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La Mecanica y el entorno

Libro de Tercer Semestre Bachillerato UANL

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2 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

ETAPA<br />

1<br />

CINEMÁTICA:<br />

MOVIMIENTO<br />

EN UNA DIMENSIÓN<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 3<br />

CONTENIDO CONCEPTUAL<br />

• Cantidades escalares y vectoriales<br />

• Método de componentes para la suma de vectores<br />

• Movimiento rectilíneo y magnitudes físicas<br />

r<strong>el</strong>acionadas, como mod<strong>el</strong>o de partícula; sistema de<br />

referencia, distancia y desplazamiento; tiempo, rapidez<br />

y v<strong>el</strong>ocidad; ac<strong>el</strong>eración, inercia, masa, fuerza y peso.<br />

• Sistemas de fuerzas en equilibrio y no equilibrio<br />

• Leyes de Newton<br />

CONTENIDO PROCEDIMENTAL<br />

• Identifica magnitudes r<strong>el</strong>acionadas con <strong>el</strong> movimiento<br />

TD&IS Training Distribution de and los Integrated cuerpos presentes Servicesen<br />

su <strong>entorno</strong> y en la<br />

naturaleza, y las clasifica como magnitudes escalares<br />

o vectoriales para manejarlas matemáticamente de<br />

acuerdo con su categoría.<br />

• Resu<strong>el</strong>ve problemas teóricos o de la vida cotidiana<br />

referentes al movimiento de un cuerpo.<br />

• Aplica mod<strong>el</strong>os matemáticos, gráficos y analíticos.<br />

• Arma y maneja equipo de práctica de laboratorio.<br />

• Utiliza instrumentos para realizar mediciones.<br />

• Elabora e interpreta gráficas a partir de los datos<br />

obtenidos.


4 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Capítulo 1. Cinemática: movimiento en una dimensión<br />

Introducción<br />

En la ciencia de la Física se manejan conceptos que representan hechos, fenómenos<br />

o situaciones de la naturaleza, las cuales tratamos de analizar numéricamente<br />

para conocer su comportamiento mediante las llamadas magnitudes<br />

y cantidades físicas; sin embargo, algunas de esas magnitudes presentan propiedades<br />

direccionales. Por ejemplo, podemos mencionar <strong>el</strong> caso de llegar a un<br />

lugar determinado: para hacerlo, debemos conocer la distancia que es necesario<br />

recorrer, así como especificar la dirección de este desplazamiento, pues, de no<br />

ser así, muy probablemente no llegaríamos al destino deseado. En cambio, otras<br />

magnitudes físicas no poseen este carácter direccional; en este sentido, antes de<br />

iniciar con <strong>el</strong> tema central de este capítulo, que es <strong>el</strong> de la cinemática, haremos<br />

una clasificación de dichos tipos de cantidades.<br />

1.1. Magnitudes escalares y vectoriales<br />

Como TD&IS recordarás, Training en Distribution <strong>el</strong> curso <strong>La</strong> ciencia and Integrated d<strong>el</strong> movimiento, Services definimos y trabajamos<br />

con las magnitudes físicas, las cuales clasificamos como magnitudes fundamentales<br />

y derivadas.<br />

En <strong>el</strong> presente curso veremos otra clasificación de las magnitudes físicas, que se<br />

establece de acuerdo con la forma de trabajar con las mismas, ya que algunas de<br />

<strong>el</strong>las únicamente tienen propiedades numéricas, pero otras además tienen propiedades<br />

direccionales.<br />

<strong>La</strong>s magnitudes físicas se pueden clasificar como escalares y vectoriales.<br />

Magnitudes escalares. Se precisan por completo mediante un valor numérico y<br />

una unidad de medida. Estas no tienen dirección 1 .<br />

Como ejemplos de magnitudes escalares tenemos la distancia, la rapidez, la masa, <strong>el</strong><br />

tiempo, la temperatura y muchas otras que, con <strong>el</strong> tiempo, <strong>el</strong> estudio y la dedicación,<br />

aprenderás a identificar.<br />

Magnitudes vectoriales (o simplemente vectores). Se precisan mediante un valor<br />

numérico, la unidad de medición correspondiente y además una dirección 2 .<br />

Como ejemplos de magnitudes vectoriales están la v<strong>el</strong>ocidad, <strong>el</strong> desplazamiento, la<br />

fuerza, <strong>el</strong> impulso, la ac<strong>el</strong>eración y otras que también podrás identificar a medida<br />

que profundices en <strong>el</strong> estudio de esta disciplina científica.<br />

1 Serway, Jewett, Física para ciencias e ingeniería. Vol 1., 2015, pág. 61.<br />

2 Serway, Jewett, Física para ciencias e ingeniería. Vol 1., 2015, pág. 61.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 5<br />

Pero, ¿qué tiene que ver la dirección con una magnitud física? En <strong>el</strong> estudio d<strong>el</strong><br />

movimiento de los cuerpos en general es importante establecer las características<br />

d<strong>el</strong> mismo para predecir matemáticamente sus posiciones en tiempos posteriores, o<br />

incluso anteriores, a un tiempo llamado inicial.<br />

Recordemos que la cinemática estudia <strong>el</strong> movimiento de los cuerpos, es decir, trata<br />

de establecer sus condiciones de posición, rapidez, v<strong>el</strong>ocidad, ac<strong>el</strong>eración y otras<br />

más a través d<strong>el</strong> tiempo.<br />

De tal forma que debemos tener en cuenta la dirección de estas magnitudes vectoriales<br />

para obtener predicciones precisas y verdaderas de estas condiciones.<br />

Antes de comenzar con <strong>el</strong> estudio d<strong>el</strong> movimiento en una dimensión, vamos a ver las<br />

características de los vectores y los métodos para sumarlos, ya que no se suman de<br />

la misma forma que las cantidades escalares.<br />

1.2. Características de las magnitudes vectoriales (vectores)<br />

Como se dijo antes, un vector es una magnitud física con propiedades direccionales<br />

y se especifica mediante un número, su unidad de medición correspondiente y la dirección<br />

en la que está orientado. <strong>La</strong> dirección puede ser un punto cardinal ordinario<br />

(norte, sur, este, oeste y sus subdivisiones), o bien, puede describirse en términos de<br />

ángulos sexagesimales.<br />

Cuando un vector se<br />

TD&IS<br />

define de<br />

Training<br />

esta forma,<br />

Distribution<br />

se dice que está<br />

and<br />

en<br />

Integrated<br />

su descripción<br />

Services<br />

de coordenadas<br />

polares, como en la figura 1.1.<br />

Coordenadas polares<br />

r<br />

60 o<br />

eje polar<br />

Figura 1.1. Coordenadas polares de un vector


6 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Otra forma de representar un vector es por medio de coordenadas rectangulares, en<br />

donde se especifica su componente x y su componente y en un sistema de ejes perpendiculares,<br />

como se observa en la figura 1.2.<br />

Eje y<br />

(x, y)<br />

Eje x<br />

Figura 1.2. Coordenadas rectangulares de un vector<br />

Por lo regular, en la ciencia de la Física, cuando se tratan las cantidades vectoriales,<br />

se TD&IS conocen Training sus coordenadas Distribution polares, and es Integrated decir, su valor Services numérico (magnitud) y su<br />

dirección, esta última expresada normalmente en grados, sin embargo, para efectuar<br />

alguna operación numérica, como una suma o una resta de vectores, es preciso transformar<br />

dichas coordenadas polares a coordenadas rectangulares; luego, al obtener<br />

<strong>el</strong> resultado de la suma o resta, lo que se conoce como vector resultante, este se<br />

transforma a coordenadas polares. Veamos cómo es <strong>el</strong> procedimiento para obtener<br />

los componentes rectangulares de un vector.<br />

1.3. Componentes rectangulares de un vector<br />

(transformación de coordenadas polares a rectangulares)<br />

Ya se dijo que encontrar las componentes de un vector no es otra cosa que transformar<br />

sus coordenadas polares en coordenadas rectangulares. Esto se puede realizar<br />

utilizando la trigonometría. Consideremos <strong>el</strong> siguiente ejemplo.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 7<br />

EJEMPLO 1.1<br />

Encontrar las coordenadas rectangulares (componentes) de un vector de v<strong>el</strong>ocidad de 25 m/s a 60°.<br />

Solución<br />

v = 25 m/s<br />

θ = 60°<br />

v x = ?<br />

v y = ?<br />

Eje y<br />

v = 25 m/s<br />

vy = ?<br />

v<br />

vy<br />

θ = 60 o<br />

θ<br />

vx = ?<br />

Eje x<br />

vx<br />

Figura 1.3.<br />

Observa cómo la magnitud d<strong>el</strong> vector de 25 m/s forma un triángulo rectángulo con la componente v x y con<br />

la línea punteada que TD&IS une la Training punta de dicha Distribution componente and x con Integrated la punta d<strong>el</strong> Services vector v, tal línea es exactamente<br />

de la misma magnitud que la componente v y situada sobre <strong>el</strong> eje y.<br />

Conociendo <strong>el</strong> valor numérico d<strong>el</strong> vector y su dirección, podemos utilizar las funciones trigonométricas<br />

básicas para calcular de la siguiente manera las componentes rectangulares d<strong>el</strong> mismo:<br />

Por lo tanto, si despejamos las componentes x y y de las ecuaciones de coseno y seno d<strong>el</strong> ángulo θ, tenemos:<br />

Estas son las fórmulas que utilizaremos para encontrar las componentes que buscamos. Ahora, sustituimos<br />

los datos de magnitud y dirección, quedando como sigue:


8 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Es decir, <strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad de 25 m/s, cuya dirección es de 60°, tiene una componente rectangular correspondiente<br />

al eje x, o eje horizontal, cuya magnitud es de 12.5 m/s; y además una componente correspondiente al<br />

eje y, o eje vertical, cuya magnitud es de 21.65 m/s.<br />

Eje y<br />

(12.5 m/s, 21.65 m/s)<br />

v = 25 m/s<br />

vy = 21.654 m/s<br />

θ = 60 o<br />

vx = 12.5 m/s<br />

Eje x<br />

Figura 1.4.<br />

Anteriormente hemos visto <strong>el</strong> procedimiento para obtener las coordenadas rectangulares de un vector a partir<br />

de sus coordenadas polares. Ahora, un vector puede tener cualquier dirección: desde 0° hasta 360°. Dichas direcciones<br />

se toman como punto de partida desde 0°, que es un ángulo que coincide con la parte positiva d<strong>el</strong> eje<br />

x en <strong>el</strong> sistema de coordenadas TD&IS rectangulares Training Distribution o cartesianas. A and partir Integrated de ahí, en contrasentido Services a las manecillas<br />

de un r<strong>el</strong>oj, los ángulos o direcciones d<strong>el</strong> vector van aumentando, pasando por los 90°, 180°, 270° y llegando<br />

finalmente hasta los 360°; de tal forma que <strong>el</strong> sistema de coordenadas queda seccionado en cuatro regiones<br />

conocidas como cuadrantes, como se observa en la figura 1.5.<br />

Eje y<br />

Cuadrante II<br />

Cuadrante I<br />

Eje x<br />

Cuadrante III<br />

Cuadrante IV<br />

Figura 1.5. Cuadrantes de un sistema de coordenadas rectangulares<br />

Como se puede observar, los signos de los componentes rectangulares dependen de la dirección que tenga<br />

un vector. Para que practiques estas transformaciones de coordenadas, te sugerimos que resu<strong>el</strong>vas los siguientes<br />

ejercicios.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 9<br />

■ Actividad 1 Transformación de coordenadas polares a rectangulares<br />

Transforma las coordenadas polares de los siguientes vectores a coordenadas rectangulares (te sugerimos que<br />

en tu cuaderno <strong>el</strong>abores la representación gráfica de estos ejercicios).<br />

Núm. Vector Componente x Componente y Cuadrante<br />

1 340 m/s a 98°<br />

2 1920 N a 320°<br />

3 2.8 km/h a 40°<br />

4 15 m/s 2 a 215°<br />

5 75 N a 239°<br />

6 5.4 m/s 2 a 270°<br />

7 590 m/s al SE<br />

8 945 dinas al O<br />

Veamos ahora <strong>el</strong> procedimiento para convertir coordenadas rectangulares a coordenadas polares.<br />

1.4. Componentes polares de un vector<br />

(transformación de coordenadas rectangulares a polares)<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

El caso inverso a transformar las coordenadas de un vector de rectangulares a polares,<br />

considera la utilización de una herramienta matemática muy empleada en la<br />

resolución de triángulos rectángulos que seguramente ya conoces. Se trata d<strong>el</strong> conocido<br />

Teorema de Pitágoras, <strong>el</strong> cual establece lo siguiente: “<strong>La</strong> suma de los cuadrados<br />

de los catetos de un triángulo rectángulo es igual al cuadrado de la hipotenusa”.<br />

En <strong>el</strong> caso de los triángulos rectángulos, se les llama catetos a los lados que forman<br />

<strong>el</strong> ángulo recto d<strong>el</strong> triángulo; y <strong>el</strong> otro lado, que es <strong>el</strong> mayor de los tres, es la hipotenusa.<br />

Observa la figura 1.6.<br />

Hipotenusa<br />

Cateto<br />

θ<br />

90 o<br />

Cateto<br />

Figura 1.6. Triángulo rectángulo y sus lados


10 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Luego, escribiendo <strong>el</strong> enunciado d<strong>el</strong> teorema en forma matemática, tenemos la siguiente<br />

fórmula:<br />

Además, los catetos toman diferentes nombres, que dependen d<strong>el</strong> ángulo formado<br />

por alguno de <strong>el</strong>los y la hipotenusa. Se le llama cateto adyacente al lado d<strong>el</strong> triángulo<br />

que es parte de un ángulo formado por esta y la hipotenusa, y cateto opuesto al que<br />

se encuentra frente a dicho ángulo. Observa la figura 1.7.<br />

θ<br />

Hipotenusa<br />

Cateto opuesto<br />

Hipotenusa<br />

Cateto adyacente<br />

θ<br />

Cateto adyacente<br />

Cateto opuesto<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 1.7.<br />

Es muy importante que sepas identificar los catetos opuesto y adyacente observando<br />

<strong>el</strong> ángulo correspondiente.<br />

Una vez que hemos recordado estos conceptos d<strong>el</strong> triángulo rectángulo, podemos<br />

realizar las transformaciones de coordenadas rectangulares a polares. Veamos <strong>el</strong> siguiente<br />

ejemplo con atención.<br />

EJEMPLO 1.2<br />

Encuentra las coordenadas polares de un vector cuyas componentes rectangulares son v x = 96 N y v y = 72 N.<br />

Solución<br />

Tenemos las componentes rectangulares de un vector, es decir, conocemos sus coordenadas rectangulares.<br />

Datos:<br />

v x = 96 N<br />

v y = 72 N<br />

Ahora, deseamos conocer sus coordenadas polares, esto es, la magnitud d<strong>el</strong> vector; para <strong>el</strong>lo, aplicamos <strong>el</strong> teorema<br />

de Pitágoras tomando como catetos las componentes d<strong>el</strong> mismo y adaptando la expresión d<strong>el</strong> teorema a la<br />

simbología de vectores, es decir:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 11<br />

Sacando raíz cuadrada, obtenemos nuestro vector:<br />

Sin embargo, recordemos que un vector tiene dirección, la cual podremos obtener aplicando la trigonometría;<br />

en este caso, con la función tangente:<br />

En este caso, lo que deseamos conocer es la dirección, es decir, <strong>el</strong> ángulo θ, por tanto, se despeja de la expresión<br />

anterior:<br />

Entonces, se sustituyen TD&IS en la Training expresión Distribution anterior los valores and Integrated de las componentes Services x y y d<strong>el</strong> vector:<br />

Con esto, ya hemos completado la transformación de coordenadas. Esto es, un vector cuyas coordenadas<br />

rectangulares son las siguientes:<br />

v x = 96 N y v y = 72 N<br />

Corresponde a un vector cuyas coordenadas polares son…<br />

v = 120 N a 36.86°<br />

Es <strong>el</strong> mismo vector expresado en sistemas de coordenadas diferentes. Te toca ahora practicar algunas transformaciones<br />

de coordenadas rectangulares a polares.


12 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

■ Actividad 2 Transformación de coordenadas rectangulares a polares<br />

De la misma forma que la actividad anterior, transforma las coordenadas rectangulares de los siguientes vectores<br />

a coordenadas polares. Te sugerimos dibujar la representación gráfica de estos ejercicios en tu cuaderno.<br />

Núm. Componente x (v x ) Componente y (v y )<br />

1 -48 m/s -26 m/s<br />

2 230 km/h -150 km/h<br />

3 -64 N 86 N<br />

4 76 m 98 m<br />

5 -150 km/h -50 km/h<br />

6 2000 N -3000 N<br />

7 -33 m/s 29 m/s<br />

8 340 km 340 km<br />

Vector<br />

(magnitud y dirección)<br />

Cuadrante<br />

Veamos ahora <strong>el</strong> método de las componentes para la suma de vectores.<br />

1.5. Método de las componentes para la suma de vectores<br />

<strong>La</strong>s cantidades escalares no se suman o restan de la misma forma que las cantidades<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

vectoriales. Para la suma o resta de estas últimas, se requiere de un procedimiento que<br />

toma en cuenta la dirección de los vectores para llegar al resultado correcto, comúnmente<br />

llamado vector resultante.<br />

Existen varias formas de sumar vectores, un par de ejemplos son los métodos gráficos,<br />

como <strong>el</strong> d<strong>el</strong> triángulo o <strong>el</strong> d<strong>el</strong> polígono, que seguramente conociste en la escu<strong>el</strong>a<br />

secundaria. También existen métodos analíticos, los cuales requieren d<strong>el</strong> uso de<br />

fórmulas y cálculos matemáticos para llegar al resultado. Nosotros nos enfocaremos<br />

a la descripción y aplicación d<strong>el</strong> método analítico, denominado método de las componentes,<br />

con <strong>el</strong> cual podrás sumar cualquier cantidad de vectores. Recuerda que en<br />

la Física se trabaja con muchas cantidades vectoriales, por lo que es importante que<br />

conozcas esta forma de análisis vectorial.<br />

Pasos d<strong>el</strong> método de las componentes:<br />

1. Transformar las coordenadas polares de cada uno de los vectores a coordenadas<br />

rectangulares, es decir, obtener con las siguientes fórmulas las componentes x y<br />

y de cada uno de los vectores:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 13<br />

2. Obtener las sumatorias de las componentes x y y con las siguientes fórmulas:<br />

3. Es preciso mencionar que las sumatorias de las componentes x y y obtenidas<br />

en <strong>el</strong> paso anterior son las componentes o coordenadas rectangulares d<strong>el</strong> vector<br />

suma o resultante y, para obtener su magnitud, se combinan mediante <strong>el</strong> teorema<br />

de Pitágoras con la siguiente expresión:<br />

4. Una vez que hemos obtenido la magnitud d<strong>el</strong> vector resultante, procedemos a<br />

calcular su dirección mediante la función tangente:<br />

Nota: en estas fórmulas utilizamos la letra v de forma genérica para representar<br />

cualquier vector, sin embargo, al realizar ejercicios o resolver problemas, es común<br />

utilizar otras letras como TD&IS la F Training para representar Distribution fuerzas, and w para Integrated representar Services pesos, a<br />

para representar ac<strong>el</strong>eraciones, etc. Esto no modifica la esencia ni la estructura de las<br />

fórmulas, únicamente cambian los símbolos.<br />

Enseguida, resolveremos algunos ejemplos de sumas de vectores utilizando este método;<br />

analízalos detenidamente para que los comprendas perfectamente y puedas<br />

resolver algunos ejercicios posteriores.<br />

EJEMPLO 1.3<br />

Encuentra <strong>el</strong> vector resultante y su dirección de acuerdo con <strong>el</strong> siguiente sistema de vectores:<br />

F 1 = 65 N a Ɵ 1 = 30°<br />

F 2 = 70 N a Ɵ 2 = 135°<br />

F 3 = 50 N a Ɵ 3 = 270°<br />

Incógnitas: F R y Ɵ R<br />

Utilizaremos <strong>el</strong> método de las componentes descrito anteriormente:


14 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

1. Como una forma de visualizar <strong>el</strong> sistema de vectores, es conveniente realizar una representación gráfica<br />

de los mismos (figura 1.8):<br />

y<br />

F2<br />

F1<br />

270 o 135 o 30 o<br />

x<br />

F3<br />

Figura 1.8<br />

2. Utilicemos las fórmulas para obtener las componentes rectangulares de cada uno de los vectores:<br />

Fx = F cos θ<br />

Fy = F cos θ<br />

F 1x = 65 N cos30° = 56.3 N<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

F 1y = 65 N sen30° = 32.5 N<br />

F 2x = 70 N cos135° = - 49.5 N<br />

F 2y = 70 N sen135° = 49.5 N<br />

F 3x = 50 N cos270° = 0 N<br />

F 3y = 50 N sen270° = - 50 N<br />

3. A continuación, se suman las componentes x para obtener (∑F x ) y las componentes y para encontrar (∑F y ).<br />

∑Fx = 56.3 N – 49.5 N + 0 = 6.8 N<br />

∑Fy = 32.5 N + 49.5 N – 50 N = 32 N<br />

4. Para determinar la magnitud de la resultante, se utiliza <strong>el</strong> teorema de Pitágoras.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 15<br />

5. Para determinar la dirección de la resultante, se utiliza la función tangente:<br />

6. Por lo tanto, nuestro vector resultante sería <strong>el</strong> siguiente:<br />

F R = 32.7 N con una dirección θ = 78°<br />

7. Por último, para observar gráficamente <strong>el</strong> vector resultante, utilizamos los valores de las sumatorias (∑F x y<br />

∑F y ) y realizamos la gráfica correspondiente (figura 1.9).<br />

y<br />

∑Fy<br />

FR<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

∑Fx<br />

θ<br />

x<br />

Figura 1.9<br />

EJEMPLO 1.4<br />

Con los siguientes datos, encuentra la fuerza resultante d<strong>el</strong> siguiente sistema de fuerzas.<br />

F 1 = 80 N a 45°<br />

F 2 = 70 N a 120°<br />

F 3 = 90 N a 210°


16 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

De nuevo, las incógnitas que se desea calcular son F R y θ R .<br />

Pasos que debemos seguir para la solución d<strong>el</strong> problema:<br />

1. Dibujamos una representación gráfica d<strong>el</strong> sistema de vectores:<br />

y<br />

F2<br />

F1<br />

120 o<br />

210 o 45 o<br />

x<br />

F3<br />

Figura 1.10<br />

2. A diferencia d<strong>el</strong> ejemplo 1.3, ahora vamos a utilizar una tabla para acomodar los datos y operaciones para<br />

obtener las componentes x y y de cada uno de los vectores.<br />

Fuerza (F) Ángulo (θ) Fx = Fcos (θ) Fy = Fsen (θ)<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

F 1 = 80 N θ 1 = 45̊ 80 N cos 45̊ = 56.56 N 80 N sen 45̊ = 56.56 N<br />

F 2 = 70 N θ 2 = 120̊ 70 N cos 120̊ = -35 N 70 N sen 120̊ = 60.6 N<br />

F 3 = 90 N θ 3 = 210̊ 90 N cos 210̊ = -77.9 N 90 N sen 210̊ = -45 N<br />

∑F x = -56.3 N<br />

∑F y = 72.1 N<br />

3. Con los resultados de las sumatorias (ΣFx y ΣFy), realizamos los cálculos correspondientes para determinar<br />

la magnitud de la fuerza resultante mediante <strong>el</strong> teorema de Pitágoras.<br />

4. Calculemos ahora la dirección de la fuerza resultante:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 17<br />

5. Ubiquemos <strong>el</strong> vector resultante en <strong>el</strong> sistema de coordenadas y determinemos <strong>el</strong> ángulo resultante respecto<br />

al eje x (figura 1.11).<br />

y<br />

FR<br />

∑Fy<br />

θ<br />

α<br />

x<br />

∑Fx<br />

Figura 1.11<br />

Como se puede observar, <strong>el</strong> vector resultante queda en <strong>el</strong> segundo cuadrante; y sabemos que…<br />

θ R = 180 - θ<br />

θ R = 180 - 52° = 128°<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

6. Concluimos, entonces, que en <strong>el</strong> problema, expresando la fuerza resultante será…<br />

F R = 91.47 N con una dirección θ R = 128°


18 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

■ Actividad 3 Suma de vectores, método de las componentes<br />

Utilizando <strong>el</strong> método de las componentes, suma los siguientes vectores y encuentra<br />

<strong>el</strong> vector resultante:<br />

1. F 1 = 68 N a 100° F 2 = 70 N a 30° F 3 = 40 N a 320°<br />

a) Fuerza F Ángulo (θ) Fx = Fcos(θ) Fy = F sen(θ)<br />

F 1 =<br />

F 2 =<br />

F 3 =<br />

∑F x = ∑F y =<br />

b) Teorema de Pitágoras:<br />

c)<br />

d) Representación gráfica:<br />

TD&IS e) Vector Training resultante: Distribution and Integrated Services<br />

2. F 1 = 120 N a 75° F 2 = 80 N a 130° F 3 = 400 N a 220°<br />

a) Fuerza F Ángulo (θ) Fx = Fcos(θ) Fy = F sen(θ)<br />

F 1 =<br />

F 2 =<br />

F 3 =<br />

∑F x = ∑F y =<br />

b) Teorema de Pitágoras:<br />

c)<br />

d) Representación gráfica:<br />

e) Vector resultante:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 19<br />

3. F 1 = 190 N a 200° F 2 = 270 N a 330° F 3 = 40 N a 20°<br />

a) Fuerza F Ángulo (θ) Fx = Fcos(θ) Fy = F sen(θ)<br />

F 1 =<br />

F 2 =<br />

F 3 =<br />

∑F x = ∑F y =<br />

b) Teorema de Pitágoras:<br />

c)<br />

d) Representación gráfica:<br />

e) Vector resultante:<br />

4. F 1 = 30 N a 150° F 2 = 370 N a 80° F 3 = 470 N a 220°<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a) Fuerza F Ángulo (θ) Fx = Fcos(θ) Fy = F sen(θ)<br />

F 1 =<br />

F 2 =<br />

F 3 =<br />

∑F x = ∑F y =<br />

b) Teorema de Pitágoras:<br />

c)<br />

d) Representación gráfica:<br />

e) Vector resultante:


20 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Con esto concluimos <strong>el</strong> tema de vectores, en <strong>el</strong> cual vimos cómo expresarlos en coordenadas<br />

polares y en coordenadas rectangulares, además d<strong>el</strong> método de las componentes<br />

para efectuar sumas de vectores. El conocimiento y dominio de este método es importante,<br />

en particular cuando analizamos <strong>el</strong> movimiento en dos o tres dimensiones, puesto que<br />

las magnitudes vectoriales tendrán sus componentes en cada una de esas dimensiones.<br />

Vamos ahora a continuar <strong>el</strong> desarrollo de esta etapa profundizando en <strong>el</strong> tema d<strong>el</strong><br />

análisis d<strong>el</strong> movimiento en una dimensión, siguiendo la línea temática trazada desde<br />

la unidad de aprendizaje “<strong>La</strong> ciencia d<strong>el</strong> movimiento” d<strong>el</strong> segundo semestre.<br />

1.6. Movimiento en una dimensión<br />

Después de haber conceptualizado las magnitudes básicas de la cinemática, estamos<br />

en condiciones de analizar <strong>el</strong> movimiento de los cuerpos en una dimensión.<br />

Al hablar de movimiento en una dimensión, nos referimos al movimiento que tiene<br />

un cuerpo cuando su trayectoria es una línea recta. También se le conoce como movimiento<br />

rectilíneo.<br />

Nos remitiremos, en <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> movimiento ac<strong>el</strong>erado, al análisis de situaciones con<br />

ac<strong>el</strong>eración constante, ya sea en <strong>el</strong> plano horizontal o en <strong>el</strong> plano vertical.<br />

Algunos autores hacen una distinción d<strong>el</strong> movimiento rectilíneo en dos tipos, a saber:<br />

1. El movimiento rectilíneo uniforme, aqu<strong>el</strong> en <strong>el</strong> que <strong>el</strong> cuerpo se mueve a v<strong>el</strong>ocidad<br />

y rapidez Training constantes; Distribution y and Integrated TD&IS Services<br />

2. El movimiento rectilíneo uniformemente ac<strong>el</strong>erado, aqu<strong>el</strong> en <strong>el</strong> que <strong>el</strong> cuerpo se<br />

mueve en línea recta con ac<strong>el</strong>eración constante.<br />

Sin embargo, pensamos que dicha distinción o clasificación es innecesaria, puesto<br />

que la esencia de la Física es describir y explicar la mayor cantidad de hechos con<br />

la menor cantidad de leyes o mod<strong>el</strong>os matemáticos. <strong>La</strong> forma en que vamos a tratar<br />

este tema resulta mucho más accesible a la comprensión y <strong>el</strong> entendimiento d<strong>el</strong> estudiante<br />

de niv<strong>el</strong> medio superior.<br />

1.6.1. Posición, distancia y desplazamiento en una dimensión<br />

Para determinar la posición de un cuerpo, nuestro sistema de referencia será un<br />

eje (horizontal o vertical) con divisiones que representen los valores de distancia a<br />

partir d<strong>el</strong> origen de dicho sistema; es decir, un eje de coordenadas, como se muestra<br />

en la figura 1.12.<br />

-5<br />

-4<br />

-3<br />

-2<br />

-1<br />

0 1 2 3 4 5<br />

Figura 1.12


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 21<br />

En dicho sistema de referencia, <strong>el</strong> cuerpo ocupará diferentes posiciones durante <strong>el</strong><br />

movimiento, pero debemos indicar cuál es la posición inicial y cuál es la posición<br />

final. Ten en cuenta que dichas posiciones pueden estar en cualquiera de los puntos<br />

d<strong>el</strong> eje de coordenadas: en <strong>el</strong> origen (posición 0), en <strong>el</strong> lado positivo o en <strong>el</strong> negativo.<br />

Recuerda también que estamos representando distancias o desplazamientos de<br />

un objeto, que se miden en unidades de longitud como metros o centímetros, por<br />

mencionar solo algunos.<br />

EJEMPLO 1.5<br />

Un muchacho monta su patineta cuando se encuentra a 45 m a la izquierda de su casa y luego se mueve en<br />

línea recta hasta llegar a un punto situado a 20 m a la derecha de su casa.<br />

¿Qué distancia recorrió? ¿Cuánto se desplazó?<br />

CASA<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

-50 -40 -30 -20 -10 0 10 20 30 40 50<br />

Posición en metros con respecto a la casa<br />

Solución<br />

Figura 1.13<br />

Datos:<br />

Posición inicial: x i<br />

= -45 m (45 m a la izquierda de la casa)<br />

Posición final: x f = 20 m (20 m a la derecha de la casa)<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Para calcular la distancia recorrida, vamos a obtener la diferencia entre la<br />

posición final y la posición inicial de la siguiente manera:<br />

Distancia recorrida = x f - x i<br />

Distancia recorrida = 20 m - (- 45 m)<br />

Distancia recorrida = 65 m


22 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Para encontrar <strong>el</strong> desplazamiento, calculamos la diferencia entre la posición final y la posición inicial, teniendo<br />

en cuenta la dirección d<strong>el</strong> movimiento:<br />

Desplazamiento =<br />

Desplazamiento = 20 m - ( -45 m)<br />

Desplazamiento = 65 m hacia la derecha<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

Observa que, al considerar que <strong>el</strong> movimiento sigue una trayectoria recta, <strong>el</strong> valor de la distancia recorrida<br />

coincide con la magnitud d<strong>el</strong> desplazamiento. Esto se cumplirá siempre, aun en movimientos a intervalos,<br />

con la condición de que sean todos en la misma dirección. En este caso, tuvimos que la distancia recorrida<br />

fue de 65 m y <strong>el</strong> desplazamiento fue de 65 m hacia la derecha de su posición inicial.<br />

Como ya vimos en temas anteriores, se utiliza <strong>el</strong> símbolo ∆ (d<strong>el</strong>ta) para representar un cambio, incremento<br />

o diferencia entre una cantidad final y una cantidad inicial. También podemos utilizar ese símbolo para representar<br />

la distancia recorrida o <strong>el</strong> desplazamiento:<br />

∆ x = distancia recorrida = x f - x i<br />

∆ x = desplazamiento =<br />

Sin embargo, en muchas ocasiones se tiene que la posición inicial d<strong>el</strong> cuerpo bajo análisis está en <strong>el</strong> origen<br />

d<strong>el</strong> sistema de coordenadas TD&IS (x i = 0). Training Cuando eso Distribution sucede: and Integrated Services<br />

∆ x = distancia recorrida = x f<br />

y<br />

∆ x = desplazamiento =<br />

1.7. Ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento rectilíneo<br />

Cuando se analiza <strong>el</strong> movimiento de un objeto en una dimensión, <strong>el</strong> problema fundamental<br />

consiste en determinar, a partir de su posición inicial, la posición o posiciones<br />

en <strong>el</strong> futuro. Para resolverlo, se requiere de la comprensión y <strong>el</strong> manejo de las<br />

siguientes variables:<br />

x i = posición inicial<br />

x f = posición final<br />

v i = v<strong>el</strong>ocidad inicial<br />

v f = v<strong>el</strong>ocidad final<br />

a = ac<strong>el</strong>eración<br />

t = intervalo que transcurre en <strong>el</strong> cambio de posición


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 23<br />

Todos los cálculos que tienen que ver con las variables que describen dicho movimiento<br />

se pueden hacer con las siguientes dos ecuaciones, que tomaremos como<br />

base; posteriormente, veremos de dónde proceden:<br />

1. Ecuación de la posición<br />

2. Ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

(ecuación 1)<br />

(ecuación 2)<br />

Debes desarrollar la capacidad de interpretar los datos con que cuentas y aplicar<br />

las ecuaciones anteriores de acuerdo con dichos datos. Se pueden reconocer algunos<br />

casos comunes, a saber:<br />

• cuando <strong>el</strong> cuerpo parte d<strong>el</strong> origen d<strong>el</strong> sistema de coordenadas (x i = 0),<br />

• cuando <strong>el</strong> cuerpo parte d<strong>el</strong> reposo, la v<strong>el</strong>ocidad inicial es cero (v i = 0),<br />

• cuando la v<strong>el</strong>ocidad es constante (a = 0).<br />

Veamos algunos ejemplos.<br />

EJEMPLO 1.6<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Un conductor viaja a una v<strong>el</strong>ocidad constante de 43.2 km/h al pasar por un crucero (x i = 0), y a partir de ahí<br />

sigue conduciendo en línea recta durante dos minutos más. ¿Cuál es su posición respecto al crucero al final<br />

de ese tiempo?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Determinar la posición d<strong>el</strong> automovilista respecto al crucero al término de<br />

2 minutos.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando la ecuación de la posición, considerando que se mueve a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante durante 2 minutos.<br />

Datos:<br />

x i<br />

= 0<br />

v i<br />

= 43.2 km/h<br />

a = 0<br />

Incógnita:<br />

x f = ?<br />

t = 2 minutos


24 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Antes de aplicar la ecuación d<strong>el</strong> movimiento, tenemos que transformar todos los datos a unidades consistentes,<br />

es decir, a unidades d<strong>el</strong> Sistema Internacional de Unidades (SI); en este caso, la v<strong>el</strong>ocidad y <strong>el</strong> tiempo:<br />

Ahora, aplicamos la ecuación de la posición (ecuación 1):<br />

En este ejemplo, la posición inicial es x i = 0. Como <strong>el</strong> automovilista viaja a v<strong>el</strong>ocidad constante, la ac<strong>el</strong>eración<br />

es igual a cero (a = 0); entonces, sustituyendo los datos, tenemos que…<br />

x f = 1440 m con respecto al crucero<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

En este ejercicio, estamos ante un caso de movimiento rectilíneo con v<strong>el</strong>ocidad constante y <strong>el</strong> automovilista<br />

avanzó casi un kilómetro y medio en esos dos minutos de tiempo transcurrido.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

EJEMPLO 1.7<br />

Un lanzador arroja la bola con una rapidez de 95 mi/h al receptor que se encuentra a 18 m d<strong>el</strong> home.<br />

¿Cuánto tarda la bola en llegar al receptor?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Calcular <strong>el</strong> tiempo que viaja la bola de béisbol desde que <strong>el</strong> lanzador la arroja<br />

hasta que <strong>el</strong> receptor la atrapa.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando la ecuación de la posición, considerando que la bola se mueve a<br />

v<strong>el</strong>ocidad constante, es decir, ac<strong>el</strong>eración igual a cero, y tomando la posición d<strong>el</strong> lanzador como x i = 0.<br />

Datos:<br />

x i = 0<br />

v i = 95 mi/h<br />

x f = 18 m<br />

a = 0<br />

Incógnita:<br />

t = ?


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 25<br />

Al igual que en <strong>el</strong> ejemplo anterior, tenemos que transformar los datos a unidades d<strong>el</strong> SI; en este caso, solamente<br />

la v<strong>el</strong>ocidad de la bola:<br />

Aplicamos la ecuación de la posición (6). En este ejercicio es más conveniente simplificarla antes de sustituir<br />

los datos, como se ve enseguida.<br />

Como x i = 0 y a = 0, se <strong>el</strong>iminan <strong>el</strong> primero y <strong>el</strong> último término, y tenemos que…<br />

y despejando <strong>el</strong> tiempo, nos queda…<br />

Sustituimos los datos en la ecuación despejada:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

Al simplificar la ecuación de posición, nos queda una expresión que matemáticamente es muy sencilla<br />

de utilizar para despejar la incógnita (<strong>el</strong> tiempo). El resultado es lógico, dado que la v<strong>el</strong>ocidad es alta y la<br />

distancia que debe recorrer la bola es pequeña. Por lo tanto, esta tarda menos de medio segundo en llegar al<br />

receptor. Si <strong>el</strong> bateador no reacciona a tiempo, le marcarían probablemente un strike.<br />

Directrices que te ayudarán a dar solución a los problemas:<br />

• Identifica todos los datos que tengas (las unidades de medida te darán buena idea<br />

de lo que representan).<br />

• Un dibujo de la situación que <strong>el</strong> ejercicio plantea es de gran ayuda para encontrar<br />

la solución.<br />

• Convierte los datos a unidades de un solo sistema de medida. El más utilizado es<br />

<strong>el</strong> Sistema Internacional (SI).<br />

• Si lo que vas a calcular es la posición final (x f ) o la v<strong>el</strong>ocidad final (v f ), es mejor<br />

que trabajes con las ecuaciones completas y sustituyas todos los datos en <strong>el</strong>las<br />

para luego realizar las operaciones necesarias y obtener <strong>el</strong> resultado (o incógnita).<br />

Si lo que vas a calcular es alguna de las variables que se encuentran en <strong>el</strong><br />

miembro derecho de alguna de las dos ecuaciones, es más conveniente simplifi-


26 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

carla primero, realizar <strong>el</strong> despeje de la incógnita correspondiente y, hecho esto,<br />

sustituir los datos que tengas en la o las ecuaciones ya despejadas.<br />

• Nunca olvides que en Física los datos numéricos representan cantidades físicas<br />

concretas; por lo tanto, los resultados que obtengas también tienen una representación<br />

real que debe incluir sus unidades de medición. Si vas a calcular la<br />

posición, <strong>el</strong> resultado debe expresarse en unidades de longitud. Si vas a calcular<br />

rapidez o v<strong>el</strong>ocidad, <strong>el</strong> resultado debe estar en unidades de v<strong>el</strong>ocidad; y así debes<br />

hacerlo con las demás variables de la cinemática, como <strong>el</strong> tiempo, la ac<strong>el</strong>eración<br />

y la v<strong>el</strong>ocidad final.<br />

• Haz una interpretación de los resultados; es decir, que las cantidades que obtengas<br />

sean lógicamente correctas aplicando <strong>el</strong> sentido común.<br />

EJEMPLO 1.8<br />

En las Olimpiadas de Londres 2012, <strong>el</strong> corredor jamaiquino Usain Bolt<br />

rompió <strong>el</strong> récord de v<strong>el</strong>ocidad en los 100 m planos con un tiempo de 9.58<br />

segundos. Considerando que partió d<strong>el</strong> reposo, contesta lo siguiente:<br />

a) ¿Cuál fue su ac<strong>el</strong>eración?<br />

b) ¿A qué v<strong>el</strong>ocidad cruzó la meta?<br />

Solución<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

En este caso, la posición inicial es cero. Consideramos que <strong>el</strong> corredor tuvo una ac<strong>el</strong>eración constante<br />

durante toda la carrera (lo cual es una simplificación para resolver este ejemplo, pues, en realidad, la ac<strong>el</strong>eración<br />

difícilmente es constante en este tipo de competencias).<br />

¿Qué tenemos que hacer? Calcular la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> corredor y la v<strong>el</strong>ocidad final.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando las ecuaciones de la posición (ecuación 1) y de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

(ecuación 2).<br />

Datos:<br />

x i = 0<br />

v i = 0<br />

x f = 100 m<br />

t = 9.58 s<br />

Incógnitas:<br />

a = ?<br />

v f = ?


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 27<br />

Para obtener <strong>el</strong> valor de la ac<strong>el</strong>eración, aplicamos la ecuación de la posición, ya que contamos con los datos<br />

necesarios: posición inicial, v<strong>el</strong>ocidad inicial, posición final y tiempo. <strong>La</strong> simplificamos antes de sustituir<br />

los datos y <strong>el</strong>iminamos <strong>el</strong> primero y <strong>el</strong> segundo términos, ya que tienen un valor de cero.<br />

x<br />

1<br />

f<br />

= x i<br />

+ v t + at 2<br />

i 2<br />

x f<br />

= 1 at 2<br />

2<br />

Luego, se despeja la ac<strong>el</strong>eración de la ecuación simplificada, quedando…<br />

a = 2x f<br />

t 2<br />

Y ahora se sustituyen los datos en la ecuación despejada:<br />

Para obtener la v<strong>el</strong>ocidad a la que Bolt cruzó la meta, aplicamos ahora la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad (ecuación<br />

2) y sustituimos datos:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Interpretación de los resultados:<br />

El resultado de la ac<strong>el</strong>eración nos indica que <strong>el</strong> corredor Usain Bolt cambió la magnitud de su v<strong>el</strong>ocidad en<br />

2.18 m/s durante cada uno de los 9.58 s que duró la carrera, de tal manera que él ya había alcanzado una<br />

v<strong>el</strong>ocidad de 20.88 m/s al cruzar la meta.


