CUBIERTAS CINE - Arce Media
CUBIERTAS CINE - Arce Media
CUBIERTAS CINE - Arce Media
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Precursor de la colección:<br />
José Antonio Storch de Gracia Asensio<br />
Dirección de Proyecto:<br />
Jesús Pascual Adrián<br />
Coordinación:<br />
Carlos Pelayo Palomares y Joaquin García Gil.<br />
Comité de redacción:<br />
Ainhoa Martín<br />
Álvaro Pitto Vidal<br />
Juan Manuel Navas<br />
Marian Gonzalo<br />
Raquel Pérez<br />
Silvia Taboadela Álvarez<br />
Colaboradores:<br />
Ana Santos Rojo<br />
Antonio Roger Márquez<br />
Inmaculada Vilariño Rodríguez<br />
Marta Almendral Morán<br />
Nerea Pascual Iribarren<br />
Reyes Martos López<br />
Sara Peleteiro Varela<br />
Sonia Pérez Gómez<br />
ISBN: 978-84-611-9317-2<br />
Depósito Legal: M.40.583-2.007<br />
Imprime: Realigraf, S.A. Pedro Tezano 26, 28039 Madrid.<br />
Diseño y Maquetación: H&BUENO
canales temáticos ´05<br />
5
Índice<br />
Introducción<br />
Cap. 1. La comunicación publicitaria en cine<br />
Cap. 2. El panorama internacional de la inversión publicitaria en cine<br />
Cap. 3. El equipamiento de cine en España<br />
Cap. 4. Audiencia en cine<br />
Cap. 5. La actividad publicitaria en cine<br />
Cap. 6. La eficacia publicitaria de cine<br />
Cap. 7. ¿Quién es quién en cine?<br />
Índice de artículos<br />
9<br />
15<br />
59<br />
77<br />
103<br />
125<br />
163<br />
183<br />
197<br />
canales temáticos ´05<br />
7
Introducción<br />
Alfredo Castellanos Caballero, Cencomed-Equmedia “A pesar de todo, qué grande es el cine” 10<br />
Jesús Pascual Adrián, ARCE <strong>Media</strong> “Del argumento al comportamiento” 12
Alfredo Castellanos Caballero<br />
Subdirector Gral. Área Técnica<br />
Cencomed-Equmedia<br />
A pesar<br />
de todo,<br />
“Qué grande<br />
es el cine”<br />
Enhorabuena a <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, por la publicación del Tercer<br />
Libro Verde, en esta ocasión dedicado al cine y, muy especialmente,<br />
desde el equipo de Cencomed-Equmedia que<br />
lleva más de 15 años trabajando por y para el cine, en la ejecución<br />
de la comunicación de grandes distribuidoras con el<br />
primordial objetivo de atraer al público hacia el medio.<br />
El cine en España continúa siendo la principal actividad de<br />
ocio fuera del hogar, aunque los nuevos estilos de vida hacen<br />
que cada vez se acerque más al entorno familiar. Sin duda, el<br />
llamado séptimo arte está arraigado en nuestros hábitos<br />
sociales y es un vehículo de comunicación que involucra<br />
emocionalmente al espectador.<br />
El cine nos ofrece una enorme variedad de recursos publicitarios<br />
aptos para todos los públicos. Además es un medio<br />
con una alta penetración en diferentes targets (según EGM,<br />
de las personas que asisten al cine cada semana, el 59,8%<br />
son jóvenes entre los 14 y 34 años, de clases sociales altas,<br />
que representan el 36,5% de la población), muy difícil de<br />
obtener a través de otros medios.<br />
Según <strong>Media</strong>-Salles, España es el país de UE con más asistencia<br />
al cine “per cápita”, le siguen países como Francia,<br />
Reino Unido o Italia. Según el Estudio General de Medios,<br />
una media de 2,25 millones de espectadores acude cada<br />
semana a las salas de proyección. Sin embargo, el cine como<br />
vehículo publicitario sólo recibe un 0,6 por ciento de la inversión<br />
en medios convencionales, a pesar de esto, sin duda es<br />
uno de los medios más eficaces como soporte publicitario, no<br />
sólo porque llega a una audiencia elevada, sino porque, además,<br />
es el más recordado por el público, por su escasa saturación.<br />
Tampoco podemos obviar, como el medio actualmente se<br />
encuentra inmerso en una multitud de cambios que marcarán<br />
el nuevo rumbo del cine y, que van desde las nuevas tecnologías,<br />
hasta la reciente aprobación de la Ley del Cine.<br />
Y por último, no debemos dejar a un lado, el gran interés<br />
que siempre suscita el medio, y hace que los avances en la<br />
investigación y en nuevos estudios doten de mayor eficacia a<br />
las audiencias de cine. El medio tiene cualidades suficientes<br />
para ser uno de los mejores medios publicitarios, pues sintetiza<br />
la inmediatez, la espontaneidad y la temporalidad.<br />
Como decía en una de sus canciones Luis Eduardo Aute,<br />
“Cine, cine, cine, cine, más cine por favor, que todo en<br />
la vida es cine y los sueños cine son”.
Jesús Pascual Adrián<br />
Presidente de ARCE <strong>Media</strong><br />
Del argumento al<br />
comportamiento<br />
Podríamos afirmar que lo racional, el pensamiento lógico<br />
e incluso los conocimientos científicos son los pilares en los<br />
que se apoyan nuestros argumentos, sin embargo, la mayor<br />
parte de nuestro comportamiento se basa en los impulsos.<br />
Los argumentos no conducen tempranamente al comportamiento,<br />
a veces tienen que madurar en nuestro subconsciente<br />
o en el subconsciente colectivo para que terminen formando<br />
parte del acervo de verdades incuestionables que se<br />
adhieren al conjunto de nuestras creencias.<br />
Este es un libro con argumentos basados en la racionalidad,<br />
en la observación de la realidad y en la reflexión, ésta<br />
no es la primera vez que sobre el cine se observa, se reflexiona<br />
y se concluye y con ello nos llenamos de argumentos,<br />
y probablemente este tampoco sea el último esfuerzo que se<br />
haga para pasar de la fría racionalidad al convencimiento.<br />
¿Cuántos impactos argumentales necesitamos para mover el<br />
comportamiento?<br />
Las dos anteriores ediciones del “Libro Verde de la<br />
Publicidad” las dedicamos a la radio y a los canales temáticos.<br />
En esta ocasión queremos que sea el cine el protagonista<br />
y con esto contribuiremos a posicionar este medio en<br />
el puesto que se merece o por lo menos que sea un nuevo<br />
impacto argumental que nos guíe hacia el convencimiento<br />
de su verdadera potencialidad y eficacia. Nos gustaría que<br />
este libro fuera una llamada de atención para que en las<br />
decisiones estratégicas y en los planes de medios, el cine sea<br />
una pieza más en el cada vez más complicado panorama de<br />
la comunicación publicitaria marcado por la fragmentación<br />
de las audiencias y la búsqueda de un target específico.<br />
Este libro combina distintos puntos de vista elaborados<br />
por profesionales con ubicaciones distintas, desde las agencias<br />
de medios a la universidad, pasando por la investigación,<br />
las agencias de publicidad, los exclusivistas, los anunciantes,<br />
empresas tecnológicas de la imagen, las asociaciones, etc.<br />
Hemos conseguido reunir a más de 20 profesionales con<br />
más de 20 puntos de vista. A todos ellos les agradecemos su<br />
generosa y docta aportación.<br />
En esta colección de “Libros Verdes de la Publicidad”<br />
hemos querido incorporar diversas fuentes, como son AIMC<br />
aportando las audiencias del medio y el “censo de cines”,<br />
IMOP con la óptica de la eficacia publicitaria a través del Top<br />
of Mind. <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong> describiendo la actividad publicitaria<br />
del cine y las características de su publicidad, Nielsen<br />
Company que a través de Nielsen Global Adview nos ha permitido<br />
tener una visión internacional de la inversión publicitaria<br />
en el cine.<br />
A todas estas organizaciones les mostramos nuestro reconocimiento<br />
por su inestimable colaboración.
Cap.1<br />
El medio cine y la<br />
comunicación publicitaria<br />
Eduardo Olano, Atresadvertising “Los valores publicitarios del cine” 16<br />
Miguel Ángel Durá, Screenvision Spain “Comercialización del medio” 18<br />
Juan Carlos Aparicio, DIS<strong>CINE</strong> “El futuro del medio cine” 20<br />
Raúl Domingo, Optimedia “Las múltiples caras del cine” 22<br />
José Domingo Gómez Castallo, AUTOCONTROL<br />
“Más de 10 años al servicio de los consumidores, la industria y la publicidad” 26<br />
Jesús Martín “El cine que marcó la historia” 30<br />
Vicente Ordoñez, Grupo M “El cine en el plan de medios” 34<br />
Hugo Ramos Garza, Kodak “Nuevas oportunidades con la digitalización de las salas” 38<br />
Ángel del Pino Merino, Presidente de la Federación Nacional de Empresas de Publicidad<br />
“El dios de los medios. Reflexiones para no creyentes” 42<br />
Tom Cotton, Director de ventas y desarrollo de negocio, Thomson<br />
“El medio cine y el cambio tecnológico que viene”<br />
“Cinema and the upcoming technological changes” 44<br />
Pablo Alonso, Phd “CLICK, Secuencia A” 48<br />
Ignacio Redondo Bellón, Dpto. de Financiación e Investigación Comercial,<br />
Universidad Autónoma de Madrid “La publicidad hecha espectáculo” 50<br />
Rafa Antón, CDC “El potencial del comportamiento colectivo” 52<br />
Carlos Lamas Alonso, AIMC “La generación del cine” 56
Los valores<br />
publicitarios<br />
del cine<br />
Eduardo Olano<br />
Director General<br />
Atresadvertising ¿Existe acaso un mayor escaparate ante el que el<br />
público, no sólo se para, sino que se sienta frente<br />
a él cómodamente dispuesto a disfrutar de su<br />
tiempo de ocio? ¿Hay algún medio que ofrezca<br />
mayor calidad de sonido e imagen? ¿Es posible<br />
superar la notoriedad y el impacto de la gran<br />
pantalla? Estos son algunos de los muchos valores<br />
añadidos que el cine aporta a la publicidad.<br />
La era del cine comenzó oficialmente con aquella histórica<br />
presentación de breves filmaciones realizada por los hermanos<br />
Lumière en 1895. Y sólo cinco años después de estas<br />
primeras proyecciones experimentales, alguien supo ver la<br />
oportunidad que aquella lona a la que todo el mundo miraba<br />
sin parpadear ofrecía a la publicidad. El genio fue G.<br />
Méliès quien, a principios de 1900, comienza a hacer sainetes<br />
cómicos patrocinados por distintos anunciantes.<br />
La evolución del cine a lo largo del siglo pasado ha sido<br />
asombrosa, sobre todo en lo que se refiere al equipamiento<br />
para la exhibición: la aparición de multi y megaplexes, mejoras<br />
de las tecnologías, aplicación de estándares de calidad<br />
en sonido e imagen, la distribución en grada, los complejos<br />
integrados en grandes áreas de ocio son algunas de las<br />
novedades introducidas en el medio. La evolución de la<br />
publicidad en el medio camina en paralelo, adaptándose de<br />
forma natural a estos avances. Así, desaparecen los anuncios<br />
de imagen fija y el sonido mono, para dar paso a spots<br />
de la más alta calidad, que van consiguiendo que cada<br />
anuncio forme parte del espectáculo.<br />
Otra gran ventaja que convierte al cine en un medio<br />
atractivo para el anunciante es el ambiente que rodea al<br />
momento del impacto publicitario. Salas cada vez con<br />
mayores comodidades para el espectador, sentado frente a<br />
una pantalla de espectaculares dimensiones, con sonido<br />
Dolby Surround, relajado y dispuesto a disfrutar de su tiempo<br />
de ocio, en la más completa oscuridad con un único foco<br />
de atención y sin posibilidad de hacer zapping. Una situación<br />
idónea para seducir al consumidor.<br />
Ir al cine se ha convertido en un hábito para más de la
mitad de los españoles.<br />
Aproximadamente un tercio de la<br />
población (31,1%) suele ir como<br />
mínimo una vez al mes al cine, y<br />
otro 10,4% entre 4 y 11 veces al<br />
año. En resumen, el español<br />
medio va al cine 2,8 veces al año,<br />
más que un europeo medio. Cada<br />
semana un total de 2,2 millones<br />
de espectadores es el público al<br />
que el anunciante puede llegar<br />
con sus campañas. Un público de<br />
gran atractivo para la industria<br />
publicitaria, ya que el hábito de<br />
consumo del espectador de cine<br />
está muy por encima de la media:<br />
ellos son los que más compran, los<br />
más abiertos a la innovación y los<br />
que mejor actitud presentan ante<br />
los mensajes publicitarios.<br />
Los amantes del celuloide son<br />
un público muy comercial y difícil<br />
de impactar en otros medios.<br />
Cuanto más joven se es, más y<br />
con mayor frecuencia se suele ir al<br />
cine. Así, el 90% de los que van al<br />
cine son menores de 44 años y su<br />
hábito es muy intenso (con altos<br />
porcentajes de personas que van<br />
al cine semanal y mensualmente).<br />
Esta situación va mitigándose con<br />
la edad, hasta reflejar en los grupos<br />
de mayor edad unas tasas<br />
considerablemente inferiores.<br />
El perfil por nivel de estudios<br />
también muestra una fuerte asociación<br />
con el hábito de ir al cine.<br />
Los que suelen ir más frecuentemente<br />
registran cifras de personas<br />
de alto nivel de estudios, muy por<br />
encima de las que se dan en los<br />
segmentos de público que suelen<br />
ir menos al cine o que no lo<br />
hacen. En general, se cumple que,<br />
a mayor hábito, mayor es el nivel<br />
de estudios.<br />
Por tanto, si se buscan edades<br />
medias, clases medias/mediasaltas,<br />
urbanas, consumistas e interesadas<br />
por la cultura, pocos<br />
medios se encuentran tan afines<br />
como el cine. Y, si se cruza con el<br />
recuerdo, la mezcla es excelente.<br />
La publicidad emitida en la<br />
gran pantalla es la que más se<br />
recuerda muy por encima del resto<br />
Otra gran ventaja que<br />
convierte al cine en<br />
un medio atractivo<br />
para el anunciante es<br />
el ambiente que<br />
rodea al momento del<br />
impacto publicitario<br />
de medios. El anunciante, como<br />
en cualquier otro mercado, busca<br />
retorno de su inversión. E, indudablemente,<br />
la notoriedad generada<br />
por la campaña es uno de los<br />
máximos condicionantes para el<br />
éxito comercial del producto y el<br />
cine es el medio por excelencia<br />
para lograr una máxima notoriedad,<br />
con un índice de eficacia del<br />
484. En términos de rentabilidad,<br />
el séptimo arte consigue generar<br />
con sólo un 0,6% de la inversión<br />
publicitaria una notoriedad del<br />
2,9%.<br />
Un medio notorio, con un<br />
público comercial y además, muy<br />
flexible comercialmente. El cine<br />
publicitario modificó hace algunos<br />
años en España sus sistemas de<br />
comercialización. Desde entonces,<br />
la planificación en cine se realiza<br />
fundamentalmente a través de circuitos.<br />
Los circuitos aportan una<br />
mayor rentabilidad y cobertura, y<br />
permiten segmentar o globalizar<br />
en función de la estrategia publicitaria<br />
del cliente. De hecho, el cine<br />
es el medio complementario ideal<br />
para campañas que necesiten<br />
refuerzos concretos regionales o<br />
realicen estrategias diferenciadas<br />
geográficamente.<br />
Otro de los métodos de compra<br />
de espacio publicitario en cine es<br />
el denominado seguimiento de<br />
película, que consiste en la asociación<br />
de un spot a un determi-<br />
Cada semana un<br />
total de 2,2 millones<br />
de espectadores es<br />
el público al que<br />
el anunciante puede<br />
llegar con<br />
sus campañas<br />
nado estreno. El atractivo de esta<br />
fórmula es sin duda el logro de la<br />
afinidad máxima entre su público<br />
objetivo y el espectador de esa<br />
película. Los filmes más demandados<br />
para seguimientos son fundamentalmente<br />
los dirigidos a público<br />
familiar o los que vienen precedidos<br />
de importantes campañas<br />
de comunicación y de los que se<br />
espera muy buenos resultados de<br />
taquilla.<br />
Gracias al control que realiza<br />
Nielsen-Edi sobre la industria cinematográfica,<br />
es posible valorar el<br />
logro de los objetivos del anunciante,<br />
ya que realiza un estudio<br />
de la audiencia del medio por el<br />
seguimiento de taquilla recogiendo<br />
datos tanto de espectadores<br />
como de recaudación. Por su<br />
parte, EGM también permite realizar<br />
no sólo un análisis en cuanto<br />
al nivel de audiencia alcanzada,<br />
sino también al perfil del espectador,<br />
su afinidad con el producto,<br />
inclinación al consumo, etc.<br />
Además, la SGAE aporta también<br />
gran cantidad de información<br />
a nivel cualitativo y cuantitativo<br />
sobre: exhibición de cine, equipamientos<br />
de las salas, entradas vendidas,<br />
estacionalidad de asistencia,<br />
recaudación de las películas,<br />
entre otras. InfoAdex, <strong>Arce</strong>, IOPE,<br />
son también algunas de las fuentes<br />
que permiten investigar sobre<br />
la publicidad, la inversión, el<br />
recuerdo y el público de la gran<br />
pantalla.<br />
Con este volumen de información,<br />
el séptimo arte se ha convertido<br />
en un medio de confianza y<br />
cuantificable. Una apuesta segura<br />
de éxito y notoriedad para el<br />
triunfo de la publicidad.<br />
cine ´07<br />
17
Miguel Ángel Durá<br />
Director General<br />
Screenvision Spain<br />
Comercialización<br />
del medio<br />
El medio cine en España y en el mundo, se comercializa<br />
mediante la formación de circuitos o paquetes de<br />
salas por parte de los exclusivistas. Si bien la exclusiva<br />
publicitaria de una revista o una televisión se basa en llevar<br />
o comercializar ese soporte individual, en el caso del<br />
cine, los exclusivistas acuerdan contratos con distintos<br />
cines o grupos de cines (operadores) para la explotación<br />
de los minutos disponibles de publicidad en exclusiva,<br />
aglutinando estos tiempos de cada exhibidor para<br />
comercializar grandes cuotas de mercado de cine en circuitos<br />
o paquetes.<br />
Estos paquetes cubren de forma satisfactoria el territorio<br />
español y permiten a los anunciantes acceder a<br />
aquellas áreas que quieren cubrir con su plan de medios<br />
con la intensidad necesaria.<br />
Tres son los exclusivistas que actúan en el mercado<br />
español, aparte de Atlantis en algunos cines de las Islas<br />
Canarias: Discine desde 2003, Screenvision desde 1995<br />
y Movierecord desde finales de los años cincuenta.<br />
En 1997 se dio un paso de gigante en la comercialización<br />
del medio cine. Si hasta aquella fecha lo más<br />
habitual era la compra sala a sala, desde entonces y<br />
prácticamente de forma simultánea, los tres exclusivistas<br />
de entonces pasan a formar los ya mencionados paquetes<br />
o circuitos, abaratando la compra por unidad, pero<br />
obligando a la compra de un alto número de unidades o<br />
pantallas. Esto supuso para el medio pasar del 0,16% de<br />
la tarta publicitaria a las cifras actuales (0,7%) con un<br />
pico en 1999 del 0,9%.<br />
Por aquel entonces y con gran número de cines<br />
monosala, los grandes aforos en las grandes ciudades y<br />
las salas históricas eran referencia para las compras de<br />
campañas. A finales de los noventa, los multiplexes<br />
(cines a partir de 6 salas y 2.000 butacas) inician su irrupción<br />
en España de la mano de operadores nacionales e<br />
internacionales. A partir de ahí, son también los megaplexes<br />
(cines a partir de 15 salas y 4.000 butacas) quienes<br />
entran en acción. Esto hace que sea más definitorio<br />
para una campaña, no el aforo, sino el número de pantallas<br />
y, sobre todo, la cantidad de espectadores medios.
Desde entonces y al mismo<br />
ritmo que en todos los órdenes<br />
de nuestra sociedad, las herramientas<br />
informáticas nos van permitiendo<br />
recibir información cada<br />
vez mejor y más deprisa.<br />
ACNielsen/Edi, la empresa americana<br />
que ofrece datos de taquilla<br />
en España y otros países europeos<br />
(facturación y espectadores)<br />
llega a acuerdos con los exclusivistas<br />
a lo largo de 2002 y 2003<br />
para que éstos puedan disponer<br />
de dichos datos. Desde entonces,<br />
paulatinamente, la sofisticación<br />
del tratamiento de datos nos ha<br />
permitido ofrecer a los anunciantes<br />
reconstrucciones de sus campañas;<br />
obtener la foto real sobre<br />
el estado de los circuitos que<br />
comercializamos al día siguiente<br />
de producirse. Hoy en día, la<br />
venta por audiencia es un futuro<br />
cercano que ya ha comenzado a<br />
hacerse realidad.<br />
Del mismo modo, la irrupción<br />
de manera masiva de grandes<br />
complejos, con quince, veinte o<br />
veinticinco salas, y el espacio disponible<br />
de accesos que ello supone<br />
habilita la realización de<br />
acciones especiales in situ dedicadas<br />
al target cine en su paso<br />
por estos espacios camino de la<br />
sala.<br />
La imaginación y el presupuesto<br />
son el límite para estas acciones,<br />
que ya forman parte del paisaje<br />
habitual de los complejos<br />
cinematográficos españoles en<br />
los últimos años. El fortalecer las<br />
acciones de pantalla con acciones<br />
off-screen o especiales genera<br />
una notoriedad a los mensajes<br />
sustentada claramente por todos<br />
los estudios hechos por los exclusivistas.<br />
En un mundo donde el<br />
target joven es difícil de alcanzar,<br />
el medio cine ofrece al anunciante<br />
varias vías para comunicar<br />
su mensaje.<br />
Hoy en día,<br />
la venta por<br />
audiencia es un<br />
futuro cercano que<br />
ya ha comenzado a<br />
hacerse realidad<br />
En ciernes, el cine digital, que<br />
puede hacer su aparición mañana.<br />
Y por mañana quiero decir,<br />
literalmente, mañana o dentro de<br />
unos años, ofrecerá nuevas ventajas<br />
añadidas. La inmediatez, el<br />
abaratamiento del umbral de<br />
producción (las copias), la flexibilidad<br />
de las campañas (por días<br />
en lugar de la periodicidad semanal)<br />
e incluso la selección de<br />
sesiones, son oportunidades brindadas<br />
por la tecnología que están<br />
a punto de hacer su aparición.<br />
¿Cuándo? Cuando los modelos<br />
financieros muestren rentable la<br />
inversión para todos los actores<br />
que han de hacerlo.<br />
Por ello, y en un escenario<br />
publicitario de fragmentación de<br />
audiencias televisivas y sociales, el<br />
medio cine no solo se ofrece hoy<br />
como un medio con datos consolidados,<br />
sino como un medio<br />
dinámico, con un inmediato y<br />
halagüeño futuro de la mano de<br />
la tecnología digital.<br />
El medio cine tiene un apoyo<br />
fundamental en su comercialización<br />
publicitaria. El producto<br />
que atrae a millones de espectadores<br />
cada semana a las salas<br />
está apoyado por grandes campañas<br />
masivas publicitarias.<br />
El fortalecer<br />
las acciones de<br />
pantalla con<br />
acciones off-screen<br />
o especiales genera<br />
una notoriedad a<br />
los mensajes<br />
Actores, making-off, premieres y<br />
merchandising crean una atracción<br />
mayúscula para los espectadores<br />
y también para las marcas<br />
que deciden crecer en este caldo<br />
de cultivo y construirse de cara al<br />
futuro.<br />
Estamos asistiendo desde finales<br />
de abril al estreno concatenado<br />
de grandes títulos, prácticamente<br />
todos americanos, que sin<br />
tregua ofrecen al espectador la<br />
posibilidad de entretenimiento<br />
barato, dándole por seis euros y<br />
pico casi tres horas de intensa<br />
atención y efectos espectaculares.<br />
Las sequels o secuelas<br />
(Spiderman 3, Shrek Tercero,<br />
Harry Potter 5) son garantía de<br />
éxito al arrastrar todo un poso de<br />
marca y facilitar la acción de marketing.<br />
Toda esta industria, unas<br />
películas cada vez más espectaculares,<br />
unos complejos cinematográficos<br />
de última generación y<br />
un medio publicitario volcado<br />
con los anunciantes en servicio e<br />
inmediatez de datos de audiencia,<br />
generan, a nuestro juicio, un<br />
presente y un futuro sólido para<br />
el medio.<br />
cine ´07<br />
19
Juan Carlos Aparicio<br />
Director General DIS<strong>CINE</strong><br />
El futuro<br />
del medio<br />
cine<br />
Recuerdo que hace algunos años (cinco si la memoria no me<br />
falla) un compañero de profesión profetizaba que la revolución<br />
digital llegaría a nuestro medio en cinco años; pues bien, digamos<br />
que aún estamos relativamente lejos de que dicha revolución<br />
se materialice a nivel efectivo, pero, imitando narrativamente<br />
a mi muy admirado Paul Auster, dejaré para más adelante<br />
el tema digital y comenzaré diciendo que no hay nada más<br />
sencillo y a la vez más complicado que hablar del futuro de cualquier<br />
cosa, no quiero decir nada si la cosa es de publicidad y,<br />
para más inri, de publicidad en el medio cine.<br />
Comenzaré mi aventura diciendo que estoy sinceramente<br />
convencido de que en la travesía del desierto en la que nos<br />
encontramos la mayoría de los medios tocará a su fin en menos<br />
de dos años. Las actuales circunstancias del mercado televisivo<br />
muestran sin lugar a dudas un modelo con síntomas de agotamiento<br />
en todos los factores clave en cuanto a efectividad publicitaria<br />
se refiere. Su brutal saturación cada vez cuestiona más sus<br />
costes por impacto, y conseguir una cierta notoriedad implica<br />
inversiones desproporcionadas. En principio lo único que mantiene<br />
el modelo es la concentración del share en pocas cadenas,<br />
suceso este que está cambiando a pasos acelerados y que tendrá<br />
su culminación con el apagón analógico.<br />
Con estas premisas todos los agentes implicados en la planificación<br />
de medios deberán revisar su estrategia si de verdad<br />
pretenden llegar al target de sus clientes con índices de penetración<br />
aceptables.<br />
Como consecuencia de todo esto durante los próximos años<br />
asistiremos a la proliferación de soportes sumamente especializados<br />
y al nuevo esplendor de algunos “viejos jóvenes” clásicos<br />
como el cine que, sin duda, deberá realizar los esfuerzos necesarios<br />
en cuanto a investigación y divulgación para estar a la<br />
altura de las nuevas necesidades.<br />
Es imprescindible pues, que en un futuro cercano realicemos<br />
los estudios necesarios para demostrar de una vez por todas al<br />
mercado publicitario, que al margen de la archidemostrada eficacia<br />
del medio y, precisamente como consecuencia de ella, el<br />
retorno (palabra mágica para el anunciante) de la inversión es<br />
extraordinariamente alto en el cine.<br />
Por otra parte quisiera subrayar un aspecto fundamental de<br />
nuestro oficio, cargado de futuro: la creatividad. Perdón que<br />
corrija, aspecto fundamental del que depende “el futuro” de la<br />
publicidad y por extensión el del cine publicitario: la creatividad.<br />
Me explico, si como ya hemos dicho el futuro de los<br />
medios vivirá una atomización de soportes cada vez más especializados,<br />
la creatividad se convertirá en la pieza clave (para mí<br />
siempre lo ha sido pero en el futuro más) para conseguir la notoriedad<br />
ansiada por nuestros clientes. En este marco el cine se<br />
define como máximo exponente de la espectacularidad y brillantez<br />
con la que se puede mostrar el desarrollo de una idea, de
un concepto o sentimiento a través<br />
de imágenes. Creo que volveremos<br />
a disfrutar de spots pensados y producidos<br />
especialmente para cada<br />
medio, que estos serán reflejo de<br />
una creatividad ajustada como<br />
traje a medida a las características<br />
del soporte y no como en la actualidad,<br />
donde en demasiadas ocasiones<br />
vemos tristemente como se<br />
emplean idénticas producciones en<br />
los distintos canales sin tener en<br />
cuenta algo tan vital, tan esencial,<br />
como las propias características de<br />
los mismos y de su audiencia.<br />
Efectivamente en un futuro que<br />
de hecho ya está aquí, dependeremos<br />
en mayor medida de una<br />
audiencia cada vez más exigente y<br />
selectiva con los mensajes que reciba.<br />
Del qué, cómo, dónde y cuándo<br />
los reciba dependerá el éxito de<br />
nuestra comunicación. No me cabe<br />
duda de que el cine como arte y<br />
espejo de nuestra sociedad evolucionará<br />
en la medida de la necesidad<br />
que tiene precisamente como<br />
expresión artística de conectar con<br />
las personas.<br />
En el contexto cercano de esta<br />
evolución, o por ser más exactos<br />
revolución, se encuentra (ahora sí<br />
que me digitalizo) la tecnología<br />
digital que en pocos años transformará<br />
drásticamente el modo de<br />
entender el cine como industria,<br />
como medio publicitario y como<br />
espectáculo.<br />
Me gustaría analizar con un<br />
poco de detenimiento los tres<br />
aspectos mencionados e intentar<br />
establecer con mayor o menor fortuna<br />
un ejercicio de predicción<br />
(espero que con mayor) sobre los<br />
modelos sobre los que se asentará<br />
la industria dentro de cuatro/cinco<br />
años.<br />
Comenzaré por dar un repaso<br />
sobre una industria necesitada de<br />
dar una vuelta de tuerca tanto a la<br />
calidad técnica de sus productos<br />
como al abaratamiento de sus costes.<br />
Hablando en términos puramente<br />
económicos, el cine necesita<br />
hacerse más competitivo en una<br />
época que estará plagada de oferta<br />
audiovisual.<br />
La tecnología digital que en la<br />
actualidad se viene utilizando bien<br />
sea en producción o bien sea en<br />
postproducción al cien por cien,<br />
comienza tímidamente a colarse en<br />
la exhibición. La calidad de proyec-<br />
Durante los próximos<br />
años asistiremos<br />
a la proliferación de<br />
soportes sumamente<br />
especializados<br />
y al nuevo esplendor<br />
de algunos<br />
“viejos jóvenes”<br />
clásicos como el cine<br />
ción que ya en estos momentos se<br />
consigue con los proyectores de 2K<br />
es superior a la calidad del soporte<br />
químico, por lo tanto podríamos<br />
preguntarnos qué problema hay<br />
para realizar la transformación<br />
inmediatamente, y la respuesta<br />
sería más compleja de lo que a primera<br />
vista pudiera parecer. Por una<br />
parte los costes del cambio tecnológico<br />
(principalmente proyectores)<br />
son difíciles de asumir por parte de<br />
uno solo de los agentes implicados,<br />
bien fuera éste el exhibidor o bien<br />
el distribuidor. Personalmente creo<br />
que finalmente la solución vendrá<br />
gracias al compromiso de compartir<br />
los costes en función de la<br />
medida en que ambos agentes se<br />
beneficien del cambio.<br />
Por una parte, la distribución no<br />
sólo se ahorrará un capítulo importante<br />
en cuanto a coste de copias y<br />
gastos de envío, sino que también<br />
repercutirá en sus estructuras de<br />
personal y en la inmediatez en<br />
cuanto a colocación de su producto<br />
sin olvidarnos de los costes<br />
actuales de almacenamiento que<br />
igualmente se verían prácticamente<br />
anulados.<br />
Por otra parte, la exhibición tendrá<br />
nuevos elementos de captación<br />
de audiencia dada la calidad de<br />
proyección, abaratará sus costes de<br />
personal de cabina (al menos en<br />
cuanto a número de empleados) y<br />
aumentará sus ingresos provenientes<br />
de la publicidad.<br />
Esto último es lo que más me<br />
interesa destacar en este breve<br />
ejercicio cabalístico porque sin<br />
Hablando en<br />
términos puramente<br />
económicos, el cine<br />
necesita hacerse más<br />
competitivo en una<br />
época que estará<br />
plagada de oferta<br />
audiovisual<br />
duda, será la publicidad uno de los<br />
elementos que más se beneficiará<br />
del cambio tecnológico. Por una<br />
parte se eliminarán de forma definitiva<br />
los costes de las copias analógicas<br />
que tanto gravan las inversiones<br />
en nuestro medio y por otra,<br />
nos permitirá tener la misma inmediatez<br />
que tienen las televisiones e<br />
incluso, la capacidad de segmentar<br />
aún más nuestra audiencia,<br />
mediante pases específicos en<br />
determinadas sesiones.<br />
Estos elementos, junto con otros<br />
mucho más (en pocos meses será<br />
funcional) cercanos, como el conocimiento<br />
en tiempo real de las<br />
audiencias de las salas nos permitirán<br />
relanzar de forma definitiva el<br />
cine con nuevos productos.<br />
Por último, y aunque esto pueda<br />
sonar a auténtica ciencia ficción,<br />
estoy convencido de que en no<br />
muchos años el cine evolucionará<br />
de tal forma que podremos disfrutar<br />
en las salas de verdaderas proyecciones<br />
en tres dimensiones sin<br />
necesidad de gafas ni artilugios<br />
complicados, que podremos sentir<br />
más sensaciones como el frío, el<br />
calor, incluso los aromas (imaginaros<br />
las posibilidades publicitarias…)<br />
y todo este conjunto vivido de<br />
modo social, compartido con otras<br />
personas, que hacen de la experiencia<br />
cinematográfica algo mágico,<br />
algo que de ningún modo<br />
podemos experimentar en la intimidad<br />
de nuestros hogares por<br />
mucho que los equipos domésticos<br />
se desarrollen.<br />
Me hacen gracia aquellas personas<br />
que al igual que suelen decir<br />
del teatro achacan al cine una eterna<br />
crisis. Nada más lejos de la realidad<br />
no sólo actual si no venidera;<br />
el futuro del cine es, sin lugar a<br />
dudas, el futuro de nuestra propia<br />
cultura… ¿ALGUIEN CREE QUE NO<br />
SERÁ BRILLANTE?<br />
cine ´07<br />
21
Raúl Domingo<br />
Jefe de Investigación<br />
y Recursos Estratégicos<br />
Optimedia<br />
Las múltiples<br />
caras del cine<br />
Todos conocemos las excelencias del medio<br />
cine a la hora de crear un entorno único para involucrar<br />
a nuestra audiencia y hacerla partícipe de la<br />
experiencia mediática que ofrecen las campañas<br />
en este medio. Plena atención, ausencia de interferencias<br />
cercanas, gran impacto visual, auditivo,<br />
alta interacción e involucración de la audiencia,<br />
impacto cualitativo… y todo esto si puede ser,<br />
relajado en una cómoda butaca.<br />
Así se obtiene una experiencia total del espectador<br />
frente al mensaje definido. Recordemos asimismo<br />
el importante poder de segmentación que<br />
ofrece el cine dependiendo de las películas en cartel,<br />
la localización geográfica de la sala, la estacionalidad<br />
de la que estemos hablando y los distintos<br />
días de la semana.<br />
Pues bien, hasta hace bien poco tiempo todo<br />
esto, que no es poco, era lo que se nos ofrecía<br />
para llegar a nuestro querido público objetivo.<br />
Decimos hasta hace bien poco, porque no fue<br />
hasta finales de los noventa cuando los distribuidores<br />
y propietarios de salas comenzaron a pensar<br />
en grande, abrir sus miras y empezar a considerar<br />
sus locales como posibles puntos de encuentro<br />
entre marcas, anunciantes y públicos.<br />
Uno de los cambios que ha facilitado todos<br />
estos nuevos planteamientos comerciales fue principalmente<br />
la transformación del clásico cine de<br />
una o dos salas en los actuales multiplex 1 y megaplex<br />
2 . Actualmente el 40% de las aproximadamente<br />
4.200 pantallas de cine que recoge AIMC<br />
en su Censo de Salas 2007 se dispone en uno de<br />
estos dos formatos de cines. Debido a la concepción<br />
del espacio de las multiplex y megaplex, estas<br />
son las que más posibilidades creativas ofrecen a<br />
las propias agencias de medios y/o anunciantes.<br />
Se pasó de considerar a la sala como el único<br />
punto de contacto a explotar todas y cada una de<br />
las paradas obligatorias de aquel que visita el cine:<br />
desde la taquilla hasta la propia sala pasando por<br />
el salón recibidor, el puesto de palomitas, las escaleras,<br />
ascensores e incluso, en casos no tan extre-<br />
(1) Multiplex: local que posee 6 o más pantallas y 2.000 o más butacas (AIMC)<br />
(2) Megaplex: local que posee 15 o más pantallas y 4.000 o más butacas (AIMC)
mos, el propio aseo.<br />
Aunque la explosión y generalización<br />
de este tipo de salas tuvo<br />
una concepción más tardía que en<br />
el resto de los principales países<br />
punteros de Europa, recordemos<br />
por ejemplo que la primera megaplex<br />
(con 10 salas) del Reino<br />
Unido se inauguró en 1985 en<br />
Milton Keynes, su explotación<br />
para la comercialización de acciones<br />
publicitarias estilo Below The<br />
Line tuvo una adaptación de<br />
carácter prácticamente inmediato.<br />
Mientras que las primeras salas<br />
múltiples en España nacieron a<br />
mediados de los noventa, la posterior<br />
concepción de la idea de<br />
acciones especiales in-cinema surgió<br />
bien pronto y en 1999 ya se<br />
exhibían en estos complejos las<br />
diferentes posibilidades que ofrecían<br />
los nuevos canales-entorno.<br />
Pero a la hora de analizar el<br />
potencial de los multi y megaplex<br />
no nos debemos quedar tan sólo<br />
en las particulares características<br />
intrínsecas de esta nueva concepción<br />
de comercialización y exhibición<br />
del cine. También debemos<br />
atender al entorno donde se establecen.<br />
Aunque podemos localizarlos<br />
dentro de las ciudades, la<br />
gran mayoría de ellos los encontramos<br />
fuera de los núcleos urbanos,<br />
bien como realidades individuales,<br />
bien como parte de extensos<br />
centros comerciales compartiendo<br />
su espacio con boleras, pistas<br />
de patinaje, bancos, restaurantes,<br />
tiendas de ropa, departamentos<br />
cosméticos, agencias de viajes,<br />
etc, perfectamente comunicados<br />
con la urbe principal más cercana<br />
y normalmente muy próximos a<br />
zonas residenciales fuera del área<br />
metropolitana.<br />
Atendiendo a estas dos posibles<br />
ubicaciones se pueden establecer<br />
una serie de diversos potenciales<br />
puntos de contacto con el<br />
Plena atención,<br />
ausencia de<br />
interferencias<br />
cercanas, gran impacto<br />
visual, auditivo,<br />
alta interacción e<br />
involucración de la<br />
audiencia, impacto<br />
cualitativo…<br />
consumidor o target. Al hacer<br />
esta diferenciación estamos considerando<br />
las distintas posibilidades<br />
comerciales del entorno. No será<br />
igual la oferta publicitaria de una<br />
sala multiplex/megaplex por sí<br />
misma que la que se nos pueda<br />
plantear dentro de un entorno<br />
comercial más complejo.<br />
Si aislamos a los multiplex/<br />
megaplex de los entornos comerciales,<br />
hacemos un recorrido virtual<br />
por lo que pudiera ser una<br />
visita al cine e identificamos al<br />
mismo tiempo las necesidades de<br />
comunicación de nuestra campaña<br />
nos encontraremos con diferentes<br />
puntos de encuentro con<br />
nuestro cliente potencial.<br />
Sin tratar de que este artículo<br />
se convierta en un argumentario<br />
de venta, intentaremos cristalizar<br />
los principales momentos de la<br />
comunicación, donde el medio<br />
cine nos puede ayudar a mejorar<br />
la experiencia publicitaria del consumidor<br />
con nuestro producto/<br />
servicio.<br />
Se pasó de considerar<br />
a la sala como el<br />
único punto de<br />
contacto a explotar<br />
todas y cada una de<br />
las paradas obligatorias<br />
de aquel que<br />
visita el cine<br />
Hacia la mente del consumidor<br />
Podemos establecer tres puntos<br />
vitales a la hora de dirigir a nuestro<br />
consumidor hacia el impulso<br />
final de la compra de nuestro producto<br />
o servicio en cuestión.<br />
Conseguir generar la suficiente<br />
popularidad/notoriedad para que<br />
nuestro producto/servicio se sitúe<br />
entre las tres o cuatro opciones<br />
que el consumidor baraje a la hora<br />
final de la decisión de compra.<br />
También es necesario el conocimiento<br />
e identificación de sus<br />
hábitos de consumo, aficiones,<br />
gustos y sus propias actitudes<br />
motivacionales. Y además, como<br />
bien sabemos, actualmente se<br />
necesita estar lo más cerca posible<br />
de ellos y del punto de venta para<br />
alcanzar la sugestión necesaria y<br />
que en su mente no exista otra<br />
opción de compra que la nuestra.<br />
El cine nos ofrece su colaboración<br />
en cada uno de estos tres pasos.<br />
La tarea de potenciar la notoriedad<br />
de nuestra campaña es<br />
imprescindible para conseguir<br />
situarnos dentro de las marcas<br />
presentes en la decisión de compra<br />
del consumidor final. Ante el<br />
presente panorama de medios en<br />
el que día a día vemos una mayor<br />
saturación y fragmentación, si un<br />
individuo no se siente sugestionado<br />
de una forma inteligente y creativa<br />
será muy difícil que nuestro<br />
producto/servicio aparezca dentro<br />
de su abanico de posibles elecciones.<br />
La oferta que el medio cine<br />
nos propone para incrementar la<br />
popularidad de nuestro producto/servicio<br />
se compone de un<br />
extenso glosario de posibles acciones,<br />
la mayoría de ellas muy innovadoras,<br />
llamativas de cara al visitante<br />
e inesperadas frente a lo que<br />
estamos acostumbrados a observar<br />
en técnicas de comunicación.<br />
Aquí entran todo tipo de personalización<br />
de suelos, reposacabezas,<br />
cine ´07<br />
23
cine ´07<br />
24<br />
palomiteros, reposabrazos, displays<br />
fijos o interactivos desde la<br />
entrada, pantallas de plasma,<br />
exhibición del producto, decoración<br />
personalizada del entorno,<br />
…, y quizás una que engloba a<br />
todas éstas que es la apropiación<br />
por parte de la marca del nombre<br />
del cine o teatro.<br />
Por otro lado, para conocer<br />
mejor a nuestro consumidor se<br />
nos ofrecen múltiples posibilidades,<br />
aunque casi siempre, el camino<br />
a recorrer discurre por el<br />
mismo sendero. A través de un<br />
equipo de relaciones públicas o de<br />
los más innovadores “stands on<br />
line” que ofrezcan algún tipo de<br />
interés cercano siempre generando<br />
expectativas de una inmediata<br />
o futura recompensa al consumidor,<br />
se pueden obtener datos<br />
básicos que nos permitan identificar<br />
a nuestros clientes potenciales.<br />
El marco de esta herramienta trasladada<br />
al local suele corresponderse<br />
con el hall o recibidor, amplio<br />
espacio muy estudiado en términos<br />
de posibles emplazamientos<br />
que trata de buscar el mayor<br />
impacto en los movie-goers de las<br />
acciones que en él se desarrollan.<br />
Para ello, normalmente todo tipo<br />
de elementos propios de un cine<br />
como los establecimientos,<br />
máquinas de vending, ascensores,<br />
escaleras de acceso y cualquier<br />
otro elemento presente tienden a<br />
situarse en los límites de este recibidor.<br />
Así, la probabilidad de<br />
impacto de nuestra acción<br />
aumenta al verse dirigido el visitante<br />
a través de este hall para llevar<br />
a cabo cualquier actividad<br />
deseada (compra de snacks, bebidas,<br />
utilización de ascensores y<br />
escaleras…).<br />
Como antes hemos adelantado,<br />
todas estas acciones tienen un fin,<br />
y es conseguir que el consumidor<br />
nos elija a nosotros antes que a<br />
nuestros competidores. Cada día<br />
Es primordial<br />
aprovechar todas las<br />
oportunidades de<br />
comunicación que<br />
tengamos en el punto<br />
de venta o, en su<br />
defecto, en los lugares<br />
más cercanos a éste<br />
más, es primordial aprovechar<br />
todas las oportunidades de comunicación<br />
que tengamos en el<br />
punto de venta o, en su defecto,<br />
en los lugares más cercanos a<br />
éste. Ahora nos trasladaremos a<br />
aquellos cines situados en las<br />
áreas comerciales (tanto las que<br />
están dentro de la urbe como las<br />
que encontramos fuera de ella) y<br />
por lo tanto muy próximas al<br />
punto de venta. No creemos que<br />
haya que recordar que cerca del<br />
70% de las decisiones de compra<br />
se toman en el punto de venta. Si<br />
hemos dirigido de manera correcta<br />
y eficiente nuestro mensaje al<br />
target, este lo ha entendido, y<br />
además nos ha incluido en su<br />
baraja de posibles opciones de<br />
compra, la publicidad cercana o<br />
en el mismo punto de venta<br />
adquiere un papel relevante ya<br />
que puede proporcionar ese plus<br />
final de sugestión para que nuestra<br />
marca aparezca en el Top of<br />
Mind del consumidor.<br />
Un sampling de nuestro perfume<br />
a la entrada o a la salida del<br />
cine puede encaminar al consumidor<br />
final al departamento de cosmética<br />
o perfumería del centro<br />
comercial donde se encuentre o a<br />
posicionar a nuestra marca en lo<br />
más alto de su top de opciones<br />
cuando vaya a realizar la compra.<br />
Asimismo, un cupón descuento al<br />
dorso de la entrada de la película<br />
canjeable con la adquisición de<br />
nuestro producto/servicio al hacer<br />
la compra en el supermercado o<br />
realizar una consumición en el res-<br />
taurante del centro comercial en<br />
cuestión es otra de las opciones<br />
más empleadas.<br />
Habitualmente, este tipo de<br />
posibilidades de comunicación que<br />
hemos venido describiendo, no se<br />
instalan simplemente dentro de un<br />
panorama aislado alrededor de la<br />
marca, sino que se utilizan como<br />
apoyo a las principales actividades<br />
publicitarias en medios de comunicación<br />
de mayor cobertura.<br />
Con todas estas consideraciones,<br />
podemos concluir que el cine,<br />
además de tratarse de una opción<br />
muy interesante para acercar la<br />
marca al consumidor y para generar<br />
en él, desde el principio, un<br />
“engagement”, nos tiende su<br />
mano durante todo el proceso de<br />
comunicación de una forma<br />
armónica y creativa, al mismo<br />
tiempo que nos ofrece la posibilidad<br />
de transmitir desde el principio<br />
del “Path to purchase” la sensación<br />
de experimentar la marca<br />
en su contexto.
José Domingo<br />
Gómez Castallo<br />
Director General<br />
de Autocontrol<br />
Autocontrol:<br />
más de 10 años<br />
al servicio de los<br />
consumidores,<br />
la industria y<br />
la publicidad<br />
Con el objetivo de gestionar el sistema<br />
español de autorregulación publicitaria se<br />
crea en 1995 AUTOCONTROL, una asociación<br />
sin ánimo de lucro, compuesta por los principales<br />
anunciantes, agencias de publicidad,<br />
medios de comunicación y asociaciones profesionales<br />
relacionadas con la actividad publicitaria<br />
en España. En este momento, sus más de<br />
270 asociados están vinculados aproximadamente<br />
con el 70% de la inversión publicitaria<br />
en nuestro país.<br />
Desde sus inicios, AUTOCONTROL gestiona<br />
el sistema de autorregulación de la comunicación<br />
comercial sobre la base de tres instrumentos<br />
principales: un código de conducta,<br />
un órgano independiente (el Jurado de<br />
AUTOCONTROL de la Publicidad) que se<br />
encarga de resolver las controversias y reclamaciones<br />
y un gabinete técnico que presta<br />
asesoramiento previo a la difusión del anuncio<br />
a través del servicio de Consulta Previa (Copy<br />
Advice).<br />
A pesar de su juventud, el sistema de autorregulación<br />
publicitaria creado por AUTO-<br />
CONTROL se ha convertido en el mecanismo<br />
preferente de resolución de controversias<br />
publicitarias en nuestro país, por encima de<br />
los tribunales de justicia. Desde su creación,<br />
en julio de 1996, hasta 2007, AUTOCONTROL<br />
ha atendido más de 1.675 reclamaciones.<br />
El sistema de resolución de controversias<br />
de AUTOCONTROL es el único organismo privado<br />
español que ha sido incorporado por la<br />
Comisión Europea a la Red EJE (Red Extrajudicial<br />
Europea) de la Comisión, por cumplir<br />
los requisitos y principios de independencia,
transparencia, contradicción, eficacia,<br />
legalidad, libertad de elección<br />
y derecho de representación<br />
por parte del consumidor, establecidos<br />
en la Recomendación<br />
98/257/CE.<br />
Además, desde su nacimiento,<br />
AUTOCONTROL pertenece a la<br />
European Advertising Standards<br />
Alliance (EASA), organismo que<br />
engloba a todos los organismos de<br />
autorregulación publicitaria europeos.<br />
Con su pertenencia a la<br />
Alianza Europea, AUTOCONTROL<br />
participa del sistema EASA de resolución<br />
de controversias transfronterizas,<br />
que permite a cualquier consumidor<br />
de la Unión Europea<br />
someter un asunto al organismo de<br />
autorregulación publicitaria competente<br />
en el extranjero a través<br />
del órgano homólogo existente en<br />
su propio país.<br />
Servicio de Consulta Previa<br />
Por otra parte, el servicio de<br />
consulta previa (Copy Advice) creado<br />
en el 2001, se ha convertido<br />
en una herramienta esencial que<br />
ha contribuido a reducir el riesgo<br />
de incumplimiento de las normas<br />
que regulan la publicidad. Desde<br />
su puesta en marcha, se han solicitado<br />
a AUTOCONTROL cerca de<br />
16.000 consultas previas, fruto del<br />
compromiso ético adquirido por la<br />
industria del sector de ejercer responsablemente<br />
la comunicación<br />
comercial.<br />
Se trata de un servicio de asesoramiento<br />
sobre la corrección<br />
legal y ética de un proyecto de<br />
campaña o anuncio, antes de su<br />
difusión al público y que puede<br />
ser solicitado por el propio anunciante,<br />
su agencia o el medio<br />
donde se vaya a emitir. La atención<br />
de las Consultas Previas es<br />
realizada por el Gabinete Jurídico<br />
de AUTOCONTROL de forma<br />
absolutamente confidencial y no<br />
son vinculantes para el Jurado en<br />
el caso de haber una posterior<br />
reclamación.<br />
La rapidez de este servicio (el<br />
tiempo medio de emisión del<br />
Copy durante el pasado año fue<br />
de 24 horas para televisiones y 72<br />
AUTOCONTROL se<br />
ha convertido en el<br />
mecanismo preferente<br />
de resolución de<br />
controversias publicitarias<br />
en nuestro país, por<br />
encima de los<br />
tribunales de justicia<br />
horas para anunciantes y agencias),<br />
unido a la amplia experiencia<br />
en materia de regulación publicitaria<br />
adquirida por el Gabinete<br />
Técnico de AUTOCONTROL, ha<br />
permitido la atención de los Copy<br />
Advice con un gran margen de<br />
eficacia. Concretamente en 2006<br />
se atendieron 5.267 consultas,<br />
con lo que se mantiene la tendencia<br />
al alza del número de solicitudes<br />
de este servicio.<br />
Además, el uso progresivo del<br />
Copy Advice ha mejorado el conocimiento<br />
de los límites legales de<br />
la publicidad por parte de la<br />
industria publicitaria, lo que se ha<br />
traducido en un crecimiento significativo<br />
del número de anuncios<br />
que obtiene un informe positivo.<br />
Reconocimiento Institucional<br />
Prueba de los altos niveles de<br />
eficacia, credibilidad y autoridad<br />
técnica alcanzados por el sistema<br />
de autorregulación publicitaria en<br />
nuestro país, es el reconocimiento<br />
recibido tanto por parte de las<br />
autoridades españolas como<br />
comunitarias, de la útil labor de<br />
este mecanismo de autorregulación<br />
y de su sistema extrajudicial<br />
de controversias.<br />
En este sentido, los 10 años de<br />
existencia de esta Asociación han<br />
estado marcados por un elevado<br />
grado de entendimiento y la colaboración<br />
constante con la<br />
Administración.<br />
AUTOCONTROL pertenece<br />
a la European<br />
Advertising Standards<br />
Alliance (EASA), organismo<br />
que engloba a<br />
todos los organismos<br />
de autorregulación<br />
publicitaria europeos<br />
De este modo, actualmente<br />
AUTOCONTROL tiene suscritos<br />
convenios con diferentes organismos<br />
de la Administración, entre<br />
los que se encuentran:<br />
• Convenio con el Instituto<br />
Nacional de Consumo (INC)<br />
(1999): 25% de los miembros del<br />
Jurado son nombrados de común<br />
acuerdo con el INC.<br />
• Convenio con la Junta de<br />
Andalucía para la publicidad televisiva<br />
(enero 2003).<br />
• Acuerdo con la Secretaría de<br />
Estado de Telecomunicaciones y<br />
para la Sociedad de la Información<br />
(SETSI), autoridad de lo audiovisual<br />
según Ley 25/1994, para el<br />
fomento de la autorregulación<br />
televisiva (diciembre 2003).<br />
• Acuerdo Marco de Colaboración<br />
con el Instituto Nacional de<br />
Consumo (INC) para la autorregulación<br />
en Internet: Confianza<br />
Online (marzo 2004).<br />
• Convenio con la Agencia<br />
Antidroga de la Comunidad de<br />
Madrid para el fomento de la<br />
autorregulación de la publicidad<br />
de Bebidas Alcohólicas (abril<br />
2005).<br />
• Convenio con el Ministerio de<br />
Sanidad y Consumo y FIAB para la<br />
gestión del Código PAOS sobre<br />
publicidad de alimentos dirigida a<br />
menores (junio 2005).<br />
• Convenio con el Consejo<br />
Audiovisual de Andalucía<br />
(noviembre 2006).<br />
• Convenio con el Consejo<br />
Audiovisual de Cataluña (CAC)<br />
(Diciembre 2006).<br />
• Acuerdo con Red.es por el que<br />
AUTOCONTROL ha sido designado<br />
“entidad de resolución extrajudicial<br />
de controversias” en la asignación<br />
de dominios “.es” (marzo<br />
2006).<br />
La estrecha colaboración surgida<br />
en todos estos ámbitos pone<br />
de manifiesto la buena relación de<br />
AUTOCONTROL con los poderes<br />
públicos, y la confianza que la propia<br />
administración española confiere<br />
a la autorregulación publicitaria,<br />
y concretamente, a nuestra<br />
Asociación.<br />
cine ´07<br />
27
cine ´07<br />
28<br />
Autorregulación en Cine<br />
La labor de AUTOCONTROL ha<br />
sido especialmente patente en el<br />
marco de la publicidad del cine.<br />
Concretamente, en el sector cine,<br />
la actividad de AUTOCONTROL se<br />
centró, en su momento, en potenciar<br />
la autorregulación frente al<br />
control previo ejercido por el<br />
Instituto de la Cinematografía y<br />
las Artes Audiovisuales (ICAA).<br />
Control previo que desapareció en<br />
1999 tras el Convenio firmado<br />
entre el ICAA, AUTOCONTROL y<br />
los distribuidores.<br />
Los motivos aducidos por dicho<br />
sector para exigir mayores cuotas<br />
de libertad eran diversos y todos<br />
ellos dignos de un estudio en profundidad:<br />
el control previo era una<br />
reminiscencia anterior a la aprobación<br />
de la Ley General de<br />
Publicidad que en el nuevo contexto<br />
carecía de sentido; la primacía<br />
del contenido publicitario<br />
sobre la obra audiovisual en la que<br />
se encuentra; la posibilidad de una<br />
autorregulación de los contenidos<br />
publicitarios; la existencia de normas<br />
diversas en diferentes comunidades<br />
autónomas o la necesidad<br />
de eliminar trámites burocráticos<br />
que coartan la rapidez que necesita<br />
el sector publicitario para dar a<br />
conocer los productos.<br />
Consecuencia de esto y gracias<br />
a la baja conflictividad del sector, se<br />
acordó con la Administración<br />
poner fin al control previo ejercido<br />
por el ICAA, dejando a la industria<br />
la oportunidad de autorregularse.<br />
De manera simultánea a la desaparición<br />
de este control previo,<br />
AUTOCONTROL suscribió un compromiso<br />
ético, junto con las tres<br />
agencias de exclusivas de publicidad<br />
cinematográfica (Distel -ahora<br />
Discine-, Movierecord y R.M.B -<br />
ahora Screenvision-), al asumir el<br />
“Código Ético de publicidad en<br />
Cine”, recuperando tanto la industria<br />
como la sociedad un área de<br />
responsabilidad que hasta entonces<br />
había estado en manos de la<br />
Administración.<br />
Con este Código, formado por<br />
un conjunto de normas aplicables<br />
a las películas publicitarias proyec-<br />
El Jurado de la publicidad<br />
de AUTOCON-<br />
TROL es el encargado<br />
del control del cumplimiento<br />
de las normas<br />
que forman el<br />
Código Ético de<br />
Publicidad en Cine<br />
tadas en las salas de cine, tanto las<br />
agencias de exclusivas de publicidad<br />
cinematográfica como AUTO-<br />
CONTROL, quisieron mostrar su<br />
auténtica voluntad de compromiso<br />
ético con los consumidores, el<br />
mercado y la sociedad en pro de<br />
una comunicación comercial responsable.<br />
A través de este código,<br />
las agencias de exclusivas de<br />
publicidad en cine se comprometieron<br />
a cumplir las normas contempladas<br />
en él, a visionar las películas<br />
publicitarias antes de ser<br />
enviadas a las salas de cine para su<br />
exhibición con la finalidad de evaluar<br />
sus contenidos y procurar una<br />
correcta aplicación de las normas<br />
deontológicas recogidas en este<br />
Código y a nombrar a una persona<br />
encargada de hacer un seguimiento<br />
de la aplicación del Código<br />
que estuviera en contacto permanente<br />
con AUTOCONTROL.<br />
El Jurado de la publicidad de<br />
AUTOCONTROL es el encargado<br />
del control del cumplimiento de las<br />
normas que forman el Código<br />
Ético de Publicidad en Cine resolviendo,<br />
de conformidad con lo previsto<br />
en el Reglamento, las controversias<br />
que le sean presentadas por<br />
cualquier empresa, entidad, consumidor<br />
o asociación que tenga interés<br />
legítimo en que se proceda en<br />
relación con una determinada película<br />
publicitaria, por infracción de<br />
las normas deontológicas reguladoras<br />
de la actividad publicitaria en<br />
general o de la publicidad de cine<br />
en particular.<br />
A día de hoy la<br />
publicidad en cine<br />
sigue siendo un<br />
sector con muy baja<br />
conflictividad<br />
Este código, recoge, además de<br />
los principios generales (veracidad,<br />
legalidad...) normas específicas<br />
referidas a la protección de los<br />
menores, la publicidad de las bebidas<br />
alcohólicas, tabaco y promoción<br />
de películas, y a él se suscribieron<br />
numerosas salas de cine de<br />
toda España.<br />
Para que el compromiso asumido<br />
fuera visible, las salas de cine<br />
adheridas al Código podían exhibir<br />
en sus establecimientos la<br />
pegatina de adhesión al Código<br />
Ético de Publicidad. La pegatina,<br />
reflejo externo del compromiso<br />
adquirido con la sociedad en<br />
beneficio de los espectadores, fue<br />
expuesta por medio centenar de<br />
salas. A través de su adhesión,<br />
éstas se comprometían a respetar<br />
las normas contenidas en el código<br />
y a “informar a los exclusivistas,<br />
con la suficiente antelación,<br />
sobre las películas cinematográficas<br />
que se iban a exhibir y sobre la<br />
calificación que hubieran obtenido<br />
en el ICAA”.<br />
Aunque han pasado varios<br />
años desde la puesta en marcha<br />
de este sistema de autorregulación,<br />
la industria publicitaria, fiel al<br />
compromiso adquirido en ese<br />
momento, sigue apostando por la<br />
autorregulación y, por supuesto,<br />
por la prevención, lo que hace que<br />
a día de hoy la publicidad en cine<br />
siga siendo un sector con muy<br />
baja conflictividad, que ha sabido<br />
autorregularse muy bien y del que<br />
apenas se reciben reclamaciones.
