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Untitled - Skylanders

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ADVERTENCIA Antes de comenzar a jugar, lea los manuales de la consola<br />

Xbox 360 ® , Sensor Kinect ® Xbox 360 y los accesorios para obtener información<br />

importante en materia de seguridad y salud. www.xbox.com/support<br />

Información importante sobre la salud: Ataques epilépticos fotosensibles<br />

Un porcentaje escaso de personas pueden sufrir un ataque epiléptico fotosensible<br />

cuando se exponen a ciertas imágenes visuales, entre las que se incluyen los<br />

patrones y las luces parpadeantes que aparecen en los videojuegos. Incluso<br />

las personas que no tengan un historial de este tipo de ataques o de epilepsia<br />

pueden ser propensas a “ataques epilépticos fotosensibles” cuando fijan la vista<br />

en un videojuego. Los síntomas pueden presentarse en forma de mareos, visión<br />

alterada, tics nerviosos en la cara o en los ojos, temblores de brazos o piernas,<br />

desorientación, confusión, pérdida momentánea de la consciencia, pérdida del<br />

conocimiento o convulsiones, que pueden provocar lesiones por caídas o por<br />

golpear objetos cercanos. Si sufre cualquiera de estos síntomas, deje de jugar<br />

inmediatamente y consulte a un médico. Los padres deben observar a sus<br />

hijos mientras juegan y/o asegurarse de que no hayan experimentado dichos<br />

síntomas; los niños y los adolescentes son más propensos a estos ataques. Para<br />

reducir el riesgo, sitúese a una distancia mayor de la pantalla, utilice una pantalla<br />

más pequeña, juegue en una habitación bien iluminada y evite jugar si está<br />

somnoliento o cansado. Si usted o algún familiar tiene un historial de ataques<br />

epilépticos, consulte a su médico antes de jugar.<br />

3


ÍNDICE<br />

Introducción ...............................................................................................................2<br />

Portal of Power.......................................................................................................2<br />

Controles del juego .................................................................................................3<br />

Menús............................................................................................................................4<br />

Cómo jugar .................................................................................................................5<br />

Modo de batalla ........................................................................................................9<br />

Funciones de guardado .........................................................................................9<br />

Documentación de CS ...........................................................................................12<br />

41


INTRODUCCIÓN<br />

Bienvenido a Skylands, joven Maestro del Portal. ¡Solo tú, junto con los<br />

<strong>Skylanders</strong> y los recién llegados Skylander Giants, pueden detener el<br />

mal que amenaza a Skylands!<br />

Kaos ha regresado, ¡y con un montón de trucos nuevos y perversos!<br />

¡Descubre los secretos que se ocultan tras las antiguas y misteriosas<br />

formas arkeyanas antes que lo haga Kaos!<br />

PORTAL OF POWER<br />

Para empezar a jugar <strong>Skylanders</strong><br />

Giants, primero debes conectar<br />

el Portal of Power a tu consola<br />

Xbox 360. Con la consola Xbox<br />

360 apagada, conecta el Portal of<br />

Power a un puerto USB disponible.<br />

Enciende la consola Xbox 360<br />

y el Portal of Power estará<br />

automáticamente listo para usarse.<br />

Para obtener más información sobre<br />

cómo instalar tu Portal of Power,<br />

consulta la Guía de inicio rápido. Los<br />

<strong>Skylanders</strong> pueden llegar a las antiguas islas de Skylands únicamente a<br />

través del Portal of Power. Coloca un Skylander en el Portal of Power para<br />

que cobre vida en la pantalla y se convierta en un personaje activo.<br />

Ubicación de los juguetes<br />

Puedes colocar hasta 3 juguetes a<br />

la vez en el Portal of Power, y esto<br />

incluye 2 <strong>Skylanders</strong> activos (solo<br />

para el modo de 2 jugadores) y<br />

1 Elemento mágico o 1 Punto de<br />

ubicación (se venden por separado).<br />

2


CONTROLES DEL JUEGO<br />

Se requiere del Portal of Power y al menos una figura<br />

de <strong>Skylanders</strong> Giants o <strong>Skylanders</strong> Spyro’s Adventure<br />

