Transmedia Analytics - By Geert Hagelaar & Yannick Diezenberg
Graduation Project (in Dutch)
Graduation Project (in Dutch)
Create successful ePaper yourself
Turn your PDF publications into a flip-book with our unique Google optimized e-Paper software.
Visualisatietools<br />
Expert interview<br />
Probleemanalyse<br />
<strong>Transmedia</strong> <strong>Analytics</strong>: Exploring <strong>Analytics</strong><br />
In het proces van visualiseren is gebruik gemaakt van meerdere tools<br />
waartussen een groot verschil is in mogelijkheden tot interactief<br />
uitwerken of bewerken. De volgende tools zijn in het iteratief proces<br />
toegepast:<br />
Adobe Illustrator<br />
Adobe Illustrator bevat een graph tool waarmee je eenvoudig datasets<br />
kunt importeren en exporteren in meerdere beschikbare type<br />
grafieken, die eenvoudig kunnen worden na bewerkt.<br />
RAW<br />
RAW is een gratis online tool die je de mogelijkheid geeft datasets<br />
te testen in een visualisatie. De data is eenvoudig te importeren<br />
en biedt de mogelijkheid variabelen toe te kennen aan specifieke<br />
onderdelen binnen de grafieken. RAW biedt een overzicht van mogelijke<br />
visualisaties die als een uitbreiding zouden kunnen dienen van Adobe<br />
Illustrator.<br />
Google Fusion Tables<br />
Google Fusion Tables is een nieuwe gratis tool binnen Google waarmee<br />
je, in tegenstelling tot RAW en Adobe Illustrator, interactieve grafieken<br />
kunt generen. Het voorwerk voor deze tool vraagt meer precisie maar<br />
het resultaat is een stuk interessanter voor digitale doeleinden. Helaas<br />
zijn de mogelijkheden tot bewerken en personaliseren nog erg beperkt.<br />
Dit zal voornamelijk in code moeten gebeuren.<br />
Data-Driven Documents (d3 library)<br />
Een javascript library waamee datasets (interactief) gevisualiseerd<br />
kunnen worden. Binnen het project <strong>Transmedia</strong> <strong>Analytics</strong> wordt deze<br />
visualisatiemethode gebruikt om correlaties met behulp van livedata<br />
binnen het dashboard over te brengen naar de gebruiker. Het voordeel<br />
van d3 is de mogelijkheid om elk zichtbaar object te manipuleren.<br />
Er is gebruik gemaakt van de kennis van een expert om onderzoek te<br />
doen naar de juiste werkmethode als het gaat om data visualisatie.<br />
Voor dit onderzoek is Gabriele Colombo geïnterviewd, een specialist op<br />
het gebied van data visualisaite, graphic design en web design.<br />
Usertest<br />
Om het niveau van inzicht te test op de gebruik is er gebruik gemaak<br />
van usertesting. Dit wil zeggen dat ontworpen visualisatie aan de<br />
gebruiker is voorgelegd om zo bruikbare feedback te ontvangen.<br />
Bij het voorleggen van een visualisatie is de vraag gesteld of het<br />
probleem binnen de visualisatie kan worden herkend.<br />
Het antwoord hierop dient als indicatie of de visualisatie de benodigde<br />
inzichten geeft.<br />
Door een probleemanalyse uit te voeren, aan de hand van het<br />
voorwerk van Stefania Bercu en in samenwerking met Submarine,<br />
op de interactieve documentaire Unspeak, is er een algemeen beeld<br />
gevormd van de problemen die zichtbaar moeten worden binnen het<br />
eindprototype.<br />
Afbeelding 9<br />
Dit schema geeft weer welk deel van het productieproces geanalyseerd<br />
wordt. Dit is het proces tussen het product en de gebruiker van het<br />
product. Hierin interacteert de gebruiker met het product waardoor<br />
data gegenereerd wordt.<br />
In combinatie met de resultaten van deze probleemanalyse is er een<br />
lijst met wensen en behoeften van de gebruiker opgesteld. Samen<br />
met de randvoorwaarden en de probleemdefinitie wordt er een<br />
overzicht gevormd waar het prototype aan moet voldoen. Zowel de<br />
randvoorwaarden als de technische beperkingen en de wensen van de<br />
gebruiker maken hier onderdeel van uit.<br />
In de volgende afbeelding is het overzicht van de probleemanalyse te<br />
zien. Door een omschrijving van de opdrachtgever, het probleem, de<br />
beperkingen en de behoeften in een overzicht te zetten ontstaat er een<br />
geraamte voor het eindproduct.<br />
SUBMARINE<br />
Based in Amsterdam, Submarine produces films,<br />
documentaries, animation and transmedia.<br />
With a fresh sense of what storytelling should<br />
be they are setting new rules; mixing traditional<br />
and interactive forms, using new technologies<br />
to create visual exciting multi formats. Their<br />
international network that exists of broadcasters,<br />
distributers, publishers and filmmakers<br />
stands for renewing collaborations and coproducing<br />
innovative transmedia productions.<br />
Submarinechannel.com is one of their successful<br />
outcomes; a distribution and production<br />
platform for crossmedia productions such as<br />
short digital films, innovative online games,<br />
interactive animations, web documentaries,<br />
graphic novels and other new formats. Managed<br />