28 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 1.9<br />

Un avión comercial aterriza a una v<strong>el</strong>ocidad de 150 km/h y tarda 1.4 minutos en llegar al reposo total.<br />

Considerando que la ac<strong>el</strong>eración (desac<strong>el</strong>eración) es constante, responde lo siguiente:<br />

a) ¿Cuál fue su desac<strong>el</strong>eración?<br />

b) ¿Qué distancia recorrió desde que tocó tierra hasta que se detuvo?<br />

Solución<br />

¿Qué vamos a hacer? Calcular la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> avión y la distancia que recorre desde que toca tierra hasta<br />

detenerse (posición final).<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando las ecuaciones de la posición (ecuación 1) y de la v<strong>el</strong>ocidad (ecuación<br />

2), considerando como posición inicial <strong>el</strong> punto donde <strong>el</strong> avión tocó tierra (x i = 0) y como posición final<br />

la distancia a la que se detuvo (x f ).<br />

Datos:<br />

x i = 0<br />

v i = 150 km/h<br />

t = 1.4 minutos<br />

v f = 0<br />

Incógnitas:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a = ?<br />

x f = ?<br />

De nuevo, convertimos los datos (la v<strong>el</strong>ocidad inicial y <strong>el</strong> tiempo) a unidades consistentes:<br />

En este ejercicio aplicamos, primero, la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad para calcular la ac<strong>el</strong>eración, ya que contamos<br />

con los datos necesarios (v i , v f y t). Cuando despejamos la ac<strong>el</strong>eración de la fórmula, queda de la<br />

siguiente manera:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 29<br />

Ahora, se sustituyen los datos en la ecuación:<br />

Luego, aplicamos la ecuación de la posición y sustituimos los datos para encontrar la posición final:<br />

Interpretación de los resultados:<br />

Como vemos, este es un caso de movimiento “retardado”, es decir, aqu<strong>el</strong> cuya ac<strong>el</strong>eración es negativa, ya<br />

que <strong>el</strong> avión, al aterrizar, emplea los frenos para disminuir su v<strong>el</strong>ocidad hasta llegar al estado de reposo,<br />

recorriendo para <strong>el</strong>lo<br />

TD&IS<br />

un total<br />

Training<br />

de 1771.56<br />

Distribution<br />

m.<br />

and Integrated Services<br />

■ Actividad 4 Movimiento en una dimensión<br />

I. Investiga en otros libros de Física o en internet lo que en la cinemática representan<br />

los siguientes casos de combinaciones de los vectores de v<strong>el</strong>ocidad y<br />

ac<strong>el</strong>eración. Menciona un ejemplo de la vida diaria para cada uno de <strong>el</strong>los.<br />

v<br />

a<br />

v<br />

a<br />

v<br />

a<br />

v<br />

a


30 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

II. En equipos de tres personas, resu<strong>el</strong>van los siguientes ejercicios usando las dos<br />

ecuaciones de la cinemática; para <strong>el</strong>lo, es necesario asignar roles que sirvan de<br />

guía a los integrantes. Se busca que sean grupos heterogéneos en conocimiento,<br />

en los que sus miembros se apoyen mutuamente. Recuerden aplicar las ecuaciones<br />

de la cinemática.<br />

1. Un cohete sale disparado verticalmente desde la plataforma de lanzamiento hacia<br />

arriba con una ac<strong>el</strong>eración neta de 20 m/s 2 . Si la atmósfera tiene un espesor<br />

aproximado de 100 km, y considerando que la ac<strong>el</strong>eración sea constante…<br />

a) ¿cuál es <strong>el</strong> tiempo que le toma al cohete abandonar la atmósfera?<br />

b) ¿qué v<strong>el</strong>ocidad alcanza <strong>el</strong> cohete en ese momento?<br />

2. <strong>La</strong> ficha técnica d<strong>el</strong> automóvil Golf GTI de última generación establece que<br />

tiene una ac<strong>el</strong>eración de 0 a 100 km/h en 6.2 s.<br />

a) ¿Cuál es su ac<strong>el</strong>eración expresada en m/s 2 ?<br />

b) ¿Cuál es la distancia que recorre <strong>el</strong> auto en <strong>el</strong> tiempo en que ac<strong>el</strong>era de<br />

0 a 100 km/h?<br />

3. Una camioneta sin tapa trasera en la caja avanza con una v<strong>el</strong>ocidad de 60<br />

km/h sobre una calle recta y, al pasar por un bache, deja caer un bulto que<br />

transportaba en la caja. El bulto tarda 4 s en detenerse. Calcula…<br />

a) la ac<strong>el</strong>eración (desac<strong>el</strong>eración) d<strong>el</strong> bulto.<br />

b) la distancia recorrida por <strong>el</strong> bulto desde que cayó hasta que se detuvo.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

4. Desde un avión que se encuentra a 10000 pies de altura, se su<strong>el</strong>ta una caja<br />

con suministros para una aldea. El paracaídas tarda 8 s en abrir y desciende<br />

a v<strong>el</strong>ocidad constante hasta llegar al su<strong>el</strong>o. Suponiendo que la ac<strong>el</strong>eración<br />

al saltar es de 10 m/s 2 y que se mueve en línea recta verticalmente hacia<br />

abajo sin resistencia d<strong>el</strong> aire, determina lo siguiente:<br />

a) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad que alcanza la caja en <strong>el</strong> momento en que se abre <strong>el</strong> paracaídas.<br />

b) <strong>La</strong> distancia que recorre en ese lapso de tiempo.<br />

c) El tiempo que tarda en llegar al su<strong>el</strong>o desde que se lanzó d<strong>el</strong> avión.<br />

5. Una persona que se encuentra a 50 m de un taxi estacionado en la avenida corre<br />

con una rapidez constante de 3.7 m/s para alcanzarlo, pero, cuando pasan 2.5<br />

s, otro hombre que está a 30 m d<strong>el</strong> mismo vehículo se dispone a alcanzarlo<br />

ac<strong>el</strong>erando a 0.4 m/s2. ¿Cuál de los dos hombres llegará primero al taxi?<br />

1.8. Análisis gráfico d<strong>el</strong> movimiento en una dimensión<br />

Otra forma de describir <strong>el</strong> movimiento en una dimensión es <strong>el</strong> análisis gráfico. Este<br />

consiste en interpretar, a partir de una gráfica, los cambios de posición o de v<strong>el</strong>ocidad<br />

de un cuerpo al moverse de un punto a otro.<br />

Estudiaremos tres gráficas fundamentales para analizar y describir <strong>el</strong> movimiento.<br />

Estas son las gráficas de…<br />

• posición contra tiempo,


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 31<br />

• v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo,<br />

• ac<strong>el</strong>eración contra tiempo.<br />

¿Por qué estas gráficas? Cuando se realiza un análisis gráfico, es necesario especificar<br />

qué variables vamos a observar; es decir, cómo se comportan. Entonces, lo que nos<br />

interesa en cinemática es conocer la posición adquirida por <strong>el</strong> cuerpo, cómo se comporta<br />

su v<strong>el</strong>ocidad y cuál es su ac<strong>el</strong>eración. Todos estos cambios suceden a través d<strong>el</strong><br />

tiempo; es por <strong>el</strong>lo que en todas esas gráficas la variable independiente es <strong>el</strong> tiempo.<br />

El tiempo transcurre y los cuerpos que se mueven y que queremos estudiar cambian<br />

o no de posición, cambian o no de v<strong>el</strong>ocidad y ac<strong>el</strong>eran o no ac<strong>el</strong>eran. A estas variables<br />

que analizamos se les llama variables dependientes, pues cambian al pasar <strong>el</strong><br />

tiempo; de acuerdo con <strong>el</strong> tiempo transcurrido, adquirirán una posición, una v<strong>el</strong>ocidad<br />

y una ac<strong>el</strong>eración determinadas. <strong>La</strong>s variables independientes, por regla, se grafican<br />

en <strong>el</strong> eje horizontal, y las variables dependientes, por lo tanto, en <strong>el</strong> eje vertical.<br />

1.8.1. Gráfica de posición contra tiempo (x vs t)<br />

Consideremos una gráfica de posición contra tiempo de un ratón que se desplaza por<br />

una tubería recta; tenemos los siguientes datos:<br />

Tabla 1.1 Posición y tiempo<br />

Posición (x) metros Tiempo (t)segundos<br />

0 0<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

4 1<br />

8 2<br />

12 3<br />

16 4<br />

20 5<br />

Para <strong>el</strong>aborar la gráfica, se requiere la observación y <strong>el</strong> registro de los datos de la<br />

posición que va tomando <strong>el</strong> ratón al transcurrir <strong>el</strong> tiempo. Es común <strong>el</strong>aborar una<br />

tabla de registro con los datos recolectados por observación.<br />

Enseguida, se grafican los pares ordenados y se obtiene la gráfica que discutiremos<br />

a continuación.<br />

Posición ( x ) en metros<br />

20<br />

16<br />

12<br />

8<br />

4<br />

0 1 2 3 4 5 6<br />

Posición ( t ) en segundos<br />

Figura 1.15


32 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

¿Qué información podemos obtener de la gráfica de posición contra tiempo?<br />

• <strong>La</strong> posición d<strong>el</strong> cuerpo en diferentes momentos<br />

• El tiempo que tarda en llegar a una posición dada<br />

• <strong>La</strong> magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo<br />

• Predecir la posición en momentos distintos de los datos recolectados<br />

(extrapolación)<br />

En este ejemplo, podemos contestar preguntas como las siguientes:<br />

a) ¿Qué posición tenía <strong>el</strong> ratón cuando <strong>el</strong> tiempo era de 3.5 s?<br />

En la gráfica, nos movemos en <strong>el</strong> eje d<strong>el</strong> tiempo hasta la posición de 3.5 s y,<br />

enseguida, de forma paral<strong>el</strong>a al eje de la posición hasta llegar a la línea. A continuación,<br />

nos movemos en forma horizontal hasta <strong>el</strong> eje de la posición para ver<br />

en qué posición se encontraba <strong>el</strong> ratón en ese momento, que es 14 m.<br />

b) ¿En qué momento <strong>el</strong> ratón había avanzado 18 m?<br />

Ahora, procedemos en forma inversa, es decir, nos movemos por <strong>el</strong> eje de la<br />

posición hasta llegar a 18 m y en forma horizontal hasta llegar a la línea. Luego,<br />

descendemos en forma paral<strong>el</strong>a al eje de tiempo para encontrar <strong>el</strong> momento en<br />

que ocupaba esa posición, que es 4.5 s.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) ¿Cuál fue la rapidez o la magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> ratón en <strong>el</strong> intervalo de<br />

2 a 4 s?<br />

En este caso, utilizamos los datos de la gráfica recordando que la rapidez se<br />

obtiene dividiendo la distancia recorrida entre <strong>el</strong> tiempo transcurrido. Los datos<br />

son los siguientes:<br />

x f = 16 m<br />

x i = 8 m<br />

t = 4 s<br />

t i = 2 s<br />

v = ?<br />

Sustituimos datos:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 33<br />

<strong>La</strong> rapidez o magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> ratón era de 4 m/s en ese intervalo de<br />

tiempo.<br />

d) ¿Qué posición tendrá <strong>el</strong> ratón en <strong>el</strong> sexto segundo?<br />

En este caso, haremos una extrapolación, ya que <strong>el</strong> sexto segundo no forma parte<br />

de los datos originales de la tabla ni de la gráfica. Aquí podemos prolongar la<br />

recta obtenida suponiendo que seguirá con la misma tendencia d<strong>el</strong> movimiento<br />

anterior y, como hicimos en <strong>el</strong> inciso a), encontramos que la posición en <strong>el</strong> sexto<br />

segundo es 24 m.<br />

En este ejemplo, la gráfica obtenida fue una línea recta partiendo d<strong>el</strong> origen d<strong>el</strong> sistema<br />

de ejes posición-tiempo. Una gráfica como esta tiene la particularidad de que,<br />

si obtenemos la magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad en cualquiera de los diferentes intervalos<br />

de tiempo, tal como lo hicimos en <strong>el</strong> inciso c), obtendremos exactamente la misma<br />

rapidez; razón por la cual podemos decir que <strong>el</strong> cuerpo se desplaza con v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante o uniforme.<br />

■ Actividad 5 Análisis gráfico d<strong>el</strong> movimiento en una dimensión<br />

Tomando como base la gráfica d<strong>el</strong> ejemplo anterior, calcula la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> ratón en<br />

los siguientes intervalos:<br />

a) de 0 a 2 s<br />

b) de 3 a 4 s<br />

c) de 4 a 5 s<br />

d) de 0 a 5 s<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

¿Cuál es la conclusión acerca de los resultados anteriores?<br />

Es importante reflexionar sobre lo que se ha hecho al resolver este ejemplo: como en<br />

este tipo de movimiento, podemos describir gráficamente muchos otros de diferentes<br />

cuerpos y obtener conclusiones similares bajo las mismas condiciones; ahí radica<br />

la riqueza de los métodos de la Física: hacer generalizaciones utilizando los mismos<br />

principios que rigen los fenómenos estudiados.<br />

Ahora, pasemos a estudiar la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo.


34 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

1.8.2. Gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo (v vs. t)<br />

Ahora, se estudiará la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo (v vs. t). Al igual que en<br />

la anterior, cuando se construye una gráfica, la variable que se menciona en primer<br />

término es siempre la variable dependiente; en este caso, la v<strong>el</strong>ocidad. Como se<br />

estableció antes, esta se representa en <strong>el</strong> eje vertical. <strong>La</strong> siguiente variable es la independiente,<br />

es decir, <strong>el</strong> tiempo; a la que le corresponde <strong>el</strong> eje horizontal.<br />

¿Qué información nos brinda esta gráfica?<br />

• <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en diferentes tiempos<br />

• El tiempo que le toma al cuerpo alcanzar una v<strong>el</strong>ocidad determinada<br />

• <strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo<br />

• <strong>La</strong> distancia recorrida en un tiempo dado<br />

• <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en momentos distintos de los registrados (suponiendo<br />

que se comporta de la misma forma)<br />

EJEMPLO 1.10<br />

Consideremos <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> récord olímpico en la competencia de 200 m planos que consiguió <strong>el</strong> atleta Usain<br />

Bolt en Londres 2012. Él logró recorrer esa distancia en un tiempo impresionante de 19.19 s. Para nuestro<br />

análisis, supongamos que TD&IS la carrera Training se llevó a Distribution cabo en una pista and recta Integrated y que la ac<strong>el</strong>eración Services de Bolt fue constante<br />

durante los 200 m. <strong>La</strong> tabla de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo es la siguiente:<br />

Tabla 1.2 V<strong>el</strong>ocidad y tiempo de Usain Bolt<br />

V<strong>el</strong>ocidad ( v ) metros<br />

Tiempo ( t )segundos<br />

0 0<br />

2.17 2<br />

4.34 4<br />

6.52 6<br />

8.69 8<br />

10.86 10<br />

13.03 12<br />

15.21 14<br />

17.38 16<br />

19.55 18<br />

21.72 20


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 35<br />

<strong>La</strong> gráfica correspondiente es la siguiente:<br />

25<br />

20<br />

V<strong>el</strong>ocidad (m/s)<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

0<br />

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20<br />

Tiempo (s)<br />

Figura 1.16<br />

Con esta gráfica responderíamos a preguntas como…<br />

a) ¿Qué v<strong>el</strong>ocidad tenía Bolt en <strong>el</strong> tercer segundo?<br />

De la misma forma en que obtuvimos la posición en la gráfica de x vs. t; moviéndonos sobre <strong>el</strong> eje de tiempo<br />

hasta los 3 s, intersecando la línea de la gráfica y buscando en <strong>el</strong> eje de la v<strong>el</strong>ocidad, que es 3.26 m/s.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

b) ¿En qué instante adquirió Bolt una v<strong>el</strong>ocidad de 15 m/s?<br />

Partimos ahora d<strong>el</strong> eje de la v<strong>el</strong>ocidad en 15 m/s y buscamos <strong>el</strong> tiempo que corresponde a 13.8 s.<br />

c) ¿Con qué ac<strong>el</strong>eración se movió Usain en <strong>el</strong> intervalo de 0 a 2 s?<br />

Recordamos la definición de la ac<strong>el</strong>eración, y con los datos de la gráfica tenemos:<br />

v i = 0<br />

v f = 2.17 m/s<br />

t i = 0 s<br />

t f = 2 s<br />

a = ?<br />

Sustituimos datos:


36 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Su ac<strong>el</strong>eración fue de 1.087 m/s 2 . Esto significa que su v<strong>el</strong>ocidad cambió 1.087 m/s en cada uno de los segundos<br />

de ese intervalo de 0 a 2 s. De aquí podríamos deducir que, dado que la gráfica es una línea recta,<br />

tenemos <strong>el</strong>ementos suficientes para afirmar que dicha ac<strong>el</strong>eración sería la misma en cualquier otro intervalo,<br />

lo cual no sucedería si la forma de la gráfica fuera una curva.<br />

d) ¿Qué distancia recorrió Bolt desde <strong>el</strong> inicio hasta <strong>el</strong> segundo 14?<br />

En la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo podemos determinar la distancia recorrida obteniendo <strong>el</strong> área bajo<br />

la gráfica, que en este caso es un triángulo rectángulo cuya base es <strong>el</strong> tiempo de 14 s y la altura es la v<strong>el</strong>ocidad<br />

correspondiente a ese tiempo, 15.21 m/s.<br />

t = 14 s<br />

v = 15.21 m/s<br />

x = área bajo la gráfica (triángulo rectángulo)<br />

x = 106.47 m<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

25<br />

20<br />

V<strong>el</strong>ocidad (m/s)<br />

15<br />

10<br />

5<br />

0<br />

0<br />

Área=(Base X altura) /2<br />

2 4 6 8 10 12 14 16 18 20<br />

Tiempo (s)<br />

Figura 1.17.<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

Por lo tanto, Bolt recorrió 106.47 m desde <strong>el</strong> inicio hasta <strong>el</strong> catorceavo segundo. Así, también podemos determinar<br />

la distancia en cualquier otro intervalo.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 37<br />

Repasando lo realizado hasta ahora, tenemos que, cuando la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad<br />

contra tiempo es una recta inclinada, se trata de un caso de movimiento con ac<strong>el</strong>eración<br />

constante, conocido también como movimiento rectilíneo uniformemente<br />

ac<strong>el</strong>erado.<br />

Piensa ahora en lo siguiente, ¿qué interpretación le daríamos a la gráfica si fuera una<br />

línea recta horizontal y paral<strong>el</strong>a al eje de tiempo, como la mostrada en la figura 1.18?<br />

Tal gráfica representaría <strong>el</strong> movimiento de un cuerpo cuya v<strong>el</strong>ocidad no varía con<br />

<strong>el</strong> tiempo, pues la recta es horizontal, lo que nos dice que la v<strong>el</strong>ocidad siempre tiene<br />

<strong>el</strong> mismo valor; caso diferente al ejemplo d<strong>el</strong> atleta Bolt, cuya gráfica v vs. t es una<br />

recta inclinada (con pendiente positiva), lo que indica que la v<strong>el</strong>ocidad toma valores<br />

crecientes a medida que <strong>el</strong> tiempo avanza. Como ejercicio mental, imagina cómo<br />

sería la gráfica v vs. t para un cuerpo cuya v<strong>el</strong>ocidad va disminuyendo conforme<br />

transcurre <strong>el</strong> tiempo. Coméntalo con tu profesor.<br />

V<strong>el</strong>ocidad<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Tiempo<br />

Figura 1.18<br />

1.8.3. Gráfica de ac<strong>el</strong>eración contra tiempo (a vs. t)<br />

Otra de las gráficas de movimiento rectilíneo es la de ac<strong>el</strong>eración contra tiempo<br />

(a vs. t). Para analizar esta gráfica, recordemos que, de acuerdo con los fines de este<br />

curso, solamente estamos estudiando casos de movimiento rectilíneo con ac<strong>el</strong>eración<br />

constante. Esta puede ser igual a cero cuando <strong>el</strong> cuerpo se mueve con rapidez<br />

constante, o bien, la ac<strong>el</strong>eración puede ser positiva si <strong>el</strong> objeto aumenta su v<strong>el</strong>ocidad<br />

al pasar <strong>el</strong> tiempo; o también puede ser negativa en <strong>el</strong> caso de que la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong><br />

cuerpo disminuya con <strong>el</strong> paso d<strong>el</strong> tiempo.<br />

Retomemos los dos ejemplos anteriores: <strong>el</strong> d<strong>el</strong> movimiento de un ratón por una<br />

tubería recta y <strong>el</strong> d<strong>el</strong> atleta Usain Bolt en la competencia olímpica de 200 m planos.<br />

Gráfica de ac<strong>el</strong>eración contra tiempo (a vs. t) para un ratón que se mueve por<br />

una tubería recta<br />

En ese ejemplo llegamos a la conclusión de que <strong>el</strong> ratón se mueve con rapidez constante<br />

(recuerda que, en <strong>el</strong> movimiento rectilíneo, la rapidez toma <strong>el</strong> mismo valor que<br />

la v<strong>el</strong>ocidad, por lo que podemos hablar indistintamente de una o de otra) y al calcularla<br />

obtuvimos un valor de 4 m/s. Un cuerpo que se mueve con v<strong>el</strong>ocidad o rapidez


38 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

constante no sufre cambios en la misma y, por <strong>el</strong>lo, su ac<strong>el</strong>eración es nula (cero), de<br />

tal forma que la gráfica a vs. t para este caso es la siguiente (fig. 1.19):<br />

Ac<strong>el</strong>eración (m/s 2 )<br />

0<br />

Tiempo (s)<br />

Figura 1.19<br />

Como vemos, la línea obtenida es una recta horizontal que coincide con <strong>el</strong> eje de<br />

tiempo, ya que, al ser nula la ac<strong>el</strong>eración, <strong>el</strong> cuerpo no cambiará su v<strong>el</strong>ocidad en<br />

ningún momento.<br />

Gráfica de ac<strong>el</strong>eración contra tiempo (a vs. t) para <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> atleta Usain Bolt<br />

en la competencia de 200 m planos de Londres 2012<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Aquí tenemos una situación diferente: <strong>el</strong> atleta, como sabemos, partió de la meta desde<br />

<strong>el</strong> reposo (v i = 0) y, al llegar a la meta, alcanzó una rapidez de v f = 20.88 m/s<br />

(figura 1.20); es decir, si consideramos la ac<strong>el</strong>eración constante, su v<strong>el</strong>ocidad cambió<br />

uniformemente durante la carrera. En <strong>el</strong> ejemplo se obtuvo dicha ac<strong>el</strong>eración y su<br />

valor era de 1.087 m/s 2 . Entonces, tomamos ese valor de ac<strong>el</strong>eración para realizar la<br />

gráfica, que es la siguiente:<br />

Ac<strong>el</strong>eración (m/s 2 )<br />

1.0<br />

0.5<br />

0<br />

Tiempo (s)<br />

1.087<br />

Figura 1.20<br />

Al moverse con ac<strong>el</strong>eración constante, se mantendrá siempre en <strong>el</strong> mismo valor al<br />

transcurrir <strong>el</strong> tiempo desde <strong>el</strong> inicio hasta <strong>el</strong> término de la carrera, en 1.087 m/s 2 .


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 39<br />

¿Qué información podemos extraer de esta figura?<br />

• El cambio de v<strong>el</strong>ocidad en intervalos establecidos como <strong>el</strong> área bajo la gráfica;<br />

un rectángulo, en este caso.<br />

Concluimos <strong>el</strong> tema d<strong>el</strong> análisis gráfico d<strong>el</strong> movimiento rectilíneo diciendo que has adquirido<br />

pautas generales que pueden aplicarse a otros contextos y escenarios de movimiento<br />

rectilíneo con v<strong>el</strong>ocidad constante o movimiento rectilíneo con ac<strong>el</strong>eración<br />

constante. Te corresponde ahora poner en práctica los conocimientos adquiridos en esta<br />

importante etapa d<strong>el</strong> curso, desarrollando las actividades de competencias que te presentamos<br />

enseguida y, más ad<strong>el</strong>ante, resolviendo los ejercicios de la autoevaluación.<br />

■ Actividad 6 Posición, v<strong>el</strong>ocidad y ac<strong>el</strong>eración<br />

Para cada uno de los siguientes casos, completa la gráfica correspondiente de posición<br />

contra tiempo, v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo y ac<strong>el</strong>eración contra tiempo, e indica claramente<br />

cuál variable representa cada uno de los ejes. Haz todas las suposiciones necesarias.<br />

1. Grafica <strong>el</strong> movimiento de un barco de pap<strong>el</strong> que se deja en la corriente de un<br />

río en un tramo recto y que avanza sobre <strong>el</strong> agua con v<strong>el</strong>ocidad constante, desde<br />

una posición inicial x i = 0 hasta una posición final de x f = 40 m, en un intervalo<br />

de tiempo de 20 s (figura 1.21).<br />

Gráfica x vs. t Gráfica v vs. t Gráfica a vs. t<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 1.21<br />

2. Grafica <strong>el</strong> movimiento de un avión que parte d<strong>el</strong> reposo desde la sección inicial<br />

de la pista hasta que despega; este recorre 1200 m en 30 s con ac<strong>el</strong>eración constante<br />

(figura 1.22).<br />

Gráfica x vs. t Gráfica v vs. t Gráfica a vs. t<br />

Figura 1.22


40 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

3. Grafica <strong>el</strong> movimiento de un automóvil que viaja a una v<strong>el</strong>ocidad inicial de<br />

15 m/s, se aproxima a un semáforo en luz roja a 45 m (x f = 0) y aplica <strong>el</strong> freno<br />

uniformemente hasta que se detiene por completo (figura 1.23).<br />

Gráfica x vs. t Gráfica v vs. t Gráfica a vs. t<br />

Figura 1.23<br />

4. Grafica <strong>el</strong> movimiento de una patrulla que viaja con v<strong>el</strong>ocidad constante de 10<br />

m/s durante 5 s desde una posición inicial de 20 m y que, después, aumenta su<br />

v<strong>el</strong>ocidad uniformemente durante otros 5 s hasta alcanzar una posición final de<br />

120 m (figura 1.24).<br />

Gráfica x vs. t Gráfica v vs. t Gráfica a vs. t<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 1.24<br />

5. Responde las siguientes preguntas respecto a la gráfica (figura 1.25).<br />

a) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> segmento A-B?<br />

b) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> segmento B-C?<br />

c) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> segmento C-D?<br />

d) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> segmento D-E?<br />

e) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad media desde la posición A hasta la posición E?<br />

x (m)<br />

30<br />

C<br />

D<br />

20<br />

10<br />

B<br />

E<br />

0<br />

A<br />

10<br />

20 30 40 50<br />

t (s)<br />

Figura 1.25


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 41<br />

6. De acuerdo con la figura 1.26, contesta las preguntas.<br />

a) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> intervalo de 0 a 5 s?<br />

b) ¿Cuál fue <strong>el</strong> desplazamiento d<strong>el</strong> cuerpo en ese mismo intervalo de tiempo?<br />

c) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> intervalo de 5 a 9 s?<br />

d) ¿Cuál fue <strong>el</strong> desplazamiento d<strong>el</strong> cuerpo en ese mismo intervalo de tiempo?<br />

e) ¿Cuál fue <strong>el</strong> desplazamiento total d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> intervalo de tiempo de 0 a 9 s?<br />

v (m/s)<br />

20<br />

5 9<br />

t (s)<br />

Figura 1.26<br />

7. Con base en la figura 1.27, calcula lo que se te pide.<br />

a) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> intervalo de 0 a 125 s?<br />

b) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo en <strong>el</strong> intervalo de 125 a 250 s?<br />

c) ¿Cuál fue <strong>el</strong> desplazamiento total de 0 a 250 s?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

v (m/s)<br />

100<br />

125<br />

250<br />

t (s)<br />

Figura 1.27<br />

¿SABÍAS QUE…<br />

Se venden viajes a Marte<br />

… a raíz d<strong>el</strong> éxito que se ha tenido con la llegada de los Explorers,<br />

se han programado viajes tripulados a Marte y muchas<br />

personalidades adineradas d<strong>el</strong> mundo han reservado ya sus<br />

lugares.<br />

D<strong>el</strong> mismo modo, Estados Unidos ha anunciado que pronto<br />

podrá hombres en la Luna en cápsulas parecidas a las que se<br />

utilizaron en la década de 1960.<br />

Para saber más, te sugerimos visitar:<br />

http://www20minutos.es/noticia/127557/0/NASA/proyecto/marte/


42 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

1.9. Análisis d<strong>el</strong> movimiento en una dimensión desde <strong>el</strong> punto de<br />

vista de las leyes de Newton<br />

El estudio d<strong>el</strong> movimiento de los cuerpos se profundiza aún más cuando lo r<strong>el</strong>acionamos<br />

con las causas que lo generan, es decir, cuando explicamos <strong>el</strong> movimiento con<br />

base en las leyes que se han establecido a lo largo de los años por personajes como<br />

Galileo Galilei e Isaac Newton, quienes pasaron gran parte de su existencia tratando de<br />

comprender <strong>el</strong> comportamiento de los cuerpos cuando se mueven.<br />

Como vimos en <strong>La</strong> ciencia d<strong>el</strong> movimiento, Newton enunció sus tres leyes describiendo<br />

este fenómeno a través de las fuerzas que actúan sobre los cuerpos. Aquí las<br />

reproducimos una vez más:<br />

Primera ley de Newton: “Todo cuerpo permanecerá en estado de reposo o de<br />

movimiento rectilíneo uniforme, a menos que una fuerza externa actúe sobre él”.<br />

Segunda ley de Newton: “Cuando un cuerpo se encuentra bajo la acción de una<br />

fuerza neta no balanceada, la ac<strong>el</strong>eración producida es directamente proporcional<br />

a la fuerza, e inversamente proporcional a la masa d<strong>el</strong> cuerpo”.<br />

Tercera ley de Newton: “A toda fuerza de acción, corresponde otra fuerza igual y<br />

contraria llamada reacción”.<br />

¿Cómo r<strong>el</strong>acionamos <strong>el</strong> estudio de la cinemática que hemos visto en <strong>el</strong><br />

movimiento TD&IS Training en una Distribution dimensión con and las Integrated leyes de Newton? Services<br />

Consideremos la primera ley escribiéndola de otra forma:<br />

“El vector v<strong>el</strong>ocidad de un objeto permanecerá constante, si y solo sí la fuerza neta<br />

(o resultante) que actúa sobre él es igual a cero”.<br />

Esto significa que, cuando la fuerza resultante que actúa sobre un cuerpo es igual<br />

a cero, su v<strong>el</strong>ocidad permanece constante o uniforme sin importar la magnitud de<br />

la v<strong>el</strong>ocidad, incluso cuando su v<strong>el</strong>ocidad es cero (estado de reposo). Nota que esto<br />

no significa que <strong>el</strong> cuerpo se encuentre libre de fuerzas, ya que esta condición es<br />

prácticamente imposible o, por lo menos, es muy difícil hallar un cuerpo en <strong>el</strong> universo<br />

entero sobre <strong>el</strong> que no actúe ningún tipo de fuerza. Lo que sí significa es que<br />

la fuerza neta de todas las que se ejercen sobre él es cero. Esta condición es la que<br />

habíamos denominado estado de equilibrio, puede ser estado de equilibrio estático<br />

cuando <strong>el</strong> cuerpo permanece en reposo, o bien, estado de equilibrio dinámico, que<br />

se verifica cuando <strong>el</strong> cuerpo se desplaza con v<strong>el</strong>ocidad constante, recordando que<br />

v<strong>el</strong>ocidad constante implica ac<strong>el</strong>eración cero.<br />

Veamos ahora la r<strong>el</strong>ación con la segunda ley de Newton escribiéndola de esta otra manera:<br />

“Cuando una fuerza neta diferente de cero actúa sobre un objeto, su v<strong>el</strong>ocidad cambia,<br />

es decir, <strong>el</strong> objeto está ac<strong>el</strong>erado y esta ac<strong>el</strong>eración es directamente proporcional<br />

a la fuerza neta e inversamente proporcional a la masa d<strong>el</strong> mismo.”<br />

Observemos que, en este caso, la fuerza neta o resultante que actúa sobre <strong>el</strong> cuerpo<br />

no es igual a cero, y lo que establece la segunda ley de Newton, en estas condiciones,


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 43<br />

es que <strong>el</strong> cuerpo se mueve con un movimiento ac<strong>el</strong>erado, lo cual significa que <strong>el</strong><br />

cuerpo no se encuentra en equilibrio.<br />

Los siguientes ejemplos te darán una mejor idea de la r<strong>el</strong>ación que existe entre la<br />

cinemática y las leyes d<strong>el</strong> movimiento de los cuerpos.<br />

EJEMPLO 1.11<br />

Se ac<strong>el</strong>era un automóvil de 800 kg a partir d<strong>el</strong> reposo hasta alcanzar una v<strong>el</strong>ocidad de 16 m/s en 3 s.<br />

¿De qué magnitud es la fuerza que se debe aplicar para producir esta ac<strong>el</strong>eración?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Obtener la fuerza necesaria para que <strong>el</strong> carro se ac<strong>el</strong>ere.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Determinando la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> carro para que obtengamos la fuerza necesaria.<br />

Datos:<br />

m = 800 kg<br />

v i = 0<br />

v f = 16 m/s<br />

t = 3 s<br />

Incógnita:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

F = ?<br />

Obtendremos la ac<strong>el</strong>eración generada por <strong>el</strong> automóvil con la fórmula:<br />

Despejemos la ac<strong>el</strong>eración de la fórmula:<br />

Sustituyamos los valores y realicemos las operaciones:<br />

Utilicemos esta ac<strong>el</strong>eración y la segunda ley de Newton para encontrar la fuerza necesaria<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> fuerza necesaria para ac<strong>el</strong>erar <strong>el</strong> auto es…


44 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Ejemplo 1.12<br />

Un automóvil que viaja a 25 m/s a lo largo de un camino recto y plano se detiene uniformemente en<br />

una distancia de 50 m. Si <strong>el</strong> automóvil pesa 9200 N, ¿cuál es la magnitud de la fuerza para detener <strong>el</strong><br />

automóvil?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Obtener la fuerza necesaria para que <strong>el</strong> automóvil se detenga.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Determinando <strong>el</strong> tiempo necesario, la ac<strong>el</strong>eración y la masa que necesita <strong>el</strong><br />

automóvil para detenerse, esto para luego obtener la fuerza necesaria para dicho movimiento.<br />

Datos:<br />

w = 9200 N<br />

v i = 25 m/s<br />

v f = 0<br />

x i = 0<br />

x f = 50 m<br />

Incógnita:<br />

F = ?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Para obtener la fuerza hay que calcular primero la ac<strong>el</strong>eración mediante <strong>el</strong> siguiente procedimiento:<br />

Despejemos la ac<strong>el</strong>eración de la fórmula:<br />

Pero como la v<strong>el</strong>ocidad final es cero, simplificamos la expresión anterior quedando:<br />

Ahora se sustituye en la ecuación de la posición sabiendo que x i = 0<br />

Se simplifica <strong>el</strong>iminando <strong>el</strong> cuadrado d<strong>el</strong> tiempo y efectuando la suma algebraica:


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 45<br />

Con lo cual podemos obtener <strong>el</strong> tiempo de detención d<strong>el</strong> automóvil y luego la ac<strong>el</strong>eración:<br />

Calculemos la masa d<strong>el</strong> automóvil con la siguiente fórmula:<br />

Despejemos m de la fórmula:<br />

Sustituyamos valores y realicemos operaciones:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Utilicemos esta ac<strong>el</strong>eración y la segunda ley de Newton para encontrar la fuerza necesaria:<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> fuerza necesaria para detener <strong>el</strong> auto es…<br />

F = - 5866.8 N<br />

El signo negativo de la fuerza indica que se está aplicando en dirección opuesta al movimiento.


46 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Ejemplo 1.13<br />

Calcula la distancia que recorrerá un cuerpo de 5 kg de masa partiendo d<strong>el</strong> reposo cuando sobre este actúa<br />

una fuerza constante de 4 N durante 10 s.<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Obteniendo la distancia que recorre <strong>el</strong> cuerpo durante 10 s.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Determinando la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo para después encontrar la distancia<br />

que recorre.<br />

Datos:<br />

m = 5 kg<br />

v i = 0<br />

F = 4 N<br />

t = 10 s<br />

Incógnita:<br />

x = ?<br />

Obtendremos la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> objeto con la fórmula:<br />

Despejemos la ac<strong>el</strong>eración de la fórmula:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Sustituyamos los valores y realicemos las operaciones:<br />

Obtendremos la distancia recorrida por <strong>el</strong> objeto con la fórmula:<br />

Sustituyamos los valores y realicemos las operaciones:<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> distancia recorrida por <strong>el</strong> objeto es de 40 m.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 47<br />

■ Actividad 7 Aplicación de la segunda ley de Newton<br />

Resu<strong>el</strong>ve los siguientes problemas utilizando la segunda ley de Newton y las fórmulas de la cinemática:<br />

Problema<br />

1. ¿Cuál debe ser la fuerza necesaria para detener<br />

en una distancia de 25 m un objeto de 30 kg que<br />

se mueve inicialmente a 20 m/s?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

2. Determina la ac<strong>el</strong>eración y la v<strong>el</strong>ocidad que<br />

obtiene un automóvil de 600 kg que se mueve a<br />

10 m/s al recibir un empuje mediante una fuerza<br />

de 6000 N durante 3 s.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


48 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

3. Un automóvil que viaja a 70 km/h a lo largo de<br />

un camino recto y plano se detiene uniformemente<br />

en una distancia de 80 m. Si <strong>el</strong> automóvil pesa<br />

8500 N, ¿qué fuerza se necesita para detener al<br />

automóvil?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

4. Calcula la distancia que recorrerá un cuerpo de<br />

8 kg que se mueve a 15 m/s cuando sobre este<br />

actúa una fuerza constante de 30 N durante 8 s.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 49<br />

Actividades y ejercicios complementarios<br />

1. Elabora en tu cuaderno un glosario con <strong>el</strong> significado de todos los conceptos, términos, leyes y principios<br />

estudiados a lo largo de esta etapa. Recuerda que <strong>el</strong> glosario debe estar escrito en orden alfabético.<br />

2. Elabora una sección de comentarios. Esta consiste en que anotes en tu cuaderno las características que<br />

te resultaron más r<strong>el</strong>evantes de un tema y que te sirvieron para comprenderlo mejor. Procura abarcar<br />

todos los temas vistos en la etapa.<br />

Análisis de conceptos<br />

Contesta las siguientes preguntas y explica tus respuestas.<br />

1. Observando <strong>el</strong> movimiento de un jugador de futbol se demostró que durante <strong>el</strong> partido recorrió, aproximadamente,<br />

13 km. ¿Cómo nombrar la magnitud recorrida: módulo d<strong>el</strong> desplazamiento o camino recorrido?<br />

2. Un navegante, al determinar la posición d<strong>el</strong> barco por la mañana, descubrió que se encontraba en un punto<br />

distante 100 m al sur d<strong>el</strong> punto en <strong>el</strong> cual estaba la noche anterior. ¿Qué expresa este número: <strong>el</strong> valor d<strong>el</strong><br />

desplazamiento o la longitud de la trayectoria?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

3. Un chofer de taxi, al concluir su trabajo, observó que <strong>el</strong> contador de kilómetros de su auto indicaba un<br />

aumento de 300 km respecto al día anterior. ¿Qué representa este aumento: la longitud de la trayectoria o<br />

<strong>el</strong> módulo d<strong>el</strong> desplazamiento?<br />

4. Una persona se encuentra en <strong>el</strong> interior de un automóvil cuyo v<strong>el</strong>ocímetro indica 90 km/h. ¿Con qué v<strong>el</strong>ocidad<br />

esta persona observaría...<br />

a) …un automóvil que viaja a su lado en <strong>el</strong> mismo sentido a 90 km/h?<br />

b) …un poste situado en la acera de la calle?<br />

5. ¿Qué registra <strong>el</strong> v<strong>el</strong>ocímetro de un automóvil: una cantidad vectorial o escalar?


50 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

6. Supón que te encuentras exactamente en <strong>el</strong> polo norte de la Tierra, luego caminas 100 km hacia <strong>el</strong> sur,<br />

50 km hacia <strong>el</strong> oeste y por último 100 km al norte. ¿En qué lugar terminarías?<br />

7. <strong>La</strong> rapidez d<strong>el</strong> sonido en <strong>el</strong> aire, en promedio, es de 340 m/s. Durante la próxima tormenta <strong>el</strong>éctrica, prueba<br />

a estimar la distancia entre tu posición y un rayo, midiendo <strong>el</strong> tiempo que transcurre entre tu observación<br />

d<strong>el</strong> r<strong>el</strong>ámpago y <strong>el</strong> sonido d<strong>el</strong> trueno. Puedes hacer caso omiso d<strong>el</strong> tiempo en que la luz d<strong>el</strong> rayo llega<br />

hacia ti, ¿por qué?<br />

8. ¿Qué indica la pendiente de una gráfica de desplazamiento contra tiempo?<br />

9. ¿Qué cantidad representa <strong>el</strong> área bajo la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo?<br />

10. Si una gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo es una línea recta paral<strong>el</strong>a al eje d<strong>el</strong> tiempo, ¿qué puedes decir<br />

respecto a la v<strong>el</strong>ocidad?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

11. Para las siguientes combinaciones de signos y valores para la v<strong>el</strong>ocidad y la ac<strong>el</strong>eración de una partícula<br />

respecto al eje x (una dimensión), describe qué es lo que hace la partícula en cada caso y cita un ejemplo<br />

real para un motociclista en un eje x unidimensional, considerando <strong>el</strong> este como la dirección positiva.<br />

V<strong>el</strong>ocidad Ac<strong>el</strong>eración Descripción y ejemplo de la vida real<br />

+ +<br />

+ –<br />

+ 0<br />

– +<br />

– –<br />

– 0<br />

0 +<br />

0 –<br />

12. Moy manejó su automóvil alrededor de la manzana a v<strong>el</strong>ocidad constante. ¿El enunciado es verdadero o<br />

falso?


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 51<br />

13. ¿Puede la v<strong>el</strong>ocidad de un objeto estar alguna vez en dirección diferente de la dirección de su ac<strong>el</strong>eración?<br />

14. ¿Puede un objeto tener rapidez constante y, sin embargo, tener v<strong>el</strong>ocidad variable?<br />

15. ¿Puede un objeto tener rapidez variable y, sin embargo, tener v<strong>el</strong>ocidad constante?<br />

16. Si la v<strong>el</strong>ocidad de una partícula es diferente de cero, ¿puede ser que su ac<strong>el</strong>eración sea igual a cero?<br />

17. Si la v<strong>el</strong>ocidad de una partícula es cero, ¿puede ser que su ac<strong>el</strong>eración sea igual a cero?<br />

18. Si un automóvil está viajando hacia <strong>el</strong> norte, ¿puede ser que su ac<strong>el</strong>eración sea hacia <strong>el</strong> sur?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

19. Si la gráfica de posición contra tiempo para un objeto muestra una pendiente cuyo valor es igual a cero,<br />

¿qué representa dicha pendiente? ¿Cómo describiríamos <strong>el</strong> movimiento de este cuerpo?<br />

20. ¿Qué indica la pendiente de una gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo?<br />

21. ¿Qué cantidad representa <strong>el</strong> área bajo la gráfica v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo?<br />

22. ¿Qué cantidad representa <strong>el</strong> área bajo la gráfica ac<strong>el</strong>eración contra tiempo?<br />

23. Si una gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo es una línea recta paral<strong>el</strong>a al eje d<strong>el</strong> tiempo, ¿qué puedes decir<br />

respecto a la ac<strong>el</strong>eración?


52 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas<br />

Responde subrayando en cada caso la opción correcta.<br />

1. Si un móvil con movimiento rectilíneo uniforme recorre 60 m en 12 s, 25 m los recorrió en…<br />

a) 6 s.<br />

b) 5 s.<br />

c) 4 s.<br />

d) 4.5 s.<br />

2. Si un móvil con movimiento rectilíneo uniforme recorre en 8 s 40 m, en 4.5 s recorrió…<br />

a) 17.5 m.<br />

b) 27.5 m.<br />

c) 20.5 m.<br />

d) 22.5 m.<br />

3. <strong>La</strong> pendiente en <strong>el</strong> gráfico v vs. t (v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo) que muestra la v<strong>el</strong>ocidad de un móvil en<br />

función d<strong>el</strong> tiempo representa…<br />

a) <strong>el</strong> desplazamiento realizado por <strong>el</strong> móvil.<br />

b) <strong>el</strong> tiempo transcurrido. TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> móvil.<br />

d) la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> móvil.<br />

4. Si un móvil se desac<strong>el</strong>era, significa que…<br />

a) su desplazamiento es negativo.<br />

b) la distancia que recorre en cada segundo es cada vez menor.<br />

c) la distancia que recorre en cada segundo es cada vez mayor.<br />

d) la distancia que recorre cada segundo es la misma.<br />

5. Un móvil se ac<strong>el</strong>era a razón de 4 m/s 2 , esto significa que <strong>el</strong> móvil…<br />

a) recorre 4 m cada segundo.<br />

b) tarda 4 s en recorrer 1 m.<br />

c) su v<strong>el</strong>ocidad cambia 4 m/s cada segundo.<br />

d) recorre 4 m cada s 2 .


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 53<br />

6. Un cuerpo que se desplaza con ac<strong>el</strong>eración constante debe experimentar cambios en…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad.<br />

b) la masa.<br />

c) la ac<strong>el</strong>eración.<br />

d) <strong>el</strong> peso.<br />

7. <strong>La</strong> rapidez de un cuerpo que se mueve en línea recta con ac<strong>el</strong>eración positiva constante aumenta proporcionalmente<br />

respecto a…<br />

a) la distancia recorrida.<br />

b) <strong>el</strong> tiempo transcurrido.<br />

c) <strong>el</strong> desplazamiento realizado.<br />

d) <strong>el</strong> cuadrado de la distancia recorrida.<br />

8. Un ratón corre a lo largo de un tún<strong>el</strong> recto y angosto. Si su gráfica v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo (v vs. t) es<br />

una recta paral<strong>el</strong>a al eje d<strong>el</strong> tiempo, la ac<strong>el</strong>eración es…<br />

a) constante y diferente de cero.<br />

b) cero.<br />

c) variable.<br />

d) negativa.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problemas<br />

1. Un avión vu<strong>el</strong>a con una rapidez de 998 km/h. ¿Qué distancia en m recorre en 30 segundos?<br />

2. <strong>La</strong> luz proveniente d<strong>el</strong> Sol tarda 8.3 minutos en llegar a la Tierra. Si la v<strong>el</strong>ocidad de la luz es de 30 × 10 8 ,<br />

¿cuál es la distancia de la Tierra al Sol en m/s y km/h?<br />

3. Calcula <strong>el</strong> tiempo en segundos que tardará un tren en recorrer 3 km en línea recta hacia <strong>el</strong> sur con una<br />

v<strong>el</strong>ocidad de 90 km/h.<br />

4. En un parque de béisbol, la distancia de la loma de lanzar al plato es de 18.5 m. Si <strong>el</strong> pitcher puede lanzar<br />

la p<strong>el</strong>ota a razón de 40 m/s, y considerando esta v<strong>el</strong>ocidad como constante, ¿cuánto tiempo tarda la<br />

p<strong>el</strong>ota en llegar al plato?<br />

5. En una carretera cuya v<strong>el</strong>ocidad máxima permitida es de 70 km/h se ha instalado una cámara que toma<br />

32 imágenes por segundo para determinar la rapidez de los vehículos. Si un automóvil cuya longitud es<br />

2.50 m ocupa 5 imágenes en su movimiento total ante la cámara, ¿está infringiendo la ley? ¿A qué v<strong>el</strong>ocidad<br />

va?


54 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

6. En la línea de producción de una maquiladora de ropa se coloca una banda transportadora por donde<br />

va pasando la ropa; por su lado, cada uno de los operadores realiza un proceso diferente en las prendas,<br />

como coserlas, pegar botones, etc. Si la banda debe moverse con una rapidez de 0.5 m/s y cada<br />

operador tarda 12 s en realizar su trabajo, ¿a qué distancia se debe colocar un operador de otro para<br />

realizar su labor a tiempo? Si los rodillos de la banda transportadora miden 18 cm de diámetro, ¿cuál<br />

debe ser la rapidez con la que deben girar para que la banda se mueva con la rapidez requerida?<br />

7. Dos carros marchan en un mismo punto: uno a 60 km/h y otro a 80 km/h. (fig. 1.28) ¿A qué distancia se<br />

encontrarán uno d<strong>el</strong> otro al cabo de 50 minutos si viajan en <strong>el</strong> mismo sentido?<br />

Figura 1.28.<br />

8. Dos trenes parten de dos ciudades (A y B) distantes entre sí 400 km con v<strong>el</strong>ocidades de 100 km/h y 70<br />

km/h, respectivamente , figura 1.29. Determina cuándo se encontrarán y a qué distancia de A estarán si<br />

ambos parten al mismo tiempo y se mueven uno hacia <strong>el</strong> otro.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 1.29.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 55<br />

9. Un automóvil marcha a 30 m/s por una carretera paral<strong>el</strong>a a la vía d<strong>el</strong> tren (figura 1.30). ¿Cuántos segundos<br />

tardará <strong>el</strong> auto en pasar a un tren de 300 m de largo que marcha a 16.6 m/s en la misma dirección y sentido?<br />

Análisis gráfico d<strong>el</strong> MRU<br />

Figura 1.30.<br />

10. <strong>La</strong> siguiente tabla se obtuvo midiendo las distancias y los tiempos en que un carrito recorre un ri<strong>el</strong> sin<br />

fricción. Con la ayuda de pap<strong>el</strong> milimétrico o una computadora con Exc<strong>el</strong> obtén la gráfica, la pendiente y la<br />

ecuación de la misma.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Prueba x (cm) t (s)<br />

1 24 5.71<br />

2 36 8.57<br />

3 48 11.43<br />

4 60 14.28<br />

5 72 17.14<br />

11. Un carrito de baterías se mueve en línea recta recorriendo 6 m cada 2 s. Calcula su v<strong>el</strong>ocidad y completa<br />

la tabla de datos.<br />

Tabla de datos<br />

Tiempo (s) 0.0 2.0 4.0 6.0 8.0 10.0<br />

Posición (cm) 0.0 6.0 12.0 18.0 24.0 30.0<br />

V<strong>el</strong>ocidad<br />

a) Traza la gráfica de posición contra tiempo para <strong>el</strong> movimiento descrito.<br />

b) Construye la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo.<br />

c) ¿Qué tipo de movimiento caracterizan a estas gráficas?


