INDEX (INHALTVERZEICHNIS) - Geologic
INDEX (INHALTVERZEICHNIS) - Geologic
INDEX (INHALTVERZEICHNIS) - Geologic
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
COUNT-UP<br />
Łatwa gra, której celem jest osiągnięcie konkretnej i wcześniej ustalonej ilości<br />
punktów. Możliwe do ustawienia wartości: 200, 400, 600, 800 i 1000. Każdy gracz<br />
próbuje osiągnąć jak najwyższą ilość punktów, w efekcie końcowym nie musi zostać<br />
dokładnie trafiona ustalona wartość docelowa.<br />
HIGH SCORE<br />
Podobne jak Count-Up, z wyjątkiem tego, że gra już po 7. rundzie jest<br />
zakończona. Wygrywa ten gracz, u którego zostanie stwierdzony najwyższy stan<br />
punktów.<br />
OVERS<br />
Również łatwa i szybka gra. Gracze próbują osiągnąć lepszy wynik niż<br />
najlepszy wynik osiągnięty w ostatniej rundzie. Osiągnie gracz mniej niż najwyższy<br />
wynik, który składa się z sumy trzech trafień, traci on jedno „życie”. Każdy gracz<br />
posiada na początku gry 3 „życia”. Przy pomocy przycisku HANDICAP (stopień<br />
trudności), można jednak poszczególnym graczom przyporządkować 7 „żyć”.<br />
Wygrywa ten gracz, który jako ostatni posiada jeszcze co najmniej jedno „życie”.<br />
UNDERS<br />
Podobnie jak Overs, z tą różnicą, że tutaj celem jest, osiągnięcie tego samego<br />
lub niższego wyniku od wyniku osiągniętego w ostatniej rundzie. Jest osiągnięty<br />
wynik (składający się z sumy trzech rzutów) wyższy, traci się jedno „życie”. Trafienie<br />
poza polem punktowym, jak również odbita od tarczy rzutka, (to znaczy, zostaje<br />
przyciśnięty przycisk BOUNCE OUT), jest karane 60 punktami (3 x 20 punktów).<br />
Wygrywa ten gracz, który jako ostatni posiada jeszcze co najmniej jedno „życie”.<br />
BIG-6<br />
Gracze próbują ustalić wybór następnego celu, w ten sposób, że celują<br />
najpierw do aktualnego celu. Na początku gry jest 6-ka pierwszym celem. Gracz musi<br />
jedną z trzech posiadanych rzutek trafić cel, ażeby zachować swoje „życia”. Jeżeli mu<br />
się to uda już przy pierwszym lub drugim rzucie, może on poprzez swój pozostały rzut<br />
(pozostałe rzuty) ustanowić następny cel. Przy czym pola pojedyncze, podwójne lub<br />
potrójne liczą się jako własne pola do których można celować. Właściwą strategią jest<br />
tutaj wyszukanie dla przeciwnika najtrudniejszego do osiągnięcia przez niego celu,<br />
na przykład potrójną 20 lub środek Bull's Eye. Wygrywa ten gracz, który jako ostatni<br />
posiada jeszcze co najmniej jedno „życie”.<br />
CRICKET – (Standard)<br />
Cricket jest grą bardzo popularną grą w Europie i USA, w trakcie, której<br />
stosują gracze – w zależności od stanu gry – taktykę defensywną lub agresywną. W<br />
trakcie gry każdy z graczy stara się podwyższyć swój stan punktów lub przeszkodzić<br />
przeciwnikowi w osiąganiu punktów.