Los elementos lineales y superficiales se pueden dibujar mediante diferentescombinaciones de líneas y arcos, o bien mediante polilíneas que, a su vez, tambiénpueden estar formadas por tramos rectos y curvos. Por otra parte, para un mismocódigo se pueden dibujar distintos elementos, así por ejemplo, para dibujar las líneasde rotura de un levantamiento no es necesario crear un código distinto para cada unade ellas, a partir de un único código se realizará todo el croquis. La elaboraciónautomática del dibujo se gestiona mediante la incorporación de un sufijo al código encuestión, por defecto, este sufijo es una I, para indicar el inicio de una secuencia lineal,o una A, para indicar el inicio de un arco. Cuando se haya de generar un único eje, yasea lineal o superficial, no es necesario incluir ningún sufijo al código del punto inicial.La función de autocroquis gestiona los códigos lineales y superficiales de la siguienteforma: Al detectar un determinado código recorre los índices de los puntos que lotienen asignado y los va uniendo correlativamente según su índice mediante líneas (ouna polilínea) hasta tanto no encuentre otro que tenga el sufijo I o A.En caso de detectar otro punto con el sufijo I, cortará el elemento en el punto anteriory comenzará a dibujar otro nuevo a partir de él, por ejemplo, si en el punto 10encuentra un código con el sufijo I no se dibujará la línea (o tramo de polilínea) entre 9y 10 y, a partir del 10, comenzará a unir de nuevo con el siguiente punto que tengaasignado el código. Si el prefijo es una A, unirá los puntos de índices 9 y 10 medianteun tramo recto y, a partir del 10, comenzará a dibujar arcos tomando los puntos de 3en tres hasta tanto no detecte otro punto con el prefijo I, entonces empezará a unir denuevo los puntos con líneas.En resumen:El sufijo I indica inicio de una nueva secuencia lineal, si los tramos anteriores eranlíneas, se cortará la secuencia entre el punto que tiene el sufijo y el anterior a élpara reiniciarse nuevamente. Si los tramos anteriores eran arcos, a partir del puntocon este sufijo se comenzarán a dibujar líneas.El sufijo A indica comienzo de secuencia de arcos, estos se insertarán tomando lospuntos de 3 en tres hasta tanto no se detecte un punto con el sufijo I.Aunqueestos inicialmente estos prefijos son I y A, pueden ser modificados por elusuario, para hacerlo, al añadir un nuevo código al autocroquis, y seleccionar comoTipo de código las opciones Líneal o Superficial,se activan, en la zona inferior de la ventanaDefinición de autocroquis, los campos delapartado Sufijos especiales, basta con introducirlos nuevos valores y pulsar Guardar.Además de lo anterior, si se desea, dentro de una mismaentidad, generar una ramificación, tal como se muestra en lafigura adjunta, bastará con indicar delante del código delpunto en cuestión, el índice del punto con el que ha de enlazarPosibilidades de trabajo con CARTOMAP 102
el mismo. Al realizar el barrido de códigos, unirá los puntos con el código CT de formacorrelativa: 33-34-35;, al llegar al punto 36, y detectar el sufijo 34 delante del códigoCT, la secuencia anterior se cortará, comenzando el dibujo de una nueva polilíneauniendo los puntosEl proceso para añadir códigos a la definición de autocroquis es el siguiente:1. Abrir la ventana Edición de autocroquis(menú Dibujo – Varios - Autocroquis)2. En la lista de selección del campoCódigo, introducir el nombre del códigoa añadir3. En el apartado Asignaciones, mediantela lista de selección Capa, seleccionar ointroducir directamente en nombre de lacapa en la que se guardará la entidadque contendrá el dibujo.4. Mediante la lista de selección Entidad,seleccionar o introducir el nombre de laentidad en la que se guardará el dibujo.5. Si se activa la opción Línea de rotura, la entidad generada será tenida en cuentacomo tal al crear un nuevo MDT. El botón de acceso directo a sus propiedades,en la barra de herramientas Principal, mostrará el siguiente aspecto .6. Mediante la lista de selección Característica, seleccionar o introducir el nombrede la característica de dibujo que va a condicionar su aspecto. Si se crea unanueva, esta tomará los valores del Tipo de línea o Trama, para los códigoslineales y superficiales, respectivamente, ya que para el resto no tiene sentidoasignar una característica.Si la característica seleccionada ya exostiera de antemano en el archivo, larepresentación de los elementos generados se adaptaría a los parámetrosestablecidos en ella, es decir, no se tendría en cuenta el Tipo de línea o Tramaseleccionados en la definición del código.7. Mediante la lista de selección Tipo de código, seleccionar el tipo de elementoque se ha de crear, las opciones posibles son:Marca puntual: En cada punto que tenga asignado el código se insertará una marca. Eltipo de marca, tamaño y color de la misma se ha de seleccionar mediante el controlsituado junto al campo Marca:Lineal: Los puntos que tengan asignado el código se unirán mediante elementoslineales. El tipo de línea y color será el seleccionamos mediante el control situado juntoal campo Tipo de líneadibujo resultante se suavizarán las aristas.. Si se activa la opción Líneas suavizadas, en elPosibilidades de trabajo con CARTOMAP 103