0.1. KoordinaÄių metodas. VektorinÄ algebra - techmat.vgtu.lt
0.1. KoordinaÄių metodas. VektorinÄ algebra - techmat.vgtu.lt
0.1. KoordinaÄių metodas. VektorinÄ algebra - techmat.vgtu.lt
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
22<br />
Plokštumos, einančios per tris taškus, lygtis<br />
Tarkime, kad plokštuma eina per tris taškus M 1 (x 1 ,y 1 ,z 1 ), M 2 (x 2 ,y 2 ,z 2 ),<br />
M 3 (x 3 ,y 3 ,z 3 ), kurie nepriklauso vienai tiesei. Tada, esant bet kuriam plokštumos<br />
taškui M(x,y,z), vektoriai M 1 M, M 1 M 2 ir M 1 M 3 yra<br />
−→ −→ −→<br />
komplanarūs.<br />
Taigi<br />
( −→<br />
−→<br />
−→<br />
)<br />
M 1 M, M 1 M 2 , M 1 M 3 = 0. Arba koordinatėmis:<br />
∣<br />
x − x 1 y − y 1 z − z 1<br />
x − x 2 y − y 2 z − z 2<br />
x − x 3 y − y 3 z − z 3<br />
∣ ∣∣∣∣∣<br />
= 0.<br />
−→<br />
M 1 M 3 yra kolinearūs, šis determi-<br />
Pastebėkime, kad jei vektoriai<br />
nantas tapačiai lygus nuliui.<br />
−→<br />
M 1 M 2 ir<br />
Tiesės ir plokštumos lygiagretumo sąlygos<br />
Tiesė ⃗r−⃗r 0 = t⃗a yra lygiagreti plokštumai (arba yra šioje plokštumoje) Ax+<br />
By + Cz + D = 0, kai vektorius ⃗a yra statmenas plokštumos normaliajam<br />
vektoriui ⃗n = (A,B,C). Arba<br />
(⃗a,⃗n) = 0.<br />
Tarkime, kad tiesė apibrėžta tiesinėmis lygtimis<br />
{<br />
A 1 x + B 1 y + C 1 z + D 1 = 0,<br />
A 2 x + B 2 y + C 2 z + D 2 = 0.<br />
Tada vektorių ⃗a galima rasti, kaip šių plokštumų normaliųjų vektorių ⃗n 1 =<br />
(A 1 ,B 1 ,C 1 ) ir ⃗n 2 = (A 2 ,B 2 ,C 2 ) vektorinę sandaugą<br />
⃗a = ⃗n 1 × ⃗n 2 =<br />
∣<br />
∣<br />
⃗i ⃗j ⃗ k ∣∣∣∣∣<br />
A 1 B 1 C 1 .<br />
A 2 B 2 C 2