La miniguida ufficiaLe - Game-Reviews.eu
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pagina d’esempio<br />
useremo questa pagina d’esempio per spiegare chiaramente il significato e il corretto utilizzo di ciascun elemento del capitolo.<br />
01 Nome zona<br />
Questo è il nome della zona trattata. il nome comparirà su schermo ogni volta<br />
che accederai alla zona, indipendentemente dal punto di ingresso. <strong>La</strong> visualizzazione<br />
su schermo del nome è la conferma che hai valicato i confini della<br />
zona in questione. consultando la mappa, puoi stabilire il punto d’accesso<br />
utilizzato controllando il nome della zona di provenienza.<br />
03 Nome del<br />
nemico<br />
Questo è il nome<br />
del nemico o del<br />
gruppo di nemici<br />
trattati.<br />
png nemici<br />
RIFUGIO DEI NON MORTI<br />
Il Rifugio dei Non Morti è sostanzialmente una<br />
zona tutorial, scarsamente popolata di nemici e<br />
facile da attraversare. Essendo ancora all’inizio,<br />
potrai usare soltanto l’equipaggiamento iniziale<br />
della tua classe, che troverai sparso nell’area. Tutti<br />
i nemici sono zombi, quindi i più elementari da<br />
affrontare, mentre il boss, il Demone del Rifugio,<br />
permette di allenarsi nei combattimenti contro<br />
avversari di stazza maggiore, imparando a schivare.<br />
Lo scenario, inoltre, ti consente di sfruttare<br />
l’Attacco in caduta da posizione sopraelevata.<br />
È una risorsa preziosa che ti conviene utilizzare<br />
il più possibile.<br />
ZOMBI<br />
Squarcio in corsa<br />
(MANSUETO, SPADA, ARCIERE)<br />
Mansueto<br />
Gli zombi mansueti non ti presteranno alcuna attenzione e saranno<br />
sempre concentrati su qualcos’altro. Raramente si volteranno a guardarti,<br />
quindi potrai attaccarli alle spalle con estrema facilità. Una volta<br />
assaliti, gli zombi mansueti diventeranno aggressivi ed estrarranno una<br />
spada, dunque è bene ucciderli prima che riescano a contrattaccare.<br />
Spada<br />
Gli zombi armati di spada si lanceranno contro di te non appena ti<br />
noteranno ma, fortunatamente, i loro attacchi possono essere bloccati<br />
con facilità. Fai attenzione alla Raffi ca lampo, l’unico attacco<br />
multiplo di cui dispongono. Se la tua classe non ha uno scudo abbastanza<br />
potente da bloccarlo, dovrai arretrare per eluderlo ed evitare<br />
Oggetti rilasciati<br />
Spada<br />
Spada leggera spezzata (A)<br />
Arciere<br />
Arco corto<br />
Sferzata Attacco di frecce<br />
PV 69 Anime 20 Rigenerazione SÌ Abilità Nessuna<br />
Borgo dei Non Morti PV 88 Anime 20 Rigen. SÌ<br />
Chiesa dei Non Morti PV 105 Anime 20 Rigen. SÌ<br />
02 Nemici già incontrati<br />
Questo elenco ti mostra sinteticamente i nomi di tutti i<br />
nemici presenti nella zona attuale già trattati in una delle<br />
zone precedenti. Per leggere la guida strategica completa<br />
relativa a uno di questi nemici, consulta la pagina<br />
dedicata alla prima zona che compare sotto il nome.<br />
Nemici già incontrati Primo incontro<br />
Nessuno Nessuno<br />
Attacco Danni Tipo di attacco Parata Agganciamento Velocità<br />
Sferzata 108 (FIS) Normale Sì Sinistra Media<br />
Taglio di spada a due mani 152 (FIS) Normale Sì Mai Bassa<br />
Squarcio in corsa 100 (FIS) Normale Sì Entrambe Alta<br />
Raffi ca lampo* 85 (FIS) Normale Sì Mai Alta<br />
Attacco di frecce (Arciere) 85 (FIS) Affondo No Mai Media<br />
*Combo di 6 colpi<br />
04<br />
06<br />
di farti agganciare. D’altro canto, se il tuo scudo è in grado di bloccare<br />
l’attacco e stordire gli zombi, potrai facilmente aggirarli e colpirli<br />
alle spalle. Di conseguenza, gli zombi armati di spada costituiranno<br />
una minaccia solo quando attaccheranno in gruppo e dovrai ucciderli<br />
prima che riescano a radunarsi e colpire insieme.<br />
Arciere<br />
Poco sorprendentemente, gli arcieri scaglieranno frecce dalla distanza.<br />
Potrai bloccarle con facilità o evitarle calcolandone la traiettoria.<br />
È sempre bene avanzare verso gli arcieri con lo scudo alzato o, in<br />
alternativa, rotolare tra le frecce per procedere più rapidamente. Una<br />
volta raggiunto l’arciere, potrai ucciderlo con pochi fendenti della<br />
maggior parte delle armi.<br />
Profondità PV 123 Anime 50 Rigen. SÌ<br />
Mondo Dipinto di Ariamis PV 220 Anime 150 Rigen. SÌ<br />
Rif. dei Non Morti (rivisitato) PV 149 Anime 100 Rigen. NO<br />
Dark Souls - <strong>La</strong> <strong>miniguida</strong> ufficiale Torna al contenuto<br />
04 attacchi del nemico<br />
Qui trovi gli attacchi del<br />
nemico. molti sono corredati<br />
da un’immagine,<br />
mentre la strategia migliore<br />
con cui affrontarli è<br />
descritta nella didascalia.<br />
05<br />
dark souls - la <strong>miniguida</strong> ufficiale torna al contenuto<br />
01<br />
03<br />
05 Dati del nemico<br />
Qui trovi le statistiche dei nemici<br />
e i dati dei loro attacchi. Queste<br />
tabelle sono illustrate in dettaglio<br />
nella sezione “Legenda dei<br />
dati sul nemico”, immediatamente<br />
precedente a questa.<br />
02<br />
06 oggetti rilasciati<br />
Qui sono elencati tutti gli oggetti che il nemico<br />
può rilasciare. Le informazioni elencate dopo<br />
il nome del nemico includono anche la rarità<br />
dell’oggetto. Viene indicata anche la zona, ma<br />
solo nel caso in cui il nemico rilasci oggetti differenti<br />
a seconda del luogo.<br />
alcuni dei nemici trattati in questo capitolo sono personaggi non giocanti, sebbene non sia possibile interagire con loro in modo tradizionale.<br />
Questi Png condividono gli stessi attacchi base, ma alcuni possiedono anelli o incantesimi, per cui i dati sugli attacchi sono sostituiti da quelli<br />
sugli equipaggiamenti.