para iniciar un nuevo perfil y avanzar en la primera<br />

parte del tutorial.<br />

<br />

Tope<br />

izquierdo<br />

<br />

Movimiento/<br />

Apuntar torreta<br />

Disparador izquierdo<br />

Disparador derecho<br />

Tope derecho<br />

Interactuar con<br />

NPC/elementos<br />

Ataque secundario<br />

Ataque especial<br />

<br />

Botón<br />

VOLVER<br />

<br />

Cruz<br />

direccional<br />

<br />

<br />

Palanca<br />

derecha<br />

Guía Xbox<br />

Ataque principal/<br />

Disparar torreta/Modo<br />

de operación conjunta<br />

<br />

Pausar el juego<br />

Xbox 360<br />

Acción Básica<br />

START<br />

Pausar el Juego<br />

BACK<br />

Ver Información Sobre Carácter<br />

Stick Izquierda<br />

Movimiento/Apuntar Torreta<br />

Botón A<br />

Ataque Principal/Disparar Torreta/Modo de<br />

Operación Conjunta<br />

Botón X/Disparador Derecho/Tope Derecho Ataque Secundario<br />

Botón B<br />

Ataque Especial (cuando está desbloqueada)/<br />

Disparar torreta/Volver al menú<br />

Disparador Izquierdo/Tope Izquierdo Ataque especial (Cuando está Desbloqueada)<br />

Botón Y<br />

Interactuar con NPC/Elementos<br />

Tocar el Botón Y Repetidamente Usar llaves/Abrir Tesoro<br />

Mando D<br />

Navegar Menú<br />

3


MENÚS<br />

MENÚ NAVEGACIÓN<br />

Stick izquierda – Navegar por los menús.<br />

Botón – Presionar para aceptar.<br />

Botón – Presionar para volver al menú anterior o cancelar.<br />

MENÚ PRINCIPAL<br />

Modo de relato – Comenzar a jugar <strong>Skylanders</strong> de forma individual<br />

(Single Player) o en modo conjunto (Co-Op).<br />

Modo de batalla – Desafiar a un amigo en varios escenarios y modos<br />

de batalla.<br />

Adjustes – ajustar la configuración general (sobrenombres de visitantes) y<br />

la configuración de audio (música, voz y efectos), y ver la ubicación de los<br />

controles.<br />

MENÚ PAUSA<br />

Selección de capítulo – Cargar un nivel que ya fue completado.<br />

Objetivos – Ver los objetivos del nivel.<br />

Colecciones – Ver los <strong>Skylanders</strong>, los pergaminos de relatos, las Skystones,<br />

los premios, los amuletos y las colecciones de películas que posees.<br />

Adjustes – Ajustar la configuración general (sobrenombres de visitantes y<br />

niveles de dificultad) y la configuración de audio (música, voz y efectos),<br />

y ver la ubicación de los controles.<br />

La nave – Regresar a la nave de Flynn.<br />

Menú principal – Volver al menú principal.<br />

4


CÓMO JUGAR<br />

PANTALLA DEL JUEGO: MODO DE RELATO DE SKYLANDER GIANTS<br />

6<br />

8<br />

7<br />

2<br />

5<br />

1<br />

3<br />

4<br />

1. Indicador de energía – La barra verde indica la energía que le queda a tu<br />

Skylander. Si el indicador de energía de un Skylander llega a cero, debes<br />

retirar el Skylander del Portal of Power y sustituirlo por otro diferente.<br />

2. Moneda – Junta distintos tipos de tesoros y utilízalos para comprar mejoras.<br />

3. Nivel e Indicador de nivel – Aquí aparece indicado el nivel actual de tu<br />

Skylander. Cuando la barra amarilla se llena por completo, tu Skylander<br />

sube de nivel. El nivel máximo al que puede llegar un Skylander es<br />

el nivel 15. Los <strong>Skylanders</strong> del <strong>Skylanders</strong> Spyro’s Adventure también<br />

pueden llegar al nivel 15 cuando se usan en el <strong>Skylanders</strong> Giants.<br />

