Untitled - Focus Home Interactive
Untitled - Focus Home Interactive
Untitled - Focus Home Interactive
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
PLOEG<br />
9. PLOEG<br />
9.1. SELECTIE<br />
Op het “SELECTIE” tabblad staat alles wat u moet weten over uw renners<br />
(VAARDIGHEDEN, Contracten, Blessures, SEIZOENSOVERZICHT, CONDITIEO-<br />
VERZICHT en TRAININGSOVERZICHT) en is beschikbaar via het menu rechts<br />
bovenin de tabel. De standaard weergave is “Algemeen”, wat een snel overzicht<br />
geeft van elke renner.<br />
Algemeen<br />
Van links naar rechts staan zijn nationaliteit, naam, gemiddelde vaardigheid en specialisatie (klimmer,<br />
noordelijke klassiekers, rondes, enz.). Dan volgt zijn huidige fitheid, die wordt uitgedrukt in<br />
een x aantal punten uit 100. Renners in goede conditie worden weergegeven met een groen vierkantje<br />
(zie Conditieoverzicht hieronder). Renners met gele vierkantjes moeten goed in de gaten<br />
worden gehouden, renners met een rood vierkantje moeten rusten. Daarnaast staat de moraal.<br />
Deze speelt een grote rol in het succes van een renner. Een depressieve renner zal minder snel<br />
successen halen dan iemand die zich geweldig voelt! Sterker nog, een fantastische renner zonder<br />
moraal zou zelfs een heel seizoen zomaar kunnen vergooien. De gemoedstoestand is moeilijk te<br />
beïnvloeden, vooral omdat het soms een moeilijke balans vereist tussen de wensen van een ploegleider<br />
en de eisen van een sponsor. De snelste manier om de moraal van een renner kapot te<br />
maken, is om beloften niet na te komen die gemaakt zijn tijdens de onderhandelingen! Het aantal<br />
dagen dat de renner in het huidige seizoen gekoerst heeft, wordt weergegeven in de volgende<br />
kolom.<br />
Vaardigheden<br />
Elke renner wordt gekenmerkt door 12 verschillende vaardigheden. Met een muisklik op de afkorting<br />
boven aan elke kolom, klasseert u de lijst in dalende of stijgende rangorde, voor die bepaalde<br />
eigenschap.<br />
Hardrijden (RYD): Deze kolom geeft de kwaliteit van de renner aan op het vlakke. Het hardrijden<br />
op het vlakke is belangrijk voor de teamhelpers en zij die klassiekers willen winnen.<br />
Heuvels (HEU): Deze kolom geeft de kwaliteiten van de renner weer in heuvelachtig gebied. Het is zowel<br />
belangrijk voor klimmers als voor de renners die een hoofdrol willen spelen in een van de klassiekers.<br />
22<br />
PLOEG<br />
Proloog (PRL): Prestaties in een proloog. In korte tijdritten is deze vaardigheid net zo belangrijk<br />
als TR.<br />
Dalen (DAL): Toont de daalcapaciteiten van de renner.<br />
Tijdrijden (TR): Deze kolom geeft de mogelijkheden weer van de renner in een individuele of<br />
ploegentijdrit Het is belangrijk voor klassementsrijders.<br />
Uithoudingsvermogen (UIT): Dit duidt op het uithoudingsvermogen van de renner bij langdurige<br />
inspanning. Hoe hoger de waarde, des te langer is de renner in staat zijn energie te verdelen<br />
over lange koersen. In de 3D modus wordt de Uithouding aangegeven door een groene balk.<br />
Weerstand (WEE): Dit toont de weerstand van de renner. Hoe hoger de weerstand, des te vaker<br />
kan de renner aanvallen. In de 3D modus wordt weerstand aangegeven door een blauwe balk.<br />
Recuperatie (REC): Deze kolom geeft het talent weer van de renner om te herstellen tussen 2<br />
ritten van een ronde. Het is belangrijk voor renners die een gooi willen doen voor het podium in<br />
een wielerronde.<br />
Kasseien (KAS): Dit duidt op het talent om over kasseistroken te rijden die men in bepaalde<br />
klassieke koersen kan vinden. Zonder dit talent is het onmogelijk om een dergelijke klassieker te<br />
winnen.<br />
Aanvallen (AAN): Dit duidt op de aanvalscapaciteit van de renner; om de extra inspanning van<br />
een scherpe demarrage te doen of om risico’s te nemen om een koers te winnen.<br />
Sprinten (SP): Deze kolom bepaalt de topsnelheid van een renner in eindsprints. Het is belangrijk<br />
voor sprinters en zij die eerste willen worden in een van de klassiekers.<br />
Accelereren (ACC): Dit duidt op de explosieve kracht van een renner dat zich vertaalt in beslissende<br />
demarrages of net dat ietsje meer in een massasprint.<br />
Gemiddelde (GEM): Gemiddelde score gebaseerd op alle eigenschappen.<br />
Contract<br />
Geeft informatie over contracten en salarissen. Ook laat het de rennersstatus zien, die vaststaat<br />
gedurende de contractonderhandelingen. Er zijn zes verschillende rollen in de ploeg waaraan een<br />
renner zijn status verleent:<br />
Kopman: De man om wie het allemaal draait in de ploeg.<br />
Sprinter: Als het profiel van de koers geschikt is, zal de ploeg er alles aan doen om hem perfect<br />
te positioneren voor de massasprint.<br />
Beschermde renner: Heeft een vrije rol, maar dient indien nodig wel degelijk de handen uit de<br />
mouwen te steken voor de ploeg.<br />
Meesterknecht: Wordt verwacht om voor de kopman te werken, maar kan in kleinere koersen<br />
ook kopman zijn.<br />
Knecht: Werkt in dienst van de kopman en zijn ploegmaten.<br />
Jong talent: Renner (maximaal 22 jaar) met een veelbelovende toekomst, die echter nog veel<br />
moet leren.<br />
Voor meer informatie over contractonderhandelingen, zie hoofdstuk “11.3 TRANSFERS”. De kolom<br />
“waarde” geeft een indicatie van de hoeveelheid geld die een renner waard is, mocht een andere<br />
ploeg zijn contract willen afkopen.<br />
Blessures<br />
Elke keer als een renner geblesseerd raakt, zult u een boodschap ontvangen op uw “Nieuws” pagina.<br />
Hier kunt u de gezondheid van uw renners checken, blessures nalopen en een idee krijgen<br />
wanneer ze weer fit zullen zijn.<br />
23