56 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

12. Una partícula se mueve a lo largo de una recta y ocupa las siguientes posiciones en varios instantes:<br />

Tabla de datos<br />

Tiempo (s) 0.0 1.0 2.0 3.0 4.0 5.0<br />

Posición (cm) 0.0 5.0 10.0 15.0 20.0 25.0<br />

V<strong>el</strong>ocidad<br />

a) Utiliza los datos de la tabla para construir una gráfica de posición contra tiempo.<br />

b) ¿Qué representa la pendiente de la recta?<br />

c) Completa la tabla y construye una gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo d<strong>el</strong> movimiento de la partícula<br />

durante los primeros 5 s.<br />

d) Calcula <strong>el</strong> área bajo la gráfica anterior y la distancia recorrida en los primeros 5 s.<br />

e) ¿A qué conclusiones llegas sobre las dos gráficas?<br />

13. <strong>La</strong> figura 1.31 es una gráfica de posición contra tiempo para un objeto en movimiento.<br />

Tabla de datos<br />

Tiempo (s) 0.0 2.0 4.0 6.0 8.0 10.0<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Posición (cm) 0.0 6.0 12.0 18.0 24.0 30.0<br />

V<strong>el</strong>ocidad<br />

a) Describe <strong>el</strong> movimiento d<strong>el</strong> cuerpo.<br />

b) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo?<br />

c) ¿Qué representa <strong>el</strong> valor de x (la posición) en la gráfica?<br />

Posición (m)<br />

10.0<br />

8.0<br />

6.0<br />

4.0<br />

2.0<br />

1.0 2.0 3.0 4.0 5.0 6.0 7.0 8.0 9.0<br />

Tiempo (s)<br />

Figura 1.31


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 57<br />

14. <strong>La</strong> figura 1.32 es una gráfica de la distancia total recorrida por un perro en una pradera.<br />

x (m)<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1<br />

2 3 4 5 6 7 8 9 10 11<br />

t (s)<br />

Figura 1.32<br />

a) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> perro en los primeros 2 segundos?<br />

b) ¿Qué se puede decir d<strong>el</strong> desplazamiento d<strong>el</strong> perro en cualquier momento?<br />

c) ¿Cuál fue la TD&IS distancia Training total recorrida? Distribution and Integrated Services<br />

d) En qué intervalo de tiempo se movió con mayor rapidez?<br />

15. En la figura 1.33 se muestra la gráfica de posición vs. tiempo d<strong>el</strong> movimiento de tres cuerpos (1, 2 y 3) con<br />

diferentes v<strong>el</strong>ocidades. <strong>La</strong>s rectas correspondientes a los cuerpos 2 y 3 muestran que estos se mueven en la<br />

dirección d<strong>el</strong> eje x y en <strong>el</strong> mismo sentido, en este caso, <strong>el</strong> sentido adoptado como positivo.<br />

x (m)<br />

7<br />

6<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

-1<br />

Cuerpo 2 v 2<br />

Cuerpo 1 v 1<br />

Cuerpo 2 v 3<br />

1<br />

2<br />

3<br />

4<br />

5<br />

6<br />

7<br />

t (s)<br />

-2<br />

Figura 1.33


58 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

a) ¿En qué sentido se mueve <strong>el</strong> cuerpo 1?<br />

b) Usando la gráfica de la figura 1.33 encuentra la distancia entre los cuerpos 1 y 3 en <strong>el</strong> instante de 2 s.<br />

c) ¿Cuáles son las magnitudes de las v<strong>el</strong>ocidades de los cuerpos 1, 2 y 3 en un tiempo de 3 segundos??<br />

16. <strong>La</strong> figura 1.34 muestra la gráfica de la posición en función d<strong>el</strong> tiempo de dos autos (1 y 2) que viajan por<br />

una misma carretera.<br />

x (km)<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

0<br />

A<br />

0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5<br />

2<br />

1<br />

t (h)<br />

Figura 1.34<br />

a) En r<strong>el</strong>ación con <strong>el</strong> comienzo de la carretera (x = 0 km), ¿cuál es la posición d<strong>el</strong> auto 1 en t = 0?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

b) Determina las v<strong>el</strong>ocidades de los dos autos en t = 2 horas.<br />

c) ¿Qué significado físico tiene <strong>el</strong> punto de intersección A?<br />

d) Determina las v<strong>el</strong>ocidades de los dos autos en <strong>el</strong> punto A.<br />

17. <strong>La</strong> figura 1.35 muestra la gráfica de la posición en función d<strong>el</strong> tiempo de dos autos (1 y 2) que viajan por<br />

una misma carretera.<br />

x (km)<br />

70<br />

60<br />

50<br />

40<br />

30<br />

20<br />

10<br />

A<br />

1<br />

2<br />

0<br />

0.5 1 1.5 2 2.5 3 3.5<br />

t (h)<br />

Figura 1.35


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 59<br />

a) ¿Qué distancia recorren cada uno de los autos en t = 2 horas?<br />

b) Determina la magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad de los dos autos en t = 2 horas.<br />

c) ¿Cómo son las magnitudes de cada uno de los autos? ¿Por qué?<br />

d) En <strong>el</strong> instante t = 0, ¿cuáles son las posiciones de los autos 1 y 2?<br />

Movimiento rectilíneo uniformemente ac<strong>el</strong>erado<br />

1. <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad de despegue de un avión es de 300 km/h . Si la longitud de la pista es de 1500 m…<br />

a) ¿qué ac<strong>el</strong>eración debe producir <strong>el</strong> motor?<br />

b) ¿cuánto tardará <strong>el</strong> avión en despegar?<br />

2. ¿Qué ac<strong>el</strong>eración desarrollará un automóvil en una distancia de 1000 m si los recorre en 10 s y parte<br />

d<strong>el</strong> reposo? ¿Qué v<strong>el</strong>ocidad tendrá al cabo de los 10 segundos.?<br />

3. Un autobús parte d<strong>el</strong> reposo y se mueve con una ac<strong>el</strong>eración constante de 5.0 m/s 2 . Encuentra su rapidez y la<br />

distancia recorrida después de transcurridos 4 segundos..<br />

4. Una caja se desliza hacia abajo sobre un plano con ac<strong>el</strong>eración uniforme. Parte d<strong>el</strong> reposo y alcanza<br />

una rapidez de 2.7m/s en 3 s. Encuentra la ac<strong>el</strong>eración y la distancia a la que se mueve en los primeros<br />

6 segundos. TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

5. Un cuerpo que se ac<strong>el</strong>era a 2 m/s 2 va, en cierto instante, a una v<strong>el</strong>ocidad de 20 m/s. Si parte d<strong>el</strong> reposo,<br />

¿cuánto tiempo ha sido ac<strong>el</strong>erado? ¿Qué distancia recorre en ese tiempo?<br />

6. En un tubo de imágenes típico para t<strong>el</strong>evisión a color los <strong>el</strong>ectrones se mueven 40 cm desde la pistola de<br />

<strong>el</strong>ectrones hasta la pantalla, chocando con <strong>el</strong>la con una rapidez de 8 × 10 7 m/s. ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración de<br />

los <strong>el</strong>ectrones? y ¿qué tiempo les toma a los <strong>el</strong>ectrones recorrer los 40 cm si parten d<strong>el</strong> reposo?<br />

7. <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad de un vehículo se incrementó uniformemente de 6 m/s a 20 m/s al recorrer una distancia de<br />

70 m en línea recta. Calcula la ac<strong>el</strong>eración y <strong>el</strong> tiempo transcurrido.<br />

8. Un automóvil ac<strong>el</strong>era uniformemente mientras pasa por dos puntos marcados que están separados 30 m.<br />

El tiempo que tarda en recorrer la distancia es de 4 s y su rapidez en <strong>el</strong> primer punto marcado es de 5 m/s.<br />

Calcula la ac<strong>el</strong>eración y la rapidez al llegar al segundo punto marcado.<br />

9. Un aeroplano parte d<strong>el</strong> reposo y ac<strong>el</strong>era sobre <strong>el</strong> piso antes de <strong>el</strong>evarse, recorriendo 600 m en 12 s. Calcula<br />

la ac<strong>el</strong>eración y la rapidez al final de los 12 s.<br />

10. Un auto viajando a una v<strong>el</strong>ocidad de 72 km/h es frenado a fondo y se detiene en un tiempo de 5 s. Determina<br />

su ac<strong>el</strong>eración y la distancia que recorre antes de detenerse.<br />

11. El v<strong>el</strong>ocímetro de un auto marca 45 km/h cuando se aplican los frenos. Si <strong>el</strong> auto se detiene en 2.8 s, ¿cuál<br />

es la ac<strong>el</strong>eración? y ¿cuál es la distancia recorrida?


60 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

12. Un tren que viaja a 30 m/s frena uniformemente hasta detenerse en 44 s. Determina la ac<strong>el</strong>eración y la<br />

distancia recorrida hasta que se detiene.<br />

13. Un auto que se mueve a 13 m/s frena uniformemente a razón de 2 m/s por cada segundo durante 6 s. Encuentra<br />

su rapidez al final de los 6 s y la distancia recorrida en ese tiempo.<br />

14. ¿Cuánto tiempo invierte un automóvil, viajando a 90 km/h, en detenerse si su ac<strong>el</strong>eración negativa es<br />

de 4 m/s 2 ?<br />

15. Un camión viajando inicialmente a 60 km/h va frenando con una ac<strong>el</strong>eración negativa de 2 m/s 2 . Determina<br />

cuánto tiempo invierte en detenerse y qué distancia recorre en ese tiempo.<br />

16. <strong>La</strong> siguiente es una lista o ficha técnica d<strong>el</strong> nuevo auto Seat Ibiza “Bocanegra”, publicada en la sección<br />

“Automotriz” d<strong>el</strong> periódico El Norte:<br />

Vista rápida<br />

Carrocería tipo: Hatchback 3 puertas, 4 plazas<br />

Precio: 297 mil 500 pesos<br />

Motor: L4 TSI Turbocargador, supercargador, inyección directa de combustible<br />

Desplazamiento: 1.4 L<br />

Potencia: 150 hp<br />

Par motor: 220 Nm<br />

Transmisión: DSC 7 v<strong>el</strong>ocidades con mandos al volante<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Tracción: D<strong>el</strong>antera<br />

Suspensión: D<strong>el</strong>antera McPherson, barra estabilizadora; trasera eje autoportante, barra estabilizadora<br />

Frenos: Disco ventilado en las 4 ruedas, antibloqueo y distribución de fuerza de frenado<br />

Rines y llantas: 215/40 R17<br />

Equipo de seguridad activa y pasiva<br />

Bolsas de aire frontales y laterales<br />

Control de estabilidad y tracción (XDS)<br />

Frenos de disco en las 4 ruedas con abs<br />

Desempeño<br />

0-100 km/h: 7.2 s<br />

V<strong>el</strong>ocidad máxima: 212 km/h<br />

Consumo mixto aproximado: 15 km/l<br />

Puntos a favor<br />

Diseño exterior<br />

Desempeño d<strong>el</strong> motor<br />

Está bien equipado<br />

Puntos en contra<br />

Precio <strong>el</strong>evado<br />

Algunos plásticos interiores<br />

Pronto llegará <strong>el</strong> Audi Al (misma plataforma y tren motriz) a menor precio.


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 61<br />

Preguntas<br />

a) Teniendo en cuenta los datos de la sección “Desempeño”, calcula la ac<strong>el</strong>eración de este auto en m/s2.<br />

b) Considerando esa misma ac<strong>el</strong>eración como constante, ¿cuánto tiempo le tomaría a este auto alcanzar su<br />

v<strong>el</strong>ocidad máxima?<br />

c) ¿Qué distancia recorre <strong>el</strong> auto cuando ac<strong>el</strong>era desde <strong>el</strong> reposo hasta llegar a los 100 km/h?<br />

d) ¿Qué distancia recorre <strong>el</strong> auto cuando ac<strong>el</strong>era desde <strong>el</strong> reposo hasta alcanzar su v<strong>el</strong>ocidad máxima?<br />

17. Un automóvil de la marca Audi mod<strong>el</strong>o TT Quattro puede ac<strong>el</strong>erar de 0 a 100 km/h en 6.4 s. Calcula la<br />

ac<strong>el</strong>eración de ese automóvil en m/s 2 .<br />

a) ¿Qué distancia recorrerá en 3 s?<br />

b) Si la v<strong>el</strong>ocidad máxima que puede alcanzar <strong>el</strong> TT Quattro es de 243 km/h, ¿cuánto tiempo tardará en<br />

llegar a esa v<strong>el</strong>ocidad tope suponiendo que su ac<strong>el</strong>eración sea siempre la misma?<br />

18. El fabricante de automóviles de la marca Volkswagen especifica en una de sus pruebas que <strong>el</strong> mod<strong>el</strong>o Jetta<br />

puede frenar de 80 km/h a 0 recorriendo una distancia de 28.7 m. Calcula la ac<strong>el</strong>eración de frenado con los<br />

datos anteriores, en m/s 2 .<br />

Una vez que calcules la ac<strong>el</strong>eración de frenado, determina la distancia recorrida por <strong>el</strong> Jetta y <strong>el</strong> tiempo<br />

transcurrido cuando frena hasta <strong>el</strong> reposo, con las siguientes v<strong>el</strong>ocidades iniciales:<br />

a) 100 km/h<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

b) 120 km/h<br />

c) 150 km/h<br />

d) 180 km/h<br />

Comenta en clase con tu maestro y tus compañeros los resultados anteriores y sobre los riesgos de<br />

manejar a altas v<strong>el</strong>ocidades.<br />

19. Un cuerpo se mueve durante 3 s con MRUA recorriendo 45 m. Deja entonces de ac<strong>el</strong>erar y durante 3 s<br />

recorre 72 m con v<strong>el</strong>ocidad constante. Calcula la v<strong>el</strong>ocidad inicial y la ac<strong>el</strong>eración.<br />

20. Un tranvía que parte d<strong>el</strong> reposo se mueve durante 15 s con ac<strong>el</strong>eración de 1m/s 2 . Se suprime la corriente<br />

<strong>el</strong>éctrica y continúa moviéndose durante 10 s desac<strong>el</strong>erado a causa de la fricción, con una ac<strong>el</strong>eración de<br />

0.05 m/s 2 . Finalmente, se aplican los frenos y se detiene en 5 s. Calcula la distancia total recorrida.


62 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

21. Un camión se mueve a 144 km/h acercándose a un automóvil que se traslada en la misma dirección a<br />

72 km/h. Cuando la separación entre los dos vehículos es de 20 m, <strong>el</strong> conductor d<strong>el</strong> camión aplica los frenos.<br />

Determina…<br />

a) cuál será <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> camión en alcanzar al automóvil, suponiendo que puede disminuir<br />

su v<strong>el</strong>ocidad con una desac<strong>el</strong>eración de 6 m/s 2 y que la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> automóvil no cambia.<br />

b) cuál es la distancia que recorre <strong>el</strong> automóvil en ese tiempo.<br />

144 Km/h<br />

20 m<br />

72 Km/h<br />

22. Un automóvil parte d<strong>el</strong> reposo con una ac<strong>el</strong>eración de 1.2 m/s 2 en <strong>el</strong> momento en que la luz d<strong>el</strong> semáforo<br />

cambió a verde. En ese TD&IS instante, Training un camión Distribution que se mueve con and v<strong>el</strong>ocidad Integrated constante Services de 30 m/s se encuentra<br />

a 45 m d<strong>el</strong> mismo semáforo.<br />

a) ¿Alcanzará <strong>el</strong> camión al automóvil?<br />

b) Si esto sucede, ¿a qué distancia y en qué tiempo?<br />

30 m/s 45m 0 Km/h


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 63<br />

Análisis gráfico d<strong>el</strong> MRUA<br />

23. Completa los valores de la siguiente tabla de datos para un objeto que parte d<strong>el</strong> reposo y describe un movimiento<br />

rectilíneo uniformemente ac<strong>el</strong>erado.<br />

t (s)<br />

x (m)<br />

0 0<br />

1 0.4<br />

2 1.6<br />

3 3.6<br />

4 6.4<br />

5 10.0<br />

6 14.4<br />

a) Construye la gráfica de posición contra tiempo (x vs. t).<br />

b) Traza la gráfica de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo (v vs. t), calcula la pendiente para dos intervalos y determina<br />

<strong>el</strong> área bajo la recta.<br />

c) Construye la gráfica de ac<strong>el</strong>eración contra tiempo (a vs. t).<br />

d) Calcula la TD&IS distancia Training recorrida y Distribution la ac<strong>el</strong>eración and d<strong>el</strong> Integrated objeto con las Services fórmulas correspondientes y compáralas<br />

con los resultados de los incisos b) y c).<br />

24. En la figura 1.39 están representadas las gráficas que muestran las v<strong>el</strong>ocidades d<strong>el</strong> movimiento de dos<br />

cuerpos (A y B).<br />

a) ¿Cuál de los dos cuerpos parte d<strong>el</strong> reposo (v o = 0)?<br />

b) ¿Cuáles son las magnitudes de las v<strong>el</strong>ocidades de los cuerpos A y B en t = 6 s?<br />

c) Determina la ac<strong>el</strong>eración para cada uno de los cuerpos desde t 1 = 0 s hasta t 2 = 6 s.<br />

v (m/s)<br />

8<br />

6<br />

B<br />

A<br />

4<br />

2<br />

0<br />

2 4 6 8 10<br />

t (s)


64 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Figura 1.39<br />

25. En la figura 1.40 están representadas las gráficas de la v<strong>el</strong>ocidad en función d<strong>el</strong> tiempo que muestran las<br />

v<strong>el</strong>ocidades d<strong>el</strong> movimiento de tres cuerpos.<br />

a) ¿Qué características tiene <strong>el</strong> movimiento de cada uno de <strong>el</strong>los?<br />

b) ¿Qué se puede decir acerca de las v<strong>el</strong>ocidades d<strong>el</strong> movimiento de los cuerpos en los instantes que corresponden<br />

a los puntos A y B?<br />

c) Determina la ac<strong>el</strong>eración de cada uno de estos cuerpos.<br />

v (m/s)<br />

7<br />

6<br />

3<br />

5<br />

4<br />

2<br />

3<br />

A<br />

B<br />

1<br />

2<br />

1<br />

t (s)<br />

TD&IS Training 0 1Distribution 2 3 5 and 6 Integrated 7 Services<br />

Figura 1.40<br />

26. Utilizando las gráficas de las v<strong>el</strong>ocidades de tres cuerpos (figura 1.41), realiza las siguientes tareas:<br />

a) Determina la ac<strong>el</strong>eración de cada uno de los cuerpos.<br />

b) ¿En qué coinciden y en qué se diferencian los movimientos representados por las líneas de color rojo 1 y 2?<br />

v (m/s)<br />

7<br />

6<br />

3<br />

2<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

1<br />

0<br />

1<br />

2<br />

3<br />

1<br />

4 5 6 7<br />

t (s)<br />

Figura 1.41


Etapa 1 Cinemática: movimiento en una dimensión 65<br />

27. En la figura 1.42, se muestran las gráficas de las v<strong>el</strong>ocidades d<strong>el</strong> movimiento de tres cuerpos, según estas<br />

gráficas…<br />

a) determina qué significan los segmentos 0A, 0B y 0C sobre los ejes de coordenadas.<br />

b) determina las ac<strong>el</strong>eraciones con las cuales se mueven los cuerpos.<br />

c) determina en qué coinciden y en qué se diferencian los movimientos representados por las líneas de<br />

color rojo 1 y 2.<br />

v (m/s)<br />

Cuerpo 1<br />

7<br />

6<br />

B<br />

Cuerpo 2<br />

5<br />

4<br />

3<br />

2<br />

A<br />

1<br />

0<br />

1<br />

C<br />

Cuerpo 2<br />

2 3 4 5 6 7<br />

t (s)<br />

Figura 1.42<br />

28. Analiza la la gráfica de la figura 1.43 de v<strong>el</strong>ocidad contra tiempo para un auto en movimiento rectilíneo<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

y contesta las preguntas en clase con tus compañeros y tu maestro. Para resolver esta actividad, es conveniente<br />

que r<strong>el</strong>aciones los conceptos teóricos de la cinemática con las ecuaciones d<strong>el</strong> MRUA y también<br />

r<strong>el</strong>acionarlos con los conceptos de geometría (áreas) y matemáticos (pendiente de una recta) vistos en otras<br />

unidades de aprendizaje.<br />

25<br />

V<strong>el</strong>ocidad (m/s)<br />

20<br />

10<br />

3<br />

5<br />

15 20 25 30 35<br />

Tiempo (s)<br />

Figura 1.43<br />

a) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> auto en <strong>el</strong> intervalo de 0 a 5 s?<br />

b) Calcula la distancia recorrida por <strong>el</strong> auto en ese mismo intervalo de tiempo.<br />

c) ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> auto en <strong>el</strong> intervalo de 5 a 10 s?, ¿qué tipo de movimiento tiene <strong>el</strong> auto<br />

en ese tiempo?


66 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

d) Determina la distancia recorrida por <strong>el</strong> auto en ese intervalo de 5 a 10 s.<br />

e) Explica de manera verbal lo que sucede en <strong>el</strong> intervalo de 15 a 20 s y también en <strong>el</strong> intervalo de 20 a 25 s.<br />

f ) ¿Qué tipo de movimiento presenta <strong>el</strong> auto en <strong>el</strong> siguiente intervalo de tiempo de 25 a 30 s?<br />

g) Calcula de nuevo la ac<strong>el</strong>eración y la distancia recorrida para ese intervalo.<br />

h) Calcula ahora la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> auto en <strong>el</strong> último intervalo de 30 a 34 s.<br />

i) Ahora, determina la distancia total recorrida por <strong>el</strong> auto desde <strong>el</strong> inicio de su recorrido.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


ETAPA<br />

2<br />

CINEMÁTICA:<br />

MOVIMIENTO<br />

EN UNA Y DOS DIMENSIONES<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


CONTENIDO CONCEPTUAL:<br />

• Ac<strong>el</strong>eración de la gravedad<br />

• Caída libre<br />

• Tiro vertical<br />

• Principio de independencia d<strong>el</strong> movimiento<br />

según Galileo<br />

• Tiro horizontal<br />

• Tiro parabólico<br />

CONTENIDO<br />

PROCEDIMENTAL:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

• Resu<strong>el</strong>ve problemas teóricos o de la vida<br />

cotidiana acerca d<strong>el</strong> movimiento en una o dos<br />

dimensiones de un cuerpo, utilizando mod<strong>el</strong>os<br />

matemáticos, gráficos, analíticos y <strong>el</strong> análisis<br />

vectorial.<br />

• Sigue instrucciones para armar un prototipo<br />

para demostrar experimentalmente una<br />

hipótesis de trabajo sobre las características d<strong>el</strong><br />

tiro horizontal.<br />

• Realiza mediciones, obtiene resultados para<br />

probar su validez y llega a conclusiones a partir<br />

de <strong>el</strong>los.


70 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Introducción<br />

Para continuar con <strong>el</strong> estudio d<strong>el</strong> movimiento, analizaremos ahora los casos de<br />

objetos que son lanzados al aire, esto para tratar de describir sus características<br />

de cambio de posición, v<strong>el</strong>ocidad, ac<strong>el</strong>eración, tiempo de vu<strong>el</strong>o, etcétera.<br />

Para TD&IS llevar Training a cabo esto, Distribution vamos a designar and Integrated con <strong>el</strong> nombre Services genérico de proyectil a<br />

todo cuerpo que se mueva bajo estas condiciones, es decir, cualquier objeto que<br />

sea lanzado al aire y luego de <strong>el</strong>lo siga moviéndose bajo la acción de la fuerza de<br />

gravedad. Este movimiento puede presentarse en una o en dos dimensiones (en<br />

realidad hasta en las tres dimensiones, caso que no abordaremos en este curso),<br />

tanto en <strong>el</strong> eje horizontal como en <strong>el</strong> eje vertical, o en ambos ejes a la vez. Iniciaremos<br />

con dos lecturas que nos dan una idea de lo que aportaron los grandes<br />

pensadores Aristót<strong>el</strong>es y Galileo Galilei sobre este tema. Lé<strong>el</strong>as con atención.<br />

2.1. Caída de los cuerpos<br />

Concepción aristotélica y galileana sobre la caída de los cuerpos. Aristót<strong>el</strong>es<br />

<strong>La</strong>s ideas de Aristót<strong>el</strong>es sobre <strong>el</strong> movimiento son, a primera vista, razonables y cercanas<br />

al sentido común. Sin embargo, como veremos a continuación, la intuición y <strong>el</strong><br />

“sentido común” fueron sufriendo innumerables golpes en <strong>el</strong> desarrollo de la Física.<br />

Figura 2.1.<br />

Aristót<strong>el</strong>es<br />

(384-322 a.C.)<br />

En la doctrina aristotélica, todas las cosas están constituidas por cuatro <strong>el</strong>ementos<br />

fundamentales: fuego, agua, tierra y aire. Aristót<strong>el</strong>es sostenía que cada uno de estos<br />

cuatro <strong>el</strong>ementos que forman <strong>el</strong> mundo posee afinidad entre sí y, por lo tanto,<br />

estos tienen una tendencia a unirse, y que solo era posible evitar esta preferencia por


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 71<br />

agruparse con otros <strong>el</strong>ementos similares mediante la acción de alguna fuerza que se<br />

les opusiera.<br />

El peso de un cuerpo está determinado por la proporción que contiene de cada uno<br />

de <strong>el</strong>los. Por otra parte, <strong>el</strong> peso determina <strong>el</strong> estado de movimiento “natural” de las<br />

cosas: hacia abajo los más pesados (compuesto principalmente por tierra y agua),<br />

hacia arriba los más livianos (cuyos principales componentes son <strong>el</strong> fuego y <strong>el</strong> aire).<br />

Por ejemplo, dado que <strong>el</strong> humo está principalmente formado de aire, es natural que<br />

se <strong>el</strong>eve para ponerse en contacto con <strong>el</strong> aire que forma <strong>el</strong> ci<strong>el</strong>o.<br />

Él también era de la opinión de que los objetos y la materia solo se podían desplazar<br />

siempre y cuando una forma de energía los estuviera empujando en una dirección<br />

dada. Por lo tanto, si se <strong>el</strong>iminaran todas las fuerzas que están aplicadas sobre la<br />

Tierra, como <strong>el</strong> lanzar una piedra, entonces <strong>el</strong> movimiento no se produciría. Mucha<br />

gente ponía en duda esta idea, preguntando cómo era posible que un objeto como<br />

una flecha pudiera seguir moviéndose hacia ad<strong>el</strong>ante una vez que había dejado atrás<br />

<strong>el</strong> impulso que le había transferido la cuerda d<strong>el</strong> arco. Aristót<strong>el</strong>es propuso la idea de<br />

que las flechas y otros objetos creaban una especie de vacío en su parte posterior que<br />

resultaba en una fuerza que los hacía desplazarse hacia ad<strong>el</strong>ante, lo cual era consistente<br />

con su interpretación d<strong>el</strong> movimiento como una interacción d<strong>el</strong> objeto que se<br />

desplaza y <strong>el</strong> medio a través d<strong>el</strong> cual se mueve.<br />

Dado que Aristót<strong>el</strong>es colocaba <strong>el</strong> medio en <strong>el</strong> centro de su teoría d<strong>el</strong> movimiento,<br />

no podía comprender las ideas d<strong>el</strong> vacío que eran básicas para la teoría atómica de<br />

Demócrito. Un vacío TD&IS es un espacio Training sin Distribution contenido, y dado and Integrated que Aristót<strong>el</strong>es Services aseveraba<br />

que <strong>el</strong> movimiento requiere de un medio, él concluía que <strong>el</strong> vacío era una idea<br />

incomprensible. Aristót<strong>el</strong>es creía que <strong>el</strong> movimiento de un objeto es inversamente<br />

proporcional a la densidad d<strong>el</strong> medio. Cuanto más tenue es <strong>el</strong> medio, más rápido<br />

será <strong>el</strong> movimiento. Si un objeto se moviera en <strong>el</strong> vacío, Aristót<strong>el</strong>es creía que debía<br />

desplazarse en forma infinitamente rápida, de modo que la materia r<strong>el</strong>lenara todo<br />

espacio vacío en <strong>el</strong> instante en que se produce.<br />

Figura 2.2.<br />

Galileo<br />

(1564-1642)<br />

Uno de los aspectos más criticables de la doctrina aristotélica es su descripción de<br />

la caída de los cuerpos en las cercanías de la Tierra. Este problema interesó a los<br />

filósofos desde la Antigüedad, y tuvo un pap<strong>el</strong> fundamental en <strong>el</strong> desarrollo de la<br />

Física. Aristót<strong>el</strong>es afirmaba que los cuerpos caen con una v<strong>el</strong>ocidad proporcional a<br />

su peso, es decir, soltando objetos de distinto peso desde una misma altura; por su<br />

lado, <strong>el</strong> tiempo de caída sería inversamente proporcional a su peso. Si bien prestó<br />

mucha atención a las observaciones experimentales para otros fenómenos naturales,<br />

en este caso, hubo que esperar muchos años hasta que alguien se planteara la validez<br />

experimental de esta afirmación. ¡Hubiese sido muy sencillo demostrar claramente<br />

su inexactitud, dejando caer cuerpos de igual forma, pero de peso diferente!<br />

El reinado de los conceptos físicos de Aristót<strong>el</strong>es duró acaso dos milenios, y fue<br />

la primera teoría especulativa de la Física de la que se tenga noticia. Luego de los<br />

trabajos de Galileo, Descartes, Newton y muchos otros, se aceptó que la Física de<br />

Aristót<strong>el</strong>es no era correcta o factible. Aun así, esta fue capaz de sobrevivir hasta <strong>el</strong><br />

siglo XVII, y probablemente más, ya que se enseñaba todavía en las universidades<br />

de la época.<br />

Figura 2.3.<br />

Torre de Pisa


72 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Galileo<br />

Galileo Galilei vivió entre 1564 y 1642. En 1581 ingresó a la Universidad de Pisa,<br />

y luego de comenzar sus estudios en Medicina se volcó a la Matemática, la Física y<br />

la Astronomía.<br />

En Europa, la teoría sobre la caída de los cuerpos de Aristót<strong>el</strong>es fue desacreditada<br />

por primera vez en forma convincente por los trabajos de Galileo Galilei. Según<br />

la leyenda, Galileo dejó caer bolas de distintas densidades desde la torre de Pisa y<br />

descubrió que, sin importar su peso, todas llegaban al su<strong>el</strong>o al mismo tiempo; sin<br />

embargo, sus experimentos cuantitativos más trascendentales los realizó haciendo<br />

rodar bolas por un plano inclinado, una forma de caída que es lo suficientemente<br />

lenta como para ser medida con los instrumentos de la época.<br />

Realizando muchas medidas de bolas cayendo por planos inclinados, se dio cuenta<br />

de que caían casi al mismo tiempo, así que determinó que la v<strong>el</strong>ocidad de caída de<br />

los cuerpos no dependía d<strong>el</strong> peso de los cuerpos, como había enunciado Aristót<strong>el</strong>es,<br />

sino que era independiente de este.<br />

Para investigar y comprender la caída de los cuerpos, Galileo mandó construir un<br />

ri<strong>el</strong> de madera de unos 7 m muy bien pulido para que hubiera poco rozamiento, y por<br />

<strong>el</strong> cual poder tirar bolas y estudiar su movimiento.<br />

Según él, si se dejaban caer dos bolas desde la misma altura, las dos caerían al<br />

mismo tiempo, ya que <strong>el</strong> peso es independiente de la v<strong>el</strong>ocidad. Así, usando <strong>el</strong> ri<strong>el</strong><br />

de TD&IS madera, Training tiró muchas Distribution bolas de distinto and Integrated tamaño y midió Services <strong>el</strong> espacio que recorrían<br />

marcando puntos sobre <strong>el</strong> ri<strong>el</strong>. En esa época <strong>el</strong> tiempo era algo difícil de medir y Galileo<br />

utilizaba, sobre todo, un r<strong>el</strong>oj de agua. A partir de sus experimentos con planos<br />

inclinados, Galileo llegó a la conclusión de que todos los cuerpos caen a la misma<br />

v<strong>el</strong>ocidad si no se considera la fricción.<br />

El procedimiento usado por Galileo con <strong>el</strong> tiempo fue evolucionando hasta lo que<br />

se conoce hoy como <strong>el</strong> método científico, ya que, a la hora de investigar, primero<br />

observaba, luego formulaba hipótesis, experimentaba y, en último lugar, llegaba a<br />

conclusiones y enunciaba leyes, y aplicó este método al estudio de la caída de los<br />

cuerpos.<br />

En julio de 1971, en la superficie de la Luna, <strong>el</strong> astronauta David Scott, comandante<br />

d<strong>el</strong> Apolo 15 repitió <strong>el</strong> famoso experimento de Galileo dejando caer una pluma y<br />

un martillo simultáneamente. En ausencia de una atmósfera que opusiera fuerzas de<br />

rozamiento, los dos objetos cayeron e impactaron en la Luna al mismo tiempo.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 73<br />

2.2. Ac<strong>el</strong>eración gravitacional<br />

En esta sección abordaremos algunos casos d<strong>el</strong> movimiento ac<strong>el</strong>erado, que han sido<br />

ampliamente estudiados desde la época aristotélica hasta nuestros días sin dejar de<br />

ser partes importantes y fundamentales d<strong>el</strong> aprendizaje de la Física.<br />

Estamos ante los casos comúnmente conocidos como caída libre y tiro vertical.<br />

¿Cuántas veces hemos dejado caer por accidente algún objeto que traemos en la<br />

mano? ¿Cuántas veces hemos lanzado hacia arriba alguna p<strong>el</strong>ota para atraparla instantes<br />

después?<br />

Este tipo de movimientos pueden describirse bajo las mismas consideraciones que<br />

hemos estudiado en <strong>el</strong> movimiento rectilíneo.<br />

Ambos movimientos naturales de los cuerpos se gobiernan por las leyes de la dinámica,<br />

como se verá en la etapa 4 de este mismo curso. Sin embargo, podemos estudiarlos<br />

aquí porque se trata de movimientos rectilíneos cuya ac<strong>el</strong>eración es constante. Esa<br />

ac<strong>el</strong>eración natural es la misma para todos los cuerpos cuando se dejan caer desde una<br />

cierta altura o también cuando son arrojados hacia arriba para, posteriormente, regresar<br />

al su<strong>el</strong>o. Se le conoce como ac<strong>el</strong>eración gravitacional y corresponde al italiano Galileo<br />

Galilei la formulación de las leyes que rigen la caída de los cuerpos. Galileo demostró<br />

que todos los cuerpos, independientemente de su masa, cuando se dejan caer desde<br />

una altura conocida, describen un movimiento uniformemente ac<strong>el</strong>erado en línea recta<br />

hacia la superficie de la Tierra. Cuenta la historia que Galileo subió hasta lo alto de<br />

la torre de Pisa, en Italia, TD&IS y desde Training ahí dejo Distribution caer dos balas and de Integrated cañón de diferente Services peso.<br />

Observó que ambas llegaban al su<strong>el</strong>o prácticamente en <strong>el</strong> mismo tiempo. Él concluyó<br />

que, si se despreciaban los efectos d<strong>el</strong> rozamiento d<strong>el</strong> aire, ambas balas caerían exactamente<br />

al mismo tiempo sin importar su peso. Este hecho provocó reacciones entre<br />

los sabios y r<strong>el</strong>igiosos de aqu<strong>el</strong>la época, quienes aseguraban que los cuerpos pesados<br />

deberían caer en menos tiempo que los ligeros.<br />

<strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración de la gravedad se ha medido y registrado en diferentes puntos de la<br />

superficie terrestre y se ha encontrado que tiene ligeras variaciones debido a que la<br />

Tierra ni es homogénea en su composición ni es perfectamente esférica. Su valor<br />

promedio se considera de 9.81 m/s 2 y, al ser una magnitud vectorial, tiene una dirección<br />

que, en este caso, apunta directamente hacia <strong>el</strong> centro de la Tierra.<br />

2.2.1. Caída libre<br />

Se le llama caída libre al movimiento que describe un cuerpo cuando se mueve libremente<br />

bajo la influencia de la gravedad. Dicho movimiento tiene las siguientes<br />

características:<br />

• Es un movimiento con una trayectoria vertical rectilínea (dirigida hacia abajo).<br />

• Es un movimiento con ac<strong>el</strong>eración constante: a g = -9.8 m/s 2 (tiene signo negativo<br />

ya que es un vector dirigido hacia <strong>el</strong> centro de la Tierra).<br />

• Es un movimiento que parte d<strong>el</strong> reposo (v i = 0).


74 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

• Es un caso ideal, ya que se maneja bajo <strong>el</strong> supuesto de que la influencia d<strong>el</strong> aire<br />

atmosférico no afecta <strong>el</strong> desarrollo d<strong>el</strong> movimiento.<br />

y i<br />

0<br />

0<br />

y f<br />

a) b)<br />

Figura 2.4<br />

Hay que determinar <strong>el</strong> origen de nuestro sistema de referencia. Podemos establecerlo en<br />

<strong>el</strong> punto desde donde se deja caer <strong>el</strong> cuerpo, o bien, en <strong>el</strong> lugar a donde llega <strong>el</strong> cuerpo<br />

al chocar con la superficie terrestre. Es una práctica común <strong>el</strong>egir este último como <strong>el</strong><br />

origen d<strong>el</strong> sistema de referencia, <strong>el</strong> punto en donde <strong>el</strong> cuerpo que cae toca la Tierra, y<br />

especificar que las distancias por arriba d<strong>el</strong> origen son positivas y por abajo d<strong>el</strong> mismo<br />

son negativas. <strong>La</strong> figura 2.4a ilustra <strong>el</strong> caso en que establecemos <strong>el</strong> origen d<strong>el</strong> sistema de<br />

referencia en <strong>el</strong> piso, o sea, en <strong>el</strong> punto donde <strong>el</strong> objeto que cae toca la tierra. Por su lado,<br />

la<br />

TD&IS<br />

figura 2.4b<br />

Training<br />

muestra<br />

Distribution<br />

<strong>el</strong> origen d<strong>el</strong> sistema<br />

and Integrated<br />

de referencia<br />

Services<br />

en <strong>el</strong> punto de lanzamiento.<br />

EJEMPLO 2.1<br />

Un muchacho situado en la azotea de un edificio de departamentos de 45 m de altura deja caer una p<strong>el</strong>ota y<br />

observa su movimiento rectilíneo hasta que choca contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o (figura 2.5). Responde lo siguiente:<br />

a) ¿Cuánto tiempo tardó la p<strong>el</strong>ota en llegar al su<strong>el</strong>o?<br />

b) ¿Cuál fue su v<strong>el</strong>ocidad al momento de chocar contra <strong>el</strong> piso?<br />

Solución<br />

y i<br />

= 45m<br />

v i<br />

= 0<br />

¿Qué tenemos que hacer? Calcular <strong>el</strong> tiempo de caída y la v<strong>el</strong>ocidad final de la<br />

p<strong>el</strong>ota.<br />

¿Cómo lo vamos a hacer? Aplicando las ecuaciones de la cinemática ajustadas al<br />

movimiento de caída libre.<br />

Datos:<br />

v i = 0 (debido a que se “deja” caer y no se lanza hacia abajo)<br />

0<br />

t = ?<br />

v f<br />

= ?<br />

y i = 45 m (le llamaremos y i a la altura desde la cual <strong>el</strong> objeto se deja caer y corresponde a la distancia recorrida<br />

por <strong>el</strong> objeto hasta que llega al su<strong>el</strong>o)<br />

y f = 0


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 75<br />

a = -9.8 m/s 2 (es la ac<strong>el</strong>eración con que se mueve al ir descendiendo, es decir, la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad,<br />

que es un dato previamente conocido)<br />

Incógnitas:<br />

t = ?<br />

v f = ?<br />

Procedimiento:<br />

a) Cálculo d<strong>el</strong> tiempo de caída. En este inciso vamos a aplicar la ecuación de la posición (1), pero la<br />

vamos a transformar o ajustar al caso específico de la caída libre:<br />

Observa que es exactamente la misma ecuación. Lo único que se hizo fue cambiar los símbolos de las<br />

variables, ya que las alturas o, en general, las distancias y los desplazamientos en <strong>el</strong> eje vertical se representan<br />

con la letra y. Como se va a calcular <strong>el</strong> tiempo, es preferible simplificar la ecuación antes de sustituir los<br />

datos. Entonces, <strong>el</strong>iminamos <strong>el</strong> término vit, pues es igual a cero, y nos queda:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Se despeja <strong>el</strong> tiempo y obtenemos:<br />

Eliminando <strong>el</strong> exponente cuadrático:<br />

Ahora, se sustituyen los datos:<br />

t = 3.03 s<br />

b) Para calcular la v<strong>el</strong>ocidad con que choca con <strong>el</strong> piso, aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad (2) sustituyendo<br />

los datos que tenemos:


76 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Interpretación de los resultados:<br />

En este tipo de movimiento se requiere considerar su carácter vectorial. ¿Por qué? Porque nuestro sistema de<br />

referencia considera que las magnitudes representadas en <strong>el</strong> eje vertical (o eje y) son positivas d<strong>el</strong> origen hacia<br />

arriba y negativas d<strong>el</strong> origen hacia abajo. En nuestro ejemplo, tenemos, en primer lugar, un desplazamiento<br />

negativo, ya que <strong>el</strong> cuerpo bajo estudio cambia de una posición inicial de mayor altura y i = 45 m) a otra posición<br />

final de menor altura (y f = 0). Además, la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad, como ya se mencionó, también tiene<br />

signo negativo. En este ejemplo, <strong>el</strong> tiempo de caída de la p<strong>el</strong>ota es de 3.03 s y la v<strong>el</strong>ocidad con la que choca<br />

con <strong>el</strong> piso es de -29.69 m/s. El signo negativo de la v<strong>el</strong>ocidad nos indica su dirección hacia abajo.<br />

EJEMPLO 2.2<br />

Una persona que se encuentra sobre un puente deja caer una pequeña<br />

piedra que tarda 2.1 s en llegar al río.<br />

a) ¿Cuál es la altura d<strong>el</strong> puente respecto al río?<br />

b) ¿A qué v<strong>el</strong>ocidad choca la piedra contra <strong>el</strong> agua?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Calcular la altura de un puente y la<br />

v<strong>el</strong>ocidad de una piedra al chocar con <strong>el</strong> agua d<strong>el</strong> río.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? TD&IS Aplicando Training las Distribution ecuaciones de and la Integrated Services<br />

cinemática ajustadas a la caída libre.<br />

Datos:<br />

v i = 0 (debido a que se deja caer y no se lanza hacia abajo)<br />

t = 2.1 s<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

y f = 0<br />

Incógnitas:<br />

y i = ?<br />

v f = ?<br />

Aplicamos la ecuación de la posición (1) transformada para la caída libre; esto para encontrar la altura d<strong>el</strong><br />

puente:<br />

Eliminamos <strong>el</strong> término de v i t , pues es igual a cero, y nos queda:


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 77<br />

Sustituimos los datos que tenemos, y resulta:<br />

-y i = - 10.29 m<br />

Eliminamos signos multiplicando ambos miembros de la igualdad por -1 tenemos:<br />

y i = 10.29 m<br />

Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad para obtener la v<strong>el</strong>ocidad final al momento de chocar con <strong>el</strong> agua d<strong>el</strong> río:<br />

v f = -20.58 m/s<br />

Interpretación de los resultados:<br />

Gracias a las ecuaciones de la cinemática pudimos encontrar la altura de un puente (10.29 m), y la v<strong>el</strong>ocidad<br />

con que la piedra choca con <strong>el</strong> río es de -20.58 m/s, <strong>el</strong> signo negativo de la v<strong>el</strong>ocidad nos indica su dirección<br />

hacia abajo.<br />

2.2.2. Tiro vertical<br />

Se le llama tiro vertical TD&IS al movimiento Training Distribution que describe and un cuerpo Integrated cuando Services se lanza<br />

verticalmente hacia arriba o hacia abajo para después moverse bajo la acción de la<br />

gravedad. Este movimiento, al igual que <strong>el</strong> de caída libre, es gobernado por la acción<br />

de la fuerza gravitacional y de la ac<strong>el</strong>eración que esta produce. Así como aqu<strong>el</strong>, lo<br />

podemos describir con las mismas ecuaciones de la cinemática que hemos utilizado.<br />

De nuevo, en este tipo de movimiento debemos tener en cuenta su carácter vectorial<br />

con <strong>el</strong> objetivo de realizar <strong>el</strong> análisis de manera consistente y obtener resultados<br />

congruentes con <strong>el</strong> sistema de referencia que hemos <strong>el</strong>egido.<br />

v f<br />

= ?<br />

v = 0 v = 0<br />

Tiro vertical<br />

hacia arriba<br />

Figura 2.6.