from Amsterdam and LA it is streaming authored<br />
content as well work from upcoming peer artists<br />
from all over the world. <strong>By</strong> profiling artists and<br />
reporting on digital culture submarinechannel.<br />
com puts work into perspective rather than just<br />
streaming as many videos as possible.<br />
CONSTRAINTS<br />
Because he release date of Last Hijack was<br />
changed to March 2014, we decided to do<br />
preliminary work based on another project from<br />
Submarine: Unspeak<br />
The amount of data we will have at our disposal<br />
is dependent on the amount actual user of<br />
Unspeak’. Right now that’s just a small number<br />
We lack demographic and geography data<br />
within GA due to to the fact that this option was<br />
enabled too late<br />
GA has set a certain threshold for these<br />
options but we can not identify what this<br />
threshold exactly is<br />
The “do not track” browsing option might<br />
produce skewed data<br />
Not all data we would like to have is available<br />
in connection with privacy issues (for example in<br />
Google <strong>Analytics</strong>)<br />
We do not have a programmer yet<br />
Afbeelding 10<br />
PROBLEM DEFINITION<br />
FINDINGS: WANTS / GA<br />
In order for Submarine to understand the<br />
SUBMARINE WANTS POSSIBLE NOT POSSIBLE<br />
navigation processes that users go through in<br />
Demographics<br />
exploring their products, they have experimented<br />
Age<br />
X<br />
with existing analytics software (Google <strong>Analytics</strong>,<br />
Sex<br />
X<br />
Quantcast, Crazy Egg) in the past. These tools<br />
Income<br />
X<br />
were only partially useful, as they target classical<br />
Country<br />
X<br />
websites rather than interactive narratives and<br />
Geography<br />
X<br />
focus mainly on visitor numbers and acquisitions,<br />
instead of the finer grained interactions with<br />
System language<br />
X<br />
narrative content the producers are interested<br />
IP localization<br />
X<br />
in. Our aim is to overcome these limitations<br />
Indepth info<br />
by building an analytics tool that is specifically<br />
Interest<br />
X<br />
designed for this type of new media object.<br />
Likes<br />
X<br />
Which captures data as well as presenting it in a<br />
Dislikes<br />
X<br />
way that is comprehensive and actionable for the<br />
Hobbies<br />
X<br />
different professionals and artists that are typically<br />
involved in a transmedia production. Both on<br />
Jobs<br />
X<br />
the level of content; correlated, and therewith<br />
Holiday plans<br />
X<br />
meaningful user data, as well on a visual level;<br />
Quality rating<br />
X<br />
data translated into effective visual formadable<br />
Social media<br />
form.<br />
Shares<br />
X<br />
Engaging<br />
X<br />
Referrals<br />
X<br />
Technology<br />
Device<br />
X<br />
Browser<br />
X<br />
Operating system<br />
X<br />
REQUIREMENTS FOR TOOLS<br />
<strong>Analytics</strong> software should be easy to implement<br />
and results easy to read<br />
A/B testing, the software should allow for<br />
comparative results for interface A vs. interface<br />
B Two visits from the same IP in 24 hours should<br />
count as two visits (GA counts them as one)<br />
Software should allow for custom-made reports<br />
to be sent by email to different departments<br />
There is a need for conceptual clarity for each<br />
of the measurements we employ (the possibility<br />
to see a clear definition when scrolling over an<br />
indicator)<br />
User questionnaires are a possibility, but they<br />
should not be disruptive of the experience of the<br />
project<br />
Heatmaps<br />
Scroll maps<br />
Plugin Social Media<br />
For gathering user information and indepth<br />
info<br />
Intervals<br />
Export (to PDF, Excel...)<br />
Dashboard interface<br />
Screen resolution<br />
X<br />
Average loadingtime each X<br />
media element<br />
Visits<br />
Number of visits<br />
X<br />
Time spent on site<br />
X<br />
Time spent on chapter X<br />
Reached chapters<br />
X<br />
Reached final chapter<br />
X<br />
Visitors flow<br />
Individual trajectory path<br />
X<br />
Pattern of navigation<br />
X<br />
away from the project<br />
Perspective change: how X<br />
often when<br />
External info sources after<br />
X<br />
leaving<br />
Project in inactive tab<br />
X<br />
Why do users leave<br />
X<br />
Bookmarked<br />
X<br />
Events<br />
X<br />
Timings<br />
X<br />
Scrollable elements<br />
X<br />
Clicking<br />
X<br />
Focus<br />
X<br />
Hovering<br />
X<br />
Visibility<br />
X<br />
by Anne van Egmond - Sieta van Horck - <strong>Geert</strong> <strong>Hagelaar</strong> - <strong>Yannick</strong> <strong>Diezenberg</strong><br />
16 <strong>Transmedia</strong> <strong>Analytics</strong> - Onderzoeksmethoden <strong>Geert</strong> <strong>Hagelaar</strong> & <strong>Yannick</strong> <strong>Diezenberg</strong> 17