galicia 5,6 5,6<br />

Madrid 12,6 16,6<br />

Murcia 3,5 3,8<br />

Navarra 1,7 1,7<br />

País Vasco 4,1 2,9<br />

La Rioja 0,6 0,8<br />

Si nos fijamos en el perfil de la audiencia de cine vemos<br />

que no encontramos diferencias significativas por sexos,<br />

mientras que por edades cuanto mayores son más van al<br />

cine, también vemos que es una actividad de ocio más<br />

relacionada con las clases altas y que residen en municipios<br />

de tamaño medio (de 10.001 a 50.000 habitantes).<br />

Total<br />

población<br />

Audiencia<br />

de cine<br />

cine ´07<br />

121


cine ´07<br />

122<br />

SEXO<br />

Audiencia<br />

cine 54,1 45,9<br />

Total<br />

población<br />

ESTATUS<br />

Audiencia<br />

cine<br />

Total<br />

población<br />

FUENTE: IMOP<br />

Animación<br />

Histórica<br />

Thriller<br />

Terror<br />

Infantil<br />

Drama<br />

Ciencia Ficción<br />

Tragicomedia<br />

Acción<br />

Aventuras<br />

Comedia<br />

Bélica<br />

0,9<br />

0,6<br />

1,6<br />

1,5<br />

1,3<br />

53,4 46,6<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Hombre Mujer<br />

31,0 47,0 22,1<br />

24,9 50,3 24,8<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Alto Medio<br />

RANKING DE LOS GÉNEROS MÁS VISTOS EN LOS ÚLTIMOS TRES AÑOS<br />

POR LOS NIÑOS ENTRE 2 Y 13 AÑOS<br />

2,6<br />

4,4<br />

5,4<br />

8,5<br />

Bajo<br />

15,8<br />

15,4<br />

EDAD<br />

Audiencia<br />

cine<br />

Total<br />

población<br />

20,9 25,0 27,2 26,9<br />

24,6 25,1 25,1 25,2<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

2 a 4 años<br />

5 a 7años<br />

8 a 10 años 11 a 13 años<br />

TAMAÑO DE POBLACIÓN<br />

Audiencia<br />

cine<br />

Total<br />

población<br />

24,6 32,2 22,0 7,6<br />

27,0 28,9 22,3 8,3<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Hasta 10.000 10.000 - 50.000<br />

50.000 - 200.000 Más 200.000<br />

0,0 5,0 10,0 15,0 20,0 25,0 30,0 35,0 40,0 45,0<br />

42,0<br />

FUENTE: IMOP


RANKING DE LAS PELÍCULAS MÁS VISTAS POR LOS NIÑOS<br />

DE 2 A 13 AÑOS EN LOS ÚLTIMOS TRES AÑOS<br />

SHREK 2<br />

LOS INCREIBLES<br />

MADAGASCAR<br />

HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />

HERMANO OSO<br />

HARRY POTTER POTTER Y EL PRISIONERO PRISIONERO DE AZKABAN AZKABÁN<br />

CARS<br />

PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE<br />

BUSCANDO A NEMO<br />

LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />

HAPPY FEET ROMPIENDO EL HIELO<br />

CHICKEN LITTLE<br />

PETER PAN LA GRAN AVENTURA<br />

ICE AGE 2<br />

GARFIELD<br />

SPIDERMAN II<br />

EL ESPANTATIBURONES<br />

LOS 4 FANTÁSTICOS<br />

ROBOTS<br />

VECINOS INVASORES<br />

SPY KIDS 3-D<br />

ZAFARRANCHO EN EL RANCHO<br />

POLAR EXPRESS<br />

ESTA ABUELA ES UN PELIGRO 2<br />

LA PANTERA ROSA<br />

RATONPOLIS<br />

BOB ESPONJA<br />

LA MANSIÓN ENCANTADA<br />

EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />

CHARLIE Y LA FÁBRICA DE CHOCOLATE<br />

GARFIELD 2 3<br />

Milles de espectadores<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

3<br />

4<br />

4<br />

4<br />

4<br />

5<br />

5<br />

5<br />

5<br />

5<br />

5<br />

5<br />

6<br />

6<br />

7<br />

8<br />

8<br />

0 2 4 6 8 10 12 14 16 18<br />

9<br />

9<br />

10<br />

11<br />

12<br />

16<br />

FUENTE: IMOP<br />

cine ´07<br />

123


Cap.5<br />

La actividad publicitaria<br />

en cine<br />

Características de la publicidad 127<br />

Ocupación publicitaria 132<br />

Actividad de las marcas 146<br />

Jordi Salip Tomás, Grupo Mahou-San Miguel<br />

“¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?” 158<br />

Patricia Martinez, Vodafone “El bueno, el feo, el malo y la publicidad” 160


cine ´07<br />

126<br />

La información que presentamos en este capítulo tiene<br />

como origen la declaración del medio, es decir, de los tres<br />

exclusivistas: Discine, Movierecord y Screenvision. Las<br />

tablas e informes han sido elaborados por <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong> con<br />

la herramienta Dragón.<br />

Trataremos tres aspectos distintos de la actividad publicitaria:<br />

• Características de la publicidad.<br />

• Ocupación publicitaria.<br />

• Actividad de las marcas.<br />

Dicho esto y como resumen al análisis que presentamos<br />

en este capítulo, exponemos que algunos indicadores<br />

sobre la actividad publicitaria en el cine no son optimistas<br />

y reflejan una cierta pérdida de interés de los anunciantes<br />

por este medio, que no responde a las oportunidades que<br />

ofrece.<br />

Es cierto que se ha reducido la audiencia de cine, pero<br />

esto solo no justifica este descenso en la actividad publicitaria<br />

y mucho menos la disminución de la duración media de<br />

los spots, el cine se presta a que los anunciantes y los creativos<br />

se recreen en la comunicación de los mensajes publicitarios<br />

con creatividades distintas a las de televisión y sobre<br />

todo alargando la duración de la pieza publicitaria, incluso<br />

proyectando publi-reportajes con un mensaje más amplio,<br />

más sugerente, más convincente y sobre todo más persuasivo.<br />

Creemos que este medio es el mejor escenario que<br />

tiene un creativo para lucirse.<br />

Si es un excelente púlpito para los creativos, no es<br />

menos cierto que los espectadores están en las mejores<br />

condiciones posibles para recibir con buena predisposición<br />

el mensaje:<br />

“Cómodamente sentados, dispuestos a disfrutar de no<br />

menos de dos horas de ocio, la sala a media luz, acompañado<br />

por su pareja y amigos, en silencio, sin móviles, con<br />

muy poquita publicidad y sin que interrumpa la película.”<br />

En estas circunstancias la atención es máxima, la internalización<br />

del mensaje óptima y la calidad del impacto más<br />

que demostrada.<br />

Si nos referimos a la audiencia, el cine cuenta con un<br />

público muy deseado para muchos anunciantes: gente<br />

joven o muy joven, estatus alto, urbano, tecnológicamente<br />

bien equipado y con buena actitud hacia la cultura, los<br />

viajes, el deporte, la calidad y con un alto nivel de consumo.<br />

En definitiva, un público difícil de encontrar y muy<br />

anhelado por los anunciantes.<br />

Los anunciantes se quejan, y con razón, de que los<br />

medios están muy saturados, sobre todo la televisión y que<br />

por lo tanto la publicidad ha perdido eficacia porque las personas<br />

no le prestan atención y porque sus mensajes se diluyen<br />

entre otros muchos. Cada vez son necesarios más<br />

impactos para que se consolide el recuerdo entre tanto<br />

ruido. Pues bien, el cine es un medio muy poco saturado y<br />

por esa y muchas otras circunstancias podemos decir que es<br />

el medio más eficaz de todos los medios convencionales.<br />

Sus impactos publicitarios son de calidad, por todo<br />

esto, no es comprensible que desde procedimientos racionales<br />

para la planificación táctica y estratégica, el cine reciba<br />

una inversión tan reducida y además esté en retroceso,<br />

frente a la situación actual de los medios audiovisuales<br />

cada vez más saturados y fragmentados. Todo el colectivo<br />

de la publicidad debe reflexionar sobre el posicionamiento<br />

de este medio.


CARACTERÍSTICAS DE<br />

LA PUBLICIDAD EN EL<br />

<strong>CINE</strong><br />

Pasando de los aspectos creativos propiamente dichos, hemos<br />

analizado la duración de los spots en el medio, y lo que destaca en<br />

primer lugar es la reducción de la duración de 33,7” en 2002 a<br />

29,5” en 2006. En el primero de los años, el 61,1% de los spots<br />

que se emitía tenía una duración superior a 25”, en el año 2006,<br />

estos spots solamente sumaban el 48,7%, creemos que este fenómeno<br />

se debe en gran medida a haber abandonado la práctica de<br />

producir piezas específicas para el medio, dándose cada vez más la<br />

circunstancia de utilizar el mismo spot que proyecta en televisión.<br />

Este no es un fenómeno general y algunos sectores son sensibles<br />

a la oportunidad que tiene el medio de producir piezas publicitarias<br />

largas como: textil y vestimenta; bebidas; finanzas y seguros;<br />

y cultura, enseñanza y medios de comunicación. Estos sectores<br />

tienen una duración media de sus spots proyectados de 51,3,<br />

44,3, 39,3 y 37,3 segundos respectivamente.<br />

Algunas marcas también son sensibles a la duración de los spots<br />

en cine, por ejemplo, entre las 50 primeras marcas que invirtieron<br />

en este medio tenemos a “Mandarina Records” que ha producido<br />

una pieza publicitaria de 188 segundos, algo más de 3 minutos, y<br />

a “Levis” y “Mahou” con inserciones de duración promedio de 90<br />

y 78 segundos respectivamente. “Vodafone” ocupa el último lugar<br />

con una duración promedio de 15,3 segundos, esta característica<br />

de la publicidad de Vodafone responde a su estrategia de emitir<br />

mensajes muy cortos, 10 segundos, recordando que se apague el<br />

móvil, sin embargo, un 14% de la inversión que no está sujeta a<br />

esta estrategia, está basada en piezas de 60 segundos<br />

EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN PROMEDIO DE LOS SPOT<br />

EN <strong>CINE</strong> (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

Duración <strong>Media</strong> 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />

Menos de 10 6,3% 7,8% 13,3% 10,4% 7,8%<br />

11 a 15 2,4% 0,5% 0,3% 0,3% 2,0%<br />

16 a 20 23,4% 19,5% 22,8% 30,0% 37,7%<br />

21 a 25 6,7% 3,8% 5,9% 7,2% 3,8%<br />

26 a 30 31,9% 36,5% 33,4% 25,5% 24,1%<br />

31 a 40 6,3% 6,1% 3,8% 5,3% 5,5%<br />

41 a 55 9,9% 9,4% 7,7% 9,2% 8,8%<br />

56 a 65 5,9% 8,1% 5,9% 5,4% 6,2%<br />

Más 65 7,0% 8,4% 7,0% 6,8% 3,9%<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

Duración media 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />

Menos de 15 8,7% 8,2% 13,6% 10,7% 9,8%<br />

De 15 a 25 30,2% 23,3% 28,7% 37,1% 41,5%<br />

De 25 a 40 38,3% 42,5% 37,2% 30,8% 29,7%<br />

Más de 40 22,9% 26,0% 20,6% 21,4% 19,0%<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

Duración media 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />

25 y menos 38,9% 31,5% 42,2% 47,9% 51,3%<br />

Más de 25 61,1% 68,5% 57,8% 52,1% 48,7%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

127


cine ´07<br />

128<br />

EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN PROMEDIO DE LOS<br />

SPOTS EN <strong>CINE</strong> (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />

40<br />

35<br />

30<br />

25<br />

20<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

33,7<br />

35,5<br />

31,7 31,7<br />

29,5<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA ESTRUCTURA DE LA<br />

PUBLICIDAD SEGÚN SU DURACIÓN<br />

2006 9,8% 41,5% 29,7% 19,0%<br />

2005<br />

2004<br />

2003<br />

2002<br />

80%<br />

70%<br />

60%<br />

50%<br />

40%<br />

30%<br />

20%<br />

10%<br />

0<br />

10,7% 37,1% 30,8% 21,4%<br />

13,6% 28,7% 37,2% 20,6%<br />

8,2% 23,3% 42,5% 26,0%<br />

8,7% 30,2% 38,3% 22,9%<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

Menos de 15” De 15”a 25” De 25”a 40” Más de 40”<br />

EVOLUCIÓN DE LA ESTRUCTURA DE LA PUBLICIDAD<br />

SEGÚN DURACIÓN MAYOR O MENOR DE 25”<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

25” y menos Más de 25”<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS POR SECTORES (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />

Sectores 2002 2003 2004 2005 2006<br />

33,7 35,5 31,7 32,2 29,5<br />

TEXTIL Y VESTIMENTA 42,4 50,0 46,9 47,5 51,3<br />

BEBIDAS 49,9 61,1 63,0 51,7 44,3<br />

FINANZAS Y SEGUROS 27,0 27,8 39,6 34,1 39,3<br />

CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 44,0 51,7 47,5 38,1 37,3<br />

EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOMUNICACIONES 24,3 27,0 34,4 32,5 30,2<br />

DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 28,2 26,3 28,3 33,2 30,1<br />

SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 30,4 31,5 28,0 27,0 29,8<br />

BELLEZA, HIGIENE 28,5 29,5 22,7 23,6 29,5<br />

AUTOMOCIÓN 34,9 31,1 34,4 29,5 27,6<br />

DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 34,0 35,1 24,5 26,0 26,5<br />

HOGAR 28,6 29,9 27,2 32,7 25,5<br />

OBJETOS PERSONALES 39,1 34,8 32,4 28,3 25,3<br />

INDUSTRIAL, MATERIALES DE TRABAJO Y AGROPECUARIO 27,3 24,5 23,0 26,9 25,0<br />

TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 35,4 45,3 27,8 34,1 24,6<br />

CONSTRUCCIÓN 25,9 24,9 24,4 28,7 24,2<br />

ENERGÍA 45,0 59,6 43,7 34,4 23,2<br />

ALIMENTACIÓN 26,4 30,2 23,0 25,4 21,9<br />

TELECOMUNICACIONES 24,6 20,5 20,4 19,2 21,1<br />

SALUD 18,8 26,9 20,0 12,3<br />

TABACO 64,9 63,7 66,1 57,7<br />

TEXTIL Y VESTIMENTA<br />

BEBIDAS<br />

FINANZAS Y SEGUROS<br />

CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN<br />

EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOMUNICACIONES<br />

DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN<br />

SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS<br />

BELLEZA, HIGIENE<br />

AUTOMOCIÓN<br />

DEPORTES Y TIEMPO LIBRE<br />

HOGAR<br />

OBJETOS PERSONALES<br />

INDUSTRIAL, MATERIALES DE TRABAJO Y AGROPECUARIO<br />

TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO<br />

CONSTRUCCIÓN<br />

ENERGÍA<br />

ALIMENTACIÓN<br />

TELECOMUNICACIONES<br />

SALUD<br />

0 10 20 30 40 50 60<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

129


cine ´07<br />

130<br />

EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS DE <strong>CINE</strong> DE LAS 50 PRIMERAS<br />

MARCAS POR INVERSIÓN EN 2006 (Duración en segundos)<br />

Marcas 2002 2003 2004 2005 2006<br />

MANDARINA RECORDS 20,0 188,0 188,0<br />

LEVI´S 28,4 60,0 29,3 42,6 90,0<br />

MAHOU 61,0 89,0 77,0 73,8 77,8<br />

ONLAE 59,4 60,0 60,0<br />

MAX FACTOR 21,0 40,0 27,6 60,0<br />

NIKE 73,5 57,2 56,3 59,8<br />

VOLKSWAGEN CONCE. 20,0 20,0 27,2 55,1<br />

COCA COLA 37,0 66,7 79,1 61,1 53,0<br />

NISSAN 20,0 40,6 30,1 30,0 48,1<br />

MOVISTAR 64,0 39,4 39,5 45,0 47,7<br />

LA CAIXA 87,9 37,0 44,5 45,0 47,4<br />

GINO´S 30,8 44,9 45,9 46,3<br />

METRO MADRID 45,0<br />

SANITAS 30,0 45,0 45,0<br />

CANAL ISABEL II 24,9 30,0 43,8<br />

VOLKSWAGEN 45,0 48,9 43,1<br />

TOYOTA 29,6 30,2 40,4<br />

CLAIROL 24,4 40,0<br />

SAN MIGUEL 39,7<br />

C.A.MADRID 38,9 29,3 22,9 32,3 37,9<br />

SEAT 20,0 38,7 29,5 33,1<br />

RED BULL 32,7 44,3 30,0 30,0 32,5<br />

BMW 24,7 34,0 23,0 30,0<br />

AQUABONA 29,9 30,0<br />

AMENA 28,3 22,1 30,0 30,0<br />

L´OREAL 30,0 30,0 30,0<br />

FANTA 30,0 30,0<br />

MINIS.MEDIO AMBIENTE 60,0 30,0 30,0<br />

PEPSI 30,0 30,0<br />

BURGER KING 39,6 30,0 24,7 30,0<br />

GENERALITAT CATALUNYA 62,2 30,0 33,3 30,0<br />

INTERMÓN OXFAM 29,4 29,3 29,8<br />

PEUGEOT 42,6 29,2 30,0 29,8<br />

ADIDAS 30,8 62,0 29,8<br />

PANTENE 36,9 30,0 60,0 29,6<br />

MINIS.EDUC.CULT.DEP. 38,1 30,0 29,2<br />

SONY 30,7 35,4 60,9 28,5<br />

OPEL 30,0 45,0 30,0 25,0 27,7<br />

NOKIA 25,8 24,8 30,0 30,0 26,6<br />

RENAULT 29,7 28,4 38,0 26,5<br />

ORANGE 20,0 25,7<br />

MCDONALD´S 28,5 24,7 25,0 24,0<br />

DGT-DI.GRAL.TRÁFICO 20,0 32,6 26,0 22,2 23,3<br />

HYUNDAI 44,5 20,0 20,0 23,1<br />

NOKIA CENTER 57,3 30,0 30,0 21,4<br />

SKODA 20,1 20,0 20,1<br />

FRIGO 20,0 23,1 20,0<br />

FORD 61,8 13,0 20,0 19,8 20,0<br />

DOBLE ZERO 10,0 17,2<br />

VODAFONE 24,3 11,0 15,5 13,6 15,3<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS DE <strong>CINE</strong> DE LAS 50 PRIMERAS MARCAS POR INVERSIÓN<br />

EN 2006 (Duración en segundos)<br />

MANDARINA RECORDS<br />

LEVI´S<br />

MAHOU<br />

ONLAE<br />

MAX FACTOR<br />

NIKE<br />

VOLKSWAGEN CONCE.<br />

COCA COLA<br />

NISSAN<br />

MOVISTAR<br />

LA CAIXA<br />

GINO´S<br />

METRO MADRID<br />

SANITAS<br />

CANAL ISABEL II<br />

VOLKSWAGEN<br />

TOYOTA<br />

CLAIROL<br />

SAN MIGUEL<br />

C.A. MADRID<br />

SEAT<br />

RED BULL<br />

BMW<br />

AQUABONA<br />

AMENA<br />

L´OREAL<br />

FANTA<br />

MINIS. MEDIO AMBIENTE<br />

PEPSI<br />

BURGER KING<br />

GENERALITAT CATALUNYA<br />

INTERMÓM OXFAM<br />

PEUGEOT<br />

ADIDAS<br />

PANTENE<br />

MINIS. EDUC. CULT. DEP<br />

SONY<br />

OPEL<br />

NOKIA<br />

RENAULT<br />

ORANGE<br />

MC DONALD´S<br />

DGT<br />

HYUNDAI<br />

NOKIA CENTER<br />

SKODA<br />

FRIGO<br />

FORD<br />

DOBLE ZERO<br />

VODAFONE<br />

60,0<br />

60,0<br />

59,8<br />

55,1<br />

53,0<br />

48,1<br />

47,7<br />

47,4<br />

46,3<br />

45,0<br />

45,0<br />

43,8<br />

43,1<br />

40,4<br />

40,0<br />

39,7<br />

37,9<br />

33,1<br />

32,5<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

30,0<br />

29,8<br />

29,8<br />

29,8<br />

29,6<br />

29,2<br />

28,5<br />

27,7<br />

26,6<br />

26,5<br />

25,7<br />

24,0<br />

23,3<br />

23,1<br />

21,4<br />

20,1<br />

20,0<br />

20,0<br />

17,2<br />

15,3<br />

77,8<br />

90,0<br />

0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200<br />

188,0<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

131


cine ´07<br />

132<br />

OCUPACIÓN<br />

PUBLICITARIA<br />

Cuando hablamos de ocupación publicitaria tenemos que<br />

tener en cuenta algunas definiciones para poder comprender<br />

las tablas y gráficos que presentamos:<br />

• Inserción publicitaria en cine: una inserción publicitaria es un<br />

spot que se proyecta en una sala durante siete días, de viernes<br />

a jueves, en varias sesiones cada día.<br />

• Tiempo dedicado a publicidad o tiempo de exposición: es la<br />

suma de las duraciones de las distintas inserciones que se proyectan<br />

en una sala.<br />

• Saturación publicitaria en el cine: es el porcentaje de tiempo<br />

dedicado a proyectar publicidad sobre el total del tiempo de<br />

proyección (publicidad + película). Para calcular la duración de<br />

una película hemos calculado el promedio de las 50 películas<br />

con más audiencia del año 2006. La duración promedio de<br />

estas películas ha sido 117,5 minutos. Este promedio se ha<br />

aplicado para todas las salas.<br />

En el análisis de los datos observamos que la actividad publicitaria<br />

en el cine tiene una dimensión distinta en cada provincia<br />

y comunidad autónoma, así en Extremadura, de promedio<br />

a lo largo de 2006 se han proyectado 0,9 inserciones por sala,<br />

mientras que en Madrid el promedio de inserciones por cada<br />

sala fue de 5,4. A nivel de provincia, en Soria se han proyectado<br />

0,2 inserciones frente a Guadalajara que proyecta 9,2. Si<br />

este mismo análisis lo realizamos con el tiempo de exposición<br />

y con la saturación los resultados son parecidos.<br />

También destacamos la escasa saturación publicitaria en<br />

este medio, el promedio es del 1,1% y se mueve desde el<br />

0,1% en Soria al 3,1% en Madrid. Podemos decir con toda<br />

rotundidad que es el medio menos saturado y que tiene una<br />

gran potencialidad para crecer sin abandonar esta posición.<br />

Otra forma de analizar la saturación publicitaria la expresamos<br />

en el último cuadro de este apartado que hemos titulado<br />

Ocupación publicitaria. Promediando los spots emitidos y las<br />

audiencias de los últimos cinco años, los spots vistos de media<br />

al año por persona son 16,4; en Madrid son 34,6 spots por<br />

persona/año y en Huelva 2,6.<br />

De cualquier forma que lo analicemos observamos un cierto<br />

desequilibrio geográfico en la actividad publicitaria del<br />

medio cine, la actividad se concentra en las grandes ciudades,<br />

con algunas excepciones, y las ciudades más pequeñas se quedan<br />

prácticamente sin recibir impactos publicitarios. Esta situación<br />

debería estimular a los anunciantes locales para aprovechar<br />

la oportunidad que les proporciona el medio y conseguir<br />

impactos publicitarios de mucha calidad.


cine ´07<br />

134<br />

EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES EN <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS (2002 a 2006)<br />

