372.3 Enseignement pré - élémentaireLes lettres et les mots c'est facile : dès 4 ans.- Génération 5, 1997.- 1 cédérom / PC.Des jeux variés et illustrés permettent à l'enfant d'observer les lettres, les syllabes, les mots. Ilsapprennent à les reconnaître et à les désignerLe cédérom de mes années de maternelle.- Liris interactive/Retz, 1997.- 1 cédérom/ Mac etPC.Accompagnant Léon, l'ourson distrait et son miroir magique, l'enfant devient le metteur enscène de leurs aventures. il explore ainsi un univers riche et varié. les environnements qu'iltraverse tour à tour, en toute liberté, ont été conçus pour répondre aux besoins et aux attentesd'enfants de 4, 5 et 6 ans. 26 activités pédagogiques permettent de réussir les premiersapprentissages en lecture et mathématiques; 6 comptines, jeux de construction etd'impression, puzzle101 exercices pour l'éveil <strong>des</strong> 3-5 ans.- Emme interactive/Lascaux, 1998.- 1 cédérom / Mac etPC.A travers 101 exercices allant de la reconnaissance <strong>des</strong> couleurs, <strong>des</strong> sons, <strong>des</strong> formes àl'apprentissage <strong>des</strong> chiffres et <strong>des</strong> lettres, l'enfant va apprendre à résoudre <strong>des</strong> problèmessimples puis complexesCoulombe, Denis / Boivin, Robert.- Orientation spatiale 2.- Chrysis/Crapo, 1992.- 1 disquette(3,5 pouces) + 1 manuel/PC.Six modules d'orientation spatiale autour <strong>des</strong> notions de : près, loin, en haut, en bas, endedans, en dehors, sur, sous, arrêt. L'enfant peut se familiariser avec un clavier, acquérir ouvisualiser quelques notions d'orientation spatiale.Peindre, écrire & jouer ! : 4 - 6 ans.- TLC - Edusoft, 1996.- 1 cédérom + 1 livret 39 p..Les enfants s'initient à l'informatique en découvrant le clavier, la souris, l'écran...et apprennentl'orthographe de nouveaux mots. Ils apprennent les bases de l'écriture, du vocabulaire etdéveloppent leur créativité. Ils créent <strong>des</strong> images grâce à <strong>des</strong> outils faciles à utiliser pourpeindre et <strong>des</strong>siner. Des effets sonores amusants et <strong>des</strong> animations captivent l'attention <strong>des</strong>enfants. L'option"Texte à lire" permet aux enfants d'écouter leurs histoires lues à voix hauteFormes. De 3 à 5 ans : logiciel parlant.- Nathan, 1993.- 2 disquettes (3,5 pouces) + 1 noticenon pag./PC/.- (Nathan Eveil) Ronds, carrés, triangles, rectangles : Cléo le clown commencepar initier l'enfant à chacune <strong>des</strong> formes, quelles qu'en soient leur couleur et leur position dansl'espace. Puis il entraîne dans une série d'activités toutes plus amusantes les unes que lesautres : jeu de mémoire, dominos, coloriages... Les jeux font appel à l'analyse, à la mémoire,et à la créativité <strong>des</strong> enfants. Ils ont été conçus pour développer leur habileté et leur adresse.Adibou : accompagnement scolaire.- Coktel vision, 1996.- 2 cédéroms + 1 manuel 45 p. + 1livret/Mac et PC.Dans le livre magique, l'enfant fait ses premiers pas dans le monde de la lecture à travers <strong>des</strong>exercices animés. Il reconnaît <strong>des</strong> syllabes, associe sons et images, formes et couleurs, ets'initie à l'apprentissage de l'alphabet. En farfouillant dans le grenier extraordinaire l'enfants'initie au calcul en retrouvant son chemin dans un labyrinthe de tuyaux<strong>Catalogue</strong> <strong>des</strong> <strong>logiciels</strong> - médiathèque - <strong>CRDP</strong> <strong>Basse</strong>-<strong>Normandie</strong> - Caen - mai 2000 19
