Das magische Labyrinth, Erweiterung-40856 - Drei Magier Spiele
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I<br />
Preparazione del gioco<br />
Prendete una pozione magica, una bacchetta magica e un<br />
berretto da notte per ciascuno e posizionateli davanti a voi.<br />
Gli oggetti rimanenti vanno riposti nella scatola.<br />
Muraglie magiche<br />
Oltre alle 24 muraglie del gioco base, l’estensione del gioco<br />
contiene 8 muraglie magiche. Ecco il trucco: le muraglie magiche<br />
liberano la strada in una direzione!<br />
Prima dell’inizio del gioco scambiate 8 normali muraglie con le muraglie<br />
magiche. Costruendo il labirinto fate attenzione che ciascuna<br />
casella del gioco sia accessibile da ciascun angolo del tabellone e<br />
distribuite le muraglie magiche nel modo più uniforme possibile.<br />
Attenzione: le muraglie magiche possono creare vicoli ciechi.<br />
Esempio di costruzione<br />
con le muraglie magiche: =<br />
Possibilità di azione<br />
Quando arriva il tuo turno hai ora ulteriori possibilità di azione.<br />
Prima di tirare il dado, decidi se vuoi utilizzare uno dei tuoi tre<br />
oggetti magici – ma puoi anche rinunciare a farlo. Puoi utilizzare<br />
ogni oggetto solamente una volta, dopodichè esso viene rimosso<br />
dal gioco.<br />
Bacchetta magica<br />
Con la bacchetta magica puoi usare la<br />
magia far tornare nel sacchetto il simbolo<br />
che si sta cercando. Estrai quindi un nuovo<br />
simbolo dal sacchetto. Ora puoi tirare il<br />
dado e spostare la tua pedina.<br />
Pozione magica<br />
Se usi la pozione magica puoi spostare la<br />
tua pedina di quante caselle vuoi, fino a<br />
raggiungere il simbolo che si sta cercando<br />
oppure finché trovi una muraglia. Il questo<br />
caso non devi tirare il dado.<br />
Berretto da notte<br />
Infila il berretto da notte sulla pedina di<br />
un altro giocatore. Questo giocatore deve<br />
ora saltare un turno. Quando tocca a lui,<br />
invece di tirare il dado può rimuovere il<br />
berretto da notte dalla sua pedina. Non<br />
si può mettere un secondo berretto da<br />
notte su una pedina che ne ha già uno.<br />
Una volta terminata l’azione, puoi tirare il<br />
dado e spostare la tua pedina.<br />
I