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M aiso ns & D r a c og r a mmes - Le Scriptorium

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M<strong>aiso</strong><strong>ns</strong> & Drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong>Drac<strong>og</strong>ramme& M<strong>aiso</strong>nCréationM<strong>aiso</strong>nCannithHumai<strong>ns</strong>DécouverteM<strong>aiso</strong>nTharashkHumai<strong>ns</strong> etDemi-orquesPouvoir de drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong>uperficielRéparation (2/jour)Réparation de dégâts légers (1/jour)Réparation intégrale (1/jour)+2 aux tests d’ArtisanatPouvoir de drac<strong>og</strong>rammemineurCréation mineure (1/jour)Blason : une tête de gorgone. M<strong>aiso</strong>n vielle de près de 2500 a<strong>ns</strong>.Dirigeants :• Baronne Jorlanna d’Cannith (LN, humain (f ), magicienne 8) àBeaurefuge (Aundair). Supervise en Aundair, au Thrane et da<strong>ns</strong>les Confi<strong>ns</strong> d’Eldyn.• Baron Merrix d’Cannith (LM, humain (m), façonneur 9/légatairede drac<strong>og</strong>ramme 3) à Sharn (Brélande). Supervise enBrélande, au Zilgaro et au Dargûn.• Baron Zorlan d’Cannith (NM, humain (m), façonneur 3/e<strong>ns</strong>orceleur4/légataire de drac<strong>og</strong>ramme 1) à Korth (Karrnath).Supervise au Karrnath, da<strong>ns</strong> les bastio<strong>ns</strong> de Mror et da<strong>ns</strong> lesprincipautés de Lhâzar.• Jorlanna et Zorlan cherchent chacun à prendre le contrôle de lam<strong>aiso</strong>n.• Merrix fait encore fonctionner illégalement des forges de créationà Sharn (Brélande).Guilde des rétameurs : rassemble des co<strong>ns</strong>tructeurs et réparateursd’objet. Ils ont co<strong>ns</strong>truit les forgeliers et les voies de fulgurants.Guilde des bâtisseurs : rassemble des architectes et des maço<strong>ns</strong>. Ilssont les bâtisseurs des hautes tours de Sharn.Identification (1/jour)Localisation d’objet (1/jour)Repérage (2/jour)+2 aux tests de FouilleLocalisation de créature (1/jour)Main du berger (1/jour)Blason : une dragonne. M<strong>aiso</strong>n vielle de 1000 a<strong>ns</strong>.Dirigeants :• Daric d’Veldéran (CB, humain (m), rôdeur 6/légataire de drac<strong>og</strong>ramme2),• Khundar’âshta (NM, demi-orque (m), roublard 5/légataire dedrac<strong>og</strong>ramme 3),• Mâgrim d’Tharashk (N, demi-orque (f ), druide 7/héritier deSibérys 3).Ils forment un triumvirat basé à Zarash’ak (Marches de l’Ombre). Lahiérarchie de la m<strong>aiso</strong>n suit un système pyramidal.Guilde des découvreurs : prospection de dracolithes.Organisation de chasseurs de primes.Pouvoir de drac<strong>og</strong>rammemajeurCréation majeure (1/jour)Orientation (1/jour)DétectionDétection de la magie (2/jour)Détection du poison (2/ jour)+2 aux tests de DétectionDétection de la scrutation (1/jour)Détection de l’invisibilité (1/jour)Vision lucide (1/jour)M<strong>aiso</strong>nMédaniDemi-elfesBlason : un basilic et des pièces d’or. M<strong>aiso</strong>n vielle de 1500 a<strong>ns</strong>.Patriarche : Baron Trélib d’Médani (NB, demi-elfe (m), roublard7/maître enquêteur 2) à Wroat (Brélande). C’est un ami puissant duroi de Brélande, Boranel.Guilde des guetteurs : composée de gardes du corps, éclaireurs etsentinelles.le <strong>Scriptorium</strong> - Aide de jeu - M<strong>aiso</strong><strong>ns</strong> & Drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong> par Kakita Shigeru

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