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SOLOS TEXTO A CONTROL DOS 2010 - Historia Del Diseno II

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El Pop Art<br />

El Pop es una manifestación occidental que ha ido creciendo bajo la sombra de las<br />

condiciones capitalistas y tecnológicas de la sociedad industrial. Norteamérica es el centro<br />

del programa, con lo cual se produce la americanización de la cultura de todo el mundo<br />

Occidental, en especial la de Europa.<br />

Muchas veces escuchamos este término y lo primero en lo que pensamos es en la cara de<br />

Marilyn Monroe pintada por Andy Warhol. Pero el Pop Art es mucho más que eso. Es un<br />

movimiento cultural, no sólo artístico, que surgió en los años 60 y tiene mucho que ver con<br />

el estado de una época. Como adjetivo de arte, Pop establece asociaciones con los diferentes<br />

elementos superficiales de la sociedad. Los términos de los valores "hermoso, bueno,<br />

auténtico", se convierten en palabras huecas ante la creciente comercialización dentro de la<br />

realidad social. Es decir que el espíritu consumista se instala para quedarse y esto se refleja<br />

en las artes. El Pop Art es una manifestación absolutamente occidental que nace en New<br />

York y Londres y posteriormente conquista Europa, aunque los países del bloque comunista<br />

apenas acceden a él.<br />

El término Pop surge de la Expresión inglesa "popular" que se refiere a todo lo que tiene<br />

aceptación general. Los temas pictóricos del Pop Art están motivados por la vida diaria;<br />

reflejan las realidades de una época en la que se define un sistema de vida que tiene como<br />

característica la masificación en todos los sentidos. El Pop equipara el arte para todo el<br />

mundo; con él desaparece la idea de un tipo de arte elitista. La propaganda también tiene su<br />

lugar en este movimiento que plasma en sus obras las expresiones cotidianas como tomar<br />

Coca Cola o leer cómics, coleccionar baratijas, comer hamburguesas, y todo lo que hace la<br />

vida de todos los días. La conducta provocativa, la conmoción y la alteración de lo cotidiano,<br />

la ruptura de los tabúes y el final de la mojigatería forman parte de esta contracultura. Este<br />

proceso puso en marcha la inversión de los valores en las relaciones humanas y cuestionó el<br />

tradicional reparto de papeles; la educación antiautoritaria, las nuevas estructuras<br />

profesionales, la emancipación de la mujer y la liberación sexual, se desarrollaron a partir de<br />

esta "revolución cultural". La revalorización de lo trivial se efectuó a muchos niveles.<br />

E x p r e s i ó n P o p u l a r<br />

Lo Kitsh y los souvenirs, las imágenes de la industria del consumo, los símbolos publicitarios,<br />

los cómics y la literatura barata, no sólo se fueron convirtiendo en el contenido del arte y en<br />

temas de investigación, sino también en objetos coleccionados por los museos<br />

La música y los textos de los Beatles y los Rolling Stones tradujeron en los años sesenta el<br />

estado de ánimo, la euforia (high), la fuerza (power), las ansias y las realidades de la<br />

juventud. Artistas como Peter Blake, Richard Hamilton y Andy Warhol diseñaron tapas para<br />

discos de grupos de música pop. Los medios de masas favorecieron la internalización de los<br />

estilos y formas de expresión, así como la accesibilidad global de todas las marcas y todas<br />

las artes.<br />

El Pop es considerado un arte conceptual (los cuadros se convierten en cosas y las cosas en<br />

cuadros), un movimiento estético y cultural que entiende que los hechos son lo más<br />

importante.<br />

Se trata de una generación que tiende a interpretar los objetos, las realidades, las<br />

condiciones y los sentimientos como "Facts". En el lenguaje coloquial americano se<br />

generalizó una fórmula para cualquier situación: "That´s a fact" que quiere decir algo así<br />

como "así son las cosas". el término "factualist" podría reemplazar al de Pop Art en la<br />

historia del arte, incluso los artistas no se asumían como Pop sino que se autodenominaban<br />

factualist; el termino Pop se refería al movimiento cultural en general (aunque ha<br />

trascendido como abarcativo de todo, hasta de sus expresiones artísticas). No importa como<br />

se valore esta situación, un hecho resulta evidente: el Pop Art tiene una nueva actualidad en<br />

la recepción del arte, casi un renacimiento, y en las culturas más generalizadas están<br />

escalando el Neo Pop, la industria de las baratijas Pop, la publicidad Pop y los slogan<br />

cotidianos ligados a ella. Evidentemente el Pop es uno de los movimientos de fin que define<br />

la segunda parte del siglo XX. Convive con otras expresiones, pero sigue vigente y se<br />

reactualiza permanentemente. Una última frase digna de tenerse en cuenta: "Pop es todo" y<br />

"Todo es Pop".<br />

C o n t e x t o<br />

Fue a mediados de los años cincuenta cuando dos críticos británicos de arte propusieron el<br />

término “popular art” para referirse, no a una tendencia artística ya en boga, sino a un<br />

conjunto creciente de imágenes y representaciones, surgidas en los nuevos ámbitos de la


publicidad, la televisión, el cine, los cómics y en general en los nuevos medios de<br />

comunicación, y que adquirían un papel cada vez más relevante en la cultura urbana de<br />

masas de la época.<br />

“Popular” no era, pues, ningún concepto que indicara un origen desde abajo, ligado a la<br />

expresión y defensa crítica de los intereses de las clases populares, ni tampoco nos remitía al<br />

concepto romántico de pueblo, como conjunto homogéneo que comparte una lengua, una<br />

historia y una cultura propias, que le confieren su singular identidad y sus preferencias<br />

estéticas. El concepto de lo popular a que nos remitían aquellos críticos estaba despojado de<br />

todo halo revolucionario o simplemente romántico, para enlazar directamente con la cultura<br />

de masas de la nueva sociedad industrial, que vencida la crisis de los años treinta y<br />

aplicando a conciencia las recetas keynesianas, estaba obteniendo unos resultados<br />

espectaculares.<br />

La nueva cultura de masas que emerge en esa sociedad industrial urbana absorbe y refleja<br />

con un mimetismo elocuente las nuevas formas adoptadas por el modo de producción que no<br />

sólo produce masivamente objetos, para el consumo, sino que produce a su vez a las masas<br />

mismas, como consumidoras, generando así una dialéctica interna que pone en una relación<br />

estrecha y casi lineal la creación de los objetos, que las masas producen para consumir, y a<br />

las masas, que consumen para que se pueda seguir produciendo.<br />

Esta inédita interrelación da lugar al nacimiento de la nueva cultura de masas, fenómeno<br />

histórico concreto de nuestra época, que se asienta directamente sobre la masiva capacidad<br />

de producción alcanzada por las sociedades industrializadas y la gigantesca masa de público<br />

consumidores que crea.<br />

El pop art no es sino una estetización de esas imágenes populares. Construye un lenguaje<br />

artístico nuevo, cimentado en técnicas muy ligadas a las de la misma producción industrial,<br />

para elevar esas imágenes a la categoría de arte. Pero sin ellas, y sin la sociedad de<br />

consumo que las inspira, es incomprensible. Con razón, pues, algunos críticos han<br />

considerado al pop art, que no por casualidad alcanzó, primero en Inglaterra, pero sobre<br />

todo en Estados Unidos como la super estructura artística que corresponde a las sociedades<br />

más desarrolladas del capitalismo tardío. Este sello peculiar del pop art se manifiesta<br />

implícitamente tanto en la temática más general y obvia de su repertorio de imágenes, como<br />

en los elementos más característicos de su lenguaje, de sus técnicas o de su actitud misma<br />

ante la sociedad que representa.<br />

La temática del arte pop es básicamente objetual e icónica. La vasta mirada que el mundo<br />

del arte había desplegado hacia la naturaleza, la sociedad, el hombre, la mitología, la religión<br />

o el mundo de los sueños y las fantasías, es arrinconado aquí ostensiblemente para dar paso<br />

a una glorificación estética de los nuevos objetos producidos por la industria, latas de sopa,<br />

coca-cola, tazas, vasos, pistolas, máquinas..., extraídos del panorama de objetos de uso<br />

cotidiano que nos envuelven, e iconos coloreados o dibujos al estilo cómic de imágenes<br />

populares de consumo masivo. El pop recupera así la tradición del arte figurativo, que había<br />

sido arrinconada por el triunfo de la abstracción pero su pretensión de enlazar con algunos<br />

aspectos del surrealismo, sus famosos objetos inútiles, o los “ready-made” de Marcel<br />

