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IF_TEJADA MASIAS_FCA.pdf - Universidad Nacional del Callao.

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UNIVERSIDAD NACIONAL DEL CALLAO<br />

FACULTAD DE CIENCIAS ADMINISTRATIVAS<br />

Instituto de Investigación de la Facultad de Ciencias<br />

Administrativas<br />

INFORME FINAL DEL PROYECTO DE<br />

INVESTIGACION:<br />

“LOS SISTEMAS OPERATIVOS, IMPORTANCIA EN EL<br />

MARKETING DE LAS EMPRESAS DE LA REGIÓN CALLAO Y SU<br />

INFLUENCIA”<br />

AUTOR:<br />

Lic. Adm. JUAN SATURNINO <strong>TEJADA</strong> <strong>MASIAS</strong><br />

Resolución Rectoral Nº 1107-2010-R<br />

Periodo de Ejecución: (Del 01/10 /2010 al 30/09/2012)<br />

CALLAO<br />

2012<br />

- 1 -


INDICE<br />

a .- INDICE…………………………………………………… 2<br />

b .- RESUMEN………………………………………….……. 3<br />

c .- INTRODUCCION………………………………………. 4<br />

d .-MARCO TEORICO……………………………………… 5<br />

e .- MATERIALES Y METODOS……………………….….. 52<br />

f .- RESULTADOS………………………………………….. 55<br />

g .- DISCUSION…………………………………………….. 57<br />

h .- REFERENCIALES……………………………..……... 59<br />

i .- APENDICE………………………………………………. 61<br />

ANEXOS….……………………………………………………. 63<br />

- 2 -


.- RESUMEN<br />

El sistema operativo es el conjunto de programas que controlan el funcionamiento<br />

<strong>del</strong> hardware y nos ofrecen un modo sencillo de acceso al ordenador. El hardware,<br />

por si solo, es incapaz de realizar trabajo. Necesita un conjunto de programas que le<br />

preparen y controlen para la ejecución de los programas de aplicación. Estos<br />

programas son los que se denominan software básico o software de sistema, que<br />

envuelven a la parte física de un ordenador para que el conjunto formado por ambos<br />

tenga disponibilidad para trabajar. La mayor parte <strong>del</strong> software básico lo compone el<br />

denominado sistema operativo, que podemos definirlo de la siguiente manera:<br />

Controlar el funcionamiento <strong>del</strong> hardware significa coordinar todos los elementos que<br />

componen el ordenador para que cada uno cumpla su función y exista una<br />

verdadera unión entre ellos. Las prestaciones que ofrece un sistema operativo son<br />

los siguientes: Control y coordinación de todos los elementos conectados al<br />

ordenador., Programas de utilidad para el manejo de ficheros y otros elementos <strong>del</strong><br />

sistema., Control sobre cualquier programa que se ejecute en el ordenador.,<br />

Establecimiento de procesos de seguridad para la detección y control de errores.,<br />

Los ordenadores tienen una memoria, denominada ROM, que contiene una serie de<br />

programas grabados desde su fabricación y reciben el nombre de firmware. Una vez<br />

arrancamos un ordenador, el control <strong>del</strong> mismo es asumido por estos programas,<br />

que tratan de verificar que todo se encuentre en orden y, si esto es así, pasan el<br />

control al sistema operativo que establece la comunicación con el usuario, a través<br />

de la pantalla, por medio de una señal que indica que el sistema está preparado<br />

para recibir órdenes y empezar a trabajar. Esta señal recibe el nombre de símbolo<br />

<strong>del</strong> sistema o prompt..<br />

- 3 -


c .- INTRODUCCION<br />

Los sistemas operativos controlan diferentes procesos de la computadora. Un<br />

proceso importante es la interpretación de los comandos que permiten al usuario<br />

comunicarse con el ordenador. Algunos intérpretes de instrucciones están basados<br />

en texto y exigen que las instrucciones sean tecleadas. Otros están basados en<br />

gráficos, y permiten al usuario comunicarse señalando y haciendo clic en un icono.<br />

Por lo general, los intérpretes basados en gráficos son más sencillos de utilizar.Los<br />

sistemas operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos<br />

de tarea única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento.<br />

Por ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede<br />

iniciar otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la<br />

impresión. Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden<br />

ejecutar varios procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo<br />

hay una UCP; un sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos<br />

se ejecutan simultáneamente en la UCP. El mecanismo que se emplea más a<br />

menudo para lograr esta ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la<br />

que cada proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo<br />

determinado. Si el proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se<br />

ejecuta otro proceso. Este intercambio de procesos se denomina conmutación de<br />

contexto. El sistema operativo se encarga de controlar el estado de los procesos<br />

suspendidos. También cuenta con un mecanismo llamado planificador que<br />

determina el siguiente proceso que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los<br />

procesos basándose en su prioridad para minimizar el retraso percibido por el<br />

usuario. Los procesos parecen efectuarse simultáneamente por la alta velocidad <strong>del</strong><br />

cambio de contexto.<br />

- 4 -


d .-MARCO TEORICO<br />

Los sistemas operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que<br />

exigen más memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se<br />

emplea espacio en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin<br />

embargo, el acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria<br />

principal, por lo que el funcionamiento <strong>del</strong> ordenador resulta más lento.Sistemas<br />

Operativos . El sistema operativo más utilizado en la actualidad es Windows. Éste,<br />

junto con otros son desarrollados a continuación. BEOS.- El BeOS es un sistema<br />

operativo que ha sido desarrollado por Be Inc. desde principio de los '90 con vistas<br />

hacia el futuro. Siendo un sistema operativo que ha sido escrito desde cero, no está<br />

atado a ningún esquema o diseño viejo, lo que hizo posible que se lo implementara<br />

desde un comienzo haciendo uso de las últimas tecnologías e ideas en lo que a<br />

sistemas operativos se refiere. Está en principio pensado para satisfacer las cada<br />

vez más exigentes capacidades multimedia que se requieren de un PC, pero sin<br />

embargo por su amigable interface gráfica y gran potencia se presenta como un<br />

excelente sistema operativo de propósito general. Aspectos generales Aquí se<br />

exploran detalles sobre la interface gráfica <strong>del</strong> BeOS, la posibilidad de utilizar el shell<br />

incorporado y algunos hechos interesantes de su uso cotidiano. INTERFACE<br />

GRÁFICA. El BeOS opera totalmente a través de su amigable, sencilla e intuitiva<br />

interface gráfica con el usuario. Ésta, como era de esperar, se basa en ventanas,<br />

iconos, menús, botones, etc. No existe en BeOS el modo texto: la interface gráfica<br />

forma parte <strong>del</strong> BeOS de principio a fin. Incluso la aplicación Terminal, que es el<br />

shell <strong>del</strong> BeOS opera desde una ventana de aplicación. Asimismo tareas en<br />

apariencia complejas como la configuración <strong>del</strong> sistema, montar o desmontar<br />

volúmenes de datos, crear o formatear particiones se realizan de manera intuitiva a<br />

- 5 -


través de aplicaciones basadas en la interface gráfica desarrolladas para tales fines.<br />

Aspectos característicos <strong>del</strong> BeOS . Extensiones al sistema (add-ons) . Mediante los<br />

add-ons es posible extender las capacidades <strong>del</strong> sistema. A partir de ahí tanto el<br />

usuario como las aplicaciones pueden hacer uso de la nueva funcionalidad<br />

adquirida. Extensiones al manejo de formatos multimedia (Media -translators/add-<br />

ons) Con los media-translators cualquier aplicación multimedia puede ver<br />

aumentada la cantidad de formatos que soporta de manera automática y<br />

transparente. Extensiones a las operaciones sobre archivos (Tracker add -ons) Con<br />

los Tracker-add-ons el usuario es capaz de efectuar operaciones sobre archivos y/o<br />

directorios más allá de las básicas que ofrece el sistema. Aplicaciones incrustables<br />

(replicants) Estas aplicaciones pueden "incrustarse" en otras, formando parte de<br />

estas últimas o <strong>del</strong> escritorio. LINUX.- Linux un sistema operativo para PC's<br />

compatible con sistemas unix. Fue escrito por Linux Torvalds hacia 1.991 ,<br />

basándose en otro (minix) sistema operativo cuya misión principal era la de enseñar<br />

a los estudiantes los principios de éstos sistemas. Linux es un sistema operativo<br />

diseñado por y para programadores aunque cada día son más los "usuarios<br />

corrientes" que se unen a este sistema operativo. Por tanto, salvo incorporaciones<br />

recientes, la mayoría de las cosas deben hacerse "a la mano", y para hacerlas es<br />

necesario enterarse de porqué se hacen. Los sistemas unix son multitarea y muy<br />

rápidos, especialmente recomendados para conexiones a internet (el pro tocolo<br />

TCP/IP, que es el que usa internet, fue diseñado para sistemas unix). Además es<br />

"fácil" de usar al incorporar un sistema de ventanas, parecido al que usa Windows<br />

95. Este sistema de ventanas se llama X-WINDOWS pero mucho más rápido y<br />

estable. Ventajas: Rápido, Multitarea real de 32 bits, Sistema X-WINDOWS, Estable<br />

Inconvenientes Instalación un poco compleja (aunque las nuevas versiones es más<br />

fácil). Linux incorpora, bien en sus distribuciones estándar ó bien en ficheros bajo<br />

- 6 -


licencia gpl, casi cualquier cosa que se espere de un Sistema Operativo:<br />

Compiladores: C, C++, ensamblador, pascal, fortran..Utilidades de red: Todos los<br />

protocolos bajo TCP/IP (ftp, telnet ..) NFS. Internet: browsers, servidores/lectores de<br />

correo, de news, clientes y servidores IRC, servidores web (apache) Bases de datos<br />

SQL. Xwindows y programas relacionados Muchos juegos Editores y formateadores<br />

para ficheros e impresoras. MS-DOS El sistema operativo MS-DOS (Microsoft-Disk<br />

Operating System) creado por Tim Paterson en 1979, fue comercializado por<br />

Microsoft Corporation para ordenadores personales en 1980. El sistema operativo<br />

DOS está compuesto por un conjunto de programas que nos permiten comunicarnos<br />

con un ordenador personal, tanto para darle órdenes como para recibir sus<br />

informaciones o mensajes. Las órdenes que podemos dar a un ordenador a través<br />

<strong>del</strong> sistema operativo reciben el nombre de comandos, y éste la ejecuta utilizando<br />

uno de los programas que lo componen, que se llama intérprete de comandos.Un<br />

comando indica al sistema operativo una operación a realizar. Para solicitar que el<br />

ordenador ejecute el trabajo correspondiente a un comando, bastará con escribir el<br />

nombre <strong>del</strong> comando, en ocasiones seguido de una lista de opciones, y , por último,<br />

pulsaremos la tecla intro. Este sistema operativo realiza tres funciones principales<br />

sobre un ordenador personal: Interpretar órdenes o comandos y ejecutarlas.<br />

Controlar el movimiento de los datos entre los dispositivos. Controlar los ficheros en<br />

disco (magnéticos u ópticos). La primera de las funciones la controla el sistema<br />

operativo DOS por medio de un programa denominado COMMAND.COM, que es<br />

capaz de interpretar una serie de órdenes que se encuentran permanentemente en<br />

la memoria interna y que reciben el nombre de comandos internos, y también otras<br />

órdenes cuyos programas sólo se cargan cuando se desean ejecutar, recibiendo, en<br />

este caso, el nombre de comandos externos. Por otra parte, este programa<br />

intérprete de comandos atiende a cualquier petición de ejecución de un programa<br />

- 7 -


que no pertenezca al propio sistema operativo. WINDOWS Microsoft Windows<br />

inicialmente era un entorno gráfico que funcionaba bajo sistemas operativos MS-<br />

DOS 2.0 o posteriores. Windows fue anunciado por Microsoft Corporation en<br />

Noviembre de 1983 y realizado dos años después. Al mismo tiempo que se<br />

introducía Windows, varios fabricantes de software habían introducido sistemas que<br />

ejecutaban programas en entornos de ventanas. El éxito de cada entorno dependía<br />

de la calidad y popularidad de las aplicaciones que se diseñaban en ellos. Aunque<br />

en este aspecto Windows era bueno en su camino hacia conseguir ser el entorno de<br />

ventanas estándar para PC, el empuje definitivo llego cuando en Abril de 1987<br />

Microsoft e IBM anunciaron la introducción de OS/2 y <strong>del</strong> OS/2 Presentation<br />

Manager. Desarrollado bajo IBM / Microsoft Joint Development Agreement, el OS/2<br />

era un sistema operativo que usaba el modo protegido de los microprocesadores<br />

Intel 80286 Windows 2.0 apareció en Noviembre de 1987 e incorporaba cambios en<br />

la apariencia de interfaz de usuario de Windows. El más significativo de estos<br />

cambios era que se podían ya superponer ventanas, nuevos diálogos y menús. En el<br />

año 1990 aparece la versión 3.0 con la que Windows alcanzo un buen nivel de<br />

aceptación entre los usuarios. Las razones eran sencillas, un entorno gráfico<br />

necesitaba de ordenadores con procesadores y tarjetas gráficas de altas<br />

prestaciones así como de una mayor cantidad de memoria RAM. Cuando el<br />

mercado dispuso de estas prestaciones a un precio razonable y con la suficiente<br />

calidad Windows tuvo una plataforma perfecta para su desarrollo. A mediados de<br />

1994 Microsoft anuncia la nueva revolución en la era de la informática. Windows 95,<br />

un sistema operativo de 32 bits que asegura una total compatibilidad con las<br />

aplicaciones Windows 3.x y que requiere únicamente como mínimo un 386 y 4 Mb<br />

de memoria RAM. Realiza multitarea solo entre aplicaciones de 32 bits e incorpora<br />

un intuitivo entorno gráfico destinado a personas que no tengan unos conocimientos<br />

- 8 -


profundos de informática así como Plug and Play, una herramienta que permite la<br />

instalación sencilla de nuevos periféricos que deja que el sistema se encargue de la<br />

configuración de estos. En Mayo de 1998, aparece una nueva versión de Windows<br />

llamado Windows 98, que aunque no impuso un cambio espectacular frente a su<br />

antecesor, permitió una total integración a Internet, las nuevas tecnologías y supuso<br />

un lavado de cara a todos los fallos que tenia Windows 95. Windows 2000 es uno de<br />

los últimos sistemas operativos en ver la luz, y es la evolución lógica de NT 4.0, al<br />

cual se le han añadido las características de Windows 9x en cuanto a la facilidad de<br />

manejo. Windows xp o Whistler es el nuevo sistema operativo de microsoft que<br />

sustituirá a los ya conocidos 95, 98 y Me y parece ser que también sustituirá al<br />

Windows 2000. Se fundamente en el código Nt mucho mas estable que el 9x, tendrá<br />

características de seguridad mas avanzadas como un firewall integrado en el<br />

sistema. Un interfaz mas configurable los temas que se usaban en windows 9x<br />

antes solo hacian cambios en los tipos de letra, colores, sonidos y apariencia de las<br />

ventanas mientras que en el xp podran cambiar completamente la apariencia <strong>del</strong><br />

sistema. Xp usara un sistema de proteccion de drivers similar al de Windows 2000<br />

pero con la novedad de ofrecer la opcion vuelta atras que nos permite reinstalar el<br />

driver anterior si hemos instalado un driver que hace que el sistema funcione de<br />

forma incorrecta. Xp ofrece tambien la capacidad de adecuar la interfaz a la potencia<br />

de nuestro ordenador reduciendo el colorido de esta o las animaciones y efectos de<br />

los menus y ventanas consiguiendo de esta forma liberar recursos. Además de éstas<br />

contiene otras muchas mejoras respecto a los Windows anteriores. OTROS.- Hay<br />

otros muchos sistemas operativos que no hemos recogido porque no tenemos más<br />

espacio. TECNOLOGÍAS FUTURAS .Los sistemas operativos siguen evolucionando.<br />