Jesús Martín<br />
Ex Dtor General AMPE<br />
El cine que<br />
marcó la<br />
historia<br />
El cine publicitario nace en un sótano y se hace famoso<br />
en un festival. El festival estimula la creatividad y resalta<br />
el valor de las ideas que son capaces de cambiar los<br />
tiempos, porque no entran en crisis. “Los buenos spots<br />
son intemporales. Las buenas ideas siempre triunfan”<br />
(Ed Wax, Pte. Jurado. Cannes, 1993). “Siempre se<br />
comenta que el Festival del año es peor que el del año<br />
anterior. Si esto fuera cierto, el mejor de todos siempre<br />
sería el primero” (J. Della Femina/Cannes, 1991)<br />
El cine llevaba muchos años de vida ganando la admiración<br />
de espectadores de todo el mundo. Era natural<br />
que la publicidad aprovechase tanto entusiasmo, encerrado<br />
en una sala, para transmitir mensajes comerciales.<br />
Se comprobó que funcionaba, era un éxito y había que<br />
ser como el cine. Hacer películas y un festival. Así nace,<br />
en 1953, el Festival de las estrellas de la publicidad.<br />
Cannes/Venecia van a imponer los estilos de la comunicación<br />
audivisual. La TV no había nacido todavía en<br />
España, pero sí lo había hecho el cine publicitario de la<br />
mano de Movierecord y Estudios Moro. En 1956 aparece<br />
nuestra TVE. Gran acontecimiento social y político,<br />
pero ya el cine era fuerte. Sin embargo fue un acontecimiento<br />
que amargaría la vida del cine para siempre.<br />
Fueron vidas paralelas hasta finales de los años sesenta.<br />
El color y la vertiginosa ubicación de un altar a la TV en<br />
los hogares españoles, marcarían un antes y un después<br />
en el cine publicitario. La TV atrapa a los espectadores<br />
cual panal de miel a las moscas. El cine cede su patrimonio<br />
histórico a la TV que refuerza con ello su poderío. El<br />
espectador había alcanzado la felicidad, tenía el cine en<br />
casa.<br />
Las agencias de publicidad supieron aprovechar el<br />
rodaje de los años sesenta, aprendiendo a utilizar los
ecursos que ofrecía el cine publicitario.<br />
Se encontraron con un<br />
mecenas, Movierecord, que los<br />
introducía a lo grande en el<br />
mundo internacional. Una crónica<br />
de junio 1964 decía: “con<br />
motivo del XI Festival<br />
Internacional del Film Publicitario,<br />
Movierecord fletó dos aviones al<br />
servicio exclusivo de sus invitados.<br />
Un Caravelle de Air France y<br />
un DC7 de Spantax. Uno de los<br />
vuelos salió de Madrid y otro de<br />
Barcelona. Muchos otros delegados<br />
españoles eligieron medios<br />
de transporte más tradicionales.<br />
La presencia ibérica, superior a<br />
450 delegados, se hacía notar<br />
abrumadoramente. Era el décimo<br />
aniversario de Estudios Moro.<br />
Este año, el cine publicitario<br />
español logró, por tercera vez<br />
consecutiva, la copa de Venecia,<br />
máximo galardón a la mejor producción<br />
mundial”.<br />
Movirecord promocionaba el<br />
cine publicitario y la nueva publicidad<br />
de las agencias y creativos<br />
españoles con proyecciones<br />
selectivas en las principales capitales.<br />
Esta empresa era el mensajero<br />
del nuevo medio. Estas proyecciones<br />
han hecho más por la<br />
publicidad española y sus publicitarios,<br />
en cuarenta años, que el<br />
conjunto de la profesión haya<br />
podido realizar. “Salvador Pijoan<br />
indicó que Jo Linten había vestido<br />
de etiqueta a la publicidad española.<br />
Había introducido la publicidad<br />
en el cine a través de<br />
Movierecord, la producción de<br />
películas a través de Estudios<br />
Moro, y la explotación de la<br />
publicidad en tv. Un hombre con<br />
visión de futuro. La publicidad y<br />
los publicitarios que estuvimos a<br />
su lado, debemos reconocer lo<br />
mucho que hizo por nuestra profesión”<br />
(M.Sambola/ fundador de<br />
El color y la vertiginosa<br />
ubicación de un<br />
altar a la tv en los<br />
hogares españoles,<br />
marcarían un antes y<br />
un después en el cine<br />
publicitario<br />
Scacs. Control nº422).<br />
Las técnicas de realización<br />
empezaron a diferenciarse.<br />
Utilizar el cine o la TV tenía sus<br />
particularidades. Si bien, en los<br />
primeros años de la TV, los mejores<br />
anuncios de ésta eran los de<br />
cine, aunque se pasaban en B/N y<br />
el espectador decía que eran más<br />
bonitos y divertidos en cine, pues<br />
salían en color. Pronto hubo que<br />
reconocer que eran dos mundos.<br />
El propio Festival abrió una categoría<br />
para cada uno de ellos, cine<br />
o TV. Una división que, justificada<br />
en su momento, dejó de ser válida<br />
años después cuando el vídeo<br />
desplazó a la película de 35 mm<br />
en las emisiones de TV y en los<br />
rodajes. El cine perdía la brillantez<br />
y el lujo de la proyección de los<br />
anuncios y sufría la oscuridad<br />
sombría de estos procedentes de<br />
la transformación de vídeo a<br />
35 mm. Afortunadamente, el<br />
vídeo y el kinescopado mejoraron<br />
hasta llegar al digital, pero el mal<br />
estaba hecho. La imagen de la<br />
película estaba castigada. Se<br />
mejora cada día. Ahora se espera,<br />
por todo el sector cinematográfico,<br />
que el proceso de rodaje,<br />
Ahora se espera,<br />
por todo el sector<br />
cinematográfico, que<br />
el proceso de rodaje,<br />
montaje y proyección<br />
se unifique en digital<br />
montaje y proyección se unifique<br />
en digital. Es el gran futuro de<br />
una etapa que será exitosa, de<br />
nuevo, para el cine que todos llevamos<br />
dentro. El cine en el cine<br />
no es igual. Sentir las emociones,<br />
el silencio, las risas, el sobresalto<br />
de una proyección, con la riqueza<br />
actual de la banda sonora, rodeado<br />
de 500/1.000 personas, no es<br />
equiparable a la TV. Por algo la<br />
fortaleza del recuerdo del cine no<br />
la supera ningún otro medio. El<br />
cine mantiene su futuro muy<br />
vivo. La multiplicación de canales<br />
de TV, su vaciedad, vulgaridad de<br />
contenidos, la fuerza de Internet,<br />
el abuso de las promociones y la<br />
publicidad, harán volver los ojos<br />
al cine. La gente son seres humanos,<br />
y por lo tanto sociales. No se<br />
van a refugiar en sus casas, aunque<br />
tengan el último televisor de<br />
plasma. La amistad del cine no<br />
engaña ni defrauda.<br />
El cine pisaba muy fuerte en<br />
1960, año en el que la mayoría<br />
de los estudiosos sitúan el inicio<br />
de la moderna publicidad española.<br />
La economía empezaba a<br />
tener significado. Se habían quedado<br />
atrás situaciones mayoritarias<br />
de racionamientos y escasez<br />
de lo básico. Comenzaba realmente<br />
la era del consumo. Ya<br />
éramos 30 millones de habitantes.<br />
La compra de televisores definía<br />
el consumo y el poder adquisitivo<br />
de la población. En 1965<br />
había un parque de televisores de<br />
1.200.000. Un hito altamente<br />
peligroso para el reinado del cine,<br />
que contaba con salas hasta en<br />
poblaciones cercanas a los mil<br />
habitantes. Era el espectáculo, la<br />
gran atracción, casi el ocio único.<br />
Tenía más espectadores que la<br />
suma de TV, toros, fútbol, teatros,<br />
salas de baile, etc., etc. Más<br />
de 440 millones de espectadores<br />
cine ´07<br />
31
cine ´07<br />
32<br />
al año pasaban por los cines.<br />
Salas nuevas, beneficiadas del<br />
ladrillazo de aquellos años, teatros<br />
convertidos al cine, todos<br />
ellos con una media de 1.050<br />
butacas. 6.500 salas, seleccionadas<br />
de entre unas casi 9.000, proyectaban<br />
con regularidad la<br />
publicidad. Eran los anuncios, los<br />
dibujos o los movierecords.<br />
Marcas y productos de alimentación,<br />
bebidas, electrodomésticos,<br />
ropa y los comercios de distribución,<br />
eran los clientes. Las marcas<br />
de mayor poder llegaban a utilizar<br />
las 6.500 salas, pero rotando<br />
entre 400/ 600 para no tener que<br />
gastar mucho dinero en copias. El<br />
cine hizo populares a muchas<br />
marcas y productos que perduran<br />
todavía en el mercado. La década<br />
de los sesenta llena, realmente, la<br />
gran etapa histórica del nacimiento<br />
y consolidación de la<br />
publicidad española, siendo el<br />
cine publicitario el factor básico<br />
sobre el que pilotó la profesión y<br />
el negocio.<br />
Los años 70 son otra cosa. El<br />
cine ya no era lo que era. La TV<br />
era el gran competidor. La configuración<br />
demográfica había cambiado.<br />
Las zonas urbanas crecían<br />
a costa de las rurales y otra parte<br />
emigraba a Europa principalmente.<br />
Marcas y agencias internacionales<br />
imponen la TV como el<br />
medio de referencia de la publicidad<br />
en color. En enero del 70,<br />
con motivo de la entrega de los<br />
primeros premios Ampe, se solicitó<br />
al Ministro responsable de<br />
TVE, presente en el acto, que se<br />
limitase el tiempo destinado a la<br />
publicidad y se subiesen los precios,<br />
porque el resto de medios lo<br />
empezaban a pasar mal. Lo<br />
mismo que pasa hoy. Pero cómo<br />
se iba a escuchar la súplica, si<br />
precisamente ello permitía ofrecer<br />
una TV gratis, sin tener que<br />
recurrir a Hacienda y tener una<br />
programación al mejor precio,<br />
caro o barato. Pero el cine no da<br />
por perdida la batalla y<br />
Movierecord tiene otros compañeros<br />
para la lucha, Cinedis el primero<br />
y después Distel y RMB,<br />
hace pocos años transformados<br />
en Discine y Screenvision. Se<br />
ensayaron formatos nuevos en el<br />
rodaje de películas de largometraje<br />
para competir con la TV,<br />
pero resultaba caro todo, la película,<br />
el rodaje, el laboratorio, las<br />
copias y la proyección porque<br />
requerían nuevos equipamientos.<br />
Los estrenos eran tardíos y en<br />
pocos cines simultáneamente.<br />
Había cines de estreno, primer<br />
reestreno, segundo, de barrio, de<br />
sesión continua, con sesiones<br />
Hay una larga<br />
carrera de entrenamiento<br />
para la lucha<br />
y el cine tiene buena<br />
imagen, hoy que<br />
sólo se vende por<br />
imagen<br />
matinales, etc. Ello perjudicaba la<br />
afluencia al cine y alimentaba<br />
más a la tv.<br />
Las agencias y productos multinacionales<br />
no veían prioritario el<br />
uso del cine como medio publicitario,<br />
salvo en casos concretos y<br />
lugares de consumo selectivo. Al<br />
cine se le clasifica como medio<br />
especial, de uso selectivo y limitado.<br />
Había cambiado la óptica de<br />
los nuevos clientes. Los otros<br />
medios sufren enfermedades<br />
parecidas. Solo el rey reina.<br />
Impone su ley, tan feliz como el<br />
Ministro, y los clientes aceptando<br />
y pagando lo que no admiten al<br />
resto de medios.<br />
La historia sigue. Tiene<br />
muchos capítulos hasta nuestros<br />
días. Las películas en vídeo VHS<br />
de los años ochenta golpearon<br />
un poco más al cine, que supo<br />
salir airoso. Los espectadores<br />
tenían más alternativas para ver<br />
el cine en el cine. Internet y el<br />
DVD vuelven a competir con el<br />
cine, pero el cine sigue. Hay una<br />
larga carrera de entrenamiento<br />
para la lucha y el cine tiene buena<br />
imagen, hoy que sólo se vende<br />
por imagen. Sin televisión todo<br />
sería mejor.<br />
El cine publicitario es la publicidad.<br />
Discine, Movierecord y<br />
Screenvision tienen capacidad y<br />
entrenamiento profesional suficiente<br />
para que el medio tenga<br />
un sitio preferente en la mesa<br />
donde cada día se reparte la tarta<br />
del pastel publicitario español.
Vicente Ordoñez<br />
Dtor. General Grupo M<br />
El cine<br />
en el plan<br />
de medios<br />
La realidad de los que tenemos que controlar el comportamiento<br />
de los consumidores para enfocar las inversiones<br />
publicitarias de nuestros anunciantes hacia cualquier<br />
medio, ya sea material o virtual, que sea capaz de<br />
anunciarse y ser visto por un público -cuanto más amplio<br />
mejor-, no sólo tiene como objetivo que lo vea, lo admire,<br />
y lo aplauda, sino que además debemos conseguir<br />
que se quede en una actitud positiva en cuanto a la predisposición<br />
de la compra del producto.<br />
Esto que parece sencillo, es uno de los mayores retos<br />
cuando el medio publicitario es el cine.<br />
Los cambios en la industria massmediática harán trizas<br />
a todos los medios considerados por el público como<br />
caducos. Ninguno saldrá ileso. Para sobrevivir lo único<br />
que podemos hacer es darle un giro a la visión.<br />
En este sentido, España ya ha vivido una situación<br />
semejante cuando la radio sufrió el impacto provocado<br />
por la aparición de la televisión -en la actualidad, es fundamentalmente<br />
la televisión la que está sufriendo el<br />
efecto del desarrollo de Internet y del resto de medios-.<br />
A lo mejor, por aquello de que la vida es cíclica, casi 50<br />
años después, se conserva la pantalla, pero cambiamos<br />
el sofá familiar por una silla ergonómica sin que represente<br />
un trauma para los consumidores.<br />
La televisión movió a la radio y no por ello desapareció.<br />
Lo que hizo fue reposicionarse en el hábito del público.<br />
Pasó de ser el medio familiar escuchado en el salón<br />
de los hogares españoles a su medio personal para el<br />
individuo que está solo, en su coche o haciendo ejercicio.<br />
Cuando el mercado español recupera su optimismo,<br />
superando por primera vez los 7.000 millones de euros<br />
a diciembre de 2006, y aunque como viene ocurriendo<br />
desde finales de 2003, los medios que mantienen mejores<br />
ritmos de crecimiento son: Internet, televisión (digitales,<br />
locales, autonómicas, generalistas) y diarios gratuitos,<br />
la realidad es que el cine aunque es el único medio<br />
que más ha crecido en los últimos años, todavía sigue<br />
siendo muy pequeño en volumen de inversión (0,8% de<br />
la inversión publicitaria).<br />
Pero, ¿por qué desde las agencias de medios no lo<br />
incluimos en nuestras planificaciones para que este porcentaje<br />
se incremente y seguimos refugiándonos en la<br />
eterna excusa “no hay datos”, “la producción en cine es
muy cara”, o “hay que hacer<br />
muchas copias de emisión”?<br />
Lógicamente, lo primero que<br />
analizamos son los datos que<br />
sustenten nuestra recomendación,<br />
pero, en este caso permitidme que<br />
dejemos por un momento estos<br />
aspectos, y nos centremos en otro<br />
que en muchos casos, creo, olvidamos:<br />
eficacia.<br />
La eficacia, es hacer llegar el<br />
mensaje a los consumidores<br />
potenciales, y conseguir que éste<br />
se quede fijado en su memoria.<br />
No hay que olvidar que para los<br />
consumidores, el cine es algo más<br />
que un soporte, es un lugar de<br />
consumo, un magnífico lugar de<br />
ocio en un momento en el que<br />
creo, el ocio es cada día más<br />
importante. El medio cine, además,<br />
está de moda. Los espectadores<br />
de cine somos grandes<br />
consumidores. El cine publicitario<br />
no sólo se proyecta en las pantallas,<br />
sino que también está presente<br />
en los vestíbulos.<br />
España es el único país europeo<br />
en el que llegamos al cine<br />
con una antelación media de 25<br />
minutos antes. Tiempo que dedicamos<br />
a adquirir las entradas, es<br />
decir, permanecemos un buen<br />
rato en el vestíbulo antes de<br />
entrar a ver la película, y las promociones<br />
que se pueden hacer<br />
dan un valor añadido a las campañas<br />
de cine, por las posibilidades<br />
que tienen de regalar nuevos<br />
elementos a los espectadores en<br />
su tiempo de ocio.<br />
En consecuencia, el cine se<br />
posiciona como el lugar ideal<br />
para crear marcas y fidelizar consumidores,<br />
y se convierte en un<br />
medio complementario cuando<br />
se trata de campañas de lanzamiento.<br />
Al final, vender eficacia<br />
es vender valor añadido a la<br />
marca.<br />
El cine en España es una actividad<br />
con un seguimiento amplio.<br />
En el mercado cultural, la realidad<br />
es que es una de las actividades<br />
más masivas.<br />
España es el tercer país europeo<br />
con mayor asistencia y está<br />
alcanzando cifras cercanas a los<br />
4,5 millones de espectadores.<br />
Cifras que coinciden con una<br />
constante apertura de nuevas<br />
salas que están facilitando aún<br />
más el acceso al cine.<br />
La realidad es que<br />
el cine aunque es<br />
el único medio que<br />
más ha crecido en los<br />
últimos años, todavía<br />
sigue siendo muy<br />
pequeño en volumen<br />
de inversión<br />
La audiencia en España ha crecido<br />
en los últimos 5 años,<br />
situándose por encima del 30%,<br />
y además este año se está manteniendo;<br />
por lo que podemos<br />
hablar de una audiencia fiel que<br />
asciende al entorno de los 130<br />
millones de espectadores.<br />
Este incremento de espectadores<br />
se está produciendo básicamente<br />
gracias a la incorporación<br />
de los más jóvenes. Es este colectivo<br />
el que muestra una mayor<br />
asistencia al cine.<br />
Hemos pasado de un público<br />
familiar a un público más joven,<br />
atraído por los grandes centros<br />
de ocio.<br />
En el crecimiento del número<br />
de espectadores aparece como<br />
elemento clave un “nuevo concepto”<br />
de cine: los multiplex y los<br />
megaplex: UN NUEVO OCIO. UN<br />
OCIO COMPLETO.<br />
Una de las tendencias generales<br />
del cine es su juvenilización. Y<br />
dentro de ésta, el desarrollo de<br />
los multiplex y megaplex es un<br />
reflejo más. En estos centros, los<br />
jóvenes encuentran un lugar privilegiado<br />
para su tiempo de ocio<br />
al encontrar una oferta integral.<br />
Estos centros se adecuan a las<br />
necesidades de dos públicos centrales<br />
en el cine:<br />
• Jóvenes: seguridad y diversidad<br />
de la oferta.<br />
• Ocio familiar: adecuación a las<br />
demandas de los distintos miembros<br />
y seguridad, “cine” como<br />
guardería.<br />
Sociodemográficamente<br />
hablando, forman un grupo objetivo<br />
muy atractivo para muchos<br />
anunciantes: individuos jóvenes<br />
de clase social media –media,<br />
El cine se posiciona<br />
como el lugar<br />
ideal para crear<br />
marcas y fidelizar<br />
consumidores<br />
media-alta e incluso alta, aunque<br />
con la apertura de las multisalas y<br />
la variedad de películas, están<br />
provocando que el target se<br />
amplíe.<br />
Muy diferenciados estamos los<br />
adultos que acudimos al cine con<br />
los más pequeños de nuestros<br />
hogares, cuando se trata de ver<br />
películas infantiles. Somos individuos<br />
con alto poder adquisitivo,<br />
urbanos, razón por la que las<br />
grandes ciudades están cada vez<br />
abriendo más multisalas. Público<br />
preparado, formado y que además<br />
va al cine con mucha frecuencia.<br />
Por otro lado, el acto de ir al<br />
cine no es igual para todos los<br />
individuos, distinguiéndose dos<br />
modelos enfrentados:<br />
• Modelo de seguimiento masivo:<br />
entretenimiento, evasión sin<br />
esfuerzo, actitud pasiva, cine<br />
como espectáculo, cine comercial<br />
–norteamericano- (aproximación<br />
al concepto de cultura popular).<br />
• Modelo minoritario: entretenimiento,<br />
conocimiento de la realidad,<br />
vinculación intelectual, cine<br />
como canal de comunicación que<br />
invita a la reflexión, actitud activa,<br />
cine independiente (aproximación<br />
al concepto de cultura<br />
académica).<br />
El cine nos permite segmentar<br />
hasta el punto de seleccionar un<br />
local concreto o segmentar por<br />
película. También es importante<br />
el hábitat, al igual que el día de la<br />
semana, o el mes, y por supuesto<br />
la ubicación de la sala. Tampoco<br />
es igual el consumo entre comunidades.<br />
Por ejemplo, el verano es uno<br />
de los momentos de crecimiento<br />
de consumo. Momento en que se<br />
estrenan grandes películas, porque<br />
tenemos más tiempo libre, y<br />
el cine es igual al ocio, porque las<br />
salas están fresquitas, y porque el<br />
cine es espectáculo, evasión y<br />
sueño.<br />
Cuantitativamente, no caigamos<br />
en el error de calcular el<br />
coste por GRP, porque, definitivamente<br />
es una batalla muy difícil<br />
de ganar cuando intentamos<br />
compararlo con otros medios.<br />
Precisamente, creo que el cine no<br />
puede competir en costes, es<br />
algo que ni siquiera deberíamos<br />
plantearnos. El coste por impacto<br />
cine ´07<br />
35
cine ´07<br />
36<br />
nunca puede ser el mismo. En el<br />
cine se ve la película.<br />
Publicitariamente intentamos<br />
conseguir los mismos resultados<br />
con el cine que con otros medios,<br />
como por ejemplo una cobertura<br />
rápida. Pero a veces la cobertura<br />
no es en realidad objetivo, por lo<br />
menos en un plazo de tiempo<br />
corto –el estándar de contratación<br />
del cine es semanal-.<br />
Estoy seguro que si no tuviésemos<br />
la presión de ejecutar las<br />
campañas en un período de tiempo<br />
preestablecido, esa campaña<br />
se podría perfectamente emitir<br />
en el cine, porque los más de<br />
3.700.000 espectadores que la<br />
primavera pasada vieron Ice Age<br />
”el deshielo” no son nada desdeñables.<br />
Y como postre hablemos de<br />
las bondades del medio, empecemos<br />
por destacar sus fortalezas:<br />
Espectacularidad, gran calidad<br />
de imagen y sonido. Pantallas de<br />
gran formato, luz tenue, sonido<br />
Dolby, entorno tranquilo, con<br />
alto grado de atención (sin zapping).<br />
Un espectador psicológicamente<br />
motivado. Recuerdo.<br />
Público joven. Medio de cobertura<br />
nacional con gran capacidad<br />
de segmentación geográfica (circuitos<br />
nacionales, provinciales, a<br />
medida...). Segmentación por el<br />
perfil del espectador, permitiendo<br />
vincular campañas con una o<br />
varias películas en función de su<br />
target o contenido.<br />
Las promociones, y todo lo<br />
que podemos hacer en un cine es<br />
tan grande como nuestra imaginación<br />
sea capaz de crear. La<br />
revolución del below the line en<br />
los cines, ya está servida, sólo<br />
necesitamos echarle un poco de<br />
imaginación:<br />
• Herramientas de comunicación<br />
fuera del cine: samplings<br />
en taquillas. Acciones multimedia<br />
con entradas + promoción<br />
en/con otros medios. Movie<br />
entradas: se convierte en algo<br />
más que un regalo promocional,<br />
y las opciones son múltiples. Por<br />
ejemplo, se puede regalar por la<br />
compra del producto, o utilizar<br />
como vehículo de fidelización,<br />
crear una base de datos, motivar<br />
la red de ventas...<br />
• Publicidad exterior: como los<br />
videowall, soportes retroilumina-<br />
Las promociones,<br />
y todo lo que<br />
podemos hacer<br />
en un cine es<br />
tan grande como<br />
nuestra imaginación<br />
sea capaz de crear<br />
dos situados en las entradas de<br />
los cines y que en ocasiones se<br />
utilizan para dirigir al público<br />
hacia las salas, los tótemes luminosos.<br />
Soportes localizados en los<br />
puntos “calientes” de los cines y<br />
sus dimensiones les hacen visibles<br />
desde cualquier punto.<br />
• Herramientas de comunicación<br />
dentro del cine: spot interactivo<br />
–ya es una realidad, hasta<br />
la fecha se han hecho tres-,<br />
comunicación on-pack (en los<br />
recipientes de las palomitas), promoción<br />
en los vestíbulos, personalización<br />
de las puertas, reposacabezas.<br />
... Y por si todo esto fuera<br />
poco, además el cine es el lugar<br />
idóneo para hacer presentaciones<br />
de producto, ruedas de prensa,<br />
eventos, pases privados..., en<br />
definitiva una herramienta más<br />
de RRPP.<br />
Las posibilidades son ilimitadas.<br />
Si a esto le sumamos el 20%<br />
de recuerdo declarado sin tener<br />
que dirigir a la respuesta (espontáneo),<br />
porcentaje que llega al<br />
45% cuando se le recuerda el<br />
producto, y más del 60% si se le<br />
cita la marca. Índices que nunca<br />
lograremos con ningún otro<br />
medio.<br />
Además, lo bueno que tiene el<br />
cine es que el recuerdo que provoca<br />
tarda en ser olvidado, y todo<br />
esto sin hacer campañas largas.<br />
Es un medio consolidado pero<br />
en continua evolución, y a pesar<br />
de ser uno de los más antiguos,<br />
en él cada día se pueden hacer<br />
las cosas más actuales, con<br />
mucho juego para innovar.<br />
Innovación, que no olvidemos<br />
tiene mucho que ver la creativi-<br />
Si nunca planificamos<br />
el medio cine, sus<br />
inversiones siempre<br />
darán cero, y como<br />
siempre dan cero,<br />
nunca invertimos<br />
dad. La creatividad aplicada al<br />
cine nos tiene que dar la posibilidad<br />
de aumentar el entretenimiento<br />
de los espectadores, y dar<br />
mayor valor añadido al tiempo de<br />
ocio. Lo que nos llevará a aportar<br />
soluciones a los anunciantes que<br />
confíen en este medio.<br />
“El cine: con más recuerdo<br />
que cualquier otro medio”. No<br />
nos engañemos, a fin de cuentas<br />
el recuerdo es lo que genera la<br />
eficacia de una campaña: que<br />
alguien salga del cine y se acuerde<br />
de lo que ha visto y pueda,<br />
recordando lo que ha visto, ver<br />
esos productos o servicios como<br />
una forma de cubrir sus necesidades.<br />
Esta es su gran bondad.<br />
Cada vez más, existe mayor<br />
interés por el medio, disponemos<br />
de nuevos estudios y datos de<br />
asistencia por exclusivista. El cine<br />
se está introduciendo en las principales<br />
herramientas de planificación<br />
que tanto necesitamos los<br />
profesionales del sector: Tom<br />
micro, Galileo y además las posibilidades<br />
que ofrece son ilimitadas.<br />
Medimos muy bien lo que<br />
hacemos, pero difícilmente<br />
podremos medir aquello que no<br />
hacemos. Y si nunca planificamos<br />
el medio cine, sus inversiones<br />
siempre darán cero, y como siempre<br />
dan cero, nunca invertimos...,<br />
es la pescadilla que se muerde la<br />
cola.
Hugo Ramos Garza<br />
Director General para<br />
España y Portugal<br />
División de Cine de Kodak.<br />
Nuevas<br />
oportunidades<br />
con la<br />
digitalización<br />
de las salas.<br />
La publicidad en salas de cine es una actividad que se<br />
viene haciendo en Europa desde hace tiempo. Es un<br />
canal atractivo por el tipo de audiencia joven que acude<br />
al cine y el mayor impacto visual que tiene por las dimensiones<br />
de la pantalla. Sin embargo, se trata de un mercado<br />
maduro y que pierde atractivo con respecto a otros<br />
canales, entre otras razones por la rigidez de su programación,<br />
el mayor coste relativo y la dificultad de cuantificación<br />
y verificación.<br />
La digitalización de las salas soluciona muchas de<br />
estas limitaciones y abre nuevas posibilidades que están<br />
empezando a ser exploradas, aunque todavía lejos de<br />
alcanzar un pleno desarrollo. En Estados Unidos este<br />
cambio tecnológico ha despertado un gran interés,<br />
hasta el punto de que está suponiendo la puerta de<br />
entrada de la publicidad en los cines, que hasta ahora no<br />
se había desarrollado al mismo nivel que se había desarrollado<br />
en Europa.<br />
Vamos a intentar enumerar algunas de las ventajas<br />
que ofrece para el mercado publicitario:<br />
• Mejor calidad. Los sistemas de alta definición<br />
hacen que el trabajo creativo de las agencias resalte más<br />
en la gran pantalla; ello unido al sonido surround hace<br />
que el impacto en el espectador sea mucho mayor que<br />
cuando lo ve en TV. Las imágenes son limpias y consistentes<br />
sesión tras sesión. Al manipular la película se producen<br />
rayas y coge suciedad, además, con el tiempo se<br />
va degradando la imagen. En digital esto no ocurre y<br />
cada pase es como el primero.<br />
• Target comercial. Puede ser tan preciso y segmentado<br />
como el anunciante quiera que sea. Los anuncios<br />
digitales pueden tener una segmentación por película,<br />
pantalla, calificación, complejo, hora del día, zona geográfica<br />
o posición del anuncio. Esto también se podría<br />
hacer en película, pero sería extremadamente caro porque<br />
necesita mucha mano de obra (cortar, pegar, etc.);
en digital, es automático y si por<br />
ejemplo la película cambia de<br />
pantalla, la publicidad cambia<br />
con ella automáticamente.<br />
• Rapidez. Los anuncios pueden<br />
ponerse o quitarse de la programación<br />
en minutos en vez de<br />
días o semanas. Se pueden ejecutar<br />
en minutos promociones<br />
especiales de anunciantes unidas<br />
a cualquier circunstancia, por<br />
ejemplo, cuando un equipo gana<br />
un título.<br />
• Ahorro de costes y tiempo.<br />
Debido a que no hay necesidad<br />
de crear los elementos en<br />
película ni las<br />
copias. La mayor<br />
parte de los<br />
anuncios tienen<br />
un máster digital.<br />
Ahora podemos<br />
coger ese<br />
archivo digital y<br />
llevarlo a las<br />
pantallas rápidamente<br />
y de<br />
forma mucho<br />
más económica.<br />
• Verificación<br />
y cuantificaciónautomática.<br />
Verificación<br />
de que el contenido<br />
se ha recibido,<br />
de que el<br />
sistema está<br />
activo y que se<br />
ha proyectado.<br />
Incluso se puede<br />
saber el número<br />
de espectadores.<br />
Esta verificación está<br />
DIGITAL<br />
PROJECTOR<br />
• AUTOMATION<br />
• AUDIO<br />
DIGITAL<br />
PROJECTOR<br />
• AUTOMATION<br />
• AUDIO<br />
disponible en un portal seguro de<br />
internet y al alcance de un clic de<br />
ratón. En el mundo analógico<br />
esta verificación aunque necesaria<br />
es muy cara.<br />
• Capacidad de coordinar e<br />
intensificar el mensaje. Los<br />
anuncios en los monitores del<br />
lobby pueden coordinarse con el<br />
anuncio en pantalla grande para<br />
aumentar el impacto o incluso<br />
para montar partes diferentes de<br />
una misma historia.<br />
• Mayores posibilidades cre-<br />
En Estados Unidos este<br />
cambio tecnológico ha<br />
despertado un gran<br />
interés, hasta el punto<br />
que está suponiendo la<br />
puerta de entrada de la<br />
publicidad en los cines<br />
ativas. El anuncio puede ser tan<br />
largo como se desee, 17 segundos,<br />
6 segundos, 112 segundos.<br />
Los anuncios largos no solo son<br />
posibles sino viables económicamente.<br />
• Nuevos mercados. La tec-<br />
SATELLITE DSL<br />
CONTENT<br />
PLAYER<br />
CONTENT<br />
PLAYER<br />
NETWORK<br />
SWITCH<br />
NETWORK<br />
SWITCH<br />
CONTENT<br />
MANAGER<br />
MONITOR<br />
CONTENT<br />
PLAYER<br />
CONTENT<br />
PLAYER<br />
STORAGE<br />
nología digital es ideal para los<br />
anunciantes locales que quieren<br />
más que un anuncio fijo pero no<br />
tienen presupuesto para hacerlo<br />
en película. La flexibilidad del<br />
medio abre un mundo de oportunidades<br />
para anunciantes innovadores<br />
que sepan cómo sacarle<br />
partido a este nuevo medio.<br />
• Contenidos alternativos. El<br />
exhibidor puede programar eventos<br />
alternativos (deportes, eventos<br />
profesionales, etc.) y asociar<br />
promociones, patrocinios o anun-<br />
TICKETING<br />
(POS)SYSTEM<br />
ciantes de una forma sencilla.<br />
Sin embargo, acceder a todas<br />
estas posibilidades, aunque sencillo<br />
y económico, no es tan simple<br />
como comprar un proyector digital.<br />
La solución para publicidad<br />
dentro del cine es parte de una<br />
larga cadena integrada que va<br />
desde la preparación, empaquetado<br />
y distribución del contenido,<br />
hasta las estadísticas y servicios<br />
de diagnosis remota.<br />
Existen dos partes en este sistema:<br />
una parte más estándar que es<br />
el hardware que se instala en el<br />
cine con un coste aproximado de<br />
15 mil euros por pantalla<br />
y otra parte<br />
más específica que<br />
DIGITAL<br />
PROJECTOR<br />
• AUTOMATION<br />
• AUDIO<br />
LOBBY<br />
MONITOR<br />
LOBBY<br />
FLAT<br />
PANEL<br />
es un software que<br />
sirve para gestionar<br />
los contenidos<br />
mediante una suscripción<br />
de alrededor<br />
de 100 euros<br />
por multiplex a la<br />
semana.<br />
El hardware incluye<br />
una red de<br />
alta velocidad que<br />
conecta las pantallas<br />
de un multiplex<br />
(o lugares<br />
diferentes), un servidor<br />
principal, un<br />
reproductor de<br />
contenido (mini<br />
servidor) y un proyector<br />
en cada<br />
pantalla. El contenido<br />
es cargado<br />
(vía ADSL) al servidor<br />
principal y después<br />
se distribuye a cada uno de los<br />
reproductores de contenido<br />
(mini-servidores) de cada sala. Es<br />
también capaz de distribuir contenido<br />
a otros displays, como los<br />
monitores del lobby y otros lugares<br />
cercanos con tráfico de consumidores.<br />
El sistema es muy flexible<br />
y puede operar desde 1<br />
hasta 30 pantallas de un complejo<br />
desde la misma terminal operativa.<br />
El sistema tiene interfaces con el<br />
sistema de venta de entradas, con<br />
cine ´07<br />
39
cine ´07<br />
40<br />
los sistemas de automatismos en el<br />
cine (luces, telón, proyectores de<br />
35 mm, etc.) y con el sistema de<br />
audio del cine, para ofrecer sonido<br />
sincronizado o sin sincronizar.<br />
El corazón del sistema es un<br />
potente software desarrollado<br />
por Kodak que controla la carga,<br />
programación, reproducción y<br />
reporting del contenido que funciona<br />
mediante un servicio de<br />
suscripción.<br />
Es un servicio que supone un<br />
ahorro no sólo económico, sino<br />
de tiempo a un precio extremadamente<br />
razonable. Ya no se<br />
tiene que preparar y coordinar la<br />
duplicación de los anuncios en<br />
CONTENT<br />
SUPPLIER<br />
• SELLS ADS<br />
• PROVIDES DATA<br />
& CONTENT<br />
• RETAINS VISIBILITY<br />
& CONTROL<br />
película o enviar los reemplazos.<br />
Los exhibidores ya no tendrán<br />
que manipular estos rollos para<br />
proyectarlos antes de la película.<br />
Hay muchas menos oportunidades<br />
para el error y además con el<br />
sistema se tiene una verificación<br />
automática de que el contenido<br />
se ha proyectado tal y como se<br />
contrató. Toda la cadena es controlada<br />
por el exclusivista en todo<br />
momento a un golpe de ratón.<br />
Para la gestión del contenido<br />
Kodak ha realizado una inversión<br />
importante en un Centro Global<br />
de Operaciones de Red (Network<br />
Operations Centre - NOC)<br />
haciendo más viable las operaciones<br />
a sus clientes de publicidad al<br />
CONTENT<br />
&<br />
METADATA<br />
AUDIT<br />
DATA<br />
Kodak es el<br />
líder mundial en<br />
sistemas de<br />
cine digital para<br />
publicidad<br />
no tener que dedicar recursos a<br />
gestionar su propio NOC. El<br />
exclusivista o la compañía que<br />
controla la publicidad tendría<br />
acceso al NOC a través de un<br />
portal de internet dedicado y<br />
seguro, desde el que tendría un<br />
total control de los contenidos y<br />
de la programación. Desde las<br />
propias oficinas del exclusivista el<br />
KODAK CONTENT<br />
MANAGEMENT<br />
SERVICES<br />
• ENCODES<br />
• ASSEMBLES<br />
• CREATES PLAYLIST<br />
• PACKAGES<br />
• DUPLICATES<br />
• DISTRIBUTES<br />
• MONITORS SYSTEMS<br />
• COLLECTS AUDIT<br />
DATA<br />
contenido es identificado y las listas<br />
de programación y asociaciones<br />
se estructuran de acuerdo a<br />
los contratos (con películas,<br />
zonas geográficas, etc.) y habitualmente<br />
se conecta también al<br />
sistema de CRM del cliente. De<br />
esta manera es Kodak y no el<br />
cliente el que hace la gran inversión<br />
y ofrece un servicio de suscripción<br />
para gestionar el contenido.<br />
A través de ese mismo portal<br />
se puede auditar el sistema y<br />
comprobar que se haya proyectado<br />
el material en cualquier sala<br />
de la red. Todos los sistemas instalados<br />
están monitorizados,<br />
tomando el pulso cada 5 minu-<br />
PLAYLIST<br />
CONTENT<br />
AUDIT<br />
DATA<br />
tos, haciendo una diagnosis<br />
remota de potenciales problemas<br />
y las más de las veces arreglándolos<br />
antes de que sea tarde. El sistema<br />
de Kodak está operando al<br />
99,5% de fiabilidad desde el<br />
mismo día de su puesta en marcha.<br />
Kodak es el líder mundial en<br />
sistemas de cine digital para<br />
publicidad. Se han instalado más<br />
de 2.300 pantallas en Estados<br />
Unidos, Canadá y Japón. Los sistemas<br />
funcionan en 13 cadenas<br />
de exhibidores conectados a 17<br />
sistemas diferentes de entradas y<br />
a 7 sistemas diferentes de automatismos<br />
en cines además de<br />
EXHBITOR<br />
• AUTOMATICALLY<br />
RECEIVES,<br />
SCHEDULES,<br />
PLAYS CONTENT<br />
• COLLECTS,<br />
PROVIDES DATA<br />
innumerables configuraciones de<br />
audio. Kodak está distribuyendo<br />
contenido con éxito a más de 4<br />
millones de espectadores al mes.
Ángel del Pino Merino.<br />
Presidente de la Federación<br />
Nacional de Empresas de<br />
Publicidad<br />
El dios<br />
de los<br />
medios<br />
Reflexiones para<br />
no creyentes<br />
No hace mucho tiempo un creativo galáctico<br />
decía en una conferencia que las grandes<br />
agencias de publicidad se habían convertido<br />
en “agencias de televisión” y, aparte de las<br />
razones coyunturales, estructurales y económicas<br />
que se derivan del comentario, hay que<br />
reconocer que los creativos también somos<br />
culpables.<br />
Hay medios que amamos apasionadamente<br />
y en los que creemos (pura fe, porque es<br />
creer lo que no vemos) y otros que odiamos<br />
profundamente (consecuencia de la fe y no<br />
de la razón).<br />
Jerarquizamos los medios de tal manera<br />
que los profesionales de la prensa, la radio, el<br />
cine y la publicidad exterior, por poner sólo<br />
unos ejemplos, se quejan y con razón de que<br />
“sólo somos más creativos con la televisión”.<br />
Los premios de los festivales nacionales e<br />
internacionales son una buena prueba de ello.<br />
Y como hay excepciones, yo soy una de<br />
ellas, ya que en mi etapa de creativo en la<br />
agencia (sigo siendo creativo aunque no ejerza<br />
en la agencia) no discriminaba a los medios<br />
y los elegía en función de unos precisos objetivos<br />
de comunicación (cosa que también<br />
hacía).
Quizá sea porque (cosa curiosa)<br />
me encanta esta profesión y<br />
estoy muy orgulloso de ella. Lo<br />
que me gustaba era mi trabajo<br />
(cosa curiosa) y hacer las cosas lo<br />
mejor que podía, independientemente<br />
del medio para el que creara.<br />
He sido un defensor acérrimo<br />
de “los otros medios” aparte de<br />
la televisión y eso lo sabe muy<br />
bien la gente de la prensa, la<br />
radio, la publicidad exterior… y el<br />
cine.<br />
Yo soy creyente.<br />
Y si eres creyente y conoces<br />
bien los medios (cosa curiosa),<br />
como en mi caso, entonces<br />
todos ellos te permiten desarrollar<br />
tus ideas con ingenio e ingeniosidad.<br />
La muerte creativa del medio<br />
cine surgió por las adaptaciones y<br />
no por los valores del propio<br />
medio. Cuando dijimos “el spot<br />
de televisión lo pasamos por la<br />
gran pantalla” dejamos de creer<br />
en el mejor de todos los medios<br />
de comunicación.<br />
Yo lo pude comprobar hace<br />
muchos años cuando llevé a mis<br />
hijos a ver una película de “Vicky<br />
el Vikingo” al cine. Aquello era<br />
insufrible para mí y para mis<br />
niños. Ver aquellos enormes primeros<br />
planos de Vicky ocupando<br />
toda la pantalla porque habían<br />
sido creados para la pequeña<br />
pantalla desde la butaca. Aquello<br />
me confirmó la idea de que el<br />
mayor espectáculo del mundo es<br />
el cine, con sus altos valores<br />
expresivos como son la imagen,<br />
el sonido, el movimiento, el color,<br />
la música, etc.<br />
En el cine, la atención es sostenida<br />
y exclusiva, no hay elementos<br />
externos que distraigan<br />
al espectador como ocurre en<br />
otros medios de comunicación. El<br />
espectador “se concentra” en las<br />
imágenes que aparecen en la<br />
pantalla. Se da solidaridad emocional,<br />
se produce un vínculo<br />
La muerte<br />
creativa del medio<br />
cine surgió por las<br />
adaptaciones y no<br />
por los valores del<br />
propio medio<br />
estrecho entre lo que está sucediendo<br />
en la pantalla y el espectador.<br />
La pantalla acerca al espectador,<br />
éste se libera de su vida<br />
cotidiana y se dispone a ver el<br />
cine con cierto relajamiento y<br />
corta ciertas cadenas que le atan<br />
a su vida normal, a su propia realidad,<br />
para vivir otras realidades.<br />
El espectador de cine está preparado<br />
para una recepción favorable,<br />
esta predisposición es altamente<br />
positiva con respecto al<br />
medio, tanto como vehículo de<br />
comunicación como emisor de<br />
mensajes publicitarios.<br />
Al apagarse la luz, el espectador<br />
se proyecta en lo que está<br />
sucediendo en la gran pantalla.<br />
Se da una identificación absoluta<br />
con lo que está viendo en la película<br />
y en los anuncios.<br />
El hecho de que grandes<br />
genios como Buster Keaton,<br />
Charlie Chaplin o Woody Allen<br />
hayan reflejado esa integración<br />
casi física entre pantalla y espectador,<br />
es una buena prueba de<br />
esta vinculación emocional.<br />
En el cine se da participación<br />
con lo proyectado y se produce<br />
una clara identificación con lo<br />
que vemos en la pantalla. Todo es<br />
creíble. El cine tiene propiedades<br />
de fascinación, de sugestión casi<br />
En el cine<br />
la atención es sostenida<br />
y exclusiva,<br />
no hay elementos<br />
externos que<br />
distraigan al<br />
espectador<br />
mágica. Las imágenes en movimiento<br />
nos atraen, ejerciendo<br />
por ello un alto poder de sugestión.<br />
Es el cine el medio más completo.<br />
El perfeccionamiento en el<br />
cine es considerable y han contribuido<br />
a ello los grandes formatos<br />
de pantalla que “envuelven” al<br />
espectador y la perfección del<br />
sonido digital que “acerca” a la<br />
historia y entra por los sentidos<br />
del oído y de la vista. Se trata de<br />
una experiencia sensorial casi hipnótica.<br />
El cine reproduce los acontecimientos<br />
bien y fielmente, presenta<br />
determinados procesos que,<br />
normalmente, no puede captar la<br />
mirada humana. Las nuevas tecnologías,<br />
como la animación gráfica<br />
por ordenador y la digitalización<br />
de la imagen, han permitido<br />
multiplicar hasta el infinito las<br />
posibilidades del lenguaje narrativo<br />
cinematográfico.<br />
Como se puede ver, soy creyente<br />
y tengo fe en todos los<br />
medios, y si tuviera que elegir<br />
sólo uno de ellos… ya saben el<br />
que elegiría.<br />
cine ´07<br />
43
Tom Cotton<br />
Director de ventas y desarrollo<br />
de negocio - Thomson<br />
Sales & Business Development<br />
Director - Thomson<br />
El medio cine<br />
y el cambio<br />
tecnológico<br />
que viene<br />
Cinema and<br />
the upcoming<br />
technological<br />
changes<br />
Introducción<br />
Cuando los hermanos Lumière proyectaron su primera<br />
película cinematográfica en 1895, nadie hubiera creído<br />
el impacto que este medio tendría en el panorama<br />
cultural de nuestra sociedad.<br />
Las primeras películas eran en blanco y negro y sin<br />
sonido. Los pioneros del momento comenzaron a experimentar<br />
con películas de dos bandas introduciendo el<br />
color y también sonido. A finales de los años 20 aparecen<br />
los diálogos, con “El Cantante de Jazz” como máximo<br />
exponente. Y a finales de los años 30 se consiguió<br />
introducir imágenes en color a través de películas de tres<br />
bandas. A finales de los años 40 ya se había logrado producir<br />
películas en color y a partir de entonces el proceso<br />
de innovación de la imagen se desaceleró. El sonido continuó<br />
desarrollándose, con el estéreo, el sonido envolvente,<br />
hasta llegar al sonido digital. A pesar de algunas
películas de animación en 3D y la<br />
introducción de los proyectores<br />
de 70 mm, los 35 mm han permanecido<br />
sin apenas cambios.<br />
Tras haber experimentado<br />
numerosos avances en los siglos<br />
XIX y XX y teniendo en cuenta<br />
que la tecnología digital se ha<br />
implantado en los demás medios<br />
de comunicación en los últimos<br />
20 años, el siglo XXI es el escenario<br />
en el que esta tecnología digital<br />
revolucione el medio cine.<br />
Los requisitos<br />
Julio de 2005 marcó un hito,<br />
cuando DCI –consorcio de los<br />
grandes estudios de Hollywood–<br />
tuvo la iniciativa de crear un<br />
acuerdo sobre las especificaciones<br />
de los estudios en EEUU de cara al<br />
cine digital. Antes de esto,<br />
muchos fabricantes y proveedores<br />
de equipamiento habían intentado<br />
desarrollar diversos modelos<br />
de trabajo. Estos primeros intentos<br />
no hubieran germinado sin el<br />
apoyo de los proveedores de contenidos.<br />
Lo más destacable de las especificaciones<br />
del DCI fue establecer<br />
unos estándares de resolución de<br />
pantalla y compresión de imagen<br />
para la proyección digital de los<br />
grandes contenidos de<br />
Hollywood. Además, en este<br />
documento se establecieron unas<br />
directrices para evitar la piratería<br />
que se han hecho extensibles al<br />
entorno de los 35 mm.<br />
El equipamiento<br />
Al establecer el estándar de<br />
resolución de imagen para cine<br />
digital en un mínimo de 2k (2.048<br />
x 1.080) y al seleccionar el<br />
JPEG2000 como codec de compresión,<br />
el acuerdo de DCI ha<br />
proporcionado a los fabricantes<br />
de equipamiento la información<br />
necesaria para desarrollar los<br />
equipos que mejor responden a<br />
las necesidades de los estudios.<br />
Aunque la proyección digital<br />
de cine es más cara que la plataforma<br />
de 35 mm, los avances tecnológicos<br />
y la creciente demanda<br />
de equipamiento favorecen la<br />
disminución del precio de esta<br />
tecnología.<br />
Más importante aún que la<br />
reducción en el precio, es el desarrollo<br />
de la “interoperatividad”<br />
El siglo XXI es el<br />
escenario en el que<br />
esta tecnología<br />
digital revolucione<br />
el medio cine<br />
del equipamiento. Las especificaciones<br />
del DCI aportaron unas<br />
directrices generales para afrontar<br />
los retos de la digitalización del<br />
medio cine, pero dejaron abiertas<br />
a los fabricantes muchas vías para<br />
su desarrollo. Esto ha provocado<br />
la aparición de múltiples versiones<br />
de los requerimientos para las<br />
copias digitales para satisfacer la<br />
amplia gama de servidores en el<br />
mercado. Los fabricantes y proveedores<br />
han invertido mucho tiempo<br />
en I+D para asegurar que esta<br />
nueva tecnología sea operativa<br />
entre las diferentes tecnologías de<br />
los servidores, como ocurre en el<br />
caso de la plataforma 35 mm.<br />
Los contenidos<br />
Una vez desarrollado el equipamiento<br />
necesario para proyectar<br />
cine digital en un formato genérico,<br />
recae en los estudios la responsabilidad<br />
de generar contenidos<br />
en formato digital. La disponibilidad<br />
de contenido digital<br />
–especialmente en Europa– será<br />
lo que en parte dicte el proceso<br />
de digitalización del medio cine.<br />
Dado que esta tecnología implica<br />
unos costes importantes, es vital<br />
que se le saque el mayor partido<br />
posible.<br />
También es importante para los<br />
estudios ver que esta tecnología<br />
realmente se está utilizando ya<br />
que cuantas más pantallas digitales<br />
haya, antes se podrá pasar a la<br />
distribución digital como única<br />
vía, abaratando así los costes.<br />
El modelo de negocio<br />
Quizá el elemento de discusión<br />
más importante desde las especificaciones<br />
del DCI, haya sido<br />
Cuantas más pantallas<br />
digitales haya,<br />
antes se podrá pasar<br />
a la distribución<br />
digital como única<br />
vía, abaratando así<br />
los costes.<br />
modelo de negocio a aplicar para<br />
el cine digital.<br />
El modelo más aceptado es el<br />
del “Fee por copia virtual”. Está<br />
basado en la premisa de que los<br />
estudios y las distribuidoras son<br />
conscientes de que tendrán que<br />
pagar un fee por el acceso a las<br />
plataformas digitales, ya que la<br />
distribución digital les supondrá<br />
un ahorro que no tendrán los<br />
exhibidores.<br />
Este modelo, en esencia, funciona<br />
perfectamente. Sin embargo,<br />
en el mercado europeo hay<br />
una serie de factores que lo complican.<br />
Entre estos destacan: las<br />
diferencias en los costes de las<br />
copias, las consecuencias para los<br />
cines más pequeños que proyectan<br />
películas a un precio más<br />
barato una vez han agotado el<br />
circuito comercial y uso de copias<br />
“de segunda mano”. A todos<br />
estos factores hay que sumar el<br />
hecho de que en Europa hay<br />
muchas más distribuidoras que en<br />
Estados Unidos, lo que implica<br />
que, o bien sean abordadas por<br />
un modelo alternativo o bien se<br />
consiga su aceptación del “modelo<br />
de fee por copia virtual”.<br />
La complejidad de este modelo<br />
es lo que, en realidad, está desacelerando<br />
el proceso de digitalización<br />
del cine en Europa.<br />
Las ventajas<br />
Los cambios tecnológicos vienen<br />
acompañados de grandes<br />
beneficios para las partes interesadas,<br />
desde los estudios, pasando<br />
por los exhibidores directamente<br />
hasta los espectadores de<br />
cine.<br />
El cine digital ha vuelto a despertar<br />
el interés en el ámbito del<br />
3D. Son muchos los sistemas que<br />
ofrecen mejoras significativas de<br />
imagen en la plataforma 3D de<br />
35 mm de los años 80. Esta pauta<br />
ha trascendido las películas para<br />
alcanzar el mundo de la generación<br />
de contenidos alternativos y<br />
publicidad en 3D.<br />
El entorno digital permite a los<br />
exhibidores tener nuevas vías de<br />
ingresos a través de contenidos<br />
como juegos, eventos deportivos<br />
y musicales, conferencias, etc,<br />
que no se podrían generar con la<br />
plataforma de 35 mm. Queda<br />
pendiente el tema de la comer-<br />
cine ´07<br />
45
cine ´07<br />
46<br />
cialización de estos contenidos y<br />
su éxito radicará en la estrategia<br />
de marketing que cada exhibidor<br />
desarrolle para explotarlos.<br />
La publicidad en pantalla también<br />
obtendrá beneficios de esta<br />
plataforma digital. Dado que la<br />
televisión en alta definición se<br />
desarrolla rápidamente a lo largo<br />
del continente europeo, cada vez<br />
habrá más anuncios post-producidos<br />
en este formato. Esto llevará<br />
a una mejora de la imagen proyectada<br />
en relación al actual proceso<br />
de transferir de cinta a película.<br />
El proceso que va del spot<br />
producido en la agencia al spot<br />
proyectado en la pantalla será<br />
más eficaz, más rápido, permitiendo<br />
campañas más tácticas<br />
basadas en objetivos más concretos.<br />
Por último, la programación<br />
también se beneficiará. Aparte de<br />
que la imagen en pantalla no se<br />
deteriore como en el soporte de<br />
película, la reducción de los costes<br />
de producción de las copias digitales<br />
en relación a las copias de<br />
35 mm debería redundar en una<br />
mayor variedad en pantalla ya<br />
que cada uno puede proyectar un<br />
mayor volumen de material. Otra<br />
ventaja es la flexibilidad en la gestión<br />
de contenidos en todo el<br />
cine, permitiendo al exhibidor<br />
maximizar los ingresos de taquilla<br />
en su complejo.<br />
Conclusión<br />
La transición del 35 mm a digital<br />
cambiará el enfoque de negocio<br />
tanto de los multiplex como<br />
de los cines de una pantalla.<br />
Habrá nuevas oportunidades,<br />
nuevos retos, nuevos equipamientos<br />
y nuevos costes asociados<br />
al adquirir y manejar estos<br />
equipamientos. Se establecerán<br />
modelos de negocio que permitan<br />
que todas las partes implicadas<br />
en el proceso salgan beneficiadas,<br />
pero la innovación y creatividad<br />
serán los ejes imprescindibles<br />
para sacar partido de este<br />
valor añadido. Son momentos<br />
apasionantes para aquellos que<br />
trabajamos en la industria cinematográfica<br />
y esperamos con<br />
gran expectación este futuro de<br />
la misma forma en que lo hicieron<br />
los hermanos Lumière hace<br />
más de 100 años.<br />
La transición del<br />
35 mm a digital<br />
cambiará el enfoque<br />
de negocio tanto de<br />
los multiplex como<br />
de los cines de una<br />
pantalla<br />
Introduction<br />
When the Lumière brothers<br />
screened their first motion picture<br />
in 1895 no-one would have<br />
believed the impact this medium<br />
would go on to have on world<br />
culture.<br />
The first images were black<br />
and white, and with no sound.<br />
Innovators began experimenting<br />
with two-strip colour films, and<br />
also with laying back audio onto<br />
the film. By the late 1920s the<br />
first “Talkies” were being<br />
produced, The Jazz Singer being<br />
the most feted. And by the end<br />
of the 1930s a colour image was<br />
being achieved through a threestrip<br />
colouring process. By the<br />
end of the 1940s, colour film had<br />
been invented, and from there<br />
the innovation in image slowed<br />
down. Audio continued to<br />
develop, with stereo, surround,<br />
and digital sound. And despite<br />
some 3D motion pictures and the<br />
introduction of 70mm projectors<br />
for certain screenings, 35mm film<br />
remained relatively unchanged.<br />
Having seen all these<br />
developments in cinema during<br />
the late 19th and throughout the<br />
20th century, and having seen<br />
digital technology influence<br />
virtually every other medium over<br />
the past 20 years it is now the<br />
turn of digital technology to<br />
influence cinema and film’s<br />
development in the 21st century.<br />
The Specification<br />
A landmark was reached in<br />
July 2005, when the DCI initiative<br />
– a consortium of major<br />
It is now the turn<br />
of digital technology<br />
to influence<br />
cinema and film’s<br />
development in the<br />
21st century<br />
Hollywood studios – produced its<br />
US-studio agreed specification<br />
for Digital Cinema. Prior to this,<br />
many manufacturers and service<br />
providers of equipment had<br />
attempted to develop working<br />
models. Without the support of<br />
the content providers, there<br />
would be no future to these<br />
pioneering attempts.<br />
The most important feature of<br />
the DCI specification was its<br />
determining of the on-screen<br />
resolution and the compression<br />
technology that would be<br />
acceptable for screening major<br />
Hollywood content digitally. In<br />
addition, the document laid down<br />
stringent standards to counter the<br />
piracy which had become<br />
widespread in the 35mm world.<br />
The Equipment<br />
By setting the resolution<br />
standard for Digital Cinema at a<br />
minimum of 2K (2048 x 1080)<br />
and by selecting as the<br />
compression codec, the DCI<br />
initiative had given equipment<br />
manufacturers the information<br />
they needed to develop studioapproved<br />
equipment.<br />
It is no secret that Digital<br />
Cinema projection is more<br />
expensive than 35mm projection.<br />
However, advances in technology,<br />
and the increasing demand of the<br />
equipment is leading to<br />
reductions in price of this<br />
equipment.<br />
More important than the<br />
reduction in the price is the<br />
increase in the interoperability of<br />
the equipment. The DCI<br />
specification provided a road map<br />
for Digital Cinema, but it gave<br />
manufacturers many different<br />
routes to get there. This led to<br />
multiple versions of a digital print<br />
being required to satisfy the<br />
number of servers in the market.<br />
Considerable research and<br />
development has been carried out<br />
by manufacturers and service<br />
providers to ensure that, as with<br />
35mm film, there is total<br />
interoperability among the<br />
various server technologies.<br />
The Content<br />
Having defined the equipment<br />
required to screen digital cinema<br />
in an accepted format, the onus
switches to the studios to<br />
provider their content in digital<br />
form. The increasing availability<br />
of digital content – particularly in<br />
Europe – will partly dictate the<br />
pace of Digital Cinema’s<br />
deployment. With the additional<br />
costs of a digital system it is of<br />
paramount importance that<br />
these systems are being used as<br />
often as possible.<br />
It is also important for the<br />
studios to see these systems being<br />
used. The greater the number of<br />
screens deployed, the sooner<br />
distributors can distribute solely in<br />
digital format, reducing<br />
significantly the distribution costs.<br />
The Business Model<br />
