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George Morton-Clark - All Good And Make Believe

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GEORGE<br />

MORTON-CLARK<br />

ALL GOOD AND<br />

MAKE BELIEVE


GEORGE<br />

MORTON-CLARK<br />

ALL GOOD AND<br />

MAKE BELIEVE<br />

8 - 22 October 2020


PRÉFACE<br />

PREFACE<br />

Pour sa première exposition personnelle parisienne, l’artiste britannique <strong>George</strong><br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> nous dévoile un ensemble d’œuvres inédites. On retrouve les<br />

personnages de prédilection de l’artiste ainsi que son style si reconnaissable :<br />

Donald Duck, Mickey Mouse ou encore Bart Simpson se présentent comme des<br />

ébauches dont l’étude approfondie révèle un travail sur la ligne, le mouvement et<br />

la dissolution de la figure. Les visiteurs pourront également admirer une sélection<br />

de sculptures témoignant des nouvelles explorations du medium par l’artiste.<br />

Passionné par l’animation et les dessins, il débute des études d’animation à la Surrey<br />

Institute of Art and Design. Il prend alors très vite conscience du basculement<br />

de la réalisation traditionnelle de dessins animés vers le numérique et redirige<br />

ses études vers les Beaux-Arts. Le résultat est sans précédent : à travers ses<br />

personnages animés, évocateurs des esquisses de dessins d’animation, <strong>George</strong><br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> suscite de nombreuses émotions et nous replonge soudainement<br />

dans notre enfance. Mickey, Pluto, ou encore la Panthère Rose sont ici convoqués<br />

sous les mêmes traits que dans les dessins animés mais avec une vitalité renouvelée.<br />

<strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> explore ce monde qu’il créé au-delà de notre enfance en<br />

redonnant à ces personnages un air nouveau. Si ses œuvres peuvent souligner les<br />

aspects les plus sombres de notre société actuelle, elles rassemblent et unissent les<br />

spectateurs les uns aux autres en les replongeant dans cette allégresse de l’enfance.<br />

Eternity Gallery est heureuse de faire découvrir cet artiste au public parisien,<br />

à travers cette exposition personnelle qui rassemble de nouvelles toiles<br />

mais également les toutes premières sculptures jamais réalisées par l’artiste.<br />

For his first solo exhibition in Paris, British artist <strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> unveils<br />

a series of new works. They show the artist’s favourite characters, as well as<br />

his unmistakeable style: Donald Duck, Mickey Mouse, and Bart Simpson seem<br />

to be drafts, but a closer study reveals careful work on the lines, movement<br />

and the dissolution of the character. Visitors will also be able to admire<br />

a selection of sculptures showing the artist’s exploration of a new medium.<br />

Passionate about animation and drawing, he began to study animation at<br />

Surrey Institute of Art and Design. He soon realised that the traditional<br />

manner of creating cartoons was shifting towards the digital medium,<br />

and decided to study fine arts instead. The result is unparalleled: with his<br />

cartoon characters that resemble sketches of cartoon drawings, <strong>George</strong><br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> provokes a range of emotions and suddenly thrusts us back<br />

into childhood. Here, Garfield, Pluto, and the Pink Panther are depicted<br />

with the same features as in the cartoons, but they have a new vitality.<br />

<strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> explores the world he creates beyond our<br />

childhood by giving these characters a new look. While his works<br />

may emphasise the darkest aspects of today’s society, they gather<br />

and unite viewers by taking them back to the jubilation of childhood.<br />

Eternity Gallery is delighted to introduce the artist to a Parisian audience in this<br />

solo show that presents new works, as well as the artist’s very first sculptures.<br />

