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- « Quel est cet objet de forme ronde ? » - Le Mastermind des formes ...

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Circonscription du François<br />

- « <strong>Quel</strong> <strong>est</strong> <strong>cet</strong> <strong>objet</strong> <strong>de</strong> <strong>forme</strong> ron<strong>de</strong> ? »<br />

- <strong>Le</strong> <strong>Mastermind</strong> <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />

- <strong>Le</strong>s mosaïques LEGO<br />

- « Devine la série que j’ai choisi ! »<br />

- « Où es-tu ? Où <strong>est</strong>-il ? »<br />

- Jeu du portrait <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />

Stagiaires IUFM année scolaire 2007/2008<br />

BOUTOILLE – M. ROBLE – C. RELEXAN - N. NIMIRF - B.<br />

COLLARD - CHERFILS – HUNEAU – L. GRIVALLIERS – K.<br />

LOUISET – D. DELIVERY – M. LAUVERNET.


Titre : « Devine la série que j’ai choisie »<br />

Niveau : Gran<strong>de</strong> Section<br />

Pério<strong>de</strong> : 3 (<strong>de</strong> janvier à mars).<br />

Objectif<br />

Pré requis<br />

Capacités<br />

Activités,<br />

situation<br />

Moyens<br />

pédagogiques<br />

Contenu à<br />

apprendre<br />

Indicateurs <strong>de</strong><br />

réussite<br />

Savoir formuler une hypothèse<br />

Savoir mener une démarche déductive<br />

I<strong>de</strong>ntification et distinction <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s géométriques simples : carré, triangle, rond.<br />

I<strong>de</strong>ntification et distinction <strong>de</strong>s couleurs : vert, jaune, bleu, rouge.<br />

Connaître le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième<br />

Communiquer : Tenir compte <strong>de</strong> ce qui vient d’être dit – Ecouter l’autre – Attendre son tour <strong>de</strong> parole<br />

Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse simple<br />

Utiliser correctement le pronom personnel « je »<br />

Repérer les <strong>objet</strong>s dans l’espace par rapport à soi<br />

Reconstituer une série <strong>de</strong> 3 à 5 <strong>forme</strong>s géométriques <strong>de</strong> couleur différentes, en formulant <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions ou <strong>de</strong>s <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s.<br />

Formes géométriques <strong>de</strong> couleur en plastique : rond, carré, triangle, vert, jaune, bleu et rouge au nombre <strong>de</strong> 30.<br />

Développer le lexique <strong>de</strong> position dans l’espace : à côté, droite, gauche, en <strong>de</strong>ssous, au <strong>de</strong>ssus.<br />

Consoli<strong>de</strong>r la connaissance <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s géométriques simples : carré, triangle, rond.<br />

Consoli<strong>de</strong>r la connaissance <strong>de</strong>s couleurs : rouge, jaune, vert.<br />

Consoli<strong>de</strong>r le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième, le quatrième, le cinquième.<br />

Savoir construire une phrase interrogative en utilisant l’expression « <strong>est</strong>-ce que ».<br />

Savoir construire une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> en utilisant « je pense que ».<br />

- Je formule correctement une qu<strong>est</strong>ion en commençant par « <strong>est</strong>-ce que ».<br />

- Je formule correctement une hypothèse en commençant par « je pense que ».<br />

- J’utilise le lexique <strong>de</strong> position dans l’espace : à côté, droite, gauche, en <strong>de</strong>ssous, au <strong>de</strong>ssus.<br />

- J’utilise le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième<br />

- Je déduis la bonne série <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques.


N° <strong>de</strong><br />

séance<br />

Séance 1<br />

Séance 2<br />

Séance 3<br />

Séance 4<br />

Séance 5<br />

Durée Etape Modalité Activité élève Consigne Déroulement/ Rôle <strong>de</strong> l’enseignant<br />

20 min Découverte<br />

Série <strong>de</strong> 3<br />

éléments<br />

15 min Appropriation<br />

15 min<br />

15 min<br />

Série <strong>de</strong> 3 et 4<br />

éléments<br />

orientés<br />

Consolidation<br />

Série <strong>de</strong> 3 à 5<br />

éléments<br />

orientés<br />

Evaluation<br />

Série <strong>de</strong> 3 à 5<br />

éléments<br />

orientés<br />

Groupe classe<br />

Au tapis<br />

1 atelier <strong>de</strong> 6 avec<br />

l’enseignant<br />

Ateliers tournant<br />

Effectif : 6 à 9<br />

Groupes <strong>de</strong> 3<br />

<strong>Le</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />

<strong>est</strong> un élève<br />

Ateliers tournant<br />

<strong>de</strong> 6 en binômes<br />

Effectif : 5/6<br />

Groupes <strong>de</strong> 2<br />

Poser <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions,<br />

formuler <strong>de</strong>s<br />

hypothèses.<br />

Formuler <strong>de</strong>s :<br />

qu<strong>est</strong>ions<br />

<strong>de</strong>man<strong>de</strong>s<br />

hypothèses.<br />

Suit et respecte les<br />

règles <strong>de</strong> jeu<br />

Corrige une erreur<br />

Cf séance développée<br />

Vous allez chacun<br />

votre tour me poser <strong>de</strong>s<br />

qu<strong>est</strong>ions pour<br />

connaître la série que<br />

j’ai cachée.<br />

Rappel <strong>de</strong> ce qui a été<br />

fait la <strong>de</strong>rnière fois.<br />

Vous allez jouer par<br />

groupes <strong>de</strong> 3. <strong>Le</strong><br />

meneur <strong>de</strong> jeu cache<br />

une série et les 2<br />

joueurs posent à tour<br />

<strong>de</strong> rôle <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions<br />