Duchamp, por ejemplo, substraen un hecho esencial: la voluntad y el carácter crítico y<br />

subversivo de los surrealistas que es sustituido ahora por una actitud neutral, objetiva,<br />

cuando no directamente apologética.<br />

En cuanto a su lenguaje específico el pop art se caracteriza por la apropiación sin rubor de<br />

las técnicas expresivas orientadas a la divulgación y el consumo, ya validadas por vehículos<br />

de comunicación de masas. Ello tiene consecuencias importantes en la construcción tanto de<br />

imágenes como de objetos. La utilización de colores planos e intensos contribuye a la<br />

simplificación y fácil identificación del objeto, propio de la comunicación visual de la<br />

publicidad.<br />

Lo mismo puede decirse del estilo claro y preciso del dibujo como configurador de la forma.<br />

Las enormes dimensiones que alcanzan a veces los cuadros y esculturas reproducen la<br />

búsqueda de un efecto espectacular. Las series, tan frecuentes en los artistas pop, no son<br />

sino un reflejo de la producción masiva capitalista.<br />

El artista pop no duda en explotar todos los mecanismos de producción de imágenes<br />

populares, ya sea la fotografía, la publicidad, el cine, el cartel, las revistas ilustradas, el<br />

cómic, etc. En las obras mixtas estas fuentes se combinan y complementan. Esta peculiar


singularidad linguística del pop tiende a eliminar al máximo la expresividad subjetiva del<br />

autor y a fomentar una especie de objetividad intrínseca y despersonalización de la obra.<br />

Por otro lado, este distanciamiento objetivista del pop va parejo a su aparente<br />

neutralidad respecto a la sociedad. Para Roy Lichtenstein el pop art mira al mundo, parece<br />

que acepta su medio ambiente, que no es bueno ni malo, sino diferente. Aceptar este mundo<br />

parece, en efecto, el estado de ánimo general del pop art frente a la realidad. "Mi obra -dice<br />

Rauschenberg, quien más y mejor utilizó el collage como expresión de la nueva visión<br />

fragmentada de la realidad- nunca fue una protesta contra lo que estaba sucediendo".<br />

El arte pop muestra la realidad existente -el capitalismo triunfante- sin un especial talante<br />

crítico, a veces con entusiasmo y a veces con ironía o escepticismo, a veces en serio y a<br />

veces en broma, pero nunca -como lo hizo el surrealismo en los años treinta- tratando de<br />

ponerse al servicio de una transformación de la vida y el mundo.<br />

La producción de masas y el consumismo triunfante, proporcionaron los iconos que se<br />

multiplicarán hasta la saciedad en la obra de los llamados “artistas pop”. La experiencia<br />

cotidiana marca las pautas de un estilo desnudo y mecanizado, de series reproducidas y<br />

entendibles por el espectador contemporáneo, un arte desligado del compromiso y de fuerte<br />

carga visual, una producción artística que enlaza directamente con el mundo de la<br />

publicidad.<br />

El tamaño de las obras será cada vez más espectacular, propiciando la ampliación de los<br />

motivos que pasan a primer plano o se multiplican a lo largo de la superficie pictórica; la<br />

expresividad queda relegada a un segundo término, manteniendo la supremacía un estilo<br />

impersonal que retrata su contemporaneidad con sutil conformismo.<br />

Los motivos marcan las pautas del estilo, desarrollando una temática reducida a los artículos<br />

de consumo comercial, latas de sopa, revólveres, flores, etc. El artista como reportero dibuja<br />

en sus obras, de temática banal y descuidada ejecución, un universo cercano al ciudadano de<br />

a pie, que niega el virtuosismo en ejecución en pro de la reproducción múltiple y<br />

desinteresada.<br />

Cualquier cosa se podía repetir y reproducir hasta el infinito, artículos y retratos de<br />

personajes de la alta sociedad ( Marilyn Monroe o Jackie Kennedy por Andy Warhol).<br />

Cualquier cosa podía ser protagonista, elevándola a categoría de obra de arte. Lo único que<br />

se precisaba era la novedad, al igual que la publicidad, la temática pop se aparta por<br />

completo de lo viejo, en pro de la representación de la actualidad, de lo cotidiano en la vida<br />

del artista, del espectador o del comprador contemporáneo a la obra.<br />

ANDY WARHOL(1928-1987).<br />

El más famoso de los artistas pop comenzó trabajando en el campo de la publicidad<br />

comercial ilustrando famosas revistas como "Vogue". Practicó con éxito la estampación de<br />

fotografías a través de la serigrafía, reproduciendo las conocidas imágenes de la "Estatua de<br />

la libertad", "Marilyn Monroe", "las latas de sopa Campbell" etc...<br />

ANDY WARHOL es uno de los personajes más influyentes en la pintura de la segunda mitad<br />

del siglo xx. Andy es considerado el fundador y la figura más relevante del llamado Pop Art.<br />

Continuó haciendo anuncios publicitarios e ilustraciones y para 1955 ya era el pintor<br />

comercial más famoso de New York. En 1960 realiza su primera pintura basada en<br />

personajes de Comic (como Popeye o Superman). Comenzó, también, a ser el pionero en el<br />

proceso del desarrollo de fotografías de gran formato, utilizándolas después como base de<br />

sus pinturas al óleo o la tinta. Fué esta técnica la que le permitió producir una serie de<br />

imagines repetitivas, con pequeñas variaciones, que comenzó en 1962 con el famoso bote de<br />

sopas Campbell. Una curiosidad con respecto a sus pinturas y que poca gente conoce, es<br />

que, en sus creaciones tiene utilizado a parte de los componentes principales, cholate<br />

fundido a la taza, mermelada de frambuesa, e incluso semen humano.<br />

A finales de los 60's comienza a hacer cine. En 1965 comienza a trabajar en una banda de<br />

rock llamada The Velvet Underground, formada por Lou Reedo y John Cale. Se le podría<br />

calificar como el mejor artísta gráfico del Pop Art.<br />

Las pinturas de Warhol no contienen elementos homoeróticos o que hablen claramente de su<br />

sexualidad. Esto fué algo que siempre evitó enfáticamente: renunció, pues, como muchos<br />

otros artistas (David Hockney, por ejemplo) a valerse de su vida y de sus sentimientos como<br />

tema; en cambio su obra como director de cine tuvo el efecto contrario, pues pusieron en<br />

entredicho la identidad sexual y el papel de cada sexo. Por ejemplo en Flesh nos cuenta la<br />

vida de un chapero que mantiene a su mujer e hijo con su trabajo sexual. Warhol fue<br />

siempre una persona muy reservada respecto a su vida. Evitaba la comunicación directa y la


expresión de los sentimientos y emociones (como sus pinturas: planas y básicas). Su<br />

reacción hacia la gente, de desprecio por si mismo, seriedad calculada y una aparente<br />

tolerancia hacia todo, sugiere una defensa completa ante un universo hostil y una renuncia e<br />

incapacidad para comprometerse.<br />

El término “pop” fue acuñado en los años cincuenta para designar la emergencia de la<br />

cultura popular en esa década. En 1952 se fundó INDEPENDENT GROUP en Londres. Sus<br />

miembros, entre ellos los artistas Richard Hamilton (nacido en 1922), el escultor Eduardo<br />

Paolozzi (nacido en 1924), el crítico de diseño Reyner Banham (1920 – 1988) y los<br />

arquitectos Peter y Alison Smithson, fueron los primeros en explorar la expansión de la<br />

cultura popular en Estados Unidos.<br />

En los sesenta, otros artistas norteamericanos, como Andy Warhol (1928–1987), Roy<br />