Los sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de<br />

ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un<br />

- 9 -


sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador<br />

de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el<br />

rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones<br />

básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos,<br />

garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos<br />

parciales, resultan más complejas. openSUSE es el nombre de la distribución y<br />

proyecto libre auspiciado por Novell y AMD para el desarrollo y mantenimiento de un<br />

sistema operativo basado en Linux. Luego de adquirir SUSE Linux en enero de<br />

2004, Novell decidió lanzar SUSE Linux Professional como un proyecto<br />

completamente de código abierto, involucrando a la comunidad en el proceso de<br />

desarrollo. La versión inicial fue una versión beta de SUSE Linux 10.0, y la última<br />

versión estable es open SUSE 11.0 el 19 de junio de 2008. Open SUSE comparte<br />

muchas características con SUSE Linux Enterprise, ofreciendo por ejemplo:<br />

AppArmor: otorga permisos a aplicaciones basados en como se ejecutan e<br />

interaccionan con el sistema. YaST: una aplicación que open SUSE utiliza para<br />

administrar el sistema e instalar software. Xen: software de virtualización.<br />

KDE (extendido con algunas herramientas como Kickoff y KNetwork Manager) y<br />

GNOME Compiz: un escritorio 3D que corre sobre Xgl. Es una de las mejores<br />

distribuciones GNU/Linux que ofrece un sistema operativo predominantemente<br />

enfocado a computadores personales, aunque también proporciona soporte para<br />

servidores. Es una de las más importantes distribuciones de GNU/Linux a nivel<br />

mundial. Se basa en Debian GNU/Linux y concentra su objetivo en la facilidad y<br />

libertad de uso, la fluida instalación y los lanzamientos regulares (cada 6 meses: las<br />

versiones .04 en abril y las .10 en octubre). El principal patrocinador es Canonical<br />

Ltd., una empresa privada fundada y financiada por el empresario sudafricano Mark<br />

Shuttleworth. El nombre de la distribución proviene <strong>del</strong> concepto zulú y xhosa de<br />

- 10 -


ubuntu, que significa "humanidad hacia otros" o "yo soy porque nosotros somos".<br />

Ubuntu es un movimiento sudafricano encabezado por el obispo Desmond Tutu,<br />

quien ganó el Premio Nobel de la Paz en 1984 por sus luchas en contra <strong>del</strong><br />

Apartheid en Sudáfrica. El sudafricano Mark Shuttleworth, mecenas <strong>del</strong> proyecto, se<br />

encontraba muy familiarizado con la corriente. Tras ver similitudes entre los ideales<br />

de los proyectos GNU, Debian y en general con el movimiento <strong>del</strong> software libre,<br />

decidió aprovechar la ocasión para difundir los ideales de Ubuntu. El eslogan de la<br />

distribución –“Linux para seres humanos” (en inglés "Linux for Human Beings") --<br />

resume una de sus metas principales: hacer de Linux un sistema operativo más<br />

accesible y fácil de usar. La versión más reciente -8.10- fue lanzada para pre-<br />

órdenes desde su web el 30 de octubre <strong>del</strong> 2008, para ser entregadas<br />

aproximadamente 3 semanas después de su salida. Características: Posee una gran<br />

colección de aplicaciones prácticas y sencillas para la configuración de todo el<br />

sistema, a través de una interfaz gráfica útil para usuarios que se inician en Linux. El<br />

entorno de escritorio oficial es Gnome y se sincronizan con sus liberaciones. Existen<br />

versiones con KDE y otros escritorios, que pueden añadirse una vez instalado el<br />

Ubuntu oficial con Gnome. El navegador web oficial es Mozilla Firefox. El sistema<br />

incluye funciones avanzadas de seguridad y entre sus políticas se encuentra el no<br />

activar, de forma predeterminada, procesos latentes al momento de instalarse. Por<br />

eso mismo, no hay un firewall predeterminado, ya que no existen servicios que<br />

puedan atentar a la seguridad <strong>del</strong> sistema. Para labores/tareas administrativas en<br />

terminal incluye una herramienta llamada sudo (similar al Mac OS X), con la que se<br />

evita el uso <strong>del</strong> usuario root (administrador). Posee accesibilidad e<br />

internacionalización, de modo que el software está disponible para tanta gente como<br />

sea posible. En la versión 5.04, el UTF-8 es la codificación de caracteres en forma<br />

predeterminada. No sólo se relaciona con Debian por el uso <strong>del</strong> mismo formato de<br />

- 11 -


paquetes deb, también tiene uniones muy fuertes con esa comunidad, contribuyendo<br />

con cualquier cambio directa e inmediatamente, y no sólo anunciándolos. Esto<br />

sucede en los tiempos de lanzamiento. Muchos de los desarrolladores de Ubuntu<br />

son también responsables de los paquetes importantes dentro de la distribución<br />

Debian. Es una distribución de Linux que utiliza KDE como entorno de escritorio. Es<br />

desarrollado por Canonical Ltd. y sus colaboradores, y solo incluye software libre. Es<br />

un derivado oficial de Ubuntu y su nombre proviene <strong>del</strong> juego de palabras KDE +<br />

Ubuntu. Es posible descargarla a través de Internet sin coste alguno o solicitar el CD<br />

en su sitio web oficial a través un servicio llamado ShipIt, mediante el cual el pedido<br />

es enviado a domicilio a cualquier lugar <strong>del</strong> mundo de manera totalmente gratuita y<br />

en un plazo aproximado de entre seis y diez semanas. También es posible<br />

adquirirlos en la tienda oficial, además de los DVDs y otros artículos.<br />

Cada seis meses se publica una nueva versión de Kubuntu. La más reciente es la<br />

8.10, disponible desde el 30 de octubre de 2008 . Esta distribución está disponible<br />

para las siguientes arquitecturas de procesador: x86, AMD64, PowerPC, PA-RISC,<br />

IA-64, SPARC y PlayStation 3 Caracteristicas: La distribución se destaca por una excelente<br />

selección de paquetes, donde prima la calidad sobre la cantidad. La gran mayoría de<br />

programas se pueden acceder desde el Menú K, el cual está ubicado en la parte izquierda <strong>del</strong><br />

Panel de KDE (Kicker). El equipo de KDE desarrolla sus propias aplicaciones y algunas de<br />

ellas se incluyen en la presente distribución. Los aplicativos están clasificados por categorías:<br />

Gráficos, Internet, Multimedia, Oficina, etc. El usuario dispone de software para realizar<br />

tareas tales como realizar trabajos de oficina, administrar fotografías, navegar por Internet y<br />

disfrutar de la multimedia, entre otras actividades Fedora es una distribución de<br />

GNU/Linux para propósitos generales basada en RPM , que se mantiene gracias a<br />

una comunidad internacional de ingenieros, diseñadores gráficos y usuarios que<br />

informan de fallos y prueban nuevas tecnologías. Cuenta con el respaldo y la<br />

- 12 -


promoción de Red Hat. El proyecto no busca sólo incluir software libre y de código<br />

abierto, sino ser el líder en ese ámbito tecnológico. Algo que hay que destacar es<br />

que los desarrolladores de Fedora prefieren hacer cambios en las fuentes originales<br />

en lugar de aplicar los parches específicos en su distribución, de esta forma se<br />

asegura que las actualizaciones estén disponibles para todas las variantes de<br />

GNU/Linux. Max Spevack en una entrevista afirmó que: "Hablar de Fedora es hablar<br />

<strong>del</strong> rápido progreso <strong>del</strong> Software Libre y de Código Abierto." Durante sus primeras 6<br />

versiones se llamó Fedora Core, debido a que solo incluía los paquetes más<br />

importantes <strong>del</strong> sistema operativo. La última versión es Fedora 10, puesta a<br />

disposición <strong>del</strong> público el 26 de noviembre de 2008.Caracteristica: SELinux<br />

("Security-Enhanced Linux") se destaca entre las características de seguridad de<br />

Fedora, pues implementa una gran variedad de políticas de seguridad, incluyendo<br />

control de acceso obligatorio (MAC "Mandatory Access Control"), a través de los<br />

Modulos de Seguridad de Linux que están en el kernel <strong>del</strong> sistema.<br />

La distribución está liderando las distribuciones que incorporan SELinux, habiéndolo<br />

introducido en Fedora Core 2. Sin embargo lo desactivó como elemento<br />

predeterminado, pues alteraba radicalmente la forma en que el sistema operativo<br />

funcionaba, pero fue activada por defecto en Fedora Core 3 e introducía una política<br />

menos estricta. Fedora también tiene métodos propios para prevenir la sobrecarga<br />

<strong>del</strong> buffer y la utilización de rootkits. La verificación <strong>del</strong> buffer en tiempo de<br />

compilación, «Exec Shield» y restricciones en como la memoria <strong>del</strong> núcleo en<br />

/dev/mem puede ser accedida ayudan a prevenir esto. PcBSD Es un Sistema<br />

Operativo orientado a los escritorios y basado en FreeBSD. Su objetivo radica en la<br />

facilidad de uso y de instalación gráfica gracias a un programa que instala y<br />

configura automáticamente un escritorio con KDE por defecto. En Agosto <strong>del</strong> 2006<br />

fue denominado el Sistema Operativo más amigable según OSWeekly.com PC-BSD<br />

- 13 -


nos ofrece un nuevo sistema de uso de paquetes que difiere de la tónica seguida por<br />

los Sistemas Unix. En vez de utilizar los puertos Free BSD o el sistema de paquetes<br />

(de todas formas se mantienen como una opción más a la hora de instalar software<br />

en el ordenador), PC-BSD usa unos archivos con la extensión .pbi extensión de<br />

archivo el cual podría definirse como instaladores de un sólo click. Todo el sistema<br />

de paquetes y librerías esta contenido en un sólo archivo, instalado por el mismo en<br />

un mismo directorio raíz / Programs, haciendo más fácil la búsqueda de los binarios<br />

de los programas y reduciendo la posibilidad de paquetes rotos si las librerías<br />

cambian o son actualizadas Sistemas operativos con núcleo propio Ecom Station<br />

Es el sistema operativo para PCs, desarrollado por Serenity Systems, que está<br />

basado en OS/2 Warp 4.5, incluyendo una nueva interfaz gráfica y varias mejoras,<br />

como el Journaling File System, un sistema de archivos que es mucho más tolerante<br />

a fallos y que es usado por otros sistemas como AIX. Este sistema integra la última<br />

versión <strong>del</strong> producto original de IBM (los llamados Convenience Pack) con otros<br />

productos que IBM distribuye separadamente por algún motivo (como controladores<br />

USB) y diversos desarrollos de software, muchos de ellos open Source, para ofrecer<br />

al usuario un sistema actualizado, más completo y sencillo de instalar que el original<br />

de IBM.Se incluye una versión <strong>del</strong> sistema de archivos JFS (Journal File System)<br />

iniciable. El arranque de eComStation desde una partición JFS es mucho más<br />

rápido. Nuevo controlador de vídeo Scitech SNAP licenciado para usuarios de<br />

eComStation. Serenity System negoció directamente con Scitech para usar el driver.<br />

Antes era negociado por IBM. Se actualizaron controladores de tarjeta de red como<br />

SoundBlaster Live!, CMedia 8738 Nuevo controlador de Audio (UniAud) Se cambió<br />

el protector de pantalla de Escape GL a Doodle ScreenSaver (software libre). Se<br />

agregó la librería de gráficos Cairo. NetBSD Es un sistema operativo de la familia<br />

Unix (en sí no se le puede llamar "un Unix", ya que esta es una marca comercial de<br />

- 14 -


AT&T, pero se denomina como "sistema de tipo UNIX" o "derivado de UNIX"), open<br />

source y libre, y, a noviembre de 2006, disponible para más de 50 plataformas<br />

hardware. Su diseño y sus características avanzadas lo hacen ideal para multitud de<br />

aplicaciones. Net BSD ha surgido como resultado <strong>del</strong> esfuerzo de un gran número<br />

de personas que tienen como meta producir un sistema operativo tipo Unix accesible<br />

y libremente distribuible. Características *Foco especial en la calidad y portabilidad<br />

de código. Portado a 56 arquitecturas. *Suele ser el pionero en implementar nuevas<br />

tecnologías (por ejemplo IPv6). (1) *Alta seguridad y estabilidad. Fue usado en la<br />

NASA. *Sistema de ficheros BSD FFS (Fast File System), rápido y fiable. Seguridad:<br />

soporte de IPsec. *XEN: soporte nativo de máquina virtual XEN en versión 3.0.<br />

MacOSX es una línea de sistemas operativos computacionales desarrollado,<br />

comercializado y vendido por Apple Inc., es la última versión de toda la linea de<br />

computadoras Macintosh. Se basa en Unix y usa una interfaz gráfica desarrollada<br />

por Apple llamada Aqua, que se inspira libremente en la interfaz de Mac OS Classic.<br />

El gestor de ventanas X11, característico en la familia de sistemas Unix, y Java se<br />

usan solo para compatibilidad con software no nativo de Mac. Anunciada en una<br />

conferencia privada en la Worldwide Developers Conference 2008, esta nueva<br />

versión no incluye nuevas funciones, sino que está pensada principalmente para<br />

aumentar la estabilidad y seguridad de Leopard. Incluye soporte para el sistema de<br />

archivos ZFS, que permite utilizar hasta 16 TB de disco. También tendrá soporte<br />

para Microsoft Exchange Server 2007 en correo, iCal y libreta de direcciones. Mac<br />

OS X usa el protocolo Exchange Web Services para tener acceso a Exchange<br />

Server 2007.<br />

(1) A BRIEF HISTORY of Linux Rand Corporation publication by Robert Patrick<br />

- 15 -


Esta versión también incluirá Grand Central, un conjunto de tecnologías para usar<br />

las ventaja de los procesadores multinúcleo y optimizar la ejecución de aplicaciones<br />

de Mac OS X. Grand Central también permite que los desarrolladores puedan crear<br />

más fácilmente aplicaciones que aprovechen los múltiples núcleos <strong>del</strong><br />

microprocesador. Incluye QuickTime X, el nuevo reproductor de música de Mac OS<br />

X. QuickTime X ofrece soporte optimizado para modernos formatos y música<br />

playback más eficiente. Safari 4 incluye un intérprete de JavaScript más potente<br />

llamado SquirrelFish que hace que gane un 53% más rendimiento en páginas Web<br />

que hagan un uso intenso de JavaScript, como Gmail o Zoho. Por último, incluye la<br />

tenología OpenCL, que permite aprovechar los recursos en desuso de la GPU para<br />

procesar tareas que normalmente habría de realizar la CPU, con lo que se distribuye<br />

la carga entre la GPU y la CPU. Acceso remoto seguro a su red de negocios nunca<br />

ha sido más importante que hoy en el mundo cada vez más móvil. Snow Leopard<br />