pour la retrouver. Puis<br />

vous échangez tour à<br />

tour vos rôles.<br />

Vous allez jouer par<br />

<strong>de</strong>ux <strong>cet</strong>te fois. <strong>Le</strong><br />

premier cache une<br />

série et le second pose<br />

<strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions. Puis<br />

vous échangez vos<br />

L’enseignant explique le principe du jeu<br />

et fait vivre <strong>de</strong>s exemples. Il sollicite les<br />

élèves et ceux ci répon<strong>de</strong>nt à ses<br />

qu<strong>est</strong>ions.<br />

Rappel <strong>de</strong> la situation et reformulation<br />

<strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu.<br />

L’enseignant sollicite chaque élève pour<br />

qu’il s’exprime. Il vérifie la<br />

compréhension <strong>de</strong> chacun et son<br />

inv<strong>est</strong>issement dans la tâche, il ai<strong>de</strong> à la<br />

reformulation (étayage) et répond aux<br />

qu<strong>est</strong>ions.<br />

Rappel <strong>de</strong> la situation et reformulation<br />

<strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu.<br />

L’enseignant observe les élèves et il<br />

ai<strong>de</strong> à la reformulation (étayage).<br />

Ecoute et prend <strong>de</strong>s notes,<br />

évalue les formulations, les hypothèses<br />

émises et leur validation.<br />

Il propose les différentes séries du jeu<br />

rôles.<br />

Prolongement Ateliers satellites Utilisation <strong>de</strong>s différentes séries du jeu<br />

<strong>Le</strong>s élèves « inventent » <strong>de</strong> nouvelles<br />

séries.


Fiche <strong>de</strong> séance n°1<br />

Durée : 20 mn (25 minutes)<br />

Matériel : 5 jeux <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques<br />

Objectif : découverte du matériel et <strong>de</strong>s règles du jeu<br />

Domaine : <strong>Le</strong> langage oral<br />

Compétences travaillées : Communication : Tenir compte <strong>de</strong> ce qui vient d’être dit - Ecouter l’autre –<br />

Attendre son tour <strong>de</strong> parole<br />

Langage en situation : Utiliser correctement le pronom personnel « je »<br />

Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse simple<br />

Repérer les <strong>objet</strong>s dans l’espace par rapport à soi<br />

Séquence : Devine la série que j’ai choisie<br />

Durée étape modalités consigne Activités élèves Rôle du maître<br />

Manipulation Dès<br />

15min du matériel l’accueil Aucune<br />

Manipulation libre <strong>de</strong>s<br />

<strong>forme</strong>s<br />

Utilisation libre <strong>de</strong>s plaques<br />

<strong>de</strong> jeu<br />

Observation<br />

Interroge sur les différents<br />

« arrangements » possibles<br />

5 min Appropriation<br />

du matériel<br />

15 min<br />

Consigne<br />

Groupe<br />

classe au<br />

tapis<br />

I<strong>de</strong>m<br />

<strong>Le</strong> maître<br />

<strong>est</strong> meneur<br />

<strong>de</strong> jeu<br />

La classe<br />

interroge<br />

Qui peut expliquer ce qu’il a fait ou ce que<br />

l’on peut faire avec ces <strong>forme</strong>s ?<br />

On va maintenant jouer :<br />

Vous allez fermer les yeux et je vais choisir<br />

une série <strong>de</strong> ces <strong>forme</strong>s que je vais disposer<br />

<strong>de</strong>vant moi sur une plaque et cacher ; il y en<br />

a trois. Vous <strong>de</strong>vrez <strong>de</strong>viner la série que j’ai<br />

choisie. Pour cela, vous allez me poser <strong>de</strong>s<br />

qu<strong>est</strong>ions.<br />

Nommer les <strong>forme</strong>s et les<br />

couleurs – les disposer dans<br />

l’espace (arrangement,…)<br />

Ecoute <strong>de</strong> la consigne<br />

Reformulation <strong>de</strong> la consigne<br />

Propositions et correction<br />

Appropriation <strong>de</strong>s règles<br />

Jeux et reformulation<br />

Ecoute<br />

Prend <strong>de</strong>s notes<br />

Enonciation <strong>de</strong> la consigne<br />

Montre les plaques et fait<br />

repérer <strong>de</strong>s positions<br />

Fait reformuler<br />

Répétition <strong>de</strong>s énoncés<br />

corrects<br />

5 min Bilan Groupe<br />

classe<br />

<strong>Quel</strong> <strong>est</strong> le matériel que nous avons utilisé ?<br />

A quoi avons – nous joué ?<br />

Qui voudrait rappeler les règles du jeu ?<br />

Bilan oral<br />

Fait répéter <strong>de</strong>s énoncés<br />

Ecriture <strong>de</strong> mots essentiels et<br />

<strong>de</strong> phrases simples (traces).