Total España<br />

ÁLAVA<br />

ALBACETE<br />

ALICANTE<br />

ALMERÍA<br />

ASTURIAS<br />

ÁVILA<br />

BADAJOZ<br />

BALEARES<br />

BARCELONA<br />

BURGOS<br />

CÁCERES<br />

CÁDIZ<br />

CANTABRIA<br />

CASTELLÓN<br />

CIUDAD REAL<br />

CÓRDOBA<br />

CORUÑA<br />

CUENCA<br />

GERONA<br />

GRANADA<br />

GUADALAJARA<br />

GUIPÚZCOA<br />

HUELVA<br />

HUESCA<br />

JAÉN<br />

LEÓN<br />

LÉRIDA<br />

LUGO<br />

MADRID<br />

MÁLAGA<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

ORENSE<br />

PALENCIA<br />

PALMAS (LAS)<br />

PONTEVEDRA<br />

RIOJA (LA)<br />

SALAMANCA<br />

SEGOVIA<br />

SEVILLA<br />

SORIA<br />

TARRAGONA<br />

TENERIFE<br />

TERUEL<br />

TOLEDO<br />

VALENCIA<br />

VALLADOLID<br />

VIZCAYA<br />

ZAMORA<br />

ZARAGOZA<br />

AÑO<br />

2002<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

AÑO<br />

2006<br />

981.136 685.089 693.007 640.657 592.432<br />

8.516 5.948 6.422 5.435 4.319<br />

4.434 2.829 1.810 2.066 2.775<br />

32.705 23.902 26.843 21.286 20.194<br />

5.383 4.622 5.193 4.342 3.490<br />

21.715 14.821 14.242 13.112 9.380<br />

1.585 1.134 1.036 588 608<br />

7.940 6.152 4.431 3.083 1.869<br />

13.809 12.331 8.885 7.750 5.968<br />

204.320 121.512 133.886 116.319 112.348<br />

6.360 3.791 3.216 2.744 2.419<br />

4.641 3.607 2.924 2.107 1.650<br />

18.283 16.463 13.624 8.457 8.579<br />

10.977 6.065 8.270 8.584 6.273<br />

8.771 7.232 4.620 4.909 3.712<br />

4.257 4.105 3.869 4.239 3.653<br />

6.853 5.899 4.272 3.403 4.198<br />

18.149 10.342 9.632 12.157 7.162<br />

1.729 2.116 1.818 1.656 962<br />

11.109 8.660 6.931 5.720 6.316<br />

9.836 8.125 6.369 6.100 3.628<br />

1.185 1.571 3.591 3.846 3.345<br />

16.902 9.351 9.380 8.774 6.151<br />

4.130 2.617 2.140 2.180 2.179<br />

1.759 1.850 1.004 551 608<br />

7.733 6.088 4.817 3.700 2.532<br />

4.631 2.749 3.349 3.678 2.612<br />

4.900 3.727 2.652 2.156 1.709<br />

3.545 2.279 3.080 2.337 1.726<br />

253.252 176.617 191.481 173.254 163.122<br />

32.005 25.613 23.716 20.952 18.583<br />

18.244 10.726 10.635 13.603 13.781<br />

5.347 5.139 7.068 7.592 5.563<br />

4.175 1.987 1.487 2.515 1.572<br />

4.057 2.917 1.975 1.835 1.139<br />

8.425 8.426 10.368 14.716 19.362<br />

11.463 7.395 8.922 9.337 5.961<br />

1.939 2.874 6.089 6.605 8.973<br />

11.111 7.027 5.867 4.903 4.390<br />

2.185 1.449 2.390 2.623 1.514<br />

38.878 28.917 25.911 22.611 21.685<br />

438 222 168 110 136<br />

13.903 8.021 7.078 7.607 8.596<br />

6.707 6.873 6.807 6.228 4.722<br />

745 597 562 479 467<br />

4.890 3.815 3.182 4.838 7.114<br />

60.081 46.769 38.720 37.916 36.820<br />

15.629 10.817 7.446 8.503 6.328<br />

22.130 16.054 23.372 21.864 24.543<br />

3.679 2.054 2.263 1.916 1.668<br />

14.802 9.739 8.357 8.627 5.742


EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES PROMEDIO POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y PROVINCIA (2002 a 2006)<br />

Total España<br />

ÁLAVA<br />

ALBACETE<br />

ALICANTE<br />

ALMERÍA<br />

ASTURIAS<br />

ÁVILA<br />

BADAJOZ<br />

BALEARES<br />

BARCELONA<br />

BURGOS<br />

CÁCERES<br />

CÁDIZ<br />

CANTABRIA<br />

CASTELLÓN<br />

CIUDAD REAL<br />

CÓRDOBA<br />

CORUÑA<br />

CUENCA<br />

GERONA<br />

GRANADA<br />

GUADALAJARA<br />

GUIPÚZCOA<br />

HUELVA<br />

HUESCA<br />

JAÉN<br />

LEÓN<br />

LÉRIDA<br />

LUGO<br />

MADRID<br />

MÁLAGA<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

ORENSE<br />

PALENCIA<br />

PALMAS (LAS)<br />

PONTEVEDRA<br />

RIOJA (LA)<br />

SALAMANCA<br />

SEGOVIA<br />

SEVILLA<br />

SORIA<br />

TARRAGONA<br />

TENERIFE<br />

TERUEL<br />

TOLEDO<br />

VALENCIA<br />

VALLADOLID<br />

VIZCAYA<br />

ZAMORA<br />

ZARAGOZA<br />

AÑO<br />

2002<br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

5,0 3,3 3,2 3,0 2,8<br />

AÑO<br />

2006<br />

3,3 1,9 2,1 2,0 1,6<br />

3,2 2,0 1,2 1,0 1,6<br />

4,1 2,4 2,7 2,2 2,0<br />

3,6 1,9 2,1 1,8 1,6<br />

4,7 3,2 3,5 3,4 2,7<br />

2,5 1,8 1,8 0,9 1,0<br />

3,4 2,2 1,6 1,2 0,7<br />

2,8 2,2 1,8 1,5 1,2<br />

8,0 4,7 5,0 4,3 4,3<br />

4,2 2,6 2,2 1,8 1,6<br />

3,1 2,6 1,9 1,4 1,1<br />

3,0 2,2 1,9 1,3 1,3<br />

5,0 3,1 4,0 3,8 2,6<br />

4,2 2,5 1,8 1,9 1,4<br />

2,2 1,9 1,9 2,1 1,6<br />

2,3 1,9 1,0 0,9 1,1<br />

4,7 2,5 2,3 2,8 1,9<br />

2,2 2,5 2,3 2,0 1,4<br />

2,3 2,0 1,6 1,1 1,3<br />

3,1 2,6 1,6 1,6 1,3<br />

2,8 4,3 8,6 10,6 9,2<br />

3,7 2,1 2,1 1,9 1,5<br />

1,8 1,3 1,1 0,9 1,2<br />

1,8 1,9 1,1 0,7 0,7<br />

3,6 2,8 2,3 1,8 1,3<br />

3,4 1,8 1,8 2,2 1,7<br />

2,4 1,9 1,4 1,1 0,6<br />

3,0 1,8 2,6 1,6 1,3<br />

8,2 5,5 6,0 5,7 5,4<br />

4,4 3,6 2,9 2,4 2,0<br />

4,0 2,3 1,9 2,5 1,9<br />

2,0 1,5 1,8 2,0 1,5<br />

4,5 2,1 1,7 2,7 1,7<br />

3,7 2,7 1,8 1,7 1,0<br />

2,2 1,7 2,1 3,2 4,2<br />

4,0 2,1 2,5 2,7 1,6<br />

1,7 1,9 2,8 2,3 3,1<br />

4,2 2,8 2,4 2,0 2,0<br />

4,7 1,7 2,9 4,2 2,9<br />

5,3 3,2 3,2 2,9 2,4<br />

2,8 1,4 1,1 0,2 0,2<br />

3,6 2,0 1,7 1,7 1,7<br />

1,8 1,6 1,6 1,8 1,2<br />

2,9 1,9 1,5 1,5 1,8<br />

3,5 2,5 1,6 2,6 3,8<br />

6,1 4,6 3,3 3,2 3,0<br />

4,1 2,9 2,0 2,3 1,7<br />

4,6 3,4 4,4 4,5 4,7<br />

4,4 2,5 2,7 2,2 2,0<br />

5,6 3,6 2,6 3,1 2,2<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

135


cine ´07<br />

136<br />

EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES EN <strong>CINE</strong> POR CC.AA. (2002 a 2006)<br />

TOTAL ESPAÑA<br />

ANDALUCÍA<br />

ARAGÓN<br />

ASTURIAS<br />

BALEARES<br />

CANARIAS<br />

CANTABRIA<br />

C. LA MANCHA<br />

CASTILLA LEÓN<br />

CATALUÑA<br />

EXTREMADURA<br />

GALICIA<br />

LA RIOJA<br />

MADRID<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

C.VALENCIANA<br />

PAÍS VASCO<br />

MADRID<br />

CATALUÑA<br />

ANDALUCÍA<br />

C. VALENCIANA<br />

PAÍS VASCO<br />

CANARIAS<br />

C. Y LEÓN<br />

C. LA MANCHA<br />

GALICIA<br />

MURCIA<br />

ASTURIAS<br />

LA RIOJA<br />

ARAGÓN<br />

CANTABRIA<br />

BALEARES<br />

NAVARRA<br />

EXTREMADURA<br />

AÑO<br />

2002<br />

0 20.000 40.000 60.000 80.000 100.000 120.000 140.000 160.000 180.000<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

AÑO<br />

2006<br />

980.242 683.936 692.170 639.913 592.146<br />

123.101 98.344 86.042 71.745 64.874<br />

17.306 12.186 9.923 9.657 6.817<br />

21.715 14.821 14.242 13.112 9.380<br />

13.809 12.331 8.885 7.750 5.968<br />

15.132 15.299 17.175 20.944 24.084<br />

10.977 6.065 8.270 8.584 6.273<br />

16.495 14.436 14.270 16.645 17.849<br />

49.675 32.160 27.710 26.900 20.814<br />

234.232 141.920 150.547 131.802 128.969<br />

12.581 9.759 7.355 5.190 3.519<br />

37.332 22.003 23.121 26.346 16.421<br />

1.939 2.874 6.089 6.605 8.973<br />

253.252 176.617 191.481 173.254 163.122<br />

18.244 10.726 10.635 13.603 13.781<br />

5.347 5.139 7.068 7.592 5.563<br />

101.557 77.903 70.183 64.111 60.726<br />

47.548 31.353 39.174 36.073 35.013


EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES PROMEDIO POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y CC.AA. (2002 a 2006)<br />

TOTAL ESPAÑA<br />

ANDALUCÍA<br />

ARAGÓN<br />

ASTURIAS<br />

BALEARES<br />

CANARIAS<br />

CANTABRIA<br />

C. LA MANCHA<br />

CASTILLA LEÓN<br />

CATALUÑA<br />

EXTREMADURA<br />

GALICIA<br />

LA RIOJA<br />

MADRID<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

C.VALENCIANA<br />

PAÍS VASCO<br />

MADRID<br />

CATALUÑA<br />

LA RIOJA<br />

PAÍS VASCO<br />

CANARIAS<br />

ASTURIAS<br />

CANTABRIA<br />

C. LA MANCHA<br />

C. VALENCIANA<br />

MURCIA<br />

ARAGÓN<br />

ANDALUCÍA<br />

GALICIA<br />

C. Y LEÓN<br />

NAVARRA<br />

BALEARES<br />

EXTREMADURA<br />

AÑO<br />

2002<br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

5,0 3,3 3,2 3,0 2,8<br />

AÑO<br />

2006<br />

3,7 2,7 2,2 1,9 1,7<br />

4,4 3,0 2,2 2,5 1,8<br />

4,7 3,2 3,5 3,4 2,7<br />

2,8 2,2 1,8 1,5 1,2<br />

2,0 1,6 1,9 2,6 2,9<br />

5,0 3,1 4,0 3,8 2,6<br />

2,8 2,3 2,1 2,3 2,6<br />

4,0 2,5 2,1 2,0 1,7<br />

6,4 3,9 4,1 3,4 3,3<br />

3,3 2,3 1,7 1,3 0,9<br />

4,2 2,2 2,4 2,6 1,7<br />

1,7 1,9 2,8 2,3 3,1<br />

8,2 5,5 6,0 5,7 5,4<br />

4,0 2,3 1,9 2,5 1,9<br />

2,0 1,5 1,8 2,0 1,5<br />

5,1 3,4 2,9 2,7 2,4<br />

4,0 2,5 3,0 2,9 2,9<br />

0,0 1,0 2,0 3,0 4,0 5,0 6,0<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

137


cine ´07<br />

138<br />

EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO A PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS<br />

(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />

Total España<br />

ÁLAVA<br />

ALBACETE<br />

ALICANTE<br />

ALMERÍA<br />

ASTURIAS<br />

ÁVILA<br />

BADAJOZ<br />

BALEARES<br />

BARCELONA<br />

BURGOS<br />

CÁCERES<br />

CÁDIZ<br />

CANTABRIA<br />

CASTELLÓN<br />

CEUTA<br />

CIUDAD REAL<br />

CÓRDOBA<br />

CORUÑA<br />

CUENCA<br />

GERONA<br />

GRANADA<br />

GUADALAJARA<br />

GUIPÚZCOA<br />

HUELVA<br />

HUESCA<br />

JAÉN<br />

LEÓN<br />

LÉRIDA<br />

LUGO<br />

MADRID<br />

MÁLAGA<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

ORENSE<br />

PALENCIA<br />

PALMAS (LAS)<br />

PONTEVEDRA<br />

RIOJA (LA)<br />

SALAMANCA<br />

SEGOVIA<br />

SEVILLA<br />

SORIA<br />

TARRAGONA<br />

TENERIFE<br />

TERUEL<br />

TOLEDO<br />

VALENCIA<br />

VALLADOLID<br />

VIZCAYA<br />

ZAMORA<br />

ZARAGOZA<br />

AÑO<br />

2002<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

AÑO<br />

2006<br />

551.858 405.479 365.577 338.585 291.701<br />

4.390 3.150 3.313 2.902 2.520<br />

3.197 2.089 1.254 1.366 1.458<br />

22.041 17.252 16.203 13.303 11.152<br />

3.656 3.397 3.537 2.705 1.841<br />

14.160 10.248 8.526 8.355 4.939<br />

1.143 867 707 381 349<br />

5.483 4.650 3.122 2.086 1.062<br />

6.922 6.996 4.598 3.886 3.036<br />

101.390 61.236 63.587 56.085 54.484<br />

4.072 2.596 1.979 1.758 1.328<br />

3.153 2.557 2.029 1.357 896<br />

9.538 9.363 6.937 4.719 4.361<br />

5.241 3.077 4.081 4.084 2.552<br />

5.705 4.946 2.786 3.099 2.089<br />

467 584 402 355 129<br />

3.243 3.229 2.420 2.796 2.009<br />

3.297 3.397 2.189 1.779 1.790<br />

9.176 5.309 4.673 5.916 3.456<br />

1.051 1.544 1.140 1.000 551<br />

5.447 4.399 3.494 2.932 3.289<br />

4.772 4.619 3.331 2.934 1.688<br />

899 958 1.664 1.784 1.362<br />

8.979 5.144 4.926 4.517 3.132<br />

2.025 1.508 1.047 1.150 1.039<br />

874 1.010 519 304 291<br />

5.409 4.435 3.121 2.460 1.346<br />

3.445 2.085 2.080 2.294 1.396<br />

2.372 1.979 1.357 1.155 942<br />

1.769 1.142 1.450 1.173 877<br />

150.365 108.816 103.301 95.526 82.390<br />

15.327 13.589 11.136 9.626 8.232<br />

11.810 7.761 6.423 7.540 6.308<br />

2.615 2.670 3.611 3.883 2.768<br />

2.071 991 697 1.207 791<br />

2.847 2.103 1.409 1.187 647<br />

4.364 4.548 5.183 7.096 8.850<br />

7.516 4.960 5.504 5.267 3.159<br />

867 1.399 3.040 3.243 3.994<br />

7.810 5.508 4.045 3.420 2.513<br />

1.170 1.054 1.402 1.423 721<br />

19.261 15.075 11.666 10.122 9.596<br />

275 199 123 76 87<br />

6.707 4.431 3.704 3.909 4.422<br />

3.395 3.796 3.480 3.193 2.267<br />

369 330 272 266 264<br />

3.425 2.937 2.089 2.462 2.972<br />

36.792 29.233 21.050 20.424 18.425<br />

10.115 8.032 4.967 5.348 3.933<br />

11.410 7.606 10.734 9.935 10.561<br />

2.429 1.591 1.446 1.068 952<br />

7.603 5.084 3.821 3.729 2.485


EVOLUCIÓN DEL TIEMPO PROMEDIO DEDICADO A PUBLICIDAD POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y POR PROVINCIAS<br />

(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />

Total España<br />

ÁLAVA<br />

ALBACETE<br />

ALICANTE<br />

ALMERÍA<br />

ASTURIAS<br />

ÁVILA<br />

BADAJOZ<br />

BALEARES<br />

BARCELONA<br />

BURGOS<br />

CÁCERES<br />

CÁDIZ<br />

CANTABRIA<br />

CASTELLÓN<br />

CEUTA<br />

CIUDAD REAL<br />

CÓRDOBA<br />

CORUÑA<br />

CUENCA<br />

GERONA<br />

GRANADA<br />

GUADALAJARA<br />

GUIPÚZCOA<br />

HUELVA<br />

HUESCA<br />

JAÉN<br />

LEÓN<br />

LÉRIDA<br />

LUGO<br />

MADRID<br />

MÁLAGA<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

ORENSE<br />

PALENCIA<br />

PALMAS (LAS)<br />

PONTEVEDRA<br />

RIOJA (LA)<br />

SALAMANCA<br />

SEGOVIA<br />

SEVILLA<br />

SORIA<br />

TARRAGONA<br />

TENERIFE<br />

TERUEL<br />

TOLEDO<br />

VALENCIA<br />

VALLADOLID<br />

VIZCAYA<br />

ZAMORA<br />

ZARAGOZA<br />

AÑO<br />

2002<br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

2,8 1,9 1,7 1,6 1,4<br />

AÑO<br />

2006<br />

1,7 1,0 1,1 1,1 1,0<br />

2,3 1,5 0,8 0,6 0,8<br />

2,8 1,7 1,6 1,4 1,1<br />

2,4 1,4 1,4 1,1 0,9<br />

3,1 2,2 2,1 2,1 1,4<br />

1,8 1,4 1,2 0,6 0,6<br />

2,3 1,7 1,2 0,8 0,4<br />

1,4 1,3 1,0 0,7 0,6<br />

3,9 2,4 2,4 2,1 2,1<br />

2,7 1,8 1,4 1,2 0,9<br />

2,1 1,8 1,3 0,9 0,6<br />

1,6 1,2 1,0 0,7 0,7<br />

2,4 1,6 2,0 1,8 1,1<br />

2,7 1,7 1,1 1,2 0,8<br />

0,6 0,8 0,6 0,5 0,2<br />

1,7 1,5 1,2 1,4 0,9<br />

1,1 1,1 0,5 0,5 0,5<br />

2,4 1,3 1,1 1,4 0,9<br />

1,3 1,9 1,5 1,2 0,8<br />

1,2 1,0 0,8 0,6 0,7<br />

1,5 1,5 0,8 0,8 0,6<br />

2,2 2,6 4,0 4,9 3,7<br />

2,0 1,2 1,1 1,0 0,7<br />

0,9 0,8 0,5 0,5 0,6<br />

0,9 1,0 0,6 0,4 0,4<br />

2,5 2,0 1,5 1,2 0,7<br />

2,5 1,4 1,1 1,4 0,9<br />

1,1 1,0 0,7 0,6 0,3<br />

1,5 0,9 1,2 0,8 0,6<br />

4,9 3,4 3,3 3,2 2,7<br />

2,1 1,9 1,4 1,1 0,9<br />

2,6 1,6 1,1 1,4 0,9<br />

1,0 0,8 0,9 1,0 0,7<br />

2,2 1,1 0,8 1,3 0,8<br />

2,6 1,9 1,3 1,1 0,6<br />

1,1 0,9 1,0 1,5 1,9<br />

2,6 1,4 1,5 1,5 0,8<br />

0,8 0,9 1,4 1,1 1,4<br />

2,9 2,2 1,6 1,4 1,2<br />

2,5 1,3 1,7 2,3 1,4<br />

2,6 1,7 1,4 1,3 1,1<br />

1,8 1,3 0,8 0,1 0,1<br />

1,7 1,1 0,9 0,9 0,9<br />

0,9 0,9 0,8 0,9 0,6<br />

1,4 1,1 0,7 0,9 1,0<br />

2,4 1,9 1,1 1,3 1,6<br />

3,8 2,9 1,8 1,7 1,5<br />

2,6 2,1 1,3 1,5 1,1<br />

2,4 1,6 2,0 2,0 2,0<br />

2,9 1,9 1,7 1,2 1,1<br />

2,9 1,9 1,2 1,4 0,9<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

139


cine ´07<br />

140<br />

EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO A PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong> POR CC.AA.<br />

(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />

TOTAL ESPAÑA<br />

ANDALUCÍA<br />

ARAGÓN<br />

ASTURIAS<br />

BALEARES<br />

CANARIAS<br />

CANTABRIA<br />

C. LA MANCHA<br />

CASTILLA LEÓN<br />

CATALUÑA<br />

EXTREMADURA<br />

GALICIA<br />

LA RIOJA<br />

MADRID<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

C.VALENCIANA<br />

PAÍS VASCO<br />

MADRID<br />

CATALUÑA<br />

C. VALENCIANA<br />

ANDALUCÍA<br />

PAÍS VASCO<br />

C. Y LEÓN<br />

CANARIAS<br />

C. LA MANCHA<br />

GALICIA<br />

MURCIA<br />

ASTURIAS<br />

LA RIOJA<br />

ARAGÓN<br />

BALEARES<br />

NAVARRA<br />

CANTABRIA<br />

EXTREMADURA<br />

AÑO<br />

2002<br />

0 10.000 20.000 30.000 40.000 50.000 60.000 70.000 80.000 90.000<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

AÑO<br />

2006<br />

551.392 404.895 365.175 338.230 291.573<br />

63.285 55.382 42.964 35.496 29.894<br />

8.846 6.425 4.612 4.299 3.040<br />

14.160 10.248 8.526 8.355 4.939<br />

6.922 6.996 4.598 3.886 3.036<br />

7.759 8.344 8.664 10.290 11.117<br />

5.241 3.077 4.081 4.084 2.552<br />

11.815 10.757 8.568 9.408 8.353<br />

33.307 24.034 18.159 16.954 11.926<br />

115.916 72.045 72.142 64.080 63.137<br />

8.636 7.207 5.151 3.443 1.957<br />

20.532 12.402 12.324 13.562 8.283<br />

867 1.399 3.040 3.243 3.994<br />

150.365 108.816 103.301 95.526 82.390<br />

11.810 7.761 6.423 7.540 6.308<br />

2.615 2.670 3.611 3.883 2.768<br />

64.538 51.431 40.039 36.826 31.666<br />

24.778 15.900 18.974 17.354 16.213


EVOLUCIÓN DEL TIEMPO PROMEDIO DEDICADO A PUBLICIDAD POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y CC.AA.<br />