Server ofrece impulsar notificaciones a los usuarios móviles fuera de su firewall,<br />

proxy y un servicio les ofrece acceso remoto seguro a correo electrónico, libreta de<br />

direcciones de contactos, calendarios y seleccionar los sitios web internos. Solaris<br />

Es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por Sun Microsystems desde 1992<br />

como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado oficialmente como versión de<br />

Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para servidores y estaciones de<br />

trabajo. Aunque Solaris fue desarrollado como software privativo, la mayor parte de<br />

su código se ha liberado como proyecto de software libre denominado OpenSolaris.<br />

Solaris es conocido por su escalabilidad, especialmente en sistemas SPARC, y por<br />

ser origen de innovadoras tecnologías, como DTrace y ZFS. Solaris usa una base de<br />

código común para las arquitecturas que soporta: SPARC y x86 (incluyendo<br />

AMD64/EM64T). También fue portado a la arquitectura PowerPC (en plataforma<br />

PReP) en la versión 2.5.1, pero el porte fue cancelado casi tan pronto como fue<br />

- 16 -


liberado. En un tiempo se planeó soporte para el Itanium pero nunca se llevó al<br />

mercado. Solaris Es un sistema operativo de tipo Unix desarrollado por Sun<br />

Microsystems desde 1992 como sucesor de SunOS. Es un sistema certificado<br />

oficialmente como versión de Unix. Funciona en arquitecturas SPARC y x86 para<br />

servidores y estaciones de trabajo. Aunque Solaris fue desarrollado como software<br />

privativo, la mayor parte de su código se ha liberado como proyecto de software libre<br />

denominado OpenSolaris. Solaris es conocido por su escalabilidad, especialmente<br />

en sistemas SPARC, y por ser origen de innovadoras tecnologías, como DTrace y<br />

ZFS. Solaris usa una base de código común para las arquitecturas que soporta:<br />

SPARC y x86 (incluyendo AMD64/EM64T). También fue portado a l a arquitectura<br />

PowerPC (en plataforma PReP) en la versión 2.5.1, pero el porte fue cancelado casi<br />

tan pronto como fue liberado. En un tiempo se planeó soporte para el Itanium pero<br />

nunca se llevó al mercado. Windows Es una familia de sistemas operativos<br />

desarrollados y comercializados por Microsoft. Existen versiones para hogares,<br />

empresas, servidores y dispositivos móviles, como computadores de bolsillo y<br />

teléfonos inteligentes. Hay variantes para procesadores de 16, 32 y 64 bits.<br />

Incorpora diversas aplicaciones como Internet Explorer, el Reproductor de Windows<br />

Media, Windows Movie Maker, Windows Mail, Windows Messenger, Windows<br />

Defender, entre otros. Desde hace muchos años es el sistema operativo más<br />

difundido y usado <strong>del</strong> mundo; de hecho la mayoría de los programas (tanto<br />

comerciales como gratuitos y libres) se desarrolla originalmente para este sistema.<br />

Todos los fabricantes <strong>del</strong> planeta dedicados a equipos basados en procesadores<br />

Intel o compatibles con éstos (excepto Apple Inc.) preinstalan Windows en su<br />

versión más reciente y todas sus variantes. Windows Vista es la versión más<br />

reciente para computadoras personales, Windows Server 2008 para servidores y<br />

Windows Mobile 6.0 en los dispositivos móviles.<br />

- 17 -


SISTEMA OPERATIVO Software básico que controla una computadora. El sistema<br />

operativo tiene tres grandes funciones: coordina y manipula el hardware de la<br />

computadora, como la memoria, las impresoras, las unidades de disco, el teclado o<br />

el mouse; organiza los archivos en diversos dispositivos de almacenamiento, como<br />

discos flexibles, discos duros, discos compactos o cintas magnéticas, y gestiona los<br />

errores de hardware y la pérdida de datos.<br />

Como Funciona un Sistema Operativo Los sistemas operativos controlan diferentes<br />

procesos de la computadora. Un proceso importante es la interpretación de los<br />

comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Algunos<br />

intérpretes de instrucciones están basados en texto y exigen que las instrucciones<br />

sean tecleadas. Otros están basados en gráficos, y permiten al usuario comunicarse<br />

señalando y haciendo clic en un icono. Por lo general, los intérpretes basados en<br />

gráficos son más sencillos, pero muchos usuarios expertos prefieren los intérpretes<br />

de instrucciones basados en texto porque son más potentes. Los sistemas<br />

operativos pueden ser de tarea única o multitarea. Los sistemas operativos de tarea<br />

única, más primitivos, sólo pueden manejar un proceso en cada momento. Por<br />

ejemplo, cuando la computadora está imprimiendo un documento, no puede iniciar<br />

otro proceso ni responder a nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión.<br />

Todos los sistemas operativos modernos son multitarea y pueden ejecutar varios<br />

procesos simultáneamente. En la mayoría de los ordenadores sólo hay una UCP; un<br />

sistema operativo multitarea crea la ilusión de que varios procesos se ejecutan<br />

simultáneamente en la UCP. El mecanismo que se emplea más a menudo para<br />

lograr esta ilusión es la multitarea por segmentación de tiempos, en la que cada<br />

proceso se ejecuta individualmente durante un periodo de tiempo determinado. Si el<br />

proceso no finaliza en el tiempo asignado, se suspende y se ejecuta otro proceso.<br />

- 18 -


Este intercambio de procesos se denomina conmutación de contexto. El sistema<br />

operativo se encarga de controlar el estado de los procesos suspendidos. También<br />

cuenta con un mecanismo llamado planificador que determina el siguiente proceso<br />

que debe ejecutarse. El planificador ejecuta los procesos basándose en su prioridad<br />

para minimizar el retraso percibido por el usuario. Los procesos parecen efectuarse<br />

simultáneamente por la alta velocidad <strong>del</strong> cambio de contexto. (2) Los sistemas<br />

operativos pueden emplear memoria virtual para ejecutar procesos que exigen más<br />

memoria principal de la realmente disponible. Con esta técnica se emplea espacio<br />

en el disco duro para simular la memoria adicional necesaria. Sin embargo, el<br />

acceso al disco duro requiere más tiempo que el acceso a la memoria principal, por<br />

lo que el funcionamiento <strong>del</strong> ordenador resulta más lento.<br />

SISTEMAS OPERATIVOS ACTUALES Los sistemas operativos empleados<br />

normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2 y Windows-NT. El UNIX y<br />

sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Su sistema de archivos<br />

proporciona un método sencillo de organizar archivos y permite la protección de<br />

archivos. Sin embargo, las instrucciones <strong>del</strong> UNIX no son intuitivas. Otros sistemas<br />

operativos multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por<br />

Microsoft Corporation e International Business Machines (IBM) y Windows -NT,<br />

desarrollado por Microsoft. El sistema operativo multitarea de las computadoras<br />

Apple se denomina Macintosh OS. El DOS y su sucesor, el MS-DOS, son sistemas<br />

operativos populares entre los usuarios de computadoras personales. Sólo permiten<br />

un usuario y una tarea.<br />

(2) TIMELINE OF COMPUTER HISTORY: 1956: Software». Computer History Museum<br />

- 19 -


MS-DOS Acrónimo de Microsoft Disk Operating System (sistema operativo de disco<br />

de Microsoft). Como otros sistemas operativos, el sistema MS-DOS supervisa las<br />

operaciones de entrada y salida <strong>del</strong> disco y controla el adaptador de vídeo, el<br />

teclado y muchas funciones internas relacionadas con la ejecución de programas y<br />

el mantenimiento de archivos. El MS-DOS es un sistema operativo monotarea y<br />

monousuario con una interfaz de línea de comandos.<br />

WINDOWS En informática, nombre común o coloquial de Microsoft Windows, un<br />

entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que se ejecuta en<br />

computadoras diseñadas para MS-DOS. Windows proporciona una interfaz estándar<br />

basada en menús desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador<br />

como el mouse (ratón). Los programas debe n estar especialmente diseñados para<br />

aprovechar estas características.UNIX En informática, sistema operativo multiusuario<br />

que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por Ken Thompson y<br />

Dennis Ritchie en los laboratorios AT&T Bell en 1969 para su uso en<br />

minicomputadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se<br />

considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que<br />

otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje C. El UNIX está disponible<br />

en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por<br />

IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/UX (versión gráfica<br />

para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero<br />

esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT).<br />

OS/2 En informática, sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras<br />

personales con microproce-sadores de la gama x86 de Intel. El OS/2 puede ejecutar<br />

aplicaciones para Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS. El OS/2 fue<br />

desarrollado originalmente como un proyecto conjunto de Microsoft e IBM.<br />

- 20 -


UNIX en informática, sistema operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue<br />

desarrollado originalmente por Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios<br />

AT&T Bell en 1969 para su uso en minicomputadoras. El sistema operativo UNIX<br />

tiene diversas variantes y se considera potente, más transportable e independiente<br />

de equipos concretos que otros sistemas operativos porque está escrito en lenguaje<br />

C. El UNIX está disponible en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una<br />

versión de UNIX adaptada por IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas<br />

en RISC), A/UX (versión gráfica para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema<br />

operativo reescrito, pero esencialmente compatible con UNIX, para las<br />

computadoras NeXT)<br />

TECNOLOGIAS FUTURAS Los sistemas operativos siguen evolucionando. Los<br />

sistemas operativos distribuidos están diseñados para su uso en un grupo de<br />

ordenadores conectados pero independientes que comparten recursos. En un<br />

sistema operativo distribuido, un proceso puede ejecutarse en cualquier ordenador<br />

de la red (normalmente, un ordenador inactivo en ese momento) para aumentar el<br />

rendimiento de ese proceso. En los sistemas distribuidos, todas las funciones<br />

básicas de un sistema operativo, como mantener los sistemas de archivos,<br />

garantizar un comportamiento razonable y recuperar datos en caso de fallos<br />

parciales, resultan más complejas.<br />

Sistemas operativos actuales — Presentation Transcript 1. SISTEMA OPERATIVO<br />

FAMILIAS DE SISTEMAS OPERATIVOS ACTUALES WINDOWS MACINTOSH<br />

UNIX PLATAFORMAS DE SOPORTE CONCLUSIONES RESPONSABLES DEL<br />

TRABAJO 2. Software básico que controla una computadora coordina y manipula el<br />

hardware de un ordenador. CORDINA MANIPULA 3. FAMILIAS WINDOWS<br />

MACINTOSH UNIX 95 XP MAC OS AIX 98 S. 2003 7 AMIX ME CE 8 HP-UX NT<br />

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MOBILE 9 GNU/LINUX X 2000 VISTAS GNU/HURD 2000 S. SYSTEM V 4. Un<br />

entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario. Windows proporciona<br />

una interfaz estándar basada en menús desplegables Cliquea en la imagen para ver<br />

video 5. Sistema operativo multitarea para ordenadores o computadoras personales<br />

con microproce-sadores de la gama x86 de Intel. Puede ejecutar aplicaciones para<br />

Windows y MS-DOS y leer discos de MS-DOS Hoy en día este sistema operativo<br />

esta virtualmente en todas las Mac’s, y fue trabajado por una década para poder<br />

obtener el éxito que tiene ahora. Cliquea en la imagen para ver video. 6. Sistema<br />

operativo multiusuario que incorpora multitarea Para su uso en minicomputadoras<br />

Está escrito en lenguaje C. Versión gráfica para equipos Apple Macintosh Cliquea en<br />

la imagen para ver video. 7. Determinado software y/o hardware con el cual una<br />

aplicación es compatible y permite ejecutarla. Se refiere a la cantidad de datos que<br />

ejecutan por instrucción o ciclo de procesador. XP HOME 32 BITS XP<br />

PROFESIONAL WINDOWS XP PROFESIONAL X64 64 BITS VISTA ULTIMATE<br />

SEVEN (VERSIONES ACTUALES). 8. LINUX 386 32 BITS XP PROFESIONAL<br />

UNIX 64 BITS LINUX DE 64 BITS MAC os 32 BITS MAC os 8-9-X<br />

MACINTOSH 64 BITS MAC os 8-9-X . 9. No se puede usar un sistema operativo<br />

de 64 bits si tu procesador no es de 64bits La mayoría de sistemas operativos no<br />

son compatibles con algunos programas . Antes de una instalación de un sistema<br />

operativo verificar las características técnicas de <strong>del</strong> trabajo <strong>del</strong> procesador para<br />

obtener la compatibilidad requerida. 10. ANA LLIQUIN DIEGO VELOZ ROBERTO<br />

ORTEGA NEIL VELOZ Historia de los sistemas operativos De Wikipedia, la<br />

enciclopedia libre Saltar a: navegación, búsqueda Un sistema operativo es un<br />

conjunto de programas destinado a permitir el uso apropiado de las partes físicas <strong>del</strong><br />

ordenador ( hardware). Los primeros sistemas operativos fueron desarrollados por<br />

cada usuario para adecuar el uso de su propio computadora central, y es en 1956<br />

- 22 -


que la General Motors desarrolla lo que es hoy considerado el primer sistema, el<br />

GM-NAA I/O, para su IBM 704. La década de 1940. A finales de la década de 1940,<br />

con lo que se podría considerar la aparición de la primera generación de<br />

computadoras, se accedía directamente a la consola de la computadora desde la<br />

cual se actuaba sobre una serie de micro interruptores que permitían introducir<br />

directamente el programa en la memoria de la computadora (en realidad al existir tan<br />

pocas computadoras todos podrían considerarse prototipos y cada constructor lo<br />

hacía sin seguir ningún criterio predeterminado). Por aquel entonces no existían los<br />

sistemas operativos, y los programadores debían interactuar con el hardware <strong>del</strong><br />

computador sin ayuda externa. Esto hacía que el tiempo de preparación para<br />

realizar una tarea fuera considerable. Además para poder utilizar la computadora<br />

debía hacerse por turnos. Para ello, en muchas instalaciones, se rellenaba un<br />

formulario de reserva en el que se indicaba el tiempo que el programador necesitaba<br />

para realizar su trabajo. En aquel entonces las computadoras eran máquinas muy<br />

costosas lo que hacía que estuvieran muy solicitadas y que sólo pudieran utilizarse<br />

en periodos breves de tiempo. Todo se hacia en lenguaje de máquina. La década<br />

de 1950 A principios de los años 50 con el objeto de facilitar la interacción entre<br />

persona y computadora, los sistemas operativos hacen una aparición discreta y<br />

bastante simple, con conceptos tales como el monitor residente, el proceso por lotes<br />

y el almacenamiento temporal. Monitor residente Su funcionamiento era bastante<br />

simple, se limitaba a cargar los programas a memoria, leyéndolos de una cinta o de<br />

tarjetas perforadas, y ejecutarlos. El problema era encontrar una forma de optimizar<br />

el tiempo entre la retirada de un trabajo y el montaje <strong>del</strong> siguiente. Procesamiento<br />

por lotes Como solución para optimizar , en una misma cinta o conjunto de tarjetas,<br />

se cargaban varios programas, de forma que se ejecutaran uno a continuación de<br />

otro sin perder apenas tiempo en la transición. Almacenamiento temporal Su<br />

- 23 -


objetivo era disminuir el tiempo de carga de los programas, haciendo simultánea la<br />

carga <strong>del</strong> programa o la salida de datos con la ejecución de la siguiente tarea. Para<br />

ello se utilizaban dos técnicas, el buffering y el spooling. La década de 1960 En los<br />

años 60 se produjeron cambios notorios en varios campos de la informática, con la<br />

aparición <strong>del</strong> circuito integrado la mayoría orientados a seguir incrementando el<br />

potencial de los ordenadores. Para ello se utilizaban técnicas de lo más diversas.<br />