Domaines : langage / découverte du mon<strong>de</strong> Séquence : les mosaïques LEGO Cycle : 1 Niveau : 2-3<br />

Objectifs d’apprentissage:<br />

-décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référant à <strong>de</strong>s repères fixes -exprimer par<br />

l’emploi d’un vocabulaire approprié une position, une orientation dans l’espace -<br />

s’in<strong>forme</strong>r et interroger pour se repérer dans l’espace.<br />

Pré requis : les couleurs (vert, rouge, bleu, jaune) - les <strong>forme</strong>s (rond, carré, triangle,…)<br />

Contenus à apprendre : - lexique <strong>de</strong>s consignes<br />

- les indicateurs spatiaux (au-<strong>de</strong>ssus/ en-<strong>de</strong>ssous, à côté <strong>de</strong>, entre, en haut <strong>de</strong> / en bas <strong>de</strong>, sur/ sous)<br />

- les <strong>forme</strong>s géométriques peu communes, les connecteurs logiques (déduction)<br />

séances capacités activités/ situations moyens observations<br />

Découvrons les LEGO<br />

15 à 20 min<br />

1 à 2<br />

Dessinons avec <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />

20 min<br />

3 et 4<br />

Ecoutons et réalisons<br />

Produire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />

complexes<br />

- <strong>de</strong> même couleur<br />

- <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux couleurs<br />

- <strong>de</strong> trois couleurs<br />

Reproduire une <strong>forme</strong><br />

complexe à partir <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s<br />

simples.<br />

Utiliser le lexique approprié<br />

pour décrire une position.<br />

A1 : jeu mosaïque LEGO<br />

Découverte par une libre<br />

manipulation.<br />

A2 : émission d’hypothèses et<br />

propositions : ce que l’on pourrait<br />

représenter avec ces <strong>forme</strong>s»<br />

situation <strong>de</strong> recherche<br />

A1 : Rappel <strong>de</strong>s productions<br />

avec le jeu mosaïque LEGO<br />

A2 : Faire verbaliser quelques<br />

productions à partir <strong>de</strong>s photos<br />

A3 : Phase <strong>de</strong> recherche en atelier.<br />

A4 : Comparaison – Correction et<br />

i<strong>de</strong>ntification<br />

A1 : Réalisation d’une figure à partir<br />

<strong>de</strong> consignes orales données par le<br />

maître qui <strong>est</strong> le seul à avoir le<br />

modèle<br />

A2 : entourer le <strong>de</strong>ssin<br />

correspondant à la consigne donnée<br />

par le maître, dans une série <strong>de</strong> 3 ou<br />

4 <strong>de</strong>ssins ou photos<br />

Tuiles géométriques +<br />

planches.<br />

Travail individuel.<br />

Tuiles géométriques +<br />

planches.<br />

Travail en collectif puis<br />

individuel.<br />

Tuiles géométriques +<br />

planches.<br />

Feuillets ou photocopies<br />

(<strong>de</strong>ssins)<br />

Travail en ateliers <strong>de</strong> 4 ou<br />

6.<br />

Jeu à mettre à disposition pendant l’accueil (libre) et en<br />

activités satellites (avec <strong>de</strong>s contraintes).<br />

Faire un relevé <strong>de</strong>s productions d’enfants<br />

(photos ou <strong>de</strong>ssins)<br />

<strong>Le</strong>s faire verbaliser : qu’as-tu réalisé ? comment as-tu<br />

procédé ? (sensibilisation)<br />

Du point <strong>de</strong> vue moteur :<br />

produire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s, <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s, faire <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ssins,…<br />

Grille d’observation.<br />

Faire un relevé <strong>de</strong>s productions d’enfants et mettre en<br />

projet la production d’un jeu <strong>de</strong> cartes avec ses<br />

légen<strong>de</strong>s. (photos ou <strong>de</strong>ssins)<br />

Grille d’observation.<br />

Enrichir les cartes <strong>de</strong> référence<br />

Classement possible <strong>de</strong>s cartes par niveau<br />

Ecriture <strong>de</strong>s légen<strong>de</strong>s pour i<strong>de</strong>ntification<br />

5, 6<br />

<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong> mosaïque LEGO<br />

20 min<br />

Décrire une image en<br />

employant le lexique à bon<br />

escient.<br />

Formuler une phrase simple<br />

pour donner la position d’un<br />

LEGO sur la planche.<br />

jeu <strong>de</strong> communication<br />

A1 : Description <strong>de</strong>s cartes<br />

(maison, bonhomme, tulipe,)<br />

A2 : Présentation du jeu<br />

(premiers essais avec l’ai<strong>de</strong> du<br />

maître)<br />

A3 : Elaboration <strong>de</strong>s règles et mise<br />

en situation en doublette<br />

Tuiles géométriques +<br />

planches + cache.<br />

Travail en ateliers <strong>de</strong> 4 ou<br />

6.<br />

En dictée à l’adulte<br />

Connaissance <strong>de</strong>s règles du jeu.<br />

Grille d’observation.<br />

Elaboration d’un répertoire mis à disposition pour la<br />

classe ou à envoyer aux correspondants…<br />

Affichage <strong>de</strong>s règles<br />

7<br />

évaluation<br />

A1 : Rappel <strong>de</strong>s règles et <strong>de</strong>scription<br />

<strong>de</strong> la carte choisie<br />

Jeu mosaïque LEGO.<br />

Travail en binôme.<br />

Sur la semaine.<br />

Grille d’observation.<br />

A2 : Mise en situation <strong>de</strong> jeu.


