Il coinvolgimento della class - Sogisnc.it
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Settimo incontro di Teacher Training<br />
IL DISTURBO DA DEFICIT DI<br />
ATTENZIONE/IPERATTIVITA’(ADHD)<br />
<strong>Il</strong> <strong>coinvolgimento</strong> <strong>della</strong> <strong>class</strong>e: le regole e la token economy<br />
di gruppo<br />
Dott.ssa Laura Bedin<br />
psicologa presso Centro Diurno Archimede,<br />
collaboratrice presso l’U.O.C. di Neuropsichiatria Infantile di<br />
San Donà di Piave (VE)<br />
I.C. n°8 di Vicenza, 29.02.2012
Programma <strong>della</strong> giornata<br />
Visione degli homework assegnati<br />
all’incontro precedente<br />
Introduzione del nuovo argomento<br />
Assegnazione dei nuovi homework
Le regole<br />
Già nel terzo incontro si è sottolineata<br />
l’importanza di creare un contesto facil<strong>it</strong>ante<br />
al fine di aiutare il bambino con ADHD ad<br />
autocontrollarsi prevedendo le conseguenze<br />
dei propri comportamenti.<br />
Ciò è possibile attraverso la presenza di<br />
routine, l’organizzazione <strong>della</strong> <strong>class</strong>e, dei<br />
tempi di lavoro e del materiale.<br />
Un ruolo importante è giocato dalla presenza<br />
delle regole all’interno di una struttura<br />
sociale quale è la <strong>class</strong>e allo scopo di<br />
regolare le interazioni tra pari ed adulti.
Le regole servono per 4 importanti<br />
funzioni:<br />
Comunicare le aspettative: ai bambini viene<br />
chiar<strong>it</strong>o ciò che devono fare e come devono agire<br />
per avere successo<br />
Aiutare a stabilire un clima di giustizia: in bambini<br />
devono sapere che verranno trattati tutti allo<br />
stesso modo e che per ogni trasgressione vi è una<br />
conseguenza per tutti<br />
Incoraggiare il consolidamento di comportamenti<br />
adeguati<br />
Segnale per l’insegnante affinchè risponda in<br />
modo opportuno ai diversi comportamenti
Come devono essere affinchè siano<br />
efficaci?<br />
Devono essere condivise con la <strong>class</strong>e, dando<br />
l’opportun<strong>it</strong>à ai bambini di approvarle o modificarle<br />
Devono essere poste in pos<strong>it</strong>ivo, non divieti<br />
Devono essere semplici, chiare<br />
Devono descrivere operativamente i<br />
comportamenti (ad esempio “stare buoni…”,<br />
“avere cura di…” sono troppo vaghe)<br />
Devono essere affiancate da simboli p<strong>it</strong>torici che<br />
segnalano immediatamente il contenuto <strong>della</strong><br />
regola<br />
Devono essere poche (massimo 3-4)<br />
Andrebbero poi trascr<strong>it</strong>te su un cartellone al fine di<br />
renderle ben visibili.
