13.07.2015 Views

Komunikasi Visual - S1 Ilmu Komunikasi UNSOED

Komunikasi Visual - S1 Ilmu Komunikasi UNSOED

Komunikasi Visual - S1 Ilmu Komunikasi UNSOED

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

UNIVERSITAS JENDERAL SOEDIRMANFakultas <strong>Ilmu</strong> Sosial dan <strong>Ilmu</strong> PolitikJURUSAN ILMU KOMUNIKASISemester Genap, Tahun Akademik 2011-2012SATUAN ACARA PENGAJARAN (SAP)Mata Kuliah : <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Kode Mata Kuliah : SPK 1202SKS: 2 SKS(1-1)Semester : 2 (Kurikulum 2010)Sifat Mata Kuliah : WajibDosen: Agus Ganjar Runtiko, S.Sos., M.Si: Wiwik Novianti, S.Sos., M.IkomDeskripsi Mata Kuliah : Mata Kuliah <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong> adalah mata kuliah wajib Jurusan <strong>Ilmu</strong><strong>Komunikasi</strong>. Mata kuliah dengan beban 2 SKS ini ditempuh olehmahasiswa semester 2, dan meliputi beberapa sub-materi. Beberapa submateriyang akan dipelajari dalam mata kuliah ini antara lain adalah:Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Sejarah dan Akar Kajian <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>,Elemen-Elemen <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Prinsip-Prinsip <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>,Proses Kreatif <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Kompetensi Utama : Setelah mengikuti Mata Kuliah <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Mahasiswa mengetahuidan memahami dunia komunikasi visual serta prospek aplikasinya dalamranah ilmiah dan praktis ilmu komunikasiKompetensi Pendukung : 1. Mahasiswa mampu menjelaskan definisi dan ruang lingkup komunikasi visual2. Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah dan akar kajian komunikasi visual3. Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai aspek kreatifitas dalam desain4. Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai nirmana5. Mahasiswa mampu menggunakan tipografi dalam desain komunikasi visualyang baik6. Mahasiswa mampu membuat desain komunikasi visual menggunakan layoutyang baik7. Mahasiswa mampu menjelaskan tentang komposisi dan penggunaannyadalam komunikasi visual8. Mahasiswa mampu membuat logo dengan menggunakan prinsip Gestalt9. Mahasiswa mampu menjelaskan tentang warna dan penggunaannya dalamkomunikasi visual10. Mahasiswa mampu membuat ilustrasi yang baik11. Mahasiswa mampu membuat animasi sederhana12. Mahasiswa memahami perkembangan komik Indonesia dan peranannyadalam komunikasi visualOutcome : 1. Mahasiswa akan mengembangkan kemampuan analisis2. Mahasiswa akan mengembangkan kreativitas3. Mahasiswa akan memiliki kemampuan melek desain (design literacy)4. Mahasiswa akan mengembangkan kemampuan komunikasi


Pustaka1. Supriyono, Rakhmat. 2010. Desain <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Teori dan Aplikasi. Yogyakarta: Penerbit Andi2. Armstrong, Helen (ed). 2009. Graphic Design Theory, Reading from the Field. Penerjemah: E.H.Indrajaya. Yogyakarta: Penerbit Andi3. Harrower, Tim. 2002. The Newspaper Designer’s Handbook. New York: Mc Graw Hill4. Kusrianto, Adi. 2007. Pengantar Desain <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>. Yogyakarta: Penerbit Andi.5. Gumelar, M.S. 2011. 2D Animation, Hybrid Technique: Book A. Jakarta: PT. Indeks6. Masri, Andry. 2010. Strategi <strong>Visual</strong>. Yogyakarta: Jalasutra7. Kusrianto, Adi & Made Arini. 2011. History of Art. Jakarta: Elek Media Komputindo8. Sanyoto, Sadjiman Ebdi. 2009. Nirmana, Dasar-dasar Seni dan Desain. Yogyakarta: Jalasutra9. Widyatmoko, FX dan Sutrisno (ed). 2007. Irama <strong>Visual</strong>, dari Toekang Reklame sampai Komunikator<strong>Visual</strong>. Yogyakarta: Jalasutra10. Rose, Gillian. 2001. <strong>Visual</strong> Methodologies. London: Sage Publications


Rencana PerkuliahanMINGGU 1Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan definisi dan ruang lingkup komunikasi visualPokok Bahasan :Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>: Definisi dan Ruang LingkupDeskripsi Perkuliahan:Pengantar kuliah <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Paparan peraturan kelas, Pembentukan jaringankomunikasi kelas, Penjelasan SAP, Mufakat kontrak belajar.Media : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Metode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8MINGGU 2Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan sejarah dan akar kajian komunikasi visualPokok Bahasan :Sejarah dan Akar Kajian <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Deskripsi :Sejarah <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Pohon <strong>Ilmu</strong> <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, ICE BREAKING(Pemutaran film animasi SHAUN THE SHEEP: STILL LIFE)Media : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Metode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