Lichtenstein (1923 – 1998) y Claes Oldenburg (nacido en 1929), empezaron a inspirarse en<br />

los aspectos de “arte menor” de la vida contemporánea: publicidad, embalaje, cómics y<br />

televisión. No es extraño que el pop empezara a manifestarse en el diseño de objetos de uso<br />

cotidiano, ya que los diseñadores buscaban un planteamiento con una base juvenil y menos<br />

serio que el buen diseño de los cincuenta.<br />

Durante los años cincuenta dominó la estilización de los productos (en nombre de<br />

obsolescencia integrada para fomentar una mayor producción), lo cual proporcionó un<br />

término muy fértil a la actitud “úselo hoy, tírelo mañana” que impregnó la producción<br />

industrial de los años sesenta.<br />

La silla infantil BLOW de pvc de De Pas, D’Urbino Lomazzi, eran básicamente desechables y<br />

encarnaban la extendida cultura de efímero. También lo hacían los cachivaches de corta vida,<br />

como los vestidos de papel, elogiados por su novedad en los numerosos suplementos a color<br />

y revistas de papel satinado que cada vez dependían más de la publicación de dichos<br />

artículos. Muchos artistas que usaban el lenguaje pop elegían el plástico como material de<br />

trabajo.<br />

En los años sesenta, las nuevas formas de plástico y de procesos de ajuste, como las<br />

molduras por inyección, eran cada vez más habituales y relativamente baratas. Los chillones<br />

colores de arco iris y las atrevidas formas asociadas al diseño pop barrieron los últimos<br />

vestigios de la austeridad de la posguerra y reflejaron el extendido optimismo de los sesenta,<br />

alentando por una prosperidad económica y una liberación sexual sin precedentes. Dado que<br />

el diseño pop iba dirigido a un mercado joven, los productos debían ser baratos y, a menudo,<br />

de poca calidad. No obstante, su prescindibilidad formaba parte de su atractivo, puesto que<br />

presentaban la antitesis de la “intemporabilidad” de los clásicos modernos fomentados en los<br />

años cincuenta.<br />

El diseño pop con sus asociaciones al antidiseño, contrarrestó el sobrio dictado dl movimiento<br />

moderno “menos es mas” y condujo directamente al diseño radical de los setenta. Se<br />

inspiraba en una gran variedad de fuentes (art nouveau, art decó, futurismo, surrealismo,<br />

pop art, psicodelia, misticismo oriental. Kitsch y space age) y recibió él estimulo del auge de<br />

los medios de comunicación globales. Con todo, la crisis del petróleo de comienzo de los<br />

setenta obligó a un enfoque más radical y el diseño pop fue sustituido por el Craft revival,<br />

por una parte y por el High Tech, por otra. El diseño pop tuvo una influencia de gran alcance<br />

y sentó uno de los cimientos del posmodernismo, puesto que cuestionó los preceptos del<br />

buen diseño y, con ello, el movimiento moderno.


HARD EDGE<br />

Hubo un estilo que mantuvo su lugar inmediatamente después del expresionismo abstracto y<br />

que, a pesar de deber algo al ejemplo de éste, tenía profundas raíces en el arte europeo de<br />

las décadas del veinte y del treinta.<br />

Por "hard-edge" quiero significar el tipo de pintura abstracta donde las formas tienen límites<br />

netos, definidos, en lugar de los borrosos, favoritos, por ejemplo, de Mark Rothko.<br />

Característicamente, en este tipo de pintura, los propios tintes son planos e indiferenciados,<br />

de manera que quizá sea mejor hablar de áreas de color y no de formas.<br />

Surge en los EE.UU. hacia finales de los años cincuenta y principios de los sesenta.<br />

Tuvo una gran repercusión en Europa, aunque sin la pureza del movimiento<br />

norteamericano.<br />

A medida que pasaba el tiempo, algunos de los artistas de esta corriente llegaron a un<br />

planteamiento más radical que se conoce como "pintura minimalista" debido a su bajo<br />

contenido formal y cromático.<br />

Uno de los padres de este tipo de pintura en Norteamérica fue Josef Albers, quien<br />

ya ha sido mencionado a causa de su importancia como maestro. Albers estuvo<br />

estrechamente relacionado con el Bauhaus durante la década del veinte: de hecho,<br />

como estudiante y maestro trabajó allí con más continuidad entre 1900 y 1933, año<br />

en que fue cerrado, o sea un período de servicio más largo que el de cualquier otro<br />

Bauhäusler. Durante la década del treinta, cuando ya estaba viviendo en<br />

Norteamérica, Albers tomó parte en las exhibiciones anuales montadas en París por<br />

el grupo Abstracción-Creación.<br />

El molde intelectual de Albers es muy típico de la atmósfera del Bauhaus sistemático y<br />

ordenado pero también experimental. Estaba, por ejemplo, muy interesado en la psicología<br />

de la Gestalt y esto lo llevó a una exploración de los efectos de ilusión óptica. Más tarde fue<br />

atraído hacia el estudio de las maneras en que los colores actúan unos sobre otros. Los<br />

cuadros y grabados de la serie Homenaje al Cuadrado, que son los trabajos más conocidos<br />

de Albers, son experimentos planificados de color.


International Style o Movimiento moderno<br />

Es una corriente arquitectónica aparecida en las primeras décadas del siglo XX, que marca<br />

una ruptura radical con las formas compositivas tradicionales. El movimiento moderno<br />

aprovechó las posibilidades de los nuevos materiales industriales, especialmente el hormigón<br />

armado, el acero laminado y el vidrio plano en grandes dimensiones. Se caracteriza por sus<br />

plantas y secciones ortogonales, a menudo asimétricas, la ausencia de decoración en las<br />

fachadas y los grandes ventanales horizontales divididos por perfiles de acero. Los interiores<br />

tienden, por lo general, a ser luminosos y diáfanos. Aunque los orígenes de este movimiento<br />

pueden buscarse ya a finales del siglo XIX, sus mejores ejemplos se construyeron a partir de<br />

la década de 1920, de la mano de arquitectos como Walter Gropius, Mies van der Rohe, J. J.<br />

P. Oud y Le Corbusier. También se denomina con el nombre de racionalismo (especialmente<br />

en Europa meridional), mientras que el funcionalismo se aplicó a la arquitectura preocupada<br />

por el diseño de edificios con criterios estrictamente funcionales, prácticos más que estéticos.<br />

Pese a que tras la <strong>II</strong> Guerra Mundial hubo aún importantes construcciones dentro de este<br />

estilo, las últimas décadas del siglo XX han estado dominadas por otros movimientos críticos,<br />

herederos en cualquier caso del movimiento moderno.<br />

Durante los últimos años del siglo XIX y primeros del XX varios movimientos arquitectónicos<br />

empezaron a cuestionar los estilos eclécticos e historicistas que por entonces dominaban las<br />

escuelas occidentales de Bellas Artes. De entre ellos, uno de los más importantes fue el<br />

movimiento Arts & Crafts, precursor del racionalismo por sus formas arquitectónicas simples,<br />

escasa decoración y preocupación por el papel social de la arquitectura. Pese a estos criterios<br />

de modernidad, los arquitectos del Arts & Crafts, como C. F. A. Voysey y Philip Webb, se<br />

manifestaron contra los progresos industriales reivindicando los oficios artísticos propios de<br />

la sociedad preindustrial. Esta preocupación contrasta enormemente con el decidido apoyo a<br />

la tecnología proclamado por otros arquitectos de la época, en especial por algunos<br />

seguidores del Art Nouveau, como el belga Víctor Horta.<br />

El camino hacia el empleo arquitectónico de los nuevos materiales industriales en detrimento<br />

de los tradicionales, lo abrieron a comienzos del siglo XX figuras como los hermanos Auguste<br />

Perret en Francia, con sus experimentaciones con hormigón armado, y Louis Sullivan como<br />

integrante de la Escuela de Chicago. Sullivan levantó una serie de rascacielos con estructura<br />

reticular de acero y hierro colado, como los excepcionales almacenes Carson, Pirie & Scott<br />

(1899-1904). El discípulo predilecto de Sullivan fue Frank Lloyd Wright, que exploró nuevas<br />

vías de innovación formal con sus Prairie Houses (casas de la pradera) levantadas en los<br />

alrededores de Chicago. Aunque inspiradas en el movimiento Arts & Crafts, las unifamiliares<br />

prairie houses, con sus proporciones horizontales, presentan ya una apariencia notablemente<br />

moderna. Más radical fue la postura adoptada por Adolf Loos, arquitecto vienés que visitó<br />

Chicago a comienzos de la década de 1890. A su regreso a Austria realizó un inflexible<br />

ataque contra la ornamentación arquitectónica, en especial contra los excesos decorativos<br />

del Art Nouveau, y proyectó varios edificios extremadamente austeros, como la simétrica<br />

casa Steiner en Viena (1910).<br />

1914-1932<br />

La devastación provocada por la <strong>II</strong> Guerra Mundial trajo consigo, en el caso de Bélgica, la<br />

necesidad de reemplazar los edificios destruidos por otros alojamientos de bajo coste. Esta<br />

circunstancia propició la invención del sistema ‘dominó’, diseñado por el joven arquitecto<br />

suizo Charles Édouard Jeanneret que, con el nombre de Le Corbusier, se convirtió en el<br />

arquitecto más famoso del siglo XX. Discípulo de los hermanos Perret, Jeanneret propuso<br />

crear edificios con estructura de hormigón armado y tres cuerpos horizontales, apoyando los<br />

dos cuerpos superiores sobre pilares de planta cuadrada. Estos apoyos sostenían las vigas en<br />

voladizo, permitiendo que los forjados se proyectaran más allá de la línea de los pilares.<br />

