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Séance EPS/Langage – Moyenne Section

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Séance <strong>EPS</strong>/<strong>Langage</strong> – <strong>Moyenne</strong> <strong>Section</strong><br />

Le lexique des relations spatiales en moyenne section : un exemple de séquence (séance 1)<br />

Domaines Compétence Objectifs Ateliers Organisation Matériel<br />

<strong>EPS</strong><br />

-se repérer et<br />

-les<br />

se déplacer<br />

déménageurs<br />

dans<br />

-atelier lancer<br />

l’espace<br />

<strong>Langage</strong><br />

Nommer avec<br />

exactitude<br />

-prendre des<br />

repères en<br />

situant des<br />

objets par<br />

rapport à soi,<br />

par rapport aux<br />

objets entre eux<br />

-courir/ lancer/<br />

loin et près ;<br />

-adapter la<br />

force de son<br />

lancer en<br />

fonction de la<br />

distance de la<br />

cible<br />

- décrire des<br />

situations en<br />

employant les<br />

prépositions<br />

«près/loin»<br />

«près de/<br />

loin de»<br />

plus près<br />

de/trop loin de<br />

- Pour chaque atelier, les élèves sont répartis en<br />

2 équipes de 6 joueurs (bleu et rouge) ;<br />

- Jeu déménageurs : une caisse est disposée à<br />

une 15aine de mètres l’autre à une 30aine.<br />

Chaque caisse est remplie du même nombre<br />

d’objets (au moins 2 par élève).<br />

Par commodité pour le repérage des équipes par<br />

les élèves essayer d’assortir la couleur des<br />

dossards, des cerceaux et des objets.<br />

- Atelier lancer : devant chaque équipe, deux<br />

caisses sont posées (l’une proche, l’autre<br />

éloignée).<br />

Chaque élève dispose d’un anneau jaune et d’un<br />

anneau bleu qu’il va essayer de lancer dans la<br />

caisse correspondante.<br />

Critères de réussite :<br />

- les déménageurs : l’équipe qui amènera tous<br />

les objets le plus rapidement aura gagné<br />

- atelier lancer : l’équipe qui aura le plus<br />

d’anneaux dans les caisses aura gagné<br />

-une caisse rouge<br />

et une caisse<br />

bleue<br />

-6 dossards<br />

rouges et 6<br />

dossards bleus<br />

-2 cerceaux<br />

rouges et 2 bleus<br />

-2 petites cordes<br />

rouges<br />

-24 objets rouges<br />

bleus (gros cubes<br />

par exemple)<br />

-une grande<br />

corde<br />

-12 anneaux de<br />

deux couleurs<br />

-1 signal sonore


Déroulement<br />

1/ Mise en train<br />

Courir le long de la corde, les uns derrière les autres. Temps de course 2’<br />

-<br />

2/ Premier atelier : jeu des déménageurs en trois étapes<br />

- faire décrire et nommer le matériel par les élèves ;<br />

- faire anticiper la consigne<br />

- verbaliser et faire reformuler<br />

Etape 1<br />

Consigne 1 : « vous devrez aller chercher les objets dans le cerceau et les rapporter dans le second cerceau.»<br />

Le critère de réussite est donné par l’enseignant : « l’équipe qui amènera tous les objets le plus rapidement aura gagné »<br />

Faire jouer une première fois ; 2 à 3’<br />

L’appropriation se fait par une phase de découverte et d’essai du jeu.<br />

Regroupement : A la fin du jeu, demander qui sont les gagnants en s’appuyant sur le critère de réussite.<br />

Etape 2<br />

Consigne 2 : vous devrez aller chercher les objets dans le cerceau et les rapporter dans le second cerceau mais vous ne pouvez prendre qu’un seul<br />

objet à la fois.<br />

La situation du jeu est différente : placer un cerceau plus près du point de départ; eq 1<br />

Faire jouer une deuxième fois 2 à 3’ eq 2<br />

Regroupement : qui a gagné ? Pourquoi ?<br />

Réponse attendue par rapport au critère de réussite puis par rapport à la situation de jeu : Pourquoi l’équipe x a été plus rapide pour apporter les<br />

objets ?<br />

Redire les mots employés par les élèves, les solliciter pour obtenir d’autres formulations : est-ce qu’on peut le dire autrement ? tu dis que…est ce<br />

qu’il y a un autre mot pour dire que…Utiliser les réponses des élèves ( à ter là … près, loin ) puis donner une formulation experte : le cerceau rouge<br />

est loin de, le cerceau bleu est près de.<br />

Si les enfants ne sont pas prêts à faire émerger la situation près/loin, proposer de rejouer en inversant les équipes. S’ils ont fait émerger les<br />

concepts, on propose de rejouer pour valider.<br />

Etape 3<br />

Consigne : nous allons rejouer 2 à 3’<br />

Faire rejouer en échangeant les parcours soit pour expérimenter davantage soit pour valider ce qui vient d’être dit.<br />

Regroupement : reprendre étape deux si besoin


Puis envoyer deux enfants dans les cerceaux : demander aux autres : où sont x et y ?<br />

Questions de relance : elles/ils sont dans les cerceaux mais sont-elles/ils au même endroit ?<br />

Puis solliciter près et loin par rapport à qui ?<br />

Les élèves devraient formuler : près de nous (ou du départ) et loin de nous<br />

2/ Deuxième atelier : lancer<br />

- faire décrire et nommer le matériel par les élèves ;<br />

- faire anticiper la consigne<br />

- faire réaliser un exemple<br />

Etape 1<br />

Consigne 1 : « vous lancez chaque anneau dans la caisse de la même couleur.»<br />

Le critère de réussite est donné par l’enseignant : « l’équipe qui aura le plus d’anneaux dans les cartons aura gagné ».<br />

Faire jouer : les élèves devront lancer leurs anneaux chacun à leur tour puis reprendre leur place derrière la file et ainsi de suite jusqu’à ce que tous les<br />

anneaux soient lancés.<br />

Regroupement :<br />

- Qui a gagné ? rappel du critère de réussite<br />

- Pourquoi n’y a t il pas d’anneaux bleus dans les caisses bleues ?<br />

- Est-ce que c’était difficile ? /Est-ce que tout était difficile ? pourquoi ?<br />

Réponses attendues : la caisse bleue est plus loin, trop loin ; la caisse jaune est plus près<br />

L’enseignante relance en demandant plus près de qui ? plus près de nous, loin de nous<br />

- Comment faire pour que le jeu soit plus facile ?<br />

Un élève va modifier la situation de jeu : la caisse est plus près, devant ou derrière, à côté.<br />

L’enseignante relance en demandant plus près de quoi : plus près de l’autre caisse, de nous.<br />

L’enseignant introduit les termes proche et éloigné : la caisse bleue est éloignée et la caisse bleue est proche.<br />

Retour au calme

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