Multiprogramación En un sistema multiprogramado la memoria principal alberga a<br />

más de un programa de usuario. La CPU ejecuta instrucciones de un programa,<br />

cuando el que se encuentra en ejecución realiza una operación de E/S; en lugar de<br />

esperar a que termine la operación de E/S, se pasa a ejecutar otro programa. Si éste<br />

realiza, a su vez, otra operación de E/S, se mandan las órdenes oportunas al<br />

controlador, y pasa a ejecutarse otro. De esta forma es posible, teniendo<br />

almacenado un conjunto adecuado de tareas en cada momento, utilizar de manera<br />

óptima los recursos disponibles. Tiempo compartido Artículo principal: Tiempo<br />

compartido. En este punto tenemos un sistema que hace buen uso de la electrónica<br />

disponible, pero adolece la falta de interactividad; para conseguirla debe convertirse<br />

en un sistema multiusuario, en el cual existen varios usuarios con un terminal en<br />

línea, utilizando el modo de operación de tiempo compartido. En estos sistemas los<br />

programas de los distintos usuarios residen en memoria. Al realizar una operación<br />

de E/S los programas ceden la CPU a otro programa, al igual que en la<br />

multiprogramación. Pero, a diferencia de ésta, cuando un programa lleva cierto<br />

tiempo ejecutándose el sistema operativo lo detiene para que se ejecute otra<br />

aplicación. Tiempo real Estos sistemas se usan en entornos donde se deben aceptar<br />

y procesar en tiempos muy breves un gran número de sucesos, en su mayoría<br />

externos al ordenador. Si el sistema no respeta las restricciones de tiempo en las<br />

que las operaciones deben entregar su resultado se dice que ha fallado. El tiempo<br />

- 24 -


de respuesta a su vez debe servir para resolver el problema o hecho planteado. El<br />

procesamiento de archivos se hace de una forma continua, pues se procesa el<br />

archivo antes de que entre el siguiente, sus primeros usos fueron y siguen siendo en<br />

telecomunicaciones. Multiprocesador Diseño que no se encuentran en ordenadores<br />

monoprocesador. Estos problemas derivan <strong>del</strong> hecho de que dos programas pueden<br />

ejecutarse simultáneamente y, potencialmente, pueden interferirse entre sí.<br />

Concretamente, en lo que se refiere a las lecturas y escrituras en memoria. Existen<br />

dos arquitecturas que resuelven estos problemas: La arquitectura NUMA, donde<br />

cada procesador tiene acceso y control exclusivo a una parte de la memoria. La<br />

arquitectura SMP, donde todos los procesadores comparten toda la memoria. Esta<br />

última debe lidiar con el problema de la coherencia de caché. Cada microprocesador<br />

cuenta con su propia memoria cache local. De manera que cuando un<br />

microprocesador escribe en una dirección de memoria, lo hace únicamente sobre su<br />

copia local en caché. Si otro microprocesador tiene almacenada la misma dirección<br />

de memoria en su caché, resultará que trabaja con una copia obsoleta <strong>del</strong> dato<br />

almacenado. Para que un multiprocesador opere correctamente necesita un sistema<br />

operativo especialmente diseñado para ello. La mayoría de los sistemas operativos<br />

actuales poseen esta capacidad. Sistemas operativos desarrollados Además <strong>del</strong><br />

Atlas Supervisor y el OS/360, los años 70 marcaron el inicio de UNIX, a mediados de<br />

los 60 aparece Multics, sistema operativo multiusuario - multitarea desarrollado por<br />

los laboratorios Bell de AT&T y Unix, convirtiéndolo en uno de los pocos SO escritos<br />

en un lenguaje de alto nivel. En el campo de la programación lógica se dio a luz la<br />

primera implementación de Prolog, y en la revolucionaria orientación a objetos,<br />

Smalltalk. Inconvenientes de los Sistemas operativos Se trataba de sistemas<br />

grandes, complejos y costosos, pues antes no se había construido nada similar y<br />

muchos de los proyectos desarrollados terminaron con costos muy por encima <strong>del</strong><br />

- 25 -


presupuesto y mucho después de lo que se marcaba como fecha de finalización.<br />

Además, aunque formaban una capa entre el hardware y el usuario, éste debía<br />

conocer un complejo lenguaje de control para realizar sus trabajos. Otro de los<br />

inconvenientes es el gran consumo de recursos que ocasionaban, debido a los<br />

grandes espacios de memoria principal y secundaria ocupados, así como el tiempo<br />

de procesador consumido. Es por esto que se intentó hacer hincapié en mejorar las<br />

técnicas ya existentes de multiprogramación y tiempo compartido. Características de<br />

los nuevos sistemas Sistemas operativos desarrollados MULTICS (Multiplexed<br />

Information and Computing Service): Originalmente era un proyecto cooperativo<br />

liderado por Fernando Corbató <strong>del</strong> MIT, con General Electric y los laboratorios Bell,<br />

que comenzó en los 60, pero los laboratorios Bell abandonaron en 1969 para<br />

comenzar a crear el sistema UNIX. Se desarrolló inicialmente para el mainframe GE-<br />

645, un sistema de 36 bits; después fue soportado por la serie de máquinas<br />

Honeywell 6180 Fue uno de los primeros. Además, los traducía a instrucciones de<br />

alto nivel destinadas a BDOS. BDOS (Basic Disk Operating System): Traductor de<br />

las instrucciones en llamadas a la BIOS. El hecho de que, años después, IBM<br />

eligiera para sus PC a MS-DOS supuso su mayor fracaso, por lo que acabó<br />

desapareciendo. La década de 1980 Con la creación de los circuitos LSI -<br />

integración a gran escala-, chips que contenían miles de transistores en un<br />

centímetro cuadrado de silicio, empezó el auge de los ordenadores personales. En<br />

éstos se dejó un poco de lado el rendimiento y se buscó más que el sistema<br />

operativo fuera amigable, surgiendo menús, e interfaces gráficas. Esto reducía la<br />

rapidez de las aplicaciones, pero se volvían más prácticos y simples para los<br />

usuarios. En esta época, siguieron utilizándose lenguajes ya existentes, como<br />

Smalltalk o C, y nacieron otros nuevos, de los cuales se podrían destacar: C++ y<br />

Eiffel dentro <strong>del</strong> paradigma de la orientación a objetos, y Haskell y Miranda en el<br />

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campo de la programación declarativa. Un avance importante que se estableció a<br />

mediados de la década de 1980 fue el desarrollo de redes de computadoras<br />

personales que corrían sistemas operativos en red y sistemas operativos<br />

distribuidos. En esta escena, dos sistemas operativos eran los mayoritarios: MS-<br />

DOS(Micro Soft Disk Operating System), escrito por Microsoft para IBM PC y otras<br />

computadoras que utilizaban la CPU Intel 8088 y sus sucesores, y UNIX, que<br />

dominaba en los ordenadores personales que hacían uso <strong>del</strong> Motorola 68000. Mac<br />

OS El lanzamiento oficial <strong>del</strong> ordenador Macintosh en enero de 1984, al precio de<br />

US $1,995 (de spués cambiado a $2,495 dólares)[1]. Incluía su sistema operativo<br />

Mac OS cuya características novedosas era una GUI (Graphic User Interface),<br />

Multitareas y Mouse. Provocó diferentes reacciones entre los usuarios<br />

acostumbrados a la línea de comandos y algunos tachando el uso <strong>del</strong> Mouse como<br />

juguete. MS-DOS En 1981 Microsoft compró un sistema operativo llamado QDOS<br />

que, tras realizar unas pocas modificaciones, se convirtió en la primera versión de<br />

MS-DOS (MicroSoft Disk Operating System). A partir de aquí se sucedieron una<br />

serie de cambios hasta llegar a la versión 7.1, versión 8 en Windows Milenium, a<br />

partir de la cual MS-DOS dejó de existir como un componente <strong>del</strong> Sistema<br />

Operativo. Microsoft Windows A mediados de los años 80 se crea este sistema<br />

operativo, pero no es hasta la salida de (Windows 95) que se le puede considerar un<br />

sistema operativo, solo era una interfaz gráfica <strong>del</strong> (MS-DOS)en el cual se disponía<br />

de unos diskettes para correr los programas. Hoy en día es el sistema operativo más<br />

difundido en el ámbito doméstico aunque también hay versiones para servidores<br />

como Windows NT. (Microsoft) ha diseñado también algunas versiones para<br />

superordenadores, pero sin mucho éxito. Años después se hizo el (Windows 98) que<br />

era el más eficaz de esa época. Después se crearía el sistema operativo de<br />

(Windows ME) (Windows Millenium Edition) aproximadamente entre el año 1999 y el<br />

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año 2000. Un año después se crearía el sistema operativo de (Windows 2000) en<br />

ese mismo año. Después le seguiría el sistema operativo más utilizado en la<br />

actualidad, (Windows XP) y otros sistemas operativos de esta familia especializados<br />

en las empresas. Ahora el más reciente es (Windows 7) (Windows Seven) que salio<br />

al mercado el 22 de octubre <strong>del</strong> 2009, dejando atrás al (Windows Vista), que tuvo<br />

innumerables criticas durante el poco tiempo que duró en el mercado La década de<br />

1990 GNU/Linux Este sistema es una versión mejorada de Unix, basado en el<br />

estándar POSIX , un sistema que en principio trabajaba en modo comandos. Hoy en<br />

día dispone de Ventanas, gracias a un servidor gráfico y a gestores de ventanas<br />

como KDE, GNOME entre muchos. Recientemente GNU/Linux dispone de un<br />

aplicativo que convierte las ventanas en un entorno 3D como por ejemplo Beryl o<br />

Compiz. Lo que permite utilizar linux de una forma visual atractiva. Existen muchas<br />

distribuciones actuales de Gnu/Linux (Debian, Fedora, Ubuntu, Slackware, etc)<br />

donde todas ellas tienen en común que ocupan el mismo núcleo Linux. Dentro de las<br />

cualidades de Gnu/Linux se puede caracterizar el hecho de que la navegacion a<br />

través de la web es sin riegos de ser afectada por virus, esto debido al sistema de<br />

permisos implementado, el cual no deja correr ninguna aplicación sin los permisos<br />

necesarios, permisos que son otorgados por el usuario. A todo esto se suma que los<br />

virus que vienen en dispositivos desmontables tampoco afectan al sistema, debido al<br />

mismo sistema de permisos. ReactOS ReactOS (React Operating System) es un<br />

sistema operativo de código abierto destinado a lograr la compatibilidad binaria con<br />

aplicaciones de software y controladores de dispositivos hechos para Microsoft<br />

Windows NT versiones 5.x en a<strong>del</strong>ante (Windows XP y sus sucesores). En 1996 un<br />

grupo de programadores y desarrolladores de software libre comenzaron un<br />

proyecto llamado FreeWin95 el cual consistía en implementar un clon de Windows<br />

95. El proyecto estuvo bajo discusión por el diseño <strong>del</strong> sistema ya habiendo<br />

- 28 -


desarrollado la capa compatible con MS-DOS, pero lamentablemente esta fue una<br />

situación que no se completó. Para 1997 el proyecto no había lanzado ninguna<br />

versión, por lo que los miembros de éste, coordinados por Jason Filby, pudieron<br />

revivirlo. Se decidió cambiar el núcleo <strong>del</strong> sistema compatible con MS-DOS y de<br />

ahora en a<strong>del</strong>ante basarlo en uno compatible con Windows NT y así el proyecto<br />

pudo seguir a<strong>del</strong>ante con el nombre actual de ReactOS, que comenzó en febrero de<br />

1998, desarrollando las bases <strong>del</strong> kernel y algunos drivers básicos. Consultado el<br />

25-05-2008 (Operating System). Sistema tipo software que controla la computadora<br />

y administra los servicios y sus funciones como así también la ejecución de otros<br />

programas compatibles con éste. Ejemplos de familias de sistemas operativos:<br />

Windows, Unix, Linux, DOS, Mac OS, etc. Un sistema operativo permite interactuar<br />

con el hardware de computadoras, teléfonos celulares, PDAs, etc. y ejecutar<br />

programas compatibles en éstos. Permite controlar las asignaciones de memoria,<br />

ordenar las solicitudes al sistema, controlar los dispositivos de entrada y salida,<br />

facilitar la conexión a redes y el manejo de archivos. Características básicas<br />

En computadoras, el sistema operativo comienza a funcionar cuando finaliza el<br />

trabajo <strong>del</strong> BIOS al encenderse o reiniciar la computadora. Los sistemas operativos<br />

poseen una interfaz que puede ser gráfica (GUI) o de texto (línea de comandos).Los<br />

sistemas operativos forman una plataforma para que otros sistemas o aplicaciones<br />

la utilicen. Aquellas aplicaciones que permiten ser ejecutadas en múltiples sistemas<br />

operativos son llamadas multiplataforma.<br />

La mayoría de los sistemas operativos actuales son también multiusuario, aunque<br />

existen los monousuario (por ejemplo, DOS) También pueden clasificarse en<br />

multitarea o monotarea. Cada programa que se ejecuta en un sistema operativo, ya<br />

sea aplicación o servicio de fondo, es llamado proceso.<br />

- 29 -


Los sistemas operativos pueden ser centralizados, si permiten utilizar recursos de<br />

una sola computadora, o distribuido si permiten utilizar recursos de más de una<br />

computadora al mismo tiempo. Todos los sistemas operativos deben incluir un<br />

soporte para uno o más sistemas de archivos. Por ejemplo, el sistema operativo<br />

Windows XP soporta NTFS y FAT32, en tanto Windows Vista sólo soporta NTFS.<br />

También deben tomar medidas de seguridad (Ver Seguridad informática), que antes<br />

no existían en los sistemas operativos. El principal peligro proviene de las redes<br />

como internet. Otra característica de los actuales sistemas operativos es que poseen<br />

un gran conjunto de controladores (drivers) para permitir rápida compatibilidad con<br />

dispositivos de hardware. Breve historia de los sistemas operativos Las primeras<br />

computadoras no tenían sistemas operativos. A principio de los 60, las<br />

computadoras sólo utilizaban procesamiento por lotes para funcionar. Durante los<br />

60, la mayoría de los conceptos fueron desarrollados, conduciendo al desarrollo de<br />

los sistemas operativos. El desarrollo de la IBM System/360 produjo una familia de<br />

mainframes disponibles en una amplia variedad de capacidades y precios, para los<br />

cuales se desarrolló un solo sistema operativo, OS/360. El desarrollo de un sólo<br />

sistema operativo para una línea completa de computadoras fue crucial para el éxito<br />

<strong>del</strong> System/360.<br />

OS/360 también contenía otro importante avance: el desarrollo <strong>del</strong> dispositivo de<br />

disco duro de almacenamiento permanente (que IBM llamó DASD). Otro desarrollo<br />

clave fue el concepto de tiempo compartido, la idea de compartir los recursos de<br />

computadoras costosas entre múltiples usuarios de computadoras interactuando en<br />

tiempo real con el sistema. El tiempo compartido permitió a todos los usuarios tener<br />

la ilusión de tener acceso a una máquina exclusiva. El sistema Multics fue el sistema<br />

de tiempo compartido más famoso de todos los sistemas operativos desarrollados<br />

que tomaron este nuevo concepto. Por ejemplo, Multics sirvió de inspiración para el<br />