Alexandre Sarfati<br />

Directeur<br />

Eternity Gallery Miami<br />

Marie de Bettignies<br />

Directrice<br />

Eternity Gallery Paris<br />

Alexandre Sarfati<br />

Director<br />

Eternity Gallery Miami<br />

Marie de Bettignies<br />

Director<br />

Eternity Gallery Paris<br />

4 5


ENTRETIEN<br />

Vous avez étudié l’animation à<br />

l’université, qu’est-ce qui a inspiré le<br />

passage aux beaux-arts ? Comment<br />

s’est déroulée cette transition ?<br />

Ça n’a pas été difficile. L’animation ne me<br />

permettait pas d’avoir la liberté de créativité<br />

que je recherchais. Je n’ai jamais cessé de<br />

peindre, donc le changement s’est effectué<br />

naturellement pour moi. C’est ma passion<br />

pour les dessins animés qui m’a poussé à<br />

débuter des études dans l’animation. Après<br />

trois années, j’ai réalisé que même si j’aimais<br />

ça, ce n’était pas pour moi. Je me sentais<br />

beaucoup plus attiré par la technique de<br />

réalisation traditionnelle de l’animation et<br />

je voyais qu’elle passait très vite du côté du<br />

numérique. J’aime la liberté et le désordre<br />

que l’on peut créer avec des pinceaux et des<br />

toiles. L’immédiateté d’utiliser de la peinture<br />

sur une toile et de la voir dans la vie réelle,<br />

cela, vous ne le trouvez pas dans<br />

l’animation numérique.<br />

Comment votre expérience dans<br />

l’animation influence-t-elle votre travail<br />

aujourd’hui ?<br />

L’expérience de dessiner des milliers de<br />

cellules vous donne certainement beaucoup<br />

de pratique ! Mes compétences en dessin<br />

ont, j’en suis sûr, considérablement<br />

progressé pendant mes études. En<br />

animation, on utilise différents types de<br />

dessin, ce qui est très utile pour un peintre<br />

qui souhaite changer de style. L’expérience<br />

de ces premières années d’études m’a aussi<br />

appris à être patient.<br />

6<br />

Quelles sont les significations de vos<br />

personnages de dessins animés ? Ces<br />

significations sont-elles importantes<br />

dans votre processus de création ?<br />

Il y a un lien très nostalgique avec les<br />

dessins animés. Nous les regardons tous et<br />

nous grandissons avec eux dans nos années<br />

les plus riches. J’utilise ces images comme<br />

support pour créer des abstractions dans<br />

mon travail. Elles donnent immédiatement<br />

au spectateur un sens et un lien avec le<br />

tableau avant qu’il ne regarde le reste de<br />

l’image. Ces personnages me servent ainsi<br />

d’appât pour capturer le spectateur.<br />

Quelles sont les significations des<br />

titres dans vos œuvres ? Ont-ils<br />

une importance particulière dans la<br />

compréhension de votre œuvre par le<br />

spectateur ?<br />

Les titres que je trouve sont tirés de la vie<br />

quotidienne. Lorsque l’on discute avec<br />

quelqu’un, on emploie des expressions<br />

de manière désinvolte. Il m’arrive alors de<br />

mémoriser ces phrases et quand je trouve le<br />

bon tableau, je le fais correspondre à cellesci.<br />

Parfois, un titre me vient instantanément<br />

à l’esprit rien qu’en regardant le tableau.<br />

Réalisez-vous des notes ou des croquis<br />

avant de commencer vos peintures ?<br />

Savez-vous à l’avance ce que vous allez<br />

créer ?<br />

Non, pas le moins du monde. L’immédiateté<br />

de mon travail est très apparente. J’aime les<br />

erreurs que je fais et je les intègre dans mon<br />

travail. Certaines des meilleures peintures<br />

que j’ai faites sont le fruit d’erreurs. Je les<br />

utilise et suis ensuite la voie qui m’amène au<br />

résultat final. Cette manière de procéder me<br />

permet ainsi de me surprendre moi-même<br />

du résultat, cela donne aussi de la fraîcheur<br />

et une constante évolution à mon travail.<br />

Votre processus de création commencet-il<br />

par le choix d’un personnage de<br />

dessin animé particulier ?<br />

Parfois, mais rarement. Je commence par<br />

créer une peinture abstraite à l’arrière de<br />

ma toile puis je formule une image au<br />

premier plan.<br />

Attachez-vous autant d’importance au<br />

processus de création qu’au résultat<br />

final ?<br />

Oui, je pense que le processus créatif est<br />

très important. Ce n’est pas comme un<br />

interrupteur qu’on peut allumer lorsque l’on<br />

a besoin de créer. Plus je vieillis, mieux je<br />

comprends comment l’exploiter.<br />

Y a-t-il une place pour les accidents<br />

dans votre processus de travail ?<br />

Oui, c’est mon principal objectif dans<br />