(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />

TOTAL ESPAÑA<br />

ANDALUCÍA<br />

ARAGÓN<br />

ASTURIAS<br />

BALEARES<br />

CANARIAS<br />

CANTABRIA<br />

C. LA MANCHA<br />

CASTILLA LEÓN<br />

CATALUÑA<br />

EXTREMADURA<br />

GALICIA<br />

LA RIOJA<br />

MADRID<br />

MURCIA<br />

NAVARRA<br />

C.VALENCIANA<br />

PAÍS VASCO<br />

MADRID<br />

CATALUÑA<br />

ASTURIAS<br />

LA RIOJA<br />

PAÍS VASCO<br />

CANARIAS<br />

C. VALENCIANA<br />

C. LA MANCHA<br />

CANTABRIA<br />

C. Y LEÓN<br />

MURCIA<br />

GALICIA<br />

ARAGÓN<br />

ANDALUCÍA<br />

NAVARRA<br />

BALEARES<br />

EXTREMADURA<br />

AÑO<br />

2002<br />

AÑO<br />

2003<br />

AÑO<br />

2004<br />

AÑO<br />

2005<br />

2,8 1,9 1,7 1,6 1,4<br />

AÑO<br />

2006<br />

1,9 1,5 1,1 0,9 0,8<br />

2,3 1,6 1,0 1,1 0,8<br />

3,1 2,2 2,1 2,1 1,4<br />

1,4 1,3 1,0 0,7 0,6<br />

1,0 0,9 1,0 1,3 1,3<br />

2,4 1,6 2,0 1,8 1,1<br />

2,0 1,7 1,3 1,3 1,2<br />

2,7 1,9 1,4 1,3 0,9<br />

3,2 2,0 2,0 1,7 1,6<br />

2,2 1,7 1,2 0,9 0,5<br />

2,3 1,2 1,3 1,3 0,9<br />

0,8 0,9 1,4 1,1 1,4<br />

4,9 3,4 3,3 3,2 2,7<br />

2,6 1,6 1,1 1,4 0,9<br />

1,0 0,8 0,9 1,0 0,7<br />

3,2 2,2 1,7 1,5 1,3<br />

2,1 1,3 1,5 1,4 1,3<br />

0,0 0,5 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

141


cine ´07<br />

142<br />

EVOLUCIÓN DE LA SATURACIÓN PUBLICITARIA PROMEDIO EN EL <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS<br />

(2002 a 2006. % del tiempo dedicado a publicidad sobre el total de emisión)<br />

Marcas 2002<br />

2003 2004 2005 2006<br />

Total España 2,3% 1,6% 1,4% 1,3% 1,1%<br />

ÁLAVA 1,4% 0,8% 0,9% 0,9% 0,8%<br />

ALBACETE 1,9% 1,3% 0,7% 0,5% 0,7%<br />

ALICANTE 2,3% 1,4% 1,4% 1,2% 0,9%<br />

ALMERÍA 2,0% 1,2% 1,2% 0,9% 0,7%<br />

ASTURIAS 2,5% 1,8% 1,8% 1,8% 1,2%<br />

ÁVILA 1,5% 1,2% 1,0% 0,5% 0,5%<br />

BADAJOZ 2,0% 1,4% 1,0% 0,7% 0,4%<br />

BALEARES 1,2% 1,1% 0,8% 0,6% 0,5%<br />

BARCELONA 3,2% 2,0% 2,0% 1,8% 1,7%<br />

BURGOS 2,2% 1,5% 1,1% 1,0% 0,7%<br />

CÁCERES 1,7% 1,5% 1,1% 0,8% 0,5%<br />

CÁDIZ 1,3% 1,0% 0,8% 0,6% 0,6%<br />

CANTABRIA 2,0% 1,3% 1,6% 1,5% 0,9%<br />

CASTELLÓN 2,3% 1,5% 0,9% 1,0% 0,7%<br />

CIUDAD REAL 1,4% 1,3% 1,0% 1,2% 0,8%<br />

CÓRDOBA 0,9% 0,9% 0,4% 0,4% 0,4%<br />

CORUÑA 2,0% 1,1% 1,0% 1,2% 0,8%<br />

CUENCA 1,1% 1,6% 1,2% 1,0% 0,7%<br />

GERONA 1,0% 0,8% 0,7% 0,5% 0,6%<br />

GRANADA 1,2% 1,2% 0,7% 0,6% 0,5%<br />

GUADALAJARA 1,8% 2,2% 3,3% 4,0% 3,1%<br />

GUIPÚZCOA 1,6% 1,0% 0,9% 0,8% 0,6%<br />

HUELVA 0,8% 0,6% 0,4% 0,4% 0,5%<br />

HUESCA 0,7% 0,9% 0,5% 0,3% 0,3%<br />

JAÉN 2,1% 1,7% 1,2% 1,0% 0,6%<br />

LEÓN 2,1% 1,2% 0,9% 1,2% 0,8%<br />

LÉRIDA 1,0% 0,8% 0,6% 0,5% 0,3%<br />

LUGO 1,2% 0,8% 1,0% 0,7% 0,5%<br />

MADRID 4,0% 2,8% 2,7% 2,6% 2,3%<br />

MÁLAGA 1,8% 1,6% 1,2% 0,9% 0,8%<br />

MURCIA 2,1% 1,4% 0,9% 1,2% 0,7%<br />

NAVARRA 0,8% 0,7% 0,8% 0,9% 0,6%<br />

ORENSE 1,8% 0,9% 0,7% 1,1% 0,7%<br />

PALENCIA 2,2% 1,6% 1,1% 0,9% 0,5%<br />

PALMAS (LAS) 1,0% 0,8% 0,9% 1,3% 1,6%<br />

PONTEVEDRA 2,2% 1,2% 1,3% 1,3% 0,7%<br />

RIOJA (LA) 0,6% 0,8% 1,2% 0,9% 1,2%<br />

SALAMANCA 2,4% 1,8% 1,4% 1,2% 1,0%<br />

SEGOVIA 2,1% 1,1% 1,4% 1,9% 1,2%<br />

SEVILLA 2,2% 1,4% 1,2% 1,1% 0,9%<br />

SORIA 1,5% 1,1% 0,7% 0,1% 0,1%<br />

TARRAGONA 1,4% 0,9% 0,8% 0,7% 0,7%<br />

TENERIFE 0,8% 0,7% 0,7% 0,8% 0,5%<br />

TERUEL 1,2% 0,9% 0,6% 0,7% 0,9%<br />

TOLEDO 2,0% 1,6% 0,9% 1,1% 1,3%<br />

VALENCIA 3,1% 2,4% 1,5% 1,5% 1,3%<br />

VALLADOLID 2,2% 1,8% 1,1% 1,2% 0,9%<br />

VIZCAYA 2,0% 1,4% 1,7% 1,7% 1,7%<br />

ZAMORA 2,4% 1,6% 1,5% 1,0% 1,0%<br />

ZARAGOZA 2,4% 1,6% 1,0% 1,1% 0,8%<br />

(Se ha considerado la duración media de las 50 peliculas con más audiencia para calcular la saturación promedio)


SATURACIÓN PUBLICITARIA PROMEDIO EN <strong>CINE</strong><br />

(2006. % del tiempo dedicado a publicidad sobre el total de emisión)<br />

GUADALAJARA<br />

MADRID<br />

BARCELONA<br />

VIZCAYA<br />

PALMAS (LAS)<br />

TOLEDO<br />

VALENCIA<br />

ASTURIAS<br />

SEGOVIA<br />

RIOJA (LA)<br />

SALAMANCA<br />

ZAMORA<br />

ALICANTE<br />

VALLADOLID<br />

CANTABRIA<br />

SEVILLA<br />

TERUEL<br />

ÁLAVA<br />

ZARAGOZA<br />

CORUÑA<br />

MÁLAGA<br />

CIUDAD REAL<br />

LEÓN<br />

TARRAGONA<br />

BURGOS<br />

MURCIA<br />

ALMERÍA<br />

ORENSE<br />

PONTEVEDRA<br />

ALBACETE<br />

CUENCA<br />

CASTELLÓN<br />

NAVARRA<br />

GUIPÚZCOA<br />

JAÉN<br />

CÁDIZ<br />

GERONA<br />

LUGO<br />

GRANADA<br />

BALEARES<br />

TENERIFE<br />

CÁCERES<br />

PALENCIA<br />

HUELVA<br />

ÁVILA<br />

CORDOBA<br />

BADAJOZ<br />

HUESCA<br />

LÉRIDA<br />

SORIA<br />

1,0%<br />

1,0%<br />

0,9%<br />

0,9%<br />

0,9%<br />

0,9%<br />

0,9%<br />

0,8%<br />

0,8%<br />

0,8%<br />

0,8%<br />

0,8%<br />

0,8%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,7%<br />

0,6%<br />

0,6%<br />

0,6%<br />

0,6%<br />

0,6%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,5%<br />

0,4%<br />

0,4%<br />

0,3%<br />

0,3%<br />

0,1%<br />

1,3%<br />

1,3%<br />

1,2%<br />

1,2%<br />

1,2%<br />

1,7%<br />

1,7%<br />

1,6%<br />

0,0% 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5%<br />

2,3%<br />

3,1%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

143


cine ´07<br />

144<br />

NÚMERO DE SPOTS VISTOS AL AÑO PROMEDIADOS LOS CINCO AÑOS DE ANÁLISIS POR<br />

PROVINCIAS Y PERSONA<br />

(2002 a 2006. Número de spots vistos al año por persona en el cine)<br />

Nacional 16,4<br />

MADRID 34,6<br />

BARCELONA 31,5<br />

GUADALAJARA 21,9<br />

VALENCIA 20,1<br />

VIZCAYA 19,7<br />

CANTABRIA 17,7<br />

ZARAGOZA 15,3<br />

MÁLAGA 13,4<br />

SEVILLA 13,3<br />

VALLADOLID 13,2<br />

ASTURIAS 13,0<br />

RIOJA (LA) 12,7<br />

ÁLAVA 12,3<br />

ALICANTE 11,7<br />

PALMAS (LAS) 11,2<br />

TARRAGONA 10,5<br />

GUIPÚZCOA 10,2<br />

CORUÑA 10,2<br />

SEGOVIA 10,0<br />

PONTEVEDRA 9,9<br />

BALEARES 9,9<br />

BURGOS 9,8<br />

MURCIA 9,3<br />

SALAMANCA 9,1<br />

TOLEDO 8,5<br />

CÁDIZ 8,4<br />

ZAMORA 7,9<br />

GERONA 7,8<br />

JAÉN 7,8<br />

CASTELLÓN 7,7<br />

ALMERÍA 7,4<br />

TENERIFE 7,4<br />

GRANADA 7,3<br />

NAVARRA 7,3<br />

ALBACETE 7,0<br />

PALENCIA 6,6<br />

LEÓN 6,4<br />

BADAJOZ 6,1<br />

ORENSE 5,8<br />

CÓRDOBA 5,5<br />

LUGO 5,5<br />

CUENCA 5,5<br />

CÁCERES 5,4<br />

CIUDAD REAL 5,1<br />

LÉRIDA 5,1<br />

HUESCA 4,1<br />

ÁVILA 3,7<br />

TERUEL 3,3<br />

SORIA 3,0<br />

HUELVA 2,6<br />

MADRID<br />

BARCELONA<br />

GUADALAJARA<br />

VALENCIA<br />

VIZCAYA<br />

CANTABRIA<br />

ZARAGOZA<br />

MÁLAGA<br />

SEVILLA<br />

VALLADOLID<br />

ASTURIAS<br />

RIOJA (LA)<br />

ÁLAVA<br />

ALICANTE<br />

PALMAS (LAS)<br />

TARRAGONA<br />

GUIPÚZCOA<br />

CORUÑA<br />

SEGOVIA<br />

PONTEVEDRA<br />

BALEARES<br />

BURGOS<br />

MURCIA<br />

SALAMANCA<br />

TOLEDO<br />

CÁDIZ<br />

ZAMORA<br />

GERONA<br />

JAÉN<br />

CASTELLÓN<br />

ALMERÍA<br />

TENERIFE<br />

GRANADA<br />

NAVARRA<br />

ALBACETE<br />

PALENCIA<br />

LEÓN<br />

BADAJOZ<br />

ORENSE<br />

CÓRDOBA<br />

LUGO<br />

CUENCA<br />

CÁCERES<br />

CIUDAD REAL<br />

LÉRIDA<br />

HUESCA<br />

ÁVILA<br />

TERUEL<br />

SORIA<br />

HUELVA<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

0 5 10 15 20 25 30 35 40


cine ´07<br />

146<br />

ACTIVIDAD DE LAS<br />

MARCAS<br />

Como es de esperar, todas las marcas y los sectores de<br />

actividad no tienen el mismo comportamiento ni la misma<br />

actitud frente a la publicidad en el cine. En este apartado<br />

intentamos reflejar este fenómeno, a través de la evolución<br />

de la actividad publicitaria de los distintos sectores de actividad<br />

y del ranking de marcas en los distintos años.<br />

Observamos que cuatro sectores de actividad han tenido<br />

un claro y sucesivo incremento de la actividad e inversión en<br />

cine durante estos cinco años que analizamos :<br />

• Automoción.<br />

• Distribución y Restauración.<br />

• Finanzas y Seguros.<br />

• Hogar.<br />

En el caso de Automoción ha pasado de ocupar el 7º<br />

puesto en el ranking de sectores en 2002 a ocupar el primer<br />

puesto en el año 2006. En el primer año participaba en la<br />

inversión con un 5,9% y en 2006 participa con un 14,9%.<br />

Pero el caso más claro de cambio de tendencia ha sido el sector<br />

de Distribución y Restauración que ha pasado de una<br />

participación del 2,7% al 13,2% en estos cinco últimos años.<br />

Por el contrario, otros cinco sectores se han descolgado<br />

reduciendo de forma ostensible su actividad publicidad e<br />

inversión en cine :<br />

• Cultura, Enseñanza y Medios de Comunicación.<br />

• Belleza e Higiene.<br />

• Alimentación.<br />

• Transportes, Viaje y Turismo.<br />

• Tabaco.<br />

El sector del Tabaco ha pasado a no tener inversión por<br />

la prohibición que le impone la ley a realizar actividad publicitaria<br />

en este medio. En el caso de Alimentación el brusco<br />

descenso es consecuencia de la marca “Pascual” que<br />

abandona en el año 2004 su actividad en el cine. Esta marca<br />

ocupaba el 2º puesto en el ranking del año 2002.<br />

En el año 2006 el líder en el ranking de actividad publicitaria<br />

e inversión en cine lo ocupa Vodafone seguido por<br />

Coca Cola, La Caixa y Mahou.


EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Inserciones)<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

AUTOMOCIÓN 56.680 67.836 37.319 62.833 92.691<br />

TELECOMUNICACIONES 137.959 102.607 113.831 86.770 91.245<br />

DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 37.081 34.052 66.670 57.365 78.524<br />

SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 91.832 70.802 61.011 64.241 68.070<br />

BEBIDAS 107.202 60.196 53.924 75.365 58.037<br />

CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 125.461 60.115 47.662 62.957 35.035<br />

ALIMENTACIÓN 125.917 42.615 20.262 30.486 26.683<br />

DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 18.353 18.029 15.401 16.712 23.041<br />

FINANZAS Y SEGUROS 24.796 4.845 24.630 18.372 21.782<br />

BELLEZA, HIGIENE 101.162 97.444 121.348 55.002 21.337<br />

HOGAR 16.601 5.859 16.210 10.956 19.520<br />

TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 40.437 16.648 28.051 32.274 15.866<br />

TEXTIL Y VESTIMENTA 22.940 10.749 7.214 11.426 13.865<br />

EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOM. 21.983 37.721 35.379 33.462 8.822<br />

TABACO 11.719 24.755 6.575 7.652<br />

Resto 41.013 30.816 37.520 20.404 28.845<br />

EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Tiempo de exposición)<br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

BEBIDAS 89.193 61.335 56.645 64.956 42.853<br />

AUTOMOCIÓN 32.945 35.114 21.385 30.857 42.600<br />

DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 17.442 14.903 31.436 31.700 39.352<br />

SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 46.452 37.211 28.430 28.930 33.816<br />

TELECOMUNICACIONES 56.470 35.054 38.744 27.696 32.059<br />

CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 92.049 51.833 37.722 40.013 21.757<br />

FINANZAS Y SEGUROS 11.176 2.247 16.245 10.438 14.251<br />

TEXTIL Y VESTIMENTA 16.218 8.954 5.634 9.047 11.858<br />

BELLEZA, HIGIENE 48.069 47.984 45.993 21.642 10.477<br />

DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 10.396 10.553 6.281 7.234 10.182<br />

ALIMENTACIÓN 55.495 21.445 7.758 12.914 9.724<br />

HOGAR 7.903 2.919 7.349 5.972 8.303<br />

TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 23.886 12.559 13.018 18.355 6.492<br />

EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOM. 8.919 16.967 20.255 18.107 4.445<br />

TABACO 12.678 26.264 7.243 7.354<br />

Resto 22.569 20.139 21.438 11.529 14.921<br />

EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Participación en la inversión)<br />

AUTOMOCIÓN 5,9% 8,6% 5,8% 8,9% 14,9%<br />

BEBIDAS 16,2% 13,1% 15,7% 19,1% 14,5%<br />

DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 2,7% 4,0% 8,0% 8,5% 13,2%<br />

SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 8,3% 9,5% 7,7% 8,3% 11,4%<br />

TELECOMUNICACIONES 10,4% 8,1% 10,8% 8,2% 11,4%<br />

CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 16,8% 12,3% 10,4% 11,6% 7,5%<br />

FINANZAS Y SEGUROS 2,0% 0,8% 4,5% 3,1% 5,0%<br />

TEXTIL Y VESTIMENTA 3,0% 2,1% 1,6% 2,6% 4,4%<br />

BELLEZA, HIGIENE 8,8% 12,6% 12,8% 6,3% 3,8%<br />

DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 2,0% 2,4% 1,6% 2,0% 3,6%<br />

ALIMENTACIÓN 10,1% 7,6% 2,1% 3,8% 3,6%<br />

HOGAR 1,4% 1,0% 1,9% 1,6% 3,0%<br />

TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 4,3% 3,6% 3,5% 5,2% 2,2%<br />

EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECO. 1,6% 4,1% 5,6% 5,3% 1,5%<br />

TABACO 2,3% 5,4% 2,0% 2,2% 0,0%<br />

Resto 4,0% 4,8% 5,8% 3,2% 4,9%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

2002 2003 2004 2005 2006<br />

cine ´07<br />

147


cine ´07<br />

148<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE AUTOMOCIÓN<br />

7.000<br />

6.000<br />

5.000<br />

4.000<br />

3.000<br />

2.000<br />

1.000<br />

0<br />

6.000<br />

5.000<br />

4.000<br />

3.000<br />

2.000<br />

1.000<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />

SECTOR DE DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE TELECOMUNICACIONES<br />

5.000<br />

4.500<br />

4.000<br />

3.500<br />

3.000<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR FINANZAS Y SEGUROS<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE BEBIDAS<br />

9.000<br />

8.000<br />

7.000<br />

6.000<br />

5.000<br />

4.000<br />

3.000<br />

2.000<br />

1.000<br />

0<br />

5.000<br />

4.500<br />

4.000<br />

3.500<br />

3.000<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />

SECTOR DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS<br />

8.000<br />

7.000<br />

6.000<br />

5.000<br />

4.000<br />

3.000<br />

2.000<br />

1.000<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />

SECTOR DE CULTURA, ENSEÑANZA Y MM.CC.<br />

2.000<br />

1.800<br />

1.600<br />

1.400<br />

1.200<br />

1.000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE TEXTIL Y VESTIMENTA<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006


EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE BELLEZA E HIGIENE<br />

7.000<br />

6.000<br />

5.000<br />

4.000<br />

3.000<br />

2.000<br />

1.000<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE ALIMENTACIÓN<br />

5.000<br />

4.500<br />

4.000<br />

3.500<br />

3.000<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />

SECTOR DE TRANSPORTES, VIAJES Y TURISMO<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE TABACO<br />

3.000<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN<br />

EL SECTOR DE DEPORTES Y TIEMPO LIBRE<br />

1.600<br />

1.400<br />

1.200<br />

1.000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

1.400<br />

1.200<br />

1.000<br />

800<br />

600<br />

400<br />

200<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL SECTOR DE HOGAR<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />

SECTOR DE EQUIP. OFICINAS, COMERCIO Y TELECO.<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />

EN EL RESTO DE SECTORES<br />

2.500<br />

2.000<br />

1.500<br />

1.000<br />

500<br />

0<br />

AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />

cine ´07<br />

149


cine ´07<br />

150<br />

RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2006)<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

DURACIÓN DE<br />

PROMEDIO<br />

DE SPOT<br />

VODAFONE 57.652 14.678 5,2% 15,3<br />

COCA COLA 12.931 11.425 3,9% 53,0<br />

LA CAIXA 12.737 10.059 3,5% 47,4<br />

SAN MIGUEL 15.155 10.009 3,2% 40,0<br />

MAHOU 6.726 8.720 2,9% 77,8<br />

GINO´S 9.998 7.718 2,6% 46,3<br />

MOVISTAR 8.684 6.908 2,4% 47,7<br />

ONLAE 6.497 6.497 2,1% 60,0<br />

LEVI´S 3.443 5.165 1,8% 90,0<br />

FORD 16.465 5.488 1,8% 20,0<br />

NIKE 4.603 4.584 1,8% 59,8<br />

VOLKSWAGEN 5.972 4.291 1,6% 43,1<br />

OPEL 9.289 4.292 1,4% 27,7<br />

ADIDAS 6.741 3.347 1,2% 29,8<br />

SONY 6.357 3.018 1,1% 28,5<br />

AQUABONA 6.198 3.099 1,1% 30,0<br />

PEUGEOT 6.242 3.100 1,1% 29,8<br />

RENAULT 7.539 3.332 1,1% 26,5<br />

SEAT 5.620 3.099 1,1% 33,1<br />

NOKIA 6.429 2.849 0,9% 26,6<br />

AMENA 5.178 2.589 0,9% 30,0<br />

ORANGE 6.183 2.648 0,9% 25,7<br />

C.A.MADRID 3.564 2.250 0,9% 37,9<br />

RED BULL 4.990 2.701 0,8% 32,5<br />

DGT 6.674 2.593 0,8% 23,3<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

LA CAIXA<br />

SAN<br />

MAHOU<br />

GINO´S<br />

MOVISTAR<br />

ONLAE<br />

LEVI´S<br />

FORD<br />

NIKE<br />

VOLKSWAG<br />

OPEL<br />

ADIDAS<br />

SONY<br />

AQUABONA<br />

PEUGEOT<br />

RENAULT<br />

SEAT<br />

NOKIA<br />

AMENA<br />

ORANGE<br />

C.A.MADRID<br />

RED BULL<br />

DGT<br />

0% 1% 2% 3% 4% 5% 6%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2005)<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

DURACIÓN DE<br />

PROMEDIO<br />

DE SPOT<br />

MAHOU 18.116 22.280 6,7% 73,8<br />

VODAFONE 66.964 15.180 4,6% 13,6<br />

COCA COLA 14.599 14.861 4,5% 61,1<br />

SIEMENS 21.999 14.517 4,4% 39,6<br />

SAN MIGUEL 14.990 9.993 3,0% 40,0<br />

MOVISTAR 11.096 8.322 2,5% 45,0<br />

OPEL 14.932 6.222 1,9% 25,0<br />

LA CAIXA 6.380 4.785 1,4% 45,0<br />

LOTERÍA NACIONAL 5.129 4.569 1,4% 53,4<br />

H&M 1.254 4.442 1,3% 212,5<br />

RENAULT 6.820 4.323 1,3% 38,0<br />

AUDI CONCES. 4.041 3.874 1,1% 57,5<br />

DGT-DI.GRAL.TRAFICO 10.231 3.782 1,1% 22,2<br />

IBERIA 3.761 3.761 1,1% 60,0<br />

VEET 10.517 3.506 1,1% 20,0<br />

AIRIS 10.166 3.389 1,0% 20,0<br />

MARLBORO 3.059 3.382 1,0% 66,3<br />

FORD 9.958 3.284 1,0% 19,8<br />

NIVEA 7.612 3.264 1,0% 25,7<br />

NOKIA 6.242 3.121 0,9% 30,0<br />

EL CORTE INGLÉS 4.152 3.114 0,9% 45,0<br />

NIKE 3.313 3.108 0,9% 56,3<br />

LACOSTE 9.142 3.047 0,9% 20,0<br />

SEAT 6.047 2.977 0,9% 29,5<br />

OBABA 1.874 2.811 0,8% 90,0<br />

SUNSILK 6.716 2.798 0,8% 25,0<br />

MAHOU<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

SIEMENS<br />

SAN MIGUEL<br />

MOVISTAR<br />

OPEL<br />

LA CAIXA<br />

LOTERÍA NACIONAL<br />

H&M<br />

RENAULT<br />

AUDI CONCES.<br />

DGT-DI.GRAL.TRAFICO<br />

IBERIA<br />

VEET<br />

AIRIS<br />

MARLBORO<br />

FORD<br />

NIVEA<br />

NOKIA<br />

EL CORTE INGLËS<br />

NIKE<br />

LACOSTE<br />

SEAT<br />

OBABA<br />

SUNSILK<br />

0,0% 1,0% 2,0% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

151


cine ´07<br />

152<br />

RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2004)<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

