Mephisto Expert Travel Chess - Saitek.com
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tardar mucho en pensar, y en el Nivel Infinito, donde el ordenador<br />
piensa indefinidamente hasta que lo detenga usted.<br />
En los Niveles de Búsqueda de Mate, el pulsar ENTER no forzará el<br />
ordenador a hacer una jugada. En lugar de ello, el ordenador emitirá un<br />
pitido bajo y mostrará – –––– por la pantalla para indicar que fue<br />
interrumpido antes de encontrar un mate. Para seguir jugando, cambie<br />
de nivel.<br />
2.6 Cambiar Bandos con el Ordenador<br />
Para cambiar de bandos con el ordenador, no tiene más que pulsar<br />
ENTER cuando le toca a usted jugar - y el ordenador ejecutará la<br />
próxima jugada para usted. Cambie de bandos tantas veces <strong>com</strong>o<br />
quiera.<br />
Anote que si pulsa ENTER en una nueva partida, el ordenador<br />
jugará las Blancas desde arriba (vea también Sección 5.1).<br />
2.7 Aperturas Incorporadas<br />
A principios de una partida, el ordenador jugará a menudo de<br />
manera instantánea en numerosos niveles. Ello se debe a que está<br />
jugando de memoria, utilizando su propio “libro” incorporado de<br />
jugadas de aperturas de ajedrez. Este libro lleva millares de posiciones,<br />
incluyendo la mayoría de las aperturas principales y numerosas<br />
posiciones de maestros de ajedrez. Si la posición actual en el tablero<br />
se encuentra en su libro, el ordenador responde a esa posición<br />
automáticamente, en lugar de tener que pensar en la jugada.<br />
Una característica especial de este libro de aperturas del ordenador<br />
es su capacidad para tratar transposiciones. Una transposición ocurre<br />
cuando una posición alcanzada con un cierto conjunto de jugadas<br />
puede también ser alcanzada cuando esas mismas jugadas ocurren en<br />
orden diferente. La Dirección Integrada Automática de Transposición<br />
permite tratar estos casos fácilmente.<br />
Se incluye también <strong>com</strong>o característica única un libro seleccionable<br />
por el usuario, que le deja escoger entre los diferentes libros de<br />
aperturas, y hasta le permite apagarlo si así lo desea. Para detalles<br />
<strong>com</strong>pletos, ver Sección 5.2.<br />
2.8 Pensando durante el Tiempo del Oponente<br />
Mientras juega, notará que el ordenador responde a veces a sus<br />
jugadas de manera inmediata, aun en el medio de partidas jugadas en<br />
los niveles más altos. Ello se debe a que el ordenador está pensando<br />
durante su tiempo, utilizando el tiempo que tarda usted en jugar para<br />
adelantarse y planear sus propias estrategias. Intenta adivinar la<br />
jugada que va a hacer usted, y luego calcula sus respuestas a dicha<br />
jugada mientras usted sigue pensando. Si el ordenador ha acertado, no<br />
hay ninguna razón para que siga calculando - ejecuta inmediatamente<br />
la jugada que ya encontró.<br />
Para desactivar esta característica, encienda la Opción Modo<br />
Sencillo, <strong>com</strong>o se describió en la Sección 5.2.<br />
2.9 Memoria del Juego<br />
Pulse GO/STOP en cualquier momento para interrumpir una partida.<br />
El juego está suspendido, y el ordenador almacena su partida en curso<br />
en memoria (hasta 50 jugadas individuales). Cuando vuelve a encen<br />
der el ordenador otra vez, puede seguir jugando allí donde lo dejó.<br />
3. LOS NIVELES DE JUEGO<br />
Su ordenador de ajedrez ofrece 64 niveles diferentes de juego.<br />
Cuando usted determine un nivel, tenga en cuenta que cuanto más<br />
tiempo el ordenador tiene para pensar en sus jugadas, cuanto más<br />
fuerte está y cuanto mejor juega-propio <strong>com</strong>o un jugador de ajedrez<br />
humano. Para un resumen de todos los niveles, diríjase al Gráfico de<br />
Niveles. Los niveles van descritos también individualmente en esta<br />
Sección.<br />
Fijando un Nivel de Juego<br />
Vea “¡UTILICE ESE DIAGRAMA PARA ESCOGER UN NIVEL<br />
DE JUEGO!” para una visión ilustrativa de cómo fijar un nivel y<br />
un gráfico enseñando todos los niveles de un vistazo.<br />
Hay dos métodos para fijar niveles - utilizando las teclas de juego o<br />
pulsando las casillas del tablero. Cualquier sea el método que escoja,<br />
siempre pulse LEVEL primero para entrar en el Modo Nivel, y el<br />
ordenador indicará el nivel de juego actual. Cuando entra en el Modo<br />
Nivel por primera vez, el ordenador está programado en el Nivel de<br />
Juego Normal A4 (con un tiempo medio de respuesta de cinco<br />
segundos para cada jugada), y la pantalla enseña L 0:05.<br />
• Seleccionar un nivel usando las teclas de juego: Después de<br />
entrar en el modo Nivel pulsando LEVEL, cambie de nivel uno a la<br />
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