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Suivre un parcours orienté - Www5.ac-lille.fr

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DOMAINES : AGIR ET S'EXPRIMER AVEC SON CORPS / DECOUVRIR LE MONDE ( Se repérer dans l'espace )<br />

Niveau : Petite section<br />

Périodes : 2, 3 et 4<br />

Progressions :<br />

A ) <strong>Suivre</strong> <strong>un</strong> <strong>parcours</strong> orienté<br />

Jeux proposés :<br />

– La rivière (p32 et 33, « Vers les maths, maternelle petite section » ACCES Editions)<br />

– Le jeu du sapin (p34 et 35, « Vers les maths, maternelle petite section » ACCES Editions)<br />

– Transporter les peluches<br />

Déroulement :<br />

étape 1 : Se déplacer sur <strong>un</strong> <strong>parcours</strong> réel<br />

a )Construire deux chemins de couleur et essayer les deux chemins photo 1 photo 2<br />

b ) Jouer au jeu « Transporter les peluches » photo 3 photo 4 photo 5<br />

étape 2 : Déplacer <strong>un</strong> personnage sur <strong>un</strong>e maquette du <strong>parcours</strong> (jeu de piste) photo 6 photo 7 photo 8 photo 9 photo 10 photo 11<br />

(Jouer au jeu sur la maquette du <strong>parcours</strong>. Se déplacer à chaque fois sur le cube suivant. Avancer d'<strong>un</strong>e case à la fois.)<br />

étape 3 : Représentation du <strong>parcours</strong> ( Matérialisation )<br />

Séance 1 : Représentation faite au moyen d'empreintes de formes photo 12<br />

Séance 2 : Validation du travail en jouant photo 13 photo 14 photo 15<br />

Séance 3 : Représentation du <strong>parcours</strong> avec des formes découpées par l'enseignante pour ceux qui n'ont pas réussi la séance 1 puis passer à la séance 4 (reconstitution)<br />

Séance 4 : Déplacer <strong>un</strong> personnage sur <strong>un</strong>e représentation du <strong>parcours</strong> photo 16<br />

(Jouer au jeu sur la piste de jeu. Se déplacer à chaque fois sur le carré suivant.)<br />

D'autres jeux peuvent être proposés : - « Allez, les escargots ! » (Editions Ravensburger)<br />

- « La course des vélos » (Collection Diagonale, Math en pousse, cycle des apprentissages premiers, PS maternelle,<br />

14 jeux mathématiques, NATHAN)<br />

B ) Se déplacer sur <strong>un</strong> jeu de piste<br />

Jeu avec les animaux de la ferme<br />

Déroulement :<br />

étape 1 : Déplacer <strong>un</strong> personnage jusqu'à <strong>un</strong>e case donnée photo 17<br />

(Construire deux chemins distincts puis jouer pour comprendre la règle de déplacement)<br />

étape 2 : Jouer avec deux dés photo 18<br />

étape 3 : Déplacer <strong>un</strong> personnage sur <strong>un</strong> <strong>parcours</strong> représenté photo 19<br />

(Quatre chemins de couleur figurent sur <strong>un</strong> support en carton. Un animal est placé au départ de chaque chemin. On utilise le dé des couleurs. Les animaux se déplacent<br />

chac<strong>un</strong> leur tour.)<br />

Remarques :<br />

Les élèves ayant appris à suivre <strong>un</strong> <strong>parcours</strong> orienté, à se déplacer sur <strong>un</strong> jeu de piste vont être capable de<br />

– jouer aux jeux du Serpent dont l'objectif est d'apprendre à dénombrer des petites collections.<br />

– remettre les lettres de leur prénom dans l'ordre avec modèle<br />

(Compétence : être capable de se repérer sur <strong>un</strong>e ligne orientée)<br />

– remettre des images séquentielles dans l'ordre (début, fin)<br />

– réaliser <strong>un</strong> rythme binaire


Je suis partie de plusieurs constats.<br />

1 ) On demande à l'élève de coller des gommettes ou autres sur le chemin que prend le garçon pour aller à l'école. C'est <strong>un</strong> travail sur fiche.<br />

De ce travail, l'élève colle des gommettes sans respecter le sens du <strong>parcours</strong>. L'élève commence au début parce qu'on lui a montré le départ puis en colle plus loin. Ensuite, il<br />

complète les espaces. S'il trouve <strong>un</strong> espace entre deux gommettes, il en colle encore <strong>un</strong>e autre.<br />

De cette tâche faite en autonomie, l'élève n'a rien appris. Il a simplement décollé et collé des gommettes. C'est plutôt <strong>un</strong> travail pour des élèves de toute petite section dont<br />

l'objectif est la motricité fine.<br />

Biensûr, ce travail peut se faire avec l'enseignant . Celui-ci lui montre à chaque fois l'endroit où il doit coller sa gommette. Mais je doute que la compétence visée soit acquise pour<br />

l'élève qui rencontre des difficultés. Celui-ci n'a pas vécu <strong>un</strong>e situation en classe qui pourrait l'aider à effectuer cette tâche.<br />

2 ) On demande à l'élève de reconstituer son prénom.<br />

A L A I N<br />

L'élève place bien la première lettre de son prénom car la case est grisée puis place les autres lettres souvent dans le désordre.<br />

Bilan : L'élève n'a pas collé les lettres de son prénom en suivant le sens de l'écriture.<br />

Constat : L'élève n'a pas vécu <strong>un</strong>e situation en classe qui pourrait l'aider à effectuer cette tâche.<br />

Conclusion : Il ne faut pas brûler les étapes. Il faut donner du sens à ce que l'on fait.<br />

L'élève intégrera mieux les savoirs en les vivant, en les expérimentant.

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