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La miniguida ufficiaLe - Game-Reviews.eu

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pagina d’esempio<br />

useremo questa pagina d’esempio per spiegare chiaramente il significato e il corretto utilizzo di ciascun elemento del capitolo.<br />

01 Nome zona<br />

Questo è il nome della zona trattata. il nome comparirà su schermo ogni volta<br />

che accederai alla zona, indipendentemente dal punto di ingresso. <strong>La</strong> visualizzazione<br />

su schermo del nome è la conferma che hai valicato i confini della<br />

zona in questione. consultando la mappa, puoi stabilire il punto d’accesso<br />

utilizzato controllando il nome della zona di provenienza.<br />

03 Nome del<br />

nemico<br />

Questo è il nome<br />

del nemico o del<br />

gruppo di nemici<br />

trattati.<br />

png nemici<br />

RIFUGIO DEI NON MORTI<br />

Il Rifugio dei Non Morti è sostanzialmente una<br />

zona tutorial, scarsamente popolata di nemici e<br />

facile da attraversare. Essendo ancora all’inizio,<br />

potrai usare soltanto l’equipaggiamento iniziale<br />

della tua classe, che troverai sparso nell’area. Tutti<br />

i nemici sono zombi, quindi i più elementari da<br />

affrontare, mentre il boss, il Demone del Rifugio,<br />

permette di allenarsi nei combattimenti contro<br />

avversari di stazza maggiore, imparando a schivare.<br />

Lo scenario, inoltre, ti consente di sfruttare<br />

l’Attacco in caduta da posizione sopraelevata.<br />

È una risorsa preziosa che ti conviene utilizzare<br />

il più possibile.<br />

ZOMBI<br />

Squarcio in corsa<br />

(MANSUETO, SPADA, ARCIERE)<br />

Mansueto<br />

Gli zombi mansueti non ti presteranno alcuna attenzione e saranno<br />

sempre concentrati su qualcos’altro. Raramente si volteranno a guardarti,<br />

quindi potrai attaccarli alle spalle con estrema facilità. Una volta<br />

assaliti, gli zombi mansueti diventeranno aggressivi ed estrarranno una<br />

spada, dunque è bene ucciderli prima che riescano a contrattaccare.<br />

Spada<br />

Gli zombi armati di spada si lanceranno contro di te non appena ti<br />

noteranno ma, fortunatamente, i loro attacchi possono essere bloccati<br />

con facilità. Fai attenzione alla Raffi ca lampo, l’unico attacco<br />

multiplo di cui dispongono. Se la tua classe non ha uno scudo abbastanza<br />

potente da bloccarlo, dovrai arretrare per eluderlo ed evitare<br />

Oggetti rilasciati<br />

Spada<br />

Spada leggera spezzata (A)<br />

Arciere<br />

Arco corto<br />

Sferzata Attacco di frecce<br />

PV 69 Anime 20 Rigenerazione SÌ Abilità Nessuna<br />

Borgo dei Non Morti PV 88 Anime 20 Rigen. SÌ<br />

Chiesa dei Non Morti PV 105 Anime 20 Rigen. SÌ<br />

02 Nemici già incontrati<br />

Questo elenco ti mostra sinteticamente i nomi di tutti i<br />

nemici presenti nella zona attuale già trattati in una delle<br />

zone precedenti. Per leggere la guida strategica completa<br />

relativa a uno di questi nemici, consulta la pagina<br />

dedicata alla prima zona che compare sotto il nome.<br />

Nemici già incontrati Primo incontro<br />

Nessuno Nessuno<br />

Attacco Danni Tipo di attacco Parata Agganciamento Velocità<br />

Sferzata 108 (FIS) Normale Sì Sinistra Media<br />

Taglio di spada a due mani 152 (FIS) Normale Sì Mai Bassa<br />

Squarcio in corsa 100 (FIS) Normale Sì Entrambe Alta<br />

Raffi ca lampo* 85 (FIS) Normale Sì Mai Alta<br />

Attacco di frecce (Arciere) 85 (FIS) Affondo No Mai Media<br />

*Combo di 6 colpi<br />

04<br />

06<br />

di farti agganciare. D’altro canto, se il tuo scudo è in grado di bloccare<br />

l’attacco e stordire gli zombi, potrai facilmente aggirarli e colpirli<br />

alle spalle. Di conseguenza, gli zombi armati di spada costituiranno<br />

una minaccia solo quando attaccheranno in gruppo e dovrai ucciderli<br />

prima che riescano a radunarsi e colpire insieme.<br />

Arciere<br />

Poco sorprendentemente, gli arcieri scaglieranno frecce dalla distanza.<br />

Potrai bloccarle con facilità o evitarle calcolandone la traiettoria.<br />

È sempre bene avanzare verso gli arcieri con lo scudo alzato o, in<br />

alternativa, rotolare tra le frecce per procedere più rapidamente. Una<br />

volta raggiunto l’arciere, potrai ucciderlo con pochi fendenti della<br />

maggior parte delle armi.<br />

Profondità PV 123 Anime 50 Rigen. SÌ<br />

Mondo Dipinto di Ariamis PV 220 Anime 150 Rigen. SÌ<br />

Rif. dei Non Morti (rivisitato) PV 149 Anime 100 Rigen. NO<br />

Dark Souls - <strong>La</strong> <strong>miniguida</strong> ufficiale Torna al contenuto<br />

04 attacchi del nemico<br />

Qui trovi gli attacchi del<br />

nemico. molti sono corredati<br />

da un’immagine,<br />

mentre la strategia migliore<br />

con cui affrontarli è<br />

descritta nella didascalia.<br />

05<br />

dark souls - la <strong>miniguida</strong> ufficiale torna al contenuto<br />

01<br />

03<br />

05 Dati del nemico<br />

Qui trovi le statistiche dei nemici<br />

e i dati dei loro attacchi. Queste<br />

tabelle sono illustrate in dettaglio<br />

nella sezione “Legenda dei<br />

dati sul nemico”, immediatamente<br />

precedente a questa.<br />

02<br />

06 oggetti rilasciati<br />

Qui sono elencati tutti gli oggetti che il nemico<br />

può rilasciare. Le informazioni elencate dopo<br />

il nome del nemico includono anche la rarità<br />

dell’oggetto. Viene indicata anche la zona, ma<br />

solo nel caso in cui il nemico rilasci oggetti differenti<br />

a seconda del luogo.<br />

alcuni dei nemici trattati in questo capitolo sono personaggi non giocanti, sebbene non sia possibile interagire con loro in modo tradizionale.<br />

Questi Png condividono gli stessi attacchi base, ma alcuni possiedono anelli o incantesimi, per cui i dati sugli attacchi sono sostituiti da quelli<br />

sugli equipaggiamenti.

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