29.11.2014 Views

Grafik Berkomputer - SMK Pai Chee

Grafik Berkomputer - SMK Pai Chee

Grafik Berkomputer - SMK Pai Chee

SHOW MORE
SHOW LESS

You also want an ePaper? Increase the reach of your titles

YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.

idang ini adalah jelas. Susunan bidang pengetahuan dibuat mengikut urutan bermula<br />

dengan Asas <strong>Grafik</strong> Digital, diikuti dengan Perkakasan dan Perisian <strong>Grafik</strong>, Prinsip dan<br />

Proses Penghasilan <strong>Grafik</strong>, serta berakhir dengan Jenis dan Bentuk Karya <strong>Grafik</strong>.<br />

Merentasi keempat bidang pengetahuan itu ialah proses dan kemahiran dalam <strong>Grafik</strong><br />

<strong>Berkomputer</strong> iaitu proses persepsi, respons, perekaan dan komunikasi dan juga<br />

kemahiran pengendalian perkakasan dan perisian untuk menghasilkan grafik. Walau<br />

bagaimanappun penekanan terhadap proses atau kemahiran <strong>Grafik</strong> <strong>Berkomputer</strong> adalah<br />

berbeza dalam setiap bidang pengetahuan. Contohnya, kemahiran pengendalian<br />

perkakasan dan perisian adalah minimum dalam bidang pengetahuan Asas <strong>Grafik</strong> dan<br />

Sistem Komputer berbanding dengan bidang pengetahuan Perkakasan dan Perisian<br />

<strong>Grafik</strong>.<br />

Keseluruhan unsur pengetahuan dan kemahiran <strong>Grafik</strong> <strong>Berkomputer</strong> yang digunakan<br />

dalam menghasilkan produk grafik dikawal dengan prinsip seni reka dan sistem nilai bagi<br />

membentuk individu yang berfikiran terbuka, berdisiplin dan yakin diri.<br />

Rajah di bawah merumuskan organisasi kandungan bagi mata pelajaran <strong>Grafik</strong><br />

<strong>Berkomputer</strong>.<br />

Organisasi Kandungan <strong>Grafik</strong> <strong>Berkomputer</strong><br />

Prinsip seni reka<br />

pengalaman hidup<br />

Asas <strong>Grafik</strong><br />

Digital<br />

Perkakasan dan<br />

Perisian <strong>Grafik</strong><br />

Prinsip dan Proses<br />

Penghasilan <strong>Grafik</strong><br />

• Pengendalian perkakasan untuk menghasilkan grafik.<br />

• Pengendalian perisian grafik.<br />

• Persepsi dan respons<br />

• Perekaan dan komunikasi<br />

persekitaran<br />

Jenis dan Bentuk<br />

Karya <strong>Grafik</strong><br />

Fikiran terbuka, disiplin, yakin diri<br />

kebudayaan<br />

kepercayaan<br />

Strategi Pengajaran dan Pembelajaran<br />

Mata pelajaran <strong>Grafik</strong> <strong>Berkomputer</strong> digubal bagi menyediakan pelajar untuk menceburi<br />

bidang kerjaya yang memerlukan hasil atau produk grafik. Kerjaya yang sebegini adalah<br />

kerjaya yang berasaskan pengetahuan, dan pekerja dalam bidang kerjaya ini merupakan<br />

pekerja-pekerja ilmu. Bagi menyediakan pelajar untuk menjadi seorang pekerja ilmu,<br />

pelajar bekenaan perlu didedahkan kepada pengalaman yang serasi dengan keperluan<br />

- 5 -

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!