LE MASTERMIND DES FORMES<br />

Niveau : Dès la Moyenne section Pério<strong>de</strong> 3 Domaine : Maîtrise du langage Nombre <strong>de</strong> séances : 7<br />

Principe <strong>de</strong> l’activité 1: Un meneur dispose <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques colorées simples <strong>de</strong>rrière un cache. En face, le ou les joueurs tentent <strong>de</strong> trouver la<br />

disposition <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et couleurs grâce aux indications du meneur.<br />

Objectif général : Amener l’élève à utiliser <strong>de</strong>s phrases complexes pour transmettre ou comprendre une consigne.<br />

Capacités :<br />

- s’exprimer <strong>de</strong> façon compréhensible : reconnaître, nommer, ranger et décrire les <strong>forme</strong>s simples.<br />

- situer les <strong>objet</strong>s par rapport à soi (décrire <strong>de</strong>s positions relatives à l’ai<strong>de</strong> d’indicateurs spatiaux - savoir reproduire l’organisation dans l’espace d’un ensemble<br />

limité d’<strong>objet</strong>s (en les manipulant, en les décrivant, en les représentant).<br />

- dire, décrire, expliquer, se justifier et critiquer.<br />

Attitu<strong>de</strong>s : Être capable d’attendre son tour – respecter les consignes en autonomie – commencer à s’auto évaluer<br />

- en particulier pour le meneur <strong>de</strong> jeu :<br />

∙ formuler correctement une consigne :<br />

∙ décrire une action simple en utilisant le lexique adéquat et la corriger.<br />

- en particulier pour les joueurs :<br />

∙ être réceptif aux sollicitations verbales du meneur <strong>de</strong> jeu : exécuter une consigne simple puis complexe, donnée à l’oral.<br />

Pré-requis : les élèves connaissent les <strong>forme</strong>s et les couleurs.<br />

Modalités <strong>de</strong> travail : en collectif puis atelier composé <strong>de</strong> 4 à 5 enfants.<br />

Matériel : <strong>de</strong>s pièces <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques colorées <strong>de</strong> dimensions équivalentes.<br />

Un triangle rouge, un triangle jaune, un triangle vert,<br />

Un carré rouge, un carré jaune,<br />

Un rond rouge.<br />

Chaque élève <strong>de</strong> l’atelier possè<strong>de</strong> ce même jeu <strong>de</strong> pièces.


Séance 1<br />

15mn<br />

Découverte<br />

Présentation <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et <strong>de</strong>s couleurs par un qu<strong>est</strong>ionnement <strong>de</strong>s élèves.<br />

<strong>Le</strong>s élèves manipulent les pièces librement.<br />

Explication <strong>de</strong> l’activité, <strong>de</strong> la répartition <strong>de</strong>s rôles, <strong>de</strong> la consigne.<br />

Matériel : trois triangles, un rouge, un vert, un jaune / socle où sont <strong>de</strong>ssinées les <strong>forme</strong>s<br />

Organisation : en collectif<br />

Activité : <strong>Le</strong> meneur <strong>est</strong> le maître.<br />

Il décrit les positions relatives <strong>de</strong>s pièces à l’ai<strong>de</strong> d’indicateurs nom <strong>de</strong> la couleur et indicateurs spatiaux comme « entre, au milieu, à côté <strong>de</strong><br />

Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6<br />

Séance 2<br />

15 à 20 mn<br />

Apprentissage<br />

Matériel : toujours trois pièces, un rond rouge, un triangle rouge, un triangle vert.<br />

(il y a un triangle rouge et un triangle vert pour continuer la distinction <strong>de</strong> couleur et un rond rouge et un triangle rouge pour inciter à la<br />

distinction <strong>de</strong> <strong>forme</strong>)<br />

Organisation : en atelier sur <strong>de</strong>ux jours<br />

Activité : <strong>Le</strong>s élèves sont meneurs <strong>de</strong> jeu, à tour <strong>de</strong> rôle.<br />

Rappel <strong>de</strong>s couleurs et <strong>forme</strong>s vues à la première séance.<br />

<strong>Le</strong> meneur décrit les positions <strong>de</strong>s pièces, il doit prendre en compte la nouvelle variable sur les <strong>forme</strong>s différentes <strong>de</strong> même couleur.<br />

<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />

Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6<br />

Séance 3<br />

15 mn<br />

Consolidation<br />

Matériel : trois <strong>forme</strong>s différentes et trois couleurs différentes.<br />

Activité :<br />

Organisation : en atelier sur <strong>de</strong>ux jours<br />

Rappel du vocabulaire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et <strong>de</strong>s couleurs.<br />

L’élève meneur <strong>de</strong> jeu doit décrire la configuration en utilisant le vocabulaire <strong>de</strong>s différentes variables <strong>de</strong> <strong>forme</strong>, couleur et position.<br />

<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />

Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6


Séances 4 et 5<br />

15 mn<br />

Approfondir<br />

Séance 6<br />

15 mn<br />

Prolongement<br />

Evaluation :<br />

Matériel : augmentation du nombre <strong>de</strong> pièces, quatre éléments <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s et couleurs variées.<br />

Organisation : en atelier (groupes hétérogènes)<br />

Activité :<br />

L’élève meneur <strong>de</strong> jeu doit décrire la configuration en utilisant le vocabulaire <strong>de</strong>s différentes variables <strong>de</strong> <strong>forme</strong>, couleur et position.<br />

