- « Quel est cet objet de forme ronde ? » - Le Mastermind des formes ...
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Circonscription du François<br />
- « <strong>Quel</strong> <strong>est</strong> <strong>cet</strong> <strong>objet</strong> <strong>de</strong> <strong>forme</strong> ron<strong>de</strong> ? »<br />
- <strong>Le</strong> <strong>Mastermind</strong> <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />
- <strong>Le</strong>s mosaïques LEGO<br />
- « Devine la série que j’ai choisi ! »<br />
- « Où es-tu ? Où <strong>est</strong>-il ? »<br />
- Jeu du portrait <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />
Stagiaires IUFM année scolaire 2007/2008<br />
BOUTOILLE – M. ROBLE – C. RELEXAN - N. NIMIRF - B.<br />
COLLARD - CHERFILS – HUNEAU – L. GRIVALLIERS – K.<br />
LOUISET – D. DELIVERY – M. LAUVERNET.
Titre : « Devine la série que j’ai choisie »<br />
Niveau : Gran<strong>de</strong> Section<br />
Pério<strong>de</strong> : 3 (<strong>de</strong> janvier à mars).<br />
Objectif<br />
Pré requis<br />
Capacités<br />
Activités,<br />
situation<br />
Moyens<br />
pédagogiques<br />
Contenu à<br />
apprendre<br />
Indicateurs <strong>de</strong><br />
réussite<br />
Savoir formuler une hypothèse<br />
Savoir mener une démarche déductive<br />
I<strong>de</strong>ntification et distinction <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s géométriques simples : carré, triangle, rond.<br />
I<strong>de</strong>ntification et distinction <strong>de</strong>s couleurs : vert, jaune, bleu, rouge.<br />
Connaître le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième<br />
Communiquer : Tenir compte <strong>de</strong> ce qui vient d’être dit – Ecouter l’autre – Attendre son tour <strong>de</strong> parole<br />
Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse simple<br />
Utiliser correctement le pronom personnel « je »<br />
Repérer les <strong>objet</strong>s dans l’espace par rapport à soi<br />
Reconstituer une série <strong>de</strong> 3 à 5 <strong>forme</strong>s géométriques <strong>de</strong> couleur différentes, en formulant <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions ou <strong>de</strong>s <strong>de</strong>man<strong>de</strong>s.<br />
Formes géométriques <strong>de</strong> couleur en plastique : rond, carré, triangle, vert, jaune, bleu et rouge au nombre <strong>de</strong> 30.<br />
Développer le lexique <strong>de</strong> position dans l’espace : à côté, droite, gauche, en <strong>de</strong>ssous, au <strong>de</strong>ssus.<br />
Consoli<strong>de</strong>r la connaissance <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s géométriques simples : carré, triangle, rond.<br />
Consoli<strong>de</strong>r la connaissance <strong>de</strong>s couleurs : rouge, jaune, vert.<br />
Consoli<strong>de</strong>r le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième, le quatrième, le cinquième.<br />
Savoir construire une phrase interrogative en utilisant l’expression « <strong>est</strong>-ce que ».<br />
Savoir construire une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> en utilisant « je pense que ».<br />
- Je formule correctement une qu<strong>est</strong>ion en commençant par « <strong>est</strong>-ce que ».<br />
- Je formule correctement une hypothèse en commençant par « je pense que ».<br />
- J’utilise le lexique <strong>de</strong> position dans l’espace : à côté, droite, gauche, en <strong>de</strong>ssous, au <strong>de</strong>ssus.<br />
- J’utilise le lexique <strong>de</strong> numération <strong>de</strong> position : le premier, le <strong>de</strong>uxième, le troisième<br />
- Je déduis la bonne série <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques.
N° <strong>de</strong><br />
séance<br />
Séance 1<br />
Séance 2<br />
Séance 3<br />
Séance 4<br />
Séance 5<br />
Durée Etape Modalité Activité élève Consigne Déroulement/ Rôle <strong>de</strong> l’enseignant<br />
20 min Découverte<br />
Série <strong>de</strong> 3<br />
éléments<br />
15 min Appropriation<br />
15 min<br />
15 min<br />
Série <strong>de</strong> 3 et 4<br />
éléments<br />
orientés<br />
Consolidation<br />
Série <strong>de</strong> 3 à 5<br />
éléments<br />
orientés<br />
Evaluation<br />
Série <strong>de</strong> 3 à 5<br />
éléments<br />
orientés<br />
Groupe classe<br />
Au tapis<br />
1 atelier <strong>de</strong> 6 avec<br />
l’enseignant<br />
Ateliers tournant<br />
Effectif : 6 à 9<br />
Groupes <strong>de</strong> 3<br />
<strong>Le</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />
<strong>est</strong> un élève<br />
Ateliers tournant<br />
<strong>de</strong> 6 en binômes<br />
Effectif : 5/6<br />
Groupes <strong>de</strong> 2<br />
Poser <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions,<br />
formuler <strong>de</strong>s<br />
hypothèses.<br />
Formuler <strong>de</strong>s :<br />
qu<strong>est</strong>ions<br />
<strong>de</strong>man<strong>de</strong>s<br />
hypothèses.<br />
Suit et respecte les<br />