- 30 -


sistema operativo UNIX de Dennis Richie y Ken Thompson. En tanto, las primeras<br />

minicomputadoras no tenían la capacidad o necesidad de sistemas operativos<br />

hechos para mainframes; para esto fueron desarrollados sistemas operativos<br />

minimalistas. Uno de los sistemas operativos más populares para 1980 fue el IBM-<br />

DOS o PC-DOS. Para los 90 el suceso eran los sistemas operativos GUI, y estos se<br />

volvieron más robustos y flexibles. El desarrollo de Windows NT por parte de<br />

Microsoft es un ejemplo de lo dicho anteriormente. El sistema operativo que significó<br />

un cambio en la forma de manejar las PCs sin duda fue Windows 95. Actualmente<br />

los sistemas operativos más usados son la familia Windows y la familia UNIX. En el<br />

primer desafío directo a Microsoft y su producto líder en el mercado, Windows,<br />

Google está desarrollando su propio sistema operativo para computadoras<br />

personales. La nueva interfaz, que se llamará Google Chrome OS, apuntará<br />

principalmente a las netbooks, las computadoras portátiles de bajo costo que han<br />

revolucionado el mundo de la informática. ¿Podrá Google destronar a Windows?<br />

La empresa anunció que el producto saldrá a la venta a mediados de 2010.<br />

El anuncio podría cambiar radicalmente el mercado de las interfaces gráficas,<br />

especialmente para el gigante estadounidense Microsoft, que es el pionero en este<br />

rubro con su sistema Windows en diferentes versiones y líder en el mercado desde<br />

hace dos décadas. Se abre el juego Como suele suceder en estos temas, la noticia<br />

llega justo antes de que Microsoft lance otro gran producto: la última versión de su<br />

sistema operativo, Windows 7, que reemplazará a Windows Vista y a Windows XP,<br />

que ya tiene ocho años de edad. Según Maggie Shiels, periodista de tecnología de<br />

la BBC en Silicon Valley, la novedad también puede significar un duro golpe para el<br />

sistema operativo gratuito Linux, quien lideraba el mercado de las netbooks hasta<br />

que Microsoft la opacó con Windows XP. Microsoft está por lanzar la última versión<br />

de su sistema operativo. Google ya ofrece varios productos de software, como<br />

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correo electrónico y navegador web, que compiten con Microsoft. En 2008 Google<br />

lanzó un navegador de Internet llamado Google Chrome, que cuenta con 1,4% <strong>del</strong><br />

mercado, aunque de lejos el Internet Explorer de Microsoft es el más elegido por los<br />

cibernautas, con casi 70% <strong>del</strong> total. En los últimos años, Google y Microsoft se han<br />

trenzado en múltiples competencias, desde los motores de búsqueda a la telefonía<br />

celular. Sin embargo, los escépticos creen que será un duro trabajo para Google<br />

superar a Microsoft en su punto fuerte, Windows, instalado en más <strong>del</strong> 90% de las<br />

PCs <strong>del</strong> mundo. De regreso a los básicos Google anunció en su blog que el diseño<br />

será "rápido y liviano, pensado para encender la computadora y estar conectado a la<br />

red en pocos segundos." Además, dice que los sistemas operativos actuales "fueron<br />

diseñados en una era donde no existía Internet" y anunciaron que Google Chrome<br />

OS es "un intento de repensar lo que deberían ser los sistemas operativos".<br />

El gigante de las búsquedas dijo que el producto será "un regreso a lo fundamental"<br />

y que no tendrá virus ni software malintencionado. "Debería funcionar", dicen sus<br />

creadores.La empresa no aclaró cuánto va a cobrar por el sistema, pero Enderle<br />

supone que será gratuito o, como mucho, tendrá un precio simbólico, dado que el<br />

mo<strong>del</strong>o de Google ha sido obtener ganacias con la publicidad u otras aplicaciones.<br />

¿Fin <strong>del</strong> monopolio? Rob Enderle, analista y presidente <strong>del</strong> Grupo Enderle, dijo a la<br />

BBC que el anuncio es "de magnitud" y que generará revuelo dado que es el "primer<br />

sistema operativo después de la web". Maggie Shiels, de la BBC, menciona también<br />

que al abrir la competencia la movida de Google pone en alerta a los reguladores<br />

antimonopolio. El popular blog TechCrunch resume: "Seamos claros. Google le está<br />

lanzando a Microsoft la madre de todas las bombas." Enderle no duda que la<br />

intención de Google es destruir sistemáticamente el liderazgo de Microsoft hasta<br />

"eliminarlo". "Es una batalla única. La pregunta es, ¿lo logrará?" Google Chrome OS<br />

será un sistema operativo de código abierto, un sistema ligero que inicialmente<br />

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estará destinados a netbooks. A finales de este año su código fuente estará abierto<br />

para que mas personas se sumen al desarrollo, esperando que Google Chrome OS<br />

esté disponible para los consumidores en el segundo semestre de 2010. Otra Vez:<br />

Velocidad, simplicidad y seguridad son los aspectos clave de Google Chrome OS. El<br />

diseño <strong>del</strong> sistema operativo esta siendo preparado para ser muy rápido y ligero,<br />

consiguiendo que la navegación web junto a la interacción sea mucho más rápida.<br />

Tambié la interfaz de usuario ofrecera ese lado minimalista sin perder ese toque<br />

personal de la marca, con un completo rediseño de la arquitectura de seguridad <strong>del</strong><br />

sistema operativo de modo que los usuarios no tendran que preocuparse frente a los<br />

virus, malware y las actualizaciones de seguridad. La arquitectura de software está<br />

basado en un núcleo de Linux. Y, por supuesto, todas las nuevas aplicaciones que<br />

ofrecera Google Chrome OS, estará también disponible para estandares Windows,<br />

Mac y Linux, esperando que los desarrolladores ayuden a construir más opciones<br />

gracias al codigo abierto <strong>del</strong> sistema. Este nuevo sistema operativo Google Chrome<br />

OS funcionará en arquitectura x86, así como los chips ARM, y se espera que varios<br />

fabricantes de equipos presenten la primera serie de netbooks con Google Chrome<br />

OS el próximo año. Google OS es un proyecto nuevo, independiente de Android, por<br />

supuesto el sistema en un comienzo fue diseñado para trabajar a través de una<br />

variedad de dispositivos móviles y ahora netbooks. Pero Google Chrome OS esta<br />

siendo desarrollado para las personas que pasan la mayor parte de su tiempo en la<br />

web, y está siendo diseñado para equipos potenciales que van desde pequeños<br />

netbooks a equipos de mayor rendimiento y capacidad como los sistemas de<br />

escritorio. Google impulsara la innovación en beneficio de todos sin perder su<br />

rumbo. Sin el software, una computadora no es más que una masa metálica sin<br />

utilidad. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar<br />

información, encontrar errores de ortografía en manuscritos, tener aventuras e<br />

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intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento. El software<br />

para computadoras puede clasificarse en general en dos clases: los programas de<br />

sistema, que controlan la operación de la computadora en si y los programas de<br />

aplicación, los cuales resuelven problemas para sus usuarios. El programa<br />

fundamental de todos los programas de sistema es el sistema operativo (SO), que<br />

controla todos los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual<br />

pueden escribirse los programas de aplicación.2. Desarrollo Qué es un Sistema<br />

Operativo? Desde su creación, las computadoras digitales han utilizado un sistema<br />

de codificación de instrucciones en sistema de numeración binaria, es decir con los<br />

0S. Esto se debe a que los circuitos integrados funcionan con este principio, es<br />

decir, hay corriente o no hay corriente.<br />

En el origen de la historia de las computadoras (hace unos cuarenta años), los<br />

sistemas operativos no existían y la introducción de un programa para ser ejecutado<br />

se convertía en un increíble esfuerzo que solo podía ser llevado a cabo por muy<br />

pocos expertos. Esto hacia que las computadoras fueran muy complicadas de usar y<br />

que se requiriera tener altos conocimientos técnicos para operarlas. Era tan<br />

complejo su manejo, que en algunos casos el resultado llegaba a ser desastroso.<br />

Además, el tiempo requerido para introducir un programa en aquellas grandes<br />

máquinas de lento proceso superaba por mucho el de ejecución y resultaba poco<br />

provechosa la utilización de computadoras para resolución de problemas prácticos.<br />

Se buscaron medios más elaborados para manipular la computadora, pero que a su<br />

vez simplificaran la labor <strong>del</strong> operador o el usuario. Es entonces cuando surge la<br />

idea de crear un medio para que el usuario pueda operar la computadora con un<br />

entorno, lenguaje y operación bien definido para hacer un verdadero uso y<br />

explotación de esta. Surgen los sistemas operativos. Un sistema operativo es el<br />

encargado de brindar al usuario una forma amigable y sencilla de operar, interpretar,<br />

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codificar y emitir las ordenes al procesador central para que este realice las tareas<br />

necesarias y especificas para completar una orden. El sistema operativo, es el<br />

instrumento indispensable para hacer de la computadora un objeto útil. Bajo este<br />

nombre se agrupan todos aquellos programas que permiten a los usuarios la<br />

utilización de este enredo de cables y circuitos, que de otra manera serian difíciles<br />

de controlar. Un sistema operativo se define como un conjunto de procedimientos<br />

manuales y automáticos, que permiten a un grupo de usuarios compartir una<br />

instalación de computadora eficazmente. Interfaz de Línea de Comandos.<br />

La forma de interfaz entre el sistema operativo y el usuario en la que este escribe los<br />

comandos utilizando un lenguaje de comandos especial. Los sistemas con interfaces<br />

de líneas de comandos se consideran más difíciles de aprender y utilizar que los de<br />

las interfaces gráficas. Sin embargo, los sistemas basados en comandos son por lo<br />

general programables, lo que les otorga una flexibilidad que no tienen los sistemas<br />

basados en gráficos carentes de una interfaz de programación.Interfaz Gráfica <strong>del</strong><br />

Usuario.<br />

Es el tipo de visualización que permite al usuario elegir comandos, iniciar programas<br />

y ver listas de archivos y otras opciones utilizando las representaciones visuales<br />

(iconos) y las listas de elementos <strong>del</strong> menú. Las selecciones pueden activarse bien a<br />

través <strong>del</strong> teclado o con el Mouse.<br />

Para los autores de aplicaciones, las interfaces gráficas de usuario ofrecen un<br />

entorno que se encarga de la comunicación con el ordenador o computadora. Esto<br />

hace que el programador pueda concentrarse en la funcionalidad, ya que no esta<br />

sujeto a los detalles de la visualización ni a la entrada a través <strong>del</strong> Mouse o el<br />

teclado. También permite a los programadores crear programas que realicen de la<br />

misma forma las tareas más frecuentes, como guardar un archivo, porque la interfaz<br />

proporciona mecanismos estándar de control como ventanas y cuadros de diálogo.<br />

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Otra ventaja es que las aplicaciones escritas para una interfaz gráfica de usuario son<br />

independientes de los dispositivos: a medida que la interfaz cambia para permitir el<br />

uso de nuevos dispositivos de entrada y salida, como un monitor de pantalla grande<br />

o un dispositivo óptico de almacenamiento, las aplicaciones pueden utilizarlos sin<br />

necesidad de cambios.Funciones de los Sistemas Operativos. Interpreta los<br />

comandos que permiten al usuario comunicarse con el ordenador. Coordina y<br />

manipula el hardware de la computadora, como la memoria, las impresoras, las<br />

unidades de disco, el teclado o el Mouse. Organiza los archivos en diversos<br />

dispositivos de almacenamiento, como discos flexibles, discos duros, discos<br />

compactos o cintas magnéticas.<br />

Gestiona los errores de hardware y la pérdida de datos.<br />

Servir de base para la creación <strong>del</strong> software logrando que equipos de marcas<br />

distintas funcionen de manera análoga, salvando las diferencias existentes entre<br />

ambos. Configura el entorno para el uso <strong>del</strong> software y los periféricos; dependiendo<br />

<strong>del</strong> tipo de máquina que se emplea, debe establecerse en forma lógica la disposición<br />

y características <strong>del</strong> equipo. Como por ejemplo, una microcomputadora tiene<br />

físicamente dos unidades de disco, puede simular el uso de otras unidades de disco,<br />

que pueden ser virtuales utilizando parte de la memoria principal para tal fin. En caso<br />

de estar conectado a una red, el sistema operativo se convierte en la plataforma de<br />

trabajo de los usuarios y es este quien controla los elementos o recursos que<br />

comparten. De igual forma, provee de protección a la información que almacena.3.<br />

Categoría de los Sistemas Operativos. Sistema Operativo Multitareas. Es el modo de<br />

funcionamiento disponible en algunos sistemas operativos, mediante el cual una<br />

computadora procesa varias tareas al mismo tiempo. Existen varios tipos de<br />

multitareas. La conmutación de contextos (context Switching) es un tipo muy simple<br />

de multitarea en el que dos o más aplicaciones se cargan al mismo tiempo, pero en<br />

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el que solo se esta procesando la aplicación que se encuentra en primer plano (la<br />

que ve el usuario). Para activar otra tarea que se encuentre en segundo plano, el<br />

usuario debe traer al primer plano la ventana o pantalla que contenga esa aplicación.<br />

En la multitarea cooperativa, la que se utiliza en el sistema operativo Macintosh, las<br />

tareas en segundo plano reciben tiempo de procesado durante los tiempos muertos<br />

de la tarea que se encuentra en primer plano (por ejemplo, cuando esta aplicación<br />

esta esperando información <strong>del</strong> usuario), y siempre que esta aplicación lo permita.<br />

En los sistemas multitarea de tiempo compartido, como OS/2, cada tarea recibe la<br />

atención <strong>del</strong> microprocesador durante una fracción de segundo. Para mantener el<br />

sistema en orden, cada tarea recibe un nivel de prioridad o se procesa en orden<br />

secuencial. Dado que el sentido temporal <strong>del</strong> usuario es mucho más lento que la<br />

velocidad de procesamiento <strong>del</strong> ordenador, las operaciones de multitarea en tiempo<br />

compartido parecen ser simultáneas. Sistema Operativo Monotareas. Los sistemas<br />

operativos monotareas son más primitivos y es todo lo contrario al visto<br />

anteriormente, es decir, solo pueden manejar un proceso en cada momento o que<br />

solo puede ejecutar las tareas de una en una. Por ejemplo cuando la computadora<br />

esta imprimiendo un documento, no puede iniciar otro proceso ni responder a<br />

nuevas instrucciones hasta que se termine la impresión. Sistema Operativo<br />

Monousuario. Los sistemas monousuarios son aquellos que nada más puede<br />

atender a un solo usuario, gracias a las limitaciones creadas por el hardware, los<br />

programas o el tipo de aplicación que se este ejecutando. Estos tipos de sistemas<br />

son muy simples, porque todos los dispositivos de entrada, salida y control<br />

dependen de la tarea que se esta utilizando, esto quiere decir, que las instrucciones<br />

que se dan, son procesadas de inmediato; ya que existe un solo usuario. Y están<br />

orientados principalmente por los microcomputadores. Sistema Operativo<br />

Multiusuario. Es todo lo contrario a monousuario; y en esta categoría se encuentran<br />

