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Il coinvolgimento della class - Sogisnc.it

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Settimo incontro di Teacher Training<br />

IL DISTURBO DA DEFICIT DI<br />

ATTENZIONE/IPERATTIVITA’(ADHD)<br />

<strong>Il</strong> <strong>coinvolgimento</strong> <strong>della</strong> <strong>class</strong>e: le regole e la token economy<br />

di gruppo<br />

Dott.ssa Laura Bedin<br />

psicologa presso Centro Diurno Archimede,<br />

collaboratrice presso l’U.O.C. di Neuropsichiatria Infantile di<br />

San Donà di Piave (VE)<br />

I.C. n°8 di Vicenza, 29.02.2012


Programma <strong>della</strong> giornata<br />

Visione degli homework assegnati<br />

all’incontro precedente<br />

Introduzione del nuovo argomento<br />

Assegnazione dei nuovi homework


Le regole<br />

Già nel terzo incontro si è sottolineata<br />

l’importanza di creare un contesto facil<strong>it</strong>ante<br />

al fine di aiutare il bambino con ADHD ad<br />

autocontrollarsi prevedendo le conseguenze<br />

dei propri comportamenti.<br />

Ciò è possibile attraverso la presenza di<br />

routine, l’organizzazione <strong>della</strong> <strong>class</strong>e, dei<br />

tempi di lavoro e del materiale.<br />

Un ruolo importante è giocato dalla presenza<br />

delle regole all’interno di una struttura<br />

sociale quale è la <strong>class</strong>e allo scopo di<br />

regolare le interazioni tra pari ed adulti.


Le regole servono per 4 importanti<br />

funzioni:<br />

Comunicare le aspettative: ai bambini viene<br />

chiar<strong>it</strong>o ciò che devono fare e come devono agire<br />

per avere successo<br />

Aiutare a stabilire un clima di giustizia: in bambini<br />

devono sapere che verranno trattati tutti allo<br />

stesso modo e che per ogni trasgressione vi è una<br />

conseguenza per tutti<br />

Incoraggiare il consolidamento di comportamenti<br />

adeguati<br />

Segnale per l’insegnante affinchè risponda in<br />

modo opportuno ai diversi comportamenti


Come devono essere affinchè siano<br />

efficaci?<br />

Devono essere condivise con la <strong>class</strong>e, dando<br />

l’opportun<strong>it</strong>à ai bambini di approvarle o modificarle<br />

Devono essere poste in pos<strong>it</strong>ivo, non divieti<br />

Devono essere semplici, chiare<br />

Devono descrivere operativamente i<br />

comportamenti (ad esempio “stare buoni…”,<br />

“avere cura di…” sono troppo vaghe)<br />

Devono essere affiancate da simboli p<strong>it</strong>torici che<br />

segnalano immediatamente il contenuto <strong>della</strong><br />

regola<br />

Devono essere poche (massimo 3-4)<br />

Andrebbero poi trascr<strong>it</strong>te su un cartellone al fine di<br />

renderle ben visibili.