règles <strong>de</strong> jeu<br />
Corrige une erreur<br />
Cf séance développée<br />
Vous allez chacun<br />
votre tour me poser <strong>de</strong>s<br />
qu<strong>est</strong>ions pour<br />
connaître la série que<br />
j’ai cachée.<br />
Rappel <strong>de</strong> ce qui a été<br />
fait la <strong>de</strong>rnière fois.<br />
Vous allez jouer par<br />
groupes <strong>de</strong> 3. <strong>Le</strong><br />
meneur <strong>de</strong> jeu cache<br />
une série et les 2<br />
joueurs posent à tour<br />
<strong>de</strong> rôle <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions<br />
pour la retrouver. Puis<br />
vous échangez tour à<br />
tour vos rôles.<br />
Vous allez jouer par<br />
<strong>de</strong>ux <strong>cet</strong>te fois. <strong>Le</strong><br />
premier cache une<br />
série et le second pose<br />
<strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions. Puis<br />
vous échangez vos<br />
L’enseignant explique le principe du jeu<br />
et fait vivre <strong>de</strong>s exemples. Il sollicite les<br />
élèves et ceux ci répon<strong>de</strong>nt à ses<br />
qu<strong>est</strong>ions.<br />
Rappel <strong>de</strong> la situation et reformulation<br />
<strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu.<br />
L’enseignant sollicite chaque élève pour<br />
qu’il s’exprime. Il vérifie la<br />
compréhension <strong>de</strong> chacun et son<br />
inv<strong>est</strong>issement dans la tâche, il ai<strong>de</strong> à la<br />
reformulation (étayage) et répond aux<br />
qu<strong>est</strong>ions.<br />
Rappel <strong>de</strong> la situation et reformulation<br />
<strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu.<br />
L’enseignant observe les élèves et il<br />
ai<strong>de</strong> à la reformulation (étayage).<br />
Ecoute et prend <strong>de</strong>s notes,<br />
évalue les formulations, les hypothèses<br />
émises et leur validation.<br />
Il propose les différentes séries du jeu<br />
rôles.<br />
Prolongement Ateliers satellites Utilisation <strong>de</strong>s différentes séries du jeu<br />
<strong>Le</strong>s élèves « inventent » <strong>de</strong> nouvelles<br />
séries.
Fiche <strong>de</strong> séance n°1<br />
Durée : 20 mn (25 minutes)<br />
Matériel : 5 jeux <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques<br />
Objectif : découverte du matériel et <strong>de</strong>s règles du jeu<br />
Domaine : <strong>Le</strong> langage oral<br />
Compétences travaillées : Communication : Tenir compte <strong>de</strong> ce qui vient d’être dit - Ecouter l’autre –<br />
Attendre son tour <strong>de</strong> parole<br />
Langage en situation : Utiliser correctement le pronom personnel « je »<br />
Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse simple<br />
Repérer les <strong>objet</strong>s dans l’espace par rapport à soi<br />
Séquence : Devine la série que j’ai choisie<br />
Durée étape modalités consigne Activités élèves Rôle du maître<br />
Manipulation Dès<br />
15min du matériel l’accueil Aucune<br />
Manipulation libre <strong>de</strong>s<br />
<strong>forme</strong>s<br />
Utilisation libre <strong>de</strong>s plaques<br />
<strong>de</strong> jeu<br />
Observation<br />
Interroge sur les différents<br />
« arrangements » possibles<br />
5 min Appropriation<br />
du matériel<br />
15 min<br />
Consigne<br />
Groupe<br />
classe au<br />
tapis<br />
I<strong>de</strong>m<br />
<strong>Le</strong> maître<br />
<strong>est</strong> meneur<br />
<strong>de</strong> jeu<br />
La classe<br />
interroge<br />
Qui peut expliquer ce qu’il a fait ou ce que<br />
l’on peut faire avec ces <strong>forme</strong>s ?<br />
On va maintenant jouer :<br />
Vous allez fermer les yeux et je vais choisir<br />
une série <strong>de</strong> ces <strong>forme</strong>s que je vais disposer<br />
<strong>de</strong>vant moi sur une plaque et cacher ; il y en<br />
a trois. Vous <strong>de</strong>vrez <strong>de</strong>viner la série que j’ai<br />
choisie. Pour cela, vous allez me poser <strong>de</strong>s<br />
qu<strong>est</strong>ions.<br />
Nommer les <strong>forme</strong>s et les<br />
couleurs – les disposer dans<br />
l’espace (arrangement,…)<br />
Ecoute <strong>de</strong> la consigne<br />
Reformulation <strong>de</strong> la consigne<br />
Propositions et correction<br />
Appropriation <strong>de</strong>s règles<br />
Jeux et reformulation<br />
Ecoute<br />
Prend <strong>de</strong>s notes<br />
Enonciation <strong>de</strong> la consigne<br />
Montre les plaques et fait<br />
repérer <strong>de</strong>s positions<br />
Fait reformuler<br />
Répétition <strong>de</strong>s énoncés<br />
corrects<br />
5 min Bilan Groupe<br />
classe<br />
<strong>Quel</strong> <strong>est</strong> le matériel que nous avons utilisé ?<br />
A quoi avons – nous joué ?<br />
Qui voudrait rappeler les règles du jeu ?<br />
Bilan oral<br />
Fait répéter <strong>de</strong>s énoncés<br />
Ecriture <strong>de</strong> mots essentiels et<br />
<strong>de</strong> phrases simples (traces).