Dada la resistencia de este sistema constructivo, el muro exterior quedaba liberado de la<br />

función de soporte, permitiendo por tanto aligerar su carga y abrir los vanos que se<br />

consideraran necesarios.<br />

En el año 1921 estuvo marcado en Holanda por otro importante acontecimiento: la<br />

construcción de la casa Schröder en Utrecht, obra del arquitecto Gerrit Rietveld. Al igual que<br />

Le Corbusier, Rietveld se asoció a los movimientos artísticos de vanguardia. Fue miembro del<br />

neoplasticismo difundido por De Stijl, fundado en Leiden el año 1917, integrado por el<br />

arquitecto J. J. P. Oud y los pintores Piet Mondrian y Theo van Doesburg. La independencia<br />

de las formas, rectangulares y de colores primarios, es evidente en la casa Schröder. El


edificio se caracteriza además por la perfecta integración entre arquitectura y detalles<br />

ornamentales, incluyendo el mobiliario.<br />

La influencia de De Stijl se extendió más allá de Holanda, infiltrándose con fuerza a<br />

comienzos de la década de 1920 en la Bauhaus de Weimar en Alemania.<br />

1933<br />

Mientras el régimen nazi buscó para la reconstrucción de las ciudades alemanas un estilo<br />

clásico y monumental, el movimiento moderno se inclinó hacia una forma diferente de<br />

planificación urbanística. Durante el periodo de entreguerras, Le Corbusier llevó a cabo una<br />

serie de anteproyectos para la ciudad moderna ideal, dividida en diversas zonas dedicadas a<br />

diferentes actividades sociales. Según esta ordenación, las personas vivirían en rascacielos<br />

residenciales separados entre sí por extensas zonas verdes. Aunque Le Corbusier nunca<br />

pudo ver realizadas por completo sus ideas urbanísticas, su influencia fue enorme tanto en<br />

proyectos de posguerra, como la construcción de la ciudad de Brasilia (inaugurada en 1960),<br />

como en los años precedentes a la <strong>II</strong> Guerra Mundial, en que se construyeron las villas de<br />

Highpoint I en Highgate (Londres, Inglaterra) del arquitecto Berthold Lubetkin.<br />

Le Corbusier evolucionó hacia una arquitectura intensamente emotiva denominada<br />

brutalismo, que significa hormigón visto, con la que se incluye en la corriente crítica del<br />

movimiento moderno y se aleja definitivamente del International Style popularizado en<br />

Estados Unidos.<br />

La influencia de Mies van der Rohe también es evidente en los grandes bloques de oficinas<br />

construidos en Estados Unidos y Europa durante las décadas de 1950 y 1960. Ejemplos<br />

destacados fueron los realizados por Skidmore Owings & Merril, así como también la obra del<br />

propio Mies en el edificio Seagram de Nueva York, un majestuoso rascacielos de vidrio<br />

oscuro levantado en 1957.<br />

Durante la década de 1960 una joven generación de arquitectos, entre los que destacaron<br />

los Five Architects (Peter Eisenman, John Hejduk, Michael Graves, Charles Guathmey y<br />

Richard Meier) de Nueva York, proyectaron edificios cúbicos inspirados en la arquitectura<br />

racionalista. A partir de 1960 el movimiento moderno entró en sucesivos periodos críticos,<br />

mientras que el International Style, su corriente menos ideológica, perdía notoriedad ante las<br />

nuevas tendencias: posmodernismo, high-tech y desconstructivismo. Sin embargo, los<br />

principios del movimiento moderno continúan siendo la referencia fundamental, crítica o<br />

adepta, de la arquitectura contemporánea.<br />

HIGH – TEC<br />

El capitalismo contemporáneo ha dado como resultado una ciudad en donde han proliferado<br />

las arquitecturas ligadas a la espectacularidad y las cuales utilizan el espacio como objeto de<br />

"performance diario" del poder de consumo y del avance tecnológico. Richard Rogers &<br />

Partners es símbolo de arquitectura y su obra más destacada en esa ciudad (el banco<br />

Lloyd's) figura en las guías turísticas y en las perspectivas que acompañan el recorrido<br />

peatonal al borde del río Támesis. El Centro Pompidou de París proyectado en el año 70<br />

constituyó un hito en la arquitectura moderna inaugurando un lenguaje high- tech que habría<br />

de continuarse en el todavía hoy polémico Lloyd's.<br />

Lo central de la actitud High Tech no consiste en la incorporación de la moderna tecnología a<br />

lo edificios, sino en transformar la exhibición de la parafernalia tecnológica en la expresión<br />

misma del edificio. Para algunos el High tech es una mentira, debido a que no es un estilo<br />

definido, sino una forma de darle solución a determinados problemas, por medio de nuevos<br />

materiales, nuevas formas de construcción, nuevas tecnologías.


Diferentes significados<br />

Las obras de los máximos exponentes de este movimiento de arquitectura y diseño han<br />

logrado estructurar un lenguaje arquitectónico concebido a partir de la exhibición de los<br />

componentes tecnológicos de la construcción, confiriéndole un status estético merced a una<br />

rigurosa tarea de diseño.<br />

La arquitectura High Tech es la forma en la cual se muestra la estructura del edificio<br />

olvidando por completo las paredes y las superficies pesadas estéticamente. Lo central de la<br />

actitud High Tech no consiste en la incorporación de la moderna tecnología a lo edificios, sino<br />

en transformar la exhibición de esa parafernalia en la expresión misma del edificio.<br />

Alta tecnología, o tecnología de punta. El estilo de los high- tech abarca a todos aquellos<br />

edificios que toman como concepto estético el lucimiento de la tecnología con la que fueron<br />

realizados.<br />

Silla Lumbar<br />

Una sofisticada silla ejecutiva que tiene muy en cuenta los detalles sin dejar de lado la<br />

comodidad y funcionalidad necesarias en los ambientes de la oficina moderna.<br />

Reproduce la forma natural de la columna vertebral, asegurando el soporte lumbar y la<br />

distribución apropiada del peso del cuerpo.<br />

Ofrece una amplia variedad de opciones que se ajustan a las exigencias físicas y del entorno<br />

laboral de cualquier persona.<br />

El estilo High – Tech surgió en la arquitectura de a mediada de los setenta, inspirada en el<br />

formalismo geométrico del movimiento moderno y el diseño radical de Buckminster Fuller.<br />

Su utilitarismo contradecía los excesos del diseño pop. Liderado por arquitectos británicos<br />

como Norman Foster, Richard Rogers y Michael Hopkins, que incorporaron elementos<br />

industriales sin adornos a sus edificios, se introdujo en el interiorismo de los setenta. Los<br />

interiores High – Tech empleaban equipos y accesorios utilitarios de uso industrial e<br />

institucional, como carritos, suelos de goma, lámparas de pinza, estantes de cinc<br />

galvanizados y barras de andamio, y combinaciones de colores primarios inspiradas en el De<br />

Stijl.<br />

Este estilo a fines de los setenta estaba decayendo y a comienzo de los ochenta fue<br />

finalmente desbancado por el posmodernismo. Con todo, la promoción del uso de<br />

componentes industriales inspiró a diseñadores británicos como Ron Arad y Tom Dixon a la<br />

hora de crear a mediado de los ochenta, poéticos y originales diseños a partir de materiales<br />

reciclados, como barras de andamios, asientos de coches y tapas metálicas.<br />

La producción de elementos bajo el rótulo de Higt Tech, incluidos los muebles, implica<br />

necesariamente el empleo de materiales de alta tecnología transformados también a través<br />

de procesos de avanzada: troqueles que funcionan por control numérico, troquelados,<br />

doblados, remaches industriales hechos en serie, entre otros.<br />

En efecto, el segmento está muy relacionado con la capacidad industrial y desarrollo de<br />

materiales nuevos, como pueden ser el hallazgo de un plástico de alta resistencia o la<br />

producción de un policarbonato, que no cualquiera puede lograr, y que aplicado en mobiliario<br />

hace el elemento Higt Tech. Esto significa de paso que no estamos hablando de un estilo<br />

apuntando a las formas sino más bien a un producto final reflejo de su proceso específico.<br />

Este estilo y tipo de producción mucho más aplicado y notorio en países de reconocido<br />

desarrollo como Alemania, Japón o Estados Unidos, no resulta tan contemporáneo en nuestro<br />

continente, porque sencillamente las técnicas, capacidades y alcances de nuestros procesos<br />

industriales no alcanzan los niveles de exigencia que si logran los primeros. “Para un alemán<br />

el Higt Tech es contemporáneo, para un sudamericano es simplemente Higt Tech”.