DURACIÓN DE<br />

PROMEDIO<br />

DE SPOT<br />

MAHOU 27.392 35.155 9,8% 77,0<br />

VODAFONE 79.175 20.456 5,7% 15,5<br />

SIEMENS 30.969 18.053 5,0% 35,0<br />

LA CAIXA 16.961 12.584 3,5% 44,5<br />

SAN MIGUEL 13.336 11.040 3,1% 49,7<br />

MOVISTAR 16.198 10.677 3,0% 39,5<br />

CHANEL 16.887 9.453 2,6% 33,6<br />

LACOSTE 40.060 8.593 2,4% 12,9<br />

LOTERÍA NACIONAL 10.212 8.321 2,3% 48,9<br />

BMW 11.917 6.750 1,9% 34,0<br />

COCA COLA 4.017 5.296 1,5% 79,1<br />

TAMPAX 11.274 5.054 1,4% 26,9<br />

AMENA 13.530 4.973 1,4% 22,1<br />

SONY 8.154 4.806 1,3% 35,4<br />

EL CORTE INGLÉS 5.934 4.429 1,2% 44,8<br />

HONDA 3.546 4.430 1,2% 74,9<br />

MCDONALD´S 9.736 4.002 1,1% 24,7<br />

HUGO BOSS 7.882 3.941 1,1% 30,0<br />

DGT 9.127 3.948 1,1% 26,0<br />

MARLBORO 3.475 3.897 1,1% 67,3<br />

CHRISTIAN DIOR 7.578 3.772 1,1% 29,9<br />

IBERIA 3.736 3.735 1,0% 60,0<br />

LA MALA EDUCACIÓN 2.416 3.353 0,9% 83,3<br />

NIKE 3.488 3.328 0,9% 57,2<br />

MOVIERECORD 6.515 3.258 0,9% 30,0<br />

FNAC 5.852 3.248 0,9% 33,3<br />

MAHOU<br />

VODAFONE<br />

SIEMENS<br />

LA CAIXA<br />

SAN MIGUEL<br />

MOVISTAR<br />

CHANEL<br />

LACOSTE<br />

LOTERÍA NACIONAL<br />

BMW<br />

COCA COLA<br />

TAMPAX<br />

AMENA<br />

SONY<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

HONDA<br />

MCDONALD´S<br />

HUGO BOSS<br />

DGT<br />

MARLBORO<br />

CHRISTIAN DIOR<br />

IBERIA<br />

LA MALA EDUCACIÓN<br />

NIKE<br />

MOVIERECORD<br />

FNAC<br />

0% 2% 4% 6% 8% 10% 12%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2003)<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

DURACIÓN DE<br />

PROMEDIO<br />

DE SPOT<br />

MAHOU 25.472 37.783 7,7% 89,0<br />

MOVISTAR 19.214 12.621 3,2% 39,4<br />

FORTUNA 14.251 15.243 3,1% 64,2<br />

HUGO BOSS 22.886 11.382 2,9% 29,8<br />

DON SIMÓN 3.348 3.348 2,7% 60,0<br />

NISSAN 16.435 11.134 2,7% 40,6<br />

SIEMENS 25.993 11.134 2,6% 25,7<br />

VODAFONE 55.021 10.056 2,2% 11,0<br />

SAN MIGUEL 14.910 9.940 2,0% 40,0<br />

AMENA 18.881 8.891 1,8% 28,3<br />

DGT 16.136 8.773 1,8% 32,6<br />

EMPORIO ARMANI 15.488 6.519 1,7% 25,3<br />

MAX FACTOR 9.933 6.619 1,7% 40,0<br />

LOTUS 9.152 6.762 1,7% 44,3<br />

NOKIA 14.732 6.085 1,6% 24,8<br />

IBERIA 5.867 5.722 1,5% 58,5<br />

MINIS.EDUC.CULT.DEP. 8.172 5.191 1,5% 38,1<br />

YOPLAIT 10.069 5.027 1,4% 30,0<br />

PASCUAL 9.277 4.631 1,3% 29,9<br />

ANTENA 3 4.951 3.550 1,3% 43,0<br />

MARLBORO 4.750 5.382 1,1% 68,0<br />

MINI 11.415 4.456 1,1% 23,4<br />

CRUZCAMPO 5.221 5.269 1,1% 60,5<br />

REXONA 5.271 2.636 1,0% 30,0<br />

LOTERÍA NACIONAL 5.135 5.098 1,0% 59,6<br />

NIKE 4.129 5.056 1,0% 73,5<br />

MAHOU<br />

MOVISTAR<br />

FORTUNA<br />

HUGO BOSS<br />

DON SIMÓN<br />

NISSAN<br />

SIEMENS<br />

VODAFONE<br />

SAN MIGUEL<br />

AMENA<br />

DGT<br />

EMPORIO ARMANI<br />

MAX FACTOR<br />

LOTUS<br />

NOKIA<br />

IBERIA<br />

MINIS.EDUC.CULT.DEP.<br />

YOPLAIT<br />

PASCUAL<br />

ANTENA 3<br />

MARLBORO<br />

MINI<br />

CRUZCAMPO<br />

REXONA<br />

LOTERÍA NACIONAL<br />

NIKE<br />

0% 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

153


cine ´07<br />

154<br />

RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2002)<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE <strong>CINE</strong><br />

DURACIÓN DE<br />

PROMEDIO<br />

DE SPOT<br />

MAHOU 44.502 65.169 11,9% 87,9<br />

PASCUAL 56.143 25.337 4,6% 27,1<br />

TELEFÓNICA 36.116 23.208 4,3% 38,6<br />

VODAFONE 58.498 19.075 3,5% 19,6<br />

MOVISTAR 30.537 15.668 3,0% 30,8<br />

VIAJES IBERIA 16.356 12.267 2,3% 45,0<br />

FORTUNA 9.729 10.466 1,9% 64,5<br />

RENAULT 13.761 9.769 1,9% 42,6<br />

DGT 17.421 9.503 1,8% 32,7<br />

LOLAFILMS 5.667 9.356 1,7% 99,1<br />

NELLY FURTADO 12.876 8.826 1,6% 41,1<br />

GOBIERNO VASCO 12.066 8.865 1,6% 44,1<br />

LOTERÍA NACIONAL 7.610 7.573 1,4% 59,7<br />

SAN MIGUEL 15.820 6.600 1,2% 25,0<br />

CHRISTIAN DIOR 13.268 6.545 1,2% 29,6<br />

EL VIAJE DE CAROL 3.930 6.316 1,2% 96,4<br />

ANTENA 3 10.502 6.171 1,1% 35,3<br />

NIKE 6.056 6.237 1,1% 61,8<br />

HUGO BOSS 13.162 6.074 1,1% 27,7<br />

ERES MAS.COM 13.364 5.748 1,1% 25,8<br />

YOPLAIT 14.249 5.767 1,0% 24,3<br />

SONY 10.911 5.601 1,0% 30,8<br />

GIORGIO ARMANI 10.991 5.496 1,0% 30,0<br />

MATUTANO 10.598 4.976 0,9% 28,2<br />

UIP 2.890 4.855 0,9% 100,8<br />

EMPORIO ARMANI 8.838 4.419 0,8% 30,0<br />

MAHOU<br />

PASCUAL<br />

TELEFÓNICA<br />

VODAFONE<br />

MOVISTAR<br />

VIAJES IBERIA<br />

FORTUNA<br />

RENAULT<br />

DGT<br />

LOLAFILMS<br />

NELLY FURTADO<br />

GOBIERNO VASCO<br />

LOTERÍA NACIONAL<br />

SAN MIGUEL<br />

CHRISTIAN DIOR<br />

EL VIAJE DE CAROL<br />

ANTENA 3<br />

NIKE<br />

HUGO BOSS<br />

ERES MAS.COM<br />

YOPLAIT<br />

SONY<br />

GIORGIO ARMANI<br />

MATUTANO<br />

UIP<br />

EMPORIO ARMANI<br />

0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14%<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN DIS<strong>CINE</strong> 2006<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

EN MINUTOS<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE DIS<strong>CINE</strong><br />

MAHOU 1.971 2.569 7,4%<br />

SAN MIGUEL 3.269 2.085 6,0%<br />

VODAFONE 5.331 1.252 3,9%<br />

COVER 2.508 861 2,3%<br />

RAMÓN 1.532 766 2,0%<br />

RENAULT 1.296 648 1,8%<br />

METRO MADRID 600 450 1,7%<br />

FORD 1.692 564 1,6%<br />

ADIDAS 1.189 424 1,3%<br />

PEUGEOT CONCESIONARIOS 818 413 1,3%<br />

VIAL MÁSTERS 1.118 383 1,2%<br />

PEUGEOT 751 376 1,2%<br />

MUEBLES FERNÁNDEZ 832 416 1,1%<br />

LUR GATIKA 768 384 1,0%<br />

AYTO.MADRID 428 272 1,0%<br />

COCA COLA 286 340 1,0%<br />

AZUL OSCURO CASI NEGRO 246 328 0,9%<br />

SINDIN 432 245 0,9%<br />

LA GIRALDA 326 245 0,9%<br />

C.A.MADRID 412 240 0,9%<br />

BURGER KING 600 300 0,9%<br />

CHRYSLER-JEEP CONCES. 599 287 0,8%<br />

LANDATXUETA 624 312 0,8%<br />

MIRAMAR 624 312 0,8%<br />

MCDONALD´S 754 278 0,8%<br />

LOS FANTASMAS DE GOYA 201 268 0,8%<br />

MAHOU<br />

SAN MIGUEL<br />

VODAFONE<br />

COVER<br />

RAMÓN<br />

RENAULT<br />

METRO MADRID<br />

FORD<br />

ADIDAS<br />

PEUGEOT CONCESIONARIOS<br />

VIAL MÁSTERS<br />

PEUGEOT<br />

MUEBLES FERNÁNDEZ<br />

LUR GATIKA<br />

AYTO.MADRID<br />

COCA COLA<br />

AZUL OSCURO CASI NEGRO<br />

SINDIN<br />

LA GIRALDA<br />

C.A.MADRID<br />

BURGER KING<br />

CHRYSLER-JEEP CONCES.<br />

LANDATXUETA<br />

MIRAMAR<br />

MCDONALD´S<br />

LOS FANTASMAS DE GOYA<br />

0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />

cine ´07<br />

155


cine ´07<br />

156<br />

RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN MOVIERECORD 2006<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

EN MINUTOS<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE MOVIERECORD<br />

