Das magische Labyrinth, Erweiterung-40856 - Drei Magier Spiele
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F Préparation du je<br />
Chacun prend une potion, une baguette magique et un bonnet de<br />
nuit qu’il pose devant lui. Les objets restants ne sont pas utilisés.<br />
Les murs magiques<br />
En plus des 24 murs du jeu de base, l’extension propose 8 murs<br />
magiques. L’astuce : ils permettent de passer à travers dans un<br />
seul sens !<br />
Avant le début de la partie, remplacer jusqu’à 8 murs normaux par<br />
autant de murs magiques. Lors du montage du labyrinthe, veiller à<br />
ce que chaque case du plateau soit accessible par chacun des coins<br />
et distribuer les murs magiques le plus équitablement possible.<br />
Attention, les murs magiques peuvent créer des impasses.<br />
Exemple de mise en place avec<br />
des murs magiques :<br />
Abb.<br />
=<br />
Actions possibles<br />
Quand vient son tour, le joueur dispose de nouvelle possibilités<br />
d’action. Avant son tour de jeu, il commence par choisir s’il veut<br />
utiliser un de ses trois objets magiques, mais il n’est pas obligé.<br />
Un joueur ne peut utiliser un objet qu’une seule fois ; il est ensuite<br />
retiré du jeu.<br />
Baguette magique<br />
La baguette magique renvoie le symbole<br />
actuellement recherché dans le sac. Tirer<br />
un nouveau symbole. Le joueur peut<br />
ensuite lancer le dé et se déplacer.<br />
Potion magique<br />
La potion magique permet à un joueur<br />
de déplacer son pion aussi loin qu’il<br />
veut jusqu’à ce qu’il atteigne le symbole<br />
recherché ou qu’il rencontre un mur. Dans<br />
ce cas, le joueur ne lance pas le dé.<br />
Bonnet de nuit<br />
Le joueur place le bonnet sur un pion<br />
adverse. Celui-ci doit alors passer un tour.<br />
Au lieu de jouer, il retire le bonnet de son<br />
pion. Il est interdit d’ajouter un second<br />
bonnet de nuit à un pion qui en porte déjà<br />
un. Une fois l’action effectuée, le joueur<br />
peut de nouveau lancer le dé et déplacer<br />
son pion.<br />
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