21.06.2014 Views

Installation and Operation Manual - Navman Marine

Installation and Operation Manual - Navman Marine

Installation and Operation Manual - Navman Marine

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

8-4 Kalojen etsiminen ja näyttö<br />

Kalojen etsiminen<br />

Vedenalaiset rakenteet, esimerkiksi riutat,<br />

hylyt ja karikot, houkuttelevat kaloja. Nämä<br />

rakenteet kannattaa etsiä käyttämällä 50<br />

kHz- tai 50/200 kHz -näyttöä ja etsiä sitten<br />

kaloja ajamalla useita kertoja alueen yli<br />

hitaasti käyttäen Zoom-näkymää (katso osa<br />

9-2). Jos vedessä on virtausta, kalat ovat usein<br />

rakenteen alavirran puolella.<br />

Jos TRACKFISHin kalasymboliasetus on Pois,<br />

pohjan ja pinnan välissä voi näkyä heikko<br />

sumuinen kaista. Se saattaa olla merkki<br />

harppauskerroksesta - veden lämpötilan<br />

äkillisestä muutoksesta, esimerkiksi kylmän ja<br />

lämpimän veden rajasta. Lämpötilaero saattaa<br />

muodostaa rajan, jonka läpi kalat eivät pysty<br />

uimaan. Makeassa vedessä kalat kerääntyvät<br />

usein harppauskerroksen läheisyyteen.<br />

Kalasymbolit<br />

TRACKFISH analysoi kaiut NAVMANin<br />

SBN-tekniikkaa käyttäen ja määrittää sen<br />

perusteella, mitkä niistä ovat todennäköisesti<br />

kaloja. TRACKFISH voidaan määrittää<br />

näyttämään tällaisten kaikujen kohdalla<br />

kalasymboli ja kaiun syvyyslukema (katso<br />

osa 17-3, Kalasymbolit). SBN on kehittynyt<br />

tekniikka, mutta ei erehtymätön - joskus<br />

TRACKFISH ei pysty erottamaan kaloja<br />

ilmakuplista tai roskista.<br />

Kalasymbolin voimakkuudesta riippuen<br />

TRACKFISH näyttää pienen, keskikokoisen tai<br />

suuren symbolin (katso osa 17-3, Kalasuodatin).<br />

Jos haluat nähdä mahdollisimman paljon<br />

tietoja kaiuista, poista kalasymbolit käytöstä.<br />

Kalat näkyvät näytössä kalakaarina.<br />

Kalakaaret<br />

Hyvissä oloissa ultraäänikeilan läpi kulkeva<br />

kala näkyy kalakaarena. Käytettäessä 50<br />

kHz: n taajuutta keila on laajempi kuin 200<br />

kHz: n taajuudella. Tällöin kalakaaret näkyvät<br />

helpommin.<br />

Kun kala tulee ultraäänikeilan reunaan, se<br />

antaa heikon kaiun, josta kalakaari alkaa. Kun<br />

kala liikkuu kohti keilan keskikohtaa, sen ja<br />

luotainanturin välinen etäisyys pienenee ja<br />

sen antama kaiku näyttää liikkuvan ylöspäin<br />

muodostaen nousevan muodon. Kun kala<br />

tulee suoraan kaikuluotaimen alapuolelle,<br />

sen antama kaiku on kaikkein voimakkain<br />

ja paksuin. Kun kala liikkuu keilan keskeltä<br />

reunalle päin, sen antama kaiku heikkenee ja<br />

liikkuu syvemmälle.<br />

Joskus kalakaaret eivät näy. Siihen voi olla<br />

useita eri syitä. Esimerkki:<br />

• Anturi on asennettu väärin (katso Transom<br />

Transducers <strong>Installation</strong> Guide).<br />

• Jos vene on ankkurissa, kalat näkyvät<br />

vaakasuorina viivoina uidessaan<br />

edestakaisin kaikuluotaimen keilassa.<br />

Selvimmät kalakaaret saa ajamalla hitaasti<br />

syvässä vedessä.<br />

• Alueasetus on tärkeä. Kalakaaret näkyvät<br />

paljon paremmin, kun zoomataan tiettyyn<br />

syvyysalueeseen eikä vain luodata koko<br />

syvyyttä pinnasta pohjaan. Zoomaus<br />

parantaa näytön tarkkuutta ja sitä tarvitaan<br />

hyvien kalakaarien näyttämiseen.<br />

• Matalassa vedessä on vaikeaa saada<br />

hyviä kalakaaria, sillä lähellä pintaa<br />

kaikuluotaimen keila on hyvin kapea<br />

ja kalat kulkevat sen läpi liian nopeasti<br />

jättääkseen selvää kaarta. Lähellä pintaa<br />

oleva monen kalan ryhmä näkyy yleensä<br />

satunnaisena värirykelmänä.<br />

• Aaltoilu voi aiheuttaa vääristyneitä<br />

kalakaaria.<br />

Hauska<br />

kalasymboli<br />

Normaali<br />

kalasymboli<br />

Hauska symboli +<br />

syvyys<br />

Kalakaari<br />

TRACKFISH 6500 Asennus- ja käyttöohje NAVMAN<br />

41

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!