4. Puntos de experiencia – Junta puntos de experiencia y haz que<br />

aumente tu Indicador de nivel.<br />

5. Símbolo del elemento – Aparece el símbolo del elemento de tu<br />

Skylander.<br />

6. Símbolo del bono elemental – Si te encuentras en un área como esta y<br />

colocas en el Portal of Power un Skylander que tenga el mismo tipo de<br />

elemento, el Skylander será más poderoso de lo normal.<br />

7. Recargador de energía – Los recargadores de energía (alimentos) te<br />

permiten recuperar algo de energía en el Indicador.<br />

8. Tesoro legendario – Los tesoros legendarios que juntes aparecerán en<br />

la cabina de Flynn a bordo del Dreadyacht. Cuando estás en la cabina,<br />

puedes utilizar los tesoros legendarios para personalizar la apariencia<br />

de la nave!<br />

5


CÓMO JUGAR<br />

INFORMACIÓN DEL SKYLANDER<br />

En la sección “Información del Skylander”, presiona para visualizar y<br />

administrar tus <strong>Skylanders</strong>. La sección “Información del Skylander” incluye<br />

los siguientes menús y submenús:<br />

Estadísticas – Ver las estadísticas actuales de tus <strong>Skylanders</strong>.<br />

Sombreros – Aquí puedes ver los sombreros que tu Skylander ha juntado,<br />

utilizarlos o eliminarlos.<br />

Mejoras – Ver las mejoras que tu Skylander ha adquirido.<br />

Misiones – Aquí aparecen las misiones o búsquedas de tu Skylander y tu<br />

rango, que depende de cuántas misiones hayas completado.<br />

Administrar – te permite crear un sobrenombre, tomar posesión de<br />

un Skylander, ver tu clave de actualización del sitio web <strong>Skylanders</strong><br />

Universe℠ para tu Skylander, o borrar el progreso de tu Skylander.<br />

MEJORAS<br />

En la nave del capitán Flynn, puedes visitar al hada Perséfone y comprar<br />

mejoras con las monedas que hayas juntado para que tus <strong>Skylanders</strong> sean<br />

más poderosos durante la batalla. También puedes obtener mejoras con el<br />

polvo de hada que está a la venta en la tienda de Auric.<br />

6


CÓMO JUGAR<br />

CLASES DE ELEMENTOS<br />

Cada Skylander posee un poder que proviene de una de las 8 clases de<br />

elementos. Las clases de elementos son:<br />

Aire<br />

Vida<br />

No muerto<br />

ELEMENTAL GATES<br />

Tierra<br />

Fuego<br />

Agua Magia Tecnología<br />

A lo largo del territorio de Skylands, existen Puertas elementales que solo<br />

pueden abrir aquellos <strong>Skylanders</strong> que tienen el mismo elemento que la<br />

puerta. ¡En su interior hay zonas especiales con nuevos desafíos, objetos<br />

coleccionables y otras recompensas para ti!<br />

HAZAÑAS DE FUERZA<br />

Las hazañas de fuerza son pruebas que se desarrollan en Skylands y que<br />

solo los <strong>Skylanders</strong> gigantes pueden realizar. ¡Completa las hazañas de<br />

fuerza para obtener grandes recompensas!<br />

SKYSTONES<br />

En el modo de jugador individual, puedes jugar el popular juego<br />

Skystones contra varios personajes que están ocultos a lo largo del juego.<br />

Para jugar, debes colocar las piedras Skystones que has juntado en un<br />

tablero junto a las de tus oponentes. El objetivo del juego consiste en<br />

tener más Skystones que tus oponentes cuando se llena el tablero. Si<br />

colocas piedras con mayor cantidad de cuchillas junto a una piedra (de tu<br />

oponente) con menor cantidad de cuchillas, tomas posesión de la piedra<br />

en el tablero. Cuando vences a tu oponente, obtienes una de sus piedras<br />

favoritas para usarla en el próximo juego de Skystones.<br />

CÓMO SUBIR DE NIVEL<br />

Los <strong>Skylanders</strong> adquieren experiencia a medida que derrotan a sus<br />

enemigos. Cuando un Skylander sube de nivel, su nivel de energía y sus<br />

estadísticas también aumentan. El nivel máximo al que puede llegar un<br />

Skylander es el nivel 15.<br />

7


CÓMO JUGAR<br />

8<br />

EL DREADYACHT: LA NAVE DEL CAPITÁN FLYNN<br />

La nave de Flynn siempre está en movimiento; eso lo convierte en el mejor<br />

lugar para prepararse y entrenar para el siguiente nivel entre un viaje y<br />

otro a Skylands. ¡La nave de Flynn está lleno de lugares interesantes y<br />

otras sorpresas que te ayudarán con tu misión de detener a Kaos! Algunos<br />

lugares interesantes para recorrer son:<br />

Sala de juegos – Dentro de la sala de juegos, puedes comprar artículos en la<br />