Perhaps the most talked about<br />
element of Digital Cinema since<br />
the DCI specification has been<br />
released surrounds the business<br />
model for Digital Cinema.<br />
The model gaining the widest<br />
acceptance is the virtual print fee<br />
model. This is based on the<br />
assumption that studios and<br />
distributors will be prepared to<br />
pay a fee to access the digital<br />
systems. They will pay because<br />
they make savings by distributing<br />
in digital, and these savings are<br />
not available to the same degree<br />
to exhibitors.<br />
In its purest form the model<br />
works very well. However, in<br />
Europe there are a number of<br />
issues which complicate the<br />
model. These range from<br />
differences in print costs, to the<br />
impact of second run theatres,<br />
and the use of recycled prints. In<br />
addition, there are many more<br />
distributors in Europe to the US,<br />
which requires either a secondary<br />
approach to these distributors, or<br />
their acceptance of the virtual<br />
print fee model.<br />
The complexities of this model<br />
in reality have slowed the<br />
progress of Digital Cinema in<br />
Europe.<br />
The Benefits<br />
The technological changes<br />
bring with them benefits to all<br />
stakeholders in the chain from<br />
studios, through exhibitors, right<br />
to the customer.<br />
Digital Cinema has created a<br />
rebirth of interest in 3D. Several<br />
The greater the number<br />
of screens deployed,<br />
the sooner distributors<br />
can distribute<br />
solely in digital<br />
format, reducing<br />
significantly the<br />
distribution costs.<br />
systems are available to the<br />
market, which all offer significant<br />
image improvements on the<br />
35mm 3D systems of the 1980s.<br />
The trend has extended from<br />
movies to include both 3D<br />
advertising and 3D alternative<br />
content.<br />
Alternative content, for<br />
example gaming, sporting events,<br />
music events, conferences, offers<br />
the exhibitor new revenue<br />
streams using Digital Cinema<br />
equipment that it could not have<br />
captured using 35mm<br />
equipment. It remains to be seen<br />
exactly how these opportunities<br />
will be commercialised, and its<br />
success will no doubt be based on<br />
the success of each exhibitor in<br />
marketing this new content area.<br />
Screen advertising also looks<br />
set to benefit from Digital<br />
Cinema. As HD television gathers<br />
momentum across Europe, more<br />
and more commercials will be<br />
post-produced in HD. This will<br />
lead to an improved on screen<br />
image compared to today’s<br />
process of transferring from tape<br />
to film. The process of getting a<br />
commercial from the agency to<br />
the screen should also become<br />
more efficient, allowing for<br />
commercials to get on screen<br />
more quickly, and therefore<br />
allowing more targeted and more<br />
tactical campaigns.<br />
Finally, there will also be<br />
benefits in programming. Aside<br />
from a never-worsening on screen<br />
image that film could never<br />
manage, reductions in production<br />
costs of digital copies to 35mm<br />
copies should allow more variety<br />
The transition from<br />
35mm to Digital<br />
Cinema will change<br />
the way the multiplex<br />
or single screen cinema<br />
will do business<br />
on screen, as independents can<br />
release in higher volumes. There<br />
is also increased flexibility in<br />
moving content around the<br />
cinema, allowing the exhibitor to<br />
maximise box office in its<br />
complex.<br />
Conclusion<br />
The transition from 35mm to<br />
Digital Cinema will change the<br />
way the multiplex or single screen<br />
cinema will do business. There<br />
are new opportunities, new<br />
challenges, new equipment, and<br />
new associated costs in owning<br />
and operating that equipment.<br />
Business models will be set in<br />
place which will allow all parties<br />
in the Digital Cinema value chain<br />
to operate sustainably at a profit<br />
but it will require innovation and<br />
creativity on their part to extract<br />
this value. These are exciting<br />
times for everyone involved in the<br />
Cinema and Film industry as we<br />
shape our future just as the<br />
Lumière brothers did 100 years<br />
ago.<br />
cine ´07<br />
47
Pablo Alonso<br />
Director General PHD España<br />
CLICK,<br />
Secuencia A<br />
A-1 LONDRES, EXTERIOR DEL <strong>CINE</strong> ODEON<br />
Comienza la película con un plano general en picado<br />
de Leicester Square. Está anocheciendo. La cámara se<br />
desliza sobre una calle colapsada de tráfico y peatones<br />
hasta llegar a la altura del cine. A ambos lados de la<br />
alfombra roja, tras las vallas de rigor, se agolpan expectantes<br />
cientos de fans y de curiosos y una decena de<br />
periodistas. Plano entero normal.<br />
Tras unos pocos segundos, la muchedumbre se agita<br />
y comienza una lluvia de flashes. La cámara hace un giro<br />
lento de 180º y comienzan a desfilar ante su objetivo,<br />
llenos de orgullo, una serie de personajes que parecen<br />
sacados de una sucursal del antiguo Banesto o, más<br />
bién, de LLoyds Bank. De fondo, se escuchan murmullos<br />
y expresiones de perplejidad: “¡Es Rupert Murdoch!;<br />
¡Qué va, Murdoch es calvo!” Parecen no reconocer a<br />
estos “¿actores?”.<br />
De repente, una hilera de coches lujosos hace su aparición<br />
en escena. De ellos descienden Brad Pitt, Cameron<br />
Díaz, Morgan Freeman, Emma Thompson, Liam<br />
Neeson... La agitación alcanza su punto máximo. Fade<br />
out.<br />
A-2 INTERIOR DEL <strong>CINE</strong>, HALL DE ENTRADA<br />
Fade in. Plano secuencia. Los invitados charlan animadamente<br />
mientras aguardan su turno para posar ante<br />
el “photo call” y ser entrevistados por la prensa. Se respira<br />
“glamour”…
Pero, ¿es este el guión de una<br />
película sobre el estreno de una<br />
película?<br />
¿Quiénes son esos señores<br />
encorbatados? ¿En qué película<br />
se pueden concentrar tantas<br />
estrellas?<br />
Es el estreno de “Click” un<br />
spot publicitario (www.pobrezacero.org)<br />
que tuvo una presentación<br />
estelar en el Reino Unido el<br />
pasado año. El objetivo de la<br />
campaña era fomentar el apoyo a<br />
esta ONG que dedica sus esfuerzos<br />
a erradicar la pobreza en el<br />
mundo.<br />
La estrategia de comunicación<br />
que desarrolló PHD consistió en<br />
que sus invitados, los propietarios<br />
de los medios más relevantes del<br />
país, se sintieran por una noche<br />
como auténticas estrellas de cine,<br />
que vivieran el “glamour” en su<br />
propia piel y, al mismo tiempo, la<br />
cruda realidad que nos rodea. El<br />
sensacional elenco de estrellas<br />
que los acompañó eran los actores<br />
que protagonizaron desinteresadamente<br />
el spot.<br />
Los resultados de la experiencia<br />
fueron espectaculares. Se<br />
recaudaron casi 3 millones de<br />
euros en espacios publicitarios<br />
gratuitos, algo impensable con el<br />
simple “dame algo que es para<br />
una ONG” . Tony Blair calificó el<br />
evento como “la campaña de<br />
movimiento solidario más efectiva<br />
que se recuerda”.<br />
¿Quién dijo que el cine no<br />
podía ser el mejor medio de<br />
comunicación para el lanzamiento<br />
y potenciación de un spot televisivo?<br />
Cuando hablamos del cine<br />
como soporte publicitario caemos<br />
a menudo en el tópico de<br />
considerar a sus espectadores<br />
como sujetos pasivos que se limitan<br />
a recibir cualquier información<br />
que se ponga ante sus ojos.<br />
Esto nos impide maximizar la utilización<br />
de este espacio o utilizarlo<br />
de forma creativa, tanto a través<br />
de la pantalla como de todo<br />
lo que la rodea.<br />
El cine es el<br />
mejor canal de<br />
comunicación<br />
para animar a<br />
la audiencia a<br />
evaluar/reevaluar<br />
qué sienten<br />
sobre una marca<br />
Sin embargo, lo cierto es que<br />
acudir al cine es una experiencia<br />
activa de principio a fin. Exige al<br />
espectador planificar su tiempo,<br />
quedar con sus amigos, desplazarse,<br />
adquirir unas entradas y, lo<br />
más importante, acomodarse en<br />
la sala y aislarse totalmente del<br />
mundo exterior durante 90 minutos.<br />
El cine es una experiencia<br />
sensorial y su público busca exactamente<br />
eso, sensaciones.<br />
Si hacemos sentir a nuestro<br />
público, éste nos lo agradecerá.<br />
Nuestros estudios demuestran<br />
que el cine es el mejor canal de<br />
comunicación para animar a la<br />
audiencia a evaluar/reevaluar qué<br />
sienten sobre una marca, producto<br />
o servicio. El cine hace sentir<br />
emoción y estimula la memoria<br />
activa de los individuos. El cine es<br />
también un buen medio para<br />
comunicar información de bajo<br />
interés, ya que requiere una atención<br />
total por parte de la audiencia<br />
y es tremendamente importante<br />
para la construcción en la<br />
memoria a largo plazo, requisito<br />
indispensable en la construcción<br />
de marca y codificación de la<br />
información perdurable en el<br />
tiempo.<br />
En este caso, narrado en clave<br />
de guión cinematográfico, PHD<br />
recuperó una cualidad inherente<br />
al cine, como es el glamour, y la<br />
convirtió en un soporte de comunicación<br />
en sí misma con el objeto<br />
de generar influencia en unos<br />
determinados individuos. Ahora<br />
imagínense todo lo que queda<br />
por hacer.<br />
cine ´07<br />
49
Ignacio Redondo Bellón<br />
Profesor Titular<br />
Dpto. de Financiación e<br />
Investigación Comercial<br />
Universidad Autónoma de Madrid<br />
La publicidad<br />
hecha<br />
espectáculo<br />
¿Cuántas personas leen un periódico? ¿O cuántas escuchan<br />
un programa de radio o siguen una serie de televisión?<br />
Nunca lo sabemos con exactitud porque los datos<br />
ofrecidos por el Estudio General de Medios y por SOFRES<br />
son datos extrapolados a partir de muestras y, en consecuencia,<br />
están sujetos a diversos errores de muestreo. En<br />
cambio, el número de espectadores de cada película ha<br />
sido tradicionalmente recontado con exactitud –sumando<br />
las entradas vendidas en cada cine–, porque era necesario<br />
que un organismo independiente midiese la recaudación<br />
para luego repartirla oportunamente entre productores,<br />
distribuidores y exhibidores. Desde hace aproximadamente<br />
un lustro, ACNielsen/Edi ha venido facilitando el número<br />
de espectadores a los exclusivistas y las agencias para<br />
que puedan planificar mejor sus campañas en el cine. La<br />
institucionalización de este sistema puede parecer una<br />
mejora corriente, pero en realidad constituye un cambio<br />
revolucionario, que pone a disposición del mercado datos<br />
con un grado de precisión nunca alcanzado en los medios<br />
impresos, la radio o la televisión. En concreto, la cifra de<br />
impactos o contactos de una campaña publicitaria en cine<br />
–estimados sin errores muestrales– es mucho más fiable<br />
que ese mismo indicador calculado para una campaña en<br />
cualquier medio impreso, la radio o la televisión. Y lo<br />
mismo es extensible a los GRP y a los costes por mil impactos,<br />
cifras muy relevantes en la planificación publicitaria<br />
que indican respectivamente la presión y la rentabilidad de<br />
las campañas.<br />
¿Podríamos asimilar un contacto publicitario en cine con<br />
un contacto publicitario en televisión? Más fundamento<br />
parece tener la asimilación de una oveja churra con una<br />
merina. Cualquier comparación requiere un cierto grado<br />
de homogeneidad entre los términos cotejados, que no<br />
existe entre el cine y la televisión (y mucho menos entre el<br />
cine y los medios no audiovisuales). Ver un anuncio en el<br />
cine y ver ese mismo anuncio en la televisión son fenómenos<br />
claramente diferentes. Recordemos algunas de las<br />
diferencias. Las condiciones de la sala contribuyen a que<br />
el espectador concentre su atención en lo proyectado sin<br />
tantas posibles distracciones como cuando ve la televisión.<br />
El público en el cine puede disfrutar de los mejores estándares<br />
de calidad audiovisual, gracias a la pantalla gigante,<br />
el sonido envolvente, la oscuridad de la sala, etc. Los<br />
pocos minutos de publicidad previos a la película son vistos<br />
sin los prejuicios habituales de los telespectadores ante<br />
la saturación publicitaria ni la tendencia a huir de los<br />
anuncios. Los que acuden al cine pagan por ver una película<br />
de su interés en la mejor ventana de exhibición, en un
entorno excitante y como un<br />
momento personal de ocio. En tan<br />
buenas condiciones anímicas y<br />
ambientales es más fácil que un<br />
mensaje publicitario sea asimilado<br />
por el público de la forma buscada<br />
por el anunciante.<br />
La pregunta clave es cuántas veces<br />
resulta más efectivo un contacto<br />
publicitario en el cine que un contacto<br />
en la televisión. Desgraciadamente<br />
estamos muy lejos de<br />
tener una respuesta satisfactoria.<br />
Algunos estudios que no corresponde<br />
citar aquí han concluido<br />
que un anuncio visto en cine tiene<br />
un efecto en la memoria del público<br />
muy superior al producido por<br />
el mismo anuncio visto en televisión.<br />
Ahora bien, la notoriedad<br />
lograda por una campaña no es<br />
más que un objetivo intermedio<br />
de la publicidad. Lo que finalmente<br />
importa es su efecto en el comportamiento<br />
del espectador (comprar<br />
el nuevo producto, cambiar la<br />
marca comprada, etc.), un efecto<br />
seguramente bastante mayor en<br />
el cine que en la televisión. Pero<br />
esta superioridad del cine es sólo<br />
una razonable hipótesis pendiente<br />
de contrastar, porque no se ha<br />
publicado ningún estudio que<br />
compare rigurosamente el efecto<br />
de la publicidad en ambos medios.<br />
Un experimento riguroso debería<br />
medir, en una muestra representativa,<br />
la influencia de un mismo<br />
anuncio visto en cine o en televisión<br />
sobre la compra de la correspondiente<br />
marca. Todos los factores<br />
que pudieran afectar a la relación<br />
causal entre la publicidad y la<br />
compra deberían ser controlados,<br />
de manera que las condiciones del<br />
experimento fuesen plenamente<br />
válidas y generalizables. Quizá un<br />
estudio de este tipo parezca irrealizable,<br />
pero en todo el mundo se<br />
ha acumulado una vasta literatura<br />
con centenares de estos experimentos<br />
acerca de la efectividad<br />
publicitaria en otros medios. A mi<br />
juicio, la dinámica industria española<br />
debería promover un estudio<br />
con los habituales protocolos científicos<br />
para cuantificar la superioridad<br />
del contacto publicitario en<br />
cine sobre el contacto publicitario<br />
en televisión.<br />
Los estudios internacionales<br />
muestran que en las últimas décadas<br />
se ha producido un considera-<br />
ble deterioro de la imagen de la<br />
publicidad convencional y de su<br />
capacidad persuasiva. Esta afirmación<br />
parece contradecir la ligera<br />
tendencia creciente observada en<br />
las cifras de inversión publicitaria<br />
en medios convencionales en<br />
España y en otros países desarrollados.<br />
Ahora bien, en estos mercados<br />
de continuo crecimiento<br />
económico, los presupuestos de<br />
Marketing han ido creciendo a un<br />
ritmo muy superior, mientras que<br />
la cuota asignada a publicidad<br />
convencional se ha hecho cada<br />
vez más pequeña. Una creciente<br />
cuota se ha venido asignando a<br />
actividades comerciales que ofrecen<br />
mayor elasticidad, es decir,<br />
que proporcionan mayor rendimiento<br />
en ventas por cada nueva<br />
Ver un anuncio<br />
en el cine y<br />
ver ese mismo<br />
anuncio en<br />
la televisión<br />
son fenómenos<br />
claramente<br />
diferentes<br />
suma invertida. Diversas acciones<br />
promocionales (descuentos,<br />
muestras, concursos, etc.) se<br />
encuentran en esta boyante situación,<br />
claramente comprensible<br />
desde el punto de vista del consumidor,<br />
quien recibe algo mucho<br />
más tangible que lo que le pueda<br />
aportar la campaña publicitaria<br />
más creativa. Una inteligente respuesta<br />
estratégica ante este panorama<br />
ha consistido en integrar la<br />
publicidad y el entretenimiento,<br />
como sucede en el advergaming,<br />
que consiste en emplazar la marca<br />
anunciada en juegos on-line y<br />
videojuegos (a los cuales algunos<br />
jóvenes dedican diariamente más<br />
tiempo que a la televisión). En el<br />
ámbito de los medios convencionales,<br />
el cine ofrece indudablemente<br />
las mejores condiciones<br />
para que la publicidad resulte<br />
entretenida. Según algunas teorías<br />
de la Psicología, el entusiasmo<br />
que el público siente ante el<br />
medio de comunicación se puede<br />
transmitir a la marca anunciada en<br />
dicho medio, lo cual es particularmente<br />
aplicable al cine. Y justo lo<br />
contrario puede decirse de los<br />
interminables bloques publicitarios<br />
de televisión, con amagos de<br />
reanudación del programa interrumpido,<br />
anuncios repetidos en<br />
el mismo bloque y otras técnicas<br />
más propias de la coerción que de<br />
la persuasión.<br />
La publicidad en el cine debería<br />
mantener una calidad creativa<br />
coherente con la calidad del propio<br />
medio. No se debería considerar<br />
ingenuamente que la mera<br />
aparición del anuncio en un entorno<br />
agradable garantiza la efectividad.<br />
Igual que ciertos trailers<br />
disuaden a algunos espectadores<br />
de ver las correspondientes películas,<br />
ciertos anuncios en el cine<br />
pueden provocar una reacción<br />
adversa en el público. No se deberían<br />
exhibir “anuncios de serie B”<br />
cuando el público acude al cine<br />
para ver largometrajes de gran<br />
calidad. Desgraciadamente en<br />
algunas salas todavía se proyectan<br />
anuncios con una calidad de imagen<br />
y sonido capaces de romper<br />
“la magia del cine”. También se<br />
observan algunas deficiencias en<br />
cuanto al contenido, porque sigue<br />
habiendo anuncios incomprensibles,<br />
grotescos, insulsos o con<br />
contenidos inapropiados antes de<br />
películas para niños, todo lo cual<br />
contrasta con la expectación del<br />
público ante el inminente comienzo<br />
del film elegido. Los espectadores<br />
juzgan la película y posteriormente<br />
extienden a su alrededor<br />
un positivo o negativo word of<br />
mouth. La publicidad es igualmente<br />
juzgada pero, debido a su papel<br />
secundario, sólo trasciende cuando<br />
el público la ha encontrado<br />
realmente espectacular. Y entonces<br />
van de boca en boca esos<br />
emocionantes anuncios que han<br />
cautivado al público por la belleza<br />
de las imágenes, la agudeza del<br />
guión, la calidad de la música o la<br />
armonía de todos los elementos.<br />
¡Espectaculares obras de arte! Y<br />
no importa que uno de esos anuncios<br />
sea visto cinco, diez o quince<br />
veces, porque no empalagan las<br />
emociones provocadas por la<br />
excelencia artística. Y el público<br />
lógicamente, agradece el tangible<br />
privilegio de disfrutar, sin sobreprecio,<br />
de una espectacular película<br />
publicitaria financiada por el<br />
anunciante.<br />
cine ´07<br />
51
Rafa Antón<br />
Presidente del Club de Creativos<br />
El potencial del<br />
comportamiento<br />
colectivo<br />
Uno no se levanta por las mañanas con teorías definitivas<br />
sobre todos los temas relacionados con su profesión. Al<br />
menos no en publicidad. A lo sumo tiene una sensibilidad<br />
sobre determinadas cuestiones que le sobreviene de<br />
forma inconsciente en la práctica de su trabajo. Y es<br />
entonces, con un trabajo concreto de por medio, cuando<br />
descubres que efectivamente tienes un punto de vista<br />
sobre, pongamos, la publicidad comparativa o la forma en<br />
la que se representa a la mujer en los anuncios. Por eso<br />
abruman las preguntas totales. Por eso no creo que sea<br />
posible ilustrar las posibilidades creativas de un medio<br />
como el cine. Porque lo más probable es que a los diez<br />
minutos de plasmarlas aparezca en Oslo un chaval de 22<br />
años que pasa a todos por la izquierda con algo que nadie<br />
había probado antes y obliga a redefinirlo todo. Es lo fascinante<br />
de este negocio en realidad. Lo que sí puedo<br />
hacer es tratar de ordenar algunas de las cosas que me<br />
han llamado la atención mientras trabajaba para ese<br />
medio y, lo que es más importante, mientras ejercía mi<br />
faceta de persona normal que come, duerme, paga su<br />
hipoteca y va al cine, cosa que llevo haciendo unos cuantos<br />
años ya. Y nada mejor para hablar de una convicción<br />
propia que usar las palabras de otro. Con una disculpa por<br />
delante, porque no consigo recordar quién fue el colega<br />
de otra agencia que escribió hace no mucho acerca de la<br />
ascendente trayectoria de la comunicación personalizada<br />
e interactiva. Y es que sus reflexiones no pueden recoger<br />
mejor mi opinión sobre lo que uno experimenta cuando<br />
se sienta en esa butaca de fieltro y se apagan las luces.<br />
Frente al pensamiento único dominante que auguraba un<br />
flamante futuro en la cola del Inem a los creativos que no<br />
asumieran el fin de la comunicación masiva e indiferenciada,<br />
este compañero reconocía, sí, la enorme importancia<br />
que tiene conocer a la perfección el perfil y las áreas de<br />
interés de cada consumidor para, en un escenario utópico,<br />
convertir la comunicación publicitaria en un producto<br />
a medida y exclusivo para cada uno de nosotros, algo<br />
intransferible. Hasta aquí todo normal. Porque al tiempo<br />
se atrevía a sostener - oh, anatema - que nada podrá sustituir<br />
nunca la sensación de saberse sólo una pequeña<br />
parte de un bombardeo a escala planetaria. La certeza de<br />
que en ese cartel para Louis Vuitton que cuelga en un<br />
escaparate de una boutique de Milán está la misma foto<br />
que millones de mujeres admiran en revistas de todo el<br />
mundo. Que los labios de la Johansson que matan de<br />
envidia a la señora Beckham en el duty free de Tokyo son<br />
exactamente los mismos que salen en la página que una<br />
señora pone perdida de bronceador en un chiringuito de<br />
Cullera, aunque haya llegado a sus manos sólo porque la
arena quemaba y regalaban unas<br />
sandalias de inspiración romana<br />
con el Elle. De hecho cabría pensar<br />
que es precisamente esa escala la<br />
que da una medida de hasta qué<br />
punto una marca se compromete<br />
con un mensaje. “Esto es exactamente<br />
lo que quiero contar sobre<br />
mí y por eso os lo cuento a todos<br />
juntos”. Y que es también ese<br />
“tamaño” del mensaje el que<br />
acaba formando la opinión que la<br />
gente tiene de esta o aquella<br />
publicidad. “Así pienso yo de esta<br />
marca que sé que estamos viendo<br />
todos ahora mismo”.<br />
Algo parecido me ocurre cuando<br />
pienso en el cine frente a otros<br />
soportes de consumo más íntimo.<br />
El efecto colectivo lo cambia todo.<br />
Un murmullo, una risa floja, o la<br />
irritación por algo que no gusta<br />
tres filas más atrás afecta de<br />
manera instantánea al espíritu con<br />
el que uno ve algo. No es un simple<br />
contagio. Es una especie de<br />
permiso para sentir y exteriorizar<br />
con mayor intensidad que viene<br />
de serie con la entrada. Pasa con<br />
las películas. Pasa, y mucho, con el<br />
teatro. Y también pasa con la<br />
publicidad en el cine. Cuántas<br />
veces no me habré sorprendido<br />
durante las proyecciones de nuestro<br />
Festival de Cannes viendo<br />
cómo ese animal que es la masa<br />
ríe a carcajadas un spot que seguramente<br />
cada uno de los delegados<br />
habría ignorado a título individual.<br />
Es probablemente ese comportamiento<br />
colectivo lo que más<br />
me interesa del potencial que<br />
tiene el medio cine como soporte<br />
publicitario. La noción consciente<br />
de pertenecer a un grupo que<br />
siente como tal. Y que se acerca a<br />
las salas con una predisposición a<br />
vivir unas emociones concretas, a<br />
reír, a ser sólo entretenido, a exudar<br />
adrenalina, a concienciarse, a<br />
sentirse más humano,… pero eso<br />
sí, a sentir todos lo mismo. Por eso<br />
satisface tanto comprobar cómo<br />
los gags o los momentos de congoja<br />
hacen su trabajo en el<br />
momento exacto y en todas las<br />
filas por igual. Y ahora que resulta<br />
mareante la cantidad de canales<br />
por los que uno puede acceder a<br />
los contenidos, esa catarsis grupal<br />
es algo que se busca de forma<br />
deliberada. Nadie va al cine mientras<br />
hace otra cosa, el cine es el<br />
Es probablemente<br />
ese comportamiento<br />
colectivo<br />
lo que más me<br />
interesa del<br />
potencial que<br />
tiene el medio<br />
plan. Se dimite con gusto del resto<br />
de información del entorno para<br />
ver y oír sólo lo que se ve y oye en<br />
esa sala junto a otras cien personas.<br />
Y esos niveles de atención<br />
son difícilmente comparables al<br />
resto de mass media.<br />
Es quizá por todo esto por lo que<br />
las ideas que más me han impactado<br />
en el medio cine tienen en<br />
común el control que sus creadores<br />
han demostrado de las<br />
emociones de toda una sala, el<br />
saber lo que sentía cada uno de<br />
los espectadores en todo momento<br />
como parte de ese único ente<br />
en que se acaban convirtiendo. No<br />
son actuales precisamente, lo que<br />
no sé si juzgarlo como pereza por<br />
nuestra parte o un síntoma más<br />
del frenesí de este negocio que<br />
impide pensar específicamente<br />
para cine y nos empuja demasiado<br />
a menudo a ampliar unas cuantas<br />
veces las mismas imágenes que<br />
creamos para televisión.<br />
El primer caso que recuerdo de<br />
algo realmente llamativo en un<br />
cine es el varias veces homenajeado<br />
anuncio interactivo de British<br />
Airways. La proyección mostraba<br />
a una acaramelada pareja caminando<br />
del brazo por París mientras<br />
el locutor recordaba lo fácil<br />
que era regalarse una de esas<br />
románticas escapadas gracias a las<br />
nuevas tarifas de fin de semana de<br />
la British. Las notas del acordeón<br />
eran interrumpidas por una chica<br />
dentro del propio cine que, sorprendida<br />
de que fuera su novio<br />
precisamente el que paseaba con<br />
las ideas que más<br />
me han impactado<br />
en el cine tienen<br />
en común el<br />
control que sus<br />
creadores han<br />
demostrado de las<br />
emociones de<br />
toda una sala<br />
otra, se ponía en pie y empezaba<br />
a gritar indignada al adúltero de<br />
su compañero. Lo que parecía un<br />
acceso de locura dejaba de serlo<br />
cuando se entablaba una auténtica<br />
discusión entre enamorados<br />
entre el personaje de carne y<br />
hueso y el de la gran pantalla.<br />
Todo en vivo. Todos, el público<br />
menos la actriz, a cuadros. Y salva<br />
de aplausos al final de cada proyección.<br />
Aún más me impresionó hace ya<br />
una década una idea de Young &<br />
Rubicam Londres para St<br />
Mungo’s, una organización dedicada<br />
a dar asistencia a los homeless<br />
británicos. De nuevo, los creativos<br />
jugaron con el perfecto<br />
conocimiento de las circunstancias<br />
de la audiencia. A la entrada del<br />
cine, sentado en la fría acera, uno<br />
de tantos sin techo pedía ayuda a<br />
los asistentes a esa sesión. Nada<br />
extraordinario por desgracia. Sólo<br />
unos metros más adelante a los<br />
espectadores les aguardaba la<br />
promesa de un par de horas de<br />
evasión para tanta sobredosis de<br />
realidad de última hora. Superado<br />
el desagradable trago, ya cómodamente<br />
instalados en sus asientos,<br />
se apagaban las luces y allí<br />
estaba, a un tamaño de 16 metros<br />
por 9, la cara del mismo homeless<br />
que minutos antes la mayoría de<br />
la audiencia había ignorado.<br />
“Remember me?”, inquiría desde<br />
arriba. Sin posibilidad de ignorarla<br />
ni de mirar hacia otro lado, ¿hacia<br />
dónde? “Es muy fácil olvidar una<br />
cara pero detrás hay vidas como la<br />
mía”, podría ser la resolución del<br />
spot. O cualquier otra, no lo<br />
recuerdo con exactitud. La gente<br />
acababa de vivir en tiempo real el<br />
verdadero problema de las personas<br />
sin hogar, cambiando su percepción<br />
para siempre. Sea cual sea<br />
la mezcla de sentimientos que<br />
cada espectador experimentó en<br />
ese momento, no me cabe duda<br />
de que eran así de fuertes por ser<br />
interpelados como colectivo.<br />
Leo Burnett Johannesburgo probó<br />
el siguiente experimento en varios<br />
cines de la capital. Al apagarse las<br />
luces, numerosos punteros láser<br />
apuntaban a las cabezas de los<br />
espectadores como si decenas de<br />
francotiradores amenazaran sus<br />
vidas. “Esto es lo que se siente<br />
cuando hay gente con armas suel-<br />
cine ´07<br />
53
cine ´07<br />
54<br />
tas en la calle y sin control”, recordaba<br />
el texto firmado por una liga<br />
a favor de la retirada de las armas<br />
de fuego. Impactante, sin duda. Y<br />
un poco efectista también.<br />
En el extremo contrario, una joyita<br />
para la marca francesa de cigarrillos<br />
Gauloises. Una simple promoción<br />
convertida en obra maestra<br />
del vacile al respetable. Una música<br />
de fondo y un texto que atraviesa<br />
la pantalla de derecha a<br />
izquierda, lo menos que se despacha<br />
en producción. A los espectadores<br />
se les pedía encontrar dos<br />
palabras clave en ese texto - liberté<br />
toujours - y escribirlas después<br />
en unas tarjetitas que podían<br />
encontrar a la salida. Mal que bien<br />
la gente entraba en el juego cuando,<br />
de pronto, vaya, una segunda<br />
línea aparecía complicándolo<br />
todo. “Exigente, pero no imposible”,<br />
debió pensar todo el mundo<br />
en ese momento. Pero seguro que<br />
un enorme ¡merde! coral se pudo<br />
escuchar cuando hacía su entrada<br />
la tercera línea. Miraras donde<br />
miraras había un texto maravillosamente<br />
escrito que te recordaba<br />
que probablemente las jodidas<br />
palabritas estaban en cualquier<br />
línea menos en esa, así que saltabas<br />
continuamente a otra que te<br />
recibía aún más hiriente. “¿Tú por<br />
aquí otra vez? ¿Precisamente<br />
ahora que probablemente acaba<br />
de aparecer la palabra en la línea<br />
que estabas leyendo hace dos<br />
segundos?”. Jamás he visto reír<br />
más un anuncio dentro de un<br />
cine.<br />
Todos estos me parecen ejemplos<br />
incontestables de un manejo total<br />
de las emociones del público. Pero<br />
hay campañas que se movieron<br />
más en el filo. Es el caso, mucho<br />
más reciente y no tan claro como<br />
la mayoría cree, de los cortometrajes<br />
de BMW y que supusieron<br />
un auténtico punto de inflexión en<br />
todo lo que tiene que ver con el<br />
advertainment. Una colección de<br />
historias sin branding alguno<br />
rodadas por algunos de los mejores<br />
directores del mundo y de<br />
enorme impacto en la industria<br />
hasta el punto de obligar a todos<br />
los festivales del mundo a redefinir<br />
sus categorías. Pero de cuestionable<br />
efecto si da con una audiencia<br />
que se sienta agredida por un preámbulo<br />
de 12 minutos con el que<br />
un preámbulo de<br />
12 minutos con el<br />
que no contaba<br />
por cortesía de<br />
una marca que<br />
bien podría haber<br />
salido escaldada<br />
del experimento<br />
no contaba por cortesía de una<br />
marca que bien podría haber salido<br />
escaldada del experimento. Y<br />
según gente muy próxima al proyecto,<br />
hubo ejemplos de los dos<br />
extremos. Cines enteros seducidos<br />
por la calidad de los cortos y con<br />
ganas de más y también alguna<br />
que otra sala al borde de la rebelión<br />
llena de un público algo<br />
menos paciente. En cualquier<br />
caso, toda mi admiración para<br />
Fallon por atreverse a probar algo<br />
distinto.<br />
Sé que el medio ofrece muchos<br />
más recursos desde un punto de<br />
vista puramente técnico. Sistemas<br />
de sonido multicanal que permiten<br />
distribuir el audio de forma<br />
que el espectador tenga la sensación<br />
de que su butaca se mueve.<br />
Sensores acústicos distribuidos por<br />
la sala que, conectados a un ordenador,<br />
recogen las reacciones del<br />
propio público haciendo que la<br />
imagen varíe en función de la frecuencia<br />
e intensidad con que la<br />
gente se expresa. Experiencias<br />
online que permiten conectar<br />
salas entre sí y hacer aún mayor la<br />
vivencia de grupo. Y muchas más<br />
que vendrán de la mano de la alta<br />
definición. Pero, llamadme clásico,<br />
aún creo que el verdadero potencial<br />
a la hora de provocar emociones<br />
está en las circunstancias. En<br />
que tu audiencia está junta por<br />
algo y es consciente de ello. ¿Lo<br />
estamos aprovechando? No<br />
mucho, la verdad. Por eso entendería<br />
que los espectadores fuesen<br />
aún más críticos. El lugar común<br />
dice que la gente que va al cine<br />
Experiencias<br />
online que<br />
permiten conectar<br />
salas entre sí<br />
y hacer aún mayor<br />
la vivencia de<br />
grupo<br />
tiene más desarrollado el paladar<br />
audiovisual; lo lógico es que exigiera<br />
calidad también en la publicidad.<br />
Pero no lo está haciendo. Y<br />
como nadie parece dispuesto a<br />
mover ficha, allá va una propuesta<br />
radical. Hay una revista de decoración<br />
llamada Nest, auténtica joya<br />
impresa, que en uno de sus editoriales<br />
dejaba claras sus intenciones.<br />
“Este es un entorno dedicado<br />
a la estética, con todo lo que de<br />
subjetivo eso tiene. Pero como la<br />
revista la edito yo, no me apetece<br />
agredir a mis lectores con anuncios<br />
feos”. No son las palabras<br />
exactas, pero sí el espíritu de lo<br />
que defendía: una especie de censura<br />
positiva, de selección natural<br />
que, con todas sus imperfecciones,<br />
no me importaría que sustituyera<br />
a la imperfección actual de<br />
unas tandas de anuncios para las<br />
que a veces habría que exigir controles<br />
de alcoholemia. Seguro que<br />
devolvería algo de lustre a esos<br />
minutos de cortesía que la gente<br />
aún nos concede a los vendedores<br />
de peines profesionales antes de<br />
ponerse a ver “Transformers 2”,<br />
que acabará saliendo. Pero claro,<br />
esa es otra cuestión…
Carlos Lamas Alonso<br />
Director General Adjunto<br />
de AIMC<br />
La generación<br />
del cine<br />
Nunca he escrito nada específicamente sobre<br />
el cine, aunque sí lo he hecho —siempre en<br />
mi especialidad profesional, la investigación<br />
de los medios— sobre la prensa, la televisión,<br />
Internet o la radio. Y probablemente nunca lo<br />
hubiera hecho si el inconsciente e insensato<br />
editor de este Libro Verde no me hubiera llamado<br />
para solicitarme una colaboración para<br />
el mismo. Petición que no quise rechazar por<br />
el carácter insólito y un tanto frívolo de la<br />
misma ya que —aparte de haber iniciado el<br />
Censo de Cines que AIMC edita regularmente<br />
desde el año 1998 y haber participado en<br />
un estudio de la efectividad publicitaria del<br />
medio en 1999— no cuento con conocimientos<br />
o experiencias especialmente relevantes<br />
sobre el tema.<br />
Pero si mi vida profesional no ha estado muy<br />
cerca del cine, la personal ha estado impregnada,<br />
marcada, condicionada e iluminada por<br />
el resplandor de los contenidos de la pantalla<br />
grande. Pertenezco a una generación —en la<br />
que, a estos efectos y un tanto arbitrariamente,<br />
encuadraría a los españoles que nacimos<br />
entre el final de la guerra civil y el año 1955—<br />
que nació sin televisión, sin Internet y sin videojuegos.<br />
Una generación que —por circunstancias<br />
de la historia y de la política— se crió<br />
pobremente tanto en términos materiales<br />
como culturales o intelectuales. Y a cuyos<br />
componentes el cine aportó entretenimiento,<br />
formación, fascinación, magia, fantasía e ilusión<br />
desde una ventana abierta a historias,<br />
emociones y vivencias sin cuento. Hemos sido<br />
la generación del cine al igual que hubo una<br />
generación de la televisión después y en los<br />
últimos años ha aparecido la generación de<br />
Internet.<br />
Los recuerdos de nuestra niñez están fuertemente<br />
asociados al cine, en un grado infinitamente<br />
superior a las generaciones que nos<br />
sucedieron. Coincidimos con un momento de<br />
expansión de las salas de cine que no tuvo<br />
parangón en la historia. En el pueblecito de<br />
poco más de 10.000 habitantes donde algún
año veraneábamos llegó a haber<br />
tres salas de cine; hoy en ese pueblo,<br />
ya con 25.000 almas, no<br />
queda ninguna. En la ciudad<br />
gallega de provincias donde nací<br />
y viví mis primeros años, los nombres<br />
de los cines tenían resonancias<br />
inolvidables: el Tamberlick, el<br />
Cinema Radio, el Niza, el Odeón,<br />
etc. (ninguno de ellos sigue en<br />
pie). Los domingos por la mañana,<br />
después de ver en la parroquia<br />
la cartelera con la clasificación<br />
moral de las películas (las<br />
que tenían un “1” eran aptas<br />
para todos; a las que tenían un<br />
“2” podían ir los jóvenes; con un<br />
“3” sólo los mayores’; las de<br />
“3R” los mayores pero con reparos<br />
y si la puntuación era de “4”<br />
se consideraba como “gravemente<br />
peligrosa”), hacíamos un recorrido<br />
por los cines de la ciudad<br />
para ver los cuadros con las escenas<br />
de las películas y tomar una<br />
decisión lo más informada posible<br />
entre las alternativas existentes.<br />
Mis amigos y yo solíamos<br />
ir al Tamberlick los domingos a la<br />
sesión de las tres de la tarde.<br />
Nuestra economía no daba para<br />
pagar las 5 pesetas que costaba<br />
una entrada de “butaca” pero<br />
con la generosa asignación de<br />
tres pesetas que recibíamos de<br />
nuestros progenitores disfrutábamos<br />
de localidades de “anfiteatro”,<br />
de “general” o de “paraíso”<br />
(creativa y apropiada denominación<br />
esta última para las<br />
localidades más elevadas).<br />
Nuestros juegos después del cine<br />
inevitablemente recreaban las<br />
situaciones de la película, después<br />
de una dura pelea dialéctica<br />
para asignar los papeles que cada<br />
uno de nosotros íbamos a representar.<br />
Como es normal, todos<br />
queríamos ser el protagonista<br />
(“el chico” que decíamos entonces)<br />
pero todo tiene su excepción<br />
y recuerdo que la condición de<br />
favorito cuando fue la hora de<br />
“El prisionero de Zenda” recayó<br />
en el cínico y arrogante conde de<br />
Los recuerdos de<br />
nuestra niñez<br />
están fuertemente<br />
asociados al cine,<br />
en un grado<br />
infinitamente<br />
superior a las<br />
generaciones que<br />
nos sucedieron<br />
Hentzau interpretado por un<br />
magnífico James Mason.<br />
En nuestra pandilla clasificábamos<br />
las películas en tres grupos<br />
según su temática: de guerra<br />
(aventuras, espadachines, piratas,<br />
del oeste, bélicas, etc.), de risa (el<br />
Gordo y el Flaco, Jaimito,<br />
Cantinflas, Charlot, los hermanos<br />
Marx, etc.) y de amor (cajón de<br />
sastre en el que englobábamos a<br />
todas aquellas películas que, de<br />
forma para nosotros inexplicable,<br />
gustaban a las personas mayores,<br />
siempre tan raras ellas).<br />
Categorización casi tan simplista<br />
como incompleta pero que nunca<br />
he olvidado.<br />
¡Y cómo vivíamos las historias del<br />
cine! Durante la hora y media de<br />
la proyección el mundo real quedaba<br />
fuera y nos sumergíamos<br />
totalmente en la vida que transcurría<br />
en la pantalla. Eso sí era<br />
auténtico “involvement”. Y<br />
cuando la cosa iba de llorar, yo<br />
derramaba generosas lágrimas<br />
amparado en la oscuridad de la<br />
sala. Era un lloro vergonzante<br />
porque se decía que los niños no<br />
lloran y no era cuestión de que el<br />
mundo pusiera en cuestión tu<br />
¡Y cómo<br />
vivíamos las<br />
historias del cine!<br />
Durante la hora<br />
y media de la<br />
proyección el<br />
mundo real<br />
quedaba fuera<br />
hombría. Hoy sigo llorando en el<br />
cine pero ahora lo hago sin ningún<br />
tipo de complejo. ¡Con lo<br />
saludable que es reír o llorar para<br />
tu bienestar emocional! De mis<br />
lloros cinematográficos infantiles<br />
recuerdo especialmente los que<br />
provocó “Capitanes intrépidos”<br />
con Spencer Tracy en el papel del<br />
marinero portugués Manuel y<br />
“Bambi” —quizás porque no me<br />
esperaba una historia tan triste y<br />
dramática en una película de<br />
dibujos animados—.<br />
Ya en nuestra pubertad, el cine<br />
cambió de significado y el componente<br />
aventurero perdió peso<br />
específico en nuestros gustos.<br />
Eran momentos de urgencias<br />
hormonales y había que convencer<br />
al portero del cine de que ya<br />
teníamos 16 años para que nos<br />
dejara pasar a ver “pecaminosas<br />
películas” como “Trapecio”<br />
donde Gina Lollobrigida enseñaba<br />
los muslos por imperativos del<br />
guión o de la profesión, vaya<br />
usted a saber. La inculta y pazguata<br />
censura franquista se ensañaba<br />
especialmente con la superficie<br />
de piel femenina mostrada<br />
aunque no fuera ese el lado más<br />
oscuro de la tijera represora.<br />
Pero, más allá de la censura oficial,<br />
nuestra generación siempre<br />
recordará la actividad de aquellos<br />
censores vocacionales que, especialmente<br />
en el cine de los colegios<br />
y otras instituciones, ocultaban<br />
al espectador los besos en la<br />
boca y otros pasajes de equivalente<br />
nivel erótico por el rupestre<br />
y expeditivo método de colocar<br />
una mano justiciera delante del<br />
proyector hasta que la historia<br />
regresara a unos cauces moralmente<br />
más aceptables. ¡Qué<br />
estupidez!<br />
El cine nos proporcionó nuestros<br />
más emblemáticos y sólidos iconos<br />
eróticos. Aunque los gustos<br />
en estos temas son siempre muy<br />
personales (y yo solo hablo desde<br />
el lado masculino y hetero que<br />
me ha tocado vivir), la Silvana<br />
cine ´07<br />
57
cine ´07<br />
58<br />
Mangano de “Arroz amargo” o<br />
la Rita Hayworth de “Hilda” han<br />
indudablemente hecho historia y,<br />
ya implantado el color, la secuencia<br />
del avión en Emmanuelle o el<br />
morboso atractivo de Laura<br />
Antonelli en “Malizia” han propiciado<br />
incontables y palpitantes<br />
sueños húmedos.<br />
Otra etapa que nos tocó vivir en<br />
nuestra adolescencia y juventud<br />
fue la explosión de los<br />
Cineforums. El cine había tomado<br />
una nueva dimensión y se<br />
había intelectualizado. Había que<br />
leer a “Cahiers du Cinema” o en<br />
su defecto a “Film Ideal”. Había<br />
que discutir sobre el último propósito<br />
que el director había querido<br />
transmitir en su película (el<br />
mensaje, que se decía entonces).<br />
Y, para estar a tono con el<br />
ambiente, no tenías más remedio<br />
que entender, o simular que<br />
entendías, a Ingmar Bergman,<br />
por ejemplo. Y a veces era duro<br />
porque “El séptimo sello” o “El<br />
manantial de la doncella” tenían<br />
un pase, pero yo, por ejemplo,<br />
me estrellé con “Fresas salvajes”,<br />
que la vi ocho veces y las ocho<br />
me pareció un ladrillo incomprensible.<br />
En los cineforums, y después<br />
de la proyección de la película,<br />
se dialogaba y discutía sobre<br />
los valores e interpretación de la<br />
misma, normalmente bajo la<br />
coordinación de algún cinéfilo listillo.<br />
El coordinador conocía<br />
todas las preguntas e imponía<br />
todas sus respuestas al resto del<br />
auditorio, aplastando dialécticamente,<br />
si era necesario, a los<br />
pocos osados que se atrevían a<br />
disentir públicamente de la versión<br />
“oficial”. Muchas veces me<br />
preguntaba entonces por qué el<br />
condenado director de turno no<br />
había tenido el buen tino de aclarar<br />
al mundo el sentido de su<br />
mensaje, lo que nos hubiera ahorrado<br />
muchas discusiones estériles.<br />
Bueno, no todo era malo. Yo<br />
y tantos otros descubrimos<br />
Hay que ir a las<br />
salas de cine, sin<br />
palomitas y sin<br />
teléfonos móviles,<br />
a dejarse<br />
enganchar por la<br />
perenne magia<br />
de sus historias<br />
entonces el valor de los directores,<br />
los auténticos creadores, y<br />
los nombres de Ernst Lubistch,<br />
John Ford, Howard Hawks, Billy<br />
Wilder, Orson Welles, Alfred<br />
Hitchcock, etc., se incorporaron a<br />
nuestro repertorio habitual de<br />
personajes del séptimo arte.<br />
Las salas de cine, cumplieron otra<br />
importante función social para<br />
nuestra generación. Propiciaron<br />
los primeros, e incluso los segundos<br />
y terceros, acercamientos físicos<br />
entre las parejas. Los enamorados<br />
buscaban la oscuridad<br />
cómplice de la sala para besarse,<br />
hacerse caricias y practicar toda<br />
suerte de escarceos amorosos<br />
con la única limitación de la relativa<br />
rigidez de la posición a mantener<br />
en la butaca. Recuerdo a un<br />
entrañable amigo de la universidad<br />
que, buscando ambientes<br />
apropiados para llevar a sus innumerables<br />
ligues, era especialista<br />
en convencer a las taquilleras<br />
para que le dieran las dos butacas<br />
más recónditas e íntimas de la<br />
sala argumentando que era muy<br />
tímido y que necesitaba un entorno<br />
oscuro y apartado para declararse<br />
esa misma tarde al amor de<br />
su vida. Las taquilleras se reían<br />
con semejante discurso y, aunque<br />
en absoluto lo creyeran, accedían<br />
gustosamente al juego.<br />
Somos una generación de enamorados<br />
del cine, como el niño<br />
protagonista de “Cinema<br />
Paradiso”. Aunque conservamos<br />
un cariño especial por ese cine<br />
clásico que volvemos a ver una y<br />
otra vez en televisión, “el cine<br />
que ya tendrías que haber visto”<br />
del que habla TCM, hemos sido y<br />
seguimos siendo espectadores<br />
habituales de la gran pantalla y<br />
fervientes admiradores de las<br />
nuevas obras de arte que van<br />
apareciendo. Hemos incorporado<br />
nuevos nombres a nuestra personal<br />
galería de directores admirados:<br />
Martin Scorsese, Copolla,<br />
Woody Allen, Steven Spielberg,<br />
Sam Peckinpah, David Lean,<br />
Almodóvar, Clint Eastwood y tantos<br />
otros. Hay que ir a las salas de<br />
cine, sin palomitas y sin teléfonos<br />
móviles, a dejarse enganchar por<br />
la perenne magia de sus historias.<br />
Es posible —le han surgido rivales<br />
muy fuertes— que el cine haya<br />
perdido hoy parte del protagonismo<br />
que antes tuvo en nuestras<br />
vidas. Pero ahí sigue: vivo, actualizado<br />
y, como siempre, hecho del<br />
material con que se forjan los<br />
sueños.
Cap.2<br />
Panorámica internacional de la<br />
inversión publicitaria en el cine<br />
Nielsen Global AdView&<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, “Análisis internacional de la inversión publicitaria en el cine” 60<br />
Jean Michel Gillibert, Screenvision Europe C.E.O<br />
“El mercado del cine publicitario en Europa” “Cinema Advertising in Europe” 68<br />
Matthew Kearney, Presidente y CEO Screenvision USA<br />
“El cine publicitario en Estados Unidos” “Cinema Advertising in the US: An Overview” 72
Nielsen Global AdView<br />
<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
Análisis<br />
internacional<br />
de la inversión<br />
publicitaria<br />
en el cine<br />
The Nielsen Company ha querido colaborar en<br />
este estudio para dar una visión internacional que<br />
nos permita encuadrar nuestro mercado nacional,<br />
con lo que que vamos a enriquecer los análisis y conclusiones<br />
que saquemos de la lectura de este libro.<br />
Agradecemos a The Nielsen Company la generosidad<br />
que ha tenido cediendo esta información. Esta<br />
compañía es líder en el mercado mundial del Adex y<br />
a través de Nielsen Global AdView controla la actividad<br />
publicitaria de más de 80 países.<br />
En las tablas que presentamos en el informe incluimos<br />
información de 12 países:<br />
• Reino Unido,<br />
• Alemania,<br />
• Italia,<br />
• Suiza,<br />
• Noruega,<br />
• Holanda,<br />
• Tailandia,<br />
• Malaisia,<br />
• Hong Kong,<br />
• Sudáfrica,<br />
• Australia,<br />
• Nueva Zelanda.<br />
La intención de este artículo es presentar la inversión<br />
publicitaria de algunos países significativos de<br />
los distintos continentes, para que podamos ver<br />
cuánto y quién invierten en el medio cine.<br />
En cada país los actores que se deciden a comunicar<br />
publicitariamente sus productos en el cine son distintos<br />
y se trata de actores internacionales, esto nos<br />
lleva a concluir que no existe una estrategia común en<br />
las compañías internacionales de cómo incorporar el<br />
cine en la comunicación de marca, parece que se trata<br />
más de una decisión nacional o regional.
Son múltiples los ejemplos que avalan esta conclusión<br />
tanto desde la perspectiva de sectores de actividad como<br />
de marca. El 18,3% de la inversión publicitaria en el Reino<br />
Unido es para el sector de automoción, en Italia este porcentaje<br />
llega al 30%. Sin embargo, en países del mismo<br />
entorno como Holanda o Noruega este sector prácticamente<br />
no invierte en el cine.<br />
Otro sector importante en la inversión general en publicidad<br />
es alimentación y cuando define sus estrategias respecto<br />
al cine, en Italia y en Noruega participa de la inversión<br />
en un 18,7% y 21,8% respectivamente, mientras que<br />
en el resto de países la participación ronda entre el 4% y<br />
el 8%. Los lectores que tengan curiosidad podrán ver en<br />
los datos que se presentan a continuación que esto sucede<br />
con muchos otros sectores de actividad.<br />
Analizando una compañía multinacional como Coca<br />
Cola, que en España ocupa el segundo lugar del ranking<br />
en inversión en cine, no está entre los diez primeros puestos<br />
de los países de nuestro entorno, excepción hecha de<br />
Holanda y Noruega, que ocupa en el año 2006 el tercero<br />
y el noveno puesto respectivamente. Esta compañía está<br />
entre las tres primeras en Sudáfrica, Australia y Nueva<br />
Zelanda.<br />
Es destacable la importante inversión publicitaria en el<br />
cine del Reino Unido, que con sus 226 millones de euros<br />
triplica la inversión en Italia y respecto a Alemania, esta<br />
inversión es 2,5 veces mayor.<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> DE 12 PAÍSES<br />
Países 2002 2003 2004 2005 2006<br />
REINO UNIDO 246.281.253 216.006.036 235.168.137 231.173.536 226.415.899<br />
ALEMANIA 0 0 84.482.671 85.633.680 89.367.176<br />
ITALIA 74.622.550 74.686.034 85.856.304 83.954.156 73.619.406<br />
SUIZA 24.234.692 31.951.423 32.169.136 32.241.312 31.968.026<br />
NORUEGA 19.131.211 18.058.479 17.760.052 20.149.382 21.546.977<br />
HOLANDA 14.372.542 14.996.189 15.096.217 16.839.871 17.128.637<br />
TAILANDIA 15.139.338 19.119.459 26.672.137 34.385.898 54.116.467<br />
MALAISIA 0 0 2.957.127 3.798.330 4.243.018<br />
HONG KONG 40.362.080 17.385.357 874.862 512.636 725.704<br />
SUDÁFRICA 7.960.527 10.464.977 32.311.447 75.348.369 47.964.375<br />
AUSTRALIA 26.175.776 31.114.634 38.572.797 41.592.928 43.497.469<br />
NUEVA ZELANDA 3.140.568 4.420.944 7.482.942 8.147.035 7.183.024<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />
cine ´07<br />
61
cine ´07<br />
62<br />
INVERSIÓN PUBLICITARIA EN EL <strong>CINE</strong> DE 12 PAÍSES EN EL AÑO 2006<br />
POR SECTORES DE ACTIVIDAD (en euros)<br />
Sector<br />
Reino<br />
Unido<br />
Alemania Italia Suiza Noruega Holanda<br />
Automoción 41.502.200 8.620.226 22.143.306 3.762.037 511.308<br />
Bebidas 29.410.613 12.913.770 5.977.279 1.533.058 1.951.320 7.793.964<br />
Telecomunicaciones 34.944.645 7.931.984 3.921.995 2.753.687 1.481.962 1.556.379<br />
Alimentación 16.492.192 3.745.724 13.748.953 2.852.062 4.688.314 1.229.737<br />
Instituciones 9.313.008 14.998.873 1.456.853 1.519.448 1.326.462 317.186<br />
Medios y publicidad 24.830.859 12.129.831 2.775.396 507.353 1.116.579 162.934<br />
Productos de ocio 20.638.144 6.840.623 1.025.547 379.215 748.216 325.468<br />
Cosméticos y artículos de tocador 13.813.787 4.776.835 3.374.065 1.015.233 1.095.050 591.570<br />
Ropa y accesorios 5.674.832 4.470.059 5.219.805 1.115.045 906.903 1.348.129<br />
Transporte y turismo 10.727.038 1.760.359 2.585.321 3.326.890 238.334 112.777<br />
Entretenimiento 4.034.446 1.124.444 1.745.782 1.253.146 1.042.219 2.607.409<br />
Finanzas 2.457.597 5.652.198 1.703.359 3.108.298 693.818 618.833<br />
Servicios de negocio 27.870 499.930 91.132 3.433.983 1.206.837 30.398<br />
Industria y agricultura 34.286 256.833 159.841 2.325.141 451.983 331.538<br />
Canales de distribución 787.354 210.331 705.305 3.452.422 6.600<br />
Salud 1.457.811 8.238 1.890.962 35.872 236.261<br />
Mobiliarios y decoración 4.602.064 211.087 885.294 92.798 203.513<br />
Tecnología de la información 2.989.183 1.704.861 267.012 122.598 79.313<br />
Energía y agua 65.233 1.200.628 2.756.988 403.313 10.597 16.402<br />
Aplicaciones domésticas 1.749.409 210.288 159.258 56.212<br />
Productos de la economía doméstica 863.328 1.025.953 164.208 7.718<br />
Tabaco 2.331.027<br />
Publicidad no estándar 100.054 54.563<br />
TOTAL 226.415.899 89.367.176 73.619.406 31.968.026 21.546.977 17.128.637<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />
PARTICIPACIÓN DE LOS SECTORES DE ACTIVIDAD EN LA INVERSIÓN<br />
PUBLICITARIA DEL AÑO 2006 EN EL <strong>CINE</strong><br />
Sector<br />
Reino<br />
Unido<br />
Alemania Italia Suiza Noruega Holanda<br />
Automoción 18,3% 9,6% 30,1% 11,8% 2,4% 0,0%<br />
Bebidas 13,0% 14,5% 8,1% 4,8% 9,1% 45,5%<br />
Telecomunicaciones 15,4% 8,9% 5,3% 8,6% 6,9% 9,1%<br />
Alimentación 7,3% 4,2% 18,7% 8,9% 21,8% 7,2%<br />
Instituciones 4,1% 16,8% 2,0% 4,8% 6,2% 1,9%<br />
Medios y publicidad 11,0% 13,6% 3,8% 1,6% 5,2% 1,0%<br />
Productos de ocio 9,1% 7,7% 1,4% 1,2% 3,5% 1,9%<br />
Cosméticos y artículos de tocador 6,1% 5,3% 4,6% 3,2% 5,1% 3,5%<br />
Ropa y accesorios 2,5% 5,0% 7,1% 3,5% 4,2% 7,9%<br />
Transporte y turismo 4,7% 2,0% 3,5% 10,4% 1,1% 0,7%<br />
Entretenimiento 1,8% 1,3% 2,4% 3,9% 4,8% 15,2%<br />
Finanzas 1,1% 6,3% 2,3% 9,7% 3,2% 3,6%<br />
Servicios de negocio 0,0% 0,6% 0,1% 10,7% 5,6% 0,2%<br />
Industria y agricultura 0,0% 0,3% 0,2% 7,3% 2,1% 1,9%<br />
Canales de distribución 0,3% 0,2% 1,0% 0,0% 16,0% 0,0%<br />
Salud 0,6% 0,0% 2,6% 0,1% 1,1% 0,0%<br />
Mobiliarios y decoración 2,0% 0,2% 1,2% 0,3% 0,9% 0,0%<br />
Tecnología de la información 1,3% 1,9% 0,4% 0,0% 0,6% 0,5%<br />
Energía y agua 0,0% 1,3% 3,7% 1,3% 0,0% 0,1%<br />
Aplicaciones domésticas 0,8% 0,2% 0,2% 0,2% 0,0% 0,0%<br />
Productos de la economía doméstica 0,4% 0,0% 1,4% 0,5% 0,0% 0,0%<br />
Tabaco 0,0% 0,0% 0,0% 7,3% 0,0% 0,0%<br />
Publicidad no estándar 0,0% 0,1% 0,0% 0,0% 0,3% 0,0%<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView
Tailandia Malaisia Hong Kong Sudáfrica Australia<br />
Nueva<br />
Zelanda<br />
Sector<br />
3.399.665 353.359 6.576.411 5.165.688 362.749 Automoción<br />
10.677.605 1.371.074 108.973 10.597.806 7.039.211 1.192.455 Bebidas<br />
10.264.797 978.848 59.695 2.809.239 2.971.701 518.011 Telecomunicaciones<br />
4.381.214 133.617 16.468 2.389.923 4.318.134 689.572 Alimentación<br />
9.537.229 239.036 302.411 7.003.275 578.528 Instituciones<br />
292.103 124.020 2.155.857 662.171 1.105.125 Medios y publicidad<br />
972.097 298.608 102.609 423.103 2.339.250 95.313 Productos de ocio<br />
2.950.322 36.237 30.991 303.397 2.381.511 289.121 Cosméticos y artículos de tocador<br />
198.959 129.767 89.844 2.582.603 945.525 128.336 Ropa y accesorios<br />
376.665 1.070 590.905 1.554.032 546.532 Transporte y turismo<br />
2.492.359 234.596 13.417 3.582.053 3.380.172 230.907 Entretenimiento<br />
1.654.623 281.964 117.988 2.085.142 2.865.515 442.096 Finanzas<br />
117.555 14.430 11.341 5.530.102 917.016 39.815 Servicios de negocio<br />
167.466 11.764 8.369 6.367.566 252.659 22.366 Industria y agricultura<br />
2.548.023 1.052 104.088 282.726 133.176 Canales de distribución<br />
2.930.412 52.420 21.270 485.872 299.769 139.485 Salud<br />
47.021 179.469 419.015 7.544 Mobiliarios y decoración<br />
244.648 15.594 49.073 248.315 152.669 Tecnología de la información<br />
92.190 508.791 Energía y agua<br />
40.526 43.631 19.649 348.663 358.541 Aplicaciones domésticas<br />
133.403 500.692 1.053 433 Productos de la economía doméstica<br />
Tabaco<br />
736.796 Publicidad no estándar<br />
54.116.467 4.243.018 725.704 47.964.375 43.497.469 7.183.024 Total general<br />
