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Sezione di base<br />
12<br />
Blocco Sampling<br />
Struttura di base Funzionamento di base Collegamenti<br />
Polifonia massima<br />
Con polifonia massima si intende il numero massimo di note che possono essere suonate contemporaneamente dal<br />
generatore di suoni interno dello strumento. La polifonia massima di questo sintetizzatore è 128. Se il generatore di suoni<br />
riceve un numero di note superiore alla polifonia massima, le note precedenti vengono tagliate. Tenere presente che ciò risulta<br />
particolarmente evidente con le voci non soggette a decadimento. La polifonia massima, inoltre, si riferisce al numero di<br />
elementi utilizzati della voce, non al numero di voci. Se vengono utilizzate voci normali che comprendono fino a otto elementi,<br />
il numero massimo di note contemporanee può essere inferiore a 128.<br />
Blocco Sampling<br />
Con il blocco Sampling è possibile inserire nel sistema di questo sintetizzatore suoni personali registrati, come la propria<br />
voce, uno strumento, ritmi, effetti sonori speciali e così via, per poi riprodurli esattamente come le altre voci. Questi suoni,<br />
i dati audio, vengono acquisiti da un ingresso A/D Input e un connettore IEEE1394 (disponibile quando si installa la scheda<br />
FW16E opzionale) fino a 16 bit e 44,1 kHz di qualità.<br />
Tenere presente che i dati creati con l'operazione Sampling cambiano secondo la modalità da cui si è passati alla modalità<br />
Sampling: Voice/Performance o Song/Pattern. Vedere rispettivamente le pagine 119 e 201).<br />
Blocco Audio Input<br />
Questo blocco consente di gestire l'ingresso del segnale audio dall'ingresso A/D e dal connettore IEEE1394 (disponibile<br />
quando è installata la scheda opzionale FW16E). È possibile impostare vari parametri come Volume, Pan ed Effect per il<br />
segnale audio e il suono viene emesso insieme ad altre voci. L'effetto Insertion così come gli effetti di sistema si possono<br />
applicare all'ingresso del segnale audio tramite il connettore A/D INPUT.<br />
È possibile impostare i parametri relativi all'ingresso audio nella schermata seguente.<br />
Modalità Schermata Pagina<br />
Modalità Voice Schermata [F4] Voice Audio nella modalità Utility 226<br />
Modalità Performance Schermata [F4] Audio In nella modalità Performance Edit 106<br />
Modalità Song/Pattern Schermata [F4] Audio In nella modalità Mixing Edit 193<br />
Il gain del segnale audio dal connettore A/D INPUT può essere regolato con la manopola Gain nel pannello posteriore.<br />
Blocco sequencer<br />
Questo blocco consente di creare song e pattern registrando e modificando le esecuzioni come dati MIDI (dal blocco<br />
del controller), quindi rieseguendoli mediante il blocco del generatore di suoni.<br />
Blocco Sequencer nella<br />
modalità Song<br />
Cos'è una song?<br />
Una song è composta dai dati di una sequenza MIDI,<br />
creati registrando una performance sulla tastiera per ogni<br />
traccia. Una song su questo sintetizzatore è praticamente<br />
uguale a quella di un sequencer MIDI e la riproduzione<br />
si arresta automaticamente alla fine dei dati registrati.<br />
<strong>MOTIF</strong> <strong>XF</strong> <strong>Manual</strong>e di riferimento<br />
Struttura delle tracce di una song<br />
Una song è costituita da 16 tracce separate, una traccia<br />
Scene e una traccia Tempo.<br />
Tracce di sequenza 1-16<br />
Registrare la performance sulla tastiera su queste<br />
tracce utilizzando la registrazione Realtime (pagina 144)<br />
e modificare i dati registrati nella modalità Song Edit<br />
(pagina 150).