COCA COLA 9.456 8.364 5,0%<br />

LA CAIXA 8.896 7.278 4,6%<br />

VODAFONE 24.899 6.525 4,5%<br />

MAHOU 5.013 6.521 4,1%<br />

LEVI´S 3.070 4.605 2,8%<br />

SAN MIGUEL 6.616 4.411 2,6%<br />

ONLAE 3.948 3.948 2,3%<br />

GINO´S 4.546 3.629 2,3%<br />

MOVISTAR 4.248 3.394 2,2%<br />

SONY 4.792 2.874 2,0%<br />

FORD 9.564 3.188 1,9%<br />

AQUABONA 6.198 3.099 1,9%<br />

VOLKSWAGEN 3.858 2.741 1,8%<br />

NIKE 2.428 2.428 1,8%<br />

CLAIROL 3.226 2.151 1,3%<br />

OPEL 5.098 2.124 1,3%<br />

ADIDAS 4.286 1.973 1,3%<br />

SEAT 3.870 2.126 1,3%<br />

L´OREAL 3.825 1.913 1,2%<br />

FRIGO 5.258 1.753 1,1%<br />

HYUNDAI 4.415 1.700 1,1%<br />

NOKIA CENTER 4.613 1.648 1,0%<br />

NISSAN 1.892 1.517 1,0%<br />

ORANGE 3.719 1.555 1,0%<br />

MINIS.EDUC.CULT.DEP. 3.294 1.647 1,0%<br />

RENAULT 3.801 1.640 1,0%<br />

COCA COLA<br />

LA CAIXA<br />

VODAFONE<br />

MAHOU<br />

LEVI´S<br />

SAN MIGUEL<br />

ONLAE<br />

GINO´S<br />

MOVISTAR<br />

SONY<br />

FORD<br />

AQUABONA<br />

VOLKSWAGEN<br />

NIKE<br />

CLAIROL<br />

OPEL<br />

ADIDAS<br />

SEAT<br />

L´OREAL<br />

FRIGO<br />

HYUNDAI<br />

NOKIA CENTER<br />

NISSAN<br />

ORANGE<br />

MINIS.EDUC.CULT.DEP.<br />

RENAULT<br />

0 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000<br />

Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>


RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN SCREENVISION 2006<br />

Nº INSERCIONES<br />

TIEMPO DE<br />

EXPOSICIÓN<br />

EN MINUTOS<br />

PARTICIPACIÓN EN<br />

LA INVERSIÓN<br />

DE SCREENVISION<br />

VODAFONE 27.422 6.902 7,2%<br />

MAHOU 3.269 4.252 4,2%<br />

GINO´S 5.452 4.089 4,2%<br />

MOVISTAR 4.652 3.643 3,8%<br />

SAN MIGUEL 5.270 3.513 3,2%<br />

LA CAIXA 3.841 2.781 2,7%<br />

COCA COLA 3.189 2.722 2,6%<br />

NIKE 2.155 2.136 2,4%<br />

ONLAE 2.549 2.549 2,4%<br />

INTERMÓN OXFAM 4.721 2.348 2,4%<br />

MANDARINA RECORDS 797 2.497 2,3%<br />

OPEL 4.191 2.168 2,1%<br />

NOKIA 4.557 1.913 1,9%<br />

VOLKSWAGEN 2.059 1.513 1,7%<br />

FORD 5.209 1.736 1,6%<br />

RED BULL 3.199 1.710 1,6%<br />

PEUGEOT 2.645 1.323 1,4%<br />

C.A.MADRID 1.523 1.037 1,3%<br />

AYTO.VALENCIA 1.258 1.422 1,3%<br />

AMENA 2.170 1.085 1,1%<br />

ADIDAS 1.266 950 1,1%<br />

PANTENE 2.662 1.109 1,0%<br />

DGT 2.836 1.102 1,0%<br />

TOYOTA 833 814 1,0%<br />

ORANGE 2.315 1.018 1,0%<br />

RENAULT 2.442 1.044 1,0%<br />

VODAFONE<br />

MAHOU<br />

GINO´S<br />

MOVISTAR<br />

SAN MIGUEL<br />

LA CAIXA<br />

COCA COLA<br />

NIKE<br />

ONLAE<br />

INTERMÓN OXFAM<br />

MANDARINA RECORDS<br />

OPEL<br />

NOKIA<br />

VOLKSWAGEN<br />

FORD<br />

RED BULL<br />

PEUGEOT<br />

C.A.MADRID<br />

AYTO.VALENCIA<br />

AMENA<br />

ADIDAS<br />

PANTENE<br />

DGT<br />

TOYOTA<br />

ORANGE<br />

RENAULT<br />

0 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000<br />

Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />

FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />

cine ´07<br />

157


Jordi Salip Tomás<br />

Director Servicios Marketing<br />

GRUPO MAHOU-SAN MIGUEL<br />

¿Qué hay detrás<br />

del primer<br />

anunciante en<br />

un medio?<br />

Cuando me pidieron que expresase mi opinión como<br />

anunciante en este primer Libro Verde del Cine, pensé,<br />

¿qué puede interesar a un anunciante a quien le caiga este<br />

libro en sus manos?, y creo que estas tres preguntas pueden<br />

ser bastante comunes entre la mayor parte de anunciantes:<br />

1. ¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?<br />

2. ¿Por qué utilizar el cine como medio/soporte?, ¿debe<br />

cambiar el medio?<br />

3. ¿Es eficaz el medio cine?<br />

1.-¿Qué hay detrás del primer anunciante en un<br />

medio? ¿ Por qué Grupo MSM es el primer anunciante<br />

del medio cine desde el año 2003 hasta el 2006?<br />

Nuestro grupo nunca ha pretendido alcanzar el liderazgo<br />

de inversión en el medio, sino desarrollar una estrategia de<br />

comunicación donde el medio cine ha jugado y sigue jugando<br />

un papel muy relevante.<br />

De hecho, dentro del portfolio de marcas del grupo, las<br />

dos grandes marcas, Mahou Cinco Estrellas y San Miguel,<br />

han tenido una destacada presencia en el medio, pero con<br />

objetivos y mensajes muy diferentes, nos centraremos en la<br />

marca que más intensamente ha utilizado el medio.<br />

Para la marca Mahou Cinco Estrellas, el cine ha jugado un<br />

doble rol,<br />

• Mensaje: “territorio de comunicación”. Desde que<br />

en 2001, Mahou Cinco Estrellas apuesta por el “cine como<br />

territorio-plataforma de comunicación de la marca”, asociándose<br />

al cine español. Desde entonces ha colaborado<br />

con el 80% de las producciones españolas, su colaboración<br />

ha tenido un espíritu de mecenazgo hacia el séptimo arte.<br />

Más de 250 títulos han sido apoyados por Mahou Cinco<br />

Estrellas, entre ellos se encuentran: “Princesas”, “El<br />

Método”, “Obaba”, los premiados, “Mar adentro”,<br />

“Tiovivo c.1950”, “Días de fútbol” y otros títulos de gran<br />

relevancia como “Carmen”, “Te doy mis ojos” o “Los lunes<br />

al sol”, etc.<br />

La fórmula de presencia de nuestra marca en el medio<br />

cine, ha ido siempre vinculada al contenido de las películas,<br />

es decir, se ha primado el interés del espectador, aportándole<br />

la noticia del contenido “película”, este aspecto diferencial<br />

es el que ha hecho que Mahou Cinco Estrellas consiga<br />

ser la marca más asociada al cine español.<br />

Esta colaboración con las producciones ha sido el pilar<br />

de credibilidad de la presencia de la marca Mahou Cinco<br />

Estrellas en dicho “territorio de comunicación”, la propia<br />

promoción de las películas, especialmente en el medio<br />

cine, (pero no exclusivamente), ha servido a la industria<br />

como promoción y estimulador de audiencia y también


una fórmula recíproca de valorizar<br />

lo nuestro.<br />

• El Target : “El joven adulto<br />

o el adulto con espíritu joven”.<br />

Todos sabemos cual es el perfil del<br />

espectador del medio cine, esta<br />

publicación es prolija en este tipo<br />

de datos y por tanto no entraré en<br />

detalles.<br />

Los anunciantes somos muy sensibles<br />

a conseguir contactar con<br />

este público, y de hecho hoy día<br />

existen infinidad de soportes que se<br />

dirigen y posicionan para llamar la<br />

atención de los jóvenes: revistas,<br />

contenidos de Internet, etc.<br />

Pero el joven y el adulto con<br />

espíritu joven, están muy acostumbrados<br />

a ver publicidad y son muy<br />

críticos con ella y sólo se dejan<br />

“seducir-persuadir” por aquella<br />

comunicación que les aporta algo<br />

que valoren, es por ello que Mahou<br />

Cinco Estrellas ha generado una<br />

comunicación donde el espectador<br />

pueda disfrutar de una novedad y<br />

de un contenido emocional (la propia<br />

historia de la película).<br />

2.- ¿Por qué utilizar el cine como<br />

medio-soporte?<br />

¿Alguien duda de que el cine<br />

es uno de los medios más eficaces?<br />

Oímos hablar mucho de<br />

Internet, el teléfono móvil, etc.,<br />

medios que se basan en una pantalla<br />

y un audio, como el Cine,<br />

pero éste a lo grande.<br />

Se dice que la publicidad en TV<br />

ya no funciona, y todos estamos de<br />

acuerdo en que ha reducido mucho<br />

su eficiencia, pero todos vemos en<br />

las estadísticas que es uno de los<br />

pocos medios tradicionales (en<br />

España) que incrementa la inversión,<br />

¿es que nos hemos vuelto<br />

todos locos?, obviamente no, la TV<br />

está en un profundo momento de<br />

cambio que hoy sólo ha hecho más<br />

que empezar,... pero, ¿y el medio<br />

cine, debe cambiar?; rotundamente<br />

sí, el medio cine es uno de los que<br />

menos ha cambiado (en los últimos<br />

años) su sistema de presentar la<br />

publicidad.<br />

Creo que el cine tiene muchas<br />

virtudes y ventajas a la hora de<br />

hacer llegar un mensaje al público,<br />

no voy a extenderme en ellos, sólo<br />

nombrar algunos , (baja saturación,<br />

alto grado de atención, no hay zapping<br />

físico, precisión geográfica,<br />

calidad audio-vídeo, calidad de<br />

recuerdo, precisión en la medición,<br />

etc.) pero la ventaja más importante<br />

es la que no se nombra y considero<br />

más relevante, “el espectador<br />

elige activamente y paga: para ir al<br />

cine se toman muchas decisiones,<br />

se debe seleccionar la película que<br />

se quiere ver, la sala donde la emite,<br />

la hora en que la podemos ver, etc.,<br />

y todo ello se debe acordar con<br />

el/los amigo/s, mujer/esposo, compañero/a,<br />

hijo, etc. etc. Más del<br />

95% de los espectadores de la gran<br />

pantalla van acompañados, están<br />

deseando pasar un rato entretenido,<br />

en compañía, es lo que hoy día<br />

se denomina en algunos entornos<br />

profesionales el marketing experiencial.<br />

Pocos, muy pocos medios<br />

consiguen “movilizar” a la audiencia<br />

como el cine, aunque sean relativamente<br />

pocos”. Pero ¿en qué<br />

debe cambiar el medio cine, desde<br />

La fórmula de presencia de<br />

nuestra marca en el medio<br />

cine, ha ido siempre<br />

vinculada al contenido de<br />

las películas, es decir, se ha<br />

primado el interés del<br />

espectador, aportándole la<br />

noticia del contenido<br />

“Película”<br />

la visión de un anunciante?; si bien<br />

la respuesta le toca a los exclusivistas<br />

y a la industria, mi punto de<br />

vista es que el medio cine debe<br />

incorporar y saber explotar la tecnología,<br />

como por ejemplo, las<br />

prestaciones de la tecnología digital<br />

e integrar el periférico personal<br />

por excelencia, el teléfono móvil.<br />

Nueve de cada 10 personas<br />

(adultas) que van al cine lleva un<br />

teléfono móvil y en casi su totalidad<br />

están operativos hasta el inicio de la<br />

película, qué gran oportunidad,<br />

pasar de realizar una comunicación<br />

“pasiva” a “interactuar”, ofreciendo<br />

contenidos, servicios, ofertas<br />

que realmente el público aprecie y<br />

no sólo en la sala, sino cuando sale<br />

de la misma, con promociones, etc.<br />

Seguro que a muchos de nosotros<br />

se nos puede ocurrir una forma de<br />

explotación para nuestras marcas,<br />

pero cuidado, si no conseguimos<br />

ofrecer contenidos de interés será<br />

un fracaso. Como todo en la vida,<br />

hacer bien las cosas y en su justa<br />

medida es condición imprescindible<br />

para que los cambios sean acogidos<br />

positivamente.<br />

3.- ¿Es eficaz la publicidad en el<br />

medio cine?<br />

No pretendo exponer ninguna<br />

investigación que demuestre este<br />

hecho, ni me corresponde.<br />

Ahora bien, ¿qué debe cumplirse<br />

como mínimo para que el medio<br />

cine sea una opción rentable frente<br />

a tantas otras opciones o posibilidades<br />

de comunicación?:<br />

• Adecuación al target. Si nuestro<br />

público objetivo no se ajusta al<br />

espectador del cine, debemos tener<br />

poderosas justificaciones para<br />

invertir en dicho medio.<br />

• Ámbito geográfico. Hoy día el<br />

medio nos permite la mayor flexibilidad<br />

de presencia geográfica,<br />

hacer un buen ejercicio en este sentido<br />

es condición imprescindible si<br />

queremos conseguir la eficiencia<br />

esperada.<br />

• La propia comunicación.<br />

Debemos tener una película, para<br />

aprovechar las dos grandes ventajas<br />

del medio: espectacular pantalla y<br />

audio.<br />

Hasta aquí nada nuevo con relación<br />

a cualquier planificación de<br />

cualquier campaña de publicidad,<br />

pero preguntémonos qué medio<br />

nos permite perfilar, definir, concretar,<br />

ajustar, mejor:<br />

• El target. Si bien el cine tiene<br />

un target genérico bien definido,<br />

únicamente a través de las pantallas<br />

de cine podremos planificar<br />

por estilo, por película, por temática,<br />

por director, por artista/s,<br />

tipología, etc.<br />

• Ámbito geográfico. Nuevamente<br />

podemos seleccionar el<br />

escaparate para nuestra comunicación<br />

con la máxima flexibilidad y<br />

adecuación a nuestras necesidades…<br />

Desde una sala, dos, tres, etc.<br />

hasta una circuito, un estreno, etc.<br />

Pero para que todo eso sea posible<br />

deberemos: 1º saber qué es lo<br />

que queremos como anunciantes y<br />

2º saber transmitir y convencer al<br />

medio de que si no se ajusta a las<br />

necesidades de los anunciantes difícilmente<br />

estos podrán obtener las<br />

ventajas que el medio dispone frente<br />

a otros medios y entonces…<br />

Pues cambiemos todos y sepamos<br />

aprovechar las ventajas<br />

actuales y esperemos a las futuras<br />

que nos brindará el magnífico<br />

medio cine.<br />

cine ´07<br />

159


Patricia Martínez<br />

Vodafone<br />

El bueno,<br />

el feo,<br />

el malo y la<br />

publicidad<br />

En los últimos meses se ha hablado mucho del medio<br />

cine como parte de nuestra cultura que no se quiere subvencionar.<br />

O al menos no de la forma que quieren los<br />

actores. Hay una discusión previa a la aprobación del<br />

proyecto de ley que ha hecho que este tema sea incluso<br />

parte de las noticias de la noche aunque no tanto como<br />

para que la gente, el codiciado target, haga de ello el<br />

tema de conversación de una cena entre amigos.<br />

Y ahora se está celebrando el Festival de Publicidad de<br />

Cannes y no hace mucho fue el Sol de San Sebastián. Y<br />

se habló mucho de anuncios, anunciantes, agencias,<br />

centrales, marcas y spots. E incluso salió en la tele, pero<br />

no era lo suficientemente relevante para que de nuevo la<br />

gente, nuestro target, hablase de ello en sus ratos de<br />

ocio.<br />

Porque lo que busca el anunciante es que se hable de<br />

su anuncio (forma simplista de decir que el consumidor<br />

recuerde el spot, lo asocie correctamente a la marca y le<br />

parezca lo suficientemente atractivo como para convertirse<br />

en cliente) y para ello, utiliza los medios que mejor<br />

le sirven a su objetivo. Cuando es por cobertura, la televisión.<br />

Cuando se trata de frecuencia, la radio. Si hay<br />

que explicar, la prensa y si se quiere afinar, revistas. Si<br />

rompe esquemas, internet. Si quiere acercarse a su target,<br />

marketing directo. Y, ¿qué busca cuando elige cine?<br />

Para poder incorporar este medio a una campaña inicialmente<br />

se piensa en altos presupuestos, cuando en<br />

igualdad de condiciones supone la mitad de lo que cuesta<br />

una planificación en televisión. Aunque claro, estamos<br />

hablando de valores nominales. Si vemos la rentabilidad,<br />

y aquí entra el factor resultados, el cine empieza a perder<br />

puntos.<br />

Si a esto le añadimos los tiempos de producción y<br />

entrega de materiales, la dificultad de medición o la<br />

caída declarada de espectadores en los últimos años el<br />

cine empieza a no formar parte del mix de medios.


Además, el modelo de negocio<br />

no favorece ni potencia el esfuerzo<br />

adicional que se le pide al<br />

anunciante porque el empresario<br />

vive de la taquilla pero sobre<br />

todo, del bar. Por encima de eso,<br />

está lo que cobra por la publicidad<br />

(en pantalla o en halls) y en<br />

ningún caso, revierte en el espectador.<br />

El aficionado al cine debe<br />

pagar íntegramente entrada,<br />

palomitas, bebida y cuando se<br />

sienta a ver la película y sin posibilidad<br />

de hacer zapping, tiene<br />

que ver los anuncios.<br />

Por eso las marcas debemos<br />

hacer un esfuerzo adicional.<br />

Porque por un lado, y ya hay<br />

empresas que lo hacen, podemos<br />

potenciar la asistencia al cine<br />

pagando parte de la entrada<br />

(bajo la fórmula 2x1 o regalando<br />

descuentos). También podemos<br />

subvencionar parte del precio del<br />

tentempié con publicidad en los<br />

soportes. Pero sobre todo, tenemos<br />

que trabajar en cómo comunicarnos<br />

con el espectador. Si<br />

hablamos sólo del spot, tenemos<br />

que tener en cuenta en qué<br />

momento se emite. Los espectadores<br />

están sentados en sus butacas<br />

y están ahí porque quieren<br />

sentir. Les mueve algo más que<br />

ver una película ya que si no<br />

habrían optado por alquilarla en<br />

DVD o incluso piratearla (acción<br />

delictiva que está haciendo<br />

mucho daño al sector, dicho sea<br />

de paso). Lo que quieren es por<br />

un lado, ver la película cuando se<br />

estrena. Esa inmediatez que<br />

forma parte de nuestras vidas y<br />

que también llevamos al ocio. Por<br />

otro lado, quieren disfrutar de<br />

una experiencia audiovisual que<br />

sólo es posible en una sala de<br />

cine. Gran pantalla, sonido envolvente,<br />

butacas mullidas, oscuridad.<br />

Teniendo pues en cuenta<br />

todo esto, resultaría poco acertado<br />

que cuando se atenúan las<br />

luces y el espectador cree que ya<br />

va a empezar la película, ofrecerle<br />

una bobina publicitaria con<br />

El aficionado al<br />

cine debe pagar<br />

íntegramente<br />

entrada, palomitas,<br />

bebida y cuando se<br />

sienta a ver la película<br />

y sin posibilidad de<br />

hacer zapping, tiene<br />

que ver los anuncios<br />

adaptaciones de los spots de televisión.<br />

Si eso ocurre, esa marca<br />

incluye el medio cine en su planificación<br />

como una forma de<br />

sumar personas al target y en<br />

realidad el cine puede dar algo<br />

más. Debemos intentar, por un<br />

lado, llevar a este medio la creatividad<br />

adaptada al momento.<br />

Probablemente, la duración deba<br />

ser mayor que la que vemos en<br />

televisión. Casi con toda seguridad,<br />

no encajaría bien hablar de<br />

oferta como podríamos hacerlo<br />

en gráfica y desde luego, no<br />

puede ser un discurso acelerado<br />

como el que escucharíamos en la<br />

radio.<br />

Ha de ser una comunicación<br />

pausada, diferente, con imágenes<br />

bien tratadas y cuyo contenido<br />

sea afín, porque es el momento<br />

en que el target tiene los sentimientos<br />

a flor de piel. Hay que<br />

intentar no romper el encanto.<br />

Valorar el hecho de que las posibilidades<br />

de zapping son nulas y<br />

que por tanto se trata de una<br />

publicidad no requerida que además<br />

no conlleva beneficio alguno.<br />

Los tiempos están cambiando y<br />

la comunicación también. Nos<br />

movemos hacia un mundo interactivo.<br />

Ya no se toleran igual los<br />

Ha de ser una<br />

comunicación<br />

pausada, diferente,<br />

con imágenes bien<br />

tratadas y cuyo<br />

contenido sea afín.<br />

Que hable de<br />

experiencias<br />

monólogos de las marcas, ahora<br />

se exige tener la capacidad de respuesta<br />

y además, la posibilidad de<br />

compartir lo que se ve, la famosa<br />

“viralidad”. Por ello los anunciantes<br />

debemos entender un medio<br />

como el cine desde que el consumidor<br />

está en su casa y decide ir al<br />

cine hasta que empieza la película<br />

porque en todo el proceso tenemos<br />

la capacidad de interactuar<br />

con él y que el último contacto sea<br />

el spot, que es la forma más pasiva<br />

de relacionarnos.<br />

Los tiempos cambian, los anunciantes<br />

debemos adaptarnos y el<br />

medio ha de trabajar también en<br />

ello, o de lo contrario, centraremos<br />

la discusión en los costes<br />

cuando en realidad, deberíamos<br />

hablar de rentabilidades.<br />

cine ´07<br />

161


Cap.6<br />

La eficacia del cine<br />

como soporte publicitario<br />

Top of Mind 164<br />

Eduardo Madinaveitia, Zenith Optimedia “El medio del recuerdo” 180


cine ´07<br />

164<br />

TOP OF MIND<br />

Cuando hablamos de eficacia de la publicidad y de ésta<br />

unida a un medio en concreto como en el caso que nos<br />

ocupa, el cine, parece que la propia palabra lo dice todo, sin<br />

embargo, para medir algo debemos concretar más.<br />

¿Qué es eficacia publicitaria? Según el actor que la defina<br />

nos dirá cosas distintas: incrementar las ventas, persuadir<br />

a la audiencia, conseguir que me vean muchas personas,<br />

conseguir que me recuerden, mejorar la imagen y el posicionamiento<br />

de la marca, etc. Todas estas respuestas son aceptables<br />

porque la eficacia de una acción puede definirse como<br />

el nivel de cumplimiento del objetivo que se pretendía con la<br />

acción. Sin duda, uno de los objetivos de la publicidad es<br />

que la marca que se anuncia se recuerde y que dentro de la<br />

complejidad de la mente humana esta marca tenga un buen<br />

posicionamiento.<br />

Si acordamos que la eficacia de una campaña publicitaria<br />

pasa por ser recordada, podemos basar la eficacia publicitaria<br />

en el recuerdo de haber visto la campaña, aunque este recuerdo<br />

habrá que relativizarlo según los recursos que se han puesto<br />

a disposición de la campaña, ya sea en términos de inversión<br />

publicitara o de los impactos publicitarios conseguidos.<br />

Si este concepto lo trasladamos de la campaña al medio<br />

podremos decir que un medio es tanto más eficaz cuanta<br />

mayor capacidad tenga de generar recuerdo y también, evidentemente,<br />

relativizando el recuerdo que genera el medio<br />

por la inversión que recibe o por los GRP que proporciona a<br />

las marcas; en definita, cuánto recuerdo genera cada euro<br />

invertido o cuánto genera cada GRP del medio.<br />

GRP<br />

2006<br />

Ptos de<br />

notoriedad<br />

2006<br />

Ptos de<br />

notoriedad<br />

por cada GRP<br />

Televisión 3.295.979 130.305 0,04<br />

Cine 972 3.958 4,07<br />

Esto nos indica que un GRP de cine genera 100 veces más<br />

puntos de notoriedad que un GRP de televisión (4,07/0,04),<br />

pero no debemos olvidar que un GRP de cine tiene un coste<br />

42 veces mayor que un GRP de televisión.<br />

Inversión<br />

estimada<br />

(en millones<br />

de euros)<br />

GRP<br />

2006<br />

Ptos de<br />

notoriedad<br />

2006<br />

Coste<br />

GRP<br />

(en euros)<br />

Coste pto. de<br />

notoriedad<br />

(en euros)<br />

Televisión 3.200 3.295.979 130.305 982 24.389<br />

Cine 40,2 972 3.958 41.358 10.157<br />

Compensando la eficacia del GRP con la diferencia de<br />

coste, en definitiva, el coste por punto de notoriedad, observamos<br />

que el cine es 2,4 veces más eficiente que la televisión.<br />

Un análisis similar a este lo hemos realizado con las marcas<br />

que han tenido más actividad en el cine durante el año 2006.<br />

No podemos entrar a valorar el punto de notoriedad puesto<br />

que es muy arriesgado asignar a las marcas su inversión, pero<br />

cada una de ellas podrá construir individualizadamente este<br />

indicador.<br />

En la tabla que sigue podemos ver como un GRP de cine<br />

de Vodafone ha generado 4,8 puntos de notoriedad mientras<br />

que el GRP de televisión de la marca ha generado 0,12 puntos<br />

de notoriedad, es decir, el GRP de cine es 39 veces más<br />

recordado que el de televisión. La marca más destacable es<br />

Mahou que con su patrocinio consigue ser 121 veces más<br />

recordada por los GRP de cine que por los GRP de televisión.


cine ´07<br />

166<br />

COMPARACIÓN DE LA EFICACIA DE LOS GRP EN <strong>CINE</strong> Y TELEVISIÓN<br />

DE LAS MARCAS CON MÁS ACTIVIDAD EN <strong>CINE</strong> (2006)<br />

GRP 2006<br />

<strong>CINE</strong> TELEVISIÓN<br />

Ptos. notoriedad<br />

2006<br />

Ptos notoriedad<br />

que genera cada<br />

GRP<br />

GRP 2006<br />

Ptos. notoriedad<br />

2006<br />

Ptos notoriedad<br />

que genera<br />

cada GRP<br />

Multiplicador<br />

de eficacia<br />

% % % % % % %<br />

TOTAL 972 3.958 4,1 3.295.979 13.0305 0,04 101,2<br />

VODAFONE 96,7 465 4,8 27.890 3.429 0,12 39,1<br />

FORD 24,4 15 0,6 22.551 2.433 0,11 5,7<br />

COCA COLA 20,0 399 19,9 8.733 6.910 0,79 25,2<br />

LA CAIXA 19,9 29 1,5 11.651 247 0,02 69,2<br />

MAHOU 15,8 111 7,0 7.807 450 0,06 121,2<br />

OPEL 13,9 18 1,3 18.544 2.104 0,11 11,5<br />

MOVISTAR 15,1 140 9,3 35.966 3.939 0,11 84,7<br />

SAN MIGUEL 23,4 9 0,4 10.526 632 0,06 6,5<br />

RENAULT 11,3 27 2,4 21.872 5.487 0,25 9,7<br />

SONY 11,8 8 0,7 13.104 643 0,05 14,5<br />

ADIDAS 10,9 23 2,1 1.144 938 0,82 2,6<br />

DGT 9,8 28 2,8 4.034 211 0,05 54,2<br />

NOKIA 10,6 33 3,1 7.807 524 0,07 45,8<br />

Los datos que presentamos a continuación son del<br />

tracking Top of Mind de IMOP, este es un tracking que<br />

mide la notoriedad publicitaria de las marcas en los distintos<br />

medios convencionales y que realiza 39.000 entrevistas<br />

al año, todos los días del año.<br />

Según este estudio, el número de menciones asignadas<br />

al cine son el 2,2% del total. Comparando este dato<br />

con la inversión que se asigna al cine que es aproximadamente<br />

del 0,6% podemos concluir que el cine da más<br />

de lo que recibe.<br />

Las primeras marcas comerciales del ranking de notoriedad<br />

publicitaria del año 2006 son Vodafone, Coca<br />

Cola, Movistar, Mahou y McDonald’s. La aportación del<br />

cine a la notoriedad publicitaria de algunas marcas es<br />

muy significativa, por ejemplo Bocatta recibe el 83% de<br />

su notoriedad publicitaria del cine, la campaña “Drogas<br />

No” el 39%, Mahou el 15% y Pepsi recibe el 11,1% de<br />

este medio.<br />

Si analizamos los targets más cercanos al cine, como<br />

personas entre 14 y 34 años y la población que va al cine<br />

por lo menos una vez al mes, observamos que la aportación<br />

del cine es mucho mayor; en el primer target la<br />

aportación del cine es del 3,4% de las menciones y en el<br />

segundo, van al cine al menos una vez al mes, la aportación<br />

llega al 4,3%. Por supuesto, esta aportación se ve<br />

incrementada en cada una de las marcas si aplicas estos<br />

targets.<br />

Si analizamos y comparamos la aportación del cine y<br />

los otros medios de forma individualizada, constatamos<br />

que a Vodafone los medios que más le aportan son televisión,<br />

exterior, prensa y en cuarto lugar se sitúa el cine,<br />

por encima de radio, dominicales, revistas e internet. En<br />

el caso de Coca Cola el cine es el tercer medio que más<br />

aporta después de televisión y exterior. En Mahou el cine<br />

ocupa el segundo lugar, después de la televisión. En la<br />

campaña “Drogas No” el cine y exterior comparten el<br />

primer puesto.<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

Es muy llamativo el caso de la marca Pascual que después<br />

de estar más de un año sin apenas realizar inversión<br />

en cine, sigue ocupando el séptimo puesto en el ranking<br />

de notoriedad. Esto nos confirma que el cine además de<br />

generar recuerdo de marca, este recuerdo se mantiene<br />

durante mucho tiempo, consiguiendo una cierta identificación<br />

de la marca y el cine, aspecto este muy beneficioso<br />

para las marcas que lo consiguen.<br />

Hemos analizado el ranking de las 50 películas de cine<br />

con mayor notoriedad publicitaria durante el año 2006 y<br />

concluimos que los dos medios que están aportando más<br />

notoriedad a este sector son el propio cine y exterior,<br />

superando en la práctica totalidad de los casos a la aportación<br />

de televisión.<br />

Por último, el perfil del recuerdo de publicidad en el<br />

cine es muy cercano al perfil de la audiencia, como no<br />

podía ser de otra manera, lo que hace que sea un público<br />

más bien masculino, joven, de estudios y estatus más<br />

bien alto.


EVOLUCIÓN DEL RANKING DE NOTORIEDAD PUBLICITARIA DE MARCAS EN EL <strong>CINE</strong>. 2002 - 2006<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

MOVISTAR<br />

MAHOU<br />

MCDONALD´S<br />

DROGAS NO<br />

PASCUAL<br />

AMENA + ORANGE<br />

PEPSI<br />

NIKE<br />

BURGER KING<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

TELEFÓNICA<br />

NOKIA<br />

LA CAIXA<br />

DGT<br />

RENAULT<br />

BOCATTA<br />

MARLBORO<br />

SEAT<br />

ADIDAS<br />

PANS&COMPANY<br />

SIEMENS<br />

MULTIÓPTICAS<br />

AUDI<br />

BMW<br />

ZUMOSOL<br />

OPEL<br />

MUEBLES LA FÁBRICA<br />

FANTA<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

2002<br />

Ptos.<br />

notoriedad<br />

Rk.<br />

cine<br />

2003<br />

Ptos.<br />

notoriedad<br />

Rk.<br />

cine<br />

0 100 200 300 400 500<br />

2004<br />

Ptos.<br />

notoriedad<br />

Rk.<br />

cine<br />

2005<br />

Ptos.<br />

notoriedad<br />

Rk.<br />

cine<br />

2006<br />

Ptos.<br />

notoriedad<br />

322,6 4 304,8 4 411,6 2 368,3 2 464,9 1<br />

426,9 2 449,0 1 585,4 1 396,0 1 398,9 2<br />

222,7 5 159,6 7 154,6 13 164,7 4 140,4 3<br />

74,2 21 102,3 14 155,3 12 170,3 3 110,8 4<br />

149,7 10 122,7 11 129,0 14 67,2 15 95,2 5<br />

186,9 8 164,5 6 90,0 23 54,7 21 75,1 6<br />

363,2 3 330,1 3 176,9 9 82,5 10 72,6 7<br />

92,5 19 101,8 15 91,5 22 58,4 20 69,4 8<br />

111,1 14 157,2 9 210,8 6 120,7 7 64,9 9<br />

100,2 16 73,8 23 58,3 35 33,4 39 38,9 10<br />

40,9 38 39,4 34 63,5 32 34,6 36 38,5 11<br />

62,4 27 30,4 49 42,1 42 45,6 25 34,2 12<br />

120,6 13 76,6 20 59,2 34 22,1 54 33,0 13<br />

71,5 22 74,2 22 35,9 48 37,7 29 32,7 14<br />

10,2 126 21,2 68 24,0 70 15,7 71 29,2 15<br />

37,7 40 53,8 29 54,1 36 27,1 45 27,7 16<br />

43,7 37 38,2 37 51,9 37 37,3 31 27,5 17<br />

148,0 11 70,2 25 73,9 28 34,9 35 27,4 18<br />

129,7 12 109,2 12 113,5 19 63,0 16 25,7 19<br />

50,6 33 19,0 74 23,9 71 15,8 70 23,3 20<br />

17,5 89 11,6 111 25,5 65 11,2 98 22,9 21<br />

93,2 18 72,8 24 69,6 29 36,0 33 22,1 22<br />

19,5 77 34,2 44 38,6 45 36,0 32 21,9 23<br />

36,7 41 31,8 46 40,6 44 15,5 72 20,9 24<br />

21,8 66 14,8 93 29,5 59 13,7 81 20,8 25<br />

27,2 53 28,6 53 34,3 51 20,8 59 20,0 26<br />

64,0 26 37,0 38 33,0 53 14,7 76 18,6 27<br />

19,4 78 18,3 76 19,1 86 13,5 84 18,1 28<br />

13,9 104 12,1 104 7,7 176 5,2 183 17,4 29<br />

16,5 97 19,5 73 17,2 92 25,7 47 17,4 30<br />

Rk.<br />

cine<br />

cine ´07<br />

167


cine ´07<br />

168<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

MOVISTAR<br />

MAHOU<br />

MCDONALD´S<br />

DROGAS NO<br />

PASCUAL<br />

AMENA + ORANGE<br />

PEPSI<br />

NIKE<br />

BURGER KING<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

TELEFÓNICA<br />

NOKIA<br />

LA CAIXA<br />

DGT<br />

RENAULT<br />

BOCATTA<br />

MARLBORO<br />

SEAT<br />

ADIDAS<br />

PANS&COMPANY<br />

SIEMENS<br />

MULTIÓPTICAS<br />

AUDI<br />

BMW<br />

ZUMOSOL<br />

OPEL<br />

MUEBLES LA FÁBRICA<br />

FANTA<br />

0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Notoriedad de cine Resto<br />