chaque tableau. Sans accidents, vous suivez<br />

le même chemin et obtenez les mêmes<br />

résultats. C’est un élément crucial pour<br />

évoluer et trouver de nouveaux<br />

domaines à explorer.<br />

Avec quel mouvement ou type d’art<br />

vous identifiez-vous le plus ?<br />

Aucun, en fait. J’aime être inspiré par<br />

un large éventail d’artistes. Lorsque l’on<br />

écoute de la musique, un jour on a envie de<br />

musique légère, un autre jour on préfèrera<br />

une musique plus dynamique : c’est ainsi<br />

que j’évolue, tout dépend de mon humeur<br />

et de ce que je ressens ce jour-là.<br />

Dans vos futurs travaux, envisagez-vous<br />

d’utiliser un autre matériau ? Quel défi<br />

aimeriez-vous relever ?<br />

J’utilise toujours des matériaux et des<br />

supports différents. Dans mon atelier, il y a<br />

toutes les reliques passées des différents<br />

médiums que j’ai explorés. Il m’arrive parfois<br />

de revenir à un médium car il correspond<br />

mieux à l’idée que je peux avoir. En ce<br />

moment, j’utilise différents matériaux et je<br />

les couds ensemble. J’aime que mon travail<br />

ait un effet vieilli, mais avec une touche<br />

contemporaine. J’aime le contraste de<br />

cette idée.<br />

Pensez-vous vous réorienter vers<br />

des personnages d’animation plus<br />

contemporains, comme les personnages<br />

de Disney ou de Pixar ? Auraient-ils<br />

un sens différent de vos personnages<br />

actuels, qui proviennent pour la plupart<br />

de dessins animés ?<br />

Pour être honnête, je n’ai pas l’intention de<br />

choisir un quelconque type de personnage.<br />

J’utilise le personnage comme une forme<br />

abstraite pour véhiculer une image que<br />

je veux construire. Je trouve que plus le<br />

personnage est identifiable, plus la pièce<br />

sera nostalgique, et plus elle aura un attrait<br />

pour un large public.<br />

7


INTERVIEW<br />

You studied animation at university, what<br />

inspired the switch to fine art? What was<br />

that journey like?<br />

I found the switch very easy. With animation<br />

I did not have as much creative control as I<br />

wanted. I have always been a painter so the<br />

switch was not very hard for me. The reason I<br />

went into animation in the first place was my<br />

love for cartoons and anime. After studying<br />

for 3 years I realised even though I loved it,<br />

it was not for me. I was more drawn to the<br />

traditional practice of animation and I could<br />

see it was changing very fast to computers. I<br />

love the freedom and the mess you can make<br />

with brushes and canvas. The immediacy of<br />

using paint on a canvas and seeing it in real<br />

life, this you will not find in animation.<br />

How does your experience in animation<br />

influence the work you do now?<br />

The experience of drawing thousands upon<br />

thousands of cells definitely gives you a lot<br />

of practice! I am sure whilst I was doing my<br />

degree my drawing skills went up a notch!<br />

In animation, I would use different styles<br />

of drawing which comes in good use as a<br />

painter being able to switch up styles. I also<br />

learnt to be patient.<br />

What meanings do you think cartoon<br />

characters carry? Are those meanings<br />

important in your creative process?<br />

There is a very nostalgic connection to<br />

cartoons. We all see and grow up with them<br />

in our most informative years. I use these<br />

images as a vessel to create abstractions<br />

in my work. It gives the viewer already a<br />

meaning and a connection to the painting<br />

before they look at the rest of the picture.<br />

This is a hook to capture the viewer.<br />

What is the meaning of your works’ titles?<br />

Do they have a particular importance for<br />

the viewer’s understanding of your work?<br />

The titles I come up with are from everyday<br />

life. When having conversations with<br />

people you do not realise there are some<br />

great throwaway phrases that we constantly<br />

use on a daily basis. I store these phrases<br />

and then when I find the right painting I<br />

will match it to them. Sometimes a title will<br />

instantly come to me by just looking<br />

at the painting.<br />

Do you realise notes or sketches before<br />

starting your paintings? Do you know in<br />

advance what you’re going to create?<br />

No, not in the slightest. The immediacy of<br />

my work is very apparent. I love the mistakes<br />

I make and incorporate them into my work.<br />

