ALGORITHMES DE COMPRESSION D'IMAGES ET CODES DE ...
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2. 2. COMPOSANTE CONNEXE.<br />
Une composante connexe est représentée par un contour<br />
(dit extérieur), contenant éventuellement d'autres contours<br />
(intérieurs) disjoints. Lorsqu"un contour est inclus<br />
dans un contour intérieur, il forme une autre composante<br />
connexe.<br />
2.3. POINTS <strong>DE</strong> NAISSANCE <strong>ET</strong> <strong>DE</strong> MORT.<br />
On appelle point de naissance un "interpixel" dont le<br />
voisinage 2x2 est identique à l'un des deux représentés cidessous:<br />
tel-00839591, version 1 - 28 Jun 2013<br />
Figure 2.1<br />
Points de naissance<br />
• 1 • x 1 x<br />
-+- -+-<br />
• 1 x x 1 •<br />
De même un point de mort correspond à l'une des configurations<br />
suivantes:<br />
Figure 2.2<br />
Points de mort<br />
x 1.<br />
• 1 x<br />
-+- -+-<br />
• 1 • x 1 x<br />
2.4. PAROI.<br />
Une paroi est un tronçon de contour depuis un point de<br />
naissance jusqu'à un point de mort.<br />
Les liens qui décrivent une paroi sont soit horizontaux<br />
dirigés de gauche à droite, soit verticaux du haut vers le<br />
bas; ils peuvent donc être codés sur 1 bit; nous a vans<br />
choisi la correspondance suivante:<br />
lien horizontal = 0<br />
lien vertical = 1