tienda de Auric o practicar Skystones con Dreadbeard.<br />

Cubierta principal – ¿Estás listo para emprender otra aventura Habla<br />

con Cali en la cubierta principal y participa en sus Desafíos heroicos<br />

especiales para poner a prueba tus habilidades. ¡Y cuando Brock llegue<br />

al barco, puedes hablar con él y poner a prueba tu fortaleza mediante un<br />

combate en los Desafíos de la arena!<br />

Sala de Cali – Junta las ruedas de la suerte que están diseminadas a lo largo<br />

de Skylands para usar el Luck-O-Tron que está en la sala de Cali, y aumenta<br />

tus posibilidades de duplicar botines, alimentos, poderes y experiencia.<br />

Cabina de Perséfone – Visita a Perséfone y compra mejoras para tus<br />

<strong>Skylanders</strong> con las monedas que has juntado.<br />

Timón del capitán – Cerca del timón del capital puedes encontrar a Flynn,<br />

que te ayudará a navegar por Skylands.<br />

Cabina de Flynn – Aquí puedes usar los tesoros legendarios que has<br />

encontrado en Skylands para mejorar la nave.<br />

JUGUETES<br />

El <strong>Skylanders</strong> Giants se puede jugar tanto con figuras de <strong>Skylanders</strong><br />

Giants como de <strong>Skylanders</strong> Spyro’s Adventure.<br />

Durante el juego, puedes cambiar de Skylander en cualquier momento.<br />

Recuerda que puedes usar tus <strong>Skylanders</strong> en tu propio Portal of Power<br />

o como invitados en el Portal of Power de un amigo, tanto en modo de<br />

relato como en modo de batalla. Los puntos de experiencia, las monedas<br />

y las mejoras se guardan automáticamente en cada juguete.<br />

JUEGO CONJUNTO<br />

En el modo de aventura, un segundo jugador puede incorporarse al juego<br />

en cualquier momento; para ello, solo debe presionar el en el controlador<br />

de la Xbox 360 y luego colocar un Skylander en el Portal of Power. Para<br />

finalizar el juego, alguno de los dos jugadores debe sacar su Skylander del<br />

Portal of Power y luego presionar en el controlador.


MODO DE BATALLA<br />

Los diferentes modos de batalla te ofrecen una<br />

variedad de escenarios para pelear contra tus<br />

amigos. Usa objetos, trampas y plataformas<br />

de salto para sacar ventaja y convertirte en el<br />

máximo Maestro del Portal. Desafía a un amigo<br />

en cuatro modos distintos de lucha cara a cara:<br />

Fragor en la arena – Una batalla cara a cara entre<br />

dos Maestros del Portal; un combate hasta el final<br />

para determinar quién es el campeón absoluto.<br />

Goles celestes – Consigue una pelota Skyball y<br />

llévala hasta la meta.<br />

Maestro gema celestial – Sé el primero en juntar una cantidad<br />

determinada de Sky Gems.<br />

Fuera del ring – ¡Manda a volar a tu oponente fuera del ring!<br />

FUNCIONES DE GUARDADO<br />

FUNCIÓN DE GUARDADO DE LOS JUGUETES<br />

Siempre que utilices tu propio Portal of Power, los siguientes elementos<br />

quedarán guardados en tus juguetes:<br />

• Puntos de victoria y Nivel de experiencia<br />

• El “sobrenombre” que le pusiste a tu Skylander<br />

• Monedas.<br />

• Habilidades mejoradas y Estadísticas<br />

• El sombrero que lleva puesto tu Skylander<br />

• La posición de tu Skylander en función de las misiones<br />

De esta forma, puedes llevar tu Skylander a otro Portal of Power y jugar<br />

con tu propia colección mejorada y personalizada de <strong>Skylanders</strong>. Cuando<br />