Domaines : langage / découverte du mon<strong>de</strong> Séquence : les mosaïques LEGO Cycle : 1 Niveau : 2-3<br />
Objectifs d’apprentissage:<br />
-décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référant à <strong>de</strong>s repères fixes -exprimer par<br />
l’emploi d’un vocabulaire approprié une position, une orientation dans l’espace -<br />
s’in<strong>forme</strong>r et interroger pour se repérer dans l’espace.<br />
Pré requis : les couleurs (vert, rouge, bleu, jaune) - les <strong>forme</strong>s (rond, carré, triangle,…)<br />
Contenus à apprendre : - lexique <strong>de</strong>s consignes<br />
- les indicateurs spatiaux (au-<strong>de</strong>ssus/ en-<strong>de</strong>ssous, à côté <strong>de</strong>, entre, en haut <strong>de</strong> / en bas <strong>de</strong>, sur/ sous)<br />
- les <strong>forme</strong>s géométriques peu communes, les connecteurs logiques (déduction)<br />
séances capacités activités/ situations moyens observations<br />
Découvrons les LEGO<br />
15 à 20 min<br />
1 à 2<br />
Dessinons avec <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />
20 min<br />
3 et 4<br />
Ecoutons et réalisons<br />
Produire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />
complexes<br />
- <strong>de</strong> même couleur<br />
- <strong>de</strong> <strong>de</strong>ux couleurs<br />
- <strong>de</strong> trois couleurs<br />
Reproduire une <strong>forme</strong><br />
complexe à partir <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s<br />
simples.<br />
Utiliser le lexique approprié<br />
pour décrire une position.<br />
A1 : jeu mosaïque LEGO<br />
Découverte par une libre<br />
manipulation.<br />
A2 : émission d’hypothèses et<br />
propositions : ce que l’on pourrait<br />
représenter avec ces <strong>forme</strong>s»<br />
situation <strong>de</strong> recherche<br />
A1 : Rappel <strong>de</strong>s productions<br />
avec le jeu mosaïque LEGO<br />
A2 : Faire verbaliser quelques<br />
productions à partir <strong>de</strong>s photos<br />
A3 : Phase <strong>de</strong> recherche en atelier.<br />
A4 : Comparaison – Correction et<br />
i<strong>de</strong>ntification<br />
A1 : Réalisation d’une figure à partir<br />
<strong>de</strong> consignes orales données par le<br />
maître qui <strong>est</strong> le seul à avoir le<br />
modèle<br />
A2 : entourer le <strong>de</strong>ssin<br />
correspondant à la consigne donnée<br />
par le maître, dans une série <strong>de</strong> 3 ou<br />
4 <strong>de</strong>ssins ou photos<br />
Tuiles géométriques +<br />
planches.<br />
Travail individuel.<br />
Tuiles géométriques +<br />
planches.<br />
Travail en collectif puis<br />
individuel.<br />
Tuiles géométriques +<br />
planches.<br />
Feuillets ou photocopies<br />
(<strong>de</strong>ssins)<br />
Travail en ateliers <strong>de</strong> 4 ou<br />
6.<br />
Jeu à mettre à disposition pendant l’accueil (libre) et en<br />
activités satellites (avec <strong>de</strong>s contraintes).<br />
Faire un relevé <strong>de</strong>s productions d’enfants<br />
(photos ou <strong>de</strong>ssins)<br />
<strong>Le</strong>s faire verbaliser : qu’as-tu réalisé ? comment as-tu<br />
procédé ? (sensibilisation)<br />
Du point <strong>de</strong> vue moteur :<br />
produire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s, <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s, faire <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ssins,…<br />
Grille d’observation.<br />
Faire un relevé <strong>de</strong>s productions d’enfants et mettre en<br />
projet la production d’un jeu <strong>de</strong> cartes avec ses<br />
légen<strong>de</strong>s. (photos ou <strong>de</strong>ssins)<br />
Grille d’observation.<br />
Enrichir les cartes <strong>de</strong> référence<br />
Classement possible <strong>de</strong>s cartes par niveau<br />
Ecriture <strong>de</strong>s légen<strong>de</strong>s pour i<strong>de</strong>ntification<br />
5, 6<br />
<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong> mosaïque LEGO<br />
20 min<br />
Décrire une image en<br />
employant le lexique à bon<br />
escient.<br />
Formuler une phrase simple<br />
pour donner la position d’un<br />
LEGO sur la planche.<br />
jeu <strong>de</strong> communication<br />
A1 : Description <strong>de</strong>s cartes<br />
(maison, bonhomme, tulipe,)<br />
A2 : Présentation du jeu<br />
(premiers essais avec l’ai<strong>de</strong> du<br />
maître)<br />
A3 : Elaboration <strong>de</strong>s règles et mise<br />
en situation en doublette<br />
Tuiles géométriques +<br />
planches + cache.<br />
Travail en ateliers <strong>de</strong> 4 ou<br />
6.<br />
En dictée à l’adulte<br />
Connaissance <strong>de</strong>s règles du jeu.<br />
Grille d’observation.<br />
Elaboration d’un répertoire mis à disposition pour la<br />
classe ou à envoyer aux correspondants…<br />
Affichage <strong>de</strong>s règles<br />
7<br />
évaluation<br />
A1 : Rappel <strong>de</strong>s règles et <strong>de</strong>scription<br />
<strong>de</strong> la carte choisie<br />
Jeu mosaïque LEGO.<br />
Travail en binôme.<br />
Sur la semaine.<br />
Grille d’observation.<br />
A2 : Mise en situation <strong>de</strong> jeu.