CRAFT REVIVAL<br />

Los orígenes del craft revival se remontan a mediados el siglo XIX con la reivindicación de la<br />

conservación y la recuperación de la artesanía tradicional tras la industrialización sin<br />

precedentes de Gran Bretaña (art & craft).<br />

Desde a mediados del siglo XX, cuando los procesos de fabricación ofrecían mayores<br />

posibilidades, el diseño y la producción fueron distanciándose cada vez más y las técnicas<br />

artesanales terminaron deteriorándose. Para invertir esta tendencia John Makepeace y<br />

Wendell Castle, dos de las figuras más importantes del craft revival actual han y conservado<br />

las técnicas artesanales para trabajar la madera a través de su obra como diseñadores y sus<br />

escuelas de artesanía. Durante los años ochenta, el craft revival se abrió paso<br />

estilísticamente con el posmodernismo, y algunos diseñadores como Fred Baier (nacido en<br />

1949) combinaron el virtualismo técnico con formas extravagantes para crear objetos<br />

completamente opuestos al “mobiliario para buenos ciudadanos” defendido por Morris y<br />

Ruskin.<br />

POSTMODERNISMO<br />

El posmodernismo surge a la emergencia del diseño pop y antidiseño. Durante la década del<br />

sesenta, se discutía el estado de todos los ámbitos de vida, incluso del diseño moderno. La<br />

modernidad se vio realmente cuestionada por primera vez en el libro de Jane Jacobs “muerte<br />

y vida de las grandes ciudades” (1961), centrado en el fin de la cohesión social de la<br />

construcción y el urbanismo utópico del movimiento moderno habían provocado en as urbes,<br />

y en el de Robert Venturi, complejidad y contradicción en la arquitectura (1966), que<br />

argumentaba que la arquitectura carecía de sentido ya que no poseía la complejidad e ironía<br />

que enriquecía los edificios históricos.<br />

En 1972, Ventura, Denise Scott Brown y Steven Izenour publicaron la obra seminal<br />

Aprendiendo de las vegas, que elogiaba la honradez cultural del comercialismo de los rótulos<br />

y edificios de es ciudad del desierto. Ese mismo año, la traducción al ingles del libro de<br />

Roland Barthes Mitologías (1957) dio paso a la diseminación de sus teorías sobre semiótica<br />

(el estudio de los signos y símbolos como instrumentos de comunicación cultural). Se creía<br />

que si los edificios y objetos estaban imbuidos de simbolismo, y sus espectadores y sus<br />

usuarios podrían relacionarlos psicológicamente.<br />

Tiempo después, la recesión económica de los años noventa motivo a los diseñadores a<br />

buscar enfoques menos expresivos y mas racionales; de este modo, las atrevidas<br />

manifestaciones del antidiseño de los ochenta fueron sustituidas por la silenciosa pureza del<br />

minimalismo.


Los primeros defensores del posmodernismo argumentaban que la adhesión del movimiento<br />

moderno a la abstracción geométrica que negaba el ornamento y por tanto el simbolismo,<br />

deshumanizaba y a la larga alienaba el diseño y la arquitectura.<br />

A mediados de los setenta, arquitectos americanos como Michael Graves empezaron a<br />

introducir motivos decorativos en sus diseños, que a menudo hacían referencia a antiguos<br />

estilos decorativos y que solían ser irónicos en su contenido.<br />

DISEÑO ORGÁNICO<br />

El diseño orgánico es un enfoque holístico y humanizador del diseño. Este movimiento<br />

comenzó a fines del siglo XIX y tuvo un largo desarrollo hasta los años sesenta. Dentro de<br />

este movimiento han existido unos de los más recordados y premiados muebles del siglo<br />

XX, en los que destacamos los diseños de Eero Saarinen y Charles Eeames, destacados<br />

diseñadores de dicho siglo. Sus sillones fueron revolucionarios, no solo por la tecnología de<br />

punta utilizada, sino también por el concepto de contacto y soporte continuos, promovido por<br />

formas orgánicas ergonómicas y refinadas en su estructura.<br />

Estos diseños, enormemente influyentes, trazaron una nueva dirección en la creación de<br />

mobiliario, ya que impulsaron los intentos de conseguir la unidad orgánica estructural,<br />

material y funcional del diseño, y tuvieron obras tan representativas como las sillas de contra<br />

chapado de Ray y Charles Eames.<br />

El éxito del diseño orgánico en los años de posguerra influyó estilísticamente en el<br />

nacimiento del biomorfismo y continuo inspirando a los diseñadores de los sesenta y setenta,<br />

como Maurice Calka, Pierre Paulin y Olivier Mourgue en la creación de formas altamente<br />

estructurales en el lenguaje orgánico.<br />

A principios de los noventa, impulsado por un mayor crecimiento de la ergonomía y la<br />

antropometría y por los avances en e diseño y la creación por computador el diseño orgánico<br />

emergió con más fuerza que nunca. Tal y como hicieron Eames y Saarinen, los diseñadores<br />

industriales más innovadores de la actualidad, como Ross Lovegrove, quien desarrolla varios<br />

diseños orgánicos desmaterialistas a través de aplicación novedosas de materiales y técnicas<br />

industriales de alta tecnología.<br />

Sí bien el diseño orgánico esta tradicionalmente asociado con materiales naturales,<br />

irónicamente es plástico (lo último en materiales sintéticos) los que mejor expresan la<br />

esencia abstracta de la naturaleza y maximizan las conexiones funcionales a través de las<br />

formas orgánicas que más se adaptan a la morfología humana.<br />

Sin embargo, el diseño orgánico expresa toda su fuerza cuando su sensual y<br />

emocionalmente persuasivo vocabulario formal conecta con nosotros de manera subliminal<br />

apelando directamente a nuestro sentido primigenio de la belleza natural.<br />

DISEÑO RETRO<br />

El termino diseño retro se utilizó por primera vez a mediado de los años sesenta en<br />

referencia a la tendencia del diseño popular a adoptar estilos de otras épocas.<br />

En los años sesenta y a comienzo de los setenta existió un inmenso renacimiento del interés<br />

por el arte victoriano y el art nouveau. Por ejemplo, la tipografía de feria victoriana se utilizó<br />

mucho en los carteles pop y en las portadas de discos. Sin embargo, el diseño retro<br />

realmente llegó a la mayoría de edad en los años ochenta, cuando el movimiento moderno<br />

tardío se convirtió en un estilo internacional. Muchos diseñadores en este movimiento<br />

buscaban inspiración en los productos KISCH de los años cincuenta, lo que hizo surgir


multitud de productos del diseño retro, como radios de colores papel y muebles asimétricos<br />

con patas largas y estrechas.<br />

La fascinación por el estilo de los años cincuenta continuó hasta entrados los años noventa, y<br />

en 1991 NISSAN lanzó al mercado su automóvil FIGARO, de edición limitada. Este diminuto<br />

vehículo es una representación casi propia del comic del diseño de los años cincuenta,<br />

mientras que la motocicleta ROYAL STAR diseñada por GK DESIGN para YAMAHA es una<br />

interpretación más directa del estilo de la época. Más recientemente, JAGUAR, BMW y<br />

CHRYSLER también han diseñado vehículos con diseños claramente retro.<br />

EL ANTIDISEÑO<br />

Nace en Italia.<br />

Está en contra de los preceptos racionales que defendía el movimiento moderno.<br />

Pretendía validar la expresión creativa individual a través del diseño.<br />

El surrealismo es quién influyó en distintos creadores antirracionalistas de los años<br />

40.<br />

Radicalmente crítico con la tecnología avanzada y el consumismo ya establecido en<br />

la sociedad.<br />

El antidiseño defendía el diseño de evasión.<br />

Y con sus superestructuras intentaba demostrar lo absurdo del racionalismo llevado<br />

al límite.<br />

Buscaba nuevas técnicas no industriales para potenciar la creación individual.<br />

Rechazando los preceptos racionales del movimiento moderno, el antidiseño<br />

pretende validar la expresión creativa individual a través del diseño.<br />

El antidiseño se convirtió en una fuerza de vanguardia a finales de los sesenta, cuando<br />

se formaron varios grupos de diseño radical en Italia. Estos grupos consideraban que la<br />

modernidad ya no estaba en sintonía con la vanguardia y que había dejado de ser una fuerza<br />

cultural impulsora, sometida a los intereses industriales en la estratagema descaradamente<br />

comercial y consumista.<br />

Radicalmente critico con la tecnología avanzada y el consumismo ya establecido en<br />

la sociedad, el movimiento antidiseño defendía el diseño de evasión. Con sus<br />

provocadoras superestructuras intentaba demostrar lo absurdo del racionalismo<br />

llevado al límite. La creación de la GLOBAL TOOLS en 1974, una escuela de<br />

antiarquitectura y antidiseño, que buscaba nuevas técnicas no industriales para<br />

potenciar la creación individual, marcó el fin de la etapa del antidiseño.