estés en la casa de un amigo, tu Skylander recordará y conservará todas<br />

las monedas y los puntos de victoria que haya ganado o juntado.<br />

Lleva tus <strong>Skylanders</strong> personalizados a la casa de tus amigos y ayúdalos<br />

con su misión... ¡o pelea con ellos en modo de batalla!<br />

GUARDAR JUEGO<br />

Los objetivos de progreso que logres en el modo de relato así como<br />

ciertos tipos de objetos coleccionables que juntes se guardarán en<br />

la ranura de partidas guardadas en lugar de guardarse en el juguete.<br />

Estos objetos coleccionables incluyen los pergaminos de relatos, las<br />

Skystones, las Soul Gems, los amuletos y los tesoros legendarios.<br />

9


CONTRATO DE LICENCIA DE SOFTWARE<br />

IMPORTANTE - LEA CUIDADOSAMENTE: EL USO DE ESTE PROGRAMA ESTÁ SUJETO A LOS TÉRMINOS DE LICENCIA DE<br />

SOFTWARE QUE SE ESTIPULAN A CONTINUACIÓN. EL “PROGRAMA” INCLUYE EL SOFTWARE QUE VIENE CON ESTE<br />

ACUERDO, LOS MEDIOS ASOCIADOS, CUALQUIER MATERIAL IMPRESO Y DOCUMENTACIÓN EN LÍNEA O ELECTRÓNICA,<br />

Y TODAS LAS COPIAS Y LOS TRABAJOS DERIVADOS DE DICHO SOFTWARE Y SUS MATERIALES. AL ABRIR EL PAQUETE<br />

Y/O UTILIZAR EL PROGRAMA, USTED ACEPTA LOS TÉRMINOS DE ESTA LICENCIA CON ACTIVISION PUBLISHING, INC.<br />

(“ACTIVISION”).<br />

LICENCIA DE USO LIMITADO. Activision le concede la licencia y el derecho no exclusivo, no transferible y limitado para utilizar<br />

una copia de este Programa, única y exclusivamente para su uso personal. Activision se reserva todos los derechos no concedidos<br />

expresamente en el presente Contrato. Este Programa es concedido bajo licencia, no es vendido. Su licencia no le confiere ningún<br />

título ni propiedad sobre este Programa y no debe interpretarse como la venta de ningún derecho sobre este Programa.<br />

PROPIEDAD. Todos los títulos, derechos de propiedad en general y derechos de propiedad intelectual de este Programa así como<br />

todas sus copias (incluidos pero sin limitarse a títulos, códigos informáticos, temas, objetos, personajes, nombres de personajes,<br />

historias, diálogos, frases hechas, lugares, conceptos, ilustraciones, animaciones, sonidos, composiciones musicales, efectos<br />

audiovisuales, métodos de operación, derechos morales y cualquier documentación relacionada, incorporados a este Programa)<br />

son propiedad de Activision o sus licenciantes. Este Programa está protegido por las leyes de derechos de autor de Estados<br />

Unidos, tratados y convenciones internacionales de derechos de autor y otras leyes pertinentes. Este Programa contiene materiales<br />

concedidos bajo licencia y los licenciantes de Activision pueden ejercer sus derechos en caso de incumplimiento de este Contrato.<br />

ESTÁ PROHIBIDO:<br />

• Explotar comercialmente este Programa o cualquiera de sus partes, incluido pero sin limitarse a su uso en cibercafés, centros<br />

de juegos de computadora o cualquier otro sitio geográfico específico. Activision puede ofrecerle un contrato de licencia de sitio<br />

independiente para permitirle hacer un uso comercial del Programa; vea la información de contacto a continuación.<br />

• Vender, alquilar, arrendar, otorgar licencia, distribuir o transferir este Programa o una copia del mismo sin el consentimiento previo<br />

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• Hacer ingeniería inversa, extraer el código fuente, modificar, descompilar, desmontar, o generar productos derivados de este<br />

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• Piratear (hackear) o modificar (o intentar modificar o piratear) el Programa, o crear, desarrollar, modificar, distribuir o usar programas<br />

de software con el fin de obtener (o permitir que otros usuarios obtengan) una ventaja de este Programa en una configuración de<br />

varios jugadores en línea, incluidas pero sin limitarse a una red de área local o cualquier otro tipo de red, o en Internet.<br />