LE MASTERMIND DES FORMES<br />
Niveau : Dès la Moyenne section Pério<strong>de</strong> 3 Domaine : Maîtrise du langage Nombre <strong>de</strong> séances : 7<br />
Principe <strong>de</strong> l’activité 1: Un meneur dispose <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques colorées simples <strong>de</strong>rrière un cache. En face, le ou les joueurs tentent <strong>de</strong> trouver la<br />
disposition <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et couleurs grâce aux indications du meneur.<br />
Objectif général : Amener l’élève à utiliser <strong>de</strong>s phrases complexes pour transmettre ou comprendre une consigne.<br />
Capacités :<br />
- s’exprimer <strong>de</strong> façon compréhensible : reconnaître, nommer, ranger et décrire les <strong>forme</strong>s simples.<br />
- situer les <strong>objet</strong>s par rapport à soi (décrire <strong>de</strong>s positions relatives à l’ai<strong>de</strong> d’indicateurs spatiaux - savoir reproduire l’organisation dans l’espace d’un ensemble<br />
limité d’<strong>objet</strong>s (en les manipulant, en les décrivant, en les représentant).<br />
- dire, décrire, expliquer, se justifier et critiquer.<br />
Attitu<strong>de</strong>s : Être capable d’attendre son tour – respecter les consignes en autonomie – commencer à s’auto évaluer<br />
- en particulier pour le meneur <strong>de</strong> jeu :<br />
∙ formuler correctement une consigne :<br />
∙ décrire une action simple en utilisant le lexique adéquat et la corriger.<br />
- en particulier pour les joueurs :<br />
∙ être réceptif aux sollicitations verbales du meneur <strong>de</strong> jeu : exécuter une consigne simple puis complexe, donnée à l’oral.<br />
Pré-requis : les élèves connaissent les <strong>forme</strong>s et les couleurs.<br />
Modalités <strong>de</strong> travail : en collectif puis atelier composé <strong>de</strong> 4 à 5 enfants.<br />
Matériel : <strong>de</strong>s pièces <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s géométriques colorées <strong>de</strong> dimensions équivalentes.<br />
Un triangle rouge, un triangle jaune, un triangle vert,<br />
Un carré rouge, un carré jaune,<br />
Un rond rouge.<br />
Chaque élève <strong>de</strong> l’atelier possè<strong>de</strong> ce même jeu <strong>de</strong> pièces.
Séance 1<br />
15mn<br />
Découverte<br />
Présentation <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et <strong>de</strong>s couleurs par un qu<strong>est</strong>ionnement <strong>de</strong>s élèves.<br />
<strong>Le</strong>s élèves manipulent les pièces librement.<br />
Explication <strong>de</strong> l’activité, <strong>de</strong> la répartition <strong>de</strong>s rôles, <strong>de</strong> la consigne.<br />
Matériel : trois triangles, un rouge, un vert, un jaune / socle où sont <strong>de</strong>ssinées les <strong>forme</strong>s<br />
Organisation : en collectif<br />
Activité : <strong>Le</strong> meneur <strong>est</strong> le maître.<br />
Il décrit les positions relatives <strong>de</strong>s pièces à l’ai<strong>de</strong> d’indicateurs nom <strong>de</strong> la couleur et indicateurs spatiaux comme « entre, au milieu, à côté <strong>de</strong><br />
Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6<br />
Séance 2<br />
15 à 20 mn<br />
Apprentissage<br />
Matériel : toujours trois pièces, un rond rouge, un triangle rouge, un triangle vert.<br />
(il y a un triangle rouge et un triangle vert pour continuer la distinction <strong>de</strong> couleur et un rond rouge et un triangle rouge pour inciter à la<br />
distinction <strong>de</strong> <strong>forme</strong>)<br />
Organisation : en atelier sur <strong>de</strong>ux jours<br />
Activité : <strong>Le</strong>s élèves sont meneurs <strong>de</strong> jeu, à tour <strong>de</strong> rôle.<br />
Rappel <strong>de</strong>s couleurs et <strong>forme</strong>s vues à la première séance.<br />
<strong>Le</strong> meneur décrit les positions <strong>de</strong>s pièces, il doit prendre en compte la nouvelle variable sur les <strong>forme</strong>s différentes <strong>de</strong> même couleur.<br />
<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />
Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6<br />
Séance 3<br />
15 mn<br />
Consolidation<br />
Matériel : trois <strong>forme</strong>s différentes et trois couleurs différentes.<br />
Activité :<br />
Organisation : en atelier sur <strong>de</strong>ux jours<br />
Rappel du vocabulaire <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s et <strong>de</strong>s couleurs.<br />
L’élève meneur <strong>de</strong> jeu doit décrire la configuration en utilisant le vocabulaire <strong>de</strong>s différentes variables <strong>de</strong> <strong>forme</strong>, couleur et position.<br />
<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />
Nombre <strong>de</strong> possibilités : 6
Séances 4 et 5<br />
15 mn<br />
Approfondir<br />
Séance 6<br />
15 mn<br />
Prolongement<br />
Evaluation :<br />
Matériel : augmentation du nombre <strong>de</strong> pièces, quatre éléments <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s et couleurs variées.<br />
Organisation : en atelier (groupes hétérogènes)<br />
Activité :<br />
L’élève meneur <strong>de</strong> jeu doit décrire la configuration en utilisant le vocabulaire <strong>de</strong>s différentes variables <strong>de</strong> <strong>forme</strong>, couleur et position.<br />
<strong>Le</strong> fait d’augmenter le nombre d’éléments va l’inciter à utiliser les indicateurs <strong>de</strong> position par rapport à une <strong>forme</strong> et une couleur<br />
précise.<br />
Par exemple : « à côté du triangle jaune » ou « entre le carré vert et le carré rouge ».<br />
<strong>Le</strong>s élèves échangent les rôles dans la limite du temps imparti.<br />
Nombre <strong>de</strong> possibilités : 24<br />
Matériel : le nombre <strong>de</strong> pièces <strong>est</strong> augmenté à cinq.<br />
Activité : i<strong>de</strong>m séance 5<br />
Atelier jeux mathématiques<br />
Ce jeu <strong>est</strong> mis à disposition lors <strong>de</strong> l’accueil du matin (jeu libre) et <strong>de</strong>s ateliers mathématiques (reprise <strong>de</strong>s règles ; sens <strong>de</strong> lecture <strong>est</strong> changé,<br />
ils utilisent d’autres indicateurs : haut/bas)<br />
Imaginer, créer : Proposition <strong>de</strong> reproduire <strong>de</strong>s séries sur papier (<strong>de</strong>ssins, calque ou technique du pochoir) – Création <strong>de</strong> « papier ca<strong>de</strong>aux »<br />
A partir <strong>de</strong>s séances 3, 4 et 5, chaque élève <strong>est</strong> évalué dans le rôle du meneur <strong>de</strong> jeu puis du joueur, une première puis une <strong>de</strong>uxième fois, selon<br />
une grille <strong>de</strong> critères préétablis.
