Livret de Base - Atelier Rêves de Menhir
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Jus d'Pomme 27<br />
BANDES ANNONCES<br />
On pourrait peut-être s'en faire un p'tit ?<br />
Maintenant que vous êtes dans le bain, vous avez peut-être envie <strong>de</strong> voler <strong>de</strong> vos propres ailes en écrivant<br />
vos propres scénarios. Seulement, d'un autre côté, vous ne vous sentez pas non plus trop sûrs <strong>de</strong> vous. Vous avez<br />
besoin <strong>de</strong> la première poussée pour vous lancer dans le vi<strong>de</strong>. Rassurez-vous, on ne va pas vous laisser tomber. Voici<br />
quelques idées <strong>de</strong> départ qui pourront vous ai<strong>de</strong>r à développer vos aventures.<br />
Il vous reste bien sûr beaucoup <strong>de</strong> boulot pour en faire <strong>de</strong> vrais scénarios. A moins que vous ayez envie <strong>de</strong> vous<br />
lancer dans l'improvisation, <strong>de</strong> lancer ces idées et <strong>de</strong> voir ce que vos joueurs vont en faire.<br />
L'HOMME DE SAIGON<br />
1968. Dans un gros village plutôt rural, un natif du lieu<br />
revient s'installer après 20 ans d'absence, pério<strong>de</strong><br />
qu'il a passée en Indochine sans que personne n'ait <strong>de</strong><br />
ses nouvelles. Il était parti après la mort <strong>de</strong> ses <strong>de</strong>ux<br />
parents dans <strong>de</strong>s conditions troubles. Il revient avec<br />
une épouse cambodgienne et une petite fille <strong>de</strong> 8 ans.<br />
Personne ne sait <strong>de</strong> quoi il a vécu pendant ces années<br />
(mais il semble avoir assez d'argent pour vivre sans<br />
avoir besoin <strong>de</strong> travailler), ni pourquoi il est revenu. Il<br />
parle peu, contrairement au reste <strong>de</strong> la population qui<br />
parle beaucoup <strong>de</strong> lui, surtout dans son dos.<br />
Les personnages sont <strong>de</strong>s habitants du village qui se<br />
sont installés récemment (<strong>de</strong>puis moins <strong>de</strong> 20 ans) et<br />
ne connaissent pas le nouveau venu ni le passé qui lui<br />
colle à la peau.<br />
LA PESTE<br />
Les personnages sont <strong>de</strong> escrocs minables, <strong>de</strong>s arnaqueurs<br />
<strong>de</strong> bas-étages. Ils ont décidé <strong>de</strong> passer à la<br />
vitesse supérieure en enlevant la fille d'un richissime<br />
homme d'affaire. L'enlèvement se découle bien<br />
(malgré quelques bévues), mais une fois dans leur<br />
repère, la gamine s'avère être une vraie petite peste.<br />
Et comme nos lascars ne sont pas <strong>de</strong> si mauvais bougres,<br />
elle les mène par le bout du nez et leur en fait<br />
voir <strong>de</strong> toutes les couleurs. De son côté, le père n'est<br />
pas si catastrophé <strong>de</strong> ne plus l'avoir dans les pattes,<br />
d'autant plus que ce n'est pas sa fille mais celle que<br />
sa femme a eue d'un précé<strong>de</strong>nt mariage. Il a un peu<br />
tendance à traîner <strong>de</strong>s pieds pour la récupérer, en<br />
faisant le moins possible, mais un peu quand même<br />
pour ne pas fâcher son épouse.<br />
CARGO DE NUIT<br />
1952. Les personnages sont matafs (pilote, manœuvre,<br />
mécano, cuistot, etc.) sur un vieux cargo encore plus<br />
fatigué qu'eux. Après <strong>de</strong>ux mois en mer, ils viennent<br />
d'amarrer dans un port plus ou moins lointain et<br />
exotique (à vous <strong>de</strong> choisir). Ils n'ont qu'une envie :<br />
aller se vi<strong>de</strong>r la tête à grand renfort d'alcools bizarres<br />
et <strong>de</strong> femmes légères.<br />
Leur odyssée nocturne <strong>de</strong> bar en bar dure <strong>de</strong>puis<br />
quelques heures et ils commencent à être passablement<br />
éméchés lorsque, dans la rue, un homme titube à<br />
leur rencontre. Le soûlard s'appuie sur l'un d'eux et<br />
s'écroule. En fait d'ivrogne, il a le ventre ouvert et<br />
vient <strong>de</strong> clamser remettant une clef à l'un <strong>de</strong>s gonzes.<br />
Un coup <strong>de</strong> sifflet <strong>de</strong> police ! L'un <strong>de</strong>s gonzes est<br />
barbouillé du sang du macchabée. Il vaudrait mieux<br />
calter fissa, l'air <strong>de</strong>vient malsain dans le coin...<br />
Note : pour vous mettre dans l'ambiance, écoutez<br />
donc le titre éponyme d'Axel Bauer mais aussi certains<br />
titres <strong>de</strong> Soldat Louis (Pavillon Noir, Encore un<br />
Rhum, Survivre en Ennemi, etc.).<br />
UNE KIPPA DANS LA<br />
LIMONADE<br />
1942. Sous l'occupation, un contrebandier d'alcool<br />
profite <strong>de</strong> sa filière pour emmener <strong>de</strong>s juifs <strong>de</strong> Paris<br />
en Normandie où ils pourront s'échapper vers l'Angleterre.<br />
Pour ce voyage, M. Jacob et sa ravissante fille<br />
sont cachés dans le double fond du camion, parmi<br />
quelques bouteilles d'alcool douteux.