Some of the best paintings I have done<br />

have come from mistakes. I will use these<br />

and then follow the path to the end result.<br />

This way, I too am surprised by the outcome<br />

and it creates a freshness to my work. So I<br />

am constantly evolving and falling in love<br />

with the craft on a daily basis.<br />

Does your creative process begin<br />

with the choice of a particular cartoon<br />

character?<br />

Sometimes, but rarely. I first start by creating<br />

an abstract painting with the background<br />

then formulating an image to the foreground.<br />

Do you attach as much importance<br />

to the creative process as to the final<br />

result?<br />

Yes, I think the creative process is massively<br />

important. It is not like a switch that can<br />

be turned on. As I get older the better I<br />

understand how to harness it. At the end of<br />

the day, it is the reason you have<br />

the final result.<br />

Is there room for accident in your working<br />

process?<br />

Yes, this is my main goal in every painting as<br />

without this you are treading the same path<br />

and getting the same results. It is a crucial<br />

part to growing and finding new areas<br />

to explore.<br />

What movement or type of art do you<br />

most identify with?<br />

None really. I like to be inspired by a whole<br />

spectrum of artists. It is like listening to music,<br />

somedays you want light music some days<br />

fast. It all depends on your mood and how I<br />

feel that day.<br />

In your future works, do you consider<br />

using another material? What challenge<br />

would you like to take up?<br />

I am always using different materials and<br />

mediums. In my studio, there are all the past<br />

relics of different mediums I have explored<br />

with. Sometimes I will go back to them as it<br />

will best suit an idea I have. At the moment<br />

I am using different materials and sewing<br />

them together. I like my work to have an<br />

aged effect but with a contemporary feel. I<br />

like the contrast of this idea.<br />

Do you think you're redirecting yourself<br />

towards more contemporary animated<br />

characters, such as Disney or Pixar<br />

characters? Would they have a different<br />

meaning from your current characters,<br />

which mostly come from cartoons?<br />

To be honest I do not set out to choose any<br />

type of character. I use the character as an<br />

abstract form to convey an image I want<br />

to build. I find the more identifiable the<br />

character, the more nostalgic the piece will<br />

be, and greater an appeal it will have to a<br />

large audience.<br />

8<br />

9


10


NOTES DE L’ARTISTE<br />

ARTIST’S STATEMENT<br />

Les deux sculptures <strong>All</strong> <strong>Good</strong> and <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong> et Last Orders sont des modèles<br />

réalisés en béton de Donald Duck et Mickey Mouse. J’ai choisi ces deux<br />

personnages pour leur imagerie iconique.<br />

The two sculptures <strong>All</strong> <strong>Good</strong> and <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong> and Last Orders are concrete<br />

models of Donald Duck and Mickey Mouse. I chose these two characters for<br />

their iconic imagery.<br />

Lors d’un voyage en Grèce à 19 ans, j’ai remarqué que de nombreux bâtiments en<br />

béton étaient inachevés, on pouvait encore voir les tiges de fer qui dépassaient<br />

des toits. J’ai appris plus tard qu’ils avaient été laissés comme cela pour des<br />

raisons fiscales. J’ai alors pensé que ce serait un bon concept à utiliser dans<br />

une sculpture. Le béton et les tiges de fer ont une relation architecturale<br />

entre eux.<br />

When I was traveling around Greece as a 19 year-old I noticed that many of<br />

the concrete buildings looked like they were unfinished and you could still<br />

see the iron rods sticking out from the roof tops. I later found out this was<br />

for tax purposes. I thought at the time that in some way this would be a good<br />

concept to use in a sculpture. The concrete and iron rods have an architectural<br />

relationship with each other.<br />

Après 20 ans, lorsque j’ai conçu ces sculptures, j’ai pensé que l’assemblage du<br />

béton avec les barres de fer rouillées correspondrait à l’esthétique recherchée<br />

et faciliterait la conception. L’idée était de faire de ces icônes du XXe siècle<br />

des sculptures industrielles pseudo-grecques, brutalistes, qui contrastent bien.<br />