78 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 2.3<br />

¿Cómo se describe <strong>el</strong> tiro vertical hacia arriba? Nuestra descripción: se lanza un<br />

objeto en dirección vertical hacia arriba; este adquiere una v<strong>el</strong>ocidad de lanzamiento<br />

(v i ) y, debido a <strong>el</strong>lo, puede subir hasta cierta altura, pero en <strong>el</strong> trayecto la ac<strong>el</strong>eración<br />

de la gravedad actúa en sentido contrario al movimiento, lo que provoca una disminución<br />

en la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> cuerpo hasta que, al llegar a su altura máxima, la v<strong>el</strong>ocidad<br />

es igual a cero, y a partir de ahí <strong>el</strong> cuerpo inicia <strong>el</strong> movimiento descendente hasta<br />

llegar de nuevo al punto de partida.<br />

También <strong>el</strong> movimiento de tiro vertical se estudia aquí como un mod<strong>el</strong>o ideal en donde<br />

no se consideran los efectos de la resistencia d<strong>el</strong> aire; como si este no existiera.<br />

Una persona arroja una p<strong>el</strong>ota de golf directamente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 25 m/s. Calcula lo siguiente:<br />

a) ¿Cuánto tiempo tarda en alcanzar la altura máxima?<br />

b) ¿Cuál es la altura máxima alcanzada por la p<strong>el</strong>ota de<br />

golf?<br />

c) ¿Qué v<strong>el</strong>ocidad tiene la p<strong>el</strong>ota cuando llega de nuevo<br />

al origen de lanzamiento?<br />

Solución<br />

v = 0<br />

v = 0<br />

¿Qué tenemos que hacer? Calcular la altura máxima, <strong>el</strong> tiempo<br />

y la v<strong>el</strong>ocidad de una p<strong>el</strong>ota<br />

TD&IS<br />

de golf en<br />

Training<br />

tiro vertical.<br />

Distribution and Integrated Services<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando las ecuaciones de la<br />

cinemática en diferentes momentos d<strong>el</strong> movimiento.<br />

v 0<br />

= 25 m/s<br />

v f<br />

= -25 m/s<br />

Datos:<br />

y i = 0<br />

v i = 25 m/s<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

Incógnitas:<br />

t = ?<br />

y f = ? (altura máxima)<br />

v f = ? (cuando llega de nuevo al origen)<br />

Procedimiento:<br />

Para calcular <strong>el</strong> tiempo que tarda en alcanzar la altura máxima, tenemos los siguientes datos:<br />

y i = 0<br />

v i = 25 m/s<br />

v f = 0 (es la v<strong>el</strong>ocidad de la p<strong>el</strong>ota al momento de alcanzar la altura máxima)<br />

a = -9.8 m/s 2 a) Movimiento ascendente a) Movimiento descendente


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 79<br />

Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad (2) y despejamos <strong>el</strong> tiempo:<br />

Sustituimos los valores:<br />

El t = 2.55 s (<strong>el</strong> tiempo que obtuvimos) lo podemos utilizar como un dato adicional para calcular la altura<br />

máxima.<br />

Aplicamos la ecuación de la posición (1), de acuerdo con los datos que tenemos y ajustada al movimiento<br />

de tiro vertical.<br />

Sustituimos los datos para calcular y:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Estos dos resultados los obtuvimos considerando solamente <strong>el</strong> movimiento de la p<strong>el</strong>ota hacia arriba. Ahora, analizaremos<br />

<strong>el</strong> objeto mientras desciende y calcularemos la v<strong>el</strong>ocidad a la que llega al punto de lanzamiento v f .<br />

En este caso, vamos a considerar qué valores tenemos, ya que ahora la p<strong>el</strong>ota está de regreso al origen; los<br />

datos son los siguientes:<br />

v i = 25 m/s<br />

a = -9.8 m/s 2 (la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad actúa durante todo <strong>el</strong> recorrido)<br />

t = (2) (2.55 s) = 5.1 s (<strong>el</strong> tiempo que le toma a la p<strong>el</strong>ota llegar al origen es <strong>el</strong> doble d<strong>el</strong> tiempo que tarda en<br />

alcanzar la altura máxima; esta es una característica d<strong>el</strong> tiro vertical hacia arriba)<br />

v f = ?<br />

Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad y sustituimos:


80 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Interpretación de los resultados:<br />

Otra de las características d<strong>el</strong> tiro vertical es la simetría; es decir, <strong>el</strong> movimiento de subida o ascendente es<br />

simétrico al movimiento descendente, así como <strong>el</strong> tiempo en que <strong>el</strong> objeto tarda en subir es igual al tiempo<br />

que tarda en bajar; las v<strong>el</strong>ocidades que va adquiriendo también son similares al ascender y al descender,<br />

como lo podemos observar con la v<strong>el</strong>ocidad final. Veamos la figura 2.8 para darnos una idea más clara de<br />

lo que se trata.<br />

v = 0<br />

v = 0<br />

v 0<br />

= 25 m/s<br />

v f<br />

= -25 m/s<br />

a) Movimiento ascendente a) Movimiento descendente<br />

Figura 2.8.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

EJEMPLO 2.4<br />

Una canica se lanza verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 39.2 m/s. Responde las siguientes<br />

preguntas.<br />

a) ¿Qué altura ha subido en <strong>el</strong> primer segundo?<br />

b) ¿Cuál es su v<strong>el</strong>ocidad en <strong>el</strong> primer segundo?<br />

c) ¿Cuánto tiempo tarda en llegar a la máxima altura?<br />

d) ¿Cuál es la altura máxima que alcanza la canica?<br />

e) ¿Cuánto tiempo permanece en <strong>el</strong> aire hasta que llega de nuevo al punto de partida?<br />

Solución<br />

¿Qué tenemos que hacer? Determinar los valores de las variables de la cinemática de un cuerpo que se<br />

mueve en tiro vertical en diferentes momentos de su recorrido.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Aplicando las ecuaciones de la cinemática y analizando los datos que se proporcionan<br />

para cada uno de esos momentos.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 81<br />

Datos:<br />

y i = 0<br />

v i = 39.2 m/s<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

Incógnitas:<br />

a) y i = ? (en <strong>el</strong> tiempo de 1 segundo)<br />

b) v i = ? (en <strong>el</strong> tiempo de 1 segundo)<br />

c) t y f = ? (tiempo en que alcanza la altura máxima)<br />

d) y máx = ? (altura máxima)<br />

e) t t = ? (tiempo de vu<strong>el</strong>o)<br />

a) Vamos primero a calcular la altura que ha alcanzado la canica en <strong>el</strong> primer segundo transcurrido desde<br />

que se lanzó.<br />

Datos:<br />

y i = 0<br />

v i = 39.2 m/s<br />

t = 1 s<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

Aplicamos la ecuación de la posición y sustituimos todos estos datos:<br />

Sustituimos los datos para calcular y 1 .<br />

b) Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad para encontrar la v<strong>el</strong>ocidad en 1 s:<br />

Se sustituyen los datos y obtenemos:<br />

c) Para encontrar <strong>el</strong> tiempo ( t y f = ? ) que tarda la canica en alcanzar la máxima altura tenemos:


82 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Datos:<br />

v i = 39.2 m/s<br />

v f = 0 (la canica tiene una v<strong>el</strong>ocidad igual a cero al momento de alcanzar la altura máxima)<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad, despejamos <strong>el</strong> tiempo, sustituimos los datos y tenemos:<br />

d) Los datos que se tienen para encontrar la altura máxima ( y máx = ?) son los siguientes:<br />

Datos:<br />

v i = 39.2 m/s<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

v f = 0 (la canica tiene una v<strong>el</strong>ocidad igual a cero al momento de alcanzar la altura máxima)<br />

a = -9.8 m/s 2<br />

t = 4 s<br />

Se aplica la ecuación de posición (1) y obtenemos la altura máxima de la canica utilizando <strong>el</strong> tiempo que<br />

calculamos para llegar a dicha altura<br />

Sustituimos los datos para calcular y máx :<br />

e) Para encontrar <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o, se decir desde <strong>el</strong> inicio hasta de regreso al punto de lanzamiento.<br />

Datos:<br />

v i = 39.2 m/s<br />

a = -9.8 m/s<br />

v f = -39.2 m/s (debido a la simetría d<strong>el</strong> tiro vertical, la v<strong>el</strong>ocidad de regreso es la misma que la v<strong>el</strong>ocidad<br />

de lanzamiento, pero al tener un movimiento descendente su signo es negativo)


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 83<br />

Aplicamos la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad, despejamos <strong>el</strong> tiempo y sustituimos los datos:<br />

t =<br />

39.2 - 39.2 m/s<br />

-9.8 m/s 2<br />

Como puedes observar, <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o es <strong>el</strong> doble d<strong>el</strong> tiempo en que llega a su altura máxima<br />

(t s = t b ).<br />

Interpretación de los resultados:<br />

En la siguiente figura se muestran los resultados de tiempo,<br />

posición y v<strong>el</strong>ocidad de la canica que se solicitaron en <strong>el</strong><br />

ejemplo. Obsérvalos, analízalos y deduce, sin realizar cálculos,<br />

la posición y la v<strong>el</strong>ocidad de la canica en <strong>el</strong> séptimo<br />

segundo. Anota los resultados en la posición que corresponda<br />

en la figura y coméntalos con tu profesor.<br />

t = 4 s, y = 78.4m<br />

v = 0<br />

v = 0<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated t = 1s, y = 34.3m Services<br />

v = 29.4 m/s<br />

t = 0, y = 0<br />

v i<br />

= 39.2m/s<br />

t = 8s, y = 0<br />

v f<br />

= -39.2m/s<br />

Figura 2.9.<br />

■ Actividad 1 Caída libre<br />

Lee <strong>el</strong> tema “2.1. Caída de los cuerpos” que se encuentra al inicio de la presente<br />

etapa y <strong>el</strong>abora un reporte en donde compares las ideas sobre la caída de los cuerpos<br />

que defendieron ambos personajes (Aristót<strong>el</strong>es y Galileo Galilei) y las razones que<br />

uno y otro tuvieron para sostenerlas. El reporte debe tener una cuartilla de extensión<br />

e incluir tus comentarios personales acerca de lo que pensaban.<br />

■ Actividad 2 Aplicaciones de la caída libre<br />

Reúnete con un compañero y resu<strong>el</strong>van los siguientes ejercicios. Analicen cada paso,<br />

<strong>el</strong>aboren un dibujo que represente la situación planteada y den las razones de sus<br />

cálculos, deducciones y conclusiones.


84 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

1. Un trabajador de la construcción deja caer<br />

accidentalmente un martillo desde la parte<br />

superior d<strong>el</strong> edificio donde se encuentra. Este<br />

impacta en <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o con una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

-64 m/s. Contesta lo siguiente:<br />

Procedimiento<br />

a) ¿Cuánto tiempo se mantuvo en <strong>el</strong> aire?<br />

b) ¿Cuál es la altura d<strong>el</strong> edificio?<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

2. Se lanza verticalmente hacia abajo un dardo<br />

con una v<strong>el</strong>ocidad de -29.4 m/s y llega al su<strong>el</strong>o<br />

a una v<strong>el</strong>ocidad de -58.8 m/s. Encuentra…<br />

Procedimiento<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en llegar al piso.<br />

b) la altura desde la que se lanzó.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 85<br />

Problema<br />

3. Al estar por iniciar un juego de futbol, <strong>el</strong><br />

árbitro lanza una moneda verticalmente hacia<br />

arriba y la atrapa un segundo más tarde.<br />

a) ¿Con qué v<strong>el</strong>ocidad lanzó la moneda<br />

hacia arriba?<br />

b) ¿Qué altura máxima alcanzó la moneda<br />

respecto de la mano d<strong>el</strong> árbitro?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

4. Una flecha se lanza verticalmente hacia arriba<br />

y alcanza una altura máxima de 90 m.<br />

Determina…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en alcanzar la máxima<br />

altura.<br />

b) la v<strong>el</strong>ocidad con que fue lanzada.<br />

c) <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


86 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

2.3. Movimiento en dos dimensiones<br />

Enseguida realizaremos <strong>el</strong> análisis d<strong>el</strong> movimiento de proyectiles lanzados al aire en<br />

cualquier dirección. Imagina algunos casos de este tipo de proyectiles, puede ser un<br />

balón de futbol americano lanzado por <strong>el</strong> quarterback hacia <strong>el</strong> receptor, un golfista<br />

golpeando la bola con un bastón, una piedra arrojada horizontalmente desde lo alto<br />

de una azotea, un arquero lanzando una flecha, por mencionar solo algunos.<br />

Con las herramientas que ya hemos visto, es posible realizar la descripción matemática<br />

de estos tipos de movimientos, que es a lo que nos dedicaremos en este apartado.<br />

Dado que estamos hablando de movimiento en dos dimensiones, vamos a recurrir<br />

a otra de las aportaciones d<strong>el</strong> gran Galileo Galilei; <strong>el</strong> conocido como “Principio de<br />

independencia de los movimientos”, que establece los siguiente:<br />

“Cualquier movimiento en la naturaleza puede analizarse como la combinación<br />

de dos o más movimientos rectilíneos independientes entre sí”.<br />

Es decir, cuando abordemos la resolución de un problema de movimiento en dos<br />

dimensiones, debemos tener la capacidad de abstracción necesaria para imaginar ese<br />

movimiento como <strong>el</strong> resultado de dos movimientos rectilíneos combinados: uno de<br />

<strong>el</strong>los en dirección horizontal y otro en dirección vertical, considerando que ambos<br />

son independientes uno d<strong>el</strong> otro y que cada uno tiene sus características propias.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a)<br />

b)<br />

Ejemplos de tiro parabólico<br />

a) Trayectoria que describe <strong>el</strong> lanzamiento de<br />

una p<strong>el</strong>ota y cae al su<strong>el</strong>o.<br />

b) Trayectoria que describe un chorro de agua.<br />

c) Trayectoria de una p<strong>el</strong>ota cuando la golpea<br />

un jugador.<br />

c)<br />

Figura 2.10<br />

Un caso particular de este movimiento en dos dimensiones, y que abordaremos primero<br />

por su simplicidad, es <strong>el</strong> tiro horizontal, que se refiere a cuando se lanza horizontalmente<br />

un objeto desde una determinada altura y con una v<strong>el</strong>ocidad inicial. Al estudiar <strong>el</strong> movimiento<br />

de un proyectil, <strong>el</strong> caso más general corresponde al tiro parabólico, en <strong>el</strong> cual se<br />

lanza un objeto hacia arriba a un cierto ángulo de inclinación y a determinada v<strong>el</strong>ocidad.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 87<br />

■ Actividad 3 Tipos de movimientos en dos dimensiones<br />

Registra en la siguiente tabla tres ejemplos de tiro horizontal y tres ejemplos de tiro parabólico. Agrega una<br />

explicación de por qué los clasificaste en ese rubro.<br />

Movimiento Ejemplos Descripción<br />

1.<br />

1.<br />

2.<br />

2.<br />

Tiro horizontal<br />

3.<br />

3.<br />

1.<br />

1.<br />

2.<br />

2.<br />

Tiro parabólico<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

3.<br />

3.<br />

2.2.3. Tiro horizontal<br />

En Física, se le llama tiro horizontal al movimiento de un cuerpo que es lanzado,<br />

desde cierta altura, en dirección horizontal. Su trayectoria es <strong>el</strong> resultado de la combinación<br />

de dos movimientos independientes: uno horizontal, en <strong>el</strong> que <strong>el</strong> cuerpo<br />

avanza hacia <strong>el</strong> frente con v<strong>el</strong>ocidad constante, ya que, una vez que <strong>el</strong> cuerpo está en<br />

movimiento, no hay ninguna fuerza horizontal que actúe sobre él; y otro movimiento<br />

vertical, en <strong>el</strong> cual actúa la fuerza de la gravedad, es decir, su v<strong>el</strong>ocidad vertical<br />

va aumentando 9.8 m/s durante cada segundo de tiempo a medida que <strong>el</strong> objeto va<br />

descendiendo. Estas características se pueden apreciar en la figura 2.11; en <strong>el</strong>la se<br />

observan dos objetos que se encuentran inicialmente en la misma posición. Uno de<br />

<strong>el</strong>los (<strong>el</strong> de la izquierda), que tendrá un movimiento rectilíneo en caída libre, mientras<br />

que <strong>el</strong> otro se lanzará hacia la derecha horizontalmente en <strong>el</strong> mismo instante y<br />

desde la misma altura con v<strong>el</strong>ocidad de 8 m/s. Observemos lo que pasa.<br />

Al término de un segundo, ambos objetos han recorrido 4.9 m en <strong>el</strong> movimiento de<br />

caída y <strong>el</strong> objeto de la derecha se ha desplazado 8 m en dirección horizontal a partir<br />

de su posición inicial. A los 2 s, ambos objetos han recorrido 19.6 m en su desplazamiento<br />

vertical hacia abajo y <strong>el</strong> objeto de la derecha se ha desplazado 16 m en


88 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

dirección horizontal. A los 3 s, los objetos han descendido 44.1 m y <strong>el</strong> objeto de la<br />

derecha se ha desplazado 24 m en dirección horizontal.<br />

De aquí podemos observar que <strong>el</strong> objeto de la derecha, que se lanzó horizontalmente,<br />

tendrá una v<strong>el</strong>ocidad constante en la dirección horizontal, independientemente de su<br />

desplazamiento vertical originado por la acción de la gravedad. El desplazamiento<br />

vertical inicia a partir d<strong>el</strong> reposo (v iy = 0) y va aumentando la v<strong>el</strong>ocidad a razón de<br />

9.8 m/s conforme <strong>el</strong> objeto va descendiendo; su v<strong>el</strong>ocidad horizontal permanece<br />

constante, ya que su ac<strong>el</strong>eración horizontal es cero, a x = 0.<br />

4.9 m<br />

19.6 m<br />

y<br />

v 0y<br />

= 0<br />

v 0x<br />

= 8m/s<br />

v y<br />

v y<br />

t = 1 s<br />

v x<br />

= 8m/s<br />

t = 2 s<br />

Comparación d<strong>el</strong> movimiento<br />

de dos objetos; uno que se<br />

su<strong>el</strong>ta y otro que se lanza<br />

horizontalmente con una<br />

v<strong>el</strong>ocidad inicial de 8 m/s.<br />

v x<br />

= 8 m/s<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

44.1 m<br />

v y<br />

8 16 24 θ<br />

x<br />

v<br />

v y<br />

t = 3 s<br />

v x<br />

= 8 m/s<br />

Figura 2.11<br />

Para efectuar <strong>el</strong> cálculo de la posición y la v<strong>el</strong>ocidad en <strong>el</strong> eje x y en <strong>el</strong> eje y se utilizan<br />

las siguientes ecuaciones:<br />

Componente de la v<strong>el</strong>ocidad en <strong>el</strong> eje x (v x ):<br />

El movimiento vertical tiene una ac<strong>el</strong>eración constante e igual a a y .<br />

Componente de la v<strong>el</strong>ocidad en <strong>el</strong> eje y (v y ):


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 89<br />

Si se desea calcular la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil en un determinado punto de su trayectoria,<br />

se combinan v x y v y utilizando <strong>el</strong> teorema de Pitágoras que ya hemos manejado:<br />

<strong>La</strong> dirección d<strong>el</strong> objeto se obtiene mediante esta expresión:<br />

Donde θ es <strong>el</strong> ángulo entre <strong>el</strong> vector (v) y su eje x positivo (figura 2.12).<br />

v 0y<br />

= 0<br />

v 0x<br />

El tiro horizontal es una combinación<br />

de dos desplazamientos:<br />

• Horizontal a v<strong>el</strong>ocidad constante, y<br />

• Vertical uniformemente ac<strong>el</strong>erado.<br />

El tiempo es común en ambos.<br />

y<br />

v x<br />

θ<br />

v<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

v y<br />

x<br />

Figura 2.12.<br />

En la tabla 2.1 se presenta un resumen de las fórmulas d<strong>el</strong> tiro horizontal para <strong>el</strong><br />

movimiento en los ejes x, y. En <strong>el</strong> eje x la ac<strong>el</strong>eración es igual a 0, por lo tanto, se <strong>el</strong>imina<br />

<strong>el</strong> último término de la ecuación (1). Igualmente, en la ecuación (2) <strong>el</strong> término<br />

at se <strong>el</strong>imina, entendiéndose con esto que la v<strong>el</strong>ocidad en x es constante.<br />

Tabla 2.1. Fórmulas de tiro horizontal<br />

Ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento en <strong>el</strong> eje x<br />

Ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento en <strong>el</strong> eje y<br />

Magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil en un determinado punto de su trayectoria y su dirección


90 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 2.5<br />

Es recomendable tratar <strong>el</strong> movimiento de proyectiles en tiro horizontal como la<br />

combinación de dos desplazamientos: uno horizontal a v<strong>el</strong>ocidad constante y otro<br />

vertical uniformemente ac<strong>el</strong>erado similar al de la caída libre de un cuerpo. Estos<br />

dos desplazamientos deben considerarse independientes uno d<strong>el</strong> otro, con <strong>el</strong> tiempo<br />

como la única variable común a ambos desplazamientos. Vamos a ilustrar lo anterior<br />

mediante los siguientes ejemplos.<br />

Un avión vu<strong>el</strong>a a una v<strong>el</strong>ocidad de 750 km/h en<br />

dirección horizontal. Si deja caer un proyectil<br />

desde una altura de 440 m sobre <strong>el</strong> niv<strong>el</strong> d<strong>el</strong><br />

su<strong>el</strong>o (figura 2.13),<br />

v 0<br />

= 750 km h<br />

a) ¿qué tiempo le llevará al proyectil chocar<br />

contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o?<br />

y 0<br />

= 440 m<br />

x<br />

v y<br />

v x<br />

v y<br />

v y<br />

v y<br />

v<br />

v x<br />

b) ¿qué distancia horizontal recorrerá <strong>el</strong><br />

proyectil desde <strong>el</strong> momento en que se deja<br />

caer d<strong>el</strong> avión hasta <strong>el</strong> instante en que<br />

choca contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o?<br />

c) ¿Cuál será la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil al<br />

chocar contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o?<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Responder las preguntas planteadas:<br />

a) El tiempo hasta <strong>el</strong> instante que <strong>el</strong> proyectil choque contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o.<br />

b) El alcance horizontal d<strong>el</strong> proyectil desde <strong>el</strong> inicio de su caída.<br />

y = 0 m<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated figura 2.13 Services<br />

v x<br />

v x<br />

c) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad con la cual choca <strong>el</strong> proyectil contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o.<br />

¿Cómo lo vamos a hacer? Considerando que se deben encontrar tres incógnitas, se empezará por buscar <strong>el</strong><br />

tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil en caer, para lo cual se toma como referencia <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o y la ac<strong>el</strong>eración negativa<br />

debida a la gravedad (a y ); además, después se tendrá que encontrar la distancia horizontal que recorre <strong>el</strong><br />

proyectil y, por último, calcular la v<strong>el</strong>ocidad que lleva <strong>el</strong> proyectil al momento de impactar <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o.<br />

Datos:<br />

v i = 750 km/h (v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> avión) = 208.33 m/s (se transforman las unidades a las d<strong>el</strong> SI)<br />

y i = 440 m<br />

y f = 0 m<br />

a y = -9.8 m/s 2 (en eje vertical la ac<strong>el</strong>eración es negativa, ya que va dirigida hacia abajo)<br />

Incógnitas:<br />

t = ?<br />

x = ?<br />

v = ?


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 91<br />

Calculemos primeramente las componentes v ix y v iy de la v<strong>el</strong>ocidad inicial:<br />

Verticalmente, encontraremos <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil al llegar al su<strong>el</strong>o a partir de la fórmula:<br />

Datos:<br />

v iy = 0 (componente vertical)<br />

y i = 440 m<br />

a y = -9.8 m/s 2<br />

t = ?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Observa que se simplifica la fórmula, ya que la v<strong>el</strong>ocidad inicial en <strong>el</strong> eje y es igual a cero; luego, despejando<br />

<strong>el</strong> tiempo, tenemos:<br />

Sustituyendo los datos:<br />

Donde,<br />

Ahora calcularemos <strong>el</strong> alcance horizontal d<strong>el</strong> proyectil utilizando <strong>el</strong> tiempo que obtuvimos en <strong>el</strong> punto anterior<br />

Datos:<br />

x i = 0<br />

v ix = 208.33 m/s (componente horizontal)<br />

t = 9.47 s<br />

x f = ?<br />

x f = x i + v ix t<br />

x f = v ix t


92 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

x f = (208.33 m/s) (9.47 s)<br />

x f = 1972.9 m<br />

<strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad de choque contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o tiene dos componentes: una vertical y otra horizontal (v fx y v fy ).<br />

a) De la tabla 2.1, tenemos que la v fx = v ix , por lo tanto, v fx = 208.33 m/s.<br />

b) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad final en y la obtendríamos con la fórmula:<br />

Dado que la v<strong>el</strong>ocidad inicial en <strong>el</strong> eje y es igual a cero, entonces simplificamos y sustituimos los datos:<br />

Donde <strong>el</strong> signo negativo de la v<strong>el</strong>ocidad indica que <strong>el</strong> proyectil tiene un movimiento descendente.<br />

Obtendremos ahora la v<strong>el</strong>ocidad neta final de choque usando <strong>el</strong> teorema de Pitágoras.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Al sustituir datos, tenemos:<br />

v f = 228.06 m/s<br />

Adicionalmente, se puede determinar la dirección d<strong>el</strong> proyectil al momento de impacto, por lo que utilizamos<br />

la fórmula siguiente:<br />

Y se obtiene<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El proyectil avanzó horizontalmente una distancia de 1972.9 m desde su lanzamiento y tardó 9.47 s en impactar<br />

contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o; en ese momento llevaba una v<strong>el</strong>ocidad de 228.06 m/s y un ángulo de inclinación de<br />

-24.01° o 335.99°.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 93<br />

EJEMPLO 2.6<br />

Una persona que se encuentra sobre una plataforma lanza una p<strong>el</strong>ota horizontalmente a v<strong>el</strong>ocidad de<br />

3.7 m/s, como se muestra en la figura 2.14. Si la p<strong>el</strong>ota cae al su<strong>el</strong>o a una distancia de 3 m de la base d<strong>el</strong><br />

lanzamiento, ¿en cuánto tiempo llegó ahí y desde qué altura se lanzó?<br />

y i<br />

= ?<br />

x<br />

v x<br />

v y<br />

Plataforma<br />

y = 0<br />

Base de lanzamiento<br />

x = 3 m<br />

Figura 2.14.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Encontrar…<br />

a) cuánto tiempo tarda en caer la p<strong>el</strong>ota al su<strong>el</strong>o (t = ?).<br />

b) de qué altura se lanzó (y i =?).<br />

¿Cómo lo vamos a hacer?<br />

Se empezará por buscar <strong>el</strong> tiempo que tarda la p<strong>el</strong>ota en caer, para lo cual se calcularán las componentes de<br />

la v<strong>el</strong>ocidad inicial. Después se tendrá que encontrar la altura desde donde se lanzó la p<strong>el</strong>ota.<br />

Calculemos primeramente las componentes v ix y v iy de la v<strong>el</strong>ocidad inicial:<br />

Ya que conocemos <strong>el</strong> alcance total de la p<strong>el</strong>ota, calcularemos <strong>el</strong> tiempo que permanece en <strong>el</strong> aire de la<br />

siguiente forma.


94 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Datos:<br />

v ix = 3.7 m/s (componente horizontal de la v<strong>el</strong>ocidad)<br />

x i = 0<br />

x f = 3 m (alcance total de la p<strong>el</strong>ota)<br />

Dado que x i = 0, nos queda de la siguiente manera:<br />

Se despeja <strong>el</strong> tiempo de la ecuación, y queda:<br />

Al sustituir datos queda:<br />

Donde,<br />

Ese tiempo calculado es <strong>el</strong> mismo tiempo que la p<strong>el</strong>ota tarda en chocar con <strong>el</strong> piso, es decir, es <strong>el</strong> tiempo<br />

que la p<strong>el</strong>ota avanza verticalmente desde la altura en la que estaba inicialmente hasta llegar al su<strong>el</strong>o, por lo<br />

tanto, lo usaremos para hallar TD&IS esa altura Training como Distribution sigue: and Integrated Services<br />

Datos:<br />

y i = ?<br />

t = 0.81 s<br />

v iy = 0<br />

y f = 0<br />

Simplificamos la fórmula <strong>el</strong>iminando <strong>el</strong> término de la v<strong>el</strong>ocidad inicial en <strong>el</strong> eje y, pues es igual a cero y nos queda:<br />

Ahora se despeja la posición inicial y i , que corresponde con la altura que estamos buscando:<br />

Interpretación de los resultados:<br />

<strong>La</strong> p<strong>el</strong>ota tardó 0.81 s en llegar al su<strong>el</strong>o y fue lanzada desde una altura de 3.21 m.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 95<br />

■ Actividad 4 Ejercicios de tiro horizontal<br />

Considerando los datos que se te proporcionan, lee, analiza y resu<strong>el</strong>ve los siguientes ejercicios. No olvides<br />

interpretar claramente tus resultados.<br />

Problema<br />

1. Una roca se lanza horizontalmente desde lo<br />

alto de un edificio a una v<strong>el</strong>ocidad de 15 m/s.<br />

El edificio tiene una altura de 50 m.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

a) ¿Cuánto tiempo tardará la roca en llegar<br />

al su<strong>el</strong>o?<br />

b) ¿Qué distancia horizontal recorre <strong>el</strong> proyectil<br />

desde <strong>el</strong> momento en que es lanzado<br />

hasta que choca contra <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o?<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

2. Se lanza una piedra horizontalmente con una<br />

v<strong>el</strong>ocidad de 25 m/s desde una altura de 60 m.<br />

Calcula…<br />

Procedimiento<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en llegar al su<strong>el</strong>o.<br />

b) la v<strong>el</strong>ocidad vertical que lleva a los 2 s.<br />

c) la distancia a la que cae la piedra.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


96 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

3. Un avión que vu<strong>el</strong>a horizontalmente a una<br />

v<strong>el</strong>ocidad de 300 km/h, deja caer un proyectil<br />

desde una altura de 700 m respecto al su<strong>el</strong>o.<br />

a) ¿Cuánto tiempo tardará <strong>el</strong> proyectil en<br />

llegar al su<strong>el</strong>o?<br />

b) ¿Qué distancia horizontal recorre <strong>el</strong> proyectil<br />

desde <strong>el</strong> momento que es lanzado<br />

hasta que choca con <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

Problema<br />

TD&IS Training Distribution Procedimiento and Integrated Services<br />

4. Un muchacho que está de pie sobre un puente<br />

a 100 m por encima d<strong>el</strong> agua lanza una piedra<br />

horizontalmente a lo lejos con una v<strong>el</strong>ocidad<br />

de 14 m/s. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda la piedra desde que es<br />

lanzada hasta que toca <strong>el</strong> agua.<br />

b) la distancia que recorrerá la piedra desde<br />

que es lanzada d<strong>el</strong> puente hasta que toca<br />

<strong>el</strong> agua.<br />

c) la componente vertical de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

adquirida.<br />

d) la v<strong>el</strong>ocidad resultante final.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 97<br />

Problema<br />

5. Una manguera a 18 m sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o lanza un<br />

chorro de agua horizontal a una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

20 m/s. Encuentra…<br />

Procedimiento<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> agua en tocar <strong>el</strong><br />

su<strong>el</strong>o.<br />

b) la distancia horizontal recorrida.<br />

c) las componentes finales de la v<strong>el</strong>ocidad (y).<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

6. Una p<strong>el</strong>ota rueda sobre <strong>el</strong> borde de una mesa<br />

con una v<strong>el</strong>ocidad de 8 m/s. Si llega a 10 m<br />

d<strong>el</strong> punto donde termina la mesa, ¿desde qué<br />

altura se lanzó?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


98 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

7. Se lanza un disco metálico horizontalmente<br />

a una v<strong>el</strong>ocidad de 30 m/s desde una altura<br />

de 80 m.<br />

Procedimiento<br />

a) ¿A qué distancia, en línea horizontal d<strong>el</strong><br />

punto de lanzamiento, caerá <strong>el</strong> disco metálico<br />

a tierra?<br />

b) ¿Cuál será la v<strong>el</strong>ocidad en <strong>el</strong> momento de<br />

tocar tierra?<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

8. Se lanza horizontalmente un dardo a la pared<br />

con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de<br />

20 m/s y llega al su<strong>el</strong>o en 1.1 s.<br />

Determina la altura desde donde se lanzó y a<br />

qué distancia llegó.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 99<br />

Problema<br />

9. En <strong>el</strong> borde de la mesa hay un marcador que<br />

<strong>el</strong> maestro lanzó en dirección perpendicular al<br />

pizarrón. <strong>La</strong> hu<strong>el</strong>la d<strong>el</strong> marcador en <strong>el</strong> pizarrón<br />

se encuentra 20 cm abajo de la superficie<br />

de la mesa. <strong>La</strong> distancia d<strong>el</strong> pizarrón a la mesa<br />

es de 1 m. Determina la v<strong>el</strong>ocidad inicial d<strong>el</strong><br />

marcador.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

10. Al disparar su rifle, un cazador de venados<br />

que se encontraba a 10 m de su presa se dio<br />

cuenta de que su tiro llegó 5 cm por debajo<br />

d<strong>el</strong> blanco.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

¿A qué distancia estaba <strong>el</strong> cazador?<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


100 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

2.2.4. Tiro parabólico<br />

Este movimiento representa <strong>el</strong> caso más común en <strong>el</strong> movimiento de proyectiles y<br />

consiste en lanzar un objeto en una dirección que forma un ángulo (θ) con la horizontal<br />

a una determinada v<strong>el</strong>ocidad, como se muestra en la figura 2.15.<br />

y<br />

v y<br />

= 0<br />

v<br />

v y<br />

θ<br />

v 0 v 0x<br />

v 0y<br />

θ 0<br />

v 0x<br />

g<br />

v 0x<br />

θ<br />

v<br />

v y<br />

v 0x<br />

x<br />

v 0y<br />

v 0x<br />

θ 0<br />

v<br />

Figura 2.15.<br />

El estudio d<strong>el</strong> tiro parabólico se simplifica recordando que este tipo de movimiento<br />

tiene lugar en dos dimensiones; es decir, tiene un movimiento horizontal, pues<br />

<strong>el</strong> proyectil se desplaza lateralmente hasta regresar a tierra, y simultáneamente se<br />

desplaza en <strong>el</strong> eje vertical; primero, <strong>el</strong>evándose hasta alcanzar la altura máxima y,<br />

enseguida, baja hasta <strong>el</strong> mismo niv<strong>el</strong> desde donde se lanzó, u otro niv<strong>el</strong> diferente.<br />

El principio de independencia de Galileo posibilita <strong>el</strong> análisis de ese movimiento descomponiéndolo<br />

TD&IS Training<br />

sobre<br />

Distribution<br />

cada uno de los<br />

and<br />

ejes<br />

Integrated<br />

y tratando cada<br />

Services<br />

una de las componentes como<br />

movimientos rectilíneos independientes. De esta forma, al trabajar con dos o tres movimientos<br />

rectilíneos, se puede prescindir d<strong>el</strong> análisis vectorial, siempre y cuando se tomen<br />

los convenios de signos adecuados (referencia) para las diferentes magnitudes cinemáticas<br />

que reflejen <strong>el</strong> sentido positivo d<strong>el</strong> eje sobre <strong>el</strong> cual se analiza <strong>el</strong> movimiento.<br />

Dado que un proyectil se lanza a v<strong>el</strong>ocidad inicial (v i ), necesita obtener las componentes<br />

horizontal y vertical de esta con las siguientes ecuaciones, que ya hemos<br />

manejado en <strong>el</strong> tema de vectores:<br />

v ix = v i cosθ es la componente horizontal de la v<strong>el</strong>ocidad inicial<br />

v iy = v i senθ es la componente vertical de la v<strong>el</strong>ocidad inicial<br />

Este tipo de movimiento, al igual que <strong>el</strong> tiro horizontal, tiene v<strong>el</strong>ocidad horizontal<br />

constante, ya que en esa dirección no hay ningún agente externo que haga que la<br />

v<strong>el</strong>ocidad cambie; esto es…<br />

v ix = v i<br />

Pero, al ir ascendiendo, la componente vertical de la v<strong>el</strong>ocidad (v y ) va disminuyendo<br />

debido a la acción de la gravedad hasta obtener <strong>el</strong> valor de cero cuando alcanza <strong>el</strong><br />

punto más alto (altura máxima). Inmediatamente, <strong>el</strong> objeto inicia su movimiento<br />

de descenso e incrementa la magnitud de su v<strong>el</strong>ocidad, de tal forma que, al llegar<br />

al niv<strong>el</strong> de lanzamiento, tendrá <strong>el</strong> mismo valor de la v<strong>el</strong>ocidad con la que se lanzó.<br />

Este movimiento es equivalente al tiro vertical hacia arriba, pues los tiempos de<br />

ascenso y descenso son iguales.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 101<br />

Como horizontalmente (v x ) no hay ninguna ac<strong>el</strong>eración, entonces, <strong>el</strong> desplazamiento<br />

en esa dirección tiene v<strong>el</strong>ocidad constante durante todo <strong>el</strong> tiempo que <strong>el</strong> proyectil<br />

permanezca en <strong>el</strong> aire. Como recordarás, cuando tenemos las componentes rectangulares<br />

de un vector (v x y v y ), podemos obtener la magnitud y la dirección de nuestro<br />

vector resultante (v ) con <strong>el</strong> teorema de Pitágoras y con la función trigonométrica<br />

tangente, de tal modo que tendríamos:<br />

En la siguiente figura se representa <strong>el</strong> movimiento de un proyectil en <strong>el</strong> cual la magnitud<br />

de la v<strong>el</strong>ocidad de lanzamiento permanece constante y se ve <strong>el</strong> alcance en <strong>el</strong><br />

eje x para diferentes ángulos de lanzamiento. Como se puede observar, <strong>el</strong> máximo<br />

alcance se obtiene a 45°. Al analizar esta gráfica, se observa que, para 15° y 75° <strong>el</strong><br />

alcance es <strong>el</strong> mismo; así también para 30° y 60°. En general, <strong>el</strong> alcance es <strong>el</strong> mismo<br />

para cualesquiera dos ángulos cuya suma sea igual a 90°.<br />

y (m)<br />

150<br />

v i<br />

= 50 m/s<br />

75˚<br />

100<br />

60˚<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

45˚<br />

50<br />

30˚<br />

15˚<br />

x (m)<br />

50 100 150 200 250<br />

Figura 2.16.<br />

Recordemos la tabla 2.1 donde se muestra un resumen de las fórmulas de la cinemática<br />

para <strong>el</strong> movimiento en los ejes x y y. Como puedes ver, estas son exactamente las<br />

mismas ecuaciones que hemos estado manejando desde la etapa 1 y que se representaron<br />

en <strong>el</strong> tiro horizontal. El objetivo no es que memorices muchas fórmulas, sino<br />

que aprendas a aplicarlas en situaciones específicas.<br />

Tabla 2.1. Fórmulas de tiro parabólico<br />

Ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento en <strong>el</strong> eje x<br />

Ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento en <strong>el</strong> eje y<br />

Magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil en un determinado punto de su trayectoria y su dirección


102 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 2.7<br />

Un jugador golpea una p<strong>el</strong>ota de golf con su bastón y le da una v<strong>el</strong>ocidad de 30 m/s con un ángulo de 64°<br />

respecto al eje horizontal, como muestra la figura 2.17. Calcula…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo para alcanzar <strong>el</strong> punto más alto,<br />

b) la altura máxima alcanzada,<br />

c) <strong>el</strong> alcance.<br />

t<br />

y<br />

v 0y<br />

v 0<br />

θ<br />

v 0x<br />

x<br />

Solución<br />

Figura 2.17.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

¿Qué queremos hacer? Encontrar…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo para alcanzar <strong>el</strong> punto más alto (t),<br />

b) la altura máxima alcanzada (y máx ),<br />

c) <strong>el</strong> alcance (x)<br />

¿Cómo lo vamos a hacer?<br />

Considerando que se tiene la v<strong>el</strong>ocidad de la p<strong>el</strong>ota cuando se lanza, así como <strong>el</strong> ángulo de lanzamiento,<br />

se empezará por buscar <strong>el</strong> tiempo que tarda en llegar al punto más alto. Después, se tendrá que retomar<br />

la ecuación de distancia en <strong>el</strong> eje y para encontrar la altura máxima y, posteriormente, <strong>el</strong> alcance máximo<br />

utilizando la ecuación de distancia en <strong>el</strong> eje x, teniendo en cuenta que <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o es <strong>el</strong> doble d<strong>el</strong><br />

tiempo en subir a su altura máxima.<br />

Calculemos primeramente las componentes v ix y v iy de la v<strong>el</strong>ocidad inicial:


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 103<br />

Verticalmente encontraremos <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil a su punto más alto, a partir de la fórmula<br />

. Para calcular <strong>el</strong> tiempo que tarda la p<strong>el</strong>ota en alcanzar <strong>el</strong> punto más alto, debemos tener en cuenta<br />

que justamente en ese punto la p<strong>el</strong>ota alcanza la altura máxima. Es <strong>el</strong> punto donde la v<strong>el</strong>ocidad vertical es nula<br />

(v fy = 0)<br />

Datos:<br />

v iy = 26.96<br />

(componente vertical)<br />

v fy = 0<br />

a y = -9.8 m/s 2<br />

t = ?<br />

v f y = v iy + a y t<br />

Despejando <strong>el</strong> tiempo:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Donde,<br />

t = 2.75 s<br />

Verticalmente calculemos la altura máxima alcanzada por la p<strong>el</strong>ota, aplicando la ecuación de la posición vertical:<br />

Datos:<br />

y i = 0<br />

v iy = 26.96<br />

(componente vertical)<br />

t = 2.75 s (tiempo en llegar a su altura máxima)<br />

a y = -9.8 m/s 2<br />

y máx =?<br />

Sustituyendo los datos:<br />

y = 0 + (26.96 m/s) (2.75 s) + (-9.8 m/s 2 ) (2.75 s) 2


104 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Donde,<br />

y máx = 37.08 m<br />

Horizontalmente, calcularemos <strong>el</strong> alcance de la p<strong>el</strong>ota aplicando la ecuación de posición para ese eje:<br />

Datos:<br />

x i = 0<br />

v ix = 13.15<br />

(componente horizontal)<br />

t = 5.5 s (ya que <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o es <strong>el</strong> doble d<strong>el</strong> tiempo en subir a su altura máxima)<br />

x f = ?<br />

x f = x i + v ix t<br />

Ahora, sustituyendo los datos en la ecuación de posición<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

x f = 0 + (13.15 m/s) (5.5 s)<br />

x f = 72.32 m<br />

<strong>La</strong> p<strong>el</strong>ota tardó 2.75 s en alcanzar <strong>el</strong> punto más alto y permaneció en <strong>el</strong> aire 5.5 s. <strong>La</strong> altura máxima que alcanzó<br />

fue de 37.09 m y su máximo alcance fue de 72.32 m.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 105<br />

■ Actividad 5 V<strong>el</strong>ocidad y sus componentes<br />

En <strong>el</strong> siguiente ejercicio calcularás las componentes rectangulares de la v<strong>el</strong>ocidad inicial, las componentes de<br />

la v<strong>el</strong>ocidad y de la v<strong>el</strong>ocidad resultante durante <strong>el</strong> tiempo en que <strong>el</strong> cuerpo se mantiene en <strong>el</strong> aire. Observa la<br />

variación de dichos vectores y obtén tus propias conclusiones.<br />

v y<br />

=<br />

v y<br />

=<br />

v y<br />

=<br />

v x<br />

=<br />

θ =<br />

θ =<br />

v x<br />

=<br />

v y<br />

=<br />

v x<br />

=<br />

θ=<br />

v = v = v = v = v =<br />

v 0y<br />

=<br />

v x<br />

=<br />

y máx<br />

v y<br />

=<br />

v 0<br />

= 30 m/s<br />

θ= 78.53º<br />

v 0x<br />

=<br />

θ=<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

θ =<br />

v x<br />

=<br />

v x<br />

=<br />

θ =<br />

t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 s t = 4 s t = 5 s t = 6 s<br />

v y<br />

=<br />

Figura 2.18.<br />

Problema<br />

Identificaciónde datos y<br />

equivalencias<br />

Factores de conversión y<br />

operaciones<br />

Resultado e<br />

interpretación<br />

1. ¿Cuál es <strong>el</strong> valor de la componente<br />

de la v<strong>el</strong>ocidad vertical cuando<br />

alcanza su altura máxima?<br />

2. ¿Cuánto tiempo tarda en alcanzar<br />

<strong>el</strong> punto más alto en r<strong>el</strong>ación con <strong>el</strong><br />

tiempo que tarda en caer?<br />

3. ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad con la que <strong>el</strong><br />

objeto llega al su<strong>el</strong>o respecto a la<br />

v<strong>el</strong>ocidad con la que se lanzó?<br />

4. ¿Cuál es su dirección?


106 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

■ Actividad 6 Alcance y altura<br />

En <strong>el</strong> siguiente ejercicio, calcularás <strong>el</strong> alcance y la altura que logra <strong>el</strong> cuerpo durante <strong>el</strong> tiempo que se mantiene<br />

en <strong>el</strong> aire.<br />

Realiza las operaciones en tu cuaderno o donde lo indique tu maestro.<br />

y =<br />

y =<br />

y =<br />

y =<br />

y =<br />

v 0y<br />

=<br />

v 0<br />

= 30 m/s<br />

θ= 78.53º<br />

v 0x<br />

=<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

y =<br />

t = 0 s t = 1 s t = 2 s t = 3 s t = 4 s t = 5 s t = 6 s<br />

x = x = x = x = x = x = x =<br />

Figura 2.19.<br />

Problema<br />

Identificaciónde datos y<br />

equivalencias<br />

Factores de conversión y<br />

operaciones<br />

Resultado e<br />

interpretación<br />

1. ¿Qué distancia recorre a los 6 s<br />

respecto a la distancia que recorre<br />

a los 3 s?<br />

2. ¿Cuánto tiempo tarda en alcanzar<br />

<strong>el</strong> punto más alto en r<strong>el</strong>ación con <strong>el</strong><br />

tiempo que tarda en caer?


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 107<br />

■ Actividad 7 Ejercicios de tiro parabólico<br />

Considerando los datos que se te proporcionan, resu<strong>el</strong>ve los siguientes ejercicios en<br />

tu libreta o donde lo indique tu maestro.<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

1. Se dispara un proyectil a una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

50 m/s y un ángulo de 30°. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o.<br />

b) <strong>el</strong> alcance máximo.<br />

c) <strong>el</strong> alcance si <strong>el</strong> proyectil se hubiera disparado<br />

con un ángulo de 60°.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

2. Un proyectil se lanza a una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

220 m/s y un ángulo de 52°. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en alcanzar su altura<br />

máxima.<br />

b) la altura máxima.<br />

c) <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o.<br />

d) <strong>el</strong> alcance máximo.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


108 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

3. Una flecha se dispara a 60 m/s y alcanza una<br />

altura de 150 m. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> ángulo de <strong>el</strong>evación.<br />

b) <strong>el</strong> tiempo que tardó en alcanzar su altura<br />

máxima.<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

Problema<br />

4. Un proyectil se dispara de tal forma que su<br />

componente vertical inicial es de 27 m/s y su<br />

componente horizontal inicial es de 34 m/s.<br />

Encuentra…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad inicial d<strong>el</strong> proyectil (magnitud<br />

y dirección).<br />

b) <strong>el</strong> tiempo que permanece en <strong>el</strong> aire <strong>el</strong> proyectil.<br />

c) la distancia horizontal recorrida.<br />

Datos<br />

Procedimiento<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 109<br />

Problema<br />

5. Se desea lanzar un proyectil sobre una cerca<br />

que está a 8 m de distancia y tiene una altura de<br />

13 m sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o. Si <strong>el</strong> ángulo de lanzamiento<br />

es de 70°, ¿cuál es la magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

inicial necesaria para que rebase la cerca?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

■ Actividad 8 Deducción de fórmulas<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Para simplificar las operaciones en problemas de tiro parabólico, deduce una fórmula para obtener <strong>el</strong> tiempo<br />

total de vu<strong>el</strong>o, <strong>el</strong> alcance y la altura máxima (ver <strong>el</strong> ejemplo 2.8).<br />

Fórmula<br />

Tiempo total<br />

Procedimiento<br />

Alcance<br />

Altura máxima


110 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 2.8<br />

Aquí te mostramos un ejemplo para obtener la fórmula d<strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o de un proyectil. Partimos<br />

de la ecuación de la v<strong>el</strong>ocidad vertical debido a que <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o depende únicamente de la componente<br />

y de la v<strong>el</strong>ocidad inicial.<br />

Despejando:<br />

Como:<br />

v fy = -v iy<br />

v iy = v i senθ<br />

a y = g<br />

Se sustituyen en la ecuación, quedando:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Agrupando términos semejantes nos queda:<br />

Con lo cual deducimos la fórmula para obtener <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o de un proyectil. Nota que, al momento<br />

de sustituir en la ecuación <strong>el</strong> valor de la gravedad, de -9.8 , <strong>el</strong> signo negativo se <strong>el</strong>iminará.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 111<br />

Análisis de conceptos<br />

1. Una persona que está al borde de un acantilado, a cierta altura d<strong>el</strong> su<strong>el</strong>o, arroja una p<strong>el</strong>ota verticalmente<br />

hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 8 m/s y después arroja otra p<strong>el</strong>ota directamente hacia abajo con<br />

la misma v<strong>el</strong>ocidad inicial. ¿Cuál de las dos p<strong>el</strong>otas, si así es <strong>el</strong> caso, tiene mayor v<strong>el</strong>ocidad al llegar al<br />

su<strong>el</strong>o? ¿O ambas tienen la misma v<strong>el</strong>ocidad? No tomes en cuenta la resistencia d<strong>el</strong> aire.<br />

2. Cuando un muchacho lanza una p<strong>el</strong>ota verticalmente hacia arriba y la atrapa nuevamente al caer, su<br />

v<strong>el</strong>ocidad vectorial media durante <strong>el</strong> recorrido es 0; ¿por qué?<br />

¿<strong>La</strong> rapidez media también es igual a cero?<br />

3. Un hombre deja caer una moneda de su mano cuando está en un ascensor que cae libremente. Describe<br />

<strong>el</strong> movimiento de la moneda respecto a la mano.<br />

4. Si dejas caer un objeto, su ac<strong>el</strong>eración hacia <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o es de 9.8 m/s 2 . Si, en cambio, <strong>el</strong> objeto es arrojado hacia<br />

abajo, ¿su ac<strong>el</strong>eración después de haber sido arrojado sería mayor que 9.8 m/s 2 ? Explica tu respuesta.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

5. En la pregunta anterior, ¿puedes pensar en una razón de por qué la ac<strong>el</strong>eración de un objeto arrojado<br />

hacia abajo a través d<strong>el</strong> aire en realidad sería menor que 9.8 m/s 2 ?<br />

Caída libre<br />

6. Si se desprecia la fuerza de fricción d<strong>el</strong> aire y dos esferas d<strong>el</strong> mismo tamaño (una de plástico y otra de<br />

plomo) se dejan caer desde la misma altura de la superficie terrestre, entonces…<br />

a) la de plomo tarda menos tiempo en caer. b) la v<strong>el</strong>ocidad final de la de plomo será mayor.<br />

c) ambas esferas llegarán al su<strong>el</strong>o con la misma d) la de plástico se ac<strong>el</strong>era menos.<br />

v<strong>el</strong>ocidad.<br />

7. Si se desprecia la fuerza de fricción d<strong>el</strong> aire y dos esferas d<strong>el</strong> mismo tamaño (una de hule y otra de<br />

acero) se dejan caer desde la misma altura de la superficie terrestre, entonces…<br />

a) tardarán <strong>el</strong> mismo tiempo en llegar al su<strong>el</strong>o. b) llegarán al su<strong>el</strong>o con la misma v<strong>el</strong>ocidad.<br />

c) tendrán la misma ac<strong>el</strong>eración. d) Todas las opciones son correctas<br />

8. En <strong>el</strong> vacío, <strong>el</strong> valor de g en la superficie terrestre es de aproximadamente 9.8 m/s 2 , esto significa que, si<br />

un objeto que cayera en estas condiciones desde cerca de esta superficie…<br />

a) recorrería 9.8 m cada segundo. b) se desplazaría con una v<strong>el</strong>ocidad de 9.8 m/s.<br />

c) disminuiría su v<strong>el</strong>ocidad 9.8 m/s cada segundo. d) aumentaría su v<strong>el</strong>ocidad 9.8 m/s cada segundo.