El antidiseño se convirtió en una fuerza de vanguardia a finales de los sesenta, cuando se<br />

formaron varios grupos de diseño radical en Italia. Estos grupos consideraban que la<br />

modernidad ya no estaba en sintonía con la vanguardia y que había dejado de ser una fuerza<br />

cultural impulsora, sometida a los intereses industriales en la estratagema descaradamente<br />

comercial y consumista.<br />

Radicalmente critico con la tecnología avanzada y el consumismo ya establecido en la<br />

sociedad, el movimiento antidiseño defendía el diseño de evasión. Con sus provocadoras<br />

superestructuras intentaba demostrar lo absurdo del racionalismo llevado al límite. La<br />

creación de la GLOBAL TOOLS en 1974, una escuela de antiarquitectura y antidiseño, que<br />

buscaba nuevas técnicas no industriales para potenciar la creación individual, marcó el fin de<br />

la etapa del antidiseño.<br />

EL DISEÑO RADICAL ITALIA.<br />

Italia es reconocida por la calidad tecnológica y formal de los diseños, hay que destacar una<br />

figura clave en este desarrollo, como lo es Ettore Sottsass, que junto a su labor de diseño en<br />

el campo de alta tecnología en empresas como Olivetti, inicia un movimiento alternativo que<br />

rompe con el papel de diseño en la industria y cuestiona el uso de los objetos al proponer:<br />

Una filosofía de diseño más ambiental y humanista, que incluía como elemento esencial la<br />

idea del gusto popular.<br />

Así surge el llamado diseño radical, anti-diseño o contra diseño, que recibe influencias del Art<br />

pop de los años 60 y de algunos elementos de culturas primitivas.<br />

Los objetos se expresan como símbolos visuales y los diseñadores desarrollan su trabajo sin<br />

la ayuda de la industria, volviendo los ojos nuevamente al estilo y concepción artesanal.<br />

Este radicalismo a tenido altibajos en los últimos años, adquirió a mediados de la década de<br />

los 80 un lugar reconocido gracias al trabajo del grupo Menphis (1981),encabezado por<br />

Sottsass, la influencia de este grupo provoco el nacimiento de otras de importancia como<br />

Alchimia.<br />

El diseño radical que conocemos comúnmente es la conformación de varios movimientos<br />

Italianos como Archizoom, SuperStudio, strumm, y 9999 que surgen en lo años 60 y<br />

alchimia, Global Tools, y Memphis en los 70.<br />

Estos movimientos aparecen como una forma de protestar contra el modernismo formal del<br />

estilo predominante de Italia como es el “Bel Design”, el cual esta orientado al poder<br />

adquisitivo de grupos sociales que exigían exclusividad de las piezas.<br />

Surge como una idea de crear metodologías de trabajo innovadoras y el intercambio de ideas<br />

para plantear la participación del diseñador en la participación del diseñador en el desarrollo<br />

cultural del país.<br />

Y además como una forma marcada de ruptura formal con el estilo del diseño moderno<br />

herencia del Ulm y del funcionalismo, y se podría definir como los sobrio en el modernismo y<br />

lo colorido en el radical.<br />

Lo que planteo este estilo como concepto fue que la idea debía ser más importante que la<br />

forma e hizo una liberación estética en sus diseños lo que los llevo a una exageración o


indiscriminado amontonamiento de colores, formas, texturas, y teniendo el uso libre de la<br />

historia.<br />

Esto lo hizo convertirse en un estilo de éxito popular y les dura mientras produzcan novedad.<br />

La idea principal que el diseño radical quiere es de llenar de simbolismo la decoración y el<br />

vestir de carnaval objetos ya creados.<br />

El diseño radical tiene una amplitud de miras mas allá del círculo cerrado en el que se<br />

encuentra el estilo, moderno y posmoderno, ya sea en la forma y sobriedad de sus colores.<br />

Dentro del estilo radical podemos mencionar a Sottsass y Mendini los cuales no solo<br />

pertenecieron a este estilo sino que se destacaron por su gran aporte a los diseños radicales.<br />

En especial Sottsass que nos recordó que aparte del negro y el beige hay otros colores.<br />

Hoy en día el verdadero diseño radical se encuentra en lugares o sectores que la actividad<br />

proyectual a penas se a puesto en práctica, es decir, ellos buscaban un reto a los procesos<br />

constructivos, demostrando que hoy se puede crear cualquier objeto por complejo que sea.<br />

Aquí todo vale porque las leyes de la composición son misteriosas enigmáticas y locas.<br />

El diseño radical surgió en Italia a fines de los sesenta como reacción al buen diseño. Era<br />

similar al antidiseño, pero más teórico, politizado y experimental, y pretendía alterar la<br />

percepción general de la modernidad a través de propuestas y proyecciones utópicas.<br />

Las proyecciones de la arquitectura radical como il momento continuo de superstudio (1969)<br />

y wind city de Archizoom (1969), especulaban con la idea de “la arquitectura como<br />

instrumento político”, mientras que lo diseños radicales como Doric temple de UFO (1972) y<br />

superonda de Archizoom (1966) solian caracterizarse por su potencial de interacción con el<br />

usuario. Poéticos e irracionales a la vez, este tipo de diseño encarnaba la contracultura de<br />

fines de los años sesenta pretendía destruir la hegemonía del lenguaje visual del<br />

movimiento moderno.<br />

En 1973, miembros de varios grupos de diseño radical se reunieron en las oficinas de la<br />

revista Casabella, dirigida por Alejandro Mendini. La reunión dio como fruto la fundación de<br />

GLOBAL TOOLS en 1974, pero al cabo de un año, la escuela de arquitectura radical se<br />

disolvió y el debate sobre arquitectura y diseño radical perdió ímpetu. Al cuestionar el<br />

precepto del diseño, establecidos desde hacia tiempo, los diseñadores radicales como Andrea<br />

Branzi y Lapo Binazzi, asentaron los fundamentos teóricos para la evolución del<br />

posmodernismo a finales de los setenta y principios de los ochenta.<br />

Diseñadores próximos al Studio Alchimia, como Alessandro Mendini y Ettore Sottsass,<br />

empezaron a producir obras en el lenguaje posmoderno, con contenidos irónicos sobre el<br />

movimiento moderno a través de la decoración aplicada.<br />

Mas tarde, Memphis produjo monumentales y vistosos diseños “Neopop” que causaron gran<br />

conmoción a nivel mundial al ser expuestos por primera vez en 1981. La obra de Memphis<br />

recibía una serie de influencias muy eclécticas y se burlaba intencionalmente de la noción del<br />

“buen gusto” con laminados de plástico de motivos atrevidos y formas estrafalarias. Memphis<br />

contribuyó significativamente a popularizar el antidiseño y, por tanto, a la aceptación del<br />

posmodernismo como estilo internacional en los ochenta.<br />

Los estilos posmodernos abrazaron el pluralismo cultural de la sociedad global<br />

contemporánea y utilizaron un lenguaje de simbolismo compartido para trascender fronteras.


