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Introduction<br />
Comment utiliser le Livre <strong>de</strong> Nod<br />
Le <strong>livre</strong> <strong>de</strong> Nod n'est pas conçu pour contenir la vérité définitive sur la nature <strong>de</strong>s<br />
vampires et <strong>de</strong> leur fondateur, Caïn. Il ne contient aucun système <strong>de</strong> jeu. La raison en<br />
est qu'il est conçu pour être à cent pours cent un instrument <strong>de</strong> mise en scène. Les<br />
conteurs l'utiliseront idéalement comme un appui dans leurs scénarios <strong>de</strong> Mascara<strong>de</strong><br />
Mind's eye Theater, ou <strong>de</strong> Vampire: La Mascara<strong>de</strong>. Ils pourront aussi s'en servir pour<br />
enrichir leurs scénarios d'une culture authentique : celle <strong>de</strong>s Antédiluviens, qui filtre<br />
jusqu'à nous <strong>de</strong>puis Caïn lui-même. Vous voulez créer un Ancien à l'air antique et ultra<br />
conservateur ? Faites le citer <strong>de</strong>s passages <strong>de</strong>s Chroniques <strong>de</strong>s Ombres. Vous voulez<br />
donnez aux joueurs l'impression qu'ils sont proches <strong>de</strong>s Antédiluviens ? Qu'ils trouvent<br />
donc une tablette portant un fragment <strong>de</strong>s Chroniques <strong>de</strong> Caïn. Vous voulez les<br />
effrayer en les menaçant <strong>de</strong> la Géhenne ? Qu’un Malkavien leur cite la Chronique <strong>de</strong>s<br />
Secrets.<br />
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