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pour 3 à 6 joueurs, à partir de 6 ans Kai le piranha et ses amis ...

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RÉVÉLATION D’UN POISSON RASSASIÉ ?Si <strong>le</strong> joueur n’a pas encore <strong>de</strong> poisson rassasié <strong>de</strong>vantlui, il prend <strong>le</strong> poisson rassasié qu’il a révélé <strong>et</strong> <strong>le</strong>place <strong>de</strong>vant lui, face visib<strong>le</strong>.Si <strong>le</strong> joueur a déjà un ou plusieurs poissons <strong>de</strong>vant lui, il peut placer <strong>le</strong> nouveaupoisson, face visib<strong>le</strong>, <strong>de</strong>rrière son <strong>de</strong>rnier poisson, c’est à dire à droite <strong>de</strong> sarangée <strong>de</strong> poissons. Il faut cependant que <strong>le</strong> nouveau poisson ait quelque chose encommun avec <strong>le</strong> poisson qui se trouvera <strong>de</strong>vant lui, c’est à direSoit soit <strong>de</strong> la même espèceSoit soit <strong>de</strong> la même tail<strong>le</strong>.Bien sûr, <strong>le</strong>s <strong>de</strong>ux poissons peuvent être à la fois <strong>de</strong> même type <strong>et</strong> <strong>de</strong> mêm<strong>et</strong>ail<strong>le</strong>. Chaque joueur constitue ainsi une rangée <strong>de</strong> poissons.Exemp<strong>le</strong>:Le gros poisson flamme peut être ajouté à la rangée, puisqu’il est <strong>de</strong> même espèce que celui qui sera<strong>de</strong>vant lui.Le p<strong>et</strong>it barracuda peut être ajouté à la rangée, puisqu’il est <strong>de</strong> même tail<strong>le</strong> que celui qui sera <strong>de</strong>vant lui.Le gros barracuda ne peut pas être ajouté à la rangée, puisqu’il n’est ni <strong>de</strong> même tail<strong>le</strong>, ni <strong>de</strong> mêmeespèce que celui qui serait alors <strong>de</strong>vant lui..Si <strong>le</strong> joueur ne peut pas placer <strong>le</strong> poisson qu’il vient <strong>de</strong> révé<strong>le</strong>r, il <strong>le</strong> passe à sonvoisin <strong>de</strong> gauche. Si son voisin peut <strong>le</strong> placer, en appliquant <strong>le</strong>s mêmes règ<strong>le</strong>s, ildoit <strong>le</strong> faire. Sinon, il <strong>le</strong> passe encore au joueur à sa gauche, <strong>et</strong> ainsi <strong>de</strong> suitejusqu’à ce qu’un joueur puisse placer <strong>le</strong> nouveau poisson. Si aucun joueur n’est enmesure <strong>de</strong> placer <strong>le</strong> poisson, il est remis d<strong>ans</strong> la boite <strong>et</strong> r<strong>et</strong>iré du jeu.D<strong>ans</strong> tous <strong>le</strong>s cas, <strong>le</strong> joueur qui vient <strong>de</strong> révé<strong>le</strong>r un poisson rassasié peut ensuite,selon son choix :révé<strong>le</strong>r une autre carte, ou bienramener <strong>ses</strong> pri<strong>ses</strong> <strong>et</strong> terminer son tour, ou bienterminer son tour s<strong>ans</strong> ramener <strong>ses</strong> pri<strong>ses</strong>.

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