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todos los sistemas que cumplen simultáneamente las necesidades de dos o más<br />

usuarios, que comparten mismos recursos. Este tipo de sistemas se emplean<br />

especialmente en redes. En otras palabras consiste en el fraccionamiento <strong>del</strong> tiempo<br />

(timesharing).Secuencia por Lotes. La secuencia por lotes o procesamiento por lotes<br />

en microcomputadoras, es la ejecución de una lista de comandos <strong>del</strong> sistema<br />

operativo uno tras otro sin intervención <strong>del</strong> usuario. En los ordenadores más grandes<br />

el proceso de recogida de programas y de conjuntos de datos de los usuarios, la<br />

ejecución de uno o unos pocos cada vez y la entrega de los recursos a los usuarios.<br />

Procesamiento por lotes también puede referirse al proceso de almacenar<br />

transacciones durante un cierto lapso antes de su envío a un archivo maestro, por lo<br />

general una operación separada que se efectúa durante la noche. Los sistemas<br />

operativos por lotes (batch), en los que los programas eran tratados por grupos (lote)<br />

en ves de individualmente. La función de estos sistemas operativos consistía en<br />

cargar en memoria un programa de la cinta y ejecutarlo. Al final este, se realizaba el<br />

salto a una dirección de memoria desde donde reasumía el control <strong>del</strong> sistema<br />

operativo que cargaba el siguiente programa y lo ejecutaba. De esta manera el<br />

tiempo entre un trabajo y el otro disminuía considerablemente. Tiempo Real.<br />

Un sistema operativo en tiempo real procesa las instrucciones recibidas al instante, y<br />

una vez que han sido procesadas muestra el resultado. Este tipo tiene relación con<br />

los sistemas operativos monousuarios, ya que existe un solo operador y no necesita<br />

compartir el procesador entre varias solicitudes. Su característica principal es dar<br />

respuestas rápidas; por ejemplo en un caso de peligro se necesitarían respuestas<br />

inmediatas para evitar una catástrofe.Tiempo Compartido.El tiempo compartido en<br />

ordenadores o computadoras consiste en el uso de un sistema por más de una<br />

persona al mismo tiempo. El tiempo compartido ejecuta programas separados de<br />

forma concurrente, intercambiando porciones de tiempo asignadas a cada programa<br />

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(usuario). En este aspecto, es similar a la capacidad de multitareas que es común en<br />

la mayoría de los microordenadores o las microcomputadoras. Sin embargo el<br />

tiempo compartido se asocia generalmente con el acceso de varios usuarios a<br />

computadoras más grandes y a organizaciones de servicios, mientras que la<br />

multitarea relacionada con las microcomputadoras implica la realización de múltiples<br />

tareas por un solo usuario. 4. Los Sistemas Operativos más Populares de las<br />

PC.Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-<br />

DOS, OS/2, Windows 95 y Windows NT. MS-DOS. El significado de estas letras es<br />

el de Microsoft Disk Operating System. Microsoft es el nombre de la compañía que<br />

diseño este sistema operativo, e IBM la compañía que lo hizo estándar al adoptarlo<br />

en sus microordenadores. Este sistema operativo emplea discos flexibles con una<br />

organización determinada. Los discos se pueden grabar por una o por dos caras y la<br />

información se organiza en 40 pistas de 8 ó 9 sectores de un tamaño de 512<br />

caracteres, reservándose el sistema para la propia información <strong>del</strong> disco, que puede<br />

ser disco removible o disco duro, teniendo en el segundo más capacidad pero similar<br />

estructura. Los nombres de los ficheros en MS-DOS, para los que se emplean tanto<br />

letras como números, se componen de dos partes: el nombre <strong>del</strong> fichero y la<br />

extensión, estando ambos datos separados por un punto. Las diferentes unidades<br />

de disco son identificadas por el MS-DOS a través de una letra seguida de dos<br />

puntos. Los tipos de extensión más habituales son como aparecería la memoria<br />

cargada con ellos; es decir, que pueden cargar directamente a memoria sin el auxilio<br />

<strong>del</strong> sistema operativo. Los de extensión .EXE precisan que el cargador <strong>del</strong> DOS los<br />

coloque en memoria, lo que significa que el sistema operativo debe estar en<br />

memoria. Los <strong>del</strong> tipo .BAT son los compuestos de comandos que se ejecutan<br />

secuencial mente. El sistema operativo tiene varios componentes que son: Rutinas<br />

de control, que funcionan con el programa IBM.DOS, y se encargan de las<br />

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operaciones de entrada / salida. Procesador de comandos, también llamado<br />

COMMAND.COM, que procesa los dos tipos de comandos de que dispone el DOS;<br />

es decir, los residentes en memoria o internos, y los no residentes o externos, que<br />

residen en el disco <strong>del</strong> sistema operativo. Rutinas de servicios accesibles desde el<br />

programa control. También existe la posibilidad de subdividir el disco en<br />

subdirectorios que permiten un empleo más ágil de toda la información. MS-DOS<br />

esta lejos de ser el sistema operativo ideal, ya que, de momento, se trata de un<br />

sistema monotarea, pero aunque esto se resolviera, seguiría presentando problemas<br />

de diseño que provocan que el comportamiento de la máquina sea poco fiable. A<br />

pesar de estas desventajas y de que existen otros sistemas operativos en el mundo<br />

de la microinformática, hay que tener siempre presente la enorme cantidad de<br />

software que se ha desarrollado para DOS y que conviene aprovechar en lo<br />

posible.OS/2. Desarrollado inicialmente por Microsoft Corporation e International<br />

Business Machines (IBM), después de que Intel introdujera al mercado su<br />

procesador 80286. Pero la sociedad no duro mucho ya que IBM veía a Windows<br />

como una amenaza para el SO/2. Pero IBM continúo desarrollando este sistema<br />

operativo. El OS/2 al principio fue muy parecido al MS-DOS, tiene una línea de<br />

comando, pero la diferencia que existe con el DOS es el intérprete de comandos, el<br />

cual es un programa separado <strong>del</strong> kernel <strong>del</strong> sistema operativo y aparece<br />

únicamente cuando se hace clic en uno de los iconos "OS/2 prompt" dentro <strong>del</strong><br />

Workplace Shell. Otra diferencia es que este sí en un sistema operativo multitarea.<br />

En el OS/2 muchos de los comandos son idénticos a los de su contra parte pero<br />

tiene más comandos debido a que es más grande, completo y moderno.<br />

El ambiente gráfico es el Workplace Shell (WS), es el equivalente a un administrador<br />

<strong>del</strong> área de trabajo para el WS. Macintosh OS. El sistema operativo constituye la<br />

interfaz entre las aplicaciones y el hardware <strong>del</strong> Macintosh. El administrador de<br />

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memoria obtiene y libera memoria en forma automática para las aplicaciones y el<br />

sistema operativo. Esta memoria se encuentra normalmente en un área llamada<br />

cúmulo. El código de procedimientos de una aplicación también ocupa espacio en el<br />

cúmulo. Ahora se presenta una lista de los principales componentes <strong>del</strong> sistema<br />

operativo. El cargador de segmentos carga los programas por ejecutar. Una<br />

aplicación se puede cargar completa o bien puede dividirse en segundos<br />

individuales que se pueden cargar de manera dinámica conforme se necesiten.El<br />

administrador de eventos <strong>del</strong> sistema operativo informa de la ocurrencia de diversos<br />

eventos de bajo nivel, como la presión de un botón <strong>del</strong> Mouse o el tecleo. En<br />

condiciones normales, el administrador de eventos de la caja de herramientas<br />

transfiere estos eventos a las aplicaciones. El administrador de archivos se encarga<br />

de la entrada / salida de archivos; el administrador de dispositivos se encarga de la<br />

entrada / salida de dispositivos.Los manejadores de dispositivos son programas con<br />

los cuales los diversos tipos de dispositivos pueden presentar interfaces uniformes<br />

de entrada / salida a las aplicaciones. Tres manejadores de dispositivo están<br />

integrados al sistema operativo en ROM: el manejador de disco se encarga <strong>del</strong><br />

acceso a la información en discos, el manejador de sonido controla los generadores<br />

de sonido, y el manejador en serie envía y recibe datos a través de los puertos<br />

seriales (estableci endo así la comunicación con dispositivos periféricos en serie<br />

como impresoras y módems). Con el manejador de impresoras las aplicaciones<br />

pueden imprimir datos en diversas impresoras. Con el administrador de AppleTalk<br />

las aplicaciones pueden transmitir y recibir información en una red de<br />

comunicaciones AppleTalk. El Administrador de retrasado vertical programa las<br />

actividades por realizar durante las interrupciones de retrasado vertical que ocurren<br />

60 veces cada segundo cuando se refresca la pantalla de vídeo. El manejador de<br />

errores <strong>del</strong> sistema toma el control cuando ocurre un error fatal <strong>del</strong> sistema y exhibe<br />

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un cuadro de error apropiado. Los programas de utilidad general <strong>del</strong> sistema<br />

operativo ofrecen diversas funciones útiles como la obtención de la fecha y la hora,<br />

la comparación de cadenas de caracteres y muchas más. El paquete de iniciación es<br />

llamado por el paquete de archivos estándar para iniciar y nombrar discos; se aplica<br />

con más frecuencia cuando el usuario inserta un disco al que no se le han asignado<br />

valores iniciales.El paquete de aritmética de punto flotante ofrece aritmética de doble<br />

precisión. El paquete de funciones trascendentales ofrece un generador de números<br />

aleatorios, así como funciones trigonométricas, logarítmicas, exponenciales y<br />

financieras. Los compiladores de Macintosh generan en forma automática llamadas<br />

a estos paquetes para realizar manipulaciones numéricas. UNIX. Es un sistema<br />

operativo multiusuario que incorpora multitarea. Fue desarrollado originalmente por<br />

Ken Thompson y Dennis Ritchie en los laboratorios de AT&T Bell en 1969 para su<br />

uso en mini computadoras. El sistema operativo UNIX tiene diversas variantes y se<br />

considera potente, más transportable e independiente de equipos concretos que<br />

otros sistemas operativos porque esta escrito en lenguaje C. El UNIX esta disponible<br />

en varias formas, entre las que se cuenta AIX, una versión de UNIX adaptada por<br />

IBM (para su uso en estaciones de trabajo basadas en RISC), A/ux (versión gráfica<br />

para equipos Apple Macintosh) y Mach (un sistema operativo reescrito, pero<br />

esencialmente compatible con UNIX, para las computadoras NeXT). El UNIX y sus<br />

clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios. Su sistema de archivos<br />

proporciona un método sencillo de organizar archivos y permite la protección de<br />

archivos. Sin embargo, las instrucciones <strong>del</strong> UNIX no son intuitivas.<br />

Este sistema ofrece una serie de utilidades muy interesantes, como las siguientes:<br />

Inclusión de compiladores e intérpretes de lenguaje.Existencia de programas de<br />

interfase con el usuario, como ventanas, menús, etc. Muchas facilidades a la hora de<br />

organización de ficheros. Inclusión de lenguajes de interrogación.Facilidades<br />

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gráficas. Programas de edición de textos .SCO SCO es el proveedor mundial líder<br />

en sistemas operativos para servidores Unix, y uno de los principales proveedores<br />

de software de integración de clientes que integra PCs Windows y otros clientes con<br />

servidores UNIX de los principales fabricantes. Los servidores de aplicaciones<br />

críticas de negocios de SCO corren las operaciones críticas diarias de una gran<br />

gama de organizaciones comerciales, financieras, de telecomunicaciones, y<br />

gobierno, así como también departamentos corporativos y pequeñas y medianas<br />

empresas de todo tipo. SCO vende y brinda soporte de sus productos a través de<br />

una red mundial de distribuidores, resellers, integradores de sistemas, y OEMs.<br />

Características Brinda acceso a impresoras y archivos compartidos desde PCs<br />

corriendo Windows ® 95, Windows NT , Windows 3.1, Windows para trabajo en<br />

Grupos, OS/2 ®, y MS-DOS SCO Term Lite, el emulador de terminal, incluye soporte<br />

para SCO ANSI y VT320 sobre TCP/IP o Net BEUI Herramientas de administración<br />

de redes y monitoreo poderosas y fáciles de usar junto con otros utilitarios pueden<br />

ser accedidos en forma remota Incluye la capa de protocolo Net BEUI para<br />

pequeñas redes; corre en sistemas SCO Open Server Host Versión 5, así como<br />

también en sistemas SCO Open Server Enterprise Versión 5 Las herramientas <strong>del</strong><br />

servidor NT permiten la administración de los recursos compartidos en un servidor<br />

utilizando sistema UNIX desde una PC corriendo Windows Configuración automática<br />

de capas de conectividad, incluyendo NetBIOS sobre TCP/IP, y Net BEUI<br />

Totalmente adherido al estándar emergente denominado C<strong>IF</strong>S. Solares<br />

Características: Entre las características de Solaris tenemos: PORTABILIDAD: El<br />

software conformado por una ABI aplicación de interfaces binaria (Application Binary<br />

Interface) ejecuta con un Shrink-wrapped (Contracción envuelta) el software en<br />

todos los sistemas vendidos con la misma arquitectura <strong>del</strong> microprocesador. Esto<br />

obliga a los desarrolladores de aplicaciones a reducir el costo <strong>del</strong> desarrollo <strong>del</strong><br />

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software y traer productos al mercado rápidamente, y obliga a los usuarios a<br />

actualizar el hardware mientras retienen sus aplicaciones de software y minimizan<br />

sus costos de conversión.ESCALABILIDAD: Las aplicaciones se usan con más<br />

frecuencia en el sobre tiempo, y requiere sistemas más poderosos para soportarlos.<br />

Para operar en un ambiente creciente, el software debe ser capaz de ejecutar en un<br />

rango de ancho poderosos y debe ser capaz de tomar ventajas <strong>del</strong> poder adicional<br />

que se está procesando.INTEROPERATIBIDAD: La computación <strong>del</strong> ambiente<br />

heterogéneo es una realidad hoy. Los usuarios compran de muchos vendedores<br />

para implementar la solución que necesitan. La estandarización y una clara interface<br />

son criterios para un ambiente heterogéneo, permitiendo a los usuarios desarrollar<br />

estrategias para comunicarse por medio de su red. El sistema operativo de Solaris<br />

puede interoperar con unos sistemas muy populares hoy en el mercado, y<br />

aplicaciones que se ejecutan en UNIX se pueden comunicar<br />

fácilmente.COMPATIBILIDAD: La tecnología de la computación continua avanzando<br />

rápidamente, pero necesita permanecer en el ámbito competitivo para minimizar sus<br />

costos y maximizar sus ingresos. Microsoft Windows NT.Microsoft no solo se ha<br />

dedicado a escribir software para PCs de escritorio sino también para poderosas<br />

estaciones de trabajo y servidores de red y bases de datos. El sistema operativo<br />

Windows NT de Microsoft, lanzado al mercado el 24 de Mayo de 1993, es un SO<br />

para redes que brinda poder, velocidad y nuevas características; además de las<br />

características tradicionales. Es un SO de 32 bits, y que puede trabajar en<br />

procesadores 386, 486 y Pentium. Además de ser multitarea, multilectura y<br />

multiprocesador ofrece una interfaz gráfica. Y trae todo el software necesario para<br />

trabajar en redes, permitiendo ser un cliente de la red o un servidor. Microsoft<br />