112 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

9. El valor de g en la superficie lunar es de aproximadamente 1.6 m/s 2 , esto significa que, si un objeto que<br />

cayera cerca de tal superficie…<br />

a) recorrería 1.6 m cada segundo. b) se desplazaría con una v<strong>el</strong>ocidad de 1.6 m/s.<br />

c) disminuiría su v<strong>el</strong>ocidad 1.6 m/s cada segundo. d) aumentaría su v<strong>el</strong>ocidad 1.6 m/s cada segundo.<br />

10. Si se desprecia la fuerza de fricción con la atmósfera y dos objetos son dejados caer desde la misma<br />

altura, pero uno en la Luna y otro en la Tierra, entonces.<br />

a) <strong>el</strong> objeto en la Tierra llegaría al su<strong>el</strong>o en<br />

mayor tiempo.<br />

c) <strong>el</strong> objeto en la Tierra llegaría con menor<br />

v<strong>el</strong>ocidad al su<strong>el</strong>o.<br />

b) <strong>el</strong> objeto en la Luna llegaría al su<strong>el</strong>o en<br />

mayor tiempo,<br />

d) <strong>el</strong> objeto en la Luna llegaría con mayor<br />

v<strong>el</strong>ocidad al su<strong>el</strong>o<br />

11. Si se desprecia la fuerza de fricción con la atmósfera y dos objetos se dejan caer desde la misma altura,<br />

pero uno en la Luna y otro en la Tierra (la g lunar es aproximadamente 1/6 d<strong>el</strong> valor de la g terrestre),<br />

entonces…<br />

a) <strong>el</strong> objeto en la Tierra llegará en mayor tiempo<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

c) <strong>el</strong> objeto en la Luna llegará con mayor v<strong>el</strong>ocidad<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

b) <strong>el</strong> objeto en la Luna llegará en menor tiempo<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

d) <strong>el</strong> objeto en la Tierra llegará con mayor<br />

v<strong>el</strong>ocidad al su<strong>el</strong>o.<br />

12. Si se desprecia la fricción con <strong>el</strong> aire y un objeto B es dejado caer desde <strong>el</strong> doble de altura que otro<br />

objeto A respecto a la TD&IS superficie Training terrestre, Distribution entonces… and Integrated Services<br />

a) <strong>el</strong> objeto B tardará <strong>el</strong> doble de tiempo en caer<br />

que <strong>el</strong> objeto A.<br />

c) <strong>el</strong> objeto B sufre la misma ac<strong>el</strong>eración que <strong>el</strong><br />

objeto A.<br />

b) <strong>el</strong> objeto B llegará al su<strong>el</strong>o con <strong>el</strong> doble de<br />

v<strong>el</strong>ocidad que <strong>el</strong> objeto A..<br />

d) <strong>el</strong> objeto B experimenta <strong>el</strong> doble de ac<strong>el</strong>eración<br />

que <strong>el</strong> objeto A.<br />

13. Si se desprecia la fricción con <strong>el</strong> aire y un objeto A se deja caer desde la mitad de la altura que otro<br />

objeto B respecto a la superficie terrestre, entonces…<br />

a) <strong>el</strong> objeto A tardará la mitad de tiempo en caer<br />

que <strong>el</strong> objeto B.<br />

c) <strong>el</strong> objeto A sufre la mitad de la ac<strong>el</strong>eración<br />

que <strong>el</strong> objeto B.<br />

b) <strong>el</strong> objeto A llegará al su<strong>el</strong>o con la mitad<br />

de v<strong>el</strong>ocidad que <strong>el</strong> objeto B.<br />

d) <strong>el</strong> objeto A sufre la misma ac<strong>el</strong>eración que <strong>el</strong><br />

objeto B.<br />

14. Un saco de arena se deja caer desde un globo con aire caliente que se encuentra en reposo y llega al<br />

su<strong>el</strong>o con cierta rapidez (v). El globo se <strong>el</strong>eva lentamente y se detiene. Si entonces se deja caer un<br />

segundo saco idéntico al primero y llega al su<strong>el</strong>o con una rapidez doble en comparación con la d<strong>el</strong> primero<br />

(2v), ¿qué altura tenía <strong>el</strong> globo al soltar <strong>el</strong> segundo saco en comparación con la que tenía al soltar<br />

<strong>el</strong> primero? (se desprecia la resistencia d<strong>el</strong> aire)…<br />

a) 12 de la altura. b) 2 veces la altura.<br />

c) 8 veces la altura. d) 4 veces la altura.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 113<br />

15. Dos esferas, E 1 y E 2 de radio 0.1 m y de pesos P 1 y P 2 , se dejan caer desde una altura de 3 m en <strong>el</strong> mismo<br />

lugar y al mismo tiempo. Se puede afirmar (si se desprecia la resistencia d<strong>el</strong> aire) que…<br />

a) E 1 y E 2 llegarán juntas al su<strong>el</strong>o solamente si P 1<br />

y P 2 son iguales.<br />

c) E 1 y E 2 llegarán juntas al su<strong>el</strong>o, a pesar de que<br />

sus pesos son diferentes.<br />

b) si P 1 fuera mayor que P 2 , E 1 llegará primero<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

d) si P 1 fuera menor que P 2 , E 2 llegará primero<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

16. Desde lo alto de una torre se deja caer un cuerpo A; 2 s después se deja caer otro cuerpo, B. Despreciando<br />

la fricción d<strong>el</strong> aire se puede afirmar que la distancia entre los dos cuerpos…<br />

a) permanecerá constante durante la caída de b) disminuirá si B pesa más que A.<br />

ambos.<br />

c) disminuirá aunque B y A pesen lo mismo. d) aumentará continuamente sin importar los<br />

pesos de A y B.<br />

Tiro vertical hacia arriba<br />

17. Se arroja una p<strong>el</strong>ota verticalmente hacia arriba en un lugar donde la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad es<br />

9.8 m/s 2 y la fricción con <strong>el</strong> aire es despreciable. En <strong>el</strong> punto más alto de su trayectoria la v<strong>el</strong>ocidad es<br />

igual a 0. En ese punto, la ac<strong>el</strong>eración de la p<strong>el</strong>ota es…<br />

a) también 0. b) vertical hacia arriba y vale 9.8 m/s 2 .<br />

c) vertical hacia abajo y mayor que 9.8 m/s 2 . d) vertical hacia abajo y vale 9.8 m/s 2 .<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

18. En un experimento se verificó que la v<strong>el</strong>ocidad inicial necesaria para que un cuerpo alcance una altura<br />

y cuando es lanzado verticalmente hacia arriba era igual a v i . Si <strong>el</strong> mismo cuerpo fuera lanzado con una<br />

v<strong>el</strong>ocidad inicial igual a 2v i , la nueva altura alcanzada (despreciando la resistencia d<strong>el</strong> aire) sería…<br />

a) 2y b) y/2<br />

c) 3y c) vertical hacia abajo y mayor que 9.8 m/s 2 . d) 4y<br />

Problemas<br />

Caída libre<br />

En los siguientes problemas no se tiene en cuenta la resistencia d<strong>el</strong> aire.<br />

1. Una bot<strong>el</strong>la que se deja caer desde un globo alcanza <strong>el</strong> piso en 20 s. Determina la altura a la que se<br />

encuentra <strong>el</strong> globo si está en reposo en <strong>el</strong> aire.<br />

2. Un cuerpo que se deja caer libremente llega al su<strong>el</strong>o con una v<strong>el</strong>ocidad de 29.4 m/s. Determina <strong>el</strong> tiempo<br />

de caída y la altura desde la cual se dejó caer.<br />

3. Si un cuerpo tarda en caer 4 s partiendo d<strong>el</strong> reposo, calcula la v<strong>el</strong>ocidad con la que llega al su<strong>el</strong>o y la<br />

altura desde la que se dejó caer.<br />

4. Se deja caer un objeto desde un módulo de aterrizaje sobre la superficie de la Luna.<br />

a) ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad al cabo de 3 s? b) ¿A qué distancia cayó durante ese tiempo?<br />

Nota: g Luna = 1.6 m/s 2 .


114 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

5. Una piedra es lanzada dentro de un pozo con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 60 m/s, llega al fondo con una<br />

v<strong>el</strong>ocidad de 87.93 m/s. Encuentra <strong>el</strong> tiempo que tarda en llegar al fondo y la profundidad d<strong>el</strong> pozo.<br />

6. Desde un globo aerostático, que se encuentra a cierta altura sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o, se deja caer un cuerpo.<br />

Calcula la v<strong>el</strong>ocidad que tendrá <strong>el</strong> cuerpo y qué distancia habrá caído al cabo de 10 s si…<br />

a) <strong>el</strong> globo se encuentra en reposo en <strong>el</strong> aire. b) si <strong>el</strong> globo desciende verticalmente a razón de<br />

12 m/s.<br />

7. Un cuerpo se deja caer y recorre 68.3 m en <strong>el</strong> último segundo de su caída. Halla…<br />

a) la altura desde donde cayó. b) <strong>el</strong> tiempo que duró la caída.<br />

8. Se dejan caer dos p<strong>el</strong>otas al piso desde diferentes alturas. Una se deja caer 1.5 s después de la otra, pero<br />

ambas golpean <strong>el</strong> piso 5 s después de dejar caer la primera.<br />

a) ¿Cuál es la diferencia de alturas a la cual se<br />

dejaron caer?<br />

b) ¿Desde qué altura se dejó caer la primera<br />

p<strong>el</strong>ota?<br />

9. Una persona su<strong>el</strong>ta una p<strong>el</strong>ota de béisbol desde la ventana de un edificio y 1 s después lanza otra p<strong>el</strong>ota<br />

de béisbol verticalmente hacia abajo con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 13 m/s.<br />

a) ¿Qué tiempo después de que se arrojó la b) ¿A qué altura?<br />

segunda p<strong>el</strong>ota alcanzará a la primera?<br />

10. Una piedra cayó en <strong>el</strong> fondo de un desfiladero al cabo de 3 s. ¿Qué profundidad tiene <strong>el</strong> desfiladero?<br />

11. ¿Cuánto demora en caer una piedra desde <strong>el</strong> punto más alto de una torre de t<strong>el</strong>evisión (540 m)?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

¿Cuál sería su v<strong>el</strong>ocidad al llegar al su<strong>el</strong>o?<br />

12. ¿Cuánto demorará un cuerpo que comienza su caída en estado de reposo para recorrer 4.9 m?<br />

¿Cuál será su v<strong>el</strong>ocidad al final d<strong>el</strong> recorrido?<br />

13. De pie sobre un puente de 180 m de altura sobre la tierra, un niño dejó caer una piedra. Después de<br />

transcurrido un segundo, lanzó hacia abajo otra piedra. ¿Qué v<strong>el</strong>ocidad inicial le comunicó a la segunda<br />

piedra si ambas llegaron a Tierra al mismo tiempo?<br />

Tiro vertical hacia arriba<br />

14. Una flecha es lanzada verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 49 m. Determina…<br />

a) a qué altura logrará subir. b) cuánto tardará en llegar al su<strong>el</strong>o.<br />

15. Desde lo alto de un edificio, un hombre tira una p<strong>el</strong>ota verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

12.5 m/s. <strong>La</strong> p<strong>el</strong>ota llega a la tierra 4.25 s después. ¿Con qué v<strong>el</strong>ocidad llega la p<strong>el</strong>ota al su<strong>el</strong>o?<br />

16. Una piedra es lanzada verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 20 m/s.<br />

a) ¿En qué instante (al subir) su v<strong>el</strong>ocidad será<br />

de 6 m/s?<br />

b) ¿A qué altura se encontrará en ese instante?<br />

17. Una piedra lanzada linealmente hacia arriba por un muchacho alcanza una altura de 12 m. Calcula…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo para alcanzar <strong>el</strong> punto más alto. b) su v<strong>el</strong>ocidad de llegada al su<strong>el</strong>o.<br />

c) su posición al término d<strong>el</strong> primer segundo.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 115<br />

18. Una flecha disparada verticalmente hacia arriba llega a una altura máxima de 490 m. Calcula…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en alcanzar <strong>el</strong> punto más alto. b) su v<strong>el</strong>ocidad de llegada al su<strong>el</strong>o.<br />

c) su v<strong>el</strong>ocidad a los 5 s.<br />

19. Una p<strong>el</strong>ota de béisbol tirada de forma recta hacia arriba es recobrada 9 s después por <strong>el</strong> cátcher. Encuentra…<br />

a) la altura máxima alcanzada. b) la v<strong>el</strong>ocidad que tenía al dejar <strong>el</strong> bate.<br />

20. Una flecha disparada en línea recta hacia arriba sube una altura máxima de 78.4 m en 2 s. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o. b) la v<strong>el</strong>ocidad de lanzamiento.<br />

21. Una p<strong>el</strong>ota es arrojada desde <strong>el</strong> piso verticalmente hacia arriba por medio de un dispositivo y choca con<br />

este 3 s después.<br />

a) ¿Con qué v<strong>el</strong>ocidad se arrojó la p<strong>el</strong>ota? b) ¿Hasta qué altura llegó?<br />

22. Una flecha es lanzada por un arco verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 30 m/s.<br />

¿Qué altura alcanzará?<br />

23. Una bot<strong>el</strong>la que se deja caer desde un globo alcanza <strong>el</strong> piso en 20 s. Determina la altura a la que se<br />

encuentra <strong>el</strong> globo si ascendiera a una v<strong>el</strong>ocidad de 50 m/s cuando se deja caer la bot<strong>el</strong>la.<br />

24. Un cuerpo lanzado verticalmente hacia arriba desde la Tierra cayó al cabo de 9 s. Calcula la altura que<br />

alcanzó y cuál fue su v<strong>el</strong>ocidad inicial.<br />

25. Un globo asciende a 8 m/s. Su<strong>el</strong>ta un saco de arena cuando <strong>el</strong> globo se encuentra a 40 m sobre <strong>el</strong> piso.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a) ¿Qué tiempo tarda <strong>el</strong> saco de arena en chocar b) ¿Cuál será su v<strong>el</strong>ocidad un instante antes de<br />

con <strong>el</strong> piso?<br />

chocar con <strong>el</strong> piso?<br />

26. Un cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba con una v<strong>el</strong>ocidad de 40 m/s.<br />

a) ¿A qué altura se encontrará transcurridos 3 s? b) ¿Y transcurridos 5 segundos?<br />

c) ¿Qué valor tendrá la v<strong>el</strong>ocidad en esos<br />

instantes?<br />

27. Con una pistola de resorte que se encuentra a una altura de 2 m sobre la Tierra se dispara verticalmente<br />

hacia arriba una esfera con una v<strong>el</strong>ocidad de 50 m/s. Determina la altura máxima que alcanzó y qué<br />

v<strong>el</strong>ocidad tendrá al llegar a la Tierra.<br />

a) ¿Qué tiempo estuvo la esfera en vu<strong>el</strong>o? b) ¿Cuál es su posición al cabo de los primeros<br />

0.2 s de vu<strong>el</strong>o?<br />

28. Al lanzar hacia arriba un cuerpo, este pasa frente al centro de una ventana con una v<strong>el</strong>ocidad de<br />

12 m/s. ¿Con qué v<strong>el</strong>ocidad cruzará frente al centro de la misma ventana cuando baje?<br />

29. Dos cuerpos son lanzados verticalmente hacia arriba con v<strong>el</strong>ocidades iniciales diferentes. El primero<br />

alcanzó cuatro veces más altura que <strong>el</strong> segundo. ¿Cuántas veces es mayor su v<strong>el</strong>ocidad inicial respecto<br />

al segundo?


116 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas<br />

Tiro horizontal<br />

1. Si un objeto A se lanza horizontalmente y al mismo tiempo se deja caer libremente un objeto B, en<br />

ausencia de la fricción d<strong>el</strong> aire…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en caer <strong>el</strong> objeto A es<br />

mayor que <strong>el</strong> que tarda en caer <strong>el</strong> objeto B.<br />

c) <strong>el</strong> tiempo que tarda en caer <strong>el</strong> objeto A es <strong>el</strong><br />

negativo d<strong>el</strong> que tarda en caer <strong>el</strong> objeto B.<br />

b) <strong>el</strong> tiempo que tarda en caer <strong>el</strong> objeto B es<br />

mayor que <strong>el</strong> que tarda en caer <strong>el</strong> objeto A.<br />

d) <strong>el</strong> tiempo que tarda en caer <strong>el</strong> objeto A es<br />

igual al que tarda en caer <strong>el</strong> objeto B.<br />

2. De no tomar en cuenta la fricción con <strong>el</strong> aire, un proyectil lanzado desde cierta altura y paral<strong>el</strong>amente a<br />

la superficie terrestre caerá al su<strong>el</strong>o describiendo una trayectoria parabólica: <strong>el</strong> movimiento d<strong>el</strong> proyectil<br />

en estas condiciones debe ser…<br />

a) en <strong>el</strong> eje x con v<strong>el</strong>ocidad variable, en <strong>el</strong> eje y<br />

con v<strong>el</strong>ocidad constante. a) <strong>el</strong> tiempo que tarda<br />

en caer <strong>el</strong> objeto A es<br />

mayor que <strong>el</strong> que tarda en caer <strong>el</strong> objeto B.<br />

c) en <strong>el</strong> eje x con v<strong>el</strong>ocidad constante, en <strong>el</strong> eje y<br />

con ac<strong>el</strong>eración constante.<br />

b) en <strong>el</strong> eje x con v<strong>el</strong>ocidad constante, en <strong>el</strong> eje y<br />

con ac<strong>el</strong>eración variable.<br />

d) en ambos ejes con v<strong>el</strong>ocidad constante.<br />

3. Si un proyectil A es lanzado horizontalmente y desde cierta altura con una determinada v<strong>el</strong>ocidad, y<br />

otro proyectil B es lanzado también horizontalmente y desde la misma altura, pero con <strong>el</strong> triple de v<strong>el</strong>ocidad<br />

que <strong>el</strong> proyectil<br />

TD&IS<br />

A, entonces…<br />

Training Distribution and Integrated Services<br />

a) los dos tardan <strong>el</strong> mismo tiempo en caer. b) <strong>el</strong> proyectil A tardará <strong>el</strong> triple de tiempo en<br />

caer que lo que tarda <strong>el</strong> B.<br />

c) <strong>el</strong> proyectil B tardará <strong>el</strong> triple de tiempo en caer<br />

que lo que tarda <strong>el</strong> A.<br />

d) <strong>el</strong> proyectil B tardará 9.8 veces más de tiempo<br />

en caer que lo que tarda <strong>el</strong> A.<br />

4. Si un proyectil A es lanzado horizontalmente y desde cierta altura con una determinada v<strong>el</strong>ocidad, y<br />

otro proyectil B es lanzado también horizontalmente y desde la misma altura, pero con <strong>el</strong> doble de<br />

v<strong>el</strong>ocidad que <strong>el</strong> proyectil A, entonces…<br />

a) <strong>el</strong> proyectil A tardará <strong>el</strong> doble de tiempo en<br />

caer que lo que tarda <strong>el</strong> B.<br />

c) <strong>el</strong> proyectil A tardará 9.8 veces más de tiempo<br />

en caer que lo que tarda <strong>el</strong> B.<br />

b) <strong>el</strong> proyectil B tardará <strong>el</strong> doble de tiempo en<br />

caer que lo que tarda <strong>el</strong> A.<br />

d) tardan los dos <strong>el</strong> mismo tiempo en caer.<br />

5. Una piedra se lanza horizontalmente desde una barraca de 20 m de altura con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de<br />

10 m/s. Una segunda piedra se deja caer simultáneamente desde esa barraca. ¿Cuál de las afirmaciones<br />

siguientes es la correcta?<br />

a) Ambas chocan al su<strong>el</strong>o con la misma v<strong>el</strong>ocidad. b) <strong>La</strong>s dos llegan al su<strong>el</strong>o con la misma rapidez.<br />

c) Durante <strong>el</strong> vu<strong>el</strong>o es igual <strong>el</strong> cambio de v<strong>el</strong>ocidad<br />

de ambas piedras.<br />

d) Durante <strong>el</strong> vu<strong>el</strong>o, es igual <strong>el</strong> cambio de rapidez<br />

de ambas piedras.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 117<br />

6. Dos p<strong>el</strong>otas se lanzan horizontalmente desde un edificio alto al mismo tiempo, con una v<strong>el</strong>ocidad v i y<br />

la otra con una v<strong>el</strong>ocidad (v i /2).<br />

a) <strong>La</strong> p<strong>el</strong>ota con v<strong>el</strong>ocidad inicial v i llega primero<br />

al su<strong>el</strong>o.<br />

b) <strong>La</strong> p<strong>el</strong>ota con v<strong>el</strong>ocidad inicial v i /2 llega primero<br />

al su<strong>el</strong>o..<br />

c) Ambas p<strong>el</strong>otas llegan al mismo tiempo. d) No se puede saber cuál llega primero si no se<br />

conoce la altura d<strong>el</strong> edificio.<br />

7. En <strong>el</strong> análisis d<strong>el</strong> movimiento en un plano, si <strong>el</strong> ángulo de lanzamiento es igual a 0°, se considera que<br />

la v<strong>el</strong>ocidad vertical…<br />

a) se inicia desde <strong>el</strong> reposo. b) es constante.<br />

c) tiene una ac<strong>el</strong>eración igual a cero. d) tiene una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 9.8 m/s.<br />

Tiro parabólico<br />

8. Es la fuerza que actúa sobre <strong>el</strong> movimiento de un proyectil al ser lanzado “libremente”.<br />

a) Fuerza de fricción a) se inicia desde <strong>el</strong> reposo. b) Fuerza resultante<br />

c) Fuerza normal d) Fuerza de la gravedad<br />

9. Es <strong>el</strong> tipo de trayectoria que describe un cuerpo al ser lanzado con un ángulo mayor que 0° y menor<br />

que 90°.<br />

a) Línea recta vertical b) Elipse<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) Parábola d) Línea recta horizontal<br />

10. ¿Qué tipo de trayectoria sigue una p<strong>el</strong>ota de béisbol al ser bateada por un jugador antes de caer al su<strong>el</strong>o?<br />

a) Una <strong>el</strong>ipse b) Una línea recta<br />

c) Un círculo d) Una parábola<br />

11. El movimiento de un proyectil, en ausencia d<strong>el</strong> aire, se puede analizar considerando por separado…<br />

a) un desplazamiento horizontal a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante y un desplazamiento vertical también<br />

a v<strong>el</strong>ocidad constante.<br />

c) un desplazamiento horizontal con ac<strong>el</strong>eración<br />

constante y un desplazamiento vertical a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante.<br />

b) un desplazamiento horizontal a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante y un desplazamiento vertical con<br />

ac<strong>el</strong>eración constante e igual a g.<br />

d) tanto en <strong>el</strong> eje x como en <strong>el</strong> eje y <strong>el</strong> desplazamiento<br />

es con ac<strong>el</strong>eración constante e igual a g.<br />

12. Al analizar <strong>el</strong> movimiento de un proyectil, en ausencia d<strong>el</strong> aire, <strong>el</strong> desplazamiento horizontal tiene…<br />

a) ac<strong>el</strong>eración constante. b) v<strong>el</strong>ocidad igual a cero.<br />

c) v<strong>el</strong>ocidad constante. d) ac<strong>el</strong>eración igual a g.<br />

13. En <strong>el</strong> tiro parabólico, <strong>el</strong> valor de la v<strong>el</strong>ocidad vertical en <strong>el</strong> punto más alto de su trayectoria es…<br />

a) mayor que cero. b) igual a cero.<br />

c) menor que cero. d) igual a g.


118 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

14. El máximo alcance de un proyectil se obtiene cuando <strong>el</strong> ángulo de inclinación es…<br />

a) 0° b) 90°<br />

c) 30° d) 45°<br />

15. En <strong>el</strong> tiro parabólico, al despreciar la fricción d<strong>el</strong> aire, se tiene que…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil en alcanzar<br />

<strong>el</strong> punto más alto es mayor que <strong>el</strong> tiempo que<br />

tarda en regresar.<br />

c) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil en alcanzar <strong>el</strong><br />

punto más alto es igual que <strong>el</strong> tiempo que tarda<br />

en regresar.<br />

b) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil en alcanzar<br />

<strong>el</strong> punto más alto es menor que <strong>el</strong> tiempo que<br />

tarda en regresar.<br />

d) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> proyectil en alcanzar <strong>el</strong><br />

punto más alto es menor que cero.<br />

16. Si se desprecia la fricción con <strong>el</strong> aire, un proyectil que sea lanzado con un cierto ángulo de <strong>el</strong>evación<br />

respecto a la superficie terrestre describirá con su movimiento una trayectoria parabólica; la magnitud de<br />

la componente horizontal y vertical de la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil durante <strong>el</strong> recorrido se caracteriza por…<br />

a) la horizontal uniformemente variada, la vertical<br />

constante.<br />

c) la horizontal uniformemente variada, la vertical<br />

sin valor.<br />

b) la horizontal constante, la vertical uniformemente<br />

variada.<br />

d) la horizontal constante, la vertical sin valor.<br />

17. Al despreciar la fricción d<strong>el</strong> aire, un proyectil alcanzaría una mayor altura si fuera lanzado con un<br />

ángulo de <strong>el</strong>evación de…<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a) 45° b) 90°<br />

c) 80° d) 20°<br />

18. Al despreciar la fricción d<strong>el</strong> aire, un proyectil permanecería un mayor tiempo “volando” si fuera lanzado<br />

con un ángulo de <strong>el</strong>evación de…<br />

a) 45° b) 30°<br />

c) 60° d) 70°<br />

19. Dos proyectiles A y B se disparan desde un plano horizontal con v<strong>el</strong>ocidades iniciales idénticas. <strong>La</strong><br />

v<strong>el</strong>ocidad inicial de A se hace a un ángulo θA con la horizontal, y B hace un ángulo θB también con<br />

la horizontal. Si θA < θ B < 90°…<br />

a) <strong>el</strong> proyectil B permanece más tiempo en <strong>el</strong> aire<br />

y viaja más lejos que A.<br />

c) <strong>el</strong> proyectil B permanece más tiempo en <strong>el</strong> aire<br />

y alcanza mayor <strong>el</strong>evación que A.<br />

b) <strong>el</strong> proyectil B permanece más tiempo en <strong>el</strong><br />

aire y no llega más lejos que A.<br />

d) tanto a) como b) son correctas.<br />

20. En ausencia de aire, tres proyectiles son lanzados con la misma v<strong>el</strong>ocidad, pero uno de <strong>el</strong>los a 30°, otro<br />

a 45° y <strong>el</strong> tercero a 80° de <strong>el</strong>evación respecto al su<strong>el</strong>o; de <strong>el</strong>los tres, <strong>el</strong> que retornaría con mayor v<strong>el</strong>ocidad<br />

al su<strong>el</strong>o sería <strong>el</strong> que fuese lanzado a…<br />

a) 30° b) 80°<br />

c) 45° d) los tres retornarían con la misma v<strong>el</strong>ocidad.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 119<br />

21. En ausencia de aire, tres proyectiles son lanzados con la misma v<strong>el</strong>ocidad, pero uno de <strong>el</strong>los a 25°, otro<br />

a 45° y <strong>el</strong> tercero a 75° de <strong>el</strong>evación respecto al su<strong>el</strong>o; sin embargo, <strong>el</strong> que retornaría con mayor v<strong>el</strong>ocidad<br />

al su<strong>el</strong>o sería <strong>el</strong> que fuese lanzado a…<br />

a) 25° b) 75°<br />

c) 45° d) los tres retornarían con la misma v<strong>el</strong>ocidad.<br />

22. Si la ac<strong>el</strong>eración debida a la gravedad (g) se duplica, <strong>el</strong> alcance logrado por un proyectil tendría una<br />

magnitud (comparándolo con <strong>el</strong> que ocurre normalmente cuando g = 9.8 m/s 2 )…<br />

a) dos veces mayor que <strong>el</strong> alcance normal. b) 9.8 veces mayor que <strong>el</strong> alcance normal.<br />

c) 19.6 veces menor que <strong>el</strong> alcance normal. d) la mitad que <strong>el</strong> alcance normal.<br />

23. Si la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad (g) se redujera a la mitad, <strong>el</strong> alcance logrado por un proyectil tendría<br />

una magnitud (comparándolo con <strong>el</strong> que ocurre normalmente cuando g = 9.8 m/s 2 )…<br />

a) dos veces mayor que <strong>el</strong> alcance normal. b) 4.9 veces mayor que <strong>el</strong> alcance normal.<br />

c) 9.8 veces mayor que <strong>el</strong> alcance normal. d) la mitad que <strong>el</strong> alcance normal.<br />

24. Una p<strong>el</strong>ota de béisbol, al ser golpeada por un bateador, viaja a los jardines. <strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración de la p<strong>el</strong>ota<br />

durante <strong>el</strong> vu<strong>el</strong>o…<br />

a) es la misma durante todo <strong>el</strong> trayecto. b) depende de si la p<strong>el</strong>ota va hacia arriba o hacia<br />

abajo.<br />

c) es la máxima en la cúspide de su trayectoria. d) depende de cómo se le pegó a la p<strong>el</strong>ota.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

25. <strong>La</strong> figura 2.20 muestra la trayectoria de una p<strong>el</strong>ota. En <strong>el</strong> punto A, de altura máxima…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad es cero, pero la ac<strong>el</strong>eración es<br />

diferente de cero.<br />

b) la v<strong>el</strong>ocidad, no es cero, pero la ac<strong>el</strong>eración es<br />

cero.<br />

c) la ac<strong>el</strong>eración es mayor en B. d) la v<strong>el</strong>ocidad y la ac<strong>el</strong>eración son perpendiculares<br />

entre sí.<br />

A<br />

B<br />

Figura 2.20


120 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

26. Un cazador le tira a un pato que vu<strong>el</strong>a horizontalmente a una altura H. El intervalo de tiempo entre<br />

acertar al pato y <strong>el</strong> momento en que este llega al su<strong>el</strong>o depende de…<br />

a) qué tan rápido volaba <strong>el</strong> pato. b) cuán rápido volaba <strong>el</strong> pato y cuál era la altura H.<br />

c) la altura H. d) la altura H y la distancia entre <strong>el</strong> cazador y <strong>el</strong><br />

pato cuando lo alcanzó la bala.<br />

27. En ausencia de la fricción d<strong>el</strong> aire, considere la trayectoria d<strong>el</strong> balón en la figura 2.21 ¿En qué punto(s)<br />

su v<strong>el</strong>ocidad es máxima?<br />

a) En <strong>el</strong> punto c b) En <strong>el</strong> punto a<br />

c) En <strong>el</strong> punto d d) En los puntos a y e<br />

28. ¿En qué punto es máxima la v<strong>el</strong>ocidad horizontal?<br />

a) En <strong>el</strong> punto c b) En <strong>el</strong> punto a<br />

c) En <strong>el</strong> punto d d) En cualquier punto<br />

29. ¿En qué punto de la trayectoria su v<strong>el</strong>ocidad vertical es igual a cero?<br />

a) En <strong>el</strong> punto b b) En <strong>el</strong> punto c<br />

c) En <strong>el</strong> punto d d) En <strong>el</strong> punto a<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

C<br />

D<br />

B<br />

A<br />

E<br />

Figura 2.21


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 121<br />

Problemas<br />

Considerando los datos que se te proporcionan, resu<strong>el</strong>ve los siguientes problemas.<br />

Tiro horizontal<br />

1. Una roca se lanza horizontalmente desde lo alto de un edificio con una v<strong>el</strong>ocidad de 15 m/s. El edificio<br />

tiene una altura de 50 m.<br />

a) ¿Cuánto tiempo tardará la roca en llegar al b) ¿A qué distancia de la base d<strong>el</strong> edificio caerá?<br />

su<strong>el</strong>o?<br />

2. Se lanza una piedra horizontalmente con una v<strong>el</strong>ocidad de 25 m/s desde una altura de 60 m. Calcula…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en llegar al su<strong>el</strong>o. b) la v<strong>el</strong>ocidad vertical que lleva a los 2 s.<br />

c) la distancia a la que cae la piedra.<br />

3. Un avión vu<strong>el</strong>a horizontalmente con una v<strong>el</strong>ocidad de 300 km/h y deja caer un proyectil desde una<br />

altura de 700 m respecto al su<strong>el</strong>o.<br />

a) ¿Cuánto tiempo tardará <strong>el</strong> proyectil en llegar al<br />

su<strong>el</strong>o?<br />

b) ¿Qué distancia horizontal recorre <strong>el</strong> proyectil<br />

después de iniciar su caída?<br />

4. Un muchacho que está de pie sobre un puente a 100 m por encima d<strong>el</strong> agua lanza una piedra horizontalmente<br />

a lo lejos con una v<strong>el</strong>ocidad de 14 m/s. Encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda en tocar <strong>el</strong> agua. b) la distancia que recorrerá d<strong>el</strong> puente cuando<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated<br />

toque <strong>el</strong> agua.<br />

Services<br />

c) la componente vertical de la v<strong>el</strong>ocidad adquirida. d) la v<strong>el</strong>ocidad resultante final.<br />

5. Una manguera a 18 m sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o lanza un chorro de agua horizontal con una v<strong>el</strong>ocidad de 20 m/s.<br />

Si alcanza una distancia de 12 m, encuentra…<br />

a) <strong>el</strong> tiempo que tarda <strong>el</strong> agua en tocar <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o. b) la distancia horizontal recorrida.<br />

c) las componentes finales de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

(v x y v y ).<br />

6. Una p<strong>el</strong>ota rueda sobre <strong>el</strong> borde de una mesa con una v<strong>el</strong>ocidad de 8 m/s. Si al caer llega a 10 m d<strong>el</strong><br />

borde de la mesa, ¿desde qué altura fue lanzada?<br />

7. Un cuerpo es lanzado horizontalmente con una v<strong>el</strong>ocidad de 30 m/s desde una altura de 80 m.b) cuánto<br />

tiempo tardará en caer.<br />

8. Desde <strong>el</strong> mástil de un buque, a una altura de 10 m sobre la cubierta, se deja caer una p<strong>el</strong>ota. <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad<br />

d<strong>el</strong> buque es de 18 km/h.<br />

a) ¿Qué distancia recorrerá <strong>el</strong> buque mientras cae<br />

la p<strong>el</strong>ota?<br />

c) ¿Cuál será la v<strong>el</strong>ocidad de la p<strong>el</strong>ota al tocar la<br />

cubierta?<br />

b) ¿Cuál será la trayectoria d<strong>el</strong> movimiento de la<br />

p<strong>el</strong>ota en r<strong>el</strong>ación con la superficie d<strong>el</strong> mar?


122 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

9. En <strong>el</strong> borde de una mesa hay un gis. El gis es lanzado con un impulso horizontal y en dirección perpendicular<br />

al pizarrón. <strong>La</strong> hu<strong>el</strong>la d<strong>el</strong> gis en <strong>el</strong> pizarrón se encuentra 20 cm por debajo de la superficie de la<br />

mesa. <strong>La</strong> distancia d<strong>el</strong> pizarrón a la mesa es de 1 m. Determina la v<strong>el</strong>ocidad inicial d<strong>el</strong> gis.<br />

10. Si tenemos que lanzar un paquete de medicamentos desde un avión de salvamentos que vu<strong>el</strong>a horizontalmente<br />

con una v<strong>el</strong>ocidad de 360 km/h a una altura de 2 km, de tal forma que caiga en una aldea, ¿a<br />

qué distancia d<strong>el</strong> lugar, medida por la horizontal, debemos dejar caer <strong>el</strong> paquete?<br />

Tiro parabólico<br />

1. Calcular <strong>el</strong> alcance, <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o y la altura máxima de un proyectil que es lanzado con una v<strong>el</strong>ocidad<br />

inicial de 400 m/s y un ángulo de <strong>el</strong>evación de 40°.<br />

2. Un futbolista golpea <strong>el</strong> balón con un ángulo de 37° respecto al plano horizontal, comunicándole una<br />

v<strong>el</strong>ocidad inicial de 15 m/s. Calcula <strong>el</strong> alcance, <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o y <strong>el</strong> alcance horizontal.<br />

3. Una flecha disparada con una v<strong>el</strong>ocidad de 60 m/s alcanza una altura máxima de 5 m. Calcular <strong>el</strong> ángulo<br />

de <strong>el</strong>evación, <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o y <strong>el</strong> alcance horizontal,<br />

4. Un proyectil es disparado al aire con una v<strong>el</strong>ocidad de 50 m/s. Si alcanza una altura máxima de 120 m,<br />

calcular <strong>el</strong> ángulo de <strong>el</strong>evación, <strong>el</strong> tiempo de vu<strong>el</strong>o y <strong>el</strong> alcance horizontal.<br />

5. Un proyectil se dispara con un ángulo tal que la componente vertical de su v<strong>el</strong>ocidad inicial (v i y) es de<br />

27 m/s y la componente horizontal de su v<strong>el</strong>ocidad inicial (v i x) es de 36 m/s.<br />

a) ¿Cuál será la v<strong>el</strong>ocidad inicial d<strong>el</strong> proyectil b) ¿Cuánto tiempo permanece en <strong>el</strong> aire <strong>el</strong><br />

(magnitud y dirección)?<br />

proyectil?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) ¿Qué distancia horizontal recorrerá?<br />

6. Un proyectil es lanzado con un ángulo de 53° respecto a la horizontal desde un acantilado de 150 m de<br />

altura. Si <strong>el</strong> proyectil sale de un cañón con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 300 m/s. Calcula… b) cuánto tiempo<br />

tardará en caer.<br />

a) a qué distancia horizontal de la base d<strong>el</strong> acantilado<br />

caerá <strong>el</strong> proyectil.<br />

b) cuánto tiempo tardará en caer.<br />

7. Un cañón dispara un proyectil con una v<strong>el</strong>ocidad de 200 m/s y un ángulo de <strong>el</strong>evación de 30°. Determinar<br />

lo siguiente:<br />

a) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> proyectil cuando alcanza la<br />

máxima altura.<br />

c) <strong>La</strong> altura máxima alcanzada.<br />

b) <strong>La</strong> distancia horizontal que ha recorrido hasta<br />

ese instante.<br />

8. Un competidor d<strong>el</strong> lanzamiento de bala logra una longitud de 22.3 m. Si <strong>el</strong> lanzamiento fue a 45°,<br />

cuáles eran…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad inicial, b) la altura máxima alcanzada, y<br />

c) <strong>el</strong> tiempo total de vu<strong>el</strong>o.


Etapa 2 Cinemática: movimiento en una y dos dimensiones 123<br />

9. Un proyectil fue lanzado con una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 300 m/s con un ángulo de tiro de 60°. Calcula, al<br />

cabo de 10 s, lo siguiente:<br />

a) <strong>La</strong> componente horizontal de la v<strong>el</strong>ocidad, b) <strong>La</strong> componente vertical de la v<strong>el</strong>ocidad,<br />

c) El valor absoluto de la v<strong>el</strong>ocidad y la dirección d) <strong>La</strong> distancia horizontal recorrida,<br />

que esta forma con la horizontal,<br />

e) <strong>La</strong> altura a la que se encuentra,<br />

10. Se lanza una piedra desde una altura de 1 m sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o con una v<strong>el</strong>ocidad de 40 m/s formando un<br />

ángulo de 30° con la horizontal, sabiendo que a una distancia de 120 m d<strong>el</strong> punto de lanzamiento se<br />

encuentra un muro de 2 m. Determina a qué altura por encima de este pasará la piedra.<br />

11. Se desea lanzar un proyectil sobre una cerca que está a 8 m de distancia y tiene una altura de 12 m<br />

sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o. Si <strong>el</strong> proyectil se encuentra a 1 m sobre <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o y <strong>el</strong> ángulo de lanzamiento es de 70°,<br />

¿cuál es la magnitud de la v<strong>el</strong>ocidad inicial para que pase la cerca?<br />

12. Un cañón dispara un proyectil con un ángulo de <strong>el</strong>evación de 50° y una v<strong>el</strong>ocidad inicial de 400 m/s<br />

sobre un terreno horizontal. Sabiendo que a una distancia de 1000 m existe una pared vertical. Calcula<br />

la altura d<strong>el</strong> punto de la pared sobre <strong>el</strong> cual choca <strong>el</strong> proyectil.<br />

13. Un proyectil, al ser lanzado en la Tierra con una v<strong>el</strong>ocidad (v iy ) a un ángulo (θ) con la horizontal, tiene<br />

un alcance de 320 m. Si <strong>el</strong> proyectil fuera lanzado en la Luna con la misma v<strong>el</strong>ocidad inicial y ángulo,<br />

¿qué alcance se obtendría?<br />

14. ¿Cuáles son los dos ángulos r<strong>el</strong>ativos a la horizontal a que deberá apuntarse un cañón para que <strong>el</strong> alcance<br />

horizontal sea de 1000 m? <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad en la boca d<strong>el</strong> cañón es de 140 m/s.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

15. Un jugador de béisbol batea una p<strong>el</strong>ota con una v<strong>el</strong>ocidad de 45 m/s formando un ángulo de 30° respecto<br />

a la horizontal. Si la bola salió dirigida hacia <strong>el</strong> jardín derecho y la barda (que tiene 2 m de altura)<br />

se encuentra a 100 m d<strong>el</strong> home, contesta lo siguiente:<br />

a) ¿pasará la p<strong>el</strong>ota por encima de la barda? b) ¿a qué altura estará la p<strong>el</strong>ota a esa distancia?


ETAPA<br />

3<br />

CINEMÁTICA:<br />

MOVIMIENTO CIRCULAR<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


CONTENIDO CONCEPTUAL:<br />

• Desplazamiento lineal y angular<br />

• El radián, la revolución y <strong>el</strong> grado sexagesimal<br />

como medidas angulares<br />

• V<strong>el</strong>ocidad lineal y angular<br />

• Periodo y frecuencia<br />

• Fuerza y ac<strong>el</strong>eración centrípeta<br />

CONTENIDO<br />

PROCEDIMENTAL:<br />

• Efectúa una analogía entre las magnitudes<br />

lineales y las magnitudes angulares,<br />

TD&IS Training Distribution reconociendo and Integrated las Services equivalencias y los factores de<br />

conversión pertinentes.<br />

• Aplica la primera y segunda leyes de Newton<br />

para visualizar que <strong>el</strong> movimiento circular<br />

uniforme es un movimiento ac<strong>el</strong>erado.<br />

• Calcula desplazamientos angulares a partir de<br />

distancias lineales y viceversa.<br />

• Calcula v<strong>el</strong>ocidades angulares la r<strong>el</strong>ación<br />

entre desplazamiento angular y <strong>el</strong> tiempo<br />

transcurrido y también a partir de v<strong>el</strong>ocidades<br />

lineales, y viceversa.<br />

• Calcula la ac<strong>el</strong>eración centrípeta a partir de la<br />

v<strong>el</strong>ocidad angular o de la v<strong>el</strong>ocidad lineal.<br />

• Aplica la segunda ley de Newton para <strong>el</strong> cálculo<br />

de la fuerza centrípeta.<br />

• R<strong>el</strong>aciona la v<strong>el</strong>ocidad angular con la frecuencia<br />

y <strong>el</strong> periodo de objetos que presentan un<br />

movimiento circular uniforme.<br />

• Utiliza simuladores (TIC) para obtener datos<br />

experimentales de las magnitudes angulares.


126 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Introducción<br />

En general se podría decir que en <strong>el</strong> <strong>entorno</strong> existen tantos movimientos circulares<br />

como rectilíneos, por ejemplo, las manecillas d<strong>el</strong> r<strong>el</strong>oj, las llantas de las bicicletas,<br />

patines y automóviles; la mayoría de los juegos mecánicos, las herramientas<br />

como <strong>el</strong> taladro, la pulidora, etc. Se podría decir que un objeto gira cuando <strong>el</strong><br />

eje de rotación está dentro d<strong>el</strong> cuerpo, y que da vu<strong>el</strong>ta cuando <strong>el</strong> eje está afuera<br />

d<strong>el</strong> cuerpo, como ejemplo tenemos que la Tierra gira sobre su eje, generando <strong>el</strong><br />

día y la noche, y que además da vu<strong>el</strong>tas al Sol cada determinado tiempo, dando<br />

lugar a las estaciones d<strong>el</strong> año.<br />

Cada partícula formadora de un cuerpo sólido que gira sobre su propio eje describe<br />

trayectorias circulares en torno al centro de rotación. Por ejemplo, en la<br />

Tierra, nosotros, pequeñas partículas que vivimos en <strong>el</strong> planeta, nos encontramos<br />

circulando alrededor de su eje.<br />

El movimiento circular es un movimiento en dos dimensiones que r<strong>el</strong>acionaremos<br />

con lo estudiado en otras etapas: <strong>el</strong> movimiento rectilíneo. En este sentido, a<br />

partir TD&IS de coordenadas Training Distribution rectangulares, and se Integrated hará una corr<strong>el</strong>ación Servicescon<br />

la terminología<br />

de cantidades angulares d<strong>el</strong> movimiento circular para <strong>el</strong> estudio de la rotación de<br />

los cuerpos rígidos.


