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Untitled - Audiofanzine

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SPECTRALIS 2Formatage, Mise sous tension, explications des termes de base2.3.3 Formatage (mémoire Flash interne et carte SD)Dans le cas où quelque chose irait mal en utilisant une carte SD pour la première fois, il est nécessaire deformater la carte. Le formatage doit être fait dans le Spectralis2. Pour commencer utilisez le bouton [Shift] etmaintenez le en appuyant sur le bouton [Browse]. Les deux medias du Spectralis vont maintenantapparaitre sur l'écran, avec les informations de lecteurs. Avec [Page-Up] et [Page-Down] vous pouvezchoisir le media à formater. Pour initier le formatage appuyez sur le bouton [Record]. Ensuite confirmez enappuyant sur le bouton [Enter]. Appuyez sur [Exit] pour quitter ce menu.Une fois le formatage effectué, vous chercherez la fenêtre d'affichage vide. Pas de panique ! Dès que vousappuyez sur un des boutons de sélection du Spectralis 2 le texte apparaîtra à nouveau dans l'affichage.2.3.4 Mise sous tensionIl y a une prise de courant à l'arrière du Spectralis, juste à côté de l'interrupteur. Merci d'utiliser le cordond'alimentation fourni pour brancher le Spectralis à une prise murale ou à une multi-prise. Le Spectralis a unecommutation interne pour le transformateur AC qui peut être exploité de 100 à 240 Volts et de 50 à 60 Hz.2.4 Explications des termes de basePour simplifier ce manuel, nous aimerions vous expliquer quelques termes fréquemment utilisées :2.4.1 Son / Sound :Un son du Synthétiseur Hybride ou un Son échantillonné du DSP-Synth.2.4.2 Piste / Part :Une « Piste » ou « Part » est une piste dans le séquencer, sur laquelle est joué un instrument particulier.Chaque piste du Spectralis a ses propres paramètres et sa propre voie dans le mixeur interne. Du fait del’assignation fixe des pistes (type de son), il est facile de créer simplement de nouvelles séquences enéchangeant les Motifs.Vous trouverez les 15 pistes pré-assignées suivantes dans le Spectralis :01. Kick02. Caisse claire03. Charley fermé04. Charley ouvert05. Clap06. HiTom07. MidTom08. LoTom09. Percussions 110. Percussions 211. Percussions 312. Synthé Hybride13. Synthétiseur DSP 1 polyphonique14. Synthétiseur DSP 2 polyphonique15. Synthétiseur DSP 3 polyphonique2.4.3 Motif :Un motif est une série de notes qui peut être affectée à n’importe quelle piste.2.4.5 Drum Groove :Les Parties 1 à 11 (kick à Perc3) peuvent être considérées comme un Groupe unique appelé Drum Groove.Un Drum-groove est donc une Rythmique complète d’un Pattern. Nous verrons par la suite la conséquencede ce groupement.13

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