MINGGU 3Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai aspek kreatifitas dalam desainPokok Bahasan :Kreatifitas dalam DesainDeskripsi :Media : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Metode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8MINGGU 4Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan mengenai nirmanaPokok Bahasan :NirmanaDeskripsi :Elemen-elemen dalam <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>, Organisasi elemen dan prinsipnya, UnsurunsurvisualMedia : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Loud SpeakerMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


Minggu 5Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menggunakan tipografi dalam desain komunikasi visual yang baikPokok Bahasan :TipografiDeskripsi :Sejarah huruf, Mengenal anatomi huruf, Ciri-ciri huruf sesuai anatominya, Font-fontkontemporerMedia : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Metode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8MINGGU 6Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu membuat desain komunikasi visual menggunakan layout yang baikPokok Bahasan :LayoutDeskripsi :Desktop publishing, Konsep desain layout, Prinsip layout yang baikTugas: Membuat desain layout koran dengan ukuran sebenarnya (A3)Media : Slide Presentasi Pengantar <strong>Komunikasi</strong> <strong>Visual</strong>Slide Presentasi SAPKertas Kontrak Kuliah (K3)Metode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


Minggu 7Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan tentang komposisi dan penggunaannya dalam komunikasivisualPokok Bahasan :KomposisiDeskripsi :Media : Slide Presentasi KomposisiMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8Minggu 8Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu membuat logo dengan menggunakan prinsip GestaltPokok Bahasan :Logo dan Prinsip Gestalt dalam DesainDeskripsi :Submateri: Prinsip Gestalt dan akar Gestalt, penggunaan prinsip Gestalt dalam desainkomunikasi visualTugas: Membuat logo jurusan ilmu komunikasi berbasis prinsip Gestalt secara individudengan keterangan logo, waktu maksimal 1 minggu sajaMedia : Slide Presentasi prinsip Gestalt dalam desain, Slide presentasi logoKertas Presensi TugasMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


Minggu 9Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu menjelaskan tentang warna dan penggunaannya dalam komunikasi visualPokok Bahasan :WarnaDeskripsi :Submateri: Warna primer, sekunder, tersier, dan kuarter, kombinasi warna dalampenggunaan, sifat-sifat warnaMedia : Slide Presentasi WarnaMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8Minggu 10Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu membuat ilustrasi yang baikPokok Bahasan :IlustrasiDeskripsi :Submateri: Ilustrasi dengan teknik woodcut, Ilustrasi dalam Fine Art, Pengaruh ArtNoveau dalam ilustrasi, Ilustrasi buku dan majalah, Menggambar ilustrasi dengancomputer graphicMedia : Slide Presentasi IlustrasiMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


Minggu 11Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa mampu membuat animasi sederhanaPokok Bahasan :Dasar AnimasiDeskripsi :Submateri: Dasar-dasar animasi dua dimensi, animasi menggunakan rangkaian fotoatau dikenal dengan stopmotionTugas: Mahasiswa diberikan tugas animasi stopmotion secara berkelompok denganbatas waktu pengumpulan selama satu minggu sajaIce Breaking: Beberapa film koleksi animasi dari luar negeri yang berbasis stopmotionataupun flashMedia : Slide Presentasi AnimasiFilm animasiLoudspeakerMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8Minggu 12Materi : Kompetensi Pendukung :Mahasiswa memahami perkembangan komik Indonesia dan peranannya dalam komunikasivisualPokok Bahasan :Komik, Sastra GambarDeskripsi :Submateri: Komik secara global, Komik Perancis: Asterix Obelix, Lucky Luke, KomikAmerika, Sejarah Komik Indonesia, Komik sebagai media komunikasi visual, websiteyang menyediakan fasilitas pembuatan komik secara onlineIce Breaking: pemutaran animasi karya mahasiswa komunikasi visualMedia : Slide Presentasi KomikFilm AnimasiLoudspeakerKertas Presensi TugasMetode : Ceramah dan DiskusiPustaka : 1, 4, 8


Rancangan Tugas1. Tugas individual pembuatan Logo Jurusan <strong>Ilmu</strong> <strong>Komunikasi</strong> dengan menggunakan perangkat lunak vektor(diutamakan Adobe Illustrator).2. Membuat Layout halaman utama (halaman depan) surat kabar dengan menggunakan perangkat lunakdesktop publishing (misalnya: Microsoft Publisher, atau Adobe Indesign)3. Membuat Animasi Stop-Motion dengan menggunakan perangkat lunak (Windows Movie Maker atau yanglainnya)4. Membuat ilustrasi untuk majalah dan bukuPenilaian Tugas1. Kesederhanaan, ketepatan waktu pengumpulan tugas, orisinalitas, filosofi logo, kreativitas penggunaankonsep Gestalt dalam pembuatan logo2. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, Penggunaan prinsip-prinsip layout, Ketepatan pemilihan font3. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, orisinalitas animasi, Tema animasi, Teknik animasi4. Ketepatan waktu pengumpulan tugas, Penggunaan prinsip-prinsip ilustrasi, orisinalitas ide, teknik ilustrasi

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!