Tailandia Malaisia Hong Kong Sudáfrica Australia<br />
Nueva<br />
Zelanda<br />
Sector<br />
6,3% 8,3% 0,0% 13,7% 11,9% 5,1% Automoción<br />
19,7% 32,3% 15,0% 22,1% 16,2% 16,6% Bebidas<br />
19,0% 23,1% 8,2% 5,9% 6,8% 7,2% Telecomunicaciones<br />
8,1% 3,1% 2,3% 5,0% 9,9% 9,6% Alimentación<br />
17,6% 5,6% 0,0% 0,6% 16,1% 8,1% Instituciones<br />
0,5% 0,0% 17,1% 4,5% 1,5% 15,4% Medios y publicidad<br />
1,8% 7,0% 14,1% 0,9% 5,4% 1,3% Productos de ocio<br />
5,5% 0,9% 4,3% 0,6% 5,5% 4,0% Cosméticos y artículos de tocador<br />
0,4% 3,1% 12,4% 5,4% 2,2% 1,8% Ropa y accesorios<br />
0,7% 0,0% 0,1% 1,2% 3,6% 7,6% Transporte y turismo<br />
4,6% 5,5% 1,8% 7,5% 7,8% 3,2% Entretenimiento<br />
3,1% 6,6% 16,3% 4,3% 6,6% 6,2% Finanzas<br />
0,2% 0,3% 1,6% 11,5% 2,1% 0,6% Servicios de negocio<br />
0,3% 0,3% 1,2% 13,3% 0,6% 0,3% Industria y agricultura<br />
4,7% 0,0% 0,0% 0,2% 0,6% 1,9% Canales de distribución<br />
5,4% 1,2% 2,9% 1,0% 0,7% 1,9% Salud<br />
0,0% 1,1% 0,0% 0,4% 1,0% 0,1% Mobiliarios y decoración<br />
0,5% 0,4% 0,0% 0,1% 0,6% 2,1% Tecnología de la información<br />
0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,2% 7,1% Energía y agua<br />
0,1% 1,0% 2,7% 0,7% 0,8% 0,0% Aplicaciones domésticas<br />
0,2% 0,0% 0,0% 1,0% 0,0% 0,0% Productos de la economía doméstica<br />
0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% Tabaco<br />
1,4% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% 0,0% Publicidad no estándar<br />
cine ´07<br />
63
cine ´07<br />
64<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN EL REINO UNIDO. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
102.408.746<br />
57.443.532<br />
32.113.469<br />
25.833.722<br />
25.442.929<br />
24.458.126<br />
24.445.293<br />
23.855.955<br />
20.697.259<br />
18.794.919<br />
TOTAL (Euros)<br />
7.624.392<br />
6.571.623<br />
6.161.889<br />
5.986.875<br />
5.760.085<br />
5.461.377<br />
5.226.222<br />
5.128.666<br />
4.942.586<br />
4.907.166<br />
ORANGE PLC<br />
UNILEVER UK LTD<br />
RENAULT UK LTD<br />
BRITISH SKY BROADCASTING LTD<br />
VOLKSWAGEN UK LTD<br />
BROWN FORMAN BEVERAGES WORLDWIDE<br />
TOYOTA (GB) LTD<br />
COI COMMUNICATIONS<br />
VAUXHALL MOTORS LTD<br />
DFS FURNITURE PLC<br />
GEZ, KOELN<br />
UNILEVER DT., HAMBURG<br />
HENNES+MAURITZ, HAMBURG<br />
KROMBACHER BRAUEREI, KREUZTAL-KROMB<br />
BEIERSDORF AG, HAMBURG<br />
NESTLE SCHOELLER, NUERNBERG<br />
VOLKSWAGEN AG, WOLFSBURG<br />
BECK BRAUEREI, BREMEN<br />
RED BULL, MUENCHEN<br />
MEDIA-SATURN-HOLDING, INGOLSTADT<br />
0 30.000.000 60.000.000 90.000.000 120.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ALEMANIA. PERÍODO 2004-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
17.898.227<br />
17.295.324<br />
10.729.631<br />
10.071.588<br />
8.565.423<br />
7.459.931<br />
7.379.820<br />
7.355.880<br />
6.623.104<br />
6.363.163<br />
RENAULT ITALIA SPA ROMA<br />
BARILLA ALIMENTARE SPA PARMA<br />
UNILEVER ITALIA SPA MILANO<br />
FERRERO P & C SPA ALBA CUNEO<br />
NIKE ITALY SRL CASALECCHIO R.<br />
TOYOTA ITALIANA SPA ROMA<br />
VOLKSWAGEN GROUP IT.SPA VERONA<br />
FIAT DIV.FIAT AUTO TORINO<br />
PERFETTI VAN MELLE SPA LAINATE<br />
CAMPARI DAVIDE SPA MILANO<br />
0 2.000.000 4.000.000 6.000.000 8.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN ITALIA. PERÍODO 2002-2006<br />
0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000 18.000.000<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN SUIZA. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
9.998.356<br />
8.441.937<br />
6.800.785<br />
6.623.677<br />
4.568.140<br />
3.801.542<br />
3.534.390<br />
3.407.177<br />
2.808.320<br />
2.687.965<br />
TOTAL (Euros)<br />
102.408.746<br />
57.443.532<br />
32.113.469<br />
25.833.722<br />
25.442.929<br />
24.458.126<br />
24.445.293<br />
23.855.955<br />
20.697.259<br />
18.794.919<br />
PHILIP MORRIS S.A., LAUSANNE<br />
OERTL.EINZELHANDEL<br />
OERTL.GASTRONOMIE, SCHWEIZ<br />
BRITISH AMERICAN TOBACCO SW.SA, LAU<br />
MIGROS, ZUERICH<br />
CHOCOLAT FREY AG, BUCHS<br />
OERTL.AUTO-HANDEL<br />
ORANGE COMMUNICAT.SA, LAUSANNE<br />
NIKE (SCHWEIZ) AG, BASSERSDORF<br />
UBS, ZUERICH<br />
DIVERSE ANNONSOERER<br />
RINGNES AS<br />
VG VERDENS GANG<br />
LILLEBORG DAGLIGVARE<br />
KRAFT FOODS NORGE AS<br />
NETCOM AS<br />
KIMS NORGE AS<br />
NORSK TIPPING AS<br />
COCA-COLA NORGE AS<br />
VALORA TRADE NORWAY AS<br />
0 2.000.000 4.000.000 6.000.000 8.000.000 10.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN NORUEGA. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
10.739.753<br />
7.075.939<br />
6.245.007<br />
5.662.678<br />
5.083.822<br />
3.431.919<br />
1.886.862<br />
1.593.816<br />
1.496.670<br />
1.222.588<br />
GROLSCHE BIERBROUWERIJ NEDERLAND EN<br />
NED. VEREN. BIOSCOOPEXPLOITANTEN AM<br />
COCA COLA NEDERLAND ROTTERDAM<br />
HEINEKEN NEDERLAND AMSTERDAM<br />
BACARDI NEDERLAND GOUDA<br />
MASTERFOODS VEGHEL<br />
VODAFONE MAASTRICHT<br />
NIKE EUROPEAN OPERATIONS NETH. HILV<br />
RED BULL NEDERLAND DE BILT<br />
NESTLE NEDERLAND DIEMEN<br />
0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000 18.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN HOLANDA. PERÍODO 2002-2006<br />
0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />
cine ´07<br />
65
cine ´07<br />
66<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN TAILANDIA. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
15.219.874<br />
14.866.903<br />
8.972.007<br />
8.253.435<br />
8.144.772<br />
5.959.730<br />
4.248.404<br />
4.174.547<br />
3.344.228<br />
3.299.670<br />
TOTAL (Euros)<br />
2.095.725<br />
1.026.220<br />
904.107<br />
879.340<br />
440.483<br />
438.533<br />
405.974<br />
263.012<br />
240.649<br />
237.803<br />
ADVANCE INFO SERVICE PCL.<br />
THAI ASIA PACIFIC BREWERIES<br />
ELECTRICITY GENERATING AU.THAI<br />
MAJOR <strong>CINE</strong>PLEX GROUP PCL.<br />
BOONRAWD BREWERY CO.,LTD.<br />
TOTAL ACCESS COMMUNICATIONS<br />
TOYOTA MOTOR THAILAND CO.,LTD.<br />
PEPSI-COLA (THAI) TRADING/SERM<br />
UNILEVER (THAI) HOLDINGS<br />
MAJOR <strong>CINE</strong>PLEX&EGV THEATRE<br />
GUINNESS ANCHOR<br />
CARLSBERG MARKETING<br />
CELCOM<br />
NOKIA<br />
CANON MARKETING S/B<br />
KFC HOLDINGS<br />
MAXIS COMMUNICATION BHD<br />
HSBC BANK (MALAYSIA)<br />
KEM.PENGANGKUTAN<br />
THE WRIGLEY'S COMPANY<br />
0 4.000.000 8.000.000 12.000.000 16.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN MALAISIA. PERÍODO 2004-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
4.455.351<br />
4.430.123<br />
4.002.346<br />
3.318.899<br />
1.967.885<br />
1.244.737<br />
928.576<br />
882.432<br />
817.953<br />
799.983<br />
NEWAY KARAOKE BOX<br />
FANCL HOUSE<br />
HK GOVERNMENT<br />
PACIFIC CENTRY GROUP<br />
PACIFIC CENTURY GROUP<br />
ENERGY KARAOKE BOX<br />
NEW WORLD DEVEL CO<br />
CANON<br />
SONY<br />
ST HONORE CAKE SHOP<br />
0 300.000 600.000 900.000 1.200.000 1.500.000 1.800.000 2.100.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN HONG KONG. PERÍODO 2002-2006<br />
0 1.000.000 2.000.000 3.000.000 4.000.000 5.000.000<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN SUDÁFRICA. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
14.520.129<br />
13.709.394<br />
12.215.604<br />
11.165.077<br />
10.168.954<br />
9.613.234<br />
6.281.728<br />
5.962.183<br />
5.832.659<br />
5.574.548<br />
TOTAL (Euros)<br />
11.164.461<br />
3.895.738<br />
3.796.475<br />
3.714.333<br />
3.270.363<br />
3.142.637<br />
2.862.430<br />
2.835.903<br />
2.782.224<br />
2.772.061<br />
VODACOM COMMUNICATION<br />
COCA COLA SOUTH AFRICA<br />
PERNOD RICARD<br />
CELL C<br />
TELKOM SA<br />
EDCON<br />
MULTICHOICE AFRICA<br />
DISTELL<br />
KENTUCKY FRIED CHICKEN<br />
AD MAD<br />
COCA COLA SOUTH PACIFIC<br />
SWIFT & MOORE P/L<br />
PETER MACCALLUM CANCER INST<br />
KELLOGG (AUST) P/L<br />
SA TOURISM COMMISSION<br />
TELSTRA CORP LTD<br />
FORD MOTOR COMPANY OF AUST LTD<br />
OPTUS<br />
DIAGEO AUSTRALIA LTD<br />
MAZDA AUSTRALIA P/L<br />
0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000 15.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN AUSTRALIA. PERÍODO 2002-2006<br />
TOTAL (Euros)<br />
1.667.591<br />
1.248.195<br />
1.097.417<br />
952.073<br />
899.372<br />
877.656<br />
835.984<br />
782.687<br />
755.976<br />
681.576<br />
SKY NETWORK TELEVISION LTD<br />
VODAFONE NEW ZEALAND<br />
COCA-COLA OCEANIA<br />
LAND TRANSPORT NEW ZEALAND<br />
TELECOM CORP OF NZ LTD<br />
INLAND REVENUE DEPARTMENT<br />
MERIDIAN ENERGY<br />
FRUCOR BEVERAGES<br />
COCA-COLA AMATIL NZ<br />
CADBURY CONFECTIONERY LTD<br />
0 3.000.000 6.000.000 9.000.000 12.000.000<br />
10 PRIMERAS MARCAS EN INVERSIÓN PUBLICITARIA EN NUEVA ZELANDA. PERÍODO 2002-2006<br />
0 400.000 800.000 1.200.000 1.600.000 2.000.000<br />
FUENTE: Nielsen Global AdView © Las tablas no pueden ser reproducidas sin el permiso previo por escrito de Nielsen Global AdView<br />
cine ´07<br />
67
Jean Michel Gillibert<br />
Screenvision Europe C.E.O<br />
El mercado<br />
del cine<br />
publicitario<br />
en Europa<br />
Cinema<br />
Advertising<br />
in Europe<br />
La audiencia de cine tiene unas características similares<br />
en todos los países europeos. Casi un tercio de los<br />
espectadores habituales de cine tiene una edad comprendida<br />
entre los 15 y los 24 años. El 39,9% está entre<br />
25 y 49. Este público se caracteriza además, por tener un<br />
alto poder adquisitivo, ser grandes consumidores y más<br />
de la mitad ha realizado estudios superiores.<br />
Del 76% de la población que va al cine alguna vez,<br />
muchos son espectadores habituales, con un perfil joven.<br />
Además de que las características del target cine tiene<br />
mayor preponderancia en los espectadores habituales,<br />
éstos tienen a su vez otros rasgos que lo identifican<br />
como un target comercial muy interesante. Cuidan su<br />
aspecto físico; les gusta estar a la moda y van a la vanguardia<br />
de las últimas tendencias; son grandes consumidores<br />
de ocio en compañía de sus amigos; son muy<br />
receptivos al entorno cultural; las nuevas tecnologías son<br />
parte de su vida; consumistas que dan gran importancia<br />
a la publicidad, que persiguen una vida llena de retos y
cine ´07<br />
70<br />
significativa industrias como la<br />
musical o la fotográfica jugará<br />
también un papel importante en<br />
la industria cinematográfica.<br />
La bobina de 35 mm que<br />
todos conocemos, protagonista<br />
de la famosa película “cinema<br />
paradiso” verá su fin pronto. Los<br />
estrenos cinematográficos se distribuirán<br />
a través de discos duros<br />
o vía satélite a los distintos servidores ubicados en<br />
los cines.<br />
Aunque este cambio tecnológico pueda parecer<br />
algo difícil dado su elevado coste, ya es algo que se<br />
está implementando aceleradamente. Este sistema<br />
permite una estabilidad perfecta de imagen y el<br />
abaratamiento de los costes de copias.<br />
El proceso de digitalización conllevará una transformación<br />
de los cines multiplicando sus posibilidades<br />
de comunicación:<br />
• Presentación de contenidos alternativos en la pantalla<br />
tales como conciertos o eventos deportivos.<br />
• Mayor facilidad para la organización de seminarios<br />
y otros eventos B2B.<br />
La posibilidad de introducir tecnología 3D para<br />
enriquecer la experiencia emocional.<br />
La publicidad en pantalla también se beneficiará<br />
de la revolución digital que actualmente está desarrollándose<br />
en el medio cine, aportando mayor flexibilidad<br />
y mejoras sustanciales para los anunciantes.<br />
Esta flexibilidad se verá principalmente reflejada en:<br />
• Posibilidad de planificaciones de última hora<br />
(hasta 10 minutos antes del comienzo de la sesión)<br />
• Flexibilidad en los períodos de duración de las<br />
campañas.<br />
Flexibilidad en los horarios de emisión y en las<br />
pantallas en que se quiera tener presencia, en función<br />
de las estrategias de los clientes.<br />
La digitalización permitirá a los anunciantes<br />
encontrar de una manera más precisa a targets<br />
específicos, niños, familias, mujeres…<br />
En la era digital los costes de producción se abaratarán<br />
significativamente, abriendo así una puerta<br />
a la proliferación de contenidos. Los anunciantes<br />
tendrán la flexibilidad de jugar con diferentes creatividades<br />
a menor coste.<br />
El medio cine enaltece el impacto de estas creatividades<br />
y fomenta que las marcas tengan un espacio<br />
de relación más estrecha con sus consumidores,<br />
más allá del spot en pantalla. La publicidad es acogida<br />
como parte del entorno de<br />
ocio del consumidor. La digitalización<br />
permitirá dar respuesta a<br />
la demanda de flexibilidad de los<br />
anunciantes a la hora de planificar<br />
sus campañas en cine. Y<br />
Europa asistirá a un segundo<br />
auge del medio.<br />
El proceso de digitalizaciónconllevará<br />
una transformación<br />
de los cines<br />
multiplicando sus<br />
posibilidades de<br />
comunicación<br />
Within Europe, the<br />
UK is by far the<br />
biggest cinema<br />
advertising market<br />
The cinema-going audience is<br />
very consistent across Europe.<br />
Close to one in three movie-goers<br />
are between 15 and 24 years old.<br />
Some 39.9% are 25 to 49 years of<br />
age.. Movie-goers also have bigger-than-average<br />
incomes. One in<br />
three are in marketing categories<br />
A and B, and one in two had a<br />
higher education.<br />
Most of the people who go to the cinema (76%)<br />
are regulars. Heavy cinema-goers, who go to theatres<br />
more than once a month, are young .<br />
Heavy cinema goers are more likely to be very<br />
educated, affluent and active They are Sensitive to<br />
their personal appearance.They are found of fashion<br />
and style.They enjoy going out and being part of a<br />
group.They are Opened to other cultures .New<br />
Technologies are part of there everyday life.They are<br />
Impulsive shoppers, big Spenders & and sensitive to<br />
advertising and they are Thrilled by Innovation and<br />
Newness<br />
In other words, they are a well-defined target and<br />
are an attractive audience for many advertisers.<br />
Further more ,cinema advertising message is delivered<br />
in an exceptional environment (darkened auditorium,big<br />
screens with surround sound) implying a<br />
captive audience (no distraction to take the audience<br />
away from the advertsising message). Cinema advertsisng<br />
message is delivered while targeted population<br />
is in the right mindset (relaxed, happy, attentive ….).<br />
Thus we can understand why cinema advertising<br />
memorization is the highest among all media with an<br />
impressive 75% memorization score.(5 times better<br />
than TV ,7 times better than magazines)<br />
More and more advertisers are choosing cinema<br />
advertising. According to ZenithOptimedia, cinema<br />
advertising attracted €750 million in Europe in 2006,<br />
compared to €342 ten years ago. Within Europe,<br />
the UK is by far the biggest cinema advertising market<br />
(1.4% of total adspend). It is followed by<br />
Germany ,France, Italy and Spain.<br />
Although the picture and sound quality of cinema<br />
is perfect for high-end fashion and fragrance commercials,<br />
car manufacturers, financial services and<br />
consumer brands, such as sports shoes and computer<br />
and Telco equipment, are now spending big in<br />
cinema.<br />
True, cinema adspend represented a mere 0.9%<br />
share of the total ad market in Europe . But there is<br />
a tremendous potential for growth<br />
.<br />
Screenvision Europe has developped<br />
a network of sales houses<br />
in France, Belgium, Spain,<br />
Portugal, the Netherlands, the<br />
Czech Republic, Slovakia,
emociones. En otras palabras,<br />
son un público objetivo perfectamente<br />
definido y una audiencia<br />
muy atractiva para muchos anunciantes.<br />
A las características sociodemográficas<br />
y hábitos del espectador<br />
de cine hay que añadir el<br />
excepcional entorno en que el<br />
mensaje publicitario se emite (luz tenue, gran pantalla,<br />
sonido envolvente…) generando una audiencia<br />
cautiva (no hay ningún foco que desvíe la atención<br />
de la gran pantalla). El mensaje publicitario es recibido<br />
en plena predisposición por parte del target, en<br />
un momento de su tiempo libre y de ocio. Es comprensible,<br />
pues, que el cine sea el medio publicitario<br />
con los mayores índices de recuerdo y memorización,<br />
el 75% del púbilco expuesto (un porcentaje<br />
cinco veces mejor que la televisión y siete veces<br />
mejor que las revistas).<br />
Cada vez son más los anunciantes que escogen<br />
el medio cine como soporte publicitario. Según<br />
Zenith Optimedia la publicidad en cine tuvo una<br />
inversión de 750 millones de euros en Europa en<br />
2006, frente a los 342 millones de euros de hace 10<br />
años. Dentro del continente europeo, el Reino<br />
Unido es, con diferencia, el mercado más grande de<br />
publicidad en cine (supone un 1,4% de la tarta<br />
publicitaria), seguida de Alemania, Francia, Italia y<br />
España.<br />
Aunque la calidad de la imagen y el sonido, características<br />
del medio como soporte publicitario, son<br />
idóneas para spots de marcas premium de moda y<br />
perfumes, anunciantes de sectores como el automovilístico,<br />
servicios financieros y marcas de gran consumo,<br />
deportes y telecomunicaciones ya están confiando<br />
en el medio cine para su publicidad a gran escala.<br />
Aunque la inversión en cine represente sólo un<br />
0,9% del total de inversión en medios en Europa, el<br />
medio cine tiene un gran potencial de crecimiento.<br />
Screenvision Europe ha desarrollado una extensa<br />
red de exclusivistas en Francia, Bélgica, España,<br />
Portugal, Países Bajos, República Checa, Eslovaquia<br />
y Dinamarca. Está asociada con Carlton Screen<br />
Advertising en el Reino Unido y<br />
colabora con WerbeWeischer en<br />
Alemania.<br />
La planificación de publicidad<br />
en cines puede trascender las<br />
barreras geográficas de un país y<br />
extenderse por todo un continente.<br />
Esta es la visión estratégica<br />
de una compañía como<br />
Screenvision, que comercializa<br />
más de 7.000 pantallas en<br />
Dentro del<br />
continente europeo,<br />
el Reino Unido es,<br />
con diferencia,<br />
el mercado más<br />
grande de<br />
publicidad en cine<br />
Los exclusivistas<br />
de cine no sólo se<br />
limitan a la gestión<br />
de la publicidad en<br />
pantalla sino que<br />
extienden su oferta a<br />
todo el entorno del<br />
cine con las acciones<br />
especiales<br />
todo el territorio europeo.<br />
Actualmente el medio cine es<br />
tan sólo un pequeño nicho de la<br />
inversión publicitaria, pero la<br />
intención de Screenvision es<br />
doblar esa inversión en los próximos<br />
cinco años.<br />
Desde nuestra propia experiencia,<br />
los exclusivistas europeos<br />
han apostado por un equipo comercial orientado a<br />
proporcionar a los clientes estrategias con un claro<br />
enfoque en los resultados y soluciones integradas<br />
de marketing. Invirtiendo, además, el máximo de<br />
recursos en investigación para demostrar la eficacia<br />
del medio y las actitudes frente a la publicidad. Un<br />
dato a destacar sobre el rechazo hacia la publicidad<br />
es que:<br />
• El 44% de los espectadores de televisión, los lectores<br />
de revistas y diarios rechazan la publicidad en<br />
un 60%.<br />
• Mientras que la ratio de espectadores de cine es<br />
sólo de un 8%.<br />
Además, los exclusivistas cuentan con acuerdos de<br />
producción a nivel paneuropeo con grandes partners<br />
de la talla de Technicolor. De esta forma es posible<br />
hacerse cargo de todo el proceso de producción de<br />
una campaña en cine de un anunciante, desde el<br />
transfer a 35 mm hasta el tiraje de copias y su envío<br />
a los cines, por un precio sin competencia.<br />
El cine se engloba en un entorno de ocio y placer.<br />
Los multiplexes, que actualmente representan el<br />
39% del parque de salas, realizan continuos esfuerzos<br />
por mejorar sus locales para hacerlos más acogedores.<br />
Por eso, los exclusivistas de cine no sólo se<br />
limitan a la gestión de la publicidad en pantalla sino<br />
que extienden su oferta a todo el entorno del cine<br />
con las acciones especiales. Este enfoque comprende<br />
patrocinios, stands en hall, reparto de muestras y<br />
cualquier acción imaginable. Esto se debe a la multiplicidad<br />
de soportes que proporciona un complejo<br />
cinematográfico (publicidad exterior, zona de aparcamientos,<br />
taquillas, cartones de palomitas, reverso<br />
de entradas, video walls...). Toda esta oferta ha redefinido<br />
el planteamiento de una campaña en cine<br />
para los anunciantes, que han<br />
pasado de planificar en función<br />
de la cobertura o frecuencia, a<br />
buscar una relación más estrecha<br />
con sus consumidores. El medio<br />
cine es una solución integral de<br />
comunicación que permite a las<br />
marcas establecer una relación<br />
con sus consumidores.<br />
La revolución digital que en su<br />
día transformó de una manera<br />
cine ´07<br />
69
Denmark . It has also formalised<br />
partnership with Carlton Screen<br />
Advertising, sister company, in the<br />
UK and it has a working relationship<br />
with WerbeWeischer in<br />
Germany .<br />
Cinema advertising can be sold<br />
on a local, regional, national and international basis<br />
and Screenvision enables ads to be seen over 7000<br />
screens in Europe<br />
Cinema is a niche medium, but Screnvision<br />
intends to double its share of the ad market in the<br />
next 5 years.<br />
From our own experience, European exclusivists<br />
rely on their dynamic sales teams, who are equipped<br />
to give clients results-driven strategies and integrated<br />
marketing solutions. They are also strongly investing<br />
in market researches proving the incredible efficiency<br />
of the medium and attitudes towards cinema advertising.<br />
.For example a very recent and interesting<br />
piece of research for quantifying the advertising avoidance<br />
of each media showed that :<br />
• 44% of tv viewers ad avoiders and Newspapers or<br />
magazines are contemplenting the highest rate<br />
,above 60%<br />
• Only 8% of cinema goers are ad avoiders<br />
Besides, exclusivists have Europe-wide production<br />
deals with priviledged partners such as Technicolor. It<br />
can therefore manage the whole production process<br />
for an advertiser, from transfer to 35 mm, right<br />
through to print processing and delivery, for a very<br />
competitive price.<br />
Cinema is a leisure and pleasure environment.<br />
Multiplex theatres, which now represent 39% of<br />
all screens, have made efforts to improve comfort<br />
and offer a friendly environment. That is why cinema<br />
sales houses do not only offer on-screen, but also infoyer<br />
marketing solutions. The key products include<br />
foyer activity, such as sponsorship, promotion, sampling.Cinema<br />
is much more than the big screen and<br />
lot’s of communication vehicles are available (outdoor<br />
parking,cinema tickets,popcorn bags,in-lobby<br />
plasma screens…..) …Expectations of brands have<br />
changed…have .moved from cover/frequency to<br />
changing relationship with consumers…<br />
Cinema is a rich medium that can truly connect<br />
with consumers and be part of integrated marketing<br />
communication.<br />
The digital revolution which transformed significantly<br />
photo or music industry ( to mention only few)<br />
will also impact the cinema industry.<br />
35 millimeters reel that we all<br />
know and which was the star of<br />
the famous movie “cinema paradiso”<br />
will disappear . Feature films<br />
will be distributed through hard<br />
disks or will be transported via<br />
Cinema sales houses<br />
do not only offer<br />
on-screen, but also<br />
in-foyer marketing<br />
solutions<br />
Thanks to digital,<br />
cinemas will transform<br />
themselves<br />
satellites from one distribution<br />
center to servers located in theatres.<br />
This technological switch even<br />
if very costly has already started<br />
and deployments are accelerating<br />
.It allows a perfect image stability<br />
as well Print cost savings.<br />
Thanks to digital ,cinemas will transform themselves:<br />
• Presentation of alternative content on screen like<br />
Concerts ,Sports events will become possible<br />
• It will become very easy to organize within the cinemas<br />
BtoB events and Seminars<br />
• Digital will also Allow to implement 3D viewing<br />
technologies and thus grow the emotional experience.<br />
Screen advertising will also benefit from the digital<br />
revolution that is currently impacting the cinema<br />
landscape .And digital will bring more and improved<br />
possibilities and leverages to advertisers<br />
Cinema will become more flexible<br />
• A last minute commitment will be possible (10<br />
minutes before beeing on air )<br />
• The advertisers will have the freedom to start and<br />
end a campaign when required<br />
• Depending on customer strategies it will be possible<br />
to implement campaigns in a short selection of<br />
screens and screenings<br />
Cinema will be even more targetted than today ,<br />
kids, Women, Men packages will be available on<br />
request for advertisers –<br />
In the digital age ,production costs will be significantly<br />
lowered and thus proliferation of content will<br />
be possible. Advertisers will have flexibility to play<br />
with different creations.<br />
Cinema is an added value medium where creative<br />
impact is strong and relationship can go far beyond<br />
spot advertising. Advertising is accepted as part of<br />
the cinema pre-show and therefore perceived as part<br />
of the entertainment;Digital technologies will allow<br />
Cinema advertising to better answer to the flexibility<br />
need that advertisers are expressing. And the<br />
European market will witness the second peak of the<br />
cinema medium.<br />
cine ´07<br />
71
Matthew Kearney<br />
Presidente y CEO<br />
Screenvision USA<br />
President & CEO<br />
Screenvision USA<br />
El cine<br />
publicitario<br />
en Estados<br />
Unidos<br />
Cinema<br />
Advertising<br />
in the US<br />
Introducción<br />
Hace más de un siglo que los exhibidores internacionales<br />
proyectan publicidad en sus pantallas. Sin<br />
embargo en EE.UU. la publicidad en cine es un fenómeno<br />
mucho más reciente –en los Estados Unidos hace sólo<br />
25 años que Screenvision US ha estado vendiendo el<br />
medio como soporte publicitario–. Aunque la publicidad<br />
en cines opera desde los años 30 –cuando se vendía<br />
publicidad estática a anunciantes locales, tales como el<br />
Chicago Tribune– tan sólo hace cinco años que este<br />
fenómeno ha cobrado gran auge entre los anunciantes.<br />
Screenvision y su competidor NCM comercializan el<br />
medio a un gran número de grandes anunciantes estadounidenses,<br />
concienciando a sus equipos de marketing
de que la compra de espacio publicitario en cine es<br />
un ingrediente esencial del éxito de cualquier campaña<br />
en medios.<br />
Repunte de la taquilla en 2006<br />
En el año 2006 los americanos compraron 1,45<br />
billones de entradas, un 3,3% más que en 2005. La<br />
taquilla estadounidense aumentó un 5,5% lo que<br />
supuso una recaudación de 9,49 billones de dólares.<br />
Se estrenaron un total de 607 películas, lo que<br />
supuso un incremento del 11% respecto a 2005. De<br />
los 25,19 billones de dólares de recaudación mundial,<br />
el 37% corresponde al mercado estadounidense.<br />
El 62% de los estadounidenses se consideran<br />
espectadores frecuentes (van al menos una vez al<br />
mes) u ocasionales (entre 2 y 11 veces al año), mientras<br />
que la gente que no acude con frecuencia o<br />
que no les interesa va del 42% al 37%. A pesar de<br />
los pronósticos negativos que se dieron en el año<br />
2005, el cine sigue creciendo con fuerza.<br />
El panorama de la publicidad en cine<br />
De 37.740 salas en EEUU, 28.919 (el 78%) proyectan<br />
publicidad. Screenvision<br />
gestiona 15.252 pantallas y NCM<br />
14.131. Del total de espectadores<br />
de cine comercial (1,1 de los<br />
1,45 billones de espectadores<br />
totales) Screenvision tiene una<br />
cuota del 51% y NCM 49%.<br />
El mercado estadounidense<br />
está dividido en 210 DMA (áreas<br />
demográficas de marketing), que<br />
comprenden grandes, medianas y pequeñas ciudades<br />
y municipios. La distribución de estas áreas por<br />
exclusivista en Estados Unidos es la siguiente:<br />
DMA/State Info Screenvision NCM<br />
DMA’s 192 (91%) 154 (73%)<br />
Top 50 DMA Todas 49 (98%)<br />
Top 100 DMA Todas 93 (93%)<br />
Top 150 DMA 148 (99%) 125 (83%)<br />
Cobertura por estados Todas Excepto 4<br />
La publicidad en cine digital<br />
Aunque Screenvision tiene la hegemonía del<br />
mercado en lo que se refiere a pantallas, cines y<br />
espectadores, NCM lidera en lo que se refiere a digitalización<br />
de pantallas. Screenvision estima contar<br />
con 7.500 pantallas digitales a final de 2007:<br />
Cines/Pantallas Screenvision NCM<br />
Cines 2.363 1.118<br />
Pantallas 15.252 14.131<br />
Cuota espectadores 51% 49%<br />
Pantallas digitales 4.000+ 11.500+<br />
% de pantallas digitales 26% 81%<br />
En Estados Unidos,<br />
un creciente<br />
número de cines<br />
recibe los spots<br />
vía satélite.<br />
Ventajas del cine digital<br />
Los medios de emisión digital han revolucionado<br />
la publicidad en cines. Mientras que se siguen realizando<br />
copias, montando bobinas y enviándolas a<br />
miles de cines en Estados Unidos, un creciente<br />
número de cines recibe los spots vía satélite. Es<br />
pues, evidente que esta progresión digital ofrece<br />
numerosas ventajas al proceso de montaje de las<br />
bobinas. Las más destacables son<br />
• Coste: con el cine digital no hace falta que los<br />
anunciantes sumen a sus presupuestos de 500.000<br />
a 1.000.000$ una cantidad extra de entre 75.000 a<br />
100.000$ de coste de copias, producción y distribución<br />
a los cines. Esos costes suponen, en ocasiones,<br />
un freno para incluir el medio cine en las planificaciones,<br />
sobre todo cuando el anunciante es nuevo.<br />
El entorno digital también supone un ahorro para<br />
Screenvision US, ya que la dinámica de mercado<br />
requiere que asumamos gran parte del coste de<br />
producción para ser competitivos en el entorno analógico.<br />
• Formatos publicitarios de larga duración: con<br />
esta reducción en los costes de producción los spots<br />
de larga duración se convierten<br />
en un formato rentable, para<br />
anunciantes que van más allá de<br />
los tradicionales 30 y 60 segundos.<br />
En condiciones normales,<br />
estos clientes estarían obligados<br />
a pagar CPM superiores (basados<br />
en la equivalencia a 30 segundos),<br />
por sus spots de larga duración,<br />
pero con la digitalización no<br />
tienen que afrontar costes de producción más elevados.<br />
En la era analógica los costes de producir<br />
unos contenidos de 20 minutos de duración en analógico<br />
eran prohibitivos, dada la cantidad de pantallas<br />
que gestiona cada uno de los exclusivistas con<br />
docenas de spots. Con el advenimiento de la era<br />
digital, los costes de producción de estos contenidos,<br />
son tan sólo una fracción de lo que serían en<br />
analógico. La generación de contenidos en digital<br />
para proyectar antes de la película (pre-show) es<br />
una de las plataformas de distribución de crecimiento<br />
más rápido en lo que respecta a formatos de<br />
larga duración y contenidos de entretenimiento/<br />
informativos. Además, esta plataforma permite un<br />
mayor espacio para la publicidad, traducida en<br />
mayores ingresos.<br />
• Tiempos de entrega: en el entorno analógico se<br />
pide a los anunciantes que envíen sus spots a nuestro<br />
departamento de operaciones cuatro semanas antes<br />
del comienzo de campaña para tener un margen de<br />
tiempo de cara a preparar los transfer, las copias, el<br />
montaje y envío a cines. Con la plataforma digital los<br />
spots pueden ser enviados vía satélite, ya listos para<br />
emitir en miles de pantallas en cuestión de horas.<br />
cine ´07<br />
73
cine ´07<br />
74<br />
Además del ahorro de costes<br />
antes mencionado, estos avances<br />
permiten al cine situarse en paralelo<br />
a los tiempos que se manejan<br />
en televisión, donde se envían los<br />
spots en el mismo día de emisión.<br />
En breve, las agencias no tendrán<br />
que enviar con tanta antelación<br />
sus materiales para cumplir con<br />
los tiempos cinematográficos.<br />
• Personalización, Flexibilidad y Control: actualmente,<br />
nuestra red analógica permite dejar fuera de<br />
bobina un spot determinado en ciertos momentos<br />
de la proyección, pero estos ajustes sólo se producen<br />
en las bobinas “no montadas” –bobinas en las<br />
que los spots se montan directamente en el cine,<br />
por el personal de cabina, no el laboratorio- incurriendo<br />
en costes de producción más elevados y<br />
menor control de los procesos. Con el sistema digital,<br />
los spots pueden estar dentro o fuera de la<br />
bobina publicitaria con mayor flexibilidad e, incluso,<br />
se pueden enviar para proyectarse justo antes de<br />
una película en concreto en todo el territorio<br />
nacional y no en todas las películas de un número<br />
de pantallas predeterminado. Y lo que es más<br />
importante, esta tecnología asegura que la publicidad<br />
se proyecte en el momento exacto en que estaba<br />
planificada sin que Screenvision tenga que<br />
depender exclusivamente del montaje manual. Un<br />
mejor control de los procesos ayuda a fidelizar a los<br />
clientes al medio.<br />
• La corriente del mercado: con la llegada de<br />
internet, los IPod, dispositivos grabadores de DVD,<br />
etc., el mercado tiene el punto de mira puesto en la<br />
publicidad digital. Muchas agencias con las que trabajamos<br />
tienen unidades de estrategia digital, dedicadas<br />
exclusivamente a la planificación y compra de<br />
medios digitales. Si el medio cine quiere mantener<br />
su competitividad en un entorno de mercado donde<br />
abunda la oferta de soportes para los clientes, es<br />
necesario que incluya en su modelo de negocio la<br />
tecnología más vanguardista.<br />
Con la llegada<br />
de internet, los<br />
IPod, dispositivos<br />
grabadores de DVD,<br />
etc., el mercado tiene<br />
el punto de mira<br />
puesto en la<br />
publicidad digital<br />
Introduction<br />
For more than a century,<br />
international film exhibitors have<br />
displayed advertising in their<br />
cinemas. In the US, cinema<br />
advertising is a more recent phenomenon<br />
as Screenvision US has<br />
sold media for the last 25 years.<br />
While advertising in movie theatres<br />
has been in practice since<br />
the 1930’s -- when static onscreen adverting was<br />
sold to local companies such as the Chicago Tribune<br />
-- only in the past five years has there been an<br />
explosion of advertiser interest in media on cinema<br />
screens. Screenvision and it’s competitor NCM have<br />
successfully marketed on-screen media buying to<br />
hundreds of the largest US companies, convincing<br />
their progressive-minded marketing teams that a<br />
cinema purchase is an essential component of any<br />
successful media campaign.<br />
The Box Office Rebounds in 2006<br />
In 2006, Americans purchased 1.45 billion tickets<br />
or 3.3% more than 2005. US box office totals increased<br />
5.5% to $9.49 billion. An all-time high of 607<br />
films were released theatrically, a growth of 11%<br />
from 2005. Of the $25.19 billion in worldwide box<br />
office, nearly 37% of the tickets sold come from the<br />
US market. Sixty-two percent of Americans identify<br />
themselves as Frequent (12x/year) or Occasional (2-<br />
11x/year) moviegoers, while the number of people<br />
identifying themselves as Infrequent or<br />
Disinterested moviegoers fell from 42% to 37%.<br />
Despite the dire prognostications from 2005, cinema<br />
continues to thrive.<br />
The Cinema Advertising Landscape<br />
Of the 37,740 movie screens in the US, 28,919<br />
or 78% of them feature cinema advertising.<br />
Screenvision has on-screen rights to 15,252 screens<br />
while its competitor NCM has 14,131 screens in its<br />
network. Of the 1.1 billion of the 1.45 billion total<br />
moviegoers who view cinema advertising, approximately<br />
51% view ads on Screenvision and 49% on<br />
NCM.<br />
The US is divided into 210+ Demographic<br />
Marking Areas (DMAs) which comprise large,<br />
medium and small cities and municipalities. The<br />
DMA breakdown between Screenvision and NCM is<br />
as follows:<br />
DMA/State Info Screenvision NCM<br />
DMA’s 192 (91%) 154 (73%)<br />
Top 50 DMA All 49 (98%)<br />
Top 100 DMA All 93 (93%)<br />
Top 150 DMA 148 (99%) 125 (83%)<br />
State Coverage All Except 4
Digital Cinema Advertising:<br />
While Screenvision maintains<br />
an edge over NCM in theatres,<br />
screens and admissions, NCM has<br />
deployed more digital screens.<br />
Screenvision plans to have<br />
7,500+ digital screens by the end<br />
of 2007.<br />
Theatres/Screens Screenvision NCM<br />
Theatres 2,363 1,118<br />
Screens 15,252 14,131<br />
Admissions 51% 49%<br />
Digital Screens 4,000+ 11,500+<br />
% of Screens Digital 26% 81%<br />
The Advantages of Digital Cinema:<br />
Digital delivery of spot media has revolutionized<br />
cinema advertising. While reels of rolling stock are<br />
still printed, assembled, shipped or trucked to thousands<br />
of screens nationwide, a growing number of<br />
theatres receive their ads via satellite link-up.<br />
Naturally, this technological progression offers<br />
numerous advantages over traditional rolling stock.<br />
They include:<br />
• Cost: With digital cinema, advertisers are no longer<br />
required to supplement their $500,000 to<br />
$1,000,000 media spend with an additional<br />
$75,000 to $100,000 in rolling stock reel production,<br />
duplication and distribution charges. These<br />
charges often served as a disincentive to purchase<br />
cinema, particularly when the client was new to the<br />
marketplace. Digital also creates cost savings for<br />
Screenvision US’s bottom line, because marketplace<br />
dynamics require that we “roll-in” a large portion of<br />
the production charges to remain competitive on<br />
analog pricing.<br />
• Long-form Advertising: With little or no production<br />
cost, long-form advertising becomes more<br />
cost-efficient for advertisers working beyond the<br />
traditional :30 and :60 spots. These clients are<br />
required to pay higher CPMs (based on a :30 equivalization)<br />
for their longer ads but they no longer<br />
have to shoulder the higher production costs.<br />
Before digital cinema, the costs for producing a 20minute<br />
preshow were prohibitive, as networks like<br />
Screenvision and NCM had thousands of screens<br />
with dozens of ads. With the advent of digital,<br />
these costs are a fraction of their<br />
prior levels. Digital preshows are<br />
now one of the fastest-growing<br />
distribution platforms for longform<br />
advertising or infotainment.<br />
In addition, these preshows offer<br />
more inventory for spot advertising<br />
which translates to higher<br />
revenues.<br />
With the advent of<br />
the internet, iPods,<br />
DVRs, etc., the<br />
marketplace is<br />
focused on digital<br />
delivery of<br />
advertising<br />
A growing number<br />
of theatres receive<br />
their ads via<br />
satellite link-up<br />
• Lead times:<br />
In the analog world, advertisers<br />
are asked to submit their<br />
spots to our operations department<br />
four weeks before the start<br />
of their flight to allow sufficient<br />
time for conversion, duplication<br />
and distribution. In the digital<br />
world, creative can be ingested<br />
and sent via satellite to thousands of screens in a<br />
matter of hours. In addition to the cost savings<br />
outlined above, these advances offer cinema a comparable<br />
timeline to TV where spot creative need<br />
only be delivered on the air date. In short, agencies<br />
do not have to step-up the development of their<br />
creative to meet early cinema deadlines.<br />
• Customization, Flexibility and Compliance:<br />
Currently, our analog network allows for mid-flight<br />
switch-out of spots, but these adjustments mostly<br />
occur on non-composite reels -- i.e. reels where different<br />
spots are manually attached by the technicians<br />
at the theatre, not the duplication house -and<br />
they incur higher production charges and lower<br />
compliance. With a digital system, spots can be<br />
switched in and out with ease and they can even be<br />
delivered before a single film across the nation, not<br />
just in front of all the films in a given rating.<br />
Moreover, the digital system ensures that the advertising<br />
runs when it’s supposed to and Screenvision<br />
is less reliant on manual technicians to display the<br />
correct reels. Superior compliance helps retain<br />
clients.<br />
• Marketplace “Buzz”:<br />
With the advent of the internet, iPods, DVRs,<br />
etc., the marketplace is focused on digital delivery<br />
of advertising. Many of the agencies we work with<br />
have digital strategy units who exclusively plan and<br />
buy digital media. If cinema is to remain competitive<br />
in a marketplace experiencing a proliferation of<br />
out-of-home options for clients, it must employ cutting-edge<br />
technology.<br />
cine ´07<br />
75
Cap.3<br />
Equipamientos<br />
de cine en España y Europa<br />
Equipamiento de cine en España 78<br />
Equipamiento de cine en Europa 95<br />
Manu Claessens, Director General Kinépolis España “El punto de vista del exhibidor”100
cine ´07<br />
78<br />
1.200.000<br />
1.000.000<br />
800.000<br />
600.000<br />
400.000<br />
200.000<br />
0<br />
6<br />
5<br />
4<br />
3<br />
2<br />
1<br />
0<br />
EQUIPAMIENTO DE<br />
<strong>CINE</strong> EN ESPAÑA<br />
Desde 1998 AIMC viene elaborando y publicando cada año el<br />
“Censo de salas de cine”, en marzo de 2007 se ha publicado el<br />
último de ellos, con lo que se ha completado una década de<br />
información cumpliéndose el décimo aniversario de esta iniciativa<br />
que todo el sector aplaudimos pero en particular el medio cine.<br />
Vaya desde este capítulo nuestra felicitación para AIMC.<br />
Toda la información de este capítulo se basa en esta fuente y ha<br />
sido elaborada por <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, aquí solamente presentamos una<br />
mínima parte de la información que contiene el censo y recomendamos<br />
que se acuda a esta magnífica publicación para profundizar<br />
en el equipamiento español de cines.<br />
Este capítulo abre el conjunto de capítulos con información cuantitativa<br />
del medio, después de que los expertos hayan plasmado<br />
sus reflexiones en los anteriores. Y tiene sentido que empecemos<br />
por describir cómo son las características del equipamiento de<br />
cines en España comparándolo con otros países y dentro del<br />
nuestro entre las provincias y las comunidades autónomas, ya que<br />
es el marco en el que se producirá la comunicación publicitaria.<br />
Para guardar coherencia con el resto del libro, analizaremos los<br />
últimos cinco años, aunque en algunos casos tendremos la tentación<br />
y sucumbiremos a ella, presentando los 10 años de información<br />
de que disponemos. Así, en el gráfico que sigue, vemos<br />
la evolución desde 1998 del aforo total de cines y el número de<br />
pantallas y podemos observar cómo hasta 2005 existe un crecimiento<br />
de los dos indicadores y un estancamiento en los dos últimos<br />
años.<br />
El número de pantallas tiene un crecimiento superior al del aforo,<br />
esto nos indica una disminución progresiva del aforo promedio<br />
de las pantallas y una concentración de pantallas en los locales de<br />
cine. Este aspecto lo podemos ver también en el siguiente gráfico,<br />
en el que presentamos el número promedio de pantallas por<br />
local de cine, hemos pasado de 2,8 pantallas por local en 1998 a<br />
4,9 en 2007.<br />
EVOLUCIÓN DEL AFORO Y Nº DE PANTALLAS (1998-2007)<br />
1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007<br />
Aforo Número de pantallas<br />
1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006 2007<br />
Pantallas por local<br />
FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />
FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />
4500<br />
4000<br />
3500<br />
3000<br />
2500<br />
2000<br />
1500<br />
1000<br />
500<br />
0<br />
EVOLUCIÓN DEL Nº DE PANTALLAS POR LOCAL DE <strong>CINE</strong> (1998-2007)
La concentración de pantallas de cine en los locales es<br />
un fenómeno que viene produciéndose desde hace algunos<br />
años y está cambiando el concepto de ir al cine exclusivamente,<br />
por una oferta de entretenimiento y diversión<br />
más global que incluye, además del cine, juegos, deportes,<br />
restauración y en algunos casos, las actividades lúdicas se<br />
entremezclan con el comercio dando lugar a los nuevos<br />
centros comerciales que reúnen a la familia completa para<br />
comprar y divertirse.<br />
El censo maneja dos categorías de cines que debemos<br />
dejar clara su definición. Se trata de locales multiplex y<br />
megaplex.<br />
• Multiplex: es aquel local de exhibición que cumple<br />
las dos condiciones siguientes :<br />
1º Tiene 6 o más pantallas<br />
2º Tiene 2.000 o más butacas<br />
• Megaplex: es aquel local de exhibición que cumple<br />
las dos condiciones siguientes :<br />
1º Tiene 15 o más pantallas<br />
2º Tiene 4.000 o más butacas<br />
En el cuadro y gráfico siguiente observamos que el<br />
70,4% de las pantallas de cine en España están en locales<br />
multiplex, megaplex o que tienen 7 o más pantallas. Del<br />
antiguo concepto que vivimos cuando éramos niños, o<br />
según quien sea el lector, que vivieron sus padres en que los<br />
locales de cine tenían una única pantalla, solamente quedan<br />
353 locales de este tipo, es decir, el 41,6%, pero referido a<br />
pantallas suponen el 8,5% y la tendencia actual sigue siendo<br />
aumentar la concentración de las salas y combinar la<br />
oferta de cine con otras ofertas lúdicas y comerciales.<br />
DISTRIBUCIÓN DE LOCALES Y PANTALLAS POR<br />
NÚMERO DE PANTALLAS<br />
1 PANT. 353 41.6 353 8.5<br />
2 PANT. 51 6.0 102 2.5<br />
3 PANT. 42 5.0 126 3.0<br />
4 PANT. 39 4.6 156 3.8<br />
5-6 PANT. 88 10.4 488 11.8<br />
7 o MÁS 147 17.3 1.244 30.1<br />
MULTIPLEX (*) 113 13.3 1.364 33.0<br />
MEGAPLEX (*) 15 1.8 300 7.3<br />
Nº PANTALLAS<br />
TOTAL 848 4.133<br />
353<br />
Locales 1 PANT.<br />
102<br />
Locales 2 PANT.<br />
FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />
LOCALES % PANTALLAS %<br />
126<br />
Locales 3 PANT.<br />
156<br />
Locales 4 PANT.<br />
488<br />
Locales 5-6 PANT.<br />
Locales 7 o MÁS<br />
1.244 1.364<br />
Locales MULTIPLEX*<br />
Locales MEGAPLEX*<br />
* La suma de locales por exclusivista es superior al total y a 100%, ya que existe algún local que reparte sus pantallas entre varios exclusivistas<br />
300<br />
cine ´07<br />
79
cine ´07<br />
80<br />
PANTALLAS<br />
DIS<strong>CINE</strong> 25,0%<br />
Como es sabido la publicidad en el cine está gestionada<br />
por tres exclusivistas que tienen convenios con distintas<br />
salas/pantallas de cine para insertar en ellas la publicidad<br />
que contratan. Estos exclusivistas son: Movierecord,<br />
Screenvision y Discine, entre estas tres empresas gestionan<br />
el 98% de la publicidad que se emite en el medio. Según<br />
analicemos su penetración en el medio por locales, pantallas<br />
o aforo, ésta es distinta, como observamos en el cuadro<br />
y gráficos adjuntos, la empresa con mayor penetración<br />
es Movierecord, que alcanza un 37,1%, 41,9% ó 43,1%,<br />
dependiendo de la unidad de medida, locales, pantallas o<br />
aforo respectivamente.<br />
LOCALES, PANTALLAS Y AFORO<br />
POR EXCLUSIVISTA<br />
EXCLUSIVISTA<br />
LOCALES PANTALLAS AFORO<br />
DIS<strong>CINE</strong> 217 1.034 220.100<br />
MOVIERECORD 315 1.730 416.777<br />
SCREENVISION 111 1.058 233.937<br />
OTROS 12 52 11.739<br />
SIN PUBLICIDAD 196 259 83.381<br />
TOTAL 848 4.133 965.934<br />
FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />
LOCALES*<br />
SIN PUBLICIDAD 6,3%<br />
OTROS 1,3%<br />
MOVIERECORD 41,9%<br />
SCREENVISION 25,6%<br />
DIS<strong>CINE</strong> 25,6%<br />
MOVIERECORD 37,1%<br />
AFORO<br />
FUENTE: Censo de salas de cine, marzo 2007-AIMC<br />
SIN PUBLICIDAD 23,1%<br />
DIS<strong>CINE</strong> 22,8%<br />
MOVIERECORD 43,1%<br />
OTROS 1,4%<br />
SCREENVISION 13,1%<br />
SIN PUBLICIDAD 8,6%<br />
OTROS 1,2%<br />
SCREENVISION 24,2%<br />
* La suma de locales por exclusivista es superior al total y a 100%, ya que existe algún local que reparte sus pantallas entre varios exclusivistas
cine ´07<br />
82<br />
CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS 2007<br />
Total España<br />
Álava<br />
Albacete<br />
Alicante<br />
Almería<br />
Ávila<br />
Badajoz<br />
Baleares<br />
Barcelona<br />
Burgos<br />
Cáceres<br />
Cádiz<br />
Castellón<br />
Ciudad Real<br />
Córdoba<br />
La Coruña<br />
Cuenca<br />
Gerona<br />
Granada<br />
Guadalajara<br />
Guipúzcoa<br />
Huelva<br />
Huesca<br />
Jaén<br />
León<br />
Lérida<br />
La Rioja<br />
Lugo<br />
Madrid<br />
Málaga<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
Orense<br />
Asturias<br />
Palencia<br />
Las Palmas<br />
Pontevedra<br />
Salamanca<br />
Tenerife<br />
Cantabria<br />
Segovia<br />
Sevilla<br />
Soria<br />
Tarragona<br />
Teruel<br />
Toledo<br />
Valencia<br />
Valladolid<br />
Vizcaya<br />
Zamora<br />
Zaragoza<br />
Ceuta<br />
Melilla<br />
POBLACIÓN<br />
TOTAL<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
POBL. CON<br />
<strong>CINE</strong> EN SU<br />
MUNICIPIO<br />
MUNIC.<br />
CON <strong>CINE</strong><br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CONVENCIO-<br />
NAL<br />
LOCAL DE<br />
<strong>CINE</strong> DE<br />
VERANO<br />
PANTALLAS<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO DE<br />
LOS <strong>CINE</strong>S<br />
44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />
301.926 241.417 3 7 0 51 9.685<br />
387.658 263.873 6 10 0 34 9.910<br />
1.783.555 1.186.293 20 28 14 194 51.605<br />
635.850 359.083 6 4 4 41 10.906<br />
167.818 72.926 4 4 2 12 3.672<br />
673.474 312.426 11 14 1 49 9.939<br />
1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />
5.309.404 3.677.359 33 84 2 508 122.733<br />
363.874 243.497 3 6 0 29 6.577<br />
412.899 170.574 6 8 1 29 5.452<br />
1.194.062 783.695 10 13 1 126 22.631<br />
559.761 288.847 6 6 3 52 12.710<br />
506.864 222.071 6 5 1 43 8.297<br />
788.287 456.370 6 9 8 73 18.046<br />
1.129.141 513.368 7 12 0 71 13.286<br />
208.616 51.205 1 2 0 13 3.629<br />
687.331 329.537 14 19 0 97 21.814<br />
876.184 344.218 10 7 7 53 14.076<br />
213.505 75.493 1 1 0 7 1.063<br />
691.895 491.016 21 29 0 81 18.843<br />
492.174 215.584 6 4 4 34 7.882<br />
218.023 124.161 9 9 0 16 5.374<br />
662.751 288.847 7 8 3 38 9.224<br />
498.223 246.351 9 10 0 30 6.221<br />
407.496 226.732 17 22 0 55 14.336<br />
306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />
356.595 147.811 5 7 0 26 5.265<br />
6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />
1.491.287 1.002.280 9 17 1 175 35.199<br />
1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />
601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />
338.671 125.007 4 6 0 18 2.799<br />
1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />
173.153 89.566 2 4 0 21 3.701<br />
1.024.186 635.160 6 12 0 89 20.660<br />
943.117 564.949 11 17 0 72 13.343<br />
353.110 214.178 6 9 0 42 8.151<br />
971.647 711.680 16 19 0 73 15.277<br />
568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />
156.598 63.825 3 2 1 10 2.510<br />
1.835.077 1.195.841 16 19 15 174 38.325<br />
93.503 50.313 4 5 0 12 3.831<br />
730.466 355.989 13 18 0 96 18.709<br />
142.160 43.157 4 5 0 5 2.023<br />
615.618 231.011 9 9 1 36 8.454<br />
2.463.592 1.390.842 22 33 11 233 62.289<br />
519.249 347.648 4 12 0 70 15.003<br />
1.139.863 835.609 19 27 0 101 24.431<br />
197.492 84.810 2 4 0 16 3.795<br />
917.288 709.535 11 19 0 51 13.958<br />
75.861 75.861 1 2 0 14 1.776<br />
66.871 66.871 1 2 0 4 2.400
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
SALAS DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
LOS LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
PANTALLAS<br />
PROMEDIO POR<br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CAPACIDAD<br />
RELATIVA<br />
(% DE BUTACAS<br />
SOBRE POBLACIÓN)<br />
% DE PERSONAS<br />
CON LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />
CIUDAD<br />
NÚMERO DE<br />
HABITANTES<br />
POR PANTALLA<br />
236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818<br />
190 1.384 7,3 3,2% 80,0% 5.920<br />
291 991 3,4 2,6% 68,1% 11.402<br />
266 1.229 4,6 2,9% 66,5% 9.194<br />
266 1.363 5,1 1,7% 56,5% 15.509<br />
306 612 2,0 2,2% 43,5% 13.985<br />
203 663 3,3 1,5% 46,4% 13.744<br />
224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320<br />
242 1.427 5,9 2,3% 69,3% 10.452<br />
227 1.096 4,8 1,8% 66,9% 12.547<br />
188 606 3,2 1,3% 41,3% 14.238<br />
180 1.617 9,0 1,9% 65,6% 9.477<br />
244 1.412 5,8 2,3% 51,6% 10.765<br />
193 1.383 7,2 1,6% 43,8% 11.788<br />
247 1.062 4,3 2,3% 57,9% 10.798<br />
187 1.107 5,9 1,2% 45,5% 15.903<br />
279 1.815 6,5 1,7% 24,5% 16.047<br />
225 1.148 5,1 3,2% 47,9% 7.086<br />
266 1.005 3,8 1,6% 39,3% 16.532<br />
152 1.063 7,0 0,5% 35,4% 30.501<br />
233 650 2,8 2,7% 71,0% 8.542<br />
232 985 4,3 1,6% 43,8% 14.476<br />
336 597 1,8 2,5% 56,9% 13.626<br />
243 839 3,5 1,4% 43,6% 17.441<br />
207 622 3,0 1,2% 49,4% 16.607<br />
261 652 2,5 3,5% 55,6% 7.409<br />
223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471<br />
203 752 3,7 1,5% 41,5% 13.715<br />
255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323<br />
201 1.956 9,7 2,4% 67,2% 8.522<br />
288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858<br />
199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477<br />
156 467 3,0 0,8% 36,9% 18.815<br />
244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837<br />
176 925 5,3 2,1% 51,7% 8.245<br />
232 1.722 7,4 2,0% 62,0% 11.508<br />
185 785 4,2 1,4% 59,9% 13.099<br />
194 906 4,7 2,3% 60,7% 8.407<br />
209 804 3,8 1,6% 73,2% 13.310<br />
248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350<br />
251 837 3,3 1,6% 40,8% 15.660<br />
220 1.127 5,1 2,1% 65,2% 10.546<br />
319 766 2,4 4,1% 53,8% 7.792<br />
195 1.039 5,3 2,6% 48,7% 7.609<br />
405 405 1,0 1,4% 30,4% 28.432<br />
235 845 3,6 1,4% 37,5% 17.101<br />
267 1.416 5,3 2,5% 56,5% 10.573<br />
214 1.250 5,8 2,9% 67,0% 7.418<br />
242 905 3,7 2,1% 73,3% 11.286<br />
237 949 4,0 1,9% 42,9% 12.343<br />
274 735 2,7 1,5% 77,4% 17.986<br />
127 888 7,0 2,3% 100,0% 5.419<br />
600 1.200 2,0 3,6% 100,0% 16.718<br />
Total España<br />
Álava<br />
Albacete<br />
Alicante<br />
Almería<br />
Ávila<br />
Badajoz<br />
Baleares<br />
Barcelona<br />
Burgos<br />
Cáceres<br />
Cádiz<br />
Castellón<br />
Ciudad Real<br />
Córdoba<br />
La Coruña<br />
Cuenca<br />
Gerona<br />
Granada<br />
Guadalajara<br />
Guipúzcoa<br />
Huelva<br />
Huesca<br />
Jaén<br />
León<br />
Lérida<br />
La Rioja<br />
Lugo<br />
Madrid<br />
Málaga<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
Orense<br />
Asturias<br />
Palencia<br />
Las Palmas<br />
Pontevedra<br />
Salamanca<br />
Tenerife<br />
Cantabria<br />
Segovia<br />
Sevilla<br />
Soria<br />
Tarragona<br />
Teruel<br />
Toledo<br />
Valencia<br />
Valladolid<br />
Vizcaya<br />
Zamora<br />
Zaragoza<br />
Ceuta<br />
Melilla<br />
cine ´07<br />
83
cine ´07<br />
84<br />
CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007<br />
Total España<br />
Andalucía<br />
Aragón<br />
Asturias<br />
Baleares<br />
Canarias<br />
Cantabria<br />
Castilla La Mancha<br />
Castilla León<br />
Cataluña<br />
Extremadura<br />
Galicia<br />
La Rioja<br />
Madrid<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
C. Valenciana<br />
País Vasco<br />
Ceuta y Melilla<br />
POBLACIÓN<br />
TOTAL<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
POBL. CON<br />
<strong>CINE</strong> EN SU<br />
MUNICIPIO<br />
MUNIC.<br />
CON <strong>CINE</strong><br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CONVENCIO-<br />
NAL<br />
LOCAL DE<br />
<strong>CINE</strong> DE<br />
VERANO<br />
PANTALLAS<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO DE<br />
LOS <strong>CINE</strong>S<br />
44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />
7.975.672 4.645.918 70 81 43 714 156.289<br />
1.277.471 876.853 24 33 0 72 21.355<br />
1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />
