Port Syria, les factions Futur dK : partie 3 - Editions John Doe
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Linceul de poche 2 Cours d’ingénierie des mantels<br />
Staholm, Université militaire de Staherz, amphithéâtre<br />
Reisen 1er le Pieu<br />
Intervenant : le Magier-Oberst (mage-colonel) Erhard<br />
von Geller<br />
L’amphithéâtre forme un hémicycle au centre duquel repose<br />
une sphère opaque enchassée dans une table de marbre blanc.<br />
Un homme d’âge mûr se tient derrière. Il est grand, bien bâti<br />
malgré l’âge. Son ventre laisse cependant voir qu’il aime la bonne<br />
chère et qu’il ne pratique plus aussi assidûment <strong>les</strong> exercices physiques<br />
militaires. Son visage porte une moustache en croc et une<br />
cicatrice en croissant de lune de son front à sa joue gauche. Il porte<br />
un uniforme de colonel de l’armée staholmer.<br />
Une vingtaine d’étudiants sont éparpillés dans la pièce, pouvant<br />
accueillir environ cinq cent personnes.<br />
Body Bag #004<br />
Tous portent l’uniforme de cadet.<br />
Ils chahutent un peu mais lorsque le raclement de gorge du<br />
colonel se fait entendre, ils se taisent tous et sortent de quoi noter.<br />
Introduction<br />
Bonjour.<br />
Vous faîtes <strong>partie</strong> de la fine fleur de l’université de Lernesitz<br />
et vous avez demandé une affectation militaire à Stahertz.<br />
C’est bien. Vous prouvez ainsi que vous aimez votre pays<br />
et que vous voulez vous investir dans son avenir.<br />
Je suis le Magier-Oberst Erhard von Geller, j’ai passé plus<br />
de 30 ans dans l’armée, à concevoir et piloter des mantels et<br />
capelins.<br />
Maintenant je forme <strong>les</strong> futures élites qui prendront dans<br />
quelques années ma place.<br />
Il allume l’orbe au centre de la pièce. Elle projette à trois<br />
mètres au dessus du sol une vue en trois dimensions d’un mantel<br />
moderne.<br />
Un peu d’histoire<br />
Comme chacun le sait, c’est Staholm qui inventa <strong>les</strong> ancêtres<br />
des mantels pour l’empereur Alexius le Grand. Ces premiers<br />
mantels n’étaient pas aussi impressionnants que ceux de<br />
maintenant. Vous pouvez d’ailleurs en voir un d’époque à la bibliothèque<br />
du bâtiment d’ingénierie qui se trouve derrière notre<br />
bâtiment.<br />
L’orbe montre maintenant un éclaté de mantel archaïque.<br />
Majoritairement composés de bois névan, cerclés d’un<br />
acier fortement allié en adamante et bardés de sorts pour en<br />
permettre l’animation, ces machines de guerre ont grandement<br />
contribué à la victoire de l’ancien Empire trécamasse sur ses ennemis<br />
et a permis l’unification de Lurope. Il faut savoir que ces<br />
premières conceptions n’étaient pas pilotées mais bien animées.<br />
Ce n’est qu’une centaine d’années plus tard que nous avons mis<br />
un pilote, pour gagner en autonomie, vitesse et stockage de<br />
mana.<br />
A Lernesitz, on dit que <strong>les</strong> ingénieurs qui ont conçu <strong>les</strong><br />
premiers mantels auraient trouvé leur inspiration dans <strong>les</strong> légendes<br />
anciennes, cel<strong>les</strong> traitant de l’âge du Chaos, de géants, de<br />
dragons et d’armures divines.<br />
J’attends toujours de voir. C’est surtout l’ingéniosité et<br />
l’intelligence staholmer qui est à l’origine de ces formidab<strong>les</strong><br />
machines.<br />
Ensuite, bien sûr, tout Lurope nous a envié <strong>les</strong> mantels et<br />
chacune des provinces créa son propre modèle. Mais rien n’a<br />
surpassé, surpasse et surpassera nos créations !<br />
Un peu de géographie<br />
Voyons un peu ce que font nos concurrents.<br />
Le Guend, en proie à la guerre civile, ne produit plus vraiment<br />
de mantel et ceux qu’ils produisent sont technologiquement<br />
dépassés. Il n’y a rien à apprendre d’eux, hormis peut-être<br />
la faculté de leurs ingénieurs à réparer de façon assez incroyable,<br />
voire même miraculeuse, <strong>les</strong> mantels avec deux bouts de métal<br />
et de la ficelle.<br />
En Mecanisola, pas de magie, seulement des pi<strong>les</strong> magnétokinétiques<br />
et la majorité des mantels ont des conceptions<br />
quadrupèdes. Je ne suis vraiment pas amateur de cette technologie.<br />
Très peu fiable.<br />
Le Hiélonevë a une tradition de conception de mantel<br />
lourd. Très résistants mais très lents. Si vous avez affaire à eux,<br />
placez des coups puissants au niveau de la tête. De tradition<br />
animiste, ils aiment concevoir leur mantel sous forme d’animal<br />
ou bien façonne leur tête en masque animal. Je dois reconnaître<br />
que certaines de leurs conceptions anima<strong>les</strong> sont des beautés de<br />
mécanisme et d’ingénierie.<br />
Les Trèques ont trois éco<strong>les</strong> de conception de mantel: <strong>les</strong><br />
agi<strong>les</strong> de Guilletagne, <strong>les</strong> défensifs d’Assence et <strong>les</strong> baroques des<br />
nob<strong>les</strong>. Rien de nouveau. Ils nous empruntent la majorité de<br />
notre technique.<br />
Le Verdère est semblable à la Trécamasse. Des mantels<br />
standards, hormis parfois le châssis qui peut ressembler à une<br />
créature légendaire.<br />
Tout en parlant, il fait défiler des images animées des différents<br />
modè<strong>les</strong> de mantels selon <strong>les</strong> pays.<br />
Je garde, non le meilleur pour la fin, mais bien le pire. Les<br />
hérétiques mécréants mortivans ont réussi à corrompre la noble<br />
conception des mantels pour en faire ça.