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 127<br />

3.1. Desplazamiento lineal y angular<br />

En <strong>el</strong> <strong>entorno</strong> no solo existen movimientos rectilíneos, sino que también se pueden<br />

observar objetos que giran, rodean y rotan, como <strong>el</strong> ventilador de techo o la canasta<br />

de la lavadora, los cuales describen movimientos circulares.<br />

Consideremos una partícula que viaja por una trayectoria circular, como se muestra<br />

en la figura 3.1. En un instante dado, la posición de la partícula (P) podría indicarse<br />

con las coordenadas cartesianas x y y, lo que se enuncia como P(x,y), pero también<br />

podría indicarse con las coordenadas polares r y y . <strong>La</strong> distancia r se extiende desde<br />

<strong>el</strong> origen hasta <strong>el</strong> punto P (radio de un círculo), y <strong>el</strong> ángulo θ indica la amplitud entre<br />

<strong>el</strong> eje x y la línea r, que comúnmente se mide en sentido antihorario a partir d<strong>el</strong> eje x.<br />

y<br />

r<br />

P<br />

(x, y)<br />

o<br />

(r, θ)<br />

θ<br />

x<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 3.1<br />

Si utilizamos las ecuaciones trigonométricas para r<strong>el</strong>acionar las coordenadas rectangulares<br />

(x, y) y las coordenadas angulares o polares (r, θ), tendríamos…<br />

x = r cosθ<br />

y = r senθ<br />

Si r es la misma para cualquier punto de un círculo dado, entonces, se dice que<br />

r es constante y lo que cambia con <strong>el</strong> tiempo para un movimiento circular es θ, a<br />

lo que podemos decir que <strong>el</strong> movimiento circular se puede describir con una sola<br />

coordenada angular (θ) que cambia con <strong>el</strong> tiempo. Esta magnitud física se denomina<br />

desplazamiento angular y se define como <strong>el</strong> ángulo descrito por un cuerpo que se<br />

encuentra en movimiento circular.<br />

De manera análoga al movimiento rectilíneo, se puede decir que <strong>el</strong> desplazamiento<br />

angular de una partícula en una trayectoria circular es…<br />

∆θ = θ – θ o


128 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Si en todos los casos se considera que θ o = 0° tendremos que ∆θ = θ. Una de las<br />

unidades que se utiliza comúnmente para expresar <strong>el</strong> desplazamiento angular es <strong>el</strong><br />

grado sexagesimal (°); y es conocido que en un círculo completo existen 360°.<br />

En términos de describir <strong>el</strong> movimiento circular tangencialmente,<br />

se tiene que r<strong>el</strong>acionar <strong>el</strong> desplazamiento<br />

angular con la longitud d<strong>el</strong> arco s, como se<br />

muestra en la figura 3.2. <strong>La</strong> longitud d<strong>el</strong> arco (s) es la<br />

distancia recorrida a lo largo de una trayectoria circular;<br />

nota que, si se suman todas las distancias s, se<br />

obtendrá la circunferencia.<br />

Teniendo en cuenta lo anterior, vamos a introducir otra<br />

Figura 3.2<br />

unidad de medida de desplazamiento angular. Esta se<br />

conoce con <strong>el</strong> nombre de radián. Un radián se define como un ángulo formado en <strong>el</strong><br />

centro de un círculo por un arco de circunferencia cuya longitud mide lo mismo que<br />

<strong>el</strong> radio d<strong>el</strong> círculo.<br />

Un radián es una importante r<strong>el</strong>ación entre la longitud d<strong>el</strong> arco circular, s, y <strong>el</strong> radio<br />

d<strong>el</strong> círculo, r. Vemos entonces que <strong>el</strong> ángulo en radianes es <strong>el</strong> cociente de dos longitudes:<br />

Tanto la longitud d<strong>el</strong> arco s como <strong>el</strong> radio de la circunferencia r son magnitudes de<br />

longitud,<br />

TD&IS Training<br />

y cuando estas<br />

Distribution<br />

miden exactamente<br />

and Integrated<br />

lo mismo,<br />

Services<br />

entonces <strong>el</strong> ángulo que se<br />

genera es de 1 radián.<br />

¿Cuántas veces cabe un radián en una circunferencia completa y cuál es su equivalencia<br />

en grados?<br />

Para obtener una r<strong>el</strong>ación entre radianes y grados, se tendrá que considerar la distancia<br />

total de un círculo en grados, es decir, θ = 360°. Asimismo, recordemos que <strong>el</strong><br />

perímetro de un círculo está dado por s = 2π r, dado que tenemos:<br />

(1)<br />

-1<br />

1<br />

-1<br />

θ<br />

s<br />

1<br />

Sustituimos en ambos lados de la ecuación θ y s:<br />

Por lo que obtenemos:<br />

Esta r<strong>el</strong>ación será útil para realizar fácilmente las conversiones entre ángulos y radianes.<br />

Por lo que, al despejar 1 radián en grados, obtenemos:<br />

1 radián = 57.3˚


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 129<br />

Es importante hacer notar que en este tipo de operaciones<br />

es necesario utilizar cuatro cifras significativas<br />

para redondear al siguiente dígito de peso,<br />

además de utilizar <strong>el</strong> valor completo de π en la calculadora.<br />

Se puede ver en la tabla 3.1 las equivalencias<br />

más comunes entre radianes y grados, expresadas<br />

en términos de π para mayor facilidad e<br />

identificación.<br />

Otra forma de transformar de grados a radianes es…<br />

Tabla 3.1 Medidas<br />

equivalentes en grados y<br />

radianes<br />

Grados<br />

Radianes<br />

360° 2 π<br />

270°<br />

180° π<br />

90°<br />

60°<br />

57.3° 1<br />

45°<br />

30°<br />

EJEMPLO 3.1<br />

Considera un sistema de riego circular que tiene una longitud máxima 200 m desde<br />

<strong>el</strong> pivote central hasta <strong>el</strong> final d<strong>el</strong> brazo (figura 3.3). Se le han colocado diversos<br />

aspersores para <strong>el</strong> TD&IS riego d<strong>el</strong> Training terreno, cada Distribution uno de <strong>el</strong>los and instalado Integrated a 3.6 Services m uno d<strong>el</strong><br />

otro hasta llegar a 54 m en <strong>el</strong> extremo desde d<strong>el</strong> pivote central. Si solo se desea<br />

irrigar un cuarto d<strong>el</strong> total de la circunferencia d<strong>el</strong> terreno, ¿qué distancia recorren<br />

<strong>el</strong> primer y <strong>el</strong> último aspersor para ese tramo?<br />

Solución<br />

Consideremos que, de ¼ de circunferencia partiendo de una referencia (figura 3.4),<br />

se puede determinar <strong>el</strong> ángulo d<strong>el</strong> segmento que se regará, que es de 90°.<br />

Datos:<br />

r 1 = 3.6 m (primer aspersor)<br />

Figura 3.3<br />

r 14 = 54 m (último aspersor)<br />

θ = 90° =<br />

radianes<br />

B<br />

Incógnitas:<br />

s 1 = ?<br />

r<br />

θ<br />

A<br />

s 14 = ?<br />

Figura 3.4


130 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

¿Qué vamos hacer? Calcular la longitud d<strong>el</strong> arco (s) que recorre cada aspersor utilizando la distancia de<br />

cada aspersor desde <strong>el</strong> pivote central hasta su ubicación sobre <strong>el</strong> brazo.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Se tendrá que encontrar la distancia utilizando la ecuación 1 y los datos proporcionados.<br />

Procedimiento:<br />

Utilizamos la ecuación 1:<br />

Despejando s, tenemos:<br />

Sustituyendo para cada valor de r:<br />

s = θ · r<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El primer aspersor riega la tierra recorriendo una distancia de 5.655 m, y <strong>el</strong> último aspersor, ubicado a<br />

54 m d<strong>el</strong> pivote central, recorre una distancia de 87.823 m, ambos desde su referencia hasta cubrir solo<br />

¼ de la circunferencia d<strong>el</strong> TD&IS terreno Training (figura 3.4); Distribution es decir, ambos and aspersores Integrated (y Services también los demás) tuvieron<br />

exactamente <strong>el</strong> mismo desplazamiento angular, pero diferente desplazamiento lineal.<br />

y<br />

3.2. V<strong>el</strong>ocidad lineal y angular<br />

0<br />

B ,t<br />

f<br />

r<br />

θ f<br />

θ i<br />

A ,t i<br />

x<br />

Con anterioridad se ha descrito <strong>el</strong> concepto de v<strong>el</strong>ocidad r<strong>el</strong>acionado con<br />

<strong>el</strong> movimiento rectilíneo, <strong>el</strong> cual se define como la razón de cambio de<br />

posición con <strong>el</strong> tiempo (v = Δx/Δt). De manera análoga, se puede decir<br />

que, si una partícula o un objeto se desplaza en una trayectoria circular<br />

∆θ (figura 3.5) en un intervalo de tiempo Δt, definirá la razón de rotación,<br />

a lo que llamaremos v<strong>el</strong>ocidad angular y se utilizará la letra d<strong>el</strong><br />

alfabeto griego omega (ω) para representarla:<br />

(2)<br />

En resumen, la v<strong>el</strong>ocidad angular es la magnitud de desplazamiento angular<br />

divida entre <strong>el</strong> tiempo que se tardó en recorrer dicho ángulo. <strong>La</strong>s<br />

unidades de la v<strong>el</strong>ocidad angular en <strong>el</strong> sistema internacional están dadas<br />

en radianes por segundo, pero también se puede escribir s -1 , dado que <strong>el</strong><br />

radián es una unidad adimensional.


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 131<br />

Recuerda que, en muchos casos, consideramos <strong>el</strong> desplazamiento<br />

angular inicial como θ i = 0, así como también t i = 0, por lo que la<br />

ecuación (2) se puede escribir simplemente como…<br />

(x)<br />

(x)<br />

Como vemos, la v<strong>el</strong>ocidad angular y <strong>el</strong> desplazamiento angular están<br />

r<strong>el</strong>acionadas, sin embargo, la v<strong>el</strong>ocidad angular es considerada<br />

una magnitud vectorial. Para determinar la dirección d<strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad<br />

angular, se utiliza la regla de la mano derecha (figura 3.6),<br />

donde se colocan los dedos de la mano derecha siguiendo <strong>el</strong> sentido<br />

de giro, y <strong>el</strong> pulgar extendido apuntará hacia a donde se dirige<br />

<strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad angular. El movimiento circular solo tiene dos<br />

sentidos: a favor o en contra de las manecillas d<strong>el</strong> r<strong>el</strong>oj.<br />

(x)<br />

(+)<br />

(-)<br />

(x)<br />

(x)<br />

(x)<br />

a)<br />

b)<br />

EJEMPLO 3.2<br />

Un automóvil se desplaza por una carretera en las<br />

montañas que tiene diversas curvas debido a la topografía<br />

d<strong>el</strong> lugar, y una de esas curvas tiene un<br />

ángulo de 180° (figura 3.7). El auto toma la curva;<br />

luego, avanzó hasta terminarla en un tiempo de 5s.<br />

¿Qué v<strong>el</strong>ocidad angular llevó al transitar la curva?<br />

Solución<br />

Primero, identificamos los datos que tenemos:<br />

Datos:<br />

θ f = 180°<br />

θ i = 0°<br />

∆t = 5s<br />

Incógnita:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Figura 3.6. Regla de la mano derecha: al cerrar los dedos<br />

de la mano derecha en la dirección d<strong>el</strong> movimiento circular<br />

que sigue <strong>el</strong> objeto, <strong>el</strong> pulgar apuntará en la dirección<br />

d<strong>el</strong> vector de la v<strong>el</strong>ocidad. Los signos positivos y negativos<br />

d<strong>el</strong> sentido o dirección se muestran en las figuras a) y b).<br />

ω = ?<br />

¿Qué vamos a hacer? Calcular la v<strong>el</strong>ocidad angular que lleva <strong>el</strong> carro en su trayectoria de la curva.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Se tendrán que realizar las conversiones para cada uno de los ángulos y, luego, se<br />

sustituirán los datos en la ecuación 2.


132 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Procedimiento:<br />

Se realizan las conversiones para cada uno de los ángulos:<br />

θ f = 180° = π rad<br />

θ i = 0° = rad<br />

Utilizamos la ecuación 4:<br />

Sustituimos los valores:<br />

ω =<br />

rad - 0 rad<br />

5 s - 0 s<br />

ω =<br />

3.1416 rad<br />

5 s<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El auto lleva una v<strong>el</strong>ocidad angular de 0.628 rad/s al transitar por la curva.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

3.3. R<strong>el</strong>ación entre v<strong>el</strong>ocidad angular y v<strong>el</strong>ocidad tangencial<br />

Dentro d<strong>el</strong> movimiento circular, todas las partes que contiene <strong>el</strong> objeto se comportan<br />

como un único punto (partícula única) que sigue la trayectoria de una circunferencia,<br />

manteniendo una trayectoria perpendicular al radio de esta circunferencia, por lo que<br />

la v<strong>el</strong>ocidad lineal también recibe <strong>el</strong> nombre de v<strong>el</strong>ocidad tangencial (figura 3.8).<br />

Δs<br />

v 1<br />

v 2<br />

r<br />

Δθ<br />

Figura 3.8


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 133<br />

<strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad tangencial está dada por la ecuación que ya conocemos:<br />

Se despeja s de la ecuación 1 y nos queda:<br />

s = r * θ<br />

Por otro lado, despejando desde la fórmula de la v<strong>el</strong>ocidad angular, tenemos:<br />

θ = ωt<br />

Sustituyendo:<br />

s = r * ωt<br />

Trasponiendo t al miembro izquierdo de la igualdad, tenemos:<br />

Por lo que podemos calcular la v<strong>el</strong>ocidad lineal o tangencial a partir de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

angular con la siguiente ecuación:<br />

v = rω (3)<br />

EJEMPLO 3.3<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Dos ciclistas recorren una pista circular y ambos dan una vu<strong>el</strong>ta en <strong>el</strong> mismo tiempo (40 s); <strong>el</strong> ciclista A se<br />

encuentra a 20 m d<strong>el</strong> centro de la pista y <strong>el</strong> ciclista B se encuentra a 30 m d<strong>el</strong> centro (figura 3.9). Calcula<br />

lo siguiente:<br />

a) El desplazamiento angular de ambos ciclistas expresado en radianes.<br />

b) <strong>La</strong> distancia recorrida por cada uno de los ciclistas a lo largo de la trayectoria circular.<br />

c) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad angular de ambos ciclistas.<br />

d) <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad tangencial de cada uno de <strong>el</strong>los.<br />

Solución<br />

Identificar los datos que tenemos:<br />

Ciclista A<br />

Datos:<br />

θ = 1 vu<strong>el</strong>ta o revolución<br />

∆t = 40 s<br />

r A = 20 m<br />

r B = 30 m<br />

Ciclista B<br />

Figura 3.9


134 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Incógnitas:<br />

a) θ A = ?; θ B = ?<br />

b) s A = ?; s B = ?<br />

c) ω A = ?; ω B = ?<br />

d) v A = ?; v B = ?<br />

¿Qué vamos hacer? Primero se realizará una conversión de unidades para encontrar <strong>el</strong> desplazamiento<br />

angular y con ese dato se podrá obtener la distancia recorrida para cada uno de los ciclistas. Utilizando la<br />

ecuación 2, se calcula la v<strong>el</strong>ocidad angular que lleva cada ciclista; por último, con la ecuación 3 se obtendrá<br />

la v<strong>el</strong>ocidad tangencial.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Para encontrar <strong>el</strong> desplazamiento angular, lo único que haremos es una conversión<br />

de unidades para convertir revoluciones a radianes, y, dado que ambos ciclistas recorren una sola vu<strong>el</strong>ta a<br />

la pista, entonces ambos tendrán <strong>el</strong> mismo desplazamiento angular.<br />

Procedimiento:<br />

a) Se realizarán las conversiones de revoluciones a radianes.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

θ A = 6.28 rad<br />

θ B = 6.28 rad<br />

b) Utilizamos la ecuación 1 para calcular la distancia recorrida por cada ciclista:<br />

Se despeja y calcula s para cada ciclista:<br />

s = θ · r<br />

s A = (6.28 rad) (20 m)<br />

s A = 125.66 m<br />

s B = (6.28 rad) (30 m)<br />

s B = 188.49 m<br />

c) Para encontrar la v<strong>el</strong>ocidad angular, aplicamos la ecuación 2, recordando que ambos ciclistas recorren<br />

<strong>el</strong> mismo desplazamiento angular:


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 135<br />

d) Por último, aplicamos la ecuación 3 para obtener la v<strong>el</strong>ocidad tangencial:<br />

v A = 3.14 m/s<br />

Interpretación de los resultados:<br />

v B = 4.71 m/s<br />

a) Ambos ciclistas recorren una vu<strong>el</strong>ta (1 revolución) a la pista circular, por lo tanto, ambos recorren <strong>el</strong><br />

mismo desplazamiento angular (2π = 6.28 rad).<br />

b) En este caso, <strong>el</strong> desplazamiento lineal es diferente, ya que la distancia de cada ciclista hacia al centro<br />

de la pista es diferente y, por lo tanto, <strong>el</strong> ciclista B recorre una distancia mayor (188.49 m) que <strong>el</strong><br />

ciclista A que se encuentra más cerca d<strong>el</strong> centro (125.66 m).<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) Para la v<strong>el</strong>ocidad angular, encontramos que ambos ciclistas tienen exactamente la misma, pues <strong>el</strong>los<br />

recorren <strong>el</strong> mismo desplazamiento angular (6.28 rad = 1 rev) en <strong>el</strong> mismo tiempo (40 s).<br />

d) En <strong>el</strong> caso de la v<strong>el</strong>ocidad tangencial, tenemos que también es diferente, ya que esta depende de la<br />

distancia d<strong>el</strong> ciclista al centro de la pista o centro de rotación, es decir, depende d<strong>el</strong> radio de giro, <strong>el</strong><br />

cual, para <strong>el</strong> ciclista A, es de 20 m, y para <strong>el</strong> ciclista B es de 30 m, dando como resultado una mayor<br />

v<strong>el</strong>ocidad angular para <strong>el</strong> ciclista B (4.71 m/s) que para <strong>el</strong> ciclista A (3.14 m/s).<br />

Como conclusión, podemos decir que las magnitudes angulares no dependen d<strong>el</strong> radio de giro, mientras que<br />

las magnitudes lineales sí dependen de él, y mientras mayor sea este radio de giro, mayor será la magnitud<br />

angular a que nos refiramos.<br />

3.4. Frecuencia y periodo<br />

Cuando existe un movimiento circular, también se hace referencia a dos conceptos<br />

r<strong>el</strong>acionados con este, que son frecuencia y periodo.<br />

En general, se le llama frecuencia al número de ciclos por unidad de tiempo que<br />

efectúa un cuerpo en movimiento vibratorio, ondulatorio, o bien, como en nuestro<br />

caso, movimiento circular. <strong>La</strong> frecuencia se representa con la letra f.<br />

Para <strong>el</strong> movimiento circular, la frecuencia se expresa en revoluciones o vu<strong>el</strong>tas alrededor<br />

d<strong>el</strong> centro de rotación. Por su parte, las unidades de tiempo pueden ser horas,


136 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

minutos, segundos o cualquier otra unidad de tiempo. Como ejemplos de frecuencias<br />

podemos mencionar los siguientes:<br />

• Frecuencia de rotación de la Tierra: 1 revolución/día<br />

• Frecuencia de traslación de la Tierra: 1 revolución/año<br />

• Frecuencia d<strong>el</strong> minutero de un r<strong>el</strong>oj analógico: 1 revolución/hora<br />

• Frecuencia de un disco vinílico LP: 33 revoluciones/minuto<br />

<strong>La</strong> frecuencia representa la cantidad de veces que se repite un evento por cada unidad<br />

de tiempo transcurrido. Para <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong> movimiento circular, la frecuencia por<br />

unidad de tiempo representa <strong>el</strong> número de vu<strong>el</strong>tas o revoluciones que un objeto da<br />

alrededor de un eje.<br />

Podemos calcular la frecuencia mediante la siguiente expresión:<br />

(4)<br />

Veamos TD&IS <strong>el</strong> Training siguiente Distribution ejemplo: and Integrated Services<br />

EJEMPLO 3.4<br />

<strong>La</strong> rueda de una bicicleta gira 230 vu<strong>el</strong>tas en 1.5 min (figura 3.10).<br />

¿Cuál es la frecuencia de la rueda?<br />

Solución<br />

Inicialmente, identificamos los datos que tenemos.<br />

Datos:<br />

Núm. de revoluciones = 230 rev<br />

t = 1.5 min<br />

Incógnita:<br />

Figura 3.10<br />

f = ?<br />

¿Qué vamos hacer? Calcular la frecuencia con la que se mueve la rueda de la bicicleta.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Se realiza la sustitución de los datos y se hace la referencia a la cantidad de vu<strong>el</strong>tas<br />

que se dan por minuto.


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 137<br />

Procedimiento:<br />

Aplicamos la ecuación 4 sustituyendo los datos que tenemos:<br />

f = 153.33 rev/min<br />

f = 153.33 rpm<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

Donde rpm significa “revoluciones por minuto”, es decir, representa <strong>el</strong> número de vu<strong>el</strong>tas que la rueda da<br />

alrededor de su eje cada minuto, o sea, 153.33 vu<strong>el</strong>tas por cada minuto que transcurre.<br />

Es importante mencionar que tanto las revoluciones como los ciclos no son unidades de medición, sino que<br />

son términos descriptivos.<br />

EJEMPLO 3.5<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Un disco vinílico se coloca en una tornamesa para escucharlo; <strong>el</strong><br />

disco efectúa 66 vu<strong>el</strong>tas completas en 120 s. Determina la frecuencia<br />

en a) rev/s, b) ciclos por segundo, c) 1/s (s -1 ) y d) Hertz.<br />

Solución<br />

Primero, identificamos los datos que tenemos.<br />

Datos:<br />

Núm. de revoluciones = 66 vu<strong>el</strong>tas = 66 ciclos = 66 revoluciones<br />

Figura 3.11<br />

t = 120 s<br />

Incógnita:<br />

f = ? (en diferentes términos y unidades)<br />

¿Qué vamos hacer? Calcular la frecuencia con <strong>el</strong> que se mueven <strong>el</strong> disco vinílico en sus diferentes términos.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Se realiza la sustitución de los datos y se hace la referencia para cada término utilizando<br />

la siguiente ecuación:


138 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Procedimiento:<br />

Sustituimos los valores:<br />

Frecuencia en rev/s:<br />

Frecuencia en ciclos/s:<br />

Frecuencia en 1/s:<br />

Frecuencia en Hertz:<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> frecuencia se puede referenciar en diferentes formas, ya sea en términos descriptivos (revoluciones o ciclos)<br />

o en unidades d<strong>el</strong> sistema internacional (1/s o s -1 o Hertz). Estos discos vinílicos, que en su época fueron<br />

muy populares, salieron a la venta con la característica de que giraban a 33 rpm (revoluciones por minuto).<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Definiremos ahora como periodo al tiempo que tarda un objeto en movimiento<br />

circular en efectuar una revolución completa, se representa con la letra T.<br />

Por ejemplo, se puede mencionar que la Tierra se encuentra rotando sobre su<br />

propio eje y que lo hace en 24 horas, es decir, que tarda 24 horas en pasar nuevamente<br />

por un punto de referencia (en Sol), por lo que su periodo es de 24 horas.<br />

Además, de todos es conocido que la Tierra se tarda en promedio 365 días en<br />

darle la vu<strong>el</strong>ta <strong>el</strong> Sol, por lo que podemos decir que su periodo, en general, es de<br />

un año en hacer un ciclo completo, una revolución completa.


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 139<br />

Te sugerimos ingresar al link https://giphy.com/gifs/motion-jITxxiqdKCCbK para<br />

observar <strong>el</strong> archivo animado de cómo un ciclo corresponde a una revolución completa,<br />

es decir, 360° o, lo que es lo mismo, 2π (figura 3.12).<br />

Figura 3.12<br />

1 ciclo<br />

2 ciclos<br />

π<br />

2<br />

+<br />

π<br />

2π<br />

3π<br />

4π<br />

0 180 o<br />

360 o 540 o 720 o<br />

θº<br />

π<br />

2π<br />

-<br />

1 T<br />

2T<br />

3π<br />

2<br />

Tanto la frecuencia como <strong>el</strong> periodo son recíprocos uno d<strong>el</strong> otro y se r<strong>el</strong>acionan con<br />

la siguiente fórmula:<br />

<strong>La</strong> frecuencia también puede r<strong>el</strong>acionarse con la v<strong>el</strong>ocidad tangencial. En <strong>el</strong> caso d<strong>el</strong><br />

movimiento circular TD&IS uniforme, Training la v<strong>el</strong>ocidad Distribution tangencial se and puede Integrated escribir como… Services<br />

(5)<br />

Es decir, se trata de la distancia recorrida de 2π r (una revolución) alrededor de un<br />

círculo de radio r, dividida entre <strong>el</strong> tiempo de un periodo (T). Recordando que en<br />

términos de v<strong>el</strong>ocidad angular se tiene:<br />

Sustituyendo:<br />

Por lo que nos queda:<br />

Sustituyendo la fórmula de frecuencia:<br />

Por lo que nos queda:<br />

ω = 2π f (6)<br />

Estas fórmulas están describiendo la v<strong>el</strong>ocidad angular en términos de periodo y de frecuencia<br />

respectivamente, recordando que las unidades de la v<strong>el</strong>ocidad angular son rad/s.


140 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 3.6<br />

Si se tiene un CD-ROM que está girando a 2 500 rpm.<br />

¿Cuál será su frecuencia y periodo? ¿Cuál será su v<strong>el</strong>ocidad angular?<br />

Solución<br />

Primero, identificamos los datos que tenemos. En este ejemplo ya nos dan <strong>el</strong> dato de frecuencia:<br />

Datos:<br />

f = 2500 rpm<br />

Incógnitas:<br />

f = ?<br />

T = ?<br />

ω = ?<br />

¿Qué vamos hacer? Obtener la frecuencia y <strong>el</strong> periodo con <strong>el</strong> que gira <strong>el</strong> CD-ROM, así como calcular la<br />

v<strong>el</strong>ocidad angular.<br />

¿Cómo lo vamos resolver? Dado que ya contamos con la frecuencia, únicamente la convertimos a revoluciones<br />

por segundo, y, posteriormente, calculamos <strong>el</strong> periodo.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Procedimiento:<br />

Llevamos a cabo la conversión de unidades:<br />

Despejando T y sustituyendo en la ecuación 5:


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 141<br />

Se aplica ahora la ecuación 6 y se calcula la v<strong>el</strong>ocidad angular con la frecuencia en rps:<br />

ω = (2π)(41.67<br />

rev s )<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad angular d<strong>el</strong> CD ROM es de 261.8 rad/s.<br />

3.5. Fuerza y ac<strong>el</strong>eración centrípeta<br />

En la etapa 1 de este curso se analizó <strong>el</strong> movimiento en una dimensión y se definió<br />

la ac<strong>el</strong>eración como <strong>el</strong> cambio en la v<strong>el</strong>ocidad (o la rapidez) de un cuerpo respecto<br />

al tiempo durante su movimiento, es decir, la razón de cambio de la v<strong>el</strong>ocidad. Por<br />

su lado, en <strong>el</strong> movimiento circular uniforme la v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> objeto no cambia en<br />

su magnitud, pues siempre es la misma, pero sí existe un cambio en la dirección d<strong>el</strong><br />

movimiento, por lo que podemos decir que este tipo de movimiento es ac<strong>el</strong>erado<br />

(figuras 3.13 y 3.14). TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

ΔV<br />

V 2<br />

= V 1<br />

+ΔV<br />

V 2<br />

V 3<br />

V 1<br />

V 1<br />

V 2<br />

ΔV<br />

V 3 = V 2 +ΔV<br />

<strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad es diferente porque<br />

cambia la dirección<br />

V ₁≠<br />

V ₂≠<br />

V₃<br />

Figura 3.13


142 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

v<br />

v<br />

R<br />

R<br />

v<br />

v<br />

Δv<br />

Figura 3.14<br />

El movimiento circular, ya sea uniforme o no uniforme, se puede explicar desde <strong>el</strong><br />

punto de vista de la primera y segunda leyes de Newton.<br />

<strong>La</strong> primera ley de Newton establece que <strong>el</strong> movimiento natural de un cuerpo debe<br />

ser en línea recta y con v<strong>el</strong>ocidad constante, esto quiere decir que la v<strong>el</strong>ocidad no<br />

debe cambiar de magnitud ni de dirección; sin embargo, en <strong>el</strong> movimiento circular,<br />

<strong>el</strong> objeto que gira cambia se dirección constantemente, por lo que debe haber algo<br />

que provoque ese cambio.<br />

Por TD&IS otra parte, Training la segunda Distribution ley de Newton and Integrated establece que, Services cuando un cuerpo no está en<br />

equilibrio, entonces está ac<strong>el</strong>erado.<br />

En una trayectoria circular, la ac<strong>el</strong>eración apunta directamente hacia <strong>el</strong> centro d<strong>el</strong><br />

círculo; a esta se le llama ac<strong>el</strong>eración centrípeta, la cual se dirige radialmente hacia<br />

<strong>el</strong> centro de rotación y es la que provoca<br />

V <strong>el</strong> movimiento en una trayectoria circular<br />

1<br />

y no en forma recta.<br />

r<br />

Δθ Δs<br />

V<br />

2<br />

<strong>La</strong> magnitud de la ac<strong>el</strong>eración centrípeta<br />

puede deducirse de los pequeños triángulos<br />

sombreados de la figura 3.15 si se<br />

tiene en cuenta que <strong>el</strong> intervalo de tiempo<br />

para la distancia recorrida es muy pequeño<br />

(casi tendiendo a cero), por lo que…<br />

Si tenemos que…


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 143<br />

Sustituyendo:<br />

Reacomodando los términos:<br />

Obtenemos la ac<strong>el</strong>eración centrípeta en términos de v<strong>el</strong>ocidad tangencial, que es…<br />

(7)<br />

Si queremos la ac<strong>el</strong>eración centrípeta en términos de v<strong>el</strong>ocidad angular, se utiliza la<br />

ecuación 3 para sustituir la v<strong>el</strong>ocidad tangencial:<br />

(3)<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

(8)


144 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 3.7<br />

Si se tiene en cuenta un CD que gira a 500 rpm y que su diámetro es de 12 cm, encuentra la ac<strong>el</strong>eración<br />

centrípeta y la v<strong>el</strong>ocidad tangencial. Si se desplaza una partícula en <strong>el</strong> extremo durante 3 s, encuentra la<br />

distancia recorrida.<br />

Solución<br />

Identificamos los datos que tenemos.<br />

Datos:<br />

f = 500 rpm<br />

d = 12 cm, por lo tanto, r = 6 cm<br />

t = 3 s<br />

Incógnitas:<br />

a c = ?<br />

v = ?<br />

s = ?, para t = 3 s<br />

¿Qué vamos hacer? Encontrar la ac<strong>el</strong>eración centrípeta utilizando las ecuaciones para <strong>el</strong> movimiento circular<br />

uniforme y la v<strong>el</strong>ocidad. TD&IS Si pasan Training 3 s con Distribution esa v<strong>el</strong>ocidad, and se podrá Integrated encontrar Services la distancia que recorre una<br />

partícula ubicada al extremo d<strong>el</strong> centro d<strong>el</strong> CD.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Calculando la v<strong>el</strong>ocidad angular d<strong>el</strong> CD a partir de la frecuencia, pasando a SI la<br />

distancia d<strong>el</strong> radio d<strong>el</strong> CD y encontrando la ac<strong>el</strong>eración con la que gira <strong>el</strong> CD. Posteriormente, encontrando<br />

la v<strong>el</strong>ocidad y utilizando este dado para hallar <strong>el</strong> desplazamiento a los 3 s.<br />

Procedimiento:<br />

Se convierte la frecuencia a revoluciones por segundo:<br />

Se calcula la v<strong>el</strong>ocidad angular:


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 145<br />

Se aplica la ecuación 8 para calcular la ac<strong>el</strong>eración centrípeta:<br />

Para encontrar de v<strong>el</strong>ocidad tangencial, se utiliza la ecuación 5:<br />

Se sustituyen los datos:<br />

v = rw<br />

Recordando la ecuación:<br />

Se despeja la distancia s:<br />

Se sustituyen los datos:<br />

s = 9.425 m<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración centrípeta d<strong>el</strong> CD es de 164.49 m/s 2 y la partícula ubicada a 6 cm d<strong>el</strong> centro d<strong>el</strong> CD recorre<br />

9.425 m a lo largo de una trayectoria circular con una v<strong>el</strong>ocidad lineal de 3.142 m/s.<br />

Todos los objetos que giran en una trayectoria curva tienen un movimiento ac<strong>el</strong>erado,<br />

es decir, presentan ac<strong>el</strong>eración, que, como ya vimos, se llama ac<strong>el</strong>eración<br />

centrípeta. Este movimiento ac<strong>el</strong>erado requiere, por lo tanto, una fuerza dirigida<br />

hacia <strong>el</strong> centro de rotación. A dicha fuerza se le llama fuerza centrípeta, que significa<br />

“buscando <strong>el</strong> centro”; de esta manera, tenemos que la fuerza centrípeta siempre es<br />

perpendicular a la dirección d<strong>el</strong> movimiento. ¿Cómo se obtiene?<br />

Por la segunda ley d<strong>el</strong> movimiento de Newton tenemos que…<br />

F c = ma c<br />

Sustituyendo la ecuación de ac<strong>el</strong>eración centrípeta en función de la v<strong>el</strong>ocidad tangencial,<br />

tenemos que…<br />

(9)<br />

O, por otro lado, podemos utilizar la ecuación de la ac<strong>el</strong>eración centrípeta en función<br />

de la v<strong>el</strong>ocidad angular; en dicho caso, tenemos que…<br />

(10)


146 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 3.8<br />

Una persona gira una piedra de 350 g con una cuerda de 60 cm de longitud atada a <strong>el</strong>la con una frecuencia<br />

de 50 rpm (figura 3.16). Determina la fuerza centrípeta que se ejerce sobre la piedra.<br />

Solución<br />

Primero, identificamos los datos que tenemos.<br />

Datos:<br />

m = 350 gr = 0.35 kg<br />

r = 60 cm = 0.6 m<br />

n = 50 rpm<br />

Incógnita:<br />

F C = ?<br />

Fuerza centrípeta (Fc)<br />

¿Qué vamos hacer? Encontrar la fuerza centrípeta utilizando las ecuaciones para <strong>el</strong> movimiento circular<br />

uniforme.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Convirtiendo la v<strong>el</strong>ocidad en radianes por segundo y, posteriormente, encontrando<br />

la ac<strong>el</strong>eración para obtener la fuerza centrípeta.<br />

Procedimiento:<br />

Calculemos primero la v<strong>el</strong>ocidad<br />

TD&IS<br />

angular<br />

Training<br />

de<br />

Distribution<br />

la piedra:<br />

and Integrated Services<br />

Calculemos ahora la ac<strong>el</strong>eración centrípeta utilizando la ecuación 9:<br />

Calculemos ahora la fuerza centrípeta:<br />

a c = (5.23 rad/s) 2 (0.6 m)<br />

a c = 16.45 m/s 2<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> persona ejerce una fuerza de 5.76 N para que la piedra gire a 50 rpm con una ac<strong>el</strong>eración de 16.45 m/s 2 .


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 147<br />

Ahora, en <strong>el</strong> siguiente ejemplo, podemos calcular todo lo que hemos visto:<br />

EJEMPLO 3.9<br />

<strong>La</strong> Tierra, con una masa de 6×1024 kg y un radio aproximado de 6 375 km, gira sobre su propio eje<br />

(rotación) (figura 3.17). Determina <strong>el</strong> periodo, frecuencia, v<strong>el</strong>ocidad angular, v<strong>el</strong>ocidad tangencial, ac<strong>el</strong>eración<br />

y fuerza centrípeta.<br />

Solución<br />

Identificamos los datos que tenemos.<br />

Datos:<br />

m = 6×10 24 Kg<br />

r = 6 375 km<br />

Incógnitas:<br />

T = ?<br />

f = ?<br />

ω = ?<br />

v = ?<br />

a c =?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

F c = ?<br />

¿Qué vamos hacer? Pensar en una estrategia para ir poco a poco encontrando los valores para cada incógnita<br />

utilizando las ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento circular.<br />

¿Cómo lo vamos hacer? Partiremos con datos generales que todos conocemos, como <strong>el</strong> tiempo que tarda la<br />

Tierra en girar en su propio eje, que es de 24 horas. Este dato lo convertiremos en segundos y utilizaremos<br />

fórmulas d<strong>el</strong> tema para encontrar la frecuencia. Con <strong>el</strong> dato d<strong>el</strong> radio de la Tierra, encontraremos la v<strong>el</strong>ocidad<br />

angular. Para conocer la v<strong>el</strong>ocidad tangencial, utilizaremos los datos d<strong>el</strong> periodo y <strong>el</strong> radio de la Tierra.<br />

Posteriormente, se encontrará la ac<strong>el</strong>eración para así obtener <strong>el</strong> dato de la fuerza centrípeta.<br />

Procedimiento:<br />

Recordemos que la Tierra se tarda en girar en su propio eje 24 horas, por lo que es necesario convertirlo en<br />

segundos para determinar <strong>el</strong> periodo de rotación:


148 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

De la siguiente manera, este dato se transforma en frecuencia de rotación:<br />

f = 1.15 × 10 -5 Hz<br />

Podemos utilizar la ecuación 7 con la frecuencia, o bien, se puede usar <strong>el</strong> dato d<strong>el</strong> periodo para encontrar<br />

la v<strong>el</strong>ocidad angular:<br />

ω = 2πf ω = 2π (1.15 × 10 -5 )<br />

ω = 7.27 × 10 -5 rad/s<br />

Se puede observar que, con ambas ecuaciones, se llega al mismo resultado.<br />

Calculemos ahora la v<strong>el</strong>ocidad tangencial de un punto en <strong>el</strong> ecuador:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Podemos encontrar la ac<strong>el</strong>eración centrípeta:<br />

Ahora, para la fuerza centrípeta, tenemos:<br />

a c = 0.0299 m/s 2<br />

F c = 2.02 ×10 23 N


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 149<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> fuerza centrípeta que se ejerce de la Tierra hacia <strong>el</strong> centro de su eje de rotación es de 2.02 × 10 23 N cada<br />

día con una frecuencia de rotación de 1.15 × 10 -5 Hz y con una ac<strong>el</strong>eración angular de 0.0299 m/s 2 .<br />

Para concluir este tema, recordemos que la fuerza centrípeta es la que provoca que un cuerpo que gira en<br />

torno a un eje de rotación no siga una trayectoria recta. Esta puede ser la tensión de una cuerda, la fricción<br />

entre las llantas de un automóvil y <strong>el</strong> pavimento, la gravedad, etc. Pero, ¿cómo aplica la tercera ley de<br />

Newton en <strong>el</strong> movimiento circular? Esta ley establece que “para toda fuerza de acción hay una fuerza de<br />

reacción igual y opuesta”. A la reacción de la fuerza centrípeta se le conoce como fuerza centrífuga y está<br />

dirigida en dirección contraria, es decir, hacia afuera d<strong>el</strong> centro de rotación. En realidad, la fuerza centrífuga<br />

es una fuerza aparente, a veces llamada pseudo fuerza, ya que su efecto “centrífugo” se debe a la inercia d<strong>el</strong><br />

movimiento d<strong>el</strong> cuerpo, pues no debemos olvidar que la primera ley de Newton establece que <strong>el</strong> movimiento<br />

de un cuerpo debe ser rectilíneo y uniforme.<br />

■ Actividad 1 Movimiento circular uniforme<br />

Resu<strong>el</strong>ve los siguientes ejercicios utilizando las ecuaciones d<strong>el</strong> movimiento circular uniforme.<br />

Ejercicio 1<br />

Procedimiento<br />

Se hace girar un trompo que tiene un diámetro en lo más ancho<br />

(6 cm) durante 4 s; este lleva una rapidez constante de 1.96 m/s.<br />

Encuentra la ac<strong>el</strong>eración centrípeta y la distancia recorrida.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


150 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Ejercicio 2<br />

El “brinca-brinca” es un juguete que consiste en una p<strong>el</strong>ota unida a<br />

una cuerda y a su otro extremo con un círculo que se introduce en<br />

<strong>el</strong> pie; al empezar a girar, la p<strong>el</strong>ota describe un círculo. Teniendo<br />

en cuenta que <strong>el</strong> largo de la cuerda mide 1.2 m y lleva una rapidez<br />

constante de 5.3 m/s, determina la ac<strong>el</strong>eración centrípeta, la<br />

v<strong>el</strong>ocidad angular, <strong>el</strong> periodo y la frecuencia de la p<strong>el</strong>ota.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Ejercicio 3<br />

Una revolvedora es una máquina que tiene las siguientes<br />

medidas: diámetro de la olla, 87 cm; diámetro de la boca, 52 cm.<br />

Si su v<strong>el</strong>ocidad es de 37 rpm, encuentra la ac<strong>el</strong>eración centrípeta,<br />

la v<strong>el</strong>ocidad tangencial y la distancia recorrida de una partícula<br />

pegada a la pared de la olla a 5 min de que esté funcionando.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 151<br />

Ejercicio 4<br />

Mercurio, con una masa de 3.285 × 1023 kg, gira alrededor d<strong>el</strong><br />

Sol (centro a centro) con un radio aproximado de 57.91 × 106<br />

km. Si tarda 88 días terrestres en hacer <strong>el</strong> giro. Determinar <strong>el</strong><br />

periodo, frecuencia, v<strong>el</strong>ocidad angular, v<strong>el</strong>ocidad tangencial,<br />

ac<strong>el</strong>eración y fuerza centrípeta.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Ejercicio 5<br />

<strong>La</strong> Estación Espacial Internacional (ISS, por sus siglas en<br />

inglés) es una plataforma de 420 ton, en la que se lleva a cabo<br />

investigación multidisciplinaria. Se encuentra ubicada a unos<br />

408 km de la superficie de la Tierra y en un día realiza 16 vu<strong>el</strong>tas<br />

completas con una v<strong>el</strong>ocidad promedio de 7.67 km/s.<br />

Determina <strong>el</strong> periodo, frecuencia, v<strong>el</strong>ocidad angular, ac<strong>el</strong>eración<br />

y fuerza centrípeta.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


152 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas conceptuales d<strong>el</strong> mcu<br />

1. ¿A qué se le llama movimiento circular uniforme?<br />

2. ¿De qué manera se representa <strong>el</strong> movimiento circular en la vida cotidiana?<br />

3. ¿Cuántos tipos de movimiento circular existen? Descríb<strong>el</strong>os.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

4. Describe la diferencia entre v<strong>el</strong>ocidad angular y v<strong>el</strong>ocidad lineal.<br />

5. ¿Cuántas clases de v<strong>el</strong>ocidades hay en <strong>el</strong> movimiento circular uniforme? ¿Cuáles son sus magnitudes?<br />

6. ¿Cuál es la causa por la cual una piedra que hacemos girar mediante una cuerda sale tangencialmente y<br />

no radialmente al soltarse la cuerda?


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 153<br />

7. Dos ciclistas recorren una pista circular en la posición mostrada en la figura figura<br />

3.18. ¿Cuál de <strong>el</strong>los tendrá la mayor v<strong>el</strong>ocidad angular? ¿Cuál tendrá la mayor<br />

ac<strong>el</strong>eración centrípeta? Justifica tu respuesta.<br />

8. Una mosca está parada en un disco que gira junto con <strong>el</strong>la (figura 3.19). Los vectores<br />

V 1 y V 2 representan dos magnitudes de este tipo de movimiento. Describe cada<br />

uno de <strong>el</strong>los y justifica tu respuesta.<br />

V 1<br />

V 2<br />

Fuerza centrípeta (Fc)<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

9. Una persona gira en movimiento circular una piedra atada a una cuerda, como<br />

se muestra en la <strong>el</strong>la figura 3.20. Si la cuerda llegara a reventarse. ¿Qué fuerza hará<br />

que la piedra salga en línea recta: la fuerza centrípeta, la fuerza centrífuga o ninguna<br />

de <strong>el</strong>las? Justifica tu respuesta.<br />

B<br />

10. Dos corredores, A y B, recorren una pista circular en la posición que se muestra<br />

en la figura 3.21. El corredor A lleva una v<strong>el</strong>ocidad angular de 0.03 rad/s y <strong>el</strong> corredor<br />

B, una v<strong>el</strong>ocidad angular de 0.02 rad/s. ¿Cuál de <strong>el</strong>los tiene un mayor periodo?<br />

Según su posición r<strong>el</strong>ativa respecto al centro de la pista, ¿cuál llevaría la mayor<br />

v<strong>el</strong>ocidad tangencial? Justifica tus respuestas.<br />

A


154 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas de opción múltiple<br />

1. En <strong>el</strong> movimiento circular uniforme…<br />

a) los vectores posición, v<strong>el</strong>ocidad y ac<strong>el</strong>eración cambian con <strong>el</strong> tiempo.<br />

b) <strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad es constante y la posición es variable.<br />

c) <strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad y la ac<strong>el</strong>eración son constantes y la posición es variable.<br />

d) los vectores posición, v<strong>el</strong>ocidad y ac<strong>el</strong>eración son constantes.<br />

2. El tiempo que demora un objeto en completar una vu<strong>el</strong>ta en un movimiento circular se llama…<br />

a) periodo.<br />

b) frecuencia.<br />

c) frecuencia angular.<br />

d) v<strong>el</strong>ocidad lineal.<br />

3. Para un movimiento circular uniforme, <strong>el</strong> objeto debe experimentar una ac<strong>el</strong>eración dirigida. ¿Cuál es?<br />

a) Radial hacia adentro<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

b) Radial hacia afuera<br />

c) Tangencial a la trayectoria<br />

d) Perpendicular al radio de la curva<br />

4. El peralte de las carreteras ayuda a disminuir…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad de los autos.<br />

b) <strong>el</strong> esfuerzo de las llantas.<br />

c) la ac<strong>el</strong>eración.<br />

d) <strong>el</strong> peso d<strong>el</strong> auto.<br />

5. Un juego mecánico de la feria consta de una plataforma giratoria de 8 m de diámetro y gira con un<br />

periodo de 2 s. <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad de una persona que se encuentra a 3 m d<strong>el</strong> centro es…<br />

a) 1.5 m/s<br />

b) 9.42 m/s<br />

c) 4.0 m/s<br />

d) 37.7 m/s


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 155<br />

6. Respecto a la pregunta anterior:<br />

a) todas las personas a bordo tienen la misma v<strong>el</strong>ocidad angular, aunque se encuentren a diferentes<br />

distancias d<strong>el</strong> centro.<br />

b) entre más cerca d<strong>el</strong> centro esté la persona, menos demora en dar una vu<strong>el</strong>ta.<br />

c) entre más cerca esté d<strong>el</strong> centro, mayor v<strong>el</strong>ocidad tendrá.<br />

d) entre más lejos esté d<strong>el</strong> centro, más demorará en dar una vu<strong>el</strong>ta.<br />

7. Si la v<strong>el</strong>ocidad de un auto es 20 m/s, la frecuencia de sus ruedas de 50 cm es…<br />

a) 10 Hz<br />

b) 6.34 Hz<br />

c) 0.002 Hz<br />

d) 0.4 Hz<br />

8. Imagina que haces girar tu brazo extendido. ¿Qué parte tendrá mayor v<strong>el</strong>ocidad angular: <strong>el</strong> codo o la<br />

mano?<br />

a) El codo<br />

b) <strong>La</strong> mano<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) <strong>La</strong>s dos por igual<br />

d) Ninguna de las anteriores<br />

9. ¿Cómo dibujarías <strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad en un movimiento circular uniforme?<br />

a) Apuntando hacia <strong>el</strong> centro de la curvatura<br />

b) Hacia afuera<br />

c) El vector forma un ángulo de 90° con <strong>el</strong> radio de giro en <strong>el</strong> punto de la trayectoria<br />

d) No se puede dibujar<br />

10. ¿Por qué existe ac<strong>el</strong>eración en un movimiento circular uniforme?<br />

a) Porque cambia la dirección y <strong>el</strong> sentido d<strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad, aunque no cambie <strong>el</strong> módulo.<br />

b) Porque cambia la dirección d<strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad, aunque no cambie <strong>el</strong> sentido ni <strong>el</strong> módulo.<br />

c) Porque cambia <strong>el</strong> sentido d<strong>el</strong> vector v<strong>el</strong>ocidad, aunque no cambie <strong>el</strong> módulo ni la dirección.<br />

d) Ninguna es cierta.