1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />
1.995.833 1.346.840 22 31 0 162 35.937<br />
568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />
1.932.261 843.653 23 27 2 133 31.353<br />
2.523.020 1.413.114 37 56 3 242 53.461<br />
7.134.697 4.589.617 77 143 2 756 177.592<br />
1.086.373 483.000 17 22 2 78 15.391<br />
2.767.524 1.351.135 27 42 0 187 34.693<br />
306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />
6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />
1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />
601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />
4.806.908 2.865.982 48 67 28 479 126.604<br />
2.133.684 1.568.042 43 63 0 233 52.959<br />
142.732 142.732 2 4 0 18 4.176<br />
% DE PERSONAS QUE TIENEN <strong>CINE</strong> EN SU CIUDAD<br />
Navarra<br />
Castilla La Mancha<br />
Extremadura<br />
Galicia<br />
Castilla León<br />
Andalucía<br />
Cantabria<br />
C. Valenciana<br />
Baleares<br />
Asturias<br />
Cataluña<br />
La Rioja<br />
Canarias<br />
Aragón<br />
País Vasco<br />
Murcia<br />
Madrid<br />
43,2%<br />
43,7%<br />
44,5%<br />
48,8%<br />
56,0%<br />
58,3%<br />
58,7%<br />
59,6%<br />
60,0%<br />
62,1%<br />
64,3%<br />
67,1%<br />
67,5%<br />
68,6%<br />
73,5%<br />
77,4%<br />
85,3%<br />
0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
SALAS DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
LOS LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
PANTALLAS<br />
PROMEDIO POR<br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CAPACIDAD<br />
RELATIVA<br />
(% DE BUTACAS<br />
SOBRE POBLACIÓN)<br />
% DE PERSONAS<br />
CON LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />
CIUDAD<br />
236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818<br />
219 1.260 5,8 2,0% 58,3% 11.170<br />
297 647 2,2 1,7% 68,6% 17.743<br />
244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837<br />
224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320<br />
222 1.159 5,2 1,8% 67,5% 12.320<br />
248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350<br />
236 1.081 4,6 1,6% 43,7% 14.528<br />
221 906 4,1 2,1% 56,0% 10.426<br />
235 1.225 5,2 2,5% 64,3% 9.437<br />
197 641 3,3 1,4% 44,5% 13.928<br />
186 826 4,5 1,3% 48,8% 14.800<br />
223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471<br />
255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323<br />
288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858<br />
199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477<br />
264 1.333 5,0 2,6% 59,6% 10.035<br />
227 841 3,7 2,5% 73,5% 9.157<br />
232 1.044 4,5 2,9% 100,0% 7.930<br />
CAPACIDAD RELATIVA DE LOS <strong>CINE</strong>S RESPECTO AL TOTAL POBLACIÓN<br />
Galicia<br />
Extremadura<br />
Asturias<br />
Castilla La Mancha<br />
Aragón<br />
Canarias<br />
Andalucía<br />
Cantabria<br />
Castilla León<br />
Baleares<br />
Navarra<br />
Madrid<br />
País Vasco<br />
Cataluña<br />
C. Valenciana<br />
Murcia<br />
La Rioja<br />
NÚMERO DE<br />
HABITANTES<br />
POR PANTALLA<br />
Total España<br />
Andalucía<br />
Aragón<br />
Asturias<br />
Baleares<br />
Canarias<br />
Cantabria<br />
Castilla La Mancha<br />
Castilla León<br />
Cataluña<br />
Extremadura<br />
Galicia<br />
La Rioja<br />
Madrid<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
C. Valenciana<br />
País Vasco<br />
Ceuta y Melilla<br />
0% 0,5% 1% 1,5% 2% 2,5% 3% 3,5% 4% 4,5%<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
1,3%<br />
1,4%<br />
1,5%<br />
1,6%<br />
1,7%<br />
1,8%<br />
2,0%<br />
2,0%<br />
2,1%<br />
2,2%<br />
2,3%<br />
2,5%<br />
2,5%<br />
2,5%<br />
2,6%<br />
2,9%<br />
4,1%<br />
cine ´07<br />
85
cine ´07<br />
86<br />
PANTALLAS PROMEDIO POR LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
Aragón<br />
Cantabria<br />
Murcia<br />
Extremadura<br />
País Vasco<br />
Castilla León<br />
Baleares<br />
Galicia<br />
Castilla La Mancha<br />
C. Valenciana<br />
La Rioja<br />
Cataluña<br />
Canarias<br />
Andalucía<br />
Madrid<br />
Navarra<br />
Asturias<br />
0 1 2 3 4 5 6 7 8<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
2,2<br />
AFORO PROMEDIO DE SALAS DE <strong>CINE</strong><br />
Galicia<br />
Extremadura<br />
Navarra<br />
Andalucía<br />
Castilla León<br />
Canarias<br />
La Rioja<br />
Baleares<br />
País Vasco<br />
Cataluña<br />
Castilla La Mancha<br />
Asturias<br />
Cantabria<br />
Madrid<br />
C. Valenciana<br />
Murcia<br />
Aragón<br />
2,9<br />
3,2<br />
3,3<br />
3,7<br />
0 50 100 150 200 250 300<br />
350<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
4,1<br />
4,2<br />
186<br />
4,5<br />
4,6<br />
197<br />
199<br />
5,0<br />
5,1<br />
219<br />
5,2<br />
221<br />
5,2<br />
222<br />
223<br />
224<br />
227<br />
235<br />
236<br />
244<br />
5,8<br />
248<br />
255<br />
264<br />
6,7<br />
288<br />
297<br />
7,1<br />
7,6
AFORO PROMEDIO DE LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong><br />
Extremadura<br />
Aragón<br />
Cantabria<br />
Galicia<br />
País Vasco<br />
Castilla León<br />
Murcia<br />
Baleares<br />
Castilla La Mancha<br />
La Rioja<br />
Canarias<br />
Cataluña<br />
Andalucía<br />
C. Valenciana<br />
Navarra<br />
Madrid<br />
Asturias<br />
641<br />
647<br />
712<br />
826<br />
841<br />
906<br />
931<br />
946<br />
0 200 400 600 800 1.000 1.200 1.400 1.600 1.800 2.000<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
NÚMERO DE HABITANTES POR PANTALLA<br />
La Rioja<br />
Navarra<br />
Pais Vasco<br />
Cataluña<br />
Murcia<br />
C. Valenciana<br />
Baleares<br />
Madrid<br />
Castilla León<br />
Andalucia<br />
Canarias<br />
Cantabria<br />
Extremadura<br />
Castilla La Mancha<br />
Galicia<br />
Asturias<br />
Aragón<br />
0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000 16.000 18.000 20.000<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
5.471<br />
8.477<br />
9.157<br />
9.437<br />
9.858<br />
10.035<br />
10.320<br />
1.081<br />
10.323<br />
10.426<br />
1.135<br />
1.159<br />
11.170<br />
1.225<br />
1.260<br />
12.320<br />
12.350<br />
1.333<br />
1.413<br />
13.928<br />
14.528<br />
14.800<br />
15.837<br />
1.707<br />
17.743<br />
1.845<br />
cine ´07<br />
87
cine ´07<br />
88<br />
CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007 (A)<br />
POBLACIÓN<br />
TOTAL<br />
POBL. CON<br />
<strong>CINE</strong> EN SU<br />
MUNICIPIO<br />
MUNIC.<br />
CON <strong>CINE</strong><br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CONVENCIO-<br />
NAL<br />
LOCAL DE<br />
<strong>CINE</strong> DE<br />
VERANO<br />
PANTALLAS<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO DE<br />
LOS <strong>CINE</strong>S<br />
TOTAL<br />
2006 44.708.964 28.378.565 477 738 110 4.133 974.704<br />
2005 44.108.530 28.389.577 504 776 123 4.120 995.383<br />
2004 43.197.684 27.902.031 507 815 126 4.136 1.014.577<br />
2003 42.717.064 28.012.813 503 831 132 4.029 1.016.015<br />
2002 41.837.894 27.457.539 506 852 122 3.769 979.335<br />
Andalucía<br />
2006 7.975.672 4.645.918 70 81 43 714 156.289<br />
2005 7.849.799 4.781.916 78 89 51 731 162.306<br />
2004 7.687.518 4.783.831 84 100 52 736 164.150<br />
2003 7.606.848 4.849.963 85 102 54 705 159.586<br />
2002 7.478.432 4.695.294 84 97 51 633 143.185<br />
Aragón<br />
2006 1.277.471 876.853 24 33 0 72 21.355<br />
2005 1.269.027 888.088 26 36 0 75 22.454<br />
2004 1.249.584 896.959 26 40 0 85 26.983<br />
2003 1.230.090 875.199 25 40 0 77 26.876<br />
2002 1.217.514 857.505 22 38 0 75 26.402<br />
Asturias<br />
2006 1.076.896 668.328 7 9 0 68 16.601<br />
2005 1.076.635 665.134 7 10 0 75 18.361<br />
2004 1.073.761 638.313 6 11 0 78 19.196<br />
2003 1.075.381 675.671 9 15 0 89 21.726<br />
2002 1.073.971 707.222 9 15 0 89 22.059<br />
Baleares<br />
2006 1.001.062 600.567 10 22 1 97 21.754<br />
2005 983.131 595.934 10 23 1 101 22.441<br />
2004 955.045 580.983 10 21 1 93 21.374<br />
2003 947.361 662.295 16 31 1 106 26.610<br />
2002 916.968 628.605 16 33 1 96 24.635<br />
Canarias<br />
2006 1.995.833 1.346.840 22 31 0 162 35.937<br />
2005 1.968.280 1.293.120 19 28 0 157 34.830<br />
2004 1.915.540 1.286.214 21 33 0 175 40.628<br />
2003 1.894.868 1.273.809 21 34 0 179 41.510<br />
2002 1.843.755 1.167.624 20 31 0 146 33.534<br />
Cantabria<br />
2006 568.091 333.502 9 16 0 46 11.390<br />
2005 562.309 303.764 9 14 0 44 10.039<br />
2004 554.784 250.742 6 10 0 40 8.960<br />
2003 549.690 249.795 6 9 0 38 8.426<br />
2002 542.275 276.348 4 8 0 42 10.343<br />
Castilla La Mancha<br />
2006 1.932.261 843.653 23 27 2 133 31.353<br />
2005 1.894.667 861.946 27 32 2 139 33.661<br />
2004 1.848.881 836.311 26 32 2 129 31.455<br />
2003 1.815.781 794.834 23 30 1 120 28.658<br />
2002 1.782.038 790.758 25 33 1 114 28.971<br />
Castilla León<br />
2006 2.523.020 1.413.114 37 56 3 242 53.461<br />
2005 2.510.849 1.429.476 40 61 6 255 62.656<br />
2004 2.493.918 1.383.481 38 62 4 251 59.927<br />
2003 2.487.646 1.382.373 39 62 4 245 59.794<br />
2002 2.480.369 1.399.862 39 64 4 241 60.070<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
SALAS DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
LOS LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
PANTALLAS<br />
PROMEDIO POR<br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CAPACIDAD<br />
RELATIVA<br />
(% DE BUTACAS<br />
SOBRE POBLACIÓN)<br />
% DE PERSONAS<br />
CON LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />
CIUDAD<br />
NÚMERO DE<br />
HABITANTES<br />
POR PANTALLA<br />
TOTAL<br />
236 1.149 4,9 2,2% 63,5% 10.818 2006<br />
242 1.107 4,6 2,3% 64,4% 10.706 2005<br />
245 1.078 4,4 2,3% 64,6% 10.444 2004<br />
252 1.055 4,2 2,4% 65,6% 10.602 2003<br />
260 1.005 3,9 2,3% 65,6% 11.101 2002<br />
Andalucía<br />
219 1.260 5,8 2,0% 58,3% 11.170 2006<br />
222 1.159 5,2 2,1% 60,9% 10.738 2005<br />
223 1.080 4,8 2,1% 62,2% 10.445 2004<br />
226 1.023 4,5 2,1% 63,8% 10.790 2003<br />
226 967 4,3 1,9% 62,8% 11.814 2002<br />
Aragón<br />
297 647 2,2 1,7% 68,6% 17.743 2006<br />
299 624 2,1 1,8% 70,0% 16.920 2005<br />
317 675 2,1 2,2% 71,8% 14.701 2004<br />
349 672 1,9 2,2% 71,1% 15.975 2003<br />
352 695 2,0 2,2% 70,4% 16.234 2002<br />
Asturias<br />
244 1.845 7,6 1,5% 62,1% 15.837 2006<br />
245 1.836 7,5 1,7% 61,8% 14.355 2005<br />
246 1.745 7,1 1,8% 59,4% 13.766 2004<br />
244 1.448 5,9 2,0% 62,8% 12.083 2003<br />
248 1.471 5,9 2,1% 65,9% 12.067 2002<br />
Baleares<br />
224 946 4,2 2,2% 60,0% 10.320 2006<br />
222 935 4,2 2,3% 60,6% 9.734 2005<br />
230 972 4,2 2,2% 60,8% 10.269 2004<br />
251 832 3,3 2,8% 69,9% 8.937 2003<br />
257 725 2,8 2,7% 68,6% 9.552 2002<br />
Canarias<br />
222 1.159 5,2 1,8% 67,5% 12.320 2006<br />
222 1.244 5,6 1,8% 65,7% 12.537 2005<br />
232 1.231 5,3 2,1% 67,1% 10.946 2004<br />
232 1.221 5,3 2,2% 67,2% 10.586 2003<br />
230 1.082 4,7 1,8% 63,3% 12.628 2002<br />
Cantabria<br />
248 712 2,9 2,0% 58,7% 12.350 2006<br />
228 717 3,1 1,8% 54,0% 12.780 2005<br />
224 896 4,0 1,6% 45,2% 13.870 2004<br />
222 936 4,2 1,5% 45,4% 14.466 2003<br />
246 1.293 5,3 1,9% 51,0% 12.911 2002<br />
Castilla La Mancha<br />
236 1.081 4,6 1,6% 43,7% 14.528 2006<br />
242 990 4,1 1,8% 45,5% 13.631 2005<br />
244 925 3,8 1,7% 45,2% 14.332 2004<br />
239 924 3,9 1,6% 43,8% 15.132 2003<br />
254 852 3,4 1,6% 44,4% 15.632 2002<br />
Castilla León<br />
221 906 4,1 2,1% 56,0% 10.426 2006<br />
246 935 3,8 2,5% 56,9% 9.846 2005<br />
239 908 3,8 2,4% 55,5% 9.936 2004<br />
244 906 3,7 2,4% 55,6% 10.154 2003<br />
249 883 3,5 2,4% 56,4% 10.292 2002<br />
cine ´07<br />
89
cine ´07<br />
90<br />
CARACTERÍSTICAS POBLACIONALES Y DE EQUIPAMIENTO DE <strong>CINE</strong> POR CC.AA. 2007 (B)<br />
POBLACIÓN<br />
TOTAL<br />
POBL. CON<br />
<strong>CINE</strong> EN SU<br />
MUNICIPIO<br />
MUNIC.<br />
CON <strong>CINE</strong><br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CONVENCIO-<br />
NAL<br />
LOCAL DE<br />
<strong>CINE</strong> DE<br />
VERANO<br />
PANTALLAS<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO DE<br />
LOS <strong>CINE</strong>S<br />
Cataluña<br />
2006 7.134.697 4.589.617 77 143 2 756 177.592<br />
2005 6.995.206 4.496.665 76 145 3 738 178.961<br />
2004 6.813.319 4.394.306 75 140 3 711 174.871<br />
2003 6.704.146 4.314.902 72 143 3 699 177.756<br />
2002 6.506.440 4.295.924 81 159 2 700 183.729<br />
Extremadura<br />
2006 1.086.373 483.000 17 22 2 78 15.391<br />
2005 1.083.879 478.884 17 21 2 77 15.313<br />
2004 1.075.286 488.915 17 22 2 81 15.573<br />
2003 1.073.904 463.899 12 18 2 80 15.052<br />
2002 1.073.050 473.177 15 19 2 74 14.144<br />
Galicia<br />
2006 2.767.524 1.351.135 27 42 0 187 34.693<br />
2005 2.762.198 1.381.421 30 46 0 195 36.230<br />
2004 2.750.985 1.415.851 32 48 0 189 34.088<br />
2003 2.751.094 1.446.817 33 48 1 191 34.777<br />
2002 2.737.370 1.365.454 29 44 1 171 32.430<br />
La Rioja<br />
2006 306.377 205.448 6 10 1 56 12.481<br />
2005 301.084 202.472 6 10 1 56 12.437<br />
2004 293.553 193.924 6 9 1 42 9.064<br />
2003 287.390 168.256 3 5 1 29 6.232<br />
2002 281.614 168.049 4 5 1 22 5.362<br />
Madrid<br />
2006 6.008.183 5.123.133 29 79 8 582 148.524<br />
2005 5.964.143 5.145.685 31 87 8 581 150.470<br />
2004 5.804.829 4.991.139 31 100 9 611 160.135<br />
2003 5.718.942 5.137.432 33 107 10 621 162.590<br />
2002 5.527.152 4.985.116 33 110 9 596 153.820<br />
Murcia<br />
2006 1.370.306 1.060.949 19 23 20 139 40.018<br />
2005 1.335.792 1.043.738 20 23 20 105 32.793<br />
2004 1.294.694 1.036.449 21 25 21 110 34.646<br />
2003 1.269.230 959.062 19 23 21 91 32.110<br />
2002 1.226.993 914.573 15 22 18 88 30.106<br />
Navarra<br />
2006 601.874 259.752 7 10 0 71 14.126<br />
2005 593.472 261.343 9 12 0 73 15.062<br />
2004 584.734 251.142 8 12 0 74 15.511<br />
2003 578.210 260.952 9 13 0 65 13.510<br />
2002 569.628 254.556 8 12 0 52 11.587<br />
C. Valenciana<br />
2006 4.806.908 2.865.982 48 67 28 479 126.604<br />
2005 4.692.449 2.844.983 54 71 29 464 127.777<br />
2004 4.543.304 2.760.048 57 79 31 464 133.439<br />
2003 4.470.885 2.778.586 56 85 34 441 139.686<br />
2002 4.326.708 2.723.043 58 92 32 382 134.711<br />
País Vasco<br />
2006 2.133.684 1.568.042 43 63 0 233 52.959<br />
2005 2.124.846 1.574.244 43 64 0 236 55.354<br />
2004 2.115.279 1.570.753 41 66 0 248 58.239<br />
2003 2.112.204 1.575.574 40 62 0 237 57.478<br />
2002 2.108.281 1.609.093 42 65 0 231 60.209<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
SALAS DE <strong>CINE</strong><br />
AFORO<br />
PROMEDIO DE<br />
LOS LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
PANTALLAS<br />
PROMEDIO POR<br />
LOCAL DE <strong>CINE</strong><br />
CAPACIDAD<br />
RELATIVA<br />
(% DE BUTACAS<br />
SOBRE POBLACIÓN)<br />
% DE PERSONAS<br />
CON LOCALES<br />
DE <strong>CINE</strong> EN SU<br />
CIUDAD<br />
NÚMERO DE<br />
HABITANTES<br />
POR PANTALLA<br />
Cataluña<br />
235 1.225 5,2 2,5% 64,3% 9.437 2006<br />
242 1.209 5,0 2,6% 64,3% 9.479 2005<br />
246 1.223 5,0 2,6% 64,5% 9.583 2004<br />
254 1.218 4,8 2,7% 64,4% 9.591 2003<br />
262 1.141 4,3 2,8% 66,0% 9.295 2002<br />
Extremadura<br />
197 641 3,3 1,4% 44,5% 13.928 2006<br />
199 666 3,3 1,4% 44,2% 14.076 2005<br />
192 649 3,4 1,4% 45,5% 13.275 2004<br />
188 753 4,0 1,4% 43,2% 13.424 2003<br />
191 674 3,5 1,3% 44,1% 14.501 2002<br />
Galicia<br />
186 826 4,5 1,3% 48,8% 14.800 2006<br />
186 788 4,2 1,3% 50,0% 14.165 2005<br />
180 710 3,9 1,2% 51,5% 14.555 2004<br />
182 710 3,9 1,3% 52,6% 14.404 2003<br />
190 721 3,8 1,2% 49,9% 16.008 2002<br />
La Rioja<br />
223 1.135 5,1 4,1% 67,1% 5.471 2006<br />
222 1.131 5,1 4,1% 67,2% 5.377 2005<br />
216 906 4,2 3,1% 66,1% 6.989 2004<br />
215 1.039 4,8 2,2% 58,5% 9.910 2003<br />
244 894 3,7 1,9% 59,7% 12.801 2002<br />
Madrid<br />
255 1.707 6,7 2,5% 85,3% 10.323 2006<br />
259 1.584 6,1 2,5% 86,3% 10.265 2005<br />
262 1.469 5,6 2,8% 86,0% 9.501 2004<br />
262 1.390 5,3 2,8% 89,8% 9.209 2003<br />
258 1.293 5,0 2,8% 90,2% 9.274 2002<br />
Murcia<br />
288 931 3,2 2,9% 77,4% 9.858 2006<br />
312 763 2,4 2,5% 78,1% 12.722 2005<br />
315 753 2,4 2,7% 80,1% 11.770 2004<br />
353 730 2,1 2,5% 75,6% 13.948 2003<br />
342 753 2,2 2,5% 74,5% 13.943 2002<br />
Navarra<br />
199 1.413 7,1 2,3% 43,2% 8.477 2006<br />
206 1.255 6,1 2,5% 44,0% 8.130 2005<br />
210 1.293 6,2 2,7% 42,9% 7.902 2004<br />
208 1.039 5,0 2,3% 45,1% 8.896 2003<br />
223 966 4,3 2,0% 44,7% 10.954 2002<br />
C. Valenciana<br />
264 1.333 5,0 2,6% 59,6% 10.035 2006<br />
275 1.278 4,6 2,7% 60,6% 10.113 2005<br />
288 1.213 4,2 2,9% 60,7% 9.792 2004<br />
317 1.174 3,7 3,1% 62,1% 10.138 2003<br />
353 1.086 3,1 3,1% 62,9% 11.326 2002<br />
País Vasco<br />
227 841 3,7 2,5% 73,5% 9.157 2006<br />
235 865 3,7 2,6% 74,1% 9.004 2005<br />
235 882 3,8 2,8% 74,3% 8.529 2004<br />
243 927 3,8 2,7% 74,6% 8.912 2003<br />
261 926 3,6 2,9% 76,3% 9.127 2002<br />
cine ´07<br />
91
cine ´07<br />
92<br />
EVOLUCIÓN DE LA CAPACIDAD RELATIVA DE LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong> RESPECTO A LA<br />
POBLACIÓN (% de butacas sobre población)<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />
TOTAL 2,3% 2,4% 2,3% 2,3% 2,2%<br />
Galicia 1,2% 1,3% 1,2% 1,3% 1,3%<br />
Extremadura 1,3% 1,4% 1,4% 1,4% 1,4%<br />
Asturias 2,1% 2,0% 1,8% 1,7% 1,5%<br />
Castilla La Mancha 1,6% 1,6% 1,7% 1,8% 1,6%<br />
Aragón 2,2% 2,2% 2,2% 1,8% 1,7%<br />
Canarias 1,8% 2,2% 2,1% 1,8% 1,8%<br />
Andalucía 1,9% 2,1% 2,1% 2,1% 2,0%<br />
Cantabria 1,9% 1,5% 1,6% 1,8% 2,0%<br />
Castilla León 2,4% 2,4% 2,4% 2,5% 2,1%<br />
Baleares 2,7% 2,8% 2,2% 2,3% 2,2%<br />
Navarra 2,0% 2,3% 2,7% 2,5% 2,3%<br />
Madrid 2,8% 2,8% 2,8% 2,5% 2,5%<br />
País Vasco 2,9% 2,7% 2,8% 2,6% 2,5%<br />
Cataluña 2,8% 2,7% 2,6% 2,6% 2,5%<br />
C. Valenciana 3,1% 3,1% 2,9% 2,7% 2,6%<br />
Murcia 2,5% 2,5% 2,7% 2,5% 2,9%<br />
La Rioja 1,9% 2,2% 3,1% 4,1% 4,1%<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
EVOLUCIÓN DEL % DE BUTACAS DE <strong>CINE</strong> SOBRE LA POBLACIÓN (CAPACIDAD RELATIVA)<br />
4,5 %<br />
4,0 %<br />
3,5 %<br />
3,0 %<br />
2,5 %<br />
2,0 %<br />
1,5 %<br />
1,0 %<br />
0,5 %<br />
0,0 %<br />
4,5 %<br />
4,0 %<br />
3,5 %<br />
3,0 %<br />
2,5 %<br />
2,0 %<br />
1,5 %<br />
1,0 %<br />
0,5 %<br />
0,0 %<br />
Galicia Extremadura Asturias<br />
Castilla<br />
León<br />
Castilla La<br />
Mancha<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
Aragón Canarias Andalucía Cantabria<br />
Baleares Navarra Madrid País Vasco Cataluña c. Valenciana Murcia La Rioja<br />
Año 2006
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE PANTALLAS<br />
PROMEDIO EN LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong><br />
TOTAL 3,9 4,2 4,4 4,6 4,9<br />
Aragón 2,0 1,9 2,1 2,1 2,2<br />
Cantabria 5,3 4,2 4,0 3,1 2,9<br />
Murcia 2,2 2,1 2,4 2,4 3,2<br />
Extremadura 3,5 4,0 3,4 3,3 3,3<br />
País Vasco 3,6 3,8 3,8 3,7 3,7<br />
Castilla León 3,5 3,7 3,8 3,8 4,1<br />
Baleares 2,8 3,3 4,2 4,2 4,2<br />
Galicia 3,8 3,9 3,9 4,2 4,5<br />
Castilla La Mancha 3,4 3,9 3,8 4,1 4,6<br />
C. Valenciana 3,1 3,7 4,2 4,6 5,0<br />
La Rioja 3,7 4,8 4,2 5,1 5,1<br />
Cataluña 4,3 4,8 5,0 5,0 5,2<br />
Canarias 4,7 5,3 5,3 5,6 5,2<br />
Andalucía 4,3 4,5 4,8 5,2 5,8<br />
Madrid 5,0 5,3 5,6 6,1 6,7<br />
Navarra 4,3 5,0 6,2 6,1 7,1<br />
Asturias 5,9 5,9 7,1 7,5 7,6<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE PANTALLAS PROMEDIO EN LOS LOCALES DE <strong>CINE</strong> POR CCAA<br />
7,0 %<br />
6,0 %<br />
5,0 %<br />
4,0 %<br />
3,0 %<br />
2,0 %<br />
1,0 %<br />
0,0 %<br />
8,0 %<br />
7,0 %<br />
6,0 %<br />
5,0 %<br />
4,0 %<br />
3,0 %<br />
2,0 %<br />
1,0 %<br />
0,0 %<br />
Aragón<br />
Cantabria Murcia Extremadura País Vasco<br />
C. Valenciana La Rioja Cataluña Canarias Andalucía Madrid Navarra Asturias<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
Castilla<br />
y León<br />
Año 2006<br />
Baleares Galicia<br />
Castilla La<br />
Mancha<br />
cine ´07<br />
93
cine ´07<br />
94<br />
EVOLUCIÓN DEL AFORO PROMEDIO DE LAS PANTALLAS<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005 Año 2006<br />
TOTAL 260 252 245 242 236<br />
Galicia 190 182 180 186 186<br />
Extremadura 191 188 192 199 197<br />
Navarra 223 208 210 206 199<br />
Andalucía 226 226 223 222 219<br />
Castilla León 249 244 239 246 221<br />
Canarias 230 232 232 222 222<br />
La Rioja 244 215 216 222 223<br />
Baleares 257 251 230 222 224<br />
País Vasco 261 243 235 235 227<br />
Cataluña 262 254 246 242 235<br />
Castilla La Mancha 254 239 244 242 236<br />
Asturias 248 244 246 245 244<br />
Cantabria 246 222 224 228 248<br />
Madrid 258 262 262 259 255<br />
C. Valenciana 353 317 288 275 264<br />
Murcia 342 353 315 312 288<br />
Aragón 352 349 317 299 297<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC<br />
EVOLUCIÓN DEL AFORO PROMEDIO DE LAS PANTALLAS POR CCAA<br />
400<br />
350<br />
300<br />
250<br />
200<br />
150<br />
100<br />
50<br />
0<br />
400<br />
350<br />
300<br />
250<br />
200<br />
150<br />
100<br />
50<br />
0<br />
Galicia Extremadura Navarra Andalucía<br />
Año 2002 Año 2003 Año 2004 Año 2005<br />
Castilla<br />
León<br />
Año 2006<br />
Canarias La Rioja Baleares<br />
País Vasco Cataluña<br />
Castilla La<br />
Asturias Cantabria Madrid c. Valenciana Murcia Aragón<br />
Mancha<br />
Fuente: Censo de Salas de Cine, marzo 2007, AIMC
EQUIPAMIENTO DE<br />
<strong>CINE</strong> EN EUROPA<br />
Si analizamos comparativamente el equipamiento de cine en<br />
España con los países de nuestro entorno tendremos una perspectiva<br />
mucho más rica y podremos decir que en 2005 ocupaba<br />
el cuarto lugar en cuanto a concentración de pantallas en los<br />
locales con 4,2 pantallas promedio por local. Nos superan<br />
Irlanda con 5,4, Reino Unido con 5,1 y Bélgica con 4,4 pantallas<br />
promedio por local.<br />
Respecto al promedio de butacas por pantalla, España ocupa<br />
el primer lugar con 235 butacas seguido de Reino Unido con<br />
222 y Bélgica con 221. En términos de capacidad relativa de los<br />
cines respecto al total de la población, España tenía en 2005 2,4<br />
butacas por cada 100 habitantes, solamente superada por<br />
Irlanda con 2,7 butacas por cada 100 habitantes. En términos<br />
absolutos, España llegó en el 2005 a un millón de butacas, sólo<br />
superada por Francia, que en este mismo año tenía 50.000<br />
butacas más, pero con 20 millones más de habitantes que nuestro<br />
país, cifra esta que supone el 50% de la actual población de<br />
España.<br />
Todos estos datos comparativos nos posicionan óptimamente<br />
en el equipamiento de cines en el entorno europeo y por lo<br />
tanto en condiciones inmejorables para recuperar el gusto y la<br />
afición por ir al cine, que en los últimos años empieza a perderse,<br />
seguramente influido por las nuevas tecnologías que permiten<br />
el acceso con facilidad a ver cine en casa, en la mayor parte<br />
de los casos obteniendo los vídeos por Internet o en la venta irregular<br />
de los “manta”.<br />
La comparativa internacional llega hasta 2005, sin embargo,<br />
el análisis comparativo dentro de España lo haremos con datos<br />
a marzo de 2007 y aunque en las tablas que siguen podemos<br />
hacer comparaciones entre provincias, las conclusiones las referiremos<br />
a comunidades autónomas. En Madrid, el 85,3% de la<br />
población vive en un municipio donde por lo menos hay un cine.<br />
En Navarra solamente el 43,2 % de la población. La media<br />
nacional es de 63,5%.<br />
La concentración de pantallas en los locales de cine es actualmente<br />
en España de 4,9 pantallas por local de cine, sin embargo,<br />
existen bastantes diferencias entre las comunidades autónomas;<br />
en Asturias y Navarra los locales tienen de media más de 7<br />
pantallas, mientras que en Aragón y Cantabria tienen menos de<br />
3 pantallas en cada local de cine.<br />
La capacidad relativa de los cines en el total es de 2,2 butacas<br />
por cada 100 habitantes, con este dato en 2005 ocupaba el<br />
2º puesto en Europa. En La Rioja el número de butacas por cada<br />
100 habitantes es de 4,1, frente a Galicia y Extremadura que tienen<br />
menos de 1,5 butacas por cada 100 habitantes.<br />
La capacidad de los locales y las salas también tienen bastantes<br />
variaciones entre unas y otras comunidades autónomas. En<br />
Asturias se da la mayor capacidad de los locales de cine (1.845<br />
butacas) y en Extremadura y Aragón la menor capacidad, con<br />
menos de 700 butacas promedio. Sin embargo, la mayor capacidad<br />
promedio de salas/pantallas se da en Aragón con casi 300<br />
butacas por sala. Por el contrario, Galicia, Extremadura y Navarra<br />
tienen menos de 200 butacas de promedio por sala.<br />
Desde un punto de vista evolutivo el aforo de los cines parece<br />
que se ha estabilizado y esto sucede a la vez que se aumenta<br />
el número de pantallas y se reduce el aforo de estas. La tendencia<br />
nos dice que va a seguir la concentración de salas en un<br />
mismo local, en los últimos cinco años se ha pasado de un promedio<br />
de 3,9 salas por local a 4,9, es decir, se ha incrementado<br />
la concentración un 25%.<br />
cine ´07<br />
95
cine ´07<br />
96<br />
EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL NÚMERO DE PANTALLAS POR LOCAL<br />
Austria 1,5 1,7 1,8 1,9 2,4 2,6 2,8 2,9 3,1 3,2 3,3<br />
Bélgica 3,2 3,3 3,4 3,6 3,6 3,6 4,0 4,1 4,1 4,2 4,4<br />
Suiza 1,3 1,4 1,4 1,4 1,5 1,5 1,5 1,6 1,6 1,7 1,7<br />
Alemania 2,3 2,5 2,6 2,7 2,6 2,7 2,6 2,6<br />
Dinamarca 1,9 1,9 2,0 1,9 2,0 2,1 2,1 2,2 2,3 2,3 2,3<br />
España 1,8 1,9 2,1 2,3 2,5 2,7 3,0 3,3 3,6 3,9 4,2<br />
Francia 2,1 2,1 2,2 2,2 2,3 2,4 2,4 2,4 2,5 2,5 2,5<br />
Finlandia 1,4 1,4 1,4 1,4 1,5 1,5 1,5 1,5 1,5 1,5 1,6<br />
Grecia 1,1 1,1 1,1 1,1 1,2 1,2 1,2 1,4 1,7<br />
Italia 1,1 1,1 1,1 1,2 1,3 1,3 1,4 1,5 1,6 1,8 1,8<br />
Irlanda 3,0 3,4 3,7 4,1 4,7 4,5 4,9 5,4<br />
Islandia 1,6 1,7 1,8 1,8 1,9 2,1 2,0 2,0 2,1 2,1<br />
Luxemburgo 1,9 1,9 2,9 2,6 2,6 2,3 2,3 2,3 2,2 2,2 2,2<br />
Liechtenstein 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0 1,0<br />
Noruega 1,5 1,4 1,5 1,5 1,5 1,5 1,6 1,6 1,7 1,8 1,8<br />
Holanda 2,5 2,6 2,7 2,8 2,8 3,1 3,2 3,4 3,5 3,6 3,7<br />
Portugal 1,4 1,5 2,5 2,8 2,4 2,4<br />
Suecia 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,4 1,5<br />
Reino Unido 2,6 2,9 3,2 3,6 3,8 4,0 4,2 4,4 4,4 5,2 5,1<br />
Irlanda<br />
Reino Unido<br />
Bélgica<br />
España<br />
Holanda<br />
Austria<br />
Alemania<br />
Francia<br />
Portugal<br />
Dinamarca<br />
Luxemburgo<br />
Islandia<br />
Italia<br />
Noruega<br />
Grecia<br />
Suiza<br />
Finlandia<br />
Suecia<br />
Liechtenstein<br />
FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />
0 1 2 3<br />
4<br />
5<br />
6<br />
2005 1998
EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL AFORO PROMEDIO POR PANTALLA<br />
Austria 192 169 178 178 181 183 184 184 185 182 181<br />
Bélgica 230 228 233 231 233 228 221 222 223 224 221<br />
Suiza 231 229 225 220 219 217 213 210 210 207 203<br />
Alemania 180 182 183 184 182 180 177 176<br />
Dinamarca 163 155 158 157 157 158 154 149 152 150 155<br />
España 363 347 329 313 291 281 274 264 252 237 235<br />
Francia 211 211 209 208 206 206 205 204 203 202 201<br />
Finlandia<br />
Grecia<br />
Italia<br />
177 176 173 173 173 172 172 170 169 168 169<br />
Irlanda 200 227 193 190 177 188<br />
Islandia 217 209 203 209 208 196 196 188 191 174<br />
Luxemburgo 182 182 204 213 213 204 204 201 197 193 193<br />
Liechtenstein 137 137<br />
Noruega 234 233 228 224 223 222 215 215 210 203 198<br />
Holanda 199 194 188 189 188 187 182 185 180 181 197<br />
Portugal 304 273 237 267 266 263 0 0 0 210 211<br />
Suecia 177 171 171 170 172 168 165 167 167 168 166<br />
Reino Unido 280 271 254 247 251 245 222 222<br />
Irlanda<br />
España<br />
Reino Unido<br />
Bélgica<br />
Portugal<br />
Suiza<br />
Francia<br />
Noruega<br />
Holanda<br />
Luxemburgo<br />
Austria<br />
Alemania<br />
Islandia<br />
Finlandia<br />
Suecia<br />
Dinamarca<br />
Liechtenstein<br />
FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />
0 50 100 150<br />
200<br />
250<br />
300<br />
350<br />
2005 1998<br />
cine ´07<br />
97
cine ´07<br />
98<br />
EVOLUCIÓN EN EUROPA DE CAPACIDAD RELATIVA DE LOS <strong>CINE</strong>S<br />
(% de butacas sobre población)<br />
Austria 0,9% 0,9% 0,9% 0,9% 1,1% 1,2% 1,3% 1,3% 1,3% 1,2% 1,3%<br />
Bélgica 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 10,8% 1,1% 1,1% 1,1%<br />
Suiza 1,4% 1,4% 1,4% 1,6% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5% 1,5%<br />
Alemania 0,0% 0,0% 0,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,0% 1,0%<br />
Dinamarca 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,0% 1,0% 1,1% 1,1% 1,1%<br />
España 2,0% 2,1% 2,1% 2,4% 2,5% 2,5% 2,5% 2,6% 2,6% 2,5% 2,4%<br />
Francia 1,6% 1,6% 1,6% 1,7% 1,7% 1,7% 1,8% 1,7% 1,7% 1,7% 1,7%<br />
Finlandia<br />
Grecia<br />
Italia<br />
1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,2% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1% 1,1%<br />
Irlanda 1,1% 1,3% 1,2% 1,3% 1,4% 1,6%<br />
Islandia 4,1% 3,9% 3,4% 3,5% 3,5% 3,5% 3,5% 2,9% 3,0% 2,7%<br />
Luxemburgo 0,8% 0,8% 1,3% 1,1% 1,0% 1,2% 1,2% 1,1% 1,1% 1,0% 1,0%<br />
Liechtenstein 1,2% 1,2%<br />
Noruega 2,1% 2,1% 2,1% 2,0% 2,0% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9% 1,9%<br />
Holanda 0,6% 0,6% 0,6% 0,6% 0,6% 0,7% 0,6% 0,7% 0,7% 0,7% 0,7%<br />
Portugal 0,9% 0,9% 1,0% 1,1% 1,3% 1,3% 1,2% 1,3%<br />
Suecia 2,3% 2,3% 2,2% 2,2% 2,2% 2,1% 2,2% 2,2% 2,2% 2,2% 2,2%<br />
Reino Unido 1,0% 1,0% 1,0% 1,1% 1,2% 1,3% 1,2% 1,2%<br />
Irlanda<br />
Islandia<br />
España<br />
Suecia<br />
Noruega<br />
Francia<br />
Suiza<br />
Austria<br />
Portugal<br />
Reino Unido<br />
Liechtenstein<br />
Bélgica<br />
Dinamarca<br />
Finlandia<br />
Alemania<br />
Luxemburgo<br />
Holanda<br />
FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />
0,0% 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5% 4,0%<br />
2005 1998
EVOLUCIÓN EN EUROPA DEL NÚMERO DE HABITANTES POR PANTALLA<br />
Austria 20.959 18.891 18.785 19.046 15.870 15.301 13.853 14.203 14.731 14.588 14.429<br />
Bélgica 22.663 22.948 21.411 20.508 20.760 20.854 20.818 2.058 19.725 20.187 19.489<br />
Suiza 16.173 16.014 15.736 13.700 14.872 14.742 14.408 14.007 13.826 13.663 13.808<br />
Alemania 20.902 20.113 19.144 18.502 17.639 17.178 17.166 16.935 16.955 16.974 16.875<br />
Dinamarca 16.879 16.308 16.485 15.997 16.053 14.888 14.817 14.871 14.204 14.204 14.469<br />
España 18.022 16.623 15.296 13.129 11.867 11.263 10.802 10.238 9.748 9.416 9.779<br />
Francia 13.552 13.140 12.820 12.327 12.102 11.836 11.611 11.648 11.650 11.664 11.565<br />
Finlandia 15.541 15.744 15.989 15.551 14.253 15.077 15.283 15.190 15.358 15.262 15.773<br />
Grecia 30.300 31.393 31.602 29.197 28.600 27.900 24.078 24.986 24.459 24.532 22.603<br />
Italia 24.921 24.440 23.159 21.979 20.047 19.311 18.306 16.998 16.074 16.036 15.409<br />
Irlanda 18.262 16.838 16.031 14.153 12.482 12.076 11.904 11.963 12.047 12.023 11.674<br />
Islandia 5.254 5.397 6.053 5.993 5.936 5.668 5.619 6.411 6.458 6.524<br />
Luxemburgo 23.865 24.212 16.035 20.176 20.352 17.344 17.560 17.764 17.242 18.817 18.958<br />
Liechtenstein 10.200 10.300 10.367 10.433 10.667 10.800 10.967 11.167 11.300 11.433 11.533<br />
Noruega 11.037 11.063 11.121 11.241 11.169 11.454 11.430 11.282 11.352 10.695 10.589<br />
Holanda 31.672 31.428 31.197 30.338 30.308 28.228 28.296 27.152 26.853 26.096 26.556<br />
Portugal 35.523 31.093 24.567 24.893 20.797 20.596 22.297 25.800 22.238 17.634 16.874<br />
Suecia 7.548 7.586 7.598 7.581 7.885 7.849 7.566 7.576 7.642 7.613 7.676<br />
Reino Unido 29.413 27.730 24.584 22.823 20.729 19.344 18.165 17.407 17.314 17.863 17.889<br />
Holanda<br />
Grecia<br />
Bélgica<br />
Luxemburgo<br />
Reino Unido<br />
Alemania<br />
Portugal<br />
Finlandia<br />
Italia<br />
Dinamarca<br />
Austria<br />
Suiza<br />
Irlanda<br />
Francia<br />
Liechtenstein<br />
Noruega<br />
España<br />
Suecia<br />
Islandia<br />
FUENTE: <strong>Media</strong> Salles<br />
1995 1996 1997 1998 1999 2000 2001 2002 2003 2004 2005<br />
0 5.000 10.000<br />
2005 1998<br />
15.000 20.000 25.000 30.000 35.000<br />
cine ´07<br />
99
Manu Claessens<br />
Director General<br />
Kinépolis España<br />
El punto<br />
de vista<br />
del exhibidor<br />
En los últimos 10 años, el paisaje cinematográfico español<br />
se ha transformado profundamente. Tanto las empresas españolas<br />
como las cadenas de exhibición multinacionales han<br />
hecho que hoy en día, el mercado cinematográfico español<br />
sea el más competitivo de Europa.<br />
Los modernos multicines con sus pantallas gigantes, su<br />
sonido ‘surround’ y sus butacas anchas y cómodas han conquistado<br />
el país, ofreciendo a los espectadores la posibilidad<br />
de vivir el cine en las mejores condiciones imaginables.<br />
La entrada de potentes grupos de capital riesgo y de<br />
empresas multinacionales ha hecho que, hoy más que nunca,<br />
los multicines modernos estén gestionados por directivos con<br />
una clara vocación de marketing. Conscientes del gran impacto<br />
que tiene la proyección de publicidad en sus recintos, las<br />
principales cadenas de cines se han posicionado como auténticas<br />
plataformas de comunicación para las empresas que<br />
buscan notoriedad con sus campañas publicitarias.<br />
Hoy en día, los cines más importantes ponen a disposición<br />
de los anunciantes un amplio abanico de soportes publicitarios:<br />
páginas web, espacios para acciones ‘below the line’,<br />
redes de pantallas LCD y videowalls en los recintos y, como<br />
no, las pantallas de cine. No cabe duda que este último soporte<br />
es el más potente de todos, ofreciendo garantías cualitativas<br />
en cuanto a impacto publicitario se refiere. Combinando<br />
la publicidad en pantalla con acciones publicitarias en los<br />
soportes anteriormente mencionados, el anunciante conseguirá<br />
más notoriedad aún.<br />
Ante la saturación en la oferta de medios convencionales y<br />
más en particular de las televisiones, el temor al ‘zapping’<br />
hace que el cine se haya convertido en un socio preferido de<br />
los anunciantes que buscan llegar con garantías a un público<br />
joven y prescriptor, cada vez más difícilmente alcanzable a través<br />
de otros medios.<br />
Los multicines se encuentran en vísperas de otro cambio<br />
importante que sin duda revolucionará la publicidad en el<br />
cine: la proyección digital. En los próximos 3 años, las empresas<br />
más importantes del sector dejarán atrás la proyección en<br />
35 mm y se volcarán de lleno en la revolución digital. No sólo<br />
bajará el ‘coste de entrada’ para los anunciantes gracias a la<br />
desaparición del kinescopaje y el tiraje de copias en 35 mm,<br />
sino que también se mantendrá una calidad de la imagen<br />
impecable a lo largo de toda la campaña publicitaria.<br />
Además, la puesta en marcha de los nuevos sistemas informáticos<br />
de gestión de cabinas de proyección permitirá la programación<br />
de campañas publicitarias con mayor flexibilidad,<br />
respondiendo así a las necesidades de los anunciantes más<br />
exigentes.
Cap.4<br />
Audiencia<br />
de cine<br />
Audiencia general 104<br />
Audiencias por género de la película 110<br />
Ranking películas más vistas 116<br />
Audiencias de menores (de 2 a 13 años) 120
cine ´07<br />
104<br />
12<br />
10<br />
8<br />
6<br />
4<br />
2<br />
0<br />
60<br />
50<br />
40<br />
30<br />
20<br />
10<br />
0<br />
8,8<br />
Audiencia, según la Real Academia Española de la Lengua<br />
es el público que atiende los programas de radio y televisión,<br />
o que asiste a un acto o espectáculo. Tradicionalmente<br />
cuando hablamos de audiencia de cine nos referimos<br />
al número de personas que han ido al cine en los últimos<br />
siete días, es decir, la última semana.<br />
Analizando la evolución de la audiencia del cine, para la<br />
población de 14 años y más, vemos que tras unos años de<br />
continuo crecimiento nos encontramos en el 2001 un<br />
punto de inflexión que invierte esta tendencia, situando la<br />
tasa de audiencia en un 6% en el año 2006.<br />
10,2 10,2<br />
11,0<br />
1997 1998 1999 2000 2001<br />
51,1<br />
AUDIENCIA<br />
GENERAL<br />
11,2<br />
Centrándonos en los últimos cinco años vemos que, a<br />
medida que aumentamos el período de tiempo al que<br />
hacemos referencia al hablar de audiencia, ésta permanece<br />
más estable; sobre todo si analizamos las preguntas de<br />
hábitos, podemos ver que la gente que hace cinco años<br />
nos decía que iba al cine alguna vez es prácticamente la<br />
misma que ahora.<br />
Resumiendo, podemos decir que el número de personas<br />
que van al cine una vez al mes se mantiene a lo largo<br />
de los últimos años. Sin embargo, ha descendido la frecuencia<br />
de ir al cine.<br />
10,2<br />
50,1 50,7 51,5 52,0<br />
30,0 29,4 28,6<br />
Van al cine alguna vez Van al cine una vez al mes<br />
9,0 8,9<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
27,4 26,9<br />
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />
51,0<br />
24,9<br />
7,1<br />
49,4<br />
23,9<br />
6,0<br />
FUENTE: AIMC<br />
FUENTE: AIMC
Audiencia Cine<br />
SEXO<br />
Hombre<br />
Mujer<br />
EDAD<br />
Menos de 25 años<br />
25 a 34 años<br />
35 a 44 años<br />
Más de 44 años<br />
16<br />
14<br />
12<br />
10<br />
8<br />
6<br />
4<br />
2<br />
0<br />
30<br />
25<br />
20<br />
15<br />
10<br />
5<br />
0<br />
12,2<br />
9,9<br />
Hombre Mujer<br />
Se observa que por sexos no encontramos diferencias<br />
importantes en la evolución, sin embargo por edades es la<br />
gente joven en la que más se nota el descenso de la audiencia,<br />
mientras que la gente mayor se mantiene mucho más<br />
estable.<br />
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />
% % % % % % %<br />
11,0 11,2 10,2 9,0 8,9 7,1 6,0<br />
12,2 11,9 11,1 10,1 9,5 7,8 6,4<br />
9,9 10,5 9,4 8,0 8,3 6,4 5,6<br />
25,6 24,4 22,6 20,1 18,7 15,1 12,5<br />
20,7 21,0 18,9 15,0 15,0 11,2 9,6<br />
7,2 8,2 8,1 7,0 7,3 5,6 5,0<br />
2,6 3,2 2,9 3,0 3,5 3,3 2,8<br />
11,9<br />
10,5<br />
11,1<br />
9,4<br />
10,1<br />
8,0<br />
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />
25,6<br />
20,7<br />
7,2<br />
2,6<br />
24,4<br />
21,0<br />
Menos de 25 años 25 a 34 años 35 a 44 años Más de 44 años<br />
22,6<br />
18,9<br />
8,2 8,1<br />
20,1<br />
2000 2001 2002 2003 2004 2005 2006<br />
9,5<br />
8,3<br />
18,7<br />
15,0 15,0<br />
7,0<br />
3,2 2,9 3,0<br />
7,3<br />
7,8<br />
6,4<br />
15,1<br />
11,2<br />
5,6<br />
3,5 3,3<br />
FUENTE: AIMC<br />
6,4<br />
5,6<br />
FUENTE: AIMC<br />
12,5<br />
9,6<br />
5,0<br />
2,8<br />
FUENTE: AIMC<br />
cine ´07<br />
105
cine ´07<br />
106<br />
Veamos cómo es la audiencia de cine por diferentes variables<br />
sociodemográficas para el año 2006:<br />
TOTAL 6,0<br />
SEXO<br />
Hombre 6,4<br />
Mujer 5,6<br />
EDAD<br />
Menos de 25 años 12,5<br />
25 a 34 años 9,6<br />
35 a 44 años 5,0<br />
Más de 44 años 2,8<br />
ESTATUS<br />
Alto 10,6<br />
Medio 6,2<br />
Bajo 3,4<br />
HÁBITAT<br />
Menos de 10.000 3,7<br />
De 10.000 a 50.000 5,3<br />
De 50.000 a 200.000 7,0<br />
Más de 200.000 7,9<br />
COMUNIDAD<br />
Andalucía 4,6<br />
Aragón 4,6<br />
Asturias 4,9<br />
Baleares 6,1<br />
Canarias 6,1<br />
Cantabria 6,3<br />
Castilla y León 5,9<br />
Castilla La Mancha 4,9<br />
Cataluña 7,9<br />
C. Valenciana 6,1<br />
Extremadura 3,1<br />
Galicia 4,5<br />
Madrid 7,3<br />
Murcia 5,9<br />
Navarra 8,0<br />
País Vasco 5,5<br />
La Rioja 13,6<br />
FUENTE: AIMC<br />
El perfil de la audiencia de cine es masculino, joven, soltero<br />
y residente en municipios grandes. También se caracteriza<br />
por ser de clase social alta, con estudios y que trabaja actualmente.<br />
Podemos observar que aunque aumentemos el tiempo<br />
para considerar la audiencia, o incluso aunque nos fijemos<br />
en los hábitos no encontramos diferencias significativas.
cine ´07<br />
108<br />
PERFIL COMPARADO DE LA AUDIENCIA DE <strong>CINE</strong><br />
TOTAL<br />
POBLACIÓN<br />
FUERON AL <strong>CINE</strong> LA<br />
ÚLTIMA SEMANA<br />
(Audiencia de cine)<br />
VAN AL <strong>CINE</strong><br />
ALGUNA VEZ<br />
NO VAN<br />
AL <strong>CINE</strong><br />
POBLACIÓN 37.439 2.252 18.496 18.943<br />
% % % %<br />
SEXO<br />
Hombre 48,9 52,2 50,8 47,1<br />
Mujer 51,1 47,8 49,2 52,9<br />
EDAD<br />
Menos de 25 años 15,3 31,8 25,8 5,1<br />
25 a 34 años 19,8 31,6 27,5 12,2<br />
35 a 44 años 18,4 15,2 21,1 15,9<br />
Más de 44 años 46,5 21,3 25,7 66,8<br />
ESTADO CIVIL<br />
Casado 58,4 35,5 47,9 68,6<br />
Divorciado 3,3 3,8 3,6 3,0<br />
Viudo 7,0 1,6 1,9 12,0<br />
Soltero 31,3 59,1 46,7 16,4<br />
HÁBITAT<br />
Hasta 10.000 23,6 14,3 17,4 29,6<br />
De 10.001 a 50.000 25,8 22,7 24,7 27,0<br />
De 50.001 a 200.000 23,0 26,8 24,8 21,2<br />
Más de 200.000 16,5 20,7 19,1 14,1<br />
Barcelona capital 3,7 6,3 5,0 2,5<br />
Madrid capital 7,4 9,1 9,1 5,7<br />
ROL FAMILIAR<br />
Ama de casa 42,0 29,7 33,8 50,0<br />
Sustentador principal 42,0 32,6 35,0 48,8<br />
Otra situación 28,3 49,6 40,9 16,0<br />
ESTATUS<br />
Alto-Medio alto 19,7 34,5 27,0 12,6<br />
Medio medio 42,9 44,2 47,7 38,3<br />
Medio bajo-Bajo 37,4 21,2 25,4 49,1<br />
NIVEL DE ESTUDIOS<br />
Primarios 56,7 30,2 38,8 74,3<br />
Secundarios 28,1 40,1 38,5 18,0<br />
Superiores 15,1 29,6 22,7 7,6<br />
ACTIVIDAD ACTUAL<br />
Trabaja 50,7 64,7 63,0 38,7<br />
No trabaja 49,3 35,3 37,0 61,3<br />
COMUNIDADES<br />
Andalucía 17,4 13,2 15,9 18,8<br />
Aragón 2,9 2,2 2,9 2,9<br />
Asturias 2,5 2,1 2,5 2,6<br />
Baleares 2,2 2,3 2,5 2,0<br />
Canarias 4,4 4,4 4,0 4,8<br />
Cantabria 1,3 1,4 1,2 1,4<br />
Castilla y León 5,8 5,7 5,2 6,5<br />
Castilla La Mancha 4,3 3,5 3,2 5,4<br />
Cataluña 15,9 20,9 18,1 13,8<br />
C. Valenciana 10,6 10,8 11,4 9,8<br />
Extremadura 2,5 1,3 1,6 3,2<br />
Galicia 6,5 4,8 4,8 8,0<br />
Madrid 13,6 16,6 16,7 10,7<br />
Murcia 3,0 2,9 2,6 3,3<br />
Navarra 1,4 1,8 1,4 1,3<br />
País Vasco 5,0 4,5 5,1 4,8<br />
La Rioja 0,7 1,6 0,8 0,6<br />
FUENTE: AIMC
SEXO<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
52,2<br />
47,1<br />
48,9<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Hombre Mujer<br />
TAMAÑO DE POBLACIÓN<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
ESTUDIOS<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
14,3<br />
29,6<br />
23,6<br />
47,8<br />
52,9<br />
51,1<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Hasta 10.000<br />
De 50. a 200.000<br />
30,2<br />
22,7<br />
25,8<br />
27<br />
26,8<br />
23<br />
21,2<br />
De 10. a 50.000<br />
Más de 200.000<br />
20,7<br />
14,1<br />
16,5<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Primarios<br />
Superiores<br />
56,7<br />
74,3<br />
40,1<br />
Secundarios<br />
28,1<br />
29,6<br />
18,0<br />
7,6<br />
15,1<br />
EDAD<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
ESTATUS<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
5,1<br />
15,3<br />
12,2<br />
31,8<br />
15,9<br />
19,8<br />
31,6<br />
18,4<br />
66,8<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
12,6<br />
Menos de 25 años 25 a 34 años<br />
15,2<br />
35 a 44 años Más de 44 años<br />
19,7<br />
46,5<br />
21,3<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Alto<br />
Bajo<br />
34,5<br />
38,3<br />
SITUACIÓN LABORAL<br />
Audiencia<br />
cine<br />
No van<br />
al cine<br />
Total<br />
población<br />
38,7<br />
50,7<br />
64,7<br />
42,9<br />
44,2<br />
Medio<br />
49,1<br />
37,4<br />
21,2<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Trabaja No trabaja<br />
61,3<br />
49,3<br />
35,3<br />
FUENTE: AIMC<br />
cine ´07<br />
109
cine ´07<br />
110<br />
30%<br />
25%<br />
20%<br />
15%<br />
10%<br />
5%<br />
0<br />
26,1%<br />
FUENTE: IMOP<br />
15,4%<br />
AUDIENCIAS POR<br />
GÉNERO<br />
DE LA PELÍCULA<br />
El referente de audiencia en el mercado es el Estudio<br />
General de Medios (EGM) que realiza la Asociación para la<br />
Investigación de Medios de Comunicación (AIMC). Sin<br />
embargo, por no ser un estudio continuo no puede medir la<br />
audiencia de películas de una forma continua, es por esto<br />
que los datos que presentamos en estos próximos apartados<br />
su fuente es IMOP.<br />
IMOP dentro del tracking Top of Mind pregunta por la<br />
audiencia de cine; debemos destacar que este tracking realiza<br />
un muestreo por cuotas frente al probabilístico de EGM.<br />
• La muestra es de 39.000 entrevistas al año.<br />
• 750 entrevistas cada semana, todos los días del año.<br />
• Encuesta telefónica asistida por ordenador.<br />
• Selección aleatoria de municipios y dentro de los<br />
municipios, hogares.<br />
• Dentro del hogar no realizamos una selección aleatoria<br />
sino una selección por cuotas de sexo y edad.<br />
• El responsable del estudio es IMOP.<br />
Habitualmente cuando hablamos de los distintos tipos de<br />
películas nos referimos a los géneros, la clasificación utilizada<br />
para hacer el análisis es la que hace el Ministerio de<br />
Cultura, pero es importante tener en cuenta la subjetividad<br />
de esta codificación a la hora de interpretar los datos, ya que<br />
por un lado una película puede pertenecer a dos géneros al<br />
mismo tiempo, como por ejemplo una comedia de acción;<br />
(que puede considerarse como del género comedia o del<br />
género acción), estará solamente clasificada en uno de<br />
éstos, o bien algunos géneros incluyen subgéneros que<br />
podrían ser considerados géneros por sí mismos, como por<br />
ejemplo la comedia romántica que está englobada dentro<br />
de la comedia.<br />
De las películas que se han proyectado en los cines españoles<br />
durante los últimos seis años, tanto películas nacionales<br />
como extranjeras, el género que ha registrado un mayor<br />
número de espectadores es el drama, seguido a bastante<br />
distancia por la comedia, la acción y el thriller.<br />
13,2% 12,9%<br />
9,1%<br />
7,3%<br />
Drama Comedia Acción Thriller Aventuras Animación<br />
5,0%<br />
Ciencia<br />
ficción<br />
3,7% 3,8% 3,6%<br />
Terror Otros Ns/Nc
cine ´07<br />
112<br />
TOTAL<br />
SEXO<br />
Hombre<br />
Mujer<br />
EDAD<br />
Menor de 25 años<br />
25-34 años<br />
35-44 años<br />
Más de 44 años<br />
ROL<br />
Ama de casa<br />
Sustentador princ.<br />
Otros<br />
ESTATUS<br />
Alto<br />
Medio<br />
Bajo<br />
ESTUDIOS<br />
Primarios<br />
Secundarios<br />
Superiores<br />
TRABAJA<br />
Sí<br />
No<br />
HÁBITAT<br />
Menos de 10.000<br />
10.001-50.000<br />
50.001-200.000<br />
Más de 200.000<br />
C. AUTÓNOMA<br />
Andalucía<br />
Aragón<br />
Asturias<br />
Baleares<br />
Canarias<br />
Cantabria<br />
C. La Mancha<br />
C. y León<br />
Cataluña<br />
Extremadura<br />
Galicia<br />
La Rioja<br />
Madrid<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
C. Valenciana<br />
País Vasco<br />
FUENTE: IMOP<br />
Se observan cambios importantes en el perfil del espectador<br />
según el género de la película:<br />
• Drama: perfil femenino, mayor de 44 años con estatus<br />
alto y estudios superiores.<br />
• Acción: perfil masculino, joven y con un rol familiar diferente<br />
de sustentador principal o ama de casa.<br />
• Aventuras: gente de más de 35 años y que es el sustentador<br />
principal del hogar.<br />
Audiencia<br />
de cine<br />
Drama Comedia Acción Thriller Aventuras Animación<br />
2.991 782 460 394 387 272 220<br />
54,2% 46,2% 50,8% 65,2% 57,9% 55,4% 45,3%<br />
45,8% 53,8% 49,2% 34,9% 42,1% 44,6% 54,7%<br />
31,8% 22,3% 36,5% 41,3% 33,8% 24,9% 28,5%<br />
30,1% 29,9% 31,4% 33,1% 30,0% 25,2% 25,6%<br />
16,8% 14,9% 11,5% 14,2% 18,7% 23,8% 36,2%<br />
21,3% 32,8% 20,6% 11,4% 17,6% 26,1% 9,8%<br />
23,6% 29,6% 22,7% 16,7% 21,0% 22,7% 35,5%<br />
28,1% 35,2% 23,7% 20,4% 25,8% 32,0% 34,3%<br />
59,5% 51,5% 65,0% 69,5% 62,1% 54,3% 44,5%<br />
34,2% 40,2% 37,3% 28,6% 32,9% 34,7% 31,8%<br />
40,7% 37,1% 38,2% 47,1% 43,5% 39,8% 38,8%<br />
25,1% 22,8% 24,5% 24,3% 23,6% 25,5% 29,4%<br />
27,0% 20,3% 28,6% 30,0% 27,9% 27,3% 25,9%<br />
39,7% 33,9% 36,3% 42,9% 45,3% 37,9% 47,3%<br />
33,4% 45,8% 35,2% 27,2% 26,8% 34,8% 26,8%<br />
56,4% 60,1% 53,7% 57,2% 53,0% 58,3% 60,5%<br />
43,6% 39,9% 46,3% 42,8% 47,0% 41,7% 39,5%<br />
14,2% 13,2% 15,8% 13,8% 13,9% 13,3% 19,7%<br />
23,8% 21,6% 22,6% 24,6% 25,9% 23,2% 28,4%<br />
24,6% 21,9% 24,5% 24,4% 27,0% 24,5% 23,5%<br />
37,5% 43,3% 37,1% 37,3% 33,2% 39,0% 28,5%<br />
16,4% 14,6% 17,7% 15,1% 14,4% 19,4% 14,1%<br />
2,0% 2,0% 2,8% 1,9% 1,4% 2,2% 1,9%<br />
1,7% 1,4% 1,9% 1,6% 2,7% 1,1% 1,6%<br />
2,2% 2,5% 2,1% 2,7% 1,8% 2,1% 3,7%<br />
4,0% 2,8% 3,0% 5,2% 7,2% 2,8% 4,9%<br />
1,8% 1,8% 2,9% 1,1% 1,0% 1,5% 2,8%<br />
3,3% 2,9% 2,9% 5,1% 3,7% 1,8% 1,8%<br />
5,9% 7,8% 5,3% 4,7% 4,1% 5,1% 6,7%<br />
19,5% 17,7% 21,7% 22,2% 18,7% 18,0% 20,3%<br />
1,2% 0,6% 1,2% 0,5% 2,6% 2,4% 1,0%<br />
3,9% 2,6% 3,7% 2,4% 6,2% 4,7% 4,3%<br />
0,6% 0,6% 0,7% 1,1% 0,3% 0,3% 0,9%<br />
19,6% 22,9% 16,3% 20,5% 16,6% 21,9% 17,8%<br />
2,6% 2,3% 1,4% 1,9% 3,1% 1,4% 2,8%<br />
1,3% 1,9% 0,9% 1,2% 0,8% 1,0% 2,3%<br />
9,4% 8,1% 10,5% 8,7% 11,5% 11,6% 9,4%<br />
4,9% 7,6% 5,1% 4,3% 3,9% 2,9% 3,8%
Ciencia<br />
ficción<br />
Terror<br />
• Animación: básicamente femeninas y con una edad comprendida<br />
entre los 35 y los 44 años, con un rol familiar de<br />
ama de casa y/o sustentador principal.<br />
• Ciencia ficción: preferido por los hombres, menores de 35<br />
años con un estatus social medio y con estudios secundarios.<br />
• Terror: público masculino, menores de 25 años, con un nivel<br />
de estudios bajo, un rol familiar diferente de ama de casa o<br />
sustentador principal y que no trabajan.<br />
Suspense<br />
Musical<br />
Documental<br />
Otros<br />
No recuerda<br />
149 109 18 7 4 83 106<br />
67,0% 62,8% 45,4% 82,0% 54,8% 51,9% 65,2%<br />
33,0% 37,2% 54,6% 18,0% 45,2% 48,2% 34,8%<br />
37,6% 65,5% 13,9% 13,2% 29,1% 22,7% 31,8%<br />
45,7% 20,8% 21,2% 34,7% 37,1% 30,4% 26,0%<br />
12,7% 4,2% 23,8% 21,0% 18,4% 12,3% 17,4%<br />
4,1% 9,5% 41,1% 31,0% 15,5% 34,6% 24,8%<br />
13,2% 9,9% 29,1% 18,0% 45,2% 32,7% 17,1%<br />
15,2% 13,9% 36,3% 44,0% 11,3% 35,9% 34,8%<br />
76,5% 82,4% 43,8% 56,0% 54,8% 47,9% 58,3%<br />
24,3% 25,7% 24,1% 58,5% 100,0% 27,6% 30,3%<br />
48,6% 41,8% 52,3% 26,0% 48,8% 33,4%<br />
27,1% 32,5% 23,7% 15,5% 23,6% 36,3%<br />
29,2% 41,6% 13,6% 25,9% 29,4% 39,2%<br />
45,0% 48,0% 47,2% 31,4% 73,2% 40,9% 34,9%<br />
25,8% 10,4% 39,3% 42,7% 26,8% 29,7% 25,9%<br />
57,7% 40,5% 52,3% 62,8% 53,1% 54,1% 53,4%<br />
42,3% 59,5% 47,7% 37,2% 46,9% 45,9% 46,6%<br />
13,1% 10,5% 16,0% 2,6% 18,7% 11,6%<br />
23,1% 28,5% 28,3% 24,3% 23,0%<br />
29,5% 27,7% 13,0% 47,6% 41,2% 26,3% 26,6%<br />
34,3% 33,3% 42,8% 49,8% 58,8% 30,6% 38,8%<br />
21,3% 28,7% 19,7% 47,5% 11,9% 16,1%<br />
1,8% 1,7% 2,8% 1,3%<br />
0,8% 3,0% 2,2% 1,8%<br />
4,3% 1,4%<br />
2,3% 3,6% 21,7% 6,2% 3,0%<br />
0,8% 1,9% 6,2%<br />
5,3% 9,1% 1,2%<br />
7,4% 2,2% 25,7% 4,8% 7,5%<br />
18,9% 20,4% 23,9% 31,5% 11,3% 16,9% 17,4%<br />
1,7% 0,9% 1,9% 1,8%<br />
5,5% 1,9% 11,3% 5,0% 6,0%<br />
0,5% 0,4% 0,7%<br />
17,9% 16,7% 7,8% 28,8% 19,8% 21,9%<br />
8,0% 1,7% 6,8% 3,2%<br />
1,0% 0,6% 3,2%<br />
5,6% 5,7% 24,3% 18,0% 6,5% 11,6%<br />
1,8% 3,5% 11,1% 15,5% 4,4% 2,1%<br />
TOTAL<br />
SEXO<br />
Hombre<br />
Mujer<br />
EDAD<br />
Menor de 25 años<br />
25-34 años<br />
35-44 años<br />
Más de 44 años<br />
ROL<br />
Ama de casa<br />
Sustentador princ.<br />
Otros<br />
ESTATUS<br />
Alto<br />
Medio<br />
Bajo<br />
ESTUDIOS<br />
Primarios<br />
Secundarios<br />
Superiores<br />
TRABAJA<br />
Sí<br />
No<br />
HÁBITAT<br />
Menos de 10.000<br />
10.001-50.000<br />
50.001-200.000<br />
Más de 200.000<br />
C. AUTÓNOMA<br />
Andalucía<br />
Aragón<br />
Asturias<br />
Baleares<br />
Canarias<br />
Cantabria<br />
C. La Mancha<br />
C. y León<br />
Cataluña<br />
Extremadura<br />
Galicia<br />
La Rioja<br />
Madrid<br />
Murcia<br />
Navarra<br />
C. Valenciana<br />
País Vasco<br />
cine ´07<br />
113
cine ´07<br />
114<br />
SEXO<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
Audiencia C.<br />
EDAD<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
Hombre Mujer<br />
62,8% 37,2%<br />
67,0% 33,0%<br />
45,3% 54,7%<br />
55,4% 44,6%<br />
65,2% 34,9%<br />
46,2% 53,8%<br />
54,2% 45,8%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
28,5% 25,6% 36,2% 9,8%<br />
24,9% 25,2% 23,8% 26,1%<br />
22,3% 29,9% 14,9% 32,8%<br />
Audiencia C. 31,8% 30,1% 16,8% 21,3%<br />
ESTATUS<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
Menos de 25 25 a 34<br />
65,5% 20,8% 4,2% 9,5%<br />
37,6% 45,7% 12,7% 4,1%<br />
41,3% 33,1% 14,2% 11,4%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
25,7%<br />
24,3%<br />
31,8%<br />
28,6%<br />
34,7%<br />
Audiencia C. 34,2%<br />
40,2%<br />
Hombre Mujer<br />
35 a 44 Más de 44<br />
Bajo<br />
41,8%<br />
48,6%<br />
38,8%<br />
39,8%<br />
47,1%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
40,7%<br />
37,1%<br />
32,5%<br />
27,1%<br />
29,4%<br />
25,5%<br />
FUENTE: IMOP<br />
FUENTE: IMOP<br />
24,3%<br />
22,8%<br />
25,1%<br />
FUENTE: IMOP
ESTUDIOS<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
Audiencia C.<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
20,3%<br />
29,2%<br />
25,9%<br />
27,3%<br />
30,0%<br />
27,0%<br />
41,6%<br />
Primarios Medios<br />
33,9%<br />
Superiores<br />
37,9%<br />
39,7%<br />
45,0%<br />
47,3%<br />
42,9%<br />
48,0%<br />
45,8%<br />
34,8%<br />
33,4%<br />
25,8%<br />
26,8%<br />
27,2%<br />
10,4%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
TRABAJA ACTUALMENTE<br />
Audiencia C. 56,4%<br />
Terror<br />
C. Ficción<br />
Animación<br />
Aventuras<br />
Acción<br />
Drama<br />
Audiencia C.<br />
Si No<br />
40,5%<br />
57,7%<br />
60,5%<br />
58,3%<br />
57,2%<br />
60,1%<br />
59,5%<br />
42,3%<br />
39,5%<br />
41,7%<br />
42,8%<br />
39,9%<br />
43,6%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
TAMAÑOS DE POBLACIÓN<br />
10,5%<br />
13,1%<br />
13,3%<br />
13,8%<br />
13,2%<br />
14,2%<br />
19,7%<br />
28,5%<br />
23,1%<br />
23,2%<br />
24,6%<br />
21,6%<br />
23,8%<br />
Menos de 10.000 10.001-50.000<br />
28,4%<br />
21,9%<br />
29,5%<br />
24,5%<br />
24,4%<br />
24,6%<br />
27,7%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
23,5%<br />
50.001-200.000 Más de 200.000<br />
39,0%<br />
43,3%<br />
33,3%<br />
34,3%<br />
37,3%<br />
37,5%<br />
28,5%<br />
FUENTE: IMOP<br />
FUENTE: IMOP<br />
FUENTE: IMOP<br />
cine ´07<br />
115
cine ´07<br />
116<br />
RANKING PELÍCULAS MÁS VISTAS<br />
A continuación mostraremos el ranking con las 35<br />
películas más vistas desde el año 2001 hasta el 2006.<br />
Hay que tener en cuenta que las películas que se<br />
estrenaron antes de la primera semana de 2001 apa-<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />
LOS OTROS<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />
TROYA<br />
SHREK 2<br />
EL CODIGO DA VINCI<br />
MAR ADENTRO<br />
TORRENTE 2: MISIÓN EN MARBELLA<br />
MATRIX RELOADED<br />
PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO<br />
SPIDERMAN<br />
ALATRISTE<br />
PIRATAS DEL CARIBE: LA MALDICIÓN DE LA PERLA NEGRA<br />
STAR WARS EPISODIO 2: EL ATAQUE DE LOS CLONES<br />
TORRENTE 3<br />
HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL<br />
EL ÚLTIMO SAMURAI<br />
LA GRAN AVENTURA DE MORTADELO Y FILEMÓN<br />
STAR WARS, EPISODIO III: LA VENGANZA DE LOS SITH<br />
HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA<br />
BUSCANDO A NEMO<br />
EL DIARIO DE BRIDGET JONES<br />
HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />
LA GUERRA DE LOS MUNDOS<br />
LA PASIÓN DE CRISTO<br />
COMO DIOS<br />
EL PLANETA DE LOS SIMIOS<br />
MEMORIAS DE UNA GEISHA<br />
OCEAN´S ELEVEN<br />
UNA MENTE MARAVILLOSA<br />
ALEJANDRO MAGNO<br />
LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />
EL OTRO LADO DE LA CAMA<br />
SEÑALES (SIGNS)<br />
Miles de espectadores<br />
La primera entrega de “El Señor de los Anillos” y “Los<br />
Otros” son las únicas películas que en estos años han<br />
superado los 12 millones de espectadores, y las dos se<br />
estrenaron en el año 2001; con cerca de 10 millones<br />
de espectadores encontramos la tercera y la segunda<br />
parte de “El Señor de los Anillos”.<br />
Las películas situadas en los primeros puestos del ranking<br />
corresponden a superproducciones internacionales,<br />
casi todas procedentes de Estados Unidos, también<br />
las sagas son una apuesta segura para hacer que<br />
la gente vaya al cine, como por ejemplo Harry Potter,<br />
El Señor de los Anillos, Piratas del Caribe o Star Wars.<br />
recerán con un número de espectadores inferior al<br />
real, puesto que no estamos contando los del año<br />
2000 y anteriores por no disponer de estos datos.<br />
0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
En estos seis años, solamente ocho películas superan<br />
los 8 millones de espectadores, y de éstas solamente<br />
dos españolas, ambas de Alejandro Amenábar.<br />
Vemos el ranking por años. Aquí consideraremos solamente<br />
el número de espectadores correspondientes al<br />
año de referencia y no el del total de la película, así<br />
por ejemplo vemos que “Los Otros” fue la película<br />
más vista en el año 2001, ya que “El Señor de los<br />
Anillos: La Comunidad del Anillo” estrenada en ese<br />
año en el mes de diciembre ha tenido un número de<br />
espectadores mayor aunque casi todos la fueron a ver<br />
en el año 2002.
