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ALGORITHMES DE COMPRESSION D'IMAGES ET CODES DE ...

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donnée: une l.iste de contours d' interpixel.s de type ( l.igne,<br />

col.onne) (sui te de l.iens), où l.igne et col.onne<br />

sont l.es coordonnées du point de mort du contour, cel.uici<br />

étant décrit dans l.e sens négatif trigonométrique à<br />

partir du point de mort par l.a suite de l.iens.<br />

résul.tat: un codage exact des contours de l.'image.<br />

Ligne et col.onne dépendent de l.a tail.l.e de J.'image, et<br />

un codage optimal. devra en tenir compte. Par contre l.a<br />

suite de l.iens ne changera pas de nature, quel.l.e que soit<br />

l.a tail.l.e de l. ·image ou l.e facteur de résol.ution. Nous<br />

l.'étudions dans tous ses détail.s ici.<br />

2. <strong>DE</strong>TECTION D'OB.J<strong>ET</strong>S PARTICULIERS.<br />

2.1. TYPES <strong>DE</strong> COMPOSANTES CONNEXES.<br />

tel-00839591, version 1 - 28 Jun 2013<br />

Les attributs des composantes connexes permettent de<br />

cl. as ser l.e s objets en définis sa nt des paramètr_es dépendants<br />

de J.'appl.ication. Lorsque J.'entité "composante connexe"<br />

est importante on peut util.ser l.es définitions suivantes:<br />

2.1.1. Symbo1e.<br />

Une composante connexe est considérée comme un symbol.e<br />

si son rectangl.e engl.obant est contenu dans un rectangl.e<br />

maximal. fixé (défini par deux paramètres Largeur et<br />

Hauteur ).<br />

2.1.2. Objet mince.<br />

Une composante connexe est considérée comme mince si sa<br />

surface noire est du même ordre que son périmètre (i.e.<br />

Surf 1 Per < 2+Epsil.on où Epsil.on est un paramètre du<br />

modul.e de sél.ection ).<br />

2.1.3. Résidu.<br />

Les composantes connexes ne satisfaisant pas à J.'un des<br />

deux critères précédents sont des moins que rien autrement<br />

dit des résidus.<br />

2.1.4. Rejets possib1es.<br />

Lorsqu'une composante connexe n'atteint pas une tail.l.e<br />

minimal.e fixée el.l.e peut être rejetée. Cette tail.l.e est de<br />

l. ·ordre de 6 pixel.s (pour un facteur de résol.ution de 8<br />

points/mm), mais il. faudra, en fonction des résul.tats<br />

recherchés (précision de l.a reproduction) affiner cette<br />

dimension. Un point dans un texte par exempl.e est souvent<br />

de dimension 3x3.

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