TOTAL POBLACIÓN<br />

NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>.<br />

APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />

Participación del cine<br />

Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />

en la notoriedad total<br />

464,9 1 5 6,3%<br />

398,9 2 1 4,3%<br />

140,4 3 4 1,7%<br />

110,8 4 61 15,0%<br />

95,2 5 52 11,5%<br />

75,1 6 207 38,7%<br />

72,6 7 21 3,2%<br />

69,4 8 8 1,1%<br />

64,9 9 78 11,1%<br />

38,9 10 20 1,5%<br />

38,5 11 120 10,3%<br />

34,2 12 2 0,4%<br />

33,0 13 9 0,7%<br />

32,7 14 36 2,7%<br />

29,2 15 71 4,3%<br />

27,7 16 114 6,7%<br />

27,5 17 3 0,4%<br />

27,4 18 674 83,7%<br />

25,7 19 92 5,4%<br />

23,3 20 7 0,4%<br />

22,9 21 28 1,3%<br />

22,1 22 522 42,1%<br />

21,9 23 83 3,8%<br />

20,9 24 232 12,4%<br />

20,8 25 13 0,6%<br />

20,0 26 14 0,6%<br />

18,6 27 163 7,0%<br />

18,1 28 15 0,6%<br />

17,4 29 438 25,4%<br />

17,4 30 54 2,3%<br />

100%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP


VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

MOVISTAR<br />

MAHOU<br />

DROGAS NO<br />

PASCUAL<br />

MCDONALD´S<br />

PEPSI<br />

AMENA + ORANGE<br />

NIKE<br />

NOKIA<br />

BOCATTA<br />

TELEFÓNICA<br />

BURGER KING<br />

DGT<br />

LA CAIXA<br />

SIEMENS<br />

RENAULT<br />

PANS&COMPANY<br />

MULTIÓPTICAS<br />

SEAT<br />

ZUMOSOL<br />

ADIDAS<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

MARLBORO<br />

Mº SANIDAD Y CONSUMO<br />

WARNER BROS<br />

BMW<br />

FANTA<br />

FORD<br />

POBLACIÓN DE 14 A 34 AÑOS<br />

NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN<br />

DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />

Participación del cine<br />

Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />

en la notoriedad total<br />

1030,5 1 3 9,1%<br />

789,4 2 1 5,8%<br />

261,6 3 2 2,2%<br />

254,1 4 63 27,3%<br />

190,5 5 152 50,0%<br />

184,1 6 26 8,7%<br />

178,0 7 38 12,4%<br />

152,7 8 69 17,9%<br />

137,3 9 5 1,5%<br />

95,4 10 10 1,6%<br />

82,5 11 25 3,6%<br />

70,5 12 472 91,8%<br />

70,0 13 8 1,0%<br />

69,0 14 92 10,4%<br />

65,0 15 120 11,7%<br />

62,8 16 72 7,3%<br />

59,0 17 62 5,8%<br />

58,6 18 6 0,7%<br />

54,2 19 366 46,2%<br />

52,6 20 193 16,8%<br />

52,2 21 9 0,8%<br />

46,4 22 185 14,9%<br />

46,3 23 19 1,3%<br />

45,1 24 4 0,4%<br />

41,9 25 90 6,3%<br />

40,0 26 273 20,1%<br />

40,0 27 438 46,1%<br />

38,1 28 11 0,8%<br />

36,4 29 44 3,2%<br />

35,5 30 14 0,8%<br />

0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Notoriedad de cine Resto<br />

100%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

cine ´07<br />

169


cine ´07<br />

170<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

MOVISTAR<br />

MAHOU<br />

MCDONALD´S<br />

PASCUAL<br />

PEPSI<br />

DROGAS NO<br />

AMENA + ORANGE<br />

NIKE<br />

TELEFÓNICA<br />

BURGER KING<br />

NOKIA<br />

RENAULT<br />

LA CAIXA<br />

MULTIÓPTICAS<br />

BOCATTA<br />

MARLBORO<br />

ADIDAS<br />

BMW<br />

AUDI<br />

DGT<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

SIEMENS<br />

PANS&COMPANY<br />

Mº SANIDAD Y CONSUMO<br />

ZUMOSOL<br />

OPEL<br />

SEAT<br />

GRUPO NORIEGA<br />

VODAFONE<br />

COCA COLA<br />

MOVISTAR<br />

MAHOU<br />

MCDONALD´S<br />

PASCUAL<br />

PEPSI<br />

DROGAS NO<br />

AMENA + ORANGE<br />

NIKE<br />

TELEFÓNICA<br />

BURGER KING<br />

NOKIA<br />

RENAULT<br />

LA CAIXA<br />

MULTIOPTICAS<br />

BOCATTA<br />

MARLBORO<br />

ADIDAS<br />

BMW<br />

AUDI<br />

DGT<br />

EL CORTE INGLÉS<br />

SIEMENS<br />

PANS&COMPANY<br />

MºSANIDAD Y CONS.<br />

ZUMOSOL<br />

OPEL<br />

SEAT<br />

GRUPO NORIEGA<br />

POBLACIÓN QUE VA AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES<br />

NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN<br />

DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />

Participación del cine<br />

Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />

en la notoriedad total<br />

1372,4 1 3 12,0%<br />

975,4 2 1 7,4%<br />

378,1 3 2 3,2%<br />

332,1 4 54 33,3%<br />

238,3 5 39 17,2%<br />

196,5 6 25 8,9%<br />

180,6 7 70 21,7%<br />

178,2 8 179 57,2%<br />

177,2 9 6 2,5%<br />

114,2 10 12 2,5%<br />

106,2 11 6 1,6%<br />

94,5 12 94 14,4%<br />

93,5 13 27 4,4%<br />

85,0 14 5 1,0%<br />

80,9 15 65 8,9%<br />

67,8 16 214 25,6%<br />

63,7 17 513 94,6%<br />

63,4 18 97 10,1%<br />

62,8 19 22 2,2%<br />

62,2 20 11 1,3%<br />

59,1 21 10 1,3%<br />

58,7 22 112 10,1%<br />

58,6 23 4 0,5%<br />

58,0 24 71 6,5%<br />

57,9 25 353 45,9%<br />

57,6 26 244 23,2%<br />

56,4 27 211 21,3%<br />

54,5 28 17 1,6%<br />

52,0 29 9 0,8%<br />

49,8 30 538 77,1%<br />

0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Notoriedad de cine Resto<br />

100%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP


cine ´07<br />

172<br />

COMPARACIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. 2006 (Puntos de notoriedad por targets)<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

Marcas Total De 14 a 34 años<br />

0 200 400 600 800 1.000 1.200 1.400<br />

Van al cine al menos una vez al mes<br />

De 14 a 34<br />

Total<br />

Van al cine al menos<br />

una vez al mes<br />

1 VODAFONE 464,9 1030,5 1372,4<br />

2 COCA COLA 398,9 789,4 975,4<br />

3 MOVISTAR 140,4 261,6 378,1<br />

4 MAHOU 110,8 254,1 332,1<br />

5 MCDONALD´S 95,2 178,0 238,3<br />

6 DROGAS NO 75,1 190,5 178,2<br />

7 PASCUAL 72,6 184,1 196,5<br />

8 AMENA + ORANGE 69,4 137,3 177,2<br />

9 PEPSI 64,9 152,7 180,6<br />

10 NIKE 38,9 95,4 114,2<br />

11 BURGER KING 38,5 69,0 94,5<br />

12 EL CORTE INGLÉS 34,2 45,1 58,6<br />

13 TELEFÓNICA 33,0 70,0 106,2<br />

14 NOKIA 32,7 82,5 93,5<br />

15 LA CAIXA 29,2 62,8 80,9<br />

16 DGT 27,7 65,0 58,7<br />

17 RENAULT 27,5 58,6 85,0<br />

18 BOCATTA 27,4 70,5 63,7<br />

19 MARLBORO 25,7 41,9 63,4<br />

20 SEAT 23,3 52,2 52,0<br />

21 ADIDAS 22,9 46,3 62,8<br />

22 PANS&COMPANY 22,1 54,2 57,9<br />

23 SIEMENS 21,9 59,0 58,0<br />

24 MULTIÓPTICAS 20,9 52,6 67,8<br />

25 AUDI 20,8 34,8 59,1<br />

26 BMW 20,0 38,1 62,2<br />

27 ZUMOSOL 18,6 46,4 56,4<br />

28 OPEL 18,1 21,0 54,5<br />

29 MUEBLES LA FÁBRICA 17,4 28,6 42,2<br />

30 FANTA 17,4 36,4 43,9<br />

TOP 15<br />

1.600


0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Cine Tv<br />

TOTAL POBLACIÓN<br />

CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA<br />

TOTAL DE LAS 15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />

Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />

Dominicales<br />

Revistas Internet Exterior<br />

1 VODAFONE 6,3% 46,3% 2,4% 10,2% 0,8% 2,9% 3,2% 28,0%<br />

2 COCA COLA 4,3% 74,6% 1,6% 1,6% 0,2% 1,4% 1,3% 15,1%<br />

3 MOVISTAR 1,7% 47,2% 2,7% 9,4% 0,6% 2,7% 3,0% 32,7%<br />

4 MAHOU 15,0% 61,0% 4,7% 2,1% 0,2% 1,7% 1,4% 14,0%<br />

5 MCDONALD´S 11,5% 37,1% 0,7% 1,6% 0,4% 1,3% 0,9% 46,5%<br />

6 DROGAS NO 38,7% 18,2% 1,3% 1,4% 1,3% 0,3% 38,9%<br />

7 PASCUAL 3,2% 79,1% 6,3% 1,3% 0,5% 1,7% 0,1% 7,8%<br />

8 AMENA + ORANGE 1,1% 55,6% 3,2% 8,4% 0,4% 2,4% 3,2% 25,9%<br />

9 PEPSI 11,1% 69,9% 0,9% 1,8% 0,3% 1,1% 1,5% 13,5%<br />

10 NIKE 1,5% 60,9% 0,4% 6,2% 0,5% 9,7% 3,2% 17,7%<br />

11 BURGER KING 10,3% 43,8% 3,1% 0,6% 0,2% 1,5% 40,4%<br />

12 EL CORTE INGLÉS 0,4% 26,5% 9,0% 12,1% 1,5% 4,5% 1,1% 45,0%<br />

13 TELEFÓNICA 0,7% 39,3% 2,3% 6,1% 0,4% 1,2% 5,6% 44,4%<br />

14 NOKIA 2,7% 44,2% 0,7% 9,3% 1,4% 8,8% 6,3% 26,6%<br />

15 LA CAIXA 4,3% 37,4% 8,1% 11,5% 1,3% 1,5% 6,3% 29,5%<br />

TOP 15<br />

Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />

100%<br />

cine ´07<br />

173


cine ´07<br />

174<br />

Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Cine Tv<br />

Dominicales<br />

Revistas Internet Exterior<br />

1 VODAFONE 9,1% 45,0% 2,2% 9,1% 0,6% 3,5% 4,3% 26,3%<br />

2 COCA COLA 5,8% 71,5% 1,5% 1,5% 0,2% 1,6% 2,2% 15,7%<br />

3 MOVISTAR 2,2% 45,1% 2,8% 9,6% 0,7% 3,3% 4,2% 32,2%<br />

4 MAHOU 27,3% 48,5% 6,0% 1,9% 0,4% 2,6% 2,9% 10,4%<br />

5 DROGAS NO 50,0% 15,0% 1,4% 1,3% 32,4%<br />

6 PASCUAL 8,7% 74,5% 6,8% 1,0% 0,6% 1,6% 0,4% 6,4%<br />

7 MCDONALD´S 12,4% 34,3% 0,6% 1,5% 0,2% 1,0% 1,4% 48,6%<br />

8 PEPSI 17,9% 66,0% 1,1% 0,8% 0,2% 0,8% 2,6% 10,6%<br />

9 AMENA + ORANGE 1,5% 54,5% 2,7% 8,5% 0,2% 3,0% 4,2% 25,4%<br />

10 NIKE 1,6% 61,5% 0,3% 5,2% 0,4% 10,3% 3,7% 17,0%<br />

11 NOKIA 3,6% 43,9% 0,3% 7,9% 1,2% 10,4% 7,3% 25,3%<br />

12 BOCATTA 91,8% 2,7% 5,6%<br />

13 TELEFÓNICA 1,0% 38,4% 1,8% 5,8% 0,3% 1,2% 7,4% 44,2%<br />

14 BURGER KING 10,4% 42,6% 3,0% 0,6% 0,4% 2,3% 40,8%<br />

15 DGT 11,7% 45,6% 26,8% 0,8% 0,9% 0,3% 14,0%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

POBLACIÓN DE 14 A 34 AÑOS<br />

CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE LAS<br />

15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />

TOP 15<br />

Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />

100%


POBLACIÓN QUE VA AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES<br />

CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE LAS<br />

15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. VAN AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES. 2006<br />

Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />

Cine Tv<br />

,<br />

Dominicales<br />

Revistas Internet Exterior<br />

1 VODAFONE 12,0% 41,7% 2,4% 10,5% 0,8% 2,9% 4,0% 25,7%<br />

2 COCA COLA 7,4% 69,8% 1,9% 1,9% 0,1% 1,8% 1,8% 15,3%<br />

3 MOVISTAR 3,2% 43,9% 2,8% 11,0% 0,7% 3,0% 4,3% 31,3%<br />

4 MAHOU 33,3% 44,4% 5,9% 1,8% 0,7% 3,2% 10,8%<br />

5 MCDONALD´S 17,2% 33,1% 0,5% 1,7% 0,6% 1,4% 1,1% 44,5%<br />

6 PASCUAL 8,9% 68,6% 8,5% 2,3% 1,3% 2,3% 0,4% 7,9%<br />

7 PEPSI 21,7% 62,5% 1,3% 0,3% 0,7% 1,6% 12,0%<br />

8 DROGAS NO 57,2% 9,8% 2,2% 2,0% 28,9%<br />

9 AMENA + ORANGE 2,0% 53,7% 3,4% 9,5% 0,3% 2,6% 4,4% 24,2%<br />

10 NIKE 2,5% 61,6% 0,4% 5,9% 0,7% 9,1% 3,6% 16,3%<br />

11 TELEFÓNICA 1,6% 39,1% 1,7% 6,2% 0,4% 1,4% 7,4% 42,2%<br />

12 BURGER KING 14,4% 39,7% 3,5% 0,5% 1,5% 40,4%<br />

13 NOKIA 4,4% 42,2% 0,4% 8,4% 1,7% 8,4% 6,9% 27,6%<br />

14 RENAULT 1,0% 65,9% 1,6% 12,0% 0,7% 3,0% 0,6% 15,3%<br />

15 LA CAIXA 8,9% 35,1% 7,7% 12,7% 2,3% 2,0% 10,1% 21,3%<br />

TOP 15<br />

Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />

100%<br />

cine ´07<br />

175


cine ´07<br />

176<br />

RANKING DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA DE LAS PELÍCULAS<br />

DE <strong>CINE</strong> Y CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A SU CONSTRUCCIÓN. TOP-50. 2006<br />

Pelicula<br />

1 PIRATAS DEL CARIBE. EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO 33,5% 17,7% 2,2% 1,3% 1,9% 43,4%<br />

2 ALATRISTE 28,0% 23,1% 0,9% 5,4% 3,0% 1,7% 38,1%<br />

3 EL CÓDIGO DA VINCI 38,1% 10,1% 0,7% 1,7% 0,2% 1,2% 2,1% 46,0%<br />

4 SUPERMAN RETURNS 30,5% 10,5% 0,7% 2,2% 0,8% 2,8% 2,9% 49,6%<br />

5 ICE AGE 2. EL DESHIELO 45,5% 5,2% 1,9% 0,7% 0,3% 2,0% 44,5%<br />

6 KING KONG 48,7% 18,1% 7,8% 0,9% 1,8% 22,7%<br />

7 CARS 32,7% 18,8% 1,8% 1,7% 45,0%<br />

8 X-MEN. LA DECISIÓN FINAL 36,2% 8,6% 0,8% 6,9% 47,6%<br />

9 LOS BORGIA 33,8% 32,9% 0,6% 1,9% 0,5% 30,4%<br />

10 VOLVER 34,6% 17,3% 0,5% 5,3% 1,6% 0,8% 40,0%<br />

11 LAS CRÓNICAS DE NARNIA 49,7% 9,1% 5,3% 35,9%<br />

12 MISIÓN IMPOSIBLE 3 42,1% 7,7% 2,7% 0,8% 2,4% 44,5%<br />

13 CRASH 37,6% 15,4% 1,0% 3,7% 2,4% 40,0%<br />

14 MEMORIAS DE UNA GEISHA 45,2% 9,1% 7,2% 2,3% 36,2%<br />

15 HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO 51,8% 12,0% 0,8% 1,0% 1,1% 3,3% 30,1%<br />

16 POSEIDÓN 50,6% 16,6% 1,8% 1,0% 4,3% 1,3% 24,5%<br />

17 EL LABERINTO DEL FAUNO 40,2% 19,8% 3,7% 2,8% 33,5%<br />

18 GARFIELD 2 38,7% 14,2% 1,4% 2,8% 42,9%<br />

19 LA JOVEN DEL AGUA 52,0% 17,0% 1,5% 3,5% 2,0% 24,0%<br />

20 ERAGON 34,0% 6,2% 7,0% 3,8% 1,8% 47,2%<br />

21 V DE VENDETTA 35,2% 6,9% 7,2% 3,7% 47,1%<br />

22 BROKEBACK MOUNTAIN 54,3% 6,4% 2,7% 3,4% 33,2%<br />

23 LA PANTERA ROSA 40,3% 10,0% 7,7% 2,3% 1,0% 0,8% 38,0%<br />

24 SAW 3 78,5% 2,7% 18,8%<br />

25 BANDIDAS 35,2% 9,8% 2,6% 7,1% 45,4%<br />

26 EL DIABLO VISTE DE PRADA 66,8% 4,1% 2,9% 26,2%<br />

27 VECINOS INVASORES 43,9% 2,6% 53,5%<br />

28 SALVADOR 28,3% 37,7% 7,2% 26,9%<br />

29 DÉJÀ VU 54,3% 6,0% 5,0% 34,8%<br />

30 EL PERFUME 61,3% 4,9% 5,0% 28,8%<br />

31 CORRUPCIÓN EN MIAMI 34,8% 8,9% 4,6% 2,5% 49,2%<br />

32 LA PROFECÍA 47,0% 3,3% 49,7%<br />

33 YO SOY LA JUANI 23,6% 16,2% 3,1% 3,2% 53,9%<br />

34 PEQUEÑO PERO MATÓN 26,6% 27,9% 45,5%<br />

35 007 CASINO ROYAL 47,3% 9,7% 8,3% 2,9% 31,9%<br />

36 UNDERWORLD: EVOLUTION 41,9% 9,1% 49,0%<br />

37 LAS COLINAS TIENEN OJOS 57,9% 6,8% 35,4%<br />

38 ESTA ABUELA ES UN PELIGRO 2 52,1% 4,5% 9,2% 4,2% 30,1%<br />

39 CLICK 68,5% 12,8% 1,9% 16,8%<br />

40 INFILTRADOS 34,1% 17,4% 18,8% 29,8%<br />

41 MUNICH 52,8% 5,0% 11,4% 2,0% 28,8%<br />

42 SCARY MOVIE 4 71,4% 18,0% 10,6%<br />

43 LITTLE CHICKEN 41,2% 5,4% 2,4% 51,1%<br />

44 TORRENTE 3, EL PROTECTOR 43,0% 14,0% 10,6% 13,4% 19,0%<br />

45 LOS 2 LADOS DE LA CAMA 46,5% 4,9% 23,7% 25,0%<br />

46 SILENT HILL 57,0% 12,8% 30,1%<br />

47 MONSTER HOUSE 55,0% 13,1% 3,9% 28,0%<br />

48 WORLD TRADE CENTER 43,9% 25,9% 2,5% 27,7%<br />

49 BUENAS NOCHES Y BUENA SUERTE 24,0% 8,2% 8,5% 59,3%<br />

50 CASANOVA 70,2% 7,1% 22,6%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />

Cine<br />

Tv<br />

Radio<br />

Prensa<br />

Dominicales<br />

Revistas<br />

Internet<br />

Exterior


CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN<br />

DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE PELÍCULAS. TOP-25. 2006<br />

CÁLIZ<br />

POSEIDÓN<br />

0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />

Cine Tv Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />

cine ´07<br />

177


cine ´07<br />

178<br />

PERFIL DE LOS QUE RECUERDAN PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />

TOTAL POBLACIÓN<br />

FUERON AL <strong>CINE</strong> LA<br />

ÚLTIMA SEMANA (*)<br />

RECUERDAN EN <strong>CINE</strong><br />

SEXO:<br />

Hombre 48,9% 52,2% 54,6%<br />

Mujer 51,1% 47,8% 45,4%<br />

EDAD:<br />

14-24 15,3% 31,9% 36,3%<br />

25-34 19,8% 31,6% 34,6%<br />

35-44 18,5% 15,2% 16,6%<br />

45-54 15,0% 11,7% 7,6%<br />

55-64 12,2% 6,4% 3,3%<br />

Más de 64 19,3% 3,2% 1,6%<br />

ESTATUS:<br />

Alto-M. Alto 20,6% 34,5% 27,2%<br />

Medio 40,3% 44,2% 45,8%<br />

Bajo-M. Bajo 39,1% 21,2% 27,1%<br />

ESTUDIOS:<br />

Hasta EGB o menos 53,2% 30,2% 32,0%<br />

FP/BUP/COU 28,3% 40,1% 41,0%<br />

Universitarios 18,5% 29,6% 27,1%<br />

TAMAÑO POBLACIÓN:<br />

Hasta 10.000 23,5% 14,3% 15,7%<br />

10.001-50.000 25,8% 22,7% 25,4%<br />

50.001-200.000 22,9% 26,8% 26,2%<br />

Más de 200.000 27,7% 36,1% 32,7%<br />

SITUACIÓN LABORAL:<br />

Trabaja 46,7% 64,7% 54,9%<br />

No trabaja 53,3% 35,3% 45,1%<br />

¿TIENE TV DE PAGO?<br />

Sí 22,3% 29,4% 27,0%<br />

No 77,7% 70,6% 73,0%<br />

¿TIENE TELÉFONO MÓVIL?<br />

Sí 75,8% 92,3% 92,6%<br />

No 24,2% 7,7% 7,4%<br />

FRECUENCIA IR AL <strong>CINE</strong>:<br />

Varias veces a la semana 0,4% 3,7% 1,2%<br />

Una vez a la semana 4,1% 34,0% 14,1%<br />

Una vez cada 15 días 8,1% 29,4% 23,7%<br />

Una vez al mes 15,2% 22,9% 31,9%<br />

Con menos frecuencia 22,2% 10,0% 20,7%<br />

Nunca o casi nunca 50,1% ---- 8,3%<br />

FUENTE: TOP OF MIND. IMOP. (*) DATOS OBTENIDOS DEL EGM 3ª OLA 2006 A EXCEPCIÓN DE LA TV DE PAGO, LA TELEFONÍA Y LA FRECUENCIA<br />