<strong>Le</strong> fait d’augmenter le nombre d’éléments va l’inciter à utiliser les indicateurs <strong>de</strong> position par rapport à une <strong>forme</strong> et une couleur<br />

précise.<br />

Par exemple : « à côté du triangle jaune » ou « entre le carré vert et le carré rouge ».<br />

<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />

Nombre <strong>de</strong> possibilités : 24<br />

Matériel : le nombre <strong>de</strong> pièces <strong>est</strong> augmenté à cinq.<br />

Activité : i<strong>de</strong>m séance 5<br />

Atelier jeux mathématiques<br />

Ce jeu <strong>est</strong> mis à disposition lors <strong>de</strong> l’accueil du matin (jeu libre) et <strong>de</strong>s ateliers mathématiques (reprise <strong>de</strong>s règles ; sens <strong>de</strong> lecture <strong>est</strong> changé,<br />

ils utilisent d’autres indicateurs : haut/bas)<br />

Imaginer, créer : Proposition <strong>de</strong> reproduire <strong>de</strong>s séries sur papier (<strong>de</strong>ssins, calque ou technique du pochoir) – Création <strong>de</strong> « papier ca<strong>de</strong>aux »<br />

A partir <strong>de</strong>s séances 3, 4 et 5, chaque élève <strong>est</strong> évalué dans le rôle du meneur <strong>de</strong> jeu puis du joueur, une première puis une <strong>de</strong>uxième fois, selon<br />

une grille <strong>de</strong> critères préétablis.


Domaines: Langage/Découverte du mon<strong>de</strong> (espace) Séquence : Où es-tu? Où <strong>est</strong>-il ?<br />

Capacités : Repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à soi, par rapport à d’autres <strong>objet</strong>s<br />

dans l’espace vécu ou représenté. Décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référent à<br />

<strong>de</strong>s repères fixes. Exprimer par l’emploi d’un vocabulaire approprié une position, une<br />

orientation dans l’espace (lexique)<br />

<strong>Le</strong> corps<br />

15 à 20 mm<br />

4 et 5<br />

Situer indépendamment <strong>de</strong> sa position<br />

un <strong>objet</strong> par rapport à un autre dans<br />

l’espace vécu ou représenté<br />

Connaître, utiliser et distinguer les<br />

termes <strong>de</strong> localisation et d’orientation :<br />

a) Sur/sous - <strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière<br />

b) intérieur/extérieur - à côté/dans<br />

c) près/loin - en face <strong>de</strong> / à côté <strong>de</strong><br />

Représenter par le <strong>de</strong>ssin<br />

Contenu à apprendre : les principaux indicateurs spatiaux<br />

Sur/sous - intérieur/extérieur - à côté/dans - <strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière – près <strong>de</strong> /loin <strong>de</strong><br />

au-<strong>de</strong>ssous / en <strong>de</strong>ssous – en haut <strong>de</strong> / en bas <strong>de</strong> – en face <strong>de</strong><br />

Séances Capacités Activités/Situations Moyens Observations<br />

1 – 2 et 3.<br />

A1 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales données par le Matériel <strong>de</strong> la classe Du point <strong>de</strong> vue moteur<br />

maître<br />

Corps<br />

Verbes : s’asseoir / se<br />

Se situer dans l’espace vécu<br />

A2 : Répondre à la qu<strong>est</strong>ion : où es-tu ?<br />

cacher / se mettre / aller<br />

A3 : Exprimer la position d’un camara<strong>de</strong><br />

- Je suis <strong>de</strong>vant ma chaise<br />

L’<strong>objet</strong> concret<br />

15 à 20 mm<br />

6. Jeu<br />

Jacques a dit<br />

15 à 20 mm<br />

7. La photo<br />

15 à 20 mm<br />

8 et 9 L’image<br />

15 à 20 mm<br />

Repérer un <strong>objet</strong> sur un support<br />

Connaître, utiliser et distinguer :<br />

d) au-<strong>de</strong>ssous / en <strong>de</strong>ssous – sur/sous<br />

- e) en haut <strong>de</strong> /en bas <strong>de</strong> /en face <strong>de</strong> /<br />

<strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière<br />

A1 : Reprise <strong>de</strong> quelques consignes motrices<br />

A2 : Observer, imiter l’adulte et placer l’<strong>objet</strong> aux<br />

mêmes endroits que présentés<br />

A3 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales données par le<br />

maître<br />

A4 : Répondre à la qu<strong>est</strong>ion : où <strong>est</strong>- le ballon ?<br />

Situation <strong>de</strong> jeux moteurs : consolidation<br />

A1 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales variées<br />

- L’adulte <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />

- L’enfant <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />

A2 : Exprimer la position d’<strong>objet</strong>s ou <strong>de</strong> personnes<br />

A1 : Repérage d’<strong>objet</strong>s ou <strong>de</strong> personnes et expression<br />

<strong>de</strong> la position – Validation par le groupe<br />

A2 : Description <strong>de</strong>s images du jeu « où se trouve le<br />

ballon ? »<br />

A3 : Utilisation <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux supports simultanément<br />