<strong>Il</strong> cartellone delle regole<br />

NO<br />

• Non si deve parlare senza<br />

aver alzato la mano per<br />

chiedere la parola<br />

• Non si corre nei corridoi<br />

durante la ricreazione<br />

• Per uscire bisogna essere<br />

in fila per due, ed essere<br />

tutti pronti<br />

• Bisogna aver cura delle<br />

piante <strong>della</strong> <strong>class</strong>e<br />

SI<br />

Quando vuoi parlare<br />

ricordati di alzare la mano<br />

Cammina lentamente<br />

Preparati in fila al suono<br />

<strong>della</strong> campana<br />

|| Usciamo tutti in fila per due<br />

Ricordati di bagnare le<br />

piante


La token economy di gruppo<br />

La token economy è una tecnica che agisce<br />

attraverso la gratificazione simbolica,<br />

rappresentata da gettoni.<br />

In un programma di token economy vanno defin<strong>it</strong>i in<br />

modo preciso:<br />

I comportamenti adeguati dunque da gratificare e<br />

a quanti gettoni corrisponde ogni comportamento<br />

adattivo (gratificazione a punti)<br />

I comportamenti da eliminare e a quanti gettoni<br />

corrisponde ogni comportamento disadattivo<br />

(costo <strong>della</strong> risposta)<br />

<strong>Il</strong> metodo per calcolare il punteggio: piccoli gettoni,<br />

smiles, numeri da apporre su una scheda<br />

suddivisa per giorni<br />

Selezione dei premi ottenibili con l’accumulo punti


La gratificazione a punti<br />

Gli insegnanti possono utilizzare una scheda<br />

giornaliera (scheda 8) dei punti per valutare il<br />

bambino in 4 obiettivi comportamentali:<br />

Seguire le regole di <strong>class</strong>e<br />

Eseguire le attiv<strong>it</strong>à di <strong>class</strong>e o partecipare<br />

alle lezioni<br />

Svolgere i comp<strong>it</strong>i per casa<br />

Interagire pos<strong>it</strong>ivamente con i compagni<br />

senza aggressiv<strong>it</strong>à fisica o verbale


I cr<strong>it</strong>eri specifici per assegnare i punti per ogni categoria sono:<br />

Seguire le regole di <strong>class</strong>e<br />

- Ha segu<strong>it</strong>o tutte le regole per l’intero periodo= punti 4<br />

- Ha trasgred<strong>it</strong>o una sola regola per l’intero periodo= punti 2<br />

- Ha trasgred<strong>it</strong>o almeno due regole= punti 0<br />

Completare le attiv<strong>it</strong>à proposte dall’insegnante o partecipare<br />

alle lezioni<br />

- Ha completato l’80-100% dei comp<strong>it</strong>i/mostra buona<br />

partecipazione= 4 punti<br />

- Ha completato il 60-79% dei comp<strong>it</strong>i/ mostra media<br />

partecipazione= punti 2<br />

- Ha completato meno del 60% dei comp<strong>it</strong>i/ mostra scarsa<br />

partecipazione= punti 0


Fare i comp<strong>it</strong>i per casa<br />

- Ha completato l’80-100% dei comp<strong>it</strong>i= punti 4<br />

- Ha completato il 60-79% dei comp<strong>it</strong>i= punti 2<br />

- Ha completato meno del 60% dei comp<strong>it</strong>i= punti 0<br />

Andare d’accordo con gli altri alunni<br />

- È andato d’accordo con tutti, non ha l<strong>it</strong>igato né provocato<br />

nessuno= punti 4<br />

- È andato abbastanza d’accordo, solo qualche piccolo<br />

diverbio= punti 2<br />

- Uno o più scontri di rilievo con gli altri alunni= punti 0<br />

Se una certa categoria non è applicabile si segnerà X.


Per i primi 5 giorni i punteggi iniziali vengono<br />

assegnati dall’insegnante senza avvisare il<br />

bambino; questo per ottenere una<br />

misurazione di base del suo<br />

comportamento, ev<strong>it</strong>ando di stabilire un<br />

numero di punti troppo elevato o troppo<br />

basso.<br />

Le gratificazioni possono essere elarg<strong>it</strong>e<br />

direttamente a scuola o in accordo con la<br />

famiglia per la decisione dei premi.


<strong>Il</strong> costo <strong>della</strong> risposta<br />

Prevede che al comportamento inadeguato segua per il<br />

bambino la perd<strong>it</strong>a di un privilegio o attiv<strong>it</strong>à piacevole.<br />

All’interno <strong>della</strong> token economy ciò si traduce i una perd<strong>it</strong>a di<br />

