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La transformación digital del sector educación

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melodías, reduciendo las barreras de entrada<br />

al universo de la música. Cualquiera puede<br />

transformar una mesa en su instrumento<br />

favorito y con él puede interpretar música:<br />

“haz <strong>del</strong> mundo tu instrumento”. <strong>La</strong><br />

tecnología es comparable al videojuego<br />

Guitar Hero y su público objetivo incluye<br />

importantes segmentos de mercado como<br />

los estudiantes de música, las personas<br />

interesadas en expresar su creatividad en el<br />

tiempo libre y otras personas que tienen a<br />

la música como hobby. Tone Tree ofrece a<br />

los profesores nuevas formas de enseñanza<br />

audiovisual y permite a los estudiantes<br />

escuchar música, a la vez que visualizarla y<br />

sentirla. <strong>La</strong> empresa se creó exclusivamente<br />

con fondos propios y espera tener pronto<br />

sus primeras rondas de financiación. A la vez<br />

está desarrollando un plan de pruebas piloto<br />

de su tecnología en clases de música que se<br />

imparten en diferentes niveles educativos en<br />

escuelas locales de Nueva York.<br />

Wearables<br />

Uso de las Google Glass como<br />

herramienta para la creación<br />

de cursos online apoyados en<br />

grabaciones subjetivas y en primera<br />

persona de entrevistas y procesos<br />

Aunque las Google Glass no han llegado a<br />

ser hasta el momento un producto comercial,<br />

si se han constituido como la base de<br />

muchos proyectos pioneros e innovadores.<br />

Un caso en el campo de la formación es<br />

el realizado en España por la Asociación<br />

para el Desarrollo de la Logística, que ha<br />

diseñado e impartido el e-Master Executive<br />

en Supply Chain Management, un curso<br />

grabado íntegramente con Google Glass. Sus<br />

contenidos incluyen el proceso de creación<br />

de una tienda online y las claves <strong>del</strong> éxito en<br />

el ecommerce, la situación de la e-Logística y<br />

los aspectos más destacados de una de las<br />

empresas líderes <strong>del</strong> <strong>sector</strong>, y la presentación<br />

de las Google Glass, su funcionamiento y<br />

ejemplos de servicios y aplicaciones, como<br />

la gestión en la cadena de suministro. En<br />

el proyecto se han utilizado las gafas para<br />

hacer grabaciones subjetivas de entrevistas<br />

a profesionales relacionados con la materia<br />

a impartir, así como grabaciones, en primera<br />

persona, de procesos logísticos realizados<br />

por los propios técnicos y que muestran su<br />

experiencia personal en el puesto de trabajo,<br />

como por ejemplo, la grabación de la última<br />

milla en la entrega de paquetería. El curso<br />

no solo incorpora las gafas para apoyar una<br />

pedagogía totalmente visual, sino también<br />

otros avances tecnológicos educativos,<br />

como realidad aumentada, animación 2D<br />

y 3D o juegos de simulación y competición<br />

empresarial. Este curso es un ejemplo <strong>del</strong><br />

valor que pueden aportar los wearables al<br />

mundo de la <strong>educación</strong> y, en general, de la<br />

importancia de incorporar estos dispositivos<br />

a las actividades de formación.<br />

<strong>La</strong> formación médica se ve potenciada<br />

por el uso de wearables que facilitan<br />

la comunicación y la realimentación en<br />

tiempo real entre residentes y médicos<br />

con experiencia<br />

El Departamento de Cirugía Cardiotorácica<br />

<strong>del</strong> Centro Médico de la Universidad de<br />

Stanford ha utilizado las Google Glass en los<br />

programas de formación de residentes. <strong>La</strong>s<br />

gafas se complementan con una aplicación<br />

que gestiona las señales y los datos y que<br />

facilita la comunicación de voz e imágenes<br />

entre todas las partes implicadas. Durante las<br />

operaciones, los residentes llevan puestas<br />

las gafas y unos auriculares que transmiten<br />

vía streaming la perspectiva y la situación<br />

de las intervenciones desde su punto de<br />

vista. Esa información llega en tiempo real<br />

a los cirujanos más experimentados, que<br />

devuelven a los residentes en formación<br />

comentarios e instrucciones de forma visual.<br />

Antes <strong>del</strong> uso de estos wearables, era<br />

difícil para los cirujanos conocer de forma<br />

plena la situación de la operación desde la<br />

perspectiva <strong>del</strong> residente. <strong>La</strong>s reacciones<br />

de los médicos ante el uso de wearables<br />

han sido muy positivas y el empleo de los<br />

dispositivos se valora como un cambio<br />

disruptivo en la formación quirúrgica médica.<br />

Experiencias similares se han desarrollado<br />

en otras áreas <strong>del</strong> Centro Médico, como<br />

la de Cirugía Plástica. Allí, se han utilizado<br />

Google Glass, u otras gafas equivalentes, y<br />

cámaras GoPro para evaluar su empleo en<br />

la formación de residentes, grabar vídeos de<br />

las intervenciones de esos residentes, ver su<br />

progresión en el tiempo y darles feedback.<br />

<strong>La</strong>s cámaras GoPro facilitan en este caso<br />

la creación de un archivo de vídeos de<br />

formación de alta calidad.<br />

32 • Educación • Transformación Digital

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