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compression d'images appliquee aux angiographies cardiaques

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Chapitre I-1: Etude bibiographique des méthodes de <strong>compression</strong> d’images<br />

code Huffman de la différence DC / code Huffman pour représenter ZZZZCCCC et code<br />

de longueur variable / ... / code Huffman pour représenter ZZZZCCCC et code de<br />

longueur variable / code Huffman pour EOB.<br />

Etape 6. Décodage.<br />

Le décodage se fait en appliquant les opérations inverses: décodage Huffman et RLC,<br />

réarrangement inverse du zigzag, dénormalisation par multiplication avec la matrice Q,<br />

DCT inverse.<br />

2.6. Standard pour séquences d’images: MPEG<br />

2.6.1. Principes génér<strong>aux</strong>.<br />

Le groupe de travail Moving Pictures Experts Group (MPEG) a publié au début des<br />

années 90 un standard pour la vidéo qui comprend le codage des séquences d’images<br />

couleur et du son associe. La présente section ne s’intéresse qu’au codage d’images noir<br />

et blanc.<br />

Le schéma général de l’algorithme MPEG est le suivant:<br />

image<br />

originale<br />

compensation<br />

de mouvement<br />

transformation<br />

par bloc<br />

quantification<br />

et codage<br />

séquence<br />

de bits<br />

Figure I-1.6 : Principe simplifié du codage MPEG<br />

La méthode MPEG tire profit de la ressemblance des images successives dans une<br />

séquence d'image. La première hypothèse de base est que chaque image contient des<br />

objets en mouvement, dont la position peut être prédite par leur position dans l'image<br />

précédente par simple translation des pixels. Dans la méthode MPEG, l'image est<br />

découpée en zone de 16x16 pixels, les objets, dont on estime le mouvement. La<br />

deuxième hypothèse est que l'intensité lumineuse d'un objet en mouvement reste la<br />

même d'une image à l'autre.<br />

Dans chaque image, on distingue trois types de zones :<br />

• Les zones fixes, ne contenant aucune information à transmettre par rapport à l'image<br />

précédente,<br />

• Les zones compensables, qui se déduisent de l'image précédente par un vecteur de<br />

déplacement, et éventuellement une erreur de compensation grossièrement quantifiée<br />

(dans ce cas, il y a eu prédiction de la zone),<br />

• Les zones non compensables, pour lesquelles on transmet la différence pixel à pixel<br />

par rapport à l'image précédente.<br />

Il y a plusieurs façons de prédire une zone de l'image par estimation de mouvement :<br />

• La prédiction peut se faire à partir d'une image précédente (prédiction avant),<br />

• La prédiction peut se faire par interpolation (moyenne) entre l'image précédente et<br />

l'image suivante (prédiction bidirectionnelle).<br />

Le codage MPEG permet pour une même séquence d'image de choisir un<br />

ordonnancement des images spécifiant lesquelles feront l'objet d'une prédiction avant ou<br />

bidirectionnelle. Le standard définit trois types <strong>d'images</strong> :<br />

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