<strong>Il</strong> cartellone delle regole<br />
NO<br />
• Non si deve parlare senza<br />
aver alzato la mano per<br />
chiedere la parola<br />
• Non si corre nei corridoi<br />
durante la ricreazione<br />
• Per uscire bisogna essere<br />
in fila per due, ed essere<br />
tutti pronti<br />
• Bisogna aver cura delle<br />
piante <strong>della</strong> <strong>class</strong>e<br />
SI<br />
Quando vuoi parlare<br />
ricordati di alzare la mano<br />
Cammina lentamente<br />
Preparati in fila al suono<br />
<strong>della</strong> campana<br />
|| Usciamo tutti in fila per due<br />
Ricordati di bagnare le<br />
piante
La token economy di gruppo<br />
La token economy è una tecnica che agisce<br />
attraverso la gratificazione simbolica,<br />
rappresentata da gettoni.<br />
In un programma di token economy vanno defin<strong>it</strong>i in<br />
modo preciso:<br />
I comportamenti adeguati dunque da gratificare e<br />
a quanti gettoni corrisponde ogni comportamento<br />
adattivo (gratificazione a punti)<br />
I comportamenti da eliminare e a quanti gettoni<br />
corrisponde ogni comportamento disadattivo<br />
(costo <strong>della</strong> risposta)<br />
<strong>Il</strong> metodo per calcolare il punteggio: piccoli gettoni,<br />
smiles, numeri da apporre su una scheda<br />
suddivisa per giorni<br />
Selezione dei premi ottenibili con l’accumulo punti
La gratificazione a punti<br />
Gli insegnanti possono utilizzare una scheda<br />
giornaliera (scheda 8) dei punti per valutare il<br />
bambino in 4 obiettivi comportamentali:<br />
Seguire le regole di <strong>class</strong>e<br />
Eseguire le attiv<strong>it</strong>à di <strong>class</strong>e o partecipare<br />
alle lezioni<br />
Svolgere i comp<strong>it</strong>i per casa<br />
Interagire pos<strong>it</strong>ivamente con i compagni<br />
senza aggressiv<strong>it</strong>à fisica o verbale
I cr<strong>it</strong>eri specifici per assegnare i punti per ogni categoria sono:<br />
Seguire le regole di <strong>class</strong>e<br />
- Ha segu<strong>it</strong>o tutte le regole per l’intero periodo= punti 4<br />
- Ha trasgred<strong>it</strong>o una sola regola per l’intero periodo= punti 2<br />
- Ha trasgred<strong>it</strong>o almeno due regole= punti 0<br />
Completare le attiv<strong>it</strong>à proposte dall’insegnante o partecipare<br />
alle lezioni<br />
- Ha completato l’80-100% dei comp<strong>it</strong>i/mostra buona<br />
partecipazione= 4 punti<br />
- Ha completato il 60-79% dei comp<strong>it</strong>i/ mostra media<br />
partecipazione= punti 2<br />
- Ha completato meno del 60% dei comp<strong>it</strong>i/ mostra scarsa<br />
partecipazione= punti 0
Fare i comp<strong>it</strong>i per casa<br />
- Ha completato l’80-100% dei comp<strong>it</strong>i= punti 4<br />
- Ha completato il 60-79% dei comp<strong>it</strong>i= punti 2<br />
- Ha completato meno del 60% dei comp<strong>it</strong>i= punti 0<br />
Andare d’accordo con gli altri alunni<br />
- È andato d’accordo con tutti, non ha l<strong>it</strong>igato né provocato<br />
nessuno= punti 4<br />
- È andato abbastanza d’accordo, solo qualche piccolo<br />
diverbio= punti 2<br />
- Uno o più scontri di rilievo con gli altri alunni= punti 0<br />
Se una certa categoria non è applicabile si segnerà X.
Per i primi 5 giorni i punteggi iniziali vengono<br />
assegnati dall’insegnante senza avvisare il<br />
bambino; questo per ottenere una<br />
misurazione di base del suo<br />
comportamento, ev<strong>it</strong>ando di stabilire un<br />
numero di punti troppo elevato o troppo<br />
basso.<br />
Le gratificazioni possono essere elarg<strong>it</strong>e<br />
direttamente a scuola o in accordo con la<br />
famiglia per la decisione dei premi.
