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Redes de Computadoras

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Las anteriores propuestas no evitan las colisiones porque los nodos<br />

pue<strong>de</strong>n acce<strong>de</strong>r al medio para transmitir al mismo tiempo. Cuando los<br />

frames son pequeños esto no es un gran problema.<br />

<strong>Re<strong>de</strong>s</strong> <strong>de</strong> <strong>Computadoras</strong>, 2007/08<br />

Sin embargo, cuando los frames son largos las colisiones <strong>de</strong>sperdician<br />

mucho ancho <strong>de</strong> banda (recuér<strong>de</strong>se que se transmiten siempre frames<br />

completos). En este caso los nodos pue<strong>de</strong>n usar un sistema <strong>de</strong> reserva<br />

<strong>de</strong> ancho <strong>de</strong> banda llamado RTS/CTS.<br />

Cuando un nodo genera un frame RTS (Request To Send) es que va<br />

a enviar un gran frame <strong>de</strong> datos y solicita al nodo receptor que genere<br />

un frame CTS.<br />

Un frame CTS (Clear To Send) indica a todos los nodos que lo reciben<br />

(excepto al que ha enviado el RTS) que <strong>de</strong>ben esperar a que el medio<br />

que<strong>de</strong> libre (alrre<strong>de</strong>dor <strong>de</strong>l nodo receptor) antes <strong>de</strong> transmtir. Nótese<br />

que como la potencia <strong>de</strong> transmisión <strong>de</strong> todos los nodos <strong>de</strong>be ser<br />

aproximadamente la misma, el frame CTS llegará potencialmente a<br />

todos los nodos que podrían colisionar en las inmediaciones <strong>de</strong>l nodo<br />

receptor (el que envía el CTS).<br />

28.6 CSMA/CA (Carrier Sense Multiple Access/Collision Avoidance) 524

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