CON QUE VAN AL <strong>CINE</strong> QUE SON DATOS DE TOP OF MIND 2006.<br />

SEXO<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

Hombre Mujer<br />

EDAD<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

14-24 25-34<br />

35-54 >54


ESTATUS<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

ALTO-M. ALTO MEDIO<br />

TAMAÑO DE HÁBITAT<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

BAJO-M .BAJO<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

TIENEN TV DE PAGO<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

Hasta 10.000 10.001-50.000<br />

50.001-200.00 >200.000<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

SÍ NO<br />

ESTUDIOS<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

SITUACIÓN LABORAL<br />

EGB O MENOS FP/ BUP/ COU<br />

UNIVERSITARIOS<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

TIENEN TLF MÓVIL<br />

Recuerdan<br />

en cine<br />

Fueron al<br />

cine la<br />

última<br />

semana<br />

Total<br />

población<br />

Trabaja No trabaja<br />

0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />

SÍ NO<br />

cine ´07<br />

179


Eduardo Madinaveitia<br />

Director General Técnico<br />

de Zenith Optimedia España<br />

El medio<br />

del<br />

recuerdo<br />

Si hay algo que caracteriza especialmente a la publicidad<br />

en el cine es su capacidad de generar recuerdo.<br />

Hace ya muchos años, a mediados de los noventa, realizamos<br />

lo que entonces se llamó estudio Lumière. Este estudio,<br />

que se enmarca dentro de la línea de investigación que<br />

en Zenith <strong>Media</strong> hemos llamado Menfis, trata de medir la<br />

eficacia de la publicidad utilizando para ello como indicador<br />

el recuerdo inmediato. Se pregunta a los consumidores de<br />

medios (espectadores de cine o de televisión, lectores de<br />

diarios o de revistas, oyentes de radio…) qué marcas recuerdan<br />

de entre toda la publicidad que acaban de ver. Este tipo<br />

de estudio proporciona múltiples indicadores para establecer<br />

comparaciones entre formatos, soportes, ubicaciones,<br />

momentos del día, tipos de productos, contenido con el<br />

que se asocian y un largo etcétera, sólo limitado por el<br />

número de características que seamos capaces de identificar<br />

y codificar en las bases de datos.<br />

Lumière en España fue sólo el primero de una serie de<br />

estudios sobre recuerdo en cine; después AIMC y luego<br />

Screenvision han seguido avanzando por ese camino. Pero<br />

también es sólo uno más de los estudios que se han venido<br />

realizando en el mundo, especialmente en el Reino Unido y<br />

todos con el mismo resultado: de todos los medios publicitarios,<br />

el cine es, con una abrumadora diferencia, el medio<br />

en el que la publicidad se recuerda más y durante más tiempo.<br />

La información que se obtiene en este tipo de estudios<br />

es muy importante para obtener el valor relativo de cada<br />

medio. Los GRP, los reyes del actual mercado televisivo, son<br />

una medida interesante, que permite establecer comparaciones<br />

entre campañas, pero atendiendo a un solo aspecto,<br />

el número de personas que entran en contacto con la campaña.<br />

Son una medida, en cierto modo, grosera, le faltan<br />

valores cualitativos. Lumière, Menfis y otros estudios de eficacia,<br />

sirven para cualificar el valor de esos contactos.<br />

Cuando un espectador ve un anuncio en el cine lo recuerda<br />

más (hasta 12 veces más hemos llegado a medir en recuerdo<br />

espontáneo y casi cuatro veces más en sugerido) que<br />

cuando lo ve en televisión. Y además ese recuerdo dura más<br />

tiempo y su origen en el cine es identificable a lo largo de<br />

varias semanas. (Asistir al cine no es un acto rutinario como<br />

ver la televisión; cada sesión de cine a la que asistimos deja<br />

una huella particular en nuestra mente).<br />

No es casualidad. El espectador de cine ha elegido ir al<br />

cine, ha elegido el momento, la película, la sesión y la sala;


cine ´07<br />

182<br />

incluso ha pagado por ello. El<br />

sonido le envuelve y no tiene<br />

interferencias de ninguno de los<br />

sonidos habituales en el hogar. La<br />

pantalla es grande y la imagen de<br />

gran calidad. El impacto es, desde<br />

el punto de vista cualitativo,<br />

mucho más importante.<br />

Un poco de historia<br />

Cuando uno va cumpliendo<br />

años tiene la tendencia de contar<br />

batallitas: es el conocido complejo<br />

de “abuelo Cebolleta”. Yo tengo<br />

tres o cuatro historias de las que<br />

me siento especialmente orgulloso<br />

y una de ellas, sin duda, es la<br />

del nacimiento de Lumière.<br />

Érase una vez la vieja Central<br />

<strong>Media</strong> (entonces todavía nos llamábamos<br />

centrales de medios y<br />

aquélla tenía solera y hasta un<br />

genérico como nombre). Yo llevaba<br />

ya algunos años allí y, entre<br />

otras cosas, escribía “CM<br />

Informa”, una de las primeras<br />

newsletters del sector. Cuando iba<br />

a empezar 1995 escribí un artículo<br />

sobre los centenarios de dos de<br />

los medios, la radio y el cine, que<br />

se iban a cumplir por aquella<br />

época.<br />

Y allí empezó todo.<br />

Un histórico del cine, y de la<br />

publicidad, y de los medios…<br />

recientemente jubilado como<br />

Director General de AMPE, Jesús<br />

Martín, entonces en Movierecord,<br />

me llamó y me sugirió la posibilidad<br />

de hacer algún estudio para<br />

conocer mejor el cine (y potenciar<br />

su explotación publicitaria, se<br />

sobreentendía). Nos pusimos a<br />

buscar. Entonces las cosas no eran<br />

tan fáciles cómo ahora, Internet<br />

estaba en pañales y casi toda la<br />

documentación que consultamos<br />

estaba en papel. Y encontramos<br />

unas cuantas investigaciones, muy<br />

pocas de las cuales se separaban<br />

del estricto concepto de audiencia,<br />

en el que el cine no podía<br />

competir. Pero entre toda la ganga<br />

encontramos un diamante.<br />

Literalmente.<br />

Y me enamoré de aquel estudio.<br />

El estudio hecho el año anterior<br />

en el Reino Unido para la<br />

compañía De Beers, era el estudio<br />

que yo quería hacer. O, si no era<br />

posible hacerlo, igual yo quería<br />

hacer el más parecido que se<br />

pudiera.<br />

No se trataba de un estudio<br />

La pantalla es<br />

grande y la imagen<br />

de gran calidad.<br />

El impacto es, desde<br />

el punto de vista<br />

cualitativo, mucho<br />

más importante<br />

para analizar una campaña, o<br />

varias. Ni de un estudio para comparar<br />

varios medios entre sí. Se<br />

trataba de una campaña para<br />

hacer un estudio y testar dos<br />

medios. La campaña “tu sueldo<br />

de este mes puede durarte toda la<br />

vida” se emitió una sola vez,<br />

simultáneamente en el cine y en la<br />

televisión y a partir de ahí se midió<br />

el recuerdo de la campaña entre<br />

personas que la habían visto en<br />

cine y personas que sólo la habían<br />

visto en televisión. El recuerdo<br />

entre los espectadores de cine era<br />

siete veces superior al que se<br />

obtenía entre los espectadores de<br />

televisión. Pero además, con<br />

muestras de individuos diferentes,<br />

se midió el recuerdo una semana<br />

después y dos semanas después.<br />

El recuerdo generado por la televisión<br />

se extinguía rápidamente,<br />

mientras entre los espectadores de<br />

cine permanecía mucho más: dos<br />

semanas después los indicadores<br />

de recuerdo para el cine superaban<br />

a los obtenidos el día siguiente<br />

para la televisión.<br />

Finalmente no pudimos hacer<br />

en España un estudio “De Beers”,<br />

pero sí pudimos medir el recuerdo<br />

generado por el cine en un número<br />

muy elevado de campañas y<br />

pudimos seguir su evolución a lo<br />

largo del tiempo. Los resultados<br />

de ese estudio se podían comparar<br />

con los obtenidos en los estudios<br />

Menfis para los diferentes<br />

medios. Y esos resultados siempre<br />

han arrojado cifras que colocaban<br />

al cine en el entorno de los resultados<br />

del Reino Unido. La primera<br />

vez que comparamos el cine con<br />

la televisión obtuvimos un recuer-<br />

Pero si este ataque<br />

digital puede ser<br />

el más duro de su<br />

historia, también<br />

la salvación puede<br />

venir por el lado<br />

digital<br />

do espontáneo siete veces mayor<br />

para el cine y un recuerdo sugerido<br />

que casi triplicaba al que se<br />

obtenía entonces para la televisión.<br />

Los sucesivos estudios sobre<br />

cine han mostrado una gran estabilidad<br />

de sus parámetros de<br />

recuerdo, mientras los de televisión<br />

se deterioraban como consecuencia<br />

de la progresiva saturación<br />

que ha experimentado el<br />

medio. Así el recuerdo espontáneo<br />

del cine ha llegado a ser 12<br />

veces mayor que el de la televisión,<br />

mientras el sugerido ya multiplica<br />

por cuatro el que se obtiene<br />

para el audiovisual hogareño.<br />

Probablemente un nuevo estudio<br />

para el cine arrojaría resultados<br />

aún más diferenciados respecto a<br />

los otros medios.<br />

Lo bueno y lo malo<br />

Durante mucho tiempo podíamos<br />

dividir a los españoles en dos<br />

partes de tamaños casi iguales: los<br />

que iban alguna vez al cine y los<br />

que no iban nunca. Ni que decir<br />

tiene que desde el punto de vista<br />

comercial todos los atractivos<br />

estaban en la primera mitad. Los<br />

asistentes al cine son más activos,<br />

más jóvenes, más urbanos, con<br />

mayor poder adquisitivo, compran<br />

más cosas de mayor valor y con<br />

mayor frecuencia.<br />

Pero recientemente, ya son más<br />

los que no van nunca al cine. El<br />

cine, que ha soportado sucesivas<br />

oleadas de ataques: la televisión,<br />

la televisión en color, el vídeo…<br />

sufre ahora ataques por dos flancos:<br />

el DVD y las descargas por<br />

Internet. Pero si este ataque digital<br />

puede ser el más duro de su historia,<br />

también la salvación puede<br />

venir por el lado digital: la emisión<br />

digital simultánea en cines de<br />

todo el mundo puede significar la<br />

revolución y puede además representar<br />

un nuevo impulso a la<br />

publicidad en el cine al abaratar<br />

de manera sensible los costes de<br />

producción.<br />

Cada vez sabemos más sobre el<br />

cine y aunque algunas noticias no<br />

son tan buenas como nos gustaría,<br />

el conjunto es muy esperanzador.<br />

El mercado publicitario debería<br />

tenerlo claro:<br />

“Si lo has visto en el cine, te<br />

acuerdas”.


Cap.7<br />

¿Quién es quién en cine?<br />

Discine 184<br />

Movierecord 188<br />

Screenvision 192<br />

cine ´07<br />

183


cine ´07<br />

184<br />

Información Corporativa y de Situación<br />

Página web<br />

www.discine.es<br />

Domicilio<br />

c/ Hernández de Tejada Nº 2, chalet 4. 28027 Madrid<br />

Ronda de la Universitat Nº 12, planta 8, oficina 23. 08007 Barcelona<br />

Técnico: c/ Pilar de Zaragoza 49, local. 28028 Madrid<br />

Contacto de Publicidad<br />

Madrid: discine@discine.es<br />

Barcelona: discinebcn@discine.es<br />

Delegaciones comerciales:<br />

ARGUMENTOS GENERALES DE COMUNICACIÓN S.L................. ALICANTE<br />

EXCLUSIVAS PIREZ DEL SURESTE ZDL, S.L................................... ALMERÍA<br />

CENCE, COMERCIAL EN COMUNICACION, S.L. ......................... ASTURIAS<br />

PUBLICIDAD JURADO................................................................. CÁDIZ<br />

PEDRO LUIS SANTOS TRUEBA .................................................... CANTABRIA<br />

PUBLICIDAD NEGRE, D.B............................................................ CASTELLÓN<br />

MIGUEL ÁNGEL TALHA DE LA CRUZ .......................................... CASTILLA LA MANCHA<br />

JOSE MANUEL GUTIERREZ CORADA .......................................... CASTILLA LEÓN<br />

MUNDO PUBLICIDAD, S.L. ......................................................... CATALUÑA<br />

ENRIQUE DÍAZ DE DIEGO ........................................................... CÓRDOBA Y JAÉN<br />

MARISA GONZÁLEZ MONTES..................................................... EXTREMADURA<br />

ARTAI COMUNICACIÓN, S.L. ..................................................... GALICIA<br />

PUBLICOM INTERMEDIA, S.L. ..................................................... HUELVA<br />

LOHER PUBLICIDAD, S.L............................................................. HUESCA<br />

VELA PUBLICIDAD, S.L. .............................................................. MÁLAGA<br />

DAVID ALCÁZAR PAGAN ........................................................... MURCIA<br />

MATAS PUBLICIDAD, S.L. ........................................................... PALMA DE MALLORCA<br />

VIDEOMASTER, C.B.................................................................... PONFERRADA<br />

NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN, S.L............................... SEVILLA<br />

GESTIÓN DE VENTAS VALENCIANA, S.L. .................................... VALENCIA<br />

JULIÁN PERÉZ ESTRADA ............................................................. PAÍS VASCO Y LA RIOJA<br />

JOSE RAMÓN GARCÍA ECHABURU ............................................ ZAMORA<br />

Mª ISABEL PÉREZ ALZURIA ......................................................... ZARAGOZA<br />

Nombre de la compañía<br />

DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., S.L.<br />

Grupo al que pertenece<br />

Capital 100% español<br />

Equipo Directivo<br />

Director General: Juan Carlos Aparicio. Director Gerente: Juan Manuel Navas.<br />

Directora Ventas Nacionales: Amparo Toledano. Ejecutiva de cuentas: Ainhoa Martín<br />

Directora Ventas Locales: Margarita Rodríguez<br />

Director Comercial Barcelona: Josep Llabres. Director de Desarrollo: Josep Vilella<br />

Director Financiero: José Eugenio Navas<br />

Coordinador departamento Técnico: David Martínez<br />

Información corporativa relevante<br />

Contamos con 1.036 pantallas y 210 cines en 46 provincias de España,<br />

con el 28% de cuota de pantalla.<br />

Principales exhibidores: entre otros circuitos españoles contamos con ACEC, Cinesur,


Circuito Coliseo, Circuito Estrella, Circuito Golem, González Macho, Grupo La Dehesa, UCC.<br />

Único exclusivista con circuito de pantallas de versión original (V.O.).<br />

El equipo directivo fue el impulsor de la revolución en el medio y<br />

creadores de la medición de cuota de espectadores Nielsen EDI en 1996,<br />

así como de :<br />

1992 seguimiento de película con Parque Jurásico,<br />

1993 circuitos comerciales,<br />

1994 patrocinio de cortos,<br />

2003 proyección de making of,<br />

2004 patrocinio de bobina publicitaria con logotipo y Gobos,<br />

2006 productores de la primera serie de ficción para cine.<br />

Oferta comercial<br />

PANTALLA<br />

PAQUETES PROVINCIALES:<br />

• Global.<br />

• Puente aéreo.<br />

• Cine 6: selección de las principales provincias.<br />

• Cine 10: selección de las principales provincias con más audiencia.<br />

• Cine V.O.: circuito exclusivo de Discine.<br />

• Cine Andalucía: líder en la Comunidad de Andalucía con el 51% de cuota de pantalla.<br />

• Cine Excel: selección de pantallas con mayor aforo de España. Estrena tu spot como las grandes<br />

películas. ¡Próximamente en cines!<br />

CONTENIDOS:<br />

• Seguimiento de película: la manera más eficaz de llegar al público concreto.<br />

• Seguimiento de género: conjunto de seguimientos en base al target y al género de la película.<br />

• Mix seguimientos.<br />

IMPACTO:<br />

• Gobo en sala: proyección de Logo en pantalla o interior de la sala con movimiento, perfecto para<br />

anunciantes sin spot rodado que quieren aprovechar las ventajas del medio.<br />

• Patrocinio de Logotipo: proyección en pantalla inmediatamente después de las autopromociones,<br />

patrocinando nuestra cabecera y/o nuestro cierre, en primera y última posición de la bobina publicitaria.<br />

Bloque exclusivo para un único anunciante.<br />

• Minuto de oro: posicionamiento del spot después de los trailers y antes de la película.<br />

• Spot Making of: fuera de bobina publicitaria, proyectamos el making of y a continuación el spot<br />

final.<br />

• Patrocinio de cortos: apoyamos el cine español, colaborando y apoyando a los nuevos directores.<br />

• Proyectamos los cortos fuera de bobina publicitaria con licencia de exhibición, antes de la película.<br />

• Cine serie: producto exclusivo de Discine. La primera serie de ficción creada para el cine.<br />

ACCIONES ESPECIALES<br />

• Acciones con azafatas.<br />

• Convenciones.<br />

• Displays.<br />

• Exposición de vehículos.<br />

• Palomiteros<br />

• Pases privados.<br />

• Personalización de salas.<br />

• Reposacabezas.<br />

• Sampling.<br />

• Spots interactivos con actores.<br />

• Stands en hall.<br />

• …<br />

Servicio de producción y postproducción: facilitamos a nuestros clientes el servicio de realización,<br />

producción y postproducción de los spots con nuestra productora, así como el tiraje de copias.<br />

cine ´07<br />

185


cine ´07<br />

186<br />

Salas de cine<br />

PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />

Álava 14 2<br />

Albacete 3 1<br />

Alicante 34 7<br />

Almería 10 1<br />

Asturias 9 2<br />

Ávila 8 3<br />

Badajoz 27 4<br />

Baleares 4 1<br />

Barcelona 83 25<br />

Burgos 12 2<br />

Cáceres 10 3<br />

Cádiz 62 6<br />

Cantabria 22 3<br />

Castellón 9 1<br />

Ceuta 7 1<br />

Ciudad Real 6 1<br />

Córdoba 41 4<br />

Coruña, La 14 3<br />

Gerona 35 8<br />

Granada 1 1<br />

Guadalajara 7 1<br />

Huelva 13 2<br />

Huesca 10 8<br />

Jaén 19 5<br />

León 9 2<br />

Lérida 33 15<br />

Lugo 8 3<br />

Madrid 98 19<br />

Málaga 100 10<br />

Murcia 32 9<br />

Navarra 3 1<br />

Palencia 8 1<br />

Pontevedra 12 3<br />

Rioja, La 27 4<br />

Salamanca 7 4<br />

Sevilla 75 9<br />

Soria 10 3<br />

Tarragona 37 6<br />

Tenerife 6 1<br />

Teruel 2 1<br />

Toledo 14 3<br />

Valencia 19 5<br />

Valladolid 3 1<br />

Vizcaya 52 9<br />

Zamora 4 1<br />

Zaragoza 10 5<br />

TOTAL CIRCUITO 1.036 210


Condiciones generales de contratación<br />

PROYECCIONES Y COPIAS<br />

Las proyecciones se efectuarán de viernes a jueves,<br />

ambos días inclusive (semana cinematográfica).<br />

Las proyecciones de las películas publicitarias<br />

en las salas, se efectuarán de acuerdo con las<br />

disposiciones vigentes al respecto con un mínimo<br />

de dos exhibiciones por día.<br />

Cuando las proyecciones convenidas comprendan<br />

más de una semana, quincena o mes consecutivos,<br />

DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., precisará de un número<br />

de copias de la película publicitaria, equivalente<br />

a la suma de los dos períodos de tiempo consecutivos<br />

que comprendan el mayor número de<br />

cines programados.<br />

Las copias deberán situarse en DIS<strong>CINE</strong> G.C.P.<br />

con una antelación aconsejable de ocho días<br />

como mínimo.<br />

Por razones de orden técnico, DIS<strong>CINE</strong> G.C.P.<br />

programará las películas en la situación que considere<br />

más adecuado, dentro de cada espacio<br />

publicitario. Ahora bien, la colocación en un<br />

lugar preferente de una película, llevará consigo<br />

un recargo del 25% (último lugar de la bobina),<br />

20% (penúltimo lugar de la bobina), 15% (antepenúltimo<br />

lugar de la bobina) y 20% (Spots<br />

intercalados).<br />

ANULACIÓN<br />

La anulación de proyecciones comprendidas en<br />

presupuestos convenidos y firmados, habrán de<br />

comunicarse con una antelación mínima de un<br />

mes y tendrán una compensación económica<br />

para DIS<strong>CINE</strong> G.C.P. del 50% de los importes<br />

anulados.<br />

Si por causas imprevistas no llegara a efectuarse<br />

alguna de las proyecciones publicitarias convenidas,<br />

DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., previa información y consulta<br />

con el Cliente, deducirá el importe correspondiente<br />

a las proyecciones no efectuadas, o se<br />

recuperarán estas proyecciones, en otro local de<br />

idéntica categoría de su circuito de Cines.<br />

CONDICIONES<br />

DIS<strong>CINE</strong> G.C.P. cargará al cliente, a precio de<br />

taquilla, las entradas que este solicite y haga<br />

efectivas.<br />

cine ´07<br />

187


cine ´07<br />

188<br />

Información Corporativa y de Situación<br />

Nombre de la compañía:<br />

MOVIERECORD Cine, SAU.<br />

Grupo al que pertenece:<br />

GRUPO ANTENA 3<br />

Equipo Directivo de Atresadvertising:<br />

Alexia García. Dtra. Contratación<br />

Sonia Castaño. Dtra. Operaciones<br />

Información corporativa relevante: (accionistas, posicionamiento ,cifras básicas,...)<br />

Accionariado: Grupo Antena 3: Kordt Geding (Planeta de Agostini) 42,6%, en Bolsa 38,8%, RTL<br />

Group 18,6%<br />

Datos básicos de Mercado: (nº de cines, nº de pantallas, nº espectadores…)<br />

Nº de cines: 272, Nº de pantallas: 1.690<br />

Página web:<br />

www.movierecord.com<br />

www.atresadvertising.com<br />

Domicilio:<br />

Avda. Isla Graciosa, 13, 28703 San Sebastián de los Reyes-Madrid<br />

Contacto de Publicidad:<br />

ATRES ADVERTISING, C/Fuerteventura, 12, 28703 San Sebastián de los Reyes-Madrid<br />

Salas de cine<br />

PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />

ÁLAVA 14 1<br />

ALBACETE 14 3<br />

ALICANTE 80 9<br />

ALMERÍA 23 2<br />

ASTURIAS 64 7<br />

ÁVILA 3 2<br />

BADAJOZ 8 2<br />

BALEARES 57 9<br />

BARCELONA 181 32<br />

BURGOS 7 1<br />

CÁCERES 7 1<br />

CÁDIZ 21 3<br />

CASTELLÓN 35 3<br />

CIUDAD REAL 30 3<br />

CÓRDOBA 13 2<br />

CUENCA 5 1<br />

GERONA 42 8<br />

GRANADA 1 1<br />

GUIPÚZCOA 46 11<br />

HUELVA 14 2<br />

HUESCA 6 1<br />

JAÉN 5 1<br />

LA CORUÑA 36 5<br />

LAS PALMAS 76 10<br />

PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />

LEÓN 18 5<br />

LÉRIDA 8 5<br />

LUGO 16 2<br />

MADRID 265 39<br />

MÁLAGA 65 7<br />

MURCIA 61 8<br />

NAVARRA 39 5<br />

ORENSE 16 4<br />

PALENCIA 2 1<br />

PONTEVEDRA 40 5<br />

S.C.TENERIFE 47 7<br />

SALAMANCA 32 6<br />

SANTANDER 1 1<br />

SEGOVIA 9 2<br />

SEVILLA 68 7<br />

SORIA 1 1<br />

TARRAGONA 42 7<br />

TERUEL 4 4<br />

TOLEDO 9 3<br />

VALENCIA 89 10<br />

VALLADOLID 27 7<br />

VIZCAYA 17 5<br />

ZAMORA 12 3<br />

ZARAGOZA 14 8


Delegaciones comerciales<br />

MADRID<br />

C/ Fuerteventura, 12<br />

San Sebastián de los Reyes<br />

E-28703 Madrid<br />

Tel. (+34) 91 623 05 00<br />

Fax (+34) 91 623 04 14<br />

CANTABRIA<br />

Fernández de la Isla,<br />

14B - 4ª<br />

E-39002 Santander<br />

Tel. (+34) 942 37 14 00<br />

Fax (+34) 942 37 14 13<br />

GALICIA<br />

C/ Marcial Adalid, 8, 1<br />

E- 15005 La Coruña<br />

Tel. (+34) 981 20 57 34<br />

Fax (+34) 981 22 06 86<br />

CATALUÑA<br />

Paseo de Gracia, 85,<br />

5ª planta E-08008<br />

Barcelona<br />

Tel. (+34) 93 467 03 63<br />

Fax (+34) 93 467 03 91<br />

CASTILLA Y LEÓN<br />

Edificio Promecal<br />

C/ Astros, s/n.<br />

E-47009 Valladolid<br />

Tel. (+34) 983 32 50 00<br />

Fax (+34) 983 32 50 14<br />

I. BALEARES<br />

Forners, 7 - 4º<br />

E-07006 Palma de<br />

Mallorca<br />

Tel. (+34) 971 77 70 00<br />

Fax (+34) 971 77 74 24<br />

ANDALUCÍA<br />

C/ San Fernando, 25<br />

1 planta<br />

E-41001 Sevilla<br />

Tel. (+34) 954 46 11 11<br />

Fax (+34) 954 46 26 14<br />

CASTILLA-<br />

LA MANCHA<br />

Plaza de la Merced, 1<br />

E-45002 Toledo<br />

Tel. (+34) 925 22 36 37<br />

Fax (+34) 609 51 48 90<br />

ARAGÓN<br />

ASTURIAS<br />

Parque de Atracciones Marqués de Sta. Cruz,<br />

C/ Pinares de Venecia, s/n 7 bajo<br />

E-50007 Zaragoza E - 33007 Oviedo<br />

Tel. (+34) 976 25 50 25 Tel. (+34) 985 21 01 81<br />

Fax (+34) 976 37 31 64 Fax (+34) 985 22 94 23<br />

C. VALENCIANA<br />

Edificio Trader Center<br />

C/Profesor Beltrán<br />

Baguena, 4 bajo<br />

E-46009 Valencia<br />

Tel. (+34) 96 347 91 44<br />

Fx (+34) 96 340 28 80<br />

LA RIOJA<br />

LAS PALMAS<br />

Avda. Portugal, 27-29 4º Avda. Alcalde Ramírez<br />

E-26001 Logroño Bethencourt, 23<br />

Tel. (+34) 941 26 12 88 E-35004 Las Palmas<br />

Fax (+34) 941 26 04 63 Tel. (+34) 928 29 73 00<br />

Fax (+34) 928 24 75 15<br />

NAVARRA<br />

PAÍS VASCO SANTA CRUZ DE TENERIFE<br />

C/ Cortes de Navarra, 1 1º C/ Camino de Capuchinos Edificio Las Cascadas. Parque Marítimo César Manrique<br />

