manuale - Edizioni Centro Studi Erickson
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6. deviazione: con questa macchina imparerai a «distrarre» i pezzi per<br />
catturare il tuo avversario;<br />
Prendi la torta<br />
7. scacchi fantasma: vediamo quanto sei diventato abile nel gioco degli<br />
scacchi, prova a testarti con questi paurosi scacchi.<br />
Se sei coraggioso prova a giocare così...<br />
© 2006, Scacco matto 2, <strong>Erickson</strong><br />
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