• Exportar o reexportar este Programa o cualquier copia o adaptación del mismo en trasgresión de las leyes o los reglamentos vigentes.<br />

GARANTÍA LIMITADA. Activision le ofrece al consumidor-comprador original de este Programa una garantía de 90 días desde<br />

la fecha de compra en caso de haber defectos materiales o de fabricación con el medio de grabación en el que viene grabado<br />

el Programa. Si el comprador encuentra una falla con el medio de grabación del Programa dentro de los 90 días de la compra<br />

original, Activision le reemplazará gratuitamente el medio defectuoso con otro medio de grabación del Programa dentro de dicho<br />

plazo una vez que lo reciba, siempre y cuando el Programa aún sea fabricado por Activision. En caso que el Programa ya no esté<br />

disponible, Activision se reserva el derecho de efectuar el reemplazo con un producto similar de igual o mayor valor. Esta garantía<br />

se limita al medio de grabación del Programa tal como fue proporcionado originalmente por Activision y no se aplica al uso y<br />

desgaste normales del producto. Esta garantía pierde validez si la falla es consecuencia del abuso, el maltrato o la negligencia del<br />

usuario. Esta subsanación es el único y exclusivo recurso que tiene el comprador, y vale por cualquier otra garantía expresa. Todas<br />

las garantías implícitas de este producto prescritas por la ley, incluidas pero sin limitarse a la garantía implícita de comerciabilidad o<br />

aptitud para un propósito en particular, se limitan expresamente a la duración del período de 90 días antes mencionado. Activision<br />

se reserva el derecho a modificar esta garantía en el futuro según lo crea necesario.<br />

Al devolver el Programa para su sustitución, por favor envíe bien embalado el disco o cartucho original del producto, según<br />

corresponda, e incluya: (1) una fotocopia de su recibo de compra con fecha; (2) el nombre y la dirección del remitente escritos a<br />

máquina o en letra manuscrita clara; (3) una breve nota que describa el problema o defecto que tiene el producto y el sistema en el<br />

que corre el Programa; y (4) si está devolviendo el Programa después de los 90 días de garantía pero dentro del año desde la fecha<br />

de compra, incluya un cheque o giro postal por USD $20 por cada disco o cartucho que deba sustituir, según corresponda.<br />

NOTA: Se recomienda hacer el envío por correo certificado.<br />

Para los clientes de América del Norte: Para solicitar cambios bajo garantía, comuníquese con el servicio de Atención al Cliente de<br />

Activision vía support.activision.com.<br />

LIMITACIÓN POR DAÑOS. EN NINGÚN CASO ACTIVISION SE HARÁ RESPONSABLE POR LOS DAÑOS ESPECIALES,<br />

INCIDENTALES O INDIRECTOS QUE RESULTEN DE LA POSESIÓN, EL USO O EL MAL FUNCIONAMIENTO DEL PROGRAMA,<br />

INCLUIDOS DAÑOS A LA PROPIEDAD Y LA REPUTACIÓN COMERCIAL, FALLAS O MAL FUNCIONAMIENTOS DEL EQUIPO Y, EN<br />

LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY, DAÑOS PERSONALES, INCLUSO CUANDO ACTIVISION HAYA SIDO ADVERTIDA SOBRE<br />

LA POSIBILIDAD DE TALES DAÑOS. LA RESPONSABILIDAD DE ACTIVISION NO PODRÁ SUPERAR EL PRECIO PAGADO POR LA<br />

LICENCIA DE USO DE ESTE PROGRAMA. ALGUNOS ESTADOS O PAÍSES NO PERMITEN LA LIMITACIÓN EN LA DURACIÓN DE<br />

LAS GARANTÍAS IMPLÍCITAS Y/O LA EXCLUSIÓN O LIMITACIÓN DE DAÑOS INCIDENTALES O INDIRECTOS, POR LO QUE LAS<br />

LIMITACIONES Y/O EXCLUSIONES DE RESPONSABILIDAD ANTES MENCIONADAS PODRÍAN NO APLICARSE EN SU CASO. ESTA<br />

GARANTÍA LE OTORGA DERECHOS ESPECÍFICOS, Y USTED PUEDE TENER OTROS DERECHOS QUE PUEDEN VARIAR SEGÚN LA<br />

JURISDICCIÓN.<br />

TERMINACIÓN. Sin perjuicio de cualquier otro derecho de Activision, este Contrato se cancelará automáticamente si usted no<br />

cumple con sus términos y condiciones. En tal caso, deberá destruir todas las copias de este Programa y todos sus componentes.<br />