cine ´07<br />
118<br />
RANKING 2001<br />
RANKING 2002<br />
PARQUE JURÁSICO III<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />
LARA CROFT:TOMB RAIDER<br />
SCARY MOVIE<br />
HANNIBAL<br />
CHOCOLAT<br />
¿EN QUÉ PIENSAN LAS MUJERES?<br />
SHREK<br />
PEARL HARBOR<br />
EL REGRESO DE LA MOMIA<br />
HARRY POTTER Y LA PIEDRA FILOSOFAL<br />
EL PLANETA DE LOS SIMIOS<br />
EL DIARIO DE BRIDGET JONES<br />
TORRENTE 2: MISIÓN EN MARBELLA<br />
LOS OTROS<br />
Miles de espectadores<br />
INFIEL<br />
LA HABITACIÓN DEL PÁNICO<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />
ICE AGE: LA EDAD DE HIELO<br />
BLADE II<br />
MONSTRUOS S.A.<br />
MINORITY REPORT<br />
HARRY POTTER Y LA CÁMARA SECRETA<br />
SEÑALES (SIGNS)<br />
EL OTRO LADO DE LA CAMA<br />
UNA MENTE MARAVILLOSA<br />
OCEAN´S ELEVEN<br />
STAR WARS EPISODIO 2: EL ATAQUE DE LOS CLONES<br />
SPIDERMAN<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS<br />
RANKING 2003<br />
Miles de espectadores<br />
HULK<br />
GANGS OF NEW YORK<br />
CHICAGO, UN FILM DE ROB MARSHALL<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />
CARMEN<br />
BUSCANDO A NEMO<br />
X-MEN 2<br />
DÍAS DE FÚTBOL<br />
TERMINATOR III<br />
MATRIX III REVOLUTIONS<br />
COMO DIOS<br />
LA GRAN AVENTURA DE MORTADELO Y FILEMÓN<br />
PIRATAS DEL CARIBE: LA MALDICIÓN DE LA PERLA NEGRA<br />
MATRIX RELOADED<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS 2: LAS 2 TORRES<br />
Miles de espectadores<br />
0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000 14.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
0 2.000 4.000 6.000 8.000 10.000 12.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000<br />
FUENTE: IMOP
RANKING 2004<br />
EL REY ARTURO<br />
LA BÚSQUEDA/NATIONAL TREASURE<br />
EL BOSQUE (THE VILLAGE)<br />
VAN HELSING<br />
HARRY POTTER Y EL PRISIONERO DE AZKABÁN<br />
LOS INCREIBLES<br />
SPIDERMAN II<br />
YO, ROBOT<br />
EL DÍA DE MAÑANA<br />
LA PASIÓN DE CRISTO<br />
EL ÚLTIMO SAMURAI<br />
MAR ADENTRO<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />
SHREK 2<br />
TROYA<br />
RANKING 2005<br />
Miles de espectadores<br />
LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />
LA INTÉRPRETE<br />
LA LEYENDA DEL ZORRO<br />
EL AVIADOR<br />
MADAGASCAR<br />
LOS 4 FANTÁSTICOS<br />
SR. Y SRA. SMITH<br />
LOS PADRES DE ÉL<br />
MILLION DOLLAR BABY<br />
EL REINO DE LOS CIELOS<br />
ALEJANDRO MAGNO<br />
HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />
LA GUERRA DE LOS MUNDOS<br />
STAR WARS, EPISODIO III: LA VENGANZA DE LOS SITH<br />
TORRENTE 3<br />
RANKING 2006<br />
Miles de espectadores<br />
KING KONG<br />
EL ILUSIONISTA<br />
MISIÓN IMPOSIBLE III<br />
LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />
LOS BORGIA<br />
VOLVER<br />
EL LABERINTO DEL FAUNO<br />
CARS<br />
BROKEBACK MOUNTAIN, EN TERRENO VEDADO<br />
X-MEN 3, LA DECISIÓN FINAL<br />
ICE AGE 2<br />
MEMORIAS DE UNA GEISHA<br />
ALATRISTE<br />
PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO<br />
EL CÓDIGO DA VINCI<br />
Miles de espectadores<br />
0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000 9.000 10.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000 7.000 8.000 9.000<br />
FUENTE: IMOP<br />
cine ´07<br />
119
cine ´07<br />
120<br />
45<br />
40<br />
35<br />
30<br />
25<br />
20<br />
15<br />
10<br />
5<br />
0<br />
39,8<br />
13,9<br />
AUDIENCIA<br />
DE MENORES<br />
(DE 2 A 13 AÑOS)<br />
Medir la audiencia del cine de los niños conlleva muchas<br />
dificultades, pues además del permiso paterno para poder<br />
realizar la entrevista, si los niños son muy pequeños puede<br />
ser muy difícil tanto hacerle entender una pregunta como<br />
conseguir que te responda. Así pues en este caso el entrevistado<br />
es el ama de casa del hogar, que en la mayoría de<br />
los casos se corresponde con la madre o padre del menor.<br />
Esto produce un índice de Ns/Nc alto, pero el dato obtenido<br />
nos sirve para tener una primera referencia sobre los<br />
hábitos y preferencias de los niños de entre 2 y 13 años<br />
respecto al cine. Al igual que en los dos apartados anteriores,<br />
estos datos son fuente IMOP y la información se<br />
recoge en el tracking Top of Mind todos los días del año<br />
desde mediados del año 2003.<br />
Al contrario de lo que pasa con la audiencia de cine de los<br />
adultos vemos que los menores mantienen un índice estable<br />
de audiencia durante los tres últimos años, ligeramente<br />
por encima del 12%, además se trata de un dato superior<br />
al registrado por los adultos en el mismo período.<br />
35,9<br />
12,4<br />
2004 2005 2006<br />
Fueron al cine el último mes Fueron al cine el la último última semana<br />
En la siguiente tabla podemos ver la audiencia de cine de<br />
niños entre 2 y 13 años según variables sociodemográficas:<br />
37,7<br />
13
AUDIENCIA DE LOS NIÑOS<br />
ENTRE 2 Y 13 AÑOS EN 2006<br />
TOTAL 13,0<br />
SEXO<br />
Hombre 13,2<br />
Mujer 12,8<br />
EDAD<br />
De 2 a 4 años 11,0<br />
5 a 7 años 12,9<br />
8 a 10 años 14,1<br />
11 a 13 años 13,9<br />
ESTATUS<br />
Alto 16,1<br />
Medio 12,1<br />
Bajo 11,5<br />
HÁBITAT<br />
Menos de 10.000 11,8<br />
De 10.001 a 50.000 14,5<br />
De 50.001 a 200.000 12,9<br />
Más de 200.000 12,6<br />
COMUNIDAD<br />
Andalucía 12,0<br />
Aragón 18,8<br />
Asturias 9,2<br />
Baleares 11,6<br />
Canarias 14,3<br />
Cantabria 26,1<br />
Castilla y León 12,0<br />
Castilla La Mancha 11,4<br />
Cataluña 13,0<br />
C. Valenciana 11,4<br />
Extremadura 5,6<br />
Galicia 13,1<br />
Madrid 17,2<br />
Murcia 14,1<br />
Navarra 13,1<br />
País Vasco 9,3<br />
La Rioja 18,1<br />
PERFIL DE LA AUDIENCIA<br />
DE <strong>CINE</strong> EN 2006<br />
TOTAL (en miles) 5.138 667<br />
SEXO<br />
Hombre 53,4 54,1<br />
Mujer 46,6 45,9<br />
EDAD<br />
De 2 a 4 años 24,6 20,9<br />
5 a 7 años 25,1 25,0<br />
8 a 10 años 25,1 27,2<br />
11 a 13 años 25,2 26,9<br />
ESTATUS<br />
Alto 24,9 31,0<br />
Medio 50,3 47,0<br />
Bajo 24,8 22,1<br />
HÁBITAT<br />
Menos de 10.000 27,0 24,6<br />
De 10.001 a 50.000 28,9 32,2<br />
De 50.001 a 200.000 22,3 22,0<br />
Más de 200.000 21,9 21,2<br />
COMUNIDAD<br />
Andalucía 19,4 18,0<br />
Aragón 2,9 4,2<br />
Asturias 1,9 1,3<br />
Baleares 2,2 2,0<br />
Canarias 5,2 5,7<br />
Cantabria 0,9 1,8<br />
Castilla y León 5,7 5,3<br />
Castilla La Mancha 6,3 5,5<br />
Cataluña 14,9 14,9<br />
C. Valenciana 9,7 8,4<br />
Extremadura 3,0 1,3<br />
Galicia 5,6 5,6<br />
Madrid 12,6 16,6<br />
Murcia 3,5 3,8<br />
Navarra 1,7 1,7<br />
País Vasco 4,1 2,9<br />
La Rioja 0,6 0,8<br />
Si nos fijamos en el perfil de la audiencia de cine vemos<br />
que no encontramos diferencias significativas por sexos,<br />
mientras que por edades cuanto mayores son más van al<br />
cine, también vemos que es una actividad de ocio más<br />
relacionada con las clases altas y que residen en municipios<br />
de tamaño medio (de 10.001 a 50.000 habitantes).<br />
Total<br />
población<br />
Audiencia<br />
de cine<br />
cine ´07<br />
121
cine ´07<br />
122<br />
SEXO<br />
Audiencia<br />
cine 54,1 45,9<br />
Total<br />
población<br />
ESTATUS<br />
Audiencia<br />
cine<br />
Total<br />
población<br />
FUENTE: IMOP<br />
Animación<br />
Histórica<br />
Thriller<br />
Terror<br />
Infantil<br />
Drama<br />
Ciencia Ficción<br />
Tragicomedia<br />
Acción<br />
Aventuras<br />
Comedia<br />
Bélica<br />
0,9<br />
0,6<br />
1,6<br />
1,5<br />
1,3<br />
53,4 46,6<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Hombre Mujer<br />
31,0 47,0 22,1<br />
24,9 50,3 24,8<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Alto Medio<br />
RANKING DE LOS GÉNEROS MÁS VISTOS EN LOS ÚLTIMOS TRES AÑOS<br />
POR LOS NIÑOS ENTRE 2 Y 13 AÑOS<br />
2,6<br />
4,4<br />
5,4<br />
8,5<br />
Bajo<br />
15,8<br />
15,4<br />
EDAD<br />
Audiencia<br />
cine<br />
Total<br />
población<br />
20,9 25,0 27,2 26,9<br />
24,6 25,1 25,1 25,2<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
2 a 4 años<br />
5 a 7años<br />
8 a 10 años 11 a 13 años<br />
TAMAÑO DE POBLACIÓN<br />
Audiencia<br />
cine<br />
Total<br />
población<br />
24,6 32,2 22,0 7,6<br />
27,0 28,9 22,3 8,3<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Hasta 10.000 10.000 - 50.000<br />
50.000 - 200.000 Más 200.000<br />
0,0 5,0 10,0 15,0 20,0 25,0 30,0 35,0 40,0 45,0<br />
42,0<br />
FUENTE: IMOP
RANKING DE LAS PELÍCULAS MÁS VISTAS POR LOS NIÑOS<br />
DE 2 A 13 AÑOS EN LOS ÚLTIMOS TRES AÑOS<br />
SHREK 2<br />
LOS INCREIBLES<br />
MADAGASCAR<br />
HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO<br />
HERMANO OSO<br />
HARRY POTTER POTTER Y EL PRISIONERO PRISIONERO DE AZKABAN AZKABÁN<br />
CARS<br />
PIRATAS DEL CARIBE 2: EL COFRE DEL HOMBRE<br />
BUSCANDO A NEMO<br />
LAS CRÓNICAS DE NARNIA<br />
HAPPY FEET ROMPIENDO EL HIELO<br />
CHICKEN LITTLE<br />
PETER PAN LA GRAN AVENTURA<br />
ICE AGE 2<br />
GARFIELD<br />
SPIDERMAN II<br />
EL ESPANTATIBURONES<br />
LOS 4 FANTÁSTICOS<br />
ROBOTS<br />
VECINOS INVASORES<br />
SPY KIDS 3-D<br />
ZAFARRANCHO EN EL RANCHO<br />
POLAR EXPRESS<br />
ESTA ABUELA ES UN PELIGRO 2<br />
LA PANTERA ROSA<br />
RATONPOLIS<br />
BOB ESPONJA<br />
LA MANSIÓN ENCANTADA<br />
EL SEÑOR DE LOS ANILLOS: EL RETORNO DEL REY<br />
CHARLIE Y LA FÁBRICA DE CHOCOLATE<br />
GARFIELD 2 3<br />
Milles de espectadores<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
3<br />
4<br />
4<br />
4<br />
4<br />
5<br />
5<br />
5<br />
5<br />
5<br />
5<br />
5<br />
6<br />
6<br />
7<br />
8<br />
8<br />
0 2 4 6 8 10 12 14 16 18<br />
9<br />
9<br />
10<br />
11<br />
12<br />
16<br />
FUENTE: IMOP<br />
cine ´07<br />
123
Cap.5<br />
La actividad publicitaria<br />
en cine<br />
Características de la publicidad 127<br />
Ocupación publicitaria 132<br />
Actividad de las marcas 146<br />
Jordi Salip Tomás, Grupo Mahou-San Miguel<br />
“¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?” 158<br />
Patricia Martinez, Vodafone “El bueno, el feo, el malo y la publicidad” 160
cine ´07<br />
126<br />
La información que presentamos en este capítulo tiene<br />
como origen la declaración del medio, es decir, de los tres<br />
exclusivistas: Discine, Movierecord y Screenvision. Las<br />
tablas e informes han sido elaborados por <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong> con<br />
la herramienta Dragón.<br />
Trataremos tres aspectos distintos de la actividad publicitaria:<br />
• Características de la publicidad.<br />
• Ocupación publicitaria.<br />
• Actividad de las marcas.<br />
Dicho esto y como resumen al análisis que presentamos<br />
en este capítulo, exponemos que algunos indicadores<br />
sobre la actividad publicitaria en el cine no son optimistas<br />
y reflejan una cierta pérdida de interés de los anunciantes<br />
por este medio, que no responde a las oportunidades que<br />
ofrece.<br />
Es cierto que se ha reducido la audiencia de cine, pero<br />
esto solo no justifica este descenso en la actividad publicitaria<br />
y mucho menos la disminución de la duración media de<br />
los spots, el cine se presta a que los anunciantes y los creativos<br />
se recreen en la comunicación de los mensajes publicitarios<br />
con creatividades distintas a las de televisión y sobre<br />
todo alargando la duración de la pieza publicitaria, incluso<br />
proyectando publi-reportajes con un mensaje más amplio,<br />
más sugerente, más convincente y sobre todo más persuasivo.<br />
Creemos que este medio es el mejor escenario que<br />
tiene un creativo para lucirse.<br />
Si es un excelente púlpito para los creativos, no es<br />
menos cierto que los espectadores están en las mejores<br />
condiciones posibles para recibir con buena predisposición<br />
el mensaje:<br />
“Cómodamente sentados, dispuestos a disfrutar de no<br />
menos de dos horas de ocio, la sala a media luz, acompañado<br />
por su pareja y amigos, en silencio, sin móviles, con<br />
muy poquita publicidad y sin que interrumpa la película.”<br />
En estas circunstancias la atención es máxima, la internalización<br />
del mensaje óptima y la calidad del impacto más<br />
que demostrada.<br />
Si nos referimos a la audiencia, el cine cuenta con un<br />
público muy deseado para muchos anunciantes: gente<br />
joven o muy joven, estatus alto, urbano, tecnológicamente<br />
bien equipado y con buena actitud hacia la cultura, los<br />
viajes, el deporte, la calidad y con un alto nivel de consumo.<br />
En definitiva, un público difícil de encontrar y muy<br />
anhelado por los anunciantes.<br />
Los anunciantes se quejan, y con razón, de que los<br />
medios están muy saturados, sobre todo la televisión y que<br />
por lo tanto la publicidad ha perdido eficacia porque las personas<br />
no le prestan atención y porque sus mensajes se diluyen<br />
entre otros muchos. Cada vez son necesarios más<br />
impactos para que se consolide el recuerdo entre tanto<br />
ruido. Pues bien, el cine es un medio muy poco saturado y<br />
por esa y muchas otras circunstancias podemos decir que es<br />
el medio más eficaz de todos los medios convencionales.<br />
Sus impactos publicitarios son de calidad, por todo<br />
esto, no es comprensible que desde procedimientos racionales<br />
para la planificación táctica y estratégica, el cine reciba<br />
una inversión tan reducida y además esté en retroceso,<br />
frente a la situación actual de los medios audiovisuales<br />
cada vez más saturados y fragmentados. Todo el colectivo<br />
de la publicidad debe reflexionar sobre el posicionamiento<br />
de este medio.
CARACTERÍSTICAS DE<br />
LA PUBLICIDAD EN EL<br />
<strong>CINE</strong><br />
Pasando de los aspectos creativos propiamente dichos, hemos<br />
analizado la duración de los spots en el medio, y lo que destaca en<br />
primer lugar es la reducción de la duración de 33,7” en 2002 a<br />
29,5” en 2006. En el primero de los años, el 61,1% de los spots<br />
que se emitía tenía una duración superior a 25”, en el año 2006,<br />
estos spots solamente sumaban el 48,7%, creemos que este fenómeno<br />
se debe en gran medida a haber abandonado la práctica de<br />
producir piezas específicas para el medio, dándose cada vez más la<br />
circunstancia de utilizar el mismo spot que proyecta en televisión.<br />
Este no es un fenómeno general y algunos sectores son sensibles<br />
a la oportunidad que tiene el medio de producir piezas publicitarias<br />
largas como: textil y vestimenta; bebidas; finanzas y seguros;<br />
y cultura, enseñanza y medios de comunicación. Estos sectores<br />
tienen una duración media de sus spots proyectados de 51,3,<br />
44,3, 39,3 y 37,3 segundos respectivamente.<br />
Algunas marcas también son sensibles a la duración de los spots<br />
en cine, por ejemplo, entre las 50 primeras marcas que invirtieron<br />
en este medio tenemos a “Mandarina Records” que ha producido<br />
una pieza publicitaria de 188 segundos, algo más de 3 minutos, y<br />
a “Levis” y “Mahou” con inserciones de duración promedio de 90<br />
y 78 segundos respectivamente. “Vodafone” ocupa el último lugar<br />
con una duración promedio de 15,3 segundos, esta característica<br />
de la publicidad de Vodafone responde a su estrategia de emitir<br />
mensajes muy cortos, 10 segundos, recordando que se apague el<br />
móvil, sin embargo, un 14% de la inversión que no está sujeta a<br />
esta estrategia, está basada en piezas de 60 segundos<br />
EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN PROMEDIO DE LOS SPOT<br />
EN <strong>CINE</strong> (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
Duración <strong>Media</strong> 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />
Menos de 10 6,3% 7,8% 13,3% 10,4% 7,8%<br />
11 a 15 2,4% 0,5% 0,3% 0,3% 2,0%<br />
16 a 20 23,4% 19,5% 22,8% 30,0% 37,7%<br />
21 a 25 6,7% 3,8% 5,9% 7,2% 3,8%<br />
26 a 30 31,9% 36,5% 33,4% 25,5% 24,1%<br />
31 a 40 6,3% 6,1% 3,8% 5,3% 5,5%<br />
41 a 55 9,9% 9,4% 7,7% 9,2% 8,8%<br />
56 a 65 5,9% 8,1% 5,9% 5,4% 6,2%<br />
Más 65 7,0% 8,4% 7,0% 6,8% 3,9%<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
Duración media 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />
Menos de 15 8,7% 8,2% 13,6% 10,7% 9,8%<br />
De 15 a 25 30,2% 23,3% 28,7% 37,1% 41,5%<br />
De 25 a 40 38,3% 42,5% 37,2% 30,8% 29,7%<br />
Más de 40 22,9% 26,0% 20,6% 21,4% 19,0%<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
Duración media 33,7 35,5 31,7 31,7 29,5<br />
25 y menos 38,9% 31,5% 42,2% 47,9% 51,3%<br />
Más de 25 61,1% 68,5% 57,8% 52,1% 48,7%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
127
cine ´07<br />
128<br />
EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN PROMEDIO DE LOS<br />
SPOTS EN <strong>CINE</strong> (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />
40<br />
35<br />
30<br />
25<br />
20<br />
15<br />
10<br />
5<br />
0<br />
33,7<br />
35,5<br />
31,7 31,7<br />
29,5<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA ESTRUCTURA DE LA<br />
PUBLICIDAD SEGÚN SU DURACIÓN<br />
2006 9,8% 41,5% 29,7% 19,0%<br />
2005<br />
2004<br />
2003<br />
2002<br />
80%<br />
70%<br />
60%<br />
50%<br />
40%<br />
30%<br />
20%<br />
10%<br />
0<br />
10,7% 37,1% 30,8% 21,4%<br />
13,6% 28,7% 37,2% 20,6%<br />
8,2% 23,3% 42,5% 26,0%<br />
8,7% 30,2% 38,3% 22,9%<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
Menos de 15” De 15”a 25” De 25”a 40” Más de 40”<br />
EVOLUCIÓN DE LA ESTRUCTURA DE LA PUBLICIDAD<br />
SEGÚN DURACIÓN MAYOR O MENOR DE 25”<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
25” y menos Más de 25”<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS POR SECTORES (2002 a 2006. Duración en segundos)<br />
Sectores 2002 2003 2004 2005 2006<br />
33,7 35,5 31,7 32,2 29,5<br />
TEXTIL Y VESTIMENTA 42,4 50,0 46,9 47,5 51,3<br />
BEBIDAS 49,9 61,1 63,0 51,7 44,3<br />
FINANZAS Y SEGUROS 27,0 27,8 39,6 34,1 39,3<br />
CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 44,0 51,7 47,5 38,1 37,3<br />
EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOMUNICACIONES 24,3 27,0 34,4 32,5 30,2<br />
DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 28,2 26,3 28,3 33,2 30,1<br />
SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 30,4 31,5 28,0 27,0 29,8<br />
BELLEZA, HIGIENE 28,5 29,5 22,7 23,6 29,5<br />
AUTOMOCIÓN 34,9 31,1 34,4 29,5 27,6<br />
DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 34,0 35,1 24,5 26,0 26,5<br />
HOGAR 28,6 29,9 27,2 32,7 25,5<br />
OBJETOS PERSONALES 39,1 34,8 32,4 28,3 25,3<br />
INDUSTRIAL, MATERIALES DE TRABAJO Y AGROPECUARIO 27,3 24,5 23,0 26,9 25,0<br />
TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 35,4 45,3 27,8 34,1 24,6<br />
CONSTRUCCIÓN 25,9 24,9 24,4 28,7 24,2<br />
ENERGÍA 45,0 59,6 43,7 34,4 23,2<br />
ALIMENTACIÓN 26,4 30,2 23,0 25,4 21,9<br />
TELECOMUNICACIONES 24,6 20,5 20,4 19,2 21,1<br />
SALUD 18,8 26,9 20,0 12,3<br />
TABACO 64,9 63,7 66,1 57,7<br />
TEXTIL Y VESTIMENTA<br />
BEBIDAS<br />
FINANZAS Y SEGUROS<br />
CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN<br />
EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOMUNICACIONES<br />
DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN<br />
SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS<br />
BELLEZA, HIGIENE<br />
AUTOMOCIÓN<br />
DEPORTES Y TIEMPO LIBRE<br />
HOGAR<br />
OBJETOS PERSONALES<br />
INDUSTRIAL, MATERIALES DE TRABAJO Y AGROPECUARIO<br />
TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO<br />
CONSTRUCCIÓN<br />
ENERGÍA<br />
ALIMENTACIÓN<br />
TELECOMUNICACIONES<br />
SALUD<br />
0 10 20 30 40 50 60<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
129
cine ´07<br />
130<br />
EVOLUCIÓN DE LA DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS DE <strong>CINE</strong> DE LAS 50 PRIMERAS<br />
MARCAS POR INVERSIÓN EN 2006 (Duración en segundos)<br />
Marcas 2002 2003 2004 2005 2006<br />
MANDARINA RECORDS 20,0 188,0 188,0<br />
LEVI´S 28,4 60,0 29,3 42,6 90,0<br />
MAHOU 61,0 89,0 77,0 73,8 77,8<br />
ONLAE 59,4 60,0 60,0<br />
MAX FACTOR 21,0 40,0 27,6 60,0<br />
NIKE 73,5 57,2 56,3 59,8<br />
VOLKSWAGEN CONCE. 20,0 20,0 27,2 55,1<br />
COCA COLA 37,0 66,7 79,1 61,1 53,0<br />
NISSAN 20,0 40,6 30,1 30,0 48,1<br />
MOVISTAR 64,0 39,4 39,5 45,0 47,7<br />
LA CAIXA 87,9 37,0 44,5 45,0 47,4<br />
GINO´S 30,8 44,9 45,9 46,3<br />
METRO MADRID 45,0<br />
SANITAS 30,0 45,0 45,0<br />
CANAL ISABEL II 24,9 30,0 43,8<br />
VOLKSWAGEN 45,0 48,9 43,1<br />
TOYOTA 29,6 30,2 40,4<br />
CLAIROL 24,4 40,0<br />
SAN MIGUEL 39,7<br />
C.A.MADRID 38,9 29,3 22,9 32,3 37,9<br />
SEAT 20,0 38,7 29,5 33,1<br />
RED BULL 32,7 44,3 30,0 30,0 32,5<br />
BMW 24,7 34,0 23,0 30,0<br />
AQUABONA 29,9 30,0<br />
AMENA 28,3 22,1 30,0 30,0<br />
L´OREAL 30,0 30,0 30,0<br />
FANTA 30,0 30,0<br />
MINIS.MEDIO AMBIENTE 60,0 30,0 30,0<br />
PEPSI 30,0 30,0<br />
BURGER KING 39,6 30,0 24,7 30,0<br />
GENERALITAT CATALUNYA 62,2 30,0 33,3 30,0<br />
INTERMÓN OXFAM 29,4 29,3 29,8<br />
PEUGEOT 42,6 29,2 30,0 29,8<br />
ADIDAS 30,8 62,0 29,8<br />
PANTENE 36,9 30,0 60,0 29,6<br />
MINIS.EDUC.CULT.DEP. 38,1 30,0 29,2<br />
SONY 30,7 35,4 60,9 28,5<br />
OPEL 30,0 45,0 30,0 25,0 27,7<br />
NOKIA 25,8 24,8 30,0 30,0 26,6<br />
RENAULT 29,7 28,4 38,0 26,5<br />
ORANGE 20,0 25,7<br />
MCDONALD´S 28,5 24,7 25,0 24,0<br />
DGT-DI.GRAL.TRÁFICO 20,0 32,6 26,0 22,2 23,3<br />
HYUNDAI 44,5 20,0 20,0 23,1<br />
NOKIA CENTER 57,3 30,0 30,0 21,4<br />
SKODA 20,1 20,0 20,1<br />
FRIGO 20,0 23,1 20,0<br />
FORD 61,8 13,0 20,0 19,8 20,0<br />
DOBLE ZERO 10,0 17,2<br />
VODAFONE 24,3 11,0 15,5 13,6 15,3<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
DURACIÓN MEDIA DE LOS SPOTS DE <strong>CINE</strong> DE LAS 50 PRIMERAS MARCAS POR INVERSIÓN<br />
EN 2006 (Duración en segundos)<br />
MANDARINA RECORDS<br />
LEVI´S<br />
MAHOU<br />
ONLAE<br />
MAX FACTOR<br />
NIKE<br />
VOLKSWAGEN CONCE.<br />
COCA COLA<br />
NISSAN<br />
MOVISTAR<br />
LA CAIXA<br />
GINO´S<br />
METRO MADRID<br />
SANITAS<br />
CANAL ISABEL II<br />
VOLKSWAGEN<br />
TOYOTA<br />
CLAIROL<br />
SAN MIGUEL<br />
C.A. MADRID<br />
SEAT<br />
RED BULL<br />
BMW<br />
AQUABONA<br />
AMENA<br />
L´OREAL<br />
FANTA<br />
MINIS. MEDIO AMBIENTE<br />
PEPSI<br />
BURGER KING<br />
GENERALITAT CATALUNYA<br />
INTERMÓM OXFAM<br />
PEUGEOT<br />
ADIDAS<br />
PANTENE<br />
MINIS. EDUC. CULT. DEP<br />
SONY<br />
OPEL<br />
NOKIA<br />
RENAULT<br />
ORANGE<br />
MC DONALD´S<br />
DGT<br />
HYUNDAI<br />
NOKIA CENTER<br />
SKODA<br />
FRIGO<br />
FORD<br />
DOBLE ZERO<br />
VODAFONE<br />
60,0<br />
60,0<br />
59,8<br />
55,1<br />
53,0<br />
48,1<br />
47,7<br />
47,4<br />
46,3<br />
45,0<br />
45,0<br />
43,8<br />
43,1<br />
40,4<br />
40,0<br />
39,7<br />
37,9<br />
33,1<br />
32,5<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
30,0<br />
29,8<br />
29,8<br />
29,8<br />
29,6<br />
29,2<br />
28,5<br />
27,7<br />
26,6<br />
26,5<br />
25,7<br />
24,0<br />
23,3<br />
23,1<br />
21,4<br />
20,1<br />
20,0<br />
20,0<br />
17,2<br />
15,3<br />
77,8<br />
90,0<br />
0 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200<br />
188,0<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
131
cine ´07<br />
132<br />
OCUPACIÓN<br />
PUBLICITARIA<br />
Cuando hablamos de ocupación publicitaria tenemos que<br />
tener en cuenta algunas definiciones para poder comprender<br />
las tablas y gráficos que presentamos:<br />
• Inserción publicitaria en cine: una inserción publicitaria es un<br />
spot que se proyecta en una sala durante siete días, de viernes<br />
a jueves, en varias sesiones cada día.<br />
• Tiempo dedicado a publicidad o tiempo de exposición: es la<br />
suma de las duraciones de las distintas inserciones que se proyectan<br />
en una sala.<br />
• Saturación publicitaria en el cine: es el porcentaje de tiempo<br />
dedicado a proyectar publicidad sobre el total del tiempo de<br />
proyección (publicidad + película). Para calcular la duración de<br />
una película hemos calculado el promedio de las 50 películas<br />
con más audiencia del año 2006. La duración promedio de<br />
estas películas ha sido 117,5 minutos. Este promedio se ha<br />
aplicado para todas las salas.<br />
En el análisis de los datos observamos que la actividad publicitaria<br />
en el cine tiene una dimensión distinta en cada provincia<br />
y comunidad autónoma, así en Extremadura, de promedio<br />
a lo largo de 2006 se han proyectado 0,9 inserciones por sala,<br />
mientras que en Madrid el promedio de inserciones por cada<br />
sala fue de 5,4. A nivel de provincia, en Soria se han proyectado<br />
0,2 inserciones frente a Guadalajara que proyecta 9,2. Si<br />
este mismo análisis lo realizamos con el tiempo de exposición<br />
y con la saturación los resultados son parecidos.<br />
También destacamos la escasa saturación publicitaria en<br />
este medio, el promedio es del 1,1% y se mueve desde el<br />
0,1% en Soria al 3,1% en Madrid. Podemos decir con toda<br />
rotundidad que es el medio menos saturado y que tiene una<br />
gran potencialidad para crecer sin abandonar esta posición.<br />
Otra forma de analizar la saturación publicitaria la expresamos<br />
en el último cuadro de este apartado que hemos titulado<br />
Ocupación publicitaria. Promediando los spots emitidos y las<br />
audiencias de los últimos cinco años, los spots vistos de media<br />
al año por persona son 16,4; en Madrid son 34,6 spots por<br />
persona/año y en Huelva 2,6.<br />
De cualquier forma que lo analicemos observamos un cierto<br />
desequilibrio geográfico en la actividad publicitaria del<br />
medio cine, la actividad se concentra en las grandes ciudades,<br />
con algunas excepciones, y las ciudades más pequeñas se quedan<br />
prácticamente sin recibir impactos publicitarios. Esta situación<br />
debería estimular a los anunciantes locales para aprovechar<br />
la oportunidad que les proporciona el medio y conseguir<br />
impactos publicitarios de mucha calidad.
cine ´07<br />
134<br />
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES EN <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS (2002 a 2006)<br />
Total España<br />
ÁLAVA<br />
ALBACETE<br />
ALICANTE<br />
ALMERÍA<br />
ASTURIAS<br />
ÁVILA<br />
BADAJOZ<br />
BALEARES<br />
BARCELONA<br />
BURGOS<br />
CÁCERES<br />
CÁDIZ<br />
CANTABRIA<br />
CASTELLÓN<br />
CIUDAD REAL<br />
CÓRDOBA<br />
CORUÑA<br />
CUENCA<br />
GERONA<br />
GRANADA<br />
GUADALAJARA<br />
GUIPÚZCOA<br />
HUELVA<br />
HUESCA<br />
JAÉN<br />
LEÓN<br />
LÉRIDA<br />
LUGO<br />
MADRID<br />
MÁLAGA<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
ORENSE<br />
PALENCIA<br />
PALMAS (LAS)<br />
PONTEVEDRA<br />
RIOJA (LA)<br />
SALAMANCA<br />
SEGOVIA<br />
SEVILLA<br />
SORIA<br />
TARRAGONA<br />
TENERIFE<br />
TERUEL<br />
TOLEDO<br />
VALENCIA<br />
VALLADOLID<br />
VIZCAYA<br />
ZAMORA<br />
ZARAGOZA<br />
AÑO<br />
2002<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
AÑO<br />
2006<br />
981.136 685.089 693.007 640.657 592.432<br />
8.516 5.948 6.422 5.435 4.319<br />
4.434 2.829 1.810 2.066 2.775<br />
32.705 23.902 26.843 21.286 20.194<br />
5.383 4.622 5.193 4.342 3.490<br />
21.715 14.821 14.242 13.112 9.380<br />
1.585 1.134 1.036 588 608<br />
7.940 6.152 4.431 3.083 1.869<br />
13.809 12.331 8.885 7.750 5.968<br />
204.320 121.512 133.886 116.319 112.348<br />
6.360 3.791 3.216 2.744 2.419<br />
4.641 3.607 2.924 2.107 1.650<br />
18.283 16.463 13.624 8.457 8.579<br />
10.977 6.065 8.270 8.584 6.273<br />
8.771 7.232 4.620 4.909 3.712<br />
4.257 4.105 3.869 4.239 3.653<br />
6.853 5.899 4.272 3.403 4.198<br />
18.149 10.342 9.632 12.157 7.162<br />
1.729 2.116 1.818 1.656 962<br />
11.109 8.660 6.931 5.720 6.316<br />
9.836 8.125 6.369 6.100 3.628<br />
1.185 1.571 3.591 3.846 3.345<br />
16.902 9.351 9.380 8.774 6.151<br />
4.130 2.617 2.140 2.180 2.179<br />
1.759 1.850 1.004 551 608<br />
7.733 6.088 4.817 3.700 2.532<br />
4.631 2.749 3.349 3.678 2.612<br />
4.900 3.727 2.652 2.156 1.709<br />
3.545 2.279 3.080 2.337 1.726<br />
253.252 176.617 191.481 173.254 163.122<br />
32.005 25.613 23.716 20.952 18.583<br />
18.244 10.726 10.635 13.603 13.781<br />
5.347 5.139 7.068 7.592 5.563<br />
4.175 1.987 1.487 2.515 1.572<br />
4.057 2.917 1.975 1.835 1.139<br />
8.425 8.426 10.368 14.716 19.362<br />
11.463 7.395 8.922 9.337 5.961<br />
1.939 2.874 6.089 6.605 8.973<br />
11.111 7.027 5.867 4.903 4.390<br />
2.185 1.449 2.390 2.623 1.514<br />
38.878 28.917 25.911 22.611 21.685<br />
438 222 168 110 136<br />
13.903 8.021 7.078 7.607 8.596<br />
6.707 6.873 6.807 6.228 4.722<br />
745 597 562 479 467<br />
4.890 3.815 3.182 4.838 7.114<br />
60.081 46.769 38.720 37.916 36.820<br />
15.629 10.817 7.446 8.503 6.328<br />
22.130 16.054 23.372 21.864 24.543<br />
3.679 2.054 2.263 1.916 1.668<br />
14.802 9.739 8.357 8.627 5.742
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES PROMEDIO POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y PROVINCIA (2002 a 2006)<br />
Total España<br />
ÁLAVA<br />
ALBACETE<br />
ALICANTE<br />
ALMERÍA<br />
ASTURIAS<br />
ÁVILA<br />
BADAJOZ<br />
BALEARES<br />
BARCELONA<br />
BURGOS<br />
CÁCERES<br />
CÁDIZ<br />
CANTABRIA<br />
CASTELLÓN<br />
CIUDAD REAL<br />
CÓRDOBA<br />
CORUÑA<br />
CUENCA<br />
GERONA<br />
GRANADA<br />
GUADALAJARA<br />
GUIPÚZCOA<br />
HUELVA<br />
HUESCA<br />
JAÉN<br />
LEÓN<br />
LÉRIDA<br />
LUGO<br />
MADRID<br />
MÁLAGA<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
ORENSE<br />
PALENCIA<br />
PALMAS (LAS)<br />
PONTEVEDRA<br />
RIOJA (LA)<br />
SALAMANCA<br />
SEGOVIA<br />
SEVILLA<br />
SORIA<br />
TARRAGONA<br />
TENERIFE<br />
TERUEL<br />
TOLEDO<br />
VALENCIA<br />
VALLADOLID<br />
VIZCAYA<br />
ZAMORA<br />
ZARAGOZA<br />
AÑO<br />
2002<br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
5,0 3,3 3,2 3,0 2,8<br />
AÑO<br />
2006<br />
3,3 1,9 2,1 2,0 1,6<br />
3,2 2,0 1,2 1,0 1,6<br />
4,1 2,4 2,7 2,2 2,0<br />
3,6 1,9 2,1 1,8 1,6<br />
4,7 3,2 3,5 3,4 2,7<br />
2,5 1,8 1,8 0,9 1,0<br />
3,4 2,2 1,6 1,2 0,7<br />
2,8 2,2 1,8 1,5 1,2<br />
8,0 4,7 5,0 4,3 4,3<br />
4,2 2,6 2,2 1,8 1,6<br />
3,1 2,6 1,9 1,4 1,1<br />
3,0 2,2 1,9 1,3 1,3<br />
5,0 3,1 4,0 3,8 2,6<br />
4,2 2,5 1,8 1,9 1,4<br />
2,2 1,9 1,9 2,1 1,6<br />
2,3 1,9 1,0 0,9 1,1<br />
4,7 2,5 2,3 2,8 1,9<br />
2,2 2,5 2,3 2,0 1,4<br />
2,3 2,0 1,6 1,1 1,3<br />
3,1 2,6 1,6 1,6 1,3<br />
2,8 4,3 8,6 10,6 9,2<br />
3,7 2,1 2,1 1,9 1,5<br />
1,8 1,3 1,1 0,9 1,2<br />
1,8 1,9 1,1 0,7 0,7<br />
3,6 2,8 2,3 1,8 1,3<br />
3,4 1,8 1,8 2,2 1,7<br />
2,4 1,9 1,4 1,1 0,6<br />
3,0 1,8 2,6 1,6 1,3<br />
8,2 5,5 6,0 5,7 5,4<br />
4,4 3,6 2,9 2,4 2,0<br />
4,0 2,3 1,9 2,5 1,9<br />
2,0 1,5 1,8 2,0 1,5<br />
4,5 2,1 1,7 2,7 1,7<br />
3,7 2,7 1,8 1,7 1,0<br />
2,2 1,7 2,1 3,2 4,2<br />
4,0 2,1 2,5 2,7 1,6<br />
1,7 1,9 2,8 2,3 3,1<br />
4,2 2,8 2,4 2,0 2,0<br />
4,7 1,7 2,9 4,2 2,9<br />
5,3 3,2 3,2 2,9 2,4<br />
2,8 1,4 1,1 0,2 0,2<br />
3,6 2,0 1,7 1,7 1,7<br />
1,8 1,6 1,6 1,8 1,2<br />
2,9 1,9 1,5 1,5 1,8<br />
3,5 2,5 1,6 2,6 3,8<br />
6,1 4,6 3,3 3,2 3,0<br />
4,1 2,9 2,0 2,3 1,7<br />
4,6 3,4 4,4 4,5 4,7<br />
4,4 2,5 2,7 2,2 2,0<br />
5,6 3,6 2,6 3,1 2,2<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
135
cine ´07<br />
136<br />
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES EN <strong>CINE</strong> POR CC.AA. (2002 a 2006)<br />
TOTAL ESPAÑA<br />
ANDALUCÍA<br />
ARAGÓN<br />
ASTURIAS<br />
BALEARES<br />
CANARIAS<br />
CANTABRIA<br />
C. LA MANCHA<br />
CASTILLA LEÓN<br />
CATALUÑA<br />
EXTREMADURA<br />
GALICIA<br />
LA RIOJA<br />
MADRID<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
C.VALENCIANA<br />
PAÍS VASCO<br />
MADRID<br />
CATALUÑA<br />
ANDALUCÍA<br />
C. VALENCIANA<br />
PAÍS VASCO<br />
CANARIAS<br />
C. Y LEÓN<br />
C. LA MANCHA<br />
GALICIA<br />
MURCIA<br />
ASTURIAS<br />
LA RIOJA<br />
ARAGÓN<br />
CANTABRIA<br />
BALEARES<br />
NAVARRA<br />
EXTREMADURA<br />
AÑO<br />
2002<br />
0 20.000 40.000 60.000 80.000 100.000 120.000 140.000 160.000 180.000<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
AÑO<br />
2006<br />
980.242 683.936 692.170 639.913 592.146<br />
123.101 98.344 86.042 71.745 64.874<br />
17.306 12.186 9.923 9.657 6.817<br />
21.715 14.821 14.242 13.112 9.380<br />
13.809 12.331 8.885 7.750 5.968<br />
15.132 15.299 17.175 20.944 24.084<br />
10.977 6.065 8.270 8.584 6.273<br />
16.495 14.436 14.270 16.645 17.849<br />
49.675 32.160 27.710 26.900 20.814<br />
234.232 141.920 150.547 131.802 128.969<br />
12.581 9.759 7.355 5.190 3.519<br />
37.332 22.003 23.121 26.346 16.421<br />
1.939 2.874 6.089 6.605 8.973<br />
253.252 176.617 191.481 173.254 163.122<br />
18.244 10.726 10.635 13.603 13.781<br />
5.347 5.139 7.068 7.592 5.563<br />
101.557 77.903 70.183 64.111 60.726<br />
47.548 31.353 39.174 36.073 35.013
EVOLUCIÓN DEL NÚMERO DE INSERCIONES PROMEDIO POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y CC.AA. (2002 a 2006)<br />
TOTAL ESPAÑA<br />
ANDALUCÍA<br />
ARAGÓN<br />
ASTURIAS<br />
BALEARES<br />
CANARIAS<br />
CANTABRIA<br />
C. LA MANCHA<br />
CASTILLA LEÓN<br />
CATALUÑA<br />
EXTREMADURA<br />
GALICIA<br />
LA RIOJA<br />
MADRID<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
C.VALENCIANA<br />
PAÍS VASCO<br />
MADRID<br />
CATALUÑA<br />
LA RIOJA<br />
PAÍS VASCO<br />
CANARIAS<br />
ASTURIAS<br />
CANTABRIA<br />
C. LA MANCHA<br />
C. VALENCIANA<br />
MURCIA<br />
ARAGÓN<br />
ANDALUCÍA<br />
GALICIA<br />
C. Y LEÓN<br />
NAVARRA<br />
BALEARES<br />
EXTREMADURA<br />
AÑO<br />
2002<br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
5,0 3,3 3,2 3,0 2,8<br />
AÑO<br />
2006<br />
3,7 2,7 2,2 1,9 1,7<br />
4,4 3,0 2,2 2,5 1,8<br />
4,7 3,2 3,5 3,4 2,7<br />
2,8 2,2 1,8 1,5 1,2<br />
2,0 1,6 1,9 2,6 2,9<br />
5,0 3,1 4,0 3,8 2,6<br />
2,8 2,3 2,1 2,3 2,6<br />
4,0 2,5 2,1 2,0 1,7<br />
6,4 3,9 4,1 3,4 3,3<br />
3,3 2,3 1,7 1,3 0,9<br />
4,2 2,2 2,4 2,6 1,7<br />
1,7 1,9 2,8 2,3 3,1<br />
8,2 5,5 6,0 5,7 5,4<br />
4,0 2,3 1,9 2,5 1,9<br />
2,0 1,5 1,8 2,0 1,5<br />
5,1 3,4 2,9 2,7 2,4<br />
4,0 2,5 3,0 2,9 2,9<br />
0,0 1,0 2,0 3,0 4,0 5,0 6,0<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
137
cine ´07<br />
138<br />
EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO A PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS<br />
(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />
Total España<br />
ÁLAVA<br />
ALBACETE<br />
ALICANTE<br />
ALMERÍA<br />
ASTURIAS<br />
ÁVILA<br />
BADAJOZ<br />
BALEARES<br />
BARCELONA<br />
BURGOS<br />
CÁCERES<br />
CÁDIZ<br />
CANTABRIA<br />
CASTELLÓN<br />
CEUTA<br />
CIUDAD REAL<br />
CÓRDOBA<br />
CORUÑA<br />
CUENCA<br />
GERONA<br />
GRANADA<br />
GUADALAJARA<br />
GUIPÚZCOA<br />
HUELVA<br />
HUESCA<br />
JAÉN<br />
LEÓN<br />
LÉRIDA<br />
LUGO<br />
MADRID<br />
MÁLAGA<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
ORENSE<br />
PALENCIA<br />
PALMAS (LAS)<br />
PONTEVEDRA<br />
RIOJA (LA)<br />
SALAMANCA<br />
SEGOVIA<br />
SEVILLA<br />
SORIA<br />
TARRAGONA<br />
TENERIFE<br />
TERUEL<br />
TOLEDO<br />
VALENCIA<br />
VALLADOLID<br />
VIZCAYA<br />
ZAMORA<br />
ZARAGOZA<br />
AÑO<br />
2002<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
AÑO<br />
2006<br />
551.858 405.479 365.577 338.585 291.701<br />
4.390 3.150 3.313 2.902 2.520<br />
3.197 2.089 1.254 1.366 1.458<br />
22.041 17.252 16.203 13.303 11.152<br />
3.656 3.397 3.537 2.705 1.841<br />
14.160 10.248 8.526 8.355 4.939<br />
1.143 867 707 381 349<br />
5.483 4.650 3.122 2.086 1.062<br />
6.922 6.996 4.598 3.886 3.036<br />
101.390 61.236 63.587 56.085 54.484<br />
4.072 2.596 1.979 1.758 1.328<br />
3.153 2.557 2.029 1.357 896<br />
9.538 9.363 6.937 4.719 4.361<br />
5.241 3.077 4.081 4.084 2.552<br />
5.705 4.946 2.786 3.099 2.089<br />
467 584 402 355 129<br />
3.243 3.229 2.420 2.796 2.009<br />
3.297 3.397 2.189 1.779 1.790<br />
9.176 5.309 4.673 5.916 3.456<br />
1.051 1.544 1.140 1.000 551<br />
5.447 4.399 3.494 2.932 3.289<br />
4.772 4.619 3.331 2.934 1.688<br />
899 958 1.664 1.784 1.362<br />
8.979 5.144 4.926 4.517 3.132<br />
2.025 1.508 1.047 1.150 1.039<br />
874 1.010 519 304 291<br />
5.409 4.435 3.121 2.460 1.346<br />
3.445 2.085 2.080 2.294 1.396<br />
2.372 1.979 1.357 1.155 942<br />
1.769 1.142 1.450 1.173 877<br />
150.365 108.816 103.301 95.526 82.390<br />
15.327 13.589 11.136 9.626 8.232<br />
11.810 7.761 6.423 7.540 6.308<br />
2.615 2.670 3.611 3.883 2.768<br />
2.071 991 697 1.207 791<br />
2.847 2.103 1.409 1.187 647<br />
4.364 4.548 5.183 7.096 8.850<br />
7.516 4.960 5.504 5.267 3.159<br />
867 1.399 3.040 3.243 3.994<br />
7.810 5.508 4.045 3.420 2.513<br />
1.170 1.054 1.402 1.423 721<br />
19.261 15.075 11.666 10.122 9.596<br />
275 199 123 76 87<br />
6.707 4.431 3.704 3.909 4.422<br />
3.395 3.796 3.480 3.193 2.267<br />
369 330 272 266 264<br />
3.425 2.937 2.089 2.462 2.972<br />
36.792 29.233 21.050 20.424 18.425<br />
10.115 8.032 4.967 5.348 3.933<br />
11.410 7.606 10.734 9.935 10.561<br />
2.429 1.591 1.446 1.068 952<br />
7.603 5.084 3.821 3.729 2.485
EVOLUCIÓN DEL TIEMPO PROMEDIO DEDICADO A PUBLICIDAD POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y POR PROVINCIAS<br />
(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />
Total España<br />
ÁLAVA<br />
ALBACETE<br />
ALICANTE<br />
ALMERÍA<br />
ASTURIAS<br />
ÁVILA<br />
BADAJOZ<br />
BALEARES<br />
BARCELONA<br />
BURGOS<br />
CÁCERES<br />
CÁDIZ<br />
CANTABRIA<br />
CASTELLÓN<br />
CEUTA<br />
CIUDAD REAL<br />
CÓRDOBA<br />
CORUÑA<br />
CUENCA<br />
GERONA<br />
GRANADA<br />
GUADALAJARA<br />
GUIPÚZCOA<br />
HUELVA<br />
HUESCA<br />
JAÉN<br />
LEÓN<br />
LÉRIDA<br />
LUGO<br />
MADRID<br />
MÁLAGA<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
ORENSE<br />
PALENCIA<br />
PALMAS (LAS)<br />
PONTEVEDRA<br />
RIOJA (LA)<br />
SALAMANCA<br />
SEGOVIA<br />
SEVILLA<br />
SORIA<br />
TARRAGONA<br />
TENERIFE<br />
TERUEL<br />
TOLEDO<br />
VALENCIA<br />
VALLADOLID<br />
VIZCAYA<br />
ZAMORA<br />
ZARAGOZA<br />
AÑO<br />
2002<br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
2,8 1,9 1,7 1,6 1,4<br />
AÑO<br />
2006<br />
1,7 1,0 1,1 1,1 1,0<br />
2,3 1,5 0,8 0,6 0,8<br />
2,8 1,7 1,6 1,4 1,1<br />
2,4 1,4 1,4 1,1 0,9<br />
3,1 2,2 2,1 2,1 1,4<br />
1,8 1,4 1,2 0,6 0,6<br />
2,3 1,7 1,2 0,8 0,4<br />
1,4 1,3 1,0 0,7 0,6<br />
3,9 2,4 2,4 2,1 2,1<br />
2,7 1,8 1,4 1,2 0,9<br />
2,1 1,8 1,3 0,9 0,6<br />
1,6 1,2 1,0 0,7 0,7<br />
2,4 1,6 2,0 1,8 1,1<br />
2,7 1,7 1,1 1,2 0,8<br />
0,6 0,8 0,6 0,5 0,2<br />
1,7 1,5 1,2 1,4 0,9<br />
1,1 1,1 0,5 0,5 0,5<br />
2,4 1,3 1,1 1,4 0,9<br />
1,3 1,9 1,5 1,2 0,8<br />
1,2 1,0 0,8 0,6 0,7<br />
1,5 1,5 0,8 0,8 0,6<br />
2,2 2,6 4,0 4,9 3,7<br />
2,0 1,2 1,1 1,0 0,7<br />
0,9 0,8 0,5 0,5 0,6<br />
0,9 1,0 0,6 0,4 0,4<br />
2,5 2,0 1,5 1,2 0,7<br />
2,5 1,4 1,1 1,4 0,9<br />
1,1 1,0 0,7 0,6 0,3<br />
1,5 0,9 1,2 0,8 0,6<br />
4,9 3,4 3,3 3,2 2,7<br />
2,1 1,9 1,4 1,1 0,9<br />
2,6 1,6 1,1 1,4 0,9<br />
1,0 0,8 0,9 1,0 0,7<br />
2,2 1,1 0,8 1,3 0,8<br />
2,6 1,9 1,3 1,1 0,6<br />
1,1 0,9 1,0 1,5 1,9<br />
2,6 1,4 1,5 1,5 0,8<br />
0,8 0,9 1,4 1,1 1,4<br />
2,9 2,2 1,6 1,4 1,2<br />
2,5 1,3 1,7 2,3 1,4<br />
2,6 1,7 1,4 1,3 1,1<br />
1,8 1,3 0,8 0,1 0,1<br />
1,7 1,1 0,9 0,9 0,9<br />
0,9 0,9 0,8 0,9 0,6<br />
1,4 1,1 0,7 0,9 1,0<br />
2,4 1,9 1,1 1,3 1,6<br />
3,8 2,9 1,8 1,7 1,5<br />
2,6 2,1 1,3 1,5 1,1<br />
2,4 1,6 2,0 2,0 2,0<br />
2,9 1,9 1,7 1,2 1,1<br />
2,9 1,9 1,2 1,4 0,9<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
139
cine ´07<br />
140<br />
EVOLUCIÓN DEL TIEMPO DEDICADO A PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong> POR CC.AA.<br />
(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />
TOTAL ESPAÑA<br />
ANDALUCÍA<br />
ARAGÓN<br />
ASTURIAS<br />
BALEARES<br />
CANARIAS<br />
CANTABRIA<br />
C. LA MANCHA<br />
CASTILLA LEÓN<br />
CATALUÑA<br />
EXTREMADURA<br />
GALICIA<br />
LA RIOJA<br />
MADRID<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
C.VALENCIANA<br />
PAÍS VASCO<br />
MADRID<br />
CATALUÑA<br />
C. VALENCIANA<br />
ANDALUCÍA<br />
PAÍS VASCO<br />
C. Y LEÓN<br />
CANARIAS<br />
C. LA MANCHA<br />
GALICIA<br />
MURCIA<br />
ASTURIAS<br />
LA RIOJA<br />
ARAGÓN<br />
BALEARES<br />
NAVARRA<br />
CANTABRIA<br />
EXTREMADURA<br />
AÑO<br />
2002<br />
0 10.000 20.000 30.000 40.000 50.000 60.000 70.000 80.000 90.000<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
AÑO<br />
2006<br />
551.392 404.895 365.175 338.230 291.573<br />
63.285 55.382 42.964 35.496 29.894<br />
8.846 6.425 4.612 4.299 3.040<br />
14.160 10.248 8.526 8.355 4.939<br />
6.922 6.996 4.598 3.886 3.036<br />
7.759 8.344 8.664 10.290 11.117<br />
5.241 3.077 4.081 4.084 2.552<br />
11.815 10.757 8.568 9.408 8.353<br />
33.307 24.034 18.159 16.954 11.926<br />
115.916 72.045 72.142 64.080 63.137<br />
8.636 7.207 5.151 3.443 1.957<br />
20.532 12.402 12.324 13.562 8.283<br />
867 1.399 3.040 3.243 3.994<br />
150.365 108.816 103.301 95.526 82.390<br />
11.810 7.761 6.423 7.540 6.308<br />
2.615 2.670 3.611 3.883 2.768<br />
64.538 51.431 40.039 36.826 31.666<br />
24.778 15.900 18.974 17.354 16.213
EVOLUCIÓN DEL TIEMPO PROMEDIO DEDICADO A PUBLICIDAD POR SALA DE <strong>CINE</strong> Y CC.AA.<br />
(2002 a 2006. Duración en minutos)<br />
TOTAL ESPAÑA<br />
ANDALUCÍA<br />
ARAGÓN<br />
ASTURIAS<br />
BALEARES<br />
CANARIAS<br />
CANTABRIA<br />
C. LA MANCHA<br />
CASTILLA LEÓN<br />
CATALUÑA<br />
EXTREMADURA<br />
GALICIA<br />
LA RIOJA<br />
MADRID<br />
MURCIA<br />
NAVARRA<br />
C.VALENCIANA<br />
PAÍS VASCO<br />
MADRID<br />
CATALUÑA<br />
ASTURIAS<br />
LA RIOJA<br />
PAÍS VASCO<br />
CANARIAS<br />
C. VALENCIANA<br />
C. LA MANCHA<br />
CANTABRIA<br />
C. Y LEÓN<br />
MURCIA<br />
GALICIA<br />
ARAGÓN<br />
ANDALUCÍA<br />
NAVARRA<br />
BALEARES<br />
EXTREMADURA<br />
AÑO<br />
2002<br />
AÑO<br />
2003<br />
AÑO<br />
2004<br />
AÑO<br />
2005<br />
2,8 1,9 1,7 1,6 1,4<br />
AÑO<br />
2006<br />
1,9 1,5 1,1 0,9 0,8<br />
2,3 1,6 1,0 1,1 0,8<br />
3,1 2,2 2,1 2,1 1,4<br />
1,4 1,3 1,0 0,7 0,6<br />
1,0 0,9 1,0 1,3 1,3<br />
2,4 1,6 2,0 1,8 1,1<br />
2,0 1,7 1,3 1,3 1,2<br />
2,7 1,9 1,4 1,3 0,9<br />
3,2 2,0 2,0 1,7 1,6<br />
2,2 1,7 1,2 0,9 0,5<br />
2,3 1,2 1,3 1,3 0,9<br />
0,8 0,9 1,4 1,1 1,4<br />
4,9 3,4 3,3 3,2 2,7<br />
2,6 1,6 1,1 1,4 0,9<br />
1,0 0,8 0,9 1,0 0,7<br />
3,2 2,2 1,7 1,5 1,3<br />
2,1 1,3 1,5 1,4 1,3<br />
0,0 0,5 1,0 1,5 2,0 2,5 3,0<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
141
cine ´07<br />
142<br />
EVOLUCIÓN DE LA SATURACIÓN PUBLICITARIA PROMEDIO EN EL <strong>CINE</strong> POR PROVINCIAS<br />
(2002 a 2006. % del tiempo dedicado a publicidad sobre el total de emisión)<br />
Marcas 2002<br />
2003 2004 2005 2006<br />
Total España 2,3% 1,6% 1,4% 1,3% 1,1%<br />
ÁLAVA 1,4% 0,8% 0,9% 0,9% 0,8%<br />
ALBACETE 1,9% 1,3% 0,7% 0,5% 0,7%<br />
ALICANTE 2,3% 1,4% 1,4% 1,2% 0,9%<br />
ALMERÍA 2,0% 1,2% 1,2% 0,9% 0,7%<br />
ASTURIAS 2,5% 1,8% 1,8% 1,8% 1,2%<br />
ÁVILA 1,5% 1,2% 1,0% 0,5% 0,5%<br />
BADAJOZ 2,0% 1,4% 1,0% 0,7% 0,4%<br />
BALEARES 1,2% 1,1% 0,8% 0,6% 0,5%<br />
BARCELONA 3,2% 2,0% 2,0% 1,8% 1,7%<br />
BURGOS 2,2% 1,5% 1,1% 1,0% 0,7%<br />
CÁCERES 1,7% 1,5% 1,1% 0,8% 0,5%<br />
CÁDIZ 1,3% 1,0% 0,8% 0,6% 0,6%<br />
CANTABRIA 2,0% 1,3% 1,6% 1,5% 0,9%<br />
CASTELLÓN 2,3% 1,5% 0,9% 1,0% 0,7%<br />
CIUDAD REAL 1,4% 1,3% 1,0% 1,2% 0,8%<br />
CÓRDOBA 0,9% 0,9% 0,4% 0,4% 0,4%<br />
CORUÑA 2,0% 1,1% 1,0% 1,2% 0,8%<br />
CUENCA 1,1% 1,6% 1,2% 1,0% 0,7%<br />
GERONA 1,0% 0,8% 0,7% 0,5% 0,6%<br />
GRANADA 1,2% 1,2% 0,7% 0,6% 0,5%<br />
GUADALAJARA 1,8% 2,2% 3,3% 4,0% 3,1%<br />
GUIPÚZCOA 1,6% 1,0% 0,9% 0,8% 0,6%<br />
HUELVA 0,8% 0,6% 0,4% 0,4% 0,5%<br />
HUESCA 0,7% 0,9% 0,5% 0,3% 0,3%<br />
JAÉN 2,1% 1,7% 1,2% 1,0% 0,6%<br />
LEÓN 2,1% 1,2% 0,9% 1,2% 0,8%<br />
LÉRIDA 1,0% 0,8% 0,6% 0,5% 0,3%<br />
LUGO 1,2% 0,8% 1,0% 0,7% 0,5%<br />
MADRID 4,0% 2,8% 2,7% 2,6% 2,3%<br />
MÁLAGA 1,8% 1,6% 1,2% 0,9% 0,8%<br />
MURCIA 2,1% 1,4% 0,9% 1,2% 0,7%<br />
NAVARRA 0,8% 0,7% 0,8% 0,9% 0,6%<br />
ORENSE 1,8% 0,9% 0,7% 1,1% 0,7%<br />
PALENCIA 2,2% 1,6% 1,1% 0,9% 0,5%<br />
PALMAS (LAS) 1,0% 0,8% 0,9% 1,3% 1,6%<br />
PONTEVEDRA 2,2% 1,2% 1,3% 1,3% 0,7%<br />
RIOJA (LA) 0,6% 0,8% 1,2% 0,9% 1,2%<br />
SALAMANCA 2,4% 1,8% 1,4% 1,2% 1,0%<br />
SEGOVIA 2,1% 1,1% 1,4% 1,9% 1,2%<br />
SEVILLA 2,2% 1,4% 1,2% 1,1% 0,9%<br />
SORIA 1,5% 1,1% 0,7% 0,1% 0,1%<br />
TARRAGONA 1,4% 0,9% 0,8% 0,7% 0,7%<br />
TENERIFE 0,8% 0,7% 0,7% 0,8% 0,5%<br />
TERUEL 1,2% 0,9% 0,6% 0,7% 0,9%<br />
TOLEDO 2,0% 1,6% 0,9% 1,1% 1,3%<br />
VALENCIA 3,1% 2,4% 1,5% 1,5% 1,3%<br />
VALLADOLID 2,2% 1,8% 1,1% 1,2% 0,9%<br />
VIZCAYA 2,0% 1,4% 1,7% 1,7% 1,7%<br />
ZAMORA 2,4% 1,6% 1,5% 1,0% 1,0%<br />
ZARAGOZA 2,4% 1,6% 1,0% 1,1% 0,8%<br />
(Se ha considerado la duración media de las 50 peliculas con más audiencia para calcular la saturación promedio)
SATURACIÓN PUBLICITARIA PROMEDIO EN <strong>CINE</strong><br />
(2006. % del tiempo dedicado a publicidad sobre el total de emisión)<br />
GUADALAJARA<br />
MADRID<br />
BARCELONA<br />
VIZCAYA<br />
PALMAS (LAS)<br />
TOLEDO<br />
VALENCIA<br />
ASTURIAS<br />
SEGOVIA<br />
RIOJA (LA)<br />
SALAMANCA<br />
ZAMORA<br />
ALICANTE<br />
VALLADOLID<br />
CANTABRIA<br />
SEVILLA<br />
TERUEL<br />
ÁLAVA<br />
ZARAGOZA<br />
CORUÑA<br />
MÁLAGA<br />
CIUDAD REAL<br />
LEÓN<br />
TARRAGONA<br />
BURGOS<br />
MURCIA<br />
ALMERÍA<br />
ORENSE<br />
PONTEVEDRA<br />
ALBACETE<br />
CUENCA<br />
CASTELLÓN<br />
NAVARRA<br />
GUIPÚZCOA<br />
JAÉN<br />
CÁDIZ<br />
GERONA<br />
LUGO<br />
GRANADA<br />
BALEARES<br />
TENERIFE<br />
CÁCERES<br />
PALENCIA<br />
HUELVA<br />
ÁVILA<br />
CORDOBA<br />
BADAJOZ<br />
HUESCA<br />
LÉRIDA<br />
SORIA<br />
1,0%<br />
1,0%<br />
0,9%<br />
0,9%<br />
0,9%<br />
0,9%<br />
0,9%<br />
0,8%<br />
0,8%<br />
0,8%<br />
0,8%<br />
0,8%<br />
0,8%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,7%<br />
0,6%<br />
0,6%<br />
0,6%<br />
0,6%<br />
0,6%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,5%<br />
0,4%<br />
0,4%<br />
0,3%<br />
0,3%<br />
0,1%<br />
1,3%<br />
1,3%<br />
1,2%<br />
1,2%<br />
1,2%<br />
1,7%<br />
1,7%<br />
1,6%<br />
0,0% 0,5% 1,0% 1,5% 2,0% 2,5% 3,0% 3,5%<br />
2,3%<br />
3,1%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
143
cine ´07<br />
144<br />
NÚMERO DE SPOTS VISTOS AL AÑO PROMEDIADOS LOS CINCO AÑOS DE ANÁLISIS POR<br />
PROVINCIAS Y PERSONA<br />
(2002 a 2006. Número de spots vistos al año por persona en el cine)<br />
Nacional 16,4<br />
MADRID 34,6<br />
BARCELONA 31,5<br />
GUADALAJARA 21,9<br />
VALENCIA 20,1<br />
VIZCAYA 19,7<br />
CANTABRIA 17,7<br />
ZARAGOZA 15,3<br />
MÁLAGA 13,4<br />
SEVILLA 13,3<br />
VALLADOLID 13,2<br />
ASTURIAS 13,0<br />
RIOJA (LA) 12,7<br />
ÁLAVA 12,3<br />
ALICANTE 11,7<br />
PALMAS (LAS) 11,2<br />
TARRAGONA 10,5<br />
GUIPÚZCOA 10,2<br />
CORUÑA 10,2<br />
SEGOVIA 10,0<br />
PONTEVEDRA 9,9<br />
BALEARES 9,9<br />
BURGOS 9,8<br />
MURCIA 9,3<br />
SALAMANCA 9,1<br />
TOLEDO 8,5<br />
CÁDIZ 8,4<br />
ZAMORA 7,9<br />
GERONA 7,8<br />
JAÉN 7,8<br />
CASTELLÓN 7,7<br />
ALMERÍA 7,4<br />
TENERIFE 7,4<br />
GRANADA 7,3<br />
NAVARRA 7,3<br />
ALBACETE 7,0<br />
PALENCIA 6,6<br />
LEÓN 6,4<br />
BADAJOZ 6,1<br />
ORENSE 5,8<br />
CÓRDOBA 5,5<br />
LUGO 5,5<br />
CUENCA 5,5<br />
CÁCERES 5,4<br />
CIUDAD REAL 5,1<br />
LÉRIDA 5,1<br />
HUESCA 4,1<br />
ÁVILA 3,7<br />
TERUEL 3,3<br />
SORIA 3,0<br />
HUELVA 2,6<br />
MADRID<br />
BARCELONA<br />
GUADALAJARA<br />
VALENCIA<br />
VIZCAYA<br />
CANTABRIA<br />
ZARAGOZA<br />
MÁLAGA<br />
SEVILLA<br />
VALLADOLID<br />
ASTURIAS<br />
RIOJA (LA)<br />
ÁLAVA<br />
ALICANTE<br />
PALMAS (LAS)<br />
TARRAGONA<br />
GUIPÚZCOA<br />
CORUÑA<br />
SEGOVIA<br />
PONTEVEDRA<br />
BALEARES<br />
BURGOS<br />
MURCIA<br />
SALAMANCA<br />
TOLEDO<br />
CÁDIZ<br />
ZAMORA<br />
GERONA<br />
JAÉN<br />
CASTELLÓN<br />
ALMERÍA<br />
TENERIFE<br />
GRANADA<br />
NAVARRA<br />
ALBACETE<br />
PALENCIA<br />
LEÓN<br />
BADAJOZ<br />
ORENSE<br />
CÓRDOBA<br />
LUGO<br />
CUENCA<br />
CÁCERES<br />
CIUDAD REAL<br />
LÉRIDA<br />
HUESCA<br />
ÁVILA<br />
TERUEL<br />
SORIA<br />
HUELVA<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
0 5 10 15 20 25 30 35 40
cine ´07<br />
146<br />
ACTIVIDAD DE LAS<br />
MARCAS<br />
Como es de esperar, todas las marcas y los sectores de<br />
actividad no tienen el mismo comportamiento ni la misma<br />
actitud frente a la publicidad en el cine. En este apartado<br />
intentamos reflejar este fenómeno, a través de la evolución<br />
de la actividad publicitaria de los distintos sectores de actividad<br />
y del ranking de marcas en los distintos años.<br />
Observamos que cuatro sectores de actividad han tenido<br />
un claro y sucesivo incremento de la actividad e inversión en<br />
cine durante estos cinco años que analizamos :<br />
• Automoción.<br />
• Distribución y Restauración.<br />
• Finanzas y Seguros.<br />
• Hogar.<br />
En el caso de Automoción ha pasado de ocupar el 7º<br />
puesto en el ranking de sectores en 2002 a ocupar el primer<br />
puesto en el año 2006. En el primer año participaba en la<br />
inversión con un 5,9% y en 2006 participa con un 14,9%.<br />
Pero el caso más claro de cambio de tendencia ha sido el sector<br />
de Distribución y Restauración que ha pasado de una<br />
participación del 2,7% al 13,2% en estos cinco últimos años.<br />
Por el contrario, otros cinco sectores se han descolgado<br />
reduciendo de forma ostensible su actividad publicidad e<br />
inversión en cine :<br />
• Cultura, Enseñanza y Medios de Comunicación.<br />
• Belleza e Higiene.<br />
• Alimentación.<br />
• Transportes, Viaje y Turismo.<br />
• Tabaco.<br />
El sector del Tabaco ha pasado a no tener inversión por<br />
la prohibición que le impone la ley a realizar actividad publicitaria<br />
en este medio. En el caso de Alimentación el brusco<br />
descenso es consecuencia de la marca “Pascual” que<br />
abandona en el año 2004 su actividad en el cine. Esta marca<br />
ocupaba el 2º puesto en el ranking del año 2002.<br />
En el año 2006 el líder en el ranking de actividad publicitaria<br />
e inversión en cine lo ocupa Vodafone seguido por<br />
Coca Cola, La Caixa y Mahou.
EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Inserciones)<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
AUTOMOCIÓN 56.680 67.836 37.319 62.833 92.691<br />
TELECOMUNICACIONES 137.959 102.607 113.831 86.770 91.245<br />
DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 37.081 34.052 66.670 57.365 78.524<br />
SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 91.832 70.802 61.011 64.241 68.070<br />
BEBIDAS 107.202 60.196 53.924 75.365 58.037<br />
CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 125.461 60.115 47.662 62.957 35.035<br />
ALIMENTACIÓN 125.917 42.615 20.262 30.486 26.683<br />
DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 18.353 18.029 15.401 16.712 23.041<br />
FINANZAS Y SEGUROS 24.796 4.845 24.630 18.372 21.782<br />
BELLEZA, HIGIENE 101.162 97.444 121.348 55.002 21.337<br />
HOGAR 16.601 5.859 16.210 10.956 19.520<br />
TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 40.437 16.648 28.051 32.274 15.866<br />
TEXTIL Y VESTIMENTA 22.940 10.749 7.214 11.426 13.865<br />
EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOM. 21.983 37.721 35.379 33.462 8.822<br />
TABACO 11.719 24.755 6.575 7.652<br />
Resto 41.013 30.816 37.520 20.404 28.845<br />
EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Tiempo de exposición)<br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
BEBIDAS 89.193 61.335 56.645 64.956 42.853<br />
AUTOMOCIÓN 32.945 35.114 21.385 30.857 42.600<br />
DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 17.442 14.903 31.436 31.700 39.352<br />
SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 46.452 37.211 28.430 28.930 33.816<br />
TELECOMUNICACIONES 56.470 35.054 38.744 27.696 32.059<br />
CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 92.049 51.833 37.722 40.013 21.757<br />
FINANZAS Y SEGUROS 11.176 2.247 16.245 10.438 14.251<br />
TEXTIL Y VESTIMENTA 16.218 8.954 5.634 9.047 11.858<br />
BELLEZA, HIGIENE 48.069 47.984 45.993 21.642 10.477<br />
DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 10.396 10.553 6.281 7.234 10.182<br />
ALIMENTACIÓN 55.495 21.445 7.758 12.914 9.724<br />
HOGAR 7.903 2.919 7.349 5.972 8.303<br />
TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 23.886 12.559 13.018 18.355 6.492<br />
EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECOM. 8.919 16.967 20.255 18.107 4.445<br />
TABACO 12.678 26.264 7.243 7.354<br />
Resto 22.569 20.139 21.438 11.529 14.921<br />
EVOLUCIÓN DE LA ACTIVIDAD PUBLICITARIA POR SECTORES (2002 a 2006. Participación en la inversión)<br />
AUTOMOCIÓN 5,9% 8,6% 5,8% 8,9% 14,9%<br />
BEBIDAS 16,2% 13,1% 15,7% 19,1% 14,5%<br />
DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN 2,7% 4,0% 8,0% 8,5% 13,2%<br />
SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS 8,3% 9,5% 7,7% 8,3% 11,4%<br />
TELECOMUNICACIONES 10,4% 8,1% 10,8% 8,2% 11,4%<br />
CULTURA, ENSEÑANZA Y MEDIOS DE COMUNICACIÓN 16,8% 12,3% 10,4% 11,6% 7,5%<br />
FINANZAS Y SEGUROS 2,0% 0,8% 4,5% 3,1% 5,0%<br />
TEXTIL Y VESTIMENTA 3,0% 2,1% 1,6% 2,6% 4,4%<br />
BELLEZA, HIGIENE 8,8% 12,6% 12,8% 6,3% 3,8%<br />
DEPORTES Y TIEMPO LIBRE 2,0% 2,4% 1,6% 2,0% 3,6%<br />
ALIMENTACIÓN 10,1% 7,6% 2,1% 3,8% 3,6%<br />
HOGAR 1,4% 1,0% 1,9% 1,6% 3,0%<br />
TRANSPORTE, VIAJES Y TURISMO 4,3% 3,6% 3,5% 5,2% 2,2%<br />
EQUIPOS DE OFICINA, COMERCIO Y TELECO. 1,6% 4,1% 5,6% 5,3% 1,5%<br />
TABACO 2,3% 5,4% 2,0% 2,2% 0,0%<br />
Resto 4,0% 4,8% 5,8% 3,2% 4,9%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
2002 2003 2004 2005 2006<br />
cine ´07<br />
147
cine ´07<br />
148<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE AUTOMOCIÓN<br />
7.000<br />
6.000<br />
5.000<br />
4.000<br />
3.000<br />
2.000<br />
1.000<br />
0<br />
6.000<br />
5.000<br />
4.000<br />
3.000<br />
2.000<br />
1.000<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />
SECTOR DE DISTRIBUCIÓN Y RESTAURACIÓN<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE TELECOMUNICACIONES<br />
5.000<br />
4.500<br />
4.000<br />
3.500<br />
3.000<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR FINANZAS Y SEGUROS<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE BEBIDAS<br />
9.000<br />
8.000<br />
7.000<br />
6.000<br />
5.000<br />
4.000<br />
3.000<br />
2.000<br />
1.000<br />
0<br />
5.000<br />
4.500<br />
4.000<br />
3.500<br />
3.000<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />
SECTOR DE SERVICIOS PÚBLICOS Y PRIVADOS<br />
8.000<br />
7.000<br />
6.000<br />
5.000<br />
4.000<br />
3.000<br />
2.000<br />
1.000<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />
SECTOR DE CULTURA, ENSEÑANZA Y MM.CC.<br />
2.000<br />
1.800<br />
1.600<br />
1.400<br />
1.200<br />
1.000<br />
800<br />
600<br />
400<br />
200<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE TEXTIL Y VESTIMENTA<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE BELLEZA E HIGIENE<br />
7.000<br />
6.000<br />
5.000<br />
4.000<br />
3.000<br />
2.000<br />
1.000<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE ALIMENTACIÓN<br />
5.000<br />
4.500<br />
4.000<br />
3.500<br />
3.000<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />
SECTOR DE TRANSPORTES, VIAJES Y TURISMO<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE TABACO<br />
3.000<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN<br />
EL SECTOR DE DEPORTES Y TIEMPO LIBRE<br />
1.600<br />
1.400<br />
1.200<br />
1.000<br />
800<br />
600<br />
400<br />
200<br />
0<br />
1.400<br />
1.200<br />
1.000<br />
800<br />
600<br />
400<br />
200<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL SECTOR DE HOGAR<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA EN EL<br />
SECTOR DE EQUIP. OFICINAS, COMERCIO Y TELECO.<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
EVOLUCIÓN DE LA INVERSIÓN ESTIMADA<br />
EN EL RESTO DE SECTORES<br />
2.500<br />
2.000<br />
1.500<br />
1.000<br />
500<br />
0<br />
AÑO 2002 AÑO 2003 AÑO 2004 AÑO 2005 AÑO 2006<br />
cine ´07<br />
149
cine ´07<br />
150<br />
RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2006)<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
DURACIÓN DE<br />
PROMEDIO<br />
DE SPOT<br />
VODAFONE 57.652 14.678 5,2% 15,3<br />
COCA COLA 12.931 11.425 3,9% 53,0<br />
LA CAIXA 12.737 10.059 3,5% 47,4<br />
SAN MIGUEL 15.155 10.009 3,2% 40,0<br />
MAHOU 6.726 8.720 2,9% 77,8<br />
GINO´S 9.998 7.718 2,6% 46,3<br />
MOVISTAR 8.684 6.908 2,4% 47,7<br />
ONLAE 6.497 6.497 2,1% 60,0<br />
LEVI´S 3.443 5.165 1,8% 90,0<br />
FORD 16.465 5.488 1,8% 20,0<br />
NIKE 4.603 4.584 1,8% 59,8<br />
VOLKSWAGEN 5.972 4.291 1,6% 43,1<br />
OPEL 9.289 4.292 1,4% 27,7<br />
ADIDAS 6.741 3.347 1,2% 29,8<br />
SONY 6.357 3.018 1,1% 28,5<br />
AQUABONA 6.198 3.099 1,1% 30,0<br />
PEUGEOT 6.242 3.100 1,1% 29,8<br />
RENAULT 7.539 3.332 1,1% 26,5<br />
SEAT 5.620 3.099 1,1% 33,1<br />
NOKIA 6.429 2.849 0,9% 26,6<br />
AMENA 5.178 2.589 0,9% 30,0<br />
ORANGE 6.183 2.648 0,9% 25,7<br />
C.A.MADRID 3.564 2.250 0,9% 37,9<br />
RED BULL 4.990 2.701 0,8% 32,5<br />
DGT 6.674 2.593 0,8% 23,3<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
LA CAIXA<br />
SAN<br />
MAHOU<br />
GINO´S<br />
MOVISTAR<br />
ONLAE<br />
LEVI´S<br />
FORD<br />
NIKE<br />
VOLKSWAG<br />
OPEL<br />
ADIDAS<br />
SONY<br />
AQUABONA<br />
PEUGEOT<br />
RENAULT<br />
SEAT<br />
NOKIA<br />
AMENA<br />
ORANGE<br />
C.A.MADRID<br />
RED BULL<br />
DGT<br />
0% 1% 2% 3% 4% 5% 6%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2005)<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
DURACIÓN DE<br />
PROMEDIO<br />
DE SPOT<br />
MAHOU 18.116 22.280 6,7% 73,8<br />
VODAFONE 66.964 15.180 4,6% 13,6<br />
COCA COLA 14.599 14.861 4,5% 61,1<br />
SIEMENS 21.999 14.517 4,4% 39,6<br />
SAN MIGUEL 14.990 9.993 3,0% 40,0<br />
MOVISTAR 11.096 8.322 2,5% 45,0<br />
OPEL 14.932 6.222 1,9% 25,0<br />
LA CAIXA 6.380 4.785 1,4% 45,0<br />
LOTERÍA NACIONAL 5.129 4.569 1,4% 53,4<br />
H&M 1.254 4.442 1,3% 212,5<br />
RENAULT 6.820 4.323 1,3% 38,0<br />
AUDI CONCES. 4.041 3.874 1,1% 57,5<br />
DGT-DI.GRAL.TRAFICO 10.231 3.782 1,1% 22,2<br />
IBERIA 3.761 3.761 1,1% 60,0<br />
VEET 10.517 3.506 1,1% 20,0<br />
AIRIS 10.166 3.389 1,0% 20,0<br />
MARLBORO 3.059 3.382 1,0% 66,3<br />
FORD 9.958 3.284 1,0% 19,8<br />
NIVEA 7.612 3.264 1,0% 25,7<br />
NOKIA 6.242 3.121 0,9% 30,0<br />
EL CORTE INGLÉS 4.152 3.114 0,9% 45,0<br />
NIKE 3.313 3.108 0,9% 56,3<br />
LACOSTE 9.142 3.047 0,9% 20,0<br />
SEAT 6.047 2.977 0,9% 29,5<br />
OBABA 1.874 2.811 0,8% 90,0<br />
SUNSILK 6.716 2.798 0,8% 25,0<br />
MAHOU<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
SIEMENS<br />
SAN MIGUEL<br />
MOVISTAR<br />
OPEL<br />
LA CAIXA<br />
LOTERÍA NACIONAL<br />
H&M<br />
RENAULT<br />
AUDI CONCES.<br />
DGT-DI.GRAL.TRAFICO<br />
IBERIA<br />
VEET<br />
AIRIS<br />
MARLBORO<br />
FORD<br />
NIVEA<br />
NOKIA<br />
EL CORTE INGLËS<br />
NIKE<br />
LACOSTE<br />
SEAT<br />
OBABA<br />
SUNSILK<br />
0,0% 1,0% 2,0% 3,0% 4,0% 5,0% 6,0% 7,0%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
151
cine ´07<br />
152<br />
RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2004)<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
DURACIÓN DE<br />
PROMEDIO<br />
DE SPOT<br />
MAHOU 27.392 35.155 9,8% 77,0<br />
VODAFONE 79.175 20.456 5,7% 15,5<br />
SIEMENS 30.969 18.053 5,0% 35,0<br />
LA CAIXA 16.961 12.584 3,5% 44,5<br />
SAN MIGUEL 13.336 11.040 3,1% 49,7<br />
MOVISTAR 16.198 10.677 3,0% 39,5<br />
CHANEL 16.887 9.453 2,6% 33,6<br />
LACOSTE 40.060 8.593 2,4% 12,9<br />
LOTERÍA NACIONAL 10.212 8.321 2,3% 48,9<br />
BMW 11.917 6.750 1,9% 34,0<br />
COCA COLA 4.017 5.296 1,5% 79,1<br />
TAMPAX 11.274 5.054 1,4% 26,9<br />
AMENA 13.530 4.973 1,4% 22,1<br />
SONY 8.154 4.806 1,3% 35,4<br />
EL CORTE INGLÉS 5.934 4.429 1,2% 44,8<br />
HONDA 3.546 4.430 1,2% 74,9<br />
MCDONALD´S 9.736 4.002 1,1% 24,7<br />
HUGO BOSS 7.882 3.941 1,1% 30,0<br />
DGT 9.127 3.948 1,1% 26,0<br />
MARLBORO 3.475 3.897 1,1% 67,3<br />
CHRISTIAN DIOR 7.578 3.772 1,1% 29,9<br />
IBERIA 3.736 3.735 1,0% 60,0<br />
LA MALA EDUCACIÓN 2.416 3.353 0,9% 83,3<br />
NIKE 3.488 3.328 0,9% 57,2<br />
MOVIERECORD 6.515 3.258 0,9% 30,0<br />
FNAC 5.852 3.248 0,9% 33,3<br />
MAHOU<br />
VODAFONE<br />
SIEMENS<br />
LA CAIXA<br />
SAN MIGUEL<br />
MOVISTAR<br />
CHANEL<br />
LACOSTE<br />
LOTERÍA NACIONAL<br />
BMW<br />
COCA COLA<br />
TAMPAX<br />
AMENA<br />
SONY<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
HONDA<br />
MCDONALD´S<br />
HUGO BOSS<br />
DGT<br />
MARLBORO<br />
CHRISTIAN DIOR<br />
IBERIA<br />
LA MALA EDUCACIÓN<br />
NIKE<br />
MOVIERECORD<br />
FNAC<br />
0% 2% 4% 6% 8% 10% 12%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2003)<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
DURACIÓN DE<br />
PROMEDIO<br />
DE SPOT<br />
MAHOU 25.472 37.783 7,7% 89,0<br />
MOVISTAR 19.214 12.621 3,2% 39,4<br />
FORTUNA 14.251 15.243 3,1% 64,2<br />
HUGO BOSS 22.886 11.382 2,9% 29,8<br />
DON SIMÓN 3.348 3.348 2,7% 60,0<br />
NISSAN 16.435 11.134 2,7% 40,6<br />
SIEMENS 25.993 11.134 2,6% 25,7<br />
VODAFONE 55.021 10.056 2,2% 11,0<br />
SAN MIGUEL 14.910 9.940 2,0% 40,0<br />
AMENA 18.881 8.891 1,8% 28,3<br />
DGT 16.136 8.773 1,8% 32,6<br />
EMPORIO ARMANI 15.488 6.519 1,7% 25,3<br />
MAX FACTOR 9.933 6.619 1,7% 40,0<br />
LOTUS 9.152 6.762 1,7% 44,3<br />
NOKIA 14.732 6.085 1,6% 24,8<br />
IBERIA 5.867 5.722 1,5% 58,5<br />
MINIS.EDUC.CULT.DEP. 8.172 5.191 1,5% 38,1<br />
YOPLAIT 10.069 5.027 1,4% 30,0<br />
PASCUAL 9.277 4.631 1,3% 29,9<br />
ANTENA 3 4.951 3.550 1,3% 43,0<br />
MARLBORO 4.750 5.382 1,1% 68,0<br />
MINI 11.415 4.456 1,1% 23,4<br />
CRUZCAMPO 5.221 5.269 1,1% 60,5<br />
REXONA 5.271 2.636 1,0% 30,0<br />
LOTERÍA NACIONAL 5.135 5.098 1,0% 59,6<br />
NIKE 4.129 5.056 1,0% 73,5<br />
MAHOU<br />
MOVISTAR<br />
FORTUNA<br />
HUGO BOSS<br />
DON SIMÓN<br />
NISSAN<br />
SIEMENS<br />
VODAFONE<br />
SAN MIGUEL<br />
AMENA<br />
DGT<br />
EMPORIO ARMANI<br />
MAX FACTOR<br />
LOTUS<br />
NOKIA<br />
IBERIA<br />
MINIS.EDUC.CULT.DEP.<br />
YOPLAIT<br />
PASCUAL<br />
ANTENA 3<br />
MARLBORO<br />
MINI<br />
CRUZCAMPO<br />
REXONA<br />
LOTERÍA NACIONAL<br />
NIKE<br />
0% 1% 2% 3% 4% 5% 6% 7% 8% 9%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
153
cine ´07<br />
154<br />
RANKING DE LAS 25 MARCAS CON MÁS INVERSIÓN EN <strong>CINE</strong> (2002)<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE <strong>CINE</strong><br />
DURACIÓN DE<br />
PROMEDIO<br />
DE SPOT<br />
MAHOU 44.502 65.169 11,9% 87,9<br />
PASCUAL 56.143 25.337 4,6% 27,1<br />
TELEFÓNICA 36.116 23.208 4,3% 38,6<br />
VODAFONE 58.498 19.075 3,5% 19,6<br />
MOVISTAR 30.537 15.668 3,0% 30,8<br />
VIAJES IBERIA 16.356 12.267 2,3% 45,0<br />
FORTUNA 9.729 10.466 1,9% 64,5<br />
RENAULT 13.761 9.769 1,9% 42,6<br />
DGT 17.421 9.503 1,8% 32,7<br />
LOLAFILMS 5.667 9.356 1,7% 99,1<br />
NELLY FURTADO 12.876 8.826 1,6% 41,1<br />
GOBIERNO VASCO 12.066 8.865 1,6% 44,1<br />
LOTERÍA NACIONAL 7.610 7.573 1,4% 59,7<br />
SAN MIGUEL 15.820 6.600 1,2% 25,0<br />
CHRISTIAN DIOR 13.268 6.545 1,2% 29,6<br />
EL VIAJE DE CAROL 3.930 6.316 1,2% 96,4<br />
ANTENA 3 10.502 6.171 1,1% 35,3<br />
NIKE 6.056 6.237 1,1% 61,8<br />
HUGO BOSS 13.162 6.074 1,1% 27,7<br />
ERES MAS.COM 13.364 5.748 1,1% 25,8<br />
YOPLAIT 14.249 5.767 1,0% 24,3<br />
SONY 10.911 5.601 1,0% 30,8<br />
GIORGIO ARMANI 10.991 5.496 1,0% 30,0<br />
MATUTANO 10.598 4.976 0,9% 28,2<br />
UIP 2.890 4.855 0,9% 100,8<br />
EMPORIO ARMANI 8.838 4.419 0,8% 30,0<br />
MAHOU<br />
PASCUAL<br />
TELEFÓNICA<br />
VODAFONE<br />
MOVISTAR<br />
VIAJES IBERIA<br />
FORTUNA<br />
RENAULT<br />
DGT<br />
LOLAFILMS<br />
NELLY FURTADO<br />
GOBIERNO VASCO<br />
LOTERÍA NACIONAL<br />
SAN MIGUEL<br />
CHRISTIAN DIOR<br />
EL VIAJE DE CAROL<br />
ANTENA 3<br />
NIKE<br />
HUGO BOSS<br />
ERES MAS.COM<br />
YOPLAIT<br />
SONY<br />
GIORGIO ARMANI<br />
MATUTANO<br />
UIP<br />
EMPORIO ARMANI<br />
0% 2% 4% 6% 8% 10% 12% 14%<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN DIS<strong>CINE</strong> 2006<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
EN MINUTOS<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE DIS<strong>CINE</strong><br />
MAHOU 1.971 2.569 7,4%<br />
SAN MIGUEL 3.269 2.085 6,0%<br />
VODAFONE 5.331 1.252 3,9%<br />
COVER 2.508 861 2,3%<br />
RAMÓN 1.532 766 2,0%<br />
RENAULT 1.296 648 1,8%<br />
METRO MADRID 600 450 1,7%<br />
FORD 1.692 564 1,6%<br />
ADIDAS 1.189 424 1,3%<br />
PEUGEOT CONCESIONARIOS 818 413 1,3%<br />
VIAL MÁSTERS 1.118 383 1,2%<br />
PEUGEOT 751 376 1,2%<br />
MUEBLES FERNÁNDEZ 832 416 1,1%<br />
LUR GATIKA 768 384 1,0%<br />
AYTO.MADRID 428 272 1,0%<br />
COCA COLA 286 340 1,0%<br />
AZUL OSCURO CASI NEGRO 246 328 0,9%<br />
SINDIN 432 245 0,9%<br />
LA GIRALDA 326 245 0,9%<br />
C.A.MADRID 412 240 0,9%<br />
BURGER KING 600 300 0,9%<br />
CHRYSLER-JEEP CONCES. 599 287 0,8%<br />
LANDATXUETA 624 312 0,8%<br />
MIRAMAR 624 312 0,8%<br />
MCDONALD´S 754 278 0,8%<br />
LOS FANTASMAS DE GOYA 201 268 0,8%<br />
MAHOU<br />
SAN MIGUEL<br />
VODAFONE<br />
COVER<br />
RAMÓN<br />
RENAULT<br />
METRO MADRID<br />
FORD<br />
ADIDAS<br />
PEUGEOT CONCESIONARIOS<br />
VIAL MÁSTERS<br />
PEUGEOT<br />
MUEBLES FERNÁNDEZ<br />
LUR GATIKA<br />
AYTO.MADRID<br />
COCA COLA<br />
AZUL OSCURO CASI NEGRO<br />
SINDIN<br />
LA GIRALDA<br />
C.A.MADRID<br />
BURGER KING<br />
CHRYSLER-JEEP CONCES.<br />
LANDATXUETA<br />
MIRAMAR<br />
MCDONALD´S<br />
LOS FANTASMAS DE GOYA<br />
0 1.000 2.000 3.000 4.000 5.000 6.000<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />
cine ´07<br />
155
cine ´07<br />
156<br />
RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN MOVIERECORD 2006<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
EN MINUTOS<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE MOVIERECORD<br />
COCA COLA 9.456 8.364 5,0%<br />
LA CAIXA 8.896 7.278 4,6%<br />
VODAFONE 24.899 6.525 4,5%<br />
MAHOU 5.013 6.521 4,1%<br />
LEVI´S 3.070 4.605 2,8%<br />
SAN MIGUEL 6.616 4.411 2,6%<br />
ONLAE 3.948 3.948 2,3%<br />
GINO´S 4.546 3.629 2,3%<br />
MOVISTAR 4.248 3.394 2,2%<br />
SONY 4.792 2.874 2,0%<br />
FORD 9.564 3.188 1,9%<br />
AQUABONA 6.198 3.099 1,9%<br />
VOLKSWAGEN 3.858 2.741 1,8%<br />
NIKE 2.428 2.428 1,8%<br />
CLAIROL 3.226 2.151 1,3%<br />
OPEL 5.098 2.124 1,3%<br />
ADIDAS 4.286 1.973 1,3%<br />
SEAT 3.870 2.126 1,3%<br />
L´OREAL 3.825 1.913 1,2%<br />
FRIGO 5.258 1.753 1,1%<br />
HYUNDAI 4.415 1.700 1,1%<br />
NOKIA CENTER 4.613 1.648 1,0%<br />
NISSAN 1.892 1.517 1,0%<br />
ORANGE 3.719 1.555 1,0%<br />
MINIS.EDUC.CULT.DEP. 3.294 1.647 1,0%<br />
RENAULT 3.801 1.640 1,0%<br />
COCA COLA<br />
LA CAIXA<br />
VODAFONE<br />
MAHOU<br />
LEVI´S<br />
SAN MIGUEL<br />
ONLAE<br />
GINO´S<br />
MOVISTAR<br />
SONY<br />
FORD<br />
AQUABONA<br />
VOLKSWAGEN<br />
NIKE<br />
CLAIROL<br />
OPEL<br />
ADIDAS<br />
SEAT<br />
L´OREAL<br />
FRIGO<br />
HYUNDAI<br />
NOKIA CENTER<br />
NISSAN<br />
ORANGE<br />
MINIS.EDUC.CULT.DEP.<br />
RENAULT<br />
0 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000<br />
Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>
RANKING DE LAS 25 MARCAS SEGÚN ACTIVIDAD PUBLICITARIA EN SCREENVISION 2006<br />
Nº INSERCIONES<br />
TIEMPO DE<br />
EXPOSICIÓN<br />
EN MINUTOS<br />
PARTICIPACIÓN EN<br />
LA INVERSIÓN<br />
DE SCREENVISION<br />
VODAFONE 27.422 6.902 7,2%<br />
MAHOU 3.269 4.252 4,2%<br />
GINO´S 5.452 4.089 4,2%<br />
MOVISTAR 4.652 3.643 3,8%<br />
SAN MIGUEL 5.270 3.513 3,2%<br />
LA CAIXA 3.841 2.781 2,7%<br />
COCA COLA 3.189 2.722 2,6%<br />
NIKE 2.155 2.136 2,4%<br />
ONLAE 2.549 2.549 2,4%<br />
INTERMÓN OXFAM 4.721 2.348 2,4%<br />
MANDARINA RECORDS 797 2.497 2,3%<br />
OPEL 4.191 2.168 2,1%<br />
NOKIA 4.557 1.913 1,9%<br />
VOLKSWAGEN 2.059 1.513 1,7%<br />
FORD 5.209 1.736 1,6%<br />
RED BULL 3.199 1.710 1,6%<br />
PEUGEOT 2.645 1.323 1,4%<br />
C.A.MADRID 1.523 1.037 1,3%<br />
AYTO.VALENCIA 1.258 1.422 1,3%<br />
AMENA 2.170 1.085 1,1%<br />
ADIDAS 1.266 950 1,1%<br />
PANTENE 2.662 1.109 1,0%<br />
DGT 2.836 1.102 1,0%<br />
TOYOTA 833 814 1,0%<br />
ORANGE 2.315 1.018 1,0%<br />
RENAULT 2.442 1.044 1,0%<br />
VODAFONE<br />
MAHOU<br />
GINO´S<br />
MOVISTAR<br />
SAN MIGUEL<br />
LA CAIXA<br />
COCA COLA<br />
NIKE<br />
ONLAE<br />
INTERMÓN OXFAM<br />
MANDARINA RECORDS<br />
OPEL<br />
NOKIA<br />
VOLKSWAGEN<br />
FORD<br />
RED BULL<br />
PEUGEOT<br />
C.A.MADRID<br />
AYTO.VALENCIA<br />
AMENA<br />
ADIDAS<br />
PANTENE<br />
DGT<br />
TOYOTA<br />
ORANGE<br />
RENAULT<br />
0 5.000 10.000 15.000 20.000 25.000 30.000<br />
Nº Inserciones Tiempo de exposición en minutos<br />
FUENTE: Declaración de medios y elaboración de <strong>Arce</strong> <strong>Media</strong><br />
cine ´07<br />
157
Jordi Salip Tomás<br />
Director Servicios Marketing<br />
GRUPO MAHOU-SAN MIGUEL<br />
¿Qué hay detrás<br />
del primer<br />
anunciante en<br />
un medio?<br />
Cuando me pidieron que expresase mi opinión como<br />
anunciante en este primer Libro Verde del Cine, pensé,<br />
¿qué puede interesar a un anunciante a quien le caiga este<br />
libro en sus manos?, y creo que estas tres preguntas pueden<br />
ser bastante comunes entre la mayor parte de anunciantes:<br />
1. ¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?<br />
2. ¿Por qué utilizar el cine como medio/soporte?, ¿debe<br />
cambiar el medio?<br />
3. ¿Es eficaz el medio cine?<br />
1.-¿Qué hay detrás del primer anunciante en un<br />
medio? ¿ Por qué Grupo MSM es el primer anunciante<br />
del medio cine desde el año 2003 hasta el 2006?<br />
Nuestro grupo nunca ha pretendido alcanzar el liderazgo<br />
de inversión en el medio, sino desarrollar una estrategia de<br />
comunicación donde el medio cine ha jugado y sigue jugando<br />
un papel muy relevante.<br />
De hecho, dentro del portfolio de marcas del grupo, las<br />
dos grandes marcas, Mahou Cinco Estrellas y San Miguel,<br />
han tenido una destacada presencia en el medio, pero con<br />
objetivos y mensajes muy diferentes, nos centraremos en la<br />
marca que más intensamente ha utilizado el medio.<br />
Para la marca Mahou Cinco Estrellas, el cine ha jugado un<br />
doble rol,<br />
• Mensaje: “territorio de comunicación”. Desde que<br />
en 2001, Mahou Cinco Estrellas apuesta por el “cine como<br />
territorio-plataforma de comunicación de la marca”, asociándose<br />
al cine español. Desde entonces ha colaborado<br />
con el 80% de las producciones españolas, su colaboración<br />
ha tenido un espíritu de mecenazgo hacia el séptimo arte.<br />
Más de 250 títulos han sido apoyados por Mahou Cinco<br />
Estrellas, entre ellos se encuentran: “Princesas”, “El<br />
Método”, “Obaba”, los premiados, “Mar adentro”,<br />
“Tiovivo c.1950”, “Días de fútbol” y otros títulos de gran<br />
relevancia como “Carmen”, “Te doy mis ojos” o “Los lunes<br />
al sol”, etc.<br />
La fórmula de presencia de nuestra marca en el medio<br />
cine, ha ido siempre vinculada al contenido de las películas,<br />
es decir, se ha primado el interés del espectador, aportándole<br />
la noticia del contenido “película”, este aspecto diferencial<br />
es el que ha hecho que Mahou Cinco Estrellas consiga<br />
ser la marca más asociada al cine español.<br />
Esta colaboración con las producciones ha sido el pilar<br />
de credibilidad de la presencia de la marca Mahou Cinco<br />
Estrellas en dicho “territorio de comunicación”, la propia<br />
promoción de las películas, especialmente en el medio<br />
cine, (pero no exclusivamente), ha servido a la industria<br />
como promoción y estimulador de audiencia y también
una fórmula recíproca de valorizar<br />
lo nuestro.<br />
• El Target : “El joven adulto<br />
o el adulto con espíritu joven”.<br />
Todos sabemos cual es el perfil del<br />
espectador del medio cine, esta<br />
publicación es prolija en este tipo<br />
de datos y por tanto no entraré en<br />
detalles.<br />
Los anunciantes somos muy sensibles<br />
a conseguir contactar con<br />
este público, y de hecho hoy día<br />
existen infinidad de soportes que se<br />
dirigen y posicionan para llamar la<br />
atención de los jóvenes: revistas,<br />
contenidos de Internet, etc.<br />
Pero el joven y el adulto con<br />
espíritu joven, están muy acostumbrados<br />
a ver publicidad y son muy<br />
críticos con ella y sólo se dejan<br />
“seducir-persuadir” por aquella<br />
comunicación que les aporta algo<br />
que valoren, es por ello que Mahou<br />
Cinco Estrellas ha generado una<br />
comunicación donde el espectador<br />
pueda disfrutar de una novedad y<br />
de un contenido emocional (la propia<br />
historia de la película).<br />
2.- ¿Por qué utilizar el cine como<br />
medio-soporte?<br />
¿Alguien duda de que el cine<br />
es uno de los medios más eficaces?<br />
Oímos hablar mucho de<br />
Internet, el teléfono móvil, etc.,<br />
medios que se basan en una pantalla<br />
y un audio, como el Cine,<br />
pero éste a lo grande.<br />
Se dice que la publicidad en TV<br />
ya no funciona, y todos estamos de<br />
acuerdo en que ha reducido mucho<br />
su eficiencia, pero todos vemos en<br />
las estadísticas que es uno de los<br />
pocos medios tradicionales (en<br />
España) que incrementa la inversión,<br />
¿es que nos hemos vuelto<br />
todos locos?, obviamente no, la TV<br />
está en un profundo momento de<br />
cambio que hoy sólo ha hecho más<br />
que empezar,... pero, ¿y el medio<br />
cine, debe cambiar?; rotundamente<br />
sí, el medio cine es uno de los que<br />
menos ha cambiado (en los últimos<br />
años) su sistema de presentar la<br />
publicidad.<br />
Creo que el cine tiene muchas<br />
virtudes y ventajas a la hora de<br />
hacer llegar un mensaje al público,<br />
no voy a extenderme en ellos, sólo<br />
nombrar algunos , (baja saturación,<br />
alto grado de atención, no hay zapping<br />
físico, precisión geográfica,<br />
calidad audio-vídeo, calidad de<br />
recuerdo, precisión en la medición,<br />
etc.) pero la ventaja más importante<br />
es la que no se nombra y considero<br />
más relevante, “el espectador<br />
elige activamente y paga: para ir al<br />
cine se toman muchas decisiones,<br />
se debe seleccionar la película que<br />
se quiere ver, la sala donde la emite,<br />
la hora en que la podemos ver, etc.,<br />
y todo ello se debe acordar con<br />
el/los amigo/s, mujer/esposo, compañero/a,<br />
hijo, etc. etc. Más del<br />
95% de los espectadores de la gran<br />
pantalla van acompañados, están<br />
deseando pasar un rato entretenido,<br />
en compañía, es lo que hoy día<br />
se denomina en algunos entornos<br />
profesionales el marketing experiencial.<br />
Pocos, muy pocos medios<br />
consiguen “movilizar” a la audiencia<br />
como el cine, aunque sean relativamente<br />
pocos”. Pero ¿en qué<br />
debe cambiar el medio cine, desde<br />
La fórmula de presencia de<br />
nuestra marca en el medio<br />
cine, ha ido siempre<br />
vinculada al contenido de<br />
las películas, es decir, se ha<br />
primado el interés del<br />
espectador, aportándole la<br />
noticia del contenido<br />
“Película”<br />
la visión de un anunciante?; si bien<br />
la respuesta le toca a los exclusivistas<br />
y a la industria, mi punto de<br />
vista es que el medio cine debe<br />
incorporar y saber explotar la tecnología,<br />
como por ejemplo, las<br />
prestaciones de la tecnología digital<br />
e integrar el periférico personal<br />
por excelencia, el teléfono móvil.<br />
Nueve de cada 10 personas<br />
(adultas) que van al cine lleva un<br />
teléfono móvil y en casi su totalidad<br />
están operativos hasta el inicio de la<br />
película, qué gran oportunidad,<br />
pasar de realizar una comunicación<br />
“pasiva” a “interactuar”, ofreciendo<br />
contenidos, servicios, ofertas<br />
que realmente el público aprecie y<br />
no sólo en la sala, sino cuando sale<br />
de la misma, con promociones, etc.<br />
Seguro que a muchos de nosotros<br />
se nos puede ocurrir una forma de<br />
explotación para nuestras marcas,<br />
pero cuidado, si no conseguimos<br />
ofrecer contenidos de interés será<br />
un fracaso. Como todo en la vida,<br />
hacer bien las cosas y en su justa<br />
medida es condición imprescindible<br />
para que los cambios sean acogidos<br />
positivamente.<br />
3.- ¿Es eficaz la publicidad en el<br />
medio cine?<br />
No pretendo exponer ninguna<br />
investigación que demuestre este<br />
hecho, ni me corresponde.<br />
Ahora bien, ¿qué debe cumplirse<br />
como mínimo para que el medio<br />
cine sea una opción rentable frente<br />
a tantas otras opciones o posibilidades<br />
de comunicación?:<br />
• Adecuación al target. Si nuestro<br />
público objetivo no se ajusta al<br />
espectador del cine, debemos tener<br />
poderosas justificaciones para<br />
invertir en dicho medio.<br />
• Ámbito geográfico. Hoy día el<br />
medio nos permite la mayor flexibilidad<br />
de presencia geográfica,<br />
hacer un buen ejercicio en este sentido<br />
es condición imprescindible si<br />
queremos conseguir la eficiencia<br />
esperada.<br />
• La propia comunicación.<br />
Debemos tener una película, para<br />
aprovechar las dos grandes ventajas<br />
del medio: espectacular pantalla y<br />
audio.<br />
Hasta aquí nada nuevo con relación<br />
a cualquier planificación de<br />
cualquier campaña de publicidad,<br />
pero preguntémonos qué medio<br />
nos permite perfilar, definir, concretar,<br />
ajustar, mejor:<br />
• El target. Si bien el cine tiene<br />
un target genérico bien definido,<br />
únicamente a través de las pantallas<br />
de cine podremos planificar<br />
por estilo, por película, por temática,<br />
por director, por artista/s,<br />
tipología, etc.<br />
• Ámbito geográfico. Nuevamente<br />
podemos seleccionar el<br />
escaparate para nuestra comunicación<br />
con la máxima flexibilidad y<br />
adecuación a nuestras necesidades…<br />
Desde una sala, dos, tres, etc.<br />
hasta una circuito, un estreno, etc.<br />
Pero para que todo eso sea posible<br />
deberemos: 1º saber qué es lo<br />
que queremos como anunciantes y<br />
2º saber transmitir y convencer al<br />
medio de que si no se ajusta a las<br />
necesidades de los anunciantes difícilmente<br />
estos podrán obtener las<br />
ventajas que el medio dispone frente<br />
a otros medios y entonces…<br />
Pues cambiemos todos y sepamos<br />
aprovechar las ventajas<br />
actuales y esperemos a las futuras<br />
que nos brindará el magnífico<br />
medio cine.<br />
cine ´07<br />
159
Patricia Martínez<br />
Vodafone<br />
El bueno,<br />
el feo,<br />
el malo y la<br />
publicidad<br />
En los últimos meses se ha hablado mucho del medio<br />
cine como parte de nuestra cultura que no se quiere subvencionar.<br />
O al menos no de la forma que quieren los<br />
actores. Hay una discusión previa a la aprobación del<br />
proyecto de ley que ha hecho que este tema sea incluso<br />
parte de las noticias de la noche aunque no tanto como<br />
para que la gente, el codiciado target, haga de ello el<br />
tema de conversación de una cena entre amigos.<br />
Y ahora se está celebrando el Festival de Publicidad de<br />
Cannes y no hace mucho fue el Sol de San Sebastián. Y<br />
se habló mucho de anuncios, anunciantes, agencias,<br />
centrales, marcas y spots. E incluso salió en la tele, pero<br />
no era lo suficientemente relevante para que de nuevo la<br />
gente, nuestro target, hablase de ello en sus ratos de<br />
ocio.<br />
Porque lo que busca el anunciante es que se hable de<br />
su anuncio (forma simplista de decir que el consumidor<br />
recuerde el spot, lo asocie correctamente a la marca y le<br />
parezca lo suficientemente atractivo como para convertirse<br />
en cliente) y para ello, utiliza los medios que mejor<br />
le sirven a su objetivo. Cuando es por cobertura, la televisión.<br />
Cuando se trata de frecuencia, la radio. Si hay<br />
que explicar, la prensa y si se quiere afinar, revistas. Si<br />
rompe esquemas, internet. Si quiere acercarse a su target,<br />
marketing directo. Y, ¿qué busca cuando elige cine?<br />
Para poder incorporar este medio a una campaña inicialmente<br />
se piensa en altos presupuestos, cuando en<br />
igualdad de condiciones supone la mitad de lo que cuesta<br />
una planificación en televisión. Aunque claro, estamos<br />
hablando de valores nominales. Si vemos la rentabilidad,<br />
y aquí entra el factor resultados, el cine empieza a perder<br />
puntos.<br />
Si a esto le añadimos los tiempos de producción y<br />
entrega de materiales, la dificultad de medición o la<br />
caída declarada de espectadores en los últimos años el<br />
cine empieza a no formar parte del mix de medios.
Además, el modelo de negocio<br />
no favorece ni potencia el esfuerzo<br />
adicional que se le pide al<br />
anunciante porque el empresario<br />
vive de la taquilla pero sobre<br />
todo, del bar. Por encima de eso,<br />
está lo que cobra por la publicidad<br />
(en pantalla o en halls) y en<br />
ningún caso, revierte en el espectador.<br />
El aficionado al cine debe<br />
pagar íntegramente entrada,<br />
palomitas, bebida y cuando se<br />
sienta a ver la película y sin posibilidad<br />
de hacer zapping, tiene<br />
que ver los anuncios.<br />
Por eso las marcas debemos<br />
hacer un esfuerzo adicional.<br />
Porque por un lado, y ya hay<br />
empresas que lo hacen, podemos<br />
potenciar la asistencia al cine<br />
pagando parte de la entrada<br />
(bajo la fórmula 2x1 o regalando<br />
descuentos). También podemos<br />
subvencionar parte del precio del<br />
tentempié con publicidad en los<br />
soportes. Pero sobre todo, tenemos<br />
que trabajar en cómo comunicarnos<br />
con el espectador. Si<br />
hablamos sólo del spot, tenemos<br />
que tener en cuenta en qué<br />
momento se emite. Los espectadores<br />
están sentados en sus butacas<br />
y están ahí porque quieren<br />
sentir. Les mueve algo más que<br />
ver una película ya que si no<br />
habrían optado por alquilarla en<br />
DVD o incluso piratearla (acción<br />
delictiva que está haciendo<br />
mucho daño al sector, dicho sea<br />
de paso). Lo que quieren es por<br />
un lado, ver la película cuando se<br />
estrena. Esa inmediatez que<br />
forma parte de nuestras vidas y<br />
que también llevamos al ocio. Por<br />
otro lado, quieren disfrutar de<br />
una experiencia audiovisual que<br />
sólo es posible en una sala de<br />
cine. Gran pantalla, sonido envolvente,<br />
butacas mullidas, oscuridad.<br />
Teniendo pues en cuenta<br />
todo esto, resultaría poco acertado<br />
que cuando se atenúan las<br />
luces y el espectador cree que ya<br />
va a empezar la película, ofrecerle<br />
una bobina publicitaria con<br />
El aficionado al<br />
cine debe pagar<br />
íntegramente<br />
entrada, palomitas,<br />
bebida y cuando se<br />
sienta a ver la película<br />
y sin posibilidad de<br />
hacer zapping, tiene<br />
que ver los anuncios<br />
adaptaciones de los spots de televisión.<br />
Si eso ocurre, esa marca<br />
incluye el medio cine en su planificación<br />
como una forma de<br />
sumar personas al target y en<br />
realidad el cine puede dar algo<br />
más. Debemos intentar, por un<br />
lado, llevar a este medio la creatividad<br />
adaptada al momento.<br />
Probablemente, la duración deba<br />
ser mayor que la que vemos en<br />
televisión. Casi con toda seguridad,<br />
no encajaría bien hablar de<br />
oferta como podríamos hacerlo<br />
en gráfica y desde luego, no<br />
puede ser un discurso acelerado<br />
como el que escucharíamos en la<br />
radio.<br />
Ha de ser una comunicación<br />
pausada, diferente, con imágenes<br />
bien tratadas y cuyo contenido<br />
sea afín, porque es el momento<br />
en que el target tiene los sentimientos<br />
a flor de piel. Hay que<br />
intentar no romper el encanto.<br />
Valorar el hecho de que las posibilidades<br />
de zapping son nulas y<br />
que por tanto se trata de una<br />
publicidad no requerida que además<br />
no conlleva beneficio alguno.<br />
Los tiempos están cambiando y<br />
la comunicación también. Nos<br />
movemos hacia un mundo interactivo.<br />
Ya no se toleran igual los<br />
Ha de ser una<br />
comunicación<br />
pausada, diferente,<br />
con imágenes bien<br />
tratadas y cuyo<br />
contenido sea afín.<br />
Que hable de<br />
experiencias<br />
monólogos de las marcas, ahora<br />
se exige tener la capacidad de respuesta<br />
y además, la posibilidad de<br />
compartir lo que se ve, la famosa<br />
“viralidad”. Por ello los anunciantes<br />
debemos entender un medio<br />
como el cine desde que el consumidor<br />
está en su casa y decide ir al<br />
cine hasta que empieza la película<br />
porque en todo el proceso tenemos<br />
la capacidad de interactuar<br />
con él y que el último contacto sea<br />
el spot, que es la forma más pasiva<br />
de relacionarnos.<br />
Los tiempos cambian, los anunciantes<br />
debemos adaptarnos y el<br />
medio ha de trabajar también en<br />
ello, o de lo contrario, centraremos<br />
la discusión en los costes<br />
cuando en realidad, deberíamos<br />
hablar de rentabilidades.<br />
cine ´07<br />
161
Cap.6<br />
La eficacia del cine<br />
como soporte publicitario<br />
Top of Mind 164<br />
Eduardo Madinaveitia, Zenith Optimedia “El medio del recuerdo” 180
cine ´07<br />
164<br />
TOP OF MIND<br />
Cuando hablamos de eficacia de la publicidad y de ésta<br />
unida a un medio en concreto como en el caso que nos<br />
ocupa, el cine, parece que la propia palabra lo dice todo, sin<br />
embargo, para medir algo debemos concretar más.<br />
¿Qué es eficacia publicitaria? Según el actor que la defina<br />
nos dirá cosas distintas: incrementar las ventas, persuadir<br />
a la audiencia, conseguir que me vean muchas personas,<br />
conseguir que me recuerden, mejorar la imagen y el posicionamiento<br />
de la marca, etc. Todas estas respuestas son aceptables<br />
porque la eficacia de una acción puede definirse como<br />
el nivel de cumplimiento del objetivo que se pretendía con la<br />
acción. Sin duda, uno de los objetivos de la publicidad es<br />
que la marca que se anuncia se recuerde y que dentro de la<br />
complejidad de la mente humana esta marca tenga un buen<br />
posicionamiento.<br />
Si acordamos que la eficacia de una campaña publicitaria<br />
pasa por ser recordada, podemos basar la eficacia publicitaria<br />
en el recuerdo de haber visto la campaña, aunque este recuerdo<br />
habrá que relativizarlo según los recursos que se han puesto<br />
a disposición de la campaña, ya sea en términos de inversión<br />
publicitara o de los impactos publicitarios conseguidos.<br />
Si este concepto lo trasladamos de la campaña al medio<br />
podremos decir que un medio es tanto más eficaz cuanta<br />
mayor capacidad tenga de generar recuerdo y también, evidentemente,<br />
relativizando el recuerdo que genera el medio<br />
por la inversión que recibe o por los GRP que proporciona a<br />
las marcas; en definita, cuánto recuerdo genera cada euro<br />
invertido o cuánto genera cada GRP del medio.<br />
GRP<br />
2006<br />
Ptos de<br />
notoriedad<br />
2006<br />
Ptos de<br />
notoriedad<br />
por cada GRP<br />
Televisión 3.295.979 130.305 0,04<br />
Cine 972 3.958 4,07<br />
Esto nos indica que un GRP de cine genera 100 veces más<br />
puntos de notoriedad que un GRP de televisión (4,07/0,04),<br />
pero no debemos olvidar que un GRP de cine tiene un coste<br />
42 veces mayor que un GRP de televisión.<br />
Inversión<br />
estimada<br />
(en millones<br />
de euros)<br />
GRP<br />
2006<br />
Ptos de<br />
notoriedad<br />
2006<br />
Coste<br />
GRP<br />
(en euros)<br />
Coste pto. de<br />
notoriedad<br />
(en euros)<br />
Televisión 3.200 3.295.979 130.305 982 24.389<br />
Cine 40,2 972 3.958 41.358 10.157<br />
Compensando la eficacia del GRP con la diferencia de<br />
coste, en definitiva, el coste por punto de notoriedad, observamos<br />
que el cine es 2,4 veces más eficiente que la televisión.<br />
Un análisis similar a este lo hemos realizado con las marcas<br />
que han tenido más actividad en el cine durante el año 2006.<br />
No podemos entrar a valorar el punto de notoriedad puesto<br />
que es muy arriesgado asignar a las marcas su inversión, pero<br />
cada una de ellas podrá construir individualizadamente este<br />
indicador.<br />
En la tabla que sigue podemos ver como un GRP de cine<br />
de Vodafone ha generado 4,8 puntos de notoriedad mientras<br />
que el GRP de televisión de la marca ha generado 0,12 puntos<br />
de notoriedad, es decir, el GRP de cine es 39 veces más<br />
recordado que el de televisión. La marca más destacable es<br />
Mahou que con su patrocinio consigue ser 121 veces más<br />
recordada por los GRP de cine que por los GRP de televisión.
cine ´07<br />
166<br />
COMPARACIÓN DE LA EFICACIA DE LOS GRP EN <strong>CINE</strong> Y TELEVISIÓN<br />
DE LAS MARCAS CON MÁS ACTIVIDAD EN <strong>CINE</strong> (2006)<br />
GRP 2006<br />
<strong>CINE</strong> TELEVISIÓN<br />
Ptos. notoriedad<br />
2006<br />
Ptos notoriedad<br />
que genera cada<br />
GRP<br />
GRP 2006<br />
Ptos. notoriedad<br />
2006<br />
Ptos notoriedad<br />
que genera<br />
cada GRP<br />
Multiplicador<br />
de eficacia<br />
% % % % % % %<br />
TOTAL 972 3.958 4,1 3.295.979 13.0305 0,04 101,2<br />
VODAFONE 96,7 465 4,8 27.890 3.429 0,12 39,1<br />
FORD 24,4 15 0,6 22.551 2.433 0,11 5,7<br />
COCA COLA 20,0 399 19,9 8.733 6.910 0,79 25,2<br />
LA CAIXA 19,9 29 1,5 11.651 247 0,02 69,2<br />
MAHOU 15,8 111 7,0 7.807 450 0,06 121,2<br />
OPEL 13,9 18 1,3 18.544 2.104 0,11 11,5<br />
MOVISTAR 15,1 140 9,3 35.966 3.939 0,11 84,7<br />
SAN MIGUEL 23,4 9 0,4 10.526 632 0,06 6,5<br />
RENAULT 11,3 27 2,4 21.872 5.487 0,25 9,7<br />
SONY 11,8 8 0,7 13.104 643 0,05 14,5<br />
ADIDAS 10,9 23 2,1 1.144 938 0,82 2,6<br />
DGT 9,8 28 2,8 4.034 211 0,05 54,2<br />
NOKIA 10,6 33 3,1 7.807 524 0,07 45,8<br />
Los datos que presentamos a continuación son del<br />
tracking Top of Mind de IMOP, este es un tracking que<br />
mide la notoriedad publicitaria de las marcas en los distintos<br />
medios convencionales y que realiza 39.000 entrevistas<br />
al año, todos los días del año.<br />
Según este estudio, el número de menciones asignadas<br />
al cine son el 2,2% del total. Comparando este dato<br />
con la inversión que se asigna al cine que es aproximadamente<br />
del 0,6% podemos concluir que el cine da más<br />
de lo que recibe.<br />
Las primeras marcas comerciales del ranking de notoriedad<br />
publicitaria del año 2006 son Vodafone, Coca<br />
Cola, Movistar, Mahou y McDonald’s. La aportación del<br />
cine a la notoriedad publicitaria de algunas marcas es<br />
muy significativa, por ejemplo Bocatta recibe el 83% de<br />
su notoriedad publicitaria del cine, la campaña “Drogas<br />
No” el 39%, Mahou el 15% y Pepsi recibe el 11,1% de<br />
este medio.<br />
Si analizamos los targets más cercanos al cine, como<br />
personas entre 14 y 34 años y la población que va al cine<br />
por lo menos una vez al mes, observamos que la aportación<br />
del cine es mucho mayor; en el primer target la<br />
aportación del cine es del 3,4% de las menciones y en el<br />
segundo, van al cine al menos una vez al mes, la aportación<br />
llega al 4,3%. Por supuesto, esta aportación se ve<br />
incrementada en cada una de las marcas si aplicas estos<br />
targets.<br />
Si analizamos y comparamos la aportación del cine y<br />
los otros medios de forma individualizada, constatamos<br />
que a Vodafone los medios que más le aportan son televisión,<br />
exterior, prensa y en cuarto lugar se sitúa el cine,<br />
por encima de radio, dominicales, revistas e internet. En<br />
el caso de Coca Cola el cine es el tercer medio que más<br />
aporta después de televisión y exterior. En Mahou el cine<br />
ocupa el segundo lugar, después de la televisión. En la<br />
campaña “Drogas No” el cine y exterior comparten el<br />
primer puesto.<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
Es muy llamativo el caso de la marca Pascual que después<br />
de estar más de un año sin apenas realizar inversión<br />
en cine, sigue ocupando el séptimo puesto en el ranking<br />
de notoriedad. Esto nos confirma que el cine además de<br />
generar recuerdo de marca, este recuerdo se mantiene<br />
durante mucho tiempo, consiguiendo una cierta identificación<br />
de la marca y el cine, aspecto este muy beneficioso<br />
para las marcas que lo consiguen.<br />
Hemos analizado el ranking de las 50 películas de cine<br />
con mayor notoriedad publicitaria durante el año 2006 y<br />
concluimos que los dos medios que están aportando más<br />
notoriedad a este sector son el propio cine y exterior,<br />
superando en la práctica totalidad de los casos a la aportación<br />
de televisión.<br />
Por último, el perfil del recuerdo de publicidad en el<br />
cine es muy cercano al perfil de la audiencia, como no<br />
podía ser de otra manera, lo que hace que sea un público<br />
más bien masculino, joven, de estudios y estatus más<br />
bien alto.
