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Gioco degli ovali

Correre tutti allacciati in circolo, con un bambino al centro. I bambini che formano il circolo si spostano, deformandolo, per andare a toccare il bambino centrale, che invece si deve spostare per non farsi toccare. Stesso compito, ma correre allacciati in circolo 3 a 3, con un compagno al centro che si muove insieme al circolo senza mai farsi toccare. Dopo aver spiegato la regola base del gioco e prima di iniziare a giocare con tutti i bambini, fare una dimostrazione con 2 squadre.

Correre tutti allacciati in circolo, con un bambino al centro. I bambini che formano il circolo si spostano, deformandolo, per andare a toccare il bambino centrale, che invece si deve spostare per non farsi toccare.
Stesso compito, ma correre allacciati in circolo 3 a 3, con un compagno al centro che si muove insieme al circolo senza mai farsi toccare.
Dopo aver spiegato la regola base del gioco e prima di iniziare a giocare con tutti i bambini, fare una dimostrazione con 2 squadre.

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Come si gioca<br />

I bambini costruiscono un ovale per ogni squadra, utilizzando due tubi grandi alle estremità uniti da 4 connettori<br />

collegati ai tubi piccoli. Si dividono i bambini in squadre da 4 giocatori, 3 disposti esternamente all’ovale e uno al<br />

centro munito di pallone. I bambini disposti intorno all’ovale devono muoversi in tutto lo spazio di gioco, cercando<br />

di avvicinarsi il più possibile all’ovale di un’altra squadra. Il giocatore al centro corre insieme ai compagni, ma<br />

badando a non toccare l’ovale con alcuna parte del corpo, e deve cercare di lanciare la palla all’interno dell’ovale<br />

di una squadra avversaria. Solo chi è all’interno può realizzare un punto e difendere l’ovale della propria squadra,<br />

deviando i tiri <strong>degli</strong> avversari e impedendo loro di fare goal. Si realizza un punto quando il pallone rimbalza a terra,<br />

dopo essere stato lanciato all’interno dell’ovale di una squadra avversaria.<br />

Si effettua il cambio di ruolo all’interno dell’ovale al segnale dell’educatore o quando l’attaccante ha realizzato un<br />

numero definito di punti.<br />

ANALISI DEL COMPITO PER I PIÙ ESPERTI<br />

OBIETTIVI DI EFFICIENZA FISICA<br />

Migliorare la velocità e l’efficienza cardio-vascolare.<br />

OBIETTIVI DI COORDINAZIONE MOTORIA<br />

Migliorare le capacità di controllo motorio preciso e veloce nella coordinazione oculo-manuale<br />

per mirare e tirare nell’ovale avversario. Migliorare la capacità di orientamento e le capacità di<br />

adattamento percettivo-motorio, in particolare la capacità di trasformazione motoria, per adattare<br />

continuamente velocità e direzione di corsa in funzione <strong>degli</strong> spostamenti e delle azioni di<br />

attacco o difesa <strong>degli</strong> avversari e per effettuare la difesa dell’ovale.<br />

OBIETTIVI COGNITIVI E DI CREATIVITÀ<br />

Migliorare la capacità di inibire l’esecuzione di azioni più abituali e perciò prevedibili dagli avversari,<br />

in favore di soluzioni nuove e inusuali (applicazione del principio dello stop e principio della<br />

scoperta). Migliorare la flessibilità mentale per alternare efficacemente strategie di attacco e<br />

di difesa diverse in presenza di fattori contestuali disturbanti (principio dello switch e principio<br />

dell’interferenza contestuale): è il caso del bambino dentro all’ovale, che deve alternare efficacemente<br />

funzioni di attacco e di difesa in stretta contiguità temporale, ma è anche il caso dei bambini<br />

che tengono l’ovale, in particolare quando l’attaccante esce dal proprio ovale (varianti A e B) e il<br />

resto della squadra dovrà cambiare strategia e giocare esclusivamente in difesa fino al rientro del<br />

proprio attaccante. Il bambino uscito genera ulteriore interferenza contestuale, in quanto il suo<br />

compito è quello di frapporsi tra gli avversari in attacco e la propria squadra in difesa. Di conseguenza,<br />

questo gioco è volto anche a far sviluppare la creatività tattica 1 .<br />

OBIETTIVI DI ABILITÀ DI VITA<br />

Intrapersonali: migliorare l’autocontrollo (self-regulation) e la capacità di prendere decisioni (decision<br />

making) sotto pressione temporale.<br />

Interpersonali: migliorare la capacità di risolvere problemi in modo cooperativo, superando la<br />

suddivisione abituale in ‘compagni’ e ‘avversari’ nel momento in cui occorre cercare di allearsi con<br />

un’altra squadra per recuperare il proprio attaccante (variante B).

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