Adibou accompagnement scolaire : je découvre la nature et les sciences.- Coktel vision,1998.- 2 cédéroms + 1 manuel 55 p. + 1 livret/PC/Windows 95/Windows 98/Mac.Programme d'éveil et d'accompagnement <strong>des</strong>tiné aux 4-7 ans regroupant 1 Cédéromenvironnement et 1 cédérom applications. Le Cédérom accompagnement permet d'accéder auPays d'Adibou pays de l'imaginaire, de l'éveil, de la créativité, du jeu. Le Cédéromapplications ouvre les portes du pays du savoir, ici en sciences on découvre le monde animalet végétalLes ani'malins : numéro 1.- Edmark/Iona Software, 1999.- 1 cédérom/Mac et PC/ Windows.Logiciels peuplés d'animaux comme l'oiseau Musico, Oranga Banga l'Ourang-Outang, Négola pieuvre…Objectif : développer chez l'enfant l'aptitude à la réflexion, la créativité, larésolution de problèmes et au raisonnement critique par la pratique de la musique, du <strong>des</strong>sin,l’entraînement de leur mémoire, l’élaboration de déductions et de toute leur ingéniosité poursortir de situations apparemment sans issueEliot : Nounours a disparu.- Havas interactive, 1995.- 1 cédérom/PC/Windows 3.1 ouultérieur.- (Les classiques)Ce logiciel vise à assurer une éducation à la prévention <strong>des</strong> dangers domestiques, en aidantEliot à retrouver son nounours en déjouant les pièges de la maison.Lapin malin : maternelle 2 : 3 - 5 ans.- TLC - Edusoft, 1998.- 1 cédérom + 1 livret/ Mac etPC/ Windows 95/Windows 3.1.- (Lapin malin) Il s'agit d'aider les enfants à acquérir <strong>des</strong>notions fondamentales en matière de lecture, mathématiques et sciences et de développer leursens de la réflexion et de l'analyse en proposant <strong>des</strong> activités ludiques spécialement adaptées.On y retrouve 8 activités - 4 sites d'apprentissage structurée et 4 activités d'apprentissageludique dont la fin est variable.Ma bibliothèque : gestion de bibliothèque en maternelle version 1.- CNDP/<strong>CRDP</strong> de Nice,1997.- 4 disquettes 3 + 2 livrets/PC/.- (BCD)Logiciel de gestion du prêt de livres. Il utilise l'image et le son et a été conçu pour favoriserl'autonomie <strong>des</strong> enfants. Il vise à faire découvrir aux plus petits la nécessité personnelle deranger, classer et trier. Il permet d'enregistrer jusqu'à 900 livresMax et la formule secrète.- Emme interactive/Tivola interactive, 1998.- 1 cédérom/ Mac etPC/ Windows 95/Windows 98.La tour penchée de tante Lisa menace de s'écrouler, elle va tomber si oncle Pong ne la réparepas. Pour cela il a besoin de sa formule secrète. Malheureusement il ne sait plus où il l'acachée et seul Max peut l'aider à la retrouver. Max part à la chasse aux chiffres. Dans celogiciel trilingue français-anglais-allemand l'enfant développe son sens de l'orientation, affinesa logique, se familiarise avec les nombresMax et Marie font les courses.- Emme interactive/Tivola interactive, 1998.- 1 cédérom/Mac etPC / Windows 95/Windows 98.Max et Marie vont sillonner la ville pour faire les courses de Tante Lisa. Ce cédérom trilinguefrançais-anglais-allemand permet aux enfants de développer leur sens de l'orientation,d'affiner leur logique, de se familiariser avec les nombres. Ils décident eux-mêmes <strong>des</strong> lieux etde la durée <strong>des</strong> arrêtsTizours à la ferme.- <strong>CRDP</strong> de l'Académie de Versailles, 1998.- 1 cédérom + 1 classeur/PC/Windows/Word 95.ISBN 2 866372107<strong>Catalogue</strong> <strong>des</strong> <strong>logiciels</strong> - médiathèque - <strong>CRDP</strong> <strong>Basse</strong>-<strong>Normandie</strong> - Caen - mai 2000 20
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Hyperpage.- Hachette/Lmsoft, 1996.-
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Ensemble multimédia interactif tr
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Tell me more english business.- Aur
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Niquet, Gilberte / CUEPP.- Expressi
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Granier, Gérard / Castevert, Claud
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d'Océanie. Les objets rapportés e
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Recréation de l'environnement de l