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Máster Superior de Producción Audiovisual en tiempo real oficial de Unreal Engine (MBVR)

Qué serás capaz de hacer Nuestro objetivo es acompañar al alumno en el proceso de adquisición de los conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la producción audiovisual, elaborando proyectos de visualización y realidades inmersivas de alta calidad. Los candidatos que superen con éxito el Máster MBVR dispondrán de la capacitación necesaria para llevar sus proyectos, o los de cualquier cliente, al entorno virtual, y de esta manera, poder desplazarse libremente por los mismos, interactuar y realizar modificaciones en tiempo real. Las imágenes y vídeos generados no serán solamente la última fase del proyecto, sino que formarán parte de él desde un principio y a lo largo de todo el desarrollo del mismo. Los conceptos clave en los que se harán hincapié son los siguientes: >Optimización para asegurar la fluidez de la experiencia. >Calidad de imagen para lograr escenas fotorrealistas. >Inmersión mediante el uso de cascos o gafas de realidad virtual. >Interacción con el proyecto, mediante el uso de Blueprints. >Pipeline ágil para facilitar la implementación de cambios en fases avanzadas del proyecto. Todo esto es posible gracias a la tecnología que nos brinda Unreal Engine, el render en tiempo real, con el que visualizamos en todo momento y de manera dinámica la imagen final. Por último, se realizará la planificación, seguimiento y ejecución del Proyecto Final de Máster (PFM) con clases específicas estructuradas para tal fin de tal manera que el estudiante, al finalizar el Máster Superior, tenga un trabajo audiovisual importante con el que presentarse tanto a las empresas del sector, como a los más reconocidos concursos a nivel nacional e internacional.

Qué serás capaz de hacer

Nuestro objetivo es acompañar al alumno en el proceso de adquisición de los conocimientos técnicos y estéticos que le lleven a poder competir en el mundo de la producción audiovisual, elaborando proyectos de visualización y realidades inmersivas de alta calidad. Los candidatos que superen con éxito el Máster MBVR dispondrán de la capacitación necesaria para llevar sus proyectos, o los de cualquier cliente, al entorno virtual, y de esta manera, poder desplazarse libremente por los mismos, interactuar y realizar modificaciones en tiempo real. Las imágenes y vídeos generados no serán solamente la última fase del proyecto, sino que formarán parte de él desde un principio y a lo largo de todo el desarrollo del mismo.

Los conceptos clave en los que se harán hincapié son los siguientes:

>Optimización para asegurar la fluidez de la experiencia.
>Calidad de imagen para lograr escenas fotorrealistas.
>Inmersión mediante el uso de cascos o gafas de realidad virtual.
>Interacción con el proyecto, mediante el uso de Blueprints.
>Pipeline ágil para facilitar la implementación de cambios en fases avanzadas del proyecto.

Todo esto es posible gracias a la tecnología que nos brinda Unreal Engine, el render en tiempo real, con el que visualizamos en todo momento y de manera dinámica la imagen final.

Por último, se realizará la planificación, seguimiento y ejecución del Proyecto Final de Máster (PFM) con clases específicas estructuradas para tal fin de tal manera que el estudiante, al finalizar el Máster Superior, tenga un trabajo audiovisual importante con el que presentarse tanto a las empresas del sector, como a los más reconocidos concursos a nivel nacional e internacional.

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7. Modalidad <strong>de</strong> estudios. Campus<br />

Este programa <strong>de</strong> estudios dispone <strong>de</strong> dos modalida<strong>de</strong>s<br />

<strong>de</strong> formación:<br />

Modalidad online síncrona<br />

Trabajo colaborativo<br />

Los candidatos cursarán el programa <strong>de</strong> 100% online. Las clases<br />

se impartirán <strong>en</strong> formato online síncrono a través <strong>de</strong>l campus <strong>de</strong><br />

la Escuela (clase <strong>en</strong> directo). El estudiante trabaja con su grupo<br />

con el seguimi<strong>en</strong>to personal <strong>de</strong>l Claustro doc<strong>en</strong>te.<br />

Ambas modalida<strong>de</strong>s se trabajan con las más pot<strong>en</strong>tes y<br />

mejor valoradas herrami<strong>en</strong>tas tecnológicas <strong>de</strong>l mercado<br />

(retrasmisión <strong>en</strong> directo, grabación <strong>de</strong> las sesiones,<br />

gestor <strong>de</strong>l repositorio <strong>de</strong> ví<strong>de</strong>o, comunicación, acceso<br />

al material <strong>de</strong> apoyo, etc), todas integradas <strong>en</strong> Canvas,<br />

el LMS lí<strong>de</strong>r <strong>de</strong>l mercado, solución escogida, <strong>en</strong>tre<br />

otras instituciones, por la Universidad <strong>de</strong> Harvard.<br />

Todas las clases serán grabadas y pasarán a un repositorio a disposición<br />

<strong>de</strong>l alumno 24/7 hasta la conclusión <strong>de</strong>l Programa Formativo.<br />

Modalidad online asíncrona<br />

A tu ritmo y <strong>en</strong> tus fechas<br />

Los candidatos cursarán el programa 100% online. Las clases se<br />

impartirán <strong>en</strong> formato online síncrono a través <strong>de</strong>l exclusivo campus<br />

<strong>de</strong> la Escuela (clase <strong>en</strong> directo), y el alumno <strong>de</strong> la modalidad<br />

asíncrona t<strong>en</strong>drá acceso a la grabación <strong>de</strong> las mismas 24/7 hasta<br />

la conclusión <strong>de</strong>l Programa Formativo. El estudiante <strong>real</strong>iza el<br />

programa a su ritmo <strong>de</strong>s<strong>de</strong> cualquier lugar y <strong>en</strong> cualquier mom<strong>en</strong>to,<br />

con el apoyo tutorizado <strong>de</strong>l Claustro doc<strong>en</strong>te.<br />

Esta modalidad permite la posibilidad <strong>de</strong> acce<strong>de</strong>r al directo, una<br />

vez el alumno esté al día con los cont<strong>en</strong>idos vistos <strong>en</strong> diferido y<br />

previa <strong>en</strong>trevista con el coordinador <strong>de</strong>l <strong>Máster</strong>.<br />

© butic The New School. Todos los <strong>de</strong>rechos reservados.<br />

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