EVOLUCIÓN DEL RANKING DE NOTORIEDAD PUBLICITARIA DE MARCAS EN EL <strong>CINE</strong>. 2002 - 2006<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
MOVISTAR<br />
MAHOU<br />
MCDONALD´S<br />
DROGAS NO<br />
PASCUAL<br />
AMENA + ORANGE<br />
PEPSI<br />
NIKE<br />
BURGER KING<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
TELEFÓNICA<br />
NOKIA<br />
LA CAIXA<br />
DGT<br />
RENAULT<br />
BOCATTA<br />
MARLBORO<br />
SEAT<br />
ADIDAS<br />
PANS&COMPANY<br />
SIEMENS<br />
MULTIÓPTICAS<br />
AUDI<br />
BMW<br />
ZUMOSOL<br />
OPEL<br />
MUEBLES LA FÁBRICA<br />
FANTA<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
2002<br />
Ptos.<br />
notoriedad<br />
Rk.<br />
cine<br />
2003<br />
Ptos.<br />
notoriedad<br />
Rk.<br />
cine<br />
0 100 200 300 400 500<br />
2004<br />
Ptos.<br />
notoriedad<br />
Rk.<br />
cine<br />
2005<br />
Ptos.<br />
notoriedad<br />
Rk.<br />
cine<br />
2006<br />
Ptos.<br />
notoriedad<br />
322,6 4 304,8 4 411,6 2 368,3 2 464,9 1<br />
426,9 2 449,0 1 585,4 1 396,0 1 398,9 2<br />
222,7 5 159,6 7 154,6 13 164,7 4 140,4 3<br />
74,2 21 102,3 14 155,3 12 170,3 3 110,8 4<br />
149,7 10 122,7 11 129,0 14 67,2 15 95,2 5<br />
186,9 8 164,5 6 90,0 23 54,7 21 75,1 6<br />
363,2 3 330,1 3 176,9 9 82,5 10 72,6 7<br />
92,5 19 101,8 15 91,5 22 58,4 20 69,4 8<br />
111,1 14 157,2 9 210,8 6 120,7 7 64,9 9<br />
100,2 16 73,8 23 58,3 35 33,4 39 38,9 10<br />
40,9 38 39,4 34 63,5 32 34,6 36 38,5 11<br />
62,4 27 30,4 49 42,1 42 45,6 25 34,2 12<br />
120,6 13 76,6 20 59,2 34 22,1 54 33,0 13<br />
71,5 22 74,2 22 35,9 48 37,7 29 32,7 14<br />
10,2 126 21,2 68 24,0 70 15,7 71 29,2 15<br />
37,7 40 53,8 29 54,1 36 27,1 45 27,7 16<br />
43,7 37 38,2 37 51,9 37 37,3 31 27,5 17<br />
148,0 11 70,2 25 73,9 28 34,9 35 27,4 18<br />
129,7 12 109,2 12 113,5 19 63,0 16 25,7 19<br />
50,6 33 19,0 74 23,9 71 15,8 70 23,3 20<br />
17,5 89 11,6 111 25,5 65 11,2 98 22,9 21<br />
93,2 18 72,8 24 69,6 29 36,0 33 22,1 22<br />
19,5 77 34,2 44 38,6 45 36,0 32 21,9 23<br />
36,7 41 31,8 46 40,6 44 15,5 72 20,9 24<br />
21,8 66 14,8 93 29,5 59 13,7 81 20,8 25<br />
27,2 53 28,6 53 34,3 51 20,8 59 20,0 26<br />
64,0 26 37,0 38 33,0 53 14,7 76 18,6 27<br />
19,4 78 18,3 76 19,1 86 13,5 84 18,1 28<br />
13,9 104 12,1 104 7,7 176 5,2 183 17,4 29<br />
16,5 97 19,5 73 17,2 92 25,7 47 17,4 30<br />
Rk.<br />
cine<br />
cine ´07<br />
167
cine ´07<br />
168<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
MOVISTAR<br />
MAHOU<br />
MCDONALD´S<br />
DROGAS NO<br />
PASCUAL<br />
AMENA + ORANGE<br />
PEPSI<br />
NIKE<br />
BURGER KING<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
TELEFÓNICA<br />
NOKIA<br />
LA CAIXA<br />
DGT<br />
RENAULT<br />
BOCATTA<br />
MARLBORO<br />
SEAT<br />
ADIDAS<br />
PANS&COMPANY<br />
SIEMENS<br />
MULTIÓPTICAS<br />
AUDI<br />
BMW<br />
ZUMOSOL<br />
OPEL<br />
MUEBLES LA FÁBRICA<br />
FANTA<br />
0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Notoriedad de cine Resto<br />
TOTAL POBLACIÓN<br />
NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>.<br />
APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />
Participación del cine<br />
Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />
en la notoriedad total<br />
464,9 1 5 6,3%<br />
398,9 2 1 4,3%<br />
140,4 3 4 1,7%<br />
110,8 4 61 15,0%<br />
95,2 5 52 11,5%<br />
75,1 6 207 38,7%<br />
72,6 7 21 3,2%<br />
69,4 8 8 1,1%<br />
64,9 9 78 11,1%<br />
38,9 10 20 1,5%<br />
38,5 11 120 10,3%<br />
34,2 12 2 0,4%<br />
33,0 13 9 0,7%<br />
32,7 14 36 2,7%<br />
29,2 15 71 4,3%<br />
27,7 16 114 6,7%<br />
27,5 17 3 0,4%<br />
27,4 18 674 83,7%<br />
25,7 19 92 5,4%<br />
23,3 20 7 0,4%<br />
22,9 21 28 1,3%<br />
22,1 22 522 42,1%<br />
21,9 23 83 3,8%<br />
20,9 24 232 12,4%<br />
20,8 25 13 0,6%<br />
20,0 26 14 0,6%<br />
18,6 27 163 7,0%<br />
18,1 28 15 0,6%<br />
17,4 29 438 25,4%<br />
17,4 30 54 2,3%<br />
100%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
MOVISTAR<br />
MAHOU<br />
DROGAS NO<br />
PASCUAL<br />
MCDONALD´S<br />
PEPSI<br />
AMENA + ORANGE<br />
NIKE<br />
NOKIA<br />
BOCATTA<br />
TELEFÓNICA<br />
BURGER KING<br />
DGT<br />
LA CAIXA<br />
SIEMENS<br />
RENAULT<br />
PANS&COMPANY<br />
MULTIÓPTICAS<br />
SEAT<br />
ZUMOSOL<br />
ADIDAS<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
MARLBORO<br />
Mº SANIDAD Y CONSUMO<br />
WARNER BROS<br />
BMW<br />
FANTA<br />
FORD<br />
POBLACIÓN DE 14 A 34 AÑOS<br />
NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN<br />
DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />
Participación del cine<br />
Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />
en la notoriedad total<br />
1030,5 1 3 9,1%<br />
789,4 2 1 5,8%<br />
261,6 3 2 2,2%<br />
254,1 4 63 27,3%<br />
190,5 5 152 50,0%<br />
184,1 6 26 8,7%<br />
178,0 7 38 12,4%<br />
152,7 8 69 17,9%<br />
137,3 9 5 1,5%<br />
95,4 10 10 1,6%<br />
82,5 11 25 3,6%<br />
70,5 12 472 91,8%<br />
70,0 13 8 1,0%<br />
69,0 14 92 10,4%<br />
65,0 15 120 11,7%<br />
62,8 16 72 7,3%<br />
59,0 17 62 5,8%<br />
58,6 18 6 0,7%<br />
54,2 19 366 46,2%<br />
52,6 20 193 16,8%<br />
52,2 21 9 0,8%<br />
46,4 22 185 14,9%<br />
46,3 23 19 1,3%<br />
45,1 24 4 0,4%<br />
41,9 25 90 6,3%<br />
40,0 26 273 20,1%<br />
40,0 27 438 46,1%<br />
38,1 28 11 0,8%<br />
36,4 29 44 3,2%<br />
35,5 30 14 0,8%<br />
0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Notoriedad de cine Resto<br />
100%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
cine ´07<br />
169
cine ´07<br />
170<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
MOVISTAR<br />
MAHOU<br />
MCDONALD´S<br />
PASCUAL<br />
PEPSI<br />
DROGAS NO<br />
AMENA + ORANGE<br />
NIKE<br />
TELEFÓNICA<br />
BURGER KING<br />
NOKIA<br />
RENAULT<br />
LA CAIXA<br />
MULTIÓPTICAS<br />
BOCATTA<br />
MARLBORO<br />
ADIDAS<br />
BMW<br />
AUDI<br />
DGT<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
SIEMENS<br />
PANS&COMPANY<br />
Mº SANIDAD Y CONSUMO<br />
ZUMOSOL<br />
OPEL<br />
SEAT<br />
GRUPO NORIEGA<br />
VODAFONE<br />
COCA COLA<br />
MOVISTAR<br />
MAHOU<br />
MCDONALD´S<br />
PASCUAL<br />
PEPSI<br />
DROGAS NO<br />
AMENA + ORANGE<br />
NIKE<br />
TELEFÓNICA<br />
BURGER KING<br />
NOKIA<br />
RENAULT<br />
LA CAIXA<br />
MULTIOPTICAS<br />
BOCATTA<br />
MARLBORO<br />
ADIDAS<br />
BMW<br />
AUDI<br />
DGT<br />
EL CORTE INGLÉS<br />
SIEMENS<br />
PANS&COMPANY<br />
MºSANIDAD Y CONS.<br />
ZUMOSOL<br />
OPEL<br />
SEAT<br />
GRUPO NORIEGA<br />
POBLACIÓN QUE VA AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES<br />
NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. APORTACIÓN DEL MEDIO A LA CONSTRUCCIÓN<br />
DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL. TOP-30. 2006<br />
Participación del cine<br />
Ptos. de notoriedad Ranking Cine Ranking Total<br />
en la notoriedad total<br />
1372,4 1 3 12,0%<br />
975,4 2 1 7,4%<br />
378,1 3 2 3,2%<br />
332,1 4 54 33,3%<br />
238,3 5 39 17,2%<br />
196,5 6 25 8,9%<br />
180,6 7 70 21,7%<br />
178,2 8 179 57,2%<br />
177,2 9 6 2,5%<br />
114,2 10 12 2,5%<br />
106,2 11 6 1,6%<br />
94,5 12 94 14,4%<br />
93,5 13 27 4,4%<br />
85,0 14 5 1,0%<br />
80,9 15 65 8,9%<br />
67,8 16 214 25,6%<br />
63,7 17 513 94,6%<br />
63,4 18 97 10,1%<br />
62,8 19 22 2,2%<br />
62,2 20 11 1,3%<br />
59,1 21 10 1,3%<br />
58,7 22 112 10,1%<br />
58,6 23 4 0,5%<br />
58,0 24 71 6,5%<br />
57,9 25 353 45,9%<br />
57,6 26 244 23,2%<br />
56,4 27 211 21,3%<br />
54,5 28 17 1,6%<br />
52,0 29 9 0,8%<br />
49,8 30 538 77,1%<br />
0 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Notoriedad de cine Resto<br />
100%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP
cine ´07<br />
172<br />
COMPARACIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA EN <strong>CINE</strong>. 2006 (Puntos de notoriedad por targets)<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
Marcas Total De 14 a 34 años<br />
0 200 400 600 800 1.000 1.200 1.400<br />
Van al cine al menos una vez al mes<br />
De 14 a 34<br />
Total<br />
Van al cine al menos<br />
una vez al mes<br />
1 VODAFONE 464,9 1030,5 1372,4<br />
2 COCA COLA 398,9 789,4 975,4<br />
3 MOVISTAR 140,4 261,6 378,1<br />
4 MAHOU 110,8 254,1 332,1<br />
5 MCDONALD´S 95,2 178,0 238,3<br />
6 DROGAS NO 75,1 190,5 178,2<br />
7 PASCUAL 72,6 184,1 196,5<br />
8 AMENA + ORANGE 69,4 137,3 177,2<br />
9 PEPSI 64,9 152,7 180,6<br />
10 NIKE 38,9 95,4 114,2<br />
11 BURGER KING 38,5 69,0 94,5<br />
12 EL CORTE INGLÉS 34,2 45,1 58,6<br />
13 TELEFÓNICA 33,0 70,0 106,2<br />
14 NOKIA 32,7 82,5 93,5<br />
15 LA CAIXA 29,2 62,8 80,9<br />
16 DGT 27,7 65,0 58,7<br />
17 RENAULT 27,5 58,6 85,0<br />
18 BOCATTA 27,4 70,5 63,7<br />
19 MARLBORO 25,7 41,9 63,4<br />
20 SEAT 23,3 52,2 52,0<br />
21 ADIDAS 22,9 46,3 62,8<br />
22 PANS&COMPANY 22,1 54,2 57,9<br />
23 SIEMENS 21,9 59,0 58,0<br />
24 MULTIÓPTICAS 20,9 52,6 67,8<br />
25 AUDI 20,8 34,8 59,1<br />
26 BMW 20,0 38,1 62,2<br />
27 ZUMOSOL 18,6 46,4 56,4<br />
28 OPEL 18,1 21,0 54,5<br />
29 MUEBLES LA FÁBRICA 17,4 28,6 42,2<br />
30 FANTA 17,4 36,4 43,9<br />
TOP 15<br />
1.600
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Cine Tv<br />
TOTAL POBLACIÓN<br />
CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA<br />
TOTAL DE LAS 15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />
Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />
Dominicales<br />
Revistas Internet Exterior<br />
1 VODAFONE 6,3% 46,3% 2,4% 10,2% 0,8% 2,9% 3,2% 28,0%<br />
2 COCA COLA 4,3% 74,6% 1,6% 1,6% 0,2% 1,4% 1,3% 15,1%<br />
3 MOVISTAR 1,7% 47,2% 2,7% 9,4% 0,6% 2,7% 3,0% 32,7%<br />
4 MAHOU 15,0% 61,0% 4,7% 2,1% 0,2% 1,7% 1,4% 14,0%<br />
5 MCDONALD´S 11,5% 37,1% 0,7% 1,6% 0,4% 1,3% 0,9% 46,5%<br />
6 DROGAS NO 38,7% 18,2% 1,3% 1,4% 1,3% 0,3% 38,9%<br />
7 PASCUAL 3,2% 79,1% 6,3% 1,3% 0,5% 1,7% 0,1% 7,8%<br />
8 AMENA + ORANGE 1,1% 55,6% 3,2% 8,4% 0,4% 2,4% 3,2% 25,9%<br />
9 PEPSI 11,1% 69,9% 0,9% 1,8% 0,3% 1,1% 1,5% 13,5%<br />
10 NIKE 1,5% 60,9% 0,4% 6,2% 0,5% 9,7% 3,2% 17,7%<br />
11 BURGER KING 10,3% 43,8% 3,1% 0,6% 0,2% 1,5% 40,4%<br />
12 EL CORTE INGLÉS 0,4% 26,5% 9,0% 12,1% 1,5% 4,5% 1,1% 45,0%<br />
13 TELEFÓNICA 0,7% 39,3% 2,3% 6,1% 0,4% 1,2% 5,6% 44,4%<br />
14 NOKIA 2,7% 44,2% 0,7% 9,3% 1,4% 8,8% 6,3% 26,6%<br />
15 LA CAIXA 4,3% 37,4% 8,1% 11,5% 1,3% 1,5% 6,3% 29,5%<br />
TOP 15<br />
Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />
100%<br />
cine ´07<br />
173
cine ´07<br />
174<br />
Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Cine Tv<br />
Dominicales<br />
Revistas Internet Exterior<br />
1 VODAFONE 9,1% 45,0% 2,2% 9,1% 0,6% 3,5% 4,3% 26,3%<br />
2 COCA COLA 5,8% 71,5% 1,5% 1,5% 0,2% 1,6% 2,2% 15,7%<br />
3 MOVISTAR 2,2% 45,1% 2,8% 9,6% 0,7% 3,3% 4,2% 32,2%<br />
4 MAHOU 27,3% 48,5% 6,0% 1,9% 0,4% 2,6% 2,9% 10,4%<br />
5 DROGAS NO 50,0% 15,0% 1,4% 1,3% 32,4%<br />
6 PASCUAL 8,7% 74,5% 6,8% 1,0% 0,6% 1,6% 0,4% 6,4%<br />
7 MCDONALD´S 12,4% 34,3% 0,6% 1,5% 0,2% 1,0% 1,4% 48,6%<br />
8 PEPSI 17,9% 66,0% 1,1% 0,8% 0,2% 0,8% 2,6% 10,6%<br />
9 AMENA + ORANGE 1,5% 54,5% 2,7% 8,5% 0,2% 3,0% 4,2% 25,4%<br />
10 NIKE 1,6% 61,5% 0,3% 5,2% 0,4% 10,3% 3,7% 17,0%<br />
11 NOKIA 3,6% 43,9% 0,3% 7,9% 1,2% 10,4% 7,3% 25,3%<br />
12 BOCATTA 91,8% 2,7% 5,6%<br />
13 TELEFÓNICA 1,0% 38,4% 1,8% 5,8% 0,3% 1,2% 7,4% 44,2%<br />
14 BURGER KING 10,4% 42,6% 3,0% 0,6% 0,4% 2,3% 40,8%<br />
15 DGT 11,7% 45,6% 26,8% 0,8% 0,9% 0,3% 14,0%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
POBLACIÓN DE 14 A 34 AÑOS<br />
CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE LAS<br />
15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />
TOP 15<br />
Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />
100%
POBLACIÓN QUE VA AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES<br />
CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE LAS<br />
15 PRIMERAS MARCAS EN <strong>CINE</strong>. VAN AL <strong>CINE</strong> AL MENOS UNA VEZ AL MES. 2006<br />
Marcas Cine Tv Radio Prensa<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90%<br />
Cine Tv<br />
,<br />
Dominicales<br />
Revistas Internet Exterior<br />
1 VODAFONE 12,0% 41,7% 2,4% 10,5% 0,8% 2,9% 4,0% 25,7%<br />
2 COCA COLA 7,4% 69,8% 1,9% 1,9% 0,1% 1,8% 1,8% 15,3%<br />
3 MOVISTAR 3,2% 43,9% 2,8% 11,0% 0,7% 3,0% 4,3% 31,3%<br />
4 MAHOU 33,3% 44,4% 5,9% 1,8% 0,7% 3,2% 10,8%<br />
5 MCDONALD´S 17,2% 33,1% 0,5% 1,7% 0,6% 1,4% 1,1% 44,5%<br />
6 PASCUAL 8,9% 68,6% 8,5% 2,3% 1,3% 2,3% 0,4% 7,9%<br />
7 PEPSI 21,7% 62,5% 1,3% 0,3% 0,7% 1,6% 12,0%<br />
8 DROGAS NO 57,2% 9,8% 2,2% 2,0% 28,9%<br />
9 AMENA + ORANGE 2,0% 53,7% 3,4% 9,5% 0,3% 2,6% 4,4% 24,2%<br />
10 NIKE 2,5% 61,6% 0,4% 5,9% 0,7% 9,1% 3,6% 16,3%<br />
11 TELEFÓNICA 1,6% 39,1% 1,7% 6,2% 0,4% 1,4% 7,4% 42,2%<br />
12 BURGER KING 14,4% 39,7% 3,5% 0,5% 1,5% 40,4%<br />
13 NOKIA 4,4% 42,2% 0,4% 8,4% 1,7% 8,4% 6,9% 27,6%<br />
14 RENAULT 1,0% 65,9% 1,6% 12,0% 0,7% 3,0% 0,6% 15,3%<br />
15 LA CAIXA 8,9% 35,1% 7,7% 12,7% 2,3% 2,0% 10,1% 21,3%<br />
TOP 15<br />
Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />
100%<br />
cine ´07<br />
175
cine ´07<br />
176<br />
RANKING DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA DE LAS PELÍCULAS<br />
DE <strong>CINE</strong> Y CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A SU CONSTRUCCIÓN. TOP-50. 2006<br />
Pelicula<br />
1 PIRATAS DEL CARIBE. EL COFRE DEL HOMBRE MUERTO 33,5% 17,7% 2,2% 1,3% 1,9% 43,4%<br />
2 ALATRISTE 28,0% 23,1% 0,9% 5,4% 3,0% 1,7% 38,1%<br />
3 EL CÓDIGO DA VINCI 38,1% 10,1% 0,7% 1,7% 0,2% 1,2% 2,1% 46,0%<br />
4 SUPERMAN RETURNS 30,5% 10,5% 0,7% 2,2% 0,8% 2,8% 2,9% 49,6%<br />
5 ICE AGE 2. EL DESHIELO 45,5% 5,2% 1,9% 0,7% 0,3% 2,0% 44,5%<br />
6 KING KONG 48,7% 18,1% 7,8% 0,9% 1,8% 22,7%<br />
7 CARS 32,7% 18,8% 1,8% 1,7% 45,0%<br />
8 X-MEN. LA DECISIÓN FINAL 36,2% 8,6% 0,8% 6,9% 47,6%<br />
9 LOS BORGIA 33,8% 32,9% 0,6% 1,9% 0,5% 30,4%<br />
10 VOLVER 34,6% 17,3% 0,5% 5,3% 1,6% 0,8% 40,0%<br />
11 LAS CRÓNICAS DE NARNIA 49,7% 9,1% 5,3% 35,9%<br />
12 MISIÓN IMPOSIBLE 3 42,1% 7,7% 2,7% 0,8% 2,4% 44,5%<br />
13 CRASH 37,6% 15,4% 1,0% 3,7% 2,4% 40,0%<br />
14 MEMORIAS DE UNA GEISHA 45,2% 9,1% 7,2% 2,3% 36,2%<br />
15 HARRY POTTER Y EL CÁLIZ DE FUEGO 51,8% 12,0% 0,8% 1,0% 1,1% 3,3% 30,1%<br />
16 POSEIDÓN 50,6% 16,6% 1,8% 1,0% 4,3% 1,3% 24,5%<br />
17 EL LABERINTO DEL FAUNO 40,2% 19,8% 3,7% 2,8% 33,5%<br />
18 GARFIELD 2 38,7% 14,2% 1,4% 2,8% 42,9%<br />
19 LA JOVEN DEL AGUA 52,0% 17,0% 1,5% 3,5% 2,0% 24,0%<br />
20 ERAGON 34,0% 6,2% 7,0% 3,8% 1,8% 47,2%<br />
21 V DE VENDETTA 35,2% 6,9% 7,2% 3,7% 47,1%<br />
22 BROKEBACK MOUNTAIN 54,3% 6,4% 2,7% 3,4% 33,2%<br />
23 LA PANTERA ROSA 40,3% 10,0% 7,7% 2,3% 1,0% 0,8% 38,0%<br />
24 SAW 3 78,5% 2,7% 18,8%<br />
25 BANDIDAS 35,2% 9,8% 2,6% 7,1% 45,4%<br />
26 EL DIABLO VISTE DE PRADA 66,8% 4,1% 2,9% 26,2%<br />
27 VECINOS INVASORES 43,9% 2,6% 53,5%<br />
28 SALVADOR 28,3% 37,7% 7,2% 26,9%<br />
29 DÉJÀ VU 54,3% 6,0% 5,0% 34,8%<br />
30 EL PERFUME 61,3% 4,9% 5,0% 28,8%<br />
31 CORRUPCIÓN EN MIAMI 34,8% 8,9% 4,6% 2,5% 49,2%<br />
32 LA PROFECÍA 47,0% 3,3% 49,7%<br />
33 YO SOY LA JUANI 23,6% 16,2% 3,1% 3,2% 53,9%<br />
34 PEQUEÑO PERO MATÓN 26,6% 27,9% 45,5%<br />
35 007 CASINO ROYAL 47,3% 9,7% 8,3% 2,9% 31,9%<br />
36 UNDERWORLD: EVOLUTION 41,9% 9,1% 49,0%<br />
37 LAS COLINAS TIENEN OJOS 57,9% 6,8% 35,4%<br />
38 ESTA ABUELA ES UN PELIGRO 2 52,1% 4,5% 9,2% 4,2% 30,1%<br />
39 CLICK 68,5% 12,8% 1,9% 16,8%<br />
40 INFILTRADOS 34,1% 17,4% 18,8% 29,8%<br />
41 MUNICH 52,8% 5,0% 11,4% 2,0% 28,8%<br />
42 SCARY MOVIE 4 71,4% 18,0% 10,6%<br />
43 LITTLE CHICKEN 41,2% 5,4% 2,4% 51,1%<br />
44 TORRENTE 3, EL PROTECTOR 43,0% 14,0% 10,6% 13,4% 19,0%<br />
45 LOS 2 LADOS DE LA CAMA 46,5% 4,9% 23,7% 25,0%<br />
46 SILENT HILL 57,0% 12,8% 30,1%<br />
47 MONSTER HOUSE 55,0% 13,1% 3,9% 28,0%<br />
48 WORLD TRADE CENTER 43,9% 25,9% 2,5% 27,7%<br />
49 BUENAS NOCHES Y BUENA SUERTE 24,0% 8,2% 8,5% 59,3%<br />
50 CASANOVA 70,2% 7,1% 22,6%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP<br />
Cine<br />
Tv<br />
Radio<br />
Prensa<br />
Dominicales<br />
Revistas<br />
Internet<br />
Exterior
CONTRIBUCIÓN DE LOS MEDIOS A LA CONSTRUCCIÓN<br />
DE LA NOTORIEDAD PUBLICITARIA TOTAL DE PELÍCULAS. TOP-25. 2006<br />
CÁLIZ<br />
POSEIDÓN<br />
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%<br />
Cine Tv Radio Prensa Dominicales Revistas Internet Exterior<br />
cine ´07<br />
177
cine ´07<br />
178<br />
PERFIL DE LOS QUE RECUERDAN PUBLICIDAD EN <strong>CINE</strong>. 2006<br />
TOTAL POBLACIÓN<br />
FUERON AL <strong>CINE</strong> LA<br />
ÚLTIMA SEMANA (*)<br />
RECUERDAN EN <strong>CINE</strong><br />
SEXO:<br />
Hombre 48,9% 52,2% 54,6%<br />
Mujer 51,1% 47,8% 45,4%<br />
EDAD:<br />
14-24 15,3% 31,9% 36,3%<br />
25-34 19,8% 31,6% 34,6%<br />
35-44 18,5% 15,2% 16,6%<br />
45-54 15,0% 11,7% 7,6%<br />
55-64 12,2% 6,4% 3,3%<br />
Más de 64 19,3% 3,2% 1,6%<br />
ESTATUS:<br />
Alto-M. Alto 20,6% 34,5% 27,2%<br />
Medio 40,3% 44,2% 45,8%<br />
Bajo-M. Bajo 39,1% 21,2% 27,1%<br />
ESTUDIOS:<br />
Hasta EGB o menos 53,2% 30,2% 32,0%<br />
FP/BUP/COU 28,3% 40,1% 41,0%<br />
Universitarios 18,5% 29,6% 27,1%<br />
TAMAÑO POBLACIÓN:<br />
Hasta 10.000 23,5% 14,3% 15,7%<br />
10.001-50.000 25,8% 22,7% 25,4%<br />
50.001-200.000 22,9% 26,8% 26,2%<br />
Más de 200.000 27,7% 36,1% 32,7%<br />
SITUACIÓN LABORAL:<br />
Trabaja 46,7% 64,7% 54,9%<br />
No trabaja 53,3% 35,3% 45,1%<br />
¿TIENE TV DE PAGO?<br />
Sí 22,3% 29,4% 27,0%<br />
No 77,7% 70,6% 73,0%<br />
¿TIENE TELÉFONO MÓVIL?<br />
Sí 75,8% 92,3% 92,6%<br />
No 24,2% 7,7% 7,4%<br />
FRECUENCIA IR AL <strong>CINE</strong>:<br />
Varias veces a la semana 0,4% 3,7% 1,2%<br />
Una vez a la semana 4,1% 34,0% 14,1%<br />
Una vez cada 15 días 8,1% 29,4% 23,7%<br />
Una vez al mes 15,2% 22,9% 31,9%<br />
Con menos frecuencia 22,2% 10,0% 20,7%<br />
Nunca o casi nunca 50,1% ---- 8,3%<br />
FUENTE: TOP OF MIND. IMOP. (*) DATOS OBTENIDOS DEL EGM 3ª OLA 2006 A EXCEPCIÓN DE LA TV DE PAGO, LA TELEFONÍA Y LA FRECUENCIA<br />
CON QUE VAN AL <strong>CINE</strong> QUE SON DATOS DE TOP OF MIND 2006.<br />
SEXO<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
Hombre Mujer<br />
EDAD<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
14-24 25-34<br />
35-54 >54
ESTATUS<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
ALTO-M. ALTO MEDIO<br />
TAMAÑO DE HÁBITAT<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
BAJO-M .BAJO<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
TIENEN TV DE PAGO<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
Hasta 10.000 10.001-50.000<br />
50.001-200.00 >200.000<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
SÍ NO<br />
ESTUDIOS<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
SITUACIÓN LABORAL<br />
EGB O MENOS FP/ BUP/ COU<br />
UNIVERSITARIOS<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
TIENEN TLF MÓVIL<br />
Recuerdan<br />
en cine<br />
Fueron al<br />
cine la<br />
última<br />
semana<br />
Total<br />
población<br />
Trabaja No trabaja<br />
0% 20% 40% 60% 80% 100%<br />
SÍ NO<br />
cine ´07<br />
179
Eduardo Madinaveitia<br />
Director General Técnico<br />
de Zenith Optimedia España<br />
El medio<br />
del<br />
recuerdo<br />
Si hay algo que caracteriza especialmente a la publicidad<br />
en el cine es su capacidad de generar recuerdo.<br />
Hace ya muchos años, a mediados de los noventa, realizamos<br />
lo que entonces se llamó estudio Lumière. Este estudio,<br />
que se enmarca dentro de la línea de investigación que<br />
en Zenith <strong>Media</strong> hemos llamado Menfis, trata de medir la<br />
eficacia de la publicidad utilizando para ello como indicador<br />
el recuerdo inmediato. Se pregunta a los consumidores de<br />
medios (espectadores de cine o de televisión, lectores de<br />
diarios o de revistas, oyentes de radio…) qué marcas recuerdan<br />
de entre toda la publicidad que acaban de ver. Este tipo<br />
de estudio proporciona múltiples indicadores para establecer<br />
comparaciones entre formatos, soportes, ubicaciones,<br />
momentos del día, tipos de productos, contenido con el<br />
que se asocian y un largo etcétera, sólo limitado por el<br />
número de características que seamos capaces de identificar<br />
y codificar en las bases de datos.<br />
Lumière en España fue sólo el primero de una serie de<br />
estudios sobre recuerdo en cine; después AIMC y luego<br />
Screenvision han seguido avanzando por ese camino. Pero<br />
también es sólo uno más de los estudios que se han venido<br />
realizando en el mundo, especialmente en el Reino Unido y<br />
todos con el mismo resultado: de todos los medios publicitarios,<br />
el cine es, con una abrumadora diferencia, el medio<br />
en el que la publicidad se recuerda más y durante más tiempo.<br />
La información que se obtiene en este tipo de estudios<br />
es muy importante para obtener el valor relativo de cada<br />
medio. Los GRP, los reyes del actual mercado televisivo, son<br />
una medida interesante, que permite establecer comparaciones<br />
entre campañas, pero atendiendo a un solo aspecto,<br />
el número de personas que entran en contacto con la campaña.<br />
Son una medida, en cierto modo, grosera, le faltan<br />
valores cualitativos. Lumière, Menfis y otros estudios de eficacia,<br />
sirven para cualificar el valor de esos contactos.<br />
Cuando un espectador ve un anuncio en el cine lo recuerda<br />
más (hasta 12 veces más hemos llegado a medir en recuerdo<br />
espontáneo y casi cuatro veces más en sugerido) que<br />
cuando lo ve en televisión. Y además ese recuerdo dura más<br />
tiempo y su origen en el cine es identificable a lo largo de<br />
varias semanas. (Asistir al cine no es un acto rutinario como<br />
ver la televisión; cada sesión de cine a la que asistimos deja<br />
una huella particular en nuestra mente).<br />
No es casualidad. El espectador de cine ha elegido ir al<br />
cine, ha elegido el momento, la película, la sesión y la sala;
cine ´07<br />
182<br />
incluso ha pagado por ello. El<br />
sonido le envuelve y no tiene<br />
interferencias de ninguno de los<br />
sonidos habituales en el hogar. La<br />
pantalla es grande y la imagen de<br />
gran calidad. El impacto es, desde<br />
el punto de vista cualitativo,<br />
mucho más importante.<br />
Un poco de historia<br />
Cuando uno va cumpliendo<br />
años tiene la tendencia de contar<br />
batallitas: es el conocido complejo<br />
de “abuelo Cebolleta”. Yo tengo<br />
tres o cuatro historias de las que<br />
me siento especialmente orgulloso<br />
y una de ellas, sin duda, es la<br />
del nacimiento de Lumière.<br />
Érase una vez la vieja Central<br />
<strong>Media</strong> (entonces todavía nos llamábamos<br />
centrales de medios y<br />
aquélla tenía solera y hasta un<br />
genérico como nombre). Yo llevaba<br />
ya algunos años allí y, entre<br />
otras cosas, escribía “CM<br />
Informa”, una de las primeras<br />
newsletters del sector. Cuando iba<br />
a empezar 1995 escribí un artículo<br />
sobre los centenarios de dos de<br />
los medios, la radio y el cine, que<br />
se iban a cumplir por aquella<br />
época.<br />
Y allí empezó todo.<br />
Un histórico del cine, y de la<br />
publicidad, y de los medios…<br />
recientemente jubilado como<br />
Director General de AMPE, Jesús<br />
Martín, entonces en Movierecord,<br />
me llamó y me sugirió la posibilidad<br />
de hacer algún estudio para<br />
conocer mejor el cine (y potenciar<br />
su explotación publicitaria, se<br />
sobreentendía). Nos pusimos a<br />
buscar. Entonces las cosas no eran<br />
tan fáciles cómo ahora, Internet<br />
estaba en pañales y casi toda la<br />
documentación que consultamos<br />
estaba en papel. Y encontramos<br />
unas cuantas investigaciones, muy<br />
pocas de las cuales se separaban<br />
del estricto concepto de audiencia,<br />
en el que el cine no podía<br />
competir. Pero entre toda la ganga<br />
encontramos un diamante.<br />
Literalmente.<br />
Y me enamoré de aquel estudio.<br />
El estudio hecho el año anterior<br />
en el Reino Unido para la<br />
compañía De Beers, era el estudio<br />
que yo quería hacer. O, si no era<br />
posible hacerlo, igual yo quería<br />
hacer el más parecido que se<br />
pudiera.<br />
No se trataba de un estudio<br />
La pantalla es<br />
grande y la imagen<br />
de gran calidad.<br />
El impacto es, desde<br />
el punto de vista<br />
cualitativo, mucho<br />
más importante<br />
para analizar una campaña, o<br />
varias. Ni de un estudio para comparar<br />
varios medios entre sí. Se<br />
trataba de una campaña para<br />
hacer un estudio y testar dos<br />
medios. La campaña “tu sueldo<br />
de este mes puede durarte toda la<br />
vida” se emitió una sola vez,<br />
simultáneamente en el cine y en la<br />
televisión y a partir de ahí se midió<br />
el recuerdo de la campaña entre<br />
personas que la habían visto en<br />
cine y personas que sólo la habían<br />
visto en televisión. El recuerdo<br />
entre los espectadores de cine era<br />
siete veces superior al que se<br />
obtenía entre los espectadores de<br />
televisión. Pero además, con<br />
muestras de individuos diferentes,<br />
se midió el recuerdo una semana<br />
después y dos semanas después.<br />
El recuerdo generado por la televisión<br />
se extinguía rápidamente,<br />
mientras entre los espectadores de<br />
cine permanecía mucho más: dos<br />
semanas después los indicadores<br />
de recuerdo para el cine superaban<br />
a los obtenidos el día siguiente<br />
para la televisión.<br />
Finalmente no pudimos hacer<br />
en España un estudio “De Beers”,<br />
pero sí pudimos medir el recuerdo<br />
generado por el cine en un número<br />
muy elevado de campañas y<br />
pudimos seguir su evolución a lo<br />
largo del tiempo. Los resultados<br />
de ese estudio se podían comparar<br />
con los obtenidos en los estudios<br />
Menfis para los diferentes<br />
medios. Y esos resultados siempre<br />
han arrojado cifras que colocaban<br />
al cine en el entorno de los resultados<br />
del Reino Unido. La primera<br />
vez que comparamos el cine con<br />
la televisión obtuvimos un recuer-<br />
Pero si este ataque<br />
digital puede ser<br />
el más duro de su<br />
historia, también<br />
la salvación puede<br />
venir por el lado<br />
digital<br />
do espontáneo siete veces mayor<br />
para el cine y un recuerdo sugerido<br />
que casi triplicaba al que se<br />
obtenía entonces para la televisión.<br />
Los sucesivos estudios sobre<br />
cine han mostrado una gran estabilidad<br />
de sus parámetros de<br />
recuerdo, mientras los de televisión<br />
se deterioraban como consecuencia<br />
de la progresiva saturación<br />
que ha experimentado el<br />
medio. Así el recuerdo espontáneo<br />
del cine ha llegado a ser 12<br />
veces mayor que el de la televisión,<br />
mientras el sugerido ya multiplica<br />
por cuatro el que se obtiene<br />
para el audiovisual hogareño.<br />
Probablemente un nuevo estudio<br />
para el cine arrojaría resultados<br />
aún más diferenciados respecto a<br />
los otros medios.<br />
Lo bueno y lo malo<br />
Durante mucho tiempo podíamos<br />
dividir a los españoles en dos<br />
partes de tamaños casi iguales: los<br />
que iban alguna vez al cine y los<br />
que no iban nunca. Ni que decir<br />
tiene que desde el punto de vista<br />
comercial todos los atractivos<br />
estaban en la primera mitad. Los<br />
asistentes al cine son más activos,<br />
más jóvenes, más urbanos, con<br />
mayor poder adquisitivo, compran<br />
más cosas de mayor valor y con<br />
mayor frecuencia.<br />
Pero recientemente, ya son más<br />
los que no van nunca al cine. El<br />
cine, que ha soportado sucesivas<br />
oleadas de ataques: la televisión,<br />
la televisión en color, el vídeo…<br />
sufre ahora ataques por dos flancos:<br />
el DVD y las descargas por<br />
Internet. Pero si este ataque digital<br />
puede ser el más duro de su historia,<br />
también la salvación puede<br />
venir por el lado digital: la emisión<br />
digital simultánea en cines de<br />
todo el mundo puede significar la<br />
revolución y puede además representar<br />
un nuevo impulso a la<br />
publicidad en el cine al abaratar<br />
de manera sensible los costes de<br />
producción.<br />
Cada vez sabemos más sobre el<br />
cine y aunque algunas noticias no<br />
son tan buenas como nos gustaría,<br />
el conjunto es muy esperanzador.<br />
El mercado publicitario debería<br />
tenerlo claro:<br />
“Si lo has visto en el cine, te<br />
acuerdas”.
Cap.7<br />
¿Quién es quién en cine?<br />
Discine 184<br />
Movierecord 188<br />
Screenvision 192<br />
cine ´07<br />
183
cine ´07<br />
184<br />
Información Corporativa y de Situación<br />
Página web<br />
www.discine.es<br />
Domicilio<br />
c/ Hernández de Tejada Nº 2, chalet 4. 28027 Madrid<br />
Ronda de la Universitat Nº 12, planta 8, oficina 23. 08007 Barcelona<br />
Técnico: c/ Pilar de Zaragoza 49, local. 28028 Madrid<br />
Contacto de Publicidad<br />
Madrid: discine@discine.es<br />
Barcelona: discinebcn@discine.es<br />
Delegaciones comerciales:<br />
ARGUMENTOS GENERALES DE COMUNICACIÓN S.L................. ALICANTE<br />
EXCLUSIVAS PIREZ DEL SURESTE ZDL, S.L................................... ALMERÍA<br />
CENCE, COMERCIAL EN COMUNICACION, S.L. ......................... ASTURIAS<br />
PUBLICIDAD JURADO................................................................. CÁDIZ<br />
PEDRO LUIS SANTOS TRUEBA .................................................... CANTABRIA<br />
PUBLICIDAD NEGRE, D.B............................................................ CASTELLÓN<br />
MIGUEL ÁNGEL TALHA DE LA CRUZ .......................................... CASTILLA LA MANCHA<br />
JOSE MANUEL GUTIERREZ CORADA .......................................... CASTILLA LEÓN<br />
MUNDO PUBLICIDAD, S.L. ......................................................... CATALUÑA<br />
ENRIQUE DÍAZ DE DIEGO ........................................................... CÓRDOBA Y JAÉN<br />
MARISA GONZÁLEZ MONTES..................................................... EXTREMADURA<br />
ARTAI COMUNICACIÓN, S.L. ..................................................... GALICIA<br />
PUBLICOM INTERMEDIA, S.L. ..................................................... HUELVA<br />
LOHER PUBLICIDAD, S.L............................................................. HUESCA<br />
VELA PUBLICIDAD, S.L. .............................................................. MÁLAGA<br />
DAVID ALCÁZAR PAGAN ........................................................... MURCIA<br />
MATAS PUBLICIDAD, S.L. ........................................................... PALMA DE MALLORCA<br />
VIDEOMASTER, C.B.................................................................... PONFERRADA<br />
NUEVAS FORMAS DE COMUNICACIÓN, S.L............................... SEVILLA<br />
GESTIÓN DE VENTAS VALENCIANA, S.L. .................................... VALENCIA<br />
JULIÁN PERÉZ ESTRADA ............................................................. PAÍS VASCO Y LA RIOJA<br />
JOSE RAMÓN GARCÍA ECHABURU ............................................ ZAMORA<br />
Mª ISABEL PÉREZ ALZURIA ......................................................... ZARAGOZA<br />
Nombre de la compañía<br />
DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., S.L.<br />
Grupo al que pertenece<br />
Capital 100% español<br />
Equipo Directivo<br />
Director General: Juan Carlos Aparicio. Director Gerente: Juan Manuel Navas.<br />
Directora Ventas Nacionales: Amparo Toledano. Ejecutiva de cuentas: Ainhoa Martín<br />
Directora Ventas Locales: Margarita Rodríguez<br />
Director Comercial Barcelona: Josep Llabres. Director de Desarrollo: Josep Vilella<br />
Director Financiero: José Eugenio Navas<br />
Coordinador departamento Técnico: David Martínez<br />
Información corporativa relevante<br />
Contamos con 1.036 pantallas y 210 cines en 46 provincias de España,<br />
con el 28% de cuota de pantalla.<br />
Principales exhibidores: entre otros circuitos españoles contamos con ACEC, Cinesur,
Circuito Coliseo, Circuito Estrella, Circuito Golem, González Macho, Grupo La Dehesa, UCC.<br />
Único exclusivista con circuito de pantallas de versión original (V.O.).<br />
El equipo directivo fue el impulsor de la revolución en el medio y<br />
creadores de la medición de cuota de espectadores Nielsen EDI en 1996,<br />
así como de :<br />
1992 seguimiento de película con Parque Jurásico,<br />
1993 circuitos comerciales,<br />
1994 patrocinio de cortos,<br />
2003 proyección de making of,<br />
2004 patrocinio de bobina publicitaria con logotipo y Gobos,<br />
2006 productores de la primera serie de ficción para cine.<br />
Oferta comercial<br />
PANTALLA<br />
PAQUETES PROVINCIALES:<br />
• Global.<br />
• Puente aéreo.<br />
• Cine 6: selección de las principales provincias.<br />
• Cine 10: selección de las principales provincias con más audiencia.<br />
• Cine V.O.: circuito exclusivo de Discine.<br />
• Cine Andalucía: líder en la Comunidad de Andalucía con el 51% de cuota de pantalla.<br />
• Cine Excel: selección de pantallas con mayor aforo de España. Estrena tu spot como las grandes<br />
películas. ¡Próximamente en cines!<br />
CONTENIDOS:<br />
• Seguimiento de película: la manera más eficaz de llegar al público concreto.<br />
• Seguimiento de género: conjunto de seguimientos en base al target y al género de la película.<br />
• Mix seguimientos.<br />
IMPACTO:<br />
• Gobo en sala: proyección de Logo en pantalla o interior de la sala con movimiento, perfecto para<br />
anunciantes sin spot rodado que quieren aprovechar las ventajas del medio.<br />
• Patrocinio de Logotipo: proyección en pantalla inmediatamente después de las autopromociones,<br />
patrocinando nuestra cabecera y/o nuestro cierre, en primera y última posición de la bobina publicitaria.<br />
Bloque exclusivo para un único anunciante.<br />
• Minuto de oro: posicionamiento del spot después de los trailers y antes de la película.<br />
• Spot Making of: fuera de bobina publicitaria, proyectamos el making of y a continuación el spot<br />
final.<br />
• Patrocinio de cortos: apoyamos el cine español, colaborando y apoyando a los nuevos directores.<br />
• Proyectamos los cortos fuera de bobina publicitaria con licencia de exhibición, antes de la película.<br />
• Cine serie: producto exclusivo de Discine. La primera serie de ficción creada para el cine.<br />
ACCIONES ESPECIALES<br />
• Acciones con azafatas.<br />
• Convenciones.<br />
• Displays.<br />
• Exposición de vehículos.<br />
• Palomiteros<br />
• Pases privados.<br />
• Personalización de salas.<br />
• Reposacabezas.<br />
• Sampling.<br />
• Spots interactivos con actores.<br />
• Stands en hall.<br />
• …<br />
Servicio de producción y postproducción: facilitamos a nuestros clientes el servicio de realización,<br />
producción y postproducción de los spots con nuestra productora, así como el tiraje de copias.<br />
cine ´07<br />
185
cine ´07<br />
186<br />
Salas de cine<br />
PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />
Álava 14 2<br />
Albacete 3 1<br />
Alicante 34 7<br />
Almería 10 1<br />
Asturias 9 2<br />
Ávila 8 3<br />
Badajoz 27 4<br />
Baleares 4 1<br />
Barcelona 83 25<br />
Burgos 12 2<br />
Cáceres 10 3<br />
Cádiz 62 6<br />
Cantabria 22 3<br />
Castellón 9 1<br />
Ceuta 7 1<br />
Ciudad Real 6 1<br />
Córdoba 41 4<br />
Coruña, La 14 3<br />
Gerona 35 8<br />
Granada 1 1<br />
Guadalajara 7 1<br />
Huelva 13 2<br />
Huesca 10 8<br />
Jaén 19 5<br />
León 9 2<br />
Lérida 33 15<br />
Lugo 8 3<br />
Madrid 98 19<br />
Málaga 100 10<br />
Murcia 32 9<br />
Navarra 3 1<br />
Palencia 8 1<br />
Pontevedra 12 3<br />
Rioja, La 27 4<br />
Salamanca 7 4<br />
Sevilla 75 9<br />
Soria 10 3<br />
Tarragona 37 6<br />
Tenerife 6 1<br />
Teruel 2 1<br />
Toledo 14 3<br />
Valencia 19 5<br />
Valladolid 3 1<br />
Vizcaya 52 9<br />
Zamora 4 1<br />
Zaragoza 10 5<br />
TOTAL CIRCUITO 1.036 210
Condiciones generales de contratación<br />
PROYECCIONES Y COPIAS<br />
Las proyecciones se efectuarán de viernes a jueves,<br />
ambos días inclusive (semana cinematográfica).<br />
Las proyecciones de las películas publicitarias<br />
en las salas, se efectuarán de acuerdo con las<br />
disposiciones vigentes al respecto con un mínimo<br />
de dos exhibiciones por día.<br />
Cuando las proyecciones convenidas comprendan<br />
más de una semana, quincena o mes consecutivos,<br />
DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., precisará de un número<br />
de copias de la película publicitaria, equivalente<br />
a la suma de los dos períodos de tiempo consecutivos<br />
que comprendan el mayor número de<br />
cines programados.<br />
Las copias deberán situarse en DIS<strong>CINE</strong> G.C.P.<br />
con una antelación aconsejable de ocho días<br />
como mínimo.<br />
Por razones de orden técnico, DIS<strong>CINE</strong> G.C.P.<br />
programará las películas en la situación que considere<br />
más adecuado, dentro de cada espacio<br />
publicitario. Ahora bien, la colocación en un<br />
lugar preferente de una película, llevará consigo<br />
un recargo del 25% (último lugar de la bobina),<br />
20% (penúltimo lugar de la bobina), 15% (antepenúltimo<br />
lugar de la bobina) y 20% (Spots<br />
intercalados).<br />
ANULACIÓN<br />
La anulación de proyecciones comprendidas en<br />
presupuestos convenidos y firmados, habrán de<br />
comunicarse con una antelación mínima de un<br />
mes y tendrán una compensación económica<br />
para DIS<strong>CINE</strong> G.C.P. del 50% de los importes<br />
anulados.<br />
Si por causas imprevistas no llegara a efectuarse<br />
alguna de las proyecciones publicitarias convenidas,<br />
DIS<strong>CINE</strong> G.C.P., previa información y consulta<br />
con el Cliente, deducirá el importe correspondiente<br />
a las proyecciones no efectuadas, o se<br />
recuperarán estas proyecciones, en otro local de<br />
idéntica categoría de su circuito de Cines.<br />
CONDICIONES<br />
DIS<strong>CINE</strong> G.C.P. cargará al cliente, a precio de<br />
taquilla, las entradas que este solicite y haga<br />
efectivas.<br />
cine ´07<br />
187
cine ´07<br />
188<br />
Información Corporativa y de Situación<br />
Nombre de la compañía:<br />
MOVIERECORD Cine, SAU.<br />
Grupo al que pertenece:<br />
GRUPO ANTENA 3<br />
Equipo Directivo de Atresadvertising:<br />
Alexia García. Dtra. Contratación<br />
Sonia Castaño. Dtra. Operaciones<br />
Información corporativa relevante: (accionistas, posicionamiento ,cifras básicas,...)<br />
Accionariado: Grupo Antena 3: Kordt Geding (Planeta de Agostini) 42,6%, en Bolsa 38,8%, RTL<br />
Group 18,6%<br />
Datos básicos de Mercado: (nº de cines, nº de pantallas, nº espectadores…)<br />
Nº de cines: 272, Nº de pantallas: 1.690<br />
Página web:<br />
www.movierecord.com<br />
www.atresadvertising.com<br />
Domicilio:<br />
Avda. Isla Graciosa, 13, 28703 San Sebastián de los Reyes-Madrid<br />
Contacto de Publicidad:<br />
ATRES ADVERTISING, C/Fuerteventura, 12, 28703 San Sebastián de los Reyes-Madrid<br />
Salas de cine<br />
PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />
ÁLAVA 14 1<br />
ALBACETE 14 3<br />
ALICANTE 80 9<br />
ALMERÍA 23 2<br />
ASTURIAS 64 7<br />
ÁVILA 3 2<br />
BADAJOZ 8 2<br />
BALEARES 57 9<br />
BARCELONA 181 32<br />
BURGOS 7 1<br />
CÁCERES 7 1<br />
CÁDIZ 21 3<br />
CASTELLÓN 35 3<br />
CIUDAD REAL 30 3<br />
CÓRDOBA 13 2<br />
CUENCA 5 1<br />
GERONA 42 8<br />
GRANADA 1 1<br />
GUIPÚZCOA 46 11<br />
HUELVA 14 2<br />
HUESCA 6 1<br />
JAÉN 5 1<br />
LA CORUÑA 36 5<br />
LAS PALMAS 76 10<br />
PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />
LEÓN 18 5<br />
LÉRIDA 8 5<br />
LUGO 16 2<br />
MADRID 265 39<br />
MÁLAGA 65 7<br />
MURCIA 61 8<br />
NAVARRA 39 5<br />
ORENSE 16 4<br />
PALENCIA 2 1<br />
PONTEVEDRA 40 5<br />
S.C.TENERIFE 47 7<br />
SALAMANCA 32 6<br />
SANTANDER 1 1<br />
SEGOVIA 9 2<br />
SEVILLA 68 7<br />
SORIA 1 1<br />
TARRAGONA 42 7<br />
TERUEL 4 4<br />
TOLEDO 9 3<br />
VALENCIA 89 10<br />
VALLADOLID 27 7<br />
VIZCAYA 17 5<br />
ZAMORA 12 3<br />
ZARAGOZA 14 8
Delegaciones comerciales<br />
MADRID<br />
C/ Fuerteventura, 12<br />
San Sebastián de los Reyes<br />
E-28703 Madrid<br />
Tel. (+34) 91 623 05 00<br />
Fax (+34) 91 623 04 14<br />
CANTABRIA<br />
Fernández de la Isla,<br />
14B - 4ª<br />
E-39002 Santander<br />
Tel. (+34) 942 37 14 00<br />
Fax (+34) 942 37 14 13<br />
GALICIA<br />
C/ Marcial Adalid, 8, 1<br />
E- 15005 La Coruña<br />
Tel. (+34) 981 20 57 34<br />
Fax (+34) 981 22 06 86<br />
CATALUÑA<br />
Paseo de Gracia, 85,<br />
5ª planta E-08008<br />
Barcelona<br />
Tel. (+34) 93 467 03 63<br />
Fax (+34) 93 467 03 91<br />
CASTILLA Y LEÓN<br />
Edificio Promecal<br />
C/ Astros, s/n.<br />
E-47009 Valladolid<br />
Tel. (+34) 983 32 50 00<br />
Fax (+34) 983 32 50 14<br />
I. BALEARES<br />
Forners, 7 - 4º<br />
E-07006 Palma de<br />
Mallorca<br />
Tel. (+34) 971 77 70 00<br />
Fax (+34) 971 77 74 24<br />
ANDALUCÍA<br />
C/ San Fernando, 25<br />
1 planta<br />
E-41001 Sevilla<br />
Tel. (+34) 954 46 11 11<br />
Fax (+34) 954 46 26 14<br />
CASTILLA-<br />
LA MANCHA<br />
Plaza de la Merced, 1<br />
E-45002 Toledo<br />
Tel. (+34) 925 22 36 37<br />
Fax (+34) 609 51 48 90<br />
ARAGÓN<br />
ASTURIAS<br />
Parque de Atracciones Marqués de Sta. Cruz,<br />
C/ Pinares de Venecia, s/n 7 bajo<br />
E-50007 Zaragoza E - 33007 Oviedo<br />
Tel. (+34) 976 25 50 25 Tel. (+34) 985 21 01 81<br />
Fax (+34) 976 37 31 64 Fax (+34) 985 22 94 23<br />
C. VALENCIANA<br />
Edificio Trader Center<br />
C/Profesor Beltrán<br />
Baguena, 4 bajo<br />
E-46009 Valencia<br />
Tel. (+34) 96 347 91 44<br />
Fx (+34) 96 340 28 80<br />
LA RIOJA<br />
LAS PALMAS<br />
Avda. Portugal, 27-29 4º Avda. Alcalde Ramírez<br />
E-26001 Logroño Bethencourt, 23<br />
Tel. (+34) 941 26 12 88 E-35004 Las Palmas<br />
Fax (+34) 941 26 04 63 Tel. (+34) 928 29 73 00<br />
Fax (+34) 928 24 75 15<br />
NAVARRA<br />
PAÍS VASCO SANTA CRUZ DE TENERIFE<br />
C/ Cortes de Navarra, 1 1º C/ Camino de Capuchinos Edificio Las Cascadas. Parque Marítimo César Manrique<br />
E-31002 - Pamplona de Basurto, 6 1º Dpto. 2 Avda. de la Constitución, 5<br />
Tel. (+34) 948 21 06 13 E-48013 Bilbao<br />
E-38005 Santa Cruz de Tenerife<br />
Fax (+34) 948 21 27 89 Tel. (+34) 94 439 88 66 Tel. (+34) 922 23 65 10<br />
Fax (+34) 94 441 69 77 Fax (+34) 922 22 39 67<br />
Oferta comercial<br />
CIRCUITOS<br />
SALA A SALA<br />
Selección personalizada<br />
de las salas de interés<br />
Madrid y Barcelona tarifa semanal<br />
€/ sala<br />
De 1 a 100 salas 220<br />
De 101 a 150 salas 200<br />
De 151 a 200 salas 150<br />
De 201 a total circuito 100<br />
Resto provincias<br />
De 1 a 100 salas 210<br />
De 101 a 150 salas 150<br />
De 151 a 200 salas 120<br />
De 201 a total circuito 70<br />
EXTREMADURA<br />
Avda. Fernando<br />
Calzadilla, 7, 8 A-C<br />
E-06004 Badajoz<br />
Tel. (+34) 924 24 76 05<br />
Fax (+34) 924 24 75 25<br />
MURCIA<br />
Plaza de la Fuensanta 2,<br />
9 B<br />
E-30008 Murcia<br />
Tel. (+34) 968 22 19 32<br />
Fax (+34) 968 22 18 02<br />
TARIFA SEMANAL<br />
NÚMERO DE SALAS €/SALA €/SEMANA<br />
CIRCUITO GLOBAL 1.690 50 84.500<br />
CIRCUITO PUENTE AÉREO 446 80 35.680<br />
CIRCUITO TOP 10* 70<br />
CIRCUITO DÍA DEL ESPECTADOR** 40<br />
* SELECCIÓN DE 10 PROVINCIAS<br />
**CONTRATACIÓN DE LAS SALAS FACILITADAS POR MOVIERECORD (APROX. 200)<br />
EL NÚMERO DE PANTALLAS REFLEJADO EN LOS CIRCUITOS PUEDE VARIAR UN 2%<br />
TARIFAS PARA SPOTS DE 20" DE DURACIÓN<br />
SEGUIMIENTO<br />
Vinculación de la publicidad<br />
con estrenos concretos<br />
Madrid y Barcelona tarifa semanal<br />
€/ sala<br />
Circuito Global 200<br />
Salas Madrid y Barcelona 220<br />
Salas resto de provincias 210<br />
Abono VIP* 180<br />
Periodo mínimo de contratación dos semanas<br />
*Contratación en circuito global para los ocho<br />
mejores estrenos del año.<br />
Making of<br />
Nacional 1000<br />
Tarifas para spots de 3 minutos de duración<br />
cine ´07<br />
189
cine ´07<br />
190<br />
PRODUCTOS ESPECIALES<br />
Cierre de Movierecord*<br />
TARIFA SEMANAL<br />
€/ SALA<br />
50 *Presencia de la marca en el spot de<br />
Movierecord de cierre de bobina<br />
Luces, cámara, acción** 50 ** Acción de alto recuerdo en última posición<br />
Tarifa para spot de 5 segundos -<br />
ACCIONES ESPECIALES<br />
Acción Cinesa Yelmo Cinebox Tarifa media<br />
Dorso de entradas x x x 31 € millar<br />
Reparto en taquilla x x x 0,05 unidad para mínimo de<br />
10.000 uds<br />
*alquiler de halls stand en hall x x x 900 €<br />
reparto en hall x x x 750 €<br />
cartones de palomitas x x x 0,06 €/cartón para mínimo de<br />
50.000 uds<br />
entradas pesonalizadas x x x 6,50 €/ud para un mínimo de<br />
100 uds<br />
fundas butacas x x 1,8 €/ud para un mínimo de<br />
1.000 uds<br />
alquiler de salas x x x coste de butaca x aforo<br />
videohalls x 200 €/semana por cine (sin<br />
producción; spots 20")<br />
moviehalls x 115 €/semana por cine (produccion<br />
no incluida)<br />
pases privados<br />
exposición de vehículos<br />
x x x coste de butaca VIP x aforo<br />
en halls x x x 1.200 €/semana<br />
spot interactivo x x x siempre a consultar<br />
* El alquiler del hall incluye cualquier tipo de acción que permita tanto el espacio físico del cine contratado,<br />
como el aprovechamiento que se le quiera dar (sampling, juegos, corpóreos, stands, azafatas, etc.).<br />
Condiciones generales de contratación<br />
NORMAS GENERALES<br />
Las siguientes normas regulan la contratación<br />
publicitaria en las salas de cine adheridas a<br />
Movierecord.<br />
Estas condiciones se acogerán, a todos los efectos,<br />
a la legislación vigente en esta materia.<br />
Movierecord se reserva el derecho a no emitir<br />
aquella publicidad cuyo contenido contravenga<br />
las normas generales o especiales vigentes en<br />
materia publicitaria, las leyes de aplicación<br />
general o atente contra los principios que pue-<br />
dan merecer esta consideración.<br />
En los supuestos de productos, marcas o servicios<br />
cuya publicidad esté legalmente condicionada<br />
a la autorización administrativa previa,<br />
deberá acreditarse suficientemente su obtención.<br />
Movierecord se reserva el derecho de exigir,<br />
previamente a la admisión de la publicidad, la<br />
presentación de la información que estime precisa<br />
con relación a su contenido, forma de<br />
expresión o elementos y recursos publicitarios<br />
utilizados para su producción.
Movierecord, en caso de no aceptación del<br />
material publicitario, comunicará a la empresa<br />
contratante su decisión de no emitirlo y las<br />
razones que lo motivan.<br />
Las campañas de tabacos y alcoholes se programarán<br />
sala a sala y no por circuitos, respetando<br />
la legislación vigente en cada provincia.<br />
EMPRESA CONTRATANTE: son empresas contratantes:<br />
anunciantes, agencias de publicidad,<br />
agencias de medios y distribuidoras de medios.<br />
ANULACIONES.<br />
La anulación de las campañas ya reservadas y<br />
contratadas por cualquier motivo ajeno a<br />
Movierecord supondrá un abono por parte del<br />
cliente, en función del tiempo con el que se<br />
realice dicha anulación:<br />
• 1 semana antes del inicio de la campaña<br />
100% abono campaña<br />
• 2 semanas antes del inicio de la campaña<br />
50% abono campaña<br />
• 3 semanas antes del inicio de la campaña<br />
30% abono campaña<br />
• 4-6 semanas antes del inicio de la campaña<br />
10%abono campaña<br />
Todos los materiales realizados por Movierecord<br />
y anulados por causas ajenas a nosotros serán<br />
facturados al cliente.<br />
MATERIAL DE EMISIÓN DE PUBLICIDAD.<br />
El periodo mínimo de contratación será de una<br />
semana, comenzando el viernes y finalizando el<br />
jueves.<br />
El cambio de las bobinas publicitarias se realiza<br />
los jueves en la última sesión, por lo que en<br />
algunas ocasiones en esa sesión no habrá pase<br />
publicitario.<br />
Las bobinas publicitarias se emitirán al menos<br />
en dos sesiones.<br />
El precio de los circuitos, está calculado en función<br />
de un precio sala, por lo que variará en función<br />
de las salas disponibles en el momento de<br />
la programación.<br />
PRESENTACIÓN E IDENTIFICACIÓN<br />
El plazo de entrega de materiales es de 10 días<br />
antes del inicio de la campaña.<br />
El material se debe entregar en soporte 35 mm,<br />
Betacam Digital o D_1 con el sonido separado<br />
en DAT (Dolby SR).<br />
Movierecord, guardará los materiales (negativos<br />
y bobinas) de las campañas publicitarias durante<br />
un año, pasado el cual, si no hay indicación en<br />
contra por escrito por parte del cliente, procederá<br />
automáticamente a la destrucción de dicho<br />
material.<br />
La entrega a Movierecord de una o varias películas<br />
llevará implícito el consentimiento expreso<br />
para la fijación, reproducción, transformación y<br />
exhibición pública de las mismas; y por ende, de<br />
todos sus elementos componentes, a los efectos<br />
de dar cumplimiento a la correspondiente orden<br />
de exhibición. Se entiende por elementos componentes<br />
las composiciones musicales, con o sin<br />
letra, las imágenes, los diseños gráficos, las fotografías<br />
y los fotogramas, los textos de los diálogos,<br />
las interpretaciones o ejecuciones de artistas<br />
intérpretes o ejecutantes, el nombre, la voz o<br />
la imagen de cualquier persona física, los nombres<br />
comerciales, los logotipos, las marcas y, en<br />
general, cualesquiera obras, creaciones, invenciones<br />
o signos distintivos objeto de propiedad<br />
intelectual o industrial contenidos en la película.<br />
La entrega a Movierecord de cualquier película<br />
para su exhibición requerirá que, con carácter<br />
previo, se hayan recabado las necesarias autorizaciones,<br />
licencias y/o consentimientos de los<br />
respectivos titulares o cesionarios de los derechos<br />
de propiedad intelectual o industrial y, en<br />
su caso, de los titulares de los derechos de imagen<br />
cuyas creaciones, producciones, interpretaciones,<br />
ejecuciones (preexistentes u originales),<br />
invenciones, signos distintivos, imágenes, nombres<br />
o voces aparezcan en la película. Por tanto,<br />
la entrega a Movierecord de una película para su<br />
exhibición presupondrá que se han recabado<br />
dichas autorizaciones, licencias y/o consentimientos.<br />
Movierecord no fijará, reproducirá, transformará,<br />
comunicará públicamente ni cederá la película<br />
para fines distintos de los contemplados en los<br />
epígrafes anteriores.<br />
Comisión de agencia. El descuento de agencia<br />
será de un 10%.<br />
CONOCIMIENTO Y VIGENCIA<br />
La contratación de cualquier tipo de publicidad<br />
con Movierecord supone el total conocimiento y<br />
aceptación de las presentes normas y condiciones<br />
por parte de la empresa contratante.<br />
cine ´07<br />
191
cine ´07<br />
192<br />
Información Corporativa y de Situación<br />
Nombre de la compañía:<br />
Screenvision Spain S.A.U.<br />
Grupo al que pertenece:<br />
Screenvision Europe, red Pan-Europea enfocada en publicidad cinematográfica, presente en 9 países,<br />
con 4.365 pantallas en cartera y 167 mill. de espectadores al año. Más de 200 profesionales en<br />
Europa.<br />
Equipo Directivo:<br />
Director General: D. Miguel Ángel Durá. Director Comercial: D. Carlos Cobos . Área Manager<br />
Madrid: Dª. Inés Sanz. Área Manager Barcelona: Dª. Nuria Echevarría. Manager Publicidad Local:<br />
D. Carlos Garmendia. Manager Acciones Especiales: Dª. Lucía Cuesta. Directora de Marketing:<br />
Dª. Marian Gonzalo.<br />
Información corporativa relevante:<br />
Screenvision, el especialista de publicidad en cine cuenta con dos accionistas, que cotizan en las<br />
principales Bolsas mundiales, dedicados a la publicidad en cine a nivel internacional: Carlton y<br />
Thomson.<br />
Facturación 2006: 14 millones de euros.<br />
1.074 pantallas en 113 cines con el 36% de la cuota de espectadores y el 32% de la cuota<br />
de inversión.<br />
Principales exhibidores: Ábaco, ABC, ACEC, Cinesa, Dreams Kinépolis, Lauren, La Vaguada y UGC.<br />
Más de 350.000 spots montados por año, de más de 540 anunciantes.<br />
Único exclusivista con departamento comercial de acciones especiales.<br />
Estrategia comercial basada en la venta por AUDIENCIA.<br />
Página web:<br />
www.screenvision.es<br />
Domicilio:<br />
Avda. Alberto Alcocer nº46 Bis 9º, 28016 Madrid.<br />
Contacto de Publicidad:<br />
comercial@screenvision.es<br />
Delegaciones comerciales:<br />
Gesva......................................................................................... Comunidad Valenciana<br />
Mundo Publicidad ...................................................................... Cataluña<br />
Artai........................................................................................... Galicia y Madrid<br />
Jose Luis Ramírez ....................................................................... Madrid<br />
Publicine .................................................................................... País Vasco y Navarra<br />
Pedro Luis Santos ....................................................................... Cantabria<br />
Nuevas Formas de Comunicación............................................... Andalucía<br />
Publicidad Matas........................................................................ Baleares
Salas de cine<br />
PROVINCIA PANTALLAS <strong>CINE</strong>S<br />
Álava 12 1<br />
Albacete 9 1<br />
Alicante 61 7<br />
Almería 1 1<br />
Badajoz 6 1<br />
Baleares 20 1<br />
Barcelona 217 22<br />
Burgos 9 2<br />
Cáceres 8 1<br />
Cádiz 36 3<br />
Cantabria 12 1<br />
Castellón 4 1<br />
Ciudad Real 6 1<br />
Coruña, La 18 2<br />
Cuenca 8 1<br />
Gerona 10 1<br />
Granada 42 4<br />
Guipúzcoa 20 3<br />
Jaén 6 1<br />
Lérida 10 1<br />
Madrid 221 17<br />
Málaga 15 2<br />
Murcia 30 3<br />
Navarra 18 2<br />
Palencia 11 2<br />
Las Palmas 33* 3<br />
Pontevedra 5 1<br />
Rioja, La 14 1<br />
Tenerife 4 2<br />
Sevilla 12 1<br />
Tarragona 15 2<br />
Toledo 11 2<br />
Valencia 97 10<br />
Valladolid 40 4<br />
Vizcaya 21 2<br />
Zamora 3 1<br />
Zaragoza 9 1<br />
TOTAL CIRCUITO 1.074 113<br />
*Circuito Atlantis<br />
cine ´07<br />
193
cine ´07<br />
194<br />
Ofertas comercial<br />
PANTALLA<br />
La oferta comercial de Screenvision se configura<br />
a través de la segmentación, en base a tres<br />
ejes estratégicos principales:<br />
SEGMENTACIÓN GEOGRÁFICA<br />
• Paquetes provinciales.<br />
• Nacional.<br />
• Madrid-Barcelona.<br />
• Top 10: selección de las 10 provincias con<br />
más audiencia.<br />
• Paquete Premium: selección de salas en áreas<br />
geográficas con elevado poder adquisitivo.<br />
• Campañas paneuropeas.<br />
SEGMENTACIÓN POR CONTENIDOS<br />
• Seguimiento de película: para aprovechar las<br />
sinergias con los grandes estrenos cinematográficos.<br />
• Seguimiento de target en base al género y<br />
perfil de la película: adolescentes, niños, familias,<br />
hombres y mujeres.<br />
ACCIONES ESPECIALES<br />
LANZAMIENTO DE NUEVOS PRODUCTOS<br />
Una manera diferente de comunicar<br />
• Spots interactivos con actores.<br />
• Stands en hall.<br />
• Exposición de vehículos.<br />
• Personalización de entradas.<br />
• Sampling.<br />
CONSTRUIR O REFORZAR IMAGEN DE<br />
MARCA/PRODUCTO<br />
La innovación como eje de la comunicación.<br />
• Personalización de salas.<br />
• Cartones de palomitas con publicidad.<br />
• Reposacabezas.<br />
• Displays.<br />
• Butacas tapizadas.<br />
COMUNICACIONES PUNTUALES<br />
Una acción para cada momento<br />
• Estacionales: Navidad, Semana Santa, San<br />
SEGMENTACIÓN POR TIPO DE IMPACTO<br />
• FLASH ON <strong>CINE</strong>MA: imagen animada en<br />
flash que parte de una creatividad gráfica. Ideal<br />
para anunciantes sin creatividad audiovisual<br />
que no quieren dejar pasar la oportunidad de<br />
aprovechar las ventajas del medio.<br />
• MORPHING: El logotipo de Screenvision se<br />
convierte en el logo del anunciante al final de<br />
la bobina publicitaria. Bloque exclusivo para un<br />
único anunciante.<br />
• GOLDEN SPOT: Posicionamiento del spot después<br />
de los trailers y antes de la película.<br />
• ACCIONES ESPECIALES.<br />
Valentín, Día del Padre/Madre<br />
(sampling de colonias, regalo de flores).<br />
• Aprovechando las sinergias con grandes<br />
estrenos cinematográficos.<br />
CAPTACIÓN DE BASE DE DATOS: una acción<br />
con nombre y apellidos<br />
• Cupones.<br />
• Acciones con azafatas.<br />
• Vales de prueba de producto.<br />
B2B: un entorno diferente para las reuniones<br />
de empresa<br />
• Convenciones.<br />
• Presentación de nuevos productos a la red de<br />
ventas.<br />
• Pases privados.
Condiciones generales de contratación<br />
CAMBIO SEMANAL DE BOBINAS<br />
El cine sigue un ritmo semanal, cada viernes o jueves<br />
tarde, los cines realizan el cambio de programación<br />
de las salas, encontrándose ya en su poder<br />
la bobina de publicidad de Screenvison.<br />
La bobina de publicidad de Screenvision es montada<br />
íntegramente por nuestro departamento técnico<br />
en las oficinas de Madrid para garantizar el<br />
orden de proyección de acuerdo con las órdenes<br />
de montaje.<br />
La bobina saliente, con la publicidad de la semana<br />
anterior, regresa a Screenvision para ser repasada<br />
y desmontada.<br />
TIEMPOS DE CAMPAÑA<br />
El pase de publicidad se realizará diariamente en<br />
un mínimo de dos sesiones y con el mínimo de luz<br />
establecido.<br />
POSICIONES ESPECIALES EN BOBINA<br />
Última posición: recargo del 40%. Se asegura el<br />
90% de las salas contratadas.<br />
Penúltima posición: recargo del 30%.<br />
Antepenúltima posición: recargo del 20%.<br />
Otras posiciones especiales: recargo del 20%<br />
(Ejemplo: 2 spots intercalados en bobina).<br />
COEFICIENTE DURACIÓN SPOT<br />
Segundos Spot: 5-10 15 30 40 50 60<br />
Coeficiente: 0,65 0,9 1,5 2 2,5 3<br />
PLAZO ENTREGA MATERIAL:<br />
15 días hábiles antes del comienzo de campaña.<br />
Soporte vídeo: imagen en Betacam Digital formato<br />
1.85:1; Sonido Dolby SR en soporte DAT.<br />
CAMPAÑAS PARTIDOS POLÍTICOS<br />
Se aplicará tarifa de seguimiento sala a sala para<br />
cualquier campaña de partidos políticos.<br />
ANULACIÓN CAMPAÑA<br />
La anulación de campañas ya reservadas y contratadas,<br />
que sea solicitada con posterioridad, tendrán<br />
una penalización que variará en función del<br />
tiempo de la cancelación:<br />
• Anulación solicitada de 8 a 4 semanas de la<br />
fecha prevista de inicio de campaña: penalización<br />
10%.<br />
• Anulación solicitada de 3 a 2 semanas de la<br />
fecha prevista de inicio de campaña: penalización<br />
30%.<br />
• Anulación solicitada 1 semana antes del inicio<br />
de campaña: penalización 50%.<br />
• Anulación solicitada con menos de 1 semana<br />
antes de la fecha prevista de inicio de campaña:<br />
100%.<br />
ALMACENAMIENTO DE MATERIALES DE PRO-<br />
YECCIÓN Y NEGATIVOS<br />
Screenvision se hace cargo del almacenamiento y<br />
cuidado de los materiales de proyección de cine, y<br />
en su caso de los negativos de todas las campañas,<br />
dentro de un plazo no superior a 2 meses<br />
desde el final de la emisión de la campaña. Si después<br />
de esos 2 meses no se comunica el futuro de<br />
esos materiales, Screenvision entiende que dichos<br />
materiales son para destruir.<br />
En el caso de devolución de los materiales,<br />
Screenvision no asume el coste de su recogida o<br />
envío.<br />
cine ´07<br />
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Nuestro agradecimiento<br />
a los autores<br />
Alfredo Castellanos Caballero, Cencomed-Equmedia “A pesar de todo, qué grande es el cine” 10<br />
Jesús Pascual Adrián, ARCE <strong>Media</strong> “Del argumento al comportamiento” 12<br />
Eduardo Olano, Atresadvertising “Los valores publicitarios del cine” 16<br />
Miguel Ángel Durá, Screenvision Spain “Comercialización del medio” 18<br />
Juan Carlos Aparicio, DIS<strong>CINE</strong> “El futuro del medio cine” 20<br />
Raúl Domingo, Optimedia “Las múltiples caras del cine” 22<br />
José Domingo Gómez Castallo, AUTOCONTROL<br />
“Más de 10 años al servicio de los consumidores, la industria y la publicidad” 26<br />
Jesús Martín “El cine que marcó la historia” 30<br />
Vicente Ordóñez, Grupo M “El cine en el plan de medios” 34<br />
Hugo Ramos Garza, Kodak “Nuevas oportunidades con la digitalización de las salas” 38<br />
Ángel del Pino Merino, Presidente de la Federación Nacional de Empresas de Publicidad<br />
“El dios de los medios. Reflexiones para no creyentes” 42<br />
Tom Cotton, Director de ventas y desarrollo de negocio, Thomson<br />
“El medio cine y el cambio tecnológico que viene”<br />
“Cinema and the upcoming technological changes” 44<br />
Pablo Alonso, Phd “CLICK, Secuencia A” 48<br />
Ignacio Redondo Bellón, Dpto. de Financiación e Investigación Comercial,<br />
Universidad Autónoma de Madrid “La publicidad hecha espectáculo” 50<br />
Rafa Antón, CDC “El potencial del comportamiento colectivo” 52<br />
Carlos Lamas Alonso, AIMC “La generación del cine” 56<br />
Nielsen Global AdView&<strong>Arce</strong> <strong>Media</strong>, “Análisis internacional de la inversión publicitaria en el cine” 60<br />
Jean Michel Gillibert, Screenvision Europe C.E.O<br />
“El mercado del cine publicitario en Europa” “Cinema Advertising in Europe” 68<br />
Matthew Kearney, Presidente y CEO Screenvision USA<br />
“El cine publicitario en Estados Unidos” “Cinema Advertising in the US: An Overview” 72<br />
Manu Claessens, Director General Kinépolis España “El punto de vista del exhibidor” 100<br />
Jordi Salip Tomás, Grupo Mahou-San Miguel<br />
“¿Qué hay detrás del primer anunciante en un medio?” 158<br />
Patricia Martínez, Vodafone “El bueno, el feo, el malo y la publicidad” 160<br />
Eduardo Madinaveitia, Zenith Optimedia “El medio del recuerdo” 180