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La transformación digital del sector educación

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Red social educativa para aprender<br />

y despertar vocaciones científicas<br />

desarrollando vídeos<br />

Clipit es una red social educativa orientada<br />

al aprendizaje basado en vídeo. Ha sido<br />

creada por un grupo de investigadores de<br />

la Universidad Rey Juan Carlos y ofrece<br />

un entorno colaborativo para aprender<br />

enseñando, donde los estudiantes se forman<br />

creando, produciendo y editando vídeos y<br />

evaluando el resultado de sus compañeros.<br />

Los mejores vídeos pueden pasar a formar<br />

parte de los recursos educativos de la red.<br />

Sus objetivos son fomentar la curiosidad<br />

de los estudiantes, mejorar la compresión<br />

de conceptos científicos y despertar las<br />

vocaciones en el campo de la ciencia.<br />

Básicamente se trata de aprender jugando.<br />

El proceso de creación <strong>del</strong> guion <strong>del</strong> vídeo<br />

es un punto clave en el aprendizaje de los<br />

alumnos, ya que implica comprender de<br />

una forma profunda el concepto y, además,<br />

pensar cómo exponerlo a sus compañeros.<br />

Aparte de crear el guion, los alumnos tienen<br />

que recopilar todo el material necesario para<br />

realizar la grabación y producir el vídeo,<br />

que se discutirá posteriormente con los<br />

compañeros de clase. Clipit ofrece espacios<br />

privados donde los miembros de un mismo<br />

grupo pueden debatir, subir materiales<br />

internos <strong>del</strong> grupo, etc. Los alumnos irán<br />

elaborando poco a poco el vídeo gracias a<br />

las herramientas de comunicación que les<br />

ofrece la plataforma, incluyendo un chat con<br />

los usuarios que están online. Cuando los<br />

alumnos tienen terminado el vídeo educativo<br />

lo comparten con sus compañeros en un<br />

espacio público para ponerlo en común<br />

con los participantes en cada una de las<br />

experiencias. El objetivo es visualizar y<br />

comentar tanto sus puntos fuertes como<br />

los débiles, de tal forma que les ayude a<br />

mejorarlo y a comprender qué errores han<br />

cometido o qué factores han pasado por alto.<br />

Gracias a este proceso, los alumnos toman<br />

un papel activo en su proceso de aprendizaje<br />

y fomentan la creatividad mientras usan<br />

tecnologías educativas. Además, la discusión<br />

permite a todos los alumnos valorar y<br />

comentar los vídeos creados por sus<br />

compañeros. Esto favorece el pensamiento<br />

crítico de los alumnos, tanto en la práctica<br />

educativa como en su futuro laboral. ClipIt<br />

ha sido usada en diferentes experiencias<br />

educativas tanto a nivel universitario como<br />

con alumnos de <strong>educación</strong> secundaria<br />

obligatoria. <strong>La</strong> red dispone de un canal en<br />

YouTube en el que se encuentran los vídeos<br />

resultantes de las experiencias educativas.<br />

Plataformas online y aplicaciones<br />

educativas para motivar la<br />

participación de los estudiantes y<br />

hacer la formación más divertida<br />

y efectiva<br />

Top Hat es una empresa canadiense<br />

especializada en tecnología educativa.<br />

Inicialmente estaba centrada en el desarrollo<br />

de herramientas para motivar la participación<br />

de los alumnos en clase, pero ha ido<br />

evolucionando hasta convertirse en una<br />

amplia plataforma que gestiona una gran<br />

variedad de actividades de formación, desde<br />

la oferta de contenidos al asesoramiento<br />

y al fomento de la participación. Top Hat<br />

se considera una plataforma que convierte<br />

la formación en algo divertido y efectivo.<br />

Mejora de forma directa la participación<br />

de los estudiantes, proporciona analíticas<br />

de datos que ayudan a los estudiantes<br />

a mejorar su rendimiento y es capaz de<br />

predecir cuándo necesitan ayuda. Permite<br />

a los profesores presentar sus clases,<br />

comentar sus transparencias, compartir sus<br />

notas con los estudiantes, hacer preguntas<br />

en clase, facilitar los debates y corregir y<br />

calificar a los estudiantes. Ofrece también<br />

herramientas de gestión de cursos, que<br />

pueden integrarse en otras plataformas<br />

educativas de amplia difusión. <strong>La</strong> empresa ha<br />

ampliado sus actuaciones en el terreno de la<br />

movilidad con una nueva aplicación para los<br />

profesores, que les facilita la impartición de<br />

clases directamente desde su tableta, lo que<br />

incluye la realización de presentaciones, la<br />

realización de anotaciones o el planteamiento<br />

de preguntas directamente desde la propia<br />

aplicación. <strong>La</strong> empresa ha obtenido fondos<br />

en distintas rondas de financiación y su<br />

mo<strong>del</strong>o de negocio es <strong>del</strong> tipo freemium.<br />

El uso de la plataforma es gratuito para<br />

profesores y alumnos de los colegios en<br />

clases de menos de 30 alumnos, mientras<br />

que en el nivel universitario es gratuito<br />

para los profesores y tiene un coste por<br />

semestre, año o carrera para los alumnos de<br />

universidades. Este mo<strong>del</strong>o, cuya estructura<br />

de tarifas ha cambiado recientemente, tiene<br />

como objetivo facilitar su expansión global.<br />

Hasta el momento, los principales usuarios<br />

de Top Hat son estudiantes universitarios.<br />

Cuenta con casi un millón de usuarios de<br />

este perfil y con cientos de universidades que<br />

emplean la plataforma, algunas de mucho<br />

prestigio como las americanas, Harvard, MIT<br />

o UCLA.<br />

41 • Educación • Transformación Digital

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