INC-1027 - Instituto Tecnológico de Aguascalientes
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Unidad 2: Números Aleatorios y PseudoaleatoriosCompetencia específica a <strong>de</strong>sarrollarActivida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> AprendizajeConocer la diferencia entre númerosaleatorios y pseudo-aleatorios.Generar, a través <strong>de</strong> varias técnicasmatemáticas, números pseudoaleatorios.Realizar las pruebas estadísticas <strong>de</strong>aleatoriedad y establecer lasconclusiones correspondientes paralos números pseudo-aleatoriosgenerados.Explicar, con base en las pruebasestadísticas, el porqué algunosmétodos o parámetros para lageneración <strong>de</strong> números pseudoaleatoriosno son confiables.• Investigar cómo se presentan los númerosaleatorios y pseudo-aleatorios. Discutir yformalizar grupalmente lo investigado.• Realizar la generación <strong>de</strong> números pseudoaleatorios,a través <strong>de</strong> varios métodosmatemáticos, variando los parámetros <strong>de</strong>lmo<strong>de</strong>lo.• Plantear las pruebas <strong>de</strong> hipótesiscorrespondientes, realizar las pruebasestadísticas <strong>de</strong> aleatoriedad: <strong>de</strong> medias,varianza, in<strong>de</strong>pen<strong>de</strong>ncia y <strong>de</strong> bondad <strong>de</strong>ajuste y posteriormente establecer lasconclusiones sobre el comportamiento <strong>de</strong>los números pseudo-aleatorios generadospreviamente.• Comparar los métodos <strong>de</strong> generación <strong>de</strong>números pseudo-aleatorios, en cuanto acomplejidad y resultados obtenidos.• Reconocer cuál <strong>de</strong> los métodos <strong>de</strong>generación <strong>de</strong> los números pseudoaleatoriosmuestra mayor consistenciaestadística.• Realizar simulaciones y establecerconclusiones para procesos aleatoriosutilizando el método Monte Carlo.• Realizar simulaciones <strong>de</strong> problemasaplicados a sistemas productivos o <strong>de</strong>servicios usando una hoja <strong>de</strong> cálculo oalgún lenguaje computacional <strong>de</strong> propósitogeneral.• Investigar y discutir las limitaciones <strong>de</strong> lasimulación que utiliza los lenguajes <strong>de</strong>propósito general y la Monte Carlo.Unidad 3: Generación <strong>de</strong> Variables AleatoriasCompetencia específica a <strong>de</strong>sarrollarActivida<strong>de</strong>s <strong>de</strong> AprendizajeGenerar variables aleatorias discretasy continuas a través <strong>de</strong> diversosmétodos matemáticos.Generar variables aleatorias para lasdistribuciones empíricas <strong>de</strong>probabilidad.• Investigar los métodos matemáticos paragenerar variables aleatorias como latransformada inversa, convolución, entreotros. Discutir y formalizar grupalmente loinvestigado.• Realizar la generación <strong>de</strong> variablesaleatorias discretas y continuas a través <strong>de</strong>