En collectif<br />

Petit matériel <strong>de</strong> la classe<br />

(éponge, chaise,…)<br />

Matériel EPS<br />

En <strong>de</strong>mi - classe<br />

Matériel <strong>de</strong> la classe<br />

Corps<br />

Petit matériel <strong>de</strong> la classe<br />

(ballon, éponge,…)<br />

En <strong>de</strong>mi - classe<br />

Photos prises dans la<br />

classe, la cour<br />

Livres <strong>de</strong> la bibliothèque<br />

Cartes à jouer<br />

En groupes <strong>de</strong> niveaux<br />

Du point <strong>de</strong> vue<br />

manipulé<br />

La chaise <strong>est</strong> à côté <strong>de</strong> la<br />

table<br />

Lieux : préau - classe<br />

Grille d’observation<br />

Variable : Jeu du Jacques<br />

à dit / faire <strong>de</strong>ssiner (SG)<br />

Du point <strong>de</strong> vue<br />

perceptivo-moteur<br />

10 et 11.<br />

<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong> loto<br />

15 à 20 mm<br />

11 et 12.<br />

<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong>s<br />

paires<br />

Evaluation<br />

Décrire une image en employant le<br />

lexique à bon escient<br />

Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> par une<br />

phrase simple en employant le lexique<br />

<strong>de</strong> localisation à bon escient<br />

Formuler une phrase simple pour<br />

donner sa position ou la position d’un<br />

<strong>objet</strong> sur <strong>de</strong>s supports variés<br />

Situation <strong>de</strong> jeux <strong>de</strong> communication<br />

A1 : réalisation <strong>de</strong> jeux <strong>de</strong> lotos <strong>de</strong> perceptions simples<br />

L’adulte <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />

A2 : Chaque élève <strong>est</strong> tour à tour meneur <strong>de</strong> jeu –<br />

formulation correcte <strong>de</strong> phrases<br />

Situation <strong>de</strong> jeu : « où se trouve le ballon ? »<br />

A1 : Associer <strong>de</strong>ux images i<strong>de</strong>ntiques<br />

A2 : Deman<strong>de</strong>r une image pour constituer une paire<br />

Déplacement / Orientation / Description / Dessin<br />

2 jeux <strong>de</strong> Loto du<br />

commerce<br />

(photos/images)<br />

1 jeu <strong>de</strong> Loto <strong>de</strong> position<br />

réalisé par l’enseignant En<br />

ateliers<br />

3 jeux <strong>de</strong> 12 cartes<br />

En ateliers / 15 à 20 mm<br />

Corps, photo, image<br />

Jeux<br />

Petits groupes prédéfinis<br />

Connaissance <strong>de</strong>s règles<br />

du jeu <strong>de</strong> loto.<br />

Grille d’observation<br />

Jeux à proposer à l’accueil<br />

et dans les UP satellites<br />

Consolidation <strong>de</strong>s règles<br />

du « jeu <strong>de</strong>s paires »<br />

Grille d’observation<br />

sur la semaine<br />

Grille d’observation


Domaines : <strong>Le</strong> langage au cœur <strong>de</strong>s apprentissages et découverte du mon<strong>de</strong> (<strong>forme</strong>s)<br />

Objectifs : Emettre <strong>de</strong>s hypothèses d’après certaines qualités <strong>de</strong> l’<strong>objet</strong><br />

- Nommer et <strong>de</strong> décrire <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>de</strong> la vie quotidienne (cf connaissances)<br />

- Qualifier et catégoriser <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s par rapport à leur <strong>forme</strong> arrondie<br />

Séquence : « <strong>Quel</strong> <strong>est</strong> <strong>cet</strong> <strong>objet</strong> <strong>de</strong> <strong>forme</strong> ron<strong>de</strong> ?»<br />

Contenu à apprendre : connaître et utiliser le vocabulaire<br />

« balle, bille, assiette, bracelet, roue, bouchon, bouton, castagnettes, su<strong>cet</strong>te/pince à linge,<br />

stylo, règle, taille crayon » « rond, boule, arrondi » « rouler »<br />

Séances<br />

Durée<br />

1<br />

20min<br />

« le sac » - Utiliser correctement le pronom « je »<br />

2<br />

15min<br />

« Jeu <strong>de</strong> Kim »<br />

3 et 4<br />

15min<br />

« Toucher, trier »<br />

5<br />

20min<br />

« Lister »<br />

6<br />

15min<br />

« Photos <strong>de</strong>s<br />

<strong>objet</strong>s »<br />

7<br />

15min<br />

« Livre <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s »<br />

8<br />

15min<br />

Evaluation<br />

dans les émissions d’hypothèses<br />

« je pense qu’il y a … »<br />

capacités activités Modalités <strong>de</strong> travail Remarques<br />

- comprendre un message et agir ou répondre <strong>de</strong><br />

façon pertinente ;<br />

- nommer avec exactitu<strong>de</strong> un <strong>objet</strong>, une personne<br />

ou une action ressortissant <strong>de</strong> la vie quotidienne<br />

- formuler, en se faisant comprendre, une<br />

<strong>de</strong>scription ou une qu<strong>est</strong>ion ;<br />

- comprendre <strong>de</strong>s mots nouveaux et <strong>de</strong>s<br />

structures syntaxiques, les utiliser à bon escient ;<br />

- Oser parler spontanément<br />

- Engager un échange avec l’autre :<br />

dans le cadre d’un jeu,<br />

d’une activité commune<br />

avec partage du matériel<br />

A1/Qu’y a-t-il dans le sac ?émission d’hypothèses<br />

A2/Dans le sac il y a …nommer les <strong>objet</strong>s<br />

A3/Evaluation : nomination <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s lors <strong>de</strong><br />

la remise dans le sac<br />

A1/Rappel et reprise <strong>de</strong> la structure<br />

A2/Jeu <strong>de</strong> Kim, la maîtresse dirige (1 enlevé sur 4)<br />

A3/Evaluation, jeu <strong>de</strong> Kim, un élève dirige<br />

A1/Rappel <strong>de</strong> ce qui a été dit et fait<br />

A2/Trier et réaliser <strong>de</strong>ux collections d’<strong>objet</strong>s dans 2 bacs<br />

différents (yeux bandés)<br />

A4/ Toucher les <strong>objet</strong>s arrondis, les faire rouler<br />

A3/ Evaluation : Chercher dans la classe <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s ronds<br />