Le béton et le mouvement leur donnent l’impression d’être figées, et coincées<br />

dans le temps. Les barres de fer se prêtent à la sculpture et à l’extension du<br />

mouvement ainsi que de la décomposition que je voulais créer.<br />

Fast forward nearly 20 years and when I was designing the sculptures I thought<br />

the concrete with the rusted iron bars would be perfect for the aesthetics<br />

and facilitate in the design. The idea of having these very bright 20th century<br />

icons made into pseudo Greek, Brutalist, industrial sculptures, which contrasts<br />

well. The concrete and the movement makes them seem as if they are frozen,<br />

and stuck in time. The iron bars lend themselves well to the sculpture and the<br />

extension of the movement and decay I wanted to create.<br />

Je leur ai donné un nom un peu ironique. Avec Last Orders, on a l’impression<br />

que Mickey se précipite au bar avant l’heure de fermeture, le titre <strong>All</strong> <strong>Good</strong> and<br />

<strong>Make</strong> <strong>Believe</strong> me permettait de faire une satire de notre monde actuel.<br />

I named them slightly tongue-in-cheek. Last Orders, because it looks like<br />

Mickey is rushing to the bar before closing time, and <strong>All</strong> <strong>Good</strong> and <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong>,<br />

because I wanted to satirise the world at this moment.<br />

12<br />

13


Last Orders<br />

2020<br />

Concrete<br />

Edition of 8<br />

68 x 45 x 44 cm<br />

26.7 x 18 x 17.3 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

14


<strong>All</strong> <strong>Good</strong> <strong>And</strong> <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong><br />

2020<br />

Concrete<br />

Edition of 8<br />

70 x 80 x 60 cm<br />

27.5 x 31.5 x 23.6 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

17


Can’t Find a <strong>Good</strong> Sharpie<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

150 x 102 cm<br />

59.1 x 40.2 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

18


Pink Penny<br />

2020<br />

Charcoal and dye on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

20


Fruit Loops<br />

2020<br />

Charcoal and enamel on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

23


Bad Mickey<br />

2020<br />

Charcoal on canvas<br />

120 x 150 cm<br />

47.2 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

25


White Dot/Black Dot<br />

2020<br />

Charcoal oil and spray paint on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

26


Decaf Life<br />

2020<br />

Oil, spray paint, pencil and charcoal on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

28


Jal Poppers No Dip<br />

2020<br />

Charcoal and acrylic on canvas<br />

110 x 85 cm<br />

43.3 x 33.5 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

31


Looking For That Market<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

105 x 85 cm<br />

41.3 x 33.5 in<br />

Untrustworthy<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

105 x 85 cm<br />

41.3 x 33.5 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

32<br />

33


Last Dance Of The Evening<br />

2020<br />

Charcoal and enamel on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

35


Trans-solution<br />

2020<br />

Charcoal, enamel and oil on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

37


No Excess<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

38


Outsider Cliffhanger<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

40


Bad Donald<br />

2020<br />

Charcoal on canvas<br />

120 x 150 cm<br />

47.2 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

42


Last Dandelion Of The Season<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

115 x 85 cm<br />

45.3 x 33.5 in<br />

4.30am Riser<br />

2020<br />

Charcoal, oil and spray paint on canvas<br />

115 x 85 cm<br />

45.3 x 33.5 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

44<br />

45


Re-enlisted Psycho<br />

2020<br />

Charcoal and acrylic on canvas<br />

110 x 85 cm<br />

43.3 x 33.5 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

46


Wolfie’s Fine<br />

2020<br />

Charcoal, spray paint and oil on canvas<br />

170 x 190 cm<br />

66.9 x 74.8 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

49


I’ve Abandoned Myself<br />

2020<br />

Oil, spray paint and charcoal on canvas<br />

170 x 150 cm<br />

66.9 x 59.1 in<br />

Provenance<br />

Artist’s studio<br />

50


BIOGRAPHIE<br />

BIOGRAPHY<br />

Né à Tooting au Royaume-Uni, <strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<br />