Las formas y los motivos de “objetos simbólicos” no solo derivaron de objetos decorativos<br />

del pasado (clasicismo, art decó, constructivismo o de De stijl). A veces también hacían<br />

referencia al surrealismo, al kisch, y a la imaginaria informática. Alguno de los diseñadores<br />

mas destacados en (además de los ya mensionados) Mario Botta, Michele de Lucchi, Hans<br />

Hollien, Shiro Kuramata, Aldo Rossi, Peter Shire, George Sowden, Matheo Thun y Masadori<br />

Umeda. Sus atrevidos diseños para cerámica, tejidos joyas relojes, platería, mobiliario e<br />

iluminación se produjeron a escala limitada en empresas como Alessi, Artemide, poltronova<br />

y Sunar, entre otras.<br />

… al rechazar el proceso industrial, los productos del posmodernismo serian invariablemente<br />

“asuntos de una elite” y que, como tal, presentaban el triunfo del capitalismo sobre la<br />

ideología social, base del movimiento moderno.<br />

El carácter ecléctico del posmodernismo no solo refleja el dominio del individualismo sino<br />

también la mayor fragmentación de la sociedad durante los años ochenta. El Boom de la<br />

década, impulsado por los créditos, permitió que floreciera el antirracionalismo del<br />

posmodernismo.<br />

A finales de los ochenta el estilo se había diversificado más aun y engloba él<br />

descontructivismo y postindustrialismo. Sin embargo, la recepción de principio de los<br />

noventa motivó a los diseñadores a buscar enfoques menos expresivos y más racionales. EL<br />

atractivo del posmodernismo empezó a desvanecerse.<br />

Las atractivas manifestaciones del antidiseño de los ochenta han sido sustituidas por el<br />

silencioso minimalismo de los noventa, pero la influencia del posmodernismo sigue viva, ya<br />

que al cuestionar el movimiento moderno ha causado una importante e ininterrumpida<br />

revalorización de lo esencial en el diseño.<br />

ARCHIZOOM<br />

ASSOCIATI<br />

Fundado en 1966 en Firenze (Italia) por cuatro arquitectos y dos diseñadores que fueron<br />

influenciados por las visiones utopicas del grupo arquitectonico archigram. Se dedicaron a<br />

diseñar exposiciones, trabajos arquitectonicos y diseño de objetos.<br />

Sus proyectos y numerosos ensayos reflejaron una nueva búsqueda, basándose en un<br />

acercamiento a lo flexible y tecnológicamente influenciado en el diseño urbano.<br />

ARCHIZOOM Grupo de diseño y arquitectura fundado en 1966 en Florencia por Andrea<br />

Branzi, Paul Deganello, Morozzi Máximo y Gilberto Coretti.<br />

Agrupe que funciona entre los años sesenta y setenta de período completo del<br />

cuestionamiento ideológico, transforma la tecnología en "fantatecnologia" para ponerlo al<br />

servicio del diseño radical. Se disolvieron en el 1974.<br />

Superestudio: Los pioneros de Arquitectura Conceptual<br />

Hippy barbudo la ropa sólo sus calzoncillos surgen de lo que aparece ser un arcón<br />

subterráneo concreto. Él es seguido de un hombre peludo en pantalones de trabajo, una<br />

mujer topless con el pelo largo, y el otro, y el otro, como payasos de un Volkswagen. Una<br />

voz superpuesta nos informa que esta gente olvida " una casa indescriptiblemente grande ...<br />

con todas las comodidades posibles, y con todos los pedazos de muebles modernos sobre el<br />

mercado ... construido después de todos los estilos antiguos y modernos, formando un todo<br />

homogéneo y agradable. "<br />

La película, la Ceremonia, es una de cinco películas (juntos llamó Actos Fundamentales) que<br />

el colectivo de arquitectura italiano de vanguardia el Superestudio planificado a principios de<br />

los años 1970 para comunicar su visión radical de un mundo ideal: un desprovisto de


arquitectura. Esta visión es hecha la crónica en el Superestudio: Vida Sin Objetos, una<br />

exposición retrospectiva ambiciosa del trabajo conceptual de la firma a partir de 1966 hasta<br />

1978 actualmente extendido a través de varias galerías de Nueva York.<br />

" [El superestudio] vio que los arquitectos tienen que estar implicados en una clase diferente<br />

de pensar cual su profesión es, " dice Guillermo Menking, profesor en el Instituto de Pratt y<br />

el co-conservador del objeto expuesto con el arquitecto Peter Lang. ¿" Más bien que<br />

solamente (justo) crear objetos lujosos, o introducir a la gente en el mundo de objetos de<br />

consumidor, ellos deberían estar preocupados sobre tales publicaciones (cuestiones) políticas<br />

como, ' Qué es la arquitectura? ' "<br />

Una tercera influencia era el puñado de las revistas internacionales de vanguardia que<br />

publicaban el trabajo de tal provocateurs como el grupo sci-fi de Reino Unido Archigram,<br />

quien señalaba el camino hacia una arquitectura de crítica más bien que el diseño de<br />

edificios. " Había también una galería fantástica en Florencia en el tiempo Cintas llamadas De<br />

arte, que trajeron a la gente como Dan Graham, el Sol Lewitt, y Vito Acconci para hacer<br />

graba en vídeo, " dice Menking. " Entonces ellos se dieron cuenta de esta estrategia de<br />

trabajar no como arquitectos, pero como artistas. "<br />

El elemento básico de la mayor parte del trabajo en el espectáculo es una rejilla negra sobre<br />

un fondo blanco. Esto muestra encima de en tempranos diseños para chaletes, minimalist<br />

muebles (la mesa icónica Quaderna del Superestudio es todavía en la producción por<br />

Zanotta), y el más memorablemente, el Monumento Continuo, una serie de fotomontajes<br />

que muestran al Centro de la ciudad Manhattan, digamos, o el Taj Mahal, se abrigó en la<br />

rejilla.<br />

BANAL DESIGN<br />

DEFINICIÓN<br />

El Diseño Banal, está cargado de Emociones; se Transmiten, Concentrado de Energías,<br />

Positivas o Agresivas.<br />

Los Objetos no pretenden ser Funcionales, a menudo ni siquiera prácticos, sino más<br />

bien escenográficos<br />

Rescata la Esencia Emocional de los Objetos<br />

La Expresión Artística toma Valor en las Creaciones Banales<br />

Los Objetos deben Expresar una Estética, Objetos Triviales, Divertidos, un poco<br />

Jactanciosos e Irreverentes<br />

En la búsqueda de la Función se pierde la Importancia del Romanticismo, en relación<br />

con los Objetos.<br />

Gruppo strum<br />

Fundado en 1971 Uno de los colectivos del diseño radical de Turín que ayudó a sentar<br />

las bases del antidiseño y la aparición del posmodernismo de los ochenta por Giorgio<br />

Geretti, Pietro Derossi, Carla Giammarco, Riccardo Rosso y Maurizio Vogliazo, su<br />

nombre corresponde a la abreviatura jocosa de uno de los objetivos fundamentales del<br />

grupo, la creación de una arquitectura instrumental ("architettura strumentale", en<br />

italiano).<br />

Los miembros del Gruppo Strum tuvieron una activa participación en la difusión teórica de<br />

las ideas del antidiseño, protagonizando seminarios, conferencias y escribiendo artículos que<br />

pretendían acercar al gran público las bases filosóficas de sus innovadoras propuestas.<br />

El grupo tuvo una participación importante y recordada en la exposición "Italy. The New<br />

Domestic Landscape", celebrada en 1972 en el Museo de Arte Moderno de Nueva York,


donde presentaron el asiento "Pratone" (gran pradera), realizado en espuma de poliuretano<br />

e inspirado en las monumentales esculturas de "Pop art" realizadas por Claes Oldemburg.<br />

Dècada de los 80’s « La aldea global »<br />

●Se comenzó a utilizar este término cuando la nueva tecnología hizo posible la comunicación<br />

virtual inmediata con cualquier parte el mundo. (fax, módem y correo electrónico, celular.)<br />

●Los avances tecnológicos produjeron cambios muy relevantes en la penúltima década del<br />

siglo XX. La era de los ordenadores había llegado definitivamente, y se utilizaban programas<br />

cada vez mas complejos en muchos de los procesos de diseño de productos que<br />

tradicionalmente se habían dibujado o hecho a mano. Así como el disco compacto aparece<br />

revolucionando la industria musical desde 1982.<br />

●La nueva tecnología ofrecía también a los diseñadores numerosas y diferentes posibilidades<br />

de manejar la composición y reproducción imágenes. Surge el fenómeno del marketing.<br />

●Se concientiza el profesional del diseño acerca de que “la necesidad y los deseos del usuario<br />

deben ser la base del proyecto”, Un diseño para todos será el Diseño Universal.<br />

Grupo de Diseño Menphis<br />

●Grupo de diseño mas importante de la década de los 80’s.<br />

●Tendencia posmoderna.<br />

●Fundado por Ettore Sottsass en 1980, Milàn. Luego de abandonar el grupo radical de<br />

Alchimia.<br />

●Junto a él un grupo de diseñadores y arquitectos italianos de muebles, tejidos y cerámicas.<br />

●Sottsass y sus colaboradores pensaban en la creación de un Nuevo Estilo Internacional<br />

●Inspiración ecléctica con fuentes diversas como la arquitectura clásica y el Kitsch de los<br />

50’s.<br />

●Utilizaron colores atrevidos, hasta escandalosos para la época, enfatizando en el uso<br />

practico de los objetos.<br />

●La nueva manera de tratar los materiales y los objetos que tuvo una gran repercusión sobre<br />

todo en Europa.<br />

●<br />

●"Menphis no pretende saber lo que la gente necesita, pero intenta correr el riesgo de<br />

adivinar aquello que la gente quiere en cada momento".<br />

Mostró su trabajo por primera vez en la feria del Mueble de Milàn en 1981, con éxito<br />

inmediato, al hacerse conocida como una polémica empresa, al ser atacados por los críticos<br />

que considerar ron sus obras de mal gusto, pese a ello lograron un gran éxito comercial.<br />