A1/Rappel<br />

A3/Jeu <strong>de</strong> kim, (1ou 2 <strong>objet</strong>s enlevés sur 6)<br />

A4/Evaluation: lister le nom <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>de</strong> 6 <strong>objet</strong>s<br />

choisis (étiquettes et photos prises pour imagier)<br />

A1/Rappel<br />

A2/Apparier photos et <strong>objet</strong>s<br />

A3/Apparier <strong>objet</strong>s et photos<br />

A4/Evaluation : jumelage d’élève portant les <strong>objet</strong>s<br />

avec ceux portant les images<br />

A1/Rappel<br />

A2/Présentation d’une double page du livre « mille et une<br />

chose », <strong>de</strong>scription libre<br />

A3/Retrouver les <strong>objet</strong>s p27<br />

A4 Evaluations : retrouver les <strong>objet</strong>s nommés<br />

par un élève<br />

Evaluation finale<br />

A1/rappel<br />

A2/Nommer les <strong>objet</strong>s par rapport aux photos<br />

ou aux <strong>objet</strong>s<br />

A3/Trier <strong>de</strong>s étiquettes d’<strong>objet</strong>s arrondis ou non<br />

arrondis/ chasser l’intrus<br />

Collectif<br />

<strong>Le</strong>s <strong>objet</strong>s, le sac<br />

Demi-classe<br />

<strong>Le</strong>s <strong>objet</strong>s<br />

UP <strong>de</strong> 5 élèves<br />

(groupes hétérogènes)<br />

Au tapis<br />

Objets et bacs<br />

Groupes <strong>de</strong> niveaux<br />

Objets arrondis<br />

Appareil photos étiquettes<br />

Demi classe<br />

Photos et <strong>objet</strong>s<br />

UP <strong>de</strong> 5élèves<br />

(groupes hétérogènes)<br />

Livre et <strong>objet</strong>s<br />

Groupes <strong>de</strong> niveaux<br />

Objets et photos<br />

Etiquettes et feuille support,<br />

colle<br />

Table à hauteur <strong>de</strong>s yeux<br />

Faire soupeser - Toucher<br />

Table à hauteur <strong>de</strong>s yeux<br />

Dire <strong>de</strong> mémoire<br />

Evaluation : Pendule, perles,<br />

assiettes, aimants, jeux <strong>de</strong><br />

construction (disques), CD’s ;<br />

Variable : nombre d’<strong>objet</strong>s<br />

selon groupe<br />

Photos A4<br />

Liste <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>est</strong> à<br />

afficher!<br />

Variable : présence ou non <strong>de</strong>s<br />

<strong>objet</strong>s rééls<br />

Insister sur le genre ( utilisation<br />

<strong>de</strong> le/la/les ou un/une/<strong>de</strong>s<br />

Variable : nombre d’<strong>objet</strong>s<br />

Prolongement : créer un « arbre<br />

<strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s ron<strong>de</strong>s »


Séquence : Jeu du portrait <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />

Domaines : Langage au cœur <strong>de</strong>s apprentissages et découverte du mon<strong>de</strong><br />

Objectifs d’apprentissage:<br />

-repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à soi, par rapport à d’autres <strong>objet</strong>s dans un espace vécu ou représenté.<br />

-décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référant à <strong>de</strong>s repères fixes.<br />

-exprimer par l’emploi d’un vocabulaire approprié une position dans l’espace, une <strong>forme</strong>.<br />

- faire appliquer la démarche déductive<br />

Contenu à apprendre :<br />

-les indicateurs spatiaux fréquemment utilisés : sur, sous, à côté <strong>de</strong>, entre.<br />

-la phrase complexe : la subordonnée relative.<br />

Pré requis : la phrase interrogative<br />

Finalité : Jouer au jeu du portrait avec les <strong>forme</strong>s et les positions.<br />

1 et 2<br />

(découverte)<br />

Je situe un <strong>objet</strong><br />

par rapport à moi.<br />

Séances <strong>de</strong> 15 min.<br />

3 structuration<br />

4 consolidation<br />

Niveau : cycle 1, gran<strong>de</strong> section<br />

Séances Capacités Activités Matériel et modalités <strong>de</strong> travail<br />

-repérer <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s dans l’espace par<br />