<strong>Clark</strong> utilise l’huile, l’acrylique et le fusain sur<br />

des toiles non apprêtées. En combinant des<br />

images de personnages de dessins animés et<br />

des couleurs fortes, ses dessins réalisés au trait<br />

sont plongés dans une atmosphère abstraite<br />

d’énergie et de vivacité.<br />

Après avoir étudié l’animation pendant 3 ans<br />

à la London University, il obtient sa licence<br />

au Surrey Institute of Art and Design. Il part<br />

ensuite poursuivre une carrière purement<br />

artistique, mais l’animation a laissé chez l’artiste<br />

une influence certaine.<br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> dévoile une technique<br />

dynamique au travers d’une combinaison<br />

intéressante de trois éléments : des couleurs<br />

intenses, des dessins spontanés et des<br />

personnages de dessins animés nostalgiques.<br />

Son travail peut sembler simple au premier<br />

abord, une fusion de personnages de dessins<br />

animés et d’éléments abstraits, mais il y a<br />

quelque chose de saisissant au cœur de son<br />

œuvre. La riche imagination et la sensibilité<br />

de l’artiste s’y expriment librement ; il n’est<br />

pas limité par un seul genre, et toutes sortes<br />

de matériaux colorés inspirent naturellement<br />

leurs récits allégoriques à ceux qui regardent<br />

ses œuvres.<br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> ajoute de l’originalité et une<br />

histoire à des personnages de dessins animés<br />

déjà familiers : ils renaissent avec un nouveau<br />

sens, une nouvelle vitalité. L’artiste se défend de<br />

toute complaisance et s’efforce constamment<br />

de faire évoluer son travail dans une nouvelle<br />

direction. C’est ainsi que son art devient un<br />

mélange de divers styles - des éléments<br />

abstraits se mêlant à des techniques figurative<br />

et expressionniste - qui s’ajoutent également<br />

à la diversité des personnages représentés<br />

dans son travail. <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> utilise la surface<br />

naturelle et non apprêtée de sa toile pour<br />

donner vie à des personnages connus tels que<br />

Mickey Mouse, Donald Duck ou Tom et Jerry. Ils<br />

sont dessinés de telle manière qu’ils incarnent<br />

à la fois le charme d’une toile terminée et celui<br />

d’une ébauche encore repensée. Les parties<br />

les plus chaotiques et exagérées de son travail<br />

sont elles aussi exprimées avec une franchise si<br />

naturelle qu’elles se transforment en éléments<br />

positifs, inspirant vitalité et vivacité.<br />

Ces personnages récurrents dans l’œuvre de<br />

<strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> nous fixent de leurs<br />

grands yeux depuis la toile, d’une manière<br />

frappante et accentuée. Leurs regards suffisent<br />

à évoquer une collection d’émotions, tout ce<br />

que nous ressentons et exprimons. On ne sait<br />

pas s’ils transmettent la surprise ou la peur, ou<br />

s’ils sont alors une représentation des yeux de<br />

l’artiste. Néanmoins, nous sommes plongés<br />

dans un état de curiosité auquel l’artiste répond<br />

avec une simplicité ambigüe. Son œuvre est<br />

tout simplement offerte au spectateur ; telle<br />

une fenêtre de détente et de plaisir simple que<br />

l’on peut utiliser pour rêver à notre guise.<br />

L’œuvre de <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong>, très appréciée par<br />

le Dr Rolf Lauter, ancien conservateur en chef<br />

et directeur adjoint du Museum für Moderne<br />

Kunst de Francfort, en <strong>All</strong>emagne, respire<br />

l’humilité et la franchise : « Pour apprécier<br />

son travail comme il se doit, il faut saisir le<br />

contenu qui s’étale sur l’ensemble de la toile,<br />

non pas y chercher un sens caché. Plutôt que<br />

de présenter un grand thème élaboré sur<br />

notre époque, et d’essayer de s’intégrer dans<br />

une section de l’histoire de l’art, il présente<br />

des pièces qui ressemblent à des moments<br />

confortables et amusants passés à rire et à<br />

parler à des amis proches ».<br />

<strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong>, a British artist, utilises<br />

