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REGLAS INTERNACIONALES DE LUCHA SAMBO (deportivo y ...

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FIAS- Veteranos: masculino – 4 minutos, masculino mayores de 60 años - 3 minutos, femenino – 3minutos.2. El conteo del tiempo del combate inicia con el primer sonido del silbato del árbitro. El tiempo deinterrupciones no está incluido en el tiempo actual del combate.En casos excepcionales está permitido incluir el tiempo de pausas de combate no marcadas conseñal “Detención del tiempo” en el tiempo de combate (excepto de semifinales y finales) si estáestipulado en el Reglamento de competición.3. En el curso del combate los competidores no deben dejar el tapiz sin permiso del árbitro.Si es necesario, el competidor puede dejar el tapiz con el permiso del árbitro para poner suuniforme en orden.4. En caso de cualquier lesión, al luchador se le da un tiempo de 2 minutos máximo en cadacombate. La asistencia médica se presta directamente en el tapiz (en la orilla o borde del tapiz).Artículo 24. Número de combates1. Si la competición dura 1 día el número de combates para los seniors no debe sobrepasar 9.Si la competición dura más de 1 día el número de combates al día no debe sobrepasar 5.Para seniors, infantiles, escolares y cadetes las normas correspondientes no debensobrepasar 7 para la competición de un día y 4 para la competición de muchos dìas.2. El recreo entre los combates debe ser no menos de 10 minutos para seniores y esperanzas yno menos de 15 minutos para cadetes y escolares.Artículo 25. Resultado y puntuación de combate1. El resultado de combate puede ser la victoria de un luchador y la perdida del otro y laperdida de ambos luchadores.2. La victoria puede ser (véase tabla de resultados y puntos de combate):a) victoria total;b) con superioridad;c) por puntos;d) técnica;e) por pasividades;f) descalificación del adversario por comportamiento pasivo.№ Resultados de combate1 Victoria total (antes de terminar el tiempo de combate)a) Tirada de espaldas;b) Presa dolorosa;c) Por gran superioridad (diferencia de 12 puntos y más);d) Por no continuar el combate (rechazo, lesión, tiempo límitepor ayuda médicaexcedida);e) Descalificación del oponente por violación de las reglas.2 Victoria por superioridad (8 – 11 Puntos de ventaja)a) El perdedor ha conseguido puntos técnicos.;b) El perdedor no ha conseguido puntos técnicos. 3,5Puntos de clasificaciónGanador Perdedor44444000000,53,53 Victoria por puntos (1–7 puntos de ventaja)a) El perdedor ha conseguido puntos técnicos;b) El perdedor no ha conseguido puntos técnicos. 3014 Victoria técnica30

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