E-31002 - Pamplona de Basurto, 6 1º Dpto. 2 Avda. de la Constitución, 5<br />

Tel. (+34) 948 21 06 13 E-48013 Bilbao<br />

E-38005 Santa Cruz de Tenerife<br />

Fax (+34) 948 21 27 89 Tel. (+34) 94 439 88 66 Tel. (+34) 922 23 65 10<br />

Fax (+34) 94 441 69 77 Fax (+34) 922 22 39 67<br />

Oferta comercial<br />

CIRCUITOS<br />

SALA A SALA<br />

Selección personalizada<br />

de las salas de interés<br />

Madrid y Barcelona tarifa semanal<br />

€/ sala<br />

De 1 a 100 salas 220<br />

De 101 a 150 salas 200<br />

De 151 a 200 salas 150<br />

De 201 a total circuito 100<br />

Resto provincias<br />

De 1 a 100 salas 210<br />

De 101 a 150 salas 150<br />

De 151 a 200 salas 120<br />

De 201 a total circuito 70<br />

EXTREMADURA<br />

Avda. Fernando<br />

Calzadilla, 7, 8 A-C<br />

E-06004 Badajoz<br />

Tel. (+34) 924 24 76 05<br />

Fax (+34) 924 24 75 25<br />

MURCIA<br />

Plaza de la Fuensanta 2,<br />

9 B<br />

E-30008 Murcia<br />

Tel. (+34) 968 22 19 32<br />

Fax (+34) 968 22 18 02<br />

TARIFA SEMANAL<br />

NÚMERO DE SALAS €/SALA €/SEMANA<br />

CIRCUITO GLOBAL 1.690 50 84.500<br />

CIRCUITO PUENTE AÉREO 446 80 35.680<br />

CIRCUITO TOP 10* 70<br />

CIRCUITO DÍA DEL ESPECTADOR** 40<br />

* SELECCIÓN DE 10 PROVINCIAS<br />

**CONTRATACIÓN DE LAS SALAS FACILITADAS POR MOVIERECORD (APROX. 200)<br />

EL NÚMERO DE PANTALLAS REFLEJADO EN LOS CIRCUITOS PUEDE VARIAR UN 2%<br />

TARIFAS PARA SPOTS DE 20" DE DURACIÓN<br />

SEGUIMIENTO<br />

Vinculación de la publicidad<br />

con estrenos concretos<br />

Madrid y Barcelona tarifa semanal<br />

€/ sala<br />

Circuito Global 200<br />

Salas Madrid y Barcelona 220<br />

Salas resto de provincias 210<br />

Abono VIP* 180<br />

Periodo mínimo de contratación dos semanas<br />

*Contratación en circuito global para los ocho<br />

mejores estrenos del año.<br />

Making of<br />

Nacional 1000<br />

Tarifas para spots de 3 minutos de duración<br />

cine ´07<br />

189


cine ´07<br />

190<br />

PRODUCTOS ESPECIALES<br />

Cierre de Movierecord*<br />

TARIFA SEMANAL<br />

€/ SALA<br />

50 *Presencia de la marca en el spot de<br />

Movierecord de cierre de bobina<br />

Luces, cámara, acción** 50 ** Acción de alto recuerdo en última posición<br />

Tarifa para spot de 5 segundos -<br />

ACCIONES ESPECIALES<br />

Acción Cinesa Yelmo Cinebox Tarifa media<br />

Dorso de entradas x x x 31 € millar<br />

Reparto en taquilla x x x 0,05 unidad para mínimo de<br />

10.000 uds<br />

*alquiler de halls stand en hall x x x 900 €<br />

reparto en hall x x x 750 €<br />

cartones de palomitas x x x 0,06 €/cartón para mínimo de<br />

50.000 uds<br />

entradas pesonalizadas x x x 6,50 €/ud para un mínimo de<br />

100 uds<br />

fundas butacas x x 1,8 €/ud para un mínimo de<br />

1.000 uds<br />

alquiler de salas x x x coste de butaca x aforo<br />

videohalls x 200 €/semana por cine (sin<br />

producción; spots 20")<br />

moviehalls x 115 €/semana por cine (produccion<br />

no incluida)<br />

pases privados<br />

exposición de vehículos<br />

x x x coste de butaca VIP x aforo<br />

en halls x x x 1.200 €/semana<br />

spot interactivo x x x siempre a consultar<br />

* El alquiler del hall incluye cualquier tipo de acción que permita tanto el espacio físico del cine contratado,<br />

como el aprovechamiento que se le quiera dar (sampling, juegos, corpóreos, stands, azafatas, etc.).<br />

Condiciones generales de contratación<br />

NORMAS GENERALES<br />

Las siguientes normas regulan la contratación<br />

publicitaria en las salas de cine adheridas a<br />

Movierecord.<br />

Estas condiciones se acogerán, a todos los efectos,<br />

a la legislación vigente en esta materia.<br />

Movierecord se reserva el derecho a no emitir<br />

aquella publicidad cuyo contenido contravenga<br />

las normas generales o especiales vigentes en<br />

materia publicitaria, las leyes de aplicación<br />

general o atente contra los principios que pue-<br />

dan merecer esta consideración.<br />

En los supuestos de productos, marcas o servicios<br />

cuya publicidad esté legalmente condicionada<br />

a la autorización administrativa previa,<br />

deberá acreditarse suficientemente su obtención.<br />

Movierecord se reserva el derecho de exigir,<br />

previamente a la admisión de la publicidad, la<br />

presentación de la información que estime precisa<br />

con relación a su contenido, forma de<br />

expresión o elementos y recursos publicitarios<br />

utilizados para su producción.


Movierecord, en caso de no aceptación del<br />

material publicitario, comunicará a la empresa<br />

contratante su decisión de no emitirlo y las<br />

razones que lo motivan.<br />

Las campañas de tabacos y alcoholes se programarán<br />

sala a sala y no por circuitos, respetando<br />

la legislación vigente en cada provincia.<br />

EMPRESA CONTRATANTE: son empresas contratantes:<br />

anunciantes, agencias de publicidad,<br />

agencias de medios y distribuidoras de medios.<br />

ANULACIONES.<br />

La anulación de las campañas ya reservadas y<br />

contratadas por cualquier motivo ajeno a<br />

Movierecord supondrá un abono por parte del<br />

cliente, en función del tiempo con el que se<br />

realice dicha anulación:<br />

• 1 semana antes del inicio de la campaña<br />

100% abono campaña<br />

• 2 semanas antes del inicio de la campaña<br />

50% abono campaña<br />

• 3 semanas antes del inicio de la campaña<br />

30% abono campaña<br />

• 4-6 semanas antes del inicio de la campaña<br />

10%abono campaña<br />

Todos los materiales realizados por Movierecord<br />

y anulados por causas ajenas a nosotros serán<br />

facturados al cliente.<br />

MATERIAL DE EMISIÓN DE PUBLICIDAD.<br />

El periodo mínimo de contratación será de una<br />

semana, comenzando el viernes y finalizando el<br />

jueves.<br />

El cambio de las bobinas publicitarias se realiza<br />

los jueves en la última sesión, por lo que en<br />

algunas ocasiones en esa sesión no habrá pase<br />

publicitario.<br />

Las bobinas publicitarias se emitirán al menos<br />

en dos sesiones.<br />

El precio de los circuitos, está calculado en función<br />

de un precio sala, por lo que variará en función<br />

de las salas disponibles en el momento de<br />

la programación.<br />

PRESENTACIÓN E IDENTIFICACIÓN<br />

El plazo de entrega de materiales es de 10 días<br />

antes del inicio de la campaña.<br />

El material se debe entregar en soporte 35 mm,<br />

Betacam Digital o D_1 con el sonido separado<br />

en DAT (Dolby SR).<br />

Movierecord, guardará los materiales (negativos<br />

y bobinas) de las campañas publicitarias durante<br />

un año, pasado el cual, si no hay indicación en<br />

contra por escrito por parte del cliente, procederá<br />

automáticamente a la destrucción de dicho<br />

material.<br />

La entrega a Movierecord de una o varias películas<br />

llevará implícito el consentimiento expreso<br />

para la fijación, reproducción, transformación y<br />

exhibición pública de las mismas; y por ende, de<br />

todos sus elementos componentes, a los efectos<br />

de dar cumplimiento a la correspondiente orden<br />

de exhibición. Se entiende por elementos componentes<br />

las composiciones musicales, con o sin<br />

letra, las imágenes, los diseños gráficos, las fotografías<br />

y los fotogramas, los textos de los diálogos,<br />

las interpretaciones o ejecuciones de artistas<br />

intérpretes o ejecutantes, el nombre, la voz o<br />

la imagen de cualquier persona física, los nombres<br />

comerciales, los logotipos, las marcas y, en<br />

general, cualesquiera obras, creaciones, invenciones<br />

o signos distintivos objeto de propiedad<br />

intelectual o industrial contenidos en la película.<br />

La entrega a Movierecord de cualquier película<br />

para su exhibición requerirá que, con carácter<br />

previo, se hayan recabado las necesarias autorizaciones,<br />

licencias y/o consentimientos de los<br />

respectivos titulares o cesionarios de los derechos<br />

de propiedad intelectual o industrial y, en<br />

su caso, de los titulares de los derechos de imagen<br />

cuyas creaciones, producciones, interpretaciones,<br />

ejecuciones (preexistentes u originales),<br />

invenciones, signos distintivos, imágenes, nombres<br />

o voces aparezcan en la película. Por tanto,<br />

la entrega a Movierecord de una película para su<br />

exhibición presupondrá que se han recabado<br />

dichas autorizaciones, licencias y/o consentimientos.<br />

Movierecord no fijará, reproducirá, transformará,<br />

comunicará públicamente ni cederá la película<br />

para fines distintos de los contemplados en los<br />

epígrafes anteriores.<br />

Comisión de agencia. El descuento de agencia<br />

será de un 10%.<br />

CONOCIMIENTO Y VIGENCIA<br />

La contratación de cualquier tipo de publicidad<br />

con Movierecord supone el total conocimiento y<br />

aceptación de las presentes normas y condiciones<br />

por parte de la empresa contratante.<br />

cine ´07<br />

191


cine ´07<br />

192<br />

Información Corporativa y de Situación<br />

Nombre de la compañía:<br />

Screenvision Spain S.A.U.<br />

Grupo al que pertenece:<br />

Screenvision Europe, red Pan-Europea enfocada en publicidad cinematográfica, presente en 9 países,<br />

con 4.365 pantallas en cartera y 167 mill. de espectadores al año. Más de 200 profesionales en<br />

Europa.<br />

Equipo Directivo:<br />

Director General: D. Miguel Ángel Durá. Director Comercial: D. Carlos Cobos . Área Manager<br />

Madrid: Dª. Inés Sanz. Área Manager Barcelona: Dª. Nuria Echevarría. Manager Publicidad Local:<br />

D. Carlos Garmendia. Manager Acciones Especiales: Dª. Lucía Cuesta. Directora de Marketing:<br />

Dª. Marian Gonzalo.<br />

Información corporativa relevante:<br />

Screenvision, el especialista de publicidad en cine cuenta con dos accionistas, que cotizan en las<br />

principales Bolsas mundiales, dedicados a la publicidad en cine a nivel internacional: Carlton y<br />

Thomson.<br />

Facturación 2006: 14 millones de euros.<br />

1.074 pantallas en 113 cines con el 36% de la cuota de espectadores y el 32% de la cuota<br />

de inversión.<br />

Principales exhibidores: Ábaco, ABC, ACEC, Cinesa, Dreams Kinépolis, Lauren, La Vaguada y UGC.<br />

Más de 350.000 spots montados por año, de más de 540 anunciantes.<br />

Único exclusivista con departamento comercial de acciones especiales.<br />

Estrategia comercial basada en la venta por AUDIENCIA.<br />

Página web:<br />

www.screenvision.es<br />

Domicilio:<br />

Avda. Alberto Alcocer nº46 Bis 9º, 28016 Madrid.<br />

Contacto de Publicidad:<br />

comercial@screenvision.es<br />

Delegaciones comerciales:<br />

Gesva......................................................................................... Comunidad Valenciana<br />

Mundo Publicidad ...................................................................... Cataluña<br />

Artai........................................................................................... Galicia y Madrid<br />

Jose Luis Ramírez ....................................................................... Madrid<br />

Publicine .................................................................................... País Vasco y Navarra<br />

Pedro Luis Santos ....................................................................... Cantabria<br />

Nuevas Formas de Comunicación............................................... Andalucía<br />

Publicidad Matas........................................................................ Baleares


Salas de cine<br />

PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />

Álava 12 1<br />

Albacete 9 1<br />

Alicante 61 7<br />

Almería 1 1<br />

Badajoz 6 1<br />

Baleares 20 1<br />

Barcelona 217 22<br />

Burgos 9 2<br />

Cáceres 8 1<br />

Cádiz 36 3<br />

Cantabria 12 1<br />

Castellón 4 1<br />

Ciudad Real 6 1<br />

Coruña, La 18 2<br />

Cuenca 8 1<br />

Gerona 10 1<br />

Granada 42 4<br />

Guipúzcoa 20 3<br />

Jaén 6 1<br />

Lérida 10 1<br />

Madrid 221 17<br />

Málaga 15 2<br />

Murcia 30 3<br />

Navarra 18 2<br />

Palencia 11 2<br />

Las Palmas 33* 3<br />

Pontevedra 5 1<br />

Rioja, La 14 1<br />

Tenerife 4 2<br />

Sevilla 12 1<br />

Tarragona 15 2<br />

Toledo 11 2<br />

Valencia 97 10<br />

Valladolid 40 4<br />

Vizcaya 21 2<br />

Zamora 3 1<br />

Zaragoza 9 1<br />

TOTAL CIRCUITO 1.074 113<br />

*Circuito Atlantis<br />

cine ´07<br />

193


cine ´07<br />

194<br />

Ofertas comercial<br />

PANTALLA<br />

La oferta comercial de Screenvision se configura<br />

a través de la segmentación, en base a tres<br />

ejes estratégicos principales:<br />

SEGMENTACIÓN GEOGRÁFICA<br />

• Paquetes provinciales.<br />

• Nacional.<br />

• Madrid-Barcelona.<br />

• Top 10: selección de las 10 provincias con<br />

más audiencia.<br />

• Paquete Premium: selección de salas en áreas<br />

geográficas con elevado poder adquisitivo.<br />

• Campañas paneuropeas.<br />

SEGMENTACIÓN POR CONTENIDOS<br />

• Seguimiento de película: para aprovechar las<br />

sinergias con los grandes estrenos cinematográficos.<br />

• Seguimiento de target en base al género y<br />

perfil de la película: adolescentes, niños, familias,<br />

hombres y mujeres.<br />

ACCIONES ESPECIALES<br />

LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS<br />

Una manera diferente de comunicar<br />

• Spots interactivos con actores.<br />

• Stands en hall.<br />

• Exposición de vehículos.<br />

• Personalización de entradas.<br />

• Sampling.<br />

CONSTRUIR O REFORZAR IMAGEN DE<br />

MARCA/PRODUCTO<br />

La innovación como eje de la comunicación.<br />

• Personalización de salas.<br />

• Cartones de palomitas con publicidad.<br />

• Reposacabezas.<br />

• Displays.<br />

• Butacas tapizadas.<br />

COMUNICACIONES PUNTUALES<br />

Una acción para cada momento<br />

• Estacionales: Navidad, Semana Santa, San<br />

SEGMENTACIÓN POR TIPO DE IMPACTO<br />

• FLASH ON <strong>CINE</strong>MA: imagen animada en<br />

flash que parte de una creatividad gráfica. Ideal<br />

para anunciantes sin creatividad audiovisual<br />

que no quieren dejar pasar la oportunidad de<br />

aprovechar las ventajas del medio.<br />

• MORPHING: El logotipo de Screenvision se<br />

convierte en el logo del anunciante al final de<br />

la bobina publicitaria. Bloque exclusivo para un<br />

único anunciante.<br />

• GOLDEN SPOT: Posicionamiento del spot después<br />

de los trailers y antes de la película.<br />

• ACCIONES ESPECIALES.<br />

Valentín, Día del Padre/Madre<br />

(sampling de colonias, regalo de flores).<br />

• Aprovechando las sinergias con grandes<br />

estrenos cinematográficos.<br />

CAPTACIÓN DE BASE DE DATOS: una acción<br />

con nombre y apellidos<br />

• Cupones.<br />

• Acciones con azafatas.<br />

• Vales de prueba de producto.<br />

B2B: un entorno diferente para las reuniones<br />

de empresa<br />

• Convenciones.<br />

• Presentación de nuevos productos a la red de<br />

ventas.<br />

• Pases privados.


Condiciones generales de contratación<br />

CAMBIO SEMANAL DE BOBINAS<br />

El cine sigue un ritmo semanal, cada viernes o jueves<br />

tarde, los cines realizan el cambio de programación<br />

de las salas, encontrándose ya en su poder<br />

la bobina de publicidad de Screenvison.<br />

La bobina de publicidad de Screenvision es montada<br />

íntegramente por nuestro departamento técnico<br />

en las oficinas de Madrid para garantizar el<br />

orden de proyección de acuerdo con las órdenes<br />

de montaje.<br />

La bobina saliente, con la publicidad de la semana<br />

anterior, regresa a Screenvision para ser repasada<br />

y desmontada.<br />

TIEMPOS DE CAMPAÑA<br />

El pase de publicidad se realizará diariamente en<br />

un mínimo de dos sesiones y con el mínimo de luz<br />

establecido.<br />

POSICIONES ESPECIALES EN BOBINA<br />

Última posición: recargo del 40%. Se asegura el<br />

90% de las salas contratadas.<br />

Penúltima posición: recargo del 30%.<br />

Antepenúltima posición: recargo del 20%.<br />

Otras posiciones especiales: recargo del 20%<br />

(Ejemplo: 2 spots intercalados en bobina).<br />

COEFICIENTE DURACIÓN SPOT<br />

Segundos Spot: 5-10 15 30 40 50 60<br />

Coeficiente: 0,65 0,9 1,5 2 2,5 3<br />

PLAZO ENTREGA MATERIAL:<br />

15 días hábiles antes del comienzo de campaña.<br />

Soporte vídeo: imagen en Betacam Digital formato<br />

1.85:1; Sonido Dolby SR en soporte DAT.<br />

CAMPAÑAS PARTIDOS POLÍTICOS<br />

Se aplicará tarifa de seguimiento sala a sala para<br />

cualquier campaña de partidos políticos.<br />

ANULACIÓN CAMPAÑA<br />

La anulación de campañas ya reservadas y contratadas,<br />

que sea solicitada con posterioridad, tendrán<br />

una penalización que variará en función del<br />

tiempo de la cancelación:<br />

• Anulación solicitada de 8 a 4 semanas de la<br />

fecha prevista de inicio de campaña: penalización<br />

10%.<br />

• Anulación solicitada de 3 a 2 semanas de la<br />

fecha prevista de inicio de campaña: penalización<br />

30%.<br />

• Anulación solicitada 1 semana antes del inicio<br />

de campaña: penalización 50%.<br />

• Anulación solicitada con menos de 1 semana<br />

antes de la fecha prevista de inicio de campaña:<br />

100%.<br />

ALMACENAMIENTO DE MATERIALES DE PRO-<br />

YECCIÓN Y NEGATIVOS<br />

Screenvision se hace cargo del almacenamiento y<br />

cuidado de los materiales de proyección de cine, y<br />

en su caso de los negativos de todas las campañas,<br />

dentro de un plazo no superior a 2 meses<br />

desde el final de la emisión de la campaña. Si después<br />

de esos 2 meses no se comunica el futuro de<br />

esos materiales, Screenvision entiende que dichos<br />

materiales son para destruir.<br />

En el caso de devolución de los materiales,<br />

Screenvision no asume el coste de su recogida o<br />

envío.<br />

cine ´07<br />

195


Nuestro agradecimiento<br />

a los autores<br />

Alfredo Castellanos Caballero, Cencomed-Equmedia “A pesar de todo, qué grande es el cine” 10<br />

Jesús Pascual Adrián, ARCE <strong>Media</strong> “Del argumento al comportamiento” 12<br />

Eduardo Olano, Atresadvertising “Los valores publicitarios del cine” 16<br />

Miguel Ángel Durá, Screenvision Spain “Comercialización del medio” 18<br />

Juan Carlos Aparicio, DIS<strong>CINE</strong> “El futuro del medio cine” 20<br />

Raúl Domingo, Optimedia “Las múltiples caras del cine” 22<br />

José Domingo Gómez Castallo, AUTOCONTROL<br />

“Más de 10 años al servicio de los consumidores, la industria y la publicidad” 26<br />

Jesús Martín “El cine que marcó la historia” 30<br />

Vicente Ordóñez, Grupo M “El cine en el plan de medios” 34<br />

Hugo Ramos Garza, Kodak “Nuevas oportunidades con la digitalización de las salas” 38<br />

Ángel del Pino Merino, Presidente de la Federación Nacional de Empresas de Publicidad<br />

“El dios de los medios. Reflexiones para no creyentes” 42<br />

Tom Cotton, Director de ventas y desarrollo de negocio, Thomson<br />

“El medio cine y el cambio tecnológico que viene”<br />

“Cinema and the upcoming technological changes” 44<br />

Pablo Alonso, Phd “CLICK, Secuencia A” 48<br />

Ignacio Redondo Bellón, Dpto. de Financiación e Investigación Comercial,<br />

Universidad Autónoma de Madrid “La publicidad hecha espectáculo” 50<br />

Rafa Antón, CDC “El potencial del comportamiento colectivo” 52<br />

Carlos Lamas Alonso, AIMC “La generación del cine” 56<br />

Nielsen Global AdView&<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, “Análisis internacional de la inversión publicitaria en el cine” 60<br />

Jean Michel Gillibert, Screenvision Europe C.E.O<br />

“El mercado del cine publicitario en Europa” “Cinema Advertising in Europe” 68<br />

Matthew Kearney, Presidente y CEO Screenvision USA<br />

“El cine publicitario en Estados Unidos” “Cinema Advertising in the US: An Overview” 72<br />

Manu Claessens, Director General Kinépolis España “El punto de vista del exhibidor” 100<br />

Jordi Salip Tomás, Grupo Mahou-San Miguel<br />

“¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?” 158<br />

Patricia Martínez, Vodafone “El bueno, el feo, el malo y la publicidad” 160<br />

Eduardo Madinaveitia, Zenith Optimedia “El medio del recuerdo” 180

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!