Windows 95. Es un entorno multitarea dotado de una interfaz gráfica de usuario, que<br />

a diferencia de las versiones anteriores, Windows 95 no necesita <strong>del</strong> MS-DOS para<br />

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ser ejecutado, ya que es un sistema operativo. Este SO esta basado en menús<br />

desplegables, ventanas en pantalla y un dispositivo señalador llamado Mouse. Una<br />

de las características principales de Windows 95 es que los nombres de los archivos<br />

no están restringidos a ocho caracteres y tres de la extensión, pueden tener hasta<br />

256 caracteres para tener una descripción completa <strong>del</strong> contenido <strong>del</strong> archivo.<br />

Además posee Plug and Play, una tecnología conjuntamente desarrollada por los<br />

fabricantes de PCs, con la cual un usuario puede fácilmente instalar o conectar<br />

dispositivos permitiendo al sistema automáticamente alojar los recursos <strong>del</strong><br />

hardware sin la intervención de usuario. Microsoft Windows 98 Este Windows<br />

soporta todos los tipos de Hardware, incluyendo a los estándares más recientes<br />

como el DVD-ROM y la capacidad para ver televisión en la PC.<br />

También ofrece características plug and play, lo cual significa que si usted instala un<br />

dispositivo de HARWARE plug and play, como módem interno, operativo si<br />

computadora carece de la potencia, la velocidad y memoria necesarias para<br />

beneficiarse de sus características. Windows 98, el siguiente escalón en la familia de<br />

sistemas operativos Windows de escritorio. De cierta forma es la continuación que<br />

podía esperar de Windows 95. Como era obvio predecir, esta nueva versión<br />

continúa soportando 32 bits en su total dimensión aunque todavía se debe esperar<br />

para que se incorpore toda la funcionalidad de seguridad presente en los 32 bits y<br />

que hoy es una característica de la familia NT. Desde el punto de vista usuario<br />

común, Windows 98 no trae nada nuevo. Microsoft no ha hecho cambios<br />

relativamente importantes en la interfaz, por lo que, si un usuario sabe usar Windows<br />

95, también sabe usar Windows 98. Windows 98: Nueva versión <strong>del</strong> sistema<br />

operativo Windows. Podría decirse que es una compilación de características.<br />

Muchas de ellas ya se encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la<br />

actualización d escritorio) en Windows 95 OSR-2. Permite soporte técnico para el<br />

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FAST32 (al igual que Windows 95 ORS -2) y el Active Desktop (de IE 4). Windows<br />

2000 Windows 2000 Professional es rápido. Más rápido que Windows 98.<br />

Con 64 MB de memoria, Windows 2000 se ejecuta un promedio de un 25% más<br />

rápido que Windows 98. Y no se relentiza con cargas pesadas. Los usuarios pueden<br />

ejecutar más programas y hacer más tareas al mismo tiempo porque Windows 2000<br />

está basado totalmente en una arquitectura de 32 bits. Agregándole más memoria,<br />

Windows 2000 se hace más rápido aún. Soporta hasta 4 GB de RAM y hasta dos<br />

procesadores simétricos. Por desgracia, alcanzar ese nivel de rendimiento con<br />

Windows 98, incluso con más memoria, en imposible. Interfaz mejorado<br />

Windows 2000 Professional mejora el familiar interfaz de Windows al reducir los<br />

amontonamientos en el escritorio (elimina los elementos innecesarios), simplificar el<br />

menú de inicio (introduce una nueva funcionalidad inteligente que adapta el menú de<br />

inicio a su manera de trabajo, mostrando sólo las aplicaciones que utiliza más<br />

frecuentemente).Mantenga su red y PC’s actuales Windows 2000 Professional<br />

funciona perfectamente con sus equipos actuales. La infraestructura de sistemas<br />

operativos de su compañía es muy buena, y funciona con Windows 2000 Server,<br />

Windows NT Server, Novell NetWare o UNIX. Además, el soporte construido para<br />

compartir recursos de ordenador a ordenador (peer -to-peer) con Windows 9x y<br />

Windows NT Workstation permite a Windows 2000 Professional interoperar con las<br />

versiones anteriores de Windows. Un sistema Windows más seguro.<br />

Windows 2000 Professional es muy seguro en todos los niveles. Basado en el<br />

sistema de seguridad integrado en todos los sistemas operativos Windows NT,<br />

permite a los usuarios y administradores seleccionar el nivel apropiado de protección<br />

para su información y aplicaciones, para intercambiar o almacenar información en<br />

ordenadores independientes, en la red, en una intranet o en Internet.<br />

Con su Sistema de Archivos Encriptados (EFS), Windows 2000 protege<br />

- 46 -


perfectamente los datos de su disco duro. Con el soporte para Kerberos, Windows<br />

2000 protege su red corporativa o intranet. Kerberos protege los datos al rastrear y<br />

verificar la actividad de cada usuario en una red. Windows 2000 Professional<br />

protege incluso las comunicaciones más secretas a través de una red pública con su<br />

soporte para Claves Públicas, el L2TP (Layer 2 Tunneling Protocol) y las Tarjetas<br />

Inteligentes. Las tarjetas inteligentes son nuevos dispositivos que proporcionan más<br />

seguridad, pues en lugar de confiar solamente en un factor para autentificar a un<br />

usuario, piden una combinación de credenciales (tales como un nombre de usuario y<br />

una contraseña).Administración de escritorio simplificada Windows 2000<br />

Professional facilita la vida de los administradores. Varios asistentes y detectores de<br />

problema ayudan a los usuarios finales a ejecutar tareas rutinarias o difíciles,<br />

reduciendo el tiempo que los administradores deben pasar ayudándoles y<br />

reduciendo el número de llamadas a soporte técnico<br />

Windows 2000 Professional otorga a los administradores más control sobre los<br />

desktops individuales. Windows 2000 ofrece un soporte multilingüe sin precedentes,<br />

permitiendo a los usuarios crear y visualizar documentos en el idioma utilizado en<br />

cerca de 120 áreas internacionales. Windows Millenium Windows Me soporta y<br />

comparte el mismo código que Win98, el cual fue una mejora <strong>del</strong> sistema operativo<br />

Win 95. Este se venderá como una opción OEM (Original equipament manufacturer),<br />

es decir, presentados en PC’s.Iconos MI PC: El icono a cambiado y también la forma<br />

de ver los discos duros, ya que ahora están "debajo de MI PC" en el árbol que<br />

muestra el explorador de Windows. Entorno de RED es ahora > mis sitios de RED.<br />

MENU BUSCAR: Se le ha modificado la interfaz, para seguir haciendo el mismo<br />

trabajo, aunque de forma más amigable que antes. LA BARRA DE TAREAS: aparte<br />

de encontrarla en el menú de inicio también la encontramos en dentro <strong>del</strong> panel de<br />

control. Ahora nos permite configurar todos aquellos viejos trucos con un solo clic de<br />

- 47 -


atón para, por ejemplo: Mostrar menú contextual. Mover y cambiar tamaño de la<br />

barra. Desplazar programas. Con el WINDOWS MILLENIUN podemos decir a dios al<br />

(MS-DOS), ya que no estarán disponibles las opciones de arranque "Solo Símbolo<br />

<strong>del</strong> Sistema" y "Reiniciar en modo MS-DOS". Los archivos de configuración<br />

"config.sys" y "autoexe.bat" no se ejecutan, existan o no; solo tienen sentido durante<br />

la instalación de Windows; después dará igual su contenido. (NOTA: No funcionará<br />

ningún programa MS-DOS, que necesite insertar parámetros en el archivo<br />

config.sys. debe tener muy en cuenta que Windows Me Millenium Edition ya no es<br />

compatible 100% con aplicaciones diseñadas para el MS-DOS.) System Restore<br />

El sistema a petición nuestra crea "Checkpoints", según actuemos: En el inicio de<br />

cada día o de vez en cuando Cada vez que instalemos aplicaciones usando setup,<br />

install e instalar (si tiene otro nombre no funciona el System Restore, por lo que<br />

podríamos probar renombrar el archivo de instalación). El sistema creará un<br />

checkpoint antes de instalar cualquier dispositivo nuevo que ofrece a: Instalar<br />

nuevos driver. Tocar la configuración de Windows. Y mediante un solo clic en "PC<br />

Restore", recuperamos el estado de nuestra PC a un día y hora concretos, evitando<br />

de esta manera reinstalaciones y pérdidas de tiempo, volviendo al día en que la PC<br />

funcionaba al 100%, con solo pulsar un botón. Nos mostrará un calendario y dentro<br />

de él, en cada día, los puntos en que podemos recuperar la situación.<br />

Hay que resaltar que al restaurar el sistema de una fecha anterior a la actual, se<br />

restaura todo tal y como estaba ese día excepto los archivos .doc, .bmp, .<strong>pdf</strong>, email,<br />

historial <strong>del</strong> navegador, Favoritos y todo el contenido de la Carpeta Mis Documentos,<br />

por los que usar esta opción nos obligará a estar atentos a otros contenidos que<br />

actualmente no guardes en Mis Documentos, para que los traslades ahí.<br />

Esta opción consume mucho espacio de disco (aunque podemos configurar todas<br />

sus opciones) pero nos dará mucha más estabilidad .Windows XP Este ofrece un<br />

- 48 -


eforzó Menú de salida. El menú de salida ahora puede agrupar sus más frecuentes<br />

arribos y aplicaciones Enfoco de tarea este plan permite que vea sus opciones <strong>del</strong><br />

Windows como asociado con su tarea presente. Compañero de búsqueda científica:<br />

recupera la información de la búsqueda de la tarea que estemos usando en ese<br />

momento. Esto es nuevo Ahora se puede :Impresiones <strong>del</strong> orden directamente <strong>del</strong><br />

Internet. Eslabón directamente a cámaras mago <strong>del</strong> explorador.Imágenes de la vista<br />

en Slideshow. Publique cuadros al Internet. Cuadros de empresas por distribución<br />

<strong>del</strong> e-mail más fácil. Perfecciona la impresión, pinta y hacer el mejor trabajo de<br />

fotografías.También se puede examinar una sola imagen <strong>del</strong> explorador <strong>del</strong><br />

Flastbed. Pone al día Downloaded de Windows, también se puede aplicar a todo<br />

usuario en una computadora. Windows se pone al día se integra ahora con la ayuda<br />

de y el centro de apoyo en Windows XP Edición <strong>del</strong> Hogar. El gerente <strong>del</strong> aparato<br />

también investigará Windows. Internet Conexión: protege su computadora de<br />

instrucción, cuando se conecta al Internet. Ahora puede descansar seguro ya que el<br />

Windows XP no permite ataques no deseados en Internet. Gracias al motor<br />

reforzado de Windows 2000, Windows XP adquiere un nuevo y mejorado aspecto y<br />

amplía la experiencia de la informática general. Windows XP presenta una nueva<br />

imagen que falicitará en gran medida su utilización por parte de cualquier tipo de<br />

usuario de PC mejorando sus capacidades. El nuevo diseño gráfico hará más<br />

sencillas las tareas informáticas, y aportará una nueva visión <strong>del</strong> ya conocido<br />

deskop, porque consiste en la actualización más significativa de la interfaz de<br />

Windows desde Windows 95.¿Qué es un Windows XP PC Listo?<br />

Un Windows XP PC Listo, debe encontrar los requisitos <strong>del</strong> hardware siguientes:<br />

1.- Preinstaló con Microsoft Windows 2000 Profesional o Microsoft sistema operativo<br />

de la Edición <strong>del</strong> Milenio de Windows. 2.- Despliegues de "el Diseñó 2000 por<br />

Windows" o el logotipo en la PC o cuaderno. 3.- Tener un mínimo de 128 MB de<br />

- 49 -


RAM Windows XP, computadoras listas encuentran los requisitos <strong>del</strong> hardware<br />

mínimos para correr el Windows XP Profesional y Windows XP, sistemas operativos<br />

de la Edición <strong>del</strong> Hogar. Chóferes <strong>del</strong> hardware, si necesario, está disponible <strong>del</strong><br />

fabricante <strong>del</strong> equipo original (OEM) en el descargo de Windows XP.<br />

Pantalla de bienvenida / acceso: Windows facilita la creación de cuentas individuales<br />

para los usuarios de su ordenador, lo que significa que cada vez que acceda al<br />

sistema tendrá su propio entorno personalizado. Y si su familia comparte un<br />

ordenador, Windows XP le permite ir de un usuario a otro de forma rápida sin<br />

necesidad de apagar o reiniciar ningún programa. Menú de inicio: La ya conocida<br />

interfaz de Windows ha sido mejorada para facilitar aun más su utilización.5.<br />

Conclusión Luego de haber investigado y analizado se puede ver que se han<br />

desarrollado varios tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces y<br />

categorías. Pero hemos podido observar que todos los sistemas operativos han<br />

sufrido cambios por parte de los programadores, y siguen evolucionando.<br />

El diálogo entre el usuario y la máquina suele realizarse a través de una interfaz de<br />

línea de comandos o de una interfaz gráfica de usuario (GUI, siglas en inglés). Las<br />

interfaces de línea de comandos exigen que se introduzcan instrucciones breves<br />

mediante un teclado. Las GUI emplean ventanas para organizar archivos y<br />

aplicaciones con iconos y menús que presentan listas de instrucciones. El usuario<br />

manipula directamente estos objetos visuales en el monitor señalándolos,<br />

seleccionándolos y arrastrándolos o moviéndolos con un Mouse. El uso de las GUI<br />

es más sencillo que el de las interfaces de línea de comandos. Sin embargo, la<br />

introducción de instrucciones con una GUI es más lenta, por lo que las GUI suelen<br />

tener la opción de emplear un sistema equivalente al de línea de instrucciones como<br />

alternativa rápida para los usuarios más expertos. Los sistemas operativos<br />

empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MS-DOS, OS/2, Windows 95 y<br />

- 50 -


Windows NT. El UNIX y sus clones permiten múltiples tareas y múltiples usuarios.<br />

Otros SO multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por Microsoft<br />

e IBM, Windows NT y Win95 desarrollados por Microsoft. El SO multitarea de Apple<br />

se denomina Macintosh OS. El MS-DOS es un SO popular entre los usuarios de PCs<br />

pero solo permite un usuario y una tarea.<br />

- 51 -


e .- MATERIALES Y METODOS<br />

Las nuevas tecnologías en cuanto a desarrollo de sistemas operativos y apps para<br />

móviles, así como el lanzamiento de nuevos mo<strong>del</strong>os, que constantemente se<br />

superan unos a otros en cuanto a capacidades tanto de procesamiento como de<br />

memoria, hacen que el desarrollo marketing móvil haya registrado un verdadero<br />

boom.El formato <strong>del</strong> marketing móvil ya viene siendo empleado desde hace algún<br />

tiempo, pero algunos rubros como los automotores y el mundo <strong>del</strong> deporte han<br />

expandido las fronteras de esta fascinante actividad hasta límites impensados.<br />

