19.01.2015 Views

Transmedia Analytics - By Geert Hagelaar & Yannick Diezenberg

Graduation Project (in Dutch)

Graduation Project (in Dutch)

SHOW MORE
SHOW LESS

Create successful ePaper yourself

Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.

Deelvraag 1<br />

Welke feedback hebben producers van interactieve documentaires nodig om hun producties te kunnen verbeteren<br />

Ofwel: “Wat is ‘gewenste feedback’ voor producers van interactieve documentaires”<br />

Deelvraag 2<br />

Hoe kunnen de correlaties, die de juiste feedback genereren, op een begrijpelijke<br />

en inzichtelijke manier worden gevisualiseerd<br />

Deelvraag 1 is beantwoord aan de hand van correlaties en het<br />

visualiseren van deze correlaties. De visualisaties dienen als evaluatie<br />

om na te gaan of de correlaties ook daadwerkelijk de gewenste<br />

inzichten geven.<br />

De huidige analysetool Google <strong>Analytics</strong> geeft inzichten in website<br />

prestaties maar is slecht tot niet bruikbaar voor het analyseren van<br />

online interactieve documentaires vanwege de alternatieve structuur.<br />

Uit het onderzoek is gebleken dat Google <strong>Analytics</strong> iedere website op<br />

dezelfde manier analyseert, als een gewone website. Hierdoor is de<br />

informatie die gegenereerd wordt niet bruikbaar als feedback voor een<br />

interactieve documentaire. Om de data uit Google <strong>Analytics</strong> te kunnen<br />

gebruiken om interactieve documentaires te analyseren zullen enkele<br />

termen (zoals een bounce) geherdefinieerd moeten worden om deze<br />

toe te kunnen passen op transmedia producties. Deze herdefinieerde<br />

termen zijn gebruikt binnen de visualisaties. Bijvoorbeeld in visualisatie<br />

6: doordat Last Hijack uit een enkele pagina bestaat waar de gebruiker<br />

het hele project op kan bekijken zonder enige interactie kan de term<br />

bounce niet worden gebruikt om een probleem aan te tonen.<br />

Door de functies en de structuur van transmedia producties te<br />

analyseren zijn inzichten ontstaan (zie probleemanalyse) over het<br />

gebruikersgedrag van bezoekers.<br />

Hierbij zijn verschillende datasets gecombineerd die inzichten<br />

in deze specifieke productvorm achten te beantwoorden. Deze<br />

gecorreleerde dimensies en metrics zijn vervolgens gevisualiseerd om<br />

de gegenereerde inzichten te evalueren. Het niveau van inzichtelijkheid<br />

is vervolgens getest bij Submarine. Door middel van een usertest met<br />

een producer van Submarine is gecontroleerd of de visualisaties de<br />

gewenste inzichten en feedback weergeven.<br />

Aan de hand van feedback van Bernhard Rieder en Gabriele Colombo<br />

en de usertest met de producer van Submarine kan geconcludeerd<br />

worden of de visualisaties de gewenste feedback genereren. Door de<br />

correlaties op een specifieke documentaire te richten, genereren de<br />

visualisaties gerichte, project specifieke feedback.<br />

Deelvraag 2 is beantwoord aan de hand van het visualiseren van<br />

correlaties. Door tijdens het ontwerpproces onderzoek te doen naar<br />

toepasbare ontwerpprincipes zijn visualisaties ontstaan die correlaties<br />

inzichtelijk presenteren.<br />

Aan de hand van de verkergen feedback kan geconcludeerd worden<br />

dat eenvoudige visualisaties makkelijk interpreteerbare informatie<br />

weergeven. Eenvoudige visualisaties zijn overzichtelijk, niet alleen<br />

doordat er gebruik wordt gemaakt van een beperkt aantal metrics<br />

en dimensies maar ook doordat dit soort visualisaties aanspraak<br />

doet op cognitieve modellen. De gebruiker kan de visualisatie snel<br />

lezen waardoor tijd en misleidingen worden bespaard en de feedback<br />

duidelijk overkomt.<br />

Door binnen visualisatie 2 gebruik te maken van een rode kleur, om<br />

eventuele problemen aan te geven als het gaat om de gemiddelde<br />

tijd op een bepaalde pagina ,interpreteert de gebruiker de visualisatie<br />

sneller. Door het gebruik maken van kleuren kan de ontwerper<br />

ervoor zorgen dat de aandacht van de gebruiker naar een bepaald<br />

attentiepunt wordt getrokken (Tufte, 2006).<br />

Het weglaten van data zorgt ervoor dat de boodschap die de<br />

visualisatie over moet brengen duidelijk wordt weergegeven (Cairo,<br />

2012). In visualisatie 3 is dit aan de hand van een ranking gedaan, de<br />

top tien van het complete aantal video’s wordt getoond.<br />

Door het grid binnen visualisatie 3 subtiel weer te geven blijft de<br />

informatie leesbaar maar wordt de lezer niet afgeleid of misleid (Tufte,<br />

2001). Ook wordt er gebruik gemaakt van een rode gradient om een<br />

eventueel probleem aan te geven. Volgens Tufte kan een kleur worden<br />

gebruikt om een hoeveelheid weer te geven (Tufte, 1990).<br />

Omdat in visualisatie 3 de prestatie van een bron weer wordt gegeven<br />

is het beter om de data niet te filteren zodat er geen misinterpretatie<br />

ontstaat (Bertin, 1983). Bij data over bronnen is het namelijk van<br />

belang om campagnes en andere investeringen te betrekken, deze<br />

informatie kan niet uit de data worden gehaald.<br />

De beste manier om geografische data te tonen, zoals in visualisatie<br />

4, is een kaart (Tufte, 2006). Met een kaart kunnen patronen worden<br />

herkend die in relatie staan tot een locatie.<br />

Door bij visualisatie 6 contrasterende kleuren te gebruiken worden<br />

verschillende de segmenten beter van elkaar onderscheiden (Tufte,<br />

1990). Dit maakt de visualisatie beter leesbaar.<br />

Tufte (2001, p. 187) concludeert dat bij een visualisatie met twee assen<br />

de lange as het beste de oorzaak weergeeft en de korte as het effect.<br />

Dit is in visualisatie 8 toegepast bij het weergeven van het aantal<br />

keer dat de introductievideo is overgeslagen of een vertrek heeft<br />

veroorzaakt.<br />

Ook is in visualisatie 8 gebruik gemaakt van labels zodat er geen<br />

legenda toegepast hoeft te worden (Tufte, 2001). Door gebruik te<br />

maken van kleurverzadegingen op de achtergrond wordt er gebruik<br />

gemaakt van het feit dat een kleur een natuurlijke hoeveelheidsbepaler<br />

met perceptuele continuïteit kan zijn (Tufte, 1990).<br />

110 <strong>Transmedia</strong> <strong>Analytics</strong> - Conclusies en aanbevelingen <strong>Geert</strong> <strong>Hagelaar</strong> & <strong>Yannick</strong> <strong>Diezenberg</strong> 111

Hooray! Your file is uploaded and ready to be published.

Saved successfully!

Ooh no, something went wrong!