156 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problemas de movimiento circular<br />

1. Un cuerpo en rotación tiene una frecuencia de 50 rev/min.<br />

a) ¿Cuál es su v<strong>el</strong>ocidad angular en rad/s?<br />

b) ¿Cuál es su desplazamiento angular en radianes al transcurrir 2.5 s?<br />

2. Una rueda de alfarero gira con una frecuencia de 0.35 rev/s. Determina su v<strong>el</strong>ocidad angular en radianes<br />

por segundo.<br />

3. Una bicicleta con ruedas de 66 cm de diámetro viaja a una v<strong>el</strong>ocidad de 16 m/s. ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad<br />

angular de las ruedas de esta bicicleta?<br />

4. <strong>La</strong>s hélices de un h<strong>el</strong>icóptero giran a 120 rpm,<br />

a) ¿cuál es su v<strong>el</strong>ocidad angular en radianes por segundo?<br />

b) Si <strong>el</strong> diámetro de la hélice es de 5 m, ¿cuál es la v<strong>el</strong>ocidad tangencial en <strong>el</strong> extremo de la misma?<br />

5. ¿Cuál es la v<strong>el</strong>ocidad tangencial de un disco LP en su perímetro? El diámetro d<strong>el</strong> disco es de 12 pulgadas<br />

y su frecuencia es de 33.3 rpm.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

6. Una partícula que gira por una trayectoria circular da 18 vu<strong>el</strong>tas en 4 s. Determina…<br />

a) la v<strong>el</strong>ocidad angular.<br />

b) <strong>el</strong> desplazamiento angular en 1.5 s.<br />

c) <strong>el</strong> tiempo necesario para girar un ángulo de 900°.<br />

7. Marte, con una masa de 6.42 × 10 21 kg, tiene un radio promedio de 3 370 km y tarda 1.0257 días terrestres<br />

en girar sobre su eje. Determina…<br />

a) <strong>el</strong> periodo de rotación.<br />

b) la frecuencia de rotación.<br />

c) la v<strong>el</strong>ocidad angular.<br />

d) su v<strong>el</strong>ocidad tangencial en la superficie en m/s y km/h.<br />

e) la ac<strong>el</strong>eración centrípeta.<br />

f) la fuerza centrípeta.


Etapa 3 Cinemática: movimiento circular 157<br />

8. <strong>La</strong> Luna, con una masa de 7.36 × 10 22 kg, órbita alrededor de nuestro planeta a una distancia promedio<br />

de 3.84 × 10 8 m y tarda 27.32 días terrestres en orbitar alrededor de la Tierra. Determina…<br />

a) <strong>el</strong> periodo de traslación.<br />

b) la frecuencia de traslación.<br />

c) la v<strong>el</strong>ocidad angular alrededor de la Tierra.<br />

d) la v<strong>el</strong>ocidad tangencial alrededor de la Tierra en m/s y km/h.<br />

e) la ac<strong>el</strong>eración centrípeta.<br />

f) la fuerza centrípeta.<br />

9. Un volante de 30 cm de radio posee una v<strong>el</strong>ocidad tangencial de 17.5 m/s. Encuentra…<br />

a) ¿cuál es su v<strong>el</strong>ocidad angular?<br />

b) ¿cuál es su frecuencia en rpm?<br />

10. Un automóvil de 750 kg toma una curva de 45 m de radio a una v<strong>el</strong>ocidad de 90 km/h. Calcula la fuerza<br />

centrípeta.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

11. <strong>La</strong> fuerza centrípeta de un automóvil es de 20000 N al tomar una curva de 30 m de radio con una v<strong>el</strong>ocidad<br />

de 80 km/h. ¿Cuál es la masa d<strong>el</strong> automóvil?<br />

12. Un cuerpo de 450 g se encuentra rotando en un plano horizontal a la v<strong>el</strong>ocidad de 6 m/s. Si <strong>el</strong> radio de<br />

giro es de 60 cm, calcula…<br />

a) <strong>el</strong> periodo.<br />

b) la ac<strong>el</strong>eración centrípeta.<br />

c) la fuerza centrípeta.


ETAPA<br />

4<br />

DINÁMICA:<br />

APLICACIONES<br />

DE LAS LEYES DE NEWTON<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services


CONTENIDO CONCEPTUAL:<br />

Leyes de Newton<br />

• Conceptos de fuerza, inercia, masa, peso,<br />

ac<strong>el</strong>eración, fuerza normal y fuerza de fricción<br />

• Sumatorias de fuerzas en los ejes d<strong>el</strong> sistema de<br />

coordenadas<br />

• Diagrama de cuerpo libre<br />

CONTENIDO<br />

PROCEDIMENTAL:<br />

• Aplica las leyes de Newton para la explicación<br />

científica de diversas situaciones hipotéticas o<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

reales.<br />

• Utiliza <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre (cuando lo<br />

requiera) para <strong>el</strong> análisis de las fuerzas.<br />

• Encuentra la magnitud y dirección de la fuerza<br />

resultante realizando los cálculos matemáticos<br />

correspondientes.<br />

• Concluye con una interpretación d<strong>el</strong><br />

resultado en cada uno de los diversos tipos de<br />

situaciones, como es en <strong>el</strong> plano horizontal y<br />

plano inclinado.


160 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Introducción<br />

En esta última etapa d<strong>el</strong> curso, nos vamos a centrar en <strong>el</strong> estudio de la Dinámica,<br />

que, como ya se definió anteriormente, trata d<strong>el</strong> estudio de las causas d<strong>el</strong><br />

movimiento y sus cambios. En esta parte es en donde vamos a aplicar con mayor<br />

énfasis las leyes de Newton que hemos estado abordando desde <strong>el</strong> curso de <strong>La</strong><br />

Ciencia d<strong>el</strong> Movimiento. Todos los conceptos y toda la infraestructura teórica que<br />

has adquirido, se tendrá que poner en práctica para afrontar esta última parte<br />

d<strong>el</strong> curso, ya que es importante que tengas en mente los significados de masa,<br />

ac<strong>el</strong>eración, inercia, peso, fuerza, equilibrio, no equilibrio, diagrama de cuerpo<br />

libre, movimiento uniforme, etcétera.<br />

4.1. Aplicaciones de las leyes de Newton<br />

Objetivos:<br />

• Comprender las leyes de Newton para su aplicación en situaciones problemáticas<br />

r<strong>el</strong>acionadas con los conceptos d<strong>el</strong> movimiento, empleando suma de vectores.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

• Comprender cómo se manejan los vectores en la resolución de los sistemas de<br />

fuerzas.<br />

• Elaborar los diagramas de cuerpo libre necesarios para la resolución de problemas.<br />

4.1.1. Movimiento sobre un plano sin fricción<br />

y<br />

x<br />

a)<br />

b)<br />

F N<br />

w<br />

F<br />

En la parte final de la Etapa 1, vimos cómo se r<strong>el</strong>acionan<br />

las leyes de Newton, en especial la segunda<br />

ley con la cinemática. Asimismo, analizamos casos<br />

de movimiento en donde se consideraba solamente<br />

una fuerza actuando sobre un cuerpo; sin embargo,<br />

es común que sobre un cuerpo actúen varias fuerzas<br />

simultáneamente, las cuales es necesario tener<br />

en cuenta para realizar un análisis más acertado y<br />

más cercano a la realidad. Para solucionar este tipo<br />

de problemas, siempre es conveniente tener ciertas<br />

consideraciones. También, es útil <strong>el</strong>aborar un diagrama<br />

de cuerpo libre, que consiste en la representación<br />

gráfica, en un sistema de coordenadas, de todas las<br />

fuerzas que actúan sobre <strong>el</strong> objeto (figura 4.1). Este<br />

diagrama es fundamental para realizar <strong>el</strong> análisis de<br />

fuerzas y determinar si <strong>el</strong> cuerpo que analizamos está


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 161<br />

en equilibrio; asimismo, nos permite conectar, de una manera sistemática y estructurada,<br />

nuestra percepción de las fuerzas que actúan sobre un cuerpo con las expresiones<br />

algebraicas y/o vectoriales utilizadas para los cálculos de las mismas (no olvides<br />

que las fuerzas tienen carácter vectorial y que requieren de un tratamiento algebraico<br />

especial).<br />

Enseguida describiremos un procedimiento general para <strong>el</strong> análisis vectorial de las<br />

fuerzas y la resolución de problemas.<br />

1. Identificar todas las fuerzas que actúan sobre <strong>el</strong> cuerpo y determinar si <strong>el</strong> movimiento<br />

es sobre <strong>el</strong> plano horizontal (eje x) o sobre <strong>el</strong> plano vertical (eje y).<br />

2. Dibujar <strong>el</strong> diagrama d<strong>el</strong> cuerpo libre con las fuerzas identificadas en <strong>el</strong> paso<br />

anterior.<br />

3. Si existen fuerzas en alguno de los cuadrantes, se descomponen en sus componentes<br />

rectangulares (F x y F y ).<br />

4. Una vez <strong>el</strong>aborado <strong>el</strong> DCL (diagrama d<strong>el</strong> cuerpo libre), se establecen las sumatorias<br />

de fuerzas en cada uno de los ejes, es decir:<br />

∑F x = F 1x + F 2x +… + F nx<br />

∑F y = F 1y + F 2y +… + F ny<br />

5. Podemos encontrar TD&IS la fuerza Training resultante Distribution de un conjunto and de Integrated fuerzas aplicadas Services a un<br />

objeto mediante dos fórmulas:<br />

• Utilizando la segunda ley de Newton:<br />

• Utilizando <strong>el</strong> método de las componentes:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2<br />

Ambas fórmulas se refieren a la misma fuerza resultante, por lo cual estas expresiones<br />

se pueden igualar:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2 = ma<br />

6. Se sustituyen las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y d<strong>el</strong> paso 4 en la expresión<br />

anterior, y se resu<strong>el</strong>ve para la incógnita que se desea calcular. En este<br />

punto, debemos tener claro en cuál de los ejes se verifica <strong>el</strong> movimiento d<strong>el</strong><br />

cuerpo, ya que este método permite que una de las dos sumatorias de fuerzas<br />

se <strong>el</strong>imine de la fórmula, puesto que, en ese eje, <strong>el</strong> sistema está en equilibro,<br />

y dicha sumatoria es igual a cero. Veamos la aplicación de este procedimiento<br />

con los siguientes ejemplos.


162 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 4.1<br />

Una fuerza de 60 N, que forma un ángulo de 45° con la horizontal, se aplica sobre un cuerpo cuya masa es<br />

de 9 kg, <strong>el</strong> cual está colocado sobre una superficie horizontal. Despreciando la fuerza de fricción, calcula<br />

la ac<strong>el</strong>eración producida y la magnitud de la fuerza normal (figura 4.2).<br />

F<br />

45º<br />

Antes de realizar cualquier cálculo o escribir alguna fórmula para resolver <strong>el</strong> problema, debemos pensar<br />

en la física de esta situación:<br />

¿En cuál de los dos ejes se mueve <strong>el</strong> cuerpo? En este caso, <strong>el</strong> cuerpo se mueve sobre <strong>el</strong> eje x, por lo tanto,<br />

en <strong>el</strong> eje y <strong>el</strong> sistema está en equilibrio:<br />

TD&IS Training Distribution (∑Fy = 0) and Integrated Services<br />

¿El cuerpo se mueve con v<strong>el</strong>ocidad constante o está ac<strong>el</strong>erado? El ejemplo no especifica que <strong>el</strong> objeto se<br />

mueve a v<strong>el</strong>ocidad constante, por lo que hay que calcular la ac<strong>el</strong>eración.<br />

Teniendo claro esto, ahora sí procedemos a resolver <strong>el</strong> problema.<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Encontrar…<br />

Figura 4.2<br />

a) la ac<strong>el</strong>eración producida (a).<br />

b) la magnitud de la fuerza normal (F N ).<br />

¿Cómo lo vamos a hacer? Primeramente, identificamos los datos que tenemos y las incógnitas que vamos<br />

a calcular:<br />

Datos:<br />

F = 60 N (fuerza aplicada)<br />

θ = 45 ˚(ángulo que existe entre <strong>el</strong> vector Fuerza y <strong>el</strong> vector Desplazamiento)<br />

m = 9 kg (masa)


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 163<br />

Incógnitas:<br />

a = ?<br />

F N = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. A partir de la figura 4.2, <strong>el</strong>aboramos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre d<strong>el</strong> sistema, que quedó como se muestra<br />

en la figura 4.3.<br />

F N<br />

F<br />

y<br />

F N<br />

45º<br />

Fy<br />

0<br />

θ<br />

Fx<br />

x<br />

w<br />

a)<br />

w<br />

b)<br />

Figura 4.3<br />

2. Partiendo d<strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre mostrado en la figura 4.3b, calculemos las componentes x y y<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

de la fuerza aplicada, utilizando las fórmulas Fx = F cosθ y Fy = F senθ, tenemos:<br />

F x = F cosθ = 60 N cos 45° = 42.42 N<br />

F y = F senθ = 60 N sen 45° = 42.42 N<br />

3. Teniendo como positiva la dirección a favor d<strong>el</strong> movimiento, establecemos las sumatorias de fuerzas en<br />

los ejes x y y como sigue:<br />

∑F x = F x<br />

∑F y = F N + F y - w<br />

Dado que en <strong>el</strong> eje y de este problema no hay movimiento, entonces, en ese eje <strong>el</strong> sistema está en equilibrio,<br />

por lo tanto, la sumatoria de fuerzas en y es igual a cero.<br />

4. <strong>La</strong> fuerza resultante se obtiene con la siguiente expresión:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2<br />

y como la sumatoria de fuerzas en y es igual a cero, entonces esta expresión se simplifica:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2


164 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Pero, además, la fuerza resultante, de acuerdo con la segunda ley de Newton, es…<br />

Igualamos las expresiones, dado que es la misma fuerza resultante:<br />

(ΣF x<br />

) 2 = ma<br />

Esta última expresión se simplifica <strong>el</strong>iminando <strong>el</strong> radical y <strong>el</strong> exponente cuadrático, ya que se anulan<br />

entre sí, y nos queda lo siguiente:<br />

ΣF x<br />

= ma<br />

Dado que la sumatoria de fuerzas en x es igual a la componente x de la fuerza aplicada, tenemos:<br />

F x<br />

= ma<br />

Se despeja la ac<strong>el</strong>eración de esta última expresión y, como la única componente de la sumatoria en <strong>el</strong> eje<br />

x es Fx, queda:<br />

a = F x<br />

m<br />

Se sustituyen los datos para calcular la ac<strong>el</strong>eración<br />

42.42 N<br />

TD&IS Training<br />

a =<br />

Distribution 9 kg<br />

= 47<br />

and<br />

m/s 2<br />

Integrated Services<br />

5. Vamos a calcular ahora la fuerza normal, tomando como base la sumatoria de fuerzas en <strong>el</strong> eje y:<br />

ΣF y<br />

= F N<br />

+ F y<br />

- w<br />

Como mencionamos, en <strong>el</strong> eje y <strong>el</strong> sistema está en equilibrio, por lo tanto:<br />

En esta expresión se despeja F N :<br />

y procedemos a calcular F N :<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

ΣF y<br />

= 0<br />

F N<br />

+ F y<br />

- w = 0<br />

F N<br />

= w - F y<br />

F N<br />

= (9 kg)(9.8 m/s 2 ) -42.42 N<br />

F N = 45.78 N<br />

<strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración producida es de 4.7m/s 2 debido a la aplicación de la fuerza de 60 N, produciendo una fuerza<br />

normal al plano de 45.78 N.


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 165<br />

EJEMPLO 4.2<br />

En la figura 4.4, un objeto con una masa de 12 kg desciende deslizándose por un plano inclinado 30° con<br />

la horizontal. ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> objeto y la fuerza normal al plano si no existe fricción alguna?<br />

Solución<br />

¿Cómo lo vamos a hacer? Una vez más, identificamos los datos proporcionados y las incógnitas que se van<br />

a calcular.<br />

Datos:<br />

m =12 kg<br />

θ = 30°<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Incógnitas:<br />

a = ?<br />

F N = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. Partiendo de la figura 4.5, y considerando que se trata de un plano inclinado, se efectúa una rotación de ejes y<br />

<strong>el</strong>aboramos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre d<strong>el</strong> sistema, quedando como se muestra en la figura 4.5b.<br />

F N<br />

y<br />

y<br />

F N<br />

w<br />

x<br />

θ<br />

w y<br />

0<br />

θ<br />

w<br />

w x<br />

x<br />

a) b)


166 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Podemos encontrar las componentes d<strong>el</strong> peso con las siguientes fórmulas para <strong>el</strong> plano inclinado<br />

(considerando θ como <strong>el</strong> ángulo d<strong>el</strong> plano).<br />

w x = w senθ<br />

w y = w cosθ<br />

w = mg = 12 kg (9.8 m/s 2 ) = 117.6 N<br />

w x = w senθ = 117.6 N sen(30°) = 58.8 N<br />

w y = w cosθ = 117.6 N cos(30°) = 101.8 N<br />

2. Ahora, se establece las sumatoria de fuerzas en los ejes x y y:<br />

ΣF x<br />

= w x<br />

ΣF y<br />

= F N<br />

- w y<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2<br />

Debido a que la sumatoria de fuerzas en y es igual a cero, entonces esta expresión se simplifica:<br />

TD&IS Training Distribution F R<br />

= (ΣFand x<br />

) 2<br />

Integrated Services<br />

Pero, además, la fuerza resultante, de acuerdo con la segunda ley de Newton es…<br />

F R<br />

= ma<br />

Igualamos las expresiones, dado que es la misma fuerza resultante:<br />

(ΣF x<br />

) 2 = ma<br />

Esta última expresión se simplifica <strong>el</strong>iminando <strong>el</strong> radical y <strong>el</strong> exponente cuadrático, ya que se anulan<br />

entre sí, y nos queda lo siguiente:<br />

ΣF x<br />

= ma<br />

Dado que la sumatoria de fuerzas en x es igual a la componente x d<strong>el</strong> peso d<strong>el</strong> cuerpo, tenemos:<br />

Despejando la ac<strong>el</strong>eración y sustituyendo:<br />

Obtenemos una ac<strong>el</strong>eración de…


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 167<br />

3. <strong>La</strong> suma de las fuerzas en <strong>el</strong> eje y es igual a cero, entonces:<br />

ΣF y<br />

= 0<br />

A partir d<strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, tenemos que las fuerzas que están sobre <strong>el</strong> eje y son la<br />

fuerza normal F N y la componente vertical w y . Al realizar la suma de estas fuerzas, nos da la<br />

ecuación siguiente:<br />

Despejando la fuerza normal:<br />

Por lo tanto,<br />

F N<br />

= 101.8 N<br />

4. Los resultados d<strong>el</strong> problema son…<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> ac<strong>el</strong>eración producida cuando <strong>el</strong> cuerpo se desliza en <strong>el</strong> plano inclinado es de 4.9 m/s 2 y la<br />

fuerza normal al plano es de 101.8 N.<br />

EJEMPLO 4.3<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Se desea subir un cuerpo de 8 kg a través de un plano inclinado de 30° (figura 4.6).<br />

a) ¿Cuál es la fuerza necesaria para subir <strong>el</strong> cuerpo con v<strong>el</strong>ocidad constante?<br />

b) ¿Cuál es <strong>el</strong> valor de la fuerza normal?<br />

F<br />

Solución<br />

De la misma forma que los ejemplos anteriores, identificamos los datos que nos dan y las incógnitas que<br />

se van a calcular.<br />

Datos:<br />

m = 8 kg<br />

θ = 30°<br />

a = 0 (debido a que la v<strong>el</strong>ocidad es constante)


168 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Incógnitas:<br />

F = ?<br />

F N = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. De igual forma que en <strong>el</strong> ejemplo anterior, observamos que se trata de un cuerpo sobre un plano inclinado y<br />

procedemos a <strong>el</strong>aborar <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre d<strong>el</strong> sistema, tal como se muestra en la figura 4.7.<br />

y<br />

F N<br />

F N<br />

F<br />

w x<br />

F<br />

0<br />

x<br />

θ<br />

θ<br />

θ<br />

w<br />

w<br />

w y<br />

a) b)<br />

2. Encontremos las componentes d<strong>el</strong> peso con las siguientes fórmulas:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

3. Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y:<br />

ΣF x<br />

= F - w x<br />

ΣF y<br />

= F N<br />

- w y<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2<br />

En este ejemplo, es muy importante observar que <strong>el</strong> movimiento d<strong>el</strong> cuerpo tiene v<strong>el</strong>ocidad constante, por<br />

lo tanto, <strong>el</strong> cuerpo se encuentra en equilibrio:<br />

Entonces, la sumatoria de fuerzas en x es…


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 169<br />

Se despeja la fuerza F y queda:<br />

4. <strong>La</strong> suma de las fuerzas en <strong>el</strong> eje y también es igual a cero, entonces:<br />

ΣF y<br />

= 0<br />

F N<br />

- w y<br />

= 0<br />

Despejando la fuerza normal:<br />

F N<br />

= w y<br />

Por lo tanto,<br />

F N<br />

= 67.9 N<br />

El resultado d<strong>el</strong> problema es …<br />

F = 39.2 N y F N<br />

= 67.9 N<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

<strong>La</strong> fuerza necesaria para subir <strong>el</strong> cuerpo con v<strong>el</strong>ocidad constante es de 39.2 N y la fuerza normal es de 67.9 N.


170 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

EJEMPLO 4.4<br />

Un <strong>el</strong>evador y su carga pesan 5200 N, como se muestra en la figura 4.8. Calcula la tensión en <strong>el</strong> cable si <strong>el</strong><br />

<strong>el</strong>evador se mueve hacia arriba con una ac<strong>el</strong>eración de 1.5 m/s 2 y hacia abajo con una ac<strong>el</strong>eración de 1.5 m/s 2 .<br />

Solución<br />

T<br />

Ahora nos encontramos ante un caso de movimiento sobre <strong>el</strong> plano vertical (eje y),<br />

sin embargo, <strong>el</strong> procedimiento es similar a los anteriores. Identificamos los datos y<br />

las incógnitas que se van a calcular:<br />

Motor<br />

Datos:<br />

w= 5200 N<br />

a = 1.5 m/s 2<br />

Incógnita:<br />

a) T = ?<br />

Procedimiento:<br />

Figura 4.9<br />

w<br />

1. Elaboramos <strong>el</strong> diagrama d<strong>el</strong> cuerpo libre para esta situación (figura 4.9) (observa que en este ejemplo no<br />

existe movimiento horizontal ni ninguna fuerza que actúe sobre <strong>el</strong> eje x):<br />

y<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

2. Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y:<br />

ΣF x<br />

= 0<br />

ΣF y<br />

= T - w<br />

D<strong>el</strong> teorema de Pitágoras obtenemos F R :<br />

T<br />

w<br />

a<br />

x<br />

Como la sumatoria de fuerzas en x es igual a cero, entonces, se simplifica la expresión:<br />

F R<br />

= (ΣF y<br />

) 2<br />

Además, la fuerza resultante, de acuerdo con la segunda ley de Newton es…<br />

F R<br />

= ma<br />

Igualamos las expresiones, dado que es la misma fuerza resultante:


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 171<br />

Esta última expresión se simplifica <strong>el</strong>iminando <strong>el</strong> radical y <strong>el</strong> exponente cuadrático, ya que se anulan entre<br />

sí; tras lo que nos queda lo siguiente:<br />

Sustituimos la sumatoria de fuerzas en y y nos queda:<br />

T - w = ma<br />

Al despejar T de la expresión anterior, nos queda:<br />

T = ma + w<br />

El peso es un dato conocido, pero, además, necesitamos la masa d<strong>el</strong> <strong>el</strong>evador; entonces, procedemos a calcular<br />

la masa a partir de la fórmula d<strong>el</strong> peso de un cuerpo.<br />

Despejemos m de la fórmula:<br />

Sustituimos valores TD&IS y realizamos Training operaciones: Distribution and Integrated Services<br />

Ahora, calculemos la tensión d<strong>el</strong> cable sustituyendo los datos al subir <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador:<br />

T = (530.6 N) (1.5 m/s 2 ) + 5 200 N<br />

T = 5 995.9 N<br />

Ahora, cuando <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador se mueve hacia abajo, la ac<strong>el</strong>eración se considera negativa (a = -1.5 m/s 2 ), entonces:<br />

T = (530.6 N) (-1.5 m/s 2 ) + 5 200 N<br />

T= 4 404.1 N<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

<strong>La</strong> tensión que soporta <strong>el</strong> cable al subir <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador es de T = 5995.9 N, y la tensión que soporta <strong>el</strong> cable al<br />

bajar es de T= 4 404.1 N.


172 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

■ Actividad 1. Aplicaciones de las leyes de Newton<br />

Resu<strong>el</strong>ve los siguientes problemas utilizando las leyes de Newton.<br />

Problema<br />

1. Una fuerza de 80 N que forma un ángulo de 50° con la<br />

horizontal se aplica sobre un cuerpo de 15 kg de masa colocado<br />

sobre una superficie horizontal. Despreciando la fuerza de<br />

fricción, calcula la ac<strong>el</strong>eración producida y la magnitud de la<br />

fuerza normal.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

2. Una fuerza de 150 N paral<strong>el</strong>a con la horizontal se aplica<br />

sobre un cuerpo de 30 kg de masa colocado sobre una superficie<br />

horizontal. Despreciando la fuerza de fricción, calcula la<br />

ac<strong>el</strong>eración producida y la magnitud de la fuerza normal.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 173<br />

Problema<br />

3. Un objeto con una masa de 20 kg desciende deslizándose por<br />

un plano inclinado 40° con la horizontal. ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración<br />

d<strong>el</strong> objeto y la fuerza normal al plano si no existe fricción<br />

alguna?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

4. Un objeto con una masa de 30 kg desciende deslizándose por<br />

un plano inclinado 50° con la horizontal. ¿Cuál es la ac<strong>el</strong>eración<br />

d<strong>el</strong> objeto y la fuerza normal al plano si no existe fricción<br />

alguna?<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


174 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

5. Mediante la aplicación de una fuerza paral<strong>el</strong>a al plano, se sube<br />

un cuerpo de 15 kg de masa sobre un plano inclinado 50° con<br />

la horizontal. Si <strong>el</strong> movimiento tiene v<strong>el</strong>ocidad constante y se<br />

desprecia la fuerza de fricción, calcula la fuerza aplicada sobre <strong>el</strong><br />

cuerpo y la fuerza normal al plano.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

6. Mediante la aplicación de una fuerza paral<strong>el</strong>a al plano, se sube<br />

un cuerpo de 12 kg de masa sobre un plano inclinado a 25° con<br />

la horizontal. Si <strong>el</strong> objeto se ac<strong>el</strong>era a 1.5 m/s 2 y se desprecia la<br />

fuerza de fricción, calcula la fuerza aplicada sobre <strong>el</strong> cuerpo y la<br />

fuerza normal al plano.<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 175<br />

Problema<br />

7. Un <strong>el</strong>evador y su carga pesan 7000 N. Calcula la tensión en <strong>el</strong><br />

cable si <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador se mueve hacia arriba con una ac<strong>el</strong>eración de<br />

2 m/s 2 .<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

8. D<strong>el</strong> problema anterior, calcula la tensión si <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador se<br />

mueve hacia abajo con una ac<strong>el</strong>eración de 2 m/s 2 .<br />

Procedimiento<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


176 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

4.1.2. Fuerza de fricción<br />

En este apartado vamos a introducir formalmente <strong>el</strong> concepto<br />

y la aplicación de lo que conocemos como fuerza<br />

de fricción o, simplemente, fricción. Este término se utiliza<br />

comúnmente pensando que es otro tipo de fuerza de<br />

la naturaleza, sin embargo, la fuerza de fricción se debe<br />

a una resistencia natural constante al deslizamiento entre<br />

materiales en contacto o dentro de un medio. Esta fuerza<br />

se presenta en los diferentes medios: sólido, líquido y<br />

gaseoso. Por ejemplo, los automóviles se construyen teniendo<br />

en cuenta <strong>el</strong> efecto de la fricción d<strong>el</strong> aire, de ahí<br />

sus formas aerodinámicas; un buzo al nadar se impulsa<br />

utilizando pies y brazos por la fricción de estos con <strong>el</strong><br />

agua; al caminar nos impulsamos hacia ad<strong>el</strong>ante gracias<br />

a la fuerza de fricción entre <strong>el</strong> piso y nuestros pies (figura<br />

4.10). Podemos afirmar que la fricción es una fuerza<br />

de origen <strong>el</strong>ectromagnético, pues interactúan muy de<br />

cerca los átomos o moléculas d<strong>el</strong> cuerpo que se desliza y<br />

los átomos de la superficie en contacto con <strong>el</strong> cuerpo.<br />

¿Puedes imaginar lo que pasaría si no existieran las fuerzas<br />

de fricción? Difícilmente caminaríamos, los automóviles<br />

patinarían y los aviones probablemente no existirían, ya<br />

que estos basan su movimiento,<br />

TD&IS<br />

en<br />

Training<br />

buena medida,<br />

Distribution<br />

en <strong>el</strong> efecto<br />

and<br />

de<br />

Integrated<br />

la fricción d<strong>el</strong><br />

Services<br />

aire. Un efecto de la fuerza<br />

de fricción es <strong>el</strong> desgaste que sufren las partes internas que están en constante movimiento en un motor de<br />

automóvil. Para disminuir <strong>el</strong> desgaste de estas partes d<strong>el</strong> motor, se utiliza <strong>el</strong> aceite lubricante. Otra forma de<br />

evitar este desgaste es mediante <strong>el</strong> pulido de las superficies de las piezas en contacto. Lo expuesto nos da una<br />

idea de la importancia de tener en cuenta los efectos de la fuerza de fricción, la cual estudiaremos considerando<br />

solamente la fuerza de fricción por deslizamiento.<br />

<strong>La</strong> fuerza de fricción (f) se opone al movimiento de deslizamiento entre las superficies en contacto y sigue<br />

una dirección paral<strong>el</strong>a a <strong>el</strong>las.<br />

El origen físico de la fuerza de fricción es la irregularidad en las superficies en contacto. <strong>La</strong>s asperezas de<br />

la superficie de un material hacen contacto con las asperezas de la superficie d<strong>el</strong> otro, de tal forma que, para<br />

efectuar un movimiento entre las superficies en contacto, habrá que aplicar una fuerza que supere esta fuerza<br />

de fricción que se genera al deslizar las superficies.<br />

Como ya se dijo, si tenemos un cuerpo (en reposo o en movimiento) que se encuentra colocado sobre una<br />

superficie plana, este ejerce sobre dicha superficie una cierta fuerza de compresión, que es la fuerza aplicada<br />

por <strong>el</strong> cuerpo sobre la superficie, la cual actúa perpendicularmente a las superficies en contacto, manteniéndolas<br />

unidas. Por otra parte, la fuerza normal (F N ) es la que ejerce la superficie sobre <strong>el</strong> cuerpo que se desliza<br />

o está en reposo sobre <strong>el</strong>la. Como ya vimos, esta fuerza es perpendicular a la superficie. Tanto la compresión<br />

que ejerce un cuerpo sobre una superficie en la cual se encuentra colocado, como la normal, son las fuerzas<br />

de acción y reacción que actúan en la interacción entre la superficie y <strong>el</strong> cuerpo. <strong>La</strong> fuerza que ejerce <strong>el</strong> objeto<br />

sobre <strong>el</strong> plano (la compresión) es la fuerza que presiona para que estas superficies estén en contacto y es igual<br />

en magnitud, pero en dirección opuesta a la fuerza normal que ejerce <strong>el</strong> plano sobre <strong>el</strong> objeto.<br />

F<br />

Fuerza ejercida<br />

por <strong>el</strong> pie sobre<br />

<strong>el</strong> su<strong>el</strong>o<br />

f<br />

Fuerza de<br />

fricción ejercida<br />

por <strong>el</strong> su<strong>el</strong>o<br />

sobre <strong>el</strong> pie<br />

Figura 4.10 Fricción al caminar. Se muestra la fuerza de fricción f, en la<br />

dirección d<strong>el</strong> movimiento de caminata. A primera vista podría parecer<br />

la dirección equivocada, pero no lo es. <strong>La</strong> fuerza de fricción impide que<br />

<strong>el</strong> pie se deslice hacia atrás mientras <strong>el</strong> otro pie se lleva hacia ad<strong>el</strong>ante.<br />

Si caminamos sobre la alfombra mullida, F se hace evidente porque sus<br />

hebras se doblan hacia atrás.


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 177<br />

¿Pero qué tiene que ver esto con la fuerza de fricción? Dado que la Física es una<br />

ciencia eminentemente experimental, los físicos, con base en pruebas y análisis experimentales,<br />

han llegado a la conclusión de que, si aumenta la compresión que<br />

ejerce <strong>el</strong> cuerpo sobre la superficie donde se encuentra, la fuerza de fricción también<br />

aumenta, y viceversa: si disminuye la compresión d<strong>el</strong> objeto sobre la superficie, la<br />

fuerza de fricción también disminuye. De lo anterior se tiene que…<br />

f α (a la compresión)<br />

Es decir, la fuerza de fricción es proporcional a la fuerza de compresión y, como vimos,<br />

esta compresión es numéricamente igual a la fuerza normal. Ahora, para que la<br />

expresión anterior sea de utilidad práctica y se convierta en una igualdad, hay que introducir<br />

una constante de proporcionalidad, con lo cual resulta la siguiente fórmula:<br />

f= μ (F N )<br />

En este caso, μ es la constante de proporcionalidad que llamaremos coeficiente de<br />

fricción. Este coeficiente es característico de los materiales en contacto, carece de<br />

unidades, por lo que es adimensional.<br />

<strong>La</strong> fuerza de fricción no solo aparece cuando hay movimiento, sino que también<br />

existe cuando un cuerpo se encuentra en reposo y tiende a deslizarse sobre otro. Esta<br />

fuerza depende de la naturaleza de las superficies en contacto (rugosidad y tipo de<br />

material) y de la compresión<br />

TD&IS Training<br />

que las mantiene<br />

Distribution<br />

unidas.<br />

and Integrated Services<br />

Coeficiente de fricción estática (μ s )<br />

Si a un objeto se le aplica una fuerza F y este no se mueve, se debe a la fuerza de<br />

fricción estática (f s ) que se opone al movimiento (figura 4.11). Si se analiza mediante<br />

una sumatoria de fuerzas en <strong>el</strong> eje x, tenemos la siguiente expresión:<br />

ΣF x<br />

= F - f s<br />

= 0<br />

F = f s<br />

Si se aumenta la fuerza aplicada y <strong>el</strong> cuerpo no se mueve, es porque también aumenta<br />

la fuerza de fricción estática. El objeto se moverá cuando la fuerza aplicada iguale<br />

o supere ligeramente a la fuerza de fricción estática máxima.<br />

V = 0<br />

f s<br />

F


178 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Esta fuerza máxima de fricción estática viene dada por…<br />

f s<br />

= μ s<br />

(F N<br />

) (1)<br />

En este caso, μ s se conoce como <strong>el</strong> coeficiente de fricción estática. Como ya se explicó,<br />

si al aumentar la fuerza aplicada <strong>el</strong> objeto no se mueve, es porque la fuerza de<br />

fricción estática se opone al movimiento. Al aumentar la fuerza aplicada, aumenta<br />

la fricción estática, lo que sucede hasta que se inicia <strong>el</strong> movimiento. Esto significa<br />

que la fricción estática es variable y toma diferentes valores; por su lado, <strong>el</strong> cuerpo<br />

permanece en reposo (desde cero) cuando no hay ninguna tendencia a mover <strong>el</strong> cuerpo,<br />

sin embargo, alcanza su valor máximo cuando empieza a moverse. En nuestro<br />

estudio, consideraremos la fuerza de fricción estática obtenida (fs) con la ecuación<br />

(1) como <strong>el</strong> máximo valor que puede tomar esta fuerza justo al momento que se da<br />

inicio al movimiento.<br />

Coeficiente de fricción cinética (μ k )<br />

Cuando la fuerza (F) aplicada a un objeto es superior a la fuerza de fricción estática<br />

máxima (f s ), <strong>el</strong> objeto se mueve, pero la fuerza de fricción no desaparece, sino que<br />

ahora actúa en <strong>el</strong> movimiento y, entonces, la fuerza que se opone al movimiento se<br />

llama fricción cinética (f k ). De nuevo, si realizamos una sumatoria de fuerzas en x,<br />

será similar a la anterior si <strong>el</strong> cuerpo se desplaza con v<strong>el</strong>ocidad constante (figura 4.12).<br />

TD&IS Training Distribution<br />

ΣF<br />

and x<br />

=<br />

Integrated<br />

F - f k<br />

= 0<br />

Services<br />

F = f k<br />

V = constante<br />

f k<br />

F<br />

<strong>La</strong> fuerza de fricción cinética es proporcional a la compresión, la cual es igual en<br />

magnitud a la fuerza normal (F N ) ejercida por <strong>el</strong> plano sobre <strong>el</strong> objeto que se desliza<br />

sobre él, por lo que…<br />

En donde μ k es <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética y la fuerza de fricción cinética es,<br />

para fines prácticos, constante y toma un valor único, independientemente de la v<strong>el</strong>ocidad<br />

con que se mueva <strong>el</strong> objeto.<br />

(2)


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 179<br />

Hemos encontrado estas dos expresiones muy útiles en <strong>el</strong> análisis de fuerzas, las cuales nos ayudan a resolver<br />

ejercicios y problemas de aplicación de las leyes de Newton y que se acercan a la obtención de resultados más<br />

acordes con la realidad, pues ahora estamos incluyendo esta fuerza de rozamiento, que en los casos anteriores<br />

no habíamos considerado. Recuerda que <strong>el</strong> método de análisis de la Física inicia con las situaciones más<br />

simples para después ir agregando aspectos complementarios y de mayor complejidad, pero, si seguimos un<br />

orden sistemático en nuestro análisis, resulta una forma muy práctica y sencilla de llegar a la comprensión de<br />

este tipo de ejercicios.<br />

Vamos ahora a analizar estas dos fuerzas: se ha encontrado, que, por regla general, si deseamos empujar un<br />

cuerpo para desplazarlo por <strong>el</strong> piso, se requiere aplicar una mayor fuerza para iniciar <strong>el</strong> movimiento de este<br />

cuerpo que para mantenerlo en movimiento. En otras palabras, la fuerza necesaria para que inicie <strong>el</strong> movimiento<br />

debe ser igual a la fuerza de fricción estática máxima, y esta fuerza es menor que la que se requiere<br />

para seguir <strong>el</strong> movimiento d<strong>el</strong> cuerpo una vez que ya se inició, siendo esta última igual a la fricción cinética.<br />

Entonces, tenemos…<br />

Dado que las fuerzas de fricción (tanto estática como cinética) dependen de los coeficientes de fricción y de la<br />

fuerza normal, y esta última es la misma, se concluye que lo que hace la diferencia deben ser los coeficientes<br />

de fricción, por lo tanto…<br />

Estos coeficientes de<br />

TD&IS<br />

fricción<br />

Training<br />

son característicos<br />

Distribution<br />

de los<br />

and<br />

tipos<br />

Integrated<br />

de materiales<br />

Services<br />

que se ponen en contacto, pues cada<br />

uno presenta diferentes fricciones con otros materiales. En la tabla 4.1, se reportan los valores de coeficientes<br />

de fricción de algunos casos comunes de materiales en contacto.<br />

Tabla 4.1. Coeficientes de fricción<br />

Materiales μ s μ k<br />

Acero sobre acero 0.76 0.42<br />

Madera sobre madera 0.58 0.40<br />

Madera sobre acero 0.50 0.30<br />

Hule sobre concreto (seco) 0.90 0.70<br />

Hule sobre concreto (húmedo) 0.70 0.56<br />

Vidrio sobre vidrio 0.89 0.44<br />

Hi<strong>el</strong>o sobre hi<strong>el</strong>o 0.1 0.03<br />

Estos valores son aproximados y dependen d<strong>el</strong> pulido de las superficies, de la lubricación de las mismas y, en<br />

general, de las condiciones climatológicas d<strong>el</strong> medio.


180 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

f f máx<br />

= F - f f<br />

F<br />

F<br />

F<br />

Movimiento<br />

a<br />

F N<br />

F N<br />

f s<br />

F<br />

f k<br />

F<br />

f f máx<br />

f<br />

f s<br />

< μ s<br />

( f N<br />

)<br />

f s máx<br />

= μ s<br />

( f N<br />

)<br />

f k<br />

= μ k<br />

( f N<br />

)<br />

F = f s<br />

Fricción cinética<br />

a)<br />

b)<br />

c)<br />

a)<br />

b)<br />

c) f k<br />

= μ k<br />

F N<br />

Fricción estática<br />

Fuerza aplicada - fuerza friccional estática<br />

F = f s<br />

< f s máx<br />

= μ s<br />

F N<br />

F<br />

f smáx<br />

0<br />

F<br />

mg<br />

mg<br />

a) b)<br />

f s<br />

= F N<br />

(μs)<br />

Fricción estática<br />

f k<br />

= F N<br />

(μs)<br />

F<br />

Fricción cinética<br />

Figura 4.13 Fuerza de fricción contra fuerza aplicada.<br />

a) En la región estática de la gráfica, a medida que aumenta la fuerza aplicada F, tambien<br />

aumenta f, es decir, F = f s < μ s F N .<br />

b) Cuando la fuerza aplicada excede f s máx = μ s F N <strong>el</strong> pesado objeto se pone en moviendo.<br />

c) Una vez que <strong>el</strong> objeto está en movimiento, la fuerza de fricción disminuye, pues la fricción<br />

cinética es menor que la fricción estática f s < f s máx . Por ejemplo si se mantiene la fuerza<br />

aplicada, habrá una fuerza neta y <strong>el</strong> objeto se moverá con v<strong>el</strong>ocidad constante, la fuerza<br />

aplicada deberá reducirse hasta igualar la fuerza de fricción cinética f k =μ k F N .<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

A continuación, resolvemos algunos ejemplos d<strong>el</strong> movimiento de los cuerpos, en donde se considera <strong>el</strong> efecto<br />

de la fuerza de fricción.<br />

Movimiento sobre un plano con fricción<br />

EJEMPLO 4.5<br />

Si se aplica una fuerza de 200 N sobre una caja de madera de 50 kg para deslizarla a v<strong>el</strong>ocidad constante<br />

sobre un piso de madera, calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética (figura 4.15).<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Calcular <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética de la caja de madera.


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 181<br />

¿Cómo lo haremos? Primero <strong>el</strong>aboramos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre para luego analizar la situación en la<br />

que nos encontramos y, partiendo de ahí, resolver <strong>el</strong> problema identificando los siguientes datos.<br />

Datos:<br />

F = 200 N<br />

m = 50 kg<br />

a = 0<br />

Incógnita:<br />

μ k = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. Realizamos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, como se muestra en la figura 4.16.<br />

TD&IS Training Distribution and a) Integrated Services<br />

y<br />

F N<br />

b)<br />

f k<br />

F<br />

x<br />

w<br />

Figura 4.16<br />

2. Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y, considerando que la caja se mueve con v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante (a = 0):<br />

Por lo tanto:<br />

Despejando F, tenemos:<br />

∑F x = F - f k = 0<br />

F - f k = 0<br />

F = f k<br />

f k = 200 N


182 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Por otra parte, en <strong>el</strong> eje y, la suma de las fuerzas también es igual a cero, puesto que la caja no se mueve<br />

en dirección vertical, entonces:<br />

Despejando F N de la sumatoria anterior, obtenemos:<br />

Como:<br />

∑F y = F N - w = 0<br />

F N = w<br />

Entonces:<br />

Por lo tanto:<br />

w = (50 kg)(9.8 m/s 2 )<br />

w = 490 N<br />

F N = 490 N<br />

3. Ahora, aplicamos la fórmula de fricción cinética y despejamos <strong>el</strong> coeficiente de fricción, que es lo que<br />

estamos buscando:<br />

Sustituyendo datos:<br />

TD&IS Training Distribution f k = μ k F N and Integrated Services<br />

µ k<br />

= f k<br />

F N<br />

4. El resultado d<strong>el</strong> problema es…<br />

µ k<br />

= 200 N<br />

490 N<br />

μ k = 0.408<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El coeficiente de fricción cinético entre las superficies es de 0.408. Recuerda que los coeficientes de fricción<br />

no tienen unidades de medición, ya que estas se canc<strong>el</strong>an al sustituir los datos para realizar <strong>el</strong> cálculo.