Domaines: Langage/Découverte du mon<strong>de</strong> (espace) Séquence : Où es-tu? Où <strong>est</strong>-il ?<br />
Capacités : Repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à soi, par rapport à d’autres <strong>objet</strong>s<br />
dans l’espace vécu ou représenté. Décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référent à<br />
<strong>de</strong>s repères fixes. Exprimer par l’emploi d’un vocabulaire approprié une position, une<br />
orientation dans l’espace (lexique)<br />
<strong>Le</strong> corps<br />
15 à 20 mm<br />
4 et 5<br />
Situer indépendamment <strong>de</strong> sa position<br />
un <strong>objet</strong> par rapport à un autre dans<br />
l’espace vécu ou représenté<br />
Connaître, utiliser et distinguer les<br />
termes <strong>de</strong> localisation et d’orientation :<br />
a) Sur/sous - <strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière<br />
b) intérieur/extérieur - à côté/dans<br />
c) près/loin - en face <strong>de</strong> / à côté <strong>de</strong><br />
Représenter par le <strong>de</strong>ssin<br />
Contenu à apprendre : les principaux indicateurs spatiaux<br />
Sur/sous - intérieur/extérieur - à côté/dans - <strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière – près <strong>de</strong> /loin <strong>de</strong><br />
au-<strong>de</strong>ssous / en <strong>de</strong>ssous – en haut <strong>de</strong> / en bas <strong>de</strong> – en face <strong>de</strong><br />
Séances Capacités Activités/Situations Moyens Observations<br />
1 – 2 et 3.<br />
A1 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales données par le Matériel <strong>de</strong> la classe Du point <strong>de</strong> vue moteur<br />
maître<br />
Corps<br />
Verbes : s’asseoir / se<br />
Se situer dans l’espace vécu<br />
A2 : Répondre à la qu<strong>est</strong>ion : où es-tu ?<br />
cacher / se mettre / aller<br />
A3 : Exprimer la position d’un camara<strong>de</strong><br />
- Je suis <strong>de</strong>vant ma chaise<br />
L’<strong>objet</strong> concret<br />
15 à 20 mm<br />
6. Jeu<br />
Jacques a dit<br />
15 à 20 mm<br />
7. La photo<br />
15 à 20 mm<br />
8 et 9 L’image<br />
15 à 20 mm<br />
Repérer un <strong>objet</strong> sur un support<br />
Connaître, utiliser et distinguer :<br />
d) au-<strong>de</strong>ssous / en <strong>de</strong>ssous – sur/sous<br />
- e) en haut <strong>de</strong> /en bas <strong>de</strong> /en face <strong>de</strong> /<br />
<strong>de</strong>vant/<strong>de</strong>rrière<br />
A1 : Reprise <strong>de</strong> quelques consignes motrices<br />
A2 : Observer, imiter l’adulte et placer l’<strong>objet</strong> aux<br />
mêmes endroits que présentés<br />
A3 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales données par le<br />
maître<br />
A4 : Répondre à la qu<strong>est</strong>ion : où <strong>est</strong>- le ballon ?<br />
Situation <strong>de</strong> jeux moteurs : consolidation<br />
A1 : Exécution <strong>de</strong> consignes spatiales variées<br />
- L’adulte <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />
- L’enfant <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />
A2 : Exprimer la position d’<strong>objet</strong>s ou <strong>de</strong> personnes<br />
A1 : Repérage d’<strong>objet</strong>s ou <strong>de</strong> personnes et expression<br />
<strong>de</strong> la position – Validation par le groupe<br />
A2 : Description <strong>de</strong>s images du jeu « où se trouve le<br />
ballon ? »<br />
A3 : Utilisation <strong>de</strong>s <strong>de</strong>ux supports simultanément<br />
En collectif<br />
Petit matériel <strong>de</strong> la classe<br />
(éponge, chaise,…)<br />
Matériel EPS<br />
En <strong>de</strong>mi - classe<br />
Matériel <strong>de</strong> la classe<br />
Corps<br />
Petit matériel <strong>de</strong> la classe<br />
(ballon, éponge,…)<br />
En <strong>de</strong>mi - classe<br />
Photos prises dans la<br />
classe, la cour<br />
Livres <strong>de</strong> la bibliothèque<br />
Cartes à jouer<br />
En groupes <strong>de</strong> niveaux<br />
Du point <strong>de</strong> vue<br />
manipulé<br />
La chaise <strong>est</strong> à côté <strong>de</strong> la<br />
table<br />
Lieux : préau - classe<br />
Grille d’observation<br />
Variable : Jeu du Jacques<br />
à dit / faire <strong>de</strong>ssiner (SG)<br />
Du point <strong>de</strong> vue<br />
perceptivo-moteur<br />
10 et 11.<br />
<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong> loto<br />
15 à 20 mm<br />
11 et 12.<br />
<strong>Le</strong> jeu <strong>de</strong>s<br />
paires<br />
Evaluation<br />
Décrire une image en employant le<br />
lexique à bon escient<br />
Formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> par une<br />
phrase simple en employant le lexique<br />
