05.08.2012 Views

Boog & Elliot: a caccia di amici

Boog & Elliot: a caccia di amici

Boog & Elliot: a caccia di amici

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

“Durante la realizzazione degli story board si fanno tanti tentativi ed errori, si inseriscono i<br />

personaggi in situazioni <strong>di</strong>verse e man mano che si procede le personalità cominciano a<br />

emergere in modo quasi organico,” spiega Long. “Mo<strong>di</strong>fichiamo i personaggi per renderli il più<br />

<strong>di</strong>vertenti possibile. Quando si inizia a visualizzare le possibilità e i tratti del carattere il<br />

personaggio comincia a emergere con più chiarezza facilitando il compito <strong>di</strong> descriverlo e <strong>di</strong><br />

<strong>di</strong>segnarlo.”<br />

Stacchi aggiunge: “Tutto accade nello story board, la storia prende forma, la trama si struttura,<br />

il ritmo <strong>di</strong>venta logico e chiaro. Ma se non si lascia ai personaggi lo spazio necessario per<br />

prendere vita proprio qui con le loro i<strong>di</strong>osincrasie e i loro momenti, questo non potrà più<br />

accadere. Siamo stati fortunati, la squadra degli sceneggiatori era piena <strong>di</strong> simpatici sbalestrati<br />

pulciosi bastar<strong>di</strong> simili a <strong>Boog</strong> e <strong>Elliot</strong> che hanno saputo dare spessore ai personaggi.”<br />

Nella lavorazione <strong>di</strong> ‘<strong>Boog</strong> & <strong>Elliot</strong>: a <strong>caccia</strong> <strong>di</strong> <strong>amici</strong>’ i primi story board hanno ispirato per i<br />

quattro anni <strong>di</strong> lavoro successivi più <strong>di</strong> 200 tra artisti e animatori. Sono state effettuate 1.223<br />

riprese per un totale <strong>di</strong> oltre 2200 metri <strong>di</strong> pellicola ricavati da 34.000 <strong>di</strong>segni.<br />

La creazione <strong>di</strong> personaggi a più <strong>di</strong>mensioni ha avuto inizio da Carter Goodrich, che aveva il<br />

gravoso compito <strong>di</strong> <strong>di</strong>segnare tutti i personaggi del film. Goodrich ha partecipato alla<br />

realizzazione <strong>di</strong> ‘Fin<strong>di</strong>ng Nemo’, ‘Monsters & Co’ e ‘Shrek’. Le sue illustrazioni sono comparse<br />

su molte copertine del ‘The New Yorker’ e su ‘Time’, ‘Newsweek’, ‘GQ’, ‘Playboy’ e ’Atlantic<br />

Monthly’. Con le battute audaci e il linguaggio colorito che lo hanno reso famoso Goodrich ha<br />

dato a ogni animale e a ogni abitante <strong>di</strong> Timberline una personalità <strong>di</strong>stinta e particolare.<br />

“Abbiamo <strong>di</strong>segnato gli story board partendo dall’autore David Feiss, che tutti noi stimiamo,<br />

cercando <strong>di</strong> rimanere dentro il mondo che aveva creato,” spiega Goodrich. “Avremmo proposto<br />

una serie <strong>di</strong> immagini e i registi avrebbero scelto quelle che preferivano. Poi ci saremmo<br />

de<strong>di</strong>cati a elaborare i materiali fino a completare la creazione definitiva dei personaggi.”<br />

Il responsabile allo sviluppo degli effetti visivi Richard Chavez ha collaborato a stretto contatto<br />

con i <strong>di</strong>segnatori e l’equipe <strong>di</strong> sviluppo dei personaggi per dare forma alla scenografia<br />

definitiva. “Facciamo il lavoro preliminare sull’idea dei personaggi,” <strong>di</strong>ce Chavez. “Aiutiamo i<br />

registi a creare gli attributi che definiscono storia e personaggi. Il processo iniziale è molto<br />

complesso. In questa fase c’è molta flessibilità, non c’è ancora nulla <strong>di</strong> definito, la trama è<br />

ancora fluida, tutto è ancora possibile.”<br />

26

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!