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Análisis y Dise˜no

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Cuadro 1: Diagramas de UML 2Diagramas de estructuraClases Es el diagrama más importante que muestra un conjuntode clases, interfaces y colaboraciones con sus relaciones.Objetos Muestra un conjunto de objetos y sus relaciones en unestado concreto. Generalmente, representan la instanciaciónde un diagrama de clases en un determinado puntoen el tiempo.Componentes Describe los componentes que componen una aplicacióncon sus interrelaciones e interfaces publicas.Estructura Permite visualizar de manera gráfica las partes que definenla estructura interna de un clasificador, incluyendocompuestasus puntos de interacción con otras partes del sistema.Paquetes Muestran la organización en paquetes de los diferentes elementosque conforman el sistema, de forma que se puedeespecificar de manera visual el nombre de los espacios denombres.Despliegue Muestra la arquitectura física de un sistema, nodos ensus entornos de ejecución y como se conectan.Diagramas dinámicosActividad Muestra los procesos de negocio y flujos de datosComunicación Muestra la organización estructural de los objetos y elpaso de mensajes entre ellos.Interacción Variante del diagrama de actividades para mostrar el flujode control de un sistema o proceso de negocio.Secuencia Modela la secuencia lógica de mensajes entre participantes(generalmente clases) temporalmente.Máquinas deestadosDescribe los distintos posibles estados de un objetos juntocon sus transiciones (generalmente utilizado para representarel comportamiento de clases complejas.Tiempos Muestra los cambios de estado o condición de objetos aeventos externos sobre el tiempo.Casos de Muestra los casos de uso, actores y sus relaciones.Uso25

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