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 183<br />

EJEMPLO 4.6<br />

Una fuerza horizontal de 400 N tira de un bloque de 20 kg colocado sobre <strong>el</strong> piso. Si <strong>el</strong> coeficiente de fricción<br />

cinética es μ k 0.45, ¿cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> bloque? (figura 4.17).<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Encontrar la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> bloque.<br />

¿Cómo lo haremos? Necesitamos analizar <strong>el</strong> sistema partiendo d<strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, de donde<br />

identificamos los datos que <strong>el</strong> problema nos proporciona.<br />

Datos:<br />

F = 200 N<br />

m = 20 kg<br />

μ k = 0.45<br />

Incógnita:<br />

a = ?<br />

Procedimiento:<br />

Realicemos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre como se muestra en la figura 4.17.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

y<br />

N<br />

N<br />

F f<br />

f k<br />

k<br />

F<br />

x<br />

w<br />

a)<br />

w<br />

b)<br />

Figura 4.17<br />

Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y:<br />

∑F x = F - f k<br />

∑F y = F N - w<br />

<strong>La</strong> fuerza resultante de acuerdo con <strong>el</strong> método de las componentes es:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2


184 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Pero <strong>el</strong> bloque se mueve sobre <strong>el</strong> piso en dirección horizontal con un movimiento ac<strong>el</strong>erado, y en <strong>el</strong> eje y<br />

no existe movimiento por lo que la sumatoria en <strong>el</strong> eje y es igual a cero, entonces:<br />

Simplificando la expresión anterior obtenemos:<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2<br />

F R<br />

= ∑F x<br />

= F - f k<br />

Recordemos que la fuerza resultante también es igual al producto de la masa por la ac<strong>el</strong>eración, de acuerdo<br />

con la 2 a ley de Newton:<br />

F R = ma<br />

Ambas expresiones se refieren a la misma fuerza resultante por lo que podemos igualarlas para luego despejar<br />

la ac<strong>el</strong>eración que es la incógnita:<br />

F - f k = ma<br />

Despejando la ac<strong>el</strong>eración queda:<br />

a = F - f k<br />

m<br />

Observemos que en esta última expresión aparece la fuerza de fricción, la cual tenemos que calcular como<br />

se muestra en <strong>el</strong> siguiente procedimiento:<br />

De la sumatoria de fuerzas TD&IS en y, se Training despeja la Distribution fuerza normal: and Integrated Services<br />

F N = w<br />

Como: w = mg, entonces:<br />

w = (20 kg)(9.8 m/s 2 ) = 196 N<br />

por lo tanto:<br />

F N = 196 N<br />

Con la fuerza normal ya conocida y <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética, calculamos la fuerza de fricción cinética:<br />

f k = μ k F N<br />

f k = (0.45)(196 N)<br />

f k = 88.2 N<br />

Y ahora si podemos calcular la ac<strong>el</strong>eración que se nos pide:<br />

El resultado d<strong>el</strong> problema es:<br />

a =<br />

200N - 88.2N<br />

20 kg<br />

a = 5.59 m s 2<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El bloque se mueve con una ac<strong>el</strong>eración de 5.59 m/s 2 debido a la aplicación de la fuerza de 200 N.


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 185<br />

EJEMPLO 4.7<br />

Una caja de 7 kg se desliza a v<strong>el</strong>ocidad constante a lo largo de una superficie horizontal al aplicárs<strong>el</strong>e una fuerza<br />

de 35 N con un ángulo de 45° respecto a la horizontal. Calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética (figura 4.18).<br />

F<br />

Figura 4.18<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Calcular <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética para esta situación.<br />

¿Cómo lo haremos? Para encontrar <strong>el</strong> coeficiente de fricción, necesitamos conocer <strong>el</strong> valor de la fuerza de<br />

fricción cinética y la fuerza normal. Estos valores se calculan considerando la figura 4.18, a partir de la cual<br />

trazamos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, identificando los datos que nos proporcionan.<br />

Datos:<br />

F = 35 N<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

m = 7 kg<br />

θ = 45°<br />

a = 0 (la caja se mueve con v<strong>el</strong>ocidad constante)<br />

Incógnita:<br />

μ k = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. Elaboramos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, como se muestra en la figura 4.19<br />

y<br />

F N<br />

F N<br />

Fy<br />

F<br />

f<br />

θ<br />

k<br />

f k<br />

Fx<br />

F<br />

x<br />

w<br />

w<br />

a)<br />

b)<br />

Figura 4.19


186 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

2. Calculamos las componentes x y y de la fuerza aplicada con las fórmulas:<br />

F x = F cosθ y F y = Fsenθ<br />

F x = 35 cos45̊ = 24.7 N<br />

F y = 35 sen45̊ = 24.7 N<br />

3. Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y de acuerdo con las fuerzas identificadas en <strong>el</strong> DCL:<br />

∑F x = F x - f k<br />

∑F y = F N + F y - w<br />

Como la caja se mueve con v<strong>el</strong>ocidad constante sobre <strong>el</strong> eje x, esta se encuentra en equilibrio, por lo tanto,<br />

la fuerza resultante es igual a cero, lo cual significa que tanto la sumatoria de fuerzas en x, como la sumatoria<br />

de fuerzas en y, son iguales a cero, de esta deducción obtenemos las siguientes igualdades:<br />

Despejando f k de la ecuación anterior, obtenemos:<br />

<strong>La</strong> suma de las fuerzas en <strong>el</strong> eje y también es igual a cero, entonces:<br />

TD&IS Training Distribution F N + F y - w = and 0 Integrated Services<br />

Despejando F N de la ecuación, obtenemos:<br />

F N = w - F y<br />

Como:<br />

w = mg<br />

Entonces:<br />

Se sustituyen los valores de F y y w para calcular F N :<br />

w = 7 kg (9.8 m/s 2 ) = 68.6 N<br />

F N = 68.6 N - 24.7 N = 43.9 N<br />

Una vez conocidos los valores de f k y F N , recurrimos a la fórmula de la fuerza de fricción y despejamos<br />

<strong>el</strong> coeficiente f k :<br />

f k = μ k F N<br />

μ k<br />

= f k<br />

F N<br />

μ k<br />

= 24.7 N<br />

43.9 N<br />

μ k = 0.563


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 187<br />

Sustituyendo datos:<br />

El resultado d<strong>el</strong> problema es<br />

μ k = 0.56<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El coeficiente de fricción cinético entre las superficies es<br />

μ k = 0.56<br />

■ Actividad 2. Fuerza de fricción<br />

Resu<strong>el</strong>ve los siguientes problemas de fricción utilizando la segunda ley de Newton y <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre.<br />

Problema<br />

1. Si se aplica una fuerza de 2350 N sobre una caja de madera de<br />

30 kg (figura 4.20) para deslizarla a v<strong>el</strong>ocidad constante sobre un<br />

piso de madera, calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética.<br />

Procedimiento<br />

TD&IS Training F Distribution and Integrated Services<br />

Figura 4.20<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


188 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

2. Una fuerza horizontal de 200 N tira de un bloque de 250 N<br />

colocado sobre <strong>el</strong> piso (figura 4.21). Si <strong>el</strong> coeficiente de fricción<br />

cinética es μ k = 0.65, ¿cuál es la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> bloque?<br />

Procedimiento<br />

F<br />

Figura 4.21<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

Problema<br />

3. Una fuerza horizontal de 280 N tira de un bloque de 450 N<br />

colocado sobre <strong>el</strong> piso (figura 4.22). Si <strong>el</strong> bloque se ac<strong>el</strong>era a<br />

2 m/s 2 , calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Procedimiento<br />

F<br />

Datos<br />

Figura 4.22<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 189<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

4. Una caja de 15 kg se desliza a v<strong>el</strong>ocidad constante a lo largo<br />

de una superficie horizontal al aplicárs<strong>el</strong>e una fuerza de 80 N con<br />

un ángulo de 55° respecto a la horizontal (figura 4.23). Calcula <strong>el</strong><br />

coeficiente de fricción cinética.<br />

F<br />

θ<br />

Datos<br />

Figura 4.23<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

5. Una caja de 9 kg se desliza con una ac<strong>el</strong>eración de 1.5 m/s 2 a lo<br />

largo de una superficie horizontal al aplicárs<strong>el</strong>e una fuerza de 50 N<br />

con un ángulo de 35° respecto a la horizontal (figura 4.24). Calcula<br />

<strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética.<br />

Procedimiento<br />

F<br />

θ<br />

Figura 4.24<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


190 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

6. Calcula la fuerza que se debe aplicar para subir un bloque de<br />

20 kg sobre un plano inclinado a 25° (figura 4.25), con v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante, si <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética es μ k = 0.25.<br />

Procedimiento<br />

F<br />

Datos<br />

Figura 4.25<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

Problema<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

7. Calcula la fuerza que se debe aplicar para jalar hacia arriba un<br />

bloque de 10 kg de masa sobre un plano inclinado a 30° con la<br />

horizontal para que adquiera una ac<strong>el</strong>eración de 1.5 m/s 2 (figura<br />

4.26) si <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética es μ k = 0.25.<br />

Procedimiento<br />

F<br />

Datos<br />

Figura 4.26<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 191<br />

4.2. Estática<br />

En la última parte de esta etapa estudiaremos la estática, la cual se encuentra comprendida<br />

dentro de la dinámica y se encarga de analizar <strong>el</strong> equilibrio de los cuerpos.<br />

El tipo de problema que consideraremos es que la fuerza resultante que actúa sobre un<br />

cuerpo es nula; es decir…<br />

F R<br />

= (ΣF x<br />

) 2 + (ΣF y<br />

) 2 = 0<br />

Esto se cumple si…<br />

ΣF x<br />

= 0 y ΣF y<br />

= 0<br />

Como sabemos, la fuerza resultante es la que produce <strong>el</strong> mismo efecto que un sistema<br />

de fuerzas actuando en conjunto. Cuando esta fuerza resultante es igual a cero,<br />

se pueden presentar cualquiera de los siguientes casos:<br />

a) El objeto se encuentra en reposo (equilibrio estático).<br />

b) Describe un movimiento rectilíneo uniforme (equilibrio dinámico).<br />

Lo anterior se puede sintetizar en la llamada primera condición de equilibrio:<br />

Un cuerpo se encuentra en equilibrio traslacional si la resultante de todas las<br />

fuerzas que actúan TD&IS sobre él Training es igual a Distribution cero. and Integrated Services<br />

En la configuración de un sistema de fuerzas se dice que estas son coplanares si todas<br />

se encuentran en <strong>el</strong> mismo plano y no-coplanares si se encuentran en <strong>el</strong> espacio<br />

de tres dimensiones.<br />

Cuando dos o más fuerzas están actuando sobre un mismo punto, reciben <strong>el</strong> nombre<br />

de fuerzas concurrentes. En este punto, nos concretaremos al estudio d<strong>el</strong> equilibrio<br />

estático de un cuerpo, considerando además que las fuerzas que actúan sobre él son<br />

coplanares y concurrentes.<br />

Si sobre un objeto actúan dos o más fuerzas, estas producen una fuerza resultante. Si<br />

queremos que este objeto quede en equilibrio, se aplica una fuerza de igual magnitud,<br />

en la misma dirección y en sentido contrario a la resultante. A esta fuerza se le<br />

llama fuerza equilibrante (figura 4.27).<br />

A<br />

R<br />

Fuerza<br />

Resultante<br />

E<br />

B<br />

Fuerza<br />

equilibrante<br />

Figura 4.27


192 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Para resolver problemas de equilibrio estático, se sugiere utilizar <strong>el</strong> siguiente método:<br />

1. Identificar <strong>el</strong> punto en donde concurren todas las fuerzas.<br />

2. Realizar un diagrama de cuerpo libre de esas fuerzas.<br />

3. De acuerdo con <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre, establecer las sumatorias de fuerzas<br />

en <strong>el</strong> eje x (ΣF x ) y en <strong>el</strong> eje y (ΣF y )<br />

4. Aplicar la primera condición d<strong>el</strong> equilibrio a las sumatorias de fuerzas ) y<br />

(ΣF y = 0)<br />

5. Resolver las ecuaciones obtenidas de las sumatorias para calcular las incógnitas,<br />

es decir, hallar las magnitudes de las fuerzas que actúan en <strong>el</strong> sistema analizado<br />

aplicando <strong>el</strong> método de ecuaciones simultáneas, también conocido como sistemas<br />

de ecuaciones lineales.<br />

Analicemos los siguientes ejemplos:<br />

EJEMPLO 4.8<br />

Un cuerpo de 12 kg suspendido mediante una cuerda T 1 es estirado<br />

hacia un lado en forma horizontal mediante una cuerda T 2 , y sujetado<br />

de tal manera que la cuerda T 1 forma un ángulo de 60° con <strong>el</strong> muro<br />

(figura 4.28). Determina las TD&IS tensiones Training de las cuerdas Distribution T 1 y Tand 2 : Integrated Services<br />

T 1<br />

60º<br />

Solución<br />

T 2<br />

¿Qué queremos hacer? Calcular las tensiones uno y dos.<br />

¿Cómo lo haremos? Partimos de la figura 4.28 d<strong>el</strong> problema para luego<br />

trazar <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre colocando los datos que <strong>el</strong> sistema<br />

nos proporciona. Observa que, en este caso, nos dan <strong>el</strong> ángulo<br />

que forma la cuerda con respecto a la pared (eje y), pero necesitamos<br />

<strong>el</strong> ángulo respecto al eje horizontal (eje x), que en este caso sería 30°.<br />

w<br />

Datos:<br />

m = 12 kg<br />

θ =30°<br />

Incógnitas:<br />

T 1 = ?<br />

T 2 = ?


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 193<br />

Procedimiento:<br />

1. Realicemos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre como se muestra en la figura 4.29.<br />

y<br />

T 1<br />

T 1y<br />

30º<br />

x<br />

T 2<br />

T 1x<br />

Figura 4.29<br />

w<br />

2. <strong>La</strong>s componentes de la fuerza T 1 son donde:<br />

T 1x = T 1 cos(30°) = T 1 (0.866)<br />

TD&IS Training Distribution<br />

T 1y = T 1 sen(30°)<br />

and<br />

=<br />

Integrated<br />

T 1 (0.5)<br />

Services<br />

3. Realizamos la suma de las fuerzas en <strong>el</strong> eje x y en <strong>el</strong> eje y a partir d<strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre aplicando la<br />

primera condición de equilibrio:<br />

ΣF x = 0 y ΣF y = 0<br />

Por lo tanto,<br />

Con la sumatoria de fuerzas en y, tenemos:<br />

T 1x - T 2 = 0<br />

T 1 (0.866) - T 2 = 0 (1)<br />

T 1y - w = 0<br />

T 1 (0.5) - w = 0 (2)<br />

4. Observemos que en la ecuación (2) la única incógnita es T 1 , por lo cual la podemos despejar y calcular como<br />

sigue:<br />

T 1 (0.5) = w<br />

T 1<br />

= w 0.5


194 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Se sustituye en esta última expresión la fórmula d<strong>el</strong> peso de un cuerpo:<br />

Se calcula T 1 sustituyendo los datos conocidos:<br />

T 1<br />

= mg<br />

0.5<br />

m<br />

12 kg 9.8 s<br />

T 1<br />

= 2<br />

0.5<br />

T 1 = 203.68 N<br />

5. Una vez que calculamos <strong>el</strong> valor de T 1 , recurrimos a la ecuación (1) para obtener <strong>el</strong> valor de T 2 y terminar <strong>el</strong><br />

problema:<br />

T 2 = T 1 (0.866)<br />

T 2 = (235.2 N)(0.866)<br />

T 2 = 203.68 N<br />

6. <strong>La</strong>s respuestas d<strong>el</strong> problema son las siguientes:<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

T 1 = 235.2 N<br />

TD&IS Training Distribution T 2 = 203.68 Nand Integrated Services<br />

<strong>La</strong> tensión que presenta la cuerda en su sección horizontal (T 2 ) es de 204.68 N y la tensión en la parte que<br />

sostiene en la pared (T 1 ) es de 235.2 N.<br />

EJEMPLO 4.9<br />

Un cuerpo de peso w está suspendido de una estructura, como se muestra en<br />

la figura 4.30. Si la tensión de la cuerda es de 300 N y <strong>el</strong> ángulo de la misma<br />

es de 30° respecto a la horizontal, ¿cuál es <strong>el</strong> peso de cuerpo y la fuerza de<br />

empuje de la viga?<br />

Solución<br />

¿Qué queremos hacer? Calcular <strong>el</strong> peso d<strong>el</strong> cuerpo (w) y la fuerza (F) que ejerce<br />

la viga horizontal.<br />

¿Cómo lo haremos? Inicialmente, identificamos los datos que nos proporciona<br />

<strong>el</strong> problema.<br />

Datos:<br />

T = 300 N<br />

θ = 30°<br />

T<br />

30º<br />

F<br />

w


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 195<br />

Incógnitas:<br />

w = ?<br />

F = ?<br />

Procedimiento:<br />

1. Realicemos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre como se muestra en la figura 4.31.<br />

T<br />

T y<br />

30º<br />

T x<br />

w<br />

Figura 4.31<br />

2. <strong>La</strong>s componentes de la tensión son son T x y T y , donde:<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

T x = 300 cos30° = 259.8 N<br />

T y = 300 sen30° = 150 N<br />

3. Realizamos las sumatorias de las fuerzas en los ejes x y y a partir d<strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre aplicando la<br />

primera condición de equilibrio:<br />

Por lo tanto:<br />

ΣF x = 0 y ΣF y = 0<br />

F - T x = 0 (1)<br />

T y - w = 0 (2)<br />

4. Sustituyendo <strong>el</strong> valor de T x en la ecuación (1) y despejando F, tenemos:<br />

Donde:<br />

F - 259.8 N = 0<br />

F = 259.8 N<br />

5. Sustituyendo T y en la ecuación (2) y despejando w, tenemos:<br />

150 N - w = 0


196 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Donde:<br />

6. <strong>La</strong> respuesta de nuestro problema es…<br />

w = 150 N<br />

F = 259.8 N<br />

w = 150 N<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

El peso d<strong>el</strong> cuerpo es de 150 N y la fuerza que ejerce la viga horizontal es de 259.8 N.<br />

EJEMPLO 4.10<br />

Un semáforo que pesa 800 N está suspendido mediante dos cables de tensiones<br />

T 1 y T 2 que forman cada uno un ángulo de 60° con la horizontal, como lo<br />

indica la figura 4.32. Determina la tensión de los cables.<br />

Solución<br />

T 2<br />

60º 60º<br />

T 1<br />

¿Qué queremos hacer? Determinar la tensión de los cables.<br />

¿Cómo lo vamos a resolver? Tomando como base la figura d<strong>el</strong> problema,<br />

<strong>el</strong>aboramos <strong>el</strong> DCL e identificamos los datos que tenemos.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Datos:<br />

w<br />

w = 800 N<br />

θ 1 = 60°<br />

θ 2 = 60°<br />

Incógnitas:<br />

T 1 = ?<br />

T 2 = ?


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 197<br />

Procedimiento:<br />

1. Dibujamos <strong>el</strong> diagrama de cuerpo libre como se muestra en la figura 4.33.<br />

T 2<br />

y<br />

T 1y<br />

T 2y<br />

60º 60º<br />

T 2x<br />

T 1x<br />

T 1<br />

x<br />

w<br />

Figura 4.33<br />

2. <strong>La</strong>s componentes de la tensión 1 son…<br />

T 1x = T 1 cos60° = T 1 (0.5)<br />

T 1y = T 1 sen60° = T 1 (0.866)<br />

<strong>La</strong>s componentes de<br />

TD&IS<br />

la tensión<br />

Training<br />

2 son…<br />

Distribution and Integrated Services<br />

T 2x = T 2 cos60° = T 2 (0.5)<br />

T 2y = T 2 sen60° = T 2 (0.866)<br />

3. Establecemos las sumatorias de fuerzas en los ejes x y y y aplicamos la primera condición de equilibrio:<br />

ΣF x = 0 y ΣF y = 0<br />

Por lo tanto:<br />

T 1x - T 2x = 0 (1)<br />

T 1y + T 2y - w = 0 (2)<br />

4. Despejando T 1x de la ecuación (1), tenemos: T 1x = T 2x , y sustituyendo los valores de sus componentes, obtenemos:<br />

T 1 (0.5) = T 2 (0.5)<br />

Donde:<br />

T 1 = T 2<br />

Sustituyendo T 2 por T 1 , los valores de las componentes T 1y, T 2y , y <strong>el</strong> peso w en la ecuación (2), obtenemos:<br />

T 1 (0.5) + T 1 (0.866) - 8 N = 0


198 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Donde:<br />

T 1 (1.366) = 8 N<br />

5. El resultado d<strong>el</strong> problema es…<br />

T 1 = 585.65 N<br />

T 2 = 585.65 N<br />

Interpretación d<strong>el</strong> resultado:<br />

Como <strong>el</strong> sistema se encuentra en simetría, las tensiones 1 y 2 son de igual magnitud, con un valor de<br />

585.65 N cada una.<br />

■ Actividad 3 Estática<br />

Resu<strong>el</strong>ve los siguientes problemas de fricción utilizando la primera condición de equilibrio y <strong>el</strong> diagrama de<br />

cuerpo libre.<br />

Problema<br />

1. Un cuerpo de 15 kg suspendido mediante una cuerda T 1 es<br />

estirado hacia un lado en forma horizontal mediante una cuerda T 2 ,<br />

y sujetado de tal manera que la cuerda T 1 forma un ángulo de 50°<br />

con <strong>el</strong> muro (figura 4.34). Determina las tensiones T1 y T2.<br />

Procedimiento<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

50º<br />

T 1<br />

T 2<br />

0<br />

w<br />

Datos<br />

Figura 4.34<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 199<br />

Problema<br />

2. Un cuerpo de w kg es suspendido mediante una cuerda T 1 y es<br />

estirado hacia un lado en forma horizontal mediante una cuerda T 2 ,<br />

y sujetado de tal manera que la cuerda T 1 forma un ángulo de 40°<br />

con <strong>el</strong> muro (figura 4.35). Si T 2 = 300 N, calcula la masa d<strong>el</strong> cuerpo.<br />

Procedimiento<br />

T 1<br />

T 2<br />

40º<br />

0<br />

w<br />

Datos<br />

Figura 4.35<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

3. Un cuerpo de peso w está suspendido de una armadura. Si la<br />

magnitud de la tensión de la cuerda es de 400 N y <strong>el</strong> ángulo de la<br />

misma es de 50° respecto a la horizontal (figura 4.36), determina la<br />

magnitud d<strong>el</strong> peso y <strong>el</strong> empuje de la barra.<br />

Procedimiento<br />

T<br />

50º<br />

w<br />

Figura 4.36<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


200 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Problema<br />

4. Un cuerpo de 150 N está suspendido de una armadura (figura<br />

4.37). Determina la tensión de la cuerda y <strong>el</strong> empuje de la barra si<br />

<strong>el</strong> ángulo de la misma es de 50° respecto a la horizontal.<br />

Procedimiento<br />

T<br />

50º<br />

w<br />

Figura 4.37<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

Problema<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

5. Un cuerpo de 18 kg está suspendido de una armadura (figura<br />

4.38). Determina la tensión de la cuerda y <strong>el</strong> empuje de la barra si<br />

<strong>el</strong> ángulo de la misma es de 40° respecto a la horizontal.<br />

Procedimiento<br />

T<br />

40º<br />

w<br />

Datos<br />

Figura 4.38<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 201<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

6. Un cuerpo de 200 N, suspendido mediante una cuerda T 1 , es<br />

estirado hacia un lado en forma horizontal mediante una cuerda T 2 ,<br />

y sujetado de tal manera que la cuerda T 1 forma un ángulo de 60°<br />

con <strong>el</strong> muro (figura 4.39). Determina las tensiones T 1 y T 2 .<br />

T 1<br />

T 2<br />

60º<br />

0<br />

w<br />

Datos<br />

Figura 4.39<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

Problema<br />

Procedimiento<br />

7. Una piñata que pesa 20 N está suspendida mediante dos cables<br />

de tensiones (T 1 y T 2 ) que forman cada uno un ángulo de 50° con la<br />

horizontal (figura 4.40). Determina la tensión de los cables.<br />

50º<br />

50º<br />

Figura 4.40<br />

Datos<br />

Fórmula(s)<br />

Resultado e interpretación


202 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas conceptuales de dinámica<br />

1. Una fuerza resultante F produce a un automóvil una ac<strong>el</strong>eración a. Si ahora se duplica la fuerza resultante<br />

2F, ¿cuál será <strong>el</strong> cambio en la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> automóvil?<br />

2. Una fuerza resultante F produce a un camión una ac<strong>el</strong>eración a. Si ahora se carga <strong>el</strong> camión en forma que<br />

su masa se duplica (2 m), ¿cuál será <strong>el</strong> cambio en la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> camión?<br />

3. Un camión con carga completa puede ac<strong>el</strong>erarse a 3 m/s 2 . Si luego pierde parte de la carga de tal forma<br />

que su masa disminuye a 1/3 de la masa inicial (m/3), ¿qué ac<strong>el</strong>eración puede desarrollar <strong>el</strong> camión<br />

si la fuerza no cambia?<br />

4. ¿Qué es lo que nos impulsa TD&IS para Training que podamos Distribution caminar? and Integrated Services<br />

5. Si un cañón dispara un obús, ¿cómo comparas la magnitud de la fuerza que <strong>el</strong> cañón ejerce sobre <strong>el</strong><br />

obús con la de la fuerza que este ejerce sobre <strong>el</strong> cañón? ¿Cómo son las magnitudes de ac<strong>el</strong>eraciones<br />

d<strong>el</strong> cañón y d<strong>el</strong> obús?<br />

6. Supón que te estás pesando junto a un lavabo. Utilizando la idea de acción y reacción, ¿por qué es<br />

menor la lectura de la báscula cuando empujas <strong>el</strong> lavabo hacia abajo? ¿Por qué es mayor la lectura de<br />

la báscula cuando tiras d<strong>el</strong> lavabo hacia arriba por la parte inferior d<strong>el</strong> lavabo?<br />

7. Si se colocan dos pesas de 40 N en los extremos de un dinamómetro ubicado horizontalmente sobre una<br />

mesa, ¿la lectura d<strong>el</strong> dinamómetro será de 40 N o de 80 N?


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 203<br />

8. ¿Tu peso cambia cuando viajas en un ascensor que se mueve con rapidez constante? Cuando se ac<strong>el</strong>era,<br />

¿cambia?<br />

9. Un cuerpo sobre la Tierra tiene una masa de 30 kg, ¿cuál será la masa d<strong>el</strong> cuerpo si se llevara a Saturno,<br />

donde la gravedad es de 14 m/s 2 ?<br />

10. Si un camión se ac<strong>el</strong>era desde <strong>el</strong> reposo, un pasajero d<strong>el</strong> mismo tiende a caer hacia atrás. ¿Por qué?<br />

11. Si <strong>el</strong> conductor d<strong>el</strong> camión frena, <strong>el</strong> pasajero tiende a caer hacia d<strong>el</strong>ante. ¿Por qué?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

12. Un auto gasta más gasolina cuando circula por la ciudad que cuando lo hace por una autopista. ¿Por qué?<br />

13. Explica la diferencia entre peso y masa.


204 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

Preguntas de opción múltiple<br />

Leyes de Newton<br />

1. <strong>La</strong> inercia que posee un cuerpo depende de…<br />

a) su masa. b) su peso.<br />

c) su volumen. d) su densidad.<br />

2. Si L representa la longitud, T <strong>el</strong> tiempo y M la masa, las dimensiones de la fuerza son…<br />

a) ML/T b) ML/T 2<br />

c) ML 2 d) LT/M<br />

3. Si para ac<strong>el</strong>erar una masa de 3 kg por una superficie sin fricción aquí en la Tierra, se necesitan 15 N de<br />

fuerza; para que la masa sufra la misma ac<strong>el</strong>eración en un lugar d<strong>el</strong> espacio, donde la atracción gravitacional<br />

de la Tierra sobre <strong>el</strong>la sea prácticamente nula, se necesitaría una fuerza de…<br />

a) 0 N b) 3 N<br />

c) 15 N d) 29 N<br />

4. Si un cierto cuerpo se ac<strong>el</strong>era 6 m/s 2 al aplicarle una fuerza resultante de 30 N, para producirle una ac<strong>el</strong>eración<br />

de 4 m/s 2 , la fuerza resultante aplicada debe ser de…<br />

a) 18 N<br />

TD&IS Training Distribution<br />

b) 16<br />

and<br />

N<br />

Integrated Services<br />

c) 20 N d) 21.5 N<br />

5. Si actúa una fuerza neta horizontal constante sobre un cuerpo en reposo que es una mesa sin fricción,<br />

<strong>el</strong> cuerpo…<br />

a) siempre se moverá con rapidez constante. b) a veces ac<strong>el</strong>erará.<br />

c) siempre ac<strong>el</strong>erará constantemente. d) ac<strong>el</strong>erará siempre que la fuerza sea mayor que <strong>el</strong><br />

peso.<br />

6. En la Luna, <strong>el</strong> valor de g es aproximadamente 1/6 d<strong>el</strong> valor de la g terrestre; si en la Tierra un objeto tiene<br />

una masa de 5 kg, en la Luna tendría…<br />

a) una masa de 5 kg y un peso de 5 N. b) una masa de 5 kg y un peso de 8 N.<br />

c) una masa de 0.51 kg y un peso de 0.82 N. d) ac<strong>el</strong>erará siempre que la fuerza sea mayor que <strong>el</strong><br />

peso.<br />

7. Si cuando no hay fricción una fuerza F produce una ac<strong>el</strong>eración al actuar sobre un cuerpo de masa m,<br />

entonces, al duplicar la masa, la ac<strong>el</strong>eración resultante será…<br />

a) a/2 b) 4a<br />

c) 2a d) a/6


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 205<br />

8. Si cuando no hay fricción una fuerza F produce una ac<strong>el</strong>eración a al actuar sobre un cuerpo de masa m,<br />

entonces, al aumentar la fuerza 3 veces la anterior, la ac<strong>el</strong>eración resultante será…<br />

a) a/2 b) 3a<br />

c) 2a d) a/3<br />

9. Si cuando no hay fricción una fuerza F produce una ac<strong>el</strong>eración a al actuar sobre un cuerpo de masa m,<br />

entonces, al triplicar la masa y aumentar la fuerza 6 veces la anterior, la ac<strong>el</strong>eración resultante será…<br />

a) a/2 b) 6a<br />

c) 2a d) a/6<br />

10. Un bloque de masa m se está resbalando por un plano inclinado sin<br />

fricción, como se muestra en la figura. 4.41 <strong>La</strong> fuerza normal ejercida<br />

por <strong>el</strong> plano sobre <strong>el</strong> bloque es…<br />

M<br />

a) mg cosβ b) g senβ<br />

c) mg senβ d) mg tanβ<br />

ß<br />

11. El bloque que se muestra en la figura 4.42 se está deslizando sobre en<br />

plano inclinado sin fricción; entonces, su ac<strong>el</strong>eración es…<br />

a) g senβ b) g<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) g tanβ d) g cosβ<br />

M<br />

ß<br />

12. Teniendo en cuenta la gráfica ac<strong>el</strong>eración-tiempo de un objeto de masa<br />

m constante en la figura 4.43, ¿en qué intervalo de tiempo la fuerza<br />

sobre <strong>el</strong> objeto es igual a cero? (recuerda: ac<strong>el</strong>eración = m/s 2 )<br />

a) De 2 s a 4 s b) De 0 s a 2 s<br />

c) De 4 s a 8 s d) De 8 s a l0 s<br />

ac<strong>el</strong>eración(m/s²)<br />

1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 tiempo (s)<br />

13. Teniendo en cuenta la gráfica de la figura 4.44, ¿en qué intervalo de<br />

tiempo la fuerza sobre <strong>el</strong> objeto es constante y diferente de cero?<br />

a) De 8 s a 10 s b) De 4 s a 8 s<br />

c) De 0 s a 2 s d) De 2 s a 4 s<br />

ac<strong>el</strong>eración(m/s²)<br />

1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 tiempo (s)


206 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

14. Teniendo en cuenta la gráfica de la figura 4.45, ¿en qué intervalo de<br />

tiempo disminuye la fuerza sobre <strong>el</strong> objeto?<br />

a) De 8 s a 10 s b) De 4 s a 8 s<br />

c) De 0 s a 2 s d) De 2 s a 4 s<br />

ac<strong>el</strong>eración(m/s²)<br />

1 0 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 tiempo (s)<br />

15. <strong>La</strong> masa de un astronauta en un planeta en <strong>el</strong> que la ac<strong>el</strong>eración de la gravedad es 10 veces mayor que la de<br />

la Tierra es…<br />

a) 10 veces mayor. b) igual.<br />

c) 10 g veces menor d) 10 g veces mayor.<br />

16. ¿Es posible inventar una técnica para empujar una mesa sin que <strong>el</strong>la regrese <strong>el</strong> empujón?<br />

a) Sí, si algo también la empuja. b) Sí, en <strong>el</strong> espacio.<br />

c) No. d) Una mesa nunca empuja.<br />

17. Un hombre que pesa 700 N, parado sobre una báscula en un parque de diversiones, sujeta una bolsa con<br />

50 N de tomate. Luego, arroja la bolsa al aire directo hacia arriba, sin embargo, antes de salir de sus manos,<br />

sale expulsada, por una ranura de la báscula, una tarjeta con <strong>el</strong> peso y su horóscopo. <strong>La</strong> báscula indicará…<br />

a) 700 N. b) más de 750 N.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

c) 750 N. d) menos de 750 N.<br />

18. Imagina que estás parado sobre una caja de cartón que apenas te sostiene. ¿Qué le sucedería a la caja si<br />

saltaras verticalmente hacia arriba?<br />

a) Se movería hacia un lado. b) Se aplastaría.<br />

c) No se afectaría. d) También saltaría.<br />

19. Un cuerpo se suspende de una cuerda y se ac<strong>el</strong>era hacia abajo con una ac<strong>el</strong>eración igual a 0.7 g; entonces,<br />

la tensión en la cuerda es…<br />

a) igual al peso d<strong>el</strong> cuerpo. b) mayor que <strong>el</strong> peso d<strong>el</strong> cuerpo.<br />

c) menor que <strong>el</strong> peso d<strong>el</strong> cuerpo. d) igual a cero.<br />

20. Una persona pesa 490 N parada sobre una báscula en un <strong>el</strong>evador.<br />

I. ¿Cuál es la lectura de la báscula cuando <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador esté en reposo?<br />

a) 0 N b) 490 N<br />

c) 980 N d) 590 N<br />

II. Si <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador empieza a ascender y ac<strong>el</strong>era a la persona hacia arriba a 2 m/s 2 . ¿Cuál será la lectura de la<br />

balanza?<br />

a) 490 N b) 0 N<br />

c) 590 N d) 390 N


Figura 4.45<br />

Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 207<br />

III. Cuando <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador llega a una rapidez conveniente, deja de ac<strong>el</strong>erar. ¿Cuál es la lectura de la balanza si <strong>el</strong><br />

<strong>el</strong>evador se <strong>el</strong>eva uniformemente?<br />

a) 590 N b) 980 N<br />

c) 0 N d) 490 N<br />

IV. Si <strong>el</strong> cable se revienta y <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador cae libremente, ¿cuál será la lectura de la balanza?<br />

a) 980 N b) 490 N<br />

c) 390 N d) 0 N<br />

V. ¿Cuál será la lectura de la balanza si <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador desciende con rapidez constante?<br />

a) 490 N b) 590 N<br />

c) 390 N d) 0 N<br />

VI. Si <strong>el</strong> <strong>el</strong>evador desciende con una ac<strong>el</strong>eración de 2 m/s 2 , ¿cuál será la lectura de la balanza?<br />

a) 590 N b) 390 N<br />

c) 0 N d) 980 N<br />

Fuerza de fricción<br />

21. ¿Por qué se necesita más fuerza para iniciar un movimiento que para seguir moviéndolo constantemente?<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

a) Porque <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética es b) Porque la resistencia d<strong>el</strong> aire a la rapidez d<strong>el</strong><br />

menor que <strong>el</strong> coeficiente de fricción estática. movimiento es mucho menor que la fuerza inercial<br />

necesaria.<br />

c) Lo que se plantea en la pregunta no es cierto. d) Nada de lo anterior.<br />

22. Imagina una patineta baja con rodamientos bien aceitados. ¿Qué le sucedería si, estando parado sobre <strong>el</strong>la<br />

en reposo, comienzas a caminar por su longitud?<br />

a) Avanzaría junto contigo. b) Se movería hacia d<strong>el</strong>ante y después hacia atrás.<br />

c) Permanecería en reposo. d) Se movería rápidamente en dirección opuesta.<br />

23. Supón que <strong>el</strong> bloque de la figura resbala hacia abajo d<strong>el</strong> plano a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante. Entonces <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética, entre <strong>el</strong><br />

bloque y <strong>el</strong> plano, está dado por…<br />

M<br />

a) 1/2 cosβ b) tanβ<br />

c) cos β 2 senβ d) μg senβ<br />

T


208 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

24. Un bloque de masa m se jala sobre una superficie como se ilustra en<br />

la figura 4.46. <strong>La</strong> v<strong>el</strong>ocidad d<strong>el</strong> bloque es constante. El coeficiente de<br />

fricción cinética entre <strong>el</strong> bloque y la superficie es μ; entonces, la tensión<br />

de la cuerda está dada por…<br />

a) T = mg/μ b) T = mg<br />

c) T = mgμ d) Ninguna de las anteriores<br />

25. De las siguientes r<strong>el</strong>aciones, la correcta es…<br />

M<br />

T<br />

a) μ s > μ k b) μ s < μ k<br />

c) μ s -μ k = 0 d) μ s = μ k = 0<br />

Estática<br />

26. Si la suma de fuerzas que actúan sobre un cuerpo es cero, entonces <strong>el</strong> objeto podría estar…<br />

a) en reposo. b) con v<strong>el</strong>ocidad constante.<br />

c) con ac<strong>el</strong>eración cero. d) todas las opciones son correctas.<br />

27. Si un cuerpo posee equilibrio traslacional, entonces, <strong>el</strong> cuerpo podría estar…<br />

a) en movimiento rectilíneo uniforme. b) en reposo.<br />

c) en movimiento rectilíneo TD&IS uniformemente<br />

Training Distribution d) a and y b son Integrated correctas. Services<br />

ac<strong>el</strong>erado.<br />

28. Un objeto es arrojado verticalmente hacia arriba. En <strong>el</strong> punto más alto de su trayectoria, <strong>el</strong> objeto está…<br />

a) en equilibrio instantáneo. b) ni en reposo ni en equilibrio.<br />

c) instantáneamente en reposo y en equilibrio. d) en reposo instantáneo.<br />

29. ¿Cuál de las siguientes afirmaciones que describen un cuerpo en equilibrio no es cierta?<br />

a) <strong>La</strong> suma vectorial de todas las fuerzas que b) El cuerpo permanece en reposo.<br />

actúan sobre <strong>el</strong> cuerpo es igual a cero.<br />

c) El cuerpo se mueve a rapidez constante. d) El cuerpo se mueve con ac<strong>el</strong>eración constante.<br />

30. Un objeto se está moviendo a v<strong>el</strong>ocidad constante. <strong>La</strong> fuerza total F que actúa sobre <strong>el</strong> objeto está<br />

dada por…<br />

a) F = 0 b) F = mg<br />

c) F = mv d) F = ma


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 209<br />

Problemas de dinámica<br />

I. A partir de los efectos d<strong>el</strong> movimiento…<br />

1. En <strong>el</strong> saque, un jugador de tenis golpea la bola de 75 g de masa ac<strong>el</strong>erándola desde <strong>el</strong> reposo hasta una<br />

rapidez de 45 m/s. Suponiendo que la raqueta ejerce una fuerza constante sobre la p<strong>el</strong>ota a lo largo de una<br />

distancia de 0.85 m, ¿cuál es la magnitud de esta fuerza?<br />

2. Un automóvil de 1600 kg de masa que viaja a 90 km/h en un camino plano y recto se lleva uniformemente<br />

al reposo. ¿Cuál es la magnitud de la fuerza de frenado si esta se ejerce en…<br />

a) un tiempo de 5 s?<br />

b) una distancia de 50 m?<br />

3. Un jet con un peso de 2.75 × 10 6 N está listo para despegar. Si los motores suministran 6.35 × 10 6 N de<br />

empuje neto, ¿qué distancia necesitará <strong>el</strong> avión para alcanzar su rapidez mínima de despegue de 285 km/h?<br />

4. Un automóvil que viaja a 72 km/h a lo largo de un camino recto y plano se detiene uniformemente en<br />

una distancia de 40 m. Si <strong>el</strong> automóvil pesa 8 800 N, ¿cuál es la magnitud de la fuerza para detener <strong>el</strong><br />

automóvil?<br />

5. Un automóvil de TD&IS 2300 kg Training que parte Distribution d<strong>el</strong> reposo adquiere and una Integrated v<strong>el</strong>ocidad Services de 72 km/h al final de 10 s. Halla la<br />

magnitud de la fuerza aplicada.<br />

II. Movimiento sobre un plano horizontal y un plano inclinado sin fricción<br />

6. Una fuerza de 30 N que forma un ángulo de 25° con la horizontal (figura)<br />

4.47 se aplica sobre un cuerpo con una masa de 18 kg sobre una superficie<br />

horizontal. Despreciando la fuerza de fricción, calcula… la ac<strong>el</strong>eración<br />

producida, y la fuerza normal.<br />

U<br />

25º<br />

F<br />

7. A un cuerpo de 30 kg de masa se le aplica una fuerza de 400 N para subirlo<br />

por una pendiente de 45° de inclinación (figura 4.48). Si la fuerza es<br />

paral<strong>el</strong>a al plano y se desprecia la fuerza de fricción, calcula la ac<strong>el</strong>eración<br />

d<strong>el</strong> cuerpo y la fuerza normal.<br />

F<br />

F<br />

45º


210 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

8. Un cuerpo de masa igual a 16 kg se desliza sin fricción sobre un plano<br />

inclinado (figura 4.49) que tiene un ángulo de 53° con la<br />

horizontal. Calcula…<br />

a) la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo, y b) la fuerza normal.<br />

a<br />

F<br />

53º<br />

9. Sobre un cuerpo de 100 N se aplica una fuerza de 150 N que forma un ángulo de 30° con la horizontal.<br />

Si <strong>el</strong> cuerpo se desliza sobre una superficie horizontal sin fricción, calcula la ac<strong>el</strong>eración producida<br />

y la fuerza normal.<br />

10. Un objeto de 15 kg se mueve horizontalmente sobre un plano sin fricción por aplicación de una fuerza de<br />

50 N que forma un ángulo de 45° con la horizontal. Calcula la ac<strong>el</strong>eración producida y la fuerza normal.<br />

11. A un cuerpo de 20 kg de masa se le aplica una fuerza de 160 N para subirlo por una pendiente de 40° de<br />

inclinación. Si la fuerza es paral<strong>el</strong>a al plano y se desprecia la fuerza de fricción, calcula la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong><br />

cuerpo y la fuerza normal.<br />

12. Un cuerpo de masa igual a 12 kg se desliza sin fricción sobre un plano inclinado que tiene un ángulo de<br />

37° con la horizontal. Calcula la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> cuerpo y la fuerza normal.<br />

III. Movimiento sobre un<br />

TD&IS<br />

plano<br />

Training<br />

horizontal<br />

Distribution<br />

y un plano inclinado<br />

and Integrated<br />

con fricción<br />

Services<br />

13. Se aplica una fuerza de 35 N sobre un cuerpo para deslizado a v<strong>el</strong>ocidad<br />

constante sobre una superficie horizontal (ver figura 4.50). Si la masa d<strong>el</strong><br />

cuerpo es de 12 kg, ¿cuál es <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética entre <strong>el</strong><br />

objeto y la superficie?<br />

v = cv<br />

F<br />

14. Sobre un bloque de 50 N de peso se aplica una fuerza de 18 N que<br />

forma un ángulo de 37° con la horizontal (figura 4.51). Si <strong>el</strong> bloque<br />

adquiere una ac<strong>el</strong>eración de 2 m/s 2 , calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción<br />

cinética.<br />

u<br />

37º<br />

15. Una fuerza de 300 N, paral<strong>el</strong>a a un plano inclinado de 40°, empuja<br />

hacia arriba una caja de 25 kg y le produce una ac<strong>el</strong>eración de 1.5 m/s 2<br />

(figura 4.52). Calcula <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética entre la caja y<br />

<strong>el</strong> plano.<br />

a<br />

F<br />

F<br />

40º


Etapa 4 Dinámica: aplicaciones de las leyes de Newton 211<br />

16. Una caja de 55 N se empuja hacia arriba sobre una tabla que forma un<br />

ángulo de 20° respecto a la horizontal (figura 4.53). Si <strong>el</strong> coeficiente<br />

de fricción cinética es de 0.45, calcula la magnitud de la fuerza paral<strong>el</strong>a<br />

al movimiento que se debe aplicar a la caja para que se mueva<br />

con v<strong>el</strong>ocidad constante.<br />

F<br />

v=cv<br />

20º<br />

17. Una caja de madera de 30 kg se empuja a lo largo de una superficie horizontal por una fuerza paral<strong>el</strong>a<br />

a la superficie de 135 N. Si la caja se desliza a v<strong>el</strong>ocidad constante, determina <strong>el</strong> coeficiente de fricción<br />

cinética entre la caja y la superficie.<br />

18. Un objeto de 40 kg se desliza sobre una superficie horizontal al aplicarle una fuerza de 150 N que forma<br />

un ángulo de 50° con la horizontal. Si <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética es de 0.14, calcula la ac<strong>el</strong>eración<br />

d<strong>el</strong> objeto.<br />

19. Un esquiador de 80 kg se desliza hacia abajo por una pendiente de 37°. Si <strong>el</strong> coeficiente de fricción cinética<br />

es de 0.12, calcula la ac<strong>el</strong>eración d<strong>el</strong> esquiador.<br />

Estática<br />

20. Un cuerpo cuyo peso es de 100 N está suspendido de una armadura, como se muestra en la figura 4.54.<br />

Determina <strong>el</strong> valor de la tensión de la cuerda y <strong>el</strong> empuje de la barra.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

T<br />

30º<br />

w<br />

Figura 4.54<br />

21. Un cuerpo de 14 kg suspendido mediante una cuerda T 1 es estirado hacia un lado en forma horizontal<br />

mediante una cuerda T 2 y sujetado de tal manera que la cuerda T 1 forma un ángulo de 50° con <strong>el</strong> muro<br />

(figura 4.55). Determina las tensiones T 1 y T 2 .<br />

T 1<br />

50º<br />

T 2<br />

0<br />

w<br />

Figura 4.55


212 <strong>La</strong> Mecánica y <strong>el</strong> Entorno<br />

22. Un cuerpo de peso w está suspendido de una armadura, como se muestra en la figura 4.56. Si la magnitud<br />

de la tensión de la cuerda es de 500 N y <strong>el</strong> ángulo de la misma es de 35° respecto a la horizontal, determina<br />

la magnitud d<strong>el</strong> peso y <strong>el</strong> empuje de la barra.<br />

T<br />

35º<br />

w<br />

Figura 4.56<br />

23. En una fiesta, dos jóvenes (gem<strong>el</strong>os) sostienen, con unas cuerdas que forman cada una de <strong>el</strong>las un ángulo<br />

de 30° con la horizontal, una piñata cuyo peso es de 30 N, como se muestra en la figura 4.57. Calcula la<br />

fuerza aplicada por cada uno de <strong>el</strong>los.<br />

TD&IS Training Distribution and Integrated Services<br />

30º<br />

30º<br />

Figura 4.57

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