<strong>de</strong> localisation à bon escient<br />
Formuler une phrase simple pour<br />
donner sa position ou la position d’un<br />
<strong>objet</strong> sur <strong>de</strong>s supports variés<br />
Situation <strong>de</strong> jeux <strong>de</strong> communication<br />
A1 : réalisation <strong>de</strong> jeux <strong>de</strong> lotos <strong>de</strong> perceptions simples<br />
L’adulte <strong>est</strong> meneur <strong>de</strong> jeu<br />
A2 : Chaque élève <strong>est</strong> tour à tour meneur <strong>de</strong> jeu –<br />
formulation correcte <strong>de</strong> phrases<br />
Situation <strong>de</strong> jeu : « où se trouve le ballon ? »<br />
A1 : Associer <strong>de</strong>ux images i<strong>de</strong>ntiques<br />
A2 : Deman<strong>de</strong>r une image pour constituer une paire<br />
Déplacement / Orientation / Description / Dessin<br />
2 jeux <strong>de</strong> Loto du<br />
commerce<br />
(photos/images)<br />
1 jeu <strong>de</strong> Loto <strong>de</strong> position<br />
réalisé par l’enseignant En<br />
ateliers<br />
3 jeux <strong>de</strong> 12 cartes<br />
En ateliers / 15 à 20 mm<br />
Corps, photo, image<br />
Jeux<br />
Petits groupes prédéfinis<br />
Connaissance <strong>de</strong>s règles<br />
du jeu <strong>de</strong> loto.<br />
Grille d’observation<br />
Jeux à proposer à l’accueil<br />
et dans les UP satellites<br />
Consolidation <strong>de</strong>s règles<br />
du « jeu <strong>de</strong>s paires »<br />
Grille d’observation<br />
sur la semaine<br />
Grille d’observation
Domaines : <strong>Le</strong> langage au cœur <strong>de</strong>s apprentissages et découverte du mon<strong>de</strong> (<strong>forme</strong>s)<br />
Objectifs : Emettre <strong>de</strong>s hypothèses d’après certaines qualités <strong>de</strong> l’<strong>objet</strong><br />
- Nommer et <strong>de</strong> décrire <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>de</strong> la vie quotidienne (cf connaissances)<br />
- Qualifier et catégoriser <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s par rapport à leur <strong>forme</strong> arrondie<br />
Séquence : « <strong>Quel</strong> <strong>est</strong> <strong>cet</strong> <strong>objet</strong> <strong>de</strong> <strong>forme</strong> ron<strong>de</strong> ?»<br />
Contenu à apprendre : connaître et utiliser le vocabulaire<br />
« balle, bille, assiette, bracelet, roue, bouchon, bouton, castagnettes, su<strong>cet</strong>te/pince à linge,<br />
stylo, règle, taille crayon » « rond, boule, arrondi » « rouler »<br />
Séances<br />
Durée<br />
1<br />
20min<br />
« le sac » - Utiliser correctement le pronom « je »<br />
2<br />
15min<br />
« Jeu <strong>de</strong> Kim »<br />
3 et 4<br />
15min<br />
« Toucher, trier »<br />
5<br />
20min<br />
« Lister »<br />
6<br />
15min<br />
« Photos <strong>de</strong>s<br />
<strong>objet</strong>s »<br />
7<br />
15min<br />
« Livre <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s »<br />
8<br />
15min<br />
Evaluation<br />
dans les émissions d’hypothèses<br />
« je pense qu’il y a … »<br />
capacités activités Modalités <strong>de</strong> travail Remarques<br />
- comprendre un message et agir ou répondre <strong>de</strong><br />
façon pertinente ;<br />
- nommer avec exactitu<strong>de</strong> un <strong>objet</strong>, une personne<br />
ou une action ressortissant <strong>de</strong> la vie quotidienne<br />
- formuler, en se faisant comprendre, une<br />
<strong>de</strong>scription ou une qu<strong>est</strong>ion ;<br />
- comprendre <strong>de</strong>s mots nouveaux et <strong>de</strong>s<br />
structures syntaxiques, les utiliser à bon escient ;<br />
- Oser parler spontanément<br />
- Engager un échange avec l’autre :<br />
dans le cadre d’un jeu,<br />
d’une activité commune<br />
avec partage du matériel<br />
A1/Qu’y a-t-il dans le sac ?émission d’hypothèses<br />
A2/Dans le sac il y a …nommer les <strong>objet</strong>s<br />
A3/Evaluation : nomination <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s lors <strong>de</strong><br />
la remise dans le sac<br />
A1/Rappel et reprise <strong>de</strong> la structure<br />
A2/Jeu <strong>de</strong> Kim, la maîtresse dirige (1 enlevé sur 4)<br />
A3/Evaluation, jeu <strong>de</strong> Kim, un élève dirige<br />
A1/Rappel <strong>de</strong> ce qui a été dit et fait<br />
A2/Trier et réaliser <strong>de</strong>ux collections d’<strong>objet</strong>s dans 2 bacs<br />
différents (yeux bandés)<br />
A4/ Toucher les <strong>objet</strong>s arrondis, les faire rouler<br />
A3/ Evaluation : Chercher dans la classe <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s ronds<br />
A1/Rappel<br />
A3/Jeu <strong>de</strong> kim, (1ou 2 <strong>objet</strong>s enlevés sur 6)<br />
