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M aiso ns & D r a c og r a mmes - Le Scriptorium

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Drac<strong>og</strong>ramme& M<strong>aiso</strong>nPassageM<strong>aiso</strong>nOrienneHumai<strong>ns</strong>SentinelleM<strong>aiso</strong>nDénéithHumai<strong>ns</strong>Pouvoir de drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong>uperficielBond dime<strong>ns</strong>ionnel (1/jour) †Monture (1/jour)Repli expéditif (1/jour)+2 aux tests de SurviePouvoir de drac<strong>og</strong>rammemineurCoursier fantôme (1/jour)Porte dime<strong>ns</strong>ionnelle (1/jour)Blason : une tête de licorne. M<strong>aiso</strong>n vielle de près de 2000 a<strong>ns</strong>.Patriarche : Baron Kwanti d’Orienne (CN, humain (m), e<strong>ns</strong>orceleur7/légataire de drac<strong>og</strong>ramme 3) à Port-Passant (Aundair).Guilde des courriers : activité de tra<strong>ns</strong>port de messages, paquets oupassagers.Guilde des tra<strong>ns</strong>ports : exploitation des voies de fulgurant et des routesde caravane, entretien des routes commerciales.Armure de mage (1/jour)Bouclier de la foi (1/jour)Protection contre les projectiles(1/jour)Protection d’autrui (1/jour)+2 aux tests de Psychol<strong>og</strong>ieGlobe d’invulnérabilité partielle(1/jour)Protection contre les énergies destructives(1/jour)Blason : les trois têtes d’une chimère (lion, bouc et dragon). M<strong>aiso</strong>nvielle de 2600 a<strong>ns</strong>.Patriarche : Baron Bréven d’Dénéith (LN, humain (m), noble3/guerrier 3/légataire de drac<strong>og</strong>ramme 4) à Karrlakton (Karrnath).Structure de commandement militaire.Guilde des lames franches : activités de mercenaires se vendant auplus offrant. Seuls les officiers et non le gros des troupes appartiennentà la m<strong>aiso</strong>n. Général Shirin d’Dénéith (LM, humain (m)roublard 3/guerrier 4/ légataire de drac<strong>og</strong>ramme 2), commandanten chef des Lames franches, converti au culte du Sang de Vol, prochede la Griffe d’émeraude, cherche à enlever le contrôle de la guilde àBréven.Guilde de la lame mordante : garde d’élite anciennement au servicede la reine du Cyre.Guilde des défe<strong>ns</strong>eurs : service de protection rapprochée.Pouvoir de drac<strong>og</strong>rammemajeurTéléportation (1/jour)Vol supérieur (1/jour)Globe d’invulnérabilité (1/jour)M<strong>aiso</strong><strong>ns</strong> & Drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong>TempêteM<strong>aiso</strong>nLyrandarDemi-elfesBourrasque (1/jour)Endurance aux énergies destructives(1/jour)Nappe de brouillard (1/jour)+2 aux tests d’Equilibre†: voir Eberron – Univers, pages 66-67.Faveur des vents (1/jour) †Mur de vents (1/jour)Tempête de neige (1/jour)Blason : quatre tentacules de kraken entrelacées. M<strong>aiso</strong>n vielle de2000 a<strong>ns</strong>.Matriarche : Esravash d’Lyrandar (NB, demi-elfe (f ), expert 7/légatairede drac<strong>og</strong>ramme 2) à Tempestuosa (Aundair). Avant-postesen Brélande, en Aundair, au Zilgaro, au Thrane, au Valénar et auKarrnath. En compétition avec la m<strong>aiso</strong>n Orienne sur certai<strong>ns</strong>contrats. Relatio<strong>ns</strong> tendues avec les flottes des Principautés deLhazâr.Guilde des charpentiers du vent : vaste entreprise de co<strong>ns</strong>tructionnavale et de tra<strong>ns</strong>port de passagers et de marchandises par la mer oules airs.Guilde des faiseurs de pluie : activité de contrôle du climat, principalementà des fi<strong>ns</strong> agricoles.Contrôle des vents (1/jour)Contrôle du climat (1/jour)Kakita Shigeru, maître iaijutsu du clan de la Gruele <strong>Scriptorium</strong> - Aide de jeu - M<strong>aiso</strong><strong>ns</strong> & Drac<strong>og</strong>ra<strong>mmes</strong> par Kakita Shigeru

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