“Lo que ha bajado, puede subir otra vez...”.Desde este pensamiento que los objetos de<br />

Memphis claramente manifiestan el concepto de recuperar las imágenes más cotidianas,<br />

formas y colores. Transformándolos y cultivando esto para hacer de ellos objetos de elite.<br />

●Memphis representó un punto de no retorno para el diseño italiano, una declaración de<br />

guerra en el pasado - y, igualmente, de rendición al futuro - por una generación de<br />

diseñadores que hoy tiene la dificultad que descubrir de nuevo el anti clásico.<br />

●Memphis fue salpicado a través de revistas por todo el mundo. Había exposiciones en<br />

Londres, Los Ángeles, Tokio, San Francisco, Nueva York y otras en Milano. Pero Sottsass se<br />

desilusiono de Memphis y el circo de medios de comunicación alrededor de ellos, en 1985<br />

anunció que él abandonaba el grupo.<br />

Fue a finales de los 70 y principios de los 80 cuando surgió el diseño<br />

postmodernista, sus impulsores y máximo exponente fue el grupo Memphis y el<br />

estudio Alchimia bajo la dirección de Alessandro Mendini.<br />

Sin duda alguna el grupo de diseño Memphis es el más importante de la década de<br />

los 80, referente en la historia del diseño, innovaron con nuevos materiales y fue<br />

gracias a Ettore Sottsass que fue quien formo el grupo. Sottsass se inicio en 1947<br />

como arquitecto abriendo su propio estudio en Milán, en 1957 asesora al


departamento de diseño de la firma Olivetti, sobre todo realizando el mobiliario y<br />

accesorios de oficina. En 1979 expone sus obras con el grupo radical Studio<br />

Alchimia, que abandona en 1980 para formar "Sottsass Associatti". Un año mas<br />

tarde se rodea de un grupo internacional de arquitectos y diseñadores que<br />

trabajaban en todos los campos del interiorismo:<br />

mobiliario, tejidos, cerámica, etc...Había nacido el grupo Memphis.<br />

Entre los diseñadores que componian el grupo podemos mencionar a Peter Shire,<br />

Michael Graves, Andrea Branzi, Martine Bedin, George Soweden, Javier Mariscal,<br />

Michele de Luchi y Mateo Thun.<br />

Memphis se presenta oficialmente en 1981 en la Feria del mueble de Milán,<br />

cosechando un gran éxito, el colectivo se inspira de una gran cantidad de fuentes y<br />

estilos a la hora de realizar sus obras, desde influencias clásicas hasta el Ktsch y el<br />

neopop, desde lo creado por la mano del hombre hasta lo natural, pero su<br />

característica principal es el gran uso del color, variedad, tonalidades atrevidas,<br />

todo resulta innovador, se pretende resaltar el significado del objeto frente a su<br />

función, este nuevo estilo fue muy polémico pero acabo cosechando un gran éxito<br />

comercial, sus formas geométricas y estrafalarias, con sus motivos atrevidos se<br />

burlaba de lo correctamente establecido.<br />

Esta revolución de ideas no podía durar mucho tiempo y el grupo bandera del<br />

postmodernismo agoto sus ideas, desapareciendo en 1988.<br />

El estudio Alchimia era un grupo experimental que producía caras piezas. Estaban a<br />

favor del sentimentalismo, la nostalgia y la emoción, por eso apoyaba la influencia<br />

del diseño del pasado. Frecuentemente mostraban su oposición al diseño racional<br />

tomando objetos cotidianos y aplicandolos a diversas formas de decoración, por<br />

ejemplo la silla Wassily de Marcer Breuer o la silla de Proust rediseñada por<br />

Alessandro Mendini.<br />

La década de los ochenta se caracteriza por la eclosión de movimientos artísticos<br />

como la transvanguardia italiana, el neoxpresionismo alemán, el New Spirit, los<br />

neo-románticos, etc.<br />

Sin embargo, la crisis de interpretación artística es muy evidente, los artistas ya no<br />

proclaman manifiestos y las vanguardias en el arte han desaparecido, por tanto se<br />

habla de crisis de la modernidad y de un nuevo tiempo "el postmodernismo".<br />

Esta nueva situación artística es corroborada por técnicos como D.Bell, A.Toffler,<br />

J.F.Lyotard y los filósofos de la Escuela de Frankfurt y del llamado pensamiento<br />

negativo, todos proclaman la crisis del sujeto y de la modernidad. A nivel artístico,<br />

los términos de cultura artística postmoderna, pos vanguardia, parecen anunciar<br />

una nueva sensibilidad, acontecida por el fin de la guerra fría, el derrumbamiento<br />

del régimen soviético, la caída del muro de Berlín (1989), estos acontecimientos<br />

son el inicio de una nueva era, la era de la globalización y el Neoliberalismo<br />

Minimalismo Corriente estética y musical iniciada en los años 60 del Siglo<br />

XX, cuyo máximo desarrollo se dio en los años 70 , y que en lo arquitectónico<br />

privilegia los espacios amplios y libres y los colores suaves y tenues, además de dar<br />

relevancia a los conceptos simples.<br />

El minimalismo surge a finales de la década del 60 en Nueva York, pero sus orígenes están<br />

anclados en Europa, en las primeras ideas del arquitecto alemán Ludwig Mies Van Der Rohe,<br />

uno de los arquitectos más importantes de este siglo.<br />

Ludwig Mies Van Der Rohe elabora sus ideas acerca de la pureza de las formas (precursoras<br />

del minimalismo) durante el ejercicio de su cargo en la dirección de la Escuela de Arte y<br />

Diseño de la Bauhaus, en Alemania, a finales de los años 30. Poco tiempo después, y debido


al proceso de la segunda guerra mundial, emigra a Estados Unidos, país donde ya era<br />

conocido como arquitecto y diseñador influyente, y se nacionaliza estadounidense.<br />

Entrado los años 60 participa en Nueva York del movimiento del arte mínimo y geométrico<br />

en las artes visuales. Aunque no fue el único que intervino, su versión del racionalismo y<br />

posteriormente del funcionalismo, se han convertido en modelos para el resto de los<br />

profesionales de su siglo. Su influencia se podría resumir en una frase que él mismo dictó y<br />

que se ha convertido en el lema de la arquitectura de vanguardia de la primera mitad del<br />

Siglo XX: "menos es más".<br />

A lo largo de su vida profesional luchó por conseguir una arquitectura de carácter universal y<br />

simple, que fuese honesta en el empleo de los materiales y en las estructuras. Su obra se<br />

destaca por la composición rígidamente geométrica y la ausencia total de elementos<br />

ornamentales, pero su poética radica en la sutil maestría de las proporciones y en la<br />

elegancia exquisita de los materiales (en ocasiones empleó mármol, ónice, travertino, acero<br />

cromado, bronce o maderas nobles), rematados siempre con gran precisión en los detalles.<br />

Ya en la década del 70, el minimalismo alcanza su madurez como una forma de reacción a<br />

los estilos recargados de la época (principalmente el pop art) y la saturación comunicacional<br />

dentro del universo estético. Esto influenció no sólo en la decoración y la arquitectura, sino<br />

también en la pintura, la moda y la música.<br />

Es una corriente estética derivada de la reacción al pop art. Frente al colorismo, a la<br />

importancia de los medios de comunicación de masas, frente al fenómeno de lo<br />

comercial y de un arte que se basaba en la apariencia, el minimalismo barajó conceptos<br />

diametralmente opuestos. El sentido de la individualidad de la obra de arte, la<br />

privacidad, una conversación conceptual entre el artista, el espacio circundante y el<br />

espectador. Así como la importancia del entorno como algo esencial para la<br />

comprensión y la vida de la obra.<br />

Los creadores minimalistas reducen al máximo los elementos propios del arte, los<br />

volúmenes y formas en escultura. De forma análoga proceden en la arquitectura o en la<br />

pintura. Intentan condensar en escasos elementos sus principios artísticos y reflexiones.<br />

En cuanto a mùsica se refiere, ésta funciona a partir de materiales limitados o mínimos;<br />

las obras que utilizan solamente algunas notas, solamente algunas palabras, o bien las<br />

obras escritas para instrumentos muy limitados, como címbalos antiguos, ruedas de<br />

bicicleta o vasos de wisky.

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