La próxima copa <strong>del</strong> mundo de fútbol a disputarse en Sudáfrica parece marcar la<br />

campana de largada para una frenética carrera para plagar los móviles de contenido<br />

pago, elevando las facturaciones a niveles impensados, y marcando un punto de<br />

madurez para esta rama de la publicidad. Las condiciones para este florecimiento<br />

son inmejorables. El fútbol es una pasión mundial, y los usuarios pagarán para estar<br />

enterados en tiempo real de los resultados, sobre todo cuando no puedan contar con<br />

la comodidad de sus hogares durante los encuentros deportivos. Así, las empresas<br />

auspiciantes, las telcom y los fabricantes de aparatos se apuran a lanzar nuevos<br />

mo<strong>del</strong>os con contenidos precargados, y a desarrollar contenidos móviles de alta<br />

calidad. Tienen con qué. Los nuevos móviles pueden navegar sin problema por la<br />

red de alta velocidad inalámbrica (3G) –donde existe la infraestructura-, cuentan con<br />

mayor capacidad de memoria en sus tarjetas micro sd, sus baterías son más<br />

eficientes –por lo que no tienen que elegir entre hablar o jugar- y los nuevos<br />

desarrollos a nivel programación se aseguran de crear experiencias altamente<br />

realistas. Algunas observaciones pueden ser hechas a este respecto. El mayor o<br />

menor desarrollo <strong>del</strong> márketing móvil –que ya ha dejado detrás el primitivo sistema<br />

de sms pagos, para dedicarse a otros contenidos multimedia- depende en gran parte<br />

- 52 -


de que se den una serie de condiciones: anunciantes dispuestos a invertir varios<br />

millones de euros en una apuesta que, por más optimistas que seamos, sigue<br />

siendo bastante audaz; fabricantes de móviles y soft que se asocien para facilitar el<br />

canal; y, por último, empresas de telefonía celular que se faciliten este crecimiento<br />

comercial. La cuestión álgida es que en muchos países la telefonía celular está<br />

férreamente controlada por entes reguladores, y no deja de ser un monopolio, ya<br />

que todos (anunciantes, creativos, fabricantes de móviles y usuarios) debemos<br />

recurrir si deseamos tener el servicio. El marketing móvil tiene una potencialidad de<br />

penetración aún mayor que el contenido en internet, sobre todo en países de<br />

Latinoamérica. En Argentina, por ejemplo, hay más celulares que habitantes (más de<br />

40 millones), pero aproximadamente sólo la mitad de su población tiene acceso a<br />

internet. Descontando los aparatos que necesitan ser renovados, pues no<br />

soportarían el contenido multimedia, y las zonas que no disponen de conexión de<br />

alta velocidad, queda claro que muchos más consumidores tienen acceso potencial<br />

al marketing móvil que al marketing online. La pregunta es si el sector publicitario y<br />

de servicios está lo suficientemente maduro y preparado como satisfacer las<br />

demandas de esta enorme masa de consumidores. Estamos ante un nuevo enfoque<br />

de marketing: el de clientes. Y para ser exitoso en éste, se requieren unos cambios<br />

internos que trataré de describir muy breve y prácticamente: El nuevo enfoque exige<br />

SEGMENTAR LA BASE DE CLIENTES. Pero segmentación orientada a evaluar<br />

variables sociodemográficas ( estrato, profesión, estado civil, número de hijos, etc.) ,<br />

actitudinales ( propensos a reclamar y quejarse, a sugerir y aportar información,<br />

etc.), comportamentales (clientes buenos o malos pagadores, visitadores frecuentes<br />

de los puntos de venta, etc.), sicográficas (clientes adictos a las ofertas, a las<br />

marcas, etc.), de resultados(volumen de compras, utilidades, tiempo de permanencia<br />

etc.) y segmentación por necesidades( p.ej. los pañales de bebé según las<br />

- 53 -


necesidades propias de su etapa de desarrollo). También requiere un análisis<br />

permanente, profundo, metódico, casi científico de la información de cada cliente. Es<br />

tal el volumen de información que se tiene en muchas empresas y tan poca su<br />

utilización que sufren lo que se llama “infoxicación”; es decir, ausencia de análisis de<br />

la información sobre clientes por exceso de la misma. Para evitar lo anterior, cree<br />

equipos dedicados a analizarla y convertirla en estrategias de ventas, mercadeo y<br />

servicio al cliente. Exige una GESTIÓN EXCELENTE Y ESPECIALIZADA DE LOS<br />

CLIENTES. En consecuencia, el Servicio al Cliente será una División que requiere<br />

estructurarse. Atención telefónica de alta calidad, gestión proactiva de los clientes,<br />

cross selling y up selling, páginas web interactivas y bien administradas para permitir<br />

el uso de las TIC´s a plenitud. EXPERIENCIAS DE CLIENTE sorprendentes y<br />

memorables, que lo cautiven y generen lealtad, que lo lleven a comentar entre sus<br />

diferentes grupos de interés las bondades y diferencias de su producto o servicio.<br />

SOFTWARE DE GESTIÓN DE CLIENTES. Este nuevo enfoque exige mantener al<br />

cliente en tiempo real, que no tenga que reincidir en solicitudes, que tenga solución<br />

efectiva en sus interacciones y que estas sean hecha en forma inmediata y<br />

transparente. Hay que pasar <strong>del</strong> servicio reactivo al pro-activo. ESTRATEGIAS<br />

D<strong>IF</strong>ERENCIADAS DE SERVICIO de acuerdo al valor de cada cliente y a las<br />

variables que conozcan de ellos. Cuando una empresa utiliza a fondo este nuevo<br />

enfoque de marketing de clientes, entiende que la relación “uno a uno” es mucho<br />

más que un software de CRM y por lo tanto, es capaz de interactuar con cada cliente<br />

de manera individual según sus particularidades.<br />

- 54 -


f .- RESULTADOS<br />

En los coches, Ferrari sigue un mo<strong>del</strong>o que no está basado en maximizar la<br />

cantidad de ventas, sino que trabajan duramente para mantener ese<br />

exclusivismo que otorga la marca. Se controlan dos factores, la venta de coches<br />

de primera mano poniendo un límite, en el 2011 no se venderán más de 7.000<br />

coches, en 2010 se vendieron 6.573 fue un año record, la cantidad de coches<br />

que se van a vender cada año se controla según la cola de espera que existe. El<br />

segundo factor a controlar es el mercado de segunda mano. Este mo<strong>del</strong>o de<br />

ventas funciona gracias a que trabajan continuamente en los valores que atraen<br />

a sus clientes: innovación, diseño, exclusividad y deportividad. Hemos hablado<br />

varias veces en el blog de lo importante que es para una empresa aprovechar las<br />

oportunidades que los países emergentes brindan ahora que las economías<br />

occidentales sufren un profundo desgaste. Aun así, abordar un mercado nuevo<br />

puede conllevar una inversión demasiado fuerte para una compañía ya que hay<br />

parámetros fuera de los puramente económicos que pueden influir decisivamente<br />

en el fracaso <strong>del</strong> proyecto. En el artículo que podéis ver en este link, Banoja<br />

Acharya, vicepresidenta de Nielsen India, explica que las empresas innovadoras<br />

son demasiado impacientes y buscan un ROI positivo en un muy corto espacio<br />

de tiempo. Sin embargo, lo importante en el caso de India es plantearse las<br />

inversiones y los proyectos a más largo plazo, entre 3 y 5 años. Durante ese<br />

período, las compañías no deben de tener demasiado miedo <strong>del</strong> aumento de<br />

competidores porque la aparición de nuevos jugadores en una determinada<br />

categoría hace que ésta incremente su notoriedad entre los consumidores y sea<br />

incluida en sus compras El gran fallo de la marca no fue el problema puntual de<br />

hace unos días, sino mantener un mo<strong>del</strong>o de negocio estático, sin evolucionar.<br />

- 55 -


Lo normal en estos casos es que competidores más ambiciosos y eficientes<br />

igualen o superen las propuestas de la compañía que se ha acomodado sin<br />

cambiar sus propuestas a los clientes. Ahora la marca intenta reaccionar con un<br />

nuevo sistema operativo que podrían ejecutar aplicaciones Android (y que ya usa<br />

la Tablet de RIM: PlayBook), pero puede que sea demasiado tarde cuando salga<br />

al mercado. Aunque una empresa mantenga una posición de liderazgo claro en<br />

determinado sector, quedarse de brazos cruzados haciendo pequeñas<br />

evoluciones o restylings <strong>del</strong> producto ofrecido supone dar demasiada ventaja a la<br />

competencia. La evolución debe ser constante y profunda pero siempre<br />

manteniendo una cierta homogeneidad de identidad de marca para ir<br />

transfiriendo el prestigio ganado hacia el futuro. Las empresas con un mo<strong>del</strong>o de<br />

negocio Business to Business (B2B) pueden tener dudas cuando se plantean<br />

implementar actividades de marketing online. Esas dudas pueden generarse en<br />

tres grandes pilares <strong>del</strong> marketing digital: redes sociales, PPC (publicidad basada<br />

en pay per click) y SEO. Lo cierto es que, debido a las características de sus<br />

clientes, podría parecer que necesitan estrategias y medios online muy diferentes<br />

a los que usan las compañías<br />

- 56 -


g .- DISCUSION<br />

La telefonía móvil en general y los Smartphones en particular han cambiado y están<br />

cambiando muchos aspectos de la vida de sus usuarios, más de la mitad de los<br />

propietarios de Smartphones tienen acceso a Internet desde su móvil y utilizan<br />

diferentes Aplicaciones, además existe una fuerte relación entre propietarios de<br />

Smartphones y uso de Redes Sociales (Facebook, Tuenti, LinkedIn . . .) y otras<br />

plataformas de Social Media, como Twitter, desde sus terminales. Las descargas<br />

gratuitas en la tienda de Google (Android Market) superan a las realizadas desde la<br />

de Apple, pero las Aplicaciones pagadas en Apple Store triplican a las de Android<br />

Market La semana pasada Google lanzó Google Wallet, una Aplicación para Android<br />

que entre muchos otros servicios convierte nuestro Smartphone en una Tarjeta de<br />

Crédito, pero además Google ha sido demandada por PayPal, que ha alegado que<br />

uno de sus antiguos ejecutivos y actual empleado <strong>del</strong> gigante de las búsquedas<br />

podría haber sacado información confidencial sobre su negocio de pagos móviles,<br />

información que Google podría haber utilizado para el lanzamiento de su nueva<br />

Aplicación Pero los problemas que se pueden encontrar las compañías van más allá<br />

de los competidores y de la ansiedad que puedan tener en recuperar sus<br />

inversiones. Hay tres famosos casos en el mundo <strong>del</strong> marketing en los que Coca-<br />

Cola en dos ocasiones y McDonald’s han tenido serias dificultades en hacerse un<br />

hueco en mercados emergentes. Cultura vs Marketing El primer caso es de Coca-<br />

Cola en India, en donde el gobierno de ese país quería que la empresa de refrescos<br />

hiciese pública la fórmula que tantas décadas ha estado guardando y al no dar su<br />

brazo a torcer fue expulsada <strong>del</strong> país en los ’70. Luego volvió a mediados de los ’90<br />

y tomó el control de los principales productores indios de refrescos, entre ellos el<br />

líder Thums Up.El siguiente es el de, otra vez Coca-Cola, esta vez en Brasil, que<br />

- 57 -


debido a problemas logísticos su red de distribución no estaba lo suficientemente<br />

desarrollada como para ser líder sólido de un mercado con enorme potencial.<br />

Además, los refrescos brasileños, llamados tubainas, podían poner un precio mucho<br />

más bajo a sus productos y eso, en un mercado con una alta proporción de<br />

población perteneciente a clases bajas es determinante. Por su parte, Pepsi había<br />

hecho bien sus deberes y consiguió firmar una alianza estratégica con la compañía<br />

de refrescos más importante de Lationamérica: AmBev. Después de varios años<br />

luchando contra Pepsi y las pequeñas tubainas (había más de 700 embotelladores),<br />

Coca-Cola consiguió firmar un acuerdo con Norsa, una compañía cuyo dueño era<br />

gobernador y por ello pudo agilizar diversos trámites jurídicos así como acceder a<br />

una importante red de distribución para llegar a puntos de venta anteriormente<br />

difíciles de alcanzar.<br />

- 58 -


h .- REFERENCIALES<br />

1. A BRIEF HISTORY of Linux Rand Corporation publication by Robert Patrick<br />

2. AAKER, D., DAY, S. G. , (1989). Investigación de Mercados. Edit. Mac Graw Hill.<br />

México.<br />

3. ACHA, J., (1979). Arte y Sociedad: Latinoamérica. Fondo de Cultura<br />

Económica. México.<br />

4. ACHA, J., (1981). El Producto Artístico y su Estructura. Fondo de Cultura<br />

Económica.<br />

México.<br />

5. ANUIES, Recuperado de: ( 2004, 6 Marzo) http://www.anuies/índice/anuario.html<br />

6. ARENAL DE SIQUEIROS, A. , (1975). Vida y Obra de David Alfaro Siqueiros.<br />

Fondo de Cultura Económica. México.<br />

7. ARENAS, F. W., (1996), Publicidad. ed. McGraw Hill, Estados Unidos.<br />

8. ARENS, ALVIN A. Y LOEBBECKE James K. "Auditoria un Enfoque Integral",<br />

6ta. Edición, México 1996, 901pp.<br />

9. BARTHES, R., (1987), El Susurro <strong>del</strong> Lenguaje. ed. Paidos, Madrid, España.<br />

10. BERNAL, SAHÚN V. M., (1982). Anatomía De La Publicidad En México.<br />

Nuestro Tiempo. México.<br />

11. BLANCO LUNA, YANET. "XXII CIC Trabajos Interamericanos", p.81.<br />

12. BRAVO CERVANTES, MIGUEL H. "Auditoria Integral", Editorial FECAT,<br />

Lima–Perú, 1998, 759pp.<br />

13. DAVE ULRICH, MICHAEL R. LOSEY, GERRY LAKE “El Futuro de la<br />

- 59 -


Dirección de Recursos Humanos ,Edición: 2000 , Editora EDIPE , Total Páginas<br />

390 Páginas utilizadas: 30<br />

14. HAIMAN, Theo. "Dirección y Gerencia", 560pp.<br />

15. HELLER, ROBERT. "La Toma de Decisiones", Editorial GRIGALBO, 1ra.<br />

Edición,Barcelona–España, 1998, 72pp.<br />

16. HERNÁNDEZ RODRÍGUEZ, FERNANDO. "La Auditoria Operativa: Como<br />

Instrumento en la Decisión Gerencial". Servicio Gráfico y Publicitario San Marcos<br />

S.A., Lima–Perú, 1992, 440pp.<br />

17.- TIMELINE OF COMPUTER HISTORY: 1956: Software». Computer History<br />

Museum<br />

- 60 -


FUENTE: ELABORACION PROPIA<br />

FUENTE: ELABORACION PROPIA<br />

i .- APENDICE<br />

APENDICE 1.<br />

ELAVORACION DE SISTEMAS OPERATIVOS<br />

APENDICE 2<br />

ELAVORACION DE SISTEMAS OPERATIVOS<br />

- 61 -


FUENTE: ELABORACION PROPIA<br />

APENDICE 3<br />

ELAVORACION DE SISTEMAS OPERATIVOS<br />

- 62 -


ANEXOS<br />

ANEXO Nº 1<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

FUENTE : NOKIA S.A.<br />

ANEXO Nº 2<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

<br />

- 63 -


ANEXO Nº 3<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

<br />

ANEXO Nº 4<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

FUENTE: SAMSUMG<br />

- 64 -


ANEXO Nº 5<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

<br />

ANEXO Nº 6<br />

TECNOLOGIA QUE SE UTILIZA EN LOS SISTEMAS<br />

FUENTE : WINDOWS S.A.<br />

- 65 -

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