oil, acrylic, and charcoal on unprimed canvas<br />

to bring familiar cartoon characters to life.<br />

With a combination of bold images and strong<br />

colours, his line drawings are immersed in an<br />

abstract atmosphere of energy and liveliness.<br />

After studying animation for 3 years at London<br />

University, he attended the Surrey Institute<br />

of Art and Design. Once he completed his<br />

Bachelor of Arts, he left to pursue a career in<br />

art but animation remained a strong influence<br />

in his craft.<br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> guides us into his energetic<br />

work with an interesting combination of<br />

three elements: intense colours, spontaneous<br />

drawings, and nostalgic cartoon characters.<br />

His work may seem simple at first glance, just a<br />

straightforward fusion of cartoon characters and<br />

abstract components, yet something striking<br />

lies in the midst. The artist’s rich imagination<br />

and sensibility are freely expressed; he is not<br />

restricted by a single genre, and all kinds of<br />

colourful materials naturally communicate their<br />

allegorical stories to those viewing his work.<br />

He adds originality and story to already familiar<br />

cartoon characters, and through this, they are<br />

reborn with a newfound sense of vitality and<br />

meaning. He is wary of complacency and<br />

constantly strives to move his work in a new<br />

direction. This results in his art becoming a<br />

mixture of a variety of styles—abstract elements<br />

mingling with figurative, and expressionistic<br />

techniques also adding to the diversity<br />

represented in his work. <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> uses<br />

the natural, unprimed surface of his canvas as<br />

a place to bring well-known characters such<br />

as Mickey Mouse, Donald Duck, and Tom and<br />

Jerry, to life. They are drawn in such a way that<br />

embodies both the charm of a painting that is<br />

finished and one that is still in progress. Even<br />

the chaotic, exaggerated portions of his work<br />

are expressed with such a natural frankness that<br />

they are transformed into positive elements that<br />

inspire vitality and liveliness.<br />

Another element that catches the eye is the<br />

numerous characters that continuously make<br />

appearances in his paintings. Their large<br />

eyes stare at us from the canvas, in a striking<br />

and overemphasised fashion. Their gazes are<br />

enough to evoke a collection of emotions;<br />

everything we feel and express. Whether they<br />

are conveying surprise or fear, or if they are<br />

actually a representation of the artist’s eyes, is<br />

unsure. Nonetheless, we are engulfed in a state<br />

of curiosity which the artist responds to with an<br />

ambiguous simplicity. His artwork is simply a<br />

gift to the viewer; a small window of relaxation<br />

and simple enjoyment that the viewer can use<br />

to imagine to their heart’s content.<br />

<strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong>’s work, which has been highly<br />

praised by Dr. Rolf Lauter, former Chief<br />

Curator and Deputy Director of the Museum<br />

für Moderne Kunst in Frankfurt, Germany,<br />

emanates humility and candour: “To<br />

appreciate his work properly, one must take<br />

in the contents splayed upon the entirety of<br />

the canvas, instead of looking for a hidden<br />

meaning behind them. Rather than presenting<br />

a grand, elaborate theme about our time, and<br />

trying to integrate himself into some section of<br />

Art History, he presents pieces that resemble<br />

comfortable and fun times spent laughing and<br />

talking to close friends.”<br />

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Eternity Gallery would like to thank <strong>George</strong> <strong>Morton</strong>-<strong>Clark</strong> for his<br />

help and generosity that made this exhibition possible.<br />

Published by Eternity Gallery to coincide with the exhibition<br />

<strong>All</strong> <strong>Good</strong> <strong>And</strong> <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong>, 8 - 22 October 2020.<br />

<strong>All</strong> rights reserved. Except for the purposes of review, no part of<br />

this e-catalogue may be reproduced, stored in a retrieval system,<br />

or transmitted, in any form or by any means, electronic, mechanical,<br />

photocopying, recording or otherwise, without the prior permission<br />

of the publishers.<br />

Cover: Can’t Find A <strong>Good</strong> Sharpie, 2020<br />

Second page: detail of <strong>All</strong> <strong>Good</strong> and <strong>Make</strong> <strong>Believe</strong>, 2020<br />

eternitygallery.com

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