EUV-technologie
EUV-technologie
EUV-technologie
You also want an ePaper? Increase the reach of your titles
YUMPU automatically turns print PDFs into web optimized ePapers that Google loves.
Microchips<br />
Figuur 1: Overzicht<br />
lichtbronnen: waar<br />
bevindt zich <strong>EUV</strong> in<br />
lichtspectrum?<br />
De belangrijkste factoren die kunnen worden beïnvloed<br />
door de optische <strong>technologie</strong> zijn λ, de golflengte van<br />
het licht, en NA, de numerieke apertuur van het optische<br />
systeem. De NA bepaalt het bereik van de hoeken waarover<br />
het systeem licht kan ontvangen. Om de kleinst<br />
mogelijke details te bereiken is een grote apertuur en<br />
licht met een korte golflengte nodig. De zogenaamde<br />
procesfactor k1 is van essentieel belang voor de halfgeleiderindustrie.<br />
De procesfactor geeft aan hoe complex<br />
het productieproces is. Bij een hoge k1 is de productie<br />
relatief eenvoudig, maar is er weinig ruimte voor miniaturisatie.<br />
Als de k1 onder het theoretische minimum van<br />
0,25 komt, kan de vereiste resolutie alleen bereikt worden<br />
met complexe methoden zoals ‘double patterning’,<br />
een <strong>technologie</strong> waarbij de afbeeldingen elkaar deels<br />
overlappen. Deze maken het hele proces echter duurder<br />
en vatbaar voor overlayfouten.<br />
Immersie<br />
Immersie<br />
Overeenkomstig de roadmap die de halfgeleiderindustrie<br />
heeft opgesteld, wordt de volgende resolutie 32<br />
nanometer halfpitch (hp), wat betekent dat er 32-nanometer-brede<br />
lijnen worden geprint met een 32-nanometer-brede<br />
opening tussen de lijnen. Met de huidige<br />
lichtbron<strong>technologie</strong> kan dit doel niet bereikt worden<br />
zonder de procesfactor k1 lager te maken dan 0,25. Alle<br />
werkbare methoden om de numerieke apertuur groter<br />
In het november/december 2008-nummer van Het Ingenieursblad<br />
vindt u een artikel over de toepassing van immersie, het<br />
gebruik van water als extra lichtbreker, om bovenvermelde NA<br />
te bereiken. Op http://youtu.be/X7FMo_xevpU kunt u in een<br />
videofragment zien hoe immersie werkt.<br />
56 | Het Ingenieursblad JG 79 · 3/2010<br />
te maken dan het theoretische maximum van 1,0 zijn<br />
al toegepast (het praktische maximum van de NA door<br />
het gebruik van immersielithografie is bepaald op 1,35).<br />
Daarom lijkt een aanzienlijk kortere golflengte de enige<br />
haalbare manier om een toekomstbestendige <strong>technologie</strong><br />
te ontwikkelen waarmee rendabele halfgeleiders met<br />
een resolutie < 32 nm geproduceerd kunnen worden.<br />
De volgende stap: <strong>EUV</strong><br />
© Nasa<br />
<strong>EUV</strong> staat voor extreem ultraviolette straling. Momenteel<br />
maken geavanceerde lithografieapparaten gebruik van<br />
kryptonfluoride of argonfluoride excimeerlasers die<br />
ultra violet licht met een golflengte van respectievelijk<br />
248 of 193 nm uitstralen. Vergeleken met deze waarden,<br />
is de volgende stap gigantisch. <strong>EUV</strong> heeft een golflengte<br />
van ca. 13,5 nm en komt daarmee bijna binnen<br />
het bereik van de Röntgenstraling. Daarom moesten<br />
de ingenieurs en ontwikkelaars bijna elk aspect van de<br />
optische kolom en de rest van het lithografiesysteem<br />
opnieuw bestuderen.<br />
Optica: De traditionele lithografiesystemen gebruiken<br />
sets van verschillende lenselementen om het licht te<br />
bundelen, een te groot diffractieverlies te vermijden en<br />
de kleinste details mogelijk te maken. Omdat geen enkel<br />
optisch materiaal transparant is in de golflengte van <strong>EUV</strong><br />
maakt de nieuwe <strong>technologie</strong> gebruik van spiegels in<br />
plaats van lenzen. En deze spiegels moeten voorzichtig<br />
worden gebruikt. Vanwege de korte golflengte weerkaatst<br />
elke spiegel met soms wel 100 lagen van afwisselend<br />
molybdenum en silicium op zijn best ongeveer<br />
70% van de straling. Voor een grote productiviteit moet<br />
het aantal spiegels dus beperkt blijven. Bij een klein aantal<br />
spiegels stijgt de optische efficiency van de hele optische<br />
kolom, maar bij een relatief hoog aantal spiegels<br />
kan de apertuur groter zijn. De ontwikkelaars moeten