Boerenbal - Feest op de boerderij - Weidepoort
Boerenbal - Feest op de boerderij - Weidepoort
Boerenbal - Feest op de boerderij - Weidepoort
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Voorbereiding<br />
Baken het terrein af met strobalen. Zorg eventueel<br />
voor wat spots. Je kan het boerenbal ook rond een<br />
kampvuur doen om zo in <strong>de</strong> juiste sfeer te komen.<br />
Ver<strong>de</strong>el <strong>de</strong> taken binnen <strong>de</strong> leiding:<br />
• De techniekers: bedienen <strong>de</strong> licht- en/of geluidsinstallatie.<br />
• De materiaalmeesters: zorgen ervoor dat <strong>de</strong><br />
nodige materialen voor <strong>de</strong> proeven klaar staan.<br />
• De presentatoren: Bert en Dagobert.<br />
• De juryle<strong>de</strong>n: kijken er<strong>op</strong> toe dat <strong>de</strong> proeven<br />
eerlijk verl<strong>op</strong>en en dui<strong>de</strong>n <strong>de</strong> winnaars aan.<br />
• De rest van <strong>de</strong> leiding kan gewoon meedoen,<br />
kwestie van het geheel wat <strong>op</strong> gang te trekken<br />
en te animeren.<br />
Zorg naast <strong>de</strong> muziek voor <strong>de</strong> dansen ook nog<br />
voor an<strong>de</strong>re nummers die je als achtergrond bij <strong>de</strong><br />
proeven kan <strong>op</strong>zetten.<br />
paard<br />
eend<br />
muis<br />
Groepsin<strong>de</strong>ling<br />
Ie<strong>de</strong>r lid krijgt een kaartje met een dier er<strong>op</strong>.<br />
De spelers weten van elkaar niet welk dier zij<br />
hebben. Als ie<strong>de</strong>reen zijn kaartje heeft ontvangen,<br />
wor<strong>de</strong>n <strong>de</strong> spelers geblinddoekt.<br />
Op het startsignaal beginnen alle spelers <strong>de</strong> dierengelui<strong>de</strong>n<br />
te maken van <strong>de</strong> dieren die <strong>op</strong> hun kaartje<br />
staan.<br />
konijn koe hond kat<br />
schaap<br />
kalf<br />
duif<br />
varken<br />
Zij moeten nu proberen hun soortgenoot te vin<strong>de</strong>n.<br />
Als bv. twee hon<strong>de</strong>n elkaar gevon<strong>de</strong>n hebben, gaan<br />
ze al blaffend <strong>op</strong> zoek naar een <strong>de</strong>r<strong>de</strong> en vier<strong>de</strong><br />
hond. Op <strong>de</strong>ze manier wor<strong>de</strong>n viertallen gevormd.<br />
De illustraties voor <strong>de</strong> kaartjes kan je terugvin<strong>de</strong>n<br />
in <strong>de</strong> map bijlagen.<br />
De groep die elkaar als eerste gevon<strong>de</strong>n heeft, wint<br />
alvast <strong>op</strong> dit on<strong>de</strong>r<strong>de</strong>el en mag een kledingstuk kiezen.<br />
Openingswoord door<br />
Bert en Dagobert<br />
Hier geef je uitleg over het verlo<strong>op</strong> van het boerenbal.<br />
De dierengroep die een proef en/of een dans<br />
wint, mag een kledingstuk kiezen. Wie <strong>op</strong> het ein<strong>de</strong><br />
van het bal het best verkleed is wint en is <strong>de</strong><br />
koning van <strong>de</strong> boer<strong>de</strong>rij.