DERECHOS RESTRINGIDOS DEL GOBIERNO DE EE. UU. El Programa y su documentación han sido desarrollados únicamente con<br />

capital privado y se proporcionan como “software informático comercial” o “software informático restringido”. Su uso, duplicación<br />

o divulgación por parte del Gobierno de EE. UU. o un subcontratista del Gobierno de EE. UU. queda sujeto a las restricciones<br />

establecidas en el inciso (c)(1)(ii) de los Derechos de Datos Técnicos y de Software Informático en DFARS 252.227-7013 o el inciso<br />

(c) (1) y (2) de las cláusulas de Derechos Restringidos de Software Informático Comercial en FAR 52.227-19, según corresponda. El<br />

Contratista/Fabricante es Activision Publishing, Inc., 3100 Ocean Park Boulevard, Santa Monica, California 90405.<br />

MEDIDA CAUTELAR. Debido a que Activision puede sufrir daños irreparables si los términos del presente Contrato no se cumplen<br />

debidamente, usted acepta que Activision tendrá derecho, sin prestar fianza u otra garantía o prueba de daños, a los recursos<br />

derivados del régimen de equidad que sean apropiados con respecto al incumplimiento de este Contrato, independientemente de<br />

otros recursos que Activision pueda tener conforme a la ley.<br />

10


INDEMNIZACIÓN. Usted acepta indemnizar, defender y proteger a Activision, sus socios, afiliados, contratistas, funcionarios, directores,<br />

empleados y agentes por todo daño, pérdida y gasto que surja directa o indirectamente de sus actos u omisiones en el uso del producto,<br />

conforme a los términos de este Contrato.<br />

ESTIPULACIONES VARIAS. Este Contrato representa el acuerdo completo de las partes en lo referente a esta licencia y sustituye todos<br />

los acuerdos y manifestaciones anteriores entre ellas. Este Contrato sólo podrá ser modificado por escrito con la firma de ambas partes.<br />

Si alguna disposición de este Contrato resulta por algún motivo inejecutable, dicha disposición se modificará en la medida necesaria<br />

para hacerla ejecutable sin que se vean afectadas con ello las demás disposiciones del Contrato. El presente Contrato se interpretará<br />

de conformidad con la ley de California, ya que tiene jurisdicción sobre los contratos existentes entre residentes de California a ser<br />

ejecutados dentro de California, excepto por lo que disponga en contrario la ley federal; y usted se somete a la jurisdicción exclusiva de<br />

los tribunales estatales y federales en Los Angeles, California.


ATENCIÓN AL CLIENTE<br />

Para obtener ayuda, visite nuestro sitio Web en www.support.activision.com<br />

Nuestra sección de soporte en línea contiene la información más actualizada<br />

disponible. Estas páginas se actualizan diariamente, así que por favor consulte<br />

primero aquí para buscar soluciones. Si no encuentra la respuesta a su problema,<br />

comuníquese con nosotros al número de teléfono que aparece a continuación.<br />

Por favor no contacte al servicio de atención al cliente en busca de pistas,<br />

códigos o trucos.<br />

Nota: el servicio de atención al cliente se ofrece sólo en inglés.<br />

Teléfono: (310) 255-2050<br />

Consulte la sección Garantía Limitada del Contrato de Licencia de Software para<br />

obtener información sobre los cambios bajo garantía. Nuestros representantes le<br />

ayudarán a determinar si el cambio es necesario. Si corresponde realizar un<br />

cambio, se emitirá un número de RMA para procesarlo.<br />

© 2012 Activision Publishing, Inc. SKYLANDERS GIANTS, SKYLANDERS SPYRO’S ADVENTURE y PORTAL OF POWER son<br />

marcas comerciales; SKYLANDERS UNIVERSE es una marca de servicio; y ACTIVISION es una marca registrada de<br />

Activision Publishing, Inc.<br />

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