<strong>Il</strong> costo <strong>della</strong> risposta<br />
Prevede che al comportamento inadeguato segua per il<br />
bambino la perd<strong>it</strong>a di un privilegio o attiv<strong>it</strong>à piacevole.<br />
All’interno <strong>della</strong> token economy ciò si traduce i una perd<strong>it</strong>a di<br />
gettoni stabil<strong>it</strong>a a priori.<br />
E’ necessario impostare la token economy in modo tale che il<br />
bambino guadagni più punti di quanti ne possa perdere per<br />
ev<strong>it</strong>are frustrazione.<br />
Ad esempio si può stabilire che ci siano 5 o 6 azioni che fanno<br />
guadagnare punti e una sola che ne fa perdere.<br />
<strong>Il</strong> costo <strong>della</strong> risposta deve essere:<br />
Proporzionale all’azione inadeguata<br />
Affiancato ad informazioni chiare circa il comportamento del<br />
bambino<br />
Controllabile<br />
Concordato con il bambino in anticipo<br />
Inev<strong>it</strong>abile
Token economy solo per il<br />
bambino ADHD o per tutta la<br />
<strong>class</strong>e?<br />
Sarebbe bene estendere la token economy a<br />
tutta la <strong>class</strong>e, magari utilizzando come<br />
comportamenti adeguati ciò che è scr<strong>it</strong>to<br />
nelle regole <strong>della</strong> <strong>class</strong>e.<br />
Per il bambino con ADHD, oltre ad utilizzare<br />
la token di gruppo, essa può essere più<br />
approfond<strong>it</strong>a utilizzando schede di<br />
comunicazione scuola-famiglia e privilegi<br />
concordati in amb<strong>it</strong>o domestico
<strong>Il</strong> contratto comportamentale<br />
Al fine di regolarizzare quanto<br />
concordato tra insegnante ed alunno<br />
è bene scrivere un vero e proprio<br />
contratto in cui vengano riportati i<br />
comportamenti che permettono di<br />
guadagnare o perdere dei punti e i<br />
privilegi che si potrebbero avere (con<br />
il numero dei punti necessari a fianco)
Io sottoscr<strong>it</strong>to……e i miei insegnanti facciamo il seguente patto:<br />
ogni volta che io riuscirò a fare una delle cose indicate in questo contratto, riceverò<br />
dei punti da utilizzare a fine giornata.<br />
Posso guadagnare i seguenti punti ogni volta che:<br />
completo 2 schede di lavoro assegnate dalla maestra nelle ore di <strong>it</strong>aliano (4 PUNTI)<br />
porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata (3 PUNTI)<br />
ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno (2 PUNTI)<br />
Posso perdere i punti ogni volta che:<br />
non completo 2 schede di lavoro assegnate dalla maestra nelle ore di <strong>it</strong>aliano (4<br />
PUNTI)<br />
non porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata (3 PUNTI)<br />
non ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno (2 PUNTI)<br />
Ogni giorno potrò scegliere uno dei seguenti premi a seconda dei punti accumulati:<br />
fare un disegno libero gli ultimi 15 minuti di lezione (9 PUNTI)<br />
giocare 15 minuti al computer dopo la mensa (7 PUNTI)<br />
aiutare la maestra a distribuire delle fotocopie (6 PUNTI)<br />
ricevere delle figurine colorate<br />
(5 PUNTI)<br />
scegliere una gommina a forma di animaletto (4 PUNTI)<br />
avere un timbro sul diario con il sorriso<br />
(3 PUNTI)<br />
distribuire le schede ai compagni<br />
(2 PUNTI)<br />
Dichiaro che cercherò di onorare questo contratto con il massimo impegno<br />
Data……………..<br />
Firme<br />
Alunno…………………….<br />
Insegnanti………………..
Io sottoscr<strong>it</strong>to……e i miei insegnanti facciamo il seguente patto:<br />
ogni volta che io riuscirò a fare una delle cose indicate in questo<br />
contratto, riceverò dall’insegnante un punto da aggiungere a quelli da me<br />
accumulati nei giorni precedenti, fino a raggiungere 50 punti, equivalenti<br />
ad una giornata al luna park con i miei gen<strong>it</strong>ori.<br />
Posso guadagnare un punto ogni volta che:<br />
-completo 2 schede di lavoro assegnate nelle ore di <strong>it</strong>aliano storia e<br />
geografia<br />
-porto a scuola tutti i comp<strong>it</strong>i scr<strong>it</strong>ti assegnati per la giornata<br />
-ho in cartella tutto il materiale scolastico per la lezione del giorno<br />
ogni giorno, alla fine delle lezioni, ricorderò all’insegnante di verificare<br />
quanti punti ho guadagnato e di segnarli sulla mia scheda; i miei gen<strong>it</strong>ori<br />
saranno avvert<strong>it</strong>i con comunicazione scr<strong>it</strong>ta gni volta che raggiungerò 10<br />
punti, fino ai 50 stabil<strong>it</strong>i.<br />
Cercherò di onorare il contratto con il massimo impegno.<br />
Data……..<br />
alunno<br />
insegnanti<br />
gen<strong>it</strong>ori<br />
Firme
Homework per l’8° incontro<br />
del 14.03.2012<br />
Provare a formulare delle regole<br />
di <strong>class</strong>e<br />
Provare ad applicare la token<br />
economy
Grazie per l’attenzione