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Je ne pouvais pas savoir

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Epilogue.<br />

pilogue.<br />

Si Anna est sauvée et que les personnages<br />

compren<strong>ne</strong>nt l’affaire dans les grandes<br />

lig<strong>ne</strong>s, ainsi que la probable implication de<br />

Costello c’est un succès. Si Anna meurt, ou<br />

s’ils <strong>ne</strong> compren<strong>ne</strong>nt <strong>pas</strong> l’implication de<br />

Costello c’est un demi-succès. Enfin, s’ils<br />

n’ont rien compris et si Anna meurt c’est un<br />

échec.<br />

XP<br />

Point de stage<br />

Succès 3 1<br />

Demi-succès 3 0<br />

Echec 1 0<br />

NotesPerso.<br />

erso.<br />

Temps de jeu estimé 2 à 3 heures<br />

dispatchées sur 1 soirée.<br />

A jouer en parallèle à u<strong>ne</strong> autre enquête.<br />

Inspiration : Lecture des quelques notes sur<br />

Costello dans Les Affranchis avec l’idée en<br />

tête de faire toucher du doigt que Costello<br />

est un pourri.<br />

Niveau : Joueur et Mj novices.<br />

Postscriptum<br />

scriptum.<br />

Ce qui est intéressant à mon sens dans<br />

cette affaire c’est la double évolution<br />

enquête des COPS et de Costello. Il faut<br />

vraiment caller les progressions en fonction<br />

de la logique des persos. Suivant cette<br />

progression, le scénario peut largement<br />

varier quant à sa possible tournure.<br />

Quant au aveux de Stevenson, ils seront<br />

recueillis par la police de Bellflower et<br />

détruit… à moins qu’u<strong>ne</strong> copie n’en soit faite<br />

et ressurgisse un jour prochain !<br />

6

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