Une chaise adulte par élève.<br />

rapport à soi.<br />

Un CD musical.<br />

-connaître et utiliser les termes <strong>de</strong><br />

Un lecteur CD.<br />

localisation.<br />

je situe un <strong>objet</strong> par<br />

rapport à un autre<br />

et je reproduis une<br />

figure selon un<br />

modèle<br />

Séances <strong>de</strong> 20 min<br />

-reproduire l’organisation <strong>de</strong> l’espace d’un<br />

ensemble limité d’<strong>objet</strong>s.<br />

-décrire <strong>de</strong>s 4 positions relatives à l’ai<strong>de</strong><br />

d’indicateurs spatiaux et en se référant <strong>de</strong>s<br />

repères stables ou fixes.<br />

-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />

localisation.<br />

-exprimer sous la <strong>forme</strong> <strong>de</strong> consigne <strong>de</strong>s<br />

actions à réaliser.<br />

Activité 1 : jeu <strong>de</strong> la chaise musicale: à<br />

l’arrêt <strong>de</strong> la musique, se placer « sous ou<br />

sur » une chaise.<br />

Activité 2 : où <strong>est</strong> ? verbalisation <strong>de</strong>s<br />

positions<br />

Activité 3 : positionnement d’élèves dans<br />

les rangs. (entre, à côte <strong>de</strong>)<br />

Activité 1 : à l’ai<strong>de</strong> d’une bûchette et <strong>de</strong><br />

<strong>forme</strong>s découpées, reproduire un modèle<br />

d’assemblage d’<strong>objet</strong>s.<br />

Activité 2 : donner les consignes <strong>de</strong><br />

réalisation <strong>de</strong> la figure à un camara<strong>de</strong>.<br />

Activité 3 : écriture du co<strong>de</strong> consigne et<br />

affichage dans la classe (répertoire)<br />

Sur : Sous :<br />

Séances en groupe classe<br />

Un modèle à réaliser par élève.<br />

Deux bûchettes et <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s découpées<br />

par élève.<br />

Séance en ateliers.<br />

5, 6 et 7<br />

(consolidation)<br />

trions les affiches !<br />

Séance <strong>de</strong> 20 min<br />

-trier, puis classer les <strong>forme</strong>s, les couleurs<br />

et les positions selon leurs caractéristiques.<br />

-repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à<br />

d’autres <strong>objet</strong>s dans un espace représenté.<br />

Activité 1 : Tri <strong>de</strong>s affiches selon un<br />

critère choisi par les élèves (un critère par<br />

séance : couleur, <strong>forme</strong> et position).<br />

Activité 2 : l’enseignante retire quelques<br />

affiches et les élèves doivent les remettre<br />

au bon endroit en justifiant leur choix<br />

Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions (carré,<br />

rond, triangle - entre, sur, sous, à côté<br />

<strong>de</strong> - rouge, vert, bleu, jaune)<br />

Tableau <strong>est</strong> matérialisé<br />

En <strong>de</strong>mi-groupe classe


8<br />

Evaluation (1)<br />

Séance <strong>de</strong> 20 min<br />

(5 min par élève)<br />

9 ,10<br />

11 remédiation<br />

Jouons au jeu du<br />

portrait<br />

Séances <strong>de</strong> 20 min<br />

12<br />

Evaluation<br />

Séances <strong>de</strong> 20 min<br />

-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />

localisation.<br />

-reconnaître et nommer les 4 <strong>forme</strong>s<br />

géométriques simples.<br />

-formuler une phrase complexe utilisant<br />

une proposition subordonnée relative.<br />

-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />

localisation.<br />

-connaître et nommer les 3 <strong>forme</strong>s<br />

géométriques simples.<br />

-formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse<br />

simple. (qu<strong>est</strong>ion fermée)<br />

Nous savons jouer au jeu du portrait<br />

Activité 1 : Décrire oralement quelques<br />

affiches travaillées.<br />

Activité 2 : <strong>Le</strong>s retrouver parmi d’autres.<br />

Activité 3 : Chercher l’intrus dans une<br />

famille <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s<br />

Activité 1 : <strong>Le</strong> maître choisit une image<br />

la classe doit la trouver en posant <strong>de</strong>s<br />

qu<strong>est</strong>ions.<br />

Activité 2 : Lister le type <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions à<br />

poser<br />

Activité 3 : Jeu par équipe<br />

Un groupe choisit une image que l’autre<br />

doit trouver en posant <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions.<br />

Elaboration <strong>de</strong>s règles du jeu du portrait<br />

<strong>Le</strong> nombre <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions <strong>est</strong> donné…<br />

Jeu par équipe<br />

Formulation <strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu<br />

- 3 <strong>forme</strong>s et 4 positions<br />

- 5 qu<strong>est</strong>ions à poser<br />

Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />

Travail individuel avec l’enseignant.<br />

Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />

Jeu en <strong>de</strong>mi-groupe classe<br />

Affichage <strong>de</strong>s types <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions, les<br />

structures à mémoriser.<br />

Formulation <strong>de</strong>s types <strong>de</strong> réponses.<br />

Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />

Jeu en atelier.<br />

Prolongement :<br />

Activité motrice : changer <strong>de</strong> déplacement selon un co<strong>de</strong> visuel basé sur les <strong>forme</strong>s.<br />

Graphisme : tracé <strong>de</strong>s verticales, <strong>de</strong>s horizontales, <strong>de</strong>s obliques et du rond, pour tracer les <strong>forme</strong>s - coloriage magique avec un codage <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s.<br />

Langage et littérature : comptines et jeux <strong>de</strong> doigts. Présentation <strong>de</strong> l’album : Tout le mon<strong>de</strong> <strong>est</strong> en <strong>forme</strong>, Ed Emberley<br />

Cartes et <strong>forme</strong>s à proposer<br />

SUR SOUS ENTRE A COTE

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