Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Críticas<br />
56 / Núm. 1 e SPAC<br />
Comentario de "Las Calles del Miedo"<br />
Caramelo Infernal<br />
Nombre: Los extraordinarios casos del doctor Van Halen: Las calles del miedo.<br />
Autor: Josep Coletas Caubet<br />
Email: ¿?¿?<br />
Parser: PAW<br />
Plataforma: emulador spectrum 48Kb<br />
Disponibilidad: Gratuito<br />
URL: http://www.caad.es/modulos.php?modulo=descarga&id=1443<br />
Año: 1 enero del 2008<br />
Tipo: Misterio Romántico-Victoriano (romántico de escritores románticos, no de amor, ¿eh?)<br />
Nueva aventura del Dr. Van Hallen, nueva crítica de El Clérigo Urbatain. Valoración: 7<br />
Es curioso como una persona puede sorprendernos una y otra vez usando siempre<br />
el mismo tema, o en este caso, el mismo personaje. La sorpresa no es sólo el<br />
encontrar que Josep haya hecho una aventura más de su personaje más querido,<br />
sino por el hecho que es el primer relato de un segundo volumen de sus aventuras. Esto<br />
es, este es el primero de, al menos, cuatro casos más del Dr. Van Halen. Para los seguidores<br />
sus aventuras, como ya he dicho, es una doble grata sorpresa.<br />
En esta ocasión, el Doctor Van Halen recibe una carta misteriosa de una niña que<br />
pide ayuda desde Salamanca, España; y allí que irá para adentrarse en la noche de<br />
Todos los Santos... ¡incluso más allá! ¡en los infi ernos!, o al menos, en uno de tantos.<br />
Como ya advirtió el autor, la aventura peca de breve, pero no quizás por el número<br />
de localidades, ni por cortos párrafos de texto, no. El mapa, se podría decir, que es de<br />
tamaño medio, con más de 10 localidades y menos de 20; los textos son bastante largos,<br />
con conversaciones y escenas elaboradas (no interactivas), así que en realidad la brevedad<br />
consiste en la escasa difi cultad de la aventura: los puzzles son lógicos, están debidamente<br />
sembrados con pistas apropiadas, la jugabilidad es correcta, de nuevo sin entrar en<br />
problemas del parser PAW, que en este caso son inexistentes (sí, bueno, evidentemente<br />
existen esas cosillas que en un sistema moderno los puzzles habrían sido más detallados y más<br />
sofi sticados, pero el hábil hacer de Josep hace que las 48 K sean modernamente jugables), y la<br />
trama carece de una difi cultad creciente. Es ese aspecto, la baja difi cultad, es un punto<br />
negativo, porque la historia, las escenas, la acción y el ambiente son muy notables.<br />
Pero llega un momento, en los enfrentamientos fi nales en que la difi cultad para vencer es<br />
nimia y además se nos dice explícitamente QUE debemos hacer para vencer. Esto es, el<br />
reto no está a la altura de...<br />
la ambientación. Como punto muy positivo, basada en el noble arte de la insinuación,<br />
de los nombres carismáticos, de las descripciones breves; arte que Josep maneja<br />
a la perfección. Desde los nombres de las cosas en ese páramo desolado, los nombres de<br />
los demonios que allí lo habitan, y la imponente fi gura de Hiparión, el jinete de fuego,<br />
en lo alto de la colina, pasando por la breve reconstrucción de Salamanca, o el hecho<br />
de que el doctor arribe en el día de todos los santos. Todo esto no es casualidad, Josep<br />
sabe hacer bien su ofi cio y condensar en apenas 48 kilos de bytes una aventura<br />
breve de calidad. Además, ya no es sólo el buen hacer de su pluma, de transmitir lo que