A4/Evaluation: lister le nom <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>de</strong> 6 <strong>objet</strong>s<br />
choisis (étiquettes et photos prises pour imagier)<br />
A1/Rappel<br />
A2/Apparier photos et <strong>objet</strong>s<br />
A3/Apparier <strong>objet</strong>s et photos<br />
A4/Evaluation : jumelage d’élève portant les <strong>objet</strong>s<br />
avec ceux portant les images<br />
A1/Rappel<br />
A2/Présentation d’une double page du livre « mille et une<br />
chose », <strong>de</strong>scription libre<br />
A3/Retrouver les <strong>objet</strong>s p27<br />
A4 Evaluations : retrouver les <strong>objet</strong>s nommés<br />
par un élève<br />
Evaluation finale<br />
A1/rappel<br />
A2/Nommer les <strong>objet</strong>s par rapport aux photos<br />
ou aux <strong>objet</strong>s<br />
A3/Trier <strong>de</strong>s étiquettes d’<strong>objet</strong>s arrondis ou non<br />
arrondis/ chasser l’intrus<br />
Collectif<br />
<strong>Le</strong>s <strong>objet</strong>s, le sac<br />
Demi-classe<br />
<strong>Le</strong>s <strong>objet</strong>s<br />
UP <strong>de</strong> 5 élèves<br />
(groupes hétérogènes)<br />
Au tapis<br />
Objets et bacs<br />
Groupes <strong>de</strong> niveaux<br />
Objets arrondis<br />
Appareil photos étiquettes<br />
Demi classe<br />
Photos et <strong>objet</strong>s<br />
UP <strong>de</strong> 5élèves<br />
(groupes hétérogènes)<br />
Livre et <strong>objet</strong>s<br />
Groupes <strong>de</strong> niveaux<br />
Objets et photos<br />
Etiquettes et feuille support,<br />
colle<br />
Table à hauteur <strong>de</strong>s yeux<br />
Faire soupeser - Toucher<br />
Table à hauteur <strong>de</strong>s yeux<br />
Dire <strong>de</strong> mémoire<br />
Evaluation : Pendule, perles,<br />
assiettes, aimants, jeux <strong>de</strong><br />
construction (disques), CD’s ;<br />
Variable : nombre d’<strong>objet</strong>s<br />
selon groupe<br />
Photos A4<br />
Liste <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s <strong>est</strong> à<br />
afficher!<br />
Variable : présence ou non <strong>de</strong>s<br />
<strong>objet</strong>s rééls<br />
Insister sur le genre ( utilisation<br />
<strong>de</strong> le/la/les ou un/une/<strong>de</strong>s<br />
Variable : nombre d’<strong>objet</strong>s<br />
Prolongement : créer un « arbre<br />
<strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s ron<strong>de</strong>s »
Séquence : Jeu du portrait <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s<br />
Domaines : Langage au cœur <strong>de</strong>s apprentissages et découverte du mon<strong>de</strong><br />
Objectifs d’apprentissage:<br />
-repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à soi, par rapport à d’autres <strong>objet</strong>s dans un espace vécu ou représenté.<br />
-décrire <strong>de</strong>s positions relatives en se référant à <strong>de</strong>s repères fixes.<br />
-exprimer par l’emploi d’un vocabulaire approprié une position dans l’espace, une <strong>forme</strong>.<br />
- faire appliquer la démarche déductive<br />
Contenu à apprendre :<br />
-les indicateurs spatiaux fréquemment utilisés : sur, sous, à côté <strong>de</strong>, entre.<br />
-la phrase complexe : la subordonnée relative.<br />
Pré requis : la phrase interrogative<br />
Finalité : Jouer au jeu du portrait avec les <strong>forme</strong>s et les positions.<br />
1 et 2<br />
(découverte)<br />
Je situe un <strong>objet</strong><br />
par rapport à moi.<br />
Séances <strong>de</strong> 15 min.<br />
3 structuration<br />
4 consolidation<br />
Niveau : cycle 1, gran<strong>de</strong> section<br />
Séances Capacités Activités Matériel et modalités <strong>de</strong> travail<br />
-repérer <strong>de</strong>s <strong>objet</strong>s dans l’espace par<br />
Une chaise adulte par élève.<br />
rapport à soi.<br />
Un CD musical.<br />
-connaître et utiliser les termes <strong>de</strong><br />
Un lecteur CD.<br />
localisation.<br />
je situe un <strong>objet</strong> par<br />
rapport à un autre<br />
et je reproduis une<br />
figure selon un<br />
modèle<br />
Séances <strong>de</strong> 20 min<br />
-reproduire l’organisation <strong>de</strong> l’espace d’un<br />
ensemble limité d’<strong>objet</strong>s.<br />
-décrire <strong>de</strong>s 4 positions relatives à l’ai<strong>de</strong><br />
d’indicateurs spatiaux et en se référant <strong>de</strong>s<br />
repères stables ou fixes.<br />
-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />
localisation.<br />
-exprimer sous la <strong>forme</strong> <strong>de</strong> consigne <strong>de</strong>s<br />
actions à réaliser.<br />
Activité 1 : jeu <strong>de</strong> la chaise musicale: à<br />
l’arrêt <strong>de</strong> la musique, se placer « sous ou<br />
sur » une chaise.<br />
Activité 2 : où <strong>est</strong> ? verbalisation <strong>de</strong>s<br />