gettoni stabil<strong>it</strong>a a priori.<br />

E’ necessario impostare la token economy in modo tale che il<br />

bambino guadagni più punti di quanti ne possa perdere per<br />

ev<strong>it</strong>are frustrazione.<br />

Ad esempio si può stabilire che ci siano 5 o 6 azioni che fanno<br />

guadagnare punti e una sola che ne fa perdere.<br />

<strong>Il</strong> costo <strong>della</strong> risposta deve essere:<br />

Proporzionale all’azione inadeguata<br />

Affiancato ad informazioni chiare circa il comportamento del<br />

bambino<br />

Controllabile<br />

Concordato con il bambino in anticipo<br />

Inev<strong>it</strong>abile


Token economy solo per il<br />

bambino ADHD o per tutta la<br />

<strong>class</strong>e?<br />

Sarebbe bene estendere la token economy a<br />

tutta la <strong>class</strong>e, magari utilizzando come<br />

comportamenti adeguati ciò che è scr<strong>it</strong>to<br />

nelle regole <strong>della</strong> <strong>class</strong>e.<br />

Per il bambino con ADHD, oltre ad utilizzare<br />

la token di gruppo, essa può essere più<br />

approfond<strong>it</strong>a utilizzando schede di<br />

comunicazione scuola-famiglia e privilegi<br />

concordati in amb<strong>it</strong>o domestico


<strong>Il</strong> contratto comportamentale<br />

Al fine di regolarizzare quanto<br />

concordato tra insegnante ed alunno<br />

è bene scrivere un vero e proprio<br />

contratto in cui vengano riportati i<br />

comportamenti che permettono di<br />

guadagnare o perdere dei punti e i<br />

privilegi che si potrebbero avere (con<br />

il numero dei punti necessari a fianco)


Io sottoscr<strong>it</strong>to……e i miei insegnanti facciamo il seguente patto:<br />

ogni volta che io riuscirò a fare una delle cose indicate in questo contratto, riceverò<br />

dei punti da utilizzare a fine giornata.<br />

Posso guadagnare i seguenti punti ogni volta che:<br />

completo 2 schede di lavoro assegnate dalla maestra nelle ore di <strong>it</strong>aliano (4 PUNTI)<br />

porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata (3 PUNTI)<br />

ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno (2 PUNTI)<br />

Posso perdere i punti ogni volta che:<br />

non completo 2 schede di lavoro assegnate dalla maestra nelle ore di <strong>it</strong>aliano (4<br />

PUNTI)<br />

non porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata (3 PUNTI)<br />

non ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno (2 PUNTI)<br />

Ogni giorno potrò scegliere uno dei seguenti premi a seconda dei punti accumulati:<br />

fare un disegno libero gli ultimi 15 minuti di lezione (9 PUNTI)<br />

giocare 15 minuti al computer dopo la mensa (7 PUNTI)<br />

aiutare la maestra a distribuire delle fotocopie (6 PUNTI)<br />

ricevere delle figurine colorate<br />

(5 PUNTI)<br />

scegliere una gommina a forma di animaletto (4 PUNTI)<br />

avere un timbro sul diario con il sorriso<br />

(3 PUNTI)<br />

distribuire le schede ai compagni<br />

(2 PUNTI)<br />

Dichiaro che cercherò di onorare questo contratto con il massimo impegno<br />

Data……………..<br />

Firme<br />

Alunno…………………….<br />

Insegnanti………………..


Io sottoscr<strong>it</strong>to……e i miei insegnanti facciamo il seguente patto:<br />

ogni volta che io riuscirò a fare una delle cose indicate in questo<br />

contratto, riceverò dall’insegnante un punto da aggiungere a quelli da me<br />

accumulati nei giorni precedenti, fino a raggiungere 50 punti, equivalenti<br />

ad una giornata al luna park con i miei gen<strong>it</strong>ori.<br />

Posso guadagnare un punto ogni volta che:<br />

-completo 2 schede di lavoro assegnate nelle ore di <strong>it</strong>aliano storia e<br />

geografia<br />

-porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata<br />

-ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno<br />

ogni giorno, alla fine delle lezioni, ricorderò all’insegnante di verificare<br />

quanti punti ho guadagnato e di segnarli sulla mia scheda; i miei gen<strong>it</strong>ori<br />

saranno avvert<strong>it</strong>i con comunicazione scr<strong>it</strong>ta gni volta che raggiungerò 10<br />

punti, fino ai 50 stabil<strong>it</strong>i.<br />

Cercherò di onorare il contratto con il massimo impegno.<br />

Data……..<br />

alunno<br />

insegnanti<br />

gen<strong>it</strong>ori<br />

Firme


Homework per l’8° incontro<br />

del 14.03.2012<br />

Provare a formulare delle regole<br />

di <strong>class</strong>e<br />

Provare ad applicare la token<br />

economy


Grazie per l’attenzione

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