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Epilogue.<br />
pilogue.<br />
Si Anna est sauvée et que les personnages<br />
compren<strong>ne</strong>nt l’affaire dans les grandes<br />
lig<strong>ne</strong>s, ainsi que la probable implication de<br />
Costello c’est un succès. Si Anna meurt, ou<br />
s’ils <strong>ne</strong> compren<strong>ne</strong>nt <strong>pas</strong> l’implication de<br />
Costello c’est un demi-succès. Enfin, s’ils<br />
n’ont rien compris et si Anna meurt c’est un<br />
échec.<br />
XP<br />
Point de stage<br />
Succès 3 1<br />
Demi-succès 3 0<br />
Echec 1 0<br />
NotesPerso.<br />
erso.<br />
Temps de jeu estimé 2 à 3 heures<br />
dispatchées sur 1 soirée.<br />
A jouer en parallèle à u<strong>ne</strong> autre enquête.<br />
Inspiration : Lecture des quelques notes sur<br />
Costello dans Les Affranchis avec l’idée en<br />
tête de faire toucher du doigt que Costello<br />
est un pourri.<br />
Niveau : Joueur et Mj novices.<br />
Postscriptum<br />
scriptum.<br />
Ce qui est intéressant à mon sens dans<br />
cette affaire c’est la double évolution<br />
enquête des COPS et de Costello. Il faut<br />
vraiment caller les progressions en fonction<br />
de la logique des persos. Suivant cette<br />
progression, le scénario peut largement<br />
varier quant à sa possible tournure.<br />
Quant au aveux de Stevenson, ils seront<br />
recueillis par la police de Bellflower et<br />
détruit… à moins qu’u<strong>ne</strong> copie n’en soit faite<br />
et ressurgisse un jour prochain !<br />
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