positions<br />
Activité 3 : positionnement d’élèves dans<br />
les rangs. (entre, à côte <strong>de</strong>)<br />
Activité 1 : à l’ai<strong>de</strong> d’une bûchette et <strong>de</strong><br />
<strong>forme</strong>s découpées, reproduire un modèle<br />
d’assemblage d’<strong>objet</strong>s.<br />
Activité 2 : donner les consignes <strong>de</strong><br />
réalisation <strong>de</strong> la figure à un camara<strong>de</strong>.<br />
Activité 3 : écriture du co<strong>de</strong> consigne et<br />
affichage dans la classe (répertoire)<br />
Sur : Sous :<br />
Séances en groupe classe<br />
Un modèle à réaliser par élève.<br />
Deux bûchettes et <strong>de</strong>s <strong>forme</strong>s découpées<br />
par élève.<br />
Séance en ateliers.<br />
5, 6 et 7<br />
(consolidation)<br />
trions les affiches !<br />
Séance <strong>de</strong> 20 min<br />
-trier, puis classer les <strong>forme</strong>s, les couleurs<br />
et les positions selon leurs caractéristiques.<br />
-repérer et situer un <strong>objet</strong> par rapport à<br />
d’autres <strong>objet</strong>s dans un espace représenté.<br />
Activité 1 : Tri <strong>de</strong>s affiches selon un<br />
critère choisi par les élèves (un critère par<br />
séance : couleur, <strong>forme</strong> et position).<br />
Activité 2 : l’enseignante retire quelques<br />
affiches et les élèves doivent les remettre<br />
au bon endroit en justifiant leur choix<br />
Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions (carré,<br />
rond, triangle - entre, sur, sous, à côté<br />
<strong>de</strong> - rouge, vert, bleu, jaune)<br />
Tableau <strong>est</strong> matérialisé<br />
En <strong>de</strong>mi-groupe classe
8<br />
Evaluation (1)<br />
Séance <strong>de</strong> 20 min<br />
(5 min par élève)<br />
9 ,10<br />
11 remédiation<br />
Jouons au jeu du<br />
portrait<br />
Séances <strong>de</strong> 20 min<br />
12<br />
Evaluation<br />
Séances <strong>de</strong> 20 min<br />
-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />
localisation.<br />
-reconnaître et nommer les 4 <strong>forme</strong>s<br />
géométriques simples.<br />
-formuler une phrase complexe utilisant<br />
une proposition subordonnée relative.<br />
-connaître et utiliser les 4 termes <strong>de</strong><br />
localisation.<br />
-connaître et nommer les 3 <strong>forme</strong>s<br />
géométriques simples.<br />
-formuler une <strong>de</strong>man<strong>de</strong> ou une réponse<br />
simple. (qu<strong>est</strong>ion fermée)<br />
Nous savons jouer au jeu du portrait<br />
Activité 1 : Décrire oralement quelques<br />
affiches travaillées.<br />
Activité 2 : <strong>Le</strong>s retrouver parmi d’autres.<br />
Activité 3 : Chercher l’intrus dans une<br />
famille <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s<br />
Activité 1 : <strong>Le</strong> maître choisit une image<br />
la classe doit la trouver en posant <strong>de</strong>s<br />
qu<strong>est</strong>ions.<br />
Activité 2 : Lister le type <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions à<br />
poser<br />
Activité 3 : Jeu par équipe<br />
Un groupe choisit une image que l’autre<br />
doit trouver en posant <strong>de</strong>s qu<strong>est</strong>ions.<br />
Elaboration <strong>de</strong>s règles du jeu du portrait<br />
<strong>Le</strong> nombre <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions <strong>est</strong> donné…<br />
Jeu par équipe<br />
Formulation <strong>de</strong>s règles <strong>de</strong> jeu<br />
- 3 <strong>forme</strong>s et 4 positions<br />
- 5 qu<strong>est</strong>ions à poser<br />
Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />
Travail individuel avec l’enseignant.<br />
Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />
Jeu en <strong>de</strong>mi-groupe classe<br />
Affichage <strong>de</strong>s types <strong>de</strong> qu<strong>est</strong>ions, les<br />
structures à mémoriser.<br />
Formulation <strong>de</strong>s types <strong>de</strong> réponses.<br />
Jeu d’affiches <strong>forme</strong>s et positions<br />
Jeu en atelier.<br />
Prolongement :<br />
Activité motrice : changer <strong>de</strong> déplacement selon un co<strong>de</strong> visuel basé sur les <strong>forme</strong>s.<br />
Graphisme : tracé <strong>de</strong>s verticales, <strong>de</strong>s horizontales, <strong>de</strong>s obliques et du rond, pour tracer les <strong>forme</strong>s - coloriage magique avec un codage <strong>de</strong> <strong>forme</strong>s.<br />
Langage et littérature : comptines et jeux <strong>de</strong> doigts. Présentation <strong>de</strong> l’album : Tout le mon<strong>de</strong> <strong>est</strong> en <strong>forme</strong>, Ed Emberley<br />
Cartes et <strong>forme</strong>s à proposer<br />
SUR SOUS ENTRE A COTE