Hét radiomagazine - Sky Radio Group
Hét radiomagazine - Sky Radio Group
Hét radiomagazine - Sky Radio Group
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Cross media<br />
Online gamen bij de <strong>Sky</strong> <strong>Radio</strong> <strong>Group</strong><br />
Stel je voor: een groot aantal<br />
mensen middenin je doelgroep<br />
besteedt vrijwillig veel aandacht<br />
aan je campagne, beleeft er veel<br />
plezier aan en zorgt ook nog eens<br />
voor mond-tot-mondreclame. Door<br />
middel van viral games kun je op<br />
een effectieve manier je<br />
boodschap overbrengen.<br />
Gamen wordt steeds populairder, dit blijkt<br />
uit het Nationaal Gaming Onderzoek 2008<br />
dat TNS NIPO en Newzoo in april 2008<br />
hebben gehouden. Bijna driekwart van de<br />
Nederlandse bevolking van acht jaar en<br />
ouder speelt computergames. Uit het<br />
Tijdsbestedingsonderzoek (TBO), uitgevoerd<br />
door het RAB, SPOT en PBE blijkt dat men<br />
gemiddeld 13 minuten per dag aan gamen<br />
(20-65 jaar) besteedt. Dat is langer dan<br />
bijvoorbeeld bellen en het lezen van<br />
folders en tijdschriften.<br />
Viral games worden bij de <strong>Sky</strong> <strong>Radio</strong> <strong>Group</strong><br />
regelmatig ingezet om het resultaat van<br />
crossmediale campagnes te versterken. Uit<br />
de resultaten blijkt dat het interactieve<br />
aspect voor meer deelnemers zorgt. Zeker<br />
als de optie ‘tell a friend’ wordt gebruikt.<br />
South African Tourism gebruikte een<br />
toepasselijke fotogame voor <strong>Sky</strong>radio.nl<br />
om deelnemers een foto te laten maken<br />
van de Big Five .<br />
10.000 deelnemers nodigden samen<br />
13.000 mensen uit.<br />
Maasmechelen Village liet een<br />
gokkast maken voor op <strong>Sky</strong>radio.nl<br />
om de merken te promoten. Bij<br />
“Jackpot” viel men in de prijzen!<br />
17.000 deelnemers nodigden samen<br />
12.500 mensen uit. In totaal werd het<br />
spel 23.000 keer gespeeld.<br />
Voor het EK op <strong>Radio</strong>veronica.nl werden<br />
er meerdere games ontwikkeld, zoals deze<br />
waar men de bal moest hooghouden door<br />
erop te klikken.<br />
Binnen een week deden er al 2.000 spelers<br />
mee! De highscores liepen op tot 45 keer<br />
hooghouden in een minuut!<br />
24<br />
Joris Evendik, Manager Cross Media:<br />
De games worden speciaal voor de adverteerder ontwikkeld en afgestemd op de doelgroep en doelstelling van<br />
de betreffende campagne. De inzet van games zorgt ervoor dat luisteraars actief met een merk aan de slag gaan<br />
waardoor de boodschap versterkt wordt. Bovendien zorgt het virale karakter van de games voor een toename van<br